Bimët vs zombies 2 ecje. Udhëzues dhe përshkrim i Bimëve kundër Zombeve. Lojë Bimët vs Zombies. Llojet e zombive

Ekziston një shenjë e tillë: nëse fjala "kundër" shfaqet në emrin e një loje ose filmi, nuk mund të pritet asgjë e mirë. Përjashtimet janë të rralla dhe ato, ndoshta, mund të numërohen me gishtat e njërës dorë, madje edhe gishtat "shtesë" do të mbeten. Ndoshta ky është një nga variantet më banale të emrit dhe pothuajse më "ngjitës" - vetëm drejtshkrimi i emrit përmes pikave është më i keq.

Një rregull tjetër lidhet me praninë në lojë ose film të të vdekurve në këmbë si kundërshtarë kryesorë. Në më shumë se gjysmën e rasteve, ata do të ecin në turma, duke u ulëritur dhe duke u përpjekur të hanë personazhin ose heroinën kryesore. Çfarë të presësh nga një lojë e quajtur "Bimët kundër Zombies"? Natyrisht - të dyja!

Ata po vijnë!

Në fillim, Bimët vs. Zombies mund të duken si një lojë krejtësisht e pakomplikuar. Gjykoni vetë: nga e djathta në të majtë në ekran, zombët çalë ngadalë njëri pas tjetrit, detyra e të cilëve është jashtëzakonisht e thjeshtë: të ecin nëpër lëndinë deri në shtëpi, të ngjiten brenda dhe të hanë pronarët e saj për ushqim, veçanërisht trurin e tyre. Gjithçka, siç thonë ata, traditat më të mira».

Por ky nuk është një film aksion, dhe për këtë arsye as një hero që qëllon i vetëm të shqetësuarit, as edhe një grup të mbijetuarish me armë zjarri nuk do të jetë në dorë. Për të ndaluar të vdekurit gjakatarë, ju duhet të grumbulloni energji diellore, e cila vetë bie nga qielli. Më pas mbillni disa luledielli, të cilët do të japin edhe më shumë “diell”. Dhe vetëm atëherë për të ulur në tokë mbrojtjen e vetme në dispozicion në fillim - "qitës bizele".

Kjo është e drejtë: bimët do të jenë linja e fundit e mbrojtjes midis zombive dhe trurit tuaj, siç sugjeron emri. Secili prej tyre ka aftësitë e veta, por të gjitha shërbejnë për të mbajtur të pavdekurin në skajin e majtë të ekranit, ku ndodhet dera e shtëpisë.

Por zombitë janë vetëm të ngadaltë dhe të dobët në fillim. Shumë shpejt lojtari do të njihet me të vdekurit, të cilët vendosën një kovë në kokë; burra të vdekur që mund të kërcejnë me shtiza; njerëz të vdekur që lexojnë gazetën, madje edhe një ekip i tërë i të vdekurve me slitë. Në total, ka njëzet e gjashtë lloje në lojë, pothuajse secila prej të cilave kërkon një qasje të veçantë. Ndodh që për shkak të një bime të mbjellë në vendin e gabuar, duhet të filloni nivelin nga e para.

Por "ushtria e gjelbër" gjithashtu mund të mburret me diversitet - ka luftëtarë për të gjitha rastet në të. Ditë a natë, në tokë a në pishinë, në tokë a në çati, bizelet, kërpudhat, lakra dhe misri do të ruajnë trurin e atyre që i kanë mbjellë.

Kompleksiteti i lojës rritet gradualisht, në mënyrë që edhe ata që nuk kanë takuar kurrë lojëra në zhanër mbrojtja e kullës Unë arrita të kuptoj se çfarë të bëj këtu.

Arti i ngritjes së një kopshti

Detyra e lojtarit është e ndërlikuar nga fakti se ai mund të marrë një numër të kufizuar bimësh për çdo nivel. Dhe nëse në fillim nuk është aq e rëndësishme - ka pak lloje të zombive dhe mbrojtësve - atëherë rreth mesit të lojës, zgjedhja e "kartave" me mbrojtësit bëhet mjaft e ndërlikuar dhe interesante. Para fillimit të nivelit, lojtarit i shfaqen zombitë të mërzitur pas një gardh. Duke i parë dhe duke imagjinuar se çfarë mund të bëjnë, ju duhet të zgjidhni "kartat".

Ju gjithashtu duhet të merrni parasysh se ku do të zhvillohet saktësisht beteja: në nivelin me pishinën, duhet të merrni patjetër bimë ujore dhe në një natë me mjegull, duhet të mendoni të përfshini bimë fenerësh në "skuadrën" tuaj që zgjerojnë pamje.

Dhe së fundi, preferenca personale. Dhe këtu hapësira e zgjedhjes është e madhe: ngadalësoni zombitë, duke i penguar ata të afrohen, apo ndërtoni një mur të pathyeshëm me arra që do të frenojë një valë sulmuesish? Mbillni tre revole "të lira" apo për të njëjtin numër "diejsh" një, por të fortë? Në fund, çfarë preferoni - bizele apo lakër?

Ju mund t'i njihni më mirë miqtë dhe kundërshtarët tuaj në "almanak" në lojë, në të cilin futen në mënyrë metodike informacione për të gjithë ata që lojtari ka takuar tashmë. Prej tij mund të mësoni informacionin më të vlefshëm për botën e brendshme të Piper djegës, zakonet e katapultës së misrit, madje edhe polemikat e zombologëve rreth Zomboni. Por gjëja kryesore është se "almanaku" përmban informacione rreth aftësive të veçanta, mbijetesës së zombive ose dëmtimit të shkaktuar nga një bimë.

Çfarë tjetër mund të bëni me zombitë?

Veprimi kryesor i lojës është i ndarë në pesë blloqe të mëdha, secila prej të cilave është një fushë beteje ose kohë e re e ditës. Por edhe pas mposhtjes së Zomboss të madh dhe të frikshëm, loja nuk përfundon. Përkundrazi, argëtimi i vërtetë sapo fillon!

Ndërsa përparoni, përveç zombive dhe bimëve të reja, disponohen edhe mënyra të reja të lojës. Ky është modaliteti i "lojës së mbijetesës", kur zombitë thjesht nuk mbarojnë - të gjithë shkojnë e shkojnë, dhe mini-lojëra me një prekje krejtësisht unike, "zombie". Për shembull, një variant në temën "përputhni tre me radhë": bimët mbillen rastësisht në lëndinë, dhe është nga të njëjtat bimë që ju duhet të bëni kombinime vertikalisht dhe horizontalisht. Në total, ju duhet të zgjidhni shtatëdhjetë e pesë "rrenja". Duket se është e thjeshtë. Por në fund të fundit, nevoja për t'u mbrojtur kundër të vdekurve të nxituar nuk është zhdukur: ata ende po çalë në mënyrë të matur dhe duke kërcënuar ngjirur të hanë trurin e dikujt. Kështu që duhet të siguroheni që zombitë të mos kalojnë mbrojtjen për shkak të faktit se tre shkurre bizele u zhdukën papritmas nga fusha.

Nëse mini-lojërat duken pak, ekziston edhe një modalitet "puzzle". Në njërën prej tyre, ju duhet të thyeni rastësisht vazo që qëndrojnë në lëndinë - mund të ketë ose një bimë ose një mumje. I vdekuri, duke u hedhur nga vazoja, fillon të çalojë me masë drejt shtëpisë, kështu që - me mend? - ha trurin e pronarëve. "Puzzle" i dytë ndryshon rolet: tani ju duhet të përdorni një grup të caktuar zombish për të ngrënë së pari të gjitha bimët, dhe më pas - absolutisht e drejtë! - trurin.

Epo, nëse lodheni nga të shtënat dhe të vdekurit në këmbë - mirë se vini në "kopshtin e Zenit", ku thjesht mund të bëni një pushim, duke ujitur lulet. Për kujdes të mirë, bimët do t'ju paguajnë bujarisht me monedha, të cilat mund të përdoren për të blerë "karta" të reja të përforcuara ose pajisje të dobishme nga një fqinj që do ta bëjnë më të lehtë përballjen me turmat e të vdekurve.

Mumje e zezë, mumje gri

Flisni për orarin Bimët kundrejt. Zombet janë të vështira. Ju kurrë nuk do të ngatërroni një bimë me një tjetër, ashtu siç mund të dalloni një futbollist zombie nga një zombie me një shkallë me një shikim. Të gjithë personazhet vizatohen me ironi të madhe dhe janë në gjendje të shkaktojnë një buzëqeshje të merituar.

Në të njëjtën kohë, grafika të kujton lojërat e shkruara në blic: figura të sheshta, sfonde të vizatuara... Këtu nuk ka teknologji të larta... dhe në fakt nuk ka nevojë. Mangësitë e teknologjisë kompensohen më shumë nga humori.

Situata është përafërsisht e njëjtë me muzikën: ka pak melodi në lojë, por ato tingëllojnë pa vëmendje ashtu si ato "sfondi", pa e tërhequr vëmendjen nga lojëra. Ky proces gjithashtu shprehet mjaft mirë: të paktën pëshpëritja fërshëllyese e zombive "Brains-s-s-s ..." do të mbahet mend patjetër për një kohë të gjatë. Bimët janë pak më keq - asnjëra prej tyre nuk është veçanërisht llafazane, dhe tingujt e të shtënave dhe efektet e tjera në mes të një beteje krijojnë një rrëmujë të tillë sa ndonjëherë mund edhe të hutohesh për atë që po ndodh për shkak të tyre.

Përndryshe, gjithçka është çuditërisht mirë. Loja është pa gabime, kontrollet dhe ndërfaqja janë të thjeshta dhe të qarta, dhe më e rëndësishmja - e përshtatshme. Çfarë mund të dëshironi më shumë nga një lojë e quajtur Plants vs Zombies?



Arsyet për të luajtur Plants vs. Zombi, shumë më tepër se të këqijat. Shumë humor të mirë, lojë e lëmuar me vështirësi gradualisht në rritje, shumë mundësi për të luajtur ashtu siç ju pëlqen... Një numër i madh mini-lojërash shtesë, më në fund.


PËRPARËSITË KUFIZIMET
Magjepsje
9
turma zombish që vdesin nën "zjarrin" e artilerisë vegjetale, mini-lojëra zbavitësenjë ditë mini-lojërat do të përfundojnë
Artet grafike
7
personazhe të vizatuar të lezetshëm dhe me humorthjeshtësi
Tingull
7
muzikë, kënga e funditgjatë betejës, tingujt bashkohen
Bota e lojës
9
zombie dhe bimë të detajuaramungesa e komplotit. Por pse është këtu?
Komoditet
10
kontroll i lehtë, rritje shumë e qetë në kompleksitetin e lojësNr

Koleksion i mini-lojërave në Plants vs. Zombies është pothuajse një lojë e pavarur. Disa prej tyre ndryshojnë lojën aq shumë sa ia vlen të ndalemi më në detaje dhe të shohim se çfarë saktësisht u ofrojnë zhvilluesit lojtarëve.

Të gjitha mini-lojërat mund të ndahen në tre grupe të mëdha. Në të parën, ndryshimet ndodhin me zombitë - ata marrin aftësi të reja, ose ne do të duhet t'i rezistojmë një lloji të tyre gjatë gjithë lojës. Grupi i dytë janë ndryshimet e lojës: veçori të reja, por më shpesh vështirësi shtesë. Dhe së fundi, e treta janë mini-lojërat që ndryshojnë plotësisht lojën.

Shumëllojshmëri sulmuesish

Ndeshja e parë në këtë grup - Zombotani- në të njëjtën kohë një nga më të vështirat. Thelbi i saj është që në vend të të vdekurve të zakonshëm në këmbë, hibridet e tyre me bimë hyjnë në fushë. Çfarë do të thotë? Kjo do të thotë që tani zombitë do t'u përgjigjen mbrojtësve tanë me "zjarr" bizele dhe do t'i shkatërrojnë mbrojtësit nga distanca.

Mumje të vogla të këqija kafshojnë të vogla dhe të këqija. Dhe ata vdesin si të mëdhenj...

Mbrojtja e çatisë nuk është e lehtë
diçka, veçanërisht kur burra kaq të mëdhenj po bëjnë presion.

Për kujtesë: arrat që mbjellin lojtarët qëllohen vetëm në një drejtim - dhe kjo është pikërisht ana që na nevojitet. Në këtë mini-lojë, një mur i ndërtuar mirë me arra është çelësi i fitores.

Në variantin Zombotania 2 shfaqen zombie të reja “hibride” dhe tani këshillohet që të mos i lini fare pranë “shtretërve” tuaj. Kjo mund të arrihet në mënyra të ndryshme: ose duke vendosur një linjë bizelesh me zjarr të shpejtë, përpara të cilave vendosni trungje që digjen, ose duke u përpjekur të ngadalësoni zombitë me bizele ngrirëse.

Në një shënim: një bizele e djegur nga një trung shkakton dëme të dyfishta. Por bizele e ngrirë, duke fluturuar nëpër flakë, humbet efektin e saj frenues.

mini lojëra Invisi-ghoul, Telashe të mëdha, zombie të vegjël dhe Zombie i shkathët, zombie i shpejtë pak ndryshe nga nivelet normale. Në të parën nga këto, zombitë bëhen të padukshme, por vetëm për lojtarin - bimët gjuajnë drejt tyre si zakonisht, kështu që detyra e parë: të sigurojë të paktën një lloj mbrojtjeje.

AT Bobsled bonza pjesa më e madhe e sulmuesve do të jenë "zombi", që shtrojnë shtigje akulli dhe rrëshqitësit e zombive që udhëtojnë përgjatë këtyre shtigjeve. Është mirë që para çdo "shtegu" të tillë të vendosësh një shkurre me bar me gjemba, të cilën automjetet e të vdekurve nuk e pëlqejnë shumë.

Luledielli

Luledielli lëkunden gjithmonë me ritmin e muzikës që vetëm ata mund ta dëgjojnë. Ata vetë pretendojnë se ky është ritmi i vetë Tokës, por bimët e tjera janë të dyshimta për këtë.

Asnjë betejë në Bimët kundër Zombies nuk është e plotë pa luledielli. Në fund të fundit, dikush duhet ta furnizojë lojtarin me energji diellore që të mund të mbjellë bimë të tjera? Luledielli e përballon në mënyrë të përsosur këtë rol, duke shpërndarë herë pas here "diell" rreth tyre.

Një kartë shtesë buff dyfishon luledielli, duke rritur gjithashtu fitimin diellor. Dy luledielli në vend të një - është shumë anti-zombie!

Mumje mbi një delfin

Ky lloj i vdekuri i gjallë shfaqet vetëm në pishinë. Ata nuk janë shumë të fortë, por notojnë shumë shpejt, afrohen në rreshtin e parë të mbrojtjes suaj dhe hidhen mbi të, duke filluar të hanë bimë që nga rreshti i dytë.

Për t'i vonuar ato, mund të mbillni mure speciale të larta arre në pishinë mbi zambakë uji, mbi të cilët nuk mund të hidheni. Por nëse nuk ka energji të mjaftueshme për këto "arra", thjesht mund të mbillni dy fletë boshe zambakësh uji. Delfini do të kërcejë mbi të parin dhe zombi do të fillojë të hajë të dytin pa arritur "forcat tuaja kryesore".

Dhe po, delfini është gjithashtu një mumje.

Probleme në mbrojtje

Mini-lojërat e grupit të dytë po bëjnë gjithçka për të na krijuar probleme shtesë. Për shembull, në Makine e lojrave te fatit nuk ka "karta" fillimisht të disponueshme me bimë. Mbrojtja do të duhet të ndërtohet duke tërhequr dorezën e "banditit me një krah": dy modele identike ranë - ju merrni një bimë. Tre ranë - do të jetë e mundur të mbillen tre bimë. Çdo rrotullim i daulles do t'ju kushtojë njëzet e pesë "diej", dhe do t'ju duhet ta rrotulloni shpesh ... Mbrojtja e shtëpisë zbehet këtu në sfond. Detyra kryesore në këtë mini-lojë është mbledhja e dy mijë energjive diellore.

AT Bowling me mure Qëllimet e lojës mbeten të njëjta, por ja mënyrat për t'i arritur ato... Nga të gjitha bimët e mundshme, do të keni në dispozicion vetëm disa lloje arrash: nga ato të voglat e zakonshme deri te ato shpërthyese dhe gjigante që rrotullohen. zombies si rul. Dhe me këto arra ju duhet të rrëzoni sa më shumë njerëz të vdekur.

Për kujtesë: arrat e zakonshme janë të mira këtu sepse ju lejojnë të fitoni monedha. Duke goditur një mumje, arra kthehet në anën, dhe nëse gjen një objektiv tjetër atje, atëherë goditja e dytë do t'ju japë dy monedha, e treta - tre, e kështu me radhë. Vetëm vazhdoni të mblidhni!

Në rrugicën lokale të bowlingut, aftësia për të rrëzuar tre zombie me një arrë vlerësohet shumë.

Kjo lloj mbrojtjeje nga zombi është shumë e ashpër. Le të pështyjmë dhe të skuqim.

Mënyra e lojës Lufta në portal e ndërlikuar nga fakti se në lëndinë shfaqen dy portale, nëpër të cilat mund të kalosh në të dy drejtimet. Kjo do të thotë, nga njëra anë, zombitë mund të kalojnë nëpër to, dhe nga ana tjetër, bizelet dhe gjilpërat e kaktusit fluturojnë në mënyrë të përsosur në një hyrje dhe fluturojnë nga tjetra, duke goditur zombitë që do të hyjnë në portal. Sidoqoftë, ka ende një ndryshim midis "hyrjes" dhe "daljes": megjithëse portalet duken të sheshta, ato kanë një "hyrje" vetëm në njërën anë. Akuzat e hedhura nga uzina nga ana tjetër e portalit ku nuk ka "hyrje" do të fluturojnë si të mos kishte ndodhur asgjë.

Qëndrimi i funditështë një mini-lojë e shkëlqyer për të testuar aftësitë tuaja të planifikimit dhe kursimit. Për të gjitha shpenzimet, lojtarit i ndahen pesë mijë "diej". Për këtë shumë, ju duhet të ndërtoni një mbrojtje që mund të përballojë pesë valë sulmesh zombie. Pas çdo valë, ju do të merrni një "bonus" prej dyqind e pesëdhjetë njësive të energjisë diellore, e cila është e mjaftueshme në rastin më të mirë vetëm për të rregulluar pak mbrojtjen.

Rast nga praktika:është e mundur të mbani pesë "valë" pothuajse pa ndryshuar bimët. Për ta bërë këtë, mbjellim bizele “tre fuçi” në rreshtin e parë në të majtë, duke djegur trungje përballë saj dhe në të djathtë, në çdo shteg, për aq kohë sa ka para të mjaftueshme, mbjellim bar me gjemba. Shumica e zombive nuk do të arrijnë trungjet. Një rrezik janë vetëm futbollistët zombie dhe delfinët zombie, por ne gradualisht mbrohemi prej tyre me një mur arrash.

Një kaktus mund të jetë me gjemba, dhe jo të gjithë janë në gjendje të shohin pas ferrave të mprehta zemrën e tij të butë, e cila kështu dëshiron të dashurojë dhe të dashurohet. Mirëpo, muajt e fundit kaktusi është takuar me armadillon dhe deri më tani në marrëdhënien e tyre mbretëron harmonia.

Për lojtarin, kaktusi është mënyra e vetme për t'u mbrojtur kundër zombive që fluturojnë duke u varur balonë me ajër të nxehtë. Gjilpërave që lëshon ky lloj i gjelbër i parruar nuk u intereson nëse objektivi i tyre është në tokë apo mbi tokë.

Dhe për zombitë, ky është një kaktus i vërtetë i vdekjes përfundimtare.

Mumje me shkallë

Duket se gjatë jetës së tij, ky mumje ishte shumë i dhënë pas rregullimit të riparimeve në shtëpinë e tij. Të paktën, shkalla në duar, çekiçi në brez dhe lapsi pas veshit sugjerojnë mendime të tilla. Është për të ardhur keq që zombie të tjera iu afruan, sepse pas vdekjes së tij ai u bë një makth i vërtetë i kopshtarisë mbrojtëse.

Nëse e vendos shkallën e tij në breshërinë e arrave, atëherë jo vetëm ai, por edhe ata zombitë që e ndjekin mund ta kalojnë lirisht. Nëse kjo ndodh gjatë njërës prej "valëve", kur të vdekurit ecin me dhjetëra, lojtari rrezikon të marrë pesë ose gjashtë zombie menjëherë pranë bimëve të pambrojtura.

Të luftosh me të nuk është mjaft e lehtë: ai lëviz shpejt dhe shëndeti i tij nuk është i keq. E vetmja gjë nga e cila ka me të vërtetë frikë janë kërpudhat magnetike, të cilat mund t'i lënë zombët me një shkallë pa shkallë në një moment.

Loja është krejtësisht e ndryshme

Dhe së fundi, disa mini-lojëra të tjera ekzistojnë sikur "në vetvete", duke mos pasur pothuajse asgjë të përbashkët me atë që mund të shihet kur luani.

E para është Zombiquarium- i jep lojtarit një akuarium me tre zombie lundruese. Këta të vdekur "të gabuar" në një farë mënyre hedhin të gjithë "diejtë" e njëjtë në ujë. Qëllimi i lojës është të shpengojë "kupën", e cila kushton një mijë njësi energjie.

Problemi është se zombitë ende duhet të ushqehen. Dhe me të njëjtin tru që ju mbrojtët me aq zell prej tyre ...

Për të përshpejtuar procesin, për vetëm njëqind "diej" mund të "blini" zombie shtesë të shpendëve të ujit në akuarium. Vetëm mos harroni se më shumë se tre tru nuk mund të jenë në ujë në të njëjtën kohë - dhe një përpjekje për të ushqyer pesë ose gjashtë zombie mund të dështojë.

Pres një mumje e lë qëllimin e lojës të pandryshuar - për të parandaluar që zombitë të hyjnë në shtëpi. Por këtë herë do t'ju duhet të bëni pa bimë ndihmëse. Gjithçka që keni është një çekiç i rëndë, varre dhe zombie që dalin prej tyre. Do t'ju duhet t'i shtyni grykat e tërbuara përsëri në tokë, duke qetësuar secilin me një çekiç në kokë me duart tuaja. Disa me disa goditje.

: Basic , Egjipt , Pirates , Perendim , E ardhme ,
Epoka e errët. Plazhi, Shpellat, Qyteti, Neoni,
Kënetë, e tashme.


Dita 3 Në fushë shfaqen gurët e varreve. Ato shërbejnë si mburoja të palëvizshme për zombitë. Për fitore marrim bimën Bloomerang.


Dita 4 Ne luajmë një mini lojë ku mund të rregulloni bimët që shfaqen në shiritin transportues në të majtë. Për fitore, ne kemi akses në fuqitë bonus: Fuqia e borës, Fuqia e Hedhjes dhe Fuqia e Rrufesë. Të gjitha ato janë shumë të shtrenjta, ato duhet të përdoren vetëm në raste ekstreme.


Dita 5 Ne vrasim të gjithë zombitë me ndihmën e forcave bonus. Për fitoren marrim një bimë lakër të ftohtë.



Dita 6 Në mesin e armiqve shfaqen mumje me shenja deveje, ne i shkatërrojmë ato duke përdorur plehra në Pea Shooter. Për fitoren marrim një kostum të ri për lakër Frosty (nuk jep asgjë, vetëm ndryshon pamjen). Hap hyrjen në kopshtin Zen.


Dita 7 Mini-lojë "Kujtesa". Duhet t'i kthejmë pllakat e devesë dhe të mësojmë përmendësh simbolet. Duke hapur dy simbole identike, ne do t'i shkatërrojmë këto tableta. Kështu që ju duhet të shkatërroni të gjithë zombitë, duke i penguar ata të arrijnë skajin e majtë.



Dita 10 Shfaqen ndërtuesit e gurëve të varrit. Le t'i shkatërrojmë së pari.


Dita 11 Ju duhet të luani me një grup bimësh të zgjedhur tashmë. Menjëherë vendosim luledielli të dyfishta, mbrohemi nga zombitë e para me mina. Me këtë taktikë, do të jetë e vështirë në fillim, por më e lehtë në fund të nivelit. Për fitoren marrim një kostum ninja për Minierën e Patateve.


Dita 12 Shfaqet faraoni i zombit. Për ta shkatërruar atë, ne vendosëm tre impiante luftarake në një rresht. Për fitoren marrim Piramida e Kijametit - qasje në modalitetin e pafund në Egjipt.



Dita 13 (Kushtet: mos vendosni bimë në dy rreshtat e majtë). Nga bimët luftarake, ne përdorim vetëm lakër Pults. Për fitoren marrim një bimë lakër Brokoli.


Dita 14 Vendosim lakër boksier në të majtë pas arrave. Pas çdo gjëje ne mbjellim Lakra Pults.


Dita 15 (Kushti: Të tre Luledielli në mes të fushës të mos shkatërrohen). Vendosni lakër boksier dhe arra përpara lulediellit. Për të shkatërruar faraonët, ne përdorim plehra në boksierët në kohë. Nëse nuk funksionon, përpara se të filloni nivelin, mund të aktivizoni përmirësimin e arrave për tenxheren e mbledhur ose për kristalet. Kështu, arrat do të mbrojnë luledielli tre herë më gjatë. Për fitoren ne mësojmë veshjen hipi për Bloomerangs.


Dita 16 Mini-lojë "Kujtesa". Ju duhet të veproni shumë shpejt.



Dita 17 (Kushti: nuk mund të mbillni më shumë se 14 bimë). (Kufiri i impiantit tregohet në këndin e sipërm të majtë të ekranit, në të djathtë të energjisë diellore). Ne mbjellim vetëm tre luledielli. Përpara vendosëm një tenx me pesë lakra luftarake dhe pesë arra. Gjithsej - 13 bimë. Herë pas here vendosim lakër Frosty për të fikur pishtarët. Për fitoren marrim një rritje në sasinë maksimale të bonusit të plehrave.


Dita 18 Ju duhet të rregulloni të gjitha bimët që në fillim, shtypni butonin "Let's Rock", vetëm pas kësaj zombitë do të fillojnë të sulmojnë. Mbjellim një rresht me lakra, një rresht boksierësh dhe një rresht arra. E shpenzojmë energjinë e mbetur në mbjelljen e arrave të reja në vend të atyre të rrahura.



Dita 19 (Kushtet: 1 - nuk mund të mbillni më shumë se 12 bimë, 2 - mos vendosni bimë në dy rreshtat e majtë). Ne mbjellim pesë luledielli. Fillojmë të mbjellim një rresht boksierësh dhe një rresht arra. Në procesin e mbushjes, ne gërmojmë gradualisht luledielli në mënyrë që të mos kalojmë kufirin e 12 bimëve. Para se të përdorni Lakër Frosty, mos harroni të gërmoni një bimë shtesë. Për të ndaluar valën e fundit, ne mbjellim lakra shtesë në dy linjat e sipërme, dhe më poshtë, kur armiqtë dalin lart, ne përdorim pleh në boksierin e katërt, në mënyrë që ai të shkatërrojë të gjithë në tre rreshtat e poshtëm. Për fitoren marrim Peashooter Repeater.


Dita 20 (Kushti: Mbroni luledielli në qendër të fushës). Ne ju rekomandojmë që të përdorni arra përmirësuese përpara nivelimit.



21 dite. Ju duhet të luani me një grup bimësh të zgjedhur tashmë. Vendosim luledielli të dyfishta, armiqtë i ndalojmë duke ngrirë, hedhim gradualisht parmendë misri dhe parmendë me lakër. Një rresht luledielli të dyfishtë do të na lejojë të kursejmë për Pult Shalqini. Kur përdorni bonusin e plehrave, jepjani gjithmonë në Pult Shalqi. Për fitoren ne marrim një furnizim fillestar prej 25 energjish në fillim të çdo niveli.


Dita 22 (Kushtet: 1 - mos vendosni bimë në dy rreshtat e majtë, 2 - nuk mund të mbillni më shumë se 15 bimë). Vendosim një rresht luledielli, një rresht boksierësh, një rresht arra. Luledielli gërmohet gradualisht dhe zëvendësohet me lakër Pults.


Dita 23 Mini-lojë "Kujtesa". Ju duhet të veproni shumë shpejt. Për fitoren marrim një kostum të rastësishëm.



Dita 24 Ju duhet të rregulloni të gjitha bimët që në fillim, shtypni butonin "Let's Rock", vetëm pas kësaj zombitë do të fillojnë të sulmojnë. Vendosim një rresht Bloomerang, një rresht Boxers, një rresht Arra. Për fitoren marrim një bimë luledielli të dyfishtë.



Dita 2 Në ditën e dytë, gjithçka është njësoj.


Dita 3 Ne duhet të klikojmë në Topat e Kokosit në kohë për të rrëzuar sa më shumë pulëbardha të jetë e mundur. Shpërthimi i guaskës së kokosit godet zombitë fqinje, kështu që ne synojmë zogjtë qendrorë në tufë. Pasi fitojmë 5000 pikë, fitojmë dhe marrim bimën Gjethja e Dragoit.


Dita 4 Ne i vendosim Dragonflyers në ballë, por pas arrave. Për fitoren marrim Dead Man's Booty - akses në modalitetin e pafund në Detet Pirate.



Dita 5 Ju duhet të luani me një grup bimësh të zgjedhur tashmë. Mbjellim të gjithë fushën me konzolla misri, prapa - Luledielli, përpara - Arra. Misri do të rrëzojë shpejt tufat e pulëbardhave. Për fitoren marrim një kostum zjarrfikës për Dragonleaf.


Dita 6 Asgjë e pazakontë. Për fitoren marrim një bimë Gjemba.


Dita 7 Vendosim thumba mu përpara fuçive që të mos shtypin bimët.




Dita 10 Armiqtë kanë topa anijesh. Ne vendosim Fasule në qelizat përballë ujit, ato do të veprojnë si burime dhe do të hedhin zombitë në ujë. Topat duhet të shkatërrohen me telekomandë misri.


Dita 11 Ne gjuajmë topa në pulëbardha. Ju duhet të shënoni 30,000 pikë. Për fitoren marrim një bimë kokosi Cannon.


Dita 12 Asgjë e pazakontë. Për fitoren marrim Bonus Shovel - pas gërmimit të fabrikës, 25% e vlerës së saj kthehet.


Dita 13 (Kushti: duhet të prodhoni 3000 energji). Marrim Double Sunflowers në komplet, falë tyre mund të vendosim disa topa kokosi.


Dita 14 Ju duhet të rregulloni të gjitha bimët që në fillim, shtypni butonin "Let's Rock", vetëm pas kësaj zombitë do të fillojnë të sulmojnë. Në urë vendosëm gjethe dragoi, arra, gjemba. Në buzë të anijes vendosëm Fasule-burime. Në pjesën e pasme - Konzolat e misrit dhe përsëritësit e qitësve të bizeleve. Për fitore marrim bimën Triple pea shooter.



Dita 15 (Kushti: Mos lejoni që zombitë të shkelin në vijën e luleve). Përpara, ju duhet të rreshtoni shpejt rreshtat e Boxers dhe Nut. Pastaj, në pjesën e pasme, duhet të zëvendësoni gradualisht bimët e zakonshme me Triple Pea Shooters. Nëse nuk ka mjaftueshëm, atëherë bimët nuk do të mund të gjuajnë me kohë topat dhe topat do të na bëjnë dush me Imps, të cilët mund të shkelin në vijën e luleve menjëherë pas uljes. (Mund të përdorni gjithashtu luledielli të dyfishtë dhe të mbillni topat, por atëherë do të jetë më e vështirë të luftoni përsëri në fillim të nivelit).


Dita 16 (Kushti: mos lejoni që dy Bob në qendër të fushës të shkatërrohen). Në fillim, vetë fasulet do të mbrohen - hidhni armiqtë e vetëm në ujë. Në këtë kohë, ne mbjellim luledielli të dyfishtë, kursejmë energji. Përballë Fasuleve mbjellim gjethe dhe arra dragoi. Në pjesën e pasme kemi vendosur shumë Peashooters të përsëritësve. Për fitoren marrim një kostum - syze dielli për Double Sunflowers.


Dita 17 (Gjendja: vrisni 20 zombie në 30 sekonda). Në urë vendosëm Dragon Cleats, në pjesën e pasme - Pea Shooters të fuqishëm. Në fund, kur do të ketë shumë armiq në urë, ne aplikojmë pleh në Dragonleaf. Në të njëjtën kohë, ne aplikojmë pleh në dy Pea Shooters nga lart, në mënyrë që ata të shkatërrojnë armët e zombit, kështu që ne do ta përfundojmë detyrën.



Dita 18 (Kushti: duhet të luani me një grup bimësh të zgjedhur tashmë). Shumë niveli i vështirë, pasi nuk ka luledielli në komplet. Për të kaluar nivelin 18 të Pirate Seas, ju rekomandojmë të blini nxitjen e Frosty Cabbage përpara se të filloni nivelin (për këtë do t'ju duhet të rritni një bonus në një kopsht Zen ose të shpenzoni kristale). Ne vendosim vazhdimisht në fushë lakra Frosty gjithnjë e më shumë të përforcuara, nga kjo armiqtë do të ngrijnë për disa sekonda. Kjo do të na kursejë shumë kohë. Në skajin e djathtë vendosim gradualisht Arrat, në pjesën e pasme vendosim Pea Shooters të zakonshëm. Për fitoren ne marrim një bimë me thumba guri.


Dita 19 (Kushtet: 1 - prodhoni 1750 energji, 2 - parandaloni zombitë të shkelin një linjë lulesh). Vendosim dy rreshta luledielli. Mbillni gradualisht Arrat para luleve. (Mund të luani nivelet e Perëndimit të Egër përpara kësaj dhe të fitoni një bimë fasule djegëse atje. Kjo do të lehtësojë shumë kalimin e niveleve të mëvonshme pirate).


Dita 20 Mini-lojë të shtënat nga topat në pulëbardha.


21 dite. (Kushtet: 1 - shkatërroni 5 zombie në 5 sekonda, 2 - prodhoni 3250 energji). Ne mbjellim luledielli të dyfishtë, luftojmë armiqtë e parë me lakër të ftohtë dhe fasule pranverore. Gradualisht shtoni Dragonflies dhe Peashooters të fuqishëm. Gjatë valës së fundit, ne përdorim pleh në Dragonleaf në mënyrë që të djegë 5 zombie në të njëjtën kohë. Për fitoren marrim +1 qelizë për farat.



Dita 22 (Kushti: duhet të rregulloni të gjitha bimët që në fillim, shtypni butonin "Let's Rock", vetëm pas kësaj zombitë do të fillojnë të sulmojnë). Do të na duhet vetëm të luftojmë piratët dhe topat e hipjes. Vendosim një rresht Topa kokosi, një rresht arra, një rresht me gjemba. Ne qëllojmë kokosit në kohë për të shkatërruar topat e armikut.


Dita 23 (Kushtet: 1 - vrisni 8 zombie në 10 sekonda, 2 - parandaloni zombitë të shkelin lulet). Ne mbjellim luledielli të dyfishtë. Përpara kemi vënë Dragonolists dhe Nuts. Ne gradualisht mbjellim në mes, Pea Shooters të fuqishëm. Përdorni pleh në Dragonleaf për të djegur 8 zombie menjëherë. Për fitoren marrim 1 Power of Snow falas.



Dita 24 (Kushtet: mbrojeni fasulet në qendër të fushës). Ne përsërisim taktikat e nivelit të mëparshëm. Shooters të fuqishëm Pea do të shkatërrojnë topat e armikut me kohë dhe Imps nuk do të kenë kohë për të ngrënë fasule. Gjatë valës së fundit, ne përdorim tre plehra njëherësh në Pea Shooters për të mbrojtur të gjitha Fasulet. Për fitoren marrim një bombë qershie.


Dita 25 Bosi: Deckwalker Zombot. Vendosim të gjitha bimët që shfaqen. Ne fekondojmë Topat e Kokosit në kohë për t'i shkaktuar dëme maksimale shefit.

Arritja "Faqja e lexuesve të nderit",
Nivelet: 1. Egjipti, 2. Piratët, 3. Perëndimi, 4. E ardhmja, 5. Epokat e errëta,
6. Plazhi, 7. Shpella, 8. Qyteti, 9. Neoni, 10. Kënet, 11. Real.
Arritjet . Pyetje - përgjigje.
+ Shto koment

Shumica e përdoruesve të smartfonëve nuk mund ta imagjinojnë jetën e tyre pa lojëra, aplikacione dhe programe argëtimi që na ofrojnë zhvilluesit. Dikujt i pëlqen të gjuajë, dikujt i pëlqen strategjia dhe dikujt i pëlqejnë lojërat e pazakonta dhe të animuara për zombitë ose vampirët. 2 është një nga më lojëra të njohura ku ju duhet të mbroni bimët tuaja nga sulmi i ushtrisë së të vdekurve. Në të njëjtën kohë, mund të luani si në kompjuter ashtu edhe në internet përmes telefonit. Nëse dëgjoni për këtë lodër për herë të parë, por dëshironi të kuptoni se si të luani Plants vs. Zombies 2, pastaj më poshtë do të mësojmë më shumë rreth kësaj, duke zbuluar truket dhe këshilla. Dhe me shume udhëzues i detajuar në lidhje me mashtrimet dhe kalimin, do t'ju lejojë të shkoni menjëherë në nivel të lartë, duke fituar jo vetëm betejën kundër zombive, por të gjithë lojën.

Shkarkoni falas nga AppStore për iPhone.

Nëse ju pëlqen Lojera me letra në Bimët kundër universit. Zombies 2 - kushtojini vëmendje!


Nëse flasim për versionin e dytë të lojës Zombies vs Plants, atëherë veprimet kryesore do të zhvillohen në Egjiptin e Lashtë, që do të thotë se do të duhet të luftoni kundër të vdekurve të fuqishëm. Edhe pse disa nga betejat do të zhvillohen në pyje ose pranë detit. Një veçori është grafika e përmirësuar dhe mundësi të shkëlqyera për të luftuar zombitë. Janë shfaqur edhe lloje të reja bimësh, mundësi për t'i mbjellë në plantacione të tëra, për të zbuluar nëngrupe të reja dhe për të mbjellë luledielli. Por atëherë ju duhet të përgatiteni për një turmë më të madhe zombish, të cilat do të bëhen më të vështira për t'u luftuar. Prandaj, ju do të fitoni vetëm kur të mbillni të gjithë plantacionin, duke vrarë çdo armik që përpiqet të arrijë në fund të fushës.

Nëse dëshironi të fitoni shpejt, atëherë duhet të mbillni sa më shumë lloje të reja bimësh dhe kalimi i niveleve do t'ju lejojë të zbuloni mënyra shtesë dhe mundësi për të luftuar zombitë. Ka fuqi që mund të forcojnë bimët ose të shpërndajnë një turmë të tërë armiqsh. Por ato janë mjaft të shtrenjta, kështu që është më mirë t'i përdorni ato vetëm disa herë për disa nivele.

  • Në nivelin e kopshtit Zen, në serrë mund të rritni bimë speciale në vazo, të cilat paguhen me monedha ari dhe shpërblime. Kjo mund të jetë e dobishme për rritjen e aftësive në të ardhmen. Bonuset dhe paratë bien pasi filizi arrin madhësinë maksimale.
  • Gjatë Festivalit Piñata, i cili ndodh çdo thelb, ju mund të fitoni dhurata të rastësishme. Por mos harroni të mbillni bimë nga linja e montimit, pasi ato do të ndihmojnë në përmirësimin e ushtrisë, dhe kur kalon të gjithë nivelin, lojtari merr 1000 ar.
  • Në modalitetet Quest Log dhe Destroyer of Evil, ju mund të ngriheni dhe të merrni bonuse të caktuara që hapin mundësi të reja. Ekziston edhe një çmim kristal.
  • Këshillat e mëposhtme (në njerëzit e thjeshtë - mashtrime) do të ndihmojnë në zgjidhjen e disa problemeve dhe përshpejtimin e procesit: butoni 1 është të shtoni diellin, 2 është ndërrimi i paprekshmërisë, 3 është mënyra e ndërtimit së shpejti, 9 zhbllokon të gjitha mënyrat e lojës menjëherë .

Bleta e pafund

Kuptimi i këtij problemi është i thjeshtë. Unë mendoj se të gjithë panë një bletë në kopshtin Zen, me ndihmën e saj ju mund të zvogëloni kohën e rritjes së një bime.
Pra, kuptimi i gabimit.

Bleta e zvogëlon kohën në mënyra të ndryshme, nëse bima rritet për rreth 3 orë, atëherë mund ta zvogëlojë atë me gjysmë ore, një orë ose ndoshta dy. Maksimumi që kam parë është një rënie prej dy orë e gjysmë.
Ky insekt funksionon gjithashtu kur zgjidhni një mision, thjesht shkoni në kopsht, pjalmoni, dilni dhe kthehuni. Kënaquni.

Si të merrni 22 diamante falas

Për ata që sapo kanë hapur një kopsht Zen, ekziston një mënyrë për të marrë 22 diamante falas. Ne hapim një kopsht Zen, na ofrohet të mësojmë se si të kapërcejmë kohën e pritjes për rritjen e bimëve për diamante, për këtë qëllim na jepen 10-11 diamante. Ne shkojmë te cilësimet dhe e kthejmë kohën prapa. Ne hyjmë në lojë. Stërvitja ka përfunduar, por diamantet nuk janë shpenzuar. Dhe kështu 2 herë (hera e parë me kamomil, dhe e dyta me një luledielli).

Përshkrimi i bimëve të botës së katërt të versionit kinez

  • Daikon: forcon tokën në mënyrë që bimët të mos thithen në një vrimë të zezë
  • pagur zjarri: Hedh zjarrin 4 katrorë përpara. Aktivizohet me prekjen e gishtit.
  • Pjeshkë e pavdekësisë: Shëron bimët afër (qeliza 3x3).
  • kërcell bambuje: Lëviz brenda katër katrorëve përpara, sulmon zombitë pas takimit.

Një det humori, enigma me kompleksitet të ndryshëm, taktika të ndryshme për të kaluar. Nëse nuk e dini se çfarë është Tower Defense, atëherë kjo është një mundësi e shkëlqyer për t'u njohur. Dhe ajo që është veçanërisht e jashtëzakonshme - ndryshe nga shumë lojëra të ngjashme ajo ka një fytyrë. Dhe pa marrë parasysh çfarë

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Udhëzues

Ekziston një shenjë e tillë: nëse fjala "kundër" shfaqet në emrin e një loje ose filmi, nuk mund të pritet asgjë e mirë. Përjashtimet janë të rralla dhe ato, ndoshta, mund të numërohen me gishtat e njërës dorë, madje edhe gishtat "shtesë" do të mbeten. Ndoshta ky është një nga variantet më banale të emrit dhe pothuajse më "ngjitës" - vetëm drejtshkrimi i emrit përmes pikave është më i keq.

Një rregull tjetër lidhet me praninë në lojë ose film të të vdekurve në këmbë si kundërshtarë kryesorë. Në më shumë se gjysmën e rasteve, ata do të ecin në turma, duke u ulëritur dhe duke u përpjekur të hanë personazhin ose heroinën kryesore. Çfarë të presësh nga një lojë e quajtur "Bimët kundër Zombies"? Natyrisht - të dyja!

Ata po vijnë!

Në fillim, Bimët vs. Zombies mund të duken si një lojë krejtësisht e pakomplikuar. Gjykoni vetë: nga e djathta në të majtë në ekran, zombët çalë ngadalë njëri pas tjetrit, detyra e të cilëve është jashtëzakonisht e thjeshtë: të ecin nëpër lëndinë deri në shtëpi, të ngjiten brenda dhe të hanë pronarët e saj për ushqim, veçanërisht trurin e tyre. Gjithçka, siç thonë ata, "në traditat më të mira".

Por ky nuk është një film aksion, dhe për këtë arsye nuk do të jetë këtu as një hero që qëllon i vetëm të shqetësuarit, as edhe një grup të mbijetuarish me armë zjarri në duar. Për të ndaluar të vdekurit gjakatarë, ju duhet të grumbulloni energji diellore, e cila vetë bie nga qielli. Më pas mbillni disa luledielli, të cilët do të japin edhe më shumë “diell”. Dhe vetëm atëherë për të ulur në tokë mbrojtjen e vetme në dispozicion në fillim - "qitës bizele".

Kjo është e drejtë: bimët do të jenë linja e fundit e mbrojtjes midis zombive dhe trurit tuaj, siç sugjeron emri. Secili prej tyre ka aftësitë e veta, por të gjitha shërbejnë për të mbajtur të pavdekurin në skajin e majtë të ekranit, ku ndodhet dera e shtëpisë.

Por zombitë janë vetëm të ngadaltë dhe të dobët në fillim. Shumë shpejt lojtari do të njihet me të vdekurit, të cilët vendosën një kovë në kokë; burra të vdekur që mund të kërcejnë me shtiza; njerëz të vdekur që lexojnë gazetën, madje edhe një ekip i tërë i të vdekurve me slitë. Në total, ka njëzet e gjashtë lloje në lojë, pothuajse secila prej të cilave kërkon një qasje të veçantë. Ndodh që për shkak të një bime të mbjellë në vendin e gabuar, duhet të filloni nivelin nga e para.

Por "ushtria e gjelbër" gjithashtu mund të mburret me diversitet - ka luftëtarë për të gjitha rastet në të. Ditën a natën, në tokë ose në një pishinë, në tokë ose në çati - bizelet, kërpudhat, lakra dhe misri do të ruajnë trurin e atyre që i mbollën.

Kompleksiteti i lojës rritet gradualisht, në mënyrë që edhe ata që nuk kanë takuar kurrë lojëra mbrojtëse të kullave, mund të kuptojnë se çfarë të bëjnë këtu.

Arti i ngritjes së një kopshti

Detyra e lojtarit është e ndërlikuar nga fakti se ai mund të marrë një numër të kufizuar bimësh për çdo nivel. Dhe nëse në fillim nuk është aq e rëndësishme - ka pak lloje të zombive dhe mbrojtësve - atëherë rreth mesit të lojës, zgjedhja e "kartave" me mbrojtësit bëhet mjaft e ndërlikuar dhe interesante. Para fillimit të nivelit, lojtarit i shfaqen zombitë të mërzitur pas një gardh. Duke i parë dhe duke imagjinuar se çfarë mund të bëjnë, ju duhet të zgjidhni "kartat".

Ju gjithashtu duhet të merrni parasysh se ku do të zhvillohet saktësisht beteja: në nivelin me pishinën, duhet të merrni patjetër bimë ujore dhe në një natë me mjegull, duhet të mendoni të përfshini bimë fenerësh në "skuadrën" tuaj që zgjerojnë pamje.

Dhe së fundi - preferencat personale. Dhe këtu hapësira e zgjedhjes është e madhe: ngadalësoni zombitë, duke i penguar ata të afrohen, apo ndërtoni një mur të pathyeshëm me arra që do të frenojë një valë sulmuesish? Mbillni tre revole "të lira" apo për të njëjtin numër "diejsh" një, por të fortë? Në fund, çfarë preferoni - bizele apo lakër?

Ju mund t'i njihni më mirë miqtë dhe kundërshtarët tuaj në "almanak" në lojë, në të cilin futen në mënyrë metodike informacione për të gjithë ata që lojtari ka takuar tashmë. Prej tij mund të mësoni informacionin më të vlefshëm për botën e brendshme të Piper djegës, zakonet e katapultës së misrit, madje edhe polemikat e zombologëve rreth Zomboni. Por gjëja kryesore është se "almanaku" përmban informacione rreth aftësive të veçanta, mbijetesës së zombive ose dëmtimit të shkaktuar nga një bimë.

Çfarë tjetër mund të bëni me zombitë?

Veprimi kryesor i lojës është i ndarë në pesë blloqe të mëdha, secila prej të cilave është një fushë beteje ose kohë e re e ditës. Por edhe pas mposhtjes së Zomboss të madh dhe të frikshëm, loja nuk përfundon. Përkundrazi, argëtimi i vërtetë sapo fillon!

Ndërsa përparoni, përveç zombive dhe bimëve të reja, disponohen edhe mënyra të reja të lojës. Ky është modaliteti i "lojës së mbijetesës", kur zombitë thjesht nuk mbarojnë - të gjithë shkojnë e shkojnë, dhe mini-lojëra me një prekje krejtësisht unike, "zombie". Për shembull, një variant në temën "përputhni tre me radhë": bimët mbillen rastësisht në lëndinë, dhe është nga të njëjtat bimë që ju duhet të bëni kombinime vertikalisht dhe horizontalisht. Në total, ju duhet të zgjidhni shtatëdhjetë e pesë "rrenja". Duket se është e thjeshtë. Por në fund të fundit, nevoja për t'u mbrojtur kundër të vdekurve të nxituar nuk është zhdukur: ata ende po çalë në mënyrë të matur dhe duke kërcënuar ngjirur të hanë trurin e dikujt. Kështu që duhet të siguroheni që zombitë të mos kalojnë mbrojtjen për shkak të faktit se tre shkurre bizele u zhdukën papritmas nga fusha.

Nëse mini-lojërat duken pak, ekziston edhe një modalitet "puzzle". Në njërën prej tyre, ju duhet të thyeni rastësisht vazo që qëndrojnë në lëndinë - mund të ketë ose një bimë ose një mumje. I vdekuri, pasi u hodh nga vazo, fillon të çalë me masë drejt shtëpisë, kështu që - me mend çfarë? - ha trurin e pronarëve. "Puzzle" i dytë ndryshon rolet: tani ju duhet të përdorni një grup të caktuar zombish për të ngrënë së pari të gjitha bimët, dhe më pas - absolutisht e drejtë! - trurin.

Epo, nëse lodheni nga të shtënat dhe të vdekurit në këmbë - mirë se vini në "kopshtin e Zenit", ku thjesht mund të bëni një pushim, duke ujitur lulet. Për kujdes të mirë, bimët do t'ju paguajnë bujarisht me monedha, të cilat mund të përdoren për të blerë "karta" të reja të përforcuara ose pajisje të dobishme nga një fqinj që do ta bëjnë më të lehtë përballjen me turmat e të vdekurve.

Mumje e zezë, mumje gri

Flisni për orarin Bimët kundrejt. Zombet janë të vështira. Ju kurrë nuk do të ngatërroni një bimë me një tjetër, ashtu siç mund të dalloni një futbollist zombie nga një zombie me një shkallë me një shikim. Të gjithë personazhet vizatohen me ironi të madhe dhe janë në gjendje të shkaktojnë një buzëqeshje të merituar.

Në të njëjtën kohë, grafika të kujton lojërat e shkruara në blic: figura të sheshta, sfonde të vizatuara... Këtu nuk ka teknologji të larta... dhe në fakt nuk ka nevojë. Mangësitë e teknologjisë kompensohen më shumë nga humori.

Situata është afërsisht e njëjtë me muzikën: ka pak melodi në lojë, por ato tingëllojnë pa vëmendje ashtu si ato "sfondi", pa e shkëputur vëmendjen nga loja. Ky proces gjithashtu shprehet mjaft mirë: të paktën pëshpëritja fërshëllyese e zombive "Brains-s-s-s ..." do të mbahet mend patjetër për një kohë të gjatë. Me bimët është pak më keq - asnjëra prej tyre nuk është veçanërisht llafazane, dhe tingujt e të shtënave dhe efektet e tjera në mes të një beteje krijojnë një pengesë të tillë sa ndonjëherë mund të ngatërrohesh për atë që po ndodh për shkak të tyre.

Përndryshe, gjithçka është çuditërisht mirë. Loja është pa gabime, kontrollet dhe ndërfaqja janë të thjeshta dhe të qarta, dhe më e rëndësishmja - e përshtatshme. Çfarë mund të dëshironi më shumë nga një lojë e quajtur Plants vs Zombies?

Arsyet për të luajtur Plants vs. Zombi, shumë më tepër se të këqijat. Shumë humor të mirë, lojë e lëmuar me vështirësi gradualisht në rritje, shumë mundësi për të luajtur ashtu siç ju pëlqen... Një numër i madh mini-lojërash shtesë, më në fund.

Luledielli lëkunden gjithmonë me ritmin e muzikës që vetëm ata mund ta dëgjojnë. Ata vetë pretendojnë se ky është ritmi i vetë Tokës, por bimët e tjera janë të dyshimta për këtë.

Asnjë betejë në Bimët kundër Zombies nuk është e plotë pa luledielli. Në fund të fundit, dikush duhet ta furnizojë lojtarin me energji diellore që të mund të mbjellë bimë të tjera? Luledielli e përballon në mënyrë të përsosur këtë rol, duke shpërndarë herë pas here "diell" rreth tyre.

Një kartë shtesë buff dyfishon luledielli, duke rritur gjithashtu fitimin diellor. Dy luledielli në vend të një - është shumë anti-zombie!

Ky lloj i vdekuri i gjallë shfaqet vetëm në pishinë. Ata nuk janë shumë të fortë, por notojnë shumë shpejt, afrohen në rreshtin e parë të mbrojtjes suaj dhe hidhen mbi të, duke filluar të hanë bimë që nga rreshti i dytë.

Për t'i vonuar ato, mund të mbillni mure speciale të larta arre në pishinë mbi zambakë uji, mbi të cilët nuk mund të hidheni. Por nëse nuk ka energji të mjaftueshme për këto "arra", thjesht mund të mbillni dy fletë boshe zambakësh uji. Delfini do të kërcejë mbi të parin dhe zombi do të fillojë të hajë të dytin pa arritur "forcat tuaja kryesore".

Dhe po, delfini është gjithashtu një mumje.

Duket se gjatë jetës së tij, ky mumje ishte shumë i dhënë pas rregullimit të riparimeve në shtëpinë e tij. Të paktën, shkalla në duar, çekiçi në brez dhe lapsi pas veshit sugjerojnë mendime të tilla. Është për të ardhur keq që zombie të tjera iu afruan, sepse pas vdekjes së tij ai u bë një makth i vërtetë i kopshtarisë mbrojtëse.

Nëse e vendos shkallën e tij në breshërinë e arrave, atëherë jo vetëm ai, por edhe ata zombitë që e ndjekin mund ta kalojnë lirisht. Nëse kjo ndodh gjatë njërës prej "valëve", kur të vdekurit ecin me dhjetëra, lojtari rrezikon të marrë pesë ose gjashtë zombie menjëherë pranë bimëve të pambrojtura.

Të luftosh me të nuk është mjaft e lehtë: ai lëviz shpejt dhe shëndeti i tij nuk është i keq. E vetmja gjë nga e cila ka me të vërtetë frikë janë kërpudhat magnetike, të cilat mund të lënë një zombie me një shkallë pa shkallë në një moment.

Koleksion i mini-lojërave në Plants vs. Zombies është pothuajse një lojë e pavarur. Disa prej tyre ndryshojnë lojën aq shumë sa ia vlen të ndalemi më në detaje dhe të shohim se çfarë saktësisht u ofrojnë zhvilluesit lojtarëve.

Të gjitha mini-lojërat mund të ndahen në tre grupe të mëdha. Në të parën, ndryshimet ndodhin me zombitë - ata marrin aftësi të reja, ose ne do të duhet t'i rezistojmë një lloji të tyre gjatë gjithë lojës. Grupi i dytë janë ndryshimet e lojës: veçori të reja, por më shpesh vështirësi shtesë. Dhe së fundi, e treta janë mini-lojërat që ndryshojnë plotësisht lojën.

Shumëllojshmëri sulmuesish

Ndeshja e parë në këtë grup - Zombotani- në të njëjtën kohë një nga më të vështirat. Thelbi i saj është që në vend të të vdekurve të zakonshëm në këmbë, hibridet e tyre me bimë hyjnë në fushë. Çfarë do të thotë? Kjo do të thotë që tani zombitë do t'u përgjigjen mbrojtësve tanë me "zjarr" bizele dhe do t'i shkatërrojnë mbrojtësit nga distanca.

Për kujtesë: arrat që mbjellin lojtarët qëllohen vetëm në një drejtim - dhe kjo është pikërisht ana që na nevojitet. Në këtë mini-lojë, një mur i ndërtuar mirë me arra është çelësi i fitores.

Në variantin Zombotania 2 shfaqen zombie të reja “hibride” dhe tani këshillohet që të mos i lini fare pranë “shtretërve” tuaj. Kjo mund të arrihet në mënyra të ndryshme: ose duke vendosur një linjë bizelesh me zjarr të shpejtë, përpara të cilave vendosni trungje që digjen, ose duke u përpjekur të ngadalësoni zombitë me bizele ngrirëse.

Në një shënim: një bizele e djegur nga një trung shkakton dëme të dyfishta. Por bizele e ngrirë, duke fluturuar nëpër flakë, humbet efektin e saj frenues.

mini lojëra Invisi-ghoul, Telashe të mëdha, zombie të vegjël dhe Zombie i shkathët, zombie i shpejtë pak ndryshe nga nivelet normale. Në të parën prej tyre, zombitë bëhen të padukshme, por vetëm për lojtarin - bimët qëllojnë drejt tyre si zakonisht, kështu që detyra e parë është të sigurojë të paktën një lloj mbrojtjeje.

AT Bobsled bonza pjesa më e madhe e sulmuesve do të jenë "zombi", që shtrojnë shtigje akulli dhe rrëshqitësit e zombive që udhëtojnë përgjatë këtyre shtigjeve. Është mirë që para çdo "shtegu" të tillë të vendosësh një shkurre me bar me gjemba, të cilën automjetet e të vdekurve nuk e pëlqejnë shumë.

Probleme në mbrojtje

Mini-lojërat e grupit të dytë bëjnë gjithçka për të na krijuar probleme shtesë. Për shembull, në Makine e lojrave te fatit nuk ka "karta" fillimisht të disponueshme me bimë. Mbrojtja do të duhet të ndërtohet duke tërhequr dorezën e "banditit me një krah": dy modele identike ranë - ju merrni një bimë. Tre ranë jashtë - do të jetë e mundur të mbillen tre bimë. Çdo rrotullim i daulles do t'ju kushtojë njëzet e pesë "diej", dhe do t'ju duhet ta rrotulloni shpesh ... Mbrojtja e shtëpisë zbehet këtu në sfond. Detyra kryesore në këtë mini-lojë është mbledhja e dy mijë energjive diellore.

AT Bowling me mure Qëllimet e lojës mbeten të njëjta, por ja mënyrat për t'i arritur ato... Nga të gjitha bimët e mundshme, do të keni në dispozicion vetëm disa lloje arrash: nga ato të voglat e zakonshme deri te ato shpërthyese dhe gjigante që rrotullohen. zombies si rul. Dhe me këto arra ju duhet të rrëzoni sa më shumë njerëz të vdekur.

Për kujtesë: arrat e zakonshme janë të mira këtu sepse ju lejojnë të fitoni monedha. Duke goditur një mumje, arra tërhiqet anash, dhe nëse gjen një objektiv tjetër atje, goditja e dytë do t'ju japë dy monedha, e treta - tre, e kështu me radhë. Vetëm vazhdoni të mblidhni!

Mënyra e lojës Lufta në portal e ndërlikuar nga fakti se në lëndinë shfaqen dy portale, nëpër të cilat mund të kalosh në të dy drejtimet. Kjo do të thotë, nga njëra anë, zombitë mund të kalojnë nëpër to, dhe nga ana tjetër, bizele dhe hala kaktusi fluturojnë në mënyrë të përsosur në një hyrje dhe fluturojnë nga tjetra, duke goditur zombitë që do të hyjnë në portal. Sidoqoftë, ka ende një ndryshim midis "hyrjes" dhe "daljes": megjithëse portalet duken të sheshta, ato kanë një "hyrje" vetëm në njërën anë. Akuzat e hedhura nga uzina nga ana tjetër e portalit ku nuk ka "hyrje" do të fluturojnë si të mos kishte ndodhur asgjë.

Qëndrimi i fundit- një mini-lojë e mrekullueshme për të testuar aftësitë tuaja të planifikimit dhe kursimit. Për të gjitha shpenzimet, lojtarit i ndahen pesë mijë "diej". Për këtë shumë, ju duhet të ndërtoni një mbrojtje që mund të përballojë pesë valë sulmesh zombie. Pas çdo valë, ju do të merrni një "bonus" prej dyqind e pesëdhjetë njësive të energjisë diellore, e cila është e mjaftueshme në rastin më të mirë vetëm për të rregulluar pak mbrojtjen.

Rast nga praktika: është e mundur të mbani pesë "valë" pothuajse pa ndryshuar bimët. Për ta bërë këtë, ne mbjellim bizele "tre fuçi" në rreshtin e parë në të majtë, duke djegur trungje përballë saj, dhe në të djathtë, në çdo shteg, për aq kohë sa ka para të mjaftueshme, mbjellim bar me thumba. Shumica e zombive nuk do të arrijnë trungjet. Një rrezik janë vetëm futbollistët zombie dhe delfinët zombie, por ne gradualisht mbrohemi prej tyre me një mur arrash.

Loja është krejtësisht e ndryshme

Dhe së fundi, disa mini-lojëra të tjera ekzistojnë sikur "në vetvete", duke mos pasur pothuajse asgjë të përbashkët me atë që mund të shihet kur luani.

E para prej tyre - Zombiquarium- i jep lojtarit një akuarium me tre zombie lundruese. Këta të vdekur "të gabuar" në një farë mënyre hedhin të gjithë "diejtë" e njëjtë në ujë. Qëllimi i lojës është të shpengojë "kupën", e cila vlen një mijë njësi energjie.

Problemi është se zombitë ende duhet të ushqehen. Dhe me të njëjtin tru që ju mbrojtët me aq zell prej tyre ...

Për të përshpejtuar procesin, për vetëm njëqind "diej" mund të "blini" zombie shtesë të shpendëve të ujit në akuarium. Vetëm mos harroni se më shumë se tre tru nuk mund të jenë në ujë në të njëjtën kohë - dhe një përpjekje për të ushqyer pesë ose gjashtë zombie mund të dështojë.

Pres një mumje e lë qëllimin e lojës të pandryshuar - për të parandaluar që zombitë të hyjnë në shtëpi. Por këtë herë do t'ju duhet të bëni pa bimë ndihmëse. Gjithçka që keni është një çekiç i rëndë, varre dhe zombie që ngjiten prej tyre. Do t'ju duhet t'i shtyni grykat e tërbuara përsëri në tokë, duke qetësuar secilin me një çekiç në kokë me duart tuaja. Disa - me disa goditje.

1 2 Të gjitha

Nëse keni probleme me Përshkrim i lojës Zombies vs Plants 2, gjithmonë mund të përdorni këshillat dhe informacionin tonë për veprim. Ne detajojmë hapat që duhet të ndiqni për të përfunduar lojën. Bimët vs Zombies 2. Në vendet më të vështira, ne shtojmë fotografi që mund t'ju ndihmojnë. Walkthrough Plants vs Zombies 2 lexoni në faqen tonë të internetit.

Egjipti i lashte

1 dite

Shkatërroni zombitë e zakonshme pa asnjë problem, pas fitores do të merrni një hartë të botës së lojës.

2 dite

Studioni bonusin e plehrave, me ndihmën e tij mund ta bëni bimën tuaj më të fortë. Pas fitores, merrni një Pult Lakra

3 dite

Në arenë shfaqen gurët e varreve, janë mburojë për të vdekurit e gjallë. Thyejini ato me bimë të zgjeruara. Për fitore, ju do të merrni një Bloomerang.

Dita 4

Luaj një mini lojë ku mund të rregulloni bimët që shfaqen në rripin transportues në të majtë. Për fitore, merrni akses në fuqitë bonus: Snow Power, Throw Power dhe Lightning Power. Të gjitha ato janë shumë të shtrenjta, ato duhet të përdoren vetëm në raste ekstreme.

Dita 5

Shkatërroni të vdekurit me ndihmën e forcave shtesë, për fitoren do të merrni Lakër Frosty.

Dita 6

Do të takoni një lloj tjetër zombie që ka një shenjë devesh, mund t'i shkatërroni ato me Pea Shooter. Shkatërroni zombitë, merrni akses në kopsht.

Dita 7

Mos harroni vendndodhjen e tabletave, klikoni në dy identike në mënyrë që ato të shkatërrohen. Shkatërroni të gjitha shenjat për të ndaluar pushtimin e të vdekurve të gjallë.

Dita 8

Përdorni pleh në lakër Pults për t'i bërë ato të dëmtojnë më shumë shefin. Në këtë mision, ju nuk mund të gërmoni bimë, prandaj kini kujdes kur i vendosni ato në fillim të nivelit. Pas fitores, ju do të merrni një çelës me të cilin mund të shkoni në një botë tjetër.

Dita 9

Zombët me pishtarë mund të djegin menjëherë bimët e zakonshme, kështu që për t'i vrarë ato duhet të vendosni Lakër Frosty, e cila do të shuajë zjarrin. Për fitore, ju do të merrni Tomb Buster.

Dita 10

Për të fituar një fitore të lehtë, së pari duhet të shkatërroni zombitë ndërtues, sepse ata ndërtojnë mburoja për të vdekurit e zakonshëm.

Dita 11

Vendosni dy luledielli për rresht, bëni bombat e qelizave të para. Me këtë taktikë, do ta keni të vështirë në fillim të lojës, por në fazën e mëvonshme të nivelit patjetër që nuk do të keni probleme.

dita 12

Për të mposhtur faraonin e zombive, duhet të vendosni tre bimë të zakonshme në fund të rreshtit. Ushqeni ato me pleh. Nëse bëni gjithçka siç përshkruhet, keni probleme niveli i dhënë nuk do të.

dita 13

Për të fituar në këtë lokacion, do t'ju duhet të vendosni një numër të madh Lakra Pults.

Dita 14

Në të majtë, pas arrave, vendosni lakër boksier dhe bëni gjithçka tjetër me Lakra Pults.

dita 15

Detyra juaj është të parandaloni shkatërrimin e tre lulediellit në vijën qendrore. Vendosni para tyre një thes grushtimi, nëse faraonët ndërhyjnë, stimuloni boksierët me plehra. Mund të përdorni edhe arrat për mbrojtje, mjafton t'i rregulloni me kristale.

Dita 16

Luaj sërish mini-lojën si në nivelin e shtatë.

dita 17

Në këtë vend, nuk mund të instaloni më shumë se 14 impiante, kështu që do të duhet të përpiqeni të përmbushni detyrën. Vendosni vetëm tre luledielli, pastaj vendosni pesë lakra të zakonshme dhe pesë arra. Në rreshtin e fundit, vendosni Frosty Cabbage ku do të pjellin zombitë me pishtarë.

Dita 18

Ju duhet të rregulloni të gjitha bimët që në fillim, shtypni butonin "Let's Rock", vetëm pas kësaj zombitë do të fillojnë të sulmojnë. Mbjellim një rresht me lakra, një rresht boksierësh dhe një rresht arra. E shpenzojmë energjinë e mbetur në mbjelljen e arrave të reja në vend të atyre të rrahura.

dita 19

Mbillni pesë luledielli. Më pas vendosni një rresht boksierësh dhe arra. Më pas grumbulloni pikë, hiqni luledielli dhe vendosni lakër në valën e fundit të zombive. Plehrat mund të përdoren në boksierët. Për fitoren do t'ju jepet bizele.

Dita 20

Ju duhet të mbroni përsëri luledielli, pak para se të fillojë misioni, përmirësoni arrat tuaja dhe vendosini ato përpara lulediellit.

21 dite

Vendosni luledielli të dyfishta dhe ndaloni armiqtë me ndihmën e ngrirjes. Me ndihmën e lulediellit të dyfishtë, kurseni para për një armë shalqi. Përmirësojeni atë me miratim.

Dita 22

Ju nuk mund të vendosni lule në rreshtat e majtë dhe nuk duhet të ketë më shumë se 15 lule. Rregulloni një rresht luledielli, boksiere dhe arra. Nga fundi i misionit, mbillni Pults Lakra në vend të lulediellit.

Dita 23

Luaj Memory, përpiqu ta përfundoni misionin sa më shpejt që të jetë e mundur, përndryshe mund të keni probleme serioze deri në fund të tij.

Dita 24

Rregulloni të gjitha bimët dhe më pas filloni testin tuaj. Vendosni një rresht Bloomerang, një rresht boksierësh, një rresht arra. Për fitore, ju do të merrni një luledielli të përmirësuar.

Dita 25

Vendosni të gjitha bimët dhe përsëritësit e bizeleve. Vendoseni lakrën pikërisht përballë shefit dhe lyejeni me pleh. Vritni të gjithë të vdekurit e gjallë dhe lëvizni në botën tjetër.

Detet e Piratëve

1 dite

Në korsinë e mesme, vendosni një mbrojtje dhe një fabrikë luftarake, këto veprime janë të nevojshme për të fituar në këtë nivel. Do të takoni gjithashtu një lloj të ri zombie që mund të kapërcejë pengesat.

2 dite

Përsëritni të gjitha hapat e ditës së parë, vetëm kini kujdes.

3 dite

Përdorni topat e kokosit për të shkatërruar pulëbardhat. Mundohuni të qëlloni zogjtë qendrorë në mënyrë që copat e kokosit t'i vrasin ata. Merrni 5000 pikë.

Dita 4

Vendosni gjethet e Dragoit, thjesht vendosini pas arrave. Për të fituar, ju do të merrni mundësinë për të luajtur një modalitet të pafund në Detet Pirate.

Dita 5

Mbillni të gjithë fushën me telekomandë misri, luledielli në pjesën e pasme, arrat në pjesën e përparme. Misri do të vrasë pulëbardhat, kështu që nuk do të keni asnjë problem.

Dita 6

Shkatërroni zombitë dhe merrni thumba.

Dita 7

Vendosni bimët, dhe më e rëndësishmja, ndiqni rregullin - thumbat duhet të jenë para fuçive, atëherë ato nuk do t'i shtypin bimët tuaja.

Dita 8

Për të mposhtur shefin, vendosni disa bomba dhe atëherë nuk do të keni asnjë problem.

Dita 9

Në këtë nivel, nuk do të keni probleme, kështu që thjesht shkatërroni të gjithë zombitë.

Dita 10

Vendosni fasulet para ujit, zombitë kanë armë. Fasulet do ta hedhin këtë lloj zombie në ujë dhe më pas nuk duhet të keni asnjë problem.

Dita 11

Përdorni topa për të vrarë pulëbardha, shënoni 30,000 pikë.

dita 12

Thjesht shkatërroni armiqtë, nuk keni nevojë të kryeni ndonjë veprim të veçantë në këtë vend.

dita 13

Vendosni luledielli të dyfishta, vendosni misër, mblidhni 3000 energji për të gjithë nivelin.

Dita 14

Në urë vendosni pilivesa, arra, gjemba. Në buzë të anijes vendosëm Fasule-burime. Në pjesën e pasme - Konzolat e misrit dhe përsëritësit e qitësve të bizeleve.

dita 15

Në këtë nivel, nuk duhet t'i lini zombitë të shkelin vijën e luleve. Së pari vendosni një rresht arrash dhe boksierësh përpara. Ndryshoni gradualisht nga bimë të rregullta në trefishtë Pea Shooters. Mundohuni të bëni gjithçka shpejt ose armët do t'ju shtypin të vdekur.

Dita 16

Ndërsa fasulet po hedhin të vdekurit në ujë, vendosni Elefantë të dyfishtë për të fituar shpejt energji.

dita 17

Vendosni Dragonflies në urë, Peashooters të fuqishëm në pjesën e pasme. Në fund, kur ka shumë armiq në urë, aplikoni pleh në Dragonleaf. Në të njëjtën kohë, aplikoni pleh në dy Pea Shooters nga lart në mënyrë që ata të shkatërrojnë topat e zombies

Dita 18

Blini një përforcues të lakrës së mbuluar me brymë. fitojnë këtë lojë ju mundeni vetëm nëse vendosni vazhdimisht lakër të ftohtë, është ajo që do t'ju shpëtojë nga humbja. Vendosni arra përpara dhe në fund të Pea Shooter.

dita 19

Vendosni dy rreshta luledielli, më pas mbillni Arrat nën lulet tuaja. Vritni të gjithë të vdekurit.

Dita 20

Thjesht qëlloni pulëbardhat.

21 dite

Përdorni fasulet e pranverës dhe lakrën e ftohtë për të luftuar valët e para të armikut ndërsa mbillni vetë luledielli të dyfishtë. Kah mesi i lojës, vendosni Dragonflies dhe Peashooters të fuqishëm. Përdorni pleh në Dragonleaf.

Dita 22

Vendosni të gjitha bimët dhe më pas filloni lojën. Luftoni piratët dhe shkatërroni topat. Vendosni një rresht me topa kokosi, një rresht tjetër me arra dhe gjemba. Shkatërroni armët në mënyrë që të mos ketë probleme.

Dita 23

Mbillni luledielli të dyfishta dhe vendosni gjethet e Dragoit dhe arrat përpara. Në mes të hartës, ju duhet të mbillni Pea Shooters. Plehëroni gjethet e Dragoit.

Dita 24

Përsëritni plotësisht taktikat e nivelit të mëparshëm, vetëm bëjeni më shpejt.

Dita 25

Vendosni të gjitha bimët e vezëve. Plehëroni topat e kokosit në kohë për t'i shkaktuar dëme maksimale shefit.

Perëndimi i egër

1 dite

Ka karroca në këtë botë, ju mund të vendosni bimë mbi to dhe t'i lëvizni përgjatë rreshtave. Problemi kryesor është se bimët nuk mund të mbillen në shina, kështu që kaloni një nivel të vogël testimi për t'u mësuar me risitë.

2 dite

Do të takoni një lloj të ri mumjesh që ecin me dinamit në duar. Për t'i vrarë ata, do t'ju duhen revole bizele. Më mirë të mos mbillni korsinë e majtë.

3 dite

Në këtë nivel, do të shfaqen muzikantë, ju mund t'i trembni ata me ndihmën e thumbave. Nuk do të keni më probleme në këtë nivel.

Dita 4

Rregulloni bimët në mënyrë që të mund të lëvizni karrocën dhe të vrisni të vdekurit e gjallë. Vendosni bizelet në rreshtin e dytë. Bizelet e dyfishta vendosen më së miri në një karrocë.

Dita 5

Në këtë nivel, zombitë në pelerina do të ecin, nëse ka forca të blinduara nën të, atëherë vendoseni Kilin mbi armikun. Ai do të vdesë nga helmimi, përndryshe nuk do të keni probleme.

Dita 6

Përpara vendosni një palë gjethe dragoi, një rresht arra dhe një rresht gjembash. Vendosni disa topa kokosi në karroca. Për energjinë e mbetur gjatë nivelit, vendosni Spikes nën piano.

Dita 7

Vendosni bishtajat e bizeleve në karroca, futni pesë lule në një bisht. Gjithashtu vendosni luledielli të dyfishta.

Dita 8

Vritni të vdekurit e blinduar me djegës dhe përqendrohuni te armiqtë që do të dalin nga piano. Prisni që të shfaqet shefi, vendosni karroca me bimë pranë tij. Mundohuni të rrethoni armikun me repartet tuaja.

Dita 9

Mbillni dy rreshta luledielli. Me ndihmën e fasuleve dhe djegësve, vritni armiqtë e parë, nuk do të ketë shumë prej tyre. Pastaj në pjesën e përparme vendosni vetëtimën dhe arra.

Dita 10

Pulat do të shfaqen në vend, ato mund të vriten me ndihmën e Dragonflies. Dhe vritni mbarështuesin e pulave me ndihmën e Kilit.

Dita 11

Mos përdorni luledielli, mbillni një rrufe në karrocën e majtë. Pastaj vendosni dy Dragonleaf në mënyrë që ata të mund të sulmojnë të gjitha linjat e frontit. Mbajeni Frosty Cabbage më larg që të mos bie ndesh me Dragonleaf. Plehëroni atë drejt fundit të nivelit.

dita 12

Vendosni bimët në karroca në mënyrë të tillë që të vrisni zombitë që do të dalin nga makinat. Vendosni bumerang në vijat e sipërme dhe rrufe në fund.

dita 13

Zombët marrin mbështetjen e demave, mbjellin luledielli të dyfishta që në fillim. Me ndihmën e Chili dhe Dragonflies, mbroni kundër fluksit të armiqve. Mblidhni energji, blini Shalqinj dhe vendosini në karrocat e minave. Ato përdoren më së miri në shalqinj.

Dita 14

Mbillni luledielli të dyfishta dhe në pjesën e përparme vendosni gjethet e Dragoit, Arrat, djegësin dhe Fasulet. Është më mirë të mbillni shalqinj dhe vetëtima në karroca. Vritni pianistët me gjemba.

dita 15

Do të ketë shumë pianistë në këtë nivel, kështu që merrni thumba guri kundër tyre, ata mund të shkatërrojnë tre individë në të njëjtën kohë. Për të grumbulluar energji për super thumba, vendosni menjëherë luledielli të dyfishta. Vendosni rrufetë dhe pilivesa në karroca. Pas fitores, ju do të mësoni se si të shëroni Arrat.

Dita 16

Mbillni luledielli të dyfishtë, luftoni armiqtë me ndihmën e djegës. Në të majtë të karrocës, vendosni Dragonflies dhe Nuts. Vishni armaturën Nuts dhe mbillni qendrën e vendndodhjes me Lightning and Pea Shooters.

dita 17

Përsëritni plotësisht taktikat e nivelit të mëparshëm.

Dita 18

Vendosni Twin Pea Shooters midis shinave. Përpara vendosni gjethet e Dragoit dhe një rresht arra. Mbillni një shalqi në karrocën e poshtme. Plehëroni atë për të shkatërruar pulat.

dita 19

Lëreni rreshtin më të majtë bosh, nuk do t'ju duhet. Në të majtë të karrocës, mbillni luledielli, dhe përballë Pilivesave dhe një rresht arrash. Vendosni tre Lightning Bolts dhe Twin Pea Shooters në qendër. Shpenzoni pjesën tjetër të energjisë në shërimin e Arrave. Ju gjithashtu mund të përmirësoni Nuts me kristale përpara nivelit.

Dita 20

Vendosni bimët në atë mënyrë që bimët nga karrocat të shkatërrojnë të vdekurit e gjallë që do të dalin nga karrocat. Rreshtoni Kilin dhe Minën. Vonesoni zombitë me Nuts, kurseni kohë. Vrite shefin e fundit në korsinë e mesme me Çilin, nëse provon një mënyrë tjetër, ai do të të mposhtë me pula.

21 dite

Përsëritni plotësisht taktikat e ditës 19.

Dita 22

Mbillni menjëherë dy rreshta luledielli. Ju mund t'i ndaloni armiqtë e parë me Lakra Frosty dhe Ming. Vendosni revole të fuqishme bizele në karrocat e minave. Kur armiqtë përpiqen t'ju shtypin, përdorni shalqinin e ftohtë kundër tyre. Mbillni më shumë lakër drejt fundit të nivelit.

Dita 23

Merrni me vete dy lloje arrash. Mbillni luledielli të dyfishtë në pjesën e pasme dhe arrat dhe gjethet e dragoit përpara. Vendosni shalqinin në karrocë.

Dita 24

Përdorni plotësisht taktikat e nivelit të mëparshëm, thjesht merrni versionet e forcuara të bimëve dhe fekondoni të gjitha.

Dita 25

Këshilla e vetme kundër shefit është të vendosni shalqinj në karrocat e minave në mënyrë që armiku të mos i shkatërrojë ato gjatë sulmeve. Përndryshe, thjesht sulmoni objektivin tuaj.

E ardhmja e largët

1 dite

Në këtë nivel, do të shfaqen pllaka përforcimi, nëse vendosni një bimë mbi to, ajo do të marrë një bonus.

2 dite

Zombët kanë marrë në dorë mburoja, ato mund të shpohen vetëm me ndihmën e një fasule lazer. Mbillni dy rreshta luledielli për të siguruar energji të mjaftueshme për një numër të madh fasulesh.

3 dite

Përsëritni taktikat e nivelit të dytë.

Dita 4

Luledielli nuk mund të vendoset në këtë vend, kështu që mblidhni topa vjollcë para se të bien, atëherë zombitë do të marrin dëme shumë të larta. Në fazat e hershme të lojës, luftoni me Frosty Martuce dhe Chili. Ju duhet të vendosni fasule me ngjyrë në një pllakë me ngjyrë. Përdorni Tërfilin për të hedhur në erë zombitë që do të përpiqen t'ju sulmojnë nga ajri.

Dita 5

Mbillni luledielli të dyfishtë, fasule lazer, pilivesa dhe arra. Për të shkatërruar robotët e konit, përdorni Thorns.

Dita 6

Mbillni dy rreshta luledielli, përballë arrave dhe rrufejave. Gradualisht mbillni Fasulet Laser në pllakat me ngjyra.

Dita 7

Përsëritni hapat e pestë.

Dita 8

Vendosni një rresht me gjethe dragoi dhe arra në qendër të hartës. Mbillni agrume dhe fasule lazer në pjesën e pasme. Vendosni fasulet dhe pilivesa në pllaka me ngjyra. Mos harroni të përmirësoni bimët tuaja me pleh, atëherë shefi nuk do të ketë një shans.

Dita 9

Mbillni një rresht luledielli të dyfishtë, dhe para tyre vendosni një rresht me gjethe Dragoit dhe mbrojeni të gjitha këto me një rresht arra. Kur të keni mjaftueshëm energji, hiqni luledielli dhe zëvendësojini me fasule.

Dita 10

Mbillni një rresht me luledielli të dyfishtë. Përpara vendosni një palë gjethe Dragoit dhe një rresht arra. Shtoni një rresht të dytë me luledielli dhe një rresht me fasule lazer. Shkatërroni të gjitha makinat zombie që shfaqen me Peach.

Dita 11

Vendosni të gjitha bimët, filloni zombitë. Në këtë nivel, nuk kërkohet qasje e veçantë.

dita 12

Përsëritni taktikat e ditës 10.

dita 13

Përsëritni plotësisht taktikat e ditës së mëparshme.

Dita 14

Mbrapa vendosni vetëm tre luledielli, ato do t'ju mjaftojnë deri në fund të nivelit. Në rreshtin e dytë, vendosni Dragonflies, dhe në të tretën, Arrat. Kaloni pjesën tjetër të energjisë në Misër ose Tërfil.

dita 15

Para fillimit të nivelit, blini Arra të Paprekshme të Përforcuara për kristale. Mbillni luledielli të dyfishtë dhe mbrojini me arra. Mbillni pjesën tjetër të kartit me gjethe Dragon dhe Citrus.

Dita 16

Thjesht mblidhni bimët dhe vendosini në hartë.

dita 17

Në fillim të nivelit, mbillni sa më shumë luledielli, sepse e vetmja bimë sulmuese normale do të kërkojë energji, e cila do t'ju mungojë. Mbroni me Marule Frosty, mund të përdoret për të vonuar pak armiqtë.

Dita 18

Mbillni dy rreshta luledielli të dyfishtë. Përpara është një rresht me arrat e paprekshme, e ndjekur nga një radhë fasule lazer dhe një rresht me bar zmadhues. Përdorni plehun një herë në luledielli që qëndrojnë në vende për të marrë më shumë energji.

dita 19

Në rreshtin e katërt përpara, vendosni Arrat, dhe pas tyre disa gjethe Dragoit. Vendosni Fasulet Laser në pllakat me ngjyra. Përmirëso me bonuset Nuts.

Dita 20

Blini arra e pamposhtur. Vendosni arrat e dyfishta në rreshtin e dytë. Ndryshoni vazhdimisht ato në mënyrë që armiqtë të mos mund të depërtojnë në radhët tuaja mbrojtëse. Herë pas here përdorni Peach për të ngadalësuar armiqtë.

21 dite

Merrni tre rreshtat e majtë. Në rreshtin e majtë, mbillni luledielli të dyfishtë, në rreshtin e tretë - Arra të paprekshme, në rreshtin e mesëm - dy Dragonalistët e parë dhe mbillni një rresht të tërë me telekomandë Shalqiri. Përdorni Peach në robotë, Tërfil në jetpacks.

Dita 22

Vendosni një rresht me arra të paprekshme, të ndjekura nga një rresht fasule lazer, në skajin e fundit disa bizele trefishe dhe shpenzoni pjesën tjetër të energjisë në Pjeshkë.

Dita 23

Vendosni disa luledielli të dyfishtë dhe arra të paprekshme përpara tyre. Vendosni gradualisht Triple Pea Shooters.

Dita 24

Përsëritni taktikat e nivelit të mëparshëm.

Dita 25

Vendosni fasule lazer dhe agrume. Vendosni pllaka me ngjyra nën një nga arrat mbrojtëse dhe bimët e betejës. Kur mburoja është e dobët, fshijini bimët tuaja dhe bëni dëme kritike për shefin.

Epoka e errët

1 dite

Ju duhet të përfundoni të gjitha nivelet në këtë botë pa luledielli, sepse ata nuk do të jenë në gjendje të nxjerrin energji në errësirë, por kërpudhat do t'i zëvendësojnë ato. Merrni me vete edhe Ivy, e cila do të shkatërrojë gurët e varreve.

2 dite

Mbillni dy rreshta kërpudhash dielli. Ju duhet të mbillni kërpudha të fryra në qendër të vendndodhjes, në mënyrë që të mbroni veten në gjysmën e parë të nivelit. Atëherë nuk do të keni probleme, mbillni bimë sipas dëshirës tuaj.

3 dite

Përsëritni të gjitha veprimet që keni bërë në nivelin e dytë, thjesht përpiquni të thyeni menjëherë gurët e varreve në mënyrë që zombitë të mos përfundojnë pas jush.

Dita 4

Mblidhni bimë. Vendos hipno-kërpudha kundër një njeriu të vdekur me maska. Kështu, ushtria juaj do të rritet.

Dita 5

Niveli shumë i thjeshtë, përdorni kërpudha të veçanta luftarake kundër shakave zombie.

Dita 6

Vendosni një rresht misri, të ndjekur nga një rresht me gjethe dragoi dhe rrufe, dhe një rresht me arra përpara. Vendosni një arrë të paprekshme nga e ardhmja pranë arrave të zakonshme. Në fillim do ta keni të vështirë për shkak të pranisë së një numri të madh gurësh varresh, thyejini për ta bërë më të lehtë kalimin e nivelit.

Dita 7

Në këtë nivel, nuk ka asgjë të veçantë për të bërë, akumuloni energji me ndihmën e fasules së re Solar Bean.

Dita 8

Shkatërroni pllakat me pelush, kapni zombitë me Hypno Mushroom dhe vritni pjesën tjetër me Smoke Mushroom.

Dita 9

Thjesht vrisni zombitë, mos i lini të pinë ilaçe, kështu që në rreshtin ku shfaqen, rrisni presionin tuaj.

Dita 10

Vendosni kërpudhat mu përpara pjatave në mënyrë që t'i thyeni më shpejt. Mbillni minierat e patates në këndin e majtë, përdorni pleh për kërpudhat. Përdorni gjithashtu thumbat për të shkatërruar Gargantua.

Dita 11

Tani do të takoni një lloj tjetër zombie - magjistarë, ata i kthejnë lulet tuaja në dele. Vendosni dy rreshta arra në mënyrë që të mund t'i rezistoni magjistarëve dhe turmave të të vdekurve të gjallë.

dita 12

Përdorni pleh mbi kërpudhat në mënyrë që ato të mos vdesin deri në fund të nivelit. Duke përdorur këtë taktikë do të merrni një sasi të madhe energjie. Përmirësoni kërpudhat kur të fillojnë të ndezin.

dita 13

Provoni të zëvendësoni Nuts and Peashooters me Peanuts, të cilat kanë aftësinë e dy luleve në të njëjtën kohë. Mësoni të përdorni mirë bimën e re.

Dita 14

Thyeni shpejt gurët e varreve diellore për të fituar dhe grumbulluar energji. Përdorni pleh në fasule dhe vendoseni pas kafazit përballë armikut.

dita 15

Vendosni një rresht misri, arrat dhe boksierët. Përdoreni pjesën tjetër të energjisë për të blerë Qershi. Shkatërroni pllakat.

Dita 16

Tani do të takoni mbretër zombie të cilët do të vendosin një përkrenare në repartet e tyre. Për të shkatërruar helmetën, përdorni kërpudhat magnetike kundër zombive. Përdorni rrufe, flakë zjarri, kërpudha falas, bombë qershie kundër magjistarëve dhe mbretërve.

dita 17

Një nivel tjetër me ilaçet. Mbillni dy rreshta kërpudhash diellore, luftoni armiqtë me kërpudha të lira dhe topa zjarri, më pas rreshtoni rreshtat e gjuajtësve të dyfishtë bizele. Shpërthejnë magjistarët dhe mbretërit me qershitë.

Dita 18

Vendosni misrin kundër magjistarëve dhe zëvendësoni arrat dhe bizelet me kikirikë.

dita 19

Merrni dy lloje arra me vete në nivel. Për herë të parë, merrni me vete kërpudha falas dhe në fund, përdorni barërat e zjarrit dhe armët e shalqirit. Mbillni dy rreshta kërpudhash diellore për të fituar shpejt energji për të korrat kryesore të bimës. Vendosni kërpudha magnetike, nëse zombitë arrijnë tek ato, atëherë mbrojini ato me arra të përmirësuara nga e ardhmja.

Dita 20

Vendos misër, kërpudha, kikirikë. Vendosni kërpudhat dhe magnetet larg nga pas, ata do të trullosin shefin në të gjithë vendndodhjen. Kur shfaqen magjistarët, sulmojini me misër.

plazh me valë të mëdha

1 dite

Një pjesë e vendndodhjes është e përmbytur me ujë, ju duhet të vendosni zambakë mbi të, dhe tashmë ka bimë mbi to. Vritni të gjithë të vdekurit e gjallë.

2 dite

Merrni të gjitha bimët e dyfishta me vete në nivel, përpiquni të mos detyroni anën e djathtë të vendndodhjes, sepse në mes të lojës ajo do të mbushet me ujë.

3 dite

Niveli është shumë i lehtë. Mblidhni bimë nga transportuesi dhe vendosini në vend, vrisni të gjithë zombitë.

Dita 4

Për të mposhtur sirenat, vendosni bimë mbrojtëse, vendosni shumicën e tyre në anën e majtë të vendndodhjes.

Dita 5

Një analog i nivelit 3, kështu që nuk ka asgjë të veçantë për të bërë në vendndodhje.

Dita 6

Është më mirë të marrësh boksiera dhe luledielli të dyfishta në këtë vend. Në të majtë, vendosni një rresht luledielli, më pas bizele, pas tyre boksiera dhe arra. Boksierët do të mundin sirenat, kështu që nuk do të keni asnjë problem.

Dita 7

Në mes të lojës, i gjithë vendndodhja do të përmbytet, ndaj mos humbisni shumë rreze dielli. Jini të përgatitur të vendosni shumë zambakë.

Dita 8

Një tjetër analog i nivelit 3, duhet vetëm të marrë qepë dhe t'i hedhë ato te zombitë.

Dita 9

Merrni luledielli të dyfishtë. Përdorni kërpudha falas në fillim të lojës, më pas zëvendësojini me armë shalqi.

Dita 10

Bimët duhet të mblidhen përsëri. Vendosni llamba në një rresht, dhe para tyre janë qitës bizele. Përdorni alga deti për të vrarë zombitë me forca të blinduara hekuri.

Dita 11

Merrni kërpudhat dhe barërat e zjarrit. Luftoni të vdekurit me kërpudha, kurseni energji dhe vendosni luledielli në radhë të parë. Gjithashtu kurseni energji për llamba. Vendosni arra para sërfistëve.

dita 12

Vendosni një linjë llambash, një vijë arrë, filloni nivelin. Shpenzoni energjinë e mbetur në kohë në algat, zambakët, bombat e qershisë për të shkatërruar sërfistët.

dita 13

Në këtë nivel, ju mund të mbillni jo më shumë se 16 bimë, zambakët gjithashtu llogariten si bimë, kështu që mbillni gjithsej 8 copë. Merrni dyfish luledielli, algat, zambakët, llamba, arra nga e ardhmja. Vendosni një rresht luledielli për të ruajtur energjinë. Luftoni zombitë e para me ndihmën e algave. Më pas vendosni arra nga e ardhmja dhe fekondojini në mënyrë që të shfaqet një fushë mbrojtëse. Hiqni gradualisht luledielli, zëvendësojini me llamba.

Dita 14

Përdorni bimë mishngrënëse për të ngrënë sërfistët kur ata tashmë kanë rënë.

dita 15

Merrni luledielli të dyfishtë, një arrë nga e ardhmja, misër, alga, llamba. Vendos një fushë mbrojtëse përpara me një arrë nga e ardhmja, llamba përpara minierave, një rresht luledielli dhe misra në pjesën e pasme.

Dita 16

Vendosni një linjë llambash në breg. Vendosni bimë mishngrënëse përpara zombive dhe përdorni algat te surfistët, të cilat duhet të përmirësohen me pleh.

dita 17

Do të takoni një lloj të ri armiqsh - zombie me oktapodë. Kjo e fundit do të dobësojë dhe shkatërrojë bimët tuaja. Bimët e mëposhtme ndihmojnë kundër një lloji të ri mumjesh: barërat e zjarrit, gjuajtësit e trefishtë të bizeleve.

Dita 18

Si shpërblime, merrni topa bore për të vrarë oktapodët zombie. Krokodilët mund të vriten me dy bimë të reja. Vendos disa në tokë dhe të tjera në zambakë.

dita 19

Merrni një qershi dhe një arrë të ardhur nga e ardhmja. Krijoni një fushë me arra dhe vendosni qershi mbi zambakët.

Shpella akullnajore

1 dite

Ngrirja juaj vetëm do të ngadalësojë të vdekurit, ndaj mos prisni t'i eliminoni ata me akull. Flokët e akullit me shenja do të ndryshojnë drejtimet për të vdekurit. Jini sa më të kujdesshëm në nivel dhe merrni një patate të nxehtë për fitoren.

2 dite

Një patate e nxehtë mund të shkrijë bimët, ta marrë me vete në nivel. Problemi kryesor në këtë hartë është një erë e fortë që do të ngrijë bimët tuaja. Mos harroni t'i ruani me patate.

3 dite

E veçanta e këtij lokacioni është se më afër fundit, të gjithë të vdekurit do të lëvizin përgjatë vijës së mesme, kështu që përgatituni të luftoni kundër armiqve tuaj. Me ndihmën e thumbave, mbrojeni skajet dhe mbushni vetë qendrën me lule mbrojtëse. Me helikën e lakrës, mund t'i tërhiqni armiqtë dhe të fitoni kohë shtesë.

Dita 4

Zombët e rinj do të ngrijnë lulet tuaja për ta bërë më të lehtë për ju, merrni me vete patate zjarri dhe gjethe dragoi. Ata do t'i shpëtojnë repartet tuaja nga të ftohtit.

Dita 5

Organizoni armë me lakër dhe armë piper që gjuajnë predha zjarri. Specat gjithashtu mund të shkrijnë bimët e afërta nga pas, si dhe ato që godasin.

Dita 6

Në këtë lokacion, do t'ju nevojiten fletë dragua dhe qershi, merrni ato për të ndihmuar.

Dita 7

Për të fituar këtë nivel, përdorni sa më shumë bimë me bomba dhe zjarr të jetë e mundur.

Dita 8

Vendosni boksierët në të majtë të lumenjve të akullit. Ata do t'i mundin armiqtë, por të vdekurit nuk mund t'i shkatërrojnë. Ja sa e lehtë është të fitosh në këtë nivel.

Dita 9

Për të vrarë zombitë fluturues, vendosni Dragonflies. Vendosni më shumë Pepper Guns në këndin e majtë.

Dita 10

Përdorni mbrojtësin tuaj të drithit për të rrëzuar armiqtë e ashpër dhe për të vrarë me djegës. Përndryshe, nuk do të keni asnjë problem.

Dita 11

I gjithë niveli i zombive do të ulet, nuk do të keni bimë mbrojtëse, kështu që përdorni fasule dhe chards në fillim dhe më pas vendosni Dragonfoils dhe Peashooters (mundësisht trefish).

dita 12

Vendosni një rresht Piper Guns në të majtë, dhe pas lumenjve të akullit, vendosni Dragonflies. Në rrugët më të ngushta midis akullit, vendosni bizele përpara specave.

dita 13

Merrni dyfish luledielli, speca, chilibobs, arra, qershi, chards. Vendosni dy rreshta luledielli dhe luftoni me bomba djegës. Pastaj vendosni armë piper, dhe vrani armiqtë e fundit me qershi.

Dita 14

Vendosni drithërat në rreshtin qendror, shkrini luledielli dhe mbillni sprej piper në pjesën e pasme.