Prva igra na PC-ju. Zgodovina nastanka, oblikovanja, razvoja računalniških video iger (26 fotografij). Lastnosti računalniških iger


Zgodovina razvoja računalniške igre(1 del)

©

Prve kopije iger

1952

Nastala je prva logična računalniška igra "OXO" - računalniška izvedba "tic-tac-toe" (polje tri krat tri celice, uporabnik naredi svojo potezo, nakar računalnik naredi odzivno potezo). Igro je ustvaril A.S. Douglasa med doktorskim študijem na Univerzi v Cambridgeu (UK). Douglas je pisal svojo disertacijo na temo interakcije med človekom in računalnikom, igro pa je uporabil kot vizualno ilustracijo. Igra je obstajala v enem izvodu na velikem računalniku - glavnem računalniku EDSAC.

1958

Ustvarjen je bil prvi teniški simulator. Ustvarjalec - William Higinbotem - eden od znanstvenikov Nacionalnega laboratorija Brookhaven (New York, ZDA). Igra se je imenovala "Tenis za dva". V tej igri sta dve osebi nadzorovali premikajoče se platforme tako, da sta udarili žogo. Računalnik pri igri ni sodeloval, temveč je le sproti risal rezultat dejanj igralcev na osciloskopu. Ta igra je obstajala v enem izvodu.

1962.

Ustvaril računalniško igro "SpaceWar!". Ustvarjalci so Steve Russell in skupina študentov Massachusetts Institute of Technology (MTI) (Cambridge, ZDA). Igra je bila sestavljena iz naslednjega: dve mali vesoljska ladja letela po ekranu, se streljala in se izognila edini premični oviri v obliki zvezde. Posebej za igro so bili ustvarjeni krmilniki, ki so nejasno podobni sodobnim igralnim palicam. "Vesoljska vojna!" postala prva resnično računalniška igra, saj sta bili prejšnji dve igri le računalniška implementacija že obstoječih namizne igre. Ta igra že dolgo obstaja v enem izvodu.

(Pravzaprav je MTI začel izdelovati igre malo prej. Od leta 1959 do 1961 so nastale tri igre na računalniku TX-0, še pred SpaceWar! in koščkom sira (pika), računalnik z miško (še ena pika) poskuša priti skozi labirint do sira "HAX": nadzor zvočne naprave z računalnikom "Tic-Tac-Toe": še en računalniška različica igre tic-tac-toe. Na žalost te igre niso bile ujete na fotografiji, dejstvo o njihovem obstoju je bilo potrjeno le z besedami).

Začetek distribucije iger

1962.

Aprila 1962 je DEC začel prodajati relativno majhne računalnike PDP-1. Osnovni paket teh računalnikov je kot testni program vseboval igro »SpaceWar!«. Tako "SpaceWar!" postala prva igra, izdana v obtoku.

1966.

Ralph Baer, ​​​​ko je izvedel, da je njegova ideja interaktivna televizija, izražen leta 1951, se že izvaja v obliki računalniških iger, začeli so razvijati nove prototipe iger. Ustvaril je 7 eksperimentalnih iger.

1968.

Ralph Baer razvija svojo eksperimentalno konzolo z imenom "Box Brown" (Rjava škatla). Lahko bi igral vse igre, ki jih je izumil. Obstajale so tudi preproste arkadne igre - "Chase Game": dve polji se lovita na ekranu; in igre popolnoma novega tipa "Target Shooting games": streljati ste morali s svetlobno pištolo na zaslon.

1969.

Programer Ken Thompson je ustvaril videoigro z naslovom "Space Travel" za operacijski sistem(OS) "Multi". V tej igri je bilo simulirano gibanje vseh planetov sončnega sistema, igralec je nadzoroval vesoljsko plovilo in moral previdno pristati z ladjo na enem od planetov. Zanimivost te igre je, da je avtor, ko je bila prenesena na asembler, začel pisati nov OS "UNIX".

1970

Računalniška miška je izumljena. Douglas Engelbart je prejel patent za "indikacijski sistem". X-Y položaji na monitorju. Ta sistem je izgledal kot kvadratna lesena miška z velikimi kolesi. Toda v računalniških igrah se je miška začela uporabljati veliko kasneje.

1971.

Izdaja prvih arkadnih avtomatov. Septembra 1971 je bil na univerzi Stanford (Kalifornija, ZDA) nameščen prvi eksperimentalni arkadni stroj z igro "Galaxy" (različica "Spacewar", preoblikovana za računalnik PDP-11).

Novembra 1971 sta Nolan Bushnell in Ted Dabney ustvarila igro "Computer Space" (modifikacijo "Spacewar" za igralne avtomate). Nutting Associates kupi pravice do igre in izda 1500 arkadnih avtomatov s to igro (vendar jim je uspelo prodati malo več kot tretjino vseh avtomatov). "Computer Space" je bila prva računalniška igra na svetu, izdana za širšo javnost.

Izdelana je baseball simulacijska igra "Computer Baseball" za računalnik PDP-10. Ustvaril Don Daglow. Računalnik je obdelal dejanja igralca in izpisal rezultate na tiskalnik.

Ustvarjena besedilna igra "Star Trek" za miniračunalnik Sigma 7. Ustvaril Mike Mayfield. V igri je računalnik z besedilom opisal igralno okolje, igralec je s pomočjo besedila tudi odgovoril, katera dejanja želi izvesti.

Igra Oregon Trail je bila ustvarjena za teletipe. Ustvarjalci so Don Ravitsch in še dva študenta s kolidža Carleton.

1972

Ustvaril prvi dom igralna konzola. 24. maja je Magnavox predstavil in prodal svoj prvi set-top box, Magnavox Odyssey. Kot igre za konzolo so bili uporabljeni vsi dosežki Ralpha Baerja, ki jih je ustvaril leta 1968.

Prva uspešna prodaja. Zaradi slabih donosov pri Computer Space Nolan Bushnell in Ted Dabney zapustita Nutting Associates in skupaj ustanovita Atari. (Ime podjetja izhaja iz ene od potez v družabni igri "Go"). Istega leta, 29. novembra, Atari izda svojo prvo igro, Pong (veliko izboljšano različico Tennis for Two). Prodanih je bilo 19.000 igralnih avtomatov. Igra je čakala na odmeven uspeh in svetovno slavo. Pong je bila prva komercialno uspešna igra.

Ustvarjena igra za glavni računalnik "Hunt The Wumpus". Ustvaril Gregory Yob. Bila je besedilna pustolovska igra.

Ustanovitev igralniških podjetij

1973.

Pojav igralniških podjetij na Japonskem. 19. marca Kagemasa Kozuki, lastnik Konamija, podjetja za proizvodnjo in popravilo džubokov, hkrati začne s proizvodnjo arkadnih naprav.

Maja je ustanovljen Hudson Soft (Sapporo, Japonska). Ustanovitelja sta brata Kudo. Sprva se je podjetje ukvarjalo s prodajo telekomunikacijskih naprav, a se je hitro preusmerilo na razvoj video iger. (Tako sta imela Atari in Magnavox svoje prve čezmorske konkurente.)

Atari ustvari Gotcha, arkadno igro labirint.

Prvi spletna igra- "Imperij" na računalnikih "PLATO". Ustvaril John Daleske. Bilo je strateško potezna igra največ za 8 igralcev. Igralci so nadzorovali vesoljske ladje, razvijali industrijo, proizvajali blago, kupovali nove ladje.
1974.

Odprto je bilo prvo civilno računalniško omrežje "Telenet" (komercialna različica eksperimentalnega omrežja "ARPANET" Ministrstva za obrambo ZDA).

Ustvaril omrežno igro "MazeWar" na računalnikih "Imlac PDS-1". Poleg tega je to prva igra s prvoosebnim pogledom. V igri MazeWar se je več igralcev sprehodilo skozi psevdo 3D labirint in se borilo med seboj.
Ustvaril igro "SpaSim". Ideje so enake kot v "MazeWar": do 32 igralcev se je hkrati borilo med seboj po omrežju, vendar zdaj ne v labirintu, ampak v ozadju vesolja.

Ustvaril igro "Tank" podjetja "Kee Games". To je bila prva igra, ki je uporabljala programski ROM. (Takoj po tej izdaji Atari kupi Kee Games.)

Izide prva revija, posvečena arkadnim avtomatom. Ime revije je Play Meter.

Prodaja set-top boxa Magnavox Odyssey se začne po vsem svetu, ne samo v ZDA.

Namco prevzame japonski oddelek Atari in uradno vstopi na trg arkadnih video iger.

1975

Do leta 1975 se je začetni trg za konzole in arkadne naprave v ZDA oblikoval. Trg so zasedla štiri velika podjetja Atari, Sears, Coleco, Magnavox.

Prvo besedilo igra vlog(RPG) Dungeon.

Ustvaril prvo igro v žanru "interaktivne fikcije" z imenom "Colossal Cave Adventure" za računalnike PDP-10. Ustvaril William Crowther. Ta igra je postavila glavno smer razvoja pustolovskega žanra.

Prvi japonska igra. Uslužbenec Taita Tomohiro Nishikado izda igro Western Gun. Na zaslonu so bile silhuete ljudi, ki jih je bilo treba zadeti z dvema vzvodoma na krmilniku. Malo kasneje je bila ta igra preoblikovana za mikroprocesor Intel 8080 (prva igra na mikroprocesorju) in izdana pri Midwayu v ZDA pod imenom "Gun Fight".

Atari in Tele-Games lansirata domačo video igralno konzolo Pong.

1976

Aprila izide Atari igralni avtomat z igro "Breakout". V igri je bilo treba žogico z desko udariti tako, da razbiješ vse kocke pred seboj. Igro je razvil Apple. Možno je, da sta Steve Jobs in Steve Wozniak sodelovala pri razvoju igre. (Malo kasneje je japonsko podjetje Taito izdalo svojo različico te igre, imenovano Arkanoid).

Prvič izpuščen kruta igra"Death Race" temelji na filmu "Death Race 2000". Igra je sprožila javno negodovanje zaradi nasilja v video igrah in je bila prepovedana.

Podjetje Coleco ustvari svoj analog predpone Pong, imenovan TelStar.

Ustvarjen je bil set-top box z izmenljivim medijem. Avgusta je Fairchild Semiconductor izdal Video Entertainment System (kasneje znan kot Channel F). Ta konzola je bila prva, ki je uporabljala zamenljive kartuše. Pred tem so imele konzole samo standardne nespremenljive nabore iger, ki so bili vključeni med proizvodnjo.


Priključna roka.

Druga generacija igralnih konzol

1977

Gre v prodajo igralna konzola Atari 2600. Zahvaljujoč tej konzoli se je popularizacija računalniških in video iger popolnoma premaknila nova raven. Atari 2600 se je prodajal od leta 1977 do 1983, v tem času pa je bilo prodanih preko 40.000.000 izvodov te konzole!

5. julija gre v prodajo prvi domači računalnik Apple II. Poleg računalnika, namenjenega množicam, so zelo razširjene tudi računalniške igre.

Ustvarjena besedilna naloga "Zork" (znana tudi kot "Dungeon"). Ta igra je obstajala v glavnem računalniškem omrežju in je vsebovala ogromno število igralne lokacije. (Malo kasneje leta 1980 je bila ta ogromna igra izdana na domačih računalnikih, vendar je bila za to razdeljena na več neodvisnih delov).
1978.

Ustvaril igro "Space Invaders" za igralne avtomate. Avtor igre je Tomihiro Nishikado iz japonskega podjetja Taito. S pojavom te igre je arkadna industrija vstopila v svojo zlato dobo: arkadni stroji v ZDA in na Japonskem so bili dobesedno na vsakem vogalu, o igrah so začeli pisati v revijah, o njih govoriti na televiziji, o njih snemati filme. Prodanih je bilo več kot 360.000 arkadnih naprav Space Invaders.

1979.

Activision je ustanovljen. Podjetje je ustanovilo več ljudi iz Atarija.

Ustvarjena je prva besedilna igra za več igralcev "Multi-User Dungeon" (MUD). Ustvarjalca sta bila dva študenta Univerze v Essexu (Univerza v Essexu) - Roy Trubshow in Richard Bartle. Interakcija s svetom igre je potekala z besedilnimi ukazi, ki so jih igralci ročno vnesli. Vse nadaljnje spletne igre z besedilnim vmesnikom so začele pripisovati ločenemu žanru - MUD.

Nastal je avtomat z igro "Asteroidi". podjetje Atari. Prodanih je bilo 70.000 teh arkadnih avtomatov.

Izdana je prva ročna igralna konzola "Microvison". Avtorstvo pripada ameriškemu podjetju "Milton Bradley", ki se je prej ukvarjalo z razvojem družabnih iger. Konzola je izgledala kot majhen pravokotnik z enobarvnim LCD zaslonom ločljivosti 16 x 16 slikovnih pik.

1980.

Ustvarjena je bila prva Rogue-like igra. Igra se je imenovala "Rogue", kar je dalo ime celotnemu žanru iger. Ustvarili Michael Toy, Glenn Wichman in Ken Arnol. Igra je vsebovala celozaslonsko grafiko od zgoraj navzdol, pri čemer je igralec krmaril skozi labirint in uničeval pošasti.

22. maja je bil ustvarjen stroj z igro "PacMan". Ustvaril Namco. Ena prvih barvnih iger (16 različnih barv). Prodanih je bilo 350.000 PacManov. V času nastanka Pac-Mana so se video igre vrtele okoli dveh že naveličanih tem: športne igre in vesoljske strelce. Pac-man je v igre uvedel popolnoma nov arkadni žanr, poln hitrosti in zagona. PacMan še danes ostaja najbolj prepoznaven lik iz video iger. Ta igra je postala sinonim za video igre.

Ustvaril prvo grafično nalogo "Mystery House" za računalnike "Apple II". Ustvarila Roberta Williams. Kljub obstoječi grafiki v igri je bilo treba ukaze še vedno vnašati v besedilu. (Malo kasneje sta Roberta Williams in njen mož Ken ustanovila podjetje "Sierra On-Line").

Japonsko podjetje "Nintendo" proizvaja majhne žepne konzole z baterijami in LCD zasloni imenovane "Game & Watch". (Malo kasneje v ZSSR ustvarijo svoje kopije teh konzol, imenovane "Electronics IM". Najbolj znana od teh iger je "No, počakaj!", kjer volk zbira kokošja jajca).

Ustvaril igralni avtomat "BattleZone". Igralec nadzoruje tank iz kokpita v prvi osebi. Igra uporablja vektorsko grafiko (samo črte, brez poligonov in tekstur).

Prvo računalniško igro je leta 1952 ustvaril A. S. Douglas. Douglas je ustvaril svojo prvo igro na Univerzi v Cambridgeu (ena najprestižnejših univerz v Angliji). Prva računalniška igra na svetu je bila programirana na računalniku EDSAC, slika na katerem je bila oblikovana s pomočjo katodnih žarkov. Drugi računalniški znanstvenik, William Hijinbasam, je okoli leta 1958 ustvaril svojo prvo videoigro. Njegova video igrica se je imenovala Tennis for Two. Leta 1962 je Steve Russell izumil SpaceWar! Vredno je povedati, da je ta igra, SpaceWar !, postala prva računalniška igra, ki je bila zasnovana posebej za igranje na računalniku, torej za uporaba računalnika. Steve Russell je za oblikovanje svoje igre uporabil glavni računalnik. Toda le pet let kasneje, leta 1967, je Ralph Baer prvi napisal video igrico, ki jo je bilo mogoče igrati na TV-ju. Igra, ki jo je uspel napisati Ralph Baer, ​​se je imenovala "Pursuit".

Dejstvo je, da je v tem zgodovinskem obdobju Ralph Baer delal v organizaciji, ki se ukvarja z vojaško elektroniko. Leta 1971 je Bushnell skupaj s Tedom Dubneyem ustvaril svojo prvo igro - labirint, galerijo. Ta igra se je imenovala "Vesolje". "Cosmos" je temeljil, to je, ko so ga ustvarili, so za osnovo vzeli prejšnjo igro Steva Russella Spacewar! Že po enem letu, leta 1972, je nastala igla Pong (Pong). Pong sta ustvarila Nolan Bushnell in Al Alcorn. Leta 1975 je Atari izdal Pong kot domačo videoigro.

Vredno je povedati, da je bil Larry Kerekman eden prvih, ki je ustvaril video igre. Leta 1972 je bila izdana prva komercialna video igralna konzola. Zahvaljujoč takšnemu daljinskemu upravljalniku je bilo mogoče igrati video igre doma, torej ni bilo treba nikamor. Prav tako velja omeniti, da je bila tako komercialna video igralna konzola precej drago zadovoljstvo, kar pa ni presenetljivo. Vsaka stvar, ki se pojavi prvič, je vedno zelo draga, saj v tem primeru takšna stvar praktično trdi, da je ekskluzivna.

Danes si noben otrok ne more predstavljati svojega otroštva in mladosti brez računalniških igric. Danes je računalnik in vse, kar je potrebno za popolno in razburljivo igro, povsem na voljo vsaki, tudi ne zelo premožni družini. Vsekakor pa velja opozoriti naše male računalničarje, da se dolgotrajno igranje računalniških igric ne splača, saj si lahko s tem poškodujete vid. Nekatere igre lahko povzročijo kibernetsko odvisnost od iger na srečo – temu psihologi pravijo odvisnost od računalniških iger. Veliko bolj zabavno je igrati igre na prostem s prijatelji, teči na dvorišču, se ukvarjati s kakšnim športom.

Prva računalniška igra - dramatičen dvoboj med dvema vesoljskima ladjama - se je imenovala Spacewar. V nekaj mesecih ga je v svojem prostem času ustvarilo več programerjev iz Massachusetts Institute of Technology. Skupino sta vodila Steve Russel in Martin Graetz, ki sta se spoznala v univerzitetnem popotniškem klubu in se povezala ob znanstveni fantastiki. Januarja 1962 so napisali preprost program, mesec kasneje pa je bila to preprosta igra z dvema izstrelkoma, ki se streljata drug na drugega. Spacewar je delal na takrat novem računalniku PDP-1. Njegov procesor je izvedel 100 tisoč operacij na sekundo (sodobni, spomnimo se, pospešijo na 2 milijardi) in pomnilnik z naključnim dostopom PDP-1 je imel 9 kilobajtov.

Zaslon z okroglo katodo je prikazal zemljevid sovražnosti - delček nočnega neba, ki je posnemal lokacijo zvezd nad Cambridgeom. Dva nasprotnika, ki uporabljata tipkovnico ali igralno palico, lahko premikata svoje čolne in streljata. Strelivo in količina goriva sta bila omejena. Da bi se izognili strelu, bi se lahko zavrteli okoli zvezde v središču zemljevida z njeno gravitacijo ali naredili "hiper skok" - ladja bi izginila in se znova pojavila na naključni lokaciji na zemljevidu.

Spacewar je bila tudi prva komercialna igra. Leta 1971 se je pojavila njegova arkadna različica Computer Space, ki pa ni bila uspešna. Poleg tega je bil nekaj mesecev prej v prostorih študentskega sindikata Stanford nameščen igralni avtomat z drugo modifikacijo Spacewar - Galaxy Game. Galaxy Game je bila šest let velika uspešnica, kar je ustvarjalcu igralnega avtomata Billu Pittsu (Bill Pitts) omogočilo, da je vrnil 60 tisoč dolarjev, vloženih v projekt. Danes je njegova različica Spacewar v zbirki zgodovinskega centra Computer Museum v Mountain Viewu v Kaliforniji.

Spacewar svojim ustvarjalcem ni prinesel nobenega dohodka, razen slave v ozkih programerskih krogih. »Edini denar, ki sem ga zaslužil s Spacewarom, so bili honorarji za svetovanje v sodnem sporu v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja, igralniška industrija«, - pravi eden od ustvarjalcev igre Alan Kotok (Alan Kotok). Vsi, ki so sodelovali pri nastanku Spacewar, še vedno delajo z računalniki. Gre za več razvijalcev strojne opreme, več programerjev, enega profesorja in celo enega uslužbenca ameriške agencije za nacionalno varnost (NSA). Rečeno je, da je bila želja igrati Spacewar na PDP-7, ki je pozneje navdihnila Kena Thompsona, da je ustvaril prototip operacijskega sistema UNIX, vendar je možno, da so vse to prazne pravljice.

Londonska podzemna železnica je najstarejša na svetu. V Meglenem Albionu se je pojavil prvi metro. Neprekinjeno deluje že od leta 1863 in dnevno prepelje 3 milijone potnikov, kar je →

Louis Jacques Mande Daguerre (1787-1851) je bil umetnik, znan po svoji pariški diorami, ki je nastala v sodelovanju z umetnikom Charlesom Boutonom. Daguerre je občinstvu pokazal impresivne svetlobne slike. Na primer, »Gost gozd ob različnih urah →

Pozdravljeni prijatelji. Danes bo zanimivo dejstvo približno prva računalniška igra na svetu. Kdo ga je izumil in kaj je predstavljal.

Če so vam všeč naši članki, se naročite na posodobitve v v socialnih omrežjih in ostanite na tekočem z vsemi zanimivimi dejstvi.

Kaj je bila prva računalniška igra

Začnimo. Prva računalniška igra na svetu se je imenovala Spacewar in je bila sestavljena iz dejstva, da se dve vesoljski ladji borita v dvoboju. Vredno je takoj pojasniti, da govorimo o igri, ki je postala zelo razširjena.

Ustvarila sta ga programerja (Steve Russell in Martin Graetz), ki sta se poznala še iz univerzitetnih dni in sta bila navdušena nad znanstveno fantastiko.

Katerega leta je bila izdana prva računalniška igra?

Januarja 1962 je bil napisan preprost program, ki je bil namenjen najnovejšemu in najhitrejšemu računalniku tistega časa PDP-1. Izvajal je 100 tisoč operacij na minuto in imel 9 kilobajtov RAM-a. Seveda v primerjavi s sodobnim računalnikom, ki opravi do dve milijardi operacij, to ni dovolj, a vseeno je bilo leto 1962.

Okrogli katodni zaslon je prikazoval prizorišče sovražnosti. To je nočno nebo Cambridgea in tekmeci se lahko borijo s tipkovnico ali igralno palico.

Igra je bila sestavljena iz nasprotnikov, ki so premikali svoje čolne in streljali drug na drugega. Lahko bi zmanjkalo streliva in goriva, in da te ne bi zadelo, si moral narediti tako imenovani hiper skok, po katerem se lahko pojaviš kjerkoli. igrišče ali blizu osrednje zvezde.

To je bila prva komercialna igra, ki ni imela veliko oboževalcev. Toda leta 1971 je bila izdana njegova arkadna različica. In nekaj mesecev prej je bil v Stanfordskem študentskem svetu nameščen igralni avtomat s svojo drugo različico Spacewar, Galaxy Game.

Ustvarjalci te igre žal niso zaslužili veliko denarja, a je bila kljub temu priljubljena 6 let in uspeli so povrniti 60.000 $, vloženih vanjo.

Dober dan vsem in dobro razpoloženje vam, dragi prijatelji. Medtem ko sem na dopustu, se ne morem povsem posvetiti svojemu običajnemu delu. Toda odločil sem se, da vas je nemogoče pustiti brez članka, in šel z mano na kompromis. Če jaz počivam, bi rad, da se tudi ti sprostiš. Zato sem za vas pripravila članek za sprostitev.

AT sodobni svet Računalniške igre so postale sestavni del življenja otrok in mladostnikov, pa tudi odraslih. Tudi sam sem se velikokrat rezal v igrače, nekoč sem celo skoraj tri leta skoraj ves prosti čas sedel v njem. Čas teče dalje in igre seveda postajajo bolj realistične, sodobne in prihajajo ves čas. Vendar ni bilo vedno tako. Vse ima svoj začetek.

In vse se je zgodilo davnega leta 1962, ko sta dva študenta z Massachusetts Institute of Technology prvič naredila velikanski korak v računalniški industriji. Ta študenta sta bila Steve Russell in Martin Graetz. Svojo prvo idejo so poimenovali Spacewar in jo ustvarili zelo hitro, v le nekaj mesecih.

Najprej so napisali preprost program, ki so ga postopoma razvili in spremenili v pravo igračo o bitki dveh vesoljskih raket. Prijatelja sta bila navdušena nad znanstveno fantastiko, zato se nista obredila glede izbire teme za igro.

To igro so igrali na takrat modernih računalnikih PDP-1, ki so imeli le 9 kilobajtov RAM-a. Si lahko predstavljaš?

AT splošna igra je bila črna skrinjica na računalniškem zaslonu, ki je simbolizirala vesolje. Na tem vesolje bilo je določeno število belih pik, ki so bile zvezde. No, glavna junaka te igre sta bili, kot je bilo omenjeno zgoraj, dve vesoljski ladji (raketi). Cilj igre je bil uničiti sovražnikovo raketo.

Vsaka ladja je lahko streljala na sovražnika, vendar je bila zaloga streliva in goriva omejena. Toda v igri je bila zapletena poteza: igralec je lahko naredil hiper skok, zahvaljujoč kateremu se je pojavil na drugem mestu na zemljevidu. Tako lahko, če imate srečo, sovražnika presenetite.

Leta 1971 je bil izdan prvi vesoljski prototip te igre, ki se je imenoval "Computer Space", vendar ta različica ni prinesla uspeha in ni bila v velikem povpraševanju. Toda igralni avtomat, ustvarjen na podlagi te igre, je bil nameščen na univerzi Stanford. Ta poteza je prinesla velik uspeh ustvarjalec tega projekta, saj je bila igra na stroju zelo iskana. Ustvarjalec tega projekta Bill Pitts je več kot povrnil vloženi denar.

A kljub priljubljenosti te igre njenim ustvarjalcem Stevu Russellu in Martinu Gretzu ni prinesla popularnosti in bogastva. A po drugi strani svojega posla niso zapustili in so svoj razvoj nadaljevali v IT industriji.

Tukaj se je izkazala taka majhna zgodba. Zdaj veste, kako se je pojavila prva igra. Resnično upam, da vam je bil članek všeč. Če je tako, se prepričajte, da se naročite na posodobitev mojega bloga, potem boste vedno seznanjeni z vsem zanimivim. Mimogrede, kaj menite o računalniških igrah? Prosim zapišite v komentarje. No, danes se poslavljam od tebe. Srečno. Adijo!

S spoštovanjem, Dmitry Kostin.