Kapiten Nevosoft trim oh trim bota e re. (2012). Kapiten Brave. Oh, bota e re e guximshme

Lavatriçe indesit wisl 83. VAZ 2109 qe eshte me mire karburator ose injektor. Vallëzoni si të luani kitarë me gozhdë. Një këngë me fjalët pse ti je kimia ime. Manuali A4tech x7 g800mu. Shkarkimi i menaxhimit të rimëkëmbjes së Acer Windows 7 32 bit. Pickup për kitarë akustike muztorg. Teatri i Kohës së Neronit dhe Senekës lexohet në internet. Shkarkoni këngën ukrainase. Stacioni i autobusit Izhevsk si të arrini atje. 2 kg sa gram. Kënga për fëmijë për Vitin e Ri pa fjalë. Aplikacioni nuk do të hapet në iPhone. Ndryshimet në leukocite gjatë punës muskulare. Buinov petro mp3. Si të merrni vitaminën E gjatë shtatzënisë.

1 shkarkim i plotë falas. Cyclo 3 forte blej në Minsk. Gjykata Valdai e rajonit të Novgorodit. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina elemente folklorike. Andrei Cruz vdiq nga kanceri. Google Chrome nuk do të instalohet. Blini popsocket për telefonin aliexpress. Për të dëgjuar jetonte një njeri mendjemadh. Libër mësuesi për letërsinë klasa 8, pjesa 2 e Korovin për të lexuar. Krec koncerti spb. Privat kopshti i fëmijëve Krasnodar gmr. Polonsky yakir i ngrirë i klasës 6. Elementet gjurmë dhe roli i tyre biologjik. Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll në anglisht shkarko. Hook nga një herë e një kohë. Tenge në bjellorusisht. Cilat ushqime kanë vitaminë C.

Tver, Rruga Sklizkova 48. Carlson u kthye për të dëgjuar. Foto e familjes së ndjerë në Kemerovë. Dëgjoni tingullin e këngës së heshtjes. Fjalori profesional i mjekëve. Të mirat dhe të këqijat e metodave sasiore dhe cilësore. Gjithçka për meshkujt akrep. Video e Kampionatit Botëror të Gjimnastikës Ritmike. Fshi drejtuesit e printerit Windows 10. Eseja e Italisë klasa 4. Lojëra edukative deri në një vit në muaj. Psikologjia e konfliktit Grishina. Snot rrjedh nga hunda çfarë të bëjmë. Përkthimi i tryezës së mëngjesit nga anglishtja në rusisht. Wallpapers Money desktop 5000. Ju dëgjova përkthim. Pistë patinazhi në videoparkun e hidhur. Shkarkoni corel draw x6 falas dhe pa regjistrim.

Shkarko këngën Sytë e përgjumur. Në fitoren e babit. Shkarkoni simulatorin rus të trenit në kompjuter. Kryerja e një sondazhi që përfshin përgjigje të hollësishme. Trajtim makinerie me silikon. Teknologjia e qepjes së klasës së tretë. Kënga do ta besojmë dhe do të presim. Terminali i pagesave të Bankës Popullore. Bleni korniza për koshere nga bli. Zbatohen metodat e kërkimit në terren. Totalitarizmi dhe tiparet e tij në BRSS. Regjimet ligjore të qëndrimit të shtetasve të huaj në Rusi. Në ëndrrën time, unë isha një sirenë. Orari i trenave elektrikë për në Tula Tsaritsyno. Hartat offline të Finlandës për iphone. Hyrja e dyqanit në Zona Personale. Shkallët deri në pi. Burimet e formimit të aktiveve rrjedhëse të organizatës.

Ora e serisë kryesore të sezonit 4. Ju ende duhet të punoni me këta njerëz. Shkarkimi i këngëve mbështetëse të përpunuara nga shkëmbi. A janë mitokondritë të afta të riprodhohen. Çfarë mund t'i dhuroni një djali për ditën e Shën Valentinit. Download Nuk po fle, jam gjallë. Pse ngjyrat janë të ndryshme. Maska shtëpiake për rritjen e flokëve me vaj rodhe. Baza ushtarake në Siri. Shihni gjurmët e bishës. Shkarkoni repin më të lezetshëm rus. Më tregoni tekstin. Fjala e Presidentit të Federatës Ruse drejtuar Asamblesë Federale Foto e informacionit të mësimit të botës. Xhenxhefil dhe limon me ujë. Si të organizoni një apartament vetëm për veten tuaj. Turneu i fundjavës Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 shkarko pa pagesë.

Trailer grinch dhi. Një qiri u përkul në kishë. 6 kryqëzatë. Prokurë në inspektoratin shtetëror të trafikut. Kërkimi me zë ok google. Rastet bm video. Çizmet e ndjera të këngës shkarkohen falas dhe pa regjistrim. Norma e sheqerit në gjak gjatë shtatzënisë nga një venë. Ilaçi është kapoten për çfarë. Orari i Saratov Gau. Si të kuroni rrjedhjen e hundës në shtëpi pa mjekim. Vizatimet e pushimeve në qytet. Bleni tela për rruaza me shumicë. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Shkarko Carmen suite 2. Hëna e plotë ishte e dukshme sot. Shikoni programet e TV3 në internet. Kavanoza për pjekje në mikrovalë.

Vallëzimi në shtratin tim shkarko parodi Adobe flash player 8 shkarko falas në Rusisht. Forca madhore data e publikimit të episodeve të sezonit 8. Puna për të mitur në nëntor. Filma online 2019 Game of thrones sezoni 7. Komentet e kedrit të stomatologjisë saratov. Bërja e një makinerie për të bërë vetë. Ndjehet shkarkimi për të thirrur. Lija e dhenve siç manifestohet. Prezantim për kohën e kryer të së shkuarës së vazhduar. Drone nga filmi Oblivion. Buqeta për vitin e ri nga frutat. Lagështia optimale në shtëpi. Shkarkimi i një serie librash sharm. Fotografia e Makarsky dhe Morozov. Libri Bota rreth klasës së 4-të, pjesa 2, shkarko pleshakov novitskaya. Aktorja Jean Grey. Tarifa e transferimit nga viti 2019.

08
Prill
2012

Kapiten Brave. Eh, e mrekullueshme botë e re!

Viti i lëshimit: 2012
Zhanri: Kërkim
Zhvilluesi: Cateia Games
Botuesi: NevoSoft
Faqja e zhvilluesit: http://www.cateia.com
Gjuha e ndërfaqes: ruse
Platforma: PC
Tableti: Nuk kërkohet

Kërkesat e sistemit: Sistemi operativ: Windows XP / Vista / 7
Procesori: Intel Pentium IV - 1.4 GHz
RAM: 512 MB
Karta video: 128 MB
HDD 151 MB

Përshkrim: Zhvillimi i motorit James Watt çon në faktin se tashmë në shekullin e 19-të, njerëzimi arriti në qoshet më të largëta të hapësirës. Por së bashku me këtë, lind një problem i ri - pirateria. Për t'i luftuar ata, Unioni Hapësinor krijon një polici të veçantë hapësinore, në një nga departamentet e së cilës shërben kapiteni trim dhe i ndershëm Brave.

Shtoni. informacion:
Shkarko
fik antivirusin
instaloni
Luaj


06
shtator
2017

Donna Brave: Dhe Strangler i Parisit. Collector's Edition / Donna Brave: The Parisian Strangler Collector's Edition

Viti i publikimit: 2017
Zhanri: Kërkim, objekt i fshehur
Zhvilluesi: Mad Head Games
Botuesi: Big Fish Games
Uebfaqja e zhvilluesit: www.madheadgames.com
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit: OS: Windows XP / 7 / 8/10
Procesori: 2.0 GHz ose më i lartë
RAM: 2048 MB ose më i lartë DirectX 9.0 ose më i lartë HDD: 605 MB
Përshkrimi: Nën qiellin e Parisit, në mbrëmjet e ngrohta të verës, bohemia vendase ndan fillimisht dhe me padurim arritjet e saj krijuese. Fryma e aristokracisë dhe bohemisë së lartë rri pezull në klubin elitar të Rrethit të Artë, ku elita mblidhet për të diskutuar planet e tyre krijuese dhe, siç duhet të jetë një aristokrat...


01
mars
2018

Donna Brave 2: Dhe Pema e Vdekjes. Collector's Edition / Donna Brave 2: Tree of Death Botim koleksionist

Viti i publikimit: 2018
Zhanri: Kërkim, objekt i fshehur
Zhvilluesi: Mad Head Games
Botuesi: Big Fish Games
Uebfaqja e zhvilluesit: madheadgames.com
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit: Windows XP / 7 / 8 / 10 CPU: 2.0 GHz RAM: 2048 Mb DirectX: 9.0 ose më i lartë HDD: 634 MB hapësirë ​​e lirë
Përshkrimi: Vazhdimi i aventurave mistike të Donna Brave. Donna Brave është kthyer në biznes. Ajo heton një rast të një peme të çuditshme që rrëmben dhe helmon viktimat e saj. Por kur shoqja e saj e fëmijërisë Keti bëhet një viktimë tjetër, çështja bëhet personale. Eksploroni pasurinë misterioze...


23
Mund
2013

Kopshti i mrekullueshëm 2. Edicioni i koleksionit / Peizazhet e kopshtit 2. Botimi i koleksionit

Viti i lëshimit: 2013
Zhanri: Objekt i fshehur
Zhvilluesi: Playrix Entertainment
Botuesi: NevoSoft
Uebfaqja e zhvilluesit: www.playrix.com
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht (përkthim zyrtar)
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit:
Sistemi operativ: Windows XP / Vista / Seven
Procesori: Pentium IV 1 GHz ose Athlon ekuivalent
RAM: 1 Gb Karta grafike 3D: 128 MB
Kartë zanore: DirectX i pajtueshëm me DirectX: versioni 9 ose më i lartë HDD: 832 Mb
Përshkrimi: Vazhdimi i Kopshtit të famshëm Marvelous do të kënaqë të gjithë fansat dhe dashamirët e këtij zhanri. Lojë e re, ...


01
mars
2012

New Yankee në King Arthur's Court 2 pjesë + New Yankee në shërbim të Santa Claus / New Yankee në King Arthurs Court 1-3

Viti i lëshimit: 2012
Zhanri: Simulator i Biznesit, Arcade
Zhvilluesi: Alawar Entertainment
Botuesi: Alawar Entertainment
Faqja e zhvilluesit: http://www.alawar.ru/
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit:
Sistemi operativ: Windows XP/Vista/7
Procesori: 1.0 GHz
RAM: 512 MB në disk 100 MB Softuer shtesë: DirectX 9.0
Përshkrimi: Jeta në fermë mund të mos jetë më emocionuese. Por kjo është për momentin! Një ditë, rrufeja godet një nga fermerët dhe përmes një tuneli dimensional ai hidhet prapa gjatë mbretërimit të mbretit Artur. PËR...


28
Prill
2008

Captain Claw / Kapiten Claw (2003)

Viti i lëshimit: 2003
Zhanri: arcade
Zhvilluesi: Takarajimasha
Botuesi: Russobit-M
Lloji i publikimit: licencë
Gjuha e ndërfaqes: vetëm rusisht
Mjekimi: Nuk kërkohet
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MHz 32 MB RAM Kartë video 2 MB SD-ROM x 4 300 MB hapësirë ​​e lirë në hard disk
Dëshira: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MHz 32 MB RAM Kartë video 16 MB SD-ROM x 12,300 MB hapësirë ​​e lirë në hard disk
Përshkrimi: Topat e anijeve gjëmojnë, tehet e mprehta kumbojnë dhe macja pirate më e guximshme në botë, Kapiten Fang, hip në një fregatë tjetër! ...


24
korrik
2012

Viti i lëshimit: 2012
Zhanri: Aventurë
Zhvilluesi: Wizardbox
Botuesi: Reef Entertainment
Faqja e zhvilluesit: www.wizarbox.com
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit:
Sistemi operativ: Microsoft Windows XP | pamje | 7
Procesori: Pentium IV 2.2 GHz
RAM: 1 GB Hapësirë ​​në hard disk: 2 GB
Pajisja e zërit: E pajtueshme me DirectX 9.0c
Karta video: e pajtueshme me DirectX, memorie 512 MB Hapësirë ​​e lirë në hard disk: 2857 MB
Përshkrimi: Vëmendja juaj është një aventurë unike, e cila bazohet në hitin e famshëm Captain Morgay...


18
shkurt
2009

Robinson i ri

Viti i lëshimit: 1999
Zhanri: Kërkim
Zhvilluesi: Nikita
Botuesi: Nikita
Faqja e zhvilluesit: http://nikita.ru/
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC Win95/98/Me/XP
Zgjidhja: Nuk kërkohet Ekzekutimi i skedarit me: DAEMON Tools, Alcohol120%, UltraISO
Formati i skedarit: .ISO
Kërkesat e sistemit: CPU 200 Mhz, RAM 32 Mb, Video 3D 16 Mb, Win95/98/Me/XP
Përshkrimi: Ka histori që janë bërë pothuajse klasike. Një nga këto komplote konsiderohet me të drejtë historia e një marinari që hipi ishull i shkretë. Si e keni marrë me mend po flasim Jeta dhe aventurat e mrekullueshme të Robinson Crusoe nga Daniel Defoe.


30
dhjetor
2008

Viti i lëshimit: 2008
Zhanri: objekte të fshehura / lojëra të rastësishme
Zhvilluesi: Fractal Games
Botuesi: Alawar
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit: PII-600 64M RAM 16M Video 3D Windows XP DirectX 9.0 HDD: 60 Mb
Përshkrimi: Festa e Detektivit të Vitit të Ri "Kërkoj" lojë puzzle për aventura të jashtëzakonshme në Lapland. Kjo histori filloi në prag të Vitit të Ri, kur vajza Ellie takoi një kukudh të vërtetë nga brezi i Santa Claus. njeri i vogël më tha se diçka e çuditshme po ndodhte në Lapland. Transportuesi kryesor i fabrikës së dhuratave është ndalur, dhe Babadimri është ende duke fjetur...


18
mars
2010

Puzzles magjike: Viti i Ri!

Viti i lëshimit: 2010
Zhanri: Arcade
Zhvilluesi: Dean
Botues: Dekan
Faqja e zhvilluesit: http://www.dekan.ru/
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit: Sistemi operativ Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP/Vista/Se7en Processor Pentium® III 500 MHz 256 MB kujtesë e gjallë 12 MB hapësirë ​​e lirë në hard disk Përshtatës video me memorie 64 MB Pajisja audio
Përshkrim: Lojë zbavitëse! Dhjetra imazhe magjike, efekte të dritës dhe zërit, aftësia për të rrotulluar dhe rrokullisur figura, nivele të ndryshme vështirësie. Loja do t'ju ndihmojë të relaksoheni dhe të relaksoheni pa u larguar...


03
Mund
2018

Panzar: Agimi i Ri

Viti i lëshimit: 2012
Zhanri: MMORPG, MOBA, Aksion
Zhvilluesi: Panzar Studio
Botues: Panzar Studio
Faqja e zhvilluesit: http://www.panzar.ru/
Versioni: 45.4
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht, Anglisht
Platforma: PC
Kërkesat e sistemit:
Sistemi operativ: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Procesori: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz ose AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
RAM: 2 Gb
Karta video: NVIDIA® GeForce® 8800 GT ose ATI Radeon HD 4870 ose më e mirë
Karta e zërit: Pajisja zanore e pajtueshme me DirectX® 9.0c Vend i lirë në hard disk: 10 GB
Përshkrimi: Panzar: Forged by kaos – falas...


Në modalitetin e thjeshtë, kontrolli është i thjeshtë: kursori merr formën e dëshiruar kur rri pezull mbi një objekt automatikisht - gjithçka që mbetet është të klikoni. Në modalitetin kompleks, kur rri pezull mbi një objekt, shfaqet vetëm nënshkrimi i tij, kur klikoni, shfaqet një meny në të cilën mund të zgjidhni "view" ose "use". Kur formulimi "shikoni ..." ndeshet në pasazh, kjo do të thotë që vërtet duhet të inspektoni artikullin duke përdorur ikonën e duhur.

Ky pasazh është shkruar për një variant kompleks, kalimi i një të thjeshti rrjedh lehtësisht prej tij me "thjeshtim".

Në anije
Ne dalim në të majtë. Marrim një qëruese patate (qëruese) nga rafti i kabinetit, shikojmë filxhanin që qëndron në tavolinë, pastaj e marrim - marrim një CD. Marrim një kovë bosh nga rafti sipër sobës. Hapni dyert e poshtme të kabinetit dhe merrni telin nga rafti i sipërm. Ne zbresim shkallët në të majtë. Shkojmë në anën e djathtë të ekranit, hapim kabinetin prej druri dhe marrim silikonin nga rafti i sipërm dhe udhëzimet nga ai i mesit. Hapim kabinetin metalik dhe marrim lokatorët nga rafti i sipërm. Ne kthehemi në sobë. Ne përdorim bllokun e silikonit në kovën në inventar, hapim sobën, vendosim kovën në të, shtypim butonin e kuq në sobë - marrim silikonin e shkrirë. Ne e zhysim telin në inventar në silikon të shkrirë, më pas e përdorim këtë tel në lokalizimin pa antenë - marrim një lokalizues funksional. Shkojmë në Kralek dhe flasim me të – “Ja janë lokatorë, Kralek!" - detyra e parë është përfunduar.

Ne shikojmë pajisjen-përkthyes (Përkthyes), duke qëndruar në të majtë - nuk funksionon. Ne flasim me Kralek për këtë - ai jep një skemë sipas së cilës është e nevojshme të rindërtohet furnizimi me energji elektrike. Në të majtë, telat përshtaten me pajisjen - mund të shihni se çfarë ngjyre është. Dhe diagrami tregon se cilët numra duhet të korrespondojnë me këto tela. Shkojmë te dera në të majtë, pastaj zbresim shkallët, dhe atje - në të djathtë para se të kalojmë në vendndodhjen tjetër - te motorët. Ne shikojmë centralin në të djathtë. Vendosni vlerat e mëposhtme: e verdhë - 3, blu - 2, jeshile - 1, e kuqe - 2. Klikoni në butonin e kuq në mes. Kthehemi në kabinë. Librin e udhëzimeve e vendosim në vrimën drejtkëndore të aparatit të përkthyesit. Ne pastrojmë diskun në inventar me një leckë, e cila është marrë nga poshtë filxhanit, futim diskun e pastruar në folenë për disqet e pajisjes së përkthyesit. Pajisja funksionon, pas së cilës marrim udhëzimet e përkthyera. Përsëri shkojmë në kuvertën e poshtme - te roboti, "përdorni" atë - ndizni. Pas kthimit në kabinë, flasim me Kralek - e informojmë se gjithçka është gati.

Jama Spacea
Ne ngjitemi në motel, flasim me nëpunësin për të gjitha temat. Shkojmë djathtas në park, flasim për gjithçka me plakun. Kthehemi në Kralek, i raportojmë situatën, marrim detyra për të gjetur një hartë dhe një varkë.

Në park ne shikojmë shkurret në të majtë - ka lule mbi të. Ne zgjedhim dy lule me radhë, njërën prej të cilave e "këpusim" në inventar në mënyrë që të mos ketë 5 petale, por 4. Shkojmë në vendin e uljes së anijes, futemi në të dhe thajmë të dyja lulet me radhë në furrë. Shkojmë në motel, flasim me nëpunësin: pyesim nëse ka një kartë, i kërkojmë të japë broshurën, zbulojmë se na duhet një lule e tharë me 4 petale, themi se e kemi. Ne marrim një broshurë me një hartë nga banaku.

Nga udhëkryqi shkojmë në mol pranë kënetës. Ngremë kaçavidën e mbërthyer në skelë. Kthehemi në udhëkryq, shikojmë murin prej guri - ka një gur të zi që është i ndryshëm nga pjesa tjetër. Përdorni një kaçavidë në të - mprehni atë. Ne shkojmë në motel, përdorim një kaçavidë të mprehur në timon me tehe në të djathtë të banakut - zhbllokoni atë. Ne marrim timonin. Shkojmë në skelë, përdorim robotin nga inventari në moçal - marrim një varkë pa helikë. Pas videos, ne përdorim një rrotë me tehe në robot - marrim një varkë. E “përdorim” dhe shkojmë te diga.

Ne po përpiqemi të hapim digën duke përdorur mekanizmin në të majtë - ajo është e kyçur. Kthehemi në motel, pyesim për digën, për pronarin dhe emrin e tij - marrim detyrën për të gjetur varrin e pronarit të digës. Njëkohësisht në këtë bisedë duhet pyetur edhe për plakun në park – mësojmë se është veteran i luftës. Shkojmë në mulli dhe futemi brenda. Ne heqim pëlhurën në të majtë në hyrje, marrim pjesën e hapur të pjatës. Ne shikojmë kutinë nga e cila morën një pjesë të tabletës - marrim gjithashtu një ditar. Marrim çekiçin e varur mbi gjoksin e kyçur. Në të djathtë nga pragu i dritares marrim lëng për pastrimin e dritareve. Ne shikojmë në inventar ditarin - mësojmë pseudonimin e pronarit - Fuseman. Shkojmë te plaku në park. Nëse e pyete nëpunësin për të, tani mund ta pyesësh plakun për luftën, veçanërisht për betejën e Burnfield Canyone. Mësojmë se Fuseman është pseudonimi i Grubby Larson. Shkojmë te diga, shkojmë në varreza. Në inventar, "zhytni" një pjesë të tabletës në silikon dhe më pas përdorni atë në tabletën e thyer në piedestalin në të djathtë. Ne shikojmë të gjithë pjatën që rezulton - Grubby Larson është varrosur në varrin X2. Shkojmë te plaku në park, i themi se e gjetëm varrin; ai kërkon duhan. E shtypim “dorën” në inventarin e lules së tharë në pluhur, i japim pluhurin plakut, ngremë shkopin e lënë prej tij. Kthehu në varreza. E mprehim shkopin me një qëruese patate dhe e fusim në varrin X2 në të majtë. Me një çekiç e fusim shkopin derisa të ndalojë. Largohemi nga varrezat, kalojmë digën, pas videos ngremë hirin dhe pajisje e çuditshme. Ne shikojmë kutitë që qëndrojnë në sfond - marrim një bateri. Shkojmë në Kralek, i themi që e gjetëm pajisjen - merr drejtimin duke gjetur vendin ku u rrëzua anija. Shkojmë në mulli, në anën e djathtë të ekranit dhe përdorim baterinë në gjeneratorin e joneve - pajisja e fundit. Bateria është e ngarkuar. Përsëri te diga dhe shkoni në shpellë në të majtë. Përdorni baterinë e ngarkuar në furnizimin me energji elektrike të varur në mur, më pas "përdoreni" - ndizni dritën. Ne përdorim një kaçavidë në një copë shkop që del nga tavani. Ne marrim çelësin nga skeleti i rënë. Ne largohemi, përdorim çelësin në mekanizmin e digës - por nuk përshtatet!

Shkojmë në mulli, futemi brenda. Ne përdorim çelësin e gjetur në bllokimin e gjoksit. Ne shikojmë në gjoksin e hapur - marrim dinamit dhe një shënim. Ne shikojmë shënimin në inventar - zbulojmë se në cilën faqe të ditarit të shikojmë. Ne shikojmë në ditar në inventar - shohim një varg me të cilin do të marrim fitila për dinamit. Mund të shihet se na duhet data e lindjes së autorit të ditarit - mund të shihet në kalendarin mbi gjoks. Shkojmë në park tek plaku, përdorim lëng për pastrimin e dritareve në lëvoren e një peme të madhe, vendin e spërkatur e fërkojmë me një leckë. Ne klikojmë "dora" në zgavrën që është shfaqur - e hapim atë. Ne shikojmë kasafortën, futim kodin - 1,5,2,1 (1 maj 1821) - bllokimi hapet. Klikoni "dora" në kasafortë - hapeni atë, merrni fitilat. Shkojmë në digë, në inventar futim fitilat në dinamit, përdorim dinamitin në digë. Pasi nisemi në skelë në moçal, shkojmë në udhëkryqin për në Kralek dhe murin e gurtë. Ne përdorim një kaçavidë në gurin e zi në mur, pastaj e godasim me një çekiç. Ngrini copat e silikonit që kanë rënë. Shkojmë në skelë dhe i përdorim këto pjesë në fitil. Diga është hedhur në erë.

Lundrojmë drejt vendit ku u rrëzua anija. Përdorni kaçavidën në enë çeliku. Ne hapim derën e tij. Pas bisedës dhe skenës, përdorni hirin mbi mercenarin. Ne e hapim përsëri kontejnerin dhe shikojmë një video të gjatë, pas së cilës përsëri gjendemi në anije.

Në anije
Dilni në të majtë, zbritni shkallët. Pas një bisede të gjatë me hënën, kemi mundësinë të kalojmë mes dy personazheve. Në hënë shkojmë në Kralek, i kërkojmë të tregojë centralin (Router). Ndërsa Luna po flet me Kralekun, kontrolli i automatikut kalon te Kapiteni. Shkojmë atje, te pjesa e motorit dhe e rrahim Kralekun me çekiç. Shkojmë në kabinë, klikojmë në hartë në mur, pastaj në planetin e poshtëm të majtë - Schminkell 7, për të zbuluar kodin e tij. Ky është 7715-882. Ne e lëmë hartën, klikojmë në "veglat" (në monitor) në të djathtë dhe futim këtë kod. Ne marrim një printim me llogaritje dhe e përdorim atë në Navig-O-Tron. Ne klikojmë në Navig-O-Tron me "dorën".

Schminkell 7
Pas videos shikojmë kangjellat e çuditshme. Prisni një pjesë në formën e një ylli me pesë cepa. Ne shkojmë drejt gjithë rrugës - zbresim në replikatorin e ADN-së. Ne e shikojmë atë - duhet të riparohet. Ne marrim papastërtitë nga grumbulli në këmbët e hapave në të majtë - rezulton të jetë balta e lagur. Shkojmë në kalimin e majtë, përdorim çekiçin në kristalin e kuq - e thyejmë atë. Ne e marrim enën nga kutia në raftin e poshtëm dhe kubin e joneve - nga rafti i mesëm. Shkojmë menjëherë në dhomën tjetër. Ne përdorim çekiçin në kristalin blu - e thyejmë atë. Nxjerrim tapën nga tubi i shkarkimit të disqeve fluturuese. Ne shkojmë në pasazhin e largët - në dhomën e kompjuterit. Shkojmë te aparati metalik i djathtë, vendosim një kub jonik në një vrimë drejtkëndore në anën. E fusim tapën në vrimën e butonit dhe e godasim me çekiç - gjeneratori është i ndezur.

Kthehemi te disku fluturues dhe shikojmë ekranin e kompjuterit në të majtë. Është ndezur, por diçka nuk po funksionon. Yllin e shkëputur nga kangjella në fillim e vendosim në zonën e punës nën shtypës në të djathtë. Ne e goditëm atë me një çekiç - njëra nga rrezet shkëputet. Vendosëm në inventar një grumbull papastërtie në një enë metalike, vendosëm një yll pa rreze atje. Ne e bartim pjesën e punës që rezulton në dhomën e kompjuterit, e vendosim në prizën e ngrohjes të aparatit të duhur dhe shtypim butonin e kuq. Marrim formën e përfunduar për yllin (kallëp guri). Hyjmë në dhomën e parë, marrim një kub tjetër joni atje, e çojmë në shtypës pranë disqeve fluturuese, e vendosim në sipërfaqen e punës dhe shtypim butonin e kuq në të majtë. Marrim “petullën jonike”, sërish e vendosim në sipërfaqen e punës, por këtë herë e përdorim kallëpin yll në vetë presën mbi sipërfaqen e punës dhe vetëm më pas shtypim butonin – fitojmë “yllin jonik” . Ne e përdorim atë në të njëjtën fole të formës në të majtë të ekranit të kompjuterit.

Kthehemi në magazinë dhe marrim një enë tjetër titani. Ne dalim te replikuesi i ADN-së dhe marrim një grumbull tjetër argjile të lagur. Nxjerrim nga replikatori kristalin e poshtëm majtas që nuk funksionon. Vendosim argjilën dhe një kristal gri boshe në enë. E ndezim pjesën e punës që rezulton në të njëjtën mënyrë si ajo e mëparshme: e çojmë në dhomën e kompjuterit, e vendosim në prizën e ngrohjes të aparatit të duhur dhe shtypim butonin e kuq - marrim një formë të gatshme për kristalin. Ne shkojmë në shtyp, heqim formularin për yllin prej tij. Vendosim një kristal të kuq dhe blu në mënyrë alternative në sipërfaqen e punës, për secilën shtypim butonin e kuq - marrim pluhura të ngjyrës përkatëse. Të dy grumbujt e pluhurave i vendosim në kallëpin e kristalit, e ngrohim sërish në ngrohës – fitojmë një kristal lejla. Ne e çojmë kristalin në replikatorin e ADN-së dhe e futim atë në të. Ne e vendosim hirin nga inventari në replikator dhe klikojmë në butonin e kuq të fillimit.

Pasi flasim me Danny-n e përsëritur, ne vazhdojmë të kontrollojmë Hënën: shkojmë në korridorin e majtë në magazinë, marrim një enë tjetër titani, e vendosim në platformën e rritjes së masës. Ne shikojmë udhëzimet në mur, pastaj klikojmë në butonin e kuq në të djathtë. Përdorni robotin nga inventari në kutinë e peshuar. Tani ne përdorim robotin në platformën e rritjes së masës në mënyrë që të qëndrojë mbi të dhe përsëri shtypim butonin e kuq. Hyjmë në dhomë me disk fluturues dhe vendosim enën e peshuar në platformën e pjatës pranë kompjuterit. Shkojmë në dhomën e kompjuterit dhe e vendosim robotin në platformën e pllakave në ekranin e majtë. Kalojmë te Danny dhe qëndrojmë pranë tij (kliko me "dorën") në platformën e pllakës pranë butonit për të ndezur rritjen e masës Kalo në Hënë dhe qëndro me të (kliko me "dorën") në pjatë- platformë pranë kompjuterit, në të cilën tashmë ka një enë të peshuar. Të tre simbolet në ekran janë të ndezura. Ne tërheqim levën - hapet hapja në tavan. Marrim një enë energjie jeshile nga ana e pjatës fluturuese, e çojmë në dhomën e kompjuterit, e lidhim me spinën e njësisë së duhur - marrim një enë të rimbushur. E fusim përsëri në disk fluturues, "përdorim" tiganin.

Varion
Ne luajmë Danny. Ne heqim piper të kuq nga shkurret, ngjitemi nëpër shkurre në vendin tjetër. Ne pyesim rojet se çfarë duhet për të kaluar - mësojmë se S.C.A.D. Ne shkojmë rreth magazinës në të majtë. I afrohemi kabinës së rojës dhe bisedojmë me të për gjithçka. Pas kësaj, ne tregojmë ID-në, konfirmojmë që kloni - kalimi është i hapur. Hyjmë brenda, marrim spërkatësin dhe shkojmë djathtas. Ne flasim me një klon për të gjitha temat, duke përfshirë, ne premtojmë ta kurojmë atë dhimbje koke. Ne shkojmë në Hënë, e pyesim nëse ajo mund të shërojë një hangover - mësojmë recetën. Kthehemi në klon, largohemi prej tij deri në pistë. Ne klikojmë me dorën tonë në shkurret në të djathtë - ne thyejmë një degë për veten tonë. Ne hyjmë brenda në anije, marrim një filxhan nga tavolina. Ne kthehemi në hyrje të kompleksit, tërhiqni folenë që lundron në ujë në hyrjen tonë, marrim një vezë prej saj dhe e përdorim në një filxhan në inventar. Ne mbledhim menjëherë me të njëjtën filxhan ujë nga këneta. Kthehu në anije. Marrim sapun të lëngshëm nga rafti i poshtëm i kabinetit, e përdorim në të njëjtën filxhan. Tani vendosim një filxhan me të gjithë përbërësit në furrë. Shtypim butonin për të ndezur sobën - ilaçi është duke u përgatitur. Hapim derën e sobës - marrim ilaçin. E çojmë në klon - ai largohet, duke lënë kartën e identitetit (të gjelbër).

Ne klikojmë "dora" në kompjuter pikërisht atje në korridorin e djathtë - marrim një S.C.A.D të printuar, por jo të nënshkruar. Ne shikojmë shënimin në mur. Merrni shiritin verdhë-zi në të djathtë. Shkojmë majtas dhe majtas përsëri, heqim emblemën e piratit nga piedestali i skulpturës. Ne dalim jashtë, i kërkojmë rojës të nënshkruajë S.C.A.D .. Shkojmë në hënë, përdorim një fjongo të verdhë-zi dhe një emblemë pirati në robot. Ne ngjitemi në magazinë dhe futemi brenda.

Kalojmë te Danny, përdorim specin e kuq në inventar në atomizer, ia japim hënës. Kaloni në hënë, merrni saldimin me jon të kuq në këndin e poshtëm të majtë, përdorni atë në hekurën në këndin e sipërm të djathtë. Hapni hekurën e sharruar dhe zbritni poshtë. Kalojmë te Danny, dalim nga magazina në të majtë, shkojmë në korridorin e majtë te roja, i themi se ka informacione të rëndësishme për të burgosurit. Duke kaluar në hënë, ne shkojmë në të majtë përgjatë korridorit nëntokësor, ngjitemi shkallët e majta, i japim kapitenit një spërkatës piper. Kalojmë te Kapiteni dhe përdorim spërkatjen e piperit te mercenari. Duke kaluar në hënë, shkojmë lart, kërkojmë mercenarin e gënjyer - marrim çelësin. Ne e përdorim atë në grilën e Kapitenit - ne i lirojmë robërit.

Kalojmë te Kapiteni, zbresim, marrim topin e purpurt, ngjitemi shkallët e djathta, dalim nga magazina në të majtë dhe kalojmë nëpër derën e ruajtur nga kloni. Përdorni topin vjollcë në kompjuterin vjollcë. Kalojmë në hënë, përmes vrimës nëntokësore shkojmë në depo, shikojmë terminalin e verdhë - shohim që kjo është P.P.A. Kthehemi në burg dhe pyesim Albertin dhe Robertin se çfarë është P.P.A. Përsëri në terminal, ne klikojmë mbi të me "dorën" dhe u përgjigjemi pyetjeve në mënyrë që të marrim një kartë me karakter të fortë: 2, 1, 1, 3, 2. Kthehemi në burg, dalim në të majtë. dhe menjëherë shkoni në derën e duhur. Ne përdorim një kartë me karakter të fortë në terminalin e kuq. Kaloni te Danny, shkoni në magazinë, klikoni në P.P.A. "dora" dhe përgjigjuni pyetjeve në mënyrë që të marrim një kartë pacifiste: 3, 2, 1, 3, 3. Shkojmë në ashensorin kryesor (dyert e shënuara 705), përdorim kartën e gjelbër ID në terminalin në të majtë - ne e gjejmë veten brenda. Ne përdorim kartën pacifist në terminalin e gjelbër.

Schminkell 7
Pas videos, shkojmë në kalimin e majtë, vendosim detonatorin në platformën e rritësit të masës. Kur Kralek "fiksohet" atje, ne shkojmë në të djathtë dhe përsëri në të djathtë - në dhomën e kompjuterit. Ne shikojmë terminalin e mesëm, dhe pastaj klikojmë mbi të me "dorën". Le të shikojmë videon përfundimtare.

A jeni gati për të shpëtuar të gjithë universin akoma? Atëherë ndihmoni kapitenin Brava!

Një mision i përgjegjshëm ra mbi supet e shpëtimtarit të botës, por pa ndihmën tuaj do të jetë shumë e vështirë për të që të përfundojë të gjitha detyrat. Kapiteni Brave është i famshëm për të qenë një luftëtar trim që nuk njeh frikë, por përpara tij është një betejë për jetë a vdekje me të keqen universale! Mbështeteni atë në fushën e betejës dhe shkatërroni një luzmë kundërshtarësh!


Piratët e hapësirës së djepit po sulmojnë universin! Planet e tyre janë të marrin pushtetin mbi të gjithë planetët dhe të fitojnë kontrollin e vetëm mbi të gjithë botën. Gjithçka shkoi sipas planit, derisa trimi i patrembur, duke fluturuar me një operacion shpëtimi mbi besnikin e tij Musslow, ndërhyri në këtë çështje. Asistentja besnike, agjentja e bukur Luna, do të përballojë çdo detyrë falë dinakërisë dhe shkathtësisë së saj.

Video e lojës

Ndizni logjikën dhe stërvitni shpejtësinë tuaj të reagimit, duke ndihmuar heronjtë të arrijnë qëllimin, duke qëndruar të sigurt dhe të shëndoshë. A do të mund të kaloni rrugën e vështirë me kokën lart, pa kryer veprime të nxituara?

Bëni ndryshimet tuaja në planet e liga të piratëve të pangopur dhe parandaloni pushtimin e kloneve në një lojë emocionuese.

Foto nga loja (kliko për ta zmadhuar)


Madhësia e skedarit: 171.88 MB
Gjuha ruse
Kërkesat e sistemit: Windows 98/Me/NT/2000/XP| DirectX 8.1|Pentium II, 500 MHz | 64 Mb RAM | 16 Mb kartë video 3D