Fallout 4 është një pajisje e çuditshme. Passage DLC Automatron. Merrni kontrollin e kompleksit

Ju keni mësuar se robotët mund të kenë keqinterpretuar urdhrin e Mekanistit për të mbrojtur Komonuelthin, por kjo mbetet për t'u parë. Më e rëndësishmja, Jezebel ju dha projektet për një modifikim të veçantë të quajtur Moduli Satelitor, çelësi i Kompleksit Mekanist, që do të instalohet në robot. Gjithashtu, Ada tashmë ka deshifruar sinjalin dhe ka gjetur burimin. Ndodhet në qendrën e shitjeve dhe shërbimit të RobCo. Me shumë mundësi kjo qendër është vetëm një ekran për ndonjë projekt të madh. Le të shkojmë atje dhe të kontrollojmë, por së pari duhet të instalojmë "Modulin Satelitor".

Pajisni robotin me një modul satelitor

Për të instaluar modulin satelitor, duhet të bëni sa më poshtë:

  • Shkoni te terminali i tavolinës së punës së robotit dhe shtypni tastin [E] për të filluar ta përdorni;
  • Zgjidhni robotin në të cilin do të instaloni modulin satelitor. Unë instalova në Ada, por supozoj se mund të instaloni në një robot tjetër (nëse keni instaluar në një robot tjetër, atëherë shkruani në komente nëse gjithçka shkoi mirë);
  • Zgjidhni kategorinë "Modifikime speciale" → "Gjetësi i drejtimit" → "Moduli satelitor";
  • Ne konfirmojmë krijimin e "Modulit Satelitor" duke shtypur tastin nëse i keni të gjithë komponentët e kërkuar.

Referenca

Për të krijuar një modul satelitor, kërkohen materialet e mëposhtme:

  • Alumini: 2
  • Ngjitës: 1
  • Lidhja elektrike: 3
  • Gome: 2

Moduli satelitor është i instaluar. Tani mund të kontrolloni dyert e kompleksit të Mekanistit dhe të gjurmoni robotët e tij me Ada-n. Në strofkën e Mekanistit, do të duhet të mbani një robot me vete që të jeni në gjendje të hapni dyert, kështu që përgatituni të bëheni kujdestar.

Infiltro në strofkën e Mekanistit

Shkoni në zyrën e shitjeve dhe shërbimit të RobCo, e cila ndodhet në zonën bregdetare të Commonwealth, pranë Prydwen, avioni i Brotherhood of Steel.

Jeni i sigurt që keni bërë të gjitha përgatitjet e nevojshme përpara se të shkoni në strofkën e Mekanistit?

  • I pajisur:
    • ushqime, ilaçe dhe stimulues që rikthen shëndetin;
    • antiradin dhe rad-x, të cilat parandalojnë rrezatimin;
    • municion për armën tuaj të preferuar dhe më të fuqishme që keni, pasi do të ketë shumë luftime;
    • eksplozivë - gjithashtu nuk do të jetë e tepërt.
  • Mori armë dhe forca të blinduara të përshtatshme për të luftuar armiqtë e shumtë në të njëjtën kohë.
  • Lëshuar bagazhe për të mbledhur modifikime të reja nga robotët e vrarë.
  • Përgatituni për rezistencën ndaj rrezatimit, sepse do të jetë në strofkën e Mekanistit. Për këtë, armatura e fuqisë është më e përshtatshme - dy në një: rezistenca ndaj rrezatimit dhe mbrojtje e mirë.

Përpara se të kërkoni Mekanistin, inspektoni dhomën e shërbimit të klientit. Nën banakun kryesor të zyrës do të gjeni një kasafortë dyshemeje (niveli i bllokimit - mesatar), të cilin mund ta hapni edhe duke përdorur terminalin e zyrës së shitjes dhe shërbimit të RobCo (niveli - i lehtë), që qëndron direkt mbi kasafortë. Ekziston edhe një kuti me shirita flokësh në tryezën e shërbimit të klientit.

Shkoni në dhomën e shërbimit në fund të sallës, duke çarmatosur kurthin me lazer në hyrje. Pastaj zbritni shkallët, ka një dalje tjetër në Commonwealth, e cila mund të hakohet (niveli i bllokimit është i vështirë) ose të hapet me çelësin e shtrirë në kabinetin e skedarëve afër. Kjo dalje mund të jetë e dobishme në fund të kërkimit.

Në një nga muret e zyrës, do të vini re një pajisje të çuditshme - kjo është një port aksesi, është ky lloj bravë që Ada do të duhet të hapë duke përdorur modifikimin e Modulit të Sensorit. Aktivizoni duke shtypur tastin [E] dhe Ada do ta hapë. Një pasazh do të shfaqet në mur për në strofkën e Mekanistit, ku dikur ndodhej një bazë ushtarake sekrete, duke krijuar trurin robotik.

Stop Mekanist

Dera tjetër e shtresuar do të hapet automatikisht. Hidhni një sy pikës së shpërndarjes së armëve dhe municioneve që është shfaqur para jush duke thyer derën atje (niveli i bllokimit është mesatar) dhe grumbulloni municione, për shembull, një mini-ngarkesa bërthamore për Njeriun e shëndoshë.

Në kabinetin e dosjeve brenda armaturës, do të gjeni një të gatshme Modeli i syve të robotëve, e cila as nuk kërkohet të mblidhet.

Kalimi i mëtejshëm do të jetë i vështirë, pasi i gjithë korridori është i mbuluar me kurthe lazer. Sigurisht, nëse nuk e keni problem kohën tuaj, mund t'i neutralizoni të gjitha.

Por ka më shumë mënyrë e lehtë anashkalojë ato. Shkoni në një dhomë të vogël me një gjenerator, nga e cila mund të merrni një njësi bërthamore. Aty do të gjeni një vrimë në mur, e cila do t'ju çojë në një dhomë ngjitur me korridorin e kurtheve lazer. Ka një dalje në anën tjetër, duke anashkaluar kurthet (niveli i kalasë është i vështirë).

Në këtë dhomë ka një terminal kontrolli dezinfektimi (niveli - i mesëm), me të cilin mund të ndizni frëngjitë, mbase ato do t'ju ndihmojnë të luftoni armikun. Ekziston edhe një ashensor këtu që do t'ju çojë drejtpërdrejt në Mekanist, por për këtë ju duhet të hakoni terminalin e hyrjes në ashensor (niveli është shumë i vështirë), dhe jo të gjithë mund ta bëjnë këtë.

Kur e gjeni veten në anën tjetër të korridorit, Mekanisti do t'ju drejtohet përmes syrit robotik. Ai tashmë e ka vënë re mashtrimin e modulit tuaj të sensorit dhe nuk ka ndërmend t'ju lejojë të kaloni. Ai do të vendosë mbi ju grupin e parë të robotëve, të cilët duhet t'i shkatërroni.

Pasi të merreni me armikun, aktivizoni portën tjetër të hyrjes në krahun e prodhimit. Pastroni kutinë e municioneve (niveli i bllokimit është i lehtë) në tryezë dhe vazhdoni. Do ta gjeni veten në një lloj qendre kontrolli prodhimi. Kujdes nga frëngjitë dhe robotët e këqij, megjithëse mund ta lehtësoni pak detyrën tuaj nëse keni kohë të vraponi në pjesën e dytë të sallës deri në terminalin e kontrollit të depove të robotëve (niveli është i lehtë). Duke e hakuar, mund ta fikni frëngjinë, por nuk ju këshilloj të aktivizoni mbrojtëset, pasi në kapsulat e tyre janë instaluar robotë të shërbimeve, të cilat do t'ju sulmojnë.

Në një nga panelet e kontrollit në gjysmën e parë të sallës, do të gjeni një "Ndihma të Parë" të varur, në një qoshe në mes të sallës, nëse shkoni përgjatë hekurudhës, - një kuti të verdhë prej druri me drogë, dhe pranë terminalit që fik frëngji - stimulues.

Kur kaloni pranë një kafeneje të vogël, ndaloni për t'u freskuar me Quantum Yader-Cola të shtrirë në dysheme pranë tavolinave. Në dhomën tjetër të kontrollit të cilësisë, do të gjeni një tavolinë pune për robotët. Nëse dëshironi, mund ta përdorni për të modifikuar Adën, për ta bërë atë më të fortë dhe më të sigurt. Keni edhe modifikime të reja, dhe këtu ka shumë mbeturina për komponentët e kërkuar.

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Ne vazhdojmë të plotësojmë koleksionin e modeleve të robotëve. Kësaj radhe modeli "Z. Ndihmës", i cili ndodhet në desktopin e vetëm në këtë zyrë. Shpresoj që të gjithë të vunë re Kuantum Nuka-Cola në duart e skeletit.

Ne ngjitemi shkallët, vrasim nja dy robotë dhe marrim ilaçet nga kutia e ndihmës së parë pranë shkallëve për në zbritje. Por përpara se të zbrisni në punishte, çarmatosni frëngjinë e mitralozit që ndodhet pas murit në të majtë, mund ta shihni duke iu afruar parmakut pranë shkallëve. Kur zbrisni ju sulmoheni menjëherë dhe nuk keni nevojë për një frëngji që gjuan pas shpine. Nga rruga, ju mund të hidheni mbi kangjella dhe të shkoni në korridorin ku ishte frëngji. Aty do të gjeni një arkë eksplozivi dhe një kuti municionesh.

Pasi të keni vrarë të gjithë robotët e parë, mos u relaksoni, pasi një bot tank do të shfaqet nga ndarja në anën tjetër të punëtorisë. Vriteni atë dhe futuni në ndarjen e tij për të mbledhur eksploziv nga kutia e verdhë dhe ilaçe nga kutia e ndihmës së parë, dhe nëse keni nevojë për municion, atëherë zbritni poshtë shpatit, ka një kuti me to në komodinë. Për të shkuar më tej, sigurohuni që të lidhni urën duke shtypur një nga dy butonat e kuq, përndryshe Ada nuk do të jetë në gjendje t'ju ndjekë, dhe ju keni vërtet nevojë për të - ka një port tjetër aksesi përpara dhe as edhe një.

Ne lamë krahun e prodhimit dhe hymë në krahun e mirëmbajtjes së prodhimit. Aty, në hyrje do të të ndalojë sërish syri robotik me një apel të Mekanistit, i cili sërish nuk ka ndërmend të të lërë më tej. Pra, prisni një sulm tjetër robotik.

Pasi të kaloni një tavolinë tjetër pune roboti, kthehuni djathtas në Nënstacionin Elektrik A, por kujdes nga rrezatimi. Aty, në kënd, është një makinë me Quantum Yader-Cola dhe jo vetëm, por në krye ka një kuti me municione. Më pas kthehuni dhe shkoni më tej përgjatë korridoreve të mbushura me ujë deri te shinat.

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Ndërsa kaloni pranë dollapëve të punonjësve, hidhini një sy atyre mirë. Në një nga raftet do të gjeni Model nga pjesët e robotit, e cila thjesht është e detyruar të plotësojë koleksionin tuaj.

Pasi të keni arritur te shinat, do të përplaseni me një derë të mbyllur që hapet me një buton që ndodhet afër. Ajo të çon në një deponi, ku do t'ju duhet të bëni disa luftime me robotët. Shkoni në shkallët lart, poshtë saj do të gjeni një çantë të ndihmës së parë. Në katin e sipërm, në një dhomë me një terminal pune të montuar në mur për menaxhimin e kompleksit, do të gjeni municion në një kuti (niveli i kështjellës është i lehtë) dhe Ndihma e Parë me pajisje mjekësore pranë kalimit.

Dhe ja një thirrje tjetër e Mekanistit nga robo-sy me kërcënime - mbylleni gojën tashmë. Ju ngriheni mbi hale - rruga përpara është vetëm në një ashensor horizontal, i cili ndizet nga butoni i kuq. Sigurohuni që Ada të udhëtojë me ju, përndryshe do të duhet të ktheheni. Nga ana tjetër, një tjetër port aksesi është një punë për Ada-n. Dhe pastaj menjëherë një tjetër, duke hapur rrugën për në krahun kërkimor të bazës ushtarake.

Në dhomën në të cilën ndodheni, së pari shkoni te tavolina me terminalin e pikës së vëzhgimit. Në tabelë do të gjeni një holotape me fjalëkalimin për terminalin e magazinës (shih pamjen e ekranit me modelin e robotit më poshtë).

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Në tabelën e pikës së vëzhgimit do të gjeni Modeli i zotit Brave, e cila do të plotësojë koleksionin tuaj të robotëve.

Pasi të keni marrë fjalëkalimin, vizitoni magazinën me municione, armë dhe drogë dhe ka shumë. Ndodhet pas derës së kuqe në dhomën tjetër. Sigurisht, nëse ju pëlqen të thyeni bravat ose terminalet, mund të bëni pa një fjalëkalim, thjesht sigurohuni që ky është niveli juaj i vështirësisë (niveli është shumë i vështirë).

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Në një nga raftet e magazinës, një model tjetër koleksionist do t'ju presë - Model nga pjesët e robotit. Vetëm për hir të saj, mund të shikoni këtu.

Shkoni në tavolinën tjetër, pranë saj është një kuti prej druri me gjëra të dobishme. Dhe pas derës së bardhë fillon ndarja ku mbaheshin më parë në qeli subjektet e testimit. Disa qeliza të kyçura (niveli i bllokimit - mesatar) përmbajnë municion, pajisje mjekësore ose shirita flokësh. Mund t'i kontrolloni të gjitha, por fillimisht sigurohuni që ish-qiramarrësit të kenë vdekur, për këtë mjafton t'i qëlloni një herë. Nga rruga, nëse keni instaluar një modul hakerimi në Ada, atëherë ai mund t'ju ndihmojë të hapni kamerat.

Në fund të gjirit të qelisë pranë shkallëve, ka një ashensor që mund ta thërrisni duke shtypur butonin në qoshe. Ashensori do t'ju çojë në laboratorët e kërkimit.

Por së pari, ngjitni shkallët. Në fund të kuvertës së vëzhgimit, e vendosur sipër kamerave, do të gjeni një djalë vjedhurazi në një kuti druri.

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Në një tabaka pranë terminalit mjekësor do të gjeni një tjetër model i montuar robot - këtë herë modeli "Protectron". Shtesë në koleksionin tuaj.

Zbritni ashensorin në katin e laboratorit kërkimor. Pasi të dilni nga ashensori, mblidhni ilaçe nga dollapët afër tij, meqë ra fjala, ilaçe ka pothuajse në çdo dollap të bardhë. Ecni nëpër laboratorë, duke filluar nga e djathta, nëse jeni të interesuar të grumbulloni furnizime dhe të zbuloni se çfarë është bërë këtu para luftës. Në laboratorin e nxjerrjes së trurit do të gjeni një çantë të ndihmës së parë dhe barna. Laboratori tjetër i riprogramimit cerebral nuk është gjë tjetër veçse një laborator kimik dhe mbeturina.

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Për mbledhësit e robotëve në laborator Riprogramimi cerebral Ekziston një ekspozitë interesante - Model nga pjesët e robotit. Ajo shtrihet në tryezë, mbi të cilën qëndron një terminal pune.

Në laboratorin e fundit, përsëri, një furnizim mjaft i mirë me ilaçe në çantën e ndihmës së parë dhe në karrocat speciale kirurgjikale.

Nga dhoma me laboratorë kërkimi, shkoni në dhomën tjetër. Atje duhet të keni kujdes nga frëngjitë dhe disa robotë të këqij, por Truri Robot Integral do të jetë një kundërshtar veçanërisht i fortë. Pasi ta neutralizoni, hiqni fjalëkalimin nga terminali.

Në ndarjet e fundit të morgut do të gjeni një ftohës droge dhe një kuti municionesh. Tjetra, duhet të futeni në kompleksin e prodhimit të trurit robotik, i vendosur në anën e hyrjes, dhe për këtë së pari duhet të hapni derën. Kjo mund të bëhet duke përdorur terminalin (niveli është shumë i vështirë), duke e hakuar atë ose duke përdorur fjalëkalimin që gjendet në trurin robotik. Ekziston porti tjetër i hyrjes që Ada duhet të hapë.

Pas derës së hapur është "ndalesa e fundit". Ecni nëpër dhomë pa rënë në qendër të vëmendjes nëse doni të shikoni përreth. Do të gjeni disa drogë, municion dhe një tavolinë pune robotësh, kështu që nëse doni të kënaqni edhe më shumë shokun tuaj, tani është koha.

Gati për të takuar Mekanistin? Shkoni në mes të dhomës nën dritën e dritave të vëmendjes dhe takoni Mekanistin.

Rezulton se ju po terrorizoni Komonuelthin, jo atë. Prandaj, këtu është vala e parë e robotëve për ju, qëllimi i vetëm i të cilëve është të ndalojnë mbretërimin tuaj të terrorit. Shkatërroni ato. Më pas, pas një pushimi të shkurtër, do të ketë një valë të dytë robotësh plus shkarkime elektrike nga tavani. Duhet të keni kujdes veçanërisht nga duelebot - arma e sulmit është vetëm shumë herë më e keqe. Vazhdoni të lëvizni pasi ai vazhdimisht do të sulmojë dhe shmangë rrezen e energjisë nga koka e tij. Dhe së fundi, të gjitha mbetjet e robotëve që janë ende duke funksionuar do të nxitojnë drejt jush në valën e tretë, sigurisht me kusht. Fakti është se ndërsa luftoni me një numër të madh robotësh, sistemi i energjisë do të mbingarkohet dhe fiket, dhe të gjithë robotët do të fiken.

  • Fakti që ishte e nevojshme të përgatitej përpara se të shkonte në varrin e Mekanistit u përmend tashmë në fillim të artikullit.
  • Mos harroni V.A.T.S. dhe goditje kritike.
  • Jepini Adës komandën për të sulmuar një armik, ndërsa ju vetë sulmoni një tjetër në këtë kohë.
  • Mbani një sy në gjendjen e Ada-s, nëse është e nevojshme, përpiquni ta riparoni me një çantë riparimi, pasi me çdo konfigurim, të paktën shpërqendron disa nga armiqtë në vetvete.
  • Hidhni eksploziv mbi armiqtë. Kjo do t'u shkaktojë atyre edhe më shumë dëme dhe do t'i lejojë ata të vrasin më shpejt.
  • Monitoroni treguesit e shëndetit, nëse është e nevojshme, mbështeteni me ilaçe ose ushqime. Bëjeni siç duhet gjatë betejës, mos prisni për një mundësi.
  • Kurseni shpesh - kurse shpejt.
  • Ndërsa robotët dëmtohen, ata bëhen gjithnjë e më të rrezikshëm. Nëse të dy krahët e robotit janë jashtë funksionit, ai nxiton drejt armikut, duke nisur njëkohësisht një program vetë-shkatërrues dhe shpërthen. Jini të përgatitur për këtë.
  • Qëndroni të lëvizshëm, mos e lini veten në qoshe.
  • Përdorni sistemin e ngjitjes në takimin e fundit me robotët e Mekanistit për të parë foton nga lart dhe për të hequr disa para se të afrohen me ju.
  • Ju mund të përdorni luftën e fshehtë për t'u bërë i padukshëm për një kohë.
  • Në rast pushimesh të shkurtra, ju mund të shkatërroni ata robotë që janë ende në kapsula përpara se të aktivizohen.
  • Disa përfitime, nga rruga, gjithashtu mund të ndihmojnë. Më i dobishmi mund të jetë Eksperti i Robotikës, i cili ju lejon të hakoni robotë, por i panjohuri misterioz ndonjëherë e shpëtoi gjithashtu situatën. Mund të shihni të gjithë listën e përfitimeve.

Nëse keni ndonjë këshillë tjetër për t'u marrë me armiq të shumtë në të njëjtën kohë që funksionojnë për ju, ndajini ato në komente në mënyrë që të tjerët t'i përdorin ato.

Pasi të ndizni energjinë e urgjencës, do të keni edhe një shans për të arritur tek Mekanisti dhe të përpiqeni të flisni me të.

Karizma

Ndizni sharmin tuaj dhe dhuratën tuaj të bindjes dhe përpiquni ta bindni atë se nuk jeni një horr (niveli i bindjes është mesatar).

Në një mënyrë apo tjetër, Mekanisti do të dalë nga streha e tij lart dhe do të zbresë tek ju. Kërkojini atij të heqë maskën dhe të takojë Isabel Cruz.

Ti mundesh:

  • Përfundoni gjithçka në mënyrë paqësore, duke i shpjeguar Isabelle se robotët keqinterpretojnë urdhrin për të mbrojtur Commonwealth, dhe ajo vetë do t'jua transferojë kontrollin e tyre dhe do t'i ofrojë ndihmën e saj;
  • Ose vrit Isabelën. Ajo do të përdorë luftime vjedhurazi dhe do të shpërndajë mina impulse kudo, përgatituni për këtë.

Nëse keni zgjedhur opsionin e dytë, sigurohuni që të zgjidhni armë unike Mekanist - Gaze Mbrojtëse.

Ndihmë: Protectron's Gaze

Dëmtimi i energjisë: 47

Municioni: Bateria

Shkalla e zjarrit: 57

Gama: 47

Saktësia: 44

Pesha: 5,1

Çmimi: 352

Instaluar:

  • Kondensator me kapacitet maksimal
  • fuçi e shkurtër
  • Dorezë e rregullt
  • Shikimi refleks
  • Ndarës i fuqishëm i rrezeve

Veçori: Rritja e shkallës së zjarrit me 25%, përshpejtoni rimbushjen me 15%.

Merrni kontrollin e kompleksit

Tani ju duhet të merrni kontrollin e kompleksit dhe të ndaloni prodhimin e robotëve, dhe për këtë ju duhet një fjalëkalim nga kontrolli qendror. Në rast armëpushimi, Isabel do t'jua japë vetë, dhe në rast beteje, ju do ta gjeni duke kërkuar kufomën e saj. Pastaj ngjituni në qendrën e kontrollit dhe fikni alarmin në terminalin qendror të kontrollit.

Flisni me Ada

Flisni me Adën dhe diskutoni me të çfarë ka ndodhur, nëse e keni vrarë Mekanistin apo jo. Ajo do t'ju falënderojë për ndihmën tuaj.

Flisni me Izabelën

Natyrisht, kjo detyrë do të jepet vetëm në rast të një përfundimi paqësor të konfrontimit. Isabelle është mirënjohëse që nuk e dëbove nga objekti dhe ajo të jep kostumin e saj të Mekanistit si shenjë të premtimit të saj. Nëse e keni vrarë, mund ta merrni vetë.

Ndihmë: Helmeta e Mekanistit

Rezistenca ndaj dëmtimit: 13

Karizma: +1

Inteligjenca: +1

Pesha: 1

Çmimi: 1250

Veçori:+1 për karizmën dhe inteligjencën.

Ndihmë: Mekanist Armor

Rezistenca ndaj dëmtimit: 72

Rezistenca ndaj dëmtimit të energjisë: 72

Qëndrueshmëria: +1

Pesha: 20

Çmimi: 2000

Veçori: Reduktimi i dëmit nga robotët me 15%.

Ajo gjithashtu e di se ku mund të gjejë pjesën tjetër të robotëve dhe është gati t'ju tregojë. Ky është një kërkim i përsëritur "Robot Rebel" në të cilin ju duhet të gjuani robotë në të gjithë Commonwealth dhe t'i shkatërroni ata. Nëse Isabelle ka vdekur, atëherë ky kërkim do të vijë nga Ada.

Si përfundim, hidhni një sy këtu përreth, meqë ra fjala, tani mund të përdorni punëtorinë lokale. Ka më shumë dhoma në qendrën e kontrollit, shkoni në korridor. Në të djathtë është dhoma e ndenjes së Mekanistit. Në tavolinën e tij do të gjeni shirita flokësh dhe një arkë me kapak, dhe pranë shtratit ka një gjoks të kuq me armë dhe municione.

Ndihmë: Koleksioni i modeleve të robotëve Fallout 4

Në tavolinën e Mekanistit do të gjeni një model tjetër roboti - Modeli i robotit të sigurisë.

Në një tavolinë tjetër në dhomën e Mekanistit, do të gjeni një pako blu - është një plan për një Stacion Docking Roboeye, i cili do t'ju lejojë të krijoni Stacione Docking Roboeye në punëtoritë e jashtme.

Dhe gjithashtu në korridorin e djathtë ka një dhomë sekrete, e cila hapet duke shtypur butonin e kuq në aparatin e kafesë. Në të do të gjeni një çantë të ndihmës së parë dhe një kasafortë.

Në anën tjetër të korridorit do të gjeni një ashensor që do t'ju çojë në hyrjen e bazës ushtarake dhe për të cilin është shkruar tashmë më herët. Dhe pranë ashensorit është një depo ku ka një tavolinë pune për robotët, një stacion shërbimi të armaturës dhe tavolina të tjera pune. Këtu do të gjeni gjithashtu një mini-nuke për Njeriun e shëndoshë, të shtrirë në dysheme pranë rafteve, dhe një skemë tjetër në terminal - një skemë elektrik dore, e cila do t'ju japë mundësi e re në punëtori, përkatësisht për të krijuar ndriçues në mur. Pra, mos i humbisni këto pako blu.

Ka dy mënyra më të shkurtra për të dalë nga strofulla e Mekanistit:

  • përdorni ashensorin nga qendra e kontrollit, i cili do t'ju çojë në dhomën pranë korridorit të kurtheve lazer;
  • përdorni ashensorin e mallrave, dera e të cilit u hap pasi u fikur alarmi. Ndodhet në anën e kundërt të qendrës së kontrollit dhe do t'ju çojë edhe në dalje.

Veza e Pashkëve: Mekanist

Kush luajti Fallout 3, ai kujton se atje takuam edhe Mechanistin. Sigurisht, nuk është i njëjti person. Pas leximit të Ditarit të Mekanistit, një kasetë holot e gjetur në një tavolinë në dhomën e ndenjes në qendrën e kontrollit të kompleksit, do të mësoni se Isabel Cruz gjeti një foto të Mekanistit në bazën ushtarake dhe vendosi të bënte një kostum të ngjashëm. Ky imazh shtrihet afër në të njëjtën tavolinë, dhe në mur ka një poster nga revista e pathyeshme, kushtuar gjithashtu Mekanistit. E bukur, apo jo?

une pelqej 29

Shtesa e parë për Fallout 4 e quajtur Automatron solli në lojë disa kërkime anësore dhe aftësinë për të krijuar dhe personalizuar robotë të lezetshëm për partnerët tuaj. Së bashku me udhëzuesin e plotë të publikuar në faqen tonë të internetit, këshilla të detajuara për Automatron do të përbëjnë udhëzuesin më të plotë deri më sot. Pasojat 4.

Armiku mekanik

Për të filluar kalimin e Automatron, ju nevojitet një karakter i të paktën nivelit 15. Në këtë rast, ju do të jeni në gjendje të merrni menjëherë kërkimin e armikut mekanik. Kjo detyrë është e disponueshme në menynë pipboy. Para së gjithash, dëgjoni sinjalin e shqetësimit të karvanit dhe shkoni në vendin e treguar. Më afër kësaj pike është ndërtesa Watts Electronics. Pikërisht aty karvani u sulmua nga robotë, këtu për herë të parë do të shohim modifikimin e përfaqësuesve individualë. Merreni me këtë çështje në nivel lokal. Përndryshe, ju mund të përmirësoni menjëherë aftësinë e ekspertit të robotikës dhe të filloni ta përdorni këtë aftësi. Përdorni TVSH-në dhe shikoni shkatërrimin e bukur të copave agresive të hekurit.

Pasi të jeni përballur me armiqtë, mblidhni të gjitha sendet e dobishme dhe pjesët rezervë të mbetura gjatë betejës në vendin e përplasjes, pas së cilës mund të bisedoni me Assaultron të quajtur Ada në një mënyrë të qetë. Ajo do të ofrojë planet për tavolinën e punës për ndihmë në luftën kundër Mekanistit. Pranoni dhe shkoni në fabrikën e General Atomics. Kërkimi i armikut mekanik do të përfundojë dhe ju do të merrni një detyrë të re. Paralelisht me këtë, mund të vendosni një tavolinë pune për robotët dhe të filloni duke modifikuar të njëjtën Ada.

Kërcënim i ri

Në periferi të uzinës General Atomics dhe direkt në vend, do t'ju presin disa kundërshtarë agresivë. Përdorni një top të fuqishëm ose një armë përleshjeje. Në fabrikë do të hasni gjithashtu një robot të madh Quantum Robobrain. Mundja e tij nuk është aq e lehtë, ai lëviz shpejt dhe i reziston me mjeshtëri sulmeve. Hiqni pajisjen Mekanist nga ky armik i mundur.

Lexoni gjithashtu: Bobbleheads në Fallout 4 (udhëzues)

Gjuetar koke

Tani ju duhet të shkoni në stacionin bazë të Fort Hagen, të pastroni zonën atje dhe të merrni gjetësin e parë të drejtimit. E dyta ndodhet në zonën ku ndodhet pjata satelitore. Në hangar, ju duhet të zbrisni dhe të ktheheni djathtas. Kini kujdes, ka kurthe dhe prita gjatë rrugës.

Tani ju duhet të gjeni Jezebelën, e cila do të kërkojë ndihmë. Flisni me të, por kini kujdes. Sapo të merrni kokën e Jezebelës, një robot i madh pas saj do të marrë jetë dhe do të fillojë të lëvizë. Përdorni granatahedhësin.

Në të njëjtat dhoma mund të gjeni një pushkë Tesla dhe forca të blinduara me fuqi. Ju mund ta merrni këtë duke u marrë me Ivy dhe bashkëpunëtorët e tij. Më pas, kthehuni në tavolinën e punës, krijoni një trup për Jezebelën dhe përdorni kokën e sjellë. Kur të krijohet roboti, pyesni atë për Mekanistin.

Vendosja e gjërave në rregull

Instaloni modulin satelitor në Ada dhe shkoni te zyra e RobCo. Kaloni nëpër sallën e madhe me robotë dhe zbritni në nivelin më poshtë. Atje, çaktivizoni frëngjinë duke përdorur terminalin. Shkoni më tej, duke luftuar robotët, dilni në tunel me karroca. Ktheni djathtas atje dhe ngjitni shkallët. Kërkoni platformën dhe kaloni në anën tjetër të sallës. Mos e humbisni dhomën e armëve me shumë municion.

Pas një bisede të shkurtër me Mekanistin, mbrojtësit e tij do të vendosen kundër jush. Bëhuni gati, duhet të zmbrapsni disa valë robotësh me radhë, dhe më pas të përballeni me Duelebotin jo të parëndësishëm dhe përsëri të merreni me robotë të zakonshëm. Në fund, do të jetë e mundur të bisedohet edhe një herë me Mekanistin. Një karizëm i pompuar mirë mund të jetë i dobishëm këtu. Pasi të keni marrë fjalëkalimin nga kontrolli qendror, mund të ngjiteni lart dhe të fikni alarmin, dhe më pas të merrni armaturën dhe helmetën e Mekanistit.

Nëse keni probleme me Walkthrough Fallout 4 Automatron, gjithmonë mund të përdorni këshillat dhe informacionin tonë për veprim. Ne detajojmë hapat që duhet të ndiqni për të përfunduar lojën. Fallout 4 Automatron. Në vendet më të vështira, ne shtojmë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. Walkthrough Fallout 4 Automatron lexoni në faqen tonë të internetit.

Kërkimi 1. Gjeni një karvan

Pasi të filloni të luani përmes zgjerimit të lojës, do të dëgjoni një sinjal shqetësimi, sipas të cilit disa karvanë janë sulmuar nga robotë armiqësorë. Drejtohuni në lindje të Cansumer Electronics dhe kërkoni karvanë. Ju mund të përdorni udhëtimin e shpejtë. Kur të arrini atje, do të shihni një grup të madh robotësh para jush. Një nga të gjithë këta robotë po përpiqet të mbrojë karvanin.

Kërkimi 2. Shkatërroni robotët armiqësorë

Swarmbot - një nga robotët sulmues - ka një shëndet të mirë. Mundohuni ta shkatërroni atë duke përdorur tuajin arma më e mirë. Pastaj merreni me turmën e dronëve konvencionalë të mekanizuar që mbrojnë robotin kryesor.

Kërkimi 3. Flisni me robotin

Pasi të merreni me robotë armiqësor, është koha për të folur me një nga robotët e mirë që po mbronte karvanin. Roboti e quan veten Ada. Ai do të flasë për mënyrën sesi vdiqën miqtë e tij dhe se si Mekaniku u përpoq ta dërgonte në Commonwealth për të vrarë të mbijetuarit, kolonët dhe për të shkatërruar karvanët. Ajo (Ada, kjo është një vajzë) dëshiron të hakmerret ndaj Mekanikut, dhe ju do ta ndihmoni robotin në këtë. Ada do t'ju tregojë për vendin tjetër ku mund të gjeni një të dhënë për Mekanikun. Duhet të shkosh në Fabrikën Atomike (Fabrika e Përgjithshme Atomike). Lëvizni në vendndodhjen e specifikuar.

Kërkimi 4. Kërcënimi i ri

Sipas Ada, General Atomics ka shumë pjesë të mira dhe për këtë arsye robotët ende mund ta ruajnë këtë vend. Pra, për të filluar, mblidhni pjesë nga një robot aty pranë për të krijuar partnerin tuaj.

Kërkimi 5. Eksploroni uzinën e General Atomics

Kur të përfundoni punën në tavolinën e punës së robotit, atëherë shkoni në vendin e treguar. Me të hyrë në vendndodhje, do të hasni disa kundërshtarë (robotë) të vendosur përpara dhe lart shkallëve. Merreni me ta. Mos harroni të grumbulloni të gjitha pjesët!

Kërkimi 6. Gjeni trurin e robotit

Pasi të keni vrarë robotët, ngjituni lart dhe hidheni në anën tjetër. Vrasni armikun kryesor. Shikoni pjesët.

Kërkimi 7. Flisni me Adën

Ada do t'ju falënderojë për pjesëmarrjen tuaj. Ajo do t'ju kërkojë të instaloni një pjesë të re mbi të në mënyrë që ta hiqni më shumë informacion në lidhje me mekanikën. Hapni tavolinën e punës të integruar të robotit dhe vendosni një fener radar brenda Ada. Ada do të zbulojë një sinjal të fortë nga një robot tjetër në Commonwealth. Ju do të duhet ta gjurmoni atë. Ju duhet të gjeni sa më shumë pjesë të trurit të robotit për të gjetur Mekanikin.

Kërkimi 8. Headhuter

Robobrains dihet se udhëtojnë në grupe. Prandaj, do t'ju duhet të përballeni me rezistencë serioze. Pasi të përmirësoni Ada duke futur një fener radar, Pip-Boy juaj do të ketë një vendndodhje të re për robotët. Thjesht lëvizni në një vend të ri në hartë.

Kërkimi 9. Merrni fenerin e dytë<

Meqenëse e keni eksploruar tashmë uzinën e General Atomics në fushatën kryesore, mund të udhëtoni shpejt atje duke përdorur pikën Fast Travel aty pranë. Ndiqni në vendin e treguar dhe eliminoni të gjithë kundërshtarët në rrugën tuaj. Merrni fenerin e dytë dhe më pas bisedoni me Ada-n.

Ajo do të deklarojë se nuk mund ta gjejë burimin e sinjalit, por do të tregojë se ku ndodhet feneri i tretë, i fundit. Merre edhe atë!

Kërkimi 10. Kërko Fort Hagen

Robobrain e fundit është në Fort Hagen. Merruni me një grup sulmuesish të Rust Devils që përdorin robotë për qëllimet e tyre. Shkoni në vendin e treguar në hartë dhe merreni me banditë dhe robotët në varësi të tyre. Pastaj ngjituni lart dhe aktivizoni derën për të hyrë brenda hangarit të Fort Hagen.

Kërkimi 11. Gjeni Robobrain

Kur të jeni brenda, do të shihni një dritë të kuqe. Çarmatosni lazerin sa më shpejt që të jetë e mundur dhe më pas ecni përpara. Do të takoheni me një numër të madh robotësh dhe banditë nga grupi Rusty Devils, të cilët do të duhet të eliminohen. Kaloni nëpër derën kryesore dhe më pas flisni me Robobrain që është ngjitur në makinë.

Kërkimi 12. Flisni dhe merrni Jezebelën

Pas një bisede me Jezebelën, ajo do të pranojë t'ju ndihmojë të gjurmoni Ada-n, por do t'ju duhet ta hiqni atë nga rrjeti i Djajve të Ndryshkur. Do t'ju duhet gjithashtu të gjeni një trup të ri (robot) për të, pas së cilës ajo do t'ju japë akses në hyrjen kryesore. Bëj siç thotë ajo dhe më pas largohu nga hangari.

Kërkimi 13. Ik nga hangari

Pasi të keni mbaruar bisedën me Jezebelën, do t'ju duhet të luftoni me një shef të quajtur Ahab. Vetëm pasi ta shkatërroni, do të mund të largoheni nga hangar. Në një nga dhomat mund të gjeni armaturë me fuqi model X-01, ndaj mos harroni ta përdorni. Tani që keni lënë hangarin, duhet të ktheheni në tavolinën e punës së robotit dhe t'i jepni Jezebelës një trup të ri.

Kërkimi 14. Ndërtoni një trup për Jezebelën

Ajo, nga ana tjetër, do t'ju ofrojë informacione, duke ju treguar për punën e saj dhe duke sugjeruar se çfarë ju duhet për të marrë brenda fabrikës inxhinierike. Sipas Jezebel, ju duhet të pajisni një nga robotët me modifikimin M-SAT. Kështu, përfundoni misionin dhe merrni detyrën e re "Vendosja e rendit".

Kërkimi 15

Sipas Ada, M-SAT është një modifikim i personalizuar që vepron si një çelës për fabrikën e Mechanic. Duhet të instalohet në Ferr, pas së cilës do të jetë e mundur të shkoni në betejë me Mekanik. Udhëtoni shpejt në Kishën e Vjetër të Veriut dhe më pas lëvizni në zonën e treguar.

Kërkimi 16. Qasja në strofkën e mekanikut

Kur të arrini në vendin e shënuar, atëherë futuni brenda qendrës tregtare dhe shërbimit. Ngjituni dhe hasni në një pajisje të çuditshme që duhet të aktivizohet. Ada do ta bëjë për ju.

Kërkimi 17. Ndaloni mekanikun

Pasi të kaloni nëpër tre dyert kryesore, drejtohuni majtas për të shmangur përplasjet e panevojshme me armiqtë. Pastaj hyni në të gjitha terminalet. Kur hyni brenda njërës prej dhomave, do të dëgjoni zërin e mekanikut. Ai do t'ju flasë drejtpërdrejt. Do të sulmoheni nga robotë, me të cilët do t'ju duhet patjetër të përballeni. Pasi t'i eliminoni të gjitha, ecni përpara derisa të gjeni Mekanikin.

Kërkimi 18. Shkatërroni mekanikun

Sapo të jeni pranë Mekanikut, ai do t'ju akuzojë se ishte për shkakun tuaj që vuajti i gjithë Commonwealth. Ai do të dëshirojë të të vrasë. Këtu fillon beteja me mekanikun. Do t'ju duhet të mbijetoni katër valë sulmi robotësh derisa fuqia e Mekanikut të bjerë në 0%.

Detyra shfaqet automatikisht. Është e nevojshme të dëgjoni sinjalin e shqetësimit duke akorduar, duke përdorur radion pip-boy, në frekuencën emergjente të karvanit. Pas kësaj, një shënues i këtij karvani do të shfaqet në hartë. Shkojmë te shënuesi dhe shohim betejën midis robotëve. Shumica prej tyre do të jenë agresive ndaj jush. Megjithatë, do të ketë një prej tyre që do të jetë pranë jush dhe gjithashtu do të ndihmojë gjatë gjithë DLC-së.

Kjo është Ada, anëtarja e re e partisë. Pasi u përballëm me të gjithë armiqtë, ne flasim me të. Puna përfundon automatikisht dhe lëshohet në vijim.

Kërcënim i ri

Ju duhet të shkoni në uzinën e General Atomics, që ndodhet jo shumë larg kështjellës (shënuesi përkatës do të shfaqet në hartë). Do të ketë mjaft robotë për të luftuar. Pasi të jeni brenda, shkoni majtas dhe hapni terminalin në murin e largët për të hapur derën, ose përmes vrimës në nivelin e dytë të kësaj dhome. Ne futemi në një dhomë ku do të ketë disa robotë të zakonshëm dhe roboti legjendar së shpejti do t'i bashkohet betejës. Ne ngrihemi në katin e dytë përgjatë shkallëve përballë hyrjes së dhomës dhe kthehemi nga këndi, ku ka disa robotë armiqësorë pas derës së mbyllur. Ju gjithashtu mund t'i sulmoni ata përmes hekurave, kështu që do të jetë e mundur të shmangni luftimin dorë më dorë. Pasi të merreni me të gjithë, hapni derën duke përdorur terminalin dhe merrni pajisjen e Mekanistit nga Integral Robo-Brain.

Pas kësaj, bisedoni me Ada dhe lëvizni në çdo vendbanim ku dëshironi të ndërtoni një tavolinë pune për robotët. Flisni përsëri me Adën dhe përdorni tavolinën e punës për ta pajisur Ada-n me një gjetës drejtimi në seksionin e modifikimeve speciale. Flisni përsëri me Adën, detyra aktuale do të përfundojë dhe tjetra do të lëshohet.

Gjuetar koke

Në këtë mision, ju duhet të gjeni dy gjetës të tjerë të drejtimit në mënyrë që të mund të gjurmoni sinjalin dhe më në fund të gjeni Mekanistin. Ada do t'ju japë koordinatat e trurit të parë robotik. Shkojmë në vendin e treguar dhe shkatërrojmë të gjithë robotët e armikut, më i vështiri prej të cilëve do të jetë boti i tankeve, pas së cilës marrim gjetësin e drejtimit dhe flasim me Ada. Ajo do të japë vendndodhjen e pajisjes tjetër - bazën Fort Hagen, e cila u zgjodh nga banda Rusty Devils.

Pasi kemi arritur në pjatën satelitore, ne vrasim të gjithë armiqtë përreth dhe hapim derën që çon në hangar, duke përdorur terminalin në urë, në nivelin e dytë pranë vetë antenës. Ne hyjmë brenda. Ne zbresim shkallët dhe merremi me z.Assistant dhe djallin e ndryshkur poshtë. Hapim derën dhe futemi në hangar me tanke. Ne pastrojmë dhomën dhe në fund të dhomës ngjitemi shkallët dhe shkojmë në dhomë. Ne zbresim dhe hapim derën në terminal. Shkojmë te shënuesi dhe flasim me trurin robot Jezebel.

Ne jemi dakord për një marrëveshje. Sapo të marrim Jezebelën, do të sulmohemi nga një robot mjaft i fortë - AHAB. Ai sulmon me topa zjarri në një distancë mjaft të mirë. Pasi u morëm me të, kalojmë më tej, nga dera në këndin e majtë përpara të dhomës, nëse qëndroni përballë kompjuterit ku ndodhej Jezebela. Në dhomën në të cilën gjendemi, mund të merrni një mini-lojë të re Automatron nga kompjuteri në anën e djathtë të dhomës. Kalojmë më tej, merremi me armiqtë dhe ngjitemi lart. Hapim derën dhe zbresim, dhe më pas kalojmë përgjatë urës. Mos harroni të çaktivizoni kurthe. Ivy do të qëndrojë afër qoshes, nuk është e lehtë ta vrasësh, sepse. ajo është e veshur me forca të blinduara, por më pas mund të hiqni një armë unike prej saj - një karabinë Tesla që lëshon predha elektrike që hidhen nga një objektiv në tjetrin.

Ne e vrasim atë dhe dalim jashtë duke hapur derën duke përdorur terminalin. Ne flasim me Adën dhe më pas shkojmë në tryezën tonë të punës për robotë. Ne krijojmë një robot të ri dhe vendosim kokën e Jezebelit mbi të. Pastaj flasim me të dhe përfundojmë detyrën.

Nëse nuk mund ta përshtatni këtë kokë (bug):

fillimisht shkruani në tastierë (~) sqt për të gjetur ID-në e kërkimit. Tjetra (~) shkruani komplet pyetjen (idn e kërkimit), shtypni enter. Tjetër (~) fillimi (id-i i kërkimit + një në shifrën e fundit të id-së). Nëse shënuesi nuk shfaqet - shtypni (~), shkruani getstage (id-i i kërkimit) - duhet të shfaqet një numër (ndoshta 190.00). Pas kësaj, në tastierë shkruajmë setstage (id i kërkimit) 200 (pa pika dhe zero shtesë), dhe voila!

Vendosja e gjërave në rregull

Gjëja e fundit mision histori nga DLC. Ne flasim me Ada dhe në tavolinën e punës instalojmë një modul satelitor mbi të. Pas kësaj, shkojmë në strofkën e Mekanistit të treguar në hartë - zyra e shitjeve dhe shërbimit të RobCo. Shkoni poshtë dhe kërkojini Adës të hapë bllokimin. Kalojmë përpara, hapim dyert masive dhe fikim kurthet.

Më pas, do të shfaqet një sy robotik kibernetik, përmes të cilit Mekanisti do të thotë se nuk është shumë i lumtur t'ju shohë, pas së cilës ai do të fillojë të sulmojë. Disa robotë të tjerë do të vijnë me vrap për ta ndihmuar. Ne merremi me ta dhe zhbllokojmë derën në të djathtë me ndihmën e Adës. Nga atje, rruga është mjaft lineare. Duke zbritur, do të sulmoheni nga disa robotë. Shkatërroni ato dhe më pas shkoni përpara në një dhomë me një tavolinë pune për robotë. Nëse dëshironi, mund ta përdorni për të përmirësuar Ada-n. Pas kësaj, ngjitni shkallët në të djathtë. Pasi ecim pak përgjatë korridorit, futemi në një dhomë me transportues. Pasi të shkatërroni disa robotë dhe të shkoni pak përpara, portat do të hapen dhe një tankbot do t'ju sulmojë. Merremi me të dhe ngjitemi në urë. Shtypim butonin e kuq për të lëvizur pjesë të urës dhe kalojmë më tej.

Gjatë rrugës, syri i robotit do të fluturojë përsëri drejt jush dhe, pas një monologu të shkurtër, do t'ju sulmojë. Më pas do të vijnë përforcime, dhe mes tyre do të ketë një junkbot legjendar. Kini kujdes - pas vdekjes do të shpërthejë. Ne zbresim duke qenë në korridorin plot me ujë dhe kalojmë direkt. Hyjmë në dhomë me vagonët. Ne shkatërrojmë robotët dhe ngjitemi shkallët në skajin e djathtë të dhomës. Ne dëgjojmë dhe më pas vrasim një tjetër robo-sy dhe qëndrojmë në pjesën e urës me butonin e kuq. Klikoni mbi të dhe filloni të lëvizni në anën e kundërt. Kalojmë pranë kamerave, shtypim butonin për të hapur portën dhe më pas zbresim në ashensor. Kalojmë nën "dush" dhe kthehemi majtas.

Aty shkatërrojmë frëngjitë dhe robotët që ju sulmuan. Pas kësaj, ne marrim fjalëkalimin e terminalit mjekësor nga truri robotik i drejtuar nga servo. Përdoreni atë për të hapur derën. Pasi shkuam pak përpara, më në fund arrijmë te Mekanisti.

Pas një dialogu të shkurtër, shumë robotë do t'ju sulmojnë. Kujdes nga sytë robotikë, ata do të fillojnë në moment të caktuar shpërthejnë (shikoni se çfarë thotë mekaniku). Duke u marrë me ta, do të ketë pak kohë për të pushuar ndërsa Mekanisti do të mbajë fjalimin e tij. Pastaj do të ketë një valë tjetër robotësh të ndryshëm që shfaqen pafundësisht. Kjo do të vazhdojë derisa të fiket rryma, kështu që mbani një sy në përqindjet që thotë superkompjuteri. Kur të fiket energjia, do të keni një bisedë me Mekanistin. Me një nivel mjaft të lartë karizmi, gjithçka mund të zgjidhet në mënyrë paqësore. Ne marrim fjalëkalimin nga kompleksi dhe e përdorim atë për ta marrë kompleksin nën kontrollin tonë duke e futur atë në kompjuterin e theksuar nga shënuesi. Pas kësaj, flasim me Adën dhe Mekanistin, nëse ai është ende gjallë, sigurisht. Gjithçka, shtesa kalohet. Kërkimet rrezatuese për gjetjen dhe shkatërrimin e robotëve tani do të bëhen të disponueshme.

Armiku mekanik

Kjo detyrë do të bëhet e disponueshme automatikisht. Do t'ju duhet të dëgjoni thirrjen e shqetësimit në radion pip-boy, për ta bërë këtë, përshtatuni me frekuencën e urgjencës së karvanit. Pastaj i njëjti karvan do të shfaqet në hartë.

Ne shkojmë në këtë vend dhe vëzhgojmë një luftë midis robotëve. Shumë prej tyre do t'ju shqetësojnë. Megjithatë, mes tyre do të gjeni një asistent që do t'ju shoqërojë gjatë gjithë shtesës.

Emri i tij është Ada. Pasi të jenë mundur të gjithë kundërshtarët, bisedoni me robotin. do të ndodhë përfundimi automatik kërkimi dhe tjetri do të fillojë.

Kërcënim i ri

Shkoni në fabrikën e General Atomics, e cila ndodhet afër kështjellës (do të shihni një shënues në hartë). Këtu do të takoni një numër të madh robotësh që ju duhet të vrisni. Pasi të hyni në fabrikë, kthehuni majtas dhe ngjituni përmes vrimës në nivelin e dytë, ose hakoni terminalin në murin e largët. Ne futemi në dhomën ku do të jenë robotët, dhe më pas duke përdorur shkallët ngrihemi në katin e dytë. Ne kthejmë këndin, atje do të takoni disa robotë pas hekurave. Lufta e kontaktit mund të shmanget thjesht duke i sulmuar ata përmes hekurave. Pasi të keni vrarë të gjithë robotët, përdorni terminalin për të hapur derën dhe për të marrë pajisjen e mekanikës nga truri integral robotik.

Më pas bisedoni me Ada-n dhe përdorni udhëtimin e shpejtë në çdo vendbanim që do të vendosë një tavolinë pune për robotët. Flisni përsëri me Ada-n dhe përdorni tavolinën e punës për të instaluar një gjetës drejtimi që nuk është robot, i cili ndodhet në seksionin e modifikimeve speciale. Ne flasim përsëri me Adën, pas së cilës kërkimi përfundon dhe jepet një e re.

Gjuetar koke

AT këtë kërkim Ju duhet të gjeni dy gjetës të tjerë të drejtimit, pastaj mund të gjurmoni sinjalin dhe të gjeni Mekanistin. Koordinatat e trurit të parë robotik mund të merren nga Ada. Ne shkojmë në pikën e treguar dhe eliminojmë të gjithë robotët në vend, midis tyre do të ketë një më kompleks dhe të fortë, pastaj marrim gjetësin e drejtimit dhe flasim me Ada. Me ndihmën e tij, do të zbuloni se ku është pajisja e dytë, shkoni në bazën Fort Hagen.

Pasi të keni arritur në pjatën satelitore, duhet të vrisni të gjithë kundërshtarët dhe më pas të hapni derën që të çon në hangar. Kjo bëhet përmes terminalit në urë. Pasi hyjmë brenda, zbresim shkallët dhe eliminojmë asistentët e zotit dhe djallin e ndryshkur. Duke hapur derën, shohim një hangar me tanke. Dhoma duhet të pastrohet, pas së cilës mund të ngjitni shkallët në fund të dhomës. Pastaj zbresim dhe hapim derën duke përdorur terminalin. Ne kalojmë te shënuesi, ku duhet të flisni me trurin robotik Jezebel.

Ai do të ofrojë një marrëveshje, ne jemi dakord. Pasi të merrni Jezebelën, AHAB, një robot me fuqi të konsiderueshme, do t'ju pengojë. Ai është në gjendje të sulmojë me topa zjarri nga një distancë e gjatë. Mundeni atë dhe kaloni nëpër derën në këndin e përparmë të majtë të dhomës. Do të hyni në një dhomë ku mund të bëni një mini-lojë nga kompjuteri Automatron . Kalojmë më tej, vrasim kundërshtarët, ngrihemi lart. Pasi hapim derën, zbresim dhe kalojmë nëpër urë. Kujdes me kurthe. Këtu do të takoni Ivy, e cila është mjaft e vështirë për t'u vrarë, sepse ajo ka veshur forca të blinduara. Pas vdekjes së saj, armatura mund të hiqet, si dhe karabina Tesla, e cila lëshon predha elektrike rikosetuese.

Pas kësaj, përdorni terminalin për të hapur derën dhe për të dalë jashtë. Ne flasim me Adën dhe shkojmë në tavolinën e punës për robotët. Ne ndërtojmë një robot të ri dhe bashkojmë kokën e Jezebelit. Ne flasim me robotin dhe përfundojmë misionin.

Vendosja e gjërave në rregull

Ky mision është i fundit në zgjerim. Automatron . Ne flasim me Adën dhe me ndihmën e një tavoline pune kapemi pas modulit të saj satelitor. Pastaj shkojmë në pikën e treguar në hartë, në varrin e Mekanistit. Ne zbresim, ku i kërkojmë Adës të zhbllokojë bravën. Ne shkojmë përpara, përballemi me kurthe dhe hapim dyer masive.

Më pas do të hasni një sy robotik kebyrnetik që do t'ju sulmojë. Pas kësaj, disa robotë të tjerë do të mbarojnë. Ne i shkatërrojmë ata dhe me ndihmën e Adës hap derën në të djathtë. Ne ndjekim një rrugë lineare. Ne zbresim dhe merremi me një bandë tjetër robotësh. Shkojmë përpara derisa gjejmë një dhomë me një tavolinë pune. Me të, ju mund të pomponi Ada. Ka një shkallë në të djathtë, ngjiteni. Kalojmë pak përgjatë korridorit, gjejmë një dhomë me transportues. Ne vrasim një tufë robotësh, shkojmë përpara dhe zhbllokojmë portën. Ne merremi me robotin e tankeve, ngjitemi në urë. Duke shtypur butonin e kuq, lëvizim urën dhe vazhdojmë.

Rrugës do të takoni sërish syrin robo, i cili do t'ju sulmojë pas një monologu të shkurtër. Më pas do të mbërrijnë përforcime, në radhët e të cilave do të jetë një junkbot legjendar. Pas vdekjes së tij, ndodh një shpërthim, kini kujdes. Zbresim, futemi në korridor me ujë, shkojmë drejt. Hyjmë në dhomë me vagonët. Ne pastrojmë zonën dhe ngjitemi shkallët. Edhe një herë merremi me syrin robo, shkojmë në urë, shtypim butonin e kuq. Do të hidheni në anën e kundërt. Kalojmë pranë kamerave, shtypim butonin për të hapur portën, zbresim ashensorin. Shkojmë drejt dhe kthehemi majtas.

Këtu, robotët do të hapin zjarr mbi ju dhe do të sulmojnë frëngji, ne do ta shkatërrojmë të gjithë këtë. Ne marrim fjalëkalimin e terminalit mjekësor nga truri robotik i drejtuar nga servo dhe hapim derën. Pasi shkuam pak përpara, më në fund takojmë Mekanistin.

Pasi të flisni pak me të, do të sulmoheni nga robotë. Pas eliminimit të tyre, do të keni pak kohë për të pushuar, ndërsa Mekanisti do të mbajë një fjalim. Atëherë ju duhet të mbijetoni një valë tjetër robotësh. Kjo do të vazhdojë derisa të fiket energjia. Pasi ta fikni, do të flisni me Mekanistin. Duke pasur nivel të lartë karizma, betejat mund të shmangen. Ne marrim fjalëkalimin nga kompleksi dhe marrim kontrollin me të. Pastaj flasim me Adën dhe Mekanistin, sigurisht, nëse nuk e vrisni. Urime, keni përfunduar zgjerimin.

Pas kësaj, ju do të jeni në gjendje të përfundoni detyra rrezatuese për të gjetur dhe vrarë robotë.