Skrivnosti igranja morske bitke na telefonu. Pomorska bojna taktika. Pravila, kako igrati morsko bitko na listu papirja

Morska bitka je dovolj preprosta igra, vendar zaradi dejstva, da v njem ne vidite sovražnih ladij, je včasih precej težko zmagati v bitki. Čeprav boste morali pred prvim zadetkom zadeti nekaj naključnih strelov, lahko s strateškim pristopom k streljanju povečate svoje možnosti za zmago. Prav tako lahko verjetnost zmage povečate s premišljeno postavitvijo ladij, ki bo zmedla vašega nasprotnika.

Povečanje zadetkov na sovražnih ladjah

Olupi sredino igrišče. Statistično gledano bo možnost, da prvi strel zadene ladjo, večja, če ciljate na sredino igrišča.

Osrednje območje igralnega polja s površino štiri krat štiri kvadrate z veliko verjetnostjo lahko vsebuje ladjo s štirimi ali tremi palubami.

Če želite povečati možnosti, da zadenete sovražno ladjo, streljajte na igralno polje vzporedne črte. Predstavljajte si igralno polje kot šahovnica, kjer je polovica kvadratov temnih in polovica svetlih. Vsaka velika ladja, začenši z dvopalubno, bo zasedla vsaj dve celici igralnega polja, od katerih bo ena nujno temna. Torej, če naključno streljate le sodo ali samo liho število polj, boste zmanjšali število možnih strelov, preden zadenete ladjo.

Takoj ko vaš strel zadene sovražno ladjo, boste prenehali z naključnim streljanjem in začeli streljati na ladjo.

Da ne bi prišlo do zamenjave s temnimi in svetlimi kvadratki igralnega polja, si predstavljajte, da je diagonalna črta, ki poteka od njegovega zgornjega levega do spodnjega desnega kota, sestavljena iz temnih kvadratov. In diagonala od zgornjega desnega do spodnjega levega kota je sestavljena iz svetlih kvadratov. To vam bo služilo kot vodilo za natančno določitev barve polj, na katere boste streljali.

Po dveh zgrešenih na enem območju nadaljujte z obstreljevanjem naslednjega območja. Če dvakrat zgrešite na enem delu igrišča, poskusite srečo na drugem področju. V takšnih razmerah bo manjša verjetnost, da boste znova zgrešili, če z granatiranjem pokrijete veliko območje in ne nadaljujete z obstreljevanjem slabega območja.

Ciljano obstreljevanje po prvem zadetku ladje

Zmanjšajte območje požara po udarcu v ladjo. Po prvem zadetku morate zmanjšati območje ognja na najbližje celice vodoravno in navpično okoli uspešnega strela. Razen če je ladja enokrilna in potopljena s prvim strelom, boste potrebovali nekaj dodatnih strelov, da jo potopite.

Posnemite območje okoli uspešnega strela. Streljajte na najbližjo celico zgoraj, spodaj, desno ali levo od uspešnega strela, da nadaljujete z obstreljevanjem ladje. Če je nov strel na eni strani zgrešen, naslednjič streljaj v nasprotno smer. Streljajte, dokler popolnoma ne uničite sovražne ladje. O tem boste izvedeli od samega sovražnika, saj bo moral sporočiti, da je bila njegova ladja potopljena.

Če želite potopiti še več sovražnih ladij, ponovite vse od samega začetka. Ko se prva ladja potopi, se boste morali vrniti k naključnemu obstreljevanju igralnega polja (ali njegovega središča), da boste našli naslednjo ladjo. Nato ponovite ciljano bombardiranje okoli točke zadetka, dokler se naslednja ladja ne potopi. Ta pristop k igri vam omogoča, da zmanjšate število potez, potrebnih za potopitev vseh sovražnikovih ladij in zmago v igri.

V morju bitka verjetno so vsi igrali - tudi v tistih časih, ko še ni bilo računalniških in elektronskih iger, je bilo za igranje dovoljeno uporabljati navaden list iz zvezka in pisalo morska bitka s sorodniki ali prijatelji. Zdi se, da so zmage in porazi v tej igri razdeljeni naključno, toda v resnici obstaja strategija zaporednih udarcev, ki vam bo omogočila zmago veliko pogosteje kot običajno.

Navodilo

1. V igri Sea Battle na svoje igralno polje postavite deset ladij - štiripalubne, dve tripalubne, tri dvopalubne in štiri enopalubne.

2. Za vse je bolj ugodno, če vse ladje, poleg štirih enopalubnih, postavite ob robove polja navpično in vodoravno.

3. Enopalubne ladje naključno postavite v poljubne proste celice polja – tako jih bo sovražnik težko našel, vi pa boste imeli priložnost pridobiti čas za zmago, saj bo vaš sovražnik zaznal večpalubne ladje ob robovih terenu precej hitro. Razlog za to je, da je igralno polje sestavljeno iz 100 celic, medtem ko bo šest ladij zasedlo 16 celic od njih.

4. Če postavite ladje ob robove polja, boste naredili neaktivnih le nekaj celic naokoli, ko so premagane, medtem ko boste s postavitvijo ladje s tremi palubami na sredino polja takoj naredili neaktivnih 12 neaktivnih celic okoli nje, kar pomeni, bo zožil iskanje novih ladij za sovražnika.

5. Več kot ima sovražnik energijskih celic za strele, večja je verjetnost, da boste njegove ladje izločili z varnim udarcem.

6. Res je tudi, da s postavitvijo štiripalubne ladje na sredino polja izgubite kar 14 praznih celic okoli nje. Če je ladja postavljena na rob polja, boste izgubili vsakih 8 celic. Torej, če seštejete vse neaktivne celice, ki ostanejo od ladij, ki se nahajajo na robovih, boste dobili dovolj velika zmaga v času in številu prostih polj za sovražnika.

7. Da bi premagali s skoraj stoodstotno verjetnostjo, na začetku igre streljajte v sredino nasprotnikovega polja. Tako ugotovite, ali je svoje ladje postavil v središče igrišča ali se drži vaše taktike.

8. Igrajte po stopnjah – če zadenete ladjo, pojdite skozi vsako od njenih palub, dokler se ladja ne potopi. Nato nadaljujte z iskanjem druge ladje.

9. Čisto na koncu korak za korakom na podlagi preostalih celic poiščite sovražne ladje na eni palubi.

Igra Sea Battle ljudem že več kot 80 let pomaga krajšati čas pri učnih urah, predavanjih, odmorih za kosilo ali zgolj v hladnih zimskih večerih. V tem času se je zamenjalo veliko generacij, a igra še vedno ostaja pomembna. Čeprav ga nadomešča bolj sodoben in dinamičen računalniške igre, je danes skoraj nemogoče najti študenta, ki ne bi vedel, kako se igra morska bitka in kaj to sploh je. Povedal vam bom o pravilih igre in opisal zmagovalne taktike. Razmislite, kako igrati morsko bitko.

Pravila igre

Igralno polje vsakega igralca je polje 10x10, na katerem so postavljene ladje. Polje mora vsebovati številske in abecedne koordinate (navpično številke 1-10, vodoravno črke od a do k). Za klasična igra uporabljajo se štiri enocelične ladje (podmornice), tri dvocelične ladje (rušilci), dve tricelične ladje (križarke) in ena štiricelična ladja (bojna ladja). Narisane so znotraj kvadrata. Po pravilih se ladji ne smeta dotikati. Najbolje je igrati na kos papirja v škatli, saj je risba ladij oris celic. En krov - ena celica. Ladje lahko postavite vodoravno in navpično. Poleg svojega kvadrata igralec nariše drugega, na katerem označi "strele" na sovražnika. Pri udarcu nasprotnikove ladje se na tuje polje postavi križec. Zadeti igralec naredi še en strel.

Kršitve

  • Število ladij ne ustreza pravilom
  • Ladje se nahajajo blizu druga druge
  • Spremenjena velikost polja
  • Navedene napačne koordinate

Postopek igre

  • Igralci odločajo, kdo bo prvi
  • Igralec, ki naredi potezo, imenuje koordinato, na kateri se po njegovem mnenju nahaja nasprotnikova ladja. Na primer kvadrat A1.
  • Ob zgrešenem mora nasprotnik reči "Zgrešeno!", ob zadetku "Zadetek", "Ranjen" ali "Ubit", odvisno od velikosti ladje.
  • Igra se nadaljuje, dokler niso potopljene vse ladje enega od igralcev.

Kako zmagati v morski bitki

Ta strategija je ena od mnogih možnosti za gradnjo bitke. Njegovo bistvo je v tem, da so vse velike ladje (od dveh do štirih celic) nameščene v enem kotu polja in čim bolj kompaktno. Toda enocelične ladje so raztresene po preostalem delu polja. Posledično bo vaš nasprotnik hitro našel območje združevanja velike ladje zelo hitro in jih bo začel neusmiljeno uničevati. Na tej točki se bo počutil kot pravi genij, a vemo, v čem je zanka. V času, ki ga nasprotnik porabi za iskanje majhnih ladij, boste najverjetneje imeli čas, da razumete njegovo taktiko in uničite večino ladij ter ga tako spravljate ob živce. Ostalo je že stvar tehnologije. Ta članek je govoril o pravilih, procesu igre in podal primere zmagovalnih taktik, kako zmagati v morski bitki. S kompetentnim pristopom lahko vse našteto služi kot dobra baza znanja za kar največji izkoristek igre.

"Morska bitka" je razburljiva in preprosta igra, ki ne zahteva posebnih orodij in posebnega znanja. Igra se lahko tako na računalniku kot na papirju, nekoč pa je bila uporabljena samo druga možnost, saj druge možnosti ni bilo. Vsi ne vedo, kako igrati Sea Battle, ker bodisi ni bilo priložnosti za učenje ali pa ni bilo "učitelja". V vsakem primeru je takšno znanje lahko koristno. Pravila igre "Morska bitka" so preprosta, vsakdo se jih lahko spomni, ne glede na starost in stopnjo inteligence.

Splošno

Igra "Morska bitka" je že dolgo osvojila veliko ljudi. Je zanimivo, razburljivo in kar je najpomembneje - ne zahteva nobenih stroškov. Za skupno igro z osebo boste potrebovali dva lista papirja v kletki (po možnosti) in dve peresnici (ali 2 svinčnika).

"Battleship" je koristen ne samo zato, ker vam omogoča, da se dobro zabavate. K razvoju prispeva tudi igra strateško razmišljanje in intuicijo. Če se vi in ​​oseba poznata, imate možnost uporabiti informacije o sovražniku. Na primer, vaše domneve o tem, kako bi lahko postavil ladje tako, da jih je težko najti, kako bi jih postavili vi, če bi bili na njegovem mestu, se lahko potrdijo in pomagajo zmagati.

Pravila

No, lahko nadaljujete z glavnim delom. Zdaj se boste naučili igrati Sea Battle:

1. Najprej morate na kos papirja narisati dva kvadrata 10x10 celic (seveda je lažje risati na listu v celici). Nato na obeh slikah v zgornji vrstici odložite črke od A do K (od leve proti desni, preskočite E in Y), levo od kvadratkov pa številke od 1 do 10 (od zgoraj navzdol).

2. Na levi kvadrat morate postaviti:

  • 1 ladja, sestavljena iz 4 celic;
  • 2 ladji, sestavljeni iz 3 celic;
  • 3 ladje, sestavljene iz 2 celic;
  • 4 ladje, sestavljene iz 1 celice.

Ladje se ne morejo dotikati ne na straneh ne na vogalih. Pomembno je, da je med njima vsaj ena prosta celica. Ladje se lahko dotikajo robov igralnega polja in morajo biti nameščene le navpično in vodoravno (ne diagonalno).

Desni kvadrat mora ostati prazen.

3. Cilj vsakega igralca je uničiti sovražne ladje. Tisti, ki gre prvi (po dogovoru ali po naključju (z žrebom)), pokliče koordinate (črka-številka) in gleda na desni prazen kvadrat. Na primer E7. Nasprotnik pogleda svojo levo risbo, kjer so njegove ladje in odgovori:

a) preteklost;
b) poškodovani;
c) ubiti.

Prva možnost pomeni, da je igralec pristal na prazni celici, torej ni pristal nikjer. To mesto označi v svojem desnem kvadratu, da ga ne bi izbral drugič (najpogosteje s križcem, vendar na kateri koli drug primeren način), medtem pa preide na vrsto drugi igralec.

Druga možnost pomeni, da je igralec prišel v ladjo z več krovi (ki zaseda od 2 do 4 celice). Ko označi pravo mesto na svoji kartici, ima oseba pravico do naslednje poteze, dokler ne zgreši. Torej, če je po vzkliku E7 sledil odgovor "ranjen", lahko igralec pokliče bodisi E6, ali F7, ali E8 ali D7, da pokonča ranjeno ladjo (mimogrede, to ni potrebno, lahko jo začasno pustite pri miru in poiščite druge). Drugi igralec spet odgovarja "z", "ranjen" ali "ubit".

Tretja možnost pomeni, da je bila sovražna ladja uničena. Če se je to zgodilo od prve poteze, potem je bila enokrbna (sestavljena iz ene celice), kar lahko imenujemo velik uspeh. Če iz drugega (na primer, po E7 je igralec rekel E6), potem je to dvonadstropna itd. Ko izstreli ladjo, pa tudi po tem, ko je ranjen, se igralec premika, dokler ne prejme odgovora "by".

4. V primeru zgrešenega zadetka pride na vrsto z enega igralca na drugega, v primeru uspešnega zadetka pa ga zadrži eden od nasprotnikov. Zmaga tisti, ki prvi najde in uniči vse sovražne ladje.

Druge različice

Včasih je "Battleship" na papirju, včasih pa na računalniku, kot je bilo omenjeno prej. In če za prvo možnost potrebujete pravega, živega nasprotnika, potem lahko v slednjem primeru igrate z roboti. Res je, prvič, ne bo tako zanimivo (reakcija sovražnika, ko potopite njegovo ladjo, je neprecenljiva), in drugič, možnost pokukanja v sovražnikovo floto je popolnoma izključena (vsi razumemo, da si nekateri prizadevajo goljufati) .

Tako ali drugače ni težko priti do drugih, naprednejših različic igre, vse je odvisno od domišljije igralcev in njihove želje / sposobnosti eksperimentiranja. Pomembno je, da takoj razjasnite vsa pravila, kajti če vsem ni jasno, kako igrati Morsko bitko, katere pravila ste si izmislili, iz tega ne bo nič dobrega, kvalitetna igra ne bo delovalo.

Na primer, lahko dodate več celic na "bojišče" (ne 10x10, ampak 20x20, na primer), nato pa bodisi pustite število ladij ali jih povečate. Nalogo lahko tako zakomplicirate, da so vse ladje, ki jih mora najti sovražnik, enopalubne. Lahko naredite mine, ob udarcu na katere sovražnik zgreši en obrat. Možnosti je veliko, glavna stvar je vedeti vse zmerno.

Zaključek

To je to, zdaj ste se spoznali nova igra in poznaš njena pravila. Treba je rešiti vprašanje "kako igrati Sea Battle". Od zdaj naprej boste imeli vi in ​​vaši prijatelji kaj početi med dolgočasnimi lekcijami / predavanji ali v službi, če obstaja možnost, da ste blizu drug drugemu in pišete na liste papirja.

Če še niste poskusili igrati Sea Battle, potem so vas najverjetneje zapustili vesoljci. Ker je na seznamu opravkov ruskega šolarja igra "Battleship" označena kot "zanesljivo zdravilo proti dolgčasu" in danes je čas, da se prepričate!

Naučimo se igrati Sea Battle na spletu - v ruščini brezplačno in brez registracije. Sploh ne potrebujete nasprotnika – borite se z računalnikom! Začnimo z osnovami.

Pravila, kako igrati morsko bitko na listu papirja

Originalna bojna ladja - klasična namizna igra o taktiki in pozornosti, kjer naj bi dva igralca na kos papirja v celico narisala 2 mreži 10 × 10 s črkami vodoravno in številkami navpično. Prvo je polje za postavitev vaše flote 10 ladij, tako da nasprotnik ne vidi. Drugi je bojni načrt z oznako premikov proti sovražniku.

Floto sestavljajo:

  • 1 "bojna ladja s štirimi palubami";
  • 2 "križarke s tremi palubami";
  • 3 "dvopalubni rušilci";
  • 4 "enopalubice".

Pri postavitvi je treba upoštevati razdaljo 1 celice (ladje se ne smejo dotikati bokov ali krme).

Vsak igralec drug drugemu pokliče možne koordinate tarče in se glede na odgovore: »preteklost«, »ranjen« ali »ubit« orientira v situaciji – skuša zgraditi strategijo za uničenje in analizirati načrte nasprotnika. Zadetek ladje je nagrajen s pravico narediti še eno potezo.

AT spletna različica v morski bitki vam ni treba ničesar risati in označiti koordinate vsake točke - računalnik bo to naredil samodejno in vsako potezo dopolnil s smešno animacijo. Prvi začnete igrati in lahko spremljate statistiko potez.

Kako urediti ladje za zmago v Sea Battle

Najbolj ranljive tarče so štiripalubne in tripalubne ladje, zlahka jih je prepoznati, če streljate v intervalu treh celic. Običajno so postavljeni daleč narazen, vendar v isti diagonali, pod kotom. Zaobidite to pravilo - postavite ladje bližje - vse velike navpično ali vodoravno.

Upoštevajte obvezno razdaljo med zasedenimi položaji: v radiju ene celice od ponesrečenih ladij ne sme biti drugih tarč.

Poskusite zmanjšati območje zasedenih območij in zmedite sovražnika - najmanjše ladje postavite "na vidno mesto".

Sovražnik bo zagotovo streljal blizu točke udarca, da bi ugotovil, ali se sestreljena vojaška ladja nahaja - navpično ali vodoravno. Če želite pridobiti čas in izzvati napako, spremenite prostorsko razporeditev ladij iste vrste in maksimalno uporabite rob mreže.

Razmišljajte kot nasprotnik. V večini primerov se sovražne ladje nahajajo na razdalji druga od druge, da bi zapletli nalogo njihove identifikacije, udarite naključno, vendar ne pozabite na pravila postavitve (v polmeru ene celice ne more biti drugih zasedenih položajev).

Ste pripravljeni preizkusiti, kako učinkovit je ta način igranja Battleship? Odprite igro na celotnem zaslonu in se imejte v dobri bitki! Čakamo na vaše rezultate v komentarjih.

Nadzor

Z računalniško miško kliknite na ladjo in držite miško, da povlečete bojne ladje na mrežo.

Če želite spremeniti položaj v prostoru (obrnite se vodoravno ali navpično) - držite Ctrl, ko je čoln izven mreže in šele nato kliknite in povlecite.