Rod nozdormu 3.3.5a udhëzues i lartësuar. Tanku i Betejës Qiraji i Zi është një udhëzues i detajuar për Beetle Anqiraji. Ndryshimet në përditësime

Një forcë për të mbrojtur Azeroth.

Përshkrim

Nozdormu është një dragua i dobët dhe i përdredhur i mbuluar me luspa metalike prej ari-bronzi që mund të thërrasë rërën për të mbështetur trupin e tij ose për të formuar forma të ndryshme. Sytë e tij janë dy xhevahire në ngjyrën e diellit. Lëvizjet e tij janë të mbushura me shpejtësi dhe hir në shikim të parë që nuk janë të natyrshme në një trup kaq të madh. Çuditërisht, pozicioni i tij ndryshon herë pas here dhe pozicioni i tij në hapësirë ​​ndikohet nga rrjedha kozmike.

Nozdormu i përjetshëm është një nga Dragonët e Mëdhenj që mori pjesë në Luftën e të Lashtëve kundër demonëve. Si rezultat i kësaj ndërhyrjeje, ai shkoi në izolim për të ndjekur misionin e tij të gjurmimit të kohës. Ai shfaqej herë pas here, vetëm kur një çështje kërkonte ndërhyrjen e tij të drejtpërdrejtë. Pra, sapo ai mori pjesë në betejën me Deathwing duke ndihmuar Krasus dhe miqtë e tij për të shpëtuar Alexstrasza, ishte një nga të paktat herë që Nozdormu ishte i dukshëm në qiejt e Azeroth. Detyra e Nozdormu në këtë botë është të monitorojë rrjedhën normale të kohës, duke mos ndërhyrë në këtë proces dhe duke mos shkelur atë që ishte e destinuar nga fati. Për të përmbushur misionin e tij, ai ishte i pajisur me shumë njohuri për natyrën e kohës. Duke përdorur fuqitë dhe aftësitë e tij, ai ruan këto sekrete. Nëse një magjistar ose ndonjë i vdekshëm ndërhyn në magjinë e manipulimit të kohës, Nozdormu do të ndërhyjë për të eliminuar kërcënimin.

Nozdormu lidhet me vetë kohën, pasi është pjesë përbërëse e saj. Ai ka një ndjekës mes Elfëve të Natës që ëndërrojnë që një ditë të bëhen vetë Lordët e Kohës. Dragoi nuk u kushton vëmendje atyre që e nderojnë, duke mos justifikuar ose zhgënjyer pritjet e tyre. Shtëpia e Nozdromu, Shpella e Kohës, është një kompleks me porta që ndodhet në shkretëtirën Tanaris. Ata që shkojnë këtu dhe bëjnë rrugën e tyre në thellësi të shpellave, rrallë kthehen njësoj. Disa humbasin në rrjedhat e kohës dhe kthehen vite apo edhe shekuj më vonë. Madje ka legjenda për ata që u larguan nga shpellat shumë kohë përpara se të hynin në të!

Nozdormu është i vështirë për t'u mposhtur sepse një nga aftësitë e tij është aftësia për të parë në korridoret e kohës dhe për të rishfaqur ngjarjet nëse ato nuk shkuan mirë ose nuk shkonin siç ishte planifikuar. Ai është jashtëzakonisht largpamës dhe përdor syrin e tij të brendshëm për të parashikuar rrjedhën më të mirë të ngjarjeve përpara se të ndodhin. Nëse dështon, ai thjesht provon përsëri, ose përdor fuqitë e tij për të parandaluar pasojat e gabimit. Nozdormu mund të marrë çfarëdo forme që dëshiron dhe është pothuajse gjithmonë nën ndikimin e një magji që ndryshon formën.

Histori

Komanda Azeroth

Kur titanët u larguan nga Azeroth, ata ia dorëzuan barrën e shikimit të Kalimdor qenieve të mëdha të kësaj bote. Nga të gjitha fluturimet e dragoit, pesë janë bërë më të gjatë se pjesa tjetër. Ishin kope blu, të kuqe, të zeza, jeshile dhe bronzi. Aman "Thul, babai i Panteonit, ndau fuqinë e tij kozmike me një dragua masiv bronzi të quajtur Nozdormu. Babai i Panteonit e urdhëroi atë të ruante vetë kohën dhe të ndiqte rrjedhën e fateve. Nozdormu kokëfortë, i ndershëm u bë i njohur si i përjetshëm Një. Ai gjithashtu ishte i pajisur nga krijuesit e tij me njohuri për të tijën Kjo njohuri iu dha si një mësim për të mos ekzagjeruar kurrë fuqitë e tij aq shumë sa nuk kishte kujt t'i përgjigjej. Nozdormu e di saktësisht se si dhe kur është i destinuar të vdesë .

Lufta e të Lashtëve

Gjatë Luftës së të Lashtëve, Nozdormu u përfaqësua nga Soridormi dhe dragonjtë prej bronzi u bashkuan me ushtrinë e Neltharionit të zi, Gardianit të Tokës, të cilin ai po mblidhte për të luftuar Legjionin e Djegur. Neltharion i bindi Aspektet e tjera që të krijonin një objekt të fuqishëm duke kombinuar disa nga fuqitë e tyre për të çliruar botën nga demonët. Pa e ditur dragonjtë e tjerë, Neltharion nuk e vuri fuqinë e tij në objektin, i quajtur më vonë Shpirti i Demonit. Neltharion tradhtoi dragonjtë e tjerë ndërsa luftonte me demonët. Meqenëse pjesa më e madhe e forcës së tyre ishte e ngulitur në objektin e Neltharion, ata nuk mund t'i rezistonin dragoit të çmendur dhe u larguan nga fusha e betejës.

Pas ndarjes së Kalimdorit, Nozdormu fluturoi me Alexstrasza, mbretëresha e fluturimit të kuq, në malin Hyjal për të parë Pusin e ri të Përjetësisë të krijuar nga Illidan Stormrage. Duke ditur se ekzistenca e Pusit do të sillte kthimin e Legjionit, Alexstrasza hodhi farën e pemës gjigante Yggdrassil në qendër të Pusit, ku u rrit Pema Botërore Nordrassil. Nozdormu magjepsi pemën, e cila i bëri kukudhët e natës pa moshë dhe pa sëmundje për aq kohë sa jetoi. Pas kësaj, Nozdormu u zhduk në Shpellat e Kohës, ku humbi interesin për botën, me përjashtim të objekteve të ndryshme që dragonjtë e tij i sollën nga periudha të ndryshme.

Ky mosinteresim vazhdoi për 10,000 vjet, derisa dragoi i kuq Korialstrasz, i ndihmuar nga Ysera, e bindi atë që ta ndihmonte të lironte Alexstraszën nga orkët që e mbanin në kurriz të Shpirtit Demon. Shfaqja e Neltharion, i njohur tani si Deathwing, filloi një betejë midis tij dhe Aspekteve të tjera, por edhe të katër prej tyre nuk mundën ta mposhtnin atë derisa një magjistar njerëzor i quajtur Rhonin ishte në gjendje të shkatërronte Shpirtin e Demonit me peshoren e Deathwing. Pastaj Alexstrasza, Ysera, Nozdormu dhe Malygos morën të gjitha aftësitë e tyre dhe mundën ish-vëllezërit e tyre, të cilët fluturuan duke lëpirë plagët e tij.

Disa vite më vonë, Nozdormu vuri re një anomali në hapësirë-kohë që kërcënonte të copëtonte botën. Për të mos u rritur kjo vrimë, ai duhej të përdorte të gjitha aftësitë e tij (si dhe aftësitë e të gjithë personaliteteve të tij nga e kaluara dhe e ardhmja). Kështu ai thirri Korialstrasz që të mund të hetonte se çfarë po ndodhte. Korialstrasz, në formën e magjistarit të kukudhëve Krasus, Rhonin dhe ork Broxigar u dërguan në të kaluarën e largët gjatë Luftës së të Lashtëve. Ata shpejt mësuan se perënditë e vjetra, në një përpjekje për t'u kthyer në Azeroth, filluan të përdorin Portalin Legjion për ta bërë këtë. Kjo është ajo që shkaktoi anomali. Shkatërrimi i Pusit të Përjetësisë u dha fund planeve të tyre dhe mbylli anomalinë. Gjithashtu, po këta perëndi të vjetër ishin përgjegjës për çmendurinë e Neltharionit, duke e ditur se dragonjtë do të ishin në gjendje t'i rezistonin atyre. Në atë kohë, interesat e Nozdormu përfaqësoheshin nga bashkëshortja e tij kryesore, Soridormi. Nozdormu më pas dërgoi Krasus dhe Rhonin në shtëpi për të parandaluar ndryshime të mëtejshme në histori.

Përshëndetje miq, sot do të shikojmë një montim shumë të lezetshëm dhe të rrallë në wow - një tank beteje qiraji i zi, me udhëzues i detajuar për të marrë këtë mrekulli.

Ky kërkim fillon dhe përfundon me NPC Baristolph of the Shifting Sands, i cili ndodhet në Silithus në koordinatat 53-34.

Më pas nisemi për në Tanaris, ku gjejmë dragoin në koordinatat 65.48 dhe kthehemi në Baristolf.

Ky kërkim fillon dhe mbaron me Baristolph, për të përfunduar detyrën, ju duhet të mposhtni bosin e tretë në BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge, vetëm 2-3 persona nga 80 lvl janë të mjaftueshëm për ta përfunduar atë.

Rruga e të drejtëve

Detyra tjetër jepet dhe plotësohet nga i njëjti Baristolph, ai do të kërkojë që ne të mbledhim një fragment të guaskës së silitidit, në sasinë prej 200 copash që bien nga brumbujt në Silithus në këto pika:

Pasi të ktheni kërkimin, zinxhiri tjetër i kërkimit do të hapet për ju.

KUJDES! Për të marrë zinxhirin tjetër, duhet të pomponi një reputacion neutral me dragonjtë (Kin of Nozdormu).

Kërkimi fillon nga Baristolph, ai na drejton në tanaris në NPC Anachronos, i cili ndodhet pranë shpellave të kohës.

Anachronos na drejton në Silithus për të gjetur Lotin e Kristalit, i cili ndodhet në portat e ankorimit:

Pengu në Bordin e Përjetësisë

Kërkimi tjetër jep një lot kristal, i cili na kthen në Anachronos me tanaris.

Krijimi i dragonjve

Ne thjesht flasim me Anachronos dhe ia dorëzojmë.

Pasi të kalojmë këtë zinxhir, do të hapim raundin tjetër të kërkimeve për marrjen e fragmenteve. Çfarë mund të bëni për hir të brumbullit Ankirazh ...

Kjo detyrë fillon Malfurion Stormrage në tempullin e fundosur (ne vrapojmë drejt Tempullit të Fundosur në Hijen e Eranikus dhe shkojmë në dhomën e tij) dhe përfundon Dritën e Pyllit në Teldrassil pranë mureve të Darnassusit. Çfarë mund të bëni për hir të brumbullit Ankirazh ...

Drita e pyllit na jep një detyrë dhe shkojmë në Moonglade te kujdestari Remulos:

Guardian Remulos jep dhe përfundon kërkimin. Ai na dërgon të mbledhim katër "Fragmente të mallkimit të makthit", të cilat janë eliminuar nga turmat elitare:

Në pyllin e Ashenit, këto janë Smeraldi i Gardës së Degës, Smeraldi i Kujdestarit të Pemës, Smeraldi i Orakullit:

tokat e brendshme- Oracle Malachitor, Tree Guardian Malachitor, Branch Guardian Malachitor:

Në Feralas - Nephritor Oracle, Nephritor Ruajtësi i Pemës, Nephritor Ruajtësi i Degës:

AT pyll muzgu- Defiler i muzgut:

Fenomeni i makthit

Ne e marrim kërkimin nga Guardian Remulos, ku thjesht duhet të ndjekim Remulos dhe kaq:

Kthimi i fituesit

Ne jemi kthyer në Anachronos në Tanaris për të mbajtur copën e skeptrit.

Pasi të keni përfunduar zinxhirin për copëzën e gjelbër, mund të filloni të merrni copëzën blu.

Ne shkojmë në Azshara për të marrë kërkimin nga shpirti i Azuregos (koordinatat 56, 79) dhe përfundojmë kërkimin Narain Weird, i cili ndodhet në Tanaris:

Përkthimi i librit

Detyra fillon dhe mbaron me Narain Fancy, thjesht merrni kërkimin dhe bisedoni me këtë NPC dhe kthejeni atë. Dhe ne jemi tashmë një hap më afër qiraxhit të zi tank lufte.

Dhelpra e pjekur, BPD

Nisemi për në Silverpine në koordinatat 46, 86 ( këtë kërkim mund të mos funksionojë në disa serverë, kështu që shkojmë në Serebryany Bor në gjoks).

Kërkimi fillon në Silverpine në gjoksin e padyshimtë, në Silverpine. Më pas futemi në zorrët e zjarrta (Bërthama e shkrirë, MK) dhe i hedhim nga koshi.

Lajm i mirë dhe lajm i keq

Kjo detyrë lëshohet dhe plotësohet nga Narain në tanaris. Tani qëllimi i detyrës:

  • Mblidhni 20 shufra arkanite (të blera në ankand, janë bërë nga alkimistët);
  • Mblidhni Elementium Ore në sasinë prej 10 copë (Drops from Blackwing Technicians and Crixix Elemental Shapers në BVL, ose blini në ankand);
  • Diamanti Azerothian është i nevojshëm në sasinë prej 10 copë (mund të hidhet nga depozitat e toriumit, ose të blihet në ankand);
  • Ne kemi nevojë për 10 safirë blu (si dhe diamante sipër, është nxjerrë nga depozitat e toriumit, ose është blerë në ankand).

Zemërimi i Neptulonit

Ky kërkim është dhënë nga Narain. Ne thërrasim një turmë në vorbullën në Azshara, këtu janë koordinatat - 65, 54. Pas kësaj, një peshkaqen noton lart, shkatërrojë atë dhe merr një artikull kërkimi për plaçkë. Tani shkojmë te Anakronos me tanaris dhe i japim plaçkën.

Tani le të kalojmë tek më e lehtë - fragmenti i kuq.

Valestrasz Vicious e fillon këtë kërkim, ai është shefi i dytë në BVL. Qëllimi i detyrës sonë është të vrasim shefin kryesor të BVL - Nefarion dhe të kthehemi në kërkimin për në Anachronos në Tanaris. Plus, ata na japin gjithçka për gjithçka, vetëm 5 orë. Po, për të marrë Kristalin Rezonues të Zi Qiraji, duhet të punoni pak =) Pra, jini të durueshëm, merrni disa miq lvl 80 dhe shkoni!

Pasi të keni mbledhur të gjitha fragmentet, zinxhiri i fundit i kërkimit do të hapet për ju.

Ushtria e Kalimdorit

Ne marrim kërkimin nga Anachronos, flasim me të dhe menjëherë ia dorëzojmë detyrën.

Goditi gong!

Tani jemi në rrugën tonë me silitus për të goditur gongun dhe për të përfunduar kërkimin. Më në fund, marrim tankun e betejës Black Qiraji!

Thesari i përjetshëm

Pranë gongut do të jetë NPC Jonathan Hyjnor, i cili përfundon këtë zinxhir kërkimesh. Ku jep artikuj të mirë për nivelin 60.

Shumë shekuj më parë, ky dragua prej bronzi u stërvit nga Aman "Vetë Thul. Aman" Tul e mësoi atë të kontrollonte rrjedhën e kohës dhe dha urdhër për të monitoruar sigurinë e kohës.

Pas largimit të Titanëve, shumë aspekte të dragoit ishin në gjendje të ngjiteshin së bashku, por jo Nozdormu. Ai u vendos në zonën që tani quhet Tanaris dhe ishte ai që krijoi atje Shpellat e Kohës. Për një kohë të gjatë, trupi i tij ishte aty, ndërsa shpirti i tij udhëtoi nëpër shumë periudha kohore, duke mbajtur gjurmët e kohës dhe duke e korrigjuar nëse ishte e nevojshme.

Nozdormu e kuptoi papërgjegjshmërinë e përdorimit të kohës nga krijesat e tjera dhe ndaloi çdo mundësi për eksperimente me kohën nga krijesat që jetonin në Azeroth. Shumë u përpoqën të futeshin në Shpellat e Kohës, por nuk ia dolën. Disa gjatë rrugës harruan se ku dhe u kthyen, të tjerë u kthyen të moshuar apo në një periudhë tjetër kohore, si në të kaluarën ashtu edhe në të ardhmen, disa nuk u kthyen më. Pak njerëz arritën të arrinin atje deri vonë.

Nozdormu stërviti shumë dragonj të tjerë prej bronzi në kontrollin e kohës, dhe ata u bënë asistentët e tij dhe Gardianët e Kohës. Për një kohë të gjatë, dragonjtë u përballën me detyrat e tyre dhe bënë ?? kohët e fundit atyre iu desh t'u drejtoheshin banorëve të Azerothit për ndihmë. Edhe pse ende nuk është aq e lehtë të futesh në Shpellat e Kohës. Hapja e Shpellave të Kohës ndodhi rreth kohës së hapjes së fundit të Portalit të Errët.

Tani, Nozdormu dhe dragonjtë e tjerë prej bronzi janë në telashe të thella pasi një kërcënim i ri shfaqet nga dragonjtë e pafundësisë, të cilët po përpiqen të ndryshojnë historinë në çdo mënyrë. Disa dragonj bronzi vetë bëhen dragonj të pafundësisë dhe fillojnë të bëjnë kërdi dhe shkatërrim. Se si ndodh kjo nuk dihet ende.

Nozdormu dallohet lehtësisht nga dragonjtë e tjerë prej bronzi nga sytë e tij të djegur, të cilët thuhet se "shkëlqejnë më shumë se dielli". Ndërhyrja e fundit aktive e Nozdormu në rrjedhën e ngjarjeve ndodhi gjatë Luftës së të Lashtëve. Nozdormu jo vetëm që arriti të dilte nga Kurthi i Kohës i rregulluar nga perënditë e vjetra, por gjithashtu ndihmoi aspektet e dragoit për t'i dhënë fund kësaj lufte.

Korialstrasz iu drejtua Nozdormu për ndihmë gjatë Luftës së Dytë. Ai kërkoi ndihmë për të liruar gruan e tij, Alexstrasza, dhe për të parandaluar Deathwing nga vjedhja e vezëve të saj. Goditja përfundimtare që shkaktoi zhdukjen e Deathwing para ngjarjeve të Kataklizmit besohet të ketë ardhur nga Nozdormu. Pas kësaj, shumica e pjesëmarrësve në atë betejë harruan praninë e Nozdormu në këto ngjarje.

Nozdormu është shumë i mençur dhe është besnik ndaj premtimit që i bëri Aman "Tul. Pusi i Përjetësisë, i cili çoi në formimin e Maelstrom dhe këputjen e Kalimdorit të Vjetër në disa kontinente, nuk ndërhyri në hapjen e Portalit të Errët. dhe pushtimi i Hordhisë në Azeroth Nozdormu i dinte të gjitha pasojat katastrofike të këtyre ngjarjeve, por gjithashtu e dinte paraprakisht se si do të përfundonte gjithçka. , e cila, siç e dini, mund të ndryshohet nga të tjerët.

Mbi të gjitha, Nozdormu është kronikani i historisë, ai ruan historinë e shumë ngjarjeve, si ato që ndodhën, ashtu edhe ato që ai ndryshoi. Ai zotëron një numër artefaktesh nga shumë periudha kohore, por asgjë me vlerë të madhe ose që mund të ndikojë në histori.

Lineage 2 - më popullor lojë MMORPG, e cila luhet nga mijëra lojtarë, nga studentët e deri tek ata që tashmë kanë familje. Ata shpenzojnë shumë orë pas tij, duke tregtuar artikuj dhe duke blerë lloje të reja, më të mira të armatimit ose armëve. Por jo të gjithë kanë kohë për të! Është fitimprurëse të blesh adena në rrjedhje. Provojeni, kurseni kohën tuaj!

(bashkëshorti kryesor), Anachronos (djali, trashëgimtari), Dornozmu (vetë në të ardhmen)

Nozdormu i përjetshëmështë një nga pesë aspektet kryesore të fuqizuara nga Titanët për të mbajtur rendin në Azeroth. Ai luftoi kundër demonëve gjatë Luftës së të Lashtëve. Pas kësaj pjesëmarrje, ai shkoi drejtpërdrejt në detyrën e tij dhe tani shihet rrallë. Ai luftoi për herë të fundit kundër Deathwing në anën e Krasus dhe aleatëve të tij.

Biografia

Ngritja e Azeroth

Agimi i Aspekteve

romane ose tregime të shkurtra rreth Wocraft.

Aspektet e Dragoit u takuan me Galakrond përpara se të bëheshin Aspekte.

Nozdormu është aktualisht larg në një kërkim, dhe vendndodhja e tij nuk dihet. Në vend të tij sundojnë fluturimin e Bronzit, Anachronos (udhëheqës i Brood of Nozdormu), Prime Consort Soridormi (udhëheqës i Scale of the Sands) dhe Andormu dhe motra e tij Nozari (udhëheqës të Ruajtësve të Kohës).

Zemerimi i Mbretit Lich

Nozdormu në Tempullin e Dragoit të Bronzit.

Ndonëse mungon në pjesën më të madhe të komplotit, Nozdormu shihet shkurtimisht në "Bronze Dragonshrine" gjatë kërkimeve Quest:Mystery of the Infinite dhe Quest:Mystery of the Infinite, Redux, ku ai shfaqet si një vizion si "udhëheqësi i Dragonflight Infinite". . Chronormu e hedh poshtë vizionin si të pasaktë, pasi nuk ka kuptim për të.

Nozdormu në formë humanoide në Nordrassil.

Rage of the Firelands

Nozdormu shfaqet si ai vetë në Patch 4.2 gjatë hyrjes së linjës së kërkimit Elemental Bonds. Ai është i pranishëm gjatë takimit për të restauruar Bota pemë së bashku me Ysera, Alexstrasza, Kalecgos, Malfurion, Thrall dhe Agra.

Pas dasmës së Thrall, ai u thotë lojtarëve kur klikoni mbi të:

po, , gjërat duken të zeza. Por dijeni se edhe pse gjërat duket se po zbërthehen, ato e bëjnë këtë me një qëllim më të madh.

Ngarkesa e Aspekteve

Nozdormu dhe Tiku me Zirionin që po vdes.

Alexstrasza dhe Nozdormu në Hyjal.

Murozond është në fakt versioni i ardhshëm i Nozdormu, i cili në mënyrë të pashmangshme do të çmendet dhe do të përpiqet të ndërhyjë në të kaluarën, kështu që vetja e tij e kaluar do të dërgojë aventurierë në të ardhmen për ta goditur atë. Menjëherë pasi Murozond vritet, Nozdormu u tha atyre:

"Më në fund ka ndodhur. Momenti i vdekjes sime. Laku është mbyllur. Vetja ime e ardhshme nuk do të shkaktojë më dëm. Prapëseprapë, në të ardhmen, do të... bjerë në çmenduri. Dhe ju, heronj... do të më mposhtni. Cikli do të përsëritet. Ashtu shkon. Ajo që ka rëndësi është se Azeroth nuk ra; se njerëzimi mbijetoi për të jetuar një ditë tjetër. Gjithçka që ka rëndësi është ky moment."

Luftimi me Murozond e bën teknikisht Nozdormu i dyti Aspekti që mund të luftohet dhe vritet, Malygos është i pari dhe Deathwing i treti.

Ai shihet më vonë në shembullin tjetër të Pusit të Përjetësisë.

Ora e muzgut

Nozdormu gjatë fundi betejë kundër Deathwing

Pasi Shpirti i Dragoit u soll në të tashmen, ai duhej të transportohej nga Thrall dhe heronj të vdekshëm në Tempullin Wyrmrest, një vend me fuqi të madhe i lidhur me Dhomën e Aspekteve, ku artefakti ishte i mbushur fillimisht. Që kur Deathwing mësoi për qëllimin e tyre, ai dhe miqtë e tij u mblodhën në tempull për t'i udhëtuar me çdo kusht. Në Wyrmrest, Aspects e mbushën atë me esencat e tyre edhe një herë, duke e bërë atë më të fuqishëm se kurrë. Kalecgos ndryshoi vetitë e Shpirtit të Dragoit në mënyrë që të ndikonte në Deathwing. Por artefakti ishte i mbushur me esencat e katër Aspekteve dhe Deathwing kurrë nuk e përfshiu atë në të. Për të përdorur armën për ta mposhtur atë, ata duhej ta mbushnin atë me fuqinë e Tokës-Warder. Thrall zotëronte një pjesë - sado të vogël - të asaj gjëje të saktë: thelbin e vetë Azerothit. Pas vdekje e vezullimi dragon Ultraxion, Thrall lëshoi ​​të Dragon Soul mbi krijuesin e tij. I plagosur, Deathwing iku, duke u përpjekur të kthehej në sigurinë relative të Deepholm, përmes Maelstrom. Thrall, aspektet, dhe Aventurierët ndoqën, duke hipur në një gunship pas Aspektit të Vdekjes, duke luftuar me eskortën e tij personale gjatë rrugës.

Nozdormu duke u bërë një i vdekshëm

Agimi i Aspekteve

Ky seksion përmban informacion ekskluziv për romane ose tregime të shkurtra rreth Wocraft.

Në RPG

Nozdormu Zoti i Kohës, një dragua me luspa metalike të verdhë-kafe. Ai lëviz me një shpejtësi dhe hir përtej madhësisë së tij. Sipas një versioni, një dragua bronzi me sy më të shndritshëm se Dielli ishte me Dragonët e tjerë gjatë Luftës së të Lashtëve. Në një libër të quajtur "Lufta e Trilogjisë së të Lashtëve", përshkruhej se si u ndryshua vazhdimësia kohore, por Nozdormu nuk u shfaq në shtrirjen e re për shkak të bllokimit në kohë nga perënditë e vjetra. Këtu ka një kontradiktë, por në historinë origjinale, Nozdormu ende luftoi në Luftën e të Lashtëve.

Citate të paharrueshme

  • "Korialstraszzzz... Ti guxon të më prishësh pushimin? Ti guxon të më prishësh qetësinë?"
  • "Sa shumë për të mbledhur, sa shumë për të kataloguar -" (Para se Malygos ta tallet)
  • "Edhe Deathwing do të kalojë në kohë... madje përfundimisht do të jetë pjesë... e koleksionit tim..."
  • "Ne kohe..."
  • "Ne nuk duhet ta lëmë atë të ikë!" (kur Deathwing ikën)
  • "Mjaft llafe! Le të mbarojmë me këtë!" (gati për të ndihmuar Rhonin, Vereesa dhe Falstad)
  • "Ne po humbim kohë... Kohë të çmuar".
  • "Krahasuar me të gjitha të tjerat që kanë ndodhur, është një ndryshim i vogël në vijën kohore dhe një prej të cilave unë e miratoj. Bluess-i do të fluturojë përsëri në qiell, edhe pse numri i tyre nuk do të jetë i madh edhe pas dhjetë mijë vjetësh. Por më mirë sssome , se asnjë."
  • "Unë e di se çfarë fshihni prej saj, nga usss. Është fati dhe mallkimi im të di gjëra të tilla dhe nuk jam në gjendje t'i parandaloj ato. Dije se tani kërkoj falje për gabimet që do t'ju bëj në të ardhmen, por duhet të jem ai që jam i destinuar të jem... siç është Malygos." (duke folur me Krasus, duke iu referuar tradhtisë së afërt të Deathwing)
  • Koha është e çmuar, motër. Le të shohim ritualin tonë. (Për Ysera në patch 4.2, në hyrje të linjës kërkimore Elemental Bonds)
  • "Më është dhënë të di orën dhe metodën e vdekjes sime. Unë kurrë nuk do ta përmbysja atë. Por vetëm një nga rrugët drejt fatit tim mund të jetë e saktë. Dhe në një të ardhme që po shpaloset, unë u bëra udhëheqësi i të pafundit dragonflight. Kjo ishte arsyeja pse u humba në rrugën e kohës, Thrall. Po kërkoja të kuptoja se si ndodhi një gjë e tillë. Si unë, që gjithmonë jam përpjekur të nderojnë Detyra e madhe që më ngarkuan titanët, mund të kishin humbur kaq shumë." (Trall)
  • Më në fund ka ndodhur. Momenti i vdekjes sime. Laku është i mbyllur. Vetja ime e ardhshme nuk do të shkaktojë më dëm. Prapëseprapë, me kalimin e kohës, do të... bjerë në çmenduri. Dhe ju, heronj ... do të më mposhtni. Cikli do të përsëritet. Ashtu shkon. Ajo që ka rëndësi është se Azeroth nuk ra; që mbijetuam për të luftuar një ditë tjetër. Gjithçka që ka rëndësi është ky moment.
  • Nxitoni heronj! Në momentet e mia, Cataclysm i Deathwing do të përfundojë atë që ai ka filluar dhe përfundoni botë. Bashkohu me mua në sulm tani! (Kur Deathwing hedh kataklizmë)
  • Eshte koha! Do të shpenzoj gjithçka për të lidhur çdo fije këtu, tani, rreth Shpirtit të Dragoit. Ajo që do të ndodhë nuk do të zhbëhet kurrë!(Me mposhtjen e Deathwing)
pershendetje
  • Me kalimin e kohës, të gjitha gjërat janë të mundshme...
  • Gjithçka që ka rëndësi është ky moment...
  • Koha është një rrjetë e ngatërruar. Mundohuni të mos ndaleni në të gjitha skajet e lirshme.
  • Mos e kufizoni veten në të menduarit e linjës.
  • Mund të organizoj që prindërit tuaj të mos takohen.

gjera te vogla

  • Gjatë paraqitjes së tij në fillimin e zinxhirit të kërkimit Elemental Bonds, Nozdormu shihet duke zotëruar një Staff of Dominance.
  • Nozdormu shfaqet gjithashtu si sfond për skedën "Statistikat" në dritaren e Arritjeve, nëse shikoni me kujdes.
  • Fraza "Kështu shkon." në fjalimin e Nozdormu pas vdekjes së Murozond është një referencë për romanin e Kurt Vonnegut të vitit 1969 Thertore-Pesë. Vonnegut do ta përdorte frazën pasi çdo gjë të kishte vdekur.
  • Në libra, Nozdormu vë theksin në shkronjën "S", duke e nxjerrë atë si një gjarpër. Kjo çuditërisht mungon në paraqitjet e tij në lojë.
  • Ai është shprehur nga Martin Sheen.

Galeri

Ndryshimet në përditësime

Shënime

Linqe te jashtme

Dragonfight mali Hyjal Fundi i Kohëve Pusi i Përjetësisë Shpirti i Dragoit