Udhëzues për zgjidhjen e problemeve të Call of Duty: Advanced Warfare. Testimi i performancës së kartës video në Call of Duty Advanced Warfare

Viti i nxjerrjes: 2014
Zhanri: Aksion (qitës) / 3D / Personi i parë
Zhvilluesi: Lojra me vare
Shtepi botuese: Aktivizimi

E ardhmja nuk njeh mëshirë. Mbi rrënojat e botës së vjetër, e cila i mbijetoi kolapsit të strukturave të zakonshme gjeopolitike dhe ushtarake, u ngritën fuqi e reështë një kompani private ushtarake, udhëheqja e së cilës dëshiron t'i rikthejë njerëzimit shpresën për një jetë të denjë. Teknika kundër anarkisë, rend i hekurt kundër kaosit. Mirë se vini në vitin 2054, në të cilin ka luftë.

thirrje e detyrës: Lufta e avancuarështë zhvilluar gjatë tre viteve, duke marrë parasysh të gjitha mundësitë sistemet e lojrave gjeneratë e re. Qasja e përditësuar për krijimin e lojës do t'ju lejojë të aplikoni taktika të reja. Teknologjia e avancuar ushtarake dhe një ekzoskelet unik do t'ju ndihmojnë të mbijetoni atje ku një ushtar i zakonshëm nuk mund të zgjasë as pesë minuta! Përveç kësaj, do të gjeni një histori emocionuese dhe personazhe të rinj, rolin e të cilëve e luajti fituesi i Oscarit Kevin Spacey.

Thirrje e Detyrë e avancuar Warfare mbështetet në sistemet kryesore operative Windows, të cilat përfshijnë Windows Vista, Windows 7 dhe Windows 8. Të tjera Sistemet Operative zhvilluesit në ky moment nuk mbështeten dhe nuk do të marrin mbështetje.

API grafike prioritare dhe primare për Call of Duty Advanced Warfare është DirectX11.

Motori i lojës

Motori i lojës për Call of Duty Advanced Warfare është një produkt i zhvillimit të brendshëm nga Sledgehammer Games. Praktikisht nuk ka asnjë informacion në rrjet për strukturën dhe zhvillimin e këtij motori. Me shumë mundësi motori është zhvillimin e mëtejshëm linjat e produkteve për lojëra të bazuara në pronësinë intelektuale të Sledgehammer Games. Motori synon të përdoret në tastierë dhe PC.

Sipas zhvilluesve, Call of Duty: Advanced Warfare ishte loja e parë që nga pjesa e dytë, e cila do të kalojë në motor i ri. Në të, siç shpjegojnë zhvilluesit, kanë mbetur disa rreshta kodi nga ai i vjetër, por ato janë të papërfillshme, dhe përndryshe, sipas zhvilluesve, motori është shkruar nga e para. Informacion i detajuar, përveç vëzhgimeve tona vizuale, ne nuk kemi mundur të gjejmë.

Cilësimet e avancuara të lojës

Call of Duty Advanced Warfare ka dy artikuj grafikë të menusë në arsenalin e tij - kryesor dhe shtesë. Nuk ka cilësime bazë grafike në lojë.



Më poshtë kemi ofruar pamje nga ekrani të lojës në cilësime të ndryshme grafike, ku lexuesit tanë mund të shohin ndryshimin midis cilësimeve të cilësisë minimale, mesatare dhe maksimale të grafikës.

Dallimi midis cilësimeve grafike është mjaft i diskutueshëm - jo kudo maksimumi do të thotë cilësi...

Krahasimi i FullHD dhe 4K




Call of Duty Advanced Warfare duket shumë më mirë në 4K sesa në HD.





Modaliteti i aplikimit anti-aliasing SSAA + SMAA ka efektin më të dobishëm në cilësi, pasi në këtë rast fotografia bëhet më e mprehtë dhe gjithashtu hiqen parregullsitë e sipërfaqes.

Epo, çfarë mund të them, Call of Duty Advanced Warfare nuk është disi e tërhequr nga një projekt i gjeneratës së re, megjithëse ka një pamje mjaft të bukur. Kjo sugjeron si një komponent grafik jo mjaft të avancuar (në krahasim me projektet e tjera moderne), ashtu edhe përshtatjen me gjeneratën e gjeneratës së mëparshme të konzollave, të cilat gjithashtu kontribuan në drejtim të "optimizimit". Dhe teksturat në lojë nuk tërheqin projektin e klasës AAA të 2014.


Zhvilluesit gjithashtu siguruan që loja ka një motor krejtësisht të ri, por, siç mund ta shohim, fotografia e saj është mjaft e ngjashme me lojërat e gjeneratës së mëparshme (megjithëse skema e ngjyrave është përmirësuar ndjeshëm), dhe një rifillim i plotë i lojës kur aplikoni cilësimet grafike vetëm konfirmon këto argumente.


Por gjithsesi, të mos gjykojmë rreptësisht, sepse Call of Duty është një seri shooters që del një herë në vit dhe shquhet si për lojëra më të jashtëzakonshme, ashtu edhe për grafikë më të avancuar, krahasuar me projektet e tjera të ngjashme të zhanrit, në të cilat mund të mbështeteni. gishtat. Pra, në thelb kjo është festa e vjeshtës Dashamirët e FPS.


PJESA TEST

Konfigurimi i testit

stendat e testimit

Standardi numër 1 i bazuar në platformën Intel Socket 2011 v3

pajisje multimediale

Monitor Dell U3010

Monitor ASUS PQ321QE

Konfigurimi i softuerit

Sistemi operativ

Microsoft Windows 8.1

Drejtues i grafikës

Lëshimi i shoferit Nvidia GeForce/ION 344.60

AMD Catalyst 14.9.2

Programi i monitorimit

MSI Afterburner v4

FRAPS

Testi i GPU-së

Të gjitha kartat video u testuan në cilësinë maksimale grafike nga MSI Afterburner. Qëllimi i testit është të përcaktojë se si sillen kartat video nga prodhues të ndryshëm në të njëjtat kushte. Si tregues i performancës janë marrë FPS mesatare dhe minimale. Më poshtë është një video e segmentit të testimit:

Kartat tona video u testuan me rezolucione 1920x1080, 2560x1600 dhe 3840x2160 në cilësimet maksimale të cilësisë grafike të lejuara nga Call of Duty Advanced Warfare. SLI punon pjesërisht me drejtuesit e rinj dhe AMD CrossFireX aktualisht nuk mbështetet. Testet u kryen me dhe pa aktivizim SSAA.

Testimi me rezolucion 1920x1080

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 1920x1080 pa SSAA

Me këto cilësime

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 1920x1080 SSAA 4X

Me këto cilësimee pranueshme FPS tregoi karta grafike si Radeon R9 270 ose GeForce GTX 750 Ti. Zgjidhja optimale do të ishtekarta grafike si Radeon HD 7870 ose GeForce GTX 670.

Testimi me rezolucion 2560x1600



Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 2560x1600 jo SSAA

Me këto cilësimeNjë FPS e pranueshme u shfaq nga kartat video të nivelit Radeon R7 260X ose GeForce GTX 750 Ti.

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 2560x1600 SSAA 4X

Me këto cilësimeNjë FPS e pranueshme u shfaq nga kartat video të nivelit Radeon R9 290 ose GeForce GTX 780. Zgjidhja optimale do të ishtekartat video si Radeon R9 290X ose GeForce GTX 970.

Testimi me rezolucion 3840x2160



Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 3840x2560 jo SSAA

Me këto cilësimenjë FPS e pranueshme u shfaq nga kartat video të nivelit Radeon R9 270 ose GeForce GTX 760. Zgjidhja optimale do të ishin kartat video të nivelit Radeon K9 285 ose GeForce GTX 760.

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 3840x2560 SSAA 2X

Me këto cilësimeNjë FPS e pranueshme u shfaq nga kartat video të nivelit Radeon R9 290 ose GeForce GTX 780. Zgjidhja optimale do të ishin kartat video të nivelit Radeon K9 290X ose GeForce GTX 970.



Testimi i kujtesës video të konsumuar nga loja u krye nga programi MSI Afterburner. Treguesi u mor në rezultatet në kartat video më të mira nga AMD dhe NVIDIA në rezolucione 1920x1080 dhe 2560x1600 me cilësime të ndryshme anti-aliasing.

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë GPU të memories


Sasia e rekomanduar e përdorimit të memories video për një rezolucion prej 1920x1080 do të jetë 3076 MB memorie video,për një rezolucion prej 2560x1600 - 4096 MB memorie video dhe për një rezolucion prej 3840x2160 rreth 4096 MB memorie video. Testi i kujtesës me SSAA nuk u krye, pasi ju vetë e kuptoni se kjo është e pakuptimtë ...

Testi i CPU-së

Ne testuam varësinë e procesorit në 16 modele të konfigurimeve bazë që janë të rëndësishme sot. Testi u krye në ato vende ku vlera e kartës video për lojën është minimale dhe ngarkesa e saj ishte më pak se 99%, këtë herë me një rezolucion prej 1920x1080 me cilësimet maksimale të cilësisë grafike.

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 1920x1080 AMD

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 1920x1080 NVIDIA

Performanca e CPU-së në lojë është e mjaftueshme, por kur përdorni karta NVIDIA është shumë më e lartë.

/ Përgjigjja e lojës: / Çfarë duhet të bëni nëse grafika është e keqe në Call of Duty: Advanced Warfare?

Çfarë duhet të bëni nëse grafika e keqe në Call of Duty: Advanced Warfare?

04/06/2015

Para së gjithash, ia vlen të zbuloni se grafika në Call of Duty: Advanced Warfare është e keqe në vetvete. Pavarësisht grykësisë totale të burimeve të PC, loja prodhon një pamje shumë modeste. Duket mirë vetëm në cilësimet "ekstra" dhe asgjë tjetër. Zhvilluesit nuk i kompresuan teksturat dhe nuk u angazhuan në optimizimin me cilësi të lartë të lojës.

Çfarë mund të provoni të bëni nëse keni grafikë të dobët në Call of Duty: Advanced Warfare - nuk ka këshilla 100% efektive, por diçka nga lista e mëposhtme mund t'ju ndihmojë.

Pra, çaktivizoni caching hije në cilësimet. Provoni të ekzekutoni cilësimet e optimizuara të grafikës. Cilësimet shtesë do të thotë që ju keni humbur menjëherë 2 gigabajt memorie të kartës video, kështu që thjesht nuk do të ketë memorie për gjithçka tjetër. Pra, shpërndani në mënyrë racionale ngarkesën, bazuar në fuqinë e kartës suaj video.

Sigurohuni që të keni drejtuesit më të fundit të kartës video. Sigurohuni që të jetë i instaluar Versioni i fundit Call of Duty: Advanced Warfare. Provoni të rrisni përparësinë e lojës në menaxherin e detyrave.

4. Frenat në Call of Duty: Advanced Warfare
Në rast të frenave në lojë në një pajisje të mirë, rekomandohet të përditësoni drejtuesit e kartës video dhe zërit. Nëse miu është shumë i ndjeshëm, atëherë ndryshoni frekuencën e miut të kompjuterit në 125 Hz. Loja ngrin pas një pauze - klikoni Atl + Tab, fikni lojën dhe rinisni kompjuterin. Nëse skenat e prerjes po ngadalësohen në lojë, vendosni cilësimet e grafikës në " modaliteti i dritares(pa kufij)".

5. Si të aktivizoni NVIDIA SLI në Call of Duty: Advanced Warfare?
Nëse keni dy karta grafike dhe dëshironi të përdorni teknologjinë NVIDIA SLI, atëherë hapni Nvidia Inspector dhe krijoni një profil të ri. Aktivizoni modalitetin AFR2 dhe vendosni numrin e GPU-ve në 2.

6. Si të ekzekutoni Call of Duty: Advanced Warfare me 4 GB RAM?
Përgjigja është shumë e thjeshtë - shkarkoni një lëshues special dhe shpaketoni atë në dosjen e lojës, duke zëvendësuar skedarët. Mos harroni të bëni një kopje rezervë të skedarëve të zëvendësuar. Ky tablet është gjetur në internet dhe funksionon mirë me të version i licencuar. Mund ta shkarkoni nga blogu im.

Call of Duty: Advanced Warfare u publikua më 4 nëntor 2014. Nisja e Advanced Warfare ishte lançimi më i madh i industrisë së argëtimit të vitit 2014 dhe një nga më të mëdhenjtë në histori. Kështu, duke filluar me Call of Duty 4: Luftë moderne seriali shënon rekorde dhe mban shiritin e shitjeve të larta. Advanced Warfare është një degë e re në universin CoD. si Opsionet e zeza 2 dhe Ghosts, Advanced Warfare na dërgon në të ardhmen - 2054. Me sa duket, Activision më në fund vendosi të vinte bast në një mjedis futuristik. Dhe nuk është çudi: e ardhmja është e mbushur me të gjitha llojet e super-teknikave, ekzoskeleteve dhe armëve të çuditshme, dhe, për rrjedhojë, skenat kinematografike, të cilat përmbajnë gjithë sharmin e CoD, duhet të jenë edhe më "shpërthyese" dhe me stil se më parë.

Historia e lojës nuk lidhet me lojërat e mëparshme në seri dhe do të na jepet një ushtar i ri amerikan dhe histori e re përballje heroike. Vendi i veprimit është toka, koha është 2054. Përparimi i ri teknologjik nuk mund të anashkalonte argëtimin kryesor të njerëzimit - luftën. Me teknologjitë e reja, procesi i shkatërrimit të llojit të tyre është bërë edhe më efektiv dhe spektakolar. Historia tregohet sërish nga këndvështrimi i një ushtari të thjeshtë amerikan, Mitchell, i cili lufton heroikisht për demokracinë në të gjitha anët e një bote jodemokratike.

Dhe këtë herë, Koreja nuk i rezistoi sulmit të demokracisë. Rreshtimi gjeopolitik dhe kërcënimet kanë mbetur afërsisht të njëjta (amerikanët po luftojnë ushtrinë e Koresë së Veriut në rrugët e Seulit dhe po e mbajnë Irakun nën kontroll të drejtpërdrejtë), por fytyra e luftës ka ndryshuar ndjeshëm. Ushtarët janë të pajisur me ekzoskelete dhe dronë personalë, tufat e dronëve fluturojnë si karkaleca mbi rrugë, pasardhësit e largët të V-22 Osprey mbizotërojnë në qiell dhe tanke universale me pistoletë me hekurudhë dhe raketa lëvizin rreth tokës.

Konflikti ndizet mbi organizatën terroriste KVA, e cila sulmon termocentralet bërthamore në SHBA dhe Evropë me objektiva të paqarta dhe kontrollohet nga një çeçen me pamje arabe dhe me emër gjeorgjian, Iosif Chkheidze. Lufta kundër KVA është marrë përsipër nga Atlas, i udhëhequr nga regjisori Jonathan Irons (paraqitja dhe zëri i Kevin Spacey). Nga një kompani kryesisht ushtarako-industriale, Atlas po bëhet me shpejtësi kompania më e madhe ushtarake private me ushtrinë e vet - dhe po bëhet problem edhe për Shtetet e Bashkuara. Në sistemet e koordinatave të sotme, duket sikur Lockheed Martin është bashkuar me Academi dhe është armatosur me ambiciet e ExxonMobil.

Lufta për paqe në të gjithë botën dallohet tradicionalisht nga gjeografia e saj e gjerë (Koreja e Jugut, Greqia, Bullgaria, Iraku, Nigeria, SHBA, Antarktida) dhe karakteri ndërkombëtar (ekziston një oficere ruse e forcave speciale Ilona midis partnerëve) dhe çdo vepër bëhen në sekondën e fundit dhe shoqërohen me fundin e botës: gjithçka përreth shpërthen vazhdimisht dhe shembet. Partnerët nuk ju lënë vetëm për asnjë sekondë ("Mitchell, atje", "Mitchell, këtu", "Mitchell, atëherë", "Mitchell, ja"), dhe pothuajse nuk ka hapësirë ​​për improvizim: skenari është i detyruar të luani si orë, dhe dënoheni menjëherë me vdekje nëse bëni një gabim qoftë edhe për një pjesë të sekondës në një skenë të prerë interaktive. Në përgjithësi, komploti dhe loja është plotësisht në përputhje me lojërat Seria e thirrjeve të detyrës.

Grafika në lojë

Loja duket sikur zakonisht duket Call of Duty, ndihet ende si vazhdimësi me teknologjinë e vitit 2003, mbi të cilën është bërë pjesa e parë. Sipas zhvilluesve për Call of Duty Advanced Warfare, motori i lojës është shkruar nga e para, por një deklaratë e tillë nga zhvilluesit mund të vihet në dyshim. Me shumë mundësi, motori është një zhvillim i mëtejshëm i një linje produkti për lojëra të bazuara në pronën intelektuale të Sledgehammer Games. Motori synon të përdoret në tastierë dhe PC. Në video, për shembull, grafika duket shumë më mirë, por pas tyre ndihet edhe më shumë dobësia e figurës së lojës. Pavarësisht disa të metave vizuale, Sledgehammer Games arriti të bëjë përmirësime të konsiderueshme në motorin e lojës në krahasim me pjesët e mëparshme lojë, tani në vend të goditjeve dhe papastërtive, teksturave të sikletshme, ka tinguj të vërtetë të shtënave dhe grafikë të mirë.

Që në minutat e para kupton që je në një film me buxhet të madh. Vendndodhjet mahniten me shumëllojshmërinë, dhe më e rëndësishmja, me vizatimin. Call of Duty Advanced Warfare ka dy artikuj grafikë të menusë në arsenalin e tij - kryesor dhe shtesë. Nuk ka cilësime bazë grafike në lojë. Pra, teksturat do të kenë tashmë katër cilësime: cilësi të përgjithshme, dy lloje rezolucioni dhe filtrim anizotrop. Cilësimet e hijes janë disi më modeste: aktive. / fikur dhe cilësinë e përgjithshme. Thellësia e fushës (DOF), ndriçimi global SSAO, anti-aliasing, supersampling, efekte të ndryshme DirectX 11 nuk kanë shkuar askund. Madje do të ketë shenja të shtëna armësh dhe ndriçim dinamik i përmirësuar. Pa dyshim, diapazoni vizual është mbresëlënës. Modaliteti i aplikimit anti-aliasing SSAA + SMAA ka efektin më të dobishëm në cilësi, pasi në këtë rast fotografia bëhet më e mprehtë dhe gjithashtu hiqen parregullsitë e sipërfaqes.

Duke testuar

Teknologjitë e kursimit të energjisë CPU janë të çaktivizuara në të gjitha testet. Testimi i performancës së kartës video u krye në një rast të mbyllur të njësisë së sistemit në një sistem me konfigurimin e mëposhtëm:

Konfigurimi i testit

    CPU: Intel Core i5-4670K -4,5 GHz

    Pllaka amë: ASUS Z97-DELUXE

    KUJTESA: 12 GB (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

    HDD:SSD seri Samsung 830 256 GB

    SISTEMI OPERATIV: Windows 8.1 x64

Performanca e një karte video përcaktohet nga numri i fps (korniza për sekondë) që mund të prodhojë në një aplikacion të veçantë në cilësime të caktuara. Performanca e kartës video në aplikacionet e lojërave ndikohet nga softueri i instaluar në PC, versioni i drejtuesit të videos dhe konfigurimi i kompjuterit.

Kartat video për PC

Për një krahasim më vizual të kartave video për PC, përdoret si provë aplikimi i lojës, u ekzekutua në 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD) dhe 3840x2160 (Ultra HD). Shërbimi Fraps 3.5.9 u përdor si një mjet për matjen e performancës. Loja mati vlerat minimale dhe mesatare të FPS. VSync u çaktivizua gjatë testimit. Cilësimet e grafikës në lojë janë vendosur në nivelin maksimal Extra. Hijezim kompleks - HBAO +, Anti-aliasing përfundimtar - 2xMSAA, Filtrim anizotrop - i lartë.

1920x1080 (720p. Full HD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

2560x1440 (1440p.WQHD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

3840x2160 (2160p.UHD) Shumë e lartë, PhysX e avancuar: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare:(PC desktop) numri mesatar i (FPS)-kornizave për sekondë në lojë.

1080p (Full HD) Radeon R9 FURY X

1440p (Full HD) Radeon R9 FURY X

2160p(UHD)Radeon R9 FURY X

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p (Full HD) Radeon R9 390x

1440p (Full HD) Radeon R9 390x

2160p(UHD)Radeon R9 390x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980

1080p (Full HD) Radeon R9 390

1440p (Full HD) Radeon R9 390

2160p(UHD)Radeon R9 390

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 970

1080p (Full HD) Radeon R9 290x

1440p (Full HD) Radeon R9 290x

2160p(UHD)Radeon R9 290x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 960

1080p (Full HD) Radeon R9 285x

1440p (Full HD) Radeon R9 285x

2160p(UHD)Radeon R9 285x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 770

1080p (Full HD) Radeon R9 280x

1440p (Full HD) Radeon R9 280x

2160p(UHD)Radeon R9 280x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 760

1080p (Full HD) Radeon R9 270x

1440p (Full HD) Radeon R9 270x

2160p(UHD)Radeon R9 270x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p (Full HD) Radeon R7 260x

1440p (Full HD) Radeon R7 260x

2160p(UHD)Radeon R7 260x

Kartat video për laptopë

Kur u testua në Call of Duty: Advanced Warfare në laptopë, aplikacioni i lojës funksionoi me rezolucione 1920 x 1080 (Full HD) dhe 1366 x 768 (HD). Përdorimi Fraps u përdor si një mjet për të matur performancën. Loja mati vlerat minimale dhe mesatare të FPS. VSync u çaktivizua gjatë testimit. Cilësimet e grafikës në lojë, për rezolucion 1080p, u vendosën në nivelin maksimal të Very High. Në testin e dytë me rezolucion Full HD, cilësimet e grafikës u ulën në High, dhe rezolucioni i ekranit u ul në 1366x768 piksele. Filtrimi anizotrop (AF) - 16. Cilësia e turbullimit - normale. Anti-aliasing i ekranit të plotë (SSAA) - i çaktivizuar. Teknologjia NVIDIA PhysX - e çaktivizuar. Në provën e tretë, rezolucioni i ekranit u vendos në 1366x768 piksele, cilësimet e grafikës ishin mesatare (Medium). Anti-Aliasing i ekranit të plotë (SSAA) - i fikur . Filtrim anizotropik - 4x. Teknologjia NVIDIA PhysX - e çaktivizuar.

1366x768 (720p.HD) Normale, AF \on

1920x1080 (1080p. Full HD) E lartë, AF \ aktiv

1920x1080 (1080p. Full HD) Extra, 2x MSAA, AF \on