Armor of Zeal mosha e dragoit. Pajisje, armë dhe simite. Mburojat më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina

Para Lost-Vegas 214 milje / Ne jemi tallash...

Sutjena të blinduara, pantallona të blinduara dhe tanga magjike - jo menjëherë) Unë as nuk e testoj.
Po, nuk po e testoj ende atë që shtohet përmes tastierës.
Kujdes!! Lexoni këtë postim përpara se të instaloni modalitetet. E kam seriozisht.

1) Komplete :
Assassin's Set Një grup për një mashtrues. Vjen vetvetiu, tek pronari i mëparshëm)
Wings of Velvet and Green Sonata Set elegant dhe i dobishëm për një magjistar - rroba, aksesorë stafi. Ato shfaqen në inventar ose në kamp, ​​tek tregtari Bodan, në varësi të versionit që instaloni.
Phoenix Arsenal Komplet i bukur për vajza të çdo race. Tre lloje të armaturës (opsion i lehtë um ... shumë i lehtë), tehe, harqe. Teh dhe harqe për të gjithë). Ata shfaqen - pjesë e Quartermaster në Ostagar, një pjesë në gjoks, çelësi i të cilit është dhënë nga dezertori, dhe ende kanë Bodan / Urai (nga Zgjimi).
Vajza e Mythal Kit
Hark dhe forca të blinduara, forca të blinduara vetëm për vajza (çdo garë), hark për të gjithë. Pavarësisht disa vyryglaznost, për sa i përket ngjyrave, gjëra të papritura të mira. Pasi të lidhet, kompleti do të shfaqet në inventarin tuaj.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Forca të blinduara për kukudh mashkull, hark për të gjithë. Vëllai i modës së mëparshme, por më pak tërheqës.
Instalimi. Arkivi përmban 2 dosje "Armor" dhe "Bow".
a) Hark. Skedari Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812 do ta shtojë harkun në inventar, skedari Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor do ta shtojë atë në dyqanin e Bodanit.
b) Në dosjen "Armor" ka 3 dosje shtesë, sipas ngjyrës së armaturës, zgjidhni ngjyrën e dëshiruar dhe vendosni një nga skedarët, ai i zakonshëm do të shtojë armaturën në inventar, atë që "shitës" - te Bodani.
Runic Armor of the Grey Wardens Një grup interesant për një luftëtar. Tre mburoja, forca të blinduara, shpatë me dy duar, tre shpata të gjata.
Ka dy skedarë në arkiv: një për Zgjimin, tjetri për fushatën kryesore. Të dyja duhet të instalohen, edhe nëse luani vetëm Awakening. Një skedar është i mjaftueshëm për fushatën kryesore.
Armor dhe tehe të Engjëllit të Gjakut Një grup për një luftëtar/magjistar beteje, tërheqës, pretendues dhe disi mashtrues, por shumë njerëzve u pëlqen. Pasi të lidhet, kompleti do të shfaqet në inventarin tuaj.
Shadow Assassin Set Armatura tërheqëse e errët, pak në stilin e Assassin's Creed (mjerisht, vetëm për njerëz, burra dhe gra), katër kamë. Ka dy opsione për të shtuar një grup. Skedari "Armor of Assasin" do të shtojë grupin në inventar, "Armor of Assasin shitës" do ta shtojë atë në dyqanin e Bodanit.
Kompleti i armëve Glory to Griffin (set ekstra i madh) Përfshin: mburojë, helmetë, sëpatë, shpatë, çekiç me një dorë, shpatë me dy duar, çekiç me dy duar, dy kamë, sëpata dyshe, dy harqe dhe një shkop. Statistikat janë normale. Pamja ... specifike. Kam parë reagime që shkojnë nga 'fuuu' në 'wow' kështu që shikoni pamjet e ekranit dhe mendoni (Personalisht më pëlqejnë shumë mburoja dhe kamat, vetëm për pamjen) Ekzistojnë dy mundësi për të shtuar një komplet. Skedari "Glory of Griffon" do ta shtojë grupin në inventar, skedari "Glory of Griffon shitës" do ta shtojë atë në dyqanin e Bodan.
Morozik75 në përgjithësi ka moda me cilësi shumë të lartë. Dhe përditësohet shumë shpesh

2) Kompletet e emrave
Kënga e Trëndafilit. Një set shumë i bukur dhe i dobishëm për Lelianën (ka gjithçka, aksesorë, forca të blinduara, një hark, një palë kamë). Pasi të lidhet, kompleti do të shfaqet në inventarin tuaj.
Helmeta e Stanit Një palë shpata, një mburojë dhe një përkrenare Stan shumë specifike. Në parim, me një dorë dhe një mburojë mund të jetë kushdo. Ka dy opsione për të shtuar. Skedari "Stens Helmet 1.2" do të shtojë artikuj në inventar, "Stens Helmet shitës 1.2" - në dyqan te Bodan.
Armatura e Stanit Kjo është e përfshirë me helmetën. Shfaqet në një gjoks, në kishën e Lothering.

3) Vetëm forca të blinduara.

Në një farë mënyre, duke ecur nëpër humnerën e internetit, zbulova një faqe të madhe mod, dhe doja t'ju ofroja një përzgjedhje që më pëlqeu.

Me marrëveshje me administratën e faqes, unë siguroj lidhje me faqet e modës, dhe jo vetë ato. Për të shkarkuar këto përmirësime, mos u bëni dembel të kaloni pesë minuta dhe të regjistroheni)))

Shmot…

Dhe për një kohë të gjatë nuk kishim forca të blinduara të reja ...

Muri i armaturës

Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite

Ata kanë një dizajn unik për lojën dhe statistika të shkëlqyera, janë gërmuar në kishën e Lothering dhe kanë një kufi konsumi.

Rrobat e Dragoit të Lartë

Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite

Modifikimi do të shtojë ose në inventarin tuaj ose në dyqanin e Bodan veshjet e bukura të grave - Rroba të larta Dragon, çizme dhe doreza.

Rrobat rrisin parametrat e personazhit, dorezat i shtojnë 20% dëm çdo lloj magjie, çizmet, ndër të tjera, zvogëlojnë armiqësinë dhe japin një shans për të shmangur magjinë.

Veshja e hakmarrjes së shenjtë

Përzierje e bukur e mantelit Hasindi dhe armaturës templar (vetëm për burra).

Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite

Karakteristikat:

4 për të gjitha statistikat

18 në forca të blinduara

0,5 mana regen në luftim

10% mundësi për të shmangur sulmet

Mundësia për të shmangur një predhë

…armë…

Teh elementar

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Një shpatë e bukur dhe e fuqishme me dy duar, konvertim me një dëm bonus nga forcat e natyrës. merrni nga këtu

Set i armëve të Fenodit

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Ky modifikim do t'i shtojë tregtarit Bodan në kampin e protagonistit këto armë: 3 shpata me dy duar, 1 shpatë e gjatë, 1 kamë, 2 çekiç, 1 sëpatë lufte. Secila prej tyre ka një sërë parametrash unikë, pamjen(kjo është bukuria e këtij modi) dhe legjenda aktuale e shfaqjes dhe marrjes së emrit.

Loti i Urthemielit

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Një palë harqe të gjata luksoze me legjenda unike. janë në lidhje

arsenal natyror

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Kjo është një kapelë në formën e një krahu të korbit; topuz me brinjë, brinjët e së cilës janë bërë ose në formën e dashit ose të ndonjë thundrake tjetër; një mburojë në formën e një koke demi dhe një hark në formën e një dege peme. Shkarkoni nga këtu dhe kënaquni

Prerës me dy duar "Syri i Archdemonit"

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Ky teh ka statistika të shkëlqyera dhe është i shkëlqyeshëm për Sten. Mund ta blini nga Bodan, por sigurohuni që do t'ju duhet të shpenzoni shumë. Kjo do të ndihmojë për të hequr qafe çekuilibrin përfundimtar. thes..

Mbajtësi i Flakës së Përjetshme

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Stafi Fine Elven:

Karakteristikat:

3 në magji

2 për fuqinë magjike

10% Dëme nga zjarri

15 rezistencë ndaj zjarrit

Rezistenca ndaj të ftohtit: -20%

KITET
Set "Kënga e trëndafilit"

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Një grup i bukur dhe me cilësi të lartë forca të blinduara për Leliana, dhe përveç kësaj - një hark dhe një palë kamë. versioni anglisht

Deathguard Set

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Armatura dhe sëpatat e zymta do t'i bëjnë të gjithë të dridhen))

Set Shadow Assassin

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Një grup rrobash, çizme, doreza, maskë dhe 4 kamë të gjata shtohen ose në inventarin tuaj ose në dyqanin e Bodan. Gjithçka ka një dizajn unik dhe statistika të vërteta të mashtrimit.

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite Veshjet e Battlemage

Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite

Një mantel i lezetshëm, helmetë dhe një palë kamë. Është e turpshme të shprehësh edhe statistikat...

Armatura dhe armatimet e kapitenit Gardianët gri

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Modifikimi i shton inventarit tuaj një grup të bukur forca të blinduara të rënda të Kapitenit të Gardianëve Gri (duke përfshirë një mburojë), si dhe një shpatë me dy duar dhe të gjata. Për të gjitha gjinitë dhe racat. Opsione:

Doreza: +10 rezistencë ndaj zjarrit

Helm: +10 Forca të blinduara

Çizmet: +50 qëndrueshmëri

5 në forca të blinduara

0,25 rikuperimi i qëndrueshmërisë në luftim

15% mundësi për një goditje kritike ose goditje me thikë

10 Rezistenca fizike

Seti (trup, doreza, çizme) jep -25% lodhje.

Manteli Mashtrues

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Mod shton një grup origjinal të armaturës dhe një shpatë për një luftëtar, të shtuar nga një përditësues. Tyk...

Set Armor i Bijës së Mythal

Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite

Shtojca shton një grup të madh forca të blinduara dhe një hark të bukur në inventarin tuaj. Armatura është e përshtatshme vetëm për personazhet femra kukudhë, dhe harku është për të gjithë, kështu që ju mund të qëlloni shpirtrat e këqij sa të doni :)

... dhe simite

Magjitë për magjistarët

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Edhe Stani ndryshon pak.

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Nëse nuk ishte e mjaftueshme për ju, atëherë ne fillojmë të ndryshojmë fytyrat e të gjitha NPC-ve me radhë)))

Pajisje, armë dhe simite


Pajisje, armë dhe simite

Kukudhët Dalish të Zbukuruar

Ky riprodhues i bën kukudhët Dalish më tërheqës dhe atmosferikë. Sipas pamjeve të ekranit në arkiv, mund të zgjidhni kukudhët që ju pëlqejnë dhe të instaloni pikërisht atë që dëshironi.

AT mosha e dragoit Përgjigje: Origins ka një sasi mjaft të madhe armësh dhe forca të blinduara. Midis shpatave të zakonshme, mund të gjeni grupe unike, dhe midis grupeve të thjeshta të armaturës, të cilat përfundimisht japin shpërblime të mira. Vetë artikujt e hotelit kanë karakteristika të veçanta, por për bonusin për gjithçka do të flasim së bashku dhe ku mund ta gjeni.

Mosha e dragoit: Armatura e Origjinës është e lehtë:

- Dalish forca të blinduara prej lëkure. Mund ta gjeni në kampin Dalish duke e blerë nga Varathorn. Kombinimi i grupit do t'ju japë mbrojtje +5.
- Armatura prej lëkure lara-lara. I gjithë kompleti shitet në Orzammar nga dy tregtarë - Legnar dhe Alimar. Kur montohet plotësisht, ju merrni +5 në forca të blinduara;
- Një grup forca të blinduara lëkure. Mund të bjerë rastësisht kudo dhe shitet nga shumë tregtarë në lojë. Ju jep -5 lodhje;
- Armatura prej lëkure me thumba. Ata gjithashtu braktisin në çdo vend të lojës ose blihen nga tregtarët. Shton mbrojtjen +1. Përveç kësaj, ju mund të blini në një ngjyrosje të veçantë;
- Armatura e lëkurës së dragoit të Wade. Prodhuar nga mjeshtri Wade në kërkimin nëse ai sjell peshore dragoi. Mund t'ju japë -10 lodhje;
- Armatura e lëkurës së dragoit të Superior Wade. Mund të merret nëse, kur përfundoni kërkimin e mësipërm, sillni peshore shtesë të dragoit.

Tani le të shohim se çfarë mund të gjejmë nga forca të blinduara të mesme:

- Armatura e postës. Kompleti i plotë mund të gjendet kudo në botë ose të blihet nga tregtarët. Nga bonuset ju jep -2.5% në lodhje;
- Forca të blinduara në shkallë. Mund të gjendet ose të blihet individualisht. Owen ka një grup të plotë në Redcliffe. Jep një bonus prej 4,5 për të zmbrapsur sulmet e rangut;
- Armatura e pllakës. Përveç faktit që mund të gjenden në botë ose të blihen në copa, ato mund të blihen edhe nga Quartermaster në Ostagar ose nga ardhja në Wade në Denerim. Shton një total prej +1 në armaturë;
- Armatura e xhuxhit. Armatura mund të merret në vendet e Orzammar dhe shtigjet e thella, ose mund ta blini nga Gorimi në lagjet e Denerimit. Edhe këtu +1 armaturë;
- Elvish i lashtë. Ju mund të merrni pjesë në Lothering, pyllin Brecilian dhe tempullin e rrënuar. Në një ndarje, ata i japin +5 treguesit të mbrojtjes;
- Armorja e Uejdit nga peshore dragoi. Gjithçka nuk është aq e thjeshtë këtu - nëse paguani të paktën një herë për punë në armaturën e Wade, do të merrni një armaturë, nëse nuk paguani, do të merrni të tjera, nëse sillni më shumë peshore, do të merrni një të tretën. Disa i japin -25% lodhjes, të tjerë gjithashtu japin 5 mbrojtje, dhe të tjerë -10% lodhjes dhe po aq shumë mbrojtjes.

Mosha e Dragoit: Origjina e armaturës së rëndë:

- Armatura e Zellit. Blerë nga Owen në Redcliffe dhe gjithashtu u mblodh në vendndodhjet e Tempullit të rrënuar dhe Orzammar Keepers. Një grup i plotë jep +5 vullnet;
- Armatura e paradës. Mund të blihet nga kulturistët në liqenin Calenhad. Do t'ju japë një shans +6 për të zmbrapsur sulmet në distancë;
- Armatura e rëndë e xhuxhit. Mund t'i gjeni në Denerim nga Gorimi, ose mund të shkoni në Orzammar dhe t'i blini nga Janar Armourers. Shtoni +1 në armaturë;
- Armatura e rëndë e postës. Mund ta gjeni në lojë ose ta blini në pjesë nga tregtarë të ndryshëm. Ekziston gjithashtu një shans për të hequr dorë nga Udhëheqësi Mashtrues gjatë kërkimit Rogues Everywhere. Vendi i fundit ku mund ta blini mund të konsiderohet një tregtar nga Soldier's Peak. I jep -3 lodhjes;
- Armatura e shkallës së dragoit të Wade. Mund ta merrni nëse nuk paguani kurrë Wade për dy grupe dhe sillni peshoren e dragoit më të lartë. I jep një bonus -20% për lodhjen;
- Armatura e shkallës së dragoit të Superior Wade. Nëse paguani për të paktën një grup nga dy të parat dhe më pas sillni peshoren nga dragoi më i lartë, do ta merrni këtë grup.

Këto janë të gjitha grupet e armaturës që mund të merrni në D ragon Mosha: Origjina. Ju sugjerojmë gjithashtu të lexoni artikullin në të cilin do të gjeni lojën.

Sot në botë Lojra kompjuterike ka vetëm disa projekte që janë tepër të suksesshme. Seriale të tilla si Plaku Rrotulla ose efekt masiv, janë të njohur edhe për ata përdorues që nuk janë shumë të dhënë pas këtij zhanri. Gjithashtu vlen të theksohet seria Dragon Age, e cila u ofron lojtarëve zhytjen më të thellë në një botë lojërash të krijuar bukur. Në të do të gjeni një shumëllojshmëri të gjerë të armiqve dhe aleatëve me aftësi të pazakonta, si dhe grupe të ndryshme forca të blinduara, armë dhe sende të tjera që mund t'i përdorni në të ardhmen. Në këtë artikull, ne do të flasim se çfarë lloj forca të blinduara ndodh në Dragon Age, duke përdorur shembullin e lojë popullore seri - Origjina.

Armatura e lehtë

Natyrisht, personazhi juaj mund të kalojë të gjithë lojën me këmishë ose mantel, nëse zgjedh rrugën e një magjistari. Sidoqoftë, në shumicën e rasteve, heronjtë në Epokën e Dragoit kanë nevojë për forca të blinduara. Dhe edhe nëse nuk do të bëni një luftëtar nga karakteri juaj, të paktën një komplet i lehtë mund të jetë i dobishëm për ju, pasi do të jetë në gjendje t'ju mbrojë nga dëmtimet e vogla, nuk do të pengojë lëvizjet tuaja dhe gjithashtu do t'ju lejojë të mos investoni në karakteristika të panevojshme, sepse për të veshur forca të blinduara të rënda, duhet të pomponi forcë. Dhe pse keni nevojë për tregues të forcës së lartë për një magjistar ose shigjetar? Në këtë lojë, armatura e lëkurës së dragoit të Wade konsiderohet armatura më e mirë e lëkurës. Ata janë në gjendje të pasqyrojnë pothuajse trembëdhjetë dëme, ndërsa ju japin rezistencë të mirë ndaj zjarrit. Dhe nëse ato janë gjithashtu të shkëlqyera, atëherë rezistenca dyfishohet, dhe ju gjithashtu merrni pikë shtesë shkathtësie. Megjithatë, ju lutemi vini re se në Epokën e Dragoit, armatura nuk është e kufizuar në atë që ju ofron. versioni origjinal lojërat: zgjerimi Awakening, për shembull, shton grupe të reja armatimi në lojë.

Armatura e lehtë në Zgjim

Kjo shtesë shton disa forca të blinduara të lehta menjëherë - në Dragon Age, armatura tashmë është kaq e larmishme, por në këtë rast ju keni akses në mostra shumë më të fuqishme. Për shembull, ju mund të merrni forca të blinduara Blackblade, e cila i jep karakterit tuaj një larmi të madhe bonusesh, ndërsa siguron mbrojtje shumë më të fortë se armatura e zakonshme, madje edhe armatura më e mirë e lehtë. Prandaj, rekomandohet të instaloni shtesën Awakening, pasi në këtë rast mund të merrni më shumë kënaqësi nga kërkimi, si dhe nga përdorimi i opsioneve të ndryshme të armaturës. Në Epokën e Dragoit: Forca të blinduara të inkuizicionit jo aq i larmishëm, por ky episod i lojës u publikua mjaft kohët e fundit, kështu që në të ardhmen e afërt mund të prisni shtesa që do të zgjerojnë aftësitë tuaja.

Armatura mesatare

Në Dragon Age, armatura më e mirë është ajo që i përshtatet në mënyrë të përkryer karakterit tuaj. Në fund të fundit, secili prej llojeve ka karakteristikat e veta të veçanta, kështu që një armaturë që ka vetëm një, por një bonus shumë të rëndësishëm për ju, mund të jetë më i mirë për ju sesa një armaturë tjetër që ka një duzinë bonuse që janë të padobishme për heroin tuaj. Për shembull, nëse flasim për forca të blinduara të mesme, atëherë në fakt, ato ofrojnë vetëm mbrojtje aktuale, pasi bonusi i tyre është një minus i vogël ndaj lodhjes. Por këtu forca të blinduara të lashta të kukudhëve, megjithëse kanë një tregues më të ulët të mbrojtjes, por në të njëjtën kohë ata i shtojnë heroit tuaj edhe shkathtësinë, edhe fizikun, dhe rezistencën ndaj magjisë dhe një shans për të pasqyruar një magji sulmuese. Në përgjithësi, zgjedhja duhet bërë me mençuri. Natyrisht, ka modalitete të armaturës në Dragon Age: Origins që mund të shtojnë edhe më shumë opsione në lojë, por megjithatë ia vlen të merren parasysh mostrat klasike, si dhe ato që shfaqen kur instaloni shtesën zyrtare.

Armatura mesatare në zgjim

Në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni është më i miri forca të blinduara, natyrisht, është ndër opsionet origjinale. Sidoqoftë, nëse flasim për Origins, atëherë këtu modelet nga shtesa ende kanë një avantazh ndaj mostrave origjinale - në shumicën e rasteve ato kanë tregues më të mirë mbrojtjeje, si dhe një efekt më të gjerë të bonuseve. Për shembull, mund të merrni një nga shembujt më të mirë të armaturës mesatare nga shtesa - armaturën e Legjionarit Scout. Ajo ka pothuajse 18 pikë mbrojtjeje, por në të njëjtën kohë ajo shton edhe pika shkathtësie, qëndrueshmërie dhe sulmi në karakterin tuaj. Vlen gjithashtu të theksohet se ky armaturë zvogëlon rezistencën e personazhit ndaj të ftohtit për shkak të faktit se rrit njëkohësisht rezistencën ndaj zjarrit. Ky është një forca të blinduara mjaft me cilësi të lartë në Dragon Age - forca të blinduara të rojeve gri, natyrisht, është shumë më mbresëlënëse, por vështirë se do të gjeni më mirë në grupet mesatare.

Forca të blinduara të rënda

Nëse flasim për forca të blinduara të rënda, atëherë këtu patjetër duhet t'i kushtoni vëmendje armaturës së paradës, pasi ju garanton një shkallë mjaft të lartë mbrojtjeje. Por kjo nuk është e gjitha - do të merrni gjithashtu një numër shpërblimesh nga përdorimi, dhe vetëm njëri prej tyre do të jetë negativ - humbja e tre pikëve të mbrojtjes. Por do të merrni rezistencë psikologjike ndaj magjive, si dhe do të rrisni shanset për të zmbrapsur një sulm nga një distancë e gjatë.

Armatura e rëndë në Zgjim

Instalimi i shtesës Awakening i garanton një lojtari që zgjedh rrugën e një luftëtari ose ndonjë klase tjetër që përdor forca të blinduara të rënda, një shtesë shumë e mirë për koleksionin e armaturës. Fakti është se ju do të keni akses në armaturën Stormbreaker, e cila konsiderohet si një nga më të fuqishmet në lojë. Shkalla e mbrojtjes së saj është pothuajse dyfishi i armaturës ceremoniale që u përshkrua më parë. Por nëse ajo forca të blinduara ju dha vetëm disa bonuse dhe madje vendosi një dënim, atëherë në këtë rast gjithçka është shumë më mbresëlënëse. Ju fitoni forca të blinduara, shkathtësi, mbrojtje dhe rezistencë shumë të lartë ndaj magjive të energjisë elektrike. Për më tepër, kur vishni këtë armaturë, qëndrueshmëria juaj në betejë rikthehet shumë më shpejt. Siç mund ta shihni, kjo forca të blinduara mund të jetë shumë e dobishme për ju në fushën e betejës, kështu që duhet ta kërkoni patjetër në Turnnoble Manor's Vigil's Tower.

forca të blinduara masive

Shumica loj me role forca të blinduara mbarojnë me të rënda, por në Epokën e Dragoit gjërat janë pak më ndryshe. Fakti është se këtu ka një seksion tjetër, i cili quhet "forca të blinduara masive". Këto janë ekzemplarët më të rëndë dhe më të fuqishëm që kërkojnë një forcë tepër të lartë, por gjithashtu ju mbrojnë nga një sasi mbresëlënëse dëmtimi. Për shembull, forca të blinduara Legjioni i të Vdekurve ka një vlerësim mbrojtjeje prej gati 32 njësive - për krahasim, armatura e mëparshme, e cila është një nga më të fuqishmet në lojë, ka vetëm rreth 27 njësi. Por një tregues i tillë mbrojtës nuk mbetet "i zhveshur", domethënë, ju gjithashtu merrni disa shpërblime. Midis tyre, një rritje në dhe ndaj treguesve të mbrojtjes, dhe kur grumbullohet një grup i plotë i armaturës, ka gjithashtu një ulje të nivelit të lodhjes, gjë që është shumë e rëndësishme në rastin e armaturës masive.

Armatura masive nga "Zgjimi"

Epo, është koha të flasim për armaturën më të fuqishme që ekziston në lojë. Siç mund ta kuptoni tashmë, për të hyrë në të do t'ju duhet shtesa Awakening - pasi ta instaloni, do të keni dy mundësi për të marrë këtë armaturë. Ju mund ta vrisni kërkimin e Parë në Shadow of the Black Marshes, dhe gjithashtu mund ta merrni në gjoks pas kërkimit Rift in the Veil. Pse është kaq i mirë ky armaturë? Para së gjithash, ai ka vlerën më të lartë të mbrojtjes midis të gjitha llojeve të tjera të blinduara - 39 njësi. Ka tre vrima për futjen e gurëve të magjepsur, por edhe pa to, ky armaturë ju garanton bonuse të forta. Ju do të merrni një nxitje në kushtetutën tuaj, shëndeti juaj do të rigjenerohet më shpejt në luftime, do të keni gjithashtu një rritje në pothuajse të gjitha aftësitë parësore dhe dytësore, do të keni një shans për të shmangur predha të shkrepura nga distanca, si dhe një nivel i caktuar i rezistencës dhe një rritje në mundësinë e dëmtimit kritik. Ky është armatura që mund të merrni në lojë, dhe atëherë definitivisht nuk do të keni nevojë për modele të tjera.

Modelet e armaturës

Siç mund ta shihni, në këtë lojë ka një larmi tepër të madhe të armaturës së ndryshme. Megjithatë, lojtarët krijojnë modifikime që ju lejojnë të zgjeroni gamën edhe më tej. Natyrisht, këto janë modalitete jozyrtare, kështu që mund t'i injoroni me siguri nëse tashmë keni mjaft forca të blinduara. Sidoqoftë, për shembull, në rastin e Dragon Age 2, modalitetet e armaturës mund të jenë të dobishme, pasi nuk ka aq shumë lloje sa në Origins.

Zgjedhja e armëve dhe sendeve në Dragon Age: Origins është shumë e madhe, pavarësisht mungesës së sistemit të zakonshëm të krijimtarisë. Zëvendësohet me sukses nga grupe të gatshme të armaturës dhe armëve. Ndër gjërat e zakonshme, ndonjëherë ka ato unike, të cilat më së shpeshti kanë karakteristika të zgjeruara. faqe të veçanta në Kod i kushtohen historive të ndodhjes së tyre. Armët dhe forca të blinduara shiten nga tregtarët në pjesë të ndryshme të botës - Denerim, Orzammar, Calenhad Lake dhe Brecilian. Kostoja e gjërave ndryshon në varësi të vlerës. Mostrat më të vlefshme mund të kushtojnë disa dhjetëra monedha ari, por të gjitha kostot janë më shumë se të paguara. Armët me cilësi të lartë me efekte speciale ju lejojnë t'i rezistoni kundërshtarëve të fortë.

Armët mund të ruhen në një sënduk në Majën e Ushtarit pas instalimit dhe përfundimit të Kalasë së Gardianëve. Me kalimin e kohës, kuptohet se cilat armë meritojnë vëmendje dhe cilat janë thjesht plehra të zakonshme që mund të përdoren për momentin, në mungesë të një më të mirë. Çdo personazh në skuadër lejohet të ketë dy grupe armësh - kryesore dhe rezervë. Kompleti zgjidhet duke shtypur tastin [/].

Shpatat e gjata më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • Mbajtës i betimit(forca: 15; dëmtimi: 8.40; +1.5 për depërtimin e armaturës, + 10% për efektet shëruese të marra, 1 vend i caktuar për runat) - për kryerjen e të gjitha detyrave nga tabela e buletinit në Lothering.
  • Fuqia e asturisë(dëmtimi: 8.40; +2 dëmtim, dobësim i errësirës, ​​+1 depërtim në forca të blinduara, 1 vend për runat) - Rojet gri të Asturianit.
  • Teh jeshil(forca: 19; dëmtimi: 9.10; +10 ndaj rezistencës ndaj forcave të natyrës, +6 ndaj dëmtimit ndaj kafshëve, 1 qelizë për runat) - çelësi i gjoksit në katin e dytë është me Bevin (djali nga dollapi në shtëpinë e Caitlin në Redcliffe). Treguesit e lartë të aftësisë "Ndikimi" do të ndihmojnë për të bindur.
  • sharrë me shpatë(forca: 19; dëmtimi: 9.10; +1 dëmtim, + 1% ndaj mundësisë së një goditjeje kritike në përleshje) - në një sarkofag përpara hyrjes së sallës për Zonjën e Pyllit në strofkën e ujqërve në rrënojat e Brecilian Lindor.
  • Shpata e Duncan-it(dëmtimi: 9.60, +3 fuqi vullneti, +3 dinake, +2 qëndrueshmëri rikuperimi në betejë, +4 dëmtime kundër farës së errët, 2 lojëra elektronike për runat) - ogre i ringjallur në fushën e betejës nga Kthimi në Ostagar.
  • Blade e Mariçit(dëmtimi: 9.80, +0.75 për të rikthyer shëndetin dhe qëndrueshmërinë në betejë, +6 dëmtime kundër vezit të errët, dobësim i farës së errët, 2 çarje për runat) - gjoksi i Kaylan në enklavën mbretërore nga shtesa Kthimi në Ostagar.
  • magjistar(magjistar luftarak, dëmtimi: 10.50; +5 për magji, +1 për rigjenerimin e manave në betejë, + 10% për mundësinë për të pasqyruar magjinë armiqësore, +3 dëmtime të energjisë elektrike, 2 lojëra elektronike për runat) - mbikëqyrës sektar në një sallë të madhe veriore në shpellat e kultistëve në rrugën për në Urnën e Shenjtë Andraste.
  • teh perandorak(fortësia: 27, dëmtimi: 10.50; +2 dëmtime, + 3% në rast të përleshjes, +6 sulm) - një dhomë e vogël në magazinë Tevinter në elfinage pas takimit me Denerën.
  • Nderi i Grounder's(forca: 31; dëmtimi: 11.20; +20 rezistencë ndaj magjisë shpirtërore, +6 dëmtime kundër të vdekurve, 3 lojëra elektronike për runat) - në Rrugët e Thella.
  • Teh prerës(forca: 31; dëmtimi: 11.20; +2 për depërtimin e armaturës, +6 për sulmin, +3 dëmtim të ftohtë, 3 lojëra elektronike për runat) - aventurierë të vdekur.
  • Ylli Fang(forca: 31; dëmtimi: 11.90; +3 shkathtësi, +3 dëmtim, +2.5 depërtim i armaturës, 3 lojëra elektronike për runat) - në farkëtarin Mikael Dryden nga Maja e Ushtarit.

Mburojat më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • Mburoja e Havardit(forca: 22, mbrojtja: 4.00, lodhja: 3.36%, devijimi i shigjetave dhe predhave: 4.50%, + 4% ndaj mundësisë për të pasqyruar magjinë e armikut, mundësinë për t'iu shmangur predhave) - një zot në majë të kullës së Ishal .
  • Mburoja e Kailanit(forca: 32, mbrojtja: 4.00, +1 te armatura, mundësia për t'iu shmangur predhave) - harlock nga vija e përparme pas lukunës nga shtesa Kthimi në Ostagar.
  • Mburoja e Eamon(forca: 22; mbrojtja: 4.00; +6 mbrojtje, +25 qëndrueshmëri) - gjoks, ruajtje në katin e fundit të Kalasë Redcliffe.
  • Mburoja e luftëtarëve të zgjedhur të Redklifit(forca: 32; mbrojtje: 4.00; +1 vullnet, +3 mbrojtje, +15 rezistencë ndaj energjisë elektrike, +2 sulm) - për të shpëtuar Earl Eamon.
  • mur hije(forca: 38; mbrojtja: 6.00; +3 për mbrojtjen, + 20% për efektet e marra shëruese, +1 për të rikthyer qëndrueshmërinë në betejë, +25 për qëndrueshmërinë) - pas zbulimit të misterit të aventurierëve.
  • Mburoja e Howe(forca: 38; mbrojtja: 6.00; +12 ndaj mbrojtjes, +10 ndaj zjarrit dhe të ftohtit, -2 ndaj vullnetit) - arkë, thesari në pasurinë e Earl Denerim përpara se të zbresësh në birucë.
  • bastion portativ(forca: 36; mbrojtja: 6.00; +1 në forcë, shkathtësi dhe konstitucion) - Bodan Feddik në kampin kryesor të shkëputjes.
  • Mburoja e Duncan-it(forca: 38; mbrojtja: 6.00; +3 vullnet; +6 mbrojtje, +1 rigjenerim i qëndrueshmërisë në betejë) - ruajtja sekrete e Gardianëve Gri brenda magazinës së tregtimit prapa dyqanit Thedas Curiosities në Denerim. Riordan tregon se si të futeni brenda në dhomën e Earl Eamon më parë, nëse i tregoni atij dokumentet e Gardianëve Gri të gjetur gjatë lirimit të Mbretëreshës Anora nga pasuria e Earl Denerim.

Shpatat më të mira/shpatat me dy duar në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • Shpata e sheshtë Hasind(fortësia: 20; dëmtimi: 12.10; +1% për mundësinë e përleshjes, +1 për depërtimin e armaturës) - gjoks, ishull qendror jugor me ujqër pas harqeve të shkatërruara, në anën e kupolës së tempullit në Tokat e egra të Korkarit.
  • shpata e Stanit(forca: 22; dëmtimi: 13.20; +1 për vullnetin; +1.5 për depërtimin e armaturës, +12 për sulmin, 1 qelizë për runat) - pas ekzekutimit.
  • Jusaris(forca: 34; dëmtimi: 16.50; +20 rezistencë ndaj zjarrit, +10 dëmtime kundër dragonjve, 2 lojëra elektronike për runat) - pas mposhtjes në kullën e Rrethit të Mages në Liqenin Calenhad.
  • Shpata e verës(forca: 34; dëmtimi: 16.50; +20 në rezistencën fizike, një shans për të rrëzuar objektivin, 2 qeliza për runat) - Zonja Coutren në dalje nga pasuria e Earl Denerim ose përpara sallës së Kuvendit të Tokave.
  • Pa moshë(fuqia: 34; dëmtimi: 16.50; +4 dëmtimi kundër vezit të errët, +0.25 rikuperimi i qëndrueshmërisë në betejë, dobësimi i farës së errët, rrëmuja e përgjakshme, rritja e armiqësisë dhe frikësimi) - zgjidhni enigmën me Fronin e Orzammar në Orzammar Pallati mbretëror. Për ta bërë këtë, ne i afrohemi fronit, e aktivizojmë atë, një hyrje e re "Locked in Stone" do të shfaqet në Kod. Dërgojmë dy satelitë në pjesën jugperëndimore të dhomës, qëndrojmë në dy pllaka në formën e shigjetave kundër murit, duhet të dëgjohet një tingull karakteristik (tronditje). Ne dërgojmë satelitin e katërt në korridor, qëndrojmë në një pllakë dyshemeje të rrumbullakët. Pastaj ne aktivizojmë fronin nga personazhi kryesor. Në të njëjtën kohë, satelitët duhet të qëndrojnë në vendet e tyre. Rrufeja do të ndizet në sallë dhe do të shfaqet një dragua. E vrasim dhe e marrim shpatën.
  • Ylli Fang(forca: 38; dëmtimi: 18.70; +3 në forcë, +2.5 në depërtim të armaturës, +8 për të sulmuar, 3 qeliza për runat) - në farkëtarin Mikael Dryden nga Maja e Ushtarit.

Çekianët, sëpatat, topuzët dhe sëpatat më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • varg i ngathët(forca: 27; dëmtimi: 9.00; +2 dëmtim, i lumtur, + 10% mundësi për një goditje kritike ose goditje me shpinë, +4 dëmtime kundër dragonjve, 2 çarje për runat) - tërhiqeni nga një trung në vendndodhjen "Pyll i çuditshëm" në një takim të rastësishëm gjatë lëvizjes harta globale në pyllin e Brecilianit pas eliminimit të D. me urdhër të K. Shpallja është marrë nga një hanxhi me lidhje në Fisnik të Kafshuar të Denerimit.
  • Sëpatë e matur(dëmtimi: 9.00; +1.5 në depërtimin e armaturës, + 15% ndaj mundësisë së një goditjeje kritike ose goditje me shpinë, 2 qeliza për runat) - Earl Rendon Howe në birucën e pasurisë së Earl Denerim.
  • Vesial(Forca: 31; Dëmtimi: 9.60; +2 Forca, +5% Shansi Kritik i Përleshjes, +1 Rimëkëmbja e Qëndrueshmërisë Luftarake, +10% Shans për goditje kritike ose goditje prapa, + 2 dëmtime nga forcat e natyrës, 3 qeliza për runat) - Bodan Feddik në kampin kryesor të detashmentit.
  • Çekiçi i Forgemaster(fortësia: 32; dëmtimi: 12.60; +25 rezistencë ndaj zjarrit, +6 sulm, 2 lojëra elektronike për runat) - mjeshtër i kudhërit genlock në Dead Moats.
  • Çekiçi i Shenjtë(forca: 34; dëmtimi: 13.50; +2 vullnet, +10 rezistencë psikike, +4 dëmtime kundër të vdekurve, 2 lojëra elektronike për runat) - ruajtje në krahun jugor të pasurisë së Bann Franderel në Denerim. .
  • Çekiçi i Trianës(forca: 34; dëmtimi: 13.50; +4 dëmtimi ndaj krijesave të errësirës, ​​2 qeliza për runat) - Belen, për mbështetjen e dhënë gjatë zgjidhjes së çështjes në fronin e Orzamarit.
  • Sëpata e Vaskhotit(forca: 32; dëmtimi: 14.00; +1 për forcën dhe dëmtimin, +2 për vullnetin, 2 lojëra elektronike për runat) - një gjeneral gurlock në distriktin tregtar Denerim i kapur nga krijesat e errësirës.
  • Thërrmuesi Hasindi(forca: 38; dëmtimi: 14.40; +3% shanse përleshjeje, -5 për të sulmuar) - shitur nga Farin në Frost Pass para dyerve të Orzammar.
  • Mace e madhe Hasind(forca: 38; dëmtimi: 14.40; +5 dëmtim, +2.5 depërtim i armaturës, +0.5 rigjenerim i qëndrueshmërisë në betejë, +75 qëndrueshmëri, 3 lojëra elektronike për runat) - shitur nga Gorim nga rrethi tregtar Denerim.

Harqet dhe harqet më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • dhelpra hark(zhdërvjelltësia: 26; dëmtimi: 7.50; mundësia e shmangies së predhës) - raft armësh, ruajtje në katin e fundit të Kalasë Redcliffe.
  • Hënë e re(zhdërvjelltësia: 30; dëmtimi: 8.00; +2 për vullnetin, +10 për rezistencën ndaj forcave të natyrës, +1.5 për depërtimin e armaturës) - Varathorn nga kampi i kukudhëve Dalish në pyllin Bresilian.
  • ujku(dëmtimi: 8.40; +4 dëme kundër të vdekurve, +8 dëmtime ndaj kafshëve) - Varathorn nga kampi i kukudhëve Dalish në pyllin Brecilian pas dorëzimit të lëvores së hekurit.
  • heshtëhedhës(zhdërvjelltësia: 30; dëmtimi: 9.00; synimi i shpejtë, +2.5 deri në depërtimin e armaturës) - Genlock mjeshtër i kudhërit në Dead Moats.
  • Harku i Diellit të Artë(zhdërvjelltësia: 30; dëmtimi: 9.00; +4 për të sulmuar) - kukudhi Denera, ndihmës i tregtarit të skllevërve Caladrius, në magazinë Tevinter në elfinazhin e Denerimit.
  • Kape Phalon "Dina(dëmtimi: 9.60, dëmtimi +2, synimi i shpejtë) - thesari i dragoit, niveli më i lartë i rrënojave të kukudhëve në Brecilian Lindor.
  • syri i magjistarit(zhdërvjelltësia: 34; dëmtimi: 9.60; + 3% ndaj mundësisë së goditjes kritike në distancë, +4 për të sulmuar) - gjoks, dyqan rural në fshatin Shelter.
  • Përkuluni Marjoline(zhdërvjelltësia: 34; dëmtimi: 9.60; +3 në dinakërinë dhe dëmtimin, synimi i shpejtë) - gjoks, shtëpia e Marjoline në Rrethin Tregtar Denerim pas fillimit.
  • Hark Antik Guardian(forca: 14, dëmtimi: 9.60, depërtimi i armaturës: 7.00, distanca: 44, dëmtimi +1, synimi i shpejtë) - komandant i zbulimit të rojeve nga Maja e Ushtarit nga shtesa e Kalasë së Gardianëve.
  • Hark me kapje të përmirësuar(forca: 26; dëmtimi: 12.00; +1.5 në depërtimin e armaturës, +4 për të sulmuar) - për plotësimin e urdhrave të Ravens nga Master Ignacio në tavernën Bitten Nobleman në Distriktin Tregtar Denerim.

Kamët më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • Thika e jashtëzakonshme e djathit të Olaf(zhdërvjelltësia: 24; dëmtimi: 5.60; +1 në depërtimin e armaturës, 2 qeliza për runat) - gjoksi i mbyllur i Olaf në fshatin Honnlit, çelësi është në kufomë pranë Sheilës.
  • Kama e Duncan-it(zhdërvjelltësia: 24, dëmtimi: 5.60, +4 për shkathtësinë, + 10% për mundësinë e një goditjeje kritike ose goditje me shpinë, +10 dëme kundër dragonjve, 2 lojëra elektronike për runat) - një zot është ngritur në fushën e betejës nga shtesa në " Kthimi në Ostagar.
  • Kamë bishë(dëmtimi: 5.60; + 10% ndaj mundësisë së një goditjeje kritike ose shpine, 2 qeliza për runat) - kati i katërt i kullës së Rrethit të Mages.
  • Taigu i zhdukur Shanker(zhdërvjelltësia: 26; dëmtimi: 6.00; +5 për dinakërinë, +0.5 për depërtimin e armaturës, +6 për të sulmuar, ndërpret magjitë, 2 lojëra elektronike për runat) - një gjoks i thyer në vend me një udhëheqës të madh në kadash teig nga Suplementi “I burgosuri prej guri”.
  • Gjembi i perëndive të vdekur(zhdërvjelltësia: 26; dëmtimi: 6.00; +3 për dëmtimin dhe depërtimin e armaturës, 2 qeliza për runat) - pasi keni qenë në udhëkryqin e Caridin.
  • Dhurata e Grive(zhdërvjelltësia: 26; dëmtimi: 6.00; + 5% ndaj mundësisë së goditjes kritike në luftime të afërta, 2 lojëra elektronike për runat) - Valendrian pasi u shpëtua nga robëria nga skllavi Caladrius në Elfinage të Denerimit.
  • Kama e Korbit(zhdërvjelltësia: 30; dëmtimi: 6.40; + 15% ndaj mundësisë së një goditjeje kritike ose goditje me shpinë) - Godwin nga kati i dytë i Rrethit të Magi pasi dërgoi një parcelë lyrium nga Rogek nga Dust City në Orzammar (ju duhet për të kërkuar shumën për mallin 75 ar ).
  • gjemb trëndafili(Agility: 30; Dëmtimi: 6.40; +2 Agility, +1 Health Regen in Combat, +3 Dmage, +5% Melee Critical Chance, +30% Critical Hit or Hit Chance back, 3 slots rune) - shitur nga Garin në Commons e Orzammar.

Shtizat më të mira në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • Stafi i Harrowmont(magjia: 20; dëmtimi: 4.80; +1 për magjinë, +2 për fizikun) - Harrowmont, për mbështetjen e dhënë gjatë zgjidhjes së çështjes në fronin e Orzammar.
  • Mëshira e Sylvanit(magjia: 24; dëmtimi: 5.20; +5 rezistencë ndaj forcave të natyrës, +1 ndaj fuqisë magjike, + 10% dëmtim nga forcat e natyrës) - Bodan Feddik në kampin kryesor të detashmentit.
  • Stafi i korruptuar(magjia: 24; dëmtimi: 5.20; +1 për të rivendosur mana në betejë, +5 për fuqinë magjike, -1 për fuqinë e vullnetit, + 10% për dëmtimin nga magjia shpirtërore dhe energjia elektrike) - gjenerali harlock i kapur nga elvenage i errët Denerim.
  • Degë lisi(dëmtimi: 5.20; +1 për magjinë, +2 për kushtetutën, + 10% për dëmtimin nga forcat e natyrës) - Lisi i madh nga Brecilian Perëndimor për kthimin e lisit.
  • Një copë druri(magjia: 24; dëmtimi: 5.20; +1 për fizikun, +10 për rezistencën ndaj forcave të natyrës) - Varathorn nga kampi i kukudhëve Dalish në pyllin Bresilian. Jepni urdhër mabarit të kërkojë diçka të dobishme.
  • Argumenti i fundit(magjia: 32; dëmtimi: 6.00; +3 dëmtim, +10 fuqi magjike, + 15% dëmtim zjarri) - Bodan Feddik në kampin kryesor të detashmentit.
  • Fryma e dimrit(magjia: 36; dëmtimi: 6.40; distanca: 58, fuqia magjike: 7; +25 ndaj rezistencës ndaj të ftohtit, + 15% ndaj dëmtimit të ftohtë) - një demon i tërbuar nga kati i dytë i kalasë së Gardianëve në Majën e Ushtarit.
  • Stafi i Zotit Magjister(magjia: 36; dëmtimi: 6.40; +6 vullnet dhe fuqi magjike, +2 rigjenerim mana në betejë, + 10% dëm nga zjarri dhe magjia shpirtërore) - shitur nga tremujori nga kulla e Rrethit të Mages në liqenin Calenhad .

Aksesorët më të mirë në Dragon Age: Origins:

  • Rrip" Bekimi i Andruilit"(+2 për të gjitha karakteristikat, +20 për rezistencën ndaj forcave të natyrës, +1 për të rivendosur mana dhe qëndrueshmërinë në betejë, +10 për rezistencën fizike) - shitur nga tremujori nga kulla e Rrethit të Mages në Liqenin Calenhad .
  • unaza " Mëlçisë» (+10 për kushtetutën, +3 për rigjenerimin e shëndetit në luftime dhe armaturë, +10 për rigjenerimin e shëndetit jashtë luftimit, +20% për efektet shëruese të marra) - shitur nga Garin nga Sallat e Përbashkët të Orzammar.
  • unaza " Çelësi i qytetit"(+2 për të gjitha karakteristikat, + 4% për mundësinë për të pasqyruar magjinë armiqësore, + 10% për efektet shëruese të marra) - Këshilli në Sallat e Diamantit, pasi gjeti pesë hyrje të Kodikut në zonat e banuara të Orzammar.
Kompletet më të mira të armaturës në Dragon Age: Origins: , .