Shtesa në lojën qyteti i anijeve të humbura. Adventure Tales Remaking v1.3.2.ATR - Corsairs - Addons

Sot Seven Winds Team njoftoi një shtesë te loja Corsairs: Qyteti i Anijeve të Humbura.
Hell-don quhet.
Ekipi i Seven Winds ka zhvilluar një shtesë për K3: Wind of Freedom, kështu që ne mezi presim shtesën e re.


Epo, ne mendojmë se është koha për të treguar letrat. Ne kemi pritur me padurim lëshimin e lojës me shpresën për të vazhduar krijimtarinë tonë të pavarur duke vendosur të udhëheqim zhvillimin e një shtesë për këtë lojë. Pas disa kohësh, situata me marrjen e skenarëve u hodh në terren me një mesazh në forumin zyrtar të studios Deti.Ru që aplikimet për skriptet e lojërave pranohen. Në fund, për një periudhë shumë të gjatë kohore, dhe jo pa vështirësi, ne arritëm të merrnim ende skenarët. Por ne do t'ju tregojmë për këtë pak më vonë.

Dhe tani le të kalojmë në pjesën kryesore të këtij materiali - të njihemi me veçori të reja.

Pra, çfarë po përgatisim për lojtarët në projektin tonë të ri:

Në projektin tonë të mëparshëm, ne donim të krijonim një shumëllojshmëri të personazheve kryesore në mënyrë që çdo lojtar të mund të zgjedhë dhe madje të krijojë një personazh sipas dëshirës së tij. Ne e bëmë procesin e zgjedhjes së personazhit kryesor vizual, në mënyrë që lojtari të mund të shohë se si duket personazhi i tij kryesor, në vend të shfaqjes së zakonshme të një portreti.




Disa linja kërkimesh për secilin personazh ofrohen për të zgjedhur në lojë, në të cilën ne jemi duke pritur për njohje me personazhe të rinj në botën e Corsairs, si dhe një takim me heronj tashmë të njohur për ne.


Gjithashtu, ne do të jemi në gjendje të zbukurojmë anijen tuaj siç e shohim të arsyeshme. Tani do të jemi në gjendje të vendosim në anijen tonë velat që dëshirojmë, të ngremë mbi to stemën tonë ...




Dhe madje zgjidhni ngjyrën e trupit tuaj.


Që tani e tutje tonë personazhi kryesor mund të përfundojë në burg, ku pret punë korrigjuese dhe dënim me burg. Por nëse kapiteni ynë është i pasur dhe me fat, do të ketë një mundësi për të paguar.

Rreth ekipit. Tani e tutje, - jo kukulla pa shpirt në tela, që i binden kapitenit, sado mizor të jetë ai. Tani, nëse ekuipazhi nuk është i kënaqur me ju, ata thjesht mund të ikin me anijen ndërsa kapiteni trim kalon natën në një tavernë ose argëtohet në një bordello. Por, megjithatë, do të ofrohet mundësia për të korrigjuar shkelje të tilla dhe për të kthyer anijen, duke ndëshkuar rebelët.


Më vete, do të doja të flisja për koloninë. Ne u përpoqëm të zhvillonim ndërtimin dhe mirëmbajtjen e kolonive aq sa e lejojnë qëllimi dhe aftësitë e Korsairëve. Nuk doni një koloni monotone? Do t'ju jepet zgjedhja për të përcaktuar detajet individuale të kolonisë suaj. Gjithashtu, tani për të mbrojtur koloninë, ju mund të krijoni një garnizon ushtarësh, të cilin ne do ta ndajmë nga ekipi ynë i guximshëm. Përveç kësaj, nëse morali i popullatës është pozitiv, ka të ngjarë që të gjithë ata që mund të mbajnë një armë në duart e tyre, do të ngrihen për atdheun.

Përveç kësaj, lojtari mund të japë edhe emrin e kolonisë personalisht.




Lojtari do të ketë mundësinë të krijojë një skuadron ushtarake që do të monitorojë mbrojtjen e vijës bregdetare të ishullit dhe do të vendoset në një port të veçantë.



Që qytetarët tanë të mos vdesin nga uria, duhet të sjellin dispozita, si dhe ilaçe për të zvogëluar gjasat për epidemi. Për ta bërë këtë, kolonia do të jetë në gjendje të ndërtojë një depo, kapaciteti i së cilës, nëse është e nevojshme, mund të zgjerohet.

Në rrethana të caktuara do të kemi mundësi të bëhemi mbjellës. Plantacionet do të prodhojnë sheqer. Do të jetë e nevojshme që forca e punës të dorëzojë skllevër, si dhe një garnizon që do të monitorojë punëtorët dhe do të jetë një mbrojtje e besueshme nëse mysafirë të paftuar shfaqen në plantacion për ta plaçkitur atë. Efikasiteti i punëtorëve do të varet nga morali dhe nga gjendja e tyre. Nëse kanë pak ushqim dhe ilaçe, punëtorët do të jenë të padobishëm dhe do të torturohen me trazira. Me punë efikase dhe zgjerim të plantacionit, do të mund të nxirret jo vetëm sheqeri, por edhe kafeja.

Kur kolonia jonë përparon, ne mund të përballojmë të ndërtojmë miniera. Aty do të nevojiten edhe skllevër, roje dhe furnizime me ilaçe. Xeherori do të jetë i tre llojeve - hekuri, argjendi dhe ari - në varësi të nivelit të minierave.


Siç e shihni, kemi një surprizë të mirë për adhuruesit e ekonomisë. Por dashamirët e përleshjeve të përgjakshme nuk do të mbeten pa dhurata. Tani "Arena" është shfaqur në Arkipelag - një vend misterioz me historinë e vet.

Mbi të presim duele vdekjeprurëse me shpatarët më të mirë të arkipelagut... Dhe luftime me krijesat më misterioze nga e gjithë bota, si dhe mundësinë e një shumëllojshmërie stërvitjesh.



Shumë kërkime interesante na presin, por nuk është e mundur të mbani të gjitha nuancat dhe shënimet e lojës në kokën tuaj, kështu që ne kemi prezantuar aftësinë për të bërë shënime të shkurtra në regjistrin e anijes me duart tuaja. Cili kapiten mund të jetë pa trungun e anijes?

Për të hequr të gjitha xhinglat e vjedhura, personazhi ynë kryesor nuk ka xhepa të mjaftueshëm - për këtë ne futëm çanta shpine në lojë, të cilat rrisin peshën maksimale të bartjes në varësi të llojit të tyre.
Tani loja ka jo vetëm ilaçe që plotësojnë shëndetin, por edhe produkte që plotësojnë energjinë, sepse në betejë nuk është më pak e rëndësishme.


Tani gjiret janë bërë pak më të larmishëm, në to janë shfaqur mbeturina të ndryshme, të cilat gjallërojnë peizazhin dhe që, nëse dëshironi, mund të mblidhen, sepse kush e di se çfarë u hodh në breg nga batica bashkë me rrënojat?
Përveç kësaj, loja ka gjë interesante si një gjoks që mund të përmbajë gjithçka! Megjithatë, ky sënduk është i kyçur dhe për të zbuluar përmbajtjen e tij, është e nevojshme të gjendet dikush që do të marrë çelësat e tij.
Megjithatë, kush na pengon të bëhemi vetë zejtarë?

Dhe, sigurisht, çfarë është një lojë për detin pa anije? Shtesa jonë nuk do të bëjë pa to. Pritet që të dyja anijet e hasura lirisht në det, dhe unike, me karakteristikat e tyre, të mbushen me anije ushtarake dhe pirate. Ka një rrugë të gjatë për të bërë për të shkelur disa kryevepra të ndërtimit të anijeve... Por do të rehabilitohen edhe anijet e vjetra të mira, të cilat, për mendimin tonë, nuk do t'i prishin pamjen lojtarit, por vetëm do të diversifikojnë lojën. .




Dhe së fundi, shumë gjëra të vogla të këndshme që ndikojnë në përgjithësi lojëra lojëra - zëra më të larmishëm për personazhet, rrethim i përmirësuar në vendndodhje, aftësia për të zgjidhur një mosmarrëveshje pa u sharë nëse një gjoks kontrollohet pa sukses, aftësia për të hedhur gjëra të panevojshme, një përmirësim cilësor në ngjarje të tilla si gjuetia e thesarit, konvikti dhe gjëra të tjera , dhe sigurisht shumë ngjarje të vogla të krijuara, zhvatje dhe mini-kërkime të tjera.



Shtoni në Korsairët: E mallkuar nga Fati doli!
duke kaluar kërkime, pyetje teknike, diskutim - gjeni në forumin tonë

Një shtesë e re për lojën "Corsairs: City of the Lost Ships" e quajtur "Corsairs: To Every His Own" nga BlackMark Studio. Shtesa "Corsairs: Secili prej tij, si, në fakt, të gjithë "Corsairs" të mëparshëm, është një lojë me një lojtar në Zhanri RPG, pa multiplayer. Loja përdor motorin e lojës Storm 2.8. Komploti fillon në 1654 dhe tregon sfondin e lojës origjinale. Shtesa gjithashtu do të jetë e mbushur me romancën e tokës dhe aventurat e detit piratët në shekullin e 17-të. Komploti bazohet në materiale të gjera historike për atë kohë, si dhe në mitologjinë e asaj epoke. Procesi i lojës Shtesa ndryshon nga origjinali, para së gjithash, në riluajtje më të madhe: degët e tregimeve dhe një larmi e madhe e botës së lojës.

Përveç kësaj, lojtari do të jetë në gjendje të takojë tre personazhe të rinj kryesorë. Ky është William Paterson, Charles de Mor, dhe emri i të tretit, imazhi i të cilit mund të shihet në poster, nuk dihet ende. Çdo personazh kryesor ka një legjendë dhe origjinë unike. Meqenëse komploti i shtesës Corsairs: City of the Lost Ships është shumë i larmishëm, secili personazh kryesor do të ketë sekuencën e tij unike të ngjarjeve. Zgjedhja e protagonistit do të përcaktojë edhe kombin, por nuk duhet menduar se njëri prej tyre do të sjellë ndonjë përfitim të veçantë: personazhet kryesore fillimisht do të ndryshojnë paksa në karakteristika, por pikërisht ajo që nuk është domethënëse. Do të jetë interesante të luash për të tre. Duke luajtur si një nga protagonistët do t'ju lejojë të shikoni të gjithë historinë nga një këndvështrim i veçantë. Kështu që do të jetë e mundur të bëhet një pamje e plotë vetëm pasi të keni kaluar lojën për secilin nga tre heronjtë. Në aplikim, modelet e të gjitha personazhe të vogla. Numri i përgjithshëm i tyre u rrit në 450. Numri i oficerëve u rrit në 30 dhe sistemi i punësimit të tyre ndryshoi. Në shtesë, vëmendje e konsiderueshme iu kushtua armëve, kështu që modelet e të gjitha teheve u krijuan në bazë të prototipeve reale.

Gjithashtu, tani personazhi kryesor do të jetë në gjendje të blejë dhe të përdorë musket dhe armë në betejë. Algoritmet e llogaritjes së dëmeve, formacionet dhe regjistrat e municioneve janë ridizajnuar plotësisht. Tani ato janë më në përputhje me realitetet historike të asaj kohe. Anijet u ridizajnuan gjithashtu në drejtim të përputhshmërisë më të madhe me to prototipe reale. Shumë tekstura janë ripunuar ndjeshëm, tani ato duken më realiste. Karakteristikat e anijeve, si dhe karakteristikat e armëve, do të krijohen në mënyrë të rastësishme. Një shumëllojshmëri plaçkitëse dhe objekte të shumta iu nënshtruan gjithashtu një përditësimi të plotë. Janë modeluar harta të reja të terrenit, si dhe ndërfaqe të reja. Të gjitha kartat tani mund të mblidhen në Atlas. Emra dhe emërtime të ndryshme u rusifikuara, ato korrespondojnë plotësisht me emrat e shekullit të 17-të. Bilanci i lojësështë përmirësuar shumë duke ndryshuar mekanizma të ndryshëm, algoritme dhe sisteme llogaritëse. Kjo do të mbajë interesin për lojën të lartë si në nivelet e karaktereve të vogla ashtu edhe në ato të larta. Shtesa është gjithashtu e ndryshme muzikë të re të cilat do t'i japin freski lojës. Numri i melodive unike është rritur.


« Michel de Grammont- një pirat, me origjinë nga Parisi, djali i një prej oficerëve të rojeve të Louis XIII. Në moshën katërmbëdhjetë vjeç, i indinjuar nga një rrethanë që ofendoi nderin e motrës së tij, ai vrau një oficer në një duel ... "
Të gjithë e dinë faktin. Kështu fillojnë aventurat e protagonistit të komplotit të ri francez të lojës "Corsairs: A Pirate's Story" - një shtesë e "Qytetit të Anijeve të Humbura".
Duhet të shkosh deri në fund të këtij korsari të famshëm francez - nga ai duel shumë i pafat deri në marrjen e titullit të Guvernatorit të Përgjithshëm të pjesës jugore të një prej ishujve të arkipelagut të Karaibeve, duke shkatërruar të gjithë armiqtë gjatë rrugës, duke shkatërruar spanjishten qytete dhe duke ndihmuar miqtë e vërtetë nga telashet. Gjatë historisë, heroi do të takojë personalitete jo më pak të famshme: Lawrence de Graff, Nicholas Van Hoorn dhe madje edhe vetë mbretin Louis XIV, si dhe shumë personazhe të tjerë historikë. Pothuajse të gjitha faktet nga jeta e këtij pirati të famshëm luhen në komplot.
Lexoni listën e plotë ndryshimet:
v0.4
1. Komplot i ri francez.
2. Menaxhimi i kolonisë.
3. Heroi francez mori një pjesë të dytë.
4. Tani mund të merrni 1-3 persona nga ekipi në breg me vete.
5. Heroi mund të përdorë musket. Tasti 'Z' në modalitetin luftarak - ndryshim i shpejtë i musketit në armën e mëparshme.
6. Një zinxhir kërkimesh shtesë jolineare: "Një partner i papritur" -> "Kërkim i gjatë" -> "Pak flori" -> për të vazhduar...
7. Kërkim shtesë "Nusja e Vjedhur"
8. Shtoi aftësinë për t'i dorëzuar mallrat guvernatorit të kolonisë. Guvernatori paguan 30% të vlerës së mallit.
Për çdo 10,000 piastra që ka fituar guvernatori për ju (në terma mallrash), reputacioni tek kombi i guvernatorit rritet. Nuk ka kufi parash dhe asnjë kufizim në sasinë e mallrave që mund t'i dorëzohen guvernatorit.
9. Karakteristikat e anijeve janë ripunuar.
10. Kërkimi i gjeneratorit të ri "Zilia e një shitësi ambulanti"
11. Kërkimi i gjeneratorit të ri "Lojtari i humbur"
12. Kërkimi i gjeneratorit të ri "Zorëshkelja"
13. Kërkimi i gjeneratorit të ri "Hakmarrja e Musketeer"
14. Kërkimi i gjeneratorit të ri "Ndihmoni një lypës të arratiset në Evropë"
15. U shtua OZGI nga NPC-të. Tani jo vetëm kombet mund të dërgojnë OZG, nëse ju keni ofenduar shumë një NPC, ai mund të vendosë një shpërblim për ju.
16. Lëvizur nga versionet e mëparshme ndërfaqja e pamjes së hartës. Thirret duke shtypur tastin "M". U shtua aftësia për të parë të gjitha kartat e disponueshme të karaktereve. Hartat e ishujve tani tregojnë se ku ndodhen heroi dhe anija e tij.
17. Nëse morali i ekipit është më i keq se normali, kur zbarkohet në qytet, një përqindje e caktuar mund të dezertojë. Sa më i keq të jetë morali, aq më shumë njerëz do të largohen nga ekipi.
18. Hartat e thesarit nuk janë më në shitje. Mund t'i gjeni gjatë hipjes në gjoksin e kapitenit të mundur.
19. Thesaret tani përmbajnë armë. Në thesaret e nivelit të 2-të - një armë unike.
20. Heroi francez do të ketë shtëpinë e tij. Ju mund të ruani sendet në gjoks, të kaloni natën në dhomën e gjumit.
21. Të gjithë personazhet kyç në tregimin francez shprehen me linja të reja në frëngjisht.
22. Gama e qitjes së armëve është fiksuar - sa më i madh të jetë kalibri, aq më larg qëllon.
23. Ndryshimi në modalitetin luftarak nga një saber dhe një pistoletë në një musket me tastin "Z"

Korrigjimet:
1. Në tregimin holandez, kur shpëtoi tregtarin Alan, vendndodhja e kërkimit të hipjes ishte ngarkuar gabimisht. Korrigjuar.
2. Në gjeneratorin e guvernatorit për dërgimin e një letre, një nga opsionet ishte një qorrsokak. Korrigjuar.
3. U shtua aftësia për ta bërë PGG kapiten të anijes.
4. Shkalla e ndotjes së pjesës së poshtme është ngadalësuar.
5. Janë fiksuar algoritmet për hedhjen e sendeve nga kufomat dhe në gjoks.
6. Zvogëloi probabilitetin që oficerët të vdisnin nga një top i humbur.
7. Llogaritja e energjisë së shpenzuar gjatë goditjes me saber është ridizajnuar.
8. Numri i ekuipazheve në të gjitha anijet është rishikuar.
9. Rritje max. Kufiri i parave të dyqanit është dyfishuar.

v0.3
1. U shtuan 18 anije.
2. 75 emblema të reja për vela.
3. Ngjarjet e shpallura në det të hapur (ngritja/ulja e velave, etj.)
4. Fundi i anijes është i tejmbushur. Plasaritja mund të bëhet në çdo kantier detar. Mbyllja e poshtme ndikon në shpejtësinë dhe manovrimin e anijes.
5. Rreth 100 armë të ftohta. U shtuan karakteristikat "Blloku" dhe "Bllokimi i bllokimit".
6. Më shumë se 50 njësi armë zjarri, duke përfshirë musket dhe pistoleta me shumë tyta. Shansi i shtuar për shkrepje me armë.
7. Oficerët mund të emërohen vetëm në një pozicion sipas specializimit të tyre (profesioni kryesor ose dytësor). Çdokush mund të emërohet si konvikt. Informacioni për profesionin e oficerit është shtuar në formularin F2 në vend të fushës "Rank" dhe në formularin e caktimit të oficerit.
8. Indianët armiqësor mund të hasin në xhungël.
9. Patrullat në xhungël nuk qëndrojnë ende.
10. Është ridizajnuar algoritmi për lëshimin e plaçkës së kufomave.
11. Shiritat e statusit mbi anijet në det janë tashmë të dukshme vetëm në vështirësitë "Sailor" dhe "Boatswain".
12. Hiq shiritin e energjisë së kundërshtarëve gjatë luftimeve tokësore.
13. Ndryshoi logjikën e sendeve në gjoks.
14. Ndryshoi natën në tavernë. Tani, për 10 monedha, dhoma jepet me qira për 24 orë (d.m.th., dyert e dhomës mbeten të hapura për 24 orë). Pushoni përmes ndërfaqes së quajtur nga veprimi pranë shtratit, nga 1 deri në 24 orë.
15. Kolonia franceze iu shtua Dominikës.
16. Çaktivizoi lëshimin / blerjen e patentave (hoqi linjat kombëtare të KPP)
17. Hiqet shtesë. Kërkimet e GPC:
- Anije fantazmë;
- qytet i magjepsur;
- Vritni të gjithë lypsat;
- Kërkimi i Askoldit;
18. Në kryeqytetet (Willemstad, Fort-de-France, Port-Royal, Havana), janë shtuar NPC të reja - drejtues të shtëpive bankare (ENDE, vetëm për parcelën holandeze)
19. Sistemi i ri i kalibrit të armëve: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 ft. Culverins max. kalibri 18. Në anije max. kalibri i mundshëm = 24, (vetëm 32 dhe 42 kalatë)
20. Sa më i vogël të jetë kalibri i armëve, aq më larg qëllojnë. Kalaja ka artileri të palëvizshme - kalibër të madh dhe me rreze të gjatë.
21. Ribalancim i plotë i anijeve. Të gjitha karakteristikat janë ripërpunuar.
22. Titujt e kërkimeve të tregimeve në regjistrin e anijes janë të theksuara me të verdhë.
23. Teksturat për ushtarët dhe oficerët janë marrë nga modalitetet Black Mark Studio (falënderim të veçantë për ta që ranë dakord për t'u përdorur).
24. Kostoja e anijeve të shitura në kantier detar është ulur me 4 herë.
25. U shtuan disa efekte specialegjatë sulmeve në qytete.
26. Ndryshimi i heraldikës së velave përmes ndërfaqes. Në dispozicion janë vetëm emblemat e kombit të personazhit kryesor. (Nëse GG është frëngjisht, anglisht, etj. stemat nuk janë të disponueshme).
27. Komploti holandez ka mbaruar.
28. Lundrimi i lundruesit nuk ndikon në dënimin në PIRATES. Nëse GG ka një anije që nuk është e përshtatshme për lundrim, penalizohen në PIRATES.
29. Vende të ripërpunuara të imbarkimit. Tani hipja është bërë më e madhe.
30. Në gjoksin e kabinës së anijes së hipur janë kursimet e kapitenit të mundur.
31. Ari dhe argjendi nuk transportohen më si gruri. Dua të rezultat i madh? Kërkoni karvanët e artë.
32. U shtua një lloj i ri oficerësh: asistenti i parë. Ai mund të emërohet vetëm si konvikt, por kur lind pyetja: "Kush duhet të emërohet kapiten në një anije të kapur?" - Nuk do të gjeni një kandidat më të mirë.
Nuk është më e mundur të emërohen oficerë të tjerë si kapiten anijesh.
33. Fut shumën e parave në dyqan. Tani jo çdo dyqan është në gjendje të blejë mallra nga mbajtëset e 5 manovarëve.
34. U shtuan dy gjeneratorë të rinj të liq. Gjetur në tavernat pirate dhe në rrugët e vendbanimeve pirate nga piratët që duken si oficerë.
35. Në betejat detare, kishte një probabilitet të vogël të vdekjes së oficerëve nga një bërthamë "endacak".
36. 16 kërkime të reja shtesë.

Instalimi:
1. Shkarkoni imazhin
2. Montoni imazhin në Alcohol ose Daemon Tools
3. Ekzekutoni setup.exe
4. Instaloni në dosjen e lojësCorsairs: City of the Lost Ships version 1.2.12
5. Drejtoni nga një shkurtore në desktop ose përmes menysë "Start" ose nga dosja me lojën, skedari është engine2.exe

Kujdes! Pas instalimit të kësaj shtesë, loja futet lojë origjinale Corsairs: Qyteti i Anijeve të Humbura është i pamundur.


Modi është krijuar për të luajtur Corsairs: Qyteti i Anijeve të Humbura çdo version.
Lidhja "Nga faqja" - një listë ndryshimesh.
Nën lidhjen "Nga pasqyra" - vetë shtesa.

Nga BMS:

Idetë ishin aq shumë saqë na u desh gjysmë viti për t'i zbatuar, një skuadron i tërë këshilltarësh dhe testuesish, si dhe modifikime të vogla në Stuhinë e shumëvuajtur "a 2.8. Dhe, ju sigurojmë, jo të gjitha idetë u mishëruan në paketën e modës 1.3.2 AT Nëse nuk do të ishte dëshira e zjarrtë për të kënaqur fansat e serialit dhe për të rinovuar interesin për këtë lojë të mrekullueshme që ishte venitur, ne mund të tërhiqemi lehtësisht dhe, duke anashkaluar të gjitha fazat e ndërmjetme , vazhdoni drejtpërdrejt në krijimin e një shtesë, të cilën ne e kultivojmë me kujdes në një çerdhe të mbyllur në një arkipelag të largët të ishullit të Karaibeve.

Mod-pack 1.3.2 AT shton aventura të reja dhe vë në dispozicion një ëndërr të vjetër të fansave të serisë së lojërave Seaward - duke luajtur si pirat jo vetëm duke thirrur, por edhe nga natyra ("kombi"). Rregullimi përmban shumë shtesa të këndshme dhe risi të dobishme.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales për lojën "Corsairs: City of the Lost Ships" rregullon gabimet e të gjitha versioneve të mëparshme.

Risitë, ndryshimet dhe rregullimet kryesore të paketës së modës 1.3.2 Adventure Tales:
Shënim: teksti i mëtejshëm duhej të kalonte nën spoiler, por nuk doja ta bënte këtë. Prandaj, shkarkoni listën e plotë me ndryshime KËTË lidhje
Këtu shfaqet një përshkrim i shkurtër.

Disa personazhe të rinj kryesorë. Duke përfshirë një vajzë. Shtuar një skenar loje nga dyshemeja - vërejtjet përkatëse, rezultati i disa kërkimeve, është e pamundur të luash vajza për seks kur luani si zonjë.
Shtuar e re oficerë unikë- vajzat dhe musketierët.
Janë shtuar disa kërkime të reja të plota, si dhe rreth dyzet gjeneratorë (të rastësishëm, të përsëritur). Kërkimet e prera të restauruara. Ndryshime të rëndësishme në kërkimin e Askold.
Të gjitha arnimet zyrtare të përfshira.
Shtuar një musket të luajtshëm.

Instalimi:
Për versionin e licencuar:
1. Hiqeni lojën nga disku
2. Çinstaloni drejtuesit e StarForce duke përdorur këtë mjet.
3. Instaloni versioni origjinal lojëra pa e nisur atë.
4. Instaloni mod-pack 1.3.2 Adventure Tales për lojën "Corsairs: City of the Lost Ships".
5. Drejtoni lojën pa disk!
6. Filloni një lojë të re!
Është e lehtë të vish bast në "Ripaketimet" ESHTE E NDALUAR- asgjë nuk do të funksionojë.

E rëndësishme:
Nëse mod-pack 1.3.2 Adventure Tales është instaluar mbi një version të mëparshëm, sigurohuni që të fshini skedarin e opsioneve përpara se të filloni një lojë të re.
Filloni një lojë të re në menunë kryesore (dhe jo përmes profilit të përdorur më parë)!

Futja e ndarjes së plaçkës e bën lojën shumë më të vështirë. Unë i këshilloj fillestarët të çaktivizojnë këtë veçori:
Në dosjen me lojën ndiqni rrugën
RESOURCE\INI\texts\english\PartitionSettings.txt
Gjetja e një rreshti në një skedar
Ndarja_në (1)
dhe ndryshojeni atë në
Ndarja_on (0)
Ne i ruajmë ndryshimet.