Rregullat e luftës së trupave strategjike. Këshilla të dobishme për të luajtur "rregullat e luftës së strategjisë bërthamore". Çfarë japin emetuesit në Rregullat e Luftës

Unë do të bëj një rezervim "në bregdet", në artikullin tim nuk do t'ju tregoj për gabime të ndryshme dhe hakime të lojës. Nëse dikush donte të lexonte për këtë, atëherë ju nuk jeni për mua. Unë do të tregoj vetëm ato sekrete që bazohen në përvojën e lojtarëve të tjerë. Në fund të fundit, të gjithë e dinë se fillimi i çdo ngjarjeje, edhe nëse është lojë e re, pa ditur rregullat dhe nuancat elementare, mund të bëni një mori gabimesh. Këto janë sekretet që do t'ju tregoj.

  • Ftoni miqtë tuaj të luajnë Rregullat e Luftës - Strategjia Bërthamore. Sa më shumë miq dhe aleatë të keni në lojë, aq më e madhe do të jetë ushtria juaj. Dhe mbrojtja është më e fortë.
  • Kur hyni në lojë çdo ditë, si dhe gjatë lojës, në sektorin tuaj do të shfaqen bonuse të ndryshme: uranium, titan, kredite. Ju gjithashtu mund të grumbulloni bonuse në sektorët e miqve tuaj.
  • Kristalet në lojë shpenzohen më mirë për përmirësimin e ushtrisë, në raste të tjera nuk është fitimprurëse.
  • Është me kosto efektive përmirësimi i burimeve vetëm deri në nivelin e dhjetë. Në të ardhmen, kthimi i tyre zvogëlohet me pothuajse 2 ose edhe 3 herë.
  • Meqenëse rritja e sektorit është e shtrenjtë, nuk duhet të tërhiqesh nga zhvillimi i fabrikave. Ka pak të ardhura, por një vend i shtrenjtë është i zënë.
  • Nuk këshillohet të ndërtohet një godinë e tregut të zi, vendi është i zënë dhe nuk ka asnjë përfitim.
  • Kur ndërtoni kulla, mure portash, ia vlen të keni parasysh se ato do të kushtojnë më pak nëse përfundoni detyrën e ndërtimit të tyre. Ndryshe kushtojnë të paktën 25 kristale.
  • Sa herë që rritni perimetrin dhe ndërtoni mure të reja, do t'ju duhet të prishni fortifikimet e ndërtuara më parë (muret, kullat), d.m.th. paguaj dy herë!
  • Të gjitha fortifikimet e ngritura të perimetrit: kullat, muret etj janë të pakuptimta për mbrojtje nëse nuk ka trupa në perimetër në momentin e sulmit.
  • Magazina dhe banka mbrojnë vetëm gjysmën e burimeve nga kapaciteti.
  • Për t'u mbrojtur nga grabitjet, mos ruani më shumë se 50% në bankë dhe në magazinë, në këtë rast armiku do t'i heqë vetëm 5%.
  • Për t'u mbrojtur nga grabitjet, duhet të përmirësoni magazinë dhe bankën.
  • Ju mund të grabisni një lojtar tjetër vetëm për 80 burime.
  • Kur sulmoni, mos merrni me vete trupa mbrojtëse. Dhe anasjelltas. Mos përdorni trupa sulmuese në mbrojtje.
  • Por është më mirë të mbash sektorin e pushtuar me trupa mbrojtëse dhe të heqësh pushtimin duke sulmuar ato.
  • Për profesionin, do të merrni vetëm një vlerësim, kristalet marrin vetëm vendet e para.
  • Grabitja e një sektori të pushtuar e heq automatikisht pushtimin prej tij.
  • Nëse jeni të zënë, nuk duhet ta hiqni menjëherë profesionin. Armiku që ju ka pushtuar nuk do të jetë në gjendje të grabisë ju dhe kundërshtarët e tjerë.
  • Deri në sektorin e nëntë, askush nuk mund t'ju sulmojë. Prandaj, ju keni kohë për të përmirësuar trupat tuaja. Gjithashtu dërgoni ushtrinë tuaj për përforcime në sektorë, në mënyrë që ta rritni atë.
  • Aleatët arrijnë me njëri-tjetrin 20 herë më shpejt se në sektorin e zakonshëm, në një maksimum prej 1 ore. Koha maksimale e udhëtimit në një sektor normal nuk i kalon 24 orë, edhe nëse është dhjetë mijë kilometra larg.

Sigurisht, ka ende shumë nuanca dhe sekrete në lojë, vetëm të gjithë vijnë tek ata vetë. Pra luani dhe fitoni.

Pas të parës Nis Total Dominim, ndoshta do të pyesni veten se çfarë duhet të bëj për t'u qetësuar shpejt në lojë? Para së gjithash, merrni udhëzuesin. karakteri i lojës Gjenerali Lapidus do t'ju tregojë për bazat e strategjisë, do t'ju tregojë se si mekanika e lojës, për të cilat janë përgjegjës disa parametra, dhe gjithashtu do të ndihmojnë në grumbullimin e një ushtrie solide dhe një sasi të madhe burimesh (titanit, kredi dhe uranium).

Trajnimi është ndërtuar mbi detyra të thjeshta, për të cilin keni të drejtën e një shpërblimi - kristalet ( monedhën e lojës, e cila është blerë për para të vërteta) dhe përvojë. Duke marrë parasysh faktin se askush nuk mund t'ju sulmojë për pesë ditë (loja mbron fillestarët nga lojtarët agresivë në këtë mënyrë), mos kërkoni telashe - në fillim është shumë e rëndësishme të grumbulloni dhe të mos humbni një avantazh serioz.

Pas përfundimit të trajnimit, ju shkoni në not falas. Përveç kësaj, vetë loja do t'ju tregojë se çfarë duhet të bëni së pari. Mos nxitoni të përmirësoni të gjitha minierat e burimeve dhe komplekset e banesave menjëherë ose të shpenzoni para të pafundme për ndërtimin e një ushtrie. Ju rrezikoni të humbni shpërblime të dobishme dhe jetike në formën e përvojës dhe trupave elitare.

Detyrat në përgjithësi do të ndikojnë në të gjitha aspektet e lojës: krijimi i 10 ushtarëve, përmirësimi i komplekseve të banimit në nivelin 5, hulumtimi i teknologjisë së baterive bërthamore, ndërtimi i ndërtesës së Konsullatës, etj. Ndonjëherë detyrat do të kërkojnë një sasi të madhe burimesh. Për të mos pritur që minat tuaja t'i marrin ato vetë, sulmoni fqinjët tuaj, bëni aleanca, bashkohuni me klane, silleni në mënyrë agresive, por vetëm brenda kufijve të arsyeshëm.

Mbani gjithmonë parasysh një të vërtetë të thjeshtë: nëse sulmoni dikë i pari, kundërshtari juaj me siguri do të dëshirojë hakmarrje. Qëllimi i çdo sulmi është të vidhni një sasi të madhe burimesh, t'i sillni ato në bazë dhe t'i shpenzoni shpejt derisa t'ju merren përsëri.

Nëse nuk doni të shpenzoni financat tuaja personale për krijimin e një ushtrie të fuqishme dhe rregullimin e një baze (kjo nuk është e nevojshme), atëherë keni një mënyrë tjetër: blini gjithçka për burime. Po, është e gjatë, por nuk keni ku të nxitoni. Me kalimin e kohës, studimi i teknologjive dhe përmirësimi i ndërtesave zgjat një ditë, ose edhe dy. Disave do t'i duket e lodhshme, por nga ana tjetër, vetë loja nuk është e shpejtë. Udhëtimi nga pika A në pikën B mund të zgjasë nga pesë minuta deri në disa orë.

Gjatë zhvillimit të sektorit tuaj, mund të keni gjithashtu një pyetje: cilat taktika është më mirë të zgjidhni - agresive apo mbrojtëse? Problemi është se nuk ka asnjë përgjigje të vetme të saktë. Ju mund të luani ashtu siç dëshironi.

Nëse preferoni të luani vetëm, atëherë stili agresiv është i përsosur për ju. Për ta bërë këtë, ju duhet të studioni teknologji për njësi, për shembull, për këmbësorët ose valkyries. Çdo përmirësim i shton +2% sulmit dhe mbrojtjes. Njësitë e para janë më të lira, por jo më pak efektive. Përfitimi prej tyre rritet në momentin kur, pas pastrimit të radhës të rrënojave lokale, ju merrni trupa artilerie ose ajrore. Dëmi juaj është rritur ndjeshëm dhe mbijetesa e ushtrisë rritet. Është e mundur që pas çdo spastrimi të sektorit, këmbësorët e zakonshëm të vdesin dhe humbja e pajisjeve të reduktohet në minimum. Kur të keni mundësinë të ndërtoni tanke shokuese dhe rrethimi, jeta do të bëhet pak më e lehtë.

Krijimi i njësive mbrojtëse për mbrojtjen e bazës nuk është i domosdoshëm për një arsye të thjeshtë: ato në fillim janë mjaft të dobëta dhe ushtria sulmuese është zakonisht më e fortë dhe përbëhet nga lloje të ndryshme trupash. Kështu që ju nuk mund të shmangni bastisjet nga fqinjët. Për më tepër, ata ende nuk do të shkatërrojnë bazën tuaj, ata do të vjedhin vetëm një sasi të caktuar burimesh që mund të marrin me vete, dhe kjo është ajo. Prandaj, në mënyrë që të qëndroni gjithmonë në det, ju këshillojmë të sulmoni fqinjët tuaj sa më shpesh të jetë e mundur. Gjëja kryesore është të mos harroni të dërgoni trupa në bunker pas sulmit, përndryshe rrezikoni të mbeteni pa asgjë. Mund të duhen disa ditë për të krijuar një ushtri të re gati luftarake.

Dikush do të pyesë, cili është qëllimi i lojës? Përgjigja është shumë e thjeshtë: ju zgjidhni rrugën tuaj dhe përpiquni të qëndroni në këmbë sa më gjatë që të jetë e mundur.

Pra, keni filluar të luani dhe lindin shumë pyetje, ndër të cilat dominon “çfarë duhet bërë”. Ndonjëherë "çfarë po ndodh". Do të përpiqem të përgjigjem.
Detyra kryesore është të zhvillojmë sektorin tonë.
Përfundoni detyrat e Lapidus - kjo është mënyra më e lehtë për të zhvilluar sektorin. Kristalet që jepen për kryerjen e detyrave, përpiquni të mos shpenzoni. Qëllimi juaj është Bur. Një gjë shumë e dobishme. Nëse ka detyra që kërkojnë koston e kristaleve, plotësoni ato vetëm si pjesë e detyrës. Ky është një mostër, më tej do të jetë shumë herë më i shtrenjtë.

Para së gjithash, kujdesuni për ekonominë e sektorit: miniera, miniera (deri në nivelin 12), komplekset e banimit (deri në nivelin 20), një korporatë financiare, një shkritore dhe një laborator për pasurimin e uraniumit.
Derisa të ndërtoni të paktën dy mijë mbrojtje të rënda për të mbrojtur sektorin (gauss, mortaja, përgjime, orbita), mbajini trupat gjithmonë, GJITHMONË !!, në bunker. Ka një shkozë, profesion, ose sapo shkuat për të fjetur - trupat tuaja duhet të fshihen.

Ekonomia e sektorit është baza e lojës. Burimi kryesor i lojës, pa marrë parasysh sa e çuditshme mund të duket - koha. Ju mund të keni një mori të të gjitha burimeve, por në moment të caktuar do ta kuptosh qe ke rradhe per trupa per muaj te tere dhe brenda ky moment nuk ka kuptim. Si opsion - përshpejtimi i prodhimit për kristalet (para të vërteta), por kjo nuk është e përshtatshme për të gjithë. Një opsion tjetër është kursimi. Gjithmonë dhe në çdo gjë. Mos u futni në një konflikt, lërini të tjerët të bashkohen, sa më shumë të kurseni, aq më shumë do të jetë më vonë.
Mënyra kryesore për të nxjerrë burime është grabitja e fqinjëve. Ju nuk duhet të nxitoni menjëherë në sulm, por duhet të jeni gati për veprim.

Për sjelljen në lojë në përgjithësi: me një fjalë - mirësjellje. Trajtoni të gjithë ata që ju shkruan si te miku më i mirë. Pavarësisht se çfarë shkruan. Trolling është po aq armë sa edhe ushtria juaj. Ju mund të fyeni për cilësitë racore, kombëtare ose personale, shumë përtej kufijve të mirësjelljes.

Fyerjet mund t'ju detyrojnë të sulmoni një sektor në të cilin def është mbledhur tashmë nga disa sektorë. Si rezultat, ju do të humbni ushtrinë dhe nuk do të merrni asgjë, dhe armiku do të fitojë përvojë në kurrizin tuaj. Asnjëherë mos u hakmerr për një bastisje në sektorin tuaj. Hakmarrja nuk lejohet në këtë lojë. Bastisja e kthimit është llogaritur, ndoshta edhe kuptimi i kësaj bastisjeje është në përgjigjen tuaj. Personalisht, në kujtesën time ka një rast kur një person ka rrëzuar të gjitha rrethimet e zonës, përfshirë edhe timin. Kur i shkrova, ai u përgjigj se kjo ishte një gjueti për noobët dhe i gjithë klani i tij ishte në rrezik në sektorin e tij. Dhe sipas tij, ata performuan shumë mirë, punët e tyre personale u përmirësuan dukshëm.

Luftimi i trollimit - injorimi ose mirësjellja. Mos u përgjigjeni apo tallni kundërshtarin tuaj pa i kapërcyer kufijtë e mirësjelljes. Në fakt, mirësjellja është i njëjti trolling. Nëse armiku e sheh se nuk mund t'ju nervozojë dhe ju bën vetëm të qeshni, kjo është fitorja juaj.

Si të ecni në vende

Vendndodhjet. Gjithashtu një gjë mjaft interesante që ju lejon të rritni ndjeshëm ushtrinë tuaj. Më lejoni të shpjegoj sipas llojit:
Imperial (Imperial) - vendndodhje me një bonus fiks (ato me një kafkë në emblemë). Mos i prek ato. Në përgjithësi, edhe niveli i parë. Fakti është se për t'i thyer ato ju nevojiten shumë më shumë trupa sesa për kërkime të ngjashme. Është më mirë t'i lini për më vonë, kur mund t'i kaloni pa shumë kosto.
Normale - të gjitha vendndodhjet në radar, përveç atyre të kërkimit.
Kërkimi - vendndodhje të nivelit më të lartë për ju, për të cilat ekziston një detyrë.

Është më fitimprurëse për të përfunduar kërkimet sa më vonë të jetë e mundur, sepse në nivele të larta duhet shumë më tepër përvojë për të marrë një të re.

Taktika optimale është kjo - dërgoni këmbësorinë dhe automjetet maksimale të blinduara në vendndodhje. Për të marrë gjithmonë një bonus, pas bonusit të mëparshëm (për shembull, keni marrë 100 policë), duhet të llogaritni sa burime (titanit + uranium + kredite) nevojiten për të ndërtuar këto trupa, dhe më pas të bashkoni trupat në të për të njëjtën sasi burimesh në vendndodhjen tjetër. Në këtë rast, ju do të merrni, si rregull, trupa niveli më i lartë gjithashtu me një rritje prej 50%. E gjithë pika e vendndodhjeve është shkëmbimi i trupave tuaja të thjeshta për ato më të forta.

Për të marrë trupa në formën e bonuseve, duhet të përpiqeni të hapni vendndodhje pikërisht në momentin kur magazinat dhe bankat tuaja janë plot. Sepse nëse ato janë bosh, atëherë loja llogaritet në atë mënyrë që probabiliteti për të marrë burime në formën e bonuseve është më i madh pikërisht me ruajtje bosh

Merrni kohën tuaj me vendndodhjet e nivelit 100. Ejani dhe mos e grushtoni, bëni 80-99. Pas çdo "gërshetimi", bilanci zhvendoset poshtë, kështu që ju duhet të kulloni më shumë sesa keni marrë. Pra, vendndodhja e nivelit të 100-të duhet të prishet vetëm një herë, merrni çmimin maksimal dhe mos e prekni fare. Ushqeni atë mirë në mënyrë që çmimi të jetë i sigurt.

Renditja e klaneve në Rregullat e Luftës

Vetë klanet nuk japin asgjë, vetvetiu një klan është një grumbullim njerëzish që thonë: ne jemi forcë, ne jemi klan, ata i bëjnë lajka vetes, në të vërtetë një klan është një tufë gopnikësh që janë grumbulluar së bashku dhe terrorizojnë kalimtarët (krahasimi nga jeta reale), prej këtu shtrohet pyetja: sa mund të terrorizojnë njerëzit? Mjaft e gjatë nëse janë afër; mjaft i paefektshëm, nëse është larg.

Koha maksimale që trupat të arrijnë në çdo sektor është një ditë. Brenda një dite, ju mund të përfundoni ndërtimin dhe të mbledhni def tek fqinjët. Prandaj, plusi kryesor i klanit (i vetmi, për më tepër) është mbledhja e një mbrojtjeje klanore për një pritë dhe zmbrapsja e armikut. Ka shumë më tepër disavantazhe - mos sulmoni sektorët e aleatëve, dëgjoni kërkesat, gjëja kryesore është të ndiqni urdhrat e komandantëve, sado budallenj që të jenë, disa klane gjithashtu kanë një taksë def, e cila u ndahet te rrezet.

Çfarë japin emetuesit në Rregullat e Luftës

Kapja e emetuesve të rinj nga Morgans është, natyrisht, shumë më e lehtë sesa të rrëzosh klanet që janë vendosur në emetuesit e vjetër.
Duke ditur  datën paraqitjen radiatorë të rinj në lojë Rregullat të luftës e keni përparësi të qartësepse. ju mund të "përgatitni" sulm për kapje të suksesshme, dhe gjithashtu numrin e nevojshëm të trupave mbrojtëse për "mbajtjen e mëtejshme" të emetuesit.

Pra, kur shfaqen emetuesit e rinj në lojën Rules of War?

Unë pranoj se vetëm zhvilluesit mund ta dinë datën e saktë. Por pavarësisht kësaj, ne mund të parashikojmë datën bazuar në përvojën e kaluar të shfaqjes së emetuesve të rinj.

Ekziston një mendim mjaft i vërtetë se emetuesit e rinj shfaqen në serverin zyrtar të lojës çdo 4 muaj.

Grupi i parë i emetuesve, të cilin e gjeta personalisht, u shfaq më 14 dhjetor 2012.
Emituesit e mëposhtëm u shfaqën 16 prill 2013 vit d.m.th. pothuajse  saktësisht 4  muaj më vonë.

Si të plaçkitni në Rregullat e Luftës

Nëse magazinat tuaja pompohen, merren 50% e burimeve (nga secila magazinë, por jo më shumë se 100 tonë në total, këtu përfshihen kreditë), atëherë merret 5% e asaj që keni (kjo përshkruhet në mënyrë të përsosur në rregulla) .

Kundërmasat: para së gjithash: nuk duhet të keni kurrë shumë burime në sektorin tuaj, askush nuk ka nevojë për një sektor bosh! Së dyti, nëse ata ende ju kapin, atëherë bëni të njëjtën gjë - thumba këmbësorisë dhe dërgojini armikut 10 herë në ditë. 200 këmbësorë mund të bëjnë mjaft në sektorin e zakonshëm jo të fortifikuar (të fortifikuarit janë një bisedë më vete), ku ndërtohen vetëm disqe. Kështu, ju do të parandaloni që armiku të ndërtohet, dhe kjo tashmë është shumë, dhe këmbësorët janë gozhduar shpejt.

Shërbimi i inteligjencës. Mjafton të ketë 70-150 zbulime, për zbulim (më shpesh) dërgohen 5-10 zbulues: ose vdesin ose zbulojnë. Nëse ata vdesin, ka kuptim të hetoni - papritmas filloi të ndërtohet ushqyesi dhe ka një bandë trupash, duke i vrarë të cilat, mund të merrni përvojë. Nëse ata nuk vdesin, atëherë shkoni me guxim dhe grabitni lumenjtë.

Si të shpërndahen nanopodët

Nanopodët mund të rishpërndahen, por vetëm 1 herë falas. Atëherë ne investojmë reale, prandaj mos nxitoni.

Unë sugjeroj që të gjithë të studiojnë fillimisht koston e riciklimit dhe mutacionit.
Të gjithë keni shumë kredi të panevojshme për momentin, por më besoni, do të vijë një moment që nuk do të zhduket askund kur do të keni nevojë për kredi gjatë gjithë kohës. Janë kreditë që përcaktojnë madhësinë e ushtrisë suaj. Riciklimi është shpëtimi juaj. Duhet shumë kohë për të studiuar, por në fund duhet të mësosh.

Kostoja e mutacionit- flet vetë. Sasia e antigjenit është e kufizuar dhe numri i trupave tuaja të mutuara varet drejtpërdrejt nga niveli i këtij përmirësimi.

Më tej, për lojtarët që nuk përdorin statusin e elitës, mund të pomponi +1 grabitje. Burimet nuk janë të tepërta.
Është shumë e dobishme të pomposh numrin e minave, por në fakt ia vlen ta bësh pas lvl-it të 75-të, përndryshe të sëmuresh duke luftuar kundër.

Njësitë më fitimprurëse

Ne analizojmë se cilat njësi në cilat situata duhet të ndërtohen. I bëra vetes një pyetje dhe llogarita një tabelë me treguesit e të gjitha njësive. Nga rruga, tabela doli të jetë e dobishme, unë nuk e dija këtë vetë))
Kolona 2 tregon koston e njësisë, e cila përdoret gjatë llogaritjes së bonusit në vendndodhje.
Kolona 3: koha e prodhimit të njësisë në sekonda
Kolona 4: indeksi i sulmit/mbrojtjes së njësisë. Treguesi pranohet kur statusi i elitës së nivelit të 10-të është i ndezur, por nuk ndikon në përqindjen e përgjithshme të sulmit / mbrojtjes.
Kolona 5: Tregon aftësinë për të prodhuar një sulm/mbrojtje nëse ka burime të mjaftueshme.
Kolona 6: ndikon në bonusin e vendndodhjes. Nëse keni nevojë të hiqni bonusin nga vendndodhja, ndiqni këta tregues.
Kolona 7: të gjitha njësitë hanë. Kur ka shumë, hanë shumë. Merrni parasysh konsumin e kredive nga ushtria juaj.


Tjetra: çfarë të ndërtohet kur.
E gjitha varet nga brirët tuaj. Sa i kufizuar jeni në burime dhe për çfarë qëllimi po ndërtoni trupa. Llogaritja e vendndodhjes përdor koston totale të njësisë. Në të njëjtën kohë, kolona 6 duhet të përdoret për prodhimin e trupave. Në fund, kjo do t'ju japë një bonus më të madh vendndodhjeje.
Në rast të mungesës së burimeve, duhet të përdoret e njëjta kolonë 6, por duhet të zgjidhen vlerat më të vogla. Në këtë rast, do të shpenzohen më pak burime, por do të ketë një rritje në sulm / mbrojtje. Epo, nëse doni të bëni shpejt një sulm / mbrojtje, shikoni kolonën 5. Si parazgjedhje, ky është një përgjues dhe një top orbital, dhe nga udhëheqësi absolut, një këmbësor.
Prandaj, unë rekomandoj për prodhim (nëse burimet janë të disponueshme):
këmbësor
ndëshkues
Mortaja ose Topa e Gausit
Top orbital

Me një tepricë kredite gjatë prodhimit, duhet të ndërtoni trupa me çmimin maksimal për kredite: Snajper, Heavy, Piroteknik, Raketues (këto kanë pothuajse gjysmën e kostos së krediteve) Likuidues, Mbrojtës; Ndajtësi; Top Orbital dhe Fighter.

Këtu janë sekretet e lojës së quajtur "Rregullat e Luftës - Strategjia Bërthamore". Disa prej tyre nuk janë aspak sekrete, por thjesht njohuri se si të përdorni siç duhet mekanikën e lojës në avantazhin tuaj. Për më tepër, ky seksion do të publikojë këshilla të ndryshme për zgjedhjen e strategjisë dhe taktikave më të mira në këtë lojë, kjo, natyrisht, do të ndihmojë në shkatërrimin e armiqve.

Lexoni gjithashtu artikujt e mëposhtëm:


  • (Versioni rus / )

1. Nëse ka një detyrë për të ndërtuar një portë, mur ose kullë, e gjithë kjo do të kushtojë shumë më pak (pasi detyra është një kërkim). Për shembull, një portë e nivelit 4 dhe një mur do të kushtojnë vetëm 25 kristale.

2. Asnjëherë mos përdorni trupa mbrojtëse për të sulmuar! Nuk ka kuptim, është testuar, me përvojën time, e kam testuar më shumë se një herë, gjithashtu në një simulator luftarak. Do të humbni shumë më tepër trupa mbrojtëse që do t'i merrni me vete në betejë me armikun. Në të njëjtën kohë, ju nuk do t'i shkaktoni dëme serioze armikut dhe nuk do ta thyeni ushtrinë e tij, madje edhe me epërsi numerike. E njëjta gjë është e vërtetë me mbrojtjen me ndihmën e trupave sulmuese. Gjatë gjithë kohës përpiquni të shmangni sulmin nga sulmi, dhe akoma më mirë të gjitha trupat, atëherë do të shmangni betejën. Vlen gjithashtu të shpenzoni burime, atëherë ata nuk do të shkojnë te armiku.

3. Ekziston një proporcion midis vdekjes së trupave dhe numrit të tyre. Kjo do të thotë se nëse ka vetëm një njësi në ushtri, atëherë ajo vdes vetëm me humbje shumë të mëdha. Ju mund ta përdorni këtë nëse vendosni të blini 1 kryqëzor "Peacemaker", ai duhet të dërgohet ekskluzivisht me një shoqërim, një përcjellje e tillë mund të garantojë ruajtjen e kryqëzorit kur ka vetëm trupa të vogla mbrojtëse.

4. Kristalet duhet të shpenzohen për trajnimin e trupave të reja (ose përshpejtimin e krijimit të njësive të reja, nëse është e nevojshme) dhe rritjen e produktivitetit të burimeve (kur prodhimi është nga 800/orë). Çdo gjë tjetër është më pak fitimprurëse.

5. Nuk ka absolutisht nevojë për të përmirësuar minierat e titanit dhe uraniumit, domethënë pasi të keni arritur nivelin 11! Natyrisht, nuk ka kuptim të shpenzoni 55 mijë kristale në nivelin e 12-të, pasi nuk rrit më produktivitetin e minierave. Në nivelet më të larta, gjithçka është edhe më keq, duke filluar nga data 13, prodhimi i minierës fillon të rritet me 10, niveli i 13-të del për t'u paguar në vetëm një vit! Në të vërtetë, një vit i tërë natyror, kohë reale, jo lojë. Ju mund t'i investoni këto burime në trupa dhe të plaçkitni rrethinën. Ky, nga rruga, është një sekret mjaft i dukshëm i lojës, por shumë, megjithatë, vazhdojnë të përmirësojnë minierat.

6. Profesioni nuk jep asgjë përveç pikëve të vlerësimit në tabelë! Nuk ka nevojë për të humbur kohë. Është shumë më e dobishme për të grabitur sektorë të tillë.

7. Kur je i zënë, mos nxito ta heqësh pushtimin! Ky fakt nuk ju bën asgjë veçanërisht të keqe. Dhe nëse ndonjë armik serioz ju ka pushtuar fare, atëherë mund të supozoni se jeni të sigurt. Ai nuk do t'ju grabisë, këtë herë. Me shumë mundësi, as të tjerët nuk do t'ju grabisin, sepse do të kenë frikë nga pushtuesi juaj serioz, këta janë dy. (Shënim: nëse grabisni një sektor të pushtuar, atëherë pushtimi hiqet prej tij).

8.Sekretet e lëvizjes në lojën "Rregullat e Luftës":

i. Koha maksimale e lëvizjes në Rregullat e Luftës është 24 orë. Kjo do të thotë, ju patjetër do të arrini në absolutisht çdo pikë në jo më shumë se 24 orë, edhe nëse është mjaft larg.

ii. Shpejtësia e lëvizjes drejt minave dhe aleatëve rritet me 24 herë, koha maksimale e lëvizjes drejt minave ose aleatëve është 1 orë.

9. Për t'u mbrojtur nga grabitjet, mos i lini bankat dhe magazinat të mbushura me më shumë se 50%, përndryshe armiku do të jetë në gjendje të marrë me vete vetëm 5% të burimeve, dhe në rastin e kundërt - gjysmën e të gjitha burimeve!

10. Kur ju grabitin shpesh, ka disa mënyra efektive për ta ndaluar atë.

i. Mund të përpiqeni thjesht të flisni me shkelësin dhe t'i kërkoni që të mos ju sulmojnë për një kohë të caktuar.

ii. Ju mund të shpenzoni të gjitha burimet që mundeni në trupat mbrojtëse në mënyrë që armiku, kur të vijë, të pësojë humbje të konsiderueshme dhe të mos marrë asgjë me vete. Kjo, natyrisht, do të ngadalësojë zhvillimin, por do të zmbrapsë të huajt.

Nëse dëshironi të grumbulloni disa njësi, atëherë duhet t'i dërgoni në ata sektorë që nuk kanë arritur ende nivelin 9, pasi askush nuk mund t'i sulmojë ato. Pra, ushtria do të jetë e shëndoshë dhe e shëndoshë.

Mbrojtje nga grabitja
Çfarë duhet të bëni nëse jeni duke u grabitur vazhdimisht? Ju dëshironi të grumbulloni trupa, por si? Ndoshta shumë njerëz i bëjnë këto pyetje. Nuk ka asgjë të vështirë për të mbijetuar në këtë lojë, ju vetëm duhet të udhëhiqeni sens të përbashkët, kjo është, nëse mendoni për këtë, një jetë e vogël. Rregulli kryesor në këtë rast është të mos jetë më interesant për grabitësin. menyra te ndryshme si ta zbatojmë atë, ne do të shqyrtojmë.

Së pari, mbani mend se nuk duhet t'i shkruani një lojtari tjetër diçka të tillë si: "Ndaloni së më grabitur!", "Hej, do t'ju gjej në jetën reale dhe ..." Kërcënimet zakonisht nuk funksionojnë ose funksionojnë në drejtim të kundërt. Në fakt, ekziston një probabilitet shumë i lartë që marrësi të grabisë dy herë më shpesh. Nëse armiku ju grabit, atëherë ai kërkon të përvetësojë burime, por kur e derdhni me fyerje, do të rimishëroni si të tij armik personal, dhe ai patjetër do të hakmerret, ndoshta edhe në dëm të tij. Dhe gjërat do të përkeqësohen shumë. Ju nuk keni pse ta nxirrni atë. Mundohuni të komunikoni me qetësi, të arsyeshme dhe me tolerancë, nëse nuk jeni të sigurt se ky lojtar i veçantë ju ka grabitur, atëherë është më mirë të mos i shkruani fare.

Si të bëheni jo interesantë?

1. Shpërdorimi i burimeve. Magazinat tuaja duhet të jenë gjithmonë bosh. Ju nuk duhet të lejoni që magazina të mbushet me më shumë se 50%, kjo ka një pasojë - mund t'ju grabitet gjysma e kapacitetit të përgjithshëm të magazinës suaj. Dhe kur magazinat tuaja janë më pak se gjysmë të mbushura, sulmuesi mund të marrë vetëm 5%.

2. Në rastin kur hyni në lojë mjaft rrallë dhe nuk keni mundësi të shpenzoni burime gjatë gjithë kohës, atëherë rritni magazinat. Nëse nxjerrja e burimeve është diku rreth 1000 / orë, atëherë një depo e nivelit të 18-të ose të 20-të është plotësisht e mjaftueshme. Gjatë ditës, magazina do të mbushet jo më shumë se gjysma.

3. Nuk ka mënyrë më pak efektive, por më radikale. Ju duhet të shpenzoni të gjitha burimet duke i përdorur ato në njësitë mbrojtëse. Kjo është shumë e shtrenjtë, por pas disa përpjekjeve për t'ju grabitur, armiku definitivisht nuk do të jetë i kënaqur. Titani i tepërt mund të shkëmbehet, për shembull, me uranium në treg 1 me 1, kjo është pa asnjë problem, dhe përsëri investoni ato në mbrojtje. Përveç gjithçkaje, ne kryejmë pikënisjen dhe më pas armiku humbet trupat, kështu që edhe ai largohet praktikisht pa asgjë. Kështu mund të grumbulloni më shumë trupa (shih më poshtë se si) dhe t'i vendosni më tej në mbrojtje.

4. Kur ju grabitin 1 armik, ose maksimumi 2, mund të provoni t'i dërgoni kredite, ka mjaft të tilla në lojë. Per cfare? Kufiri për transferimin e burimeve ndërmjet sektorëve është 50 mijë në javë. Nëse vendosni t'ia transferoni të gjitha në kredi të amortizuara, ai patjetër do t'ju lërë me zero. Mund të lexoni më shumë rreth kufirit në artikullin Multiplayer dhe anashkalimi i kufirit.

Metodat e grumbullimit të trupave.

1. Vetëm trupat e ndërtuara duhet të dërgoni për përforcime në një qytet të braktisur deri në nivelin 9 aty pranë. Askush nuk ka mundësinë ta sulmojë atë, kështu që trupat do të jenë patjetër të sigurta dhe, më e rëndësishmja, ato mund të kthehen në çdo kohë.

2. Gjithashtu, në mënyrë që trupat të mos qëndrojnë boshe, ju mund t'i dërgoni ato te një aleat (nëse ka ndonjë). Natyrisht, nuk keni asnjë garanci që ata do të jenë të sigurt, por megjithatë, kështu trupat kryejnë funksionin e tyre të menjëhershëm.

Çfarë duhet të bëj kur jam duke u sulmuar tani?

1. Më e rëndësishmja, mos u frikësoni. Vlerësoni kundërshtarin tuaj nëse ky është sulmi i tij i parë. Mendoni sa ushtri më të madhe mund të ketë. Nëse sulmi ndodh pas një periudhe të konsiderueshme kohore (nga një orë), atëherë mbani mend këtë kohë dhe më pas mund të hyni në lojë dhe të veproni.

2. Supozoni se armiku është më i fortë se ju, atëherë tërhiqeni ushtrinë tuaj. Ju madje mund të përpiqeni t'i fshehni ato, për shembull, duke dërguar përforcime në një sektor që është nën nivelin 9. Edhe nëse sulmoheni nga një armik i dobët, është më mirë të mendoni nëse ia vlen të shpenzoni trupat tuaja në mbrojtje, mbase është akoma më mirë t'i tërhiqni ato.

3. Është më mirë nëse i shpenzoni burimet tuaja para sulmit, ua dërgoni aleatëve tuaj dhe pas sulmit, ata me siguri do të jenë në gjendje t'jua kthejnë ato. Nuk mund ta imagjinoj se çfarë do të ndodhë nëse vendosni të vendosni burimet tuaja në treg (në lojën origjinale të Travian, burimet që u hodhën në treg dhe konsideroheshin të ishin në magazinë, atëherë ato gjithashtu mund të vidhen) tani kjo metodë është duke u testuar.