Përshkrimi i linjës së kronikave 2. Njoftimet e serverëve Mu Online. Kronikat kanë rëndësi

Në fund të vitit 2007, Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael u lançua zyrtarisht në serverët amerikanë dhe evropianë. Ndryshimi kryesor që lojtarët prisnin me padurim ishte prezantimi i një gare të re. Sipas Tregime të linjës së gjakut 2, ajo ekzistonte edhe përpara se kukudhët të ndaheshin në errësirë ​​dhe dritë. Dhe tani Kamael u shfaq në hapësirat e Elmoreden. Nga pamja e jashtme, ata ndryshonin të paktën në atë që secili përfaqësues i kësaj race kishte një krah. Ata ishin gjithashtu të kufizuar në marrjen e nënklasave dhe profesioneve.

Përfaqësuesit e racës Kamael përdorën armë që ishin të ndryshme nga ato të njohura për ne. Çdo Kamael, pasi mori profesionin e parë, fitoi një aftësi që e kthen një shpatë, shpatë ose hark me dy duar, përkatësisht në një shpatë, një shpatë të lashtë ose një hark. Armët e tilla kishin parametra paksa të ndryshëm nga ato origjinale dhe nuk mund të përdoreshin nga personazhet e një race tjetër.

Në versionin e Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, natyrisht, nuk ishte pa territore të reja. Përveç fshatit vendas të Kamael - Ishulli i Shpirtrave - në të gjithë botën e lojës u shfaqën fortesa, të cilat klanet mund t'i kapnin në të njëjtën mënyrë si kështjellat.

Zhvilluesit janë kujdesur për fillestarët, duke shtuar disa bonuse që zvogëlojnë kohën e shpenzuar për pompimin.

Një element tjetër i është shtuar sistemit të statistikave të karaktereve: mbrojtja elementare. U bë e mundur futja e gurëve elementar të veçantë dhe gurëve të shenjtërisë / errësirës në armaturën e Rangut S dhe më lart. Armët që kur sulmoheshin fitonin një atribut ose një tjetër, në varësi të gurëve të instaluar, mund të forcoheshin gjithashtu. Për shembull, futja e gurëve të errësirës në një shpatë do t'i jepte armës dëmtim shtesë në errësirë. Në rastin e armaturës, efekti ishte i kundërt, gurët e të njëjtit atribut reduktuan dëmtimet nga sulmet me elementin e kundërt:

  • errësirë ​​- shenjtëri
  • ujë zjarri
  • erë - tokë

Natyrisht, lind pyetja se në çfarë mund të përmirësohet, përveç armaturës S-Rank version i ri. Forca të blinduara dhe armë të padisponueshme më parë - S80. Komplete të tëra pajisjesh u prezantuan për të gjitha garat dhe klasat, duke përfshirë Kamael.

Në këtë version të Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, grafika janë përmirësuar: detaje, interpretim hijesh, efekte ndriçimi. Tani peizazhet e bukura të botës së Lineage 2 janë bërë edhe më të gjallë, më të lëngshme dhe më të këndshme për syrin.

Që nga fillimi i zhvillimit të lojës, ndërfaqja e saj pothuajse nuk ka ndryshuar. Nga njëra anë, ishte e përshtatshme, pasi lojtarët nuk duhej të rimësonin me ardhjen e versioneve të reja, por nga ana tjetër, nevojiteshin ndryshime dhe përmirësime. Në Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, një punë e tillë u krye, dhe ndërfaqja ka ndryshuar shumë, natyrisht, për mirë, është bërë më e përshtatshme dhe intuitive.

Ishte vetëm Faza e parë zhvillimi i Saga II, i cili u pëlqye nga lojtarët në të gjithë botën, por puna e bërë nuk mund të mos gëzohej, dhe të gjithë e kuptuan që risitë interesante në Lineage 2 nuk mbaruan këtu.

Lineage 2 Froni i parë: Hellbound

Më 23 prill 2008, të gjithë serverët kaluan në versionin e ri të Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft ka bërë një punë serioze dhe lojtarët morën një seri tjetër produktesh të reja "të shijshme":

  • ndryshime të vogla në ndërfaqe. Për shembull, në dritaren e aftësive të personazhit (thirrje me kombinimin e tastit Alt+K), aftësitë pasive nuk u vendosën në një skedë të veçantë, si në versionet e vjetra të Lineage 2, por në një nënseksion të përshtatshëm që u rrëzua dhe u shpalos;
  • tani një personazh që përfundoi një aleancë ekzistuese mund ta krijonte përsëri jo pas 10 ditësh, si më parë, por pas 24 orësh;
  • puna për aftësitë në këtë version kishte për qëllim kryesisht jo shtimin e të rejave, por korrigjimin e atyre që ishin në dispozicion më parë. Këto ndryshime morën parasysh sistemin e atributeve të prezantuara më parë;
  • janë shfaqur shumë kërkime të reja dhe për personazhe të niveleve të ndryshme;
  • në Lineage 2, transformimet ishin ende një risi, lojtarët sapo kishin filluar t'i kuptonin ato, por me kalimin në versionin Lineage 2 Hellbound, u shfaqën shfaqje të reja të rimishërimeve dhe kërkimeve për ta;
  • kafshë e re Fenrir. Ata mund të bëhen një ujk, i pompuar deri në nivelin 70.

Një nga "rregullimet" më domethënëse në gjuetinë e përbindëshave ishte një ndryshim në mekanikën e pompimit të një personazhi me një shtizë. Nëse më parë ishte e mundur të mblidheshin dhjetëra përbindësha "nën shtizë" dhe një personazh i profesionit përkatës mund t'i vriste pa përjetuar vështirësi, duke pompuar kështu personazhe më të dobët, tani kjo skemë është bërë shumë më e ndërlikuar.

Në vend të kësaj, kushtet për të niveluar një grup në monstra të vetme u ndryshuan, një shembull i mrekullueshëm është Ishulli i Ferrit.

  • artikuj të rinj, më i famshmi prej të cilëve është padyshim arma e Icarus Grade S80;
  • vend i ri Koloseu Nëntokësor. Personazhet mund të regjistroheshin në një NPC të veçantë dhe të futeshin në këtë territor, ku zhvillohen luftime pa rregulla.

Zonat thelbësisht të reja të gjuetisë u shfaqën në lojëra - raste. Lojtarët që hynin në to, të vetëm ose në grup, në varësi të kushteve fillestare, duhej ta përfundonin detyrën në një kohë të caktuar. Së bashku me ta, askush tjetër nuk mund të hynte në të njëjtën zonë dhe pas një kohe të caktuar, lojtarët u larguan me forcë nga ky territor. Përveç Rift tashmë ekzistues, janë shtuar këto:

  • zona të instancuara në kështjella dhe kalatë;
  • kamaloka dhe laboratorë.

Natyrisht, këto nuk janë të gjitha ndryshimet që solli versioni Lineage 2 i The 1st Throne: Hellbound, për shembull, një paradë monstrash u shfaq në Isle of Dreams dhe shumë gjëra të tjera të vogla që janë më pak të dukshme, por jo më pak të rëndësishme në lojëra.

Lineage 2 Froni i 2-të: Gracia

Përditësimi i Lineage 2 Gracia përbëhet nga disa pjesë të plota që u instaluan me radhë në serverët zyrtarë: Pjesa 1, Pjesa 2, Final dhe Plus (Epilogu).

Në pjesën e parë, të lançuar në Kore më 12 gusht 2008, si zakonisht, u bënë mjaft ndryshime:

  • Thjeshtimi i jetës për fillestarët: tani u deshën vetëm disa orë për të marrë profesionin e parë, dhe jo një ditë ose dy, si në versionet e mëparshme.
  • kanë ndryshuar edhe kushtet për marrjen e një profesioni të dytë. Sigurisht, ishte e mundur të përfundonte kërkimin si më parë, duke kaluar ditë në lojë, por në Gracia Part 1, u bë e mundur mundësia për të blerë pulla speciale për profesionin e dëshiruar. Tani lojtarit i duhej vetëm të vendoste: të shpenzonte 3 milion adena ose një kohë të gjatë për të përfunduar shumë detyra. Shumica e përdoruesve e pëlqyen inovacionin, sepse kërkimi, sipas shumë njerëzve, është shumë i ndërlikuar dhe i zgjatur.
  • Me përditësimin e Lineage 2 në Gracia Part 1, sistemi i Energjisë u shfaq në lojë. Është krijuar për faktin se përdoruesi të paktën ndonjëherë do të largohet nga kompjuteri. Energjia ndikon në fitimin e përvojës dhe PS për vrasjen e monstrave. Në total, personazhi ka tre nivele energjie dhe, në përputhje me rrethanat, 3 koeficientë të ndryshëm. Sa më shumë përbindësha të mposht lojtari, aq më shumë bie niveli. Bashkë me të bie edhe koeficienti i fitimit të përvojës dhe PS. Energjia plotësohet kur lojtari është jashtë loje (offline). Mesatarisht, duhen rreth 9 orë për të rimbushur 1 nivel energjie.

Lineage 2 Gracia Part 2 u lançua në Kore në tetor 2008. Ky është ndoshta përditësimi më i vogël që ka bërë më pak ndryshime në lojë. Gjërat kryesore që janë shtuar janë zonat e reja të shembullit: Kubi i Krateas, Labirinthet e Humnerës dhe Pailaka. Natyrisht, ka pasur disa përmirësime dhe ndryshime të vogla, por aq të vogla sa as që ia vlen të përmenden.

Por tashmë në Prill 2009, u publikua pjesa 3, në të cilën u rishikua dhe u shtua shumë - Lineage 2 Gracia Final.

Kishte edhe pajisje të reja. Së pari, këto janë mantele të veçanta për personazhe të nivelit të lartë, të cilat më tepër tregojnë statusin e lojtarit, duke fluturuar bukur në erë, në vend që të rrisin performancën. Së dyti, rripat. Ato nuk shfaqen tek lojtarët, por janë shumë më të dobishëm, përveç kësaj, sistemi i tyre do të zhvillohet më tej.

Për sa i përket territoreve, Lineage 2 Gracia Final prezantoi një sistem në shkallë të gjerë betejash për territore me shumë karakteristika. Si shpërblim për fitoren, lojtarët mund të marrin aftësi të reja që rrisin performancën dhe sende të dobishme (armë, forca të blinduara, rrotulla, hajmali).

Janë paraqitur më shumë se 30 kërkime, si për personazhet e nivelit të ulët (15-50) ashtu edhe për nivelet më të larta (60-78).


Shtimi i aftësive. Një sistem i veçantë është shfaqur për personazhet që i përkasin klasës së shëruesve. Pas nivelit 76, ata tani mund të fitonin aftësi të reja. Për më tepër, të gjitha aftësitë tani janë përmirësuar jo për pikët e përvojës, por ekskluzivisht për Adena plus një sasi të caktuar PS. Shkathtësi të shtuara transformuese. Vlera e fuqisë së disa aftësive ka ndryshuar gjithashtu.

Linja e kërkimit Seven Seals është rritur. Shumë nga kërkimet e mëparshme kanë ndryshuar gjithashtu.

Pjesa 1 (Froni i dytë Gracia)

Më 12 gusht 2008, në të gjithë serverët zyrtarë u lançua shtesa Gracia Part 1. Ajo solli mjaft ndryshime, por kryesoret ishin: mbështetje speciale magjike, si dhe pajisje), ndryshime në marrjen e një profesioni të dytë. .

Më në detaje, edhe kërkimi për marrjen e një profesioni të dytë u ndryshua aq shumë për të gjitha garat, sa kalimi i tij filloi të zgjasë jo disa ditë, por 1-2 orë. Dhe kjo bëri të mundur që lojtarët të futeshin shpejt në rrugën e personazheve të nivelit të lartë.

Sistemi i Energjisë ishte gjithashtu një pikë kulmore e zgjerimit të Gracia Part 1. Për ta bërë më të lehtë nivelimin e një hero, energjia rriti vlerën e përvojës dhe (CP), megjithëse u konsumua dhe u desh kohë për ta rivendosur. Rimëkëmbja ndodhi kur lojtari u largua nga bota e Lineage 2.

Ky sistem është pritur mjaft mirë, megjithëse disa lojtarë që kalojnë shumë kohë në lojë u ankuan se energjia thjesht nuk ka kohë për t'u rikuperuar dhe koeficienti i përvojës është i ulët. Por kjo çështje u zgjidh gjithashtu në shtesat e mëvonshme në Lineage 2. Dhe tjetra ishte Gracia Pjesa 2.

Pjesa 2 (Froni i 2-të Gracia)

Me publikimin e Gracia Part 2, dhe kjo ndodhi më 27 tetor 2008, pati shumë indinjatë nga komunitetet e lojërave. serverë të ndryshëm. E gjithë pika e problemit ishte se shtesa doli në një formë të cunguar. Asgjë vërtet e re nuk është shtuar. Me përjashtim të zonave të reja: Pailaku, labirinti i humnerës dhe Kubi i Krateit.

Por edhe kjo nuk ndikoi aq shumë te lojtarët. Dhe fakti që në Kore, të ashtuquajturit Menaxherët e Vitaminave janë futur në serverët zyrtarë. Janë instaluar grupe planesh tarifore. Në varësi të planit tarifor, një numër i ndryshëm artikujsh të rinj mbështetës ishin në dispozicion të lojtarëve. Natyrisht, shumë ishin të pakënaqur. Sidomos kur mendoni se pothuajse të gjithë serverët paguhen gjithsesi. Dhe mbi të gjitha pakënaqësinë e shfaqën lojtarët e serverëve të Amerikës së Veriut dhe Evropës, sepse as këtë nuk e kishin.

Në përgjithësi, përditësimi i Gracia Part 2 shërbeu si hapi tjetër në zhvillimin e Lineage 2. Në një mënyrë apo tjetër, kjo shtesë ishte dhe në një farë mase kishte akoma një efekt pozitiv. Të paktën fakti që në të ardhmen krijuesit nuk bënë asnjë prezantim si Menaxherët e Vitaminave.

Dhe pas ca kohësh, lojtarët e mërzitur harruan plotësisht ankesat - sepse ka ardhur koha për shtimin e radhës, i cili nuk zhgënjen më.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia Final

Në këtë version, bota është zgjeruar ndjeshëm, mekanika e lojës për personazhet e nivelit të lartë ka ndryshuar, dhe komploti është bërë edhe më intrigues dhe dinamik.

Kontinenti i Gracia ndodhet në perëndim të Elmoreden. Duke përdorur anijen, lojtarët do të jenë në gjendje të hyjnë në portin e kontinentit të ri. Në Gracia Final, anijet fluturuese janë të disponueshme vetëm si automjete, por sistemet luftarake ajrore janë planifikuar të prezantohen në përditësimet e ardhshme.

Kishte edhe pajisje të reja. Së pari, këto janë mantele të veçanta për personazhe të nivelit të lartë, të cilat më tepër tregojnë statusin e lojtarit, duke fluturuar bukur në erë, në vend që të rrisin performancën. Së dyti, rripat. Ata nuk shfaqen tek lojtarët, por janë shumë më të dobishëm, përveç kësaj, sistemi i tyre do të zhvillohet më tej.Rripat merren me kërkim gjatë Betejës për Tokat (do t'i diskutojmë më poshtë) dhe përmirësohen me dekorime të veçanta. Rripat e përforcuar rrisin pronarin e një prej parametrave:

  • fuqia e sulmit dhe aftësitë sulmuese;
  • mbrojtje kundër sulmeve dhe aftësive të thjeshta;
  • Rigjenerimi i MP dhe HP;
  • numri i sloteve të inventarit ose kapaciteti mbajtës i karakterit.

Sistemi i klanit ka ndryshuar në Gracia Final. Aftësitë e reja pasive u bënë të disponueshme për anëtarët e tyre. Niveli maksimal i klaneve është rritur në 11, por ju mund ta merrni atë vetëm nëse zotëroni territorin.

Për sa i përket territoreve, Lineage 2 Gracia Final prezantoi një sistem në shkallë të gjerë betejash për territore me shumë karakteristika. Si shpërblim për fitoren, lojtarët mund të merrnin aftësi të reja që rrisin performancën dhe sende të dobishme (armë, forca të blinduara, rrotulla, hajmali. Duke marrë pjesë në Betejat për një qytet të caktuar, një personazh mund të merrte bizhuteri të veçanta me veti unike. Çdo qytet kishte grupi i vet i pronave Përdoruesi i një bizhuteri të tillë mbrohej nga sulmet e armikut dhe forcoi aftësitë e tij:

  • paralizues;
  • i përgjumur;
  • shurdhues;
  • duke imobilizuar etj.

Bizhuteritë territoriale ishin të ngjashme me bizhuteritë dinastike, ato mund të magjepseshin, shkatërroheshin, thyheshin në kristale. Megjithatë, ishte e pamundur ta hidhje, ta shisje, t'ia transferoje kujtdo, si dhe të përmirësonte pronat e tij me Gurët e Jetës.

Ndryshimet ndikuan gjithashtu Lojra Olimpike. Një lloj i ri beteje është prezantuar në Gracia Final: 3 vs. 3. Një lojë me 3 lojtarë duhet të regjistrohet nga drejtuesi i saj te Menaxheri i Olimpiadës. Kur rekrutohen 9 grupe, fillojnë betejat.

Gjithashtu në Lineage 2 Gracia Final ka shumë aftësi të reja. Në pjesën më të madhe - për personazhet e 81+ niveleve. Modifikimi i aftësive gjithashtu ka ndryshuar pak. Kostot e përvojës për mprehje janë ulur me 10 herë, dhe lloje të reja mprehjeje janë shtuar për disa aftësi.

Janë paraqitur më shumë se 30 kërkime, si për personazhet e nivelit të ulët (15-50) ashtu edhe për nivelet më të larta (60-78).

Janë prezantuar shumë artikuj të rinj, si armë dhe forca të blinduara të klasës S-84.

Si zakonisht, zhvilluesit i kanë bërë armët më të arritshme se forca të blinduara. Armët e gradës S-84 u morën në zona të tilla, të arritshme për pothuajse të gjithë. Në të njëjtën kohë, forca të blinduara S-84 (forca të blinduara të Venusit) u mor ekskluzivisht duke vrarë Bosët më të fuqishëm epikë të Bastisjes - Antharas dhe Valakas. Kostoja e pajisjeve të tilla ishte e krahasueshme me koston e bizhuterive epike, dhe ajo shkoi ekskluzivisht për lojtarët më të fortë të aleancave kryesore. Për qartësi, mund të sqarohet se grupi i parë i rëndë i Venusit u mblodh në serverin Cadmus edhe para se të shfaqej një karakter i denjë i një niveli të përshtatshëm në aleancë.

Ndryshime janë bërë edhe në mekanikën e Gracia Final - tani një sulm magjik mund të reflektohet nga mburoja e kalorësve, gjë që rriti ndjeshëm rolin e këtyre të fundit në grup. Fuqia e goditjeve magjike kritike është ulur gjithashtu (në *2.5).

Lineage 2: Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) u lançua në serverin zyrtar rus më 3 nëntor 2009. Si në përditësimet e mëparshme, versioni i ri ka shumë gjëra interesante.

Vendndodhja e re: Edge of Reality. Ai synon lojtarët mbi nivelin 80. Përveç kësaj, ka pasur shumë ndryshime në lokacionet e vjetra.

U prezantua sistemi i postës në lojë. Tani u bë e mundur dërgimi i letrave te lojtarët e tjerë me bashkëngjitje (artikuj, para, vetëm mesazhe) dhe para në dorëzim. Kjo shtesë ishte një nga më të priturat nga lojtarët.

Shtimi i artikujve. Në Gracia Epiloque, sistemi i ndarjes së manteleve në klasa karakteresh (të rënda, të lehta, magjike) u shfuqizua. Janë shtuar rripa të rinj të rangut A dhe S. Përshkrimet e armaturës Apella janë ndryshuar pak.

Shtimi i aftësive. Një sistem i veçantë është shfaqur për personazhet që i përkasin klasës së shëruesve. Pas nivelit 76, ata tani mund të fitonin aftësi të reja. Për më tepër, të gjitha aftësitë tani janë përmirësuar jo për pikët e përvojës, por ekskluzivisht për adenën plus një sasi të caktuar SP. Shkathtësi të shtuara transformuese. Fuqia e disa aftësive ka ndryshuar gjithashtu.

Linja e kërkimit Seven Seals është rritur. Shumë kërkime të mëparshme janë bërë gjithashtu të ndryshme.

Ndryshimet ndikuan edhe në sistemin energjetik. Tani në nivelet 3 dhe 4 (për personazhet 76+ - në çdo nivel), u shpenzua më ngadalë se në kronikat e mëparshme.

Lineage 2 Froni i dytë: Freya

AT përditësimi i linjës së gjakut 2 Froni i 2-të: Freya, i instaluar në serverin zyrtar rus më 6 korrik 2010, lojtarët do të jenë në gjendje të sfidojnë Mbreteresha e bores Freya, ajo më e ftohtë se Poli i Veriut! Ajo është duke pritur për një takim me luftëtarë të guximshëm në mbretërinë e saj, të lidhur nga akulli. Ata që mund ta mposhtin këtë Raid Boss në modalitetin e përmirësuar dhe ta dokumentojnë atë, do të përfshihen në Hall of Fame Russian Lineage 2.

Natyrisht, kjo nuk është e vetmja risi. Ky version i lojës shtoi terrene gjuetie të paarritshme më parë, misione grupore (bastisje), armë nivel të lartë dhe tre lloje të armaturës. Gjithashtu, u plotësuan rregullat për kryerjen e rrethimeve, u prezantua një sistem për klasifikimin e objekteve, shtesa dhe ndryshime në sallat e klanit dhe zonat e përkohshme.

Në përgjithësi, ndryshimet në këtë version ishin të një natyre të gjerë: gjithçka u ndikua - nga shtimi i veprimeve shoqërore të paarritshme më parë te futja e kafshëve shtëpiake dhe shërbëtorëve të rinj dhe rritja e nivelit të disa përbindëshave.

Në mekanikën PvP, një nga ndryshimet më domethënëse ishte aftësia për të përmirësuar secilën pjesë të armaturës me tre atribute në të njëjtën kohë. Kështu, duke i dhënë çdo lojtari mundësinë për të forcuar ndjeshëm mbrojtjen e atributeve të tyre. Natyrisht, kjo mundësi ka disa kufizime:

  • një gjë nuk mund të forcohet nga i njëjti atribut më shumë se një herë;
  • një gjë nuk mund të forcohet nga atributet e elementit të kundërt.

Në kombinim me armaturën e re, kjo risi ka ndikuar ndjeshëm në rrjedhën e betejave të vetme dhe masive. Lejohen lojtarët të eksperimentojnë më lirshëm me atributet e sulmit dhe mbrojtjes, si dhe të rishikojnë mprehjen e disa aftësive.

Vendndodhjet e reja gjithashtu meritojnë vëmendje të madhe:

  • Lugina e Lizards;
  • Skyshadow Meadows;
  • Manastiri i Heshtjes;
  • Fara e Shkatërrimit.

Nëse tre të parat kanë ndonjë risi, por në përgjithësi nuk ndryshojnë shumë nga terrenet standarde të gjuetisë, atëherë Seed of Destruction është goditja e këtij përditësimi. Ky vend përmban, ndoshta, përbindëshat më të fuqishëm të grupit, të cilët jo të gjitha grupet e nivelit të lartë mund t'i vrasin. Megjithatë, shpërblimi për ta është i pazakontë dhe bujar.

Historia e zhvillimit të lojës nuk përfundon këtu: ka ende shumë versione të reja përpara, që do të thotë aftësi, detyra, aventura dhe mundësi të reja.

Siç e dini tashmë, Lineage 2 ka hyrë në një rrugë pa krye, dhe me VITIN e tij, etj. dhe tani ka shumë serverë falas, por përveç zgjedhjes së një serveri, ekziston edhe një zgjedhje e kronikave, tarifave dhe më shumë.

Këtu do të flasim për kronikat, ose kështu cilat janë kronikat më të mira të Lineage 2?. Ky artikull është i dobishëm për lojtarët dhe ata që krijojnë serverin e tyre.

Bëra një analizë, ndërlidhja e kronikave Lineage 2 dhe Higf five janë më të njohura. Po, pajtohem me kronika interesante, por me Epilogun? kjo është një kronikë shumë e qëndrueshme dhe e ekuilibruar. Mesatarja e artë, dhe sipas analizave është më e qëndrueshme se HF.

Pse, mirë, popullariteti i interludit është i kuptueshëm, është një klasik, megjithëse C4 është gjithashtu një klasik, por ka një çekuilibër në c4. Por ka shumë serverë interlude, shumë më tepër se HF, sepse montimi i interludit në të cilin funksionon gjithçka mund të gjendet falas, dhe HF tashmë duhet të merret për çdo montim të paguar, interlude dhe të modifikuar dhe ripunuar tashmë janë plot, malor. dhe në shumë HF, edhe ato me pagesë, ka shumë gabime, dhe çfarë nuk funksionon në përputhje me offs, etj. por HF është popullor sepse është kronika e fundit afër stilit hardcore, pas tyre kaloi një VIT ose linja l2 pushoi së dukej si një rresht.

dhe kështu rezulton se interludi është një klasik, dhe HF është kronikat më të fundit të ngjashme me Lineage me të gjitha risitë - kjo është arsyeja pse popullariteti i kronikave të Epilogut të Gracia është zhdukur, të gjithë duan ose klasikët ose "përditësimet super duper" më të fundit. dhe humbasin mesataren e artë, madje edhe ata që e vunë re këtë mes, vrapojnë pas tufës. Mjerisht....

dhe pse kronikat e epilogut të linjës sipas mendimit tim janë më të mira dhe janë mesatarja shumë e artë, së pari ato janë më klasike, por jo aq të bezdisshme të të njëjtit lloj dhe të mërzitshme si ndërhyrja, dhe jo aq e zbukuruar si HF, me lloj-lloj të panevojshme. mbeturina si gjëra në 3 atribute, të gjitha llojet e zinxhirëve të përpunimit, etj. dmth nuk jane te thjeshta si interlude dhe jo komplekse si xf, dhe te gjitha keto ka nje plus te madh, qe kane nje bilanc shume te mire klase psh ne hir finalja ka nje bilanc shume te keq dhe jane para epilogut. përveç ekuilibrit, ka stabilitet, një nga këto gracia-epilogue.ru planifikon të hapet së shpejti për një shumë lojë e rehatshme, ka njerëz me qëllime serioze, së shpejti do të hapë një server Epilog)

dhe ende po pyesni se cilat kronika të Lineage 2 janë më të mira? Lexo më shumë

Në rimorkio, kronikat e reja të Lineage 2 Lindvior duket se po vendosin një tullë në kthimin e Lineage 2 të vjetër të fortë dhe Lindvior në ky momentështë kronika e fundit e linjës 2

dhe kështu le të shqyrtojmë me radhë kronikat e Lineage 2 (Historia dhe lista e kronikave të Lineage 2)

dhe në fillim të Lineage 2 kronikat e para

prelud

kronika 1 (c1)

kronika 2 (c2)

kronika 3 (c3)

kronika 4 (c4)

kronika 5 (c5)

Ndërhyrje

Epilogu i Gracias

Lartë pesë pjesa 1 - 5

Për momentin gjithçka, artikulli do të plotësohet dhe do të ketë përshkrime për të gjitha kronikat

Sot do të bëhet prezantimi i serverëve Mu Online! Këtu postohen vetëm projektet përkatëse të cilësisë më të lartë. Serverët premium janë shënuar me mbishkrimin "VIP" (me shkronja të zeza). Duke luajtur në këtë projekt, nuk duhet të dyshoni në zhvillimin e tij të qëndrueshëm dhe të shkëlqyer në internet. Për lehtësinë e përdoruesve, serverët e rinj Mu Online janë paraqitur në listë, e cila përditësohet çdo ditë. Ai përmban vetëm të dhënat më të fundit mbi zbulimet inovative. Mekanizmi optimal i kërkimit bën të mundur përcaktimin e projektit që ju përshtatet fjalë për fjalë në sekonda. Njoftimet e serverëve Mu Online me prefiksin "VIP", si dhe të tjerëve, konsiderohen më të mirët projektet e lojërave për datën aktuale. Ne vendosim informacione jashtëzakonisht të rëndësishme në lidhje me projektin, në veçanti, një lidhje me të, tarifat, versionin dhe datën e fillimit. NGA informacion i detajuarështë e lehtë të mësosh për një server specifik Mu Online duke klikuar në lidhje. Përveç kësaj, udhëzimet për të hyrë në lojë duhet të publikohen. Faqja zyrtare ka serverë Mu Online të koncepteve të ndryshme, për shembull, PvP, PvE, RP, RPPVP, FFAPVP, Normal, versioni standard i lojës me shtesa. Ndiqni lajmet tona për të qëndruar gjithmonë të përditësuar me zbulimet e reja!