Zhargon i lojës (Fjalori Nuba). Çfarë është një pishinë e mirë në WoW? Pishinë në wow

"Pool" në anglisht do të thotë "tërheq, shtrëngo". Dhe pishina në World of Warcraft është shembull i mirë një grup që plotëson këtë përkufizim njëqind për qind: nuk është pa arsye që lojtarët rusë shpesh thonë diçka si: "Tank! Tërhiqe shefin tashmë!", duke nënkuptuar se është koha që tanku të ndalojë së bëri marrëzi dhe është koha për të filluar luftën dhe për të tërhequr shefin në pozicionin e treguar.

Çfarë është një pishinë dhe si të mos humbni miqtë me të

Pishina, ose nëse flasim pa zhargon, atëherë vetëm fillimi i betejës, në fakt, mund të bëhet në mënyra të ndryshme.

1. Shembull standard i pishinës

Fillimi i një lufte është pothuajse gjithmonë momenti kur miqtë tanë të DPS-së, pasi kanë kaluar pjesën më të madhe të ftohjes së tyre dhe të dehur në kanaçet e tyre të skëterrës, duan të hedhin raketa në matësit e DPS me një raketë të shpejtë. Dhe për të mos humbur miqtë e tij tashmë në sekondat e para të betejës (dhe shefi, duke parë paturpësinë e tyre, me siguri do të dëshirojë t'i ndëshkojë ata për këtë), tanku gjithashtu duhet të japë maksimumin DPS menjëherë nga shkop në një hov. Ose, siç thonë kolegët tanë të huaj, bëni Burst Damage.

Çfarë mund të bëjë një luftëtar tank për këtë, ai është edhe var, është edhe vorrier? Nëse ai, si Aiser, është një përfaqësues i një race të tillë të dashur nga perënditë si një ork, atëherë para pishinës ai mund të shtrydh me radhë:

  1. (për rritje fuqi sulmuese+ 20 inat).
  2. (përsëri për nxitje fuqi sulmuese).
  3. (për të rritur gjasat dëme kritike).

Pastaj:

  • zgjidhni një objektiv dhe synoni në mënyrë që të jeni para tij (edhe pse në varësi të vendit ku duam të jemi pas kërcimit, opsionet janë të mundshme këtu);
  • në të njëjtën kohë ne kërcejmë heroikisht mbi të dhe bëjmë ;
  • duke nxituar nëpër ajër pas një kërcimi dhe vrapimi, ne nuk i kushtojmë vëmendje erës që fishkëllen në veshët tanë dhe nuk shijojmë pamjet, por përkundrazi jetojmë në fluturim (10% rritje e dëmit + 10 tërbim);
  • dhe, pasi fluturuam lart, ne goditëm armikun, nëse ai është vetëm dhe i braktisur nga të gjithë, ose nëse ka një grup të tërë prej tyre këtu. Epo, atëherë gjithçka është si në një rrotullim të rregullt.

2. Shembull i pishinës jo standarde

Opsioni standard për të filluar luftën është i mirë nëse pas pishinës duam të jemi në të njëjtin vend ku krijesa e planifikuar të vritet. Nëse, përkundrazi, duam që ajo të jetë aty ku jemi, atëherë mund të bëjmë pak më ndryshe:

  1. Ne i afrohemi kundërshtarit në 30 metra dhe në vend të "Përshëndetje!" ne nisemi në të (a është e vërtetë që luftëtarët janë klasa më heroike në World of Warcraft? Në fund të fundit, vetëm ata kanë kaq shumë gjëra heroike!). Natyrisht, shefi është ofenduar nga përshëndetja jonë, për ta thënë më butë, e thatë dhe dëshiron të flasë me ne për këtë. Dhe i vrenjtur, vrapon drejt nesh.
  2. Pastaj, duke vazhduar të sillemi në mënyrë të papërshtatshme, ne ikim prej tij dhe në lëvizje kryejmë të gjitha pikat përgatitore nga versioni standard. Dhe pastaj ne kërcejmë-shqyejmë ... kërcim-kërcim? Ulërim-kërcim? Epo, në përgjithësi, ne e bëjmë

Shtesa Deadly Boss Mods e bën shumë më të lehtë vrasjen e çdo bosi, pasi shfaq me lehtësi kohëmatësit e aftësisë, gjë që lejon sulmuesit të kryejnë funksionet e tyre në mënyrë më efikase. Për shembull, shmangni AoE, ndërprisni magjitë, futni shërimin e fuqishëm, etj.

Unë nuk do të ndalem në ndërlikimet e shkarkimit dhe instalimit të shtesës - le të supozojmë se e keni tashmë atë. Do të filloj duke përshkruar elementët kryesorë të punës të DBMA.:




Unë ju këshilloj të gjeni kohë gjatë pushimit të tymit ose para kohës së bastisjes dhe të përdorni DBM në modalitetin e testimit. Për ta bërë këtë, në dritaren e cilësimeve të shtesës, hapni skedën "Opsionet" - "Opsionet e përgjithshme" - [Fillimi i kontrollit]
Shihni nëse elementët e ndërfaqes suaj mbivendosen me elementët DBMA. Në "paralajmërimet për bastisje" dhe "Stili i treguesit" ka një buton [Më lëviz]. Lëvizni gjatë provës, dukeni sa më rehat, por mos e teproni. Këta elementë nuk janë më kot të vendosur në qendër - në zonën e vëmendjes së shtuar.


DBM dhe komandat

Shumë e njohin ekipin /dbm- hap dritaren e cilësimeve të DBM.

Por jo të gjithë e dinë se me parametra shtesë kjo komandë mund të bëjë gjëra shumë interesante dhe të dobishme.


Mundeni injorantin dembel në veten tuaj dhe lexoni këtë mur teksti në një foto ose në një lojë. Do të shihni që në modalitetet e shefit të DBMA, jo të gjitha cilësimet janë kaq standarde. Ato varen nga klasa dhe specifikat e karakterit kur shtesa lëshohet për herë të parë. Ato. cilësimet për çdo shef mund dhe duhet të përfundojnë manualisht.

Nga të dobishme për radar:

  • Kontrollimi i versioneve të shtesës për një bastisje - /dbmver(ose/dbmver2 nëse doni të kujtoni me një pëshpëritje se një person ka një version të vjetëruar)
  • Numërimi mbrapsht i pishinës. Për shembull, komanda /dbm tërheq 10 do të fillojë të numërojë në /rw "Sulm pas 10 sekondash", "Sulm pas 7 sekondash", "Sulm pas 5 sekondash", etj. Në të njëjtën kohë, shfaqet një shirit kohëmatës - treguesi i pishinës.
  • Kohëmatësi i pushimit. Për shembull, / dbm pushim 5- vendos numërimin mbrapsht të kohës së pushimit në 5 minuta. Dhe do t'i njoftojë periodikisht bastisjes se sa ka mbetur deri në fund.
  • Kohëmatësi i transmetimit. Kjo komandë mund të përdoret gjithashtu për kohëmatësin e ndërprerjes së tymit. I vetmi ndryshim është se në këtë rast njoftimi për bastisjen do të jetë vetëm një herë në fund të pushimit të tymit. Këtu koha jepet në sekonda. Për shembull, /dbm transmetues timer 330 Smoke break!- transmeton një numërim mbrapsht prej pesë minutash e gjysmë të pushimit të tymit në formën e një treguesi për të gjithë bastisjen.

Raiders zakonisht kanë rreth një duzinë shtesa përveç shtesës DBM. Shtesat zënë hapësirën e ekranit dhe ndonjëherë përpiqen të tërheqin vëmendjen e lojtarit me animacione dhe mesazhe. Për më tepër, magjitë hidhen dhe goditen vazhdimisht në betejë - ky është gjithashtu animacion shtesë dhe efekte speciale në ekran. Të gjithë këtyre bilbilave dhe falsifikimeve, ne i shtojmë edhe DBM-në me treguesit e saj, tregues të rritur, paralajmërime për çdo incident në betejë, speciale. paralajmërime me font dhe zë gjigant.
Mund të thuash: " Jam mësuar me të dhe jam mirë", - dhe do të gaboni. Fakti është se nëse ndërfaqja juaj është e rrëmujshme, atëherë sytë tuaj duhet t'i kushtojnë vëmendje në mënyrë të pavullnetshme një numri të madh objektesh, tingullit të vazhdueshëm të mesazheve. Kjo do të thotë se lodhja do të vijë më herët. Si si rezultat, nuk do të jeni më në gjendje të përqendroheni vazhdimisht në vëmendjen në betejë, të ndaloni së përgjigjuri në mënyrë efektive si ndaj stimujve të panevojshëm ashtu edhe ndaj mesazheve të rëndësishme.
Sa më i përshtatshëm të jetë ndërfaqja, aq më mirë mund të përqendroheni në kryerjen e drejtpërdrejtë të detyrës suaj. Dhe jo domosdoshmërisht "i përshtatshëm" do të thotë një ndërfaqe standarde asketike. Nëse dëshironi të mësoni se si të rrisni efikasitetin tuaj duke personalizuar ndërfaqen e lojës, ju rekomandoj të lexoni artikullin në frostmilk.com: Bazat e krijimit të një ndërfaqe të rehatshme

Kur i këshilloj edhe një herë sulmuesit e mi të krijojnë DBM, zakonisht them këtë: " Ne hyjmë në cilësimet e një shefi të tillë dhe të tillë dhe heqim të gjitha shenjat e kontrollit që janë atje! U hoq? Dhe tani vendosim vetëm ato kuti kontrolli, pa të cilat do të jetë shumë e vështirë për ju personalisht në betejë".
Po përpiqem të vras ​​dy zogj me një gur. E para është heqja e irrituesve të panevojshëm në ekranin e lojtarëve, që nënkupton zgjatjen e periudhës së përqendrimit më të madh të vëmendjes. Dhe së dyti, i detyroj sulmuesit të mendojnë edhe një herë për betejën. Mendoni se kur dhe cilat aftësi të shefit janë të rëndësishme për të personalisht.


Cilat janë rekomandimet në këtë rast? Të gjitha këshillat janë banale:
  • Nëse nuk ka asnjë emocion standard të shefit për përdorimin e një aftësie, por duhet patjetër të reagoni ndaj tij, atëherë unë rekomandoj të kontrolloni kutinë.
  • Nëse jeni caktuar të kryeni një rol të rëndësishëm për bastisjen, sigurohuni që ta gjurmoni atë me një tregues dhe paralajmërime.
  • Ndonjëherë kasti kryesor i disa aftësive super-duper dublikohet nga një tregues në DBM. Por nëse jeni një tank ose një dp, atëherë do ta shihni gjithsesi këtë shirit të hedhur - kështu që ne e fikim treguesin.
  • Nëse keni nevojë për një reagim të menjëhershëm - vendosni një shenjë në paralajmërimet speciale. Pastaj do të shihni tekstin gjigant blu dhe tingullin "Kujdes!" dhe me siguri nuk do të qëndroni në zjarr.
  • Nëse ju hidhet një lloj fëlliqësie dhe në të njëjtën kohë është e dobishme që pjesa tjetër e lojtarit ta shohë këtë fakt - vendosni një shenjë para artikullit si "Bërtitni nëse kam fëlliqësi mbi mua". Këtu duhet të sqarohet se lojtarët e tjerë si parazgjedhje mund të mos e shohin klithmën tuaj. Ata mund ta konfigurojnë atë në Meny - Ndërfaqe - Komunikim - Shfaq një re teksti në kokën e personazhit.

Vraponi fëmijë, vraponi!! H-ha-ha..

Duke studiuar statistikat e faqes në internet, hasa në një kërkesë qesharake që u ridrejtua në blogun tim: "Çfarë është një pishinë e mirë në WoW?" Por kjo është një pyetje shumë themelore, përgjigja e së cilës është shumë e vështirë për t'u gjetur. Pse vendosët të shkruani këtë postim?

Një grup i mirë është një ofertë e mirë për një vrasje të suksesshme të shefit, ndërsa një grup i ngathët mund të çojë në një fshirje edhe nëse strategjia është e përsosur dhe formacioni është i përsosur. Çfarë duhet bërë ende në mënyrë që pishina të jetë gjithmonë e mirë? Kushti kryesor për pishinat jo të këqija në WoW është vetëdija e saktë e rolit të tyre nga secili anëtar i grupit / bastisjes. Le ta zbërthejmë pt:

Pako të mëdha plehrash ose takime me 2+ kuzhinierë.

Sinkronizimi i veprimeve është çelësi i grupeve të suksesshme. Nëse kontrolloni paketën, atëherë bashkimi duhet të ndodhë pothuajse gjithmonë me kontroll, në mënyrë që tanket / dps të mos rrëzojnë aksidentalisht turmat e kontrolluara. Kontrolli duhet të përdoret pothuajse menjëherë - në këtë drejtim, magjistarët që fërshëllejnë turmat e plehrave në paketat e para në The Eye mund të shërbejnë si një shembull i patëmetë. Me një pishinë kompetente, turmat nuk do të lëvizin as nja dy metra, pas kësaj turmat e mbetura kapen nga tanket.

Me bosët, gjithçka është afërsisht e njëjtë, vetëm këtu detyra kryesore bie mbi supet e gjuetarëve / tankeve. Shtë e nevojshme të bëni një pishinë në mënyrë që turmat të vrapojnë në tanket e tyre dhe të mos nxitojnë me gjithë masën e tyre në 1. Çfarë ndodh nëse nuk e spërkatni mirë, mund të shikoni Auraye =)

Turma të vetme ose kuzhinierë

Në parim, pishina nuk është e komplikuar këtu, megjithëse ka disa hollësi që mund t'i atribuohen paragrafit të mëparshëm. Me një plumb, tanku duhet të kuptojë saktë se ku dhe si ta fusë këtë turmë. Për shembull, me plumbin e shkatërruesit XT-002, ai çohet në një pozicion të caktuar, ku mban të gjithë betejën.

Është shumë e rëndësishme që gjatë pishinës, as shëruesi dhe as tregtari i dëmit të mos e thyejnë aggronë. Me gjithë këtë, rezervuari duhet të marrë parasysh të gjitha nuancat e mundshme të betejës: në fund të fundit, nëse goditet nga një HP sekondë, atëherë shëruesi thjesht nuk mund ta shërojë atë. Kjo do të thotë që menjëherë në pishinë është e nevojshme të jepni një minimum të caktuar aggro, i cili do të sigurojë në këtë situatë. DPS duhet të vëzhgojë nivelin agro të rezervuarit dhe të dëmtojë vetëm kur është plotësisht i padëmshëm. Mos harroni se ndërsa shefi po vrapon drejt vendit të tankimit, tanku nuk mund të fitojë agro mbi të, që do të thotë se edhe një goditje mund t'ju shkatërrojë =)

Në parim, këto janë bazat e pishinave të suksesshme. Edhe pse jo, mund të shtoni një rregull tjetër - ngadalësinë. Natyrisht, kjo nuk do të thotë që është e nevojshme të gatuani 10 minuta para çdo paketimi. Por të marrësh një moment për t'u dhënë shëruesve një pije, për të shënuar turmat dhe për të qëlluar në momentin e duhur është edhe më fitimprurëse sesa fshirja dhe riprodhimi/shpërthimi pas një fshirjeje.

Unë dua t'ju prezantoj me të gjitha frazat, shkurtesat dhe shkurtesat që përdorin lojtarët kur bisedojnë.

Gjeja kryesore


Uau, wow - shkurtim nga shprehja World of Warcraft.
WoW: TBC- Shkurtim për World of Warcraft: The Burning Crusade.
WoW: WOTLK, wow ujk- Shkurt për World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

WoW klizmë - shkurtim për frazën World of Warcraft: Сataclysm

Kryesor

  • Karakteri, Karakteri, Karakteri- karakteri i luajtshëm i lojtarit. Quhet gjithashtu një hero, personazh, persian.
  • afk, afk- statusi i një lojtari që mungon në kompjuter, nga anglishtja. -larg nga tastiera
  • Rrizë, hedhëse- Një personazh që qëndron pas lojtarëve të tjerë për t'i shëruar ata ose për të bërë magji mbi përbindëshat. Akterët përfshijnë: Mage Priest Warlock Druid
  • Buf, bukë- Një magji e dobishme që disa klasa mund t'i bëjnë vetes ose lojtarëve aleatë. Buff, buff - aplikoni një buff.
  • DMG, dëmtim- Dëmtim, dëm. Dëmtim - shkakto dëm. Një tregtar dëmi është një lojtar që shkakton dëme.
  • Tregtari i dëmeve- një klasë e krijuar për të shkaktuar dëme maksimale.
  • pikë, pikë- Dëmi i shkaktuar me kalimin e kohës.
  • De-Buff, Debuff- Një magji negative që, kur hidhet në një objektiv, zvogëlon ndonjë nga karakteristikat e tij.
  • GM, GM- (Mjeshtër i lojës). Zotëruesit e lojërave janë lojtarë me një nivel aksesi më të lartë se lojtarët e zakonshëm (ata kanë akses në komanda të ndryshme shërbimi për menaxhimin e serverit), ju mund t'i drejtoheni GM-ve për ndihmë nëse keni ndonjë problem. (Gjithashtu, shkurtesa GM mund të nënkuptojë GM Guild Master - udhëheqësi i repartit ose Grand Marshall - grada më e lartë nderi e Aleancës.)
  • HP- Pikat shëndetësore.
  • I menjëhershëm, i menjëhershëm, i menjëhershëm- Këto janë biruca ose zona të mbyllura të banuara nga monstra veçanërisht të fortë. Në raste ju mund të merrni gjëra të rralla dhe shumë të dobishme. Për shkak të rrezikut të banimit të përbindëshave, grupet mblidhen për të përfunduar instancat.
  • Logout, log, dalje- Kur dilni nga loja; shkëputje nga loja.
  • lol, lol- thotë se je qesharak. Ndonjëherë mund të përdoret edhe si fyerje - "ti je lol" Pra - "je qesharake"
  • plaçkitje- sendet e gjetura në gjoks, një turmë e vrarë etj. Luther - Një person që merr plaçkë. (Ndoshta edhe duke bërë një ndarje të plaçkës midis lojtarëve.) Plaçkitje - merr plaçkë.
  • deputet, deputet- pikë mana.
  • Turmë, turmë, përbindësh- Është një kundërshtar i kontrolluar nga kompjuteri.
  • Noob, i ri, i ri- fillestar, i përdorur gjithashtu si një fyerje ose për të identifikuar lojën tuaj të keqe.
  • NPC, NPC- Karakter joarmiqësor i kontrolluar nga kompjuteri me të cilin mund të ndërveprohet. NPC-të përfshijnë dhënësit e kërkimit, trajnerët, tregtarët, etj.
  • PvE, PVI- Lojtar kundër mjedisit, nën mjedisi do të thotë monstrat e armikut që banojnë në të. (Lojtari kundër Mjedisit).
  • pvp, pvp- Lojtari kundrejt lojtarit (Lojtari kundër lojtarit). Më shpesh, kjo i referohet një duel midis lojtarëve të të njëjtit fraksion. Zbrisni - luftoni me një lojtar tjetër të fraksionit tuaj.
  • WTB, VTB- Dëshiroj të blej (dua të blej). Shkurtesa të ngjashme që përdoren zakonisht në serverët zyrtarë të Blizzard.
  • WTS- Dëshirojnë të shesin (dëshirojnë të shesin).
  • XP, Exp, Exp, përvojë- Pikët e përvojës.
  • Fikur, fikur- server zyrtar.
  • Shëro, shëro, shëro, shëro- Trajto, trajto, shëro. Shërues, shërues - klasë shërimi.
  • Tank- Një klasë me forca të blinduara të shkëlqyera dhe aftësi për të marrë sulme përbindësh pa qenë veçanërisht të rrezikshëm, duke i lejuar aleatët - casters të përdorin me qetësi magjitë nën mbulesën e tij. Tank, tank - kryeni veprimet e mësipërme.
  • Tërhiq, Pool, Tërhiq- joshni shefin, turmën nga vendndodhja e tij fillestare. Kryer nga një sulm në distancë. Pooler - ai që kryen pikërisht këtë veprim.
  • Aftësia- aftësia.
  • Drejtshkrim, Drejtshkrim- në thelb e njëjtë me atë të mëparshme.
  • Cast, Cast, Cast- përdorimi i aftësisë.

    Emrat e shkurtuar të klasave:

    Druid, Druid - Drul, Dru
    Luftëtar, Luftëtar - Varior, Var
    Paladin, Paladin - Palad, Pal
    Shaman, Shaman Shama, Sham
    Rouge, Rogue - bri, bri
    Warlock, magjistar - Lok
    Prift, Prift - Prifti
    Gjuetar, gjahtar - Hunter, Hunt
    magjistar, magjistar - Magjistar

Përdoret jashtë World of Warcraft

  • Aggro- karakteristikë e natyrshme vetëm për turmat, vlera nga e cila varet zgjedhja e viktimës së turmës, nëse ka disa prej tyre. Si rregull, turma zgjedh kundërshtarin më të dobët, ose atë që "merr" më shumë turmën në momentin aktual të lojës.
  • Adena(termi LA2) - monedhën e lojës Vendet e Adenit
  • Outer Outer Outer- një lojtar që ka luajtur MMORPG për disa ditë pa ndërprerje, duke humbur kontaktin me të bota reale, potencialisht i predispozuar ndaj varësisë ndaj lojërave të fatit.
  • AFK AFK (më rrallë DND)- statusi i një lojtari që është në lojë, por është larguar nga kompjuteri, ose nënkupton largimin nga loja "Po shkoj AFK",
  • Banja Ban Blloku- mbyllja e aksesit të lojtarit në karakterin e tij të lojës për një kohë të caktuar,
  • Buffs, buff, debuff, buffer- adhurues me ekspozim të gjatë, efekte të hedhura, debuff - heq efektet,
  • Bot- me fjalë të tjera, një robot ose një mekanizëm i pajetë, si dhe një lojtar kompjuteri ose një subjekt pa inteligjencë,
  • BG- fusha beteje, zona luftarake në të cilat zhvillohen gara të ndryshme
  • Boo Go Ga- të qeshura nga leksiku i grupit margjinal të "podongëve". Ndonjëherë konsiderohet si një përmbytje.
  • fshij- ndodh pas një përplasjeje ose një rikthimi total të bazës së serverit. Operacioni i fshirjes i fshin të gjithë personazhet e lojës lojtarët në këtë server.
  • Warhouse VX (termi LA2)- një bankë, një ndërtesë bankierësh, një komunitet bankierësh.
  • Viza, viza- nga anglishtja. magjistar, klas magjistar ose magjistar
  • Zelenka Sinka- llojet e gjërave në varësi të ngjyrës së tyre, që simbolizojnë cilësinë e sendeve
  • roje roje- mbrojtja e qyteteve, NPS
  • Gee- fraza e përdorur në situata të ndryshme nuk mbart ngarkesë semantike, shpreh habi ose kënaqësi ekstreme dhe pakënaqësi nga diçka.
  • Banda e bandës- sulmi vjedhurazi ndaj armikut, ose vritni një armik së bashku me shokët, një sulm që nuk i lë asnjë shans viktimës të qëndrojë gjallë
  • GK GK Gatekeeper Keeper (termi LA2)- Teleporter NPC.
  • GM Game Master- moderator i botës së lojës
  • Nota (termi LA2)- cilësia e artikullit është A më e mira, B C D Jo nota më e keqja
  • Dëmtimi Dëmtim- me fjalë të tjera, dëmtim
  • Dhuroni Donat- praktikuar falas serverët e lojërave, shtojca para të vërteta në lojë dhe merrni bonuse për të
  • Drul- druid
  • Artikulli- subjekt
  • Insta Dungeon Instance- vendet e grumbullimit të përbindëshave të zgjeruara nga të cilat mblidhet plaçka e zgjeruar, vendet ku mund të jetojnë RB ose Boss
  • Ferma Kutch- procesi i pompimit të zgjeruar dhe rritjes së përvojës së personazhit
  • Kërkimi- një detyrë për të cilën lojtari merr përvojë dhe shpërblime
  • Vrasin Vrasin- vrasin
  • Aleanca e Esnafeve të Klaneve- shoqatat e lojtarëve
  • Klienti- në veçanti, një program përmes të cilit një lojtar, duke u lidhur me një server, luan një lojë MMORPG
  • Lidheni- nga anglishtja lidh për të lidhur, në veçanti, lidhjen, cilësinë e lidhjes me internetin
  • Gruaja e heshtur në heshtje Mut Mute- mbyllja e bisedës me personazhin për një kohë të caktuar
  • Artizanatit Crafter- procesi i krijimit të sendeve nga personazhet, krijuesi i sendeve
  • Crash Make Up- prishje e serverit, prishje.
  • Lag Lag- gabime që ndodhin në lojë me një lidhje të paqëndrueshme
  • Plumb, jep plumb- drejtues, udhëheqje në një grup ose bastisje, e drejta për të menaxhuar një parti ose bastisje.
  • LFG, biseda LFG (termi WOW)- Në kërkim të kanalit të bisedës në grup.
  • Luani Lvl- niveli i karakterit
  • Regjistri, regjistri i bisedave, Regjistri i betejës- historia e bisedës ose procesi i betejës janë shënuar në skedarin e regjistrit. Në shumë lojëra, mund të shikohen regjistrat e betejës ose të bisedave (historia e bisedës ose përparimi i betejës).
  • lol lol lol- nga anglishtja lafing e ol, për të qeshur me të gjithë, nga Estonishtja do të thotë "vrimë", kuptimi i frazës është gjithashtu i paqartë, mund të përdoret edhe si tallje dhe si shprehje e të qeshurit
  • Lok- nga anglishtja. Warlock, magjistar.
  • Loca- vendndodhja e shkurtuar
  • Loot Drop- mundësia që sendet të bien nga përbindëshat, procesi i rrëzimit të gjërave nga përbindëshat, ndonjëherë sendet e rënë nga një përbindësh
  • Luteri- një lojtar që merr pjesë në një festë, duke vjedhur në mënyrë aktive një pikë nga përbindëshat dhe duke mos lejuar të tjerët ta marrin atë
  • Manor (termi LA2)- një sistem i rritjes së farave në përbindësha dhe marrjes së fitimit nga zoti, për këtë punë
  • Mana Mana- energji magjike
  • Marka (term wow)- një medalje që një lojtar merr për pjesëmarrjen në Battlegrounds
  • montoj- montimi i lojtarit
  • Mob Creep Monster- një personazh kompjuteri që mund të shkatërrohet dhe të marrë plaçkë
  • Nup Nub Nubas Nubar- lojtar i ri, me emër
  • PS Nypysyuk- një personazh kompjuteri me të cilin mund të ndërveproni (pazare, bisedë, etj.)
  • Rikthim- ndodh gjatë vonesave afatshkurtra në server. Kthimi i përkohshëm i lojtarit në gjendjen botërore për 5 ose më shumë minuta më parë.
  • Joaktiv- ka dy kuptime, ose nga anglishtja turn off dhe do të thotë largim nga loja, ose një shkurtim i frazës server zyrtar
  • Parti Partie- një grup lojtarësh të bashkuar në një skuadër
  • Vrapues me Lokomotivë me avull- një situatë që shumica e lojtarëve nuk e pëlqejnë kur një turmë turmash ndjek një lojtar kalimtar. Turmat gjithashtu mund t'ju agresojnë, prandaj nuk i pëlqejnë situatat me lokomotiva.
  • PVP- lojtar kundrejt lojtarit ose procesi i luftimit ose luftimit të lojtarëve me njëri-tjetrin
  • Persian (bukuri, avatar)- karakteri i lojës
  • kafshë shtëpiake- një kafshë jo e montueshme e zbutur nga lojtari, duke e ndihmuar atë
  • Përgjigje Ping- një karakteristikë cilësore që tregon cilësinë e komunikimit ndërmjet kompjuterit tuaj ose programit të klientit me serverin e lojës
  • Vrasës i PC Player- një personazh që vret lojtarët e tjerë
  • Lojtar- nga anglishtja. Lojtar
  • Kryeministri Privat Liçka- mesazh privat për një lojtar tjetër
  • RB Raid Boss Boss- një përbindësh i veçantë me cilësi të shkëlqyera luftarake, plaçka nga e cila rritet
  • Rinisni Relog Logout- rihyni në lojë me një personazh tjetër, ose rihyni në lojë me të njëjtin personazh.
  • regen- shkurtim i "rigjenerimit"
  • rezistojnë- rezistencë ndaj dëmtimit
  • Res Respawn Rimishërimi- ringjallje, ringjallje
  • ringjallje- koha pas së cilës turma ringjallet me jetë dhe mana të plota.
  • Norma (norma për rënie, kërkim, etj.)- koeficienti i rritjes së parametrave të lojës, krahasuar me parametrat zyrtarë. Për shembull: norma x2 për exp, do të thotë që në këtë server ju merrni përvojë në një sasi të dyfishtë.
  • Briri- nga hajduti mashtrues anglez
  • Thirr Thirr- krijesë e thirrur nga magjistari
  • Thithat Soulshots Spiritshots (termi LA2) - ekstrakte speciale të përqendruara shpirtërore që rrisin numrin e goditjeve kritike të shkaktuara nga Persianët
  • PS, Speciale, PS (Termi LA2)- pikë të veçanta që jepen përveç pikëve të përvojës, të cilat mund të shpenzohen për përmirësimin e magjisë ose aftësive, si dhe për ngritjen e niveleve të klanit, etj.
  • Prish (term LA2)- plaçkë shtesë nga përbindëshat për xhuxhët
  • Shëruesi i shpirtrave (termi WOW)- NPC që ringjall lojtarët e rënë
  • Kaliper Kaliper- një klasë personazhesh që luajnë një rol mbështetës në grup
  • Tërheqës traktori të tankeve- klasa karakteresh me karakteristika të forta fuqie, luftëtarë të aftë për të ecur përpara, për të kapërcyer armiqtë
  • Twink- një personazh anësor i të njëjtit lojtar, i përdorur për të mbështetur personazhin kryesor, ndonjëherë lojtarët luajnë në dy dritare, kryesore dhe twink
  • Kutia e zjarrit- një vend mitik ku dërgohen gjëra të panevojshme, një analog i një koshi mbeturinash, një kuti zjarri mund të përdoret gjithashtu për ngjarje dhe gjëra të ndryshme. Të dërgosh diçka në kutinë e zjarrit do të thotë të refuzosh të veprosh në lidhje me sendin që dërgohet në kutinë e zjarrit, me fjalë të tjera, të harrosh çështjen me vetëdije (të shënosh).
  • TP Tele- shkurt për "teleport"
  • Përmbytja Përmbytja- shprehje që nuk mbartin një ngarkesë semantike, duke bllokuar bisedën me lojtarë të të njëjtit lloj mesazhesh,
  • amp- kampionat, turne
  • Mashtrues Bugsuser- një lojtar që përdor një program mashtrimi, një program hak për të hakuar serverin dhe për të shtuar karakteristika ose para në karakterin e tij, si dhe një lojtar që përdor programe bot.
  • Ngjarje- Ngjarja botërore e lojës
  • EXPA- përvoja e fituar nga karakteri juaj
  • epik(Termi WOW) - epike, klasa më e mirë e artikujve
  • Elik(Ale, Poilo, Bottle, Buty) - një ilaç i shtypur në një shishe ose enë tjetër që rrit karakteristikat e lojtarit
  • HP, STR, Aguila, Strench, etj.- emërtime të ndryshme për lojëra të ndryshme, duke simbolizuar karakteristikat numerike të aftësive ose aftësive të personazhit
  • hai- personazh përshëndetës ose i nivelit shumë të lartë
  • Hiller Hiller- trajtim, klasë karakteri që mund të shërohet, ju lutem shërojeni
  • Nderi (Wow term)- pikë nderimi të dhëna për vrasjen e lojtarëve të tjerë

Gjithashtu

AC (Armor Class), Armor (Armor) - klasa e armaturës së karakterit tuaj, forca të blinduara. Aftësia për t'i rezistuar sulmeve fizike

Shto - një përbindësh shtesë që i është bashkuar luftës

Alt (Twink) - personazhi juaj që luani paralelisht me atë kryesor

Aggro (Agro) - Shkalla e armiqësisë së përbindëshit ndaj jush dhe miqve tuaj. Përbindëshi sulmon atë të cilit i ka më shumë aggro

Aggro radius - Rri rreth përbindëshit, në kryqëzimin e të cilit ai do t'ju vërejë dhe do të fillojë të sulmojë

Avatari është karakteri juaj

Buff (Buff, Buff) - një magji pozitive afatgjatë që mund t'i hidhet një aleati

Carebear - Një lojtar që sulmon monstra ndërsa të tjerët po luftojnë në luftime PvP

Caster (Caster) - ky është emri i magjistarit, priftit dhe magjistarit, d.m.th. çdo klasë "e lehtë" që përdor magji

Combat Pets - kafshë NPC që ju ndihmojnë në betejë

CR, Ress, Ressurect, (Ress) - ringjallja e një lojtari të vdekur

Zvarritje (Zvarritje) - një përbindësh i zakonshëm

Creep Jacking (Crip-jacking, mob-jacking) - një sulm nga një lojtar kur ai tashmë është përfshirë në një luftë me përbindëshat

Critters (Critters) - krijesa paqësore që nuk sulmojnë askënd (lepuj, dele)

De-Buff (Debuff, Debuff) - njësoj si Buff, synon vetëm dobësimin e armikut

Gank (Gank) - sulmoni lojtarin kur ai, pa e vënë re afrimin tuaj, është gati të sulmojë përbindëshin

GM (Game Master), GM (Game Master) - Njeriu, punonjës i Blizzard. Detyra e tij është të ndihmojë lojtarët të vendosin probleme teknike dhe mbani rendin

Bluarje (Grinding, Grind) - një metodë pompimi në të cilën qëndroni gjatë gjithë kohës në një vend dhe vrisni të njëjtat përbindësha që shfaqen rreth jush

Në hyrje (INC) - do të thotë që së shpejti do të sulmoheni.

Log, Logout (Logout) - Dilni nga loja.

Plaçkë (Plaçkë) - çfarë ka mbetur në trupin e përbindëshit të vrarë.

Lvl (Niveli), (Niveli) - Niveli i lojtarit/përbindëshit

Mob (Turmë) - përbindësh

Nerf (Nerfing) - poshtëroni lojtarin në lojë

Newbie, Noob (Newbie, Noob) - një fillestar që ende luan dobët

Një NPC (Jo kontroll i lojtarit) është një personazh jo i kontrolluar nga njeriu. Karakteri "kompjuter".

Pet (Pet) - një NPC e kontrolluar nga një person - një ujk, një dreq, etj.

Puller (Tërheqës) - një lojtar që "josh" monstrat nga turma. Ky veprim quhet tërheqje.

Raid (Raid) - Një grup i madh lojtarësh, të cilët mund të mblidhen nga 6 nëngrupe të vogla

Re-Spawn (Respawn, Resp) - një përbindësh që u rishfaq pas vdekjes. Resp - vendi ku pjellin disa monstra

Rrotull - Hedhja e një dite/shumë. Për shembull: / i rastësishëm 1-100 ose thjesht / rrokulliset

Rrënja - një magji që çmobilizon armikun.

Stack (Stack, Stack) - Një grumbull i disa sendeve të vogla të mbledhura së bashku në një vend të caktuar.

Tank (Tank) - një personazh, qëllimi kryesor i të cilit është të mbajë mbi vete të gjitha turmat agro dhe t'i parandalojë ata të sulmojnë shokët tuaj të hedhur. (luftëtar ose paladin)

Threat (Kërcënim) - Aftësia për të provokuar Aggro.

Uber (Uber) - Një analog i fjalës "Super". Për shembull, fjala "përkrenare Uber" mund të thuhet për një helmetë shumë të lezetshme

Plehrat e shitësit (plehra) - një artikull që vetëm NPC-të do ta blejnë (d.m.th., askush nuk ka nevojë për të)

XP, Exp (Exp) - Pikët e përvojës, d.m.th. pikë përvojë ose vetëm - përvojë

Shkurtesat

AoE (Zona e dëmtimit të efektit) - një magji që prek një zonë të caktuar (për shembull Blizzard)

AFK (Larg tastierës) - fjalë për fjalë do të thotë "u largua nga tastiera"

AGI (Agility) - Shkathtësi

AH (Auction House) - Ankand

BFD - Shembull Blackfathom Depth në Ashenvale

BRD - Blackrock Deeps Instance Dungeon

BWL - Shembull Blackwing Layer për 40 persona lvl 60+

Klasat e lojërave DD (Damage Dealer) që shkaktojnë shumë dëme.. (Mashtrues, magjistar, gjuetar, Warlock)

DD (Dëmtim i drejtpërdrejtë), i drejtpërdrejtë - një magji që shkakton dëme në çast

DMG (Damge), (Damagi, Demage) - çdo dëmtim

DOT (Dëmtimi me kalimin e kohës) - buffs të veçanta negative që shkaktojnë dëme vazhdimisht për një kohë të caktuar

DPS (Dëmtimi për sekondë) - Dëmtimi për sekondë. Një masë e "fuqisë" së armëve ose goditjeve. Llogaritur duke pjesëtuar vlerën mesatare të dëmtimit me shpejtësinë e goditjes.

FH (Shëndeti i plotë) - shëndet të plotë

FM (Mana e plotë) - mana e plotë

GS - Qyteti i Goldshire

IF - Ironforge Dwarven Capital

INT (Inteligjencë) - inteligjencë

KS (Kill Steal) - një përpjekje për të vjedhur një "përbindësh" nga një lojtar tjetër. Me fjalë të tjera, transferoje aggronë e tij tek vetja përpara se ta bëjë tjetri.

LFG (në kërkim të një grupi) - fjalë për fjalë do të thotë "Kërkimi për një grup"

LFM (Kërkimi i një anëtari) - Fjalë për fjalë do të thotë "Kërkimi i një anëtari për grupin"

LOL - (Shumë qesh, qesh me zë të lartë) - do të thotë që je shumë qesharak. Ju gjithashtu mund të përdorni Hahaha, Hehehe ose ROFL.

LOM (Low on Mana) - mana e vogël

LOS (Line of Sight) - linjë e shikimit

MMO - Masivisht Multiplayer Online

MMOG - Lojë online masivisht me shumë lojtarë

MMORPG - Lojë masive në internet me shumë lojtarë

Ogr - Kryeqyteti orgrimmar i orkëve dhe trollëve.

OOM (Jashtë Mana) - "Jo Mana"

PK (Player Kill, Player Killer) - Vrasës i lojtarëve.

PST (Please Send Tell) - Kjo është ajo që ata thonë kur ju kërkojnë të dërgoni një mesazh / tregoni ose / pëshpëritni

PvE (Player vs. Environment) - Një lloj loje që fokusohet në lojën me kërkime dhe përbindësha

PvP (Player vs Player) - Një lloj loje në të cilën, përveç veprimeve PvE, lejohen edhe betejat midis lojtarëve të fraksioneve të kundërta.

RR - Vendndodhja e Maleve Redridge

SPI (Shpirt) - parametri i karakterit "shpirt"

SS - vendndodhja Southshore

STA (Qëndrueshmëri) - qëndrueshmëri

STR (Forca) - forca

STV - Vendndodhja Stranglethorn Vale

SW është kryeqyteti i njerëzve të Stormwind

TB - Thunder bluff tauren kapital

WC - shembull dungeon Wailing Caverns

UC është kryeqyteti i Undead Undercity

WC - Shpellat e vajtimit

WF - Vendndodhja Westfall

WoW - World of Warcraft

WTB (Dëshiroj të blej) - "Dua të blej"

WTS (Dëshiroj të shes) - "Dua të shes"

XR - Vendndodhja e hordhisë së udhëkryqit