Prehod grobnega jezdeca na ladji. Predstavitev igre Tomb Raider. Gorski tempelj Lara Croft Tomb Rider (2013). Predstavitev

Prehod grobnic v Igra vstajanja igre Tomb Raider je izbirna, vendar izjemno zanimiva in daje tudi lep bonus k veščinam Lare Croft. Vsaka od teh devetih prostorskih ugank sprašuje igralca "kako priti do zaklada?" in omogoča junakinji, da se premakne od akcijskih prizorov in iskanja predmetov za črpanje k njeni glavni dejavnosti - plenjenju grobnic.

Prva grobnica "Ledena ladja" nahaja se na lokaciji "Ledena jama", levo od glavne poti. Za razliko od drugih grobnic je nemogoče zgrešiti, saj Lara v izrezku opozori na grško ladjo, zamrznjeno v led.

Bonus za plenjenje:

Lara bo lahko izstrelila dve puščici zaporedoma, ne da bi ju morala vzeti iz tulca. Med streli ne bo premora.

Prehod grobnice:

Če želite pridobiti ta bonus in veliko drugih dragocenih predmetov, morate narediti naslednje:

  • Skočite na jambor ladje in se povzpnite do svetlo zlatega mehanizma. Pozorno si oglejte to mesto, tukaj je več zbirateljskih predmetov.

  • Mehanizem se je zataknil, zaženite ga s cepinom, tako boste spustili desni kardan.

  • Povzpnite se na jambor ob steni levo od mehanizma, pojdite po jamboru do vzmetenja in skočite nanj. S silo svoje in njegove gravitacije bo Lara prebila led na desni steni in leseni tramovi bodo izpostavljeni.

  • Povzpnite se po tramovih do vzvoda. Ta vzvod je povezan z levim kardanom, zaženete ga tako, da cepin zavrtite v levo. Pozor: ti začasno spustite levi kardan, po nekaj sekundah se bo začel dvigovati nazaj.

  • Pojdite po jamboru in skočite na kardan, ko je približno enake višine kot Lara. Lare ni treba pospeševati, časa je dovolj, da mirno preživi. Včasih se Lara ne oprime kardana; v tem primeru poskusite narediti dodaten skok, ko se Lara dotakne kardana. Ko vzmetenje zadene steno in razbije led, se spustite in s cepini splezajte po steni.

Začnemo igro. Najprej si boste morali ogledati uvodni video. Po njegovem zaključku se pojavite v jami, ki visi z glavo navzdol. Poleg tega so roke tesno zvezane. Da se osvobodite, morate zamahniti in zažgati vrečko. Iz vreče bo padel okostnjak, a ne nehamo, dokler se ne zažgemo. Po padcu na tla se bo na Larinem telesu pojavila še ena rana.

Gremo naprej, vzamemo baklo iz stene, zažgemo tkanino, ki je spredaj. Med prehodom skozi vodo bo bakla ugasnila, vendar se vžge, ko pride v stik z virom ognja. Še vedno ga bomo potrebovali.

Tomb Raider 2013 prehod - začetek

Nadaljujemo z aktiviranjem "Instinkta preživetja". Omogoča vam ogled pomembnih poudarjenih predmetov. Treba je prižgati baklo, splezati in zažgati tkanino. Od njega bo ogenj šel v sod. Ko pride do eksplozije, lahko nadaljujete. Neznanec bo poskušal zgrabiti Laro. Potrebno je pogosto in hitro pritiskati gumbe levo in desno.

Ko pretečemo potok, ponovno prižgemo baklo, da s krpo zažgemo dve palici. Gremo gor, da skočimo na ploščad. Kletka bo polna škatel, morate se ji približati, jo zažgati in potisniti. Zapustimo jamo, a pri izhodu pademo.

Tomb Raider 2013, prehod igre, vključuje nenehne skoke, hiter tek. Torej, po padcu moramo nadaljevati s tekom, skočiti čez prepad. Tu se bo spet pojavila neznana oseba, ki bi nas poskušala ujeti. Prav tako pogosto in hitro pritiskajte gumbe za premikanje. Ko se na zaslonu prikaže gumb, ga kliknite. Tečemo po steni z ustreznimi gumbi. Če je treba, se odmaknite od tlakovcev, ki padajo od zgoraj.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Znaki življenja

Ko ste na vrhu, sledite poti. Na obali bo čoln, v katerem so lahko živi ljudje. Treba bo mimo hloda in ne pasti. Priti moramo do strmoglavljenega letala. Vzpenjamo se po ravnini. Če želite preskočiti ovire, morate držati gumba za gibanje + skok. Ko plezate po stenah, dvakrat tapnite gumb za skok. Najti moramo nahrbtnik, v katerem je naša prva oprema walkie-talkie. Čas je za postavitev tabora.

Predstavitev igre Tomb Raider 2013 - ženska v divjini

jutro. Čas je, da poskrbimo za hrano. Po poti lahko najdete truplo, ki visi na drevesu. Od kamnite strukture lahko pridete do veje in tam že do telesa. Zbrati moramo čim več puščic, najti jelena in ga ubiti. Začnimo sodelovati z ognjem. To pomaga pri dodeljevanju točk spretnosti. Imeli bomo možnost izbrati sposobnost s seznama. Treba se bo odločiti. Potem bo na radiu Conrad Rodd. Obvestiti ga je treba o lokaciji in izvedeti o tistih, ki so preživeli.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Naprej

Sledi poti, vstopimo v odprt objekt. Tam vzamemo baklo, gremo dol. Ko pridemo na drugo stran reke, morate zažgati tkanino na levi, pojdite v sobo. Tam najdemo kramp in vdremo skozi vrata do njega. To storite na naslednji način: pritisnite želeno tipko, pogosto in hitro jo pritisnite, dokler tehtnica ni polna. Odpremo druga vrata, gremo na vodo. Ko pridemo do slepe ulice, skočimo po stopnicah, da pridemo na vrh.

Hodi po poti proti Sammyju. Tam se bomo morali srečati z Matijo. Začela se bo zanimiva zgodba, pod katero bo Lara zaspala. Po prebujanju bosta oba izginila. V njihovem iskanju se bomo ujeli v past. In ravno v tem času se nam bodo začeli prikradati volkovi. Pri napadu na volkove jih udarjamo z lokom. Če vklopite počasni način, je ciljanje zelo enostavno. Ko je nekaj volkov ubitih, se bodo pojavili zavezniki, ki bodo pomagali priti iz pasti.

Po počitku ob ognju dohitimo Whitmana. Na poti Lara ponovno naleti na trop volkov. Tokrat ne bo počasnega tempa in vse bo treba narediti hitreje. Da preprečite, da bi volkovi poškodovali, lahko uporabite pristranskosti. Ko se približamo vratom, bomo razumeli, da so zaklenjena.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Slepa ulica

Najdemo pet škatel, jih razbijemo. To je pridobivanje rezervnih delov. Za olajšanje iskanja lahko uporabite "Survival Instinct". Na vratih gori. Vsebuje modificiran kramp. Z njim lahko odpirate velike škatle, da je več rezervnih delov. Odpiramo vrata, pogosto in hitro pritiskamo na dolgočasen gumb.

Predstavitev igre Tomb Raider 2013 - Srečanje v gorah


Sledimo Whitmanu, dosežemo paket Pimiko. Laro napadejo neznanci. Nato se pojavijo zavezniki in nekateri po boju pobegnejo. Počasi gre za kamniti pokrov. Na vrhu nas čaka naslednje zavetišče. Počakamo nekaj časa, pa gre malo v levo. Ker se sovražniki premikajo proti vam, se morate premakniti v desno. Če se na levi pojavijo sovražniki, gremo v ozek prehod, ki je pred nami. Ko nas razbojnik odkrije, se mu moramo upreti s pravočasnim pritiskom na gumbe. Po pogosto in hitro pritisnite gumbe za gibanje v desno - v levo. Pištola meri v banditovo glavo, streljamo.

Ne pozabite vzeti s seboj loka in pojdite naprej po poti. Premaknemo se navzgor, tam nas lahko sovražnik zadene s puščico. Vzamemo naboje in v počasnem posnetku premagamo dva bandita. Ne pozabite vzeti rezervnih delov iz trupel. Ko se znajdemo v stavbi, jo bodo sovražniki takoj zažgali. Na zaslonu se prikaže gumb, s klikom na katerega lahko izbijete deske. Ko smo zunaj, gremo desno, skočimo čez brezno. Malo naprej, da vidim sovražnika. Ubiti ga je treba čim bolj tiho. večina najboljša možnost- udaril v glavo.

Predstavitev igre Tomb Raider 2013 je sposobnost natančnega in hitrega streljanja. Plezamo po steni, z odskočno desko skočimo do utrdbe. Na poti bomo srečali tri sovražnike, ki jih bo treba ubiti. Trupla so vredna iskanja.

Gremo naprej, se dvignemo, prečkamo most. Tam se morate skriti za pokrovom, streljati v steno. Streljamo na desno stran sovražnika. Ko je sovražnik moten, ubijemo prvega in tistega, ki je moten.

Povzpnemo se na zid, da pridemo v stavbo. Tam streljamo na svetilko, da zanetimo ogenj. Odpre se prehod, v katerega morate počasi iti, da brez hrupa uničite sovražnika.

Dvignemo se, da od tam zdrsnemo po kablu. Nato gremo naprej do ozkega prehoda, kjer se spet povzpnemo, pri čemer si pomagamo s pritiskom na gumb naprej.

Tam nas čaka Rott, ki se mu je pravkar uspelo ubraniti s tropom volkov. Povedal vam bo o nahrbtniku, ki so ga odnesli volkovi. Obstajale so stvari, potrebne za preživetje.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Pomoč

Po počitku ob ognju pojdite po pomemben nahrbtnik. Pojdite naprej, skočite na hrib in z njega na streho stavbe. S strehe skočimo na drugo stavbo, da se povzpnemo na sam vrh. Izstopimo na drugo stran, gremo skozi razbitine letala.

Premikamo se po osrednjem delu letala, skočimo na rob. Tam se morate povzpeti in iti v jamo, kjer zbrati vse najdragocenejše stvari in takoj zapustiti. V temi bodo k nam prišli volkovi, s katerimi se moramo spopasti v načinu QTE. Vrnemo se v taborišče, da ozdravimo Rotta.

Tomb Raider 2013, prehod zahteva, da ste pozorni na svojega partnerja. Rott se ne more povzpeti na sam vrh radijskega stolpa, da bi poslal signal. Lara bo morala narediti vse. Ne hitite, da bi se takoj lotili posla, ampak najprej preverite opremo. Ko gremo gor, bomo opazili simbole, ki so napisani pred mostom. To pomeni, da je v bližini grobnica. Spustimo se do vode in gremo desno. Nato se morate povzpeti na steno, kjer bomo videli vhod v grobnico. Prižgite baklo v grobnici in skočite na osrednjo strukturo. Zažgati morate vse vrečke, splezati in potisniti kletko. Ko pridemo do zlate skrinje in zapustimo jamo.


Po prehodu skozi most se morate povzpeti na steno na desni strani. Predstavitev igre Tomb Raider 2013 zahteva, da preskočite brezno, da se tam oprimete stene. Ubijemo dva razbojnika, ki sta na levi, in enega, ki se je skril na desni. Prehodimo levo, kjer nas pričaka lesena konstrukcija. Povzpnemo se nanj. Najdemo voziček, s katerega lahko skočimo na steno. Skoči s stene na skalo, gremo po mostu, ki se postopoma ruši. Da ne padete, vklopite počasen način in skočite na steno, oprimite se je. Gremo naprej in se spustimo po vrvi. Skrijemo se za kritje in začnemo streljati na sovražnike. Če bo treba, se bo umaknil v drugo zavetišče. Potem morate priti do ognja.

Tomb Raider 2013 - sprehod do baze. Gremo proti bazi. Sovražnika, ki je prvi zadet, je treba ubiti tako, da se približa od zadaj. Nato ubijemo drugega in se pomaknemo v desno. Tretjega ubijemo tako, da se pomaknemo v levo.

Ko pridemo v stavbo, bo padel četrti sovražnik, ki ga je prav tako treba ubiti in iti gor.

Tomb Raider 2013, prehod igre zahteva, da pogosto streljate in ubijate sovražnike. Zato gremo po hodniku, da poiščemo prehod do sosednje stavbe. Uničimo sovražnike, skočimo na drugo stran, plezamo na steno nasproti. Spuščamo se po vrvi. Gremo skozi vodo, poiščemo ventil in ga odvijemo, da zaustavimo dovod strupenih plinov. Odprtina v steni je prehod v drug prostor. Tam morate ubiti sovražnike. Bodimo previdni, saj nas lahko napadejo nasprotniki, ki so prebili prezračevalno rešetko. Raje ga ustreli v nogo, da ga upočasniš.

Skočimo skozi odprtino, da pridemo v sosednjo sobo. Najdemo ventil in ga tudi zavrtimo. Nato se morate vrniti v prejšnjo sobo, da vržete svetilko v sobo z ventilom. Ko pride do eksplozije, pojdi naprej in vzemi avtomatsko puško. Sovražniki nas bodo poskušali zaslepiti, zato jih je vredno ustreliti v počasnem posnetku. Tomb Raider 2013, prehod olajša funkcija počasnega posnetka.

Na hodniku najdemo vrata, ki vodijo v sobo za obsevanje. Razbijemo ga, a vidimo, da je daljinski upravljalnik pokvarjen. Potrebujemo še en daljinski upravljalnik, ki se nahaja na vrhu radijskega stolpa. Gremo naprej in streljamo na sovražnika. Povzpnemo se na streho stavbe, ki je na levi strani. Ustrelimo na cev, ubijemo več sovražnikov. Gremo po kablu navzdol, gremo na drugo stran. Ko vidimo razbojnika iz ščitov, se mu približamo, da ga ubijemo. Če želite to narediti, se morate približati, se mu izogibati, dokler se ne odpre in streljati.

Predstavitev igre Tomb Raider 2013 zahteva pozornost in hitro reakcijo. Gremo v zgradbo in gremo ven na streho. S pomočjo jeklenice se prebijemo do stolpa. Čisto na vrhu najdemo daljinski upravljalnik in delamo z njim. Stikalo morate obračati, dokler ne ujamete želenega signala. Nato pritisnite prikazani gumb in zavrtite sosednje stikalo, da izboljšate signal. Po kratkem premoru gre Lara v eter. Kontaktirala nas je reševalna služba. Iskanja potekajo že dolgo, vendar nihče ne ve točno, kje iskati.

Spustimo se s pomočjo jeklenice, gremo po poti. Vstopi v stavbo na desni, vzamemo jeklo s police. Vrnemo se v rezervoarje, odvijemo ventil. Treba je prižgati baklo in z njo zažgati gorivo. Letalo nas je opazilo in poletelo v našo smer, a je nenadoma vžgalo. Ognjena gmota leti na nas. Morate drseti po hribu navzdol, se izogibati oviram, da se ne poškodujete. Nato pritisnite gumb in ga držite na robu.

Vodstvo po igri Tomb Raider 2013 je veliko stopenj, polnih pustolovščin in nepričakovanih obratov dogodkov. Upoštevali smo samo Prva stopnja da boste razumeli, kako naprej. Delujte po analogiji in lahko boste zmagali. Prehod Tomb raider 2013 lahko traja nekaj tednov, vendar se boste počutili kot pravi junak!

Konstantin, eden od vodilnih članov "Trojice", nekakšen "general", odgovoren za izpolnjevanje najpomembnejših ukazov vodstva reda - glavni antagonist v Rise of the Tomb Raider, postane končni šef igre. Napade Laro Croft v Dvorani duš in ji odvzame vse orožje na daljavo.

Dva polna napada s cepinom sta dovolj, da se z njim spoprimeš. Toda Lara ne bo mogla odkrito napasti Konstantina, zagotovo bo utrpela veliko škode, napad pa ne bo dosegel cilja. Zato lahko, skrivajoč se za zavetji, pridete do najbližjega podstavka in se hitro povzpnete nanj. Sovražnik ne pomisli, da bi pogledal navzgor, in to vam daje odlično priložnost, da se mu približate na vrhu, skačete s podstavka na podstavek in napadete ob pravem času.

Za drugo stavko ta taktika morda ne bo delovala, Konstantin se uči iz svojih napak in hitro uniči podstavke.

Vaša naloga je, da aktivirate instinkt in poiščete pločevinke. Igra predlaga, da jih je mogoče uporabiti za odvračanje sovražnika, vendar je bolje, da držite srednji gumb miške (privzeto), daste eksploziv v kozarec in ga vržete v Konstantina.

Eksplozija ga bo omamila, nad njegovo glavo se bo pojavil znak lobanje - čas je, da ga pokončate s cepcem za led.

To je najpreprostejši in hiter način končaj končno bitko: samo poišči dve pločevinki, dvakrat omami sovražnika z eksplozijo in dokončaj s cepcem za led.

Značilno Minimalne zahteve Priporočene zahteve
procesor Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2,1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
Oven 1 GB RAM 4 GB RAM
video kartica Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB DirectX 11
12 GB 12 GB
Operacijski sistem Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7/8.1

Nasveti za igro:

1. Vseh krajev in skrivnosti ni mogoče izvedeti ob prvem obisku lokacije. V nekaterih primerih boste potrebovali novo opremo, ki jo lahko dobite v nadaljevanju zgodbe. V kampih, ki so na zemljevidu označeni z ikono šotora, se lahko vrnete na predhodno raziskano območje s pomočjo osrednjega gumba »Hitro potovanje«.

2. Zberite rezervne dele glede na zemljevid. Nekateri zaboji vsebujejo modifikacije orožja.

3. Ko lokacijo obiščete prvič, si lahko pridobite izkušnje z lovom na živali. AT določen trenutek prejeli bomo sporočilo, da bo nadaljnji lov v tej regiji prinesel manj koristi. Lov na velike živali prinaša več točk izkušenj.

4. Skrinje z zakladi v grobnicah vsebujejo zemljevide zakladov. Na njih so označena vsa mesta zbiranja zbirk.

5. Najprej je vredno preučiti vejo "Preživetje", zlasti veščine, povezane s pospešenim pridobivanjem izkušenj. V prihodnosti boste imeli možnost nadgraditi vsa ostala znanja.

Prehod lokacij

Glavna junakinja je mlada arheologinja Lara Croft, ki se je odpravila na odpravo na enega od majhnih otokov južne Japonske v iskanju ostankov starodavne civilizacije. A ni šlo vse po načrtih, ko je odprava dosegla del oceana, ki so ga domačini poimenovali "Zmajev trikotnik". Ladja "Endurance" je padla v hudo nevihto in strmoglavila, mi pa smo le po čudežu uspeli preživeti. Na obali opazimo še druge preživele, vendar nas bo neznanec omamil in odvlekel v jamo.

1. Brlog mrhovinarjev
Tomb Raider (2013) podnapisi - zvlecite podnapise


Moč volje: Poiščite izhod

Pridemo k sebi. Zvezani smo in z glavo navzdol obešeni v votlini z oltarji. Če želite izstopiti, zanihajte z ene strani na drugo. Tako bomo sosednjo visečo vrečko potisnili na sveče in zasvetila bo. Ogenj se bo razširil na sosednji tram, zdaj zamahnemo v drugo smer, da se dotaknemo tega trama in zažgemo naše vrvi. Seveda se bo to končalo s padcem, in to na ostro kovinsko palico, ki jo je treba odstraniti s hitrim pritiskom na gumb "E".

Gremo skozi jamo. Na poti najdemo baklo, z njeno pomočjo zažgemo leseno pregrado na poti. Voda nam je ugasnila baklo, pri svetilki smo jo spet zažgali. Pregledamo lahko vse aktivne predmete v sobi (tipka Q). Povzpnemo se na leseno ploščad na levi, zažgemo blago in iz njega bo eksplodiral sod na drugi strani. Zlezemo v luknjo. Napade nas divjak, odbijemo se od njega s pritiskom levo in desno.


Uganka: goreče škatle. Treba je razstreliti sode in mine, blizu je nevarno, in če zažgete škatle od daleč, jih slap pogasi. rešitev:

1. Z vrvjo zažgemo drog, da sprostimo visečo kletko.

2. Povzpnemo se v kletko, padla bo, na vrhu vedra pa bodo škatle padle v kletko na hribu.

3. Zažgali smo škatle v desni kletki.

4. Nato potisnite desno celico. Goreči odpadki se bodo valili mimo slapa in zažgali sode.


Jama se bo začela zrušiti zaradi eksplozije, hitro pobegniti skozi predor v svetlobo. Med potjo skačemo čez prepad. Takoj, ko nas mrhovinar spet zgrabi, se upremo (levo, desno) in nato brcnemo (pravočasno pritisnemo tipko "F"). Nato se vzpenjamo po pobočju, se izogibamo kamnom, ki letijo od zgoraj. Prišli smo na površje.

Dobrodošli v igri Tomb Raider.

2. Primorski gozd


Znaki življenja: Poiščite sledi drugih preživelih

Gremo ob obali, gremo ob logu. Videli bomo zagozdeno letalo iz časa vojne, po njem se povzpnemo na drugo stran (mesta, ki se jih lahko oprimete, so označena z belo). Povzpnemo se na visoko polico, odrivamo se od stene (vsa mesta za tak dvojni skok so tudi belo označena). Vstopili bomo v prazno taborišče, kjer so ostali preživeli, tukaj v nahrbtniku bomo našli video kamera, vžigalice, walkie-talkie.


Znaki življenja: Poiščite zavetje pred nevihto

Nevihta še ni ponehala, zato se pred dežjem skrijemo na suhem pod skalo, kjer si uredimo prvi lastni kamp. Lara bo zakurila ogenj in si ogledala video o začetku odprave.


Ženska v divjini: Poišči hrano

V iskanju hrane se spustimo na gozdno jaso. Videli bomo okostnjak, ki visi na drevesu z lokom na hrbtu. Povzpnemo se na streho bunkerja, skačemo po hribih, z drevesne veje dosežemo okostje. Tako dobimo domači lok.

Ko prejmemo orožje, lahko začnemo loviti lokalne živali. Naš plen so ptice, zajci in srne. Z uporabo "Nagona za preživetje" (tipka Q) lahko označite predmete, ki nas zanimajo. Ko ste ustrelili divjad, se morate približati in pobrati meso. Tudi na jasi lahko naberete dodatne puščice in jagode na grmovju.

Po uspešnem lovu se vrnemo v kamp, ​​kjer nas kontaktira Rott. Poročal bo, da zbira preživele v globinah otoka, mi pa moramo napredovati proti njemu. Zdaj bodo vrata v bunker odprta, pred vstopom lahko dodatno lovite ali iščete artefakte.

Skrivnost. Na gozdni jasi, tako kot na kateri koli drugi lokaciji, je veliko različnih vrst skrivnosti: dokumenti, artefakti, zakladi. Lahko jih poiščete že zdaj, veliko lažje pa je, da najprej nadgradite svoje »preživetvene« sposobnosti, potem pa bomo videli vse skrivnosti na zemljevidu. Zaradi tega običajne skrivnosti niso opisane v vodstvu, zlahka jih najdete sami.

Preizkus "Auror"(Lovec na duhove)

Poleg običajnih skrivnosti v igri obstajajo tudi testi. To je zbiranje ali uničenje nenavadnih predmetov. Lokacija testnih predmetov ni prikazana na zemljevidu, tudi pri vseh veščinah. Iščemo jih sami. V obalnem gozdu morate najti in ustreliti 10 visečih poganskih totemov v obliki sonca:

1. Že pred prvim taborom, ob robu poti.

2. Na jugozahodnem delu jase, pri kamnu.

3. Na jugu, pred hribom z več stopnicami.

4. V severovzhodni slepi ulici, pod drevesom mostu.

5. Na drevesu pred bunkerjem.


Najdi Rotta: Poiščite pot iz gozda

Spustimo se v katakombe bunkerja. Naletimo na zaklenjena vrata. Da ga odpremo, zažgemo blokado v bližini in poiščemo Kirka. Z njegovo pomočjo odpremo vrata (večkrat pritisnemo E) in izstopimo v severnem delu gozda.

Našli bomo japonsko prijateljico Samantho in neznanca Matiosa. Sammy bo začel govoriti o cesarici, katere potomka je, in v tem času bomo zaspali ob ognju.

Ko se zbudimo od grmenja, najdemo tabor prazen. Pobegnemo v iskanje nedavno odkritih prijateljev in se takoj ujamemo v past. To zasenči dejstvo, da so nas zavohali volkovi. Pripravimo lok, počakamo, da plenilci skočijo iz grmovja, nakar streljamo nanje. Takoj, ko bodo 3 volkovi poraženi padli na tla, nas bo ekipa Endurance našla. Po krajšem pogovoru se ekipa razdeli v dve skupini, ena gre iskat Samantho s prijateljico, midva z Wilsonom pa greva srečat Rotta.


Najdi Rotta: Ujemi Whitmana

Imamo novo območje za lov in raziskovanje. Toda bodite previdni, saj nas bodo zdaj lovili volkovi. V bitki z njimi se morate v trenutku napada izogniti s pritiskom na "Shift", po katerem takoj znova pritisnemo, da naredimo zvitek. Prav tako lahko zdaj s pomočjo krampa odpiramo lesene škatle z rezervnimi deli, ki so potrebni za izboljšanje orožja. Zberemo 50 rezervnih delov, gremo na ogenj, izboljšamo kramp, da se lahko vrti z mehanizmi.

Preizkus "Auror"(Lovec na duhove)

6. Totem visi pod osrednjim mostom.

7. Nekoliko severno od osrednjega mostu.

8. V bližini vzhodnega polomljenega mostu.

9. Na zahodnem hribu, blizu stene.

10. Desno od vrat z mehanizmi.

Prenosljiva grobnica - popotniška grobnica

Nahaja se na lokaciji obalnega gozda v južni slepi ulici. V grobnici najdemo letalo, ki se je zagozdilo med drevesi. Zaklad se nahaja v zgornjem nadstropju templja. Če želite priti tja, sledite tem korakom:

1. Z belo krpo smo zažgali levo oporo. Če želite to narediti, streljajte na visečo svetilko.

2. Na desni strani streljamo na svetilko nad deskami, kjer visi okostnjak. Platformo potiskamo proti letalu.

3. Povzpnite se po hribu naprej. Vzamemo prenosno svetilko, jo s spodnje strani vržemo v viseči del letala in škatle v njej bodo zgorele.

4. Gremo skozi prazno telo letala navzgor, vzdolž repa se povzpnemo na streho stavbe.

Dobili bomo 250 izkušenj, 1 točko spretnosti, zemljevid skrivnosti po vsej lokaciji.

3. Gorski hram
Lara Croft Tomb Rider (2013). Predstavitev


Srečanje v gorah: Poskrbite, da vaš pobeg ne bo opažen

Ko odpremo vrata templja, pademo v past razbojnikov. Medtem ko bodo oni ujeli preostale preživele, mi bežimo z zvezanimi rokami. Iščejo nas s svetilkami, skrivajo se pred sovražniki za zaklonišči.

Sedimo pred majhnim kamnitim zidom. Takoj, ko prvi sovražnik mimo, se dvignemo višje. Na poti sta še dva razbojnika, a takoj ko se obrneta, lahko pobegnemo mimo njiju na levo. Nato gremo desno v leseno stavbo. Počakamo, da se razbojnik spusti z gore, nato pa se povzpnemo v klanec. Vstopimo v naslednjo stavbo.

Eden od glavnih sektašev nas bo vseeno našel in nas poskušal ubiti. Upiramo se (pritisnemo F, F, streljamo iz pištole, se izmikamo levo in desno, večkrat pritisnemo E in naredimo še en strel). Tako bomo ubili prvo osebo in dobili bomo orožje Stara pištola, vendar zaenkrat brez nabojev.


Srečanje v gorah: Borite se s prebivalci otoka

Ob naslednjem trku nas bodo opazili, vendar bomo našli posnetek in bomo lahko streljali nazaj. Po streljanju nadaljujemo s premikanjem višje. Na poti nas bodo naučili tiho ubijati od zadaj (tipka "F", nato "E" za davljenje). Tihi uboji dajejo več izkušenj.


Spoznajte se v gorah: dvignite se še višje

Po dolgem stopnišču se povzpnemo na skalo, pridemo v zapuščen tempelj. V bližini slapa lahko skočimo v reko in tam poiščemo prehod do jame, notri je zemljevid skrivnosti te lokacije. Tukaj je še nekaj razbojnikov, ki jih lahko odpravite tiho. Na koncu gremo proti vzhodu, vzpenjamo se po ozki špranji med skalami.

4. Gorska vas


Pomoč: Poiščite Rottov nahrbtnik

Na vrhu bomo srečali ranjenega Rotta - vodjo odprave, katerega nogo so ugriznili volkovi. Uspe mu sporočiti, da so mu volkovi vzeli nahrbtnik in omedli. V nahrbtniku je komplet prve pomoči, potreben za ranjenega poveljnika, in walkie-talkie, s katerim lahko pokličete pomoč.

Ko se oddaljimo od tabora, vidimo, kako na pobočju tuli volk, in nadaljujemo tja. Vas je osrednja lokacija, sem se bomo še večkrat vrnili, zato se ne oziramo na to, da so številne poti za nas še zaprte, ampak se le po ravnini povzpnemo do jame na zahodu.

Ko vstopimo v temno jamo, previdno pridemo do ogromnega kupa kosti, poberemo nahrbtnik. Na izhodu nas bo napadel ogromen volk. Upiramo se (levo-desno, udarimo s tipko F, ​​nato pritisnemo E).


Na pomoč: Povzpnite se do izvira slapa

Gremo dol do Rotta, mu zdravimo rano. Ko bo prišel k sebi, bo sporočil, da ne more iti. Sami se moramo povzpeti višje in dati znak za pomoč. Za to nam bo Rott dal svoj Ice Pick. Zdaj lahko z njegovo pomočjo plezamo po neravnih stenah. To je točno tisto, kar potrebujete, da pridete na sam vrh vasi do prelaza na cesto do baze.

Grobnica odvratnega

Nahaja se na lokaciji "Mountain Village", na srednji višini, v bližini dveh slapov. Grobnica, zgrajena v čast svečenic Pimiko.

1. Skočimo na ploščad na levi in ​​takoj na drugo stran, prižgemo baklo.

2. Zažgali smo tri vreče na viseči ploščadi na levi.

3. Trčimo v škatlo, ki stoji na polici na desni.

4. Platforma se bo dvignila višje, zdaj lahko skočimo nanjo na neravno steno. S pomočjo cepina se povzpnemo na vrh.

Test "Osvetlitev"(osvetlitev)

V rokah kipov morate prižgati 10 svetilk. Sprva je nemogoče izpeljati do konca brez vžigalnika. Bo ob naslednjem obisku.

Preizkus "Nest Buster"(Jajčni lovec)

Potrebujete 5 ptičjih gnezd z zlatimi jajci. Običajno najdemo na strehah in na visokih pečinah:

1. Hiša na samem dnu vasi.

2. Velika hiša na letalu.

3. Vzhodni vrh, na strani pečine.

4. V središču na otoku med slapovi.

5. Velika hiša, jugovzhod.

5. Cesta do baze
Tomb Raider. igra 2013

Pomoč: Poiščite bunker

Ustavimo se ob ognju, pogledamo skozi video kamero, izvemo več o preostalih preživelih. Gremo do radijske točke, kjer morate poslati signal v sili. Nahaja se na zapuščeni bazi, varujejo jo lokalni banditi. Na vhodu v bazo bodo reflektorji, ki jih lahko obidete, če ravnate tiho in previdno.

6. Gorska baza


Pomoč: Poiščite radijski daljinski upravljalnik

V bunkerju pridemo do zaklenjenih vrat. Da bi ga obšli, moramo zapreti ventil, ki bo na levi strani. Po tem bo plin prenehal teči v spodnjem prehodu in lahko bomo prodrli v sosednjo sobo. Na hodniku se bodo pogovarjali razbojniki, ki jih je mogoče mojstrsko razstreliti s streljanjem na sod.


Uganka: Soba za steklom

1. Zlezemo v luknjo na vrhu;

2. Z ventilom odpremo plin;

3. Izstopimo nazaj, vržemo svetilko v okno. Plin bo eksplodiral, ubil bandita in uničil steklo. Od pokojnega sovražnika vzamemo staro strojnico.


V naslednji sobi nas čaka zaseda. V trenutku upočasnitve časa lahko ustrelimo večino sovražnikov iz mitraljeza. Uničimo žaromete, da so sovražniki bolje vidni. Ne mudi se nam naprej, saj okrepitve že tečejo izza vogala. Po zmagi se lahko povzpnemo v 2. nadstropje, ob desni steni, da tam postavimo tabor.

Gremo v radijsko sobo. Po pričakovanjih je bila uničena. Toda od Rotta izvemo, da je signal mogoče oddati iz inženirske konzole, ki se nahaja na sami anteni. Z razbeljenimi cevmi se povzpnemo v prehod.

7. Okolica baze
Kako prestati Tomb Raider


Pomoč: Povzpnite se na radijski stolp

Zunaj sneži. Na mostu nas bo poskušal zgrabiti sektaš, hitro ga brcnemo. Potem morate sodelovati v več spopadih. V slednjem bomo srečali velikega moža, ki uporablja ščit. Njegovemu udarcu se moramo izogniti (pritisniti shift in vstran), nato pa streljati nanj, ko je še odprt.

Po zmagi gremo do stolpa in se začnemo vzpenjati na sam vrh. Ko dosežemo daljinski upravljalnik, priključimo radio in začnemo vrteti dve preklopni stikali, da odstranimo motnje v zraku in poiščemo mednarodni val SOS. Takoj ko bo povezava vzpostavljena, bo Lara poklicala reševalce, vendar ti ne morejo pristati, dokler ne dobi signal s tal.


Pomoč: Prižgite signalni ogenj

Po jeklenici se spustimo do bencinske črpalke. Kremen in jeklo najdemo v skladišču, zdaj lahko dobimo ogenj kjer koli. Iz rezervoarja natočimo bencin in ga zažgemo.

Eksplozija bo pritegnila pozornost letala, toda takoj, ko bo prišlo do pristanka, bo priletel grmeči oblak in v letalo udaril s strelo. Razbitine letala padajo na tla in nas bodo prehitele. Začnemo drseti po pobočju, izogibamo se ograj in količkov. Tako hitro zdrsnemo do vasi.

8. Vas na skalah


Slippery Slippery: poiščite pot do gorske vasi

Lokacija je veliko krhkih zgradb, zgrajenih nad breznom. Vidimo, kako se eden od pilotov, ki se spušča s padalom, zagozdi v vejah drevesa blizu ene od zgradb. Skozi zgradbe se premikamo proti njemu. To morate storiti hitro, saj se zgradbe začnejo rušiti.

Ko pridemo do pilota, vidimo, kako se obupno trudi pobegniti, a ga prehiti razbojnik s ščitom in ga ubije. Maščevanje za pilota.


Slippery Slope: Pridružite se Rottu

V vasi bomo padli v past, obesili se bomo z glavo navzdol. V tem položaju streljamo nazaj na tri sovražnike in nato streljamo na blok, ki nas drži.

Iz te pasti vzamemo Rope, zdaj pa bomo lahko izpustili "Komete" - puščice z vrvmi. Z njihovo pomočjo lahko streljate na mesta, ki so privezana z vrvmi, da jih povlečete k sebi in spustite ali premaknete.

Če ustrelimo "Komet" blizu belega stebra, bo Lara naredila vrvno vrv, s katero lahko prestopite na drugo stran.

9. Gorska vas. 2 obisk
Tomb Raider (2013). Kako priti skozi grobnico


Krivda: Pridi do svetilnika

Vrnemo se k ranjenemu Rottu. Lara se bo začela kriviti za neuspeh odprave in letalsko nesrečo. Da se popravimo, gremo reševat kopilota, pristal je malce vzhodneje.

Sedaj nam je zaradi vrvi na voljo višinski del lokacije. Vzpenjamo se vse višje in postavljamo nove vrvne poti. Na vrhu vzhodne pečine bomo našli vhod v grobnico.


Grobnica. Dvorana vnebovzetja

Nahaja se v ogromni soteski, zato tukaj piha najmočnejši veter. Ko vstopimo v tempelj, vidimo dva vzvoda. Eden dvigne ploščad, drugi pa zapre polkna na oknih. Naša naloga:

1. Premaknite polkna v levo, pojdite na drugo ročico;

2. Ne delamo še ničesar. Počakamo, da se prva loputa odpre od vetra, šele nato začnemo vrteti mehanizem;

3. Na levi leseni konstrukciji hitro splezamo na dvignjeno ploščad, ta se bo počasi spustila;

4. Ko izbijejo vse tri polkna, nas pobere veter in zaniha v desno steno, v tem trenutku skočimo in se oprimemo roba.

Dobimo 1250 izkušenj, 1 točko spretnosti, skrivno karto "Mountain Village".

Po prehodu skozi sotesko pridemo do lokacije »Prelaz«, ki vodi do planinskega samostana. Pilot leži ranjen ob vznožju templja, mi poskušamo priteči do njega. A vse to se za Matiosa izkaže za past. Banditi nas omamijo in ujamejo.

10. Planinski samostan


Nova težava: Poiščite izhod

Zbudi se v limbu, med kupom trupel. Zanihamo levo in desno, nakar pretrgamo vrvi. Splezamo v vrzel in to storimo ravno pravi čas, ko v našo sobo vstopi eden od japonskih demonov Oni. Gremo skozi ruševine, v enem od trupel v rokah bomo našli staro puško. Uporablja se lahko za uničenje lesenih barikad.

Vstopimo v grobnico cesarice, kjer leži njeno mumificirano telo. Iz risb izvemo, da obstaja določen ritual vnebovzetja, v katerem je ženska predana ognju. To je neke vrste prenos moči. Opazijo nas, pride do boja s skupino razbojnikov.

V kampu se lahko spočijete. Nadaljnja pot poteka ob steni templja nad breznom. Lesene konstrukcije se rušijo, zato moramo hitro priti do vhoda v svetišče.


Uganka: zvonec

V notranjosti, po boju z banditi, moramo narediti prehod v tleh, za to uporabimo zvonec:

1. Odprite eno od obeh loput, uporabite komet, da zanihate tovor in zlomite enega od nosilcev zvona.

2. Eno polkno zapremo, drugo odpremo. Tovor spet zanihamo, zdaj ga bo odpihnilo na drugo stran in zlomilo drugo oporo.

3. Ko premagate skupino nasprotnikov, odprite obe polkni na oknih, zamahnite tovor, udaril bo neposredno na zvonec. Celotna struktura se bo zrušila, tja skočimo naslednji.

Stavba se bo začela rušiti in hitro moramo od tam. Izmikamo se oviram, tečemo po hodniku. Na koncu se pomaknemo po pobočju navzdol, ob poti je treba prebijati ograje s streli iz šibrovnice. Pademo v vodo.


Prijatelj v stiski: poiščite pot do baze štipendij

Takoj ko pridemo do majhnega otoka, nas bo kontaktirala Samantha. Je v ujetništvu v bazi bratovščine, kjer želijo nad njo izvesti "Ognjeni obred". Moramo jo rešiti.

Vrnili smo se na osrednjo lokacijo "Mountain Village", vendar zdaj z vzhodne strani. Premaknemo se do zabarikirane kapelice. V njem nas bo ponovno kontaktirala Samantha, vendar bo pogovor kratek, saj jo bodo odkrili. Spuščamo se po vrvi in ​​naletimo na drugo skupino razbojnikov. Ko jih premagamo, moramo prečkati reko. Moral boš iti skozi.

11. Pobočje gore
Tomb Raider (2013). Wiki


Prijatelj v stiski: Spustite se v Fellowship Base

Ne bo šlo prestopiti na drugo stran, odnesel nas bo tok. Med spustom po reki se izogibamo oviram in, kjer je treba, streljamo barikade s šibrovko.

Na koncu nas pričaka slap, na katerem je zataknjen star bombnik. Padmo notri na vetrobransko steklo, pod nami bo začelo pokati. Uspemo zgrabiti padalo, steklo pa ne stoji. Ob padcu odpremo padalo, a ne deluje, nato pa ponovno potegnemo, da odpremo rezervno. Od drugič nam uspe, veter pa nas pobere in začne nositi med drevesi. Na poti se morate izogibati velikim vejam. Pri približevanju slumu nas čaka trd pristanek.

12. Slumi


Odprte rane: Poiščite komplet prve pomoči

Lara je poškodovana, skoki in kotali ji povzročajo peklenske bolečine. Moramo najti komplet prve pomoči. Ko vstopimo v slume, zagledamo strmoglavljen helikopter, začnemo se premikati proti njemu. Da bi to naredili, gremo skozi kanalizacijo pod hišo, kjer slišimo, kako banditi mučijo enega od preživelih.

Ko pridemo ven, se bomo srečali s temi banditi. Streljati je treba natančno, saj je Larino zdravje zdaj slabo. Potujemo naprej do helikopterja, na poti se znebimo prihajajočih sovražnikov.

Ko dosežemo helikopter, streljamo s "kometom" v nosilcu in odpremo tovorni prostor. Na letalu je komplet prve pomoči, ki pa ne vsebuje zdravil, ki jih potrebujemo. Preiščemo truplo pilota in najdemo vžigalnik. Z njegovo pomočjo zažigamo rane. Zdaj lahko uporabimo Fire Arrows.


Cesta v pekel: Pridite do vrat pod mostom

Kontaktiramo Rotta in ga obvestimo, da se premikamo proti utrjeni palači. V tem trenutku nas odkrije velik odred razbojnikov. Streljati moramo nazaj, stoje na balkonu in z uporabo novih vrst puščic. Streljamo na luže z bencinom, rdeče sode in utrdbe s krpo. Vse to lahko vname in povzroči težave nasprotnikom. Po zmagi si lahko privoščite odmor v bližnjem kampu, nato pa začnete raziskovati to celotno lokacijo.

Test "Tišina"(dušilec)

Uničiti morate 4 mehanske alarme z ročaji:

1. V bližini zahodne mlake.

Test "Počivaj v miru"(Položen k počitku)

Treba je uničiti plišaste živali z belo krpo. Najprej vanje izstrelimo ognjene puščice, nato spustimo steber in ga zataknemo s puščico iz vrvi.

1. Severno od helikopterja.

2. Samo južno od helikopterja.

3. V bližini vhoda v grobnico "Vodnjak solz".

4. V bližini zahodne mlake.

5. Za vzhodno osrednjo stavbo.

Grobnica. vodnjak solz

Pred vstopom v grobnico se ujamemo v past, ko za nogo zgrabimo vrv. Ustreliti moramo nazaj, visi z glavo navzdol. Na koncu bitke streljamo na nastavek za vrv, da se osvobodimo.

Nato ujamemo vrv "komet" na tleh, da odpremo tunel navzdol. V vodnjaku bomo našli visoko visečo ploščad in 4 kanistre. rešitev:

1. Vzamemo kanistre in jih vržemo na ploščad, ki se bo zaradi njihove teže začela postopoma spuščati;

2. Takoj, ko je spodaj, gremo na ploščad in vržemo kanistre iz nje;

3. Hitro se povzpnemo na sosednjo stavbo, skočimo na dvižno ploščad. Dokler se spet ni pogreznila pod našo težo, skočimo na polico, za katero nas bo čakal zaklad.


Pot v pekel: Poiščite pot skozi vrata

Ko pridemo do vrat barakarskega naselja, nas čaka zaseda. Boj bo dolg. Po tem moramo odpreti vrata: zažgemo blago na vratih, nato obrnemo mehanizem.


Cesta v pekel: Pojdite do palače

Ko odpremo vrata, se znajdemo v drugem delu slumov. Spustimo se navzdol in gremo skozi jezerce, za katerim vidimo sektaše, ki tečejo za Grimom. Tečemo za.

Na poti do stolpa nas bodo našli sektaši in preostalim preživelim presekali pot tako, da bodo razstrelili stopnice. Sedi v kritju, streljaj nazaj. Takoj, ko se napad ustavi, se povzpnemo na kabel. Priti moramo do žičnice, ki pelje na Grim.

Ko se povzpnemo, gremo vzdolž struktur do postaje. Spoznali bomo sektaše. Uporabljamo lok in mitraljez. V bližini postaje bo vhod v grobnico.

Test "Tišina"(dušilec)

2. Alarm na stavbi južno od jezera.

3. Na zgradbi severno od jezera.

4. Na severni stavbi z visečimi kabinami.

5. Za zgradbo severovzhodno od jezera.

Test "Počivaj v miru"(Položen k počitku)

6. Strašilo severno od jezera.

7. Na najjužnejši stavbi.

8. Na zahodu za porušenim mostom.

9. Na vzhodu na koncu severne reke.

10. Severno od stavbe z visečimi kabinami.

Grobnica. Sodna dvorana

Okoli je več balkonov s kanistri. V sredini na tleh je kovinska pločevina, ki se ziblje z ene strani na drugo.

1. Zberemo 4 kanistre in uničimo balkone pod njimi. Na levo vržemo dodatne kanistre in ploščadi ne bodo zdržale obremenitve. Na desni zanihamo tovor na vrvi;

2. Posode postavimo na nihajočo ploščo, bližje izhodu;

3. Ko ustvarimo protiutež, lahko tečemo po nagnjeni plošči in skočimo z nje na skalo. S pomočjo ledolomilca se bomo povzpeli navzgor.


Osvoboditelj: Poišči pot do Grima

Ko se povzpnemo na postajo, se usedemo v katero koli kabino. Z žičnico se bomo popeljali do naslednje ploščadi. Ob prihodu bomo videli, da so starca Grima ujeli sovražniki, zato smo prisiljeni odvreči orožje. Toda Grim noče odnehati in začne boj, posledično bodo tako razbojniki kot on padli s pečine. Ni ga časa žalovati, saj nas spet oblegajo razbojniki.

Po zmagi bodo poskušali zgrabiti preživele, a bo Rott pravočasno posredoval ostrostrelska puška. Zdaj, pod njegovim pokrovom, moramo priti do vhoda v palačo Bratstva.


Ne zapustimo svojega: Poiščite vhod v citadelo bratstva

Plezamo po objektih. Ko pridemo do mostu, se odločimo, da se splazimo pod njim. Premikamo se, dokler se ne začne streljanje. Med streljanjem poslušamo Rottove ukaze po radiu, povedal bo, kdaj lahko greš naprej. Most se bo začel podirati, hitro skočil na tramove in posledično bomo prišli do vhoda v jamo.

13. Vhod v jamo
Tomb Raider (2013). Predstavitev

Ne zapustimo svojih: Osvobodite ujetnike vzdržljivosti

V jami gremo do dvorane, v kateri množica sektašev že izvaja obred žrtvovanja Samanthe. To poskušamo preprečiti, a sovražniki imajo številčno premoč, hitro smo omamljeni in razoroženi. Samantho poskušajo zažgati, a jo reši veter. Odpeljejo nas v ječo. Na poti izbruhnemo in skočimo z mostu v jezero s krvjo žrtev, gremo na obalo.

14. Jame


Ko smo izgubili vse orožje, smo lahko vrnili lok. Z njim lahko preidete skozi tok plina, za to morate izstreliti gorečo puščico. Po eksploziji bo cesta nekaj časa prosta.

V jamah se znajdemo v delu, kjer imajo kultisti ujetnike. Zaporniki so že ponoreli in jedo vse novoprišleke. Ne smemo pozabiti, da so nam vzeli vse orožje in zdaj imamo le malo puščic. Toda tukaj bomo srečali le nekaj nasprotnikov, s katerimi se je mogoče spopasti s pomočjo cepina ali kometa. Če želite priti ven, morate razbiti plinski hidrant in razstreliti plin. Eksplozija bo podrla rešetke.

V bližini kampa je stavba z rešetkami na vrhu, do tja se lahko povzpnemo po deskah stranske stene, na vrhu je zemljevid lokacije.

Na poti bodo naleteli sektaši, ki se jih lahko tiho znebite. S puščicami preusmerjamo pozornost, s plinom pa se znebimo skupin sovražnikov, predvsem na mestu, kjer molijo k totemu.

Na koncu poti s »kometom« palico z vrvjo obrnemo tako, da je celica bližje plinu. Z ognjeno puščico razstrelimo plin, kletka bo odletela in se prebila skozi vrata.


Puzzle: Colleague Rescue

V zadnji jami bomo našli člane ekipe Endurance, ki so zaprti v visečem letalu. Takoj ko se znebimo stražarjev, jih bomo morali spraviti od tam.

1. Razbijemo ventil pod kletko, izstrelimo ognjene puščice v plin.

2. Tako smo osvobodili ploščad, se povzpeli nanjo in od tam do kletke z ujetniki.

3. Treba je spodkopati dva vira plina, zaporedno. Najprej streljamo na bližnji plin, nato takoj na daleč. Eksplozije bodo odpihnile obešeno kletko, ki bo podrla velik izstrelek protiuteži. Poletimo višje skupaj s trupom letala.

4. Povzpnemo se na zgornjo ploščad, zlomimo še 2 ventila. Tukaj morajo eksplodirati hkrati z enim strelom. Če želite to narediti, stojimo v kotu na desni, tako da sta oba vira plina na isti črti, streljaj. Preživeli so rešeni, mi pa splezamo na ploščadi.

15. Trdnjava bratstva
Tomb Raider (2013). Predstavitev spletnega mesta


V pekel: Poišči Sammyja

Ko pridemo iz jam, se bomo znašli v trdnjavi kulta. Požar se je tukaj začel zaradi eksplozij v jamah. Prebijamo se skozi podirajoče se zgradbe, ob poti pa streljamo na sektaše. V eni od sob bomo imeli čas, da zgrabimo zapise slovesnosti.

Ko gremo skozi vse to, bomo srečali glavnega arheologa Whitmana, ki se prosto sprehaja po sovražni palači. Nimamo časa za pogovor z njim in vstopimo prestolna soba kjer je Samantha zaprta.


Into the Hell: Survive the Ambush

Če ubijemo stražarja Dmitrija, bomo dobili nazaj vse naše orožje. Takoj za tem nas bodo začele napadati skupine sovražnikov. Skrivamo se za stebre. Na koncu bitke nam bodo prišli oklepni kultisti. Lahko jih ubijejo z uničenjem oklepa na telesu.


V pekel: Pobeg iz pekla

Samantha je zapustila nevarno mesto, gremo za njo. Takoj, ko pridemo ven, nas bo Nikolaj videl in odprl ogenj iz nepremične mitraljeze. Tečemo od platnice do platnice in se ji približamo.

Na koncu se povzpnemo na balkon, spustimo se po kablu neposredno do sovražnika. Nikolay nas bo vrgel dol in začel streljati iz pištole. Poberi padli metalec granat na tla, streljaj iz njega in sovražnik bo umrl. Po zmagi na mitraljez namestimo metalec granat. Z njim lahko razstrelimo kovinske barikade, streljanje s sovražniki pa bo postalo veliko lažje.

Po naslednjem taboru pridemo do obzidja trdnjave. Takoj, ko nas opazi še mitraljez, tečemo od kritja do kritja. Pridemo do zaprtega balkona na desni, od tam streljamo z metalcem granat na sovražne utrdbe in mitraljezec bo ubit.

16. Trdnjavski stolp


Pridite do helikopterja: prečkajte mostove

Po pogovoru s Sammyjem splezava na steno in se spustiva po jeklenici do mostu. Matthias bo začel streljati s topovi, da bi uničil mostove in nam preprečil, da bi dosegli reševalni helikopter. Tečemo naprej. Most se bo začel rušiti. Sektaš nas bo zgrabil, vržemo ga s pomočjo cepina. Še naprej tečemo in se izogibamo eksplozijam.

Ko ste enkrat v stolpu, se morate povzpeti višje. Plezamo po tramovih in zunanjih stenah. Čisto na vrhu se poženemo in skočimo v helikopter.

17. Gorski gozd
Grobni jezdec (2013). Vse grobnice


Osamljenost: Poiščite pot iz gozda

Na žalost tudi helikopter zadene nevihta in pademo v gozd. Lara se onesvesti. Rott je prvi, ki pride k sebi in poskuša odvleči Laro. V tem trenutku napadejo kulturniki. Rott je ustrelil skoraj vse, za Matijo pa je bilo premalo nabojev. Matthias vrže sekiro, Rott pa s svojim telesom zapre Laro pred njim.

Opomoremo po smrti prijatelja in nadaljujemo pot skozi gorski gozd. V veliki dolini bomo naleteli na številne razbojniške patrulje. Lahko jih previdno odpravite enega za drugim. V primeru dvigovanja hrupa se boste morali boriti z veliko skupino sektašev.

Test "Tihi lov"(Rdeča kapica pregled)

V gozdu morate najti 10 gob. Raste samo na travi

1. Desno od prvega razcepa v gozdu.

3. Po ozki poti do osrednje jase.

4. Ob severni steni osrednje jase.

5. Blizu severnega mostu, tik pod mostom.

6. Na zahodnem bregu reke, blizu dveh otokov.

7. Na jugozahodu jase, na skali.

8. Na južni meji jase.

9. Vzhod pod zlomljenim mostom.

10. Na zahodu desno pred izstopom iz jase.

Grobnica. Tempelj varuhov

Nahaja se v severnem delu gorskega gozda.

1. S pomočjo ognjenih puščic zažgemo blokado lesenih ostankov;

2. Za blokado razstrelimo plin z ognjenimi puščicami;

3. Hitro tečemo navzgor, plezamo s pomočjo ledolomilca.


Osamljenost: Pobegnite iz gozda skozi volčji brlog

Prispemo do jame, kjer sektaši redijo volkove. Ko splezamo na ploščad, uporabimo "komet" na visečem jelenu, dvakrat, da obrnemo steber in lahko skočimo na drog in na naslednjo steno.

Ko zapustimo jamo, se bomo podali v zgornji nivo barakarskega naselja. Po jeklenicah se pomaknemo do velike žičnice, ki pripelje do obale. Splezamo v katero koli kabino in gremo dol.

18. Žičnica


Pospešeni spust: Dosezite tabor preživelih

Naša platforma se bo ustavila, preden bo prišla do konca. S "kometom" pridemo do najbližje opore. Od tam se premaknemo do kitolovske ladje, ki visi nad breznom.

Tukaj moramo voditi vročo bitko, na koncu katere bo na nas začela streljati mitraljez. Izmikamo se strelom in plezamo po podirajoči se ladji. Zaradi požara bo ladja končno začela padati. Zagrabimo za več kablov po vrsti, zdrsnemo med drevesa. Pravočasno moramo skočiti z enega kabla na drugega, da ne pademo v razbitine. Spustimo se do reke, za katero gremo na obalo.

19. Obala žalosti
Tomb Raider (2013). Ne morem skozi


Pirate Life: Reach the Galleon

Ko smo prispeli do taborišča, izvemo, da bodo preživeli zapustili otok, ostalo je le popraviti čoln. Programer Alex je šel po orodje na razbitino ladje Endurance, mi pa moramo najti opremo na galeonu, da odstranimo motor iz čolna. Pojdimo tja.

Tečemo po razbitinah južnega pomola, skočimo v leseno ladjo. Med potjo streljamo na bandite. Ko dosežemo premec ladje, streljamo na sidro. Tako dobimo Rigging, s katerim lahko vlečete težka bremena. Na podrtem jamboru pridemo nazaj.

(Cairn)

Treba je uničiti 5 dolmenov - čelad na majhnih palicah.

1. Desno od vhoda na vodo postavimo dva tanka, skočimo čez ju do skale, na vrhu uničimo prvi dolmen.

2. Na hribu južno od vhodne poti.

3. Na vzhodnem hribu.

Test "Razminiranje"(minolovec)

Izstreliti morate 10 starih mornariških min v obliki žog s konicami. Bolje je streljati iz šibrovke, streli mitraljeza spodkopljejo le najbolj oddaljene. So na površini vode, nekaj kosov jih je naplavilo na pesek.

1. Na vzhodnem peščenem pobočju.

2. Na jugovzhodni obali.

3. Na začetku južnega pomola.

4. Za drugim odlomkom južnega pomola.

5. Na južnem pomolu, levo od razbitin lesene ladje.


Ko pridemo do taborišča, se srečamo z glavnim arheologom Whitmanom, ki naj bi se čudežno odtrgal od sovražnikov. Alex se še vedno ne vrne, zato ga gremo iskat. Lovec Iona nam bo dal kompozitni lok, s pomočjo katerega bomo lahko "komete" zataknili za neravne skale. Po razbitinah ladij se prebijamo naprej proti vzhodu. Po hoji ob obali se povzpnemo na stolp, od tam pa po jeklenicah do prehoda v bunker.


Test "Ruševina dolmenov"(Cairn)

4. Na jugovzhodni poti, na drugem velikem brodolomu.

5. Na gori vzhodno od prejšnjega mesta.

Test "Razminiranje"(minolovec)

6. Na jugovzhodni poti, pri prvem večjem rušju.

7. Na jugovzhodni poti, blizu drugega brodoloma.

8. Južno od drugega brodoloma.

9. Na gori vzhodno od drugega odlomka.

10. Na vzhodni jasi.

Grobnica. Poplavljen predpomnilnik

Skladišče je zapuščen laboratorij.

1. Najprej vklopite napajanje na vrhu, nato odprite vhodna vrata.

2. Ko gremo v notranjost, vidimo, da je voda pod napetostjo, ki prihaja iz svetilke, obešene na strop. Odklopimo ploščad, ki stoji v bližini.

3. Stojimo na desni, se prebijemo skozi deske, s "kometom" potegnemo splav bližje k sebi, preskočimo ga na desni breg.

4. Uporabite "komet" na obešeni uteži, ki drži svetilko. Od tega se bo svetilka dvignila, tok v vodi bo začasno izginil, hitro tečemo na drugo stran. Svetilka se bo počasi spustila nazaj v vodo.

5. Ponovno morate dvigniti svetilko in nato potegniti splav tik pod njo. Svetilka bo padla na splav in se ne bo več dotikala vode. Skozi vodo lahko varno hodimo do stopnic za vogalom.

20. Bunker na skali
Tomb Raider (2013). Kako rešiti Alexa


Manjka: Reach the Endurance

Od tod vidimo našo ladjo, ki jo razstavljajo sektaši. Uporabimo "komet", splezamo na nasprotno stran v bunker. Med pomikanjem navzgor bo veliko razbojnikov, s katerimi bomo imeli opravka. Skozi ploščad pridemo ven v luknjo na stropu. Zdaj se moramo po vrveh spustiti do naše ladje.


Šef: Brutalec. Na ladji najdemo enega izmed bratov Rusov, ki s pomočjo Zhumarja samodejno zategne vrvi. Če ga želite premagati, morate uporabiti izmikanje (shift) in protinapad (tipka F), potem ko ga udarite v obraz s šilko za led. Ko smo zmagali, gremo dol.


Uganka: Reši Alexa

Po pregledu naše kabine gremo v zadnji del ladje. Najdemo Alexa, ki so ga zmečkale ruševine. Pot do njega blokira vključeni generator. Če želite odpreti pot, morate premakniti kavelj pod strop. Z jumarjem ga lahko premikamo naprej in nazaj, premika pa se desno in levo, če splezamo na njegove stranske lestve. rešitev:

1. Kavelj moramo postaviti skrajno desno, tam ga lahko premaknemo na sredinsko prečno letev. Nato splezamo na kavelj na desni strani, ki se bo odkotalil do osrednjih stopnic. Splezamo pod strop, tam odtrgamo cev, ki nas moti.

2. Kavelj moramo premakniti bližje izhodu, kjer ga lahko premaknemo na sredinsko vzdolžno tirnico. Od tam potegnemo kavelj proti Alexu, ovira bo zlomljena. Potegnite kavelj nazaj, da greste mimo.


Ko pridemo do Alexa, bomo videli, da je dobil veliko. Uspelo mu je najti orodje, vendar mu napadalci ne dajo možnosti, da bi mu pomagal. Alex se odloči žrtvovati sebe, da bi rešil Laro. Pobegnite s potapljajoče se ladje. Na jeklenici uporabite jumar za samodejno vzpenjanje po vrvi. Zdaj se moramo vrniti.

21. Obala žalosti. Pot nazaj
Tomb Raider (2013). Kaj storiti


Pogrešani: Vrnite se na obalo, v tabor preživelih

Zdaj lahko s pomočjo jumarja uničimo močne barikade (bela vrv na jeklenih vratih). Na vhodu potegnemo skupaj težko breme, da prebijemo tla in se vrnemo v bunker. V notranjosti odpremo močna vrata, da zberemo preostale skrivnosti. Vrnemo se na peščeno plažo.


Lovljenje vetra: Začnite vzpon

Medtem ko Reis popravlja čoln, gremo na znanstveno postajo, da bi ugotovili vzrok teh neviht. Levo od kampa odpremo pot do dvigala, vzpon na skalo. Po jeklenicah se pomaknemo do žičnice, s katere se lahko povzpnemo na pečino, kjer se nahaja ta postaja. Pred nami je velik vzpon.

22. Znanstvena postaja


Chasing the Wind: Raziščite starodavno grobnico

Ko pridemo do vhoda v bunker, vstopimo v laboratorij. Pridemo do dvigala, ki ne more dol. Pokvariti moramo vse 4 prestave, ki premikajo dvigalo. Da bi to naredili, dvignemo dvigalo v različna nadstropja in skozi luknje zlomimo zobnike.


Uganka: dvigalo

1. Pokličemo v 2. nadstropje, uničimo opremo, ki stoji na škatli.

2. Kličemo v 3. nadstropje.

3. Pokličemo v 3. nadstropje, se povzpnemo po navpičnih stopnicah.

4. Spustimo se v 3. nadstropje. S pritiskom na klicni gumb na 4. skočimo v dvigalo, skočimo na neravno skalo. Takoj, ko bo zadnja prestava uničena, se bo dvigalo zrušilo in nam odprlo pot naprej.


V spodnjem nadstropju lahko preplezamo škatle, da vzamemo skrivnosti v slepih ulicah, zemljevid vseh skrivnosti je skrit na enak način. Pojdimo v starodavno grobnico, kjer je poveljnik gromovnikov naredil sepukku. Iz beležke izvemo, da to mumificirano truplo cesarice ne omogoča pobega z otoka.


Chasing the Wind: Zapustite znanstveno postajo

Takoj v dvorani nas začnejo napadati sektaši. Ko premagamo vse, se lahko rešimo. Po radiu bomo slišali, da je bilo taborišče napadeno. Tja se po vrveh hitro vrnemo.

V taborišču bomo našli le ranjena Reisa in Jonaha. Kot se je izkazalo, nas je arheolog Whitman izdal in med napadom razbojnikov je Samantho odpeljal k sektašu Matthiasu. Čoln je pripravljen, vendar na njem ne bomo pobegnili z otoka, ampak bomo šli po reki navzgor, da rešimo našega prijatelja.

23. Pass
Igra Tomb Raider

Povratek: Vstopite v samostan

Ko pridemo do kraja, se dvignemo do vhoda v citadelo. Od daleč bomo videli, kako je Matthias poslal Whitmana na srečanje z gromovniki. Seveda ga stari Japonci niso mogli razumeti in so ga hladnokrvno ubili. Matthias je to izkoristil za popestritev in s talcem Sammyjem stekel v samostan. Sledimo mu, vendar se bo most porušil, zato uporabimo jeklenico na skali na desni.

24. Citadela


Vrnitev: Poiščite Samantho v samostanu

Ko v citadeli vidimo žive stražarje, lahko poskusite ubiti prva dva. Takoj, ko pridemo do obredne sobe, se premikamo tiho, preveč je sovražnikov. Gremo naprej ob steni, od zgoraj se premaknemo na drugo stran ob gredi, ne bodo nas videli. Nato se po polici priplazimo do središča dvorane. Opazili nas bodo, vendar bomo imeli čas, da splezamo skozi okno.

Tečemo po gorečem hodniku, skočimo na dvorišče. Na poti bomo srečali več stražarjev, to so navadni bojevniki, oblečeni v oklep. Streljamo jih z orožjem in se izogibamo njihovim napadom.


Vrnitev: Reši Samantho pred Matthiasom

Gremo ven naprej odprto območje. Tukaj bomo morali napasti več obrambnih linij trdnjave, proti nam je cela vojska stražarjev. Sprva samo lokostrelci na stolpih, nato bodo podrli kolono, samuraji pa bodo šli v boj proti nam. Pri glavnem vhodu nas bo pričakal glavni lovec na samuraje, vendar se bomo tokrat izognili bitki, sovražnika bo odpihnil močan tok vetra. Izkoristimo to priložnost in prodremo v tempelj.

25. Tempelj nad sotesko
Tomb Raider (2013). Kako dobiti


Uganka: Kletka

V templju je mogoče najti več artefaktov. V sosednji sobi bomo našli kletko, obešeno na verigi, in nekaj mehanizmov v bližini. rešitev:

1. Obrnite mehanizem na desno, da odprete kletko na tleh;

2. Mehanizem na levi bo dvignil kletko;

3. Vstanemo pred vhodom, s pomočjo jumarja potegnemo kletko k sebi. Pred seboj bo prebila skalo;

4. Zaprite rešetko z desnim mehanizmom;

5. Spustite kletko z levim mehanizmom;

6. Povzpnemo se na balkon zgornjega nadstropja. Potegnite kletko k sebi, skočite nanjo. Inercija nas bo zanesla do odloma in ko smo blizu, skočimo v prelom v skali. Tu izvemo, da je cesarica sama in da uporablja svečenice kot posode za svojo dušo.


(Igra nas prestraši na "točki brez vrnitve" pred vstopom zadnji tempelj, a to je samo dokler ne gremo skozi igro do konca. Po zaključku zgodbe se lahko vrnete na katero koli lokacijo in nadaljujete z zbiranjem skrivnosti).

26. Zigurat


Pred nami je zasnežena grobnica kraljice Pimiko. Matthias odpelje Samantho noter in najti moramo rešitev. Povzpnemo se po zunanji steni templja. Pot nam bodo zaprla vrata s polomljenimi polkni, potegniti moramo zvonec, ki visi v bližini. Veter ga bo dvignil in poslal proti vratom. Ko se povzpnemo višje, bomo na mostu videli stražarje, ki sta jih zadržala Reis in Jonah, tečejo v tempelj. Povzpnemo se višje.

Na samem vrhu se obred že začne – Pimikova duša se počasi seli v Sammyjevo telo. Pot do centra blokira nevihta, premikati se moramo okoli oltarja in streljati kulturnike. Po dveh spopadih demoni ubijejo razbojnike in zdaj se moramo spopasti z njimi.

Šef: Varuh-Zalezovalec. Da ga premagamo, se pravočasno izognemo njegovim udarcem od zgoraj navzdol, streljamo v nezaščiten hrbet. Ko oslabi, ga udarimo po obrazu s cepcem za led. Po tretjem takem udarcu bo poražen.

Šef: Matija. Vstopimo v sredino oltarja. S kulturnikom Matthiasom bo bitka potekala samo v obliki hitrega pritiska na gumb. Najprej bo streljal z našim lokom, nato ga bomo poskušali zadeti s pištolo, a nas bo podrl na tla. Matthiasa vržemo s cepcem za led, nato pa zgrabimo njegovo pištolo in streljamo z dvema rokama hkrati (tu se začne prepoznavati Lara Croft iz prejšnjih iger v seriji). Nekaj ​​udarcev in Matthias bo padel s pečine.

Potopimo baklo v mumijo cesarice in razletela se bo na koščke, preden se bo lahko preselila v Sammyja. Takoj po Pimikovi smrti se bo nevihta nad otokom začela umirjati in sončni žarki bodo prebili nebo. Majhna ekipa štirih ljudi zapusti ta otok na ladji.

To je šele začetek avanture.

Dosežki . Vprašanja - odgovori.

Slum
Ko se znajdete na tem mestu, boste videli, kako je helikopter z reševalno ekspedicijo pristal blizu roba trdnjave. Moral bi hitro priti do tega. Ko pridete do vrvi, se plazite po njej do mostu, na katerega morate skočiti. Je možno, da vas bo kdo napadel od zadaj? Ne, Matthias je že mrtev, razen če je njegov neznani brat dvojček. Hitro teci čez razpadajoči most, drugače bo padel. Svetujem vam, da najprej tečete vzvratno in spotoma odbijete napad sovražnika, nato pa le skočite na ta stari most.

trdnjavski stolp
Zdrsnil boš navzdol in opazoval, kako se bo helikopter dvignil in odletel v neznano smer. Ko greste skozi to lokacijo v igri Tomb Raider, se morate povzpeti na sam vrh stolpa po precej težki, smrtonosni poti v obliki ogromnega spiralnega stopnišča. Okoli stolpa boste naredili ovinek, ki bo poln številnih ovir. Na koncu boste morali narediti epski skok v leteči helikopter, ko se boste znašli na strehi padajočega stolpa.

Ko vstopite v pilotsko kabino helikopterja, boste videli Rotta in japonskega pilota. Kar zadeva vse druge člane odprave, se spopadajo z otočani spodaj. Nekoliko kasneje postane jasno, da pilot sploh ne razmišlja, da bi jih pobral. Strela bo nato udarila v helikopter in povzročila, da bo padel na tla. Po nenačrtovanem trdem pristanku se bo prvi zbudil Rott. Počuti se veliko bolje kot Lara Croft, ki je nezavestna in komaj diha. Tukaj bo Rott začel izvajati umetno dihanje od ust do ust. Po tem se boste zbudili in takoj boste morali odbiti napad nasprotnikov, ki jih vodi Matthias. V Rotta bo priletela sekira, po kateri bo še vedno poskušal odpraviti nekaj sovražnikov, a žal, s sekiro v hrbtu ne boste dolgo zdržali. V nadaljnjem odlomku "Tomb Raider" bodo po odhodu očeta Matthiasa preostali člani odprave prispeli pravočasno za vas, z izjemo Whitmana. Poskrbeli bodo za gradnjo pogrebne grmade za Rotta. Potem boste ostali v čudoviti izolaciji, drugi pa se bodo ukvarjali s popravilom nerazumljivega čolna. Svetujem vam, da se pridružite popravljalnim delom, saj boste lahko prišli v "obredno dvorano", ki ste jo videli, ko ste pregledovali ukraden zemljevid očeta Matthiasa iz pisarne v trdnjavi.

18. poglavje

gorski gozd
Ko greste mimo te lokacije v "Tomb Raider", ki se nahaja v bližini slumov, se prepričajte, da pohitite, da dohitete skupino. Pozitivno pa je, da se boste peljali skozi gozd, kjer boste lahko lovili in uživali v naravi do mile volje ter se tako odpočili od mračnih jam in gorečih hiš. Seveda pa ne pozabite na volkove, ki gredo skozi gozd v igri Tomb Raider. Toda pred njimi se bodo pojavili patruljni lovci, ki jih je lažje odpraviti s pištolo z dušilcem zvoka, da ni hrupa. Če želite, potem splezajte na drevo in občudujte gozd od zgoraj.

Če greste dalje, boste na levi strani videli skalo, kjer je jama, ki je grobnica. Tu bo glavna ovira – trda tema, ki jo je mogoče razgnati s pomočjo instinkta. Če najdete smeti, jih preprosto zažgite.

V nadaljnjem prehodu te stopnje v "Tomb Raider" se morate vrniti v lovsko vas. Ko ga prehodite, boste šli na naslednjega kontrolna točka, po kateri patruljirajo volkovi in ​​lovci. Omeniti velja, da čeprav jamo imenujejo volčji brlog, očitno ni šlo brez človeške udeležbe, saj so kletke z volkovi, vrata in stopnice povsod. Verjetno je to kakšna otroška soba. Izkoristite trenutek, ko so živali zaprte, in jih uničite s strelom iz pištole v vsako. Ko se spopadete z njimi, pridobite izkušnje. Ko pridete do visečega jelena, ga boste morali z vrvjo potegniti navzgor, da bo premaknil prečko z mesta. Pojdite do njega in nadaljujte s tem preizkusom v igri "Tomb Raider". Ko boste prešli do konca, se boste znašli v tistem delu jame, v katerem že dolgo ni bil nihče. In srečala se bo jata netopirjev gost.

Slum
Ko zapustite jamo, se boste spet znašli v slumih. Nato se boste morali po vrvi, napeti čez slap, povzpeti navzdol.

19. poglavje

Iz nekega razloga boste morali popraviti čoln, v resnici pa mehanik, Let. A to je morda najboljše, saj vas morajo počakati. In pred nami boste videli veliko več kablov, ki obljubljajo, da se bodo končali s končno igro.

žičnica
Ne mislite na to, ko greste mimo dani ravni v "Tomb Raider" se morate prebiti skozi kratke vrvi. Ne, žičnica je dobro naoljen mehanizem, ki se premika od spodaj navzgor in obratno, majhne kabine brez strehe nad čudovito vijugasto gorsko reko. S spustom pričnite, ko bo gosta megla, ki se bo postopoma razkadila, nato pa se bo žičnica ustavila. Raje pojdite iz kabine čim prej. V bližini bi morali vreči vrv stoječi stolp. Ko ste tam, poiščite stopnice, ki vodijo navzgor, in se povzpnite. Ko se povzpnete, boste videli vrv. Verjetno pa vas je nekdo opazil, saj je bilo gibanje žičnice ustavljeno. Potem, ko vstopite na ladjo, visečo visoko nad tlemi, vas bodo sovražniki množično napadli. Sploh vam ni treba priti iz kritja, saj se bodo novo prihajajoči sovražniki, ki se spuščajo po vrveh, uničili in na sredini pustili goro trupel. Spominja me na igro o "lemingih", samo obratno. V nadaljevanju prehoda te stopnje v igri "Tomb Raider" bodo najpametnejši sovražniki razmišljali o tem, da bi stali blizu mitraljeza in streljali skozi kable, ki držijo ladjo. Seveda se ladja močno nagne navzdol in vas bo močno vrglo ob ograjo, ob katero boste zelo močno udarili s hrbtom. Po tem se takoj poskusite povzpeti, vendar bodite previdni, ker bo ladja še vedno padla na krmo in se boste znašli na ploščadi. Tukaj boste videli veliko vrvi, ki jih morate preskočiti, da pridete do reke. Čestitamo, prišli ste do obale. Zdi se, da sem za vedno užival na smučiščih.

Obala žalosti
Na tem mestu je raztresenih ogromno ostankov morskih plovil. Omeniti velja, da tudi tukaj ne bo dolgčas, najdete pa lahko podvodne gume in rezervoar. A za zdaj se je Lara Croft odločila za premor.

20. poglavje

To poglavje ni tako naslovljeno, ker boste natisnili ponarejene plošče. Nasprotno, za popravilo čolna boste morali dobiti opremo. In to lahko storite, če oropate ladje. Če želite začeti pot do ladje, morate iti do porušenega pomola. V nadaljnjem prehodu te stopnje v "Tomb Raider" poiščite stolp in uporabite vrv, da pridete do galije. Ko boste tam, boste videli dve priči, ki sta vas videli pristati na razbitini. Morate jih ubiti, saj vam lahko povzročijo težave. Ko opravite z njimi, se odpravite na premec ladje. Da sidrni nosilec (okvir) pade dol, morate samo streljati vanj. Potem bo jambor na palubi. Sedaj pa dvignite vrvje in se vrnite k svojim tovarišem.

S kriki napada se nenadoma pojavi Whitman. Toda sovražnika še ni videti. Postane jasno, da je bil lov zrežiran. Recimo, da je bil Whitman izpuščen iz ujetništva ali pa je bil preprosto izpuščen zaradi vohunjenja? Ni še jasno. Ne bo vam treba dolgo razmišljati, saj bo pravočasno prispela Grace, ki vas bo prosila, da ji delate družbo pri iskanju Alexa in vam priskrbela kompozitni lok. Zdaj boste imeli dostop do tako nove vrste orožja, kot so "napalm puščice", katerih značilnost je, da lahko vžgejo katero koli površino.

21. poglavje

V nadaljnjem prehodu igre "Tomb Raider" bo Alex šel po orodje v Endurance. Pridružite se mu, tako zanimivo je videti, kako ladja izgleda zdaj. Če želite začeti svojo pot do njega, se odpravite na vzhod. Če morate narediti nove vrvi, uporabite kompozitni lok, ki prebije kamnite zidove. Mimogrede, lahko poskusite to storiti zdaj, ker že morate priti do ciljne oznake. Tukaj bo Alex po radiu sporočil, da je že na ladji in išče orodje. Za uspešen prehod do naslednjega cilja v "Tomb Raiderju" morate iti skozi zelo nelinearno pot. Videli boste dva stražarja, ki bosta komunicirala med seboj in razpravljala o vas. Ko boste stali in prisluškovali njunemu pogovoru, boste ugotovili, da so Boris in njegovi borci noter ta trenutek na Endurance. Kaj? So Alexa ujeli? Zdaj se povzpnite in nenehno skačite z enega kosa na drugega. Nato poglejte navzgor in vidite vrv, po kateri se lahko spustite.

V nadaljnjem prehodu te stopnje v igri "Tomb Raider" boste naleteli na dva nasprotnika, ki stražita vhod v grobnico, skrito pred radovednimi očmi. Tam za vrati je vojaški bunker, znotraj katerega je laboratorij za preučevanje lokalnih neviht. Bodite previdni, ko želite stopiti na tla - so pod visoko napetostjo. Najprej morate zažgati nosilec za splav, nato dobiti puško in porušiti barikado, zato dvakrat povlecite splav, da ga preletite na nasprotno stran. Nato vrvico napnite na nosilec, ki služi kot dvig tokovnega vira, nato pa mirno stopite skozi vodo na nasprotno stran. Zdaj morate dvigniti tokovni vir nazaj, samo najprej povlecite splav pod njim. Vsi se z odmerjenim korakom odpravijo do stopnic ob vodi in brskajo po skrinji.

Zdaj se je vredno vrniti na obalo žalosti. Ne pozabite uporabiti novega loka za zabijanje vrvi v stene. Ko pridete na nasprotno stran, boste tam našli prehod do jame.

Bunker na skali
Ko ste na drugi strani, boste našli kamp in čudovit razgled na tisto, kar je ostalo od Endurancea, ko ga domačini počasi razgrajujejo, in žičnico. Pri prehodu te stopnje v igri "Tomb Raider" morate vrv pritrditi na steno. Ko premagate zid, boste prišli naravnost do vojaškega topa, ki ima zvito cev. Potem boste morali iti skozi cevi, da pridete do sobe, v kateri lokalno prebivalstvo nekaj popravlja. Njihovo število se bo dopolnilo s spuščanjem po kablih, ki prihajajo z velikega žerjava. Če naredite prehod "Tomb Raider" na dnu, boste prišli do stopnic, ki jih varuje več nasprotnikov. Nato pojdite gor in odpravite napad borcev, kar bo malo težje. Tukaj imajo sovražniki odličen oklep in vključujejo dobro namerjene demomene. Po vzponu v tretje nadstropje se boste morali povzpeti na viličar, s katerega se lahko povzpnete na streho. Tam bo čudovit pogled na sončni zahod, a to pomeni, da bo ta otok kmalu zajela tema. Zdaj morate narediti vrv, da se spustite do kosa zemlje, iz katerega štrli drog s kablom, ki vodi do ladje. Padel boš na cevi in ​​se skotalil navzdol, a nihče ne bo opazil. Ko se približate Enduranceu, boste videli enega velikega tipa, ki pomaga drugim razstaviti ladjo. Seveda, ko boste opravili ta preizkus v "Tomb Raider", se boste morali z njimi spopasti. Svetujem ti, da gana ustreliš v glavo, ker je to njegova edina šibka točka. Ko ga omamiš, teci gor in s cepcem za led dokončaj, kar si začel. Zdaj pa ga poiščite in poiščite "žumar" - to je taka naprava, ki omogoča prenašanje na vrvi tistih predmetov, ki prej niso bili močni. Zdaj bo vzel en predmet in ga z jumarjem vrgel na krov, prebil skozenj in s tem odprl prehod do skladišča.

Ko vstopite v skladišče, boste videli kup odpadkov s smetmi. Ni jasno, kako je otočanom uspelo povzročiti takšno škodo na ladji. Ko se malo sprehodite po hodniku, boste videli, v kakšnem groznem stanju je Samantina kabina. Kaj pa sredina ladje z zlomljeno krmo, daje vtis, da je nekakšna pošast le odgriznila kos ladje. V nadaljnjem prehodu te stopnje v "Tomb Raider" morate priti do strojnice po kablu. Zdaj se boste znašli v vodi in slišali, kako bo Alex, zmečkan od razbitin, dal glas. Vendar se mu ne morete približati, ker obstaja ovira v obliki gole napeljave. Žerjav morate prestreliti z vrvjo, nato pa ga z jumarjem potegnite bližje. Žerjav ima dve lestvi: dolgo in kratko. Morate splezati nanje in začeti potiskati žerjav do konca druge strani. A najprej je treba splezati po lestvi, ki je krajša, potegniti vrv in splezati po dolgi lestvi. Tako lahko splezate v loputo, ki se nahaja v stropu. Nadaljevanje skozi ta izziv v igri "Tomb Raider" prelomite cev, ki moti žerjav. Nato odprite prehod tako, da ponovite iste korake kot pri prejšnjem žerjavu in ga vrnete v prvotni položaj. Videli boste, da je Alex pripet, toda smola, nasprotniki so tam. Na koncu bo ostal sam in bo spodkopal vse, nato pa se bo ladja potopila. Poiščite ključ in izvijač, nato pa hitro pobegnite od Endurance. Omeniti velja, da lahko z jumarjem plezate po vrveh tako hitro, kot se lahko spuščate. Alex je nekje zadaj, vi pa bi morali nadaljevati pot in se po kablih vrniti do bunkerja.

Mrak se je končal in luna je že vidna. Tovor, ki ga najdete na vrhu, povlecite navzdol. Tako bo strop polomljen in lahko skočite dol. Ko vidite dnevnik, pojdite do njega in preberite, da so znanstveniki odšli v samostan, kaj se je zgodilo potem, pa ni znano. Ko greste skozi vrata, boste vstopili v sobo, v kateri ste že bili. Poleg tega so nekatere lokacije zdaj na voljo, saj imate v svojem arzenalu jumarja. Pojdite do mesta, kjer stoji top, saj od tam lahko pridete ven po jeklenici. In pred vami je prehod "Tomb Raider" skozi tunel.

Obala žalosti
Do prijateljev lahko pridete tako, da se vrnete po isti poti. Če pa obstaja želja, uporabite jumar, da ustvarite novega. Nadalje boste videli ogenj, do katerega lahko pridete s skokom z enega kabla na drugega.