Raiders pastrojnë trupat pasoja 4. Vendbanimet Nuka World. Çfarë shton modi


26 janar 2016 17:34

Kush lëshon: Preston Garvey

Detyrat:

  • Bisedoni me fshatarët
  • Vritni sulmuesit në vendin e specifikuar
  • Njoftoni banorët për suksesin
  • Bisedoni me Preston Garvey

Shkoni në vendbanimin ku ju dërgon Preston Garvey si përfaqësues i Minutemen dhe bisedoni me një nga vendasit. Nga biseda do të mësoni se ata kanë probleme me sulmuesit, të cilët i detyrojnë të paguajnë dhe të marrin ushqimin dhe furnizimet. Pranoni t'i ndihmoni ata.

Pastroni vendndodhjen e specifikuar nga sulmuesit dhe (opsionale) nga armiqtë e tjerë. Dhe pastaj kthehu në vendbanim dhe tregoju atyre lajmin e mirë. Si shpërblim, ju do të merrni kapele, dhe banorët e vendbanimit tani janë gati të bashkohen me Minutemen. Në fund të fundit, raportojeni te Preston Garvey.

Shperblim: rreth 100 kapele

Lista e vendndodhjeve ku mund të dërgoheni për të pastruar sulmuesit (lista do të përditësohet me vendndodhje të reja):

Dyqani i montimit të makinave "Korvega"

Dyqani i montimit Corvega ndodhet në Lexington, të cilin me shumë mundësi duhet ta kishit vizituar tashmë. Si gjithmonë, gjatë rrugës për në vend, armiqtë dhe një frëngji pranë hyrjes kryesore tashmë do t'ju presin. Mund të merreni me to menjëherë ose t'i lini për më vonë dhe të vraponi brenda ndërtesës.

Duke hyrë brenda, gjendemi në dhomën e pritjes. Shkoni përpara përmes derës blu dhe merrni rrugën e vetme të mundshme përmes katit të parë deri te shkallët. Shkoni poshtë. Në katin e parë nuk do të gjeni asgjë interesante.

Duke zbritur shkallët, do të gjendesh në një lloj korridori, nga i cili të çojnë tre shkallë, poshtë dhe lart. Nëse dëshironi të përfundoni shpejt kërkimin, atëherë merrni ashensorin ose shkallët e vendosura afër deri në majë, dhe nëse jo, atëherë së pari përdorni shkallët e tjera. Mund të zbresësh ose të ngjitesh në shkallën e dytë, nuk ka absolutisht asnjë ndryshim, pasi një shkallë në hyrje do të çojë në një shkallë tjetër në dalje. Le të zbresim.

Duke zbritur, do të gjeni veten në një nga dhomat teknike të punishtes. Kujdes nga frëngjitë dhe sulmuesit, natyrisht. Kaloni nëpër kalimin në të majtë. Korridori i parë i këtij krahu ju çon në një korridor me tre shkallë dhe korridori i dytë do t'ju çojë në një dalje-hyrje sekrete të dyqanit të makinerive Korvega. Kujdes për fantazmat dhe frëngjitë atje. Ne nuk po shkojmë ende në dalje, kështu që shkojmë përgjatë korridorit të parë. Pasi të kaloni nëpër të, do të gjeni kryesisht ilaçe të vendosura në kuti dhe ftohës, disa prej tyre do të duhet të hakohen (niveli i bllokimit është i lehtë). Shkoni më thellë nëpër dhoma derisa të arrini shkallët që të çojnë lart. Ngjituni lart dhe shkoni deri në fund në shkallët deri në zbritje. Këtu jeni përsëri në korridor me një pirun. Por para se të shkoni në dalje, shikoni në dhomën e qoshes, nga ku frëngji po qëllon drejt jush. Aty do të gjeni një magazinë me municion dhe armë (niveli i kalasë është shumë i vështirë). Nëse karakteri juaj ka një nivel të ulët hakerimi, mund ta kaloni këtë dhomë. Tani le të shkojmë për të përfunduar punën.

Ngjitni shkallët që ndodhen pranë ashensorit, ose ngjiteni ashensorin në nivelin e sipërm të ndërtesës. Do ta gjeni veten në një nga punishtet ku montoheshin makina ose bëheshin pjesë për to. Përballë hyrjes, në një shtyllë, do të gjeni një terminal (niveli - i lehtë), me të cilin mund të aktivizoni Protectron për t'ju ndihmuar. Dhe kujdes nga frëngjia e montuar në tavanin e punishtes.

Nëse qëllimi juaj është thjesht të përfundoni detyrën, atëherë thjesht duhet të vrisni drejtuesin e bandës së sulmuesve të quajtur Jared, i cili ndodhet në një dhomë të vogël në këndin e majtë të punëtorisë. Pas vrasjes së tij, detyra e pastrimit do të konsiderohet e përfunduar, edhe nëse jo të gjithë sulmuesit vriten. Sidoqoftë, nëse qëllimi juaj nuk është vetëm detyra, por edhe eksplorimi i vendndodhjes, atëherë detyra do të jetë pak më e vështirë, por as trofetë nuk do t'ju zhgënjejnë.

Pra, shkoni në këtë dhomë vëzhgimi, e cila ndoshta ka qenë zyra e kryepunëtorit. Ngjit shkallët. Kur jeni përpara thyerjes së urës, shtypni butonin në të djathtë për ta zgjatur atë.

Hidhini një sy mirë këtyre zyrave. Këtu do të gjeni një çantë të ndihmës së parë me ilaçe, një sënduk me municion, armë dhe forca të blinduara, dhe pasi të kërkoni Jaredin, do të gjeni çelësin e kasafortës Corvega, e cila ndodhet poshtë shkallëve, pas shenjës "Mbani jashtë" ( Qëndro jashtë). Kasaforta mund të plasaritet lehtë (niveli i bllokimit është mesatar).

E dhënë

Në njërën nga tavolinat, pranë terminalit të punës, ju pret një lexim zbavitës - revista "Grognak-Barbarian" publikimi 3, i cili aktivizon një përfitim reviste ose përmirëson një ekzistues. Me të, goditjet kritike të paarmatosura ose përleshje shkaktojnë 5% më shumë dëm. Lista e plotë mund të shikohen revistat dhe përfitimet e revistave.

Duke përdorur terminalin e Jared, pranë të cilit ka një revistë, mund të fikni dritat e kërkimit dhe të çaktivizoni frëngjinë.

Nga këtu mund të përfundoni inspektimin e ndërtesës dhe të dilni nga dera e shënuar "EXIT". Por mos mendoni se gjithçka ka mbaruar, një tjetër luftë me sulmuesit ju pret jashtë. Dhe ju rekomandoj fuqimisht që të kaloni nëpër shkallët dhe shkallët e ndërtuara në fasadën e jashtme të ndërtesës, nuk do të pendoheni.

Duke i anashkaluar ato dhe duke parë me kujdes përreth, do të gjeni disa dhoma të tjera ku ka diçka për të përfituar.

E dhënë

Trofeu më i rëndësishëm ju pret në krye - kukull për fëmijë "Riparimi", me të cilat blloqet bërthamore për forca të blinduara me fuqi do të funksionojë 10% më gjatë. Për ta gjetur atë, duhet të ngjiteni në top me një mbishkrim të madh "CORVEGA" - struktura qendrore e ndërtesës së punëtorisë Corvega. Në fund të urës që kalon rreth këtij topi, do të gjeni një kukull foshnje.

Zyra Rajonale BKOANTOLO

Zyra rajonale e BKOANTOLO ndodhet në zonën Charlestown në kufi me Kembrixhin. Raiders tashmë ju presin në hyrje të ndërtesës. Pasi të hyni, shkoni te dera e madhe e dyfishtë. Në këndin ngjitur me Police Protectron ka një terminal (niveli është i vështirë) me të cilin mund ta aktivizoni. Ai do të ndihmojë në luftën kundër sulmuesve.

Ka një hendek në murin përballë, përmes të cilit do të gjendeni në një bllok qeli. Merruni me udhëheqësin e sulmuesve Sparta dhe detyra do të konsiderohet e përfunduar, edhe nëse nuk i keni vrarë pjesën tjetër të sulmuesve. Opsionale, inspektoni vendndodhjen deri në fund dhe mund të ktheheni te kolonët për t'i kënaqur ata.

Terminali në bllokun e qelizave është i padobishëm, nuk mund ta hakoni, qoftë vetëm për përvojë. Dhoma e mbyllur hapet duke zgjedhur bllokimin (niveli - i lehtë), brenda në qoshe do të gjeni municion dhe ilaçe. Në një nga kabinetet e dosjeve ngjitur me tavolinën, do të gjeni Eddie Winter's Holotape 00, dhe pranë tij ka një kapakë me kapak. Ky holotape është pjesë e një kërkimi anësor nga Nick Valentine, It's About Time.

Ngjitni shkallët nga kamerat dhe shkoni përpara në dhomën ku policët punonin në tavolinat e tyre. Gjatë rrugës, mund të hapni derën blu të tualetit (niveli i bllokimit është i lehtë), ka një çantë të ndihmës së parë brenda. Në një zyrë të mbyllur (niveli i bllokimit - lehtë) pranë shkallëve do të gjeni një terminal (niveli - i lehtë) që çaktivizon frëngjitë dhe çaktivizon bllokimin në kasafortën e murit pranë tavolinës (shih pamjen e ekranit më poshtë), i cili përmban municion dhe armë, si dhe çelësin e dollapit me prova. Kasaforta thjesht mund të plasaritet (niveli i bllokimit është i vështirë).

E dhënë

Në tavolinën ngjitur me terminalin është revista "Pistoleta dhe Plumba" numri 9. Ajo do të zhbllokojë një përfitim tjetër reviste ose, nëse ky nuk është numri i parë i kësaj reviste, do të rrisë efektin e një reviste ekzistuese. Domethënë, tani armë zjarri do të sjellë 5% më shumë dëme kritike. Një listë e plotë e përfitimeve të revistave mund të gjendet në një artikull të veçantë.

Ngjitni shkallët dhe dilni nga zyra në të ashtuquajturin korridor, të ndriçuar nga një qendër e vëmendjes. Kujdes nga frëngjia nëse nuk e keni çaktivizuar më parë. Mund të hapni derën e qilarit (niveli i bllokimit - i lehtë), ku do të gjeni një kasafortë (niveli i bllokimit - mesatar) me municion, armë, ilaçe.

Artikulli është në zhvillim e sipër. Mbani për përditësime.

-1) (_uWnd.alert("E keni vlerësuar tashmë këtë artikull!","Gabim",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursori" , "help").attr("title","Ju e keni vlerësuar tashmë këtë përmbajtje");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Faleminderit ju për vlerësimin !","Ti e bëre punën tënde",(w:270,h:60,t:8000));var vlerësim = parseInt($("#rating_p").html());vlerësim = vlerësim + 1;$ ("#rating_p").html(vlerësimi);$("#rating_os").css("kursori","ndihma").attr("titulli","Tashmë e keni vlerësuar këtë postim"); $("# rating_os").attr("id","vlerësimi_dis");)));"> une pelqej 15

Riparimi i Raiders

"Ky mod synon t'i shtojë më shumë stil dhe larmi Commonwealth Raiders. Ky mod shton një shumëllojshmëri koke dhe forca të blinduara në Fallout 4 që do të duken më të egra, më 'sulmuese'. Ai gjithashtu shton materiale harxhuese të dizajnuara për të shmangur egërsinë dhe sulmuesin neglizhent fraksioni Mod kërkon AWCKR, pothuajse gjithçka është në përputhje me të Trupi CBBE. Çdo artikull në grupet e armaturës (përveç reteksturave të armaturës Raider) është 100% i pavarur dhe nuk zëvendëson asgjë në asnjë mënyrë. Sulmuesit dhe qentë e tyre në lojë do të vishen rastësisht me një nga maskat dhe veshjet nga moda."

KUJDES:
Ky mod i bën sulmuesit më të ashpër (po)

Çfarë shton modi:

(Maska)

plumba dhe Kockat Maskë gazi (Maskë gazi "Plumba dhe kocka")
Maska me gaz për të qeshur
Maskë gazi Bozo (Maskë gazi "Clown Bozo")
Maskë gazi Piggsy (Maskë gazi "Pig derri")
Maska Kabuki (Maska Samurai)
Union Jack Mask (Maska "Union Jack" (flamuri i Britanisë))
Maska e kokës së vdekjes (Maska "Koka e Vdekur")
Mbulesa e fytyrës (shami)
Maska e buzëqeshjes
Maska e zezë e zemëruar (Maska e zezë e zemërimit)
Maska e kuqe e zemëruar (Maska e kuqe e zemërimit)

(Helmetat)

Helmeta e Ushtrisë SlaughterDog
Helmeta e aviatorit (helmetë fluturimi)
Helmeta Dreadnaught (Helmeta Dreadnaught)
Përkrenare Anti-C (helmetë kundër ndotjes)
Helmetë lëkure (helmetë lëkure)
Veshjet (forca të blinduara dhe veshje)
Kostum Skelet
S.C.R.A.M. Kostum (Kit mbrojtës S.C.R.A.M.)
Pastrues pastrues (Rroba pastruese)
Veshje Tar Walker
Jumpsuit fisnor

(Ilaçe dhe ushqime)

Çamçakëz pas djegies
Bug-on-the-Shell (Bug crunchy)
Painvrasës të skaduar
Vrasës dhimbjesh të mbyllura
Shkëlqimi (drita e hënës)
Rotten Tatos (Toshka e kalbur)
Fiend Stew (Damn's Roast)
Birrë e rrezatuar
Uji i rrezatuar

(Armë)

(Përmirësime)

Junkyard Dog Armor (3 opsione: e rëndë, e mesme, e lehtë)
Përmirësimi i Detritus Raider Power Armor (Junk Raider SB)
Përmirësimi i Armor Mod Dreadnaught Raider


(Forca të blinduara "Pa frikë")

Një përditësim mjaft serioz për armaturën e sulmuesve.
Për sa i përket performancës, ky armaturë është afërsisht në të njëjtin nivel me armaturën e rëndë luftarake.
Filloni të grumbulloni bojë blu pasi do të kërkohet për çdo përmirësim të këtij armatura.
Armatura është plotësisht e pajtueshme me të gjitha përmirësimet dhe është plotësisht e integruar në lojë.


(Forca të blinduara të falsifikuara)

Të falsifikuara tani duken krejtësisht ndryshe.
Autori shtoi forca të blinduara të reja për të falsifikuara, të cilat mund të shihen vetëm në to.

Ka 5 opsione:

  • Forca të blinduara të falsifikuara "vartës"
  • Forca të blinduara të falsifikuara "Ndihmë"
  • Forca të blinduara të falsifikuara "Instigator"
  • Forca të blinduara të falsifikuara "Despot"
  • Forca të blinduara të falsifikuara "Magnat"
Secili opsion ka një mbrojtje më të madhe dhe rezistencë ndaj zjarrit se ai i mëparshmi. Tre lloje mund të krijohen në tavolinën e punës AWKCR, megjithatë 2 opsionet e tjera mund të krijohen vetëm nga Forged.
Për më tepër, Warforged tani do të pjellë me hekura gomash dhe qebapë shish, përveç flakëhedhësve të tyre.

E RËNDËSISHME: Ky përditësim nuk e ndryshon shëndetin e tyre në asnjë mënyrë, por i bën ata më të ashpër.
Autori rekomandon fuqimisht furnizimin me armë për kolonët në Sweatshop, përndryshe ata mund të vdesin në një betejë të pabarabartë kundër Forged-it të përditësuar.

(Junk Raider Power Armor)

Me këtë mod, Raider Power Armor mori një përditësim të plotë, duke përfshirë të gjithë fuqinë, modalitetet e armaturës, duke përfshirë jetpacks, 8 ngjyra të reja, secila me avantazhet e veta, integrim i plotë në listat e niveleve, kështu që mund të gjendet në të gjitha cepat e Commonwealth.
Ende ka më pak mbrojtje se variantet e tjera SB, por ka një sasi të madhe të shëndetit dhe mund të rindërtohet me pak çelik dhe shirit ngjitës.



(blinduar qen nga Junkyard)

Opsionet e armaturës së lehtë, të mesme dhe të rëndë të qenve.
Armatura është shumë më e rëndë se armatura e vaniljes, por ka një nivel shumë më të lartë mbrojtjeje.
Armatura NUK do ta bëjë mishin e qenit të pathyeshëm, por do ta bëjë atë më rezistente ndaj dëmtimeve.
Gjithashtu, armatura ka një rezistencë të vogël ndaj dëmtimit të energjisë.

E RËNDËSISHME: Ky përditësim mund ta bëjë mbrojtjen e Raider Dogs mjaft të fortë, por ata nuk do të shfaqen në këtë armaturë në nivele të ulëta. Thjesht jini të përgatitur për të bërë disa përpjekje për të fituar kur shihni një përzierje sulmuesi të veshur me këtë armaturë.

Armatura e rëndë e qenve nga Junkyard

  • -15 njësi peshë
  • -60 rezistencë ndaj dëmtimit
  • -30 Rezistenca ndaj Dëmtimit të Energjisë

Forca të blinduara të mesme të qenve të mbeturinave

  • -10 njësi peshë
  • -40 rezistencë ndaj dëmtimit
  • -20 Rezistenca ndaj dëmtimit të energjisë

Forca të blinduara të lehta të qenit të mbeturinave

  • -5 njësi peshë
  • -20 rezistencë ndaj dëmtimit
  • -10 Rezistenca ndaj Dëmtimit të Energjisë


CFARE KA TE RE

Modi përfshin armë nga modalitetet e mëposhtme:
(fotot janë të klikueshme, të çojnë në lidhje)

Gjithashtu, mini-bosët e rinj me emër janë shtuar në Commonwealth:
këta janë kundërshtarë me status legjendar, me pajisje dhe plaçkë të përmirësuar.

Plus vetëm një numër i madh rregullimesh dhe rishikimesh

NGA PËRKTHUESI

Armë nga mod Kthim i papërpunuar nga asXas përkthyer si "Hakmarrje".

1) Po, e di që ky mod po bredh në rrjet me emrin automatik "Bastard". Unë nuk jam dakord me një "përkthim" të tillë; për mendimin tim, seria e lojërave të Metro nuk ka të bëjë fare me universin Fallout, dhe armët nuk duken as ashtu.

2) Po, e di që fjalë për fjalë Crude Blowback mund të përkthehet si "Raw / Rough kthim". Por kuptimi i kësaj fraze përdoret edhe si sinonim për "përgjigje", "masa hakmarrëse", duke përfshirë si "hakmarrje".

shembull:"Irani ka kërcënuar kundër Shteteve të Bashkuara nëse dikush sulmon vendet e tij bërthamore."

Nëse mendoni se duhet të përktheni ndryshe, bëni sa më poshtë:

- nxirr duart nga xhepat
- një kokë nga një vend i ngrohtë dhe i thatë (ose çdo vend tjetër ku jeni mësuar ta ruani)
- hapni esp mod në përkthyes
- përdorni putrat në tastierë
- përkthe si të dojë zemra

Ju kërkoj falje të gjithëve për vonesën në përkthim.
Për momentin nuk kam shumë kohë, dhe ka shumë zhargon dhe "stili i autorit" në modë, kështu që kërkon një kohë të mirë. Për më tepër, unë kam një version në anglisht të lojës dhe modalitete, kështu që i përkthej ekskluzivisht për ju. Ju lutem mos më lëndoni dhe ju falënderoj të gjithëve për durimin tuaj.


Kopjoni skedarët nga arkivi në dosjen Fallout 4\Data\,
aktivizoni shtojcën/pluginat në lëshuesin

Instaloni arna opsionale sipas dëshirës

Raider Overhaul - AE patch v12.x
patch për Armorsmith Extended. Punon me të gjitha versionet duke filluar nga 12

Versioni rus ESP 12.4
VETËM e përkthyer esp mod, për ata që nuk kanë nevojë për të gjithë arkivin përmes lidhjes kryesore.
Përdoreni nëse keni versionin 12.3 ose versionin anglisht 12.4

Fshini të gjithë skedarët mod nga dosja Fallout 4\Data\
Çaktivizoni shtojcën/shtojcat në lëshuesin

MIRËNJOHJE
Faqja e modës së origjinalit

Një nga mundësitë më të papritura DLC Nuka World in Fallout 4, të cilin zhvilluesit u dhanë lojtarëve, është një mundësi për të transferuar vendbanime te sulmuesit, duke dëbuar kolonët paqësorë ose pushtuesit e tjerë (ghouls, Fëmijët e Atomit, sulmuesit dhe mutantët) prej andej. Sidoqoftë, më shpesh, lojtarët shkojnë në Yader-Mir pasi të kenë përfunduar disa kërkime të Minuteman dhe të rindërtojnë vendbanime për civilët.

Prandaj, gjatë ekzekutimit kërkim histori Nuka World "Home Sweet Home" do të duhet të kapë vendbanimet nga vetja (përveç nëse, sigurisht, vendosni të zgjidhni fundin për tregtarët, që përfshin shkatërrimin e plotë të të gjithë sulmuesve), dhe kjo mund të çojë në disa surpriza për lojtar dhe një ndërlikim i përkohshëm i lojës për shkak të burimeve të humbura për ndërtim.

Le të shohim më nga afër veçoritë e vendbanimeve Nuka World.

Për më tepër, ekzistojnë dy mënyra për të bashkëvepruar me vendbanimet: ndërtimi i postave - habitati i sulmuesve dhe kapja e "vasalëve" - vendbanimet i cili do të kultivojë ushqim për ta. Siç shpjegon një nga personazhet kryesore të Nuka World, Shank, njerëzit shkojnë te sulmuesit për të mos mundur të zgjedhin tokën, prandaj, duke i detyruar banditët të zgjedhin tokën, do të ulni ndjeshëm nivelin e tyre të lumturisë. Pra, krijimi i vendbanimeve vasale me fermerë që do të punojnë për banditët është rreptësisht i nevojshëm. Edhe pse me një mungesë akute të ushqimit, ushqimi thjesht mund të hidhet në punëtori.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Postat dhe vasalët ndryshojnë nga njëri-tjetri jo vetëm në qëllimin e tyre, por edhe në aftësitë e tyre. Posta nuk ndryshon nga vendbanimet e zakonshme: gjithashtu mund të ndërtoni atje, të instaloni frëngji për mbrojtjen dhe impiantet e trajtimit të ujit. Pas krijimit të tre postave, do të jetë e mundur të hapen dyqane sulmuese në to.

E gjithë plaçka e ruajtur në punëtori përpara se vendbanimi t'u dorëzohej sulmuesve do të mbetet në dispozicion, por linjat e furnizimit me vendndodhje të tjera do të zhduken. Prandaj, kur rindërtoni postin e parë, përgatituni për faktin se do t'ju duhet të grumbulloni përsëri të gjitha mbeturinat. Pasi të rindërtoni disa poste, plaçka e ruajtur në to do të ndahet. Vendbanimet e sulmuesve nuk kërkojnë krijimin e linjave të furnizimit.
Numri i sulmuesve në postë nuk varet nga karizma e lojtarit, dhe ndonjëherë turma prej 30-40 personash do të mblidhen atje.

Marrja e Commonwealth: Vendbanimet Vasale

Por vendbanimet vasale kanë një pengesë mjaft domethënëse: pasi morën përpjekjen për t'i "vasalizuar" ato, domethënë transferimin e tyre në fuqinë e sulmuesve, qasja në punëtorinë e tyre humbet së bashku me plaçkën dhe kapakët e ruajtur atje. Ndërtimi në këto vende do të jetë gjithashtu i pamundur.

Ka kuptim të shkosh nëpër të gjitha vendbanimet përpara se të "vasalizosh" dhe të marrësh të gjithë plaçkën e ruajtur prej andej. Për më tepër, për të marrë sa më shumë kuptim prej saj, është e nevojshme të mbillni sa më shumë perime dhe fruta atje, në mënyrë që të ketë diçka për të ushqyer sulmuesit, dhe gjithashtu të dërgoni sa më shumë njerëz dhe robotë atje për të. punë në fermë. Nga rruga, robotët janë më fitimprurës, pasi nuk kanë nevojë për ushqim dhe shtretër.

Gjithashtu vlen të ndërtohet një shtrat, një kornizë kundër rrezatimit dhe një lavaman me ujë të pijshëm në vendbanim (mobilje -> të ndryshme). Në këtë rast, edhe nëse nuk mund të ndërtoni dot atje, gjithmonë do të jeni në gjendje të hiqni qafe rrezatimin, të flini, të pini ujë dhe të mbushni shishe me të.

Terminali i kontrollit të kolonëve "Voltek" (ushqim -> të ndryshme -> kabinet i bardhë me monitor) do të funksionojë në vendbanim pasi të bëhet vasal, megjithatë, aftësitë e tij do të jenë dukshëm të kufizuara.

Nga rruga, vendbanimet vasale transferojnë haraç për të gjitha postat menjëherë, dhe jo vetëm për atë të cilit i ishin caktuar. Sidoqoftë, bërja e një vendbanimi një vasal është e mundur vetëm në zonën e mbuluar nga poste, kështu që ju duhet të vendosni vendbanime sulmuese në mënyrë që të mund të mbuloni të gjithë hartën.

Disa lokacione as nuk mund të transferohen te sulmuesit dhe as të bëhen vasalë. Këto janë Aleanca, Kalaja (me sa duket, Minutemen janë kategorikisht kundër saj), streha e 88-të, Kodra e Bunkerit, Outpost Zimonja dhe vendbanimet nga shtesa Far Harbor.

Gjatë kalimit lojëra me pasoja 4, personazhi kryesor shpesh ndeshet me armiq, të cilët të gjithë i quajnë sulmues. Në fakt, sulmuesit në Fallout 4 janë banda të vogla, të përbëra nga të gjitha llojet e personaliteteve shoqërore, alkoolistëve, të varurve nga droga, psikopatëve dhe sheluponëve të tjerë. Në këtë artikull, ne do t'i hedhim një vështrim më të afërt këtyre banditëve, do të zbulojmë se ku mund të gjenden më shpesh, me çfarë janë të armatosur dhe çfarë mund të pritet prej tyre.

Për lehtësi, përdorni përmbledhje :

Përshkrimi i sulmuesve në Fallout 4

Siç u përmend më lart, bandat e sulmuesve përbëhen kryesisht nga mbetje të ndryshme të shoqërisë, nga të cilat një numër shumë i madh u shfaq pas Luftës së Madhe. Çdo bandë jeton më vete, ata mund të jenë në armiqësi me njëri-tjetrin, ata mund të hyjnë në aleanca të përkohshme nëse qëllimet e drejtuesve të bandave përkojnë. Njerëz mendërisht normalë nuk mund të gjesh në banda, ata përbëhen nga maniakë, vrasës, grabitës, të varur nga droga, psikopatë, dhe banda zakonisht drejtohet nga psikopati më i rëndësishëm që e mban të gjithë bandën në frikë që të mos ikin dhe të binden. atij.

Zakonisht grupet e sulmuesve në Fallout 4 janë të pakta, të armatosura dobët dhe nuk paraqesin shumë kërcënim për personazhin kryesor, por ka edhe banda serioze që mbajnë larg zona të tëra të Commonwealth duke bastisur vendbanimet fqinje, eliminimi i bandave të tilla mund t'ju japë telashe.

Vlen gjithashtu të theksohet se të gjitha bandat e sulmuesve në Commonwealth janë të shpërndara, domethënë nuk kanë një komandë të përbashkët, dhe kjo është mirë, sepse nëse bashkohen, nuk dihet nëse njerëzit e Commonwealth do të mund të përballonin ato.

Eshte interesante: në kohë Pasqyra e rezultateve 4, sulmuesit janë armiqtë e personazhit kryesor, por gjithçka do të ndryshojë nëse instaloni një shtesë në lojë të quajtur Nuka-World, gjatë kalimit të kësaj shtesë, personazhi kryesor do të duhet të qëndrojë në krye. e disa bandave të sulmuesve dhe i çon në Komonuelth.

Me çfarë janë të armatosur sulmuesit në Fallout 4?

Në pjesën më të madhe, sulmuesit janë të armatosur dobët dhe të pajisur me forca të blinduara artizanale, kështu që eliminimi i tyre nuk është i vështirë, por nuk ka asgjë për t'u marrë prej tyre. Por në disa raste, sulmuesit mund të kenë elementë të blinduar legjendar, apo edhe armë legjendare, për shembull, sulmuesit mund të gjejnë armë legjendare - një armë gjahu e frikshme.

Në bandat e mëdha me armë më të mira, në disa grupe liderët madje mburren me forca të blinduara të fuqisë sulmuese, ajo ende duket artizanale, por ka karakteristika të mira. Ju mund të gjeni një përshkrim të armaturës së tillë në artikullin: "Armor në Fallout 4", nga rruga, ky artikull përmban gjithashtu një përshkrim të armaturës së zakonshme të sulmuesit.

Bazat më të famshme të sulmuesve

Grupet më të mëdha të sulmuesve krijojnë baza të fortifikuara mirë për veten e tyre, ku jetojnë, argëtohen dhe planifikojnë bastisjet e tyre, disa baza janë të lehta për t'u pastruar, dhe disa janë kështjella të vërteta që nuk mund të pastrohen vetëm ose pa planifikim paraprak ose është shumë e vështirë. për ta bërë këtë.

Këtu janë bazat më të famshme dhe më të mëdha të sulmuesve në Fallout 4:

Të shënuara elementë të modifikuar ose legjendar të armaturës dhe armëve që mund të gjenden në vendndodhje ose te bosi.

  • Bar "I zgjuar" - një grup sulmuesish, të cilët e kthyen këtë lokal në bazën e tyre, drejtohen nga udhëheqësi Gaff. Kjo bazë është e fortifikuar mirë, banditët kanë frëngji për të mbrojtur bazën, brenda ka edhe kurthe të ndryshme;

    Nga udhëheqësi i bandës Gaff, ju mund të hiqni karabinë të modifikuar të gjahtarit dhe elementë individualë të armaturës prej lëkure.

  • Kapitoli i Shtetit të Massachusetts – Vendndodhja shumë interesante dhe e bukur, mund të gjeni disa kopje arme e mire, si p.sh snajper pushkë dhe pushkë sulmi. Natyrisht ka shumë sulmues;
  • Libertalia- një nga bazat më të famshme të sulmuesve. Libertalia është një varrezë e madhe anijesh në të cilat sulmuesit, të udhëhequr nga personazhi Wire, gjetën strehën e tyre;

    Së pari, kërkoni anijen ku jeton Wire, në kabinën e kapitenit mund të gjeni një armë gjahu unike. Vetë Teli ka elementë të rastësishëm të armaturës së fuqisë së sulmuesve.

  • Ylli i Veriut i thyer - ju këshillojmë të vizitoni këtë vendndodhje, e cila ndodhet pranë fermës Warwick. "North Star" është një anije e madhe konteinerësh që u rrëzua, i gjithë ekuipazhi i anijes u shndërrua në fantazma dhe vendosi të bëhej banditë;
  • Dyqani i montimit të makinave "Korvega" - do ta hasni këtë bazë të sulmuesve që në fillim të kalimit të Fallout 4. Fabrika është shumë e madhe dhe ka vetëm shumë sulmues atje, kështu që grumbulloni shumë municion dhe shkoni përpara;
  • Rampa e pasme e rrugës - një bazë e madhe sulmuesish, pastrimi i të cilit mund të gjeni shumë gjëra të dobishme, përveç armë unike dhe forca të blinduara;
  • Hekuri Saugas - ky vend është një fabrikë e vogël e vendosur pranë fermës së Finch, sulmuesit u vendosën në këtë fabrikë, të udhëhequr nga Slag;

    Pasi të keni vrarë Slag, ju mund të merrni shpatën Shish-Kebab dhe grupin Raider Power Armor prej tij.

  • Dunwich Drillers - një vend i madh në të cilin 20 sulmues krijuan bazën e tyre, të udhëhequr nga një sulmues i quajtur Bedlam;

    Në këtë lokacion mund të gjeni një armë unike përleshjeje të quajtur "Dhëmbi i Kremv".

  • qytet i lartë ky është një vend shumë interesant, i cili është një hipodrom i paraluftës, ku ende zhvillohen gara, në to marrin pjesë vetëm robotë;
  • pellg walden— një bazë shumë interesante dhe informuese e sulmuesve, sigurohuni që ta vizitoni;

    Këtu mund të gjeni një armë unike përleshje - "Big Jim"

  • Shkolla Politeknike e Bostonit Qendror - të tre katet e kësaj ndërtese janë të zëna nga sulmuesit, të udhëhequr nga Bosco, gjithashtu ka shumë kurthe të ndryshme në çdo kat. Por pavarësisht kurtheve dhe numrit të madh të sulmuesve, ju këshillojmë ta pastroni këtë vendndodhje, sepse ka rroba, armë dhe forca të blinduara të mira;

    Së pari, në bodrumin e shkollës mund të gjeni armën "Fat Man", së dyti, në një nga katet mund të gjeni një grup unik rrobash që i japin +2 Fatit - kjo është Uniforma "DB Tech" dhe Së treti, Bosco ka një maskë unike për kokën e maskotëve.

  • Stacioni satelitor i Forcave Ajrore të SHBA-së Olivia - Rajderët e komanduar me armë kundërajrore (të armatosur me mini-gun) gjetën shtëpinë e tyre në këtë stacion. Ka shumë gjetje interesante në vend dhe aty pranë;
  • Depo federale e ushqimit - kjo është një bazë shumë e mbrojtur e sulmuesve, përveç vetë banditëve, frëngji dhe roje marrin pjesë në mbrojtjen e bazës. Midis sulmuesve ka nga ata legjendarë, kështu që mund të kapni elementë të blinduar të rastësishëm legjendar, gjithashtu mund të gjeni armën "Fat Man" në bazë.

  1. Raiders shpesh përfshijnë ghouls;
  2. Nuk është e pazakontë të shohësh sulmues që përdorin forca të blinduara;
  3. Në Commonwealth, ju mund të takoni patrulla sulmuese fillimisht jo agresive, ata thjesht do të kërkojnë një tarifë nga ju për të kaluar nëpër territorin e tyre, por nëse refuzoni, ata menjëherë do të sulmojnë.

Çfarë përfundimi mund të nxirret nga ky artikull? Së pari, sulmuesit në Fallout 4, në pjesën më të madhe, nuk përbëjnë një kërcënim serioz për personazhin kryesor, por ka grupe nga të cilat duhet të keni kujdes, sepse ato mund të shkaktojnë shumë probleme. Së dyti, kur pastroni bazat e sulmuesve, mund të merrni një marrëveshje të mirë, sulmuesit hasin armë dhe forca të blinduara unike, dhe së treti, sigurohuni që të kaloni përmes shtesës Nuka-World për të studiuar sulmuesit nga brenda. Kjo është e gjitha nëse keni informacion shtese për këtë artikull, atëherë shkruani në komente, së bashku do ta bëjmë këtë faqe edhe më të mirë! Faleminderit paraprakisht!

Ju nuk u turpërove që të gjithë sulmuesit në Commonwealth janë të veshur disi uniformisht. Por këta janë disa nga banorët më të ngrirë të Bostonit, me një grumbull gjigand rrëqethjesh në kokat e tyre. Në të njëjtën kohë, shumëllojshmëria e tatuazheve në to është mbresëlënëse, gjë që nuk mund të thuhet për rrobat... Ky mod është krijuar për të korrigjuar këtë lëshim dhe për të shtuar shumëllojshmëri dhe mbeturina në realitetin e shurdhër të sulmuesit. A mendoni se është e pamundur t'i bëni të gjithë sulmuesit e Commonwealth (të falsifikuar, të ndryshkur, të çmendur dhe të tjerë të rrëzuar) edhe më të ngrirë? Epo - instaloni modin dhe shikoni vetë ...

Përshkrim:
Ky mod synon të shtojë më shumë stil dhe shumëllojshmëri në Commonwealth Raiders. Ky mod shton një shumëllojshmëri veshjesh koke dhe forca të blinduara në Fallout 4 që do të duken më të egra, më "të bastisura". Mod gjithashtu shton materiale harxhuese të krijuara për të pasqyruar egërsinë dhe pakujdesinë e fraksionit të sulmuesit. Ky mod kërkon AWCKR dhe pothuajse gjithçka është në përputhje me trupin CBBE. Çdo artikull në grupet e armaturës (përveç modaliteteve të ristrukturimit të armaturës Raider) janë 100% të pavarura dhe teksturat jo-lojë nuk do të zëvendësohen në asnjë mënyrë. Sulmuesit dhe qentë e tyre në lojë do të kenë rastësisht një nga opsionet e maskave dhe armaturës nga modi.

Përditësimi 12.5 Beta:
Skedari beta që shton NPC shtesë si legjendar. Testet e hershme janë premtuese.
Autori krijoi gjithashtu një shtojcë të bashkuar (të qepur në versionin 12.5Beta) për përputhshmëri më të mirë të disa llojeve të armëve nga modat me modalitetin Raider Overhaul WIP. Më poshtë është një listë e skedarëve .esp të përfshira në këtë shtojcë:
*RaiderOverhaul.esp
*Raider Remont - AE Removed-Restored Content-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*Revolver i punuar me dorë.esp
*Betoni Vare.esp
*Sharrrë me zinxhir.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

Redaktimet e përkthimit nga GarIK-IIV janë përfshirë në këtë përditësim.

Përditësimi 12.4 (patch përkthimi nga GarIK-IIV):
Versioni i mod nuk ka ndryshuar, një lidhje është shtuar në përkthimin e rishikuar të bërë nga .
Koment nga autori i përkthimit (WASABI):
Përkthimi i përditësuar duket më logjik, të paktën më pëlqen qasja e Igor për të kuptuar përkthimin, për të cilën i jam mirënjohës! Faleminderit!!!

Përditësimi: 12.4 (patch VIS)
- Një patch për modin VIS është shtuar përmes një lidhjeje shtesë. Faleminderit !

Përditësimi 12.4:
- Një ton ndryshimesh, vetëm shumë!
- Patch i përditësuar për Armorsmith Extended
- Kur përditësoni mod, fshini të gjithë skedarët nga versionet e mëparshme shikoni më poshtë se çfarë të hiqni.

Karakteristikat e modës:
1. Më pëlqeu që autori jo vetëm që zëvendësoi të gjitha rrobat e të gjithë sulmuesve, por shtoi një të re, duke i lënë rrobat e paracaktuara për më shumë larmi. Pra janë të pranishme edhe veshjet e vjetra, ndonëse në sasi të vogla.
2. Të gjitha forca të blinduara dhe rrobat mund të bëhen në Armor Workbench (kërkon mod AWKCR)

Çfarë shton modi:

maskat
Maska e gazit "Plumba dhe kocka"
Maska e gazit "Veselukha"
Maskë gazi klloun
Maska e gazit "Fëçkë derri"
Maska Kabuki
Maska "Union Jack" (flamuri britanik)
Maska e vdekjes
Maska "kokë e vdekur"
shami
Maska "Smiley"

Helmetat
Përkrenare për shfarosjen e qenve të ushtrisë
helmetë tank
helmeta fluturimi
Helmeta "Pa frikë"
Përkrenare pa kuptim

Pajisjet
Cisterna e veshjeve
Rroba e burgut
Kostum skeleti
Kostum për mbrojtje kimike
Parzmore pastrues
Pajisjet e Smolokur

Përgatitjet
Çamçakëz "Forsage"
Beetle e pjekur në lëngun e vet
Lehtësues dhimbjesh të skaduara
Ilaçe kundër dhimbjeve të mbyllura
mish i çuditshëm
Merak i çuditshëm
pleh jet
Shkëlqej

Kërkesat:
Pasojat 4

(mundësisht, por funksionon edhe me riluajtës të tjerë të modifikuar të trupit)

Kur përmirësohet në 12.4
- Fshini plotësisht dosjet RaiderOverhaulMaterials dhe Yog përgjatë shtigjeve Të dhëna / Materiale / Rrjeta / tekstura
- Instaloni version i ri 12.4

Instalimi:(me dorë ose nëpërmjet menaxherit NMM)
1. Shkarkoni arkivin, kopjoni arkivat BA2 dhe skedarin RaiderOverhaul.esp në dosjen Data në lojë, aktivizoni.
2. Nëse përdorni mod, atëherë shkarkoni patch-in nga lidhja shtesë dhe instaloni atë në lojë
3. Nëse përdorni mod, atëherë shkarkoni patch-in nga lidhja shtesë dhe instaloni atë në lojë
4. Nëse përdorni mod, atëherë shkarkoni patch-in nga lidhja shtesë dhe instaloni atë në lojë