Dragon Knight: Aktivitetet në lojë. Kalorësi i Dragoit - baza e njohurive, sekretet, udhëzuesit Pendë feniks të kalorësit të Dragoit ku mund të merrni

kalorës dragoi: Aktivitetet në lojë

Alkimia. Shpenzoni dy Balen ose Sapphire për të prodhuar Ar. Në ditën e Alkimisë, një numër i kufizuar herë përdoret për të ngritur kufirin, për të rritur nivelin VIP. Kur përdorni Alkiminë, ftoni katër lojtarë në grupin e alkimisë për të marrë shumën e plotë të Arit. Nëse merrni ari pa ndihmën e lojtarëve të tjerë, do të merrni gjysmën.

Kur përdorni Alchemy në chat, një mesazh sistemi publikohet me një buton ndihmës, pasi të klikoni mbi të cilin do të merrni ar.

(20 herë në ditë)

Duke testuar. Drejtohet nga ora 13:00 deri në 13:15 (MSK). Kjo ngjarje është një kuiz për lojtarët gjatë të cilit bëhen pyetje. Pyetjeve u jepen dy përgjigje, nga të cilat zgjidhet e sakta (sipas lojtarit). Koha është e kufizuar, pas së cilës sistemi thërret përgjigjen e saktë. Lojtarët që përgjigjen saktë marrin një shpërblim.

Përvoja e arit dhe verës S.

Pushtuesit. Ai shkon nga ora 15:59 deri në 16:30 (koha e Moskës). Gjatë ngjarjes, vrisni monstra në fushën e betejës. Pas përfundimit të eventit, çdo pjesëmarrës do të marrë Ar, Përvojë dhe Fruta të Përvojës. Me çdo përbindësh të vrarë, rezultati rritet, sipas të cilit një shpërblim dërgohet pas përfundimit të ngjarjes. Për betejën me çdo përbindësh, pavarësisht nga rezultati i betejës, ju do të merrni ar.

Beteja e repartit. Shkon nga ora 20:39 deri në 21:00 (koha e Moskës). Guilds në TOP-8 marrin pjesë në Betejën e Guild. Rastësisht, një repart bëhet mbrojtës, ndërsa të tjerët bëhen sulmues. Në fushën e betejës, anëtarët e repartit sulmues përpiqen të shkatërrojnë statujat e repartit mbrojtës dhe anëtarët e repartit mbrojtës përpiqen të mbrojnë statujat. Nëse statujat shkatërrohen deri në fund të ngjarjes, reparti sulmues fiton, nëse jo, reparti mbrojtës.

Nëse reparti mbrojtës fiton, atëherë anëtarët marrin shpërblime dhe lojtarët nga TOP 3 repartet sulmuese marrin çmime. Për betejën tjetër, reparti mbrojtës mbetet i tillë, nëse do të kishte një fitore në atë të mëparshme.

Nëse reparti sulmues fiton, atëherë anëtarët marrin shpërblime dhe lojtarët nga repartet TOP 3 marrin çmime. Çmimi i katërt u jepet lojtarëve nga reparti mbrojtës. Për betejën tjetër, reparti më i lartë 1 sulmues bëhet reparti mbrojtës.

Fushë beteje. Ai zhvillohet nga ora 21:09 deri në 21:45 (koha e Moskës). Në fushën e betejës, lojtarët nga Hordhi (Yang) do të duhet të luftojnë me lojtarët nga Aleanca (Yin). Për të marrë pjesë në ngjarje, shkoni në fushën e betejës dhe klikoni butonin Battle në mes të ekranit. Në listën e lojtarëve, zgjidhni atë me të cilin dëshironi të luftoni. Për çdo betejë, Pikët e Guild bien. Pas përfundimit të eventit, në varësi të fitoreve, ju do të merrni Guild Points, ar dhe kristaloidë. Për çdo lojtar që vret, një fraksion merr pikë dhe fraksioni me më shumë pikë fiton. Lojtarët e fraksionit fitues do të marrin më shumë shpërblime.

Kërkimi i thesarit. Çdo ditë secilit lojtar i jepen 15 përpjekje për të kërkuar thesare. Kur hapni dritaren e kërkimit të thesarit, do të shihni vende pranë të cilave ka një buton për gërmim. Duke klikuar, ju do të merrni një shpërblim ose do të përballeni me monstra. Ju do të merrni një shpërblim nëse fitoni. Nëse humbisni, nuk do të merrni asgjë.

Për të marrë tre vende shtesë për gjueti thesari, klikoni në butonin Më shumë opsione. Në dispozicion një herë në ditë. Kur kërkoni për thesare, Kamxhikët për trajnimin e montimit, Ari, Safirët, Përpjekjet shtesë, Frutat e përvojës, Çelësat bien.

Tastet përdoren për të lëvizur Rrotën, ku bien safirët, kamxhikët. Të nesërmen pas marrjes së çelësave të papërdorur zhduken.

Gjyqi Heroik. I zhbllokuar në nivelin 40. Tre përpjekje në ditë janë në dispozicion. Për të nisur testin, shkoni te dritarja e ngjarjes dhe klikoni në butonin "Testi i Heronjve". Përpara fillimit të testit, zgjidhni vështirësinë e testit në pjesën e sipërme të dritares (vetëm lehtësia është e disponueshme nga nivelet 40 deri në 59). Pjesa e sipërme e majtë e dritares tregon shpërblimet që jepen për kalimin e testit. Në Gjyqin Heroik, artikujt bien për të përmirësuar llojin e pajisjeve dhe për të rritur nivelin. Thelbi i Gjyqit Heroik është të mposhtni sa më shumë valë monstrash. Si më shumë fitore, aq më i lartë është shpërblimi.

Shpërblime për pastrim - nëse mposhtni të gjitha valët e përbindëshave, do t'ju caktohet një vlerësim bazuar në rezultatet e betejës dhe do t'ju jepet një shpërblim. Nëse keni vdekur dhe nuk i keni kaluar plotësisht testet, nuk do të merrni shpërblim për pastrim Shpërblime për vrasje - shpërblime që caktohen në varësi të numrit të valëve të mposhtura. Nëse e mposhtni shefin, do të merrni një shpërblim shtesë. Nëse nuk e keni kaluar plotësisht testin, do të merrni një shpërblim për vrasjen. Pas fillimit të testit, do t'ju duhet të mposhtni 15 valë armiqsh. Sa më shpejt të kaloni nëpër valë, aq më i lartë do të jetë vlerësimi dhe aq më i mirë shpërblimi.Në rast vdekjeje, një herë do të rilindni falas. Nëse keni status VIP, mund të blini jetë shtesë.

Shpërblimet: Ar, Mineralet, Kristaloidet, Gjaku i Dragoit, Tharjet e Lashta.

Birucat Solo. E zhbllokuar në nivelin e karakterit 28. Në Single Dungeons, Minerals, Gold, Equipment, Srolls për përmirësimin e pajisjeve, Artikujt për të përmirësuar cilësinë e heronjve braktisen. 20 përpjekje jepen çdo ditë dhe çdo burg mund të futet dy herë (përpjekje shtesë blihen për Balens). Birucat solo ndahen në kapituj, secila prej të cilëve hapet në një nivel të caktuar. Për pastrimin e çdo kapitulli dhe për pastrimin e një kapitulli për tre yje, jepet një shpërblim. Çdo kapitull ka shumë dhoma. Për të hyrë në birucën e dëshiruar, klikoni në butonin Sulm. Menjëherë pas hyrjes ju pret një përbindësh. Ka dy monstra dhe një bos në vendndodhje. Sa më shpejt të kaloni nëpër burg, aq më shumë yje merrni. Për tre yje, mbajeni brenda trembëdhjetë raundeve, për dy - në shtatëmbëdhjetë, në raste të tjera, merrni një yll. Pasi të vrasin shefin, ata do të ofrojnë të kthejnë letrat. Numri i përpjekjeve varet nga numri i yjeve të shënuar. Nën kartat ka një pajisje ose një rrotull, minerale ose artikuj për të përmirësuar heroin. Birucat që keni përfunduar mund të plotësohen në modalitetin blitz. Për ta bërë këtë, klikoni në butonin Hook pranë birucës së dëshiruar.

Përdorni modalitetin AFK në dhomat ku përbindëshat janë dukshëm më të dobët se personazhi, sepse rrezikoni të fitoni në më shumë raunde dhe të merrni më pak yje. Fitoni tërbim për të përdorur aftësitë S për të luftuar përbindëshin, përdorni aftësi masive. Në përbindëshat e parë dhe të dytë, kaloni maksimumi tre raunde për të përmbushur 13 raundet duke përfshirë edhe shefin.

Arena. Zhbllokuar në nivelin 31 të karakterit. Në Arenë, lojtarët luftojnë me njëri-tjetrin, duke sfiduar lojtarin e dëshiruar për të luftuar. Rezultati i betejës varet nga forca e lojtarëve dhe taktikat e betejës: kur është aplikuar aftësia, kur blloku ka funksionuar, crit, etj. 15 përpjekje janë në dispozicion çdo ditë për beteja. Për të sulmuar një lojtar, klikoni në atë të dëshiruar në dritaren e arenës dhe automatikisht do të transferoheni në betejë. Vendi i personazhit ndër të tjera në arenë, numri i pikëve dhe arit që bien pas betejës varet nga rezultati i betejës. Në dyqanin e arenës, pasi të keni shënuar numrin e kërkuar të pikëve, mund të merrni shpërblime. Nëse merrni diçka, numri i pikëve nuk do të ulet, duhet të ketë pesë minuta ndërmjet dueleve. Është e mundur të rivendosni këtë kohë me ndihmën e Sapphires ose Balens ose nëse keni një kontratë shpirtërore falas.

Çdo ditë në orën 22:00 (GMT), jepet një shpërblim për një vend në vlerësimin e arenës.

mbretëria e konstelacionit. I zhbllokuar në nivelin 80. Këtu, përveç arit, kristalet e pastrimit, vera e përvojës dhe armët e shenjta bien (bien vetëm në fushën e konstelacionit). Një përpjekje jepet çdo ditë. kalim i plotë vendndodhjet. Është e mundur të kaloni të gjitha nivelet, nëse vdisni, do të mund të hyni përsëri në vendndodhje derisa të kaloni. Të nesërmen, rezultatet rivendosen. Për të filluar kalimin, klikoni në Start Challenge, pas së cilës do të çoheni në dritaren e vendndodhjes. Klikoni në Challenge për të luftuar armiqtë me dorë, ose Blitz për të përfunduar automatikisht katet që tashmë janë përfunduar. Për çdo kat të pastruar, do të merrni një shpërblim. Përpjekjet shtesë për të pastruar Mbretërinë e Konstelacionit shiten për 250 balona. Me nivelet e reja të lojtarëve, do të hapen lloje të tjera të Mbretërisë së Konstelacionit, me përbindësha më të fortë dhe çmime më të larta.

Guild Dungeon. Hapet në nivelin 60 nëse jeni në një repart. Për të shkuar në birucë, do t'ju duhet të mblidhni një ekip prej tre miqsh për të luftuar forcat e së keqes. Nëse fitoni, do të merrni shpërblime. Klikoni në ikonën Guild Dungeon në krye të ekranit dhe do të hapet një dritare e përzgjedhjes së burgut. Pylli i Zanave hapet menjehere, pjesa tjeter e birucave hapen cdo 20 nivele dhe pasi pastroni nivelin e meparshem.Pasi te klikoni butonin Enter do te çoheni ne lokacion. Ju pret një kundërshtar Elitar, i cili jep shpërblime të larta në rast fitoreje. Është e mundur të hyni në betejë vetëm me përbindëshin Elite ose të rekrutoni lojtarë në një grup për të përfunduar plotësisht vendndodhjen. Në Pyllin e Zanave, përbindëshi elitar është Archmage, i cili mposhtet një herë në ditë. Për të mposhtur Archmage, kërkohet një vlerësim i betejës prej 500,000 njësive. Kryemazhi mund të mposhtet vetëm i vetëm. Nëse dëshironi të kaloni nëpër birucë me një ekip, zgjidhni shtegun e poshtëm në vendndodhje. Në betejat ekipore merren armë shpirtërore, të cilat mbahen nga heronjtë në faltoret.Në nivelin e parë dhe të dytë, përbindëshat janë të dobët dhe të mundur vetëm. Në nivelin e tretë, lojtarët në ekip janë të detyrueshëm, pasi vala e katërt e sulmit të armikut do të shkatërrojë ekipin, kështu që kërkohet të mposhten armiqtë sa më shpejt të jetë e mundur.

Salla e Heronjve. I zhbllokuar në nivelin 80. Për të punësuar një hero sulmues nga katër yje, do t'ju duhet një Shpirt Magjik. Është minuar në Sallën e Heronjve. Salla e Heronjve është e ndarë në dhoma për heronj të veçantë: God of Gods, Magic Banshee, Lord of War, Archmage dhe të tjerë. Për të filluar të kaloni nëpër dhomën tjetër, duhet të pastroni dhomën e mëparshme. Ka pesë armiq në secilën dhomë dhe çdo armik tjetër është më i fortë se ai i mëparshmi. Për të mposhtur katër armiqtë e parë në çdo dhomë, ju do të merrni Ar dhe Fruta të përvojës. Shpirti Magjik bie pasi mundi shefin. Fryma magjike për punësimin e çdo heroi është e ndryshme (d.m.th., ju nuk mund të punësoni një Banshee për Frymën e një Zoti Magjik) Jepen pesë përpjekje çdo ditë, blihen të tjera për Balens.

Birucë e lidhjes së pazgjidhshme. Zhbllokuar në nivelin 36 pas dasmës. Rënie: gurë dasme (kërkohen për të rritur nivelin e unazës së martesës); Mineralet e nivelit të dytë (kërkohen për të blerë rrotulla për përmirësimin e pajisjeve dhe Spirits Tiger për të përmirësuar heronjtë); Frutat e përvojës; Ari. Biruca përfundon ose vetëm ose me gruan e tij. Nuk është e mundur të ftohen lojtarë të tjerë në ekip. Unë ju këshilloj që të vendosni vendndodhjen në çifte në mënyrë që të dy të marrin shpërblime të denja. Për të hyrë në vendndodhjen, klikoni në butonin Start. Do të futni një vendndodhje me qeliza. Për të kaluar, çarmatosni kurthet dhe shkatërroni të gjithë armiqtë për të aktivizuar bosin, i cili ndodhet në pjesën e sipërme të djathtë të vendndodhjes. Pas vrasjes së bosit, biruca do të përfundojë. Ju mund të lëvizni një qelizë lart, djathtas, majtas dhe poshtë. Çdo hap i shton kohë ftohjes, kur të arrijë 30 sekonda, do t'ju duhet të prisni derisa të përfundojë hapi tjetër. Prandaj, ju këshilloj të lëvizni nëse jeni të sigurt se koha nuk do të rritet në 30 sekonda.Sa herë që lëvizni, koha rritet ose zvogëlohet rastësisht me 10 sekonda. Sa më shpejt të përfundojë burgu, aq më shumë shpërblime do të merrni.

Kulla e skuadrës. Zhbllokuar në nivelin e karakterit 45. Kjo ngjarje luhet me një ekip prej tre lojtarësh. Kërkohet të pastrohen sa më shumë kate. Çdo ditë secilit lojtar i jepen dy përpjekje për të marrë pjesë. Ka shtatë lloje kullash, secila e re hapet kur lojtarët nga serveri hyjnë në kullën e fundit të hapur një numër të caktuar herë. Llojet e kullave: Kulla e Elven; Kulla e Shenjtë; Kulla e Humbur; Kulla e makthit; Kulla Magjike; Kulla e Underworld.

Në Kullën e Shenjtë, Kullën e Humbur, Kullën Qiellore, ata lëshojnë: Ar; Shpirt Dragoit; Gjak Dragoit; Fragmente të kraharorit të Dragoit. Cerberus Shards, Ar, Mount Training Whips bien në Kullën e Elfeve.

Në dritaren në të djathtë të kullës së zgjedhur, ka grupe ekzistuese në këtë kullë. Nëse jeni udhëheqësi i grupit, atëherë do t'ju duhet të krijoni një sistem lojtarësh dhe të sulmoni vetë përbindëshat. Nëse jeni një lojtar në një grup, atëherë modaliteti AFK është i përshtatshëm: sapo koka të sulmojë përbindëshin, ju do të bashkoheni automatikisht në betejë. Kur të krijoni një ekip, do të çoheni në dhomën e grupit. Klikoni butonin Ftesë e Shpejtë për të dërguar një mesazh rekrutimi në grup në bisedë me një lidhje për t'u bashkuar. Kur klikoni në butonin Fto miq, zgjidhni lojtarët që do të ftoni veten. Formimi i lojtarëve ndryshon në dritaren e grupit. Për të ndryshuar konstruksionin, klikoni butonin Build. Unë ju këshilloj të vendosni lojtarin e parë me një vlerësim të lartë të betejës dhe të vendosni lojtarë më të dobët në rreshtat e pasmë. Nëse ka tre lojtarë në grup dhe jeni gati për të luftuar, shtypni butonin Start.Në kullë, kreu i ekipit sulmon monstrat, pas së cilës lojtarët nga ekipi i bashkohen betejës në të njëjtën kohë. Mercenarët nuk marrin pjesë në beteja, merr pjesë perëndesha e lojtarit me BR më të lartë. Sa më shpejt grupi të kalojë vendndodhjen, aq më i lartë është rezultati dhe aq më i mirë është shpërblimi. Llojet e çmimeve: Çmimet e vlerësimit. Shpërblime që jepen në varësi të vlerësimit të kalimit të vendndodhjes nga grupi. Lëshohet pas kalimit të vendndodhjes. Çmimet më shpesh lëshojnë materiale për zhvillimin e pajisjeve dhe Dragon Spirit. Shpërblime për mposhtjen e monstrave. Pas çdo beteje, ju merrni një shpërblim: sëndukë me fragmente të pjesëve të dragoit, shpirt dragoi dhe të tjera. Shpërblim për kalimin e parë. Shpërblehet kur përfundoni çdo kullë për herë të parë. Këtu janë safirët dhe mineralet e nivelit të dytë.

Hapësira dhe koha. Zhbllokohet në nivelin 32 të karaktereve dhe fillon nga ora 20:00 deri në 20:30 (UTC). Për të marrë pjesë në ngjarje kërkohet përkatësia e repartit. Të hënën, të mërkurën, të premten dhe të dielën, Mbretëria e Dragoit Iluzor është e hapur. Të martën, të enjten dhe të shtunën Pushtimi i hapur forcat e errëta. Dallimi është vetëm vizual. Vendndodhja e hapësirës dhe kohës ka nëntë kate, secila prej të cilave ka tre portale për në katet e tjera. Në katin e parë ka një përbindësh Ghost Apollo që duhet të mposhtet në pesë minuta. Pasi ta mposhtni përbindëshin dhe të kenë kaluar pesë minuta, kaloni përmes portalit në katin tjetër.

Ari, Pikët Guild.

Pasuria ditore.Zhbllokuar në nivelin 30 të karakterit. ngjarja përfaqëson një regjistër check-in, në të cilin do t'ju duhet të regjistroheni çdo ditë kur të hyni në lojë.

Çdo ditë kur shënoni në ditar do të merrni:

Mineralet e nivelit 2 *40; Kristaloidet *20; 150,000 ar; Vula e Dragoit.

Çdo ditë ju do të merrni një vulë Dragon, e cila sjell shpërblime nëse mbledhni 2, 4, 7, 12 vula e kështu me radhë. Kur blejnë 100 dhe 1000 Balen në ditë, ata gjithashtu japin 1 dhe 3 vula. Shpërblimi maksimal jepet për 135 vula. Ditët e humbura plotësohen me ndihmën e Balens.

Marrja VIP dhe ngritja e nivelit. Për të marrë statusin VIP, blini balena për monedha RBK. Për të marrë VIP-1, blini 100 Balen, statusi është gjithmonë i vlefshëm. Me blerjet e mëvonshme të Balen, me arritjen e numrit të kërkuar, do të rrisni nivelin VIP. Niveli maksimal është 10. Menjëherë pas arritjes së çdo niveli, shpërblimet për grumbullim janë të disponueshme në dritaren VIP, të cilat përmbajnë Gold dhe Set luksoz VIP. Një set elegant hapet për Balens dhe së bashku me shpërblimet e tjera përmban të njëjtin numër Balenësh (d.m.th. kompensim) Një set elegant VIP-10 përmban 99,990,000 Gold, për VIP-10 5,000,000 Gold jepet menjëherë.

Shitja e artikujve nga një çantë. Nëse në çantë ka sende të panevojshme që zënë vend, atëherë ato mund të shiten për Ar. Disa artikuj nuk mund të shiten. Për të shitur një artikull, klikoni në butonin Shitje me shumicë dhe zgjidhni artikujt që dëshironi të shisni.

Grabitje e egër. Ai zhvillohet çdo ditë nga ora 14:05 deri në 14:30 dhe nga ora 19:05 deri në 19:30 (MSK). Lojtarët që kanë arritur nivelin 40 e lart marrin pjesë. Savage Robbery është një fushë beteje ndër-server ku lojtarët me serverë të ndryshëm luftoni me njëri-tjetrin, duke marrë Ar, burime, pajisje për këtë. Para fillimit të ngjarjes, një ikonë e ngjarjes do të shfaqet në krye të ekranit, duke klikuar mbi të, do të hyni në fushën e betejës. Kur ngjarja ka filluar tashmë, nuk mund të hyni. Grabitja e egër hapet kur serveri është të paktën dhjetë ditësh. Lojtarët shpërndahen sipas niveleve: 40-59, 60-79, 80-99 e kështu me radhë. Ka një dhomë të veçantë për çdo grup niveli.Faza e parë. Grupet sipas niveleve kombinohen në një grup për të luftuar me shefin. Bosi ka një pishinë të lartë shëndetësore, por sulmi është i dobët. Lojtarëve u kërkohet të bëjnë sa më shumë dëme që të jetë e mundur në dhjetë minuta. Secili lojtar lufton për katër raunde, pastaj vdes me një ringjallje të mëtejshme. Do të renditen lojtarët që i kanë shkaktuar më shumë dëm shefit.Faza e dytë. Lojtarët do të duhet të luftojnë njëri-tjetrin për gjoks dhe pikë të rënë. Gjoks nga shefi shfaqen në vende të ndryshme në fushën e betejës. Lojtarët që kanë vdekur disa herë radhazi në beteja marrin një bekim që dhjetëfishon parametrat e tyre. Nëse merrni shpirtin e një heroi të vdekur në fushë, i cili vrau më shumë se dhjetë armiq me radhë, atëherë për një betejë do të merrni karakteristikat e tij. Rezultati. Pas përfundimit të ngjarjes, hapet një dritare vlerësimi me dy skeda: vlerësimi sipas gjoksit të marrë dhe sipas pikëve. Në varësi të pikëve të fituara, lojtarët marrin Distinktivë për blerjen e artikujve në dyqanin e tregtarit.

Mashtrime për Dragon Knight VKontakte: safirë, ari, balona. Mashtrimet, sekretet e hakimit të lojës Dragon Knight VKontakte, shokët e klasës, mashtrimet për safirët, qëndrueshmëria, balenat

Dragon Knight mashtrime, kode, sekrete hakerash

Pikët shtesë të aftësive - VMLIeW
Një milion ari - IBubvr
Niveloni karakterin tuaj - kk0sqC
Mashtrime për Dragon Knight: balens - XtEksb. Nevojitet për të blerë artikuj të përmirësuar portokalli, për të marrë privilegje VIP, për të zhvilluar karakterin tuaj sa më shumë që të jetë e mundur dhe për të shpejtuar kalimin. Baleny është një monedhë premium e blerë për vota, para reale në VKontakte, shokët e klasës.
Gjithmonë inat i plotë -hMSxUB. Ndihmon në luftimin kundër armiqve, në mënyrë që të mund të përdorni të gjitha aftësitë menjëherë pa pritur akumulimin e tërbimit.

njëqind fryte përvojë - RJM3T8 Ata japin përvojë të shtuar (10000 exp) dhe pompojnë heroin sa më shpejt që të jetë e mundur.
Hack Dragon Knight: Thousand Sapphires - Ber8e3
Trajnim me montim të ftohtë - MDo0Fe. Mund të përdoret për të trajnuar montimet në vend të balenave.
Rrota e hapur e fatit - 2Y2w4h
Rrota e lirë e fatit - vRrs46
Cheats Dragon Knight: Statusi VIP - ns62zL Ju merrni statusin e dhjetë të privilegjuar VIP.
Rivendos plotësisht qëndrueshmërinë - lhwH4t
Thirrje nga Altari - ZfkSuk
hack dragon kalorësi: minerale - 20yEx9
Hyrja e pafund në Sallën e Heronjve - GAqA3e
Cheats Dragon Knight: Shigjetari me krahë Dhuratë - YimzkV
njëqind gurë të çmuar - BCFZZw
Rritni inventarin në tetëdhjetë lojëra elektronike - XzffxN
Artikuj heroikë portokalli si dhuratë - LfTCZv
Cheats Dragon Knight: 1000 gurë të çmuar për nivel - gGsPrm

Dragon Knight VKontakte, shokët e klasës - sekretet e hakerave

Tokat mistike, koha e magjisë... Princesha u rrëmbye dhe u fut thellë në strofkën legjendare plot me monstra... Vetëm ju mund ta shpëtoni atë! Ju keni pritur për një mijë vjet dhe të gjithë mendonin se keni vdekur. Duke mos kujtuar se kush jeni dhe çfarë, shpirti i armëve mistike vjen në shpëtim. Që tregon se ju ra në një gjumë të thellë pas sulmit të titanëve
Dragoi juaj, rregullat tuaja. Zbutni dhe hipni në një bishë të pabesueshme. Përdoruesi pret komunikimin, miqtë dhe madje edhe familjen lojë e re Dragon Knight vkontakte, shokë klase. Shumë mënyra të ndryshme beteje për personazhin, ekipin dhe madje edhe kafshët shtëpiake!

Ju duhet të mblidhni një ushtri të fuqishme luftëtarësh dhe dragonjsh, të përmirësoni montimet dhe pajisjet luftarake, të shkoni në fushata të ndryshme të rrezikshme në birucë për pajisje të rralla portokalli. Krijoni klane dhe luftoni në anën e njërit prej tyre për fuqinë botërore. Për të ndjerë të gjitha privilegjet e lojës VKontakte Dragon Knight, shokët e klasës janë të ftuar të futin mashtrimet, kodet, sekretet e hakerave të shkruara më lart në artikullin tonë.

si të futni mashtrime Dragon Knight vkontakte, shokët e klasës

Teksti për futjen e mashtrimeve Dragon Knight është i fshehur, mund të mos e keni përfunduar

Dragon Knight vështirë se mund të quhet një hero popullor sot, pasi ai nuk shquhet as me zgjedhjet e shpeshta dhe as me ndonjë normë të lartë fitimi të paktën në çdo vlerësim. Ndërsa personazhi është jashtëzakonisht i lehtë për t'u kontrolluar dhe nuk ka shumë karakteristika me të cilat lojtarët duhet të mësohen, efektiviteti i tyre shpesh është gjithashtu i kufizuar, kjo është arsyeja pse shumë njerëz preferojnë disa heronj më të gjithanshëm ndaj tij.

Në fakt, DK ka një numër të madh avantazhesh që e bëjnë atë shumë më efektiv se shumë automjete të tjera të mesme, dhe në këtë udhëzues Dragon Knight ne do të flasim se si të përdorim siç duhet anët e tij më të mira dhe çfarë të bëjmë për të hequr qafe ato negative. .

Përfitimet e Dragoit Knight duket kështu:

  • një sasi e madhe e shëndetit;
  • një sasi shumë e madhe e armaturës dhe rigjenerimit të shëndetit;
  • dëmtime mjaft të larta të ndërtesave;
  • prania e kontrollit efektiv dhe të vazhdueshëm;
  • prania e aftësive që nuk e humbasin rëndësinë e tyre në asnjë fazë të lojës;
  • mungesa e ndonjë aftësie të rëndësishme që mund të keqpërdoret.

Disavantazhet e këtij heroi janë si më poshtë:

  • bujqësi relativisht e ngadaltë;
  • Nuk u bën shumë dëm heronjve.

Kështu, ky personazh nuk ka aq shumë mangësi, por në të njëjtën kohë ato janë mjaft të rëndësishme, pasi ai, duke qenë një "djathtas" tipik (një hero që sulmon më shumë sesa godet me aftësi), është shumë i varur nga sendet, dhe fitimi i tyre shpejt nuk mundet. Në të njëjtën kohë, ai e trajton pothuajse të gjithë dëmin e tij vetëm me një sulm, i cili nuk i shtohet për asnjë aftësi. Kjo është arsyeja pse për këtë hero ju duhet të jeni në gjendje të eliminoni saktë mangësitë ekzistuese, duke i kompensuar ato me avantazhe të ndryshme.

Talentet dhe aftësitë e Dragon Knight

Talentet e DK duhet të pompohen si më poshtë:

  • Në nivelin 10, merret një rritje e forcës. Kjo ju lejon të rrisni dëmin (pothuajse një alternativë e plotë për rritjen e shpejtësisë së sulmit), dhe të rrisni mbijetesën e personazhit, gjë që është veçanërisht e rëndësishme në nivelet e hershme.
  • Në nivelin 15, duhet të merrni një rritje të dëmit. Kjo ju lejon të tregoni veten më efektivisht në luftime, si dhe të punoni më shpejt. Për më tepër, personazhi varet kryesisht nga sendet e fituara, dhe jo nga niveli i tij.
  • Në nivelin 20, merret një rritje e arit. Për nivelin 20, rritja e shëndetit nuk është shumë domethënëse, veçanërisht duke pasur parasysh që heroi tashmë ka shumë prej tij, por një rritje solide në GPM do të jetë shumë e dobishme dhe do t'ju ndihmojë të fitoni të gjitha artikujt që mungojnë shumë më shpejt. Për më tepër, ky talent do të bëhet thjesht i domosdoshëm nëse pak ar nuk mjafton në kohën e duhur para shpërblimit.
  • Në nivelin 25, ju duhet të zgjidhni. Nëse armiku ka shumë personazhe me dëmtime të forta fizike, rritja e armaturës dhe rigjenerimi do të ishte një zgjidhje e shkëlqyer. Përndryshe, ju duhet të merrni një rritje solide në shpejtësinë e lëvizjes.

Aftësitë e këtij personazhi duhet të merren si kjo:

  • Niveli 1: Gjaku i Dragoit. Aftësia e parë ju lejon të goditni në mënyrë efektive zvarritjet nga një distancë, të ngacmoni heroin e armikut dhe të zvogëloni dëmin e shkaktuar nga dora juaj, por në të njëjtën kohë, në nivelin e parë, nuk është aq efektiv sa të shpenzoni një sasi të madhe. mana mbi të, dhe për këtë arsye është më mirë të bëni një rritje shtesë për armaturën dhe rigjenerimin e shëndetit. Përveç kësaj, ju mund të merrni Dragon Tail, nëse ka një mundësi për të derdhur "gjakun e parë".
  • Niveli 2: Frymë zjarrin. Siç u përmend më lart, aftësia merret për kultivim më aktiv të zvarritjeve, si dhe për të dominuar korsinë me pothuajse çdo kundërshtar.
  • Niveli 3: Frymë zjarrin. Në këtë nivel, tashmë mund të filloni të përdorni në mënyrë aktive aftësinë për të ushtruar presion në mënyrë më efikase mbi midlanerin e armikut. Për më tepër, shpesh në këtë nivel heroi tashmë ka një shishe, e cila ju lejon të keni gjithmonë sasinë e duhur të mana. Gjithashtu, duke përdorur këtë aftësi, ju mund të shtyni vijën drejt armikut në mënyrë që ta kapni atë nën kullë dhe në këtë kohë të kapni runën.
  • Niveli 4: Gjaku i Dragoit ose Bishti i Dragoit. Dragon Blood do të jetë i dobishëm nëse loja është mjaft pasive, dhe në të ardhmen e afërt nuk ka gjasa që të ketë një mundësi për të kapur heronjtë e armikut së bashku me mbështetësit, pasi ju lejon të qëndroni në mënyrë më efektive në korsi, duke parandaluar hero armik nga goditja e vetvetes. Dragon Tail është i dobishëm pikërisht në një lojë agresive, kur DK, së bashku me ekipin e tij, në mënyrë aktive ushtron presion mbi armikun dhe vazhdimisht vret heronjtë e armikut.
  • Niveli 5: Frymë zjarrin.
  • Niveli 6: Forma e Dragoit. Forma është jashtëzakonisht e dobishme tashmë në nivelet e hershme, dhe në parim është aftësia kryesore e këtij personazhi. Në nivelin e gjashtë, efektiviteti i tij kryesor shpesh manifestohet në faktin se ju mund të shkatërroni shpejt kullën e armikut në vijën qendrore.
  • Niveli 7: Frymë zjarrin.
  • Nivelet 8-9: Gjaku i Dragoit. Nëse në këtë fazë Dragon Tail ende nuk është pompuar, ia vlen ta merrni atë, sepse pas 10 minutash përleshjet midis ekipeve tashmë ndodhin shumë më shpesh.
  • Niveli 10: talent.
  • Niveli 11: Gjaku i Dragoit.
  • Niveli 12: Forma e Dragoit.

Çfarë të mblidhni në Dragon Knight?


Ndërtimi i Dragon Knight është i njëjtë pothuajse në të gjitha rastet, pasi heroi tashmë ka mbijetesë natyrale për shkak të një sasie të madhe shëndeti, armaturë dhe rigjenerimi, dhe ai në thelb duhet të zhvillojë pjesën tjetër të treguesve të tij, dhe kjo mund të bëhet përmes artikujt e mëposhtëm:

  • 1 objekt: Fijet e fuqisë. Opsioni më optimal për DK, i cili i lejon atij të rrisë njëkohësisht sulmin e tij, si dhe të rrisë sasinë e shëndetit.
  • Artifakti 2: Armlet i Mordiggian. Një ndërtim Dragon Knight duhet të përfshijë këtë objekt. Arsyeja është se ky ndërtim DK është ideal për këtë personazh për shkak të rigjenerimit të tij shëndetësor, i cili i lejon atij praktikisht të mos e humbasë nën efektin e "krahut". Në të njëjtën kohë, ky artefakt rrit ndjeshëm aftësinë luftarake të çdo heroi, atributi kryesor i të cilit është Forca, e cila i lejon DK të ndjehet mirë në luftime, si dhe zvarritjet në fermë në mënyrë më efikase.
  • Artifakti 3: Blink Dagger ose Shadow Blade. Në këtë rast, gjithçka do të varet shpesh nga maja e kundërshtarit. Nëse nuk ka asnjë mënyrë për të thyer kundërshtarët pa Blink Dagger ose ata kanë karaktere të lëvizshme, ky artefakt ia vlen të merret. Përndryshe, zgjidhja më e mirë do të ishte Shadow Blade, e cila jo vetëm që ju lejon të ikni ose të sulmoni nga një pozicion i favorshëm, por gjithashtu rrit karakteristikat luftarake të personazhit, gjë që është mjaft e rëndësishme për këtë hero.
  • Artifakti 4: Black King Bar, Heaven's Halberd ose Gjithçka varet nga zgjedhja e heroit të kundërshtarit. Nëse është e mundur të përfundoni lojën shpejt, duhet ta drejtoni vëmendjen tuaj te Black King Bar, me të cilin mund të luftoni vazhdimisht me kundërshtarët, ose Heaven's Halberd, i cili rrit mbijetesën dhe e bën më të lehtë hyrjen në bazë te armiku. Përndryshe, Mjolnir ia vlen të merret, gjë që rrit shpejtësinë e fermës dhe do të jetë një përgatitje e shkëlqyer për DK për ndeshjen e vonë.
  • Artifakti 5: Black King Bar, Mjolnir ose Assault Cuirass. Mjolnir blihet nëse BKB është blerë më parë, ndërsa vetë BKB është më mirë të merret nëse më parë është blerë një halberd, me të cilin nuk ishte e mundur të përfundonte lojën. Nëse Mjolnir është blerë më parë, dhe nuk ka nevojë për BKB në të ardhmen e afërt, ia vlen të merret parasysh, pasi do të rrisë shumë mbijetesën e personazhit dhe përveç kësaj, do të ndikojë ndjeshëm edhe në aftësitë e tij luftarake, duke rritur shpejtësinë e sulmit. dhe zvogëlimi i armaturës së armiqve përreth.
  • Artifakti 6: Bar Dedalus ose Monkey King. Artifakti i parë thjesht rrit ndjeshëm dëmin nga dora e këtij personazhi, duke e lejuar atë të bëhet një "dd" i plotë. MKB është e dobishme nëse kundërshtarët kanë disa personazhe me shkallë të lartë evazioni.

Më vete, vlen të përmendet fakti se, nëse është e nevojshme, në vend të Heaven's Halberd, do të jetë e mundur të blini Solar Crest, i cili është gjithashtu shumë efektiv për këtë personazh. Në vend të rritjes së shëndetit, artifakti jep forca të blinduara shtesë, dhe gjithashtu lejon, përkundrazi, të zvogëlojë sasinë e armaturës së heroit të armikut, gjë që do t'i lejojë DK të merret më shpejt me kundërshtarët.

Si të luani si Dragon Knight?

DK i përket kategorisë së transportit "tanking", qëllimi kryesor i të cilit nuk është aq shumë dëmtimi, por thithja e dëmit nga armiku dhe lejimi i ekipit të jetë gjithmonë në një pozicion të përshtatshëm, duke dhënë një pasqyrë të të gjithë kundërshtarëve. Në këtë drejtim, mbijetesa në nivelet e para është kaq e rëndësishme për personazhin, por duke qenë se bëhet më pak prioritet në një fazë të mëvonshme, duhet të zhvilloni gradualisht dëmtimin e këtij personazhi. Sidomos duke pasur parasysh se me zhvillimin e formës së dragoit, ai fillon të dëmtojë zonën, dhe gjithashtu sulmon ndërtesat mjaft mirë, gjë që e bën atë një agresor ideal.

Në qendër, avantazhi kryesor i këtij personazhi është aftësia Breathe Fire, e cila ju lejon jo vetëm të shtyni me lehtësi korsinë sipas nevojës, por edhe të zvogëloni dëmtimin e heroit të armikut, duke e penguar atë të godasë rehat zvarritjet e fundit ose të sulmojë dragoin. vetë. Falë kësaj, në kombinim me një shkallë të lartë të armaturës dhe rigjenerimit, personazhi mund të qëndrojë lehtësisht kundër pothuajse çdo kundërshtari.

Botë kalorës dragoi në gjendje të godasë këdo me një bollëk misionesh të ndryshme, shumë përbindësha dhe përbindësha. Por vendin më të rëndësishëm në të e zënë dragonjtë.

Baza jonë e njohurive do t'ju prezantojë me shumë nuanca të lojës, duke përdorur të cilat do të mund të kapërceni lehtësisht vështirësitë dhe pengesat që do të hasni shumë në rrugën tuaj.

Çfarë ju pret në Dragon Knight

Të gjitha ngjarjet e lojës zhvillohen në hapësirat e hapura të tre rajoneve: armiqësore, neutrale dhe paqësore.

Armiqësore- një distancë e vogël në hartë, ku rreziku pret në çdo hap në formën e përbindëshave të ndryshëm.

Paqësore Ju jeni plotësisht të sigurt në territorin e saj.

Neutral- Territoret e këtyre trojeve nuk i nënshtrohen asnjërës nga palët.

Gjatë kalimit lojëra ju duhet: të mbledhni pajisje, të nxirrni dru, gurë të çmuar dhe xehe, si dhe të angazhoheni në prodhimin dhe përpunimin magjik të metaleve të çmuara.

Ju duhet të provoni epërsinë tuaj ndaj kundërshtarëve në arenë.

Ku të fillojë

Së pari ju duhet të bëni një zgjedhje të garës në anën e së cilës dëshironi të luftoni. Në këtë projekti i lojës katër janë të përfaqësuara: njerëzit, orkët, kukudhët dhe kukudhët e natës. Pastaj, gjatë kalimit, ju zgjidhni një profesion dhe një klasë për të.

Zhvilluesit kanë ofruar një veçori të këndshme - ju mund të ndryshoni në mënyrë të pavarur pamjen e heroit tuaj duke zgjedhur një hairstyle ose duke ndryshuar formën e kokës dhe shumë më tepër.

Vlen gjithashtu t'i kushtohet vëmendje zgjedhjes së aleancës, e cila përcakton se si ju linjë tregimi. Janë dy prej tyre: Federata e Lirë (mbrojtja e vendeve të skllavëruara) dhe Aleanca e Gardianëve (kontrolli i trazirave).

Rruga juaj e lojës fillon në territorin e Rebusit të Ri, ku duhet të përfundoni kërkimin tuaj të parë. Por, sapo të largoheni nga muret e fortesës suaj, mund të bëheni pre e turmave të liga në çdo kohë, sepse rreziku në këtë botë qëndron kudo. Sigurisht, këtu kishte edhe disa turma paqësore, ndaj duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm dhe të vëmendshëm që të mund të njihni armikun.

Karakteristikat e pasazhit

Ndërsa përparoni në lojë, ju shpërbleheni me aftësi aktive me të cilat mundni përsëri armiqtë. Gradualisht ju zgjeroni dhe përmirësoni aftësitë tuaja.

Me ndihmën e krahëve, astralëve, kafshëve shtëpiake, një kombinim të kartave të talenteve dhe perëndeshave, bëhet e mundur të krijoni stilin tuaj unik të lojës që do t'ju lejojë të arrini epërsi ndaj kundërshtarit tuaj.

Mundësi për t'u bërë pronar i një dragoi të ngurtësuar. Në dispozicionin tuaj është një kafshë shtëpiake personale - një dragua që merr frymë nga zjarri, i cili përmbush të gjitha porositë tuaja.

Për të rritur numrin e pikëve në llogarinë tuaj të lojërave pa kosto shtesë, vizitoni "Rrotën e fatit". Këtu ju keni çdo shans për të goditur xhekpotin dhe për të fituar një bandë balenash.

Ju mund të kontrolloni fatin tuaj çdo ditë, por numri i përpjekjeve falas është i kufizuar. Numri i tyre mund të rritet në varësi të nivelit tuaj VIP.

Në vend që të grumbulloni një grup të ri pajisjesh në nivelet 20, 40, 60, 80, 120 dhe 140, ju mund t'i përmirësoni pajisjet tuaja në ar. Për ta bërë këtë, ju duhet të merrni "gjak dragoi", "fragmente të lashta" dhe kristaloidë me një nivel që korrespondon me tuajin. Por ju do të kurseni ndjeshëm burime të tjera. Për më tepër, me ndihmën e këtij përmirësimi, shtohet një vend tjetër gur i çmuar.

Por nëse qëllimi juaj është të kryesoni renditjen, si dhe të merrni përsipër këtë botë, atëherë ju duhet thjesht një "set portokalli". Harrojeni moralin, kapni goblinë për t'u hequr fragmentet më të vlefshme të shpirtit të tyre. Merrni pjesë në ngjarje për të marrë objekte që nuk janë të disponueshme për shumicën e lojtarëve.

Crypt (Crypt) - një nga më të rëndësishmet vendndodhjet e lojërave. Pikërisht këtu fitohet përvoja e çmuar për personazhin kryesor. Ejani këtu çdo ditë derisa të keni qëndrueshmëri të mjaftueshme.

Në kalimin e çdo 20 nivelesh, hapen kate të reja të Kriptës, të llojeve të ndryshme kompleksiteti. Për t'i zhbllokuar ato, duhet të plotësohen disa kushte, të tilla si përmirësimi i personazheve ose rekrutëve.

Nëse pastroni një dysheme më herët, do të keni akses në kalimin e këtij kati në modalitetin blitz, i cili është shumë i përshtatshëm nëse keni kohë të shkurtër.

Dragonët në lojë, cilin të zgjidhni

Gjatë kalimit të lojës në rrugën tuaj do të takoni disa lloje dragonjsh:

E zezë- bartës i errësirës. Arma e tij kryesore është magjia e zezë, por ajo është e dobët përballë shenjtërisë. Ai mund të përballet me hijet pa asnjë problem.

E kuqe- një përfaqësues i elementit të zjarrit. Në betejë, ai është i mirë si në përleshje ashtu edhe në luftime me rreze. Përdor magjinë e zjarrit. Akulli është thembra e tij e Akilit.

Blu- një përfaqësues i elementeve të natyrës. Në konfrontim, ai përdor elementet e natyrës, është virtuoz në luftime me rreze, por me ndihmën e fuqisë së errësirës, ​​ta mposhtni atë është mjaft e thjeshtë.

Ari- bartësi i faltores. Gjatë betejës, ai përdor magji të lehta, por është shumë i dobët ndaj magjisë së errësirës.

Dragoi i Bardhë- Pronari i elementit të akullit. Armët e tij kryesore janë lufta me varg dhe magjia e akullit. I prekshëm nga elementët e zjarrit.

Bronzi- një përfaqësues i elementeve të errësirës. Në luftime, ai përdor magji të errët dhe është një përfaqësues i luftimeve përleshjeje. Ana kryesore e përdorur në sulm është magjia e errët, shumë e dobët ndaj fuqisë së akullit.


Fillon të luajë Dragon Knight Online në një izolim të shkëlqyeshëm, duhet të zgjidhni me kujdes kafshët shtëpiake dhe rekrutët mercenar, ata do të jenë ndihmësit tuaj të domosdoshëm gjatë gjithë udhëtimit tuaj në këtë RPG të bazuar në shfletues në beteja dhe aventura në pafundësinë e lojës.

Rekrutët mund të përmirësohen me fruta, verë dhe karta përvojë që merren në Dungeons dhe kur lëvizin në Krypt. Heroi mund të përmirësohet vetëm për përvojën, e cila gjithashtu fitohet në Krypt duke filluar nga niveli 26.

Kujdes! Nëse keni një rekrut të panevojshëm, gjithmonë mund ta pushoni përmes panelit të shkarkimit. Nëse rekrutuesi nuk ishte vjollcë (jo i pompuar plotësisht), atëherë për shkarkim do të merrni vetëm një pjesë të vogël të frutave të përvojës, për vjollcën ju merrni një shpirt që mund ta përdorni përsëri kur punësoni mercenarin që ju nevojitet.

Këshilla: mos nxitoni të pushoni rekrutët, pasi ata përmirësojnë aftësitë e njëri-tjetrit.

Ju mund të merrni rekrutin më të avancuar dhe të përmirësoni aftësitë e heroit tuaj në Altarin e shenjtë të Heroit. Për të provuar fatin tuaj dhe për të hyrë në altar, do t'ju duhet të shpenzoni 2000 Balen ose 10 Shenja Thirrje.

Si të fitoni ar në Dragon Knight Online.

Loja ka aftësinë për të marrë një sasi mjaft të madhe ari duke shpenzuar disa balena ose safirë me ndihmën e Alkimisë. Pa një donacion, mund të përdorni alkiminë dy herë në ditë, klikoni në menunë "hap vulën e alkimistit" dhe pranoni të paguani për dy safirë ose balona.

Këshilla! duke përdorur vulën, ftoni asistentë, në mënyrë që të mund të mbledhni korrjen e përsosur të arit - dy herë më shumë se një. Në total, mund të ftoni 4 asistentë.

Mos e humbisni mundësinë për të ndihmuar vetë me Alkiminë, kështu që do të fitoni edhe ar. Në total, ju mund të ndihmoni 20 herë në ditë.

Pjesëmarrja në ngjarjet e përditshme në lojë ju lejon të fitoni ar dhe përmirësime për rekrutët tuaj. Janë katër gjithsej:

  • duke testuar
  • pushtuesit
  • fushëbetejë
  • betejë esnafi

Një ngjarje e përhershme në lojën Treasure Hunt ku lojtarit i jepen 15 përpjekje në ditë kërkimi. Kështu duket menyja e këtij inventari:

Për të filluar kërkimin, shtypni "gërmoj" nën qytetin e zgjedhur dhe në rrugën drejt shpërblimit hyjmë në beteja me përbindësha dhe dragonj, luftimet janë mjaft të thjeshta dhe nuk do t'ju sjellin humbje të mëdha.

Këshilla! jini më të kujdesshëm kur zgjidhni taktikat për gjetjen e thesareve në lojë, mos nxitoni të gërmoni menjëherë nën qytetin tjetër, mbani mend që keni një numër të kufizuar përpjekjesh ditore. Ju mund të zgjidhni taktikat e kërkimit në menunë e ndërfaqes së inventarit.

Video e lojës:

Këto janë mënyrat më të lehta dhe më të përballueshme për të fituar ar në RPG Dragon Knight Online të bazuar në shfletues. Fat i mirë dhe fitore të rëndësishme në lojë.