Ku janë kursimet për ferrin qetësues dhe mallkim. Qetësuesi i dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi nuk do të fillojë? Loja ngadalësohet? Fluturon jashtë? Glitchy? Zgjidhja e problemeve më të zakonshme. Painkiller: Hell & Damnation përplaset. Në një moment të caktuar ose të rastësishëm. Zgjidhjet

Sa ribërje kemi parë gjatë rrugës? Pyetje e vështirë: të gjitha lojërat e vjetra tani kanë tendencë të ringjallen nga të vdekurit në formën e vazhdimeve ose një botimi të ri HD, pasi idetë e reja nuk mund të hyjnë në kokat e zhvilluesve në asnjë mënyrë - ata duhet të mjelin të vjetrat. Dhe shumica e lojtarëve nuk e kanë problem: të rinjtë dhe të gjelbërt do të zbulojnë se si ishte në vitet e largëta nëntëdhjetë dhe dy mijëshe, dhe studentët me përvojë të shkollës së vjetër do ta shohin personazhin e tyre të preferuar në një dritë të re. Por jo të gjithë titujt e vjetër po ringjallen: merrni të paktën Duka Nukem Përgjithmonë, që nuk u prit mirë pas kaq vitesh pritjeje. Krijuesit e Painkiller kanë qenë gjithashtu vazhdimisht zhgënjyes, duke lëshuar lojëra plehrash vit pas viti, por këtë herë ata pretendojnë se një xhirim i denjë i pjesës së parë, i cili thjesht do të kalojë në motor i ri. Cfare eshte ai?

Loja papritmas na takon me një mbrojtës ekrani shumëngjyrësh që praktikisht ritregon komplotin dhe disa nga ngjarjet e pjesës së parë. Dhe komploti, çuditërisht, vazhdon historinë lojë origjinale, vendimi është shumë i diskutueshëm, sepse është një ribërje! A nuk duhet që xhirimi të ketë atë që ishte në origjinal? Krijuesit thyejnë këto kanone dhe nxitojnë, duke shkatërruar pjesën tjetër të veçorive karakteristike të kësaj serie. Komploti, duhet thënë, është i papranueshëm i thjeshtë dhe ndonjëherë tepër i palogjikshëm, dhe në fund ndahet me një fund qesharak me një aluzion për një vazhdim. Por Painkiller, siç e dimë, nuk ka të bëjë me këtë, a nuk do të na qortojmë për mungesën e ngjarjeve të kuptueshme në lojë?

Vetëm një shoqatë lind në kokë, kur shqiptohet fraza "ribërja e Painkiller origjinal" - a ka ende një lëvizje në lojë? Kjo pyetje është gurthemeli i të gjithë serisë, dhe ai hodhi poshtë të gjitha pjesët e kaluara të lojës, të cilat ishin krejtësisht mbeturina. Më duhet të them se është më i avancuar në këtë çështje, por gjithsesi nuk arrin pjesën kryesore origjinale. Duket se armët nuk kanë ndryshuar, nivelet kanë mbetur të njëjta, gjithçka është plot me zona të fshehura, shumë përbindësha të ndryshëm dhe të njohur, por gjithsesi ky nuk është qetësuesi i dhimbjes që ne njohim. Dhe ka një sërë arsyesh për këtë.

Mbani mend se si personazhi kryesor fluturon si flutur, thumbon si bletë? Aftësitë e tij fizike ishin të mahnitshme dhe nivelet e tij të ngasjes u rritën pas përleshjes furiale të shpejtë, e cila ishte pjesa më e mirë e lojës. Pra, me sa duket, i preferuari ynë në xhirim hëngri shumë - ai nuk mund të kërcejë më, të vrapojë ashtu dhe yndyra e tij ngjitet në të gjitha vendet, gjë që duket dhe luan jashtëzakonisht shumë. Vozitni minus tridhjetë për qind. E mbani mend vështirësinë e skëterrës në makth? Harrojeni, nëse jeni dy persona, dhe niveli i vështirësisë është maksimal, vështirë se do të përjetoni ndonjë vështirësi. Vozisni minus dhjetë për qind. Nivelet elegant të pjesës së parë u përpunuan në maksimum, por ata vendosën të transferojnë vetëm disa prej tyre në xhirim, një tjetër vendim i çuditshëm. Vozisni minus dhjetë për qind.

Por loja ka grumbulluar jo vetëm disavantazhe, por edhe pluse, të cilat janë shumë më tepër. armët tradicionale i bartur plotësisht nga pjesa e parë e lojës, është shtuar vetëm një njësi që mund t'i shohë armiqtë tuaj në copa të shumta. Grafikat janë ndryshuar plotësisht: më shumë copëtime, gjak, zorrë dhe grumbuj të tjerë shumëngjyrëshe dhe të këndshme mbeturinash në të gjitha nivelet e lojës. Kolona zanore është ende një daulle e shkëlqyer për kitarë bas dhe kënaqësi të tjera të zhanrit rock. Dhe deti i gjithçkaje.

lojë të mirë në frymën e origjinalit, edhe pse jo në idealin e tij. Vendimet e çuditshme e ndërpresin lëvizjen, por ndjenjat e vjetra ende dalin jashtë loje në pjesë të mëdha: ngasja, atmosfera e vjetër dhe tani edhe në kooperativë. e papërfunduar mënyra bashkëpunuese e bezdisshme, por ndjenja e argëtimit mbizotëron të gjitha minuset e lojës. Loja i justifikon plotësisht paratë e saj, të paktën është më mirë se koshi i mbeturinave që u stampuan në tufa pas lëshimit të lojës origjinale.

P.S. Loja përdor një emulator nga Kontrolluesi i Xbox 360, por pak i modifikuar. Në mënyrë që tastiera e lojës të njihet si kontrolluesi i lojtarit të dytë, këta skedarë duhet të transferohen në dosjen e lojës . Pastaj filloni emulatorin dhe zgjidhni "Kontrolluesi i dytë" në dritaren që shfaqet. Kalofshi një lojë të mirë.

Fatkeqësisht, ka të meta në lojëra: frena, FPS të ulëta, përplasje, ngrirje, gabime dhe gabime të tjera të vogla dhe jo shumë. Shpesh problemet fillojnë përpara se loja të fillojë, kur ajo nuk do të instalohet, nuk do të ngarkohet ose nuk do të shkarkohet. Po, dhe vetë kompjuteri ndonjëherë është i çuditshëm, dhe më pas në Painkiller: Hell & Damnation, në vend të një fotografie, një ekran i zi, kontrolli nuk funksionon, nuk dëgjohet asnjë zë apo ndonjë gjë tjetër.

Çfarë duhet bërë së pari

  1. Shkarkoni dhe drejtoni me famë botërore CCleaner(shkarkoni nga një lidhje direkte) është një program që do të pastrojë kompjuterin tuaj nga mbeturinat e panevojshme, si rezultat i të cilit sistemi do të funksionojë më shpejt pas rindezjes së parë;
  2. Përditësoni të gjithë drejtuesit në sistem duke përdorur programin Përditësuesi i shoferit(shkarko përmes lidhjes direkte) - do të skanojë kompjuterin tuaj dhe do të përditësojë të gjithë drejtuesit në versionin më të fundit në 5 minuta;
  3. Instaloni programin WinOptimizer(shkarkoni nga një lidhje direkte) dhe aktivizoni modalitetin e lojës në të, i cili do t'i japë fund proceseve të padobishme të sfondit gjatë nisjes së lojës dhe do të rrisë performancën në lojë.

Gjëja e dytë që duhet të bëni nëse hasni ndonjë problem me Painkiller: Hell & Damnation është të kontrolloni kërkesat e sistemit. Në një mënyrë të mirë, ju duhet ta bëni këtë edhe para blerjes, në mënyrë që të mos pendoheni për paratë e shpenzuara.

Kërkesat minimale të sistemit qetësues: Hell & Damnation:

Windows XP, Intel Core 2 Duo E4400 2.0 Ghz, 2 Gb RAM, 5 Gb HDD, Nvidia GeForce 8600 GT 256 Mb

Çdo lojtar duhet të paktën të ketë një kuptim të vogël të komponentëve, për të ditur pse nevojitet një kartë video, procesor dhe gjëra të tjera në njësinë e sistemit.

Skedarët, drejtuesit dhe bibliotekat

Pothuajse çdo pajisje në një kompjuter kërkon një grup softuerësh të veçantë. Këta janë drejtues, biblioteka dhe skedarë të tjerë që sigurojnë funksionimin e saktë të kompjuterit.

Vlen të filloni me drejtuesit për kartën video. Moderne kartat grafike prodhuar nga vetëm dy kompani të mëdha - Nvidia dhe AMD. Pasi zbuluam se cili produkt rrotullon ftohësit në njësinë e sistemit, ne shkojmë në faqen zyrtare të internetit dhe shkarkojmë paketën e drejtuesve të freskët:

Një parakusht për funksionimin e suksesshëm të Painkiller: Hell & Damnation është disponueshmëria e drejtuesve më të fundit për të gjitha pajisjet në sistem. Shkarkoni programin Përditësuesi i shoferit për të shkarkuar me lehtësi dhe shpejt drejtuesit më të fundit dhe instaluar ato me një klik:

Nëse Painkiller: Hell & Damnation nuk fillon, ju rekomandojmë që të provoni të çaktivizoni antivirusin tuaj ose ta vendosni lojën në përjashtime antivirus, dhe gjithashtu të kontrolloni përsëri për pajtueshmëri Kërkesat e sistemit dhe nëse diçka nga asambleja juaj nuk përputhet, atëherë, nëse është e mundur, përmirësoni kompjuterin tuaj duke blerë komponentë më të fuqishëm.


Painkiller: Hell & Damnation ka ekran të zi, ekran të bardhë, ekran me ngjyra. Vendimi

Problemet me ekranet me ngjyra të ndryshme mund të ndahen përafërsisht në 2 kategori.

Së pari, ato shpesh shoqërohen me përdorimin e dy kartave video menjëherë. Për shembull, nëse motherboard juaj ka një kartë video të integruar, por jeni duke luajtur në një diskrete, atëherë Painkiller: Hell & Damnation mund të funksionojë në atë të integruar për herë të parë, ndërsa ju nuk do ta shihni vetë lojën, sepse monitori është i lidhur me një kartë video diskrete.

Së dyti, ekranet me ngjyra ndodhin kur ka probleme me shfaqjen e imazhit në ekran. Kjo mund të ndodhë për arsye të ndryshme. Për shembull, Painkiller: Hell & Damnation nuk mund të funksionojë me një drejtues të vjetëruar ose nuk mbështet një kartë video. Gjithashtu e zezë/ Ekran i bardhë mund të shfaqet kur ekzekutohet me rezolucione që nuk mbështeten nga loja.

Painkiller: Hell & Damnation përplaset. Në një moment të caktuar ose të rastësishëm. Vendimi

Ju luani për veten tuaj, luani dhe këtu - bam! - gjithçka shkon jashtë, dhe tani ju keni një desktop pa asnjë aluzion të lojës. Pse po ndodh kjo? Për të zgjidhur problemin, ia vlen të përpiqeni të kuptoni se cila është natyra e problemit.

Nëse fluturimi kryhet në moment i rastësishëm kohë pa ndonjë rregullsi, atëherë me një probabilitet 99% mund të themi se ky është një gabim i vetë lojës. Në këtë rast, ndreqja e diçkaje është shumë e vështirë, dhe gjëja më e mirë është thjesht të lini mënjanë Painkiller: Hell & Damnation dhe të prisni për arnimin.

Megjithatë, nëse e dini saktësisht në cilat momente ndodh përplasja, atëherë mund të vazhdoni lojën, duke shmangur situatat që provokojnë një përplasje.

Megjithatë, nëse e dini saktësisht në cilat momente ndodh përplasja, atëherë mund të vazhdoni lojën, duke shmangur situatat që provokojnë një përplasje. Përveç kësaj, mund të shkarkoni Painkiller: Hell & Damnation, kurseni dhe anashkaloni pikën e nisjes.


Ilaçi kundër dhimbjeve: Hell & Damnation ngrin. Fotoja ngrin. Vendimi

Situata është pothuajse e njëjtë si me përplasjet: shumë ngrirje lidhen drejtpërdrejt me vetë lojën, ose më saktë, me gabimin e zhvilluesit gjatë krijimit të saj. Sidoqoftë, një fotografi e ngrirë shpesh mund të bëhet një pikënisje për hetimin e gjendjes së mjerueshme të një karte video ose procesori.

Pra, nëse fotografia në Painkiller: Hell & Damnation ngrin, atëherë përdorni programet për të shfaqur statistika mbi ngarkimin e komponentëve. Ndoshta karta juaj video ka shteruar prej kohësh jetën e saj të punës ose procesori po nxehet në temperatura të rrezikshme?

Mënyra më e lehtë për të kontrolluar ngarkimin dhe temperaturat për kartën video dhe procesorët është në programin MSI Afterburner. Nëse dëshironi, mund t'i shfaqni edhe këto dhe shumë parametra të tjerë në krye të imazhit Painkiller: Hell & Damnation.

Cilat temperatura janë të rrezikshme? Procesorët dhe kartat video kanë temperatura të ndryshme funksionimi. Për kartat video, ato janë zakonisht 60-80 gradë Celsius. Procesorët janë pak më të ulët - 40-70 gradë. Nëse temperatura e procesorit është më e lartë, atëherë duhet të kontrolloni gjendjen e pastës termike. Mund të jetë tharë dhe duhet zëvendësuar.

Nëse karta video po nxehet, atëherë duhet të përdorni drejtuesin ose programin zyrtar nga prodhuesi. Duhet të rrisni numrin e rrotullimeve të ftohësve dhe të shihni nëse temperatura e funksionimit bie.

Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi ngadalësohen. FPS e ulët. Shpejtësia e kuadrove bie. Vendimi

Me belbëzime dhe shpejtësi të ulët të kuadrove në Painkiller: Hell & Damnation, hapi i parë është ulja e cilësimeve të grafikës. Sigurisht, ka shumë prej tyre, kështu që përpara se të zvogëloni gjithçka me radhë, duhet të zbuloni saktësisht se si ndikojnë cilësimet e caktuara në performancën.

Rezolucioni i ekranit. Me pak fjalë, ky është numri i pikëve që përbëjnë tablonë e lojës. Sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e lartë është ngarkesa në kartën video. Megjithatë, rritja e ngarkesës është e papërfillshme, kështu që ulja e rezolucionit të ekranit duhet të jetë vetëm zgjidhja e fundit, kur gjithçka tjetër nuk ndihmon.

Cilësia e teksturës. Në mënyrë tipike, ky cilësim përcakton rezolucionin e skedarëve të teksturës. Ulni cilësinë e teksteve nëse karta video ka një sasi të vogël memorie video (më pak se 4 GB) ose nëse përdorni një hard disk shumë të vjetër me një shpejtësi gishti më të vogël se 7200.

Cilësia e modelit(nganjëherë vetëm detaje). Ky cilësim përcakton se cili grup modelesh 3D do të përdoret në lojë. Sa më e lartë të jetë cilësia, aq më shumë poligone. Në përputhje me rrethanat, modelet me polifonik të lartë kërkojnë më shumë fuqi përpunuese të kartës video (të mos ngatërrohet me sasinë e kujtesës video!), që do të thotë se ky parametër duhet të reduktohet në kartat video me një bërthamë të ulët ose frekuencë memorie.

Hijet. Ato zbatohen në mënyra të ndryshme. Në disa lojëra, hijet krijohen në mënyrë dinamike, domethënë llogariten në kohë reale çdo sekondë të lojës. Hije të tilla dinamike ngarkojnë si procesorin ashtu edhe kartën video. Për të optimizuar, zhvilluesit shpesh braktisin paraqitjen e plotë dhe shtojnë një para-render të hijeve në lojë. Ato janë statike, sepse në fakt ato janë thjesht tekstura që mbivendosen në krye të teksturave kryesore, që do të thotë se ngarkojnë memorien, dhe jo thelbin e kartës video.

Shpesh, zhvilluesit shtojnë cilësime shtesë në lidhje me hijet:

  • Rezolucioni i hijes - përcakton se sa e detajuar do të jetë hija e hedhur nga objekti. Nëse loja ka hije dinamike, atëherë ajo ngarkon thelbin e kartës video, dhe nëse përdoret një render i krijuar paraprakisht, atëherë "ha" kujtesën e videos.
  • Hijet e buta - zbutja e gungave në vetë hijet, zakonisht ky opsion jepet së bashku me hijet dinamike. Pavarësisht nga lloji i hijeve, ai ngarkon kartën video në kohë reale.

Zbutja. Kjo ju lejon të heqni qafe qoshet e shëmtuara në skajet e objekteve duke përdorur një algoritëm të veçantë, thelbi i të cilit zakonisht është të gjeneroni disa imazhe menjëherë dhe t'i krahasoni ato, duke llogaritur imazhin më "të qetë". Ka shumë algoritme të ndryshme anti-aliasing që ndryshojnë në nivelin e ndikimit në performancën e Painkiller: Hell & Damnation.

Për shembull, MSAA punon kokë më kokë, duke krijuar 2, 4 ose 8 paraqitje në të njëjtën kohë, kështu që shpejtësia e kuadrove zvogëlohet përkatësisht me 2, 4 ose 8 herë. Algoritmet si FXAA dhe TAA funksionojnë pak më ndryshe, duke arritur një imazh të qetë duke llogaritur vetëm skajet dhe duke përdorur disa truke të tjera. Për shkak të kësaj, ata nuk e zvogëlojnë performancën aq shumë.

Ndriçimi. Ashtu si në rastin e anti-aliasing, ekzistojnë algoritme të ndryshme për efektet e ndriçimit: SSAO, HBAO, HDAO. Të gjithë përdorin burimet e kartës video, por e bëjnë atë ndryshe në varësi të vetë kartës video. Fakti është se algoritmi HBAO u promovua kryesisht në kartat video nga Nvidia (linja GeForce), kështu që funksionon më mirë në ato "të gjelbra". HDAO, nga ana tjetër, është optimizuar për kartat grafike AMD. SSAO është lloji më i thjeshtë i ndriçimit, ai konsumon më pak burime, kështu që në rast të frenave në Painkiller: Hell & Damnation, ia vlen të kaloni në të.

Çfarë duhet të ulet së pari? Hijet, efektet anti-aliasing dhe ndriçimi janë zakonisht më stresueset, kështu që është më mirë të filloni me to.

Shpesh vetë lojtarët duhet të merren me optimizimin e Painkiller: Hell & Damnation. Pothuajse për të gjitha versionet kryesore, ka forume dhe lidhje të ndryshme ku përdoruesit ndajnë mënyrat e tyre për të përmirësuar produktivitetin.

Një prej tyre - një program special i quajtur WinOptimizer. Është bërë posaçërisht për ata që nuk duan të pastrojnë manualisht kompjuterin nga skedarë të ndryshëm të përkohshëm, të fshijnë shënimet e panevojshme të regjistrit dhe të modifikojnë listën e fillimit. WinOptimizer do ta bëjë këtë për ju, si dhe do të analizojë kompjuterin tuaj për të gjetur mënyra për të përmirësuar performancën e aplikacionit dhe lojës.

Painkiller: Hell & Damnation lags. Vonesa e madhe e lojës. Vendimi

Shumë njerëz ngatërrojnë "lag" me "lag", por këto probleme kanë shkaqe krejtësisht të ndryshme. Painkiller: Hell & Damnation ngadalësohet kur shpejtësia e kuadrove me të cilën shfaqet imazhi në monitor zvogëlohet dhe vonon kur vonesa kur qasja në server ose ndonjë host tjetër është shumë e lartë.

Kjo është arsyeja pse "lags" mund të jenë vetëm in lojëra në rrjet. Arsyet janë të ndryshme: kodi i keq i rrjetit, distanca fizike nga serverët, bllokimi i rrjetit, ruteri i konfiguruar gabimisht, shpejtësia e ulët e lidhjes në internet.

Sidoqoftë, kjo e fundit është më pak e zakonshme. Në lojërat online, komunikimi ndërmjet klientit dhe serverit ndodh duke shkëmbyer mesazhe relativisht të shkurtra, ndaj edhe 10 MB në sekondë duhet të mjaftojnë për sytë.

Painkler: Hell & Damnation nuk ka zë. Nuk mund të dëgjojë asgjë. Vendimi

Painkiller: Hell & Damnation funksionon, por për disa arsye nuk tingëllon - ky është një problem tjetër me të cilin përballen lojtarët. Sigurisht, ju mund të luani kështu, por është akoma më mirë të kuptoni se çfarë është çështja.

Së pari ju duhet të përcaktoni shtrirjen e problemit. Ku saktësisht nuk ka zë - vetëm në lojë ose në përgjithësi në kompjuter? Nëse vetëm në lojë, atëherë ndoshta kjo është për shkak të faktit se karta e zërit është shumë e vjetër dhe nuk mbështet DirectX.

Nëse nuk ka zë fare, atëherë çështja është padyshim në cilësimet e kompjuterit. Ndoshta drejtuesit e kartës së zërit nuk janë instaluar siç duhet, ose ndoshta nuk ka zë për shkak të ndonjë gabimi specifik të sistemit tonë të preferuar Windows.

Kontrollet nuk funksionojnë në Painkiller: Hell & Damnation. Painkiller: Hell & Damnation nuk e sheh miun, tastierën ose tastierën e lojës. Vendimi

Si të luani nëse është e pamundur të kontrolloni procesin? Problemet e mbështetjes së pajisjeve specifike janë të parëndësishme këtu, sepse po flasim për pajisjet e njohura - tastierë, maus dhe kontrollues.

Kështu, gabimet në lojë janë praktikisht të përjashtuara, pothuajse gjithmonë problemi është në anën e përdoruesit. Ju mund ta zgjidhni atë në mënyra të ndryshme, por, në një mënyrë ose në një tjetër, do t'ju duhet t'i drejtoheni shoferit. Zakonisht, kur lidhni një pajisje të re, sistemi operativ menjëherë përpiqet të përdorë një nga drejtuesit standardë, por disa modele tastierë, miu dhe tastierë lojërash nuk janë të pajtueshme me to.

Kështu, duhet të zbuloni modelin e saktë të pajisjes dhe të përpiqeni të gjeni saktësisht drejtuesin e saj. Shpesh, pajisjet nga markat e njohura të lojërave vijnë me kompletet e tyre të softuerit, pasi drejtuesi standard i Windows thjesht nuk mund të sigurojë funksionimin e saktë të të gjitha funksioneve të një pajisjeje të veçantë.

Nëse nuk dëshironi të kërkoni drejtues për të gjitha pajisjet veç e veç, mund ta përdorni programin Përditësuesi i shoferit. Ai është krijuar për të kërkuar automatikisht drejtuesit, kështu që ju duhet vetëm të prisni për rezultatet e skanimit dhe të shkarkoni drejtuesit e nevojshëm në ndërfaqen e programit.

Shpesh frenat në Painkiller: Hell & Damnation mund të shkaktohen nga viruset. Në këtë rast, nuk ka asnjë ndryshim se sa e fuqishme është karta video në njësinë e sistemit. Ju mund ta kontrolloni kompjuterin tuaj dhe ta pastroni atë nga viruset dhe programet e tjera të padëshiruara duke përdorur programe speciale. Për shembull NOD32. Antivirusi e ka provuar veten nga ana më e mirë dhe ka marrë miratimin e miliona përdoruesve në mbarë botën.

I përshtatshëm si për përdorim personal ashtu edhe për biznese të vogla, ZoneAlarm është në gjendje të mbrojë një kompjuter me Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista dhe Windows XP nga çdo sulm: phishing, viruse, malware, spyware dhe kërcënime të tjera kibernetike. Përdoruesve të rinj u jepet një provë 30-ditore falas.

Nod32 është një antivirus nga ESET, i cili ka marrë shumë çmime për kontributin e tij në zhvillimin e sigurisë. Versionet e programeve antivirus si për PC ashtu edhe për pajisjet celulare janë të disponueshme në faqen e internetit të zhvilluesit, ofrohet një version provë 30-ditore. Ka kushte të veçanta për biznes.

Shkarkimi i torrentit Painkiller: Hell & Damnation nuk funksionon. Vendimi

Nëse kompleti i shpërndarjes së lojës është shkarkuar përmes torrentit, atëherë në parim nuk mund të ketë garanci për punë. Torrentët dhe ripaketimet pothuajse kurrë nuk përditësohen përmes aplikacioneve zyrtare dhe nuk funksionojnë përmes rrjetit, sepse gjatë hakerimit, hakerët ndërpresin të gjitha funksionet e rrjetit nga lojërat, të cilat shpesh përdoren për të kontrolluar licencën.

Përdorimi i versioneve të tilla të lojërave nuk është vetëm i papërshtatshëm, por edhe i rrezikshëm, sepse shumë shpesh shumë skedarë janë ndryshuar në to. Për shembull, për të anashkaluar mbrojtjen, piratët modifikojnë një skedar EXE. Sidoqoftë, askush nuk e di se çfarë tjetër bëjnë me të. Ndoshta ata futin softuer vetë-ekzekutues. Për shembull, i cili, kur loja të nisë për herë të parë, do të integrohet në sistem dhe do të përdorë burimet e tij për të siguruar mirëqenien e hakerëve. Ose, duke i dhënë akses në kompjuter palëve të treta. Nuk ka garanci dhe nuk mund të ketë.

Përveç kësaj, përdorimi versione pirate- kjo, sipas publikimit tonë, vjedhje. Zhvilluesit kanë shpenzuar shumë kohë duke krijuar lojën, duke investuar paratë e tyre me shpresën se pasardhësit e tyre do të paguajnë. Dhe çdo punë duhet të paguhet.

Prandaj, nëse hasni ndonjë problem me lojërat e shkarkuara nga torrentët ose të hakuar duke përdorur mjete të caktuara, duhet të hiqni menjëherë "piratin", të pastroni kompjuterin tuaj me një antivirus dhe kopje e licencuar lojëra. Kjo jo vetëm që do t'ju shpëtojë nga softueri i dyshimtë, por gjithashtu do t'ju lejojë të shkarkoni përditësime për lojën dhe të merrni mbështetje zyrtare nga krijuesit e saj.

Painkiller: Hell & Damnation hedh një gabim në lidhje me një skedar DLL që mungon. Vendimi

Si rregull, problemet që lidhen me mungesën e DLL-ve ndodhin kur lansohet Painkiller: Hell & Damnation, megjithatë, ndonjëherë loja mund të hyjë në disa DLL në proces dhe, pa i gjetur ato, rrëzohet në mënyrën më të paturpshme.

Për të rregulluar këtë gabim, duhet të gjeni DLL-në e kërkuar dhe ta instaloni në sistem. Mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është me një program. Fiksues DLL, i cili skanon sistemin dhe ju ndihmon të gjeni shpejt bibliotekat që mungojnë.

Nëse problemi juaj doli të ishte më specifik, ose nëse metoda e përshkruar në këtë artikull nuk ju ndihmoi, atëherë mund të pyesni përdoruesit e tjerë në seksionin tonë "". Ata do t'ju ndihmojnë menjëherë!

Ju falenderojmë për vëmendjen tuaj!

informacion i pergjithshem

Zhvilluesi: The Farm 51. Botues: Nordic Games Publishing.

Kërkesat e sistemit
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi

Karakteristike Kerkesa minimale Kërkesat e rekomanduara
CPU Intel Core 2 Duo 2 GHz
AMD Athlon 64X2
4 x 2.4 GHz
RAM 2 GB RAM 3 GB RAM
kartë video NVIDIA GeForce 8600
ATI Radeon HD 2600XT
256 MB DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce 9800 GTX
ATI Radeon HD 4850
512 MB DirectX 9.0c
5 GB 5 GB
Sistemi operativ Windows 32-bit: XP/Vista/7 Windows 64-bit: 7

Kalim. Kapitulli I

Arsimi
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi. Kalim

Përbindëshat e vrarë: 6
Ar i gjetur: 286
Rezervimet e gjetura: 1
Gjenden sende të shenjta: 2
Municion i gjetur: 22
Objektet e shkatërruara: 7
Sekretet e gjetura: 1

Statusi i shkyçjes së kartës:
Shkatërroni të gjitha objektet
Shpërblim - kartë " Nxitimi“- koha ngadalësohet me 2 herë

1.1. Varrezat
Pinekiller: Hal dhe Mallkimi. Kalim

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=FydpAT0552E
Përbindëshat e vrarë: 185
Ar i gjetur: 470
Rezervimet e gjetura: 2
Gjenden sende të shenjta: 1
Municionet e gjetura: 51
Objektet e shkatërruara: 2
Sekretet e gjetura: 5

Statusi i shkyçjes së kartës:
Plotësoni një nivel
Shpërblim - kartë " Qëndrueshmëri- Ju merrni gjysmë dëmi


1 pikë kontrolli. Hyrja në varreza. Ne vrasim disa skelete të zakonshëm dhe kalorës skeletorë.

2 pikë kontrolli. Kripta është në një kodër, pas saj janë arkivole të thyera, vazo mund të thyhen në hyrje lart, ka armaturë brenda kriptës.

3 pikë kontrolli. Kthehemi në hyrje.

4 pikë kontrolli. Zona përballë katedrales së madhe. Pas katedrales janë shumë arkivole të shkatërrueshme.

5 pikë kontrolli. Oborr i vogël anësor.

Sekreti 1. Në oborrin anësor, nxirreni shpejt fuçinë e rrumbullakët nga poshtë kasolles. Ne duhet ta lëmë fuçinë të sigurt dhe të shëndoshë, dhe tenda do të shembet në pak sekonda. Pasi vrasim armiqtë që janë shfaqur, ne e mbështjellim fuçinë në oborrin anësor të hapur. E vendosim tytën pas ndërtesës, e hedhim në erë, kjo do të thyejë murin e shkatërrueshëm dhe brenda +100 shëndet.


6 pikë kontrolli. Një tjetër oborr anësor, këtu një shtrigë fshihet pas një kripte të rrumbullakët.

7 pikë kontrolli. Oborr fqinj, rrugë pa krye me një kriptë, brenda një shtrigë dhe një kuti armësh.


8 pika kontrolli. Një rrugë pa krye me një kriptë të madhe. Këtu shfaqen skelete këmbëngulës me mburoja.

Sekreti 4. Përpara një kripte të vogël gjejmë një fuçi. E rrotullojmë në qendër. Vëmë re se në një nga muret në qendër në krye shtrihet një kryq i artë. Ne e rrotullojmë fuçinë në fenerin që nuk digjet pranë këtij muri me kryq, e hedhim në erë fuçinë. Feneri do të bjerë në mur, në mbështetësen e pjerrët të fenerit ngjitemi lart dhe marrim kryqin.

Sekreti 5. Në rreshtat qendrore në një nga muret anësore shohim një grilë dhe pas saj një armë të re. Për të hapur hekurën, duhet të fikni disa drita të vogla të përjetshme të vendosura në qoshet e rreshtave qendrore. Mund ta shuani zjarrin duke gjuajtur sharra rrethore nga arma numër 8.


9 pikë kontrolli. Oborri përballë katedrales. Ne luftojmë me shumë armiq.

10 pika kontrolli. Brenda katedrales. Këtu shfaqet një përbindësh i madh, duke hedhur gurë. Është e lehtë t'i fshihesh pas kolonave dhe ta qëllosh prej andej.

1.2. Katedralja
Pinekiller 2012 Walkthrough

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=RNh97Sig_wc
Përbindësha të vrarë: 164
Ari i gjetur: 1110
Rezervimet e gjetura: 2
Gjenden sende të shenjta: 3
Municionet e gjetura: 50
Objekte të shkatërruara: 169
Sekretet e gjetura: 4

Statusi i shkyçjes së kartës:
Mblidhni 500 ari
Shpërblim - kartë " Forca e jetes“- bazë shëndetësore 150.
Ju mund të merrni më shumë se 1000 ar për nivel, kështu që detyra është e thjeshtë. Ju duhet të qëlloni në të gjitha fuçitë, kutitë, urnat dhe të merrni monedhat që bien.

Mblidhni 330 ar nga armiqtë
Shpërblim - kartë " Shpejtësia“Ju lëvizni dy herë më shpejt.
Ju mund të nxirrni ar nga armiqtë duke i goditur disa herë para se të bien në tokë. Mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është me një sulm shtesë me armë #1. Ne lëshojmë një top të rrumbullakët në armik, të lidhur me një lazer me armën, e tërheqim menjëherë dhe e lëshojmë përsëri. Ne e përsërisim këtë shpejt disa herë, dhe një artikull i artë do të bjerë nga armiku, duke dhënë +11 ar.


1 pikë kontrolli. Tre korridore. Na sulmojnë murgjit me sëpatë.

2 pikë kontrolli. korridor i drejtë.

3 pikë kontrolli. Ngjitja e shkallëve. Ne marrim një armë prerëse - një armë e fuqishme me rreze të gjatë. Pasi u ngritëm, shikojmë lart, ka vazo përpara statujës në katin e sipërm, i rrëzojmë për të mbledhur ar.

4 pikë kontrolli. Salla kryesore e katedrales. Beteja me një përbindësh gjigant.

5 pikë kontrolli. Ngrihuni në katin e dytë. Nën shkallët mund të marrësh shëndet dhe granata.

Sekreti 1. Në të djathtë rreth këndit të largët shohim një tufë fuçi baruti, mos i hidhni në erë. I hedhim fuçitë poshtë. Përpara shohim rrënojat e katit të dytë, mbi të cilin ka një kryq të artë, por nuk mund të hidhesh vetëm atje.

Ne hidhemi poshtë, vërejmë se kolona e djathtë është më e lehtë se pjesa tjetër dhe është pak e anuar anash. Ne mbështjellim në këtë kolonë një nga fuçitë, e hedhim në erë. Kolona do të bjerë në pjesën e shkatërruar të katit të dytë, ne ngjitemi lart përgjatë saj.

Tani mbetet për të kërcyer nga një ishull në tjetrin. Mund të ngjitesh në majë të fragmentit të murit, por nga një vend nuk do të mund të hidhesh në një ishull tjetër. Këtu ju duhet të kërceni së pari (Bunny Hop), pas kësaj ju merrni një kërcim më të gjatë. Për ta bërë këtë, ne qëndrojmë në mur, fillojmë të kërcejmë përpara, të zbresim, menjëherë të kërcejmë përsëri. Pasi kemi arritur në kolonën e sipërme, por pa u përplasur në të, kthehemi ashpër në të djathtë dhe bëjmë kërcimin e fundit drejt ishullit që na nevojitet.

Sekreti 2. Në dhomën me ishujt e shkatërruar në katin e dytë, shkojmë përgjatë murit të djathtë, gjejmë një arkivol të pjerrët, hidhemi mbi të në ballkonin e sipërm, atje gjejmë një kryq të artë pas fuçisë.

Sekreti 3. Pasi u ngritëm në katin e dytë, ne shkojmë përgjatë murit të majtë deri në fund të katedrales. Në këndin e majtë në dritaren e xhamit me njolla shohim një shkëlqim blu. Ne i afrohemi kësaj dritareje, teleportojmë në parvaz nën tavanin e katedrales, mbledhim shëndetin, forca të blinduara, fishekë. Kthehemi përmes teleportit.

Sekreti 4. Pasi u ngritëm në katin e dytë, shkojmë në fund të katedrales, futemi në dhomën më të largët, arrijmë në pjesën e sipërme të vendit ku filluam nivelin. Këtu mund të thyesh urnat dhe të mbledhësh ar.


6 pikë kontrolli. Krahu i djathtë në katin e dytë.

7 pikë kontrolli. Krahu i majtë në katin e dytë.

8 pika kontrolli. Zbritja në bodrum.

1.3. Atrium
Walkthrough Painkiller: Hell and Damnation

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=ALOjmxT56-4
Përbindësh të vrarë: 188
Ar i gjetur: 686
Rezervimet e gjetura: 3
Gjenden sende të shenjta: 1
Municion i gjetur: 45
Objektet e shkatërruara: 113
Sekretet e gjetura: 4

Statusi i shkyçjes së kartës:
Përfundoni një nivel në më pak se 7 minuta
Shpërblim - kartë " Mbajtës i shpirtrave- Shpirtrat zhduken pak më vonë.


1 pikë kontrolli. Korridoret e ngushta, dhomë dykatëshe.


2 pikë kontrolli. Një sallë e vogël me statuja murgjish.

3 pikë kontrolli. oborr.

Sekreti 2. Ka një derë të mbyllur në katin e dytë. Mund të rrëzohet nga një shpërthim, por nuk ka fuçi aty pranë. Ngrihemi poshtë derës, gjuajmë në tavan me një granatë. dera do të bjerë edhe nëse granata shpërthen në dyshemenë e katit të parë. Në dhomën e djathtë të katit të parë gjejmë gjoks i madh, e thyejmë, poshtë saj ka një platformë trampoline, hidhemi në katin e dytë, futemi në derën e thyer.


4 pikë kontrolli. Oborri i dytë.


5 pikë kontrolli. Dhomë e madhe me ballkone rreth perimetrit.

6 pikë kontrolli. Sallë anësore, shatërvan me një statujë.

1.4. Enklava
Si të kaloni shefin në Painkiller: Hell and Damnation

Përbindëshat e vrarë: 1
Ar i gjetur: 0
Rezervimet e gjetura: 1
Gjendet sende të shenjta: 0
Municion i gjetur: 59
Objektet e shkatërruara: 0
Sekretet e gjetura: 0

Statusi i shkyçjes së kartës:
Vritni një Necrogiant në më pak se 2:00
Shpërblim - kartë " bekim- 150 shëndet nga fillimi.


Armiku ynë është një përbindësh gjigant që ecën nëpër varreza. Ai godet tokën me grushte. Ju duhet ta sulmoni atë në trup, por ndodhet në një lartësi të mirë, kështu që mund ta goditni vetëm me armë me rreze të gjatë - një armë kërcell ose disqe tërheqëse shpirti. Ne ecim përreth vendndodhjes, mbledhim fishekë, i gjuajmë drejt shefit. Skelete të zakonshëm po na ndjekin në tokë, por është më mirë të mos u kushtojmë vëmendje.

Pasi humbet 2/3 e shëndetit, shefi do të thyejë zinxhirët në gjoks. Pas kësaj, ai do të krijojë një uragan, duke u përpjekur të na thithë në vetvete. Në këtë pikë, ju duhet të ikni vazhdimisht nga shefi.

Pasi mposhtim shefin, ne thithim shpirtin e tij duke aplikuar mënyrë shtesë armët numër 8.


Ka dy arritje të vështira për t'u arritur nga ky shef.

1) "Përfundoni nivelin duke përdorur vetëm një armë me thikë dhe mos humbisni kurrë" - qëlloni vazhdimisht vetëm mbi shefin, përdorni letra tarot për ta ngadalësuar atë (është më mirë të merrni një grup letrash: përdorni letra tre herë në nivel, ngadalësoni koha, rritja 2 herë, nxitimi i rimbushjes së armëve). Pasi të keni hequr gjysmën e dëmit, duhet të prisni derisa shefi të thyejë zinxhirët, dhe vetëm pas kësaj aplikoni përsëri letrat dhe qëlloni. Pasi vrasim shefin, ne nxjerrim shpirtin e tij, por nuk përdorim armën numër 8, siç na kërkohet, por qëllojmë me armë.

2) "Përfundoni nivelin pa dëmtuar" - luftoni skeletet në tokë dhe kur shefi thyen zinxhirët e tij, përdorni letra tarot në mënyrë që ai të mos ketë kohë për të krijuar një stuhi.

Kalim. Kapitulli II

2.1. Opera
Nuk mund të kaloj Painkiller: Hell and Damnation

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=t-GyGnsKOLU
Përbindësha të vrarë: 166
Ar i gjetur: 968
Rezervimet e gjetura: 2
Gjenden sende të shenjta: 3
Municion i gjetur: 69
Objekte të shkatërruara: 188
Sekretet e gjetura: 5

Statusi i shkyçjes së kartës:
Mblidhni 100 shpirtra
Shpërblim - kartë " nxitje e dyfishtë"- ngadalësim i përkohshëm i armiqve me 4 herë
Gjeni të gjitha sekretet
Shpërblim - kartë " Një shpirt i errët"- transformim në një demon për 50 shpirtra


1 pikë kontrolli. Në një rrugicë të errët. Ne hedhim një nga kazanët e plehrave, ngjitemi në kutinë përgjatë saj, marrim një armë të re - Nr. 5 Shurikomeet.


2 pikë kontrolli. Prapa skenave të operës.

Sekreti 2. Duke zbritur shkallën e dytë, ne shohim një model të një nëndetëse. Ne ngjitemi në katin e sipërm të shkallëve, ngjitemi mbi kangjellat anësore, qëndrojmë në një platformë të vogël jashtë, hidhemi prej saj në nëndetëse nga lart, marrim fishekët brenda.


3 pikë kontrolli. Auditori.


4 pikë kontrolli. Luftoni me dy përbindësha të maskuar me yndyrë.

5 pikë kontrolli. Ngjituni në katin e fundit të shtëpizës.

Sekreti 5. Arrijmë në qorrsokakun e djathtë të katit të dytë të shtëpizës. Ne i afrohemi derës së errët të dyfishtë, ajo do të hapet dhe pas saj shtrihet një kryq i artë në një platformë mbi humnerë.


6 pikë kontrolli. Nga kati i fundit zbresim në korridorin anësor.

7 pikë kontrolli. Zbritja është edhe më e ulët, kthehemi në sallën kryesore.

8 pika kontrolli. Fojeri përballë hyrjes.

2.2. Stacioni hekurudhor
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi. Vendndodhja e sekreteve

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=shJZZQT1O7U
Monstra të vrarë: 290
Ar i gjetur: 719
Rezervimet e gjetura: 4
Gjenden sende të shenjta: 3
Municionet e gjetura: 93
Objektet e shkatërruara: 86
Sekretet e gjetura: 4

Statusi i shkyçjes së kartës:
Shpërndani 100 armiq me Soul Catcher
Shpërblim - kartë " Shpirti tërheqës"- tërheq shpirtrat më të afërt
Me armën numër 8, lëshojmë disqe të mprehta, synojmë gjymtyrët e përbindëshave


1 pikë kontrolli. Kanalizime. Në të djathtë ka një dhomë ku shtrihet armatura.

Sekreti 1. Në kryqëzimin e parë në kanalizime, ne shohim një armë të re në të majtë, por ajo është e mbuluar me hekura. Ne vrasim të gjithë armiqtë në mënyrë që të shfaqet pika tjetër e kontrollit. Ne nuk e prekim pikën e kontrollit, kthehemi në kryqëzimin e parë, hekura tashmë do të jetë ngritur, marrim një mitraloz. Shikoni një video të shkurtër rreth 10 urdhërimeve.


2 pikë kontrolli. Kalim nëntokësor.

3 pikë kontrolli. Sallë me trena.


4 pikë kontrolli. Salla qendrore e pritjes.

5 pikë kontrolli. Dhomë e ngushtë anësore.

6 pikë kontrolli. Sallë e gjerë anësore me kolona.


7 pikë kontrolli. Kafiteri.

8 pika kontrolli. Sallë e madhe me sportele.

9 pikë kontrolli. Magazinimi i ngarkesave.

2.3. Kulla e Alastorit
Si të mposhtni Painkiller: Hell and Damnation bosi

Përbindëshat e vrarë: 1
Ar i gjetur: 0
Rezervimet e gjetura: 3
Gjendet sende të shenjta: 0
Municionet e gjetura: 38
Objektet e shkatërruara: 0
Sekretet e gjetura: 0

Statusi i shkyçjes së kartës:
Vrisni Alostorën në më pak se 5:00
Shpërblim - kartë " Rritja e trefishtë"- ngadalësim i përkohshëm i armiqve me 8 herë


Në krye të kullës ne luftojmë me një përbindësh si dragoi. Në fillim, thjesht gjuaj në të, duke shmangur sulmet e tij nga ajri. Kur shefi humbet shëndetin, dyshemeja do të copëtohet, do të bjerë në katin e poshtëm, do të vazhdojë betejën. Pastaj biem edhe më poshtë e më poshtë.

Në katin më të ulët, Alostora nuk mund të vritet thjesht. Kur shefi të humbasë gjithë shëndetin, ai do të qëndrojë në qendër të sallës dhe do të fillojë të shërohet nga statujat prej guri përreth. Në këtë moment, statujat bëhen të pambrojtura, ne qëllojmë mbi to. Numri i statujave të tëra përcakton se sa për qind të shëndetit do të rivendosë shefi. Pas kësaj, ne përfundojmë përsëri shefin, gjatë rikuperimit tjetër, ne shkatërrojmë të gjitha statujat e mbetura dhe armiku do të mposhtet.

Kalim. Kapitulli III

3.1. Kalaja Lindore
Pinekiller. Ku të kërkoni sekretet

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=DBJtSNrmidE
Përbindësha të vrarë: 359
Ari i gjetur: 1028
Rezervimet e gjetura: 3
Gjenden sende të shenjta: 5
Municion i gjetur: 164
Objekte të shkatërruara: 154
Sekretet e gjetura: 6

Statusi i shkyçjes së kartës:
Shqyej 123 armiq
Shpërblim - kartë " Bonusi kohor“- Kartat e arta zgjasin 10 sekonda më shumë
Mblidhni të gjitha sendet e shenjta
Shpërblim - kartë " shpengues i shpirtit- shpirtrat japin më shumë shëndet


1 pikë kontrolli. Brenda tempullit të rrumbullakët.

2 pikë kontrolli. Jashtë rreth tempullit.

Sekreti 1. Në një platformë të pjerrët ngjitemi në çatinë e tempullit. Shkojmë përgjatë kangjellave të çatisë, hidhemi në ballkonin më poshtë, mbi të cilin ka dy gjoks.


3 pikë kontrolli. Oborr me shatërvan llave në qendër, me katin e dytë.

Sekreti 2. Në të djathtë, në ballkonin e katit të dytë, hidhemi në gardh. Ne kërcejmë djathtas në mur, shkojmë përpara përgjatë parapetit. Do të ketë kolona gjatë rrugës, ju duhet të hidheni mbi to nga ana: ne kërcejmë përpara drejt humnerës, dhe më pas në një kërcim fluturojmë përsëri në parapet prapa kolonës. Kështu arrijmë te kryqi i artë i shtrirë në fund të parapetit.


4 pikë kontrolli. oborr.

Sekreti 3. Në të majtë të hyrjes, ka një shkallë druri pranë murit. E ngjitemi, hidhemi nga një dritare në tjetrën (kërcejmë përpara drejt humnerës, dhe më pas në kërcim fluturojmë përsëri në pragun e dritares tjetër), marrim kryqin e artë.


5 pikë kontrolli. Ngjitja e një shkalle të gjerë.

6 pikë kontrolli. Oborr me kolona anash.

Sekreti 4. Në anën e platformës së kërcimit, ne hidhemi në katin e dytë. Në fuçitë që qëndrojnë në qoshe ngjitemi në çatinë e pjerrët, shkojmë përpara përgjatë saj, në qoshet e ndërtesës qendrore gjejmë një kupë të artë.


6 pikë kontrolli. Brenda katedrales së madhe.

7 pikë kontrolli. Kati i dytë i katedrales.

Sekreti 6. Në katin e fundit, pas fitores, kthehemi në platformë me shkallë. Midis dy shkallëve në mur ka një tunel të vogël që të çon në një dhomë sekrete ku ndodhet një gotë ari.


Luftoni me katër demonë të mëdhenj që hedhin gurë.

3.2. Strehim
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi. sekretet

Përcjellja e videos: youtube.com/watch?v=GobpuNX6Irs
Përbindësha të vrarë: 140
Ar i gjetur: 324
Rezervimet e gjetura: 2
Gjendet sende të shenjta: 0
Municionet e gjetura: 46
Objektet e shkatërruara: 34
Sekretet e gjetura: 3

Statusi i shkyçjes së kartës:
Shkëputni 50 armiq të ngrirë
Shpërblim - kartë " Vullneti i hekurt“- Armiqtë përkohësisht nuk mund të na dëmtojnë
Vrasni të gjithë armiqtë në nivel
Shpërblim - kartë " Lakmia“- dyfishon sasinë e thesarit të grumbulluar
Fantazmat nuk llogariten si armiq dhe nuk mund të vriten. Vendi i vetëm i rrezikshëm është beteja me kasapin, ju duhet të vrisni monstra të vegjël më shpejt se ai, dhe nëse kasapi i vret, ky përbindësh nuk do të llogaritet për ne dhe karta tarot nuk do të merret më.


1 pikë kontrolli. Në moçal.

Sekreti 1. Që në fillim shkojmë në drejtim të kundërt, hidhemi në një ishull të largët, marrim forca të blinduara, municion, +100 shëndet.

Sekreti 2. Pranë ishullit të dytë ka disa varre të përmbytura, ne kërcejmë mbi to, në të fundit marrim +100 shëndet.


2 pikë kontrolli. Hyrja në shtëpi.

Sekreti 3. Ne nuk hyjmë në shtëpi, por shkojmë djathtas, hidhemi mbi gardh, ngjitemi me kabllon metalike në katin e dytë, mbledhim ar nga sëndukët. Në të djathtë të gjoksit ka një kabllo tjetër, ngjiteni në katin e tretë, merrni kutitë me armë.


Brenda shtëpisë ngjitim shkallët, hyjmë në dhomën e gjumit djathtas.

3 pikë kontrolli. Kalojmë në të majtë, futemi në bibliotekë.

4 pikë kontrolli. Dhoma e fëmijëve.

5 pikë kontrolli. Klasë.

6 pikë kontrolli. Dhoma gjumi për fëmijë.

7 pikë kontrolli. E gjithë ndërtesa është e hapur.

8 pika kontrolli. Ne zbresim në kuzhinë. Këtu është një kuzhinier kasap i pathyeshëm me një thikë kuzhine. Ne ikim prej tij. Së pari, ne vrasim të gjithë demonët e vegjël, dhe vetëm atëherë - kasapin.

9 pikë kontrolli. Në bodrum ne shohim trupin tonë të vdekur në një shtrat mjekësor, të lidhur me një sistem mbështetjeje për jetën. Marrim +100 shëndet, pas kësaj shfaqet pjesa e fundit e përbindëshave.

3.3. moçal
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi. Si të vrasësh shefin

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=GobpuNX6Irs
Përbindëshat e vrarë: 1
Ar i gjetur: 0
Rezervimet e gjetura: 0
Gjendet sende të shenjta: 0
Municionet e gjetura: 28
Objektet e shkatërruara: 0
Sekretet e gjetura: 0

Statusi i shkyçjes së kartës:
Vritni një gjë në moçal në më pak se 4:00
Shpërblim - kartë " Shkathtësi- ringarkoni armët dy herë më shpejt


Në gjendje normale, shefi është i paprekshëm, është e kotë ta qëllosh. Ka shumë flluska në moçal, dhe ju duhet të qëlloni në to. Është më mirë të përdorni goditje me armë gjahu. Duke shpërthyer flluskën pranë shefit, ne do t'i bëjmë dëm atij.

Kur shpërthejmë shumicën e flluskave, zjarret do të ndizen në sipërfaqen e kënetës (gazi i kënetës, që del nga flluskat, do të fillojë të digjet). Përbindëshi gjigant i baltës do të shkojë në një rreth dhe do t'i shuajë të gjitha zjarret një nga një. Në këtë pikë, shefi mund të sulmohet dhe do të dëmtojë.

Kalim. Kapitulli IV

4.1. Luna park
Pinekiller: Ferri dhe mallkimi. Kalim

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=4bgdKxJyhRI
Përbindësha të vrarë: 224
Ar i gjetur: 692
Rezervimet e gjetura: 4
Gjenden sende të shenjta: 5
Municionet e gjetura: 84
Objektet e shkatërruara: 51
Sekretet e gjetura: 4

Statusi i shkyçjes së kartës:
Vrisni 3 monstra me sharrë me radhë
Shpërblim - kartë " Tërbim“- dëmtim i dyfishtë i përkohshëm
Nënshtroni 25 armiq me tërheqësin e shpirtit
Shpërblim - kartë " Ndërhyrja hyjnore"- kartat mund të përdoren falas
Ne vrasim armiqtë me çdo armë, por i mbledhim shpirtrat e mbetur vetëm nga larg me ndihmën e Soul Catcher. Pasi të kemi mbledhur 6 shpirtra (të gjitha kafkat në armë do të shkëlqejnë), ne mund të nënshtrojmë përbindëshin e armikut, për këtë ju duhet të bëni një goditje të veçantë duke shtypur të dy butonat e miut. Është më mirë ta drejtoni këtë goditje në turmë, me një goditje të suksesshme, mund të joshni njëkohësisht deri në 3 armiq.


Zona perballe parkut.

1 pikë kontrolli. Në kabinën e parë.

2 pikë kontrolli. Në kabinën e dytë.

3 pikë kontrolli. Ju duhet të hidheni mbi vrimën. Në kabinë në atraksionin e duhur.

4 pikë kontrolli. Kthehemi në qendër.

Sekreti 1. Në të djathtë të pemës së madhe ka një ndërtesë me një foto të një demoni të kuq. Përballë kësaj ndërtese ka kodra, në njërën prej tyre ka një burim. Hyjmë në kabinën përballë atraksionit për të aktivizuar burimin. Hidhemi mbi burim në katin e dytë të ndërtesës, gjejmë dy relike të arta.

Sekreti 2. Hyjmë në kabinën në të djathtë të hyrjes, përballë ndërtesës së lartë. Kjo do të aktivizojë një portal në një kazan të vogël në të majtë përgjatë rrugës. Hyjmë në portal, teleportojmë në ajër përpara majës së atraksionit. Ju duhet të shtypni vazhdimisht përpara në mënyrë që të bini në majë, ku një kryq i artë shtrihet në një kolltuk.

Sekreti 3. Hyjmë në kabinën përballë karuselit me kuaj, kjo do të hapë hyrjen në atraksionin fqinj "Banja Acid". Hyjmë brenda, kalojmë acidin, nuk është i rrezikshëm, marrim tre çmime nga muri i largët: gëzhoja, parzmore, 100 shëndeti. Ne dalim përsëri nga dritarja.


5 pikë kontrolli. Përpara një peme të madhe.

Sekreti 4. Ne ngjitemi përgjatë shtegut spirale deri në majën e pemës, por nuk hyjmë ende. Në anë shohim një bonus në majë të një dyqani akulloresh. Ne ecim përgjatë shtegut nga lart poshtë, kërcejmë lart, me kërcimin e katërt të rritur hidhemi në çatinë e "akullores", marrim +100 shëndet.


6 pikë kontrolli. Në majë të pemës, ne ulemi në kabinën e tërheqjes, hipim në slitë, në këtë kohë ne qëllojmë armiqtë gjatë rrugës.

4.2. Koloseumi
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi. Këshilla për ecurinë

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=Ye5QRIYiJNg
Përbindësha të vrarë: 472
Ari i gjetur: 1188
Rezervimet e gjetura: 7
Gjenden sende të shenjta: 4
Municionet e gjetura: 135
Objektet e shkatërruara: 203
Sekretet e gjetura: 5

Statusi i shkyçjes së kartës:
Mblidhni të gjitha municionet
Shpërblim - kartë " Bonus i dyfishtë me kohë"- kartat zgjasin 20 sekonda më shumë
Kthehuni në një demon 3 herë
Shpërblim - kartë " rimbushje“- në kuti dy herë më shumë raunde


Salla me qelitë e burgut. Shkojmë nëpër të gjitha dhomat anësore, secila ka fishekë.

1 pikë kontrolli. Dy kamera të tjera.

2 pikë kontrolli. Sallë e madhe. Në dhomë marrim çelësin e artë dhe kryqin, vrasim demonin e madh.

3 pikë kontrolli. Korridor i gjatë. (Në të majtë pas hekurave shohim një sekret, por nuk mund ta marrim ende).

4 pikë kontrolli. Korridori këndor. Në të majtë në një qorrsokak mbi tytat ngjitemi në raftin e sipërm për të marrë municion.

5 pikë kontrolli. Pishinë.

6 pikë kontrolli. Kthehemi në qendër. Në të majtë inspektojmë katin e dytë të arenës, mbledhim fishekë, zbresim më poshtë.

7 pikë kontrolli. Kursi me pengesa. Spikat nga muret anësore. Ura mbi kanale. Presionet. Një urë përtej humnerës, ka municion poshtë (një kuti me armë është dobët e dukshme në një cep të errët).

8 pika kontrolli. Luftoni në arenën e vogël.


9 pikë kontrolli. Tunelet.


10 pika kontrolli. Dhomë me një mur grilë.

Sekreti 3. Në katin e dytë shohim forca të blinduara, por për të arritur në të, duhet të ngjitesh në një cep tjetër të dhomës. Ne gjejmë një shkallë që nuk bie në sy pranë murit, ngjitemi në trarët e lartë, kërcejmë mbi ta diagonalisht midis kolonave, hidhemi në majë të gardhit, hidhemi nga gardhi në ballkonin e katit të dytë. Këtu gjejmë dy relike dhe disa kuti armësh. Në trarët në anën tjetër arrijmë te armatura.


11 pikë kontrolli. Korridor i lakuar.

12 pikë kontrolli. Ngjitja e shkallëve.


13 pikë kontrolli. Shkallët e mëdha të dyfishta lart.

Sekreti 5. Ne ngjitemi në katin e dytë, shikojmë çatinë e harkut, shohim shpërblime në të. Ne hidhemi mbi kangjella, dhe prej tyre në parapetin gjysmërrethor përballë harkut. Ne ngjitemi në majë të parapetit, hidhemi prej tij në çatinë e harkut, marrim kutitë me armë. (Në këtë pikë, ne duhet të kemi tashmë 108 arka armësh përpara se të hyjmë në arenë).


14 pikë kontrolli. Arena e Koloseut.

4.3. Toka e hijeve
Pinekiller. Si të vrasësh vdekjen

Përbindëshat e vrarë: 1
Ar i gjetur: 100
Rezervimet e gjetura: 2
Gjenden sende të shenjta: 1
Municion i gjetur: 21
Objektet e shkatërruara: 0
Sekretet e gjetura: 0

Statusi i shkyçjes së kartës:
Mblidhni të gjitha sendet e shenjta
Shpërblim - kartë " Tërbimi“- Katërfish dëm
E vetmja relike është në një kodër poshtë një statuje gjigante të mbushur.
Vritni korrësin
Shpërblim - kartë " Mëshirë"- ju mund të përdorni letra ari tre herë në nivel


Kemi një betejë me vetë vdekjen. Nga armët kemi vetëm Soul Catcher. Shefi mund të na sulmojë me një rreze që është e vështirë të shmangesh. Ju duhet të kërkoni strehim nga rrezja paraprakisht, si dhe të rivendosni shëndetin tuaj në kohë, duke marrë bonuset e përcaktuara.

Shefi thërret shumë përbindësha të zakonshëm në fushën e betejës. Përbindëshat mund të vriten vetëm me një rreze jeshile. Nëse vrasim dikë me një disk, atëherë Vdekja do të mbledhë menjëherë shpirtin që është shfaqur dhe do të rivendosë shëndetin.

Vdekja është pothuajse e paprekshme. Për ta dëmtuar atë, ju duhet të grumbulloni 6 shpirtra në armën Soul Catcher (të gjitha kafkat në armë duhet të shkëlqejnë) dhe qëlloni me një sulm të veçantë (shtypni të dy butonat e miut). Pas kësaj, për ca kohë, Vdekja mund të sulmohet me disqe të zakonshëm rrethore.

Bonus

Niveli i bonusit. Bimë
Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi. Të gjitha letrat tarot

Përshkrimi i videos: youtube.com/watch?v=j56TSLGyoP8
Monstra të vrarë: 365
Ar i gjetur: 592
Rezervimet e gjetura: 5
Gjenden sende të shenjta: 5
Municionet e gjetura: 115
Objektet e shkatërruara: 114
Sekretet e gjetura: 6

Statusi i shkyçjes së kartës:
Vrisni 30 armiq në modalitetin demon
Shpërblim - kartë " falje"- ju mund të përdorni karta ari dy herë për nivel


Ne largohemi nga dhoma, vrasim disa revole. Pas ndërtesës gjejmë gëzhoja dhe forca të blinduara. Më shumë municion ka brenda një kontejneri bosh.

1. Zona përballë uzinës. Pas ndërtesës mund të merrni një mitraloz.

2. Brenda objektit. Ne largohemi nga dritarja e thyer në katin e dytë.

Sekreti 1. Përmes dritares në katin e dytë dalim jashtë, shkojmë përgjatë parvazit në të djathtë, kërcejmë nëpër qoshe, shkojmë përgjatë një parvaz tjetër. Në çatinë anësore marrim një kuti fishekësh.


3. Rrugë nën traun e vinçit.

Sekreti 2. Ne gjuajmë në fuçinë në enë në të majtë të hyrjes. Nga shpërthimi, kutia do të bjerë poshtë, ngjitet mbi të. Në enën e hapur në krye marrim kryqin.


4. Rrugë anësore, akses në punishtet kryesore.

5. Territori kryesor i uzinës.

6. Hyjmë në një ndërtesë të veçantë në qoshe.

7. Ne ikim përsëri në territor.

Sekreti 3. Hyjmë në derën e dhomës së lidhur me dhomën kryesore të madhe. Ose ngjitemi në ndërtesën qendrore në katin e dytë, shkojmë në ndërtesën me dysheme të thyer, përpara pikës tjetër të kontrollit hidhemi në katin e poshtëm.

8. Kalojmë në ndërtesën kryesore përmes hendekut në mur.

9. Në katin e dytë shkojmë në pallatin fqinj me dysheme të thyer.

Sekreti 4. Aktivizoni 4 panele elektrike të errët. Ata janë në vende të ndryshme të nivelit:
1. Në katin e dytë me dysheme të thyer.
2. Në pjesën e shkatërruar jashtë godinës qendrore.
3. Brenda një godine të vetme në cep, në të majtë të hyrjes.
4. Jashtë, në një qorrsokak me dy tanke dhe një tub.
Pranë panelit të 4-të hyjmë në derën e hapur të murit anësor me tuba.

Nëse hasni në faktin se Painkiller: Hell & Damnation ngadalësohet, rrëzohet, Painkiller: Hell & Damnation nuk do të fillojë, Painkiller: Hell & Damnation nuk do të instalohet, nuk ka kontrolle në Painkiller: Hell & Damnation, nuk ka zë, shfaqen gabime, në Painkiller: Hell & Damnation kurse nuk funksionon – ne ju ofrojmë mënyrat më të zakonshme për të zgjidhur këto probleme.

Sigurohuni që të përditësoni drejtuesit e kartës video dhe programet e tjera

Para se të mbani mend fjalët më të këqija dhe t'i shprehni ato drejt zhvilluesve, mos harroni të shkoni në faqen zyrtare të prodhuesit të kartës suaj video dhe të shkarkoni drejtuesit më të fundit. Shpesh, drejtuesit e optimizuar posaçërisht përgatiten për lëshimin e lojërave. Mund të provoni gjithashtu të instaloni një version të mëvonshëm të drejtuesve nëse problemi nuk zgjidhet duke instaluar versionin aktual.

Është e rëndësishme të mbani mend se duhet të shkarkoni vetëm versionet përfundimtare të kartave video - përpiquni të mos përdorni versione beta, pasi ato mund të kenë një numër të madh gabimesh që nuk janë gjetur dhe nuk janë rregulluar.

Mos harroni se lojërat shpesh kërkojnë instalim për funksionim të qëndrueshëm. Versioni i fundit DirectX, i cili mund të shkarkohet gjithmonë nga faqja zyrtare e Microsoft.

Painkiller: Hell & Damnation nuk do të fillojë

Shumë probleme me nisjen e lojërave ndodhin për shkak të instalimit të gabuar. Kontrolloni nëse ka pasur ndonjë gabim gjatë instalimit, përpiquni të çinstaloni lojën dhe të ekzekutoni përsëri instaluesin, pasi të keni çaktivizuar antivirusin - shpesh skedarët e nevojshëm për funksionimin e lojës fshihen gabimisht. Është gjithashtu e rëndësishme të mbani mend se në rrugën drejt dosjes me lojë e instaluar nuk duhet të ketë karaktere cirilike - përdorni vetëm shkronja dhe numra latinë për emrat e drejtorive.

Ende nuk është e dëmshme të kontrolloni nëse ka hapësirë ​​të mjaftueshme në HDD për instalim. Mund të provoni ta ekzekutoni lojën si administrator në modalitetin e përputhshmërisë për versione të ndryshme Dritaret.

Ilaçi kundër dhimbjeve: Ferri dhe mallkimi ngadalësohen. FPS e ulët. Regjistrat. Frizat. mbyll telefonin

Së pari - instaloni drejtuesit më të fundit për kartën video, nga ky FPS në lojë mund të rritet ndjeshëm. Kontrolloni gjithashtu ngarkesën e kompjuterit në menaxherin e detyrave (hapet duke shtypur CTRL + SHIFT + ESCAPE). Nëse, përpara se të filloni lojën, shihni se një proces po konsumon shumë burime, fikni programin e tij ose thjesht përfundoni këtë proces nga menaxheri i detyrave.

Tjetra, shkoni te cilësimet e grafikës në lojë. Para së gjithash, fikni anti-aliasing dhe provoni të ulni cilësimet përgjegjëse për pas-përpunimin. Shumë prej tyre konsumojnë shumë burime dhe çaktivizimi i tyre do të rrisë ndjeshëm performancën pa ndikuar shumë në cilësinë e figurës.

Painkiller: Hell & Damnation përplaset në desktop

Nëse Painkiller: Hell & Damnation shpesh përplaset në desktopin tuaj, provoni të ulni cilësinë e grafikës për të filluar zgjidhjen e problemit. Është e mundur që kompjuteri juaj thjesht të mos ketë performancë të mjaftueshme dhe loja të mos funksionojë siç duhet. Gjithashtu ia vlen të shikoni për përditësime - shumica lojëra moderne keni një sistem për instalimin automatik të arnimeve të reja. Kontrolloni nëse ky opsion është i çaktivizuar në cilësimet.

Ekrani i zi në Painkiller: Hell & Damnation

Më shpesh sesa jo, problemi me ekranin e zi është një problem me GPU-në. Kontrolloni nëse karta juaj video të kënaq kerkesa minimale dhe instaloni drejtuesit më të fundit. Ndonjëherë një ekran i zi është rezultat i performancës së pamjaftueshme të CPU-së.

Nëse gjithçka është në rregull me harduerin dhe plotëson kërkesat minimale, provoni të kaloni në një dritare tjetër (ALT + TAB) dhe më pas kthehuni te dritarja e lojës.

Painkiller: Hell & Damnation nuk është instaluar. Instalimi i mbërthyer

Para së gjithash, kontrolloni nëse keni hapësirë ​​të mjaftueshme në HDD për instalim. Mos harroni se për funksionimin e duhur Instaluesi kërkon hapësirën e reklamuar, plus 1-2 gigabajt hapësirë ​​të lirë në diskun e sistemit. Në përgjithësi, mbani mend rregullin - duhet të ketë gjithmonë të paktën 2 gigabajt në diskun e sistemit hapesire e lire për skedarë të përkohshëm. Përndryshe, të dyja lojërat dhe programet mund të mos funksionojnë siç duhet ose të refuzojnë të fillojnë fare.

Problemet e instalimit mund të ndodhin gjithashtu për shkak të mungesës së lidhjes në internet ose funksionimit të paqëndrueshëm të tij. Gjithashtu, mos harroni të pezulloni antivirusin gjatë instalimit të lojës - ndonjëherë ai ndërhyn në kopjimin e saktë të skedarëve ose i fshin ato gabimisht, duke i konsideruar ato si viruse.

Saves nuk funksionon në Painkiller: Hell & Damnation

Për analogji me zgjidhjen e mëparshme, kontrolloni disponueshmërinë e hapësirës së lirë në HDD - si në atë ku është instaluar loja ashtu edhe në diskun e sistemit. Shpesh skedarët e ruajtur ruhen në një dosje dokumentesh, e cila ndodhet veçmas nga vetë loja.

Kontrollet nuk funksionojnë në Painkiller: Hell & Damnation

Ndonjëherë kontrollet në lojë nuk funksionojnë për shkak të lidhjes së njëkohshme të disa pajisjeve hyrëse. Provoni të çaktivizoni tastierën e lojës ose nëse për ndonjë arsye keni të lidhur dy tastiera ose minj, lini vetëm një palë pajisje. Nëse tastiera e lojës nuk funksionon për ju, atëherë mbani mend se vetëm kontrollorët që përcaktohen si levë Xbox mbështesin zyrtarisht lojërat. Nëse kontrolluesi juaj është përcaktuar ndryshe, provoni të përdorni programe që imitojnë levë Xbox (për shembull, x360ce).

Tingulli nuk funksionon në Painkiller: Hell & Damnation

Kontrolloni nëse zëri funksionon në programe të tjera. Pas kësaj, kontrolloni nëse tingulli është i fikur në cilësimet e vetë lojës dhe nëse pajisja e luajtjes së zërit është zgjedhur atje, me të cilën janë lidhur altoparlantët ose kufjet tuaja. Më pas, ndërsa loja po funksionon, hapni mikserin dhe kontrolloni nëse zëri është i heshtur atje.

Nëse jeni duke përdorur një të jashtëm kartë zëri- kontrolloni për drejtues të rinj në faqen e internetit të prodhuesit.