Zemljevid prihajajoče bitke z minami. World of Tanks: bojna taktika na zemljevidu Mines. Okvirne stranske poti za vse vrste vozil

Povedal vam bom o taktikah na zemljevidu Rudniki (Pagorki). Vse taktike so na zemljevidu označene z večbarvnimi puščicami.
Lahki tanki na zemljevidu gredo rudniki pogosto tja, kamor igralec želi, zato lahko te majhne demone pričakujemo iz katere koli smeri. Običajno lahki tanki radi vozijo s bokov, ker jih je od tam težje opaziti, kot ko gredo po hribu navzdol v centru. Rumena)

Topništvo na tem zemljevidu v spletna igra Svet tankov pogosto pride na iste kraje, ki so označeni na zemljevidu vijolični krogi. Na splošno velja, da boste pri streljanju na vijolični krog z oznako 1 najverjetneje sestrelili sovražno topništvo, če je prisotno v igri.

Mine igrajo zelo pomembno vlogo na zemljevidu srednje tanke. Pomen srednjih tankov na tem zemljevidu je v njihovi hitrosti. Na splošno je dokaj priročna in dobra točka na tem zemljevidu planota v središču, zato srednji tanki poskušajo čim hitreje zavzeti tako ugodno lokacijo. Včasih so primeri, ko srednji tanki vozijo skozi otok in začnejo napad z boka, to se zgodi v bitkah na visoki ravni. ( Modra barva)

pet-sav na Rudnikih nimajo tako pomembne vloge kot na drugih ozemljih. Navedene so glavne lokacije uničevalcev tankov zeleni krogi. Tudi Fri-Saus včasih potuje s strani mesta.

No, najbolj množično težki tanki Na zemljevidu rudniki pogosto sledijo trem potem:

1) skozi mesto. (rdeča)
2) po srednjih tankih, navzgor. (rdeča)
3) po vodi - med otokom in hribom. (rdeča)

Kako natančno bodo igrali težki tanki, je odvisno od prisotnosti artilerije na tem zemljevidu, zato so lahko taktike precej različne.

Glede hiti, potem ta taktika ni pogosto vidna na zemljevidu Mines, čeprav je idealna možnost hitenje skozi središče zaradi več prednosti:

1) zasedba tobogana in to je dober položaj.
2) najkrajša in najhitrejša pot do sovražnikove baze.
3) vaši tanki ne bodo vidni, dokler ne pridete ven na hrib.

Rudniki - polodprto poletje zemljevid sveta tankov z visokim hribom v sredini. Iz obeh zarodov vodijo do njega pristopi, odlično posneti z "balkonov" vsakega zaroda. Nasproti vhoda na hrib, na levem koncu zemljevida, sta otok in svetilnik - odličen kraj za organizacijo preboja do sovražnikove artilerije in sovražnikovega zaledja. Desno od "gore" je vas - priljubljeno mesto za streljanje težki tanki. Majhna površina zemljevida vam omogoča, da se že od prvih minut bitke vključite v streljanje na blizu, osrednji hrib pa bo odlično mesto za obstreljevanje nasprotnikov s hriba in organiziranje pristopa zadaj.

Na zemljevidu so 3 glavna območja:

gora;
- vas;
- "svetilnik".

Oglejmo si podrobneje taktiko boja v vseh smereh na zemljevidu Rundiki v World of Tanks.

Gora

Ključna točka na zemljevidu. Ekipa, ki ga ujame, bo skoraj zagotovljeno zmagala v bitki. To je posledica izjemno ugodne lege »gore«. Z njega se brez težav streljajo vse druge smeri, prav tako tudi respawn nasprotnikovih baz. Z gore je zelo priročno iti v ozadje tankov, ki so zasedli vas, ali se na hitrem tanku prebiti do sovražnikove artilerije. Za zajemanje "gore" so optimalno primerni hitri tanki, na primer ST in LT, vendar, odvisno od tega, koliko pozornosti nasprotna ekipa namenja hribu, lahko celo TT zasedejo "goro". To velja samo za hitre pramene - ostali TT-ji naj gredo v vas.

Gora je strateško najbolj ugodna v standardnem bojnem načinu, vendar nanjo v nobenem primeru ne smete pozabiti v bližajoči se bitki. Tudi če vi in ​​vaša ekipa zasedete vas in začnete zavzeti bazo, se lahko sovražni tanki, ki so zasedli goro, brez težav spustijo z nje in uničijo vas in vaše zaveznike.

Vas

Najljubša smer oklepnih TT-jev in debelokožih uničevalcev tankov. Gost kup stavb v tem delu zemljevida vam omogoča, da se borite v bližini mesta. Tanki v vasi so izjemno ranljivi - če so nasprotniki zasedli goro, potem so zavezniki v vasi dejansko obsojeni na propad in jih bodo streljali po vrsti z gore, nato iz vasi.

V prihajajočem bojnem načinu se baza nahaja v vasi. V tem bojnem načinu se pomembnost vasi kot smeri znatno poveča. Za zmago v bitki mora vaša ekipa zavzeti goro in hkrati zadržati vas s silami razpoložljivih TT in PT ter šele nato s podporo gore bodisi uničiti vse nasprotnike ali pa zmagati z zajetjem.

"Svetilnik"

"Mayak" je otok, ločen od obeh zgoraj opisanih smeri s plitvo ožino. Na njej je svetilnik, po katerem je smer dobila ime. Ta del zemljevida velja za drugoten, vendar mu v nobenem primeru ne smemo prikrajšati pozornosti. "Mayak" lahko uporabi lahki tank ali okreten ST, da se prebije do artilerije in vstopi v zadek glavnih sil, in če več ST sodeluje pri organizaciji preboja skozi "Svetilnik", potem usoda na videz zagotovljena zmagovita bitka se lahko zelo hitro spremeni.

Če povzamem

Mine so zelo zanimiv in nepredvidljiv zemljevid v World of Tanks: vsakič, ko vaša ekipa poskuša igrati bitko "po notah", vse visi na nitki. Pristojen vod ali celo en tank v rudnikih lahko takoj spremeni izid bitke v korist svoje ekipe. Pazljivost in mini zemljevid sta vaša najboljši prijatelji v rudnikih. Poskusite nenehno slediti gibanju nasprotnikov na zemljevidu, napovedati mesta možnih prebojev in načine, kako jih preprečiti. Če vidite, da v nobeni smeri ni sovražnikov in da položaj zaveznikov na gori in v vasi ni določen, pojdite v preboj. V rudnikih lahko celo en tank, ki se pravočasno znajde za sovražnikovo linijo, radikalno spremeni situacijo na bolje in obrne izid na videz izgubljene bitke.

Zemljevid Rudniki poznajo igralci World of Tanks že dolgo, čeprav so ga takrat poznali pod drugim imenom - Pagorki, zemljevid pa se je vizualno spremenil. Velikost zemljevida je 800 x 800 metrov, stopnja bitk pa je od 1 do 11. Toda njegovo bistvo ostaja enako. Rudniki so hribovito območje s hribom v središču zemljevida, vodno telo (ali kot pravijo igralci "voda"), majhna vas v zgornjem desnem kotu in "otok" na levi strani. Na tem zemljevidu smo poskušali z različnimi taktikami, a se vseeno vračamo k dobremu staremu in preverjenemu. A več o tem v nadaljevanju. Zemljevid lahko takole razdelite na ključne točke.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Zelene pike so prameni ali PT.

Rumene pike - ST, LT.

Rdeče pike so umetnost.

Rdeča območja so vroče točke, ključna bojišča.

Zelene puščice - smeri streljanja.

Rumene puščice - smer napada ST.

Modre puščice so smeri napada TT.

Sektor 1 je diapozitiv. Najpomembnejši položaj na zemljevidu. Ura še teče, znana pa je že tudi sestava skupine, ki bo gazila po bregu. V klepetu je veliko vzklikov “ST na hrib!”, “We take the hrib!”, skratka, takoj je vse jasno. Jemljejo ga z velikimi silami in nemalokrat se zgodi, da bo dobra polovica ekipe še v vzponu položila silovite glave. Toda ekipa, ki je zavzela hrib, pogosto zmaga v bitki (čeprav obstajajo izjeme).

Sektor 2- otok in "voda" ob njem. Je tudi pomembno strateško področje. Tukaj je najbolje zadržati sovražne tanke, ki hitijo v bazo skozi "vodo". Od tu lahko vidite tudi sovražne tanke, ki jurišajo na hrib, se vzpenjajo nanj, zamenjajo krmo in boke. Toda analizirajmo napade iz vsake baze posebej.

Taktika.

Posebne razlike v delovanju obeh ekip ni: obe ekipi letita v hrib kot gorski damjak, da bi prvi zavzeli ugodne položaje. Iz druge baze lahko to storite hitreje, kot pravijo med ljudmi (osebno sem preveril - ne lažejo). Ni posebnih nasvetov za zajem tobogana, a če zavzamete položaje na otoku pred sovražnikom, potem lahko resnično pomagate zaveznikom. V hrib pogosto jurišajo nekateri hitrejši. Vendar je bolje, da to storite le s silami srednjih tankov. Za zaščito otoka in "vode" je najbolje poslati težke tanke. Nekaj ​​TT-jev bo precej enostavno zadržalo sovražnika tam. Glavna skupina težkih tankov je najbolje iti na kvadrat D7, D8. Prisotnost zgradb jih bo rešila pred sovražnim ognjem in približala boj urbanemu tipu bojevanja (ki jim je veliko bolj domač). Ampak obstaja eno ampak. Če st-ham ne bo uspel zavzeti hriba, potem bodo godbe pod goro imele težko delo.

Vodnik po zemljevidu Rudniki.

Napad iz prve baze je načeloma enak - zavzetje hriba.

Otok je najbolje pokrit s silami 2-3 pramenov. Da, in pomagali bodo tem tankom. CT mora, podobno kot pri drugem drstenju, zajeti tudi diapozitiv. Velike sile pramenov gredo navzdol do polja D7, D8.

Visok hrib v središču zemljevida je ključna točka zemljevida. Kljub težavam pri zasedbi močno izboljša položaj okupatorske ekipe. Vas severovzhodno od hriba in otok zahodno od njega kljub številnim prednostim ostajata ranljiva za ogenj iz središča. Ime v datoteki bojnega zapisa: hribi.

Taktika

Ključna pozicija na zemljevidu je gora. Lahko nadzoruje skoraj vse igralna karta. Na vhodu v goro je od prvih minut bitke vezan silovit odpor. Skozi vas in vodo vodita dve alternativni poti. Vas je klasična pot za težke tanke in odličen kraj za organizacijo obrambe. Voda - odprto območje - na drugih zemljevidih ​​spominja na polje. Bližnji otok je dobro mesto postaviti zasedo.

Lahki tanki

Lahki tanki imajo možnost, da se prebijejo do sovražnikove artilerije po kateri koli razpoložljivi poti. Prav tako se lahko prvi odpeljejo na goro in od tam prižgejo samohodne topove ali začasno preusmerijo sovražne srednje tanke k sebi, dokler se zavezniki ne približajo. Manj običajne so nestandardne taktike, kot je pasivna svetloba z otoka.

srednje tanke

Glavna taktika srednjih tankov na Rudnikih je hiter napad na goro. Vendar pa vedno obstaja tveganje, da naletite na težke tanke, ki so prav tako šli zavzeti goro, ali da padejo pod ogenj samohodnih pušk, če jim je uspelo priti na položaj in se zbližati. Druge možne taktike: podpora zaveznikom v vasi, kjer pa obstaja velika nevarnost smrti zaradi TT-jev, ki običajno organizirajo dolgotrajne bitke. Vodni prehod: Tobogani in balvani nudijo odlično zaščito pred topništvom, vendar jih lahko ustrelijo sovražnikovi CT-ji ali TD-ji. Podobno je z otokom: tam je več kamnov za zavetje pred ST in PT, vendar se bolje prestreli s samohodnimi topovi.

Težki tanki

Klasična taktika za težke tanke v rudnikih: napad skozi vas. Praviloma se na območju vijuge hriba zaplete dolga pozicijska bitka vrhnjih TT. Pogosto težki tanki pomagajo srednjim pri zavzetju gore tako, da streljajo izza skal na poti do nje. TT, ki pleza po hribu, je zelo lahka tarča za vse vrste opreme, zato je zasedba hriba s prameni izjemno tvegana taktika. TT je mogoče najti tudi na vodi, vendar ta taktika nima očitnih prednosti, razen da je na obali tveganje smrti zaradi samohodnih pušk minimalno.

Protitankovske samovozne puške

Položaji, označeni na minikarti kot "Balkon", so idealni za operacije uničevalcev tankov. Skoraj polovica zemljevida je prestreljena s severnega balkona, južni ima tudi dober potencial za obrambo, a le Zahodni del karte.

Samohodna artilerija

Zemljevid je slabo prilagojen za artilerijsko delovanje. Možnosti odkritja in uničenja v prvih minutah bitke so izjemno visoke. Izbira položaja ni velika - samohodnim topom je na voljo le majhen prostor v bazi. V takih razmerah je protibaterijski ogenj zelo učinkovit, torej izkušenih igralcev nikoli ne pozabite na gibanje po strelu. "Nočna omarica" ​​na severnem vznožju je primerna za lokacijo neopazne artilerije na nizki ravni: na zadnji strani hriba je vdolbina, kjer je priročno skriti karoserijo majhnega vozila. Poleg tega so pogosto na voljo zavezniški tanki in uničevalci tankov, ki bodo nudili kritje v primeru nevarnosti.

Koristna rešitev bi bila porazdelitev požarnih sektorjev: skoraj istočasno je treba nadzorovati vhod v goro in samo goro, pa tudi vas in vodo. Poleg tega lahko kadar koli na radarju zasveti sovražna artilerija. Ne pozabite: samohodne puške ne povzročajo le škode, ampak tudi ustrahujejo sovražnika. Sovražnik pogosto izgubi živce, ker mora hkrati razmišljati o dveh stvareh: o sovražnikih okoli sebe in o topniškem ognju.

Zemljevid Rudniki poznajo igralci World of Tanks že dolgo, čeprav so ga takrat poznali pod drugim imenom - Pagorki, zemljevid pa se je vizualno spremenil. Velikost zemljevida je 800 x 800 metrov, stopnja bitk pa je od 1 do 11. Toda njegovo bistvo ostaja enako. Rudniki so hribovito območje s hribom v središču zemljevida, vodno telo (ali kot pravijo igralci "voda"), majhna vas v zgornjem desnem kotu in "otok" na levi strani. Na tem zemljevidu smo poskušali z različnimi taktikami, a se vseeno vračamo k dobremu staremu in preverjenemu. A več o tem v nadaljevanju. Zemljevid lahko takole razdelite na ključne točke.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Zelene pike so prameni ali PT.
Rumene pike - ST, LT.
Rdeče pike so umetnost.
Rdeča območja so vroče točke, ključna bojišča.
Zelene puščice - smeri streljanja.
Rumene puščice - smer napada ST.
Modre puščice - smeri napada TT.

Sektor 1 je diapozitiv. Najpomembnejši položaj na zemljevidu. Ura še teče, znana pa je že tudi sestava skupine, ki bo gazila po bregu. V klepetu je veliko vzklikov “ST na hrib!”, “We take the hrib!”, skratka, takoj je vse jasno. Jemljejo ga z velikimi silami in nemalokrat se zgodi, da bo dobra polovica ekipe še v vzponu položila silovite glave. Toda ekipa, ki je zavzela hrib, pogosto zmaga v bitki (čeprav obstajajo izjeme).

Sektor 2- otok in "voda" ob njem. Je tudi pomembno strateško področje. Tukaj je najbolje zadržati sovražne tanke, ki hitijo v bazo skozi "vodo". Od tu lahko vidite tudi sovražne tanke, ki jurišajo na hrib, se vzpenjajo nanj, zamenjajo krmo in boke. Toda analizirajmo napade iz vsake baze posebej.

Taktika.

Posebne razlike v delovanju obeh ekip ni: obe ekipi letita v hrib kot gorski damjak, da bi prvi zavzeli ugodne položaje. Iz druge baze lahko to storite hitreje, kot pravijo med ljudmi (osebno sem preveril - ne lažejo). Ni posebnih nasvetov za zajem tobogana, a če zavzamete položaje na otoku pred sovražnikom, potem lahko resnično pomagate zaveznikom. Hrib pogosto juriša ST in nekaj pramenov, ki so hitrejši. Vendar je bolje, da to storite le s silami srednjih tankov. Za zaščito otoka in "vode" je najbolje poslati težke tanke. Nekaj ​​TT-jev bo precej enostavno zadržalo sovražnika tam. Glavna skupina težkih tankov je najbolje iti na kvadrat D7, D8. Prisotnost zgradb jih bo rešila pred sovražnim ognjem in približala boj urbanemu tipu bojevanja (ki jim je veliko bolj domač). Ampak obstaja eno ampak. Če st-ham ne bo uspel zavzeti hriba, potem bodo godbe pod goro imele težko delo.


Vodnik po zemljevidu Rudniki.

Napad iz prve baze je načeloma enak - zavzetje hriba.

Otok je najbolje pokrit s silami 2-3 pramenov. Da, in PT bodo pomagali tem tankom. CT mora, podobno kot pri drugem drstenju, zajeti tudi diapozitiv. Velike sile pramenov gredo navzdol do polja D7, D8. Arta lahko skupinam pomaga tudi tako, da jih vrže iz baze na goro ali v mesto. To je vsa modrost.