Cilin buton për të ringarkuar daullen në wot. Tipar dallues - forca të blinduara të dobëta

Përshëndetje cisterna!

Sot do t'ju tregoj për një nga majat më të njohura në World of Tanks - rezervuari i mesëm francez i nivelit X Bat.-Châtillon 25 t. Pavarësisht nga tingulli i emrit, për shkak të vështirësisë së shqiptimit, tanku mori një pseudonim të shkurtër Bat-chat dhe është shumë i popullarizuar në mesin e lojtarëve. Pra, cili është sekreti i popullaritetit të tij? A ia vlen të shkarkohet dhe çfarë duhet të dini në mënyrë që të gjitha vuajtjet tuaja në Lorraine të mos jenë të kota? Ju do të mësoni për këtë dhe jo vetëm nga ky udhëzues. Por së pari, pak histori...

Historia e krijimit

Në vitet 50 të shekullit të kaluar, armatimi i tankeve dhe aftësia depërtuese e predhave doli përpara. nivel i ri. Kjo ishte kryesisht për shkak të përdorimit të gjerë të predhave HEAT që u shfaqën në fillim të Luftës së Dytë Botërore. Ky lloj municioni e ka dëshmuar veten në luftën kundër mjeteve të blinduara rëndë. Falë një shpërthimi të drejtuar, të quajtur efekti Monroe, predha kumulative mund të godasin objektivat që ishin të paarritshëm për predha konvencionale depërtuese dhe nënkalibër. Në këtë drejtim, projektuesit e tankeve në mbarë botën u detyruan të rishqyrtojnë konceptet e tyre. Tani çdo armaturë mund të goditej, që do të thotë se nuk kishte asnjë pikë për të vazhduar rritjen e trashësisë së pllakave të blinduara. Ndarja e mëparshme e tankeve në të rënda dhe të mesme ka pushuar së qeni i rëndësishëm, duke i lënë vendin një termi të ri - tanku kryesor i betejës. Në fillim të viteve '50, qeveria franceze shpalli një konkurs projekti për krijimin e një automjeti të ri të blinduar premtues. Një nga kompanitë që mori përsipër të prezantonte vizionin e saj për MBT ishte kompania hekurudhore nga qyteti i Nantes - Batignolles-Châtillon.

Batignolles-Châtillon ishte i njohur në Francë si prodhues i lokomotivave dhe makinave hekurudhore. Termat e referencës të përcaktuara për të zbatuar parimet kryesore të kryesore tank lufte- peshë e lehtë, lëvizshmëri dhe aftësi luftarake. Projekti mori emërtimin "Batignolles-Chatillon Char 25T". Siç nënkupton edhe emri, masa e rezervuarit ishte e kufizuar në 25 tonë. Ai u bazua në një shasi pak të zgjeruar dhe të modernizuar të rezervuarit të lehtë AMX 13, i zhvilluar disa vite më parë. Baza e rezervuarit është byka më e rrafshuar. Dallimi kryesor midis makinës, si të gjitha projektet franceze, ishte një frëngji lëkundëse ose e ashtuquajtura frëngji lëkundëse. Dizajnerët francezë shpesh përdornin një ngarkues automatik të daulleve në projektet e teknologjisë së tankeve të pasluftës, kështu që këtu ata shkuan përgjatë rrugës tashmë të eksploruar. Një makinë e tillë është më shumë si një dyqan, për analogji me armë të vogla. Pas përdorimit të predhave në kazan, rezervuari duhej të ndalohej dhe tamburi të ringarkohej manualisht. Megjithatë, ishte ngarkuesi automatik i daulleve që i dha tankit shkallën e lartë të zjarrit aq të nevojshme. Në automjet është instaluar një armë 90 mm me shpejtësi fillestare predhash 900 m/s. Tanku nuk mori armë shtesë, megjithatë, para konkursit për prototipin, u instalua një mitraloz 7.5 mm. Dimensionet e mjetit të blinduar rezultuan të ishin më se kompakte: pak më shumë se 5.5 metra në gjatësi dhe 3 metra në gjerësi me një lartësi më të vogël se 2.5 metra.

Pavarësisht gjithçkaje, projekti Batignolles-Châtillon humbi tenderin qeveritar për rezervuarin AMX 30. Arsyet për këtë ishin mangësitë e pezullimit të ri, i cili kërkonte mirëmbajtje të detyrueshme pas çdo daljeje, dhe frëngji që rrjedh, përdorimi i të cilit ishte i papranueshëm në kushtet e mundshme në atë kohë luftë bërthamore. Në total, 2 prototipa u prodhuan në 1954. E vetmja e mbijetuar prej tyre ndodhet aktualisht në muzeun e automjeteve të blinduara Musée Des Blindés në qytetin Saumur në Francën perëndimore.

Karakteristikat

Mendimet e para që do të vizitojnë çdo shofer Bat-chat pas Lorraine 40t - "Është përsëri AMX 13 90!" Një tjetër siluetë e ulët shpejtësi e lartë dhe nxitim të shpejtë. Të gjitha këto janë dallime karakteristike të çdo rezervuari të lehtë. Por ne do t'i kthehemi këtij krahasimi më vonë. Dinamika e makinës është me të vërtetë në krye. Shpejtësia maksimale prej 65 km / orë ju lejon të lëvizni shpejt nëpër fushën e betejës dhe të tërhiqeni në rast të një përplasjeje me forcat superiore të armikut.

Një armë zjarri e shpejtë me një daulle me 5 raunde vendos kufizime të caktuara në taktikat. Për shkak të shpejtësisë së lartë të predhës, Bat-chat gjuan mirë në distanca të gjata, por jo më së shumti saktësinë më të mirë armët nuk lejon të realizohet plotësisht krijimi i një tanku snajper. Edhe përkundër maskimit të shkëlqyeshëm, për sa i përket kombinimit të të mirat dhe të këqijat, zgjidhja më e mirë për të luajtur në Bat-chat do të ishte taktikat e hyrjes së shpejtë në krahun e armikut, zbrazjes së daulles dhe ringarkimit. Depërtimi i predhës kryesore është mesatar, kur takoheni me kundërshtarë të blinduar rëndë, do të duhet të synoni pika të dobëta në projeksionet ballore, megjithatë, kur gjuani në anët, si rregull, nuk ka probleme të veçanta.

Në hartat e hapura rekomandohet lëvizja e vazhdueshme, veçanërisht artileria duhet të jetë e kujdesshme. Çdo ndalesë, përplasje me një pengesë ose dëmtim të gjurmëve është i mbushur me shkatërrimin e shpejtë të automjetit tuaj për shkak të mungesës pothuajse të plotë të armaturës. Në hartat urbane, duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm për shkak të manovrimit jo shumë të mirë kur ktheni kthesat me shpejtësi. Një kazan plotësisht i ngarkuar përmban afërsisht 2000 dëmtime dhe mund të shterohet në pak më shumë se 10 sekonda. Rimbushja e kasetës, në varësi të përfitimeve dhe moduleve, do të zgjasë jo më shumë se 40 sekonda.

Ekuipazhi

Ekuipazhi i tankut përbëhet nga 3 persona: komandant(ai është gjithashtu një operator radio dhe ngarkues), gjuajtës(është edhe ngarkuesi i dytë) dhe shofer mekanik. Për një stil aktiv të lojës, rekomandohet sekuenca e mëposhtme e përfitimeve të ekuipazhit:

Ju duhet të zgjidhni përfitimet bazuar në stilin e lojës që preferoni. Në çdo rast, si me çdo rezervuar daulle, për ekuipazhin e Bat-chat, përfitimi është thelbësor "Vëllazëria e Luftës", do të reduktojë ndjeshëm CD-në afatgjatë. Për ata që duan të luajnë nga shkurret, përparësia është aftësia "Maskimi". Përveç kësaj, ju mund ta personalizoni pak rezervuarin duke zgjedhur modulet e duhura shtesë.

Modulet

Lojtarët që preferojnë luftime të ngushta duhet t'i kushtojnë vëmendje:

  • optikë e veshur- do të rrisë dukshmërinë dhe do të ndihmojë në zbulimin, dhe
  • Stabilizues vertikal- kompenson pak shpërndarjen e armës në lëvizje.

Nëse planifikoni të riktheheni nga maskimi, mund të instaloni:

  • Makina të përforcuara të marrjes- ata do të lejojnë që arma të konvergojë shpejt me armikun pas lëvizjes, dhe
  • rrjetë kamuflimi- do t'ju bëjë shumë më të paqartë kur jeni të palëvizshëm.

Në të dy versionet, moduli i tretë duhet të pajiset me ventilim të përmirësuar, i cili do të lejojë të zvogëlojë pak rimbushjen e daulles, dhe së bashku me vëllazërinë në krahë, do të rrisë gjithashtu efikasitetin e përgjithshëm të ekuipazhit. Ndër të tjera, ia vlen të aplikoni kamuflazh, interesi shtesë për të maskuar në rastin tonë nuk do të jetë i tepërt.

Rezervimi

Nuk ka shumë kuptim të ndalemi në detaje në shqyrtimin e rezervimit. Me fjalë të tjera, është shumë i dobët. Në një projekt të vërtetë, byk u lehtësua shumë, dhe mbrojtja dinamike thjesht nuk ekzistonte në atë kohë.

Pavarësisht këndeve të instalimit, pllakat e hollë të blinduar nuk do të jenë në gjendje të ndalojnë pothuajse asnjë predhë serioze dhe në shumë raste do të merrni depërtim edhe me mina tokësore. Vlen veçanërisht të jesh i kujdesshëm ndaj hasheve britanike që shpojnë forca të blinduara me eksploziv të lartë. Kur goditet nga artileria nivele të larta rastet e shpeshta të një goditjeje. Armatura e reduktuar në vendin më të fortë të VLD nuk i kalon 142 mm. Në këtë situatë, e vetmja gjë që mbetet për t'u mbështetur është lëvizja e vazhdueshme, llogaritja e saktë e trajektoreve dhe përdorimi kompetent i terrenit. Në raste ekstreme, do t'ju duhet të shkëmbeni HP.

Vendndodhja përpara e motorit sjell dëmtime të shpeshta gjatë depërtimeve në ballë, dhe për shkak të mungesës së armaturës, ato do të ndodhin rregullisht. Probabiliteti i një zjarri është vetëm 10%, por, për fat të keq, kjo kompensohet nga shpeshtësia e dëmtimit kritik të motorit. Rafti i municioneve ndodhet në pjesën e pasme të frëngjisë, si dhe në anën e majtë të bykut në pjesën e pasme. Aty pranë ka edhe depozita karburanti. E gjithë ekuipazhi i rezervuarit është praktikisht i pambrojtur. Kush do të tronditet nga depërtimi i radhës është çështje rastësie.

Materialet harxhuese

E treta mund të vendoset zjarrfikëse automatike. Ose merrni një "remka" tjetër. Më besoni, me shumë mundësi do t'ju duhet.

Rezultatet

Si përmbledhje, vlen të përmendet se për shkak të masës së vogël të rezervuarit, pavarësisht nga karakteristikat e shpejtësisë së lartë, nuk duhet të tërhiqeni nga përplasja, ekziston një shans i madh për të humbur një sasi të madhe qëndrueshmërie, duke shkaktuar dëme të pakrahasueshme në armik. Në fillim të artikullit, nuk përmenda rastësisht AMX 13 90. Në fakt, Bat-chat është një tank i lehtë. Të gjitha taktikat e përdorura në LT zbatohen në mënyrë të përsosur mbi të. Shpejtësia pak më e lartë, pak më shumë dëmtim, rezervë HP, e njëjta daulle, e njëjta dinamikë, kamuflazh i shkëlqyer, lehtësi dhe ndjenjë fluturimi. Dhe me ndihmën e përfitimeve dhe moduleve, pamja arrihet lehtësisht në maksimum. Si kjo. Shumë njerëzve u mungon LT-ja më e mirë në lojë, megjithëse ka qenë rreth e rrotull për një kohë të gjatë. Për një pyetje standarde "Si është tanku?" në lidhje me Bat-chat, mund të përgjigjeni me siguri "Si një aeroplan!" Prandaj, nuk ka forca të blinduara, asnjë LT e vetme nuk e ka atë. Dhe këtu na vjen ndërmend shakaja e vjetër e tankeve: “Pas luftës, fëmijët francezë në shkolla nuk kishin asgjë për të shkruar. Qeveria u mori të gjithë letrën dhe kartonin për tanke..

6 vjet më parë Komentet: 2


Tani për tani në bota e lojës e Tanks ka shumë baterist (d.m.th., tanke me ngarkues automatikë) në lojë. Shumica e tyre janë midis tankeve franceze (për shembull, amx 13 75), megjithëse relativisht kohët e fundit është shfaqur edhe një degë me automjete amerikane të pajisura me ngarkues automatikë. Zhvilluesit po planifikojnë në të ardhmen e afërt degën e dytë të shkatërruesve të tankeve gjermane, në nivelin e dhjetë të të cilit automjeti do të vendoset gjithashtu me një ngarkues automatik. Aktualisht, ka vetëm një shkatërrues tankesh me një daulle në lojë, ky është një automjet francez i nivelit të dhjetë.

Artikulli është i madh dhe është i ndarë në disa nënseksione:
1. .
2. .
3.
4. .
5. ?
6.
7.

Karakteristikat e "baterianëve"

Luajtja e tankeve me një daulle ngarkimi është mjaft e ndryshme nga llojet e tjera të automjeteve dhe përfshin taktika të veçanta. Tamburi ju lejon të shkaktoni dëme shumë të rëndësishme në një periudhë të shkurtër kohore (rreth dhjetë sekonda), por më pas duhet të vazhdoni një ftohje të gjatë (ndonjëherë shumë të gjatë). Nëse ringarkimi midis shkrepjeve zgjat vetëm disa sekonda, atëherë rimbushja midis bobinave mund të zgjasë njëzet ose edhe dyzet e pesë. Gjatë gjithë kësaj kohe tanku është i pambrojtur.


Kështu, një baterist mund të jetë edhe shumë i rrezikshëm dhe praktikisht i padobishëm, gjithçka varet nga fakti nëse daullja është e ngarkuar apo jo. Kjo e bën një tank me një ngarkues automatik jashtëzakonisht të varur nga ekipi. Aleatët duhet t'ju mbulojnë ndërkohë që jeni në ftohje dhe të shpërqendrojnë armikun, në mënyrë që t'i shkaktoni dëm maksimal. Pa mbulesën dhe mbështetjen e duhur, bateristi i frikshëm kthehet në pre e lehtë.

Nëse shikoni të dhënat e ligës Wargaming, do të shihni se tanket me ngarkues automatikë zakonisht përbëjnë më shumë se gjysmën e secilit ekip. Por pse nuk ka kaq shumë prej tyre në beteja të rastësishme? Çështja është se bateristi bëhet një forcë e frikshme në ekipin e luajtur, dhe në beteja të rastësishme ai shpesh është thjesht i pambrojtur nëse nuk shkon të ringarkohet në kohë.

Të luash tanke me një ngarkues automatik nuk është e lehtë

Të luash bateristët është mjaft e vështirë, pasi duhet të mësosh fjalë për fjalë disa aspekte të lojës përsëri. Nuk do të jetë më e mundur, për shembull, të shtyni me besim vetëm drejtimin nëse ju kundërshtojnë disa tanke nën nivelin. Sigurisht, ju i tejkaloni ato me fuqi zjarri, por gjatë kohës së gjatë të rimbushjes së daulles, ju mund të shkatërroheni.

Kështu, ju duhet të hipni me një grup aleatësh që do t'ju mbulojnë nëse është e nevojshme. Një nga dobësitë e shumë bateristëve është relativisht i vogël. Për shembull, për topin T69, një tank i mesëm amerikan i nivelit të tetë, është 173 mm. Për nivelin e tetë, kjo nuk mjafton qartë, do të jetë problematike të depërtosh në ballë shumë kundërshtarë të nivelit të tyre. Të paktë janë ata që mund të përballojnë përdorimin e municionit "ari" gjatë gjithë kohës.

Natyrisht, aftësia e tankeve me një ngarkues automatik për të shkaktuar shumë dëme në një periudhë të shkurtër kohore kompensohet nga një depërtim kaq i vogël. Kjo e detyron dhe e qëllon në krah ose në sternë. Dhe këtu përsëri, aleatët do të jenë të domosdoshëm, sepse ata duhet të shpërqendrojnë armikun në mënyrë që ai të mos kthehet nga ju me një ballë të fortë.

Ju mund të hipni në Drummer vetëm pa shumë frikë, vetëm nëse luani një tank të lehtë. Ai ka shpejtësi dhe manovrim të lartë, gjë që ju lejon thjesht të largoheni nga armiku pasi të keni qëlluar daullen. Në përgjithësi, taktikat e lojës së tankeve me një ngarkues automatik përfshin pikërisht sulme të tilla të papritura ndaj një armiku që nuk dyshon, konsumimin e shpejtë të të gjithë daulles dhe një tërheqje të nxituar.

Tipar dallues - forca të blinduara të dobëta

Kjo taktikë gjithashtu funksionon mirë sepse bateristët janë të blinduar dobët. Armatura "letër" e francezëve ka qenë prej kohësh objekt i shumë anekdotave, madje edhe tanke të rënda të niveleve të larta të këtij kombi depërtojnë lehtësisht në pothuajse çdo projeksion, ju mund të shpresoni. Dega e bateristëve amerikanë gjithashtu nuk mund të mburret me forca të blinduara të trasha. Përjashtimi i vetëm këtu është shkatërruesi francez i tankeve të nivelit të dhjetë, por ai mban vetëm një goditje me ballë, ndërsa anët janë të mbuluara. "Karton francez" në 40 mm.

Në të njëjtën kohë, shkarkimi i të gjithë daulles në armik dhe mos dëmtimi i vetes zakonisht nuk është i lehtë, edhe nëse shkuat te armiku menjëherë pasi ai qëlloi. Për shembull, nëse ka pesë predha në kazan, dhe ringarkimi midis të shtënave është dy sekonda, atëherë do të duhen dhjetë sekonda për të zbrazur të gjithë kazanin. Kjo është një periudhë mjaft e madhe kohore. Armiku mund të ketë një kohë më të shkurtër rimbushjeje, tanket e tjerë mund ta mbulojnë atë, etj., kështu që edhe në këto dhjetë sekonda mund të dëmtoni.

Kështu, ju duhet të mësoni të merrni me mend momentin kur duhet të largoheni dhe të filloni shkarkimin e daulles. Nëse po sulmoni një grup armiqsh nga disa tanke, atëherë duhet të veproni veçanërisht me kujdes, edhe nëse ata shpërqendrohen nga aleatët. Nëse jeni vënë re, atëherë nuk duhet të jeni të pangopur, është më mirë të fshiheni pas mbulesës dhe të shkoni të ringarkoni sesa të vendosni predhën e fundit në armik dhe të dëmtoni vetë.

Objektivi - tanke të vetme

Objektivi ideal për bateristin është një kundërshtar i vetëm i ngadaltë, shpesh në beteja të rastësishme mund të takoni tanke të rënda që janë larguar nga ekipi i tyre dhe janë një objektiv i lehtë. Mbetet vetëm për të shkarkuar të gjithë daullen në to dhe për t'u fshehur në kërkim të një viktime të re.

Në përgjithësi, një rezervuar me një ngarkues automatik mund të jetë efektiv për të dyja hartë e hapur, dhe në labirintet e rrugëve. Bateristët performojnë mirë si në sulm ashtu edhe në mbrojtje. Por ato janë më të përshtatshmet, natyrisht, për përparime të shpejta dhe të papritura, të papritura të mbrojtjes, kur duhet të shkaktoni sasinë maksimale të dëmit në sasinë minimale të kohës.

Çfarë aftësish për të eksploruar?

Nga aftësitë dhe aftësitë e bateristëve, kamuflimi është shpesh i dobishëm, pasi ju lejon të fshiheni në shkurre, të prisni momentin e duhur dhe të befasoni armikun nga një drejtim i papritur. Edhe pse është e vështirë të këshillosh diçka këtu, pasi loja në lloje të ndryshme automjetesh është shumë e ndryshme. Artikulli nuk pretendon të jetë një mbulim gjithëpërfshirës i çështjes, por ju mund të merrni lehtësisht njohuritë themelore.

Pasi të dalin nga nivelet e hershme të tankeve, shumë prej të cilëve janë të pajisur me topa automatikë (shpesh të referuar gabimisht si mitralozë), lojtarët kanë filluar të kuptojnë se disa armë qëllojnë më shpesh se të tjerët. Disa shkaktojnë dëme të konsiderueshme një herë, të tjerët janë të kufizuar në vlera modeste dëmi.

Për më tepër, në rastin e përgjithshëm, shumë armë në botën e tankeve kompensohen sipas këtij parimi. Dëmtime të vogla një herë, depërtim i pamjaftueshëm i armaturës shpesh korrespondojnë me armët e zjarrit të shpejtë. Pra, mos prisni të merrni vetëm një plus. Edhe pse ari për argjend ka ndryshuar bilancin e lojës edhe këtu, kjo është një temë për biseda të veçanta në www.site, ndaj nuk do të ndalemi këtu në detaje.

Me pluset e shkallës së zjarrit, gjithçka është e qartë, kemi një rritje të një treguesi të tillë si dëmtimi në minutë. Por këtu është problemi, nuk është gjithmonë e mundur të zbatohet. Së pari, një armik me përvojë nuk do të qëndrojë nën zjarrin tuaj, por do të fshihet pas goditjes së tij. Në një përleshje të tillë zjarri, dëmtimi i lartë një herë është më i preferueshëm sesa shkalla e zjarrit.

Por nëse krahasojmë armë të ndryshme, shpesh ka vetëm një armë të plotë në secilin tank, cisterna nuk ka gjithmonë një zgjedhje. Pra, duke pasur karakteristika të caktuara për sa i përket kohës së rimbushjes, ne jemi të interesuar ta zvogëlojmë atë, ka disa mënyra për ta bërë këtë në wot.

Rritja e shkallës së zjarrit

Së pari, trajnoni ekuipazhin tuaj. Shkalla e zotërimit të specialitetit kryesor të ngarkuesit ose ngarkuesve varet nga shpejtësia aktuale e rimbushjes. Në karakteristikat e rezervuarit, të cilat shfaqen në vetë lojën, vlerat tregohen për 100% të ekuipazhit. Disa përfitime do t'ju ndihmojnë gjithashtu të xhironi më shpesh, por jo gjithmonë.

Vetëm vëllazëria luftarake dhe të dëshpëruarit vijnë në mendje. Shkarkimi i parë është i gjatë, por efekti nuk është shumë i madh (2.5%). Të dëshpëruarit për ngarkuesin do t'ju ndihmojnë të karikoni 9% më shpejt, por për këtë ju duhet të humbni vetë 90% të qëndrueshmërisë, kështu që fryma nga përfitimi nuk do të ndihmojë gjithmonë.

Metoda më efektive do të ishte instalimi i një çekiçi arme në rezervuar (pajisje shtesë), ai do të rrisë shkallën e zjarrit me 10%. Pra, ne e instalojmë atë në të gjitha tanket, ku është e mundur. Ventilatori (shkalla e zjarrit 2,5%) do të funksionojë dukshëm vetëm në lidhje me Combat Brotherhood, përndryshe efekti do të jetë shumë i vogël.

Mos harroni se shkalla e zjarrit të armëve varet edhe nga kulla në të cilën e instalojmë. Pra, në tanke të ndryshme e njëjta armë do të qëllojë me shpejtësi të ndryshme. Në kuadrin e një automjeti të blinduar, zbatohet një rregull i thjeshtë - është më mirë të përdoret kulla më e mirë, nga cili është i disponueshëm për të zgjedhur. Sidoqoftë, ne nuk do të marrim parasysh iluzionet për epërsinë e disa kullave të aksioneve këtu.

Ngarkues automatik (daulle)

Më vete, përmendim klasën e armëve që përdorin një ngarkues automatik. Në vend të një predhe në tanke të tilla, një kasetë me predha ngarkohet menjëherë. Si rezultat, rimbushja aktuale e të gjithë daulles kërkon një kohë të konsiderueshme (3-4 herë më shumë se rimbushja e zakonshme e armëve). Sidoqoftë, lojtari merr mundësinë për të qëlluar të gjithë daullen në një kohë të shkurtër. Vonesa ndërmjet të shtënave brenda të njëjtit daulle zgjat vetëm disa sekonda.

Ky opsion i lejon lojtarit të bëjë shumë, deri në ndryshimin e rrjedhës së të gjithë betejës. Nga ana tjetër, gjatë ringarkimit të daulles, rezervuari do të jetë i pambrojtur. Vëmë re gjithashtu se tanket me një daulle ngarkimi zakonisht kanë një sërë disavantazhesh në formën e armaturës së dobët dhe një diferencë të vogël sigurie. Edhe pse në çdo rast, bateritë e ngarkimit në botën e tankeve ngrenë shumë pyetje ekuilibri.

Total

Një përmbledhje e shkurtër e të gjithë artikullit mund të reduktohet në dy postulate. Së pari, përdorni avantazhet e armës së tankut tuaj, duke kujtuar disavantazhet e saj. Së dyti, sigurohuni që të instaloni një çekiç në tanke, i cili do t'ju lejojë të qëlloni më shpesh. Megjithatë, ky është një standard pajisje shtesë. I përmendëm pak edhe bateritë. tanke wot, por kjo është një temë e plotë për artikuj të tjerë.

Kthehu te seksioni Bota e tankeve
në forum


tanke - kodet e bonusit - FAQ - moda

Sot do të flasim për mekanikën e re të rimbushjes së daulles, e cila do të shfaqet plotësisht në World of Tanks 1.0 në pranverën e 2018.

Kombi i parë me një mekanizëm të ri për rimbushjen e predhave në kazan do të jetë Italia. E para rezervuar i mesëm Niveli 8 në klasën premium do të pajiset me një të re sistemi i lojrave duke karikuar armë dhe do të shfaqet pak më herët se kombi i Italisë. Para se të flasim për thelbin e rimbushjes, vërejmë se në patch wot 1.0, do të shfaqet një ndërfaqe e re me një tregues të kohës për rimbushjen e predhave në kazan. Nën fushëveprimin, disa ikona interaktive do të shfaqen në formën e predhave që mbushen me ngjyrë të gjelbër ndërsa arma ngarkohet.

Ndërfaqja do të tregojë gjithashtu:

  • sa predha kanë mbetur
  • sa kohë ka mbetur para ngarkimit të predhës në kazan,
  • cili është statusi i tarifimit tani,
  • cili është rimbushja midis goditjeve.

Ndërfaqja do të shfaqet vetëm në tanket italiane që kanë mekanikun e ri të rimbushjes. Më pas, në Versionet botërore e Tanks 1.0, tanke me të njëjtin mekanizëm për mbushjen e daulles me predha u shfaqën në kombe të tjera në lojë. Sot, disa dhjetëra automjete luftarake të paraqitura në lojë kanë një daulle ngarkimi. Ka ardhur koha për një aplikim të larmishëm të mekanizmit të ngarkimit - tamburit të ngarkimit. Për këtë do të flasim më poshtë.

Tani për thelbin e mekanizmit të ri. Tanket e para italiane do të kenë një mekanizëm rimbushjeje, duke përfshirë:

  • jo një predhë për një goditje, por disa, si në një daulle ngarkimi konvencional;
  • do të shtohet një pauzë midis predhave kur tanku nuk do të jetë në gjendje të gjuajë, thirrur rimbushje brenda kazanit;
  • ashtu si armët konvencionale, tanket me një mekanizëm rimbushjeje do të ngarkojnë predha menjëherë pas shkrepjes;
  • rimbushja e armës do të ndodhë vetëm në modalitetin automatik (kjo është një tipar dallues i mekanizmit të rimbushjes së kazanit nga një kazan konvencional i ngarkimit);
  • nëse një gjuajtje bëhet para përfundimit të rimbushjes së predhës, atëherë ajo do të ndërpritet dhe procesi i rimbushjes do të fillojë përsëri (Për të parandaluar këtë, duhet të prisni derisa predha të ngarkohet dhe vetëm pas kësaj të bëni goditjen e radhës. Shpesh ju nuk do të jetë në gjendje të qëllojë);
  • rimbushja e predhës së parë zgjat 8 sekonda, e dyta 11 sekonda, e treta 14 sekonda (nëse keni gjuajtur tre predha njëherësh, e para do të ngarkohet për 14 sekonda, e dyta 11, e treta 8 - d.m.th. në të kundërt urdhër).
  • sa më shumë predha në daulle, aq më shpejt ringarkohet;

Kështu, mekanizmi i rimbushjes së predhave në World of Tanks është një lidhje e mesme, e ndërmjetme midis parimit ciklik të ngarkimit të predhave (për tanket konvencionale) dhe parimit të kasetës së predhave të ngarkimit (për tanket me një kazan standard ngarkimi).

  1. ju mund të qëlloni një predhë në një kohë, duke pritur që ajo të ringarkohet menjëherë pas goditjes (Më pas çdo predhë do të ringarkohet për 8 sekonda. Kjo është më e mënyrë të shpejtë mbushni armën nga tanket italiane).
  2. ose mund të qëlloni të gjitha predhat menjëherë (Por ngarkimi do të zgjasë aq shumë sa një tank italian me një mekanizëm rimbushjeje do të marrë më shumë kohë për t'u ngarkuar se çdo tjetër tank francez me kazan ngarkues konvencional).
  3. por alternativa më e mirë për përdorimin e mekanizmit të rimbushjes së predhës do të ishte taktika e mëposhtme (Ju qëlloni një herë në drejtim të armikut. Nëse predha rikoset, ringarkoni daullen duke hyrë në kapakë. Më pas përsërisni goditjen dhe nëse është bërë me depërtim, bëni një seri të shtënave, më pas tërhiqeni për të ringarkuar.).

Ju kujtojmë edhe një herë se tanket italiane u shfaqën në World of Tanks 1.0, dhe sot ato tashmë janë rritur në një pemë zhvillimi me një degë të plotë të automjeteve luftarake.