Pasazhi i gjyshit Ze Volkin 3 episodi. Përmbledhje e episodit të parë "Një ditë e re" e The Walking Dead: Sezoni i Parë. "Të pranishëm, kamp"

Gjyqi

Ne fillim duke kaluar The Walking Dead: Sezoni 2 Episodi 3 In Harm's Way shikoni një video në lidhje me ngjarjet e episodeve të mëparshme. Tjetra, ne përpiqemi të marrim një flutur të ulur në një pemë, pas së cilës flasim me Sarën, dhe më pas me Carver. Si rezultat, Clementine e lidhur do të futet në një kamion. Gjatë udhëtimit, Kenny do të kërkojë të gjejë diçka të mprehtë për të prerë litarët, pas një debati të shkurtër me të tjerët, në të cilin ai mund të zgjedhë të mbështesë Kenny ose të tjerët, ai do të gjejë një mënyrë për të çliruar veten.

Shtëpi, shtëpi e tmerrshme

Pasi nxirren të gjithë nga kamioni, mjeku dërgohet menjëherë në infermieri, përkrahim vajzën e tij Sarën në një bisedë. Në zonën e rrethuar për fajtorët, do të njihemi me Rexhin me një krah, i cili mund të pyetet për dy persona të tjerë që janë këtu, një djalë i quajtur Majk dhe një vajzë që askush nuk ia di emrin ende. Pasi të kemi mbaruar së foluri, ne inspektojmë territorin ndërsa Kenny shpërqendron Reggie-n, gjatë procesit mund të bisedoni me njerëzit, si dhe të shihni një çorape, një gardh, një vrimë në gardh, çanta me pleh organik, një statujë peshku, etj. Nëse i thoni Kennit se nuk gjetët asgjë të dobishme, të gjithë do të shkojnë në shtrat.

Gjatë shikimit video udhërrëfyese lojëra Walking Dead 2: Episodi 3 - In Harm's Way për të kaluar ndërmjet videove, përdorni skedën "Lista e luajtjes" dhe nëse videoja ju ka ndihmuar, mos harroni të vendosni pëlqime))...

I qetë dhe i qetë

Duke u zgjuar, i afrohemi portës dhe dëgjojmë Carverin, gjatë fjalimit të tij, Sara vendos të flasë me Clementine se Carlos nuk do t'i pëlqejë, si rezultat, ai do ta detyrojë Carlos të godasë vajzën e tij. Në fund të kësaj skene, të gjithë do të zbulohen për punë, Klementina do të dërgohet të punojë në armaturë dhe para se të largohet, qeset me pleh organik do të bien nga çikriku i instaluar në çati :). Në armaturën, duke ngarkuar dyqanet, ne komunikojmë me Bonnie derisa Tavia të vijë për Clementine. Para se të largohet, Bonnie do t'i japë Clementine një xhaketë. Vendi i ri i punës do të jetë një serë.

Shume larg

Në serë, pasi të bisedoni me Sarën, mbështeteni atë dhe thoni se zuzari është Carver, pas së cilës do të shfaqet Reggie i cili do të vihet të shikojë vajzat. Në procesin e prerjes së degëve, ne do të kemi zgjedhjen të bëjmë punën tonë ose të ndihmojmë Sarën, çfarëdo që të zgjidhni, Carver që vjen pak më vonë do të jetë i pakënaqur dhe do ta ndëshkojë Rexhin duke e hedhur nga çatia.

Përparim

Pasi i treguam Bonnie-t për atë që bëri Carver me Reggie-n, më pas tregojini të njëjtën gjë Kenny-t dhe Make-t, dhe pasi këmbësorët hynë në dhomë, ne e rrahëm njërin prej tyre me një dërrasë në kokë. Më pas, duke shtypur butonin A, shmangim këmbësorin, ndërsa vazhdojmë të shtypim A, zvarritemi përgjatë murit, si rezultat, për të shtyrë raftin që bllokon shtegun, shtypni Q disa herë dhe kur treguesi të jetë plot, shtypni E. Në skenën tjetër, do t'ju duhet të zgjidhni një vare ose një shkallë duke e shtyrë shkallën mbi një nga këmbësorët që ikim nga e dyta duke shtypur butonin S dhe pasi bie Clementine, ne zgjedhim të ngremë kaçavidën. ose lëshoni këmbën nga kablloja, në një mënyrë ose në një tjetër, këmbësori do të sulmojë Clementine, kështu që shtypim Q derisa të ndërhyjë Troy. Në rrugën e kthimit, Luka do të kapë Clementine, do të shtypë Q për të kafshuar dorën e tij. Pasi biseduam me Lukën, i premtojmë se do t'i sjellim një telekomandë, të nesërmen në të njëjtën orë. Duke u larguar nga dyqani, i themi Troy se lexojmë komike, pas së cilës Clementine do të shkojë në zyrën e Carver.

Zgjerim

Duke mbërritur në zyrë tek Bill Carver në një bisedë me të, ne pajtohemi me të ose e dënojmë atë. Si pasojë, biseda do të ndërpritet nga Tavia, e cila raportoi për thyerjen e portës. Duke u kthyer në oborr, ne komunikojmë me të tjerët, duke i informuar për Lukën dhe planin e tij, në fund do t'ju duhet të zgjidhni një nga dy opsionet e arratisjes ose t'i adoptoni të dyja. Në fund të bisedës, Jane do t'i afrohet grupit dhe do t'u tregojë se si të maskohen nga këmbësorët, si dhe si të futen në magazinë, gjithçka që mbetet është të bien dakord.

Thyerja dhe hyrja

Pasi Majk ngre Klementinën, ne kapim litarin mbi të cilin arrijmë te shkallët. Duke kapur shkallën, e ngjitim atë në çati. Në katin e sipërm mund të shihni në të majtë: derën e serrës, derën e daljes nga çatia dhe çatinë e xhamit mbi zyrën e Carver-it dhe në të djathtë të njëjtën kapakë xhami mbi magazinë. Pasi të jemi në magazinë, ne zbresim në raftet dhe kutitë, dhe kur Tavia tërhiqet ose të largohet, ne vrapojmë drejt telekomandave dhe marrim dy prej tyre, pas së cilës Clementine do të kthehet në grupin e saj, gjithçka që mbetet është për të kërcyer mbi Majk.

i lindur për të vrapuar

Në mëngjes, Tavia do të marrë Rebekën, Nikun, Sarën dhe Xhejnin në punë, duke qëndruar me Kenin dhe Majkun në një bisedë, ne pranojmë t'i çojmë telekomandat Lukës. Pas kësaj, Troy do të shfaqet dhe do të marrë pjesën tjetër në punë, gjatë rrugës Bonnie do të marrë Klementinën tek ajo. Duke komunikuar me Bonnie-n, ne i tregojmë asaj për telekomandat dhe për Lukën, dhe pasi të lëshojë Clementine, ajo do të shkojë në dyqanin e librave komik.

Dështimi në komunikim

Pasi vrapojmë në dyqan, ne inspektojmë ambientet në kërkim të Lukës derisa Troy t'ju kap duke bërë këtë, ju gjithashtu mund të dilni menjëherë nga dyqani, atëherë Troy do të kapë Clementine në hyrje.

Një sy për një sy

Pasi të gjithë të kthehen në oborr, Carver do të shtyjë një fjalim tjetër dhe do të kërkojë telekomandën e vjedhur, duke filluar numërimin mbrapsht në mënyrë që të mos përpiqeni të thoni fajin, Kenny do të marrë fajin për të cilin do të rrahet në një pulpë nga Fature. Ndërsa Carver po mund Kenny, ju mund të zgjidhni të përpiqeni të mbani Sarita ose të përpiqeni të ndihmoni Kenny duke marrë një prapanicë nga Troy. Si rezultat, Bonnie do të shfaqet dhe do të raportojë një përparim, dhe ajo do të lihet të ruajë të tjerët. Pasi bisedojmë me të tjerët, vendosim që të vazhdojmë të veprojmë sipas planit dhe të biem dakord për një vend takimi në Parker Run, nëse papritur na duhet të ndahemi kur arratisemi.

Konfuzion

Edhe një herë në çati, Clementine do të hyjë fshehurazi në zyrën e Carver, pasi ka ekzaminuar Alvinin e pavetëdijshëm, i afrohemi konsolës së sistemit të paralajmërimit. Duke ndezur altoparlantët e jashtëm, ktheni kontrollin e volumit dhe më pas kontrolloni marrësin CD me të cilin nuk do të ketë CD. Duke marrë CD-në e shtrirë në raftin e poshtëm të tavolinës dhe duke e futur në marrës, Clementine ndez altoparlantët. Pasi flet me Alvinin e zgjuar, Klementina kthehet në magazinë, nëse Alvini nuk është në zyrë, duke marrë armën nga tavolina dhe duke bllokuar derën, shkojmë në magazinë. Në magazinë, ne hidhemi mbi Carver nga rafti ose e gjuajmë atë, pas së cilës vendosim të qëndrojmë dhe të shikojmë Kenny të vrasë Carverin ose të largohet me të tjerët.

Entropia

Në rrugë, pasi kemi goditur një këmbësor me sëpatë, i hapim barkun dhe lyejmë veten me brendësinë e tij, pas së cilës ndihmojmë Sarën të bëjë të njëjtën gjë. Pasi Jane qëllon Troy, ne kalojmë nëpër një turmë ecësh, deri në momentin kur një plumb godet Carlos dhe këmbësorët e sulmojnë atë. Duke u përpjekur të qetësojmë Sarën, ne fillojmë të luftojmë këmbësorët, duke u shmangur në drejtimin e treguar nga shigjetat në ekran. Për të nxjerrë një sëpatë të ngulur në kokë në një nga këmbësorët, shtypni Q disa herë dhe më pas E. Si rezultat, do t'ju duhet të vendosni të goditni këmbësorin që kafshoi Saritën ose t'i presë dorën. Në këtë kalimi i episodit të tretë të sezonit të dytë të lojës Ecja I vdekur do të përfundojë.

Loja fillon me faktin se Javier është ynë personazhi kryesor sezonin e ri, nxiton në shtëpinë e tij, ku i ati po vdes. Në verandë shohim vëllanë e tij - Davidin. Prej tij mësojmë se babai i tij tashmë ka vdekur. Zgjidhni një përgjigje. Kjo duhet të bëhet brenda kohës së caktuar, e cila shfaq shiritin më poshtë. Davidi rreh vëllanë e tij nga inati, i tregon se si babai i tij e priste paraqitjen e tij. I gjithë ky veprim vihet re nga djali i Davidit - Gabe.

Pas kësaj, Davidi përpiqet të justifikojë zemërimin e tij ndaj vëllait të tij, fillon një bisedë zemër më zemër. Gjatë bisedës, zgjidhni opsionet e përgjigjeve. Javi më në fund futet brenda në shtëpi dhe shkon drejt nënës së tij. Ajo është gjithashtu e zemëruar me Javi. Vajza i çon një gotë ujë gjyshit, në përgjigje të një pyetjeje të të rriturve, duke thënë se ai u zgjua. Duke hyrë në dhomë, familja gjen gjyshin në dritare, duke qëndruar me shpinë nga ata. Papritur, “gjyshi i ngritur nga varri” sulmon njërin prej tyre. I vdekuri arrin të kafshojë nënën e tij përpara se Xavi të vendosë të nokautojë babanë e tij. Familja është e ndarë në dy grupe. David vendos të çojë nënën e tij në spital dhe më vonë takohet me Javin dhe të tjerët atje. Ata hipin në furgon dhe dalin nga shtëpia.

Pak më vonë i gjejmë heronjtë rrugës. Ata po vrapojnë nga një tufë këmbësish. Xavi dhe Kate, gruaja e Davidit, hipin në makinë dhe vazhdojnë të ngasin. Kate vendos të pijë pak duhan. Mund të bashkoheni ose të refuzoni. Në makinë, përmes një bisede mes Kate dhe Javit, mësohet se ajo është njerka e këtyre fëmijëve. Është e vështirë për të, por ajo ia del. Fëmijët zgjohen dhe nuhasin tymin. Ata padyshim nuk e pëlqejnë atë. Grupi vendos të ndalojë për të rimbushur furnizimet.

Javi e lë makinën dhe shikon përreth ndërsa Kate e fut atë në plehra. Xavi e kthen vëmendjen te Mariana që lutet. Keith vendos gjithçka në rafte dhe gjëja e parë që thotë është të kërkojë benzinë. Biseda ndërpritet nga një shëtitës endacak aty pranë. Shtypim tastin përkatës për të marrë një levë dhe përfundojmë të vdekurin me dy goditje duke klikuar mbi tjetrën. Pastaj flasim me Marianne. Ajo pranon se mban kufje për të na mashtruar, bateritë e lojtarit i kanë vdekur.

Tani arrijmë të “drejtojmë” për herë të parë këtë sezon. Ne shikojmë landfillin. Mund të bisedoni me të gjithë heronjtë, por qëllimi ynë është të gjejmë karburant. Në thellësi të hale gjejmë një makinë. Ne afrohemi dhe shtypim tastin e veprimit për të filluar shkarkimin e benzinës. Një këmbësor papritmas zvarritet nga poshtë tij. Ne e vrasim atë me një goditje të qëllimshme. Më pas vazhdojmë të kullojmë karburantin duke shtypur butonin. Ne shkojmë rreth kontejnerëve dhe gjejmë një makinë tjetër, përsërisim hapat e përshkruar më parë. Kamioni i fundit i mbetur në këtë vend është pak më larg se kontejneri në të cilin është ulur Gabe. Kalojmë deri në fund dhe pengohemi në shkallët. Ndoshta ia vlen të shikoni për të parë se çfarë ka atje. Javi vendos të ngrihet dhe merr Gabe me vete. Nga ana tjetër, ata gjejnë një kamion të tërë me mjaltë. ndihmë. Rezervuari i gazit është i kyçur, por nuk ka rëndësi, kemi një levë, me një lëvizje heqim kapakun dhe fillojmë të kullojmë benzinën. Ka shumë karburant atje, kështu që ia vlen të shikoni përreth. Ne shkatërrojmë kokën e një mumje tjetër dhe ecim përpara. Pas kontejnerëve është një lloj banese. Ne ngjitemi shkallët te dera dhe përpiqemi ta hapim. I mbyllur. Hmm, ka diçka interesante brenda. Ka një kapak në dysheme. Mund të jetë në gjendje të futet fshehurazi nga poshtë. Pranë verandës lëvizim tabelën dhe ngjitemi në vrimë. Duke përdorur çelësat e lëvizjes, ne zvarritemi në kapakë dhe me butonin tjetër e hapim atë.

Ne e kontrollojmë shtëpinë nga brenda. Bateritë mund të gjenden në sirtarin e tavolinës. Më vonë, ato mund t'i jepen Marianne-s për lojtarin e saj ose të ruhen për një rast tjetër. I afrohemi rafteve në fund të dhomës dhe gjejmë furnizime. Gjithçka që ju nevojitet është këtu: dyshekë, batanije, ushqim... Ne vendosim se çfarë të bëjmë, të qëndrojmë apo të vazhdojmë. Në një mënyrë apo tjetër, kjo “zgjedhje” nuk do të ndikojë shumë, por vetëm qëndrimi i Kate ndaj nesh, të cilin do ta mbështesim ose jo, përkatësisht. Pasi biseduam me të, shkojmë të marrim një bombol me benzinë. Por ja ku është një pritë, na rrethojnë batakçinjtë me armë, na rezulton se po i vjedhim. Me armë, Javi futet brenda. Na lanë të hyjmë të parët. Ne tërheqim dorezën dhe hapim derën. Grupi arriti të fshihej poshtë, nën kapakë. Pasi shikon përreth ambienteve, njëri nga djemtë vendos të shkojë të marrë prangat dhe e lë djalin e zi të kujdeset për Javi. Ne përpiqemi të negociojmë me të, por më kot, sepse grupi e tradhtoi veten me kollë. Çfarëdo që të zgjedhim, gjithçka do të vijë deri në atë pikë sa do të na kapin.

Pas një kohe, Javi tashmë është duke hipur i lidhur në një makinë me një djalë. Javi përpiqet të negociojë, por udhëtimi ndërpritet nga një pemë që ka rënë në rrugë. Kamioni shkon në një kanal. Lee, duke rrëmbyer një armë, largohet nga makina. Së shpejti operatori ynë do të bëjë të njëjtën gjë. Ne vendosim ta vrasim ose ta lëmë të shkojë. Zgjodha opsionin e dytë. Liria jonë nuk zgjati shumë, në një sekondë Xavi u kap me armë. O zot, është Klementina! Ajo ngriti gjithë këtë pritë kamioni. Ajo kishte nevojë për transport. Xavi tregon të gjithë situatën dhe vendos ta ndihmojë atë të kthehet në vendin nga e kishin marrë. Por në këmbim, furgoni i tij kërkon. Gjatë rrugës, personazhet takohen. Rrugës, një mumje haset, të cilin Clem e godet të klasit të parë, duke e habitur kështu Javierin. Rruga është e bllokuar nga një tufë e madhe, Clementine ofron të presë në qytetin aty pranë.


Lëvizja drejt portës do të duhet të ngrohet pak. Ne shmangemi në të majtë të këmbësorit. Portat po mbyllen. Për të hyrë brenda ju duhet të vrisni të gjithë zombitë në rrugë. I synojmë dhe i gjuajmë në kokë. Arma e Klemit dështon dhe ajo sulmohet nga një këmbësor. E qëllojmë në kokë. Tani është koha për të hyrë shpejt brenda. Na lejohet të qëndrojmë këtu për një kohë nëse nuk nxjerrim kokën jashtë.

Javi dhe Clem shkojnë në një bar lokal. Ajo duhet të flasë me një person për municion. Ajo na lë për pak kohë. I afrohemi lokalit dhe përpiqemi të flasim me vendasit. Baristi njeh Javi, ai u ndalua përgjithmonë për mashtrim me baste. Ai vetë prezantohet si Conrad dhe gruaja në tryezë quhet Francine. Ajo vendos të konsultohet kur luan poker, se çfarë është më e mira për të. Ne zgjedhim opsionin me barazimin. Ai po bën bllof të qartë. Papritur situata me Klemin dhe biseda në përgjithësi kthehet në një situatë jo miqësore. Tullacja shiti gëzhojat e saj pa gjuajtje. Klementina e vërteton këtë duke e qëlluar, por tregtari e godet me thikë. Shpesh shtypim butonin e veprimit për t'u përballur me sulmuesin, pastaj një buton tjetër për të qetësuar.

Clem pa dashje tërheq këmbëzën dhe e godet drejt e në kokë. goditje me kokë! Clem u thotë pjesës tjetër të klientëve të lokalit se ai i sulmoi dhe ajo u detyrua të mbrohej. Mund ta konfirmojmë apo jo. Në rastin tim, gjithçka doli ashtu siç tha ajo. Shefi vendos të vendosë çiftin nën kyç dhe më pas të vendosë se çfarë të bëjë me ta.

Në kafaz, Clem falënderon për kopertinën. Së shpejti një mjek i bukur vjen për të parë thikën e prerë në fytyrën e Javit. Eleanor, ky është emri i saj, pasi mësoi se njerëzit e Xavit u sulmuan, vendos ta ndihmojë disi atë. Tripp - kreu i këtij "qyteti" - thotë se do të na lërë në një kafaz për natën. Por Eleanor ofron të arratiset natën përmes portës së pasme. Është koha për të vendosur. Ne largohemi natën me një mjek të mirë, por tani për tani është më mirë të shtrihemi për një sy gjumë.

Klementina kujton ditët e vjetra: ajo po kërkon ushqim me një djalë të vogël pas shpine. Vajza vendos ta lërë për pak në makinë për të gjuajtur në paqe. E qara e një fëmije tërheq ecësit. Duke u larguar, Clem zbulon se zombitë tashmë po rrinë rreth makinës. Ne gjuajmë në kokë atë që fërkohet pranë makinës, pastaj e dyta. Pasi Clem është bllokuar me një dorë të shtrënguar, ne marrim një gur dhe rrahim një këmbësor që po përpiqet të na sulmojë. Hape derën dhe liro dorën.

Koha ka kaluar dhe heronjtë tanë janë në rrugën e tyre. Së shpejti ata arrijnë në vend. Në tokë gjejmë një këmbësor dhe disa objekte. Ne marrim një çekiç dhe menjëherë rrëzojmë zombitë, zgjedhim një magnetofon. Marianne duhet të jetë diku përreth. Vajza u gjet, mbetet për të gjetur vëllain e Kate dhe Marianne. Një turmë e vogël e këmbësorëve ka rrethuar traktorin në të cilin fshihet Kate. Ne luftojmë rrugën drejt makinës, duke shtypur me radhë butonat që dalin në ekran.

Pasi i liron të gjithë, Xavi prezanton të gjithë heronjtë dhe ata drejtohen në vendbanimin aty pranë, nga ku Xavi dhe Clem u arratisën së fundmi. Gjatë rrugës Marianna gjen kufjet e saj, por papritur ngjarjet zhvillohen shumë keq, si pasojë Marianna vdes. Banditët janë kthyer! Kate, e cila vendosi të bëjë diçka për të ndihmuar, gjithashtu është plagosur. Ne qëllojmë përsëri në përgjigje të zjarrit të armikut. Duke bërë këtë, ne i japim familjes një shans për të ikur. Ne vendosim që është koha për të qëndruar dhe për të ndihmuar Klemin të luftojë, sepse banditët mund të kthehen nëse nuk i shpëtoni. Ne do t'ia lëmë familjen Eleanorës. Njëri prej banditëve hedh lëndë plasëse. Ne synojmë Clem dhe e mbrojmë atë nga shpërthimi.

Episodi 2: Lidhje të pathyeshme (Pjesa e dytë)

Pas asaj që ndodhi në episodin e mëparshëm, ne transportohemi në të kaluarën, në shtëpinë e vëllait të Javit, Davidit. Javier përpiqet të ndihmojë Kate me pjatat dhe të flasë për atë që do të bëjnë më pas. Pastaj Kate papritmas thyen xhamin e ushtrisë së Davidit. Ai vjen në zhurmë. Në një bisedë, ju mund të provokoni një grindje ose të qetësoni aromën tuaj dhe t'i rezistoni tundimit për t'i bërtitur Davidit, gjë që, në fakt, ne e bëjmë.

Ky flashback përfundon dhe ne jemi përsëri me Clem pranë hale. Banditë e armatosur janë zhdukur, por Marianne nuk mund të kthehet më. Klementina u kujdes për varrin për të dhe hapi një gropë. Javi e vendos trupin në vrimë dhe përgatitet të mbulojë vrimën. Ju mund t'i vendosni një regjistrues kasetë ose ta mbani për vete dhe të vazhdoni të gërmoni varrin. Aty pranë dëgjohet zhurma e të vdekurve. Ne vrasim pjesën e fundit. Javier vëren shenjën në qafën e tij. Clementine di diçka për këtë. Ajo i ka takuar këta djem më parë. Sipas saj, ata quhen " Kufiri i Ri". Clem ishte në kampin e tyre, ishte e burgosur, por arriti të dilte.

Clem ka gjetur një makinë dhe ende mendon të largohet nga rruga e saj. Ndërkohë, ata vendosin të kthehen përsëri në Prescott, ku morën pjesën tjetër të grupit.

Në kamp, ​​Xavi gjen Eleanorën duke u kujdesur për një Kate të plagosur. Gjendja e saj është stabilizuar, por nëse plumbi bie pak më poshtë, mund ta humbim. Eleanor thotë se Gabe me të vërtetë donte të ndihmonte dhe qëndroi, por më pas ai ende nuk mund ta duronte. Ia vlen ta gjesh dhe të flasësh me të.

Në oborr, ju mund të flisni me Tripp. Ai është një njeri i sjellshëm dhe na ftoi të vendosemi në Prescott. Vërtetë, ai u mërzit pak që ne u larguam pa i thënë asgjë mbrëmë. Nën krahun e avionit, duke shkuar pak më tej, mund të gjesh rezerva uji, duhet të marrësh me vete. Në portë, na thuhet se Gabe ka shkuar në portën e përparme. Fëmija i zemëruar është duke e copëtuar dëshpërimisht këmbësorin tashmë të vrarë. Ai dëshiron të kthehet dhe të varros Marianne. Xavi thotë se e bëri atë. Djali është gjithashtu i shqetësuar se nuk e ka ndihmuar Kate gjatë operacionit dhe ka ikur si një djalë frikacak. Ne e bindim se nuk është kështu dhe themi se nuk ka faj. Biseda ndërpritet nga zhurma e një makine që po afrohet...dreqin, kemi mysafirë. Xavi dhe Gabe vrapojnë drejt portës. Grupi vendos të marrë pozicione mbrojtëse në mur.

Ata u vizituan nga miq të vjetër. Në qafë kanë shenjën e “Kufirit të Ri”. Banditët duan të marrin Javi dhe ta gjykojnë për vrasjen e njerëzve të tyre. Por fakti është se ai vetëm mbrohej! Për të dhënë një nxitje, ata e nxorën Francinën jashtë. Pas disa sekondash, gruaja humbet gishtin e saj. Ne vendosim të hapim zjarr, sepse fjalëve të këtyre banditëve nuk mund t'u besohet. Fillon therja. Si rezultat, Francine vritet. Ne synojmë dhe vrasim një nga banditë. Në mur ka zjarr të hapur, ne përkulemi poshtë për të mos u goditur nga një plumb. Ndërsa armiku është duke u ngarkuar, ne dalim nga prapa kapakut dhe qëllojmë në kokë. Një nga armiqtë mori rrugën e tij në vijën e portës së parë dhe vendosi të sabotonte fortifikimin. Ne qëllojmë kundër tij, por eksplozivi i bie nga duart dhe i shemb portën. Djemtë hyjnë në kamion dhe vendosin të thyejnë portën e Preskotit. Një ide e mrekullueshme që përfundoi në një aksident dhe lirimin e disa këmbësorëve që sollën me vete. Xavi sulmohet nga njëri prej tyre. E hedhim të vdekurin dhe e përfundojmë me thikë. Granatat e gazit lotsjellës fluturojnë nga pas portës. Xavi vendos të gjejë Kate dhe Gabe. Ne bëjmë rrugën tonë nëpër retë e tymit dhe vrasim të gjithë në rrugën tonë. Një makinë shfaqet papritur nga porta, ne hidhemi anash dhe synojmë drejt derës, nga e cila do të shfaqet shoferi. Le të bëjmë një goditje të mirë. Grupi futet në makinë dhe largohet nga vendi. Tripp u thotë të shkojnë në lindje, ai do t'i ndjekë.

Pasi u nisën për në një zonë të sigurt, ata vendosin të ndalojnë dhe të diskutojnë gjithçka. Konradi humbi gruan e tij. Grupi përpiqet disi ta gëzojë atë, por vetëm i hedhin benzinë ​​zjarrit, për këtë arsye po shpërthen një konflikt. Ai fajëson për gjithçka Javi, nëse ai nuk do të kishte hyrë në portën e Preskotit, gjithçka do të ishte mirë. Gabe ndërhyn në të gjitha këto dhe e drejton tytën nga Conrad. Ne i themi Gabe-t të ulë armën, për të cilën ai pajtohet me bindje. Clem sugjeron të shkosh në Richmond, ku ka njerëz. Me siguri do të ketë ushqim dhe do të jetë i sigurt atje. Javi mbështet Clem dhe Konrad përfundimisht pranon të vazhdojë udhëtimin e tyre.

Në makinë, Xavi kujdeset për Kate. Ajo ka etje. Mirë që sollëm një shishe me ujë. Ne ia japim Kate. Eleanor sheh një shenjë të keqe se ajo është e etur. Sa më shpejt që grupi të arrijë në Richmond, aq më mirë.

Në gjysmë të rrugës ka një ndalesë të detyruar. Tuneli është i mbushur me makina të vjetra dhe nuk ka asnjë mënyrë për të kaluar. Pas tyre janë disa shëtitës, por Clem dhe Conrad merren shpejt me ta. Ne do të duhet të shtyjmë makinat për të hapur rrugën për kalimin. Ju nuk mund ta bëni atë me dorë, edhe me Tripp.

Pranë kamionit mund të gjeni derën e garazhit. E hapim. Të kemi kujdes, pas saj është një shëtitës që do të na sulmojë menjëherë. Pasi i kemi thyer kafkën, marrim çelësin në qoshe dhe ndërveprojmë me çikrik. Ne përdorim çelësin në shulën e çikrikut në mënyrë që të mund të tërhiqet dhe tërhiqni kabllon në makinë. Në të majtë është bateria që duhet të ndizet për të tërhequr makinën. Pranë pikës së karburantit në bagazhin e një makine të kuqe gjejmë tela për ndriçim. Ne i lidhim ato dhe nisim mekanizmin. Nga pas makinës shfaqen këmbësorë, ku pa to? Ata sulmojnë menjëherë makinën në të cilën ndodhen Eleanor dhe Kate e plagosur. Le të fillojmë t'i shpëtojmë ata, të merremi me fantazmat. Pasi hap një shteg, Javi u thotë të dalin dhe të vazhdojnë për në Richmond.


Kamioni me të cilin ata mbërritën është tashmë i paarritshëm. Javier vendos të ngjitet në çati. E lëvizim kontejnerin për të bllokuar rrugën e këmbësorëve nga pas, këtu na vjen në ndihmë Gabe. Ndërkohë, ndërsa ai ngjit shkallët, ne qëllojmë mbi këmbësorët. Papritur Xavi sulmohet nga pas nga një prej fantazmave. Ai e qëllon në kokë pikërisht pranë veshit, gjë që e trullos veten. Ne ngjitemi në kontejner dhe me ndihmën e Konradit në çati. Në atë kohë, i gjithë territori u zgjodh nga turma e këmbësorëve. Në çati, Javi vëren një siluetë të një burri. Ai futet fshehurazi atje dhe gjen një dordolec. Një moment më vonë, Xavi ndjen grykën e një arme në pjesën e pasme të kokës. Së shpejti pjesa tjetër e grupit vjen në shpëtim dhe ne shokë i ri. Ata dyshojnë se një njohje e re nga Kufi i Ri. Askujt nuk mund t'i besohet, ndaj ne kontrollojmë shenjën në qafën e tij. Djaloshi nuk gënjeu, ai nuk është me ta. Rezulton gjithashtu se Richmond, ku i gjithë grupi po shkonte, kapi Kufirin e Ri. Ky nuk është një lajm shumë i mirë, pasi Eleanor dhe Kate u drejtuan atje. I huaji propozon prerje e shkurtër në Richmond nëpërmjet tunelit hekurudhor. Ai vetë prezantohet si Pali, për miqtë është thjesht Jezusi.

Ne transportohemi në të kaluarën dhe shfaqim një skenë tjetër me Clem dhe foshnjën. Ata ikin nga një tufë shëtitëssh dhe gjejnë strehë të përkohshme në një lloj rimorkio. Thyejmë derën me dy goditje dhe futemi brenda. Ne e zhvendosim kabinetin te dera në mënyrë që askush të mos hyjë brenda. Fëmija është shumë i frikësuar dhe fillon të qajë, ne përpiqemi t'i këndojmë një këngë në mënyrë që ai të qetësohet pak. Papritur, dikush troket në derë, është një burrë. Së shpejti një vajzë hyri brenda. Ndihmojeni atë të mbajë derën. Më pas, Clem së pari mëson nga Ava, ky është emri i saj, për grupin New Frontier.


Në të tashmen, grupi, së bashku me një anëtar të ri - Jezusin, lëviz nëpër tunel. Clem vendos të tregojë më shumë rreth asaj që e lidhi atë me New Frontier. Ajo i thotë Xhavit se ishte e burgosura e tyre dhe tregon shenjën e saj, të njëjtën që kishin banditët që i sulmuan. Clem nuk mund t'u tregohet përsëri atyre, kështu që ajo vendos të largohet nga grupi pasi të dalin nga tunelet. Duke shkuar pak më tej, grupi gjen një bandë të tërë këmbësorë të fshehur në tunel. Ne vrasim nja dy zombie derisa Konrad i futet në kokë për të qëlluar, xhiruar ... NË TUNEL ... E vetmja gjë që i mbetet grupit është të mbajë këmbët sa më shpejt të jetë e mundur dhe të dalë në sipërfaqe. Rrugës është një tren, ndaj vendosin ta kalojnë atë. Dikush duhet të qëndrojë dhe të mbajë derën në mënyrë që këmbësorët të mos e ndjekin. Javi së bashku me Clem dhe Gabe vendosën të qëndronin. Gjejmë një copë tubi që mund të mbajë derën. Vepra është bërë, është koha për të rrëzuar ... por nuk është aspak e mundur. Konradi është rrugës. Ishte e qartë se ai dyshonte për diçka. Ai dëgjoi të gjithë bisedën dhe i kërkon Klemit të përsërisë fjalët e tij. Ajo tregon një etiketë. Conrad i shqetësuar dëshiron ta dorëzojë atë te djemtë nga Richmond për të përfituar. I themi Konradit të ulë armën dhe më pas e drejtojmë nga tonat. E zeza merr peng fëmijën. Epo, është koha për të ndaluar këtë rrëmujë. Ishte koha për të hequr qafe atë. Ne qëllojmë në Conrad.

Klementina na lë në këtë. Dhe është koha që ne të tregojmë veten para të tjerëve. Në dalje nga kanalet të gjithë pyesin se ku është Konradi. Ia vlen të gënjesh duke thënë se e kapi një shëtitës, se nuk është më me ne. Nuk duhet të thuash të vërtetën as për Clem, "ajo sapo u largua" - një përgjigje e tillë do të ishte më fitimprurëse.

Rrugët e qytetit janë bosh, është kaq e qetë këtu, mjaft e çuditshme për vendin ku jeton Kufiri i Ri. Grupi, ose më mirë ajo që ka mbetur prej tij, gjen makinën me të cilën janë larguar vajzat. Brenda, Javi gjen Kate. Ajo duket se është në rregull. Por ku është Eleanor? Kate thotë se shkoi për të marrë ndihmë dhe nuk u kthye. Është koha për të trokitur në derën e tyre dhe për të kërkuar ndihmë. Duke iu afruar portës, ne shohim banditët e vjetër që tashmë i njohim nga Kufiri i Ri. Xavi i ofron të lërë mënjanë të gjitha mosmarrëveshjet për më vonë dhe të ndihmojë vajzën. Ai ushtron presion mbi banditët dhe përpiqet të zgjojë dhembshurinë e tyre. Në fund gjithçka përfundon me faktin se banditët pranojnë të hyjnë grupin, me kusht që të ulin armët. Ne japim urdhrin për heqjen e armës. Ne bëjmë gjithçka që ata thonë ... për Kate. Portat hapen dhe ... ata kanë vetë Davidin.

Episodi 3: I jashtëligjshëm

Javi, së bashku me Kate, dolën natën në rrugë në kërkim të propanit. Koha e rrezikshme e ditës, fantazmat mund të shfaqen nga askund. Ata vënë re kamionin dhe gjejnë atë që po kërkonin në të. Ne marrim cilindrin e gazit dhe ... papritur, por rezulton të jetë bosh. Kate e hedh me inat. Oh, a mund të jesh më i qetë? Vetëm tani ajo kishte frikë nga çdo shushurimë, dhe tani vendosi të joshte të gjithë shëtitësit nga zona, bravo, mik.

Ndërsa heronjtë u ulën për të pushuar, një këmbësor sulmon Xavi nga mbrapa, shtypni çelësat e duhur për të shpëtuar. Mumje rezulton të jetë një fëmijë, dreq...dhe përsëri, Kate dështon. Tani, të paktën në mënyrë të falshme, ajo mund të kuptohet, ajo humbi vajzën e saj dhe nuk guxoi të ngrinte dorën kundër një fëmije zombie. Xavi e trajton atë. Kate njohu shokun e Gabe, Drew, tek djali. Xavi i shpjegon se nuk janë më njerëz, ka mbetur vetëm pamja.

Duke u kthyer në shtëpi, Kate thotë se duhet të ikim nga këtu dhe të vazhdojmë, ku është më e sigurt. Ndoshta ajo ka të drejtë. Davidi u zhduk për tre muaj dhe nuk u kthye më. Ju duhet t'i detyroni fëmijët të bëjnë diçka. Ata dëgjojnë bisedën dhe nuk duan të largohen. Ne u shpjegojmë atyre se çdo ditë këtu bëhet më e rrezikshme. Gabe këmbëngul vetë dhe nuk dëshiron të largohet nga shtëpia, duke thënë se nëse ka nevojë për ndihmë, do të pyesë miqtë e tij. Ai ndoshta duhet të thotë të vërtetën për atë që Javi dhe Kate panë në rrugë. Gabe pranon të largohet dhe dëshiron t'i lërë një shënim babait të tij nëse ai kthehet. Përgatitjet e fundit dhe familja largohet nga shtëpia.

Tani kthehemi në vendin ku përfundoi episodi 2. Të gjithë heronjtë janë të gjunjëzuar para "Kufirit të Ri" në portë. Kate ka nevojë për ndihmë. Davidi e merr dhe e shoqëron në infermieri. Pjesa tjetër dërgohet në qeli, ku rezultoi se ishte Eleanor, e cila u kap. Ajo shqetësohet për gjendjen e Kate. Javi thotë se as nuk e kërkuan, por tani ajo është në spital. Eleanor gjithashtu mëson se këta njerëz janë "New Frontier" dhe drejtuesi i grupit është vëllai i Javier. Por kjo nuk është e gjitha, Tripp thotë se Kate është gruaja e Davidit, kështu që ajo nuk u fut në kamerë me të tjerët. Më vonë, djemtë fillojnë të diskutojnë për Davidin dhe të pyesin nëse ai është i përfshirë në sulmin ndaj Preskotit dhe nëse është i përfshirë fare, apo nëse New Frontier nuk e informon atë. Tripp dëshiron të rivendosë drejtësinë dhe t'u përgjigjet atyre për atë që ndodhi në tokën e tij. Javi vendos të flasë me Davidin privatisht përpara se të bëjë ndonjë lëvizje të nxituar. Duke folur për Davidin, ai është aty. Ai dëshiron që Javi të shohë Kate. Pjesa tjetër mbetet në vend. Vlen të thuhet se ne do të kthehemi dhe nuk do t'i lëmë këtu.

Vëllezërit po ecin në rrugë, duke u nisur për në spital. Gjatë rrugës, Davidi thotë se Gabe i tha disa gjëra të çuditshme. Duket se ai dyshoi diçka për të dhe Kate, mirë, le të themi të vërtetën. Por ... për fat ai nuk është për këtë. Davidi zemërohet kur mëson se ata kanë humbur Marianne. Ia vlen t’i tregohet e vërteta për vdekjen e vajzës së tij. Javi thotë se ata që qëlluan Marianne mbanin një shenjë kufiri dhe Kate u qëllua gjithashtu nga ata. Ai duket se nuk e di se çfarë po ndodh këtu. Siç rezulton, ai nuk është i madhi këtu, dhe ka tre të tjerë që sundojnë Richmond. Davidi është përgjegjës për sigurinë. Ai zbuloi për dy nga djemtë e tij që mund të ishin të përfshirë. Gjatë rrugës, ata takojnë Ava, vajza që e solli për herë të parë Klem në Kufin e Ri.

Vëllezërit kanë arritur në vendin ku po kujdeset Kate. Gabe ishte tashmë në dhomë. Kate është e lumtur që sheh Javi. Papritur ajo bëhet e sëmurë. Gabe dhe David ikin për të marrë doktorin. Po, gjithçka ishte për të folur vetëm me Javi. Ajo thotë se ka frikë të jetë këtu, dëshiron të ikë nga këtu, thotë se këta njerëz janë vrasës. Xavi pranon dhe i jep fjalën se në rastin e parë do të largohen nga ky vend. Së shpejti vjen doktori, Kate thotë se tashmë është më mirë. Disi e çuditshme. Duke luajtur së bashku me të, Xavi thotë se ka mundësi që të jenë grisur qepjet. Doktori është i impresionuar me punën që ata kanë bërë për të ndihmuar Kate. Ai dëshiron të shohë Eleanorën. Javi përpiqet të largojë të gjithë ekipin, por nuk do ta bëjë.

Tani vëllezërit po shkojnë për t'u takuar me pjesën tjetër të udhëheqësve të Kufirit të Ri. Në vend, Davidi prezanton Javi me të gjithë. Djemtë kishin përgatitur ushqim dhe thjesht do të hanin. Na ofrohet një zgjedhje: një tortë, perime, ose të themi se gjithçka është e shijshme. Dhe ka. Ata duket se e pëlqejnë Javi. Ata ulen në tavolinë dhe fillojnë të flasin. Pas ca kohësh, Max vjen me disa djem. Të gjithë e dinë tashmë se Max dhe Javi ishin në armiqësi. I pari u pyet të tregonte se si ndodhi gjithçka. Më pas, në pamundësi për të përmbajtur veten, Xavi thotë se njerëzit e tij vranë mbesën dhe vajzën e tij me kohë të pjesshme të Davidit. Ne vazhdojmë të tregojmë të vërtetën për atë që ka ndodhur më parë. Kryesuesi vendos t'i nxjerrë të gjithë jashtë portës, Davidi nuk mund të bëjë asgjë.

Kështu Xavi, Tripp dhe Jesus u hodhën nga porta. Ava i dorëzoi Davidit çantën e armës. Tripp bëhet kokëfortë dhe Ava e godet me grusht në fytyrë. Epo, le të shohim se çfarë ka në çantë. Atje djemtë gjejnë një hartë dhe një shkop. Ne shikojmë hartën. Në të gjejmë të gjitha pikat, duke bashkëvepruar me secilën. Në hartë, Davidi tregoi rrugën që duhej ndjekur. Tani duhet të gjejmë veriun për të kuptuar se në cilin drejtim të lëvizim. Xavi shikon qiellin, ne gjejmë vetë yllin më të ndritshëm. Ata fusnin kryesisht armë në çantë, pa ushqim. Epo, do të duhet të bësh pa të. Gjatë rrugës, Tripp thotë se kurrë nuk e kishte menduar se ai dhe Kate nuk ishin bashkë. Ata kanë një bisedë zemër më zemër. Jezusi, duke ecur përpara, vuri re diçka. Walkers do të shfaqen së shpejti. Fillon mulli i mishit. Shtypni butonat e duhur për të përfunduar. Papritur, një këmbësor sulmon nga ana, i dyti bashkohet me të, duhet të bëjmë diçka, vrasim shpejt njërin, por i dyti arrin të rrëzojë Xavi, shtypim [Q], pastaj [E], shfaqet Clem. e askund dhe ndihmon me goditjen përfundimtare. Javi i thotë se ata u dëbuan nga Richmond dhe ajo mëson se Davidi është vëllai i Javit.

Ne transportohemi në të kaluarën dhe Clem i drejtohet vjedhjes për të shpëtuar foshnjën. Ne futemi në tendë duke përdorur çelësat e lëvizjes, fëmija fillon të qajë, e qetësojmë me një këngë dhe shohim se çfarë lloj ilaçi ju nevojitet. Vankomicina. Marrim shiringën në pjesën e sipërme djathtas në raft, pastaj ka vetëm ilaçin që na nevojitet nga poshtë. Ne e mbushim shiringën me ilaçe dhe si gjithmonë, gjithçka nuk mund të shkojë mirë. Një nga banorët zgjohet në çadër dhe e largon Klemin të mos injektojë ilaçin, duke thënë se injeksioni nuk do ta ndihmojë djalin dhe ajo do të humbasë vetëm dozën e fundit. Clem vendos të bëjë një injeksion, ajo duhet. Davidi vjen tek qaja e foshnjës. Pas një bisede të gjatë, ai vendos të dëbojë Clem jashtë. Ata vendosën të mbanin fëmijën. Clem u lejua të thoshte lamtumirë, pas së cilës ajo u largua.

Ne kthehemi në të tashmen. Përqafimet e mërzitën Klemin. Dhe përsëri një mulli mishi. Shtypni [Q] për të mbyllur gardhin. Epo, ai do të durojë për një kohë, por ne do të duhet të kuptojmë se si të hyjmë. Ju nuk mund ta hapni portën me dorë, dera është gjithashtu e kyçur. Ka një makinë afër dhe një krik afër, në një karrocë dore një tub që mund të përdoret si levë. Ne e sjellim folenë te porta dhe godasim me çekiç në [E] për të ngritur portën. I gjithë ekipi "Brenda!". Dyert duhet të mbyllen, disa goditje dhe Xavi troket nga porta. Dëgjohen të shtëna, është David! Clem dëshiron ta mbajë Davidin jashtë, por Javi vendos të mos e dëgjojë atë. Me të hyrë, Davidi merret në pyetje për atë që i ndodhi djalit. Rezulton se ai mbijetoi, ata vetë nuk e prisnin, por ai erdhi në vete. Në këtë vend ata lanë makinën dhe furnizimet, Davidi erdhi për të thënë lamtumirë. Biseda e vëllezërve ndërpritet nga një turmë kalimtarësh që hynë në derë. Pa humbur asnjë sekondë, Jezusi "mbart" një nga shëtitësit jashtë derës me një kërcim. Ju duhet ta mbështesni atë me diçka. Javi gjen kontejnerin dhe, me ndihmën e Davidit, bllokon derën. Tripp vëren shenja të njohura në enë. Është e gjitha nga Prescott. Në magazinë, jo vetëm gjëra nga Prescott, por edhe grabitje nga qytete të tjera. Aty pranë u dëgjua biseda e dikujt, zëri po bëhej më i fortë. Të gjithë u mbuluan. Këtu u shfaqën një treshe ushtarësh të Davidit. Epo, djemtë u kapën në flagrancë. Max hap zjarr me komandë. David i tha Javit se objektivi i tij ishte Badger. Vëllai i vogël e ndjek atë. Ne shkurtohemi nga rafti që bie dhe ngrihemi në postin e komandës. Fillon një sherr. Shtypni butonat që shfaqen. Në fund të betejës, ju mund ta ndëshkoni atë për gjithçka që bëri...për Marianne...

David e përfundoi Max dhe e la Javi të përfundojë atë që filloi. Ai duket më i padëmshëm se Badger, nuk ka bërë asgjë, nuk ka vrarë njeri. Ne nxjerrim informacion prej tij. Maksi plas dhe thotë se Joan qëndron pas gjithë kësaj, ajo dha urdhër. Ndoshta duhet ta lëmë të gjallë, ai do të na çojë në Richmond dhe do të na ndihmojë të futemi brenda.

Pasi u largua nga magazina, Jezusi vendos të largohet nga grupi. Gjithashtu, një nga tre banditët e arratisur, ai mund të ngrejë alarmin. Koha për të kaluar në Richmond. Tripp tregon se çfarë do t'i tregojë Eleanor-it për ndjenjat e tij pas kthimit. Davidi e di rrugën për në Richmond, duke anashkaluar të gjitha patrullat që do të na presin.

Përmes kanalizimeve, grupi arriti në Richmond. David sugjeron që ata të ndahen për të punuar në dy gola njëherësh - Tripp do të shkojë pas Eleanor, Javi pas Kate dhe Gabe në infermieri dhe David me Max në Joan. Po Clem? Ajo dëshiron të gjejë miqtë e saj në New Frontier për të zbuluar se ku po mbahet AJ. Planet e saj të mëtejshme janë të hipë në një karrocë dore dhe të largohet nga këtu.

Duke përdorur , lëvizni përpara pas kapakut. Bandyuki kalon aty pranë dhe diskuton për Javier. Për të ecur përpara, ju duhet të largoni vëmendjen e tyre. I hedhim një gur xhamit të derës dhe kalojmë. Javi gjen Kate dhe Gabe. Kate tha se Joan u ndal dhe tha se David nuk e drejton më vendin. Javi i thotë se kush është në të vërtetë Joan, se ajo është ajo që qëndron pas gjithë kësaj dhe ishin njerëzit e saj që qëlluan Kate. Ne duhet ta ndalojmë atë, por Kate është kundër, sipas saj, kjo nuk është puna jonë. Ajo thjesht dëshiron të ikë. Por Xavi vendos të shkojë në shtëpinë e Davidit. Gabe i mungon Clem. Javi i thotë se ai u përplas me të dhe se ajo mund të përdorte një mik. Epo, është koha për të shkuar.

Në shtëpi, heronjtë takojnë Ava. Ajo thotë se Davidi po flet me Joanin dhe mund të ketë nevojë për ndihmë. Por çfarë ndodh me familjen? Ata duhet të mbrohen. Ava thotë se ata do të jenë të sigurt në shtëpi. Xavi i lë ata dhe shkon për të ndihmuar me Ava. Në vend, Xavi u tregon të gjithë anëtarëve injorantë të "Kufirit të Ri" se çfarë po ndodh vërtet këtu. Si provë grupi solli Maksin, nëse thotë të vërtetën do të jetojë. Njerëzit do ta dinë të vërtetën. Por Joan i justifikon veprimet e saj (grabitje dhe vrasje) me faktin se ajo mori furnizimet e nevojshme jetike për grupin. Xhoani vendos t'i çojë në qeli, vëllezërit ulen në gjunjë dhe e godasin Javin në kokë...

Episodi 4: Më i trashë se uji

Në fillim të episodit, na shfaqet e kaluara e dy vëllezërve, kur kishte ende jetë në tokë ... pa të vdekurit që enden nëpër zonë. Ata praktikojnë grushta së bashku. Një vajzë e njeh ish-yllin e sportit - Javier Garcia dhe dëshiron të marrë një autograf. Pse jo? Siç doli, ajo dëshiron vetëm ta shesë atë. Epo, "KJO NUK ËSHTË PËR SHITJE", vazhdo... Loja nuk funksionon kur Davidi shikon Javi që godet të gjithë topat pa humbur formën e tij. Epo, ai është një ish-yll bejsbolli, po çfarë? Gjithçka është e keqe me Davidin: puna është e keqe, ai vazhdimisht grindet me gruan e tij. Një burrë vendos të bashkohet me ushtrinë dhe i kërkon Javit të kujdeset për familjen e tij. Sigurisht që mund të numërosh. Ia vlen ta mbështesim në këtë moment.

Ne kthehemi në të tashmen. Davidi, së bashku me vëllain e tij, këtë herë tashmë e gjen veten në qeli, ku së fundmi solli një grup Xavi. Njerëzit e armatosur të Joan nuk e kuptojnë se çfarë po ndodh në të vërtetë dhe çfarë është ajo. Por pas pak shfaqet vetë Joan. Davidi e urren seriozisht atë, për të cilën ai bie në fytyrë, duke u përpjekur të hidhet mbi të. Ajo planifikon të thërrasë një mbledhje në mëngjes për t'u shpjeguar banorëve pse u arrestua. Pas përfundimit të bisedës, Davidi merret me vete. Mirë, koha për të dalë nga kjo vrimë. Mund të provoni të largoheni nga dera, por kjo nuk është një ide e mirë, është e mbyllur padyshim. Është më mirë të përpiqeni të dilni nga dritarja, thjesht nuk mund ta arrini atë. Pas murit pranë dushit zgjedhim një stol, me ndihmën e tij mund të arrini në dritare. Ju duhet gjithashtu diçka për të thyer xhamin. Ne i afrohemi lavamanit dhe e heqim tubin, shtypim shpejt tastin [Q], pastaj [E]. Ne trokasim gotën dhe përpiqemi të marrim hekurën. Gabe vjen në shpëtim. Ai nuk mund të përballojë i vetëm, ne e ndihmojmë duke klikuar në çelës. Fëmija është i shqetësuar për babain e tij, ndryshe nga Kate, e cila e ka harruar prej kohësh Davidin. Thuaji Gabe se mund ta përballojë, ne nuk do ta lëmë atë. Djemtë shkojnë në një vend të sigurt. Papritur, nga dera shfaqet një i huaj. Shtypni shpejt anash në mënyrë që të mos bien në sy.

Eleanor dhe Tripp mund të dëgjohen duke folur jashtë derës. Duket se ai gjeti kohë për t'i treguar asaj për ndjenjat e tij. Kate përshëndet Xavi me një përqafim. Le t'i përgjigjemi asaj. Tripp është qartazi jashtë mendjes së tij. Përballja ndërpritet nga Javi dhe të tjerët që hyjnë në dhomë. Një pjesë e grupit planifikon të largohet sa të mundet. Rrugët tashmë ishin mbushur me turma ecësh. Të gjithë aludojnë për nevojën për t'u larguar. Por nuk mund ta marrësh dhe ta lësh Davidin, edhe pse ai është gomar, ai është ende një vëlla. Gabe e di se ku mund të gjejë armë. Diçka, dhe disa trungje nuk do të jenë patjetër të tepërta. Tripp konsultohet me Javi për Eleanorën, e cila nuk ka ndjenja për të. Duket se asaj i duhet kohë, ndoshta gjërat do të ndryshojnë.

Ava dhe Gabe, të udhëhequr nga Xavi, shkojnë për të gjetur armën. Ava vendos të shkëpusë rojen në derë që të mund të hyjë brenda. Gabe vë në dyshim besnikërinë e saj kur janë vetëm me Javi. Nëse Davidi garantoi për të, atëherë ajo duhet të besohet. Përgjigja e bind djalin. Ava drejton rojen, tani mund të futesh brenda. Hapim derën dhe hyjmë.

Dera e armaturës është e mbyllur. Sigurisht. Ju mund të përdorni një zjarrfikës si çelës. Çfarë bën Javi. E goditëm derën disa herë, duke shtypur butonat që dalin në ekran. Këtu ka mjaft armë. Xavi gjithashtu merr një shkop. Papritur, Ava ikën nga pas. Është koha për t'u larguar, duke ndjekur daljen përgjatë korridorit, papritur dëgjohen hapat e dikujt. Kthehemi djathtas dhe presim të kalojë roja. Papritur, Gabe vendosi të bëhej hero dhe e sulmon atë. Si rezultat, ai është në prag të vdekjes, por Javi përfshihet në një përleshje dhe i shpëton bythën. Shpesh shtypim një buton, pastaj një tjetër për të rrëzuar armikun. Xavi merr një thikë në shpatull. Faleminderit, Gabe, çfarë dreqin?

Ne e tërheqim bukuroshen e fjetur në tualet duke përdorur çelësat e lëvizjes. Pasi shqyrtoi dëmtimin e Javier-it, Ava i ofron ndihmë. Dr. Lingard është afër në infermieri. Ia vlen t'i hedhim një sy.

Në infermieri, Javi vëren Dokun të shtrirë në një karrige dhe...Clem? Këtu është takimi. Clem është këtu për të pyetur Lingardin se ku fshihet AJ. Duket se është në gjumë të thellë. Clem vëren plagën e Javit dhe ofron ta qep atë. Ndërsa ajo po kërkon një fije me gjilpërë, Xavi vëren se diçka nuk shkon me të. Ajo thotë se i ka gjakosur... femrave u ndodh. Javi thotë se po rritet, është në rregull.

Duket se doktori është krejtësisht i pamend, as një shuplakë në faqe nuk mund ta zgjonte. Mirë, le të hedhim një vështrim rreth dhomës. Në sirtarin e sipërm djathtas gjejmë kodeinë - një qetësues kundër dhimbjeve. Clem paralajmëron se nuk u pëlqen të vjedhin këtu, por kujt i intereson? Ka një çantë të ndihmës së parë në tavolinë, janë gjetur veglat e goditjes. Në kutinë në të djathtë, mund të gjeni edhe një gjë të vogël për rritjen e Clem, do t'ju vijë në ndihmë. Ne flasim me Clem dhe ajo fillon të qepë Xavi, gjatë rrugës duke treguar një histori për të kaluarën.

Ne jemi transportuar në atë kohë. Clem është në rimorkio. Papritur ajo dëgjon hapa jashtë. Dikush është qartë këtu, ia vlen të marrësh një thikë. Ava del nga shkurret. Ajo solli disa gjëra për Clem. Ne i shqyrtojmë gjërat, por gjëja kryesore është një vizatim. Ajo do t'i kujtojë asaj fëmijën. Ava këshillon të gjeni dikë që mund t'i besoni dhe që do t'ju besojë. Në ndarje, Ava këshillon një vend - Prescott Airfield, nëse nevojitet mbështetje. Clem i thotë lamtumirë shoqes duke i shtrënguar dorën.

Në fund të tregimit, ajo tashmë kishte fashuar plagën e Javit me fuqi dhe punë kryesore, të shkëlqyer. Është koha për të folur me mjekun. Ai vetëm vjen në vete. Ai thotë se ishte falë Davidit që djali shpëtoi. Clem dëshiron të zbulojë prej tij se ku fshihet AJ. Mjeku do të tregojë vetëm nëse i jepet një injeksion vrasës. Ne pajtohemi me këtë dhe marrim informacion. Mos harroni në fund t'i vendosni një thikë në kokë që të mos kthehet.

Tani të gjithë së bashku ata kthehen në një vend të sigurt me pjesën tjetër të grupit. Eleanor thotë se Kate ka marrë një sy gjumë në dhomën tjetër. Gabe ndan armën që gjeti me Clem, i cili refuzon, por më pas pranon të marrë një armë tjetër në mënyrë që të mos ofendojë Gabe. Grupi vendos të flasë në gjykatë. që do të zhvillohet në mëngjes. Ata duan të përdorin kamionin New Frontier për t'i mbuluar nga këmbësorët. Ava e di ku është, nëse është vjedhur, atëherë askush nuk do të na ndalojë. Kate dhe Clem i bashkohen bisedës. Gabe po përpiqet t'u tregojë të gjithëve se është i ftohtë dhe i pjekur për të marrë përsipër një detyrë të tillë, ai dëshiron të tregojë veten. Ai madje është gati të vdesë për të liruar të atin. Xavi e mbron për momentin dhe i thotë të ftohet, jo të ngjitet në vapë. Biseda të vogla rreth Javi që gjuan Konradin. Tripp nuk mund ta besojë dhe menjëherë tërbohet. Besimi i Tripp, dhe bashkë me të edhe Eleanor, humbet për Javi.

Grupi iu afrua vendndodhjes së kamionit. Plani është ky: Javi dhe Clem shkojnë në kamion, ndërsa Gabe dhe Kate qëndrojnë në këmbë. Por Gabe është i etur për të luftuar, është mirë që në fund mbeti pas gardhit. Ne po shkojmë drejt në ndërtesë. Pas portës është kamioni që na nevojitet. Hapim derën në buton dhe Xavi hyn brenda ... dreqin, ka armiq që ecin aty pranë! Shtypni poshtë në rosë. Keith dhe Gabe nuk qëndruan mënjanë dhe erdhën gjithashtu te kamioni. Motori nuk mund të ndizet, ai do të tërheqë si këmbësorët ashtu edhe djemtë afër. Keith do të drejtojë dhe të gjithë të tjerët do të shtyjnë. Shpesh shtypim butonin për ta bërë kamionin të rrotullohet. Pasi të keni rrotulluar makinën në një distancë të sigurt, mund ta nisni. Por problemi është se askush nuk e vendosi çelësin në vizore. Duhet të mbyllni telat. Por ne nuk kemi mjete. Clem vëren gjëra të shpërndara gjithandej, ndoshta ka mjete diku. Javi gjen një kuti mjetesh të kuqe. Ne arrijmë për prerëset e telit, por papritmas një këmbësor kap një dorë. Ne synojmë kafkën e tij dhe e thyejmë atë me një goditje. Tani i kemi mjetet, mund të shkojmë në punë. Hapni panelin me një çekiç. Presim në mënyrë alternative telat blu, të kuq dhe jeshil. Ne lidhim telin blu dhe të kuq. Drita është ndezur. Ecësit nuk flenë, ata sulmojnë menjëherë. Marrim telin e kuq dhe jeshil dhe përpiqemi të ndezim motorin disa herë. Gati.

Grupi arrin në vendndodhje dhe ndalon disa blloqe larg sheshit. Mbetet vetëm për të pritur lindjen e diellit. Gjatë kësaj kohe, Kate dhe Javi diskutojnë të ardhmen e fëmijëve të tyre, ndoshta Gabe dhe Clem do të kenë sukses. Ata gjithashtu diskutojnë lidhjen e tyre. Kate dëshiron t'i japë një shans marrëdhënies së saj me Javi, por gjërat ndërlikohen kur Davidi është afër, kështu që ajo nuk dëshiron që ai të kthehet. Xavi gjithashtu tregon simpati për të dhe dëshiron të shohë se çfarë do të ndodhë.

Ava kontakton heronjtë në radio dhe thotë se në shesh u organizua një ekzekutim demonstrues, Joan dëshiron të varë Davidin. Biseda përfundon befas. Pyes veten se çfarë ndodhi? Ata do të duhet të shkojnë në këmbë, nëse e vërejnë ose dëgjojnë makinën, do ta vrasin menjëherë. Kate qëndron në makinë për t'i marrë më vonë.

Në shesh, Joan u flet dhëmbëve të gjithë të pranishmëve dhe përpiqet me të gjitha mënyrat të akuzojë Davidin dhe ta varë. Ajo ekspozon para publikut trupat e doktor Lingard dhe një personi tjetër. Joan dallon Javierin në turmë. Ajo na priste. Joan tha se ajo kishte një bisedë me Eleanor dhe ajo tha se Javi dëshiron të mbledhë njerëz kundër saj. Së shpejti, Joan nxjerr Tripp dhe Ava, të cilët janë të lidhur. Ajo të bën të zgjedhësh se kush do të jetojë dhe kush do të vdesë sot. Por, pavarësisht zgjedhjes sonë, Joan sërish do ta ndryshojë atë. Domethënë, nëse zgjedhim “Save Tripp”, atëherë ajo do ta qëllojë për “tradhti”, e njëjta gjë do të ndodhë me Avan – zgjedhim “Save Ava”, pastaj ajo do ta qëllojë për “tradhti”. Pas kësaj, njerëzit e Joan-it fillojnë të dyshojnë në përshtatshmërinë e saj. Një nga njerëzit e saj është Clint në humbje. Ia vlen ta provokoni që ta ndalojë. Ai negocion një armëpushim dhe gjithçka shkon për të siguruar që grupi të merrte Davidin dhe të dilte nga qyteti. Ne kemi një zgjedhje, të vrasim Joan ose të bëjmë një pakt me të. Duke pasur parasysh atë që ka bërë, ajo nuk ka vend në këtë botë. Xavi bën një goditje të mirë drejt në sy. Njerëzit e Joan-it trokasin në stol dhe Davidi u mbyll. Ne shtypim butonat në anët e treguara në ekran për t'u shkurtuar nga shkrepjet. Më pas qëllojmë mbi banditin e armatosur. Ne ngjitemi në platformë dhe e shpëtojmë Davidin duke prerë litarin, më pas shtypim [Q] për ta tërhequr atë për ta mbuluar. Davidi i kërkon të birit ta ndihmojë, por Javi e ndalon duke i thënë se nuk jemi këtu për hakmarrje. Aty pranë, Klementina ishte e rrethuar dhe kishte nevojë për ndihmë. Kate na kontakton në radio. Ajo dëgjoi të shtëna. Çfarëdo t'i themi, ajo do të dalë në shesh. Fatkeqësisht, njëri prej banditëve hedh një koktej molotovi dhe kamioni bëhet i pakontrollueshëm. Ne hidhemi anash, kamioni fluturon në gardh dhe përplaset, karburanti i rrjedhur provokon një shpërthim...

Episodi 5: Nga varja

Xavi me vëllain dhe babain e tij janë duke luajtur domino. Na jepet mundësia të zgjedhim me cilën kyç do të luajmë. Zgjidhni cilindo që ju pëlqen. Pas lojës, rastësisht vëllezërit mësojnë për sëmundjen fatale të babait të tyre.

Pas një bisede të shkurtër, ne transportohemi në të tashmen, në kamionin e shpërthyer. Javi nxiton në kamion për të ndihmuar Kate. Gjatë rrugës, ne qëllojmë në një këmbësor, pas së cilës ne shmangemi menjëherë në të majtë nga zjarri i armikut nga prapa. Shtypni [Q] tre herë për ta mbajtur zombin larg kamionit. Në të vërtetë nuk e ndalon atë. Do të jetë e vështirë t'i afrohesh, Xavi nuk lejohet të përkulet. Përsëri shtypim tastin tri herë, këtë herë [E], duke gjuajtur në të verbërit. Ka një goditje. Ne luftojmë këmbësorin dhe kapërcejmë kamionin. Kate nuk është brenda.

Javi vendos të flasë me Davidin për këtë. Së bashku me të, vëllezërit shkojnë në kërkim të Kate. Një trup i ngjashëm në pamje me të ra pranë. Davidi shkon për të kontrolluar, por këmbësori është mjaft i shkathët dhe e sulmon atë. E ndihmojmë vëllain të arratiset duke shtypur [Q] dhe...këtu përfundon puna...Kate?! Ajo është gjallë! Davidi është qartazi i pakënaqur me marrëdhënien e zhvilluar mes vëllait të tij dhe ish-gruas së tij. Por tani nuk është koha për të shpëtuar gomarin tuaj. Xavi vëren se Gabe dhe Clem kanë nevojë për ndihmë, ata janë të rrethuar nga këmbësorë. Por duket se ata ia dalin mjaft mirë vetë. Clem i mësoi fëmijës se si t'i neutralizonte në mënyrë efektive me një goditje në gju. Turmat e këmbësorëve përparojnë, grupi vendos të mbulohet në një ndërtesë.

Gabe është i pakënaqur që Joan duhej të vritej dhe gjithçka doli në këtë mënyrë. Xavi e shpjegon këtë duke thënë se në këtë rast ata mundën të shpëtonin Davidin. Por i vogli thjesht shfaqet.

David vendos të kontrollojë hyrjet e tjera të ndërtesës dhe të sigurohet se është e sigurt. Ai gjithashtu fton Gabe të shkojë me të, për të cilën djali nuk pajtohet menjëherë dhe i kërkon Xavi për këshilla. Ai i thotë djalit të ketë kujdes, përveç gjithçkaje, Klem shkon për shoqërinë.

Të mbetur vetëm, Javi dhe Kate vendosin të gjejnë një vend të sigurt lart, larg këmbësorëve. Kate fillon të gjejë avantazhe në faktin se Marianne, vajza e saj, nuk jetoi për të parë këtë ditë, nuk e pa këtë tmerr që u shpalos përreth. Ajo fajëson edhe veten për thyerjen e murit, për të cilën Javi i përgjigjet se nuk është faji i saj dhe se bashku do të rregullojnë gjithçka.

Duke hyrë në dhomë, ata gjejnë Eleanorën. Ajo nuk është shumë e kënaqur me djemtë. Javi përfundimisht është gati ta falë atë që ka humbur rrugën dhe i ka besuar Joan. Eleanor është një mjeke e shkëlqyer dhe ajo me të vërtetë dëshiron të shpëtojë jetë dhe në këtë vend ajo mund ta bëjë këtë. Një nga gratë këtu ka humbur vajzën e saj jashtë. Është e tmerrshme të humbasësh një fëmijë në një botë të tillë...

Duket sikur kjo grua u hodh plotësisht dhe ajo i drejtoi armën Javi. Sipas saj, për të gjitha ishte faji i vëllait David që filloi të gjithë këtë, pa të gjithçka ishte mirë në Richmond. Javi refuzon të pranojë fajin e tij. Kate ngrihet me armë dhe përpiqet të bindë vajzën e dëshpëruar. Duke vënë re se ajo u qetësua pak, Davidi merr përafërsisht armën dhe e hedh në dysheme. Ia vlen të paktën këtë herë ta mbështesni dhe t'i thoni faleminderit, sepse ajo gruaja e çmendur mund të kishte qëlluar. Pasi Davidi donte të vriste vajzën, i gjithë grupi mori armët kundër tij. Kate thotë se është më mirë të flasësh me të si vëlla.

Xavi gjen vëllain e tij në çati, ai qëndron në buzë dhe shikon diku. Wow, ai nuk duket si dikush i aftë për vetëvrasje. Hajde, djalë, mos u bëj budalla. Davidi i kërkon vëllait të tij që të vijë tek ai. Epo, ne ngjitemi në parapet, duke shpresuar se asgjë marrëzi nuk do ta godasë në tru. Zoti im, poshtë gjithë territori ishte mbushur me turma kufomash në këmbë. Vëllezërit fillojnë një bisedë zemër më zemër. Xavi përpiqet të gëzojë vëllain e tij dhe ta kuptojë atë. Pas pak, Kate ngjitet në çati, e ndjekur nga të tjerët, duke përfshirë...Thripp. Grupi e la të hynte në momentin e fundit kur ai ishte jashtë. Pak e turpshme, sidomos pas asaj situate në shesh. Xavi nuk pendohet për atë që bëri atëherë. Ai do të kishte bërë të njëjtën gjë nëse kjo situatë do të përsëritej. Më në fund ata pajtohen. Tashmë është mirë, të paktën me dikë marrëdhënia është rregulluar.

Grupi diskuton se ku të shkojë tani, sepse ka turma zombish në rrugë dhe mund të thuhet se janë të rrethuar. Kate doli me një plan duke përdorur pajisjet e ndërtimit që pa pranë kamionit. Mirë, të gjithë janë dakord. Është koha për të dalë nga çatia. Xavi vëren ikjen e zjarrit dhe hidhet mbi të, kemi kohë të shtypim [E]. Grupi zhvendoset në një çati tjetër.

Tani është koha për të folur. David pyet veten pse Kate ishte kaq e lumtur kur pa Javi-n sa e përqafoi atë. Javier largohet nga biseda duke i thënë që ta pyeste vetë. Këtu përfundon diskutimi serioz.

Në katin e poshtëm, grupi vëren një djalë që u kap nga grykët. Davidi i qetëson të gjithë dhe bën një prezantim. Për të mbijetuar, ju duhet të qëndroni së bashku dhe të shikoni në të dyja anët. Ata lëvizin më tej në çati. Tani këmbësorët takohen gjatë rrugës. Së bashku me vëllain e tij Xavi pastron faqen. Ka vetëm disa këmbësorë afër, është e mërzitshme.

Gabe flet me Xavi gjatë rrugës dhe pranon se dikur dëshironte të rritej si babai i tij, por tani shikon te Xavi dhe mbi të gjitha shpreson të bëhet si ai.

Rruga përtej urës është e bllokuar nga mbeturinat dhe një hale makinash. Kate ka shumë frikë nga lartësitë, por ia ka dalë. Është radha jonë. Duke kaluar pranë makinës, ajo filloi të rrokulliset pak dhe Javi pothuajse u rrëzua, faleminderit për gjithçka Tripp, ai dha dorën në kohë. Megjithatë, është fat që kemi vendosur kontakte me të. Mbetet vetëm për të kapërcyer Tripp. Wow, si gjithmonë, i ndodh një gomar i fundit, një shëtitës doli nga makina dhe sulmoi Tripp-in, por jo fat i tillë. I madhi e hodhi mbi vete dhe shpëtoi për mrekulli. Mirëpo bëre mirë.

Pasi arrin në fund të urës, Javi flet me Clem për Davidin. Vetë Davidi e dëgjon bisedën dhe tregon pse duhej të jepte AJ. Javi mbështet vëllain e tij dhe thotë se ai bëri gjithçka siç duhet. Clem gjithashtu nuk qëndron mënjanë.

Javi inspekton urën dhe helikopterin e varur nga rrënojat. Vlen të vizitoni helikopterin, gjysmën e varur të parashutistit, vetë urën e shkatërruar dhe kullën e ujit. Duket se po afrohemi.

Ekziston vetëm një mënyrë për në anën tjetër - duke përdorur tehet, fluturoni në anën tjetër të urës. E rrezikshme. Epo, nuk ka rrugë tjetër. Gabe shkon i pari, pastaj Clem, pastaj Kate. Deri këtu mirë, megjithëse Kate tashmë kishte dyshime për këtë ide. Fëmijët janë një gjë, por këtu pesha është tashmë pak më shumë. Xavi bind vëllanë e tij të shkojë më pas. Më pas vjen ai vetë. Epo, duket se gjithçka përfundon me Xavi. Tehu prishet dhe ulet. Përdorni çelësat për të shkuar lart. Duhet të kemi kujdes, sepse gjysma e pilotit i ka mbetur në dorë dhe mund të na rrëmbejë. Shtypni tastin në të djathtë për të vendosur bustin në armaturë. Rruga është e qartë, ngjituni me qetësi. Xavi ishte në gjendje të shpëtonte lëkurën e tij, por çfarë të bëjë me Tripp, ai nuk mund ta kalojë më. Nuk mund ta hedhësh thjesht. Ai përpiqet të qëllojë kundër, por rrëzohet së bashku me disa këmbësorë. Ekziston mundësia që ai ende të mbijetojë.

Pasi arritën në vend, grupi vendos të shpërqendrojë disi këmbësorët në mënyrë që të kenë akses në pajisjet. Gabe vëren një gjenerator që duhet të ndizet për t'i shpërqendruar. Dhe Clem, ndërkohë, i ofron t'i shqyejë barkun një kërkuesi dhe të lyhet me brendësinë e tij. Ajo nuk është e huaj për të, por ekipi e shikon atë me egërsi. Duket se Javier do të duhet ta bëjë këtë.

Xavi vendos të fshihet pas një arkë dhe të shpërqendrojë një shëtitës që u kundërpërgjigj me një bilbil. Epo, atëherë çështja është e vogël, përdorni miun dhe ndiqni udhëzimet e mëtejshme në ekran për të prerë kërpudhat. Tani kalojmë me kujdes pranë këmbësorëve, duke u përpjekur të mos i lëndojmë. Era e zorrëve pushtohet nga era e "të mbijetuarit", ndaj nuk është aq e vështirë të shkosh te gjeneratori. Hapni kapakun e gjeneratorit dhe shtypni butonin. Procesi ka filluar.

Në garazh, duke parë makinën, Davidi vendos të largohet nga ky vend dhe, natyrisht, të marrë me vete të tjerët që duan. Xavi proteston dhe thotë se plani ishte krejtësisht ndryshe, është vetëvrasje. Gabe merr anën e Davidit. Epo, shok, nuk pritej të bashkoheshit me babanë tuaj tani. Kate u tërbua dhe i tha Davidit se kishte mbaruar. Më në fund! Xavi i konfirmon fjalët e saj duke thënë se ata e duan njëri-tjetrin. Ndoshta nuk duhej bërë. Davidi u plagos dhe filloi një sherr. Ngjarjet po zhvillohen me shpejtësi. Xavi vazhdon të thotë se e do vëllanë e tij, por nuk e ngadalëson presionin, por zgjat vetëm për çelësin. Epo, tani edhe Gabe ra nën krahun e një babai të zemëruar. Gjithçka vë në vend një goditje ndaj Davidit. Ky ishte Clem. Ishte koha që dikush t'i jepte fund kësaj. Por një turmë e këmbësorëve erdhi në tingull. Grupi arriti të luftonte dhe të mbulohej në garazh, por...David, çfarë dreqin? Ai mbylli garazhin nga jashtë dhe u largua me Gabe në kamionçinë.

Nuk mund të presim më, ka njerëz që kanë mbetur në Richmond dhe ata duhet të shpëtohen. Kate dëshiron të marrë një buldozer dhe të shkojë për të shpëtuar njerëzit, dhe Clementine do të ndjekë Javi, kudo që të jetë ai, atje është ajo. Gabe zgjodhi një anë, ai donte të largohej me Davidin, kështu që ju duhet të ndihmoni Kate të shpëtojë njerëzit në Richmond. Në një kuti në garazh, Javi gjen një armë.

Richmond është tashmë në mbrojtje. Jezus, është e papritur ta shohësh atë këtu, madje edhe në një maskë të tillë. Në hyrje të portës qëllojmë të vdekurit. Keith urdhëron të ngjitet në kovë. Kjo është penguar nga një këmbësor që kapi Xavi nga këmba. Ne merremi me të dhe hidhemi në kovë. Keith e ngre atë në mënyrë që Javi të arrijë te hapësi i portës. Këtu do të gjejmë shumë butona dhe leva. Ajo që na nevojitet është e gjelbër (e sipërmja).

Në qytet, një buldozer futet në një turmë ecësh, Xavi urdhëron "me shpejtësi të plotë përpara" dhe fillon t'u shpërndajë të gjithëve nga makina, ju keni vetëm kohë për të shtypur butonat. Municionet në AK po mbarojnë dhe tani Kate merr përsipër. Ne ndërrojmë vendet me të dhe marrim kontrollin e buldozerit. Ne përdorim tastierën për të lëvizur kolosin në drejtimin e duhur. Ne zgjedhim një kamion dhe bllokojmë kalimin për të ecur.

Pas një kohe, Clem thotë se ne duhet të shkojmë pas Gabe. Makina e tyre ka qenë në një aksident dhe Davidi tashmë ka vdekur, Gabe nuk ka shumë fat. Ai ishte kafshuar. I japim djalit një armë që të mund të vetëvritet dhe të mos kthehet në këtë krijesë.

3 ditë më vonë

Në kishë, Xavi dhe Kate varën një foto tjetër - Gabe, në murin përkujtimor, me të vdekurit e tjerë.

Kate i thotë Javit se ajo dëshiron të krijojë një familje, ai nuk e shqetëson dhe pranon këtë. Rrugët e Richmond ishin përsëri të qeta dhe të qeta. Walkers të paarritshëm pas mureve. Në oborr Xavi takon Jezusin që synon të largohet nga ky vend dhe ai sheh diçka tek ne, ai beson se Xavi mund t'i udhëheqë këta njerëz. Pse jo? Në fund të fundit, gjithçka ra në vend, gjithçka është e sigurt, është koha për t'u qetësuar. Duket se është koha që Clem të shkojë të marrë fëmijën. Por para se të largohet, ajo kërkon një favor. Duket se ajo duhet të pastrohet hairstyle e re do të ishte një ide e shkëlqyer. Me këtë, Clem u thotë lamtumirë të gjithëve dhe largohet nga Richmond në kërkim të djalit të tij.

Urime, episodi i pestë ka përfunduar, dhe bashkë me të sezoni 3 i The Walking Dead.

Shikoni në lojë nga një person i tretë.
Menaxhimi: tastierë dhe maus.
Lëvizja kryhet duke përdorur butonat e tastierës: W, A, S, D.
Nëse rri pezull mbi një pikë aktive, do të shfaqet një listë e ndërveprimeve të mundshme. Për të zgjedhur një nga opsionet, lëvizni rrotën e miut dhe klikoni butonin e majtë të miut. Për të zgjedhur opsionet për kopjet në dialog, përveç kësaj metode, mund të përdorni edhe butonat me numra në tastierë. Vetëm një kopje duhet të zgjidhet për një periudhë të caktuar kohe, të cilën do ta tregojë shkalla.
Inventari është në anën e majtë të ekranit. Nëse ndonjë artikull mund të aplikohet diku, atëherë ai do të tregohet në listën e ndërveprimeve në pikën aktive përkatëse.
Shtypni Esc për të dalë në menynë kryesore.
Loja është jolineare. Kjo rrugë është vetëm një nga të mundshmet.

Kapitulli 1: Qytet bosh
Lee dhe Kenny shkojnë nëpër qytet duke kërkuar furnizime. Zgjidh dy herë 1 kopje. Pasi të arrijë në farmaci, Kenny do të ngjitet në shkallë në kamion. Mundohuni të ngjiteni pas tij, por shkalla do të thyhet. Duhet të gjejmë një mënyrë tjetër. Ejani afër xhipit në të majtë. Në një pamje të përafërt, do të shihni një çikrik përpara tij. Kapeni dhe përgjigjuni Kenny 2 me një rresht. Lidhni kabllon nën kamion. Afrohuni sërish te xhipi dhe shtypni butonin pranë derës për të nisur çikrikun.

Zgjidhni 1 kopje. Kur çikriku e tërheq xhipin deri te kamioni, ngjituni mbi të. Zgjidhni 1 kopje. Kape dorën e Kenit, por ai nuk do të jetë në gjendje t'ju tërheqë në kamion. Zgjidhni 1 kopje.

Kapitulli 1: Çmimi i jetës
Në këtë moment, një vajzë do të dalë me vrap nga ndërtesa aty pranë, e cila po ndiqet nga zombitë. Zgjidhni 1 kopje. Nëse e lini vajzën gjallë, ajo do të tërheqë zombitë dhe ju dhe Kenny do të keni më shumë kohë për të mbledhur furnizime. Pra klikoni mbi butonin e djathtë miu për të ulur pushkën.
Kenny do të jetë ende në gjendje t'ju tërheqë në një kamion dhe prej andej do të shkoni në farmaci me të. Mblidhni të gjitha furnizimet që shtrihen para jush në dysheme dhe rafte. Pastaj klikoni në A për të shkuar në zonën e dytë (mblidhni gjithçka atje në raft dhe në komodinën), dhe më pas përsëri në A dhe do të gjeni veten në zonën e tretë (mblidhni gjithçka atje). Nëse shtypni D, do të anashkaloni të tre zonat në drejtim të kundërt. Veproni shpejt pasi një afat kohor do të shfaqet pas një periudhe të caktuar. Kur të përfundojë, zombitë do të vijnë. Nëse arrini të mbledhni të gjitha furnizimet, Lee do t'ju tregojë për këtë.

Kapitulli 2: Deja Vu
Kur të jetë koha për t'u larguar, Kenny do të hidhet mbi banak dhe ju do ta ndiqni atë. Gjatë rrugës për në dalje, do të shtypeni nga dera që u prishën zombitë. Shtypni shpejt Q derisa shigjetat të bashkohen dhe më pas shtypni E. Kur të ngriheni në këmbë, trokitni frigoriferin në të djathtë të derës për të bllokuar rrugën e zombive. Pastaj vraponi te Kenny. Kur takoni një këmbësor gjatë rrugës, goditeni atë dy herë. Pas kësaj, shtypni shpejt Q derisa shigjetat të bashkohen së bashku dhe më pas shtypni E. Pasi dalin nga farmacia, Lee dhe Kenny kthehen në motel.
Në një bisedë me Lilly, zgjidhni rreshtat e mëposhtëm: 1, 3, 1, 2, 1. Kur të dilni në oborr, zgjidhni 1 rresht.
Shkoni në dhomën e Lilly-s (dera në të majtë) dhe zgjidhni 1 kopje dy herë. Lilly do t'ju tregojë se antibiotikët që përmbajnë opium po zhduken. Ajo do që ju të zbuloni se kush është hajduti. Lilly do t'ju japë gjithashtu një fanar të thyer që e gjeti në plehra. Ai mund të jetë provë. Zgjidhni 2 vërejtje për të rënë dakord për të ndihmuar.

Kapitulli 3: Çuditë në Motel
Kur Lee largohet nga dhoma, ai do të shohë Duck, i cili dëgjoi bisedën dhe dëshiron t'ju ndihmojë. Zgjidhni 3 vërejtje për të rënë dakord.
Shkoni djathtas dhe ngjitni shkallët për në Carly. Zgjidhni dy herë 2 rreshta, dhe më pas 1, për të rënë dakord me ofertën e Carly-t për t'u thënë të tjerëve se jeni një vrasës i dënuar. Bëjini Carly-t të gjitha pyetjet. Pastaj shkoni në të djathtë dhe bisedoni me Clementine. Në një bisedë, zgjidhni 1 kopje. Pyete edhe për fenerin e thyer. Shkoni djathtas dhe flisni me Kenny, duke e thirrur atë për një minutë. Zgjidhni 2 kopje. Pastaj bisedoni me Katya, duke e thirrur atë për një minutë. Zgjidhni dy herë 2 kopje. Filloni një bisedë me Kenny ose Katya dhe bëni atyre të gjitha pyetjet. Katya do t'ju tregojë se ajo pa xhami të thyer pranë makinës së akullit. Shkoni në dhomën e Lilly-t dhe tregojini asaj për sekretin tuaj. Zgjidhni 1 kopje. Kthehu në dhomën e saj dhe fol për gjithçka tjetër. Pastaj shkoni majtas te furgoni ku është ulur Beni dhe bisedoni me të. Zgjidhni 2 kopje. Bëjini Benit pjesën tjetër të pyetjeve. Ngjitni shkallët tek Carly dhe tregojini asaj për rezultatet.
Pastaj shkoni majtas, përtej furgonit, te gardhi. Xhami i thyer shtrihet në trotuar pranë vizatimeve. Shikojeni atë dhe përdorni dorën tuaj. Mësoni se xhami është nga një fener. Lee shikon nga këndi dhe sheh një kryq të vizatuar me shkumës rozë në mur. Shikojeni atë dhe përdorni dorën tuaj. Pyetni Benin, Kenin, Katya dhe Karlin për shkumësin. Pastaj flisni me Klementinën. Do të zbuloni se ajo kishte një shkumës rozë, por u zhduk diku.
Në këtë pikë, Duck do t'ju telefonojë dhe do t'ju thotë se ka gjetur një shkumës rozë pranë portës. Ka edhe një gjurmë të tij. Kur të arrini te porta, jepini Duck pesë dhe bisedoni me të. Shikoni gjurmën nga shkumësa dhe aplikoni një dorë në të. Dilni nga porta dhe shkoni deri në të djathtë. Hapni grilën në mur. Pas saj është një paketë. Merre atë. Barnat që mungojnë do të jenë në paketë.
Lee do ta çojë paketën te Lilly. Gjatë bisedës, ajo do të shohë nga dritarja se banditët kanë kapur të gjithë të tjerët. Lilly do të marrë një pushkë dhe do të ngjitet nga dritarja, dhe Lee do të duhet të shpërqendrojë banditët. Zgjidhni 1 kopje dhe më pas 3. Në këtë kohë, Lilly do të qëllojë një nga banditët dhe Carly dy të tjerë. Kur i katërti është duke u ngjitur mbi gardh, qëlloni atë, por humbisni. Ai do të thërrasë banditë të tjerë nga pylli. Kështu që i gjithë grupi duhet të futet shpejt në furgon dhe të largohet nga këtu. Dhe ju do të mbuloni njerëzit.
Përkuluni nga pas furgonit duke shtypur A dhe qëlloni dy banditët që fshihen pas gardhit. Ata do të afrohen gjithnjë e më shumë, kështu që koha është e kufizuar. Kur këta dy banditë vriten, Carly dhe Ben do të jenë në gjendje të vrapojnë në furgon. Përkuluni nga pas furgonit duke shtypur D dhe qëlloni tre banditë të tjerë në të njëjtën mënyrë. Tani Clementine do të jetë në furgon. Në këtë kohë, zombitë do të sulmojnë Katya dhe Dak. Qëllojeni shpejt për t'i shpëtuar. Pastaj vrisni katër zombie të tjera. Dhe në anën tjetër të furgonit, Carly do t'ju mbulojë.
Si rezultat, i gjithë grupi do të mund të largohet nga moteli. Lilly do të fillojë të zbulojë se kush ua dha drogën banditëve. Meqenëse nuk morën pakon e fundit që Lee gjeti, ata vendosën të sulmojnë. Zgjidhni 2 kopje, dhe më pas 1. Në këtë kohë, Kenny do të rrëzojë zombitë dhe ju do të duhet të ndaloni furgonin, pasi ai është ngecur nën të. Lilly do t'u thotë të gjithëve të dalin jashtë.

Kapitulli 4: Grindje në rrugë
Lilly do të organizojë një votim për ta përjashtuar Benin, pasi ajo beson se ai është ai që duhet fajësuar. Zgjidhni 3 kopje, pastaj 1 dhe më pas 2. Lilly do të vrasë Carly-n. Zgjidhni 2 linja në mënyrë që Lilly të vazhdojë udhëtimin me të gjithë, dhe të mos mbetet mënjanë.
Kur furgoni të fillojë të lëvizë, Katya do t'ju thërrasë. Klikoni për të folur me të. Katya do t'ju tregojë se Duck është kafshuar. Zgjidhni 1 kopje. Flisni me Clementine dhe zgjidhni 3 rreshta, pastaj 2 dy herë. Lee do të ëndërrojë që Clementine u shndërrua në një mumje dhe e sulmoi atë. Shtypni shpejt Q derisa të zgjohet.

Kapitulli 4: Shkatërrimi i trenit
Deri në mëngjes, furgoni do të arrijë në vendkalimin hekurudhor ku treni u përplas. Kështu që tani nuk mund të kaloni. Lee dhe Ben do të shkojnë për të hetuar.
Ecni përpara në tren dhe bisedoni me Benin. Shkoni majtas dhe hapni derën e makinës. Duket sikur dikush jeton atje. Merrni një shishe ujë nga sirtari në të djathtë. Shikoni kartën që shtrihet në dysheme midis dyshekut dhe derës së hapur përballë dhe merre atë. Tregon itinerarin e trenit që shkon në bregdet për në Savannah. Aty dëshiron të shkojë Keni. Dilni nëpërmjet hape deren përballë dhe do ta gjeni veten në anën tjetër të trenit. Shkoni djathtas në kryqëzimin e vagonëve. Shikoni rrotat e trenit në të djathtë. Makina ka dalë nga shinat. Kthehu te të tjerët dhe jepu Katya-s ujin. Bisedoni me të dhe zgjidhni 1 rresht në bisedë. Bisedoni me Kenny dhe tregojini atij hartën. Kenny sugjeron të marrësh trenin më tej. Por së pari ju duhet ta filloni atë.
Shkoni në Ben dhe ngjitni shkallët e verdha në të djathtë të tij. Tani shkoni djathtas përgjatë urës përgjatë trenit derisa të ndalojë. Vini re se do të kaloni 4 dyer që të çojnë në hapësirën e motorit. Kontrolloni derën e kabinës së shoferit dhe shikoni që një mumje është ulur atje. Përdorni pistoletën në derë. Kur Lee hap derën, klikoni mbi mumje për t'u afruar. Inxhinier kërkimi. Ai ka vdekur, por nuk do të kthehet në një mumje. Ben do të shtyp butonin e verdhë. Ajo rezulton të vendosë frenat, të cilat ende funksionojnë. Kenny do të vijë në zhurmën e frenave dhe do të ulet të merret me kontrollet. Ju gjithashtu duhet të kuptoni se si të nisni trenin. Flisni me Kenny. Shikoni fletoren në të majtë me ana e kundërt panelet e kontrollit.

Fleta e udhëzimeve u gris, por ajo që shkruhej aty ishte e ngulitur në fletën tjetër. Ju duhet një laps për të lexuar shënimet.
Dilni nga kabina përmes derës në të majtë dhe gjeni veten në anën tjetër të trenit pranë makinës së thyer. Shikoni derën e makinës. Ekzaminoni zombin që ulet në të, krisurat pranë këmbëve të tij dhe shtrëngimin e rripit të sigurimit. Ju nuk mund ta qëlloni atë, pasi kjo mund të tërheqë shëtitës të tjerë. Prandaj hapni derën e makinës dhe zgjidhni rripin e sigurimit për të çliruar zombitë. Kur të ngjitet në dalje, goditeni me derë. Më pas merrni krisurat.
Kthehuni te të tjerët dhe jepini Katias krisurat. Më pas bisedoni me Clementine dhe zgjidhni 1 kopje. Flisni me të përsëri për të pyetur për lapsin. Clementine do t'ju këshillojë ta kërkoni atë në furgon. Shkoni në furgon dhe futuni brenda. Flisni me Lilly. Shikoni panelin dhe merrni një laps nga mbajtësja e filxhanit. Kur Lee kthehet, ai sheh që Lilly është çliruar nga litari me të cilin ishte lidhur dhe dëshiron të largohet. Zgjidhni dy herë 3 kopje. Por Lilly do ta shtyjë Lee jashtë dhe do të vjedhë furgonin. Zgjidhni 3 kopje.
Shkoni në kabinën e Kenny dhe përdorni lapsin në bllokun e shënimeve. Tani mund të lexoni udhëzimet dhe të nisni trenin. Kryeni pikën gjashtë fillimisht, pastaj pesë, dhe në fund të nëntën.

Aplikoni dorën në panelin në të djathtë dhe vendosni çelsat në numrin 6 si në udhëzimet (1 dhe 2 - poshtë; 3, 4 dhe 5 - lart; 6 - poshtë; 7 - lart). Kur t'i vendosni ato siç duhet, Kenny do t'ju tregojë për këtë.

Pas kësaj, përsëri aplikoni dorën në panelin në të djathtë dhe rrotulloni pullat numër 5 si në udhëzimet (1 horizontalisht dhe 2 vertikalisht).

Dilni nga kabina përmes derës në të djathtë në urën përgjatë trenit. Tjetra, hapni dyert e para në ndarjen e motorit (nëse numëroni nga e majta në të djathtë). Në të majtë do të shihni çelësin në numrin 9. Kthejeni sipas udhëzimeve fillimisht majtas dhe më pas djathtas për të nisur trenin. Përgjigju Kenny 2 me një rresht.
Tani ju duhet të hiqni makinat që kanë dalë nga shinat. Hapni ndarjen e motorit, në dyert e së cilës janë pikturuar shkronjat PV. Merrni çelësin në derën në të djathtë. Hyni në makinën ku jeton dikush dhe dilni nga dera e hapur përballë për të qenë përsëri në anën tjetër të trenit. Shkoni djathtas në kryqëzimin e vagonëve. Ekzaminoni goditjen në të majtë dhe përpiquni të ktheni dorezën, por ajo është e prishur. Ekzaminoni shufrën që lidh makinat dhe aplikojeni dorën mbi të, por asgjë nuk do të ndodhë. Aplikoni një çelës të rregullueshëm në shufër për të shkëputur makinat. Pastaj ngjituni përsëri në makinë.

Kapitulli 5: Një tjetër i mbijetuar
Në këtë pikë, do të takoni një burrë të quajtur Charles i cili jeton atje. Zgjidh dy herë 1 kopje. Flisni me Clementine dhe Chuck. Pastaj shkoni përpara në tren, pranë të cilit qëndron Kenny. Gjithçka është gati për të shkuar. Zgjidhni 3 kopje. Kur ju dhe Kenny hyni në kabinë, shtypni mbytjen (levën e kuqe).
Rrugës, zgjidhni 1 kopje dhe më pas 2. Duck do t'i rrjedh gjak nga goja. Merrni leckën nga dyshemeja dhe fshijeni. Katya do t'ju kërkojë të ndaloni trenin. Hapni derën në të djathtë dhe shkoni në kabinën e shoferit.

Kapitulli 6: Ndalimi i trenit
Bisedoni me Kenny dhe zgjidhni këto rreshta: 3, 1, 2. Flisni përsëri me Kenny dhe zgjidhni këto rreshta: 1, 2, 1, 3. Kenny do të ndalojë trenin.

Kapitulli 6: Glade
Zgjidhni 1 kopje. Për të parandaluar që Duck të shndërrohet në një mumje, Kenny dhe Katya vendosin ta vrasin atë. Sugjeroni që Lee ta bëjë këtë duke zgjedhur 3. Kenny dhe Katya do të shkojnë në pyll për t'i thënë lamtumirë Duck. Përgjigjuni Klementinës me 1 kopje, dhe më pas 3. Në këtë kohë, një ulërimë do të dëgjohet nga pylli. Lee do të nxitojë atje dhe do të shohë që Katya ka qëlluar veten. Zgjidh dy herë 1 kopje. Gjuaj Duck.
Chuck i tha Clementine se e njëjta gjë që i ndodhi Duck-ut do t'i ndodhte asaj. Kur Lee mëson për këtë, ajo do të shkojë të flasë me Chuck.

Kapitulli 7: Bërja e planeve
Në një bisedë me Chuck, zgjidhni 2 rreshta dy herë, dhe më pas 1. Ai do ta këshillojë Lee të hartojë një plan për veprime të mëtejshme, t'i mësojë Clementine se si të përdorë armët dhe të shkurtojë flokët e saj. Bëjini Chuck të gjitha pyetjet. Shkoni në kabinë dhe bisedoni me Kenny. Mundohuni të merrni letra pranë tij në mur në shportë, por së pari ju duhet të shpërqendroni Kenny.
Dilni nga dera në të djathtë dhe bisedoni me Benin. Zgjidhni 1 kopje. Shkoni te makina e trenit dhe merrni një shishe uiski nga kutia në të djathtë. Kthehu tek Chuck dhe jepi shishen. Kur ai ju ofron një pije, refuzoni. Shkoni në kabinë, bisedoni me Kenny dhe ofrojini atij një pije. Keni do të shkojë te Chuck dhe ti merr letrat.
Dilni nga dera në të djathtë dhe hapni derën e makinës, por në këtë moment Beni do të thotë se ishte ai që u dha furnizime banditëve. Zgjidhni 3 kopje. Bisedoni me Benin dhe zgjidhni 2 rreshta.
Shkoni në makinë dhe bisedoni me Clementine për të gjitha temat, përveç të parës. Pastaj thuaji asaj se ajo duhet të dijë se si të mbrohet. Zgjidhni 3 kopje. Kur Lee e vendos shishen në arkë dhe Clementine synon dhe ndez, kushtojini vëmendje vendit ku goditi, në mënyrë që të dini se si ta korrigjoni goditjen herën tjetër. Për shembull, nëse Clementine ka qëlluar në të djathtë të shishes, atëherë thuaji që të gjuajë në të majtë dhe të mos lëvizë. Nëse Clementine godet këndin e sipërm të djathtë, atëherë thuaji që të gjuajë majtas dhe poshtë. Ju duhet ta ndihmoni atë të thyejë dy shishe dhe ajo vetë do të bjerë në të tretën.
Dilni nga çanta e shpinës, e cila shtrihet pranë daljes, gërshërë. Aplikoni ato në Clementine dhe zgjidhni t'i prisni flokët. Gjatë prerjes së flokëve, zgjidhni 1 kopje dhe më pas 2.
Tregojini Klementinës hartën e Savanës dhe zgjidhni 2 rreshta, më pas 3. Lee dhe Clementine do të bëjnë një plan veprimi: kërkoni varkën dhe prindërit e Klementinës. Zgjidhni 1 kopje.
Në këtë kohë, Kenny ndalohet papritur nga treni, pasi rruga është bllokuar nga një kamion cisternë që varet nga ura. Në urë janë një djalë dhe një vajzë - Omidi dhe Krista. Zgjidhni 1 kopje. Omid do t'i ofrojë Lee-t të inspektojë vendin e përplasjes, kështu që ngjitni shkallët për në urë. Zgjidhni tri herë 1 kopje. Ekzaminoni goditjen që mban rezervuarin dhe aplikoni një dorë në të. Por këtu nevojiten disa mjete. Ekzaminoni kamionin e Ministrisë së Situatave Emergjente në të majtë, hapeni dhe kontrolloni. Gjeni kasetë.
Shkoni poshtë dhe zgjidhni 1 kopje. Shko djathtas dhe fol me Klementinën dhe Christa-n. Shkoni majtas dhe bisedoni me Benin, i cili qëndron në çatinë e trenit. Zgjidhni 3 kopje. Ngjitu në kabinën e shoferit dhe bisedo me Kenny dhe Omid.
Dilni jashtë dhe shkoni djathtas në stacionin e trenit. Klementina do t'ju bashkohet. Kur të arrini në stacion, shkoni deri në të djathtë. Mundohuni të hapni derën, por ajo është e mbyllur. Më pas shikoni dritaren e hapur sipër derës dhe aplikoni një dorë ndaj Clementine për ta mbjellë atë në dritare. Kur Klementina shikon brenda, pyet se çfarë sheh atje. Klementina do të arrijë të hapë derën. Eja brenda.

Kapitulli 7: Ne jemi një ekip
Kur Lee dhe Clementine të hyjnë në dhomë, do të jetë shumë errësirë. Pra, mbajeni derën me një çelës. Në të djathtë pas hekurave midis rafteve është një flakërues. Ajo mund të priste rezervuarin. Mundohuni të hapni derën në grilë, por ajo është e kyçur dhe çelësat janë të varur në murin përballë. Më pas inspektoni vrimën sipër grilës dhe mbillni Clementine në të. Pasi të jetë brenda, dy zombie do t'ju afrohen. Kthehuni te dera e përparme duke shtypur W derisa të mund të kapni çelësin e rregullueshëm. Pastaj goditni mumje në të djathtë me të. Më pas shtypni shpejt Q derisa shigjetat të bashkohen së bashku dhe më pas shtypni E. Kur Lee merret me to, rezulton se ka një tjetër mumje pas hekurave. Duhet të shpëtojmë Klementinën. Kur ajo t'ju japë çelësin, merrni shpejt atë, vendoseni në bllokimin e grilës dhe hapeni. Pas kësaj, qëlloni shpejt zombitë.
Krista hyn ne dhome. Zgjidhni 2 kopje, dhe më pas 1. Merrni ndezësin, zgjidhni 1 kopje dhe dilni nga këtu.
Duke u kthyer në urë, bisedoni me Christa-n dhe ngjitni shkallët. Më pas përdorni ndezësin e ndezjes në fiksimin që nuk lejon që rezervuari të bjerë. Por rezulton se zorra e llambës po rrjedh. Aplikoni në të shiritin elektrik që gjetët në kamionin e Ministrisë së Situatave Emergjente. Tani gjithçka është në rregull. Përdorni përsëri ndezësin në bashkues. Gjatë punës, cisterna do të lëvizë dhe për pak do të godasë Lee, por Omid e shpëton atë. Përdorni përsëri ndezësin në tufë, por tani Lee nuk e arrin atë. Jepini Omid-it ndezësin. Përderisa ai e shkurton goditjen, Lee do ta mbajë atë.

Kapitulli 7: Turma
Ndërsa Omid po pret një cisternë me një pishtar, Ben do të vërejë një turmë zombish në horizont, që po shkon këtu. Duhet të largohemi së shpejti. Cisterna më në fund është prerë dhe ka rënë nga binarët. Keni do të nisë trenin. Shtypeni shpejt ndezësin nga ura dhe do të ndezë karburantin që derdhet nga cisterna. Lee dhe Omid do të duhet të hidhen nga ura në çatinë e trenit. Zgjidhni 3 kopje. Omid do të kërcejë pa sukses, do të bjerë në tokë dhe do të lëndojë këmbën. Krista i nxiton në ndihmë. Kur duhet të zgjidhni kë të ndihmoni të ngjiteni në makinë, lëvizni kursorin djathtas dhe ndihmoni Omidin. Krista do të hidhet vetë në makinë.

Kapitulli 8: Shprehni në Atlantik
Udhëtimi me tren për në bregdet vazhdon. Lee drejton trenin ndërsa Clementine fle në karrigen pranë saj. Keni do të jetë brenda së shpejti. Zgjidhni 1 kopje. Në këtë kohë, do të dëgjoni se dikush po përpiqet të kontaktojë telekomandën e Clementine, e cila duket se është e prishur. Një zë i panjohur do të thotë se prindërit e Clementine janë me të në Savannah dhe ajo duhet ta kërkojë patjetër, pavarësisht mendimit të Lee.
Vazhdon…
Pas shikimit të skenës së prerjes për Episodin 4 - Around Every Corner, do të shihni statistikat e lojës:
1. Vdekje e ëmbël, e mëshirshme. A qëllove një vajzë në rrugë?
2. I braktisur. U largove nga Lilly?
3. Përballja. A keni luftuar Kenny?
4. Barrë e rëndë. E qëllove Duck?
5. Dorë ndihmëse. E ndihmove Omidin?


Bisedoni me Kenny, duke zgjedhur ndonjë rresht. Ecni majtas në pjesën e përparme të xhipit që të mund të shihni çikrikun. Kapni grepin e çikrikut. Bisedoni me Kenny, duke zgjedhur ndonjë rresht. Lidheni grepin në boshtin e kamionit midis rrotave. Kthehuni në xhip dhe shkoni në derën e tij të djathtë - paneli i kontrollit të çikrikut varet mbi të. Përdorni telekomandën - xhipi do të tërhiqet zvarrë në kamion. Bisedoni me Kenny, duke zgjedhur ndonjë rresht. Hipni në xhip. Bisedoni me Kenny, duke zgjedhur ndonjë rresht. Kape dorën e Kenit. Bisedoni me Kenny, duke zgjedhur ndonjë rresht. Kur vajza mbaron, zgjidhni ndonjë sugjerim. E qëlloni apo jo, zgjedhja është e juaja. Nëse e lini të vdesë dhe kështu shpërqendroni këmbësorët, do të keni më shumë kohë për të mbledhur furnizime.

Detyra kohore: Pasi të jeni në dyqan, mblidhni gjithçka që ju vjen në dorë. Mos harroni të lëvizni midis ekraneve. Kur Kenny thotë të largohemi, hidheni mbi gardhin pas tij. Shtypni shpejt butonin Q. Shtypni përsëri shpejt butonin Q, pas serisë së shtypjeve, shtypni butonin E. Hidheni frigoriferin që ndodhet në të djathtë të korridorit. Vraponi përpara pas Kenny. Goditi helikopterin, goditi përsëri. Përsëri, shtypni shpejt butonin Q, në fund të serisë së shtypjeve, shtypni butonin E.

Në një bisedë me Lilly dhe Kenny, zgjidhni ndonjë rresht. Në fund të bisedës, shkoni në dhomën e Lilly - ajo është në të majtën tuaj, dera është e hapur. Bisedoni me Lilly-n, thoni se doni të dini për gjërat që mungojnë, më pas zgjidhni ndonjë kopje. Në një bisedë me Duck, zgjidhni ndonjë vërejtje. Shkoni majtas, pas furgonit, edhe më shumë në të majtë, në vendin ku Klementina vizatoi një vizatim në trotuar. Pak sipër dhe në të majtë të saj janë copa xhami - kapini ato. Shkoni edhe më shumë majtas dhe lart, rreth qoshe - do të shihni një kryq në mur. Shtrijeni dorën tek ai. Shkoni drejt në Clementine. Flisni me të, pyeteni për shkumësin. Pasi të jeni në hyrje me Duck, mund t'i jepni pesë - do ta kënaqni fëmijën. Prekni me dorën tuaj shenjën e shkumës nën enë. Lëvizni kontejnerin duke bllokuar daljen. Shkoni djathtas te hekura në themelin e ndërtesës. Hiqni hekurën. Nxirre paketën.

Në një bisedë me banditët, zgjidhni ndonjë vërejtje, thjesht mos hesht.

Detyra kohore: Nëse dëshironi, gjuani banditët që ikin. Shikoni në të majtë. Vritni dy banditë. Shikoni në të djathtë. Vritni tre banditë. Vritni këmbësorin që sulmoi Katya dhe Duck. Vritni këmbësorët sa të mundeni, synoni kokën. Nëse e keni lënë Carly-n gjallë në episodin e parë, ajo do të mbulojë krahun tuaj të majtë, do t'ju duhet vetëm të qëlloni në ata këmbësorë që janë në të djathtë. Nëse e keni lënë Doug të gjallë në episodin e parë, ai do të bërtasë nga cili krah janë më afër këmbësorët, përkatësisht nga e majta ose nga e djathta, në atë drejtim do t'ju duhet të shikoni jashtë.

Gjatë bisedës në trailer, zgjidhni çdo rresht. Nëse do ta lini Lilly-n vetëm në pyll varet nga ju.

Bisedoni me Katya, në një bisedë, zgjidhni ndonjë vërejtje. Bisedoni me Clementine.

Detyrë opsionale me kohë: Shtypni butonin Q shpejt.

Futni rimorkio. Ekzaminoni pultin. Ka një laps nën radion e makinës - merre atë. Nëse e morët Lilly-n, rezulton se ajo u lirua nga obligacionet. Në një bisedë me të, zgjidhni ndonjë vërejtje. Dilni nga furgoni (ose përndryshe lëreni Lilly t'ju largojë nga ai). Nëse nuk e keni lënë Lilly-n në pyll, ajo do të vjedhë furgonin. Nëse Lilly lihet në pyll me këmbësorët, furgoni do të qëndrojë, por gjithsesi nuk do t'ju duhet më. Hipni në lokomotivë. Ec djathtas. Hapni ndarjen e motorit së dyti nga e majta. Merrni ndonjë çelës - do të jetë i dobishëm. Mbylle ndarjen. Shkoni djathtas dhe hapni derën që të çon në kabinë. Përdorni çelësin ose armën. Goditni ose qëlloni personin e ulur. Ekzaminoni kufomën.

Detyrë opsionale: Ec majtas. Dilni nga dera e majtë. Kontrolloni derën e makinës. Për të arritur te biskotat, duhet të mposhtni këmbësorin. Hape deren. Lidheni rripin e sigurimit dhe kur këmbësori të zvarritet drejt jush, trokitni atë në derë. Merrni biskotat. Kthehu në lokomotivë.

Në kutinë blu-jeshile, në anën e pasme të panelit të kontrollit të trenit, ka një fletore me një shirit vjollcë sipër - inspektoni atë. Vizatoni në fletore me laps - do të shfaqet një diagram. Ktheni djathtas te paneli me çelësat e ndërrimit dhe prekeni atë. Në bllokun 6, vendosni çelësat e ndërrimit siç tregohet në figurë (nga e majta në të djathtë): poshtë, poshtë, lart, lart, lart, poshtë, lart. Nëse gjithçka është bërë si duhet, energjia elektrike do të fillojë të rrjedhë. Në bllokun numër 5, vendosni dorezat sipas asaj që tregohet në figurë (nga e majta në të djathtë): horizontalisht, vertikalisht. Nëse gjithçka është bërë si duhet, drita jeshile do të ndizet. Dilni nga dera e djathtë. Ecni në të majtë dhe hapni ndarjen e parë të motorit në të majtë. Në të majtë është paneli i kontrollit. Kthejeni çelësin në të së pari në të majtë, pastaj në të djathtë - motori do të fillojë. Ecni në të djathtë, shkoni në kabinë. Tërhiqni mbytjen. Kaloni nëpër derën e djathtë. Ecni majtas dhe shkoni te makina e kutisë. Mund të merrni një shishe me ujë pranë derës së djathtë dhe një hartë pranë derës së majtë. Hidheni nga dera e majtë e vagonit. Ecni djathtas në vendin e bashkimit të vagonëve. Ngrini bllokimin me çelës me çelës. Ngjituni përsëri në makinë. Në një bisedë me Chuck, zgjidhni çdo rresht. Nëse keni marrë një shishe ujë ose biskota, mund t'ia jepni Katya-s. Shkoni majtas te Kenny - do t'i jepni hartën. Gjatë dialogut, zgjidhni çdo kopje. Pasi të jeni në kabinë, tërhiqni levën e mbytjes.

Në një bisedë me Chuck, zgjidhni çdo rresht. Merrni shaminë nga dyshemeja. Fshini Duck me një shami. Kaloni nëpër derën që të çon në lokomotivë. Shkoni në taksi. Tregoji Kenny shaminë. Në një bisedë me Kenny, zgjidhni ndonjë rresht. Bindni Kenny, mbushni fytyrën e tij ose ekspozoni tuajën ndaj një goditjeje - zgjedhja është e juaja. Kë të dërgoni për të vrarë Duck - vendosni vetë. Në një bisedë me Clementine, zgjidhni ndonjë vërejtje. Në një bisedë me Kenny, zgjidhni ndonjë rresht. Kush do ta përfundojë më në fund Duck varet nga ju. Megjithatë, ju mund ta lini atë në pyll.

Në një bisedë me Chuck, zgjidhni çdo rresht. Shkoni në taksi. Dilni nga dera e djathtë. Hyni në vagon. Merrni shishen e gjelbër të uiskit nga dera e djathtë. Merrni gërshërët nga çanta e shpinës nga dera e majtë. Flisni me Clementine, thuajini asaj se duhet të mësojë se si të mbrojë veten. Përpara se të shkrepni, zgjidhni çdo kopje. Shihni se ku është Clementine dhe tregojini asaj se si ta korrigjojë atë. Përsëriteni ushtrimin. Me shishen e tretë, Clementine duhet të ketë sukses. Tregoji Klementinës gërshërët, priti flokët e saj. Gjatë prerjes së flokëve, zgjidhni ndonjë kopje. Shkoni në lokomotivë. Shkoni në taksi. Dilni jashtë përmes derës së majtë. Ofroni uiski Chuck-ut, pini me të apo jo - vendosni vetë. Kthehu në taksi. Flisni me Kenny. Thuaji atij që Chuck po i ofron një pije. Kur Kenny largohet, merrni kartën që del nga sirtari pranë dritares. Dilni nga dera e djathtë. Hyni në vagon. Në një bisedë me Benin, zgjidhni ndonjë vërejtje. Hyni në vagon. Trego hartën e Klementinës. Në një bisedë me Clementine, zgjidhni ndonjë vërejtje.

Në një bisedë me Omidin dhe Kristën zgjidhni ndonjë rresht. Ngjit shkallët. Në një bisedë me Omidin dhe Kristën zgjidhni ndonjë rresht. Hapni derën e furgonit në të majtë. Kërkoni furgonin - do të gjeni shirit ngjitës. Zbrisni shkallët. Në një bisedë, zgjidhni ndonjë vërejtje. Ecni drejt në stacion. Ecni djathtas në hyrjen e zhbllokuar të stacionit. Shikoni dritaren e hapur mbi derë. Merre Klementinën dhe ngrije deri te dritarja. Në një bisedë, zgjidhni ndonjë vërejtje. Futu brenda. Mbyllni derën me çelësin e marrë nga lokomotiva. Ekzaminoni hapësirën sipër grilës. Ngrini Klementinën në mënyrë që ajo të ngjitet nëpër grilë.

Detyra kohore: Lëvizni prapa (W) derisa të arrini çelësin që mbyll derën. Lëvizni rrotën e miut për të zgjedhur ikonën e përdorimit në vend të ikonës së inspektimit, më pas kliko me të majtën për të kapur tastin. Përfundoni këmbësorin e parë me tastin, shtypni shpejt butonin Q, në fund të serisë së shtypjeve, shtypni butonin E për të përfunduar këmbësorin e dytë. Merre çelësin nga Clementine, hap derën me të, hap derën, gjuaj këmbësorin e tretë.

Në një bisedë me Christa, zgjidhni ndonjë vërejtje. Merrni një pishtar prerës. Në një bisedë me Clementine, zgjidhni ndonjë vërejtje. Dilni nga ndërtesa.

Ngjit shkallët. Pritini fiksimin me një pishtar prerës. Mbyllni zorrën e djegies së grisur me shirit. Pritini goditjen me një pishtar. Ofroni Omid-it të presë unazën me një pishtar.

Detyra kohore: Nëse dëshironi, mund ta rivendosni djegësin për të skuqur disa këmbësorë. Në një bisedë me Omid, zgjidhni çdo vërejtje. Zgjidhni kë tërhiqni së pari në makinë (megjithatë, ngecja e kohës është gjithashtu një opsion).

Në një bisedë me Kenny, zgjidhni ndonjë rresht.

Rrugë e gjatë.

Ne shikojmë një video që tregon ngjarjet e pjesës së mëparshme të serialit. Heronjtë shkuan në qytet për pre. Është zbrazur dukshëm që nga qëndrimi ynë i fundit këtu. Në komunikim me Kenin, jemi dakord me mendimin e tij se është koha për t'u larguar nga moteli. Asgjë e mirë nuk na pret këtu. Keni ngjitet në kamion dhe shkalla thyhet. Ne nuk mund ta ndjekim atë, por do të përpiqemi gjithsesi. Ne lëvizim në të majtë, nxjerrim çikrik nga pjesa e përparme e makinës. Lilly nuk i përballon detyrat e një lideri, vëren Kenny, të cilës ne i përgjigjemi - "sepse i vrave babanë e saj" (i therë babin). E shtrijmë litarin në kamion dhe e lidhim diku midis rrotave. Kthehemi në makinë dhe përdorim çelësin në derë. Edhe një herë, le të përpiqemi t'i afrohemi partnerit, duke u ngjitur në kapuç. Dëgjojmë zërin e vajzës, qëllojmë me pushkë në kokë. Duke hyrë në dyqan, ne lëvizim midis rafteve dhe mbledhim gjithçka që nuk qëndron mirë. Atë që bënë, e bënë. Zombët e bëjnë veten të ndihen, ne kërcejmë mbi raft dhe menjëherë e gjejmë veten të shtrydhur nën derë. Shtypim shpejt butonin përkatës dhe mbushim pasazhin me një kabinet në të djathtë. Ne ndjekim Kenny, një mumje shfaqet në të majtë. Ne e synojmë dhe godasim, pastaj shpejt shtypim përsëri butonin. Ne dalim përmes kalimit në mur.

Pas kthimit në kamp, ​​ne komunikojmë me Lilly dhe i tregojmë asaj gjithçka që kemi marrë. Do ta informojmë gjithashtu se duhet të largohemi nga ky vend. Si rezultat, biseda kthehet në një luftë mes Kenny dhe Lilly. Pasi doli jashtë, Kenny u zemërua edhe më shumë dhe u largua. Le të ekzaminojmë kamionin, të flasim me Benin ulur lart. Në të djathtë, Keni dhe gruaja e tij janë ulur në divan, ne do të flasim me ta. Pastaj do të shikojmë në dhomën e Lilly dhe do të përpiqemi ta qetësojmë atë. Mësojmë për një hajdut të panjohur vendas. Marrim një fener të thyer, dalim jashtë. Duck u shfaq, ai dëgjoi bisedën dhe ai gjithashtu dëshiron çmendurisht të ndihmojë në kapjen. Epo, le t'i japim atij këtë mundësi. E pyesim Benin për fenerin, do të flasim me Klementinën, e cila qëndron pas Kenit. Ne ngjitemi lart në Carly. Për disa arsye ajo është e preokupuar me të kaluarën tonë dhe na detyron t'u tregojmë njerëzve për të - ne jemi dakord.

Gjatë një bisede me Lilly, banditët hynë në kamp. Pasi bisedoi pak me ta, Lilly bën një goditje kontrolli. Të fundit e gjuajmë derisa të ikë. Ne përkulemi nga prapa strehës dhe vrasim dy. Tre të tjerë në të djathtë, armiqtë mund të hyjnë fshehurazi pas linjave dhe të na vrasin! Të gjithë futen në furgon, ne merremi shpejt me mumje që sulmoi Katya. Ne vazhdojmë të gjuajmë zombitë që afrohen. Më në fund, ne të gjithë e gjejmë veten në transport dhe largohemi nga ky vend i mbushur me armiq.

Rrugës detyrohemi të ndalemi, pasi goditëm një mumje dhe ai ngeci poshtë makinës. Ne dalim të gjithë jashtë dhe si zakonisht fillojnë sharjet për tradhtarin. Në fund, Lilly vret Carly dhe ne vendosim ta lëmë atë në mes të rrugës. Në rrugën tonë ka një tren në shina, i cili deri më tani nuk mund të anashkalohet.

Ne do të zbulojmë zonën me Benin. Hyjmë në makinë në të majtë. Ne marrim një hartë nga dyshemeja dhe një shishe me ujë nga kutitë. Kalojmë më tej në makinën e kokës. Shkojmë në taksi, brenda shohim një shofer të vdekur. Ne futemi me kujdes brenda, inspektojmë kufomën. Beni shtyp butonin, frenat funksionojnë, megjithëse ne nuk lëvizim askund, kështu që është vetëm zhurmë. Ne e drejtojmë Kenin dhe e dërgojmë Benin të kujdeset për Katya dhe fëmijët. Ne shqyrtojmë fletoren e bardhë - ky është një udhëzim, por nuk ka fletë të mjaftueshme. Që këtu dalim jashtë, shohim një këmbësor në makinë. Hapim derën, e lëshojmë nga rripi i sigurimit. E rrahim derën derisa ai të ndalojë së bëri tinguj. I marrim krisurat nga poshtë këmbëve të të vdekurit. Ne i japim Katya një shishe ujë, ne flasim me Ben dhe Clementine. Brenda kamionit, midis sediljeve të shoferit dhe pasagjerit, gjejmë një laps. Shkojmë në lokomotivë, përdorim artikullin e gjetur në fletore. Këtu është udhëzimi me të cilin mund të konfigurojmë panelin e kontrollit të përbërjes.

Paneli është në të djathtën tonë. Kenny do të komentojë për veprimet e sakta. Këtu nuk ka nëntë, kështu që ne shkojmë përgjatë makinës së kokës. Ne hapim kabinetin më të jashtëm në të majtë, heqim pozicionin, siç tregohet në udhëzimet. Ne komunikojmë me Kenny dhe tërheqim levën që do të lëvizë përbërjen nga vendi i saj. Asgjë nuk del, pasi vagonët e shembur varen si çakëll. Arrijmë te makina e fundit në të cilën kemi hyrë. E shkëputim me ndihmën e një mjeti që gjendet në dollapin e lokomotivës. Kalojmë në makinë, ku takojmë Chuck-un. Ai tashmë ishte takuar me grupin dhe për disa arsye ne ishim të fundit që morëm vesh për ndërhyrësin. Ne do të flasim me Kenny dhe do të dalim në rrugë duke lëvizur levën në kabinën e shoferit.

Ne flasim me Chuck, papritmas Duck fillon të mbytet në gjak. Duhet të thërrasim Kenin, por para kësaj do të marrim një pecetë nga dyshemeja dhe do të fshijmë fytyrën e djalit. Keni është në buzë dhe ai nuk do dhe nuk do ta lërë trenin të ndalojë. Le të përpiqemi ta qetësojmë duke zgjedhur kopjen e duhur. Kur Kenny na sulmon, ne nuk bëjmë asgjë, vetëm prisni derisa Lee të bjerë. Pastaj me një ton të qetë do t'i kërkojmë të ndalojë përbërjen. Familja vendos t'i japë fund djalit të tyre. Le të marrim rolin e rëndë të një vrasësi. Ne komunikojmë me Clementine ndërsa Katya dhe Kenny i thonë lamtumirë djalit të tyre. Dëgjojmë një të shtënë, vrapojmë në pyll. Ne shohim një foto të tmerrshme: Katya e shtrirë me një goditje në kokë. Ajo bëri vetëvrasje nga dëshpërimi. Ne e marrim armën nga Kenny dhe bëjmë atë që duhet. Ne vazhdojmë të lëvizim, Clementine raporton se edhe ajo do të vdesë. Chuck e informoi atë për këtë. Ne flasim me të dhe marrim disa këshilla. Ne komunikojmë me Benin, ai është në fund të lokomotivës. Më pas futemi në makinë, ku ndodhet Klementina. Marrim uiski dhe gërshërë nga çanta e shpinës. Ne flasim me Clem, e mësojmë të qëllojë. Do të shohim se ku ka goditur pas goditjes së parë dhe më pas do të rregullojmë saktësinë. Ne shkatërrojmë tre shishe, pastaj sipas programit - një prerje flokësh. Ne e çojmë pijen te Chuck dhe informojmë Kenny se Chuck nuk është kundër kompanisë. Le të marrim hartën nga kabina dhe të kthehemi në Chuck. Ne informojmë për hartën, po shkojmë në Clementine. Beni na foli për faktin se u kishte lënë furnizime banditëve. Le të pyesim pse e bëri atë. Le t'i tregojmë kartën vajzës.

Papritur treni ndaloi. Siç doli, rruga u bllokua nga rezervuarët e karburantit të varur nga ura. Lart shohim dy të mbijetuar dhe u themi se jemi miqësorë. Ne ngjitemi shkallëve. Pasi të flasim me të njohurit e rinj, le të shohim furgonin në të majtë dhe të marrim shiritin elektrik. Nuk ka asgjë tjetër për të bërë këtu, ndaj zbresim të gjithë së bashku. Pas takimit, le të flasim me Benin, ai është në çatinë e trenit dhe me Omidin, është brenda kabinës së shoferit. Do të bisedojmë edhe me Kristën dhe Klementinën, të cilët tashmë kanë krijuar miqësi. Në të djathtë të shkallëve, mund të shkojmë më tej nën urë, Klementina ka shprehur dëshirën e saj të vijë me ne. Ne arrijmë te dera në të djathtë dhe përpiqemi ta hapim me çdo kusht. Ne ekzaminojmë dritaren sipër saj, kapim Clementine dhe e ndihmojmë të ngjitet lart. Vajza hap derën nga brenda dhe ne hyjmë në ndërtesë. Ne e përdorim mjetin në derë, pasi në dhomë është errësirë. Ka një bravë të varur në grilë në të djathtë, le të shikojmë lart. Ne e marrim Clementinën në krahë dhe e hedhim përmes lidhësit nga lart. Dy këmbësorë duken nga pas! Ne kthehemi te dera, zgjedhim mjetin. Ne merremi me zombitë dhe vrapojmë shpejt te Clementine. Brenda ka një këmbësor tjetër, i kërkojmë vajzës të marrë çelësin. E marrim nga duart e saj, e përdorim në bravë. Hapni derën dhe gjuani armikun. Krista mbërriti në zhurmë, i themi se bëmë marrëzi, por, megjithatë, mbijetuam. Dhe më e rëndësishmja, ne i mësuam Klemit të mos kishte frikë në situata të tilla emergjente.

Marrim djegësin dhe kthehemi në grup. Ne ngjitemi dhe përdorim djegësin në rimorkio. Nuk mund të vazhdojmë sepse gazi po rrjedh. E lidhim djegësin me shirit elektrik. Ne e përdorim përsëri, dhe për pak biem poshtë, Omid na shpëton në kohë. Ndërroni me të, mbajeni derisa të presë plotësisht rimorkio. Ndërkohë në horizont shfaqen dhjetëra shëtitës. Pasi të kemi mbaruar, ne e rivendosim djegësin poshtë dhe ne vetë po përgatitemi për kërcimin nga ana e pasme. Për Omidin, vjeshta nuk përfundon mirë. Ne e ndihmojmë Christie të ngjitet, Omid mund ta përballojë vetë. Gjatë një bisede me Kenin, papritur marrim një mesazh në radio. Vazhdimi në episodin e radhës...