Udhëzuesi më i detajuar i përfitimeve. Udhëzuesi më i detajuar i përfitimeve Të gjitha përfitimet në fallout 4

Mekaniku i përditësuar i përfitimeve në Fallout 76 bazohet në karta speciale. Ato mund të merren në grupe që përmbajnë 5 karta të rastësishme. Aftësitë janë baza për të përmirësuar heroin tuaj. Disa prej tyre ju lejojnë të luftoni armiqtë në mënyrë më efektive, të tjerët rrisin aftësinë për të shëruar ose mekanikë të ndryshëm për mbijetesë. Kompletet e aftësive janë mënyra më e lehtë për të mësuar aftësitë. Pas marrjes së paketës, do të merrni një njoftim për të. Pastaj mbetet të përdorni Pip Boy dhe të hapni paketën.

Përfitimet

Të gjitha statistikat e disponueshme, duke përfshirë forcën, qëndrueshmërinë, inteligjencën, fatin dhe të tjerat, janë themelore dhe kanë një ndikim të drejtpërdrejtë në funksionimin e përfitimeve. Këtu, në fillim, do të merrni një pikë për secilin dhe nuk do të krijoni një hero me një grup tuajin. Sa herë që kaloni në një nivel të ri, bëhet e mundur të rrisni një statistikë për pikë, deri në maksimum 15. Pikët nuk do t'ju japin më pas arritjes së nivelit të 50-të, ndaj përdorni ato me mençuri.


Përveç kësaj, kur të arrini nivele, do të keni një zgjedhje nga një përmirësim. Në shumicën e rasteve përdoren të reja, por në praktikë nuk është gjithmonë kështu. Përfitimi duhet domosdoshmërisht të korrespondojë me statistikën e rritur. Pra, nuk do të funksionojë për të rritur dëmtimin nga armët me një dorë pas karizmës së pompuar. Të gjitha ato ndahen në kategori për ta bërë më të lehtë navigimin.

Natyrisht, do t'ju duhet të grumbulloni numrin e kërkuar të pikave të azhurnimit në statusin Special për të pajisur një kartë të caktuar.
Nëse kartat hasin të njëjtat, mund t'i kombinoni për të krijuar versione të përmirësuara të përfitimeve. Për shembull, me ndihmën e "Gladiatorit" dëmi juaj në luftimet dorë më dorë do të përmirësohet me 10%. Por në rastin e kombinimit të dy aftësive, ky tregues do të jetë më i lartë. Për më tepër, numri i pikave të kërkuara për një karakteristikë të caktuar do të rritet gjithashtu në mënyrë që të jetë në gjendje të pajiset.

A është e mundur të ndryshohet?

Kartat e lëshuara nuk mbeten domosdoshmërisht të pandryshuara. Ju mund t'i zëvendësoni ato në çdo kohë për ta bërë më të lehtë përshtatjen me rrethanat aktuale. Pra, nëse ka një përmirësim për thyerjen e bravave, mund ta ndryshoni përkohësisht për të thyer një kurth ose një terminal dhe më pas zgjidhni atë të mëparshëm.

Ai do t'ju tregojë për bazat e mbijetesës dhe disa sekrete të lojës Pasojat 4.

Boston Wasteland është e mbushur plot me vende dhe gjëra për t'u zbuluar.
Duke pasur parasysh lirinë e veprimit, e cila mund të jetë disi dekurajuese, përdorni këtë seri udhëzuesish që do t'ju lejojnë të gjeni më shumë arma më e mirë dhe gjërat në vendet e afërta nga zona e fillimit, si dhe zbuloni disa sekrete dhe shumë më tepër....

P.S. Sidoqoftë, mbani në mend se gjërat në lojë bien rastësisht, kështu që jo gjithçka e listuar në udhëzues do të jetë në këto vende në lojën tuaj...

Informata themelore


Loja ka një sistem karakteristikat themelore, të cilat kanë një emër të shkurtuar S.P.E.C.I.A.L.- i përbërë nga shkronjat e para të secilës prej 7 karakteristikave:
  • S tendenca (forca)
  • P perceptim (perceptim)
  • E qëndrueshmëri (qëndrueshmëri)
  • C harisma (Sharm / Charisma)
  • I inteligjencë (inteligjencë)
  • A shkathtësi
  • L uck (fat)

informacion shtese


Ndryshe nga seria e mëparshme e lojërave, tani nuk do t'ju duhet të përmirësoni aftësitë nga ~15 fillestare në 100 - këto vlera janë zëvendësuar me gradë. Çdo aftësi ose përfitim ka gradën e vet maksimale. Një aftësi ose përfitim fillon të veprojë menjëherë pasi arrin të paktën gradën e parë, megjithatë, sa më e lartë të jetë grada e aftësisë, aq më shumë mundësi i ofron përdoruesit.

Aftësitë ndikojnë karakteristika të ndryshme heroi juaj: sasia e dëmit të shkaktuar në betejë, gjasat për të bindur bashkëbiseduesin, aftësia për të shëruar plagët (edhe nëse me metoda të dyshimta nga pikëpamja e moralit).

Sa herë që ngriheni në nivel, do të jeni në gjendje të zgjidhni një aftësi të re. Aftësia mund të zgjidhet menjëherë duke hapur tabelën e aftësive, ose mund ta ruani për më vonë.

Për të hapur tabelën e aftësive, hyni në menynë Pip-Boy duke shtypur dhe shtypni [T]. Ose shtypni dhe mbani shtypur kur të merrni një nivel të ri.

Lista e aftësive të disponueshme përcaktohet nga niveli juaj dhe parametrat bazë (karakteristikat). Nëse ndonjë nga parametrat nuk është mjaftueshëm i lartë, mund ta rrisni atë duke zgjedhur një nga aftësitë "stërvitore".

Ju lutemi vini re se ky kontroll nuk merr parasysh bonuset e përkohshme nga droga, ushqimi dhe veshja.

Zgjidhni një aftësi me [LMB] dhe klikoni për të konfirmuar. Për të lëvizur nëpër listë, lëvizni kursorin në krye ose në fund të ekranit.

Disa aftësi kanë nivele të shumëfishta, dhe me çdo nivel, efekti i aftësisë rritet. Për të parë se çfarë efekti ka aftësia e nivelit tjetër, zgjidhni atë dhe shtypni majtas. Për t'u kthyer në nivelin e mëparshëm, shtypni majtas.

Për të mbyllur tabelën e aftësive, klikoni

Forcë

Ky parametër përcakton masën e forcës suaj brutale fizike, ndikon në sasinë e ngarkesës që mund të mbani me vete dhe gjithashtu përcakton dëmin nga të gjitha sulmet e përleshura të shkaktuara. Përfitimet e tij janë si më poshtë:

  • "Iron Fist" (Iron Fist) - sulmet direkte i shkaktojnë 20% më shumë dëm kundërshtarit tuaj (5 gradë);
  • "Major League" (Ligat e Mëdha) - ju merrni një bonus prej 20% nga armët e përleshjes (5 gradë);
  • "Armorer" (Armorer) - mbroni veten nga rreziqet e Djerrinës me qasje në nivelin bazë dhe modifikime të rangut të parë për forca të blinduara (4 gradë);
  • Farkëtari - tani mund të përdorni farkëtues me qasje në nivelin bazë dhe modifikime të rangut të parë për armët e përleshjes (3 gradë);
  • "Fan i armëve të mëdha" (Heavy Gunner) - armët e klasës "të rënda" shkaktojnë 20% më shumë dëme. (5 gradë);
  • "Shpina e fortë" - mund të mbani 25% më shumë peshë(4 gradë);
  • "Stead Aim" - saktësia e të shtënave kur synoni nga ijë rritet kur gjuani nga çdo armë (2 gradë);
  • "Plasaritje!" (Basher) - Sulmet e aksioneve shkaktojnë 25% më shumë dëm (4 rang);
  • Njeriu i pemës (me rrënjë) - Duke qëndruar pa lëvizur si një pemë, ju fitoni +25 pikë për të dëmtuar rezistencën, dhe sulmet tuaja përleshje shkaktojnë 25% më shumë dëme (3 gradë);
  • "Lokomotivë" (Treni i dhimbjes) - kur përdoret forca të blinduara me fuqi ju mund të përshpejtoni për të goditur armiqtë dhe për t'i trullosur ata (nuk funksionon në robotë dhe armiq të mëdhenj).

Perceptimi

Ky parametër ndikon në ndërgjegjësimin tuaj për botën përreth jush, artikujt e lojës dhe aftësitë, ndikon në saktësinë e armëve në V.A.T.S. dhe është diçka si "shqisa e gjashtë". Përfitimet e tij janë si më poshtë:

  • "Pickpocket" (Pickpocket) - Ju keni duar të shpejta dhe gishta të shkathët. Vjedhja e xhepave bëhet 25% më e lehtë (4 gradë);
  • Ekspert pushkëtar - Mbani distancën dhe numëroni të vdekurit! Karabinat jo-automatike shkaktojnë 20% më shumë dëme (5 rang);
  • "Ndërgjegjësimi" - Për të mposhtur armikun, ju duhet ta njihni atë dobësi. VATS tregon karakteristikat e rezistencës së objektivave (1 gradë);
  • "Brandëbërës" - Me shkathtësinë e gishtërinjve tuaj, ju mund të zgjidhni bravë të mesme (4 gradë);
  • Eksperti i prishjes - Sa më shumë gjerësi, aq më mirë! Ju mund të krijoni eksplozivë në çdo laborator kimik dhe dëmtimi i tyre rritet me 25% (4 gradë);
  • "Night Creature" (Night Person) - Ti je një krijesë e natës! +2 tek Inteligjenca dhe Perceptimi nga ora 18:00 deri në 6:00 të mëngjesit (2 gradë);
  • Refractor - Duket sikur keni lëkurë pasqyre! +10 Rezistenca e Energjisë (5 gradë);
  • "Snajper" (Snajper) - Fokusi kryesor. Mund ta mbani frymën më gjatë dhe të koordinoni më mirë lëvizjet e duarve gjatë synimit (3 radhë);
  • "Nëpër të shtëna" (Depërtues) - Armiku nuk do të largohet! Kur përdorni VATS, ju mund të qëlloni në pjesët e trupit të armikut të fshehura pas pengesave. Probabiliteti i goditjes zvogëlohet (2 gradë);
  • "Zjarri masiv" (Zjarri i përqendruar) - Fokusimi! +10% mundësi për të goditur VATS për çdo sulm të përsëritur në të njëjtën pjesë të trupit (3 gradë).

Qëndrueshmëri

Ky cilësim përcakton të përgjithshmen Trajnim fizik karakterin tuaj, i cili ndikon në nivelin e shëndetit dhe kohëzgjatjen e vrapimit. Përfitimet e tij janë si më poshtë:

  • Fortësia - +20 rezistencë ndaj dëmtimit (5 gradë);
  • Barku i Plumbit - Trakti juaj tretës është përshtatur në mënyrë të përkryer për jetën në Djerrinë! +10 rezistencë ndaj rrezatimit kur hani ushqim radioaktiv dhe ujë (3 rang);
  • "Burimi i Jetës" (Jetëdhënës) - Ju jeni mishërimi i një stili jetese të shëndetshëm! Rritje e menjëhershme e shëndetit maksimal me 20 pikë (3 gradë);
  • "Jeta e pastër" - Mbërritja pa probleme! Mundësia për t'u varur gjatë përdorimit të kimikateve zvogëlohet me 50% (2 rang);
  • "Aqua-boy" (Aquaboy) - Uji është aleati juaj. Mund të merrni frymë nën ujë dhe të mos merrni dëmtime nga rrezatimi gjatë notit (2 gradë);
  • "Pants Plumbi" - Jeta në mbeturina ju ka ngurtësuar, +10 ndaj rezistencës ndaj rrezatimit (3 gradë);
  • "Skeleti Adamantium" - Kockat tuaja janë të ngopura me një metal tepër të fortë. Dëmtimi i gjymtyrëve zvogëlohet me 30% (3 gradë);
  • "Cannibal" (Cannibal) - Shëroni duke gllabëruar mishin e njeriut! Ngrënia e mbetjeve njerëzore rikthen shëndetin (3 gradë);
  • Ghoulish - Ju jeni akoma njerëzor, thjesht më pak i pëlqyeshëm. Rrezatimi tani ju rikthen shëndetin (3 gradë);
  • "Bateri diellore" (Solar Powered) - Përshëndetje, diell! +2 Forca dhe Qëndrueshmëria nga ora 06:00 deri në 18:00 (3 rang).

Karizma

Ky parametër është përgjegjës për aftësinë për të sharmuar dhe / ose bindur të tjerët. Gjithashtu përcakton mundësinë e pazareve gjatë shitjes. Përfitimet e tij janë si më poshtë:

  • Koleksionisti i kapakëve - Ju keni zotëruar artin e tregtimit. Çmimet e tregtarëve janë bërë më fitimprurëse (3 rang);
  • “Lady Killer” – Je simpatike... dhe e rrezikshme. Gratë binden më lehtë në bisedë dhe marrin 5% më shumë dëme në luftime (3 grada);
  • "Lone Wanderer" (Lone Wanderer) - Kush ka nevojë për miq? Kur udhëtoni pa shoqërues, ju merrni 15% më pak dëme dhe Kufiri i peshës ngarkesa që mbani është rritur me 50 (3 gradë);
  • "Qeni Sulmues" - Qeni imobilizon armikun, duke rritur mundësinë për ta goditur atë në modalitetin VATS (3 gradë);
  • Miku i kafshës - Ti e kupton gjuhën e kafshëve të egra! Drejtojeni armën drejt një kafshe që është më pak se ju në nivel për një shans për ta qetësuar atë (3 gradë);
  • "Udhëheqës Lokal" - Si një sundimtar i njohur gjerësisht, ju mund të ndërtoni linja furnizimi midis vendbanimeve tuaja (2 gradë);
  • “Party Boy” – Askush nuk di të argëtohet aq shumë sa ti! Alkooli nuk shkakton varësi (3 gradë);
  • "Born Leader" (Tradicionale) - Ju jeni një udhëheqës i lindur. Shoqëruesi juaj shkakton dëme shtesë në luftime dhe nuk mund të dëmtojë veten (3 gradë);
  • Wasteland Whisperer - Bëhuni mjeshtër i botës post-apokaliptike! Drejtojeni armën tuaj drejt një krijese që është më pak se ju në nivel për një shans për ta qetësuar atë (3 gradë);
  • Frikësimi - Tregojuni të gjithëve se kush është shefi! Drejtojeni armën drejt një personi që është më pak se ju në nivel për një shans për ta nënshtruar atë (3 gradë).

Inteligjenca

Ky parametër përcakton masën e aftësive tuaja mendore dhe ndikon në sasinë e pikëve të përvojës që merrni. Përfitimet e tij janë si më poshtë:

  • V.A.N.S. - Lëreni Vault-Tec t'ju ndihmojë! Rruga më e shkurtër për në destinacionin tuaj shfaqet në V.A.T.S. (1 gradë);
  • "Medic" (Medic) - stimpaket rikthen deri në 60% të shëndetit, dhe ilaçet kundër rrezatimit heqin 60% të rrezatimit (4 rang);
  • "Qitës i çmendur" (Gun Nut) - gjuaj dhe vrit, duke pasur akses në nivelin bazë dhe modifikime të rangut të parë për armë (4 gradë);
  • "Hacker" (Hacker) - njohuri të avancuara teknologji kompjuterike kriptimi do t'ju lejojë të hakoni terminale të përmirësuara (4 gradë);
  • Scrapper - Ju mund të kurseni komponentë të pazakontë si vida, alumini ose bakri kur hiqni armë dhe forca të blinduara (2 gradë);
  • "Shkenca!" (Shkencë!) - përfitoni plotësisht nga teknologjia e avancuar për të krijuar modifikime të teknologjisë së lartë, duke pasur akses në nivelin bazë (4 gradë);
  • Kimisti - Çdo kimikat që krijoni zgjat 50% më shumë (3 renditje)
  • "Ekspert në Robotikë" (Ekspert i Robotikës) - ju mund të hakoni robotin dhe, në këtë mënyrë, të keni mundësinë ta fikni (ndizni) ose të filloni vetëshkatërrimin (3 gradë);
  • Fizikanti bërthamor - Ju mësuat se si të ndani atomin... dhe të komandoni. Armët që përdorin materiale rrezatimi shkaktojnë 50% më shumë dëme, dhe bërthamat e shkrirjes zgjasin 25% më shumë (3 rang);
  • Nerd Rage - Kur shëndeti juaj bie nën 20%, koha ngadalësohet dhe ju fitoni +20 rezistencë ndaj dëmtimit dhe bëni 20% më shumë dëme ndërsa efekti zgjat (3 gradë).

Shkathtësi

Ky parametër përcakton shpejtësinë e reflekseve dhe zotërimit tuaj, domethënë ndikon në numrin e pikave të veprimit në V.A.T.S. dhe aftësia për të hyrë fshehurazi. Përfitimet e tij janë si më poshtë:

  • "Bandit" (Gunslinger) - pistoletat automatike bëjnë 20% më shumë dëm (5 gradë);
  • "Komando" (Komando) - armët automatike shkaktojnë 40% më shumë dëme dhe japin qitje më të sakta (5 grada);
  • Sneak - 20% më e vështirë për t'u dalluar kur vjedhurazi (5 gradë)
  • "Agjenti i vdekjes" (Mister Sandman) - ju mund të vrisni menjëherë një person të fjetur, dhe arma juaj me një silenciator bën 15% më shumë dëm (3 gradë);
  • Action Boy - Qëndrueshmëria juaj rigjenerohet 25% më shpejt (2 rang)
  • Objektivi lëvizës - Ju fitoni +25 pikë për të dëmtuar rezistencën dhe rezistencën e energjisë elektrike gjatë vrapimit (3 gradë);
  • "Ninja" (Ninja) - ju keni zotëruar artin misterioz që rrit sulmet e rangut të fshehtë me 2.5 herë dëmin normal, dhe sulmet tuaja përleshje në modalitetin vjedhurazi kanë 4 herë më shumë dëme (3 gradë);
  • "Duart e shpejta" (Duart e shpejta) - ju ringarkoni të gjitha armët më shpejt (2 gradë);
  • Blitz - Varg përleshje në V.A.T.S. rritet ndjeshëm (2 gradë);
  • Gun-Fu - Rrit dëmtimin e armëve kundër armiqve me sulme serike me 25%, duke përdorur V.A.T.S., duke filluar nga armiku i dytë (grada 3).

Aftësitë (përfitimet) në lojën Fallout 3

Informacion i pergjithshem

Aftësitë (përfitimet), ndonjëherë i referuar thjesht si " Përfitimet", ndërsa përparoni në lojë, ju lejon t'i jepni karakterit tuaj shumë talente unike dhe të dobishme.

  • Krahasuar me lojën Pasojat 2, përfitime në lojë Pasojat 3 janë tani të disponueshme sa herë që niveli i personazhit të lojtarit rritet, në vend të çdo të treti. Ju keni të drejtë të zgjidhni aftësitë që ju nevojiten nga lista e atyre të disponueshme, por ju duhet t'i zgjidhni ato në mënyrë të tillë që të korrespondojnë me karakterin tuaj dhe preferencat tuaja personale.
  • Ekziston një lloj i veçantë përfitimesh që quhen Veçoritë (tipar). Ato shfaqen kur gjeneroni karakterin tuaj në fillim të lojës. Përfitimet e tjera bëhen të disponueshme kur personazhi arrin një nivel të paracaktuar.
  • Përfitimet mund të kenë rangje të shumta. Çdo gradë ju lejon të përmirësoni efikasitetin e të mëparshmit.
  • Ekzistojnë moda të ndryshme që shtojnë aftësi të reja në lojë, por tabela më poshtë do të listojë vetëm ato që përfshihen në versionin zyrtar rus. Pasojat 3 nga 1C dhe zyrtare DLC.
  • Në redaktor GEK ju mund të krijoni lehtësisht përfitimin tuaj dhe ta përfshini atë në lojë (shih udhëzuesin Fallout3: Si të krijoni Perk tuajën nga e para në G.E.C.K.) nga Igor_Ra .
  • Në redaktorin e lojës GEK përfitimet mund të gjenden në dritare Dritarja e objektit Në kapitull Të dhënat e aktorit => Perk.

AT lojë origjinale Pasojat 3 përfitimet e përcaktuara:

  • 59 bazë,
  • 5 e veçantë,
  • 7 kërkim.

Shtimi i përfitimeve në lojë duke përdorur tastierën

Në tabelën përmbledhëse të përfitimeve, kryesore lojëra me pasoja 3 në një kolonë FormID jepen kode unike heksadecimal tetëshifror. Këto kode mund të përdoren për të shtuar përfitimin e dëshiruar në lojë.

  • Për ta bërë këtë, në versionin e PC, hapni tastierën duke shtypur " ~ " (tildë).
  • Futni komandën e mëposhtme, duke zëvendësuar shprehjen në të me kodin e përfitimit që ju nevojitet:
lojtar.addperk
  • Disa përfitime kanë disa gradë. Për të arritur dëshirën, përsërisni procedurën derisa të arrini gradën e dëshiruar.
  • Shembull i konsolës: Pergjate rruges kalim normal lojëra, ju duhet të plotësoni disa detyra në mënyrë që të fitoni "në mënyrë legjitime" aftësi veshur me forca të blinduara të rënda të gjitha llojet. Ju nuk duhet ta bëni këtë nëse nuk dëshironi. Sidoqoftë, në versionin PC, kjo aftësi mund të merret duke përdorur tastierën duke futur kodin e mëposhtëm në të:
lojtari.addperk 00058FDF
  • Ekziston një mënyrë alternative për të fituar aftësinë për të veshur forca të blinduara të rënda. Për ta bërë këtë, shkruani në tastierë:
SetPCCanUsePowerArmor 1
  • Ju gjithashtu mund të hiqni një përfitim që nuk ju nevojitet më me komandën e mëposhtme:
lojtar.removeperk

Përfitimet e kërkimit të Fallout 3

Përfitimet e kërkimit përfshijnë:

Goditës
(Dream Crusher)
Rad-rigjenerim
(Mutacion)
Skaut fillestar
(Asistent mbijetese)
Ekspert Scout
(Ekspert mbijetese)
Mjeshtër skautist
(Guru i mbijetesës)
Syri i milingonës
(Shikimi i milingonave)
Forca e milingonave
(Ant Might)
Super reflekse
(Reflekset me tela)
Gjakpirës
(Hematofag)
lëkurë e trashë
(Lëkura e lëvores)

Përfitimet në shtesat zyrtare të Fallout 3

Në modalitetet zyrtare (DLC) Përcaktohen llojet e mëposhtme të përfitimeve:

  • Operacioni: Ankorimi Përgjigje: 1 speciale.
  • Pitt: 1 special, 2 kërkim.
  • Çeliku i thyer: 14 bazë.
  • pikë vëzhgimi: 1 special, 2 kërkim, 3 përfitime të gdhendura (mund të merren vetëm duke përdorur tastierën).
  • Nënë Zeta Përgjigje: 1 speciale.

Tabela përmbledhëse e përfitimeve kryesore të lojës Fallout 3

Më poshtë është një tabelë përmbledhëse e të gjitha përfitimeve të versionit rus të Fallout 3 nga 1C, të cilat u gjetën në redaktorin GECK. Tabela mbështet renditjen e përfitimeve sipas parametrave të ndryshëm.

Kolonat e tabelës:

  • Ikona- kështu shfaqet përfitimi juaj te pip-boy në lojë.
  • Emri Perk- Emri origjinal në anglisht i përfitimit
  • Emri perk- emri rus i përfitimit, i shfaqur në lojë në ekranin e pip-boy.
  • Numri i gradave- disa përfitime kanë nivele të shumta aftësish që mund të përmirësohen me arritjen e nivelit tjetër.
  • Kërkesat- kërkesat e nevojshme për aftësitë dhe/ose karakteristikat kryesore (S.P.E.C.I.A.L.) të karakterit të lojtarit në mënyrë që përfitimi të bëhet i disponueshëm për përdorim.
  • Niveli- niveli i karakterit të lojtarit në të cilin përfitimi bëhet i disponueshëm.
  • Përshkrimi i përfitimeve- një përshkrim i përfitimit në Rusisht, i cili shfaqet në lojë në ekranin e pip-boy.
  • ID-ja e redaktorit- identifikues unik i përfitimit. Përdoret në redaktorin GECK.
  • ID e formularit- identifikues dixhital unik i përfitimit. Mund të përdoret në tastierë direkt në lojë për të shtuar ose hequr një përfitim.
  • Përdoruesit- numri i përdorimeve këtë përfitim. Përfitimi mund të përdoret në kërkime, skripta, artikuj, etj.
  • Lloji i përfitimit - tregon se cilit lloj përfitimi i përket:
  • lojë (e luajtshme),
  • kërkim (Kërkim),
  • kërkim i veçantë për veshjen e armaturës së rëndë (Veshje), e krijuar nga kërkimi,
  • i fshehur (Fshehur).
Ikona Emri Perk Emri
përfitim
Sasia
renditet
E detyrueshme
vaniya
Niveli Përshkrimi i përfitimeve ID-ja e redaktorit ID e formularit Përdoruesit lloj përfitimi
djalë veprim Zinger 1 Shkathtësia 6 16 djalë veprim 00031DBA 0 të luajtshme
vajzë aksioni Zinger 1 Shkathtësia 6 16 Falë aftësisë Vivchik, ju fitoni 25 Pika Veprimi shtesë në V.A.T.S. vajzë aksioni 0007B202 0 të luajtshme
Skeleti Adamantium skelet diamanti 1 Jo 14 Me aftësinë Diamond Skeleton, gjymtyrët tuaja marrin vetëm 50% dëmtim normal. Skeleti Adamantium 00094EC4 0 të luajtshme
mik kafshësh mik kafshësh 2 Karizma 6 10 Në rangun e parë të kësaj aftësie, kafshët nuk ju sulmojnë. Në rangun e dytë, ata madje ju vijnë në ndihmë në betejë - por jo me kafshë të tjera. Kjo aftësi funksionon te qentë, yao-guai, minjtë e nishanit dhe brahminët. Mik i Kafshëve 00031DB5 1 të luajtshme
Kritikë më të mirë Dëme kritike 1 Perceptimi 6
Fat 6
2 Me aftësinë Critical Damage, ju shkaktoni 50% më shumë dëme me çdo goditje kritike ndaj një armiku. BetterCriticals 00031DBB 0 të luajtshme
Dritare e zezë Dritare e zezë 1 Nr 2 Kur luftoni me një kundërshtar mashkull, ju bëni +10% dëm. Jashtë betejës: Ndonjëherë keni linja unike kur flisni me seksin e kundërt. dritare e zezë 00094EB8 8 të luajtshme
rrëmujë e përgjakshme Banja e gjakut 1 Nr 6 Kur merrni aftësinë Bloodbath, viktimat tuaja shpesh do të shpërthejnë me mish të grirë me ngjyrë të kuqe gjaku në një rrëmujë të zorrëve. E bukur! Po, dhe ju bëni 5% dëm shtesë me çdo armë. Bloody Mess 00094EBA 0 të luajtshme
Kanibal Kanibal 1 Nr 12 Aftësia e kanibalit ju lejon të hani një kufomë për të rivendosur shëndetin tuaj ndërsa jeni në modalitetin e fshehtë. Por pas çdo feste të tillë, ju humbni pikë karma, dhe nëse ju kapin, ata do të vendosin që ju jeni një kriminel dhe një pervers. Kanibal 00094EBC 6 të luajtshme
Kimia Kimist 1 Nr 14 Me aftësinë Kimisti, çdo kimikat zgjat dy herë më shumë tek ju. Kimia 0009982D 0 të luajtshme
Rezistente ndaj kimikateve Rezistenca ndaj kimisë 1 Mjekësia 60 16 Aftësia e "Rezistencës ndaj Kimisë" përgjysmon shanset tuaja për t'u bërë të varur nga kimikatet, të tilla si psiko ose vidhos. Kimi Rezistent 00099827 0 të luajtshme
fëmijë në zemër fëmijë i përjetshëm 1 Karizma 4 4 Aftësia e Fëmijës së Përjetshme e bën më të lehtë komunikimin me fëmijët duke dhënë mundësi unike dialogu. ChildAtHeart 00003142 67 të luajtshme
Komando Komando 1 Nr 8 Saktësia juaj në V.A.T.S. kur qëllohet nga një pushkë (ose një armë e ngjashme me dy duar) rritet shumë. Komando 00099828 0 të luajtshme
Të kuptuarit Kuptimi 1 Inteligjenca 4 4 Me aftësinë e të kuptuarit, ju fitoni një pikë shtesë aftësie për çdo libër mësimor që lexoni. Të kuptuarit 00031DE1 0 të luajtshme
vërshëllim kompjuterik Haker 1 Shkenca 70
Inteligjenca 7
18 Dështoni një përpjekje hakerimi dhe nuk arrini të futeni në kompjuterin e dikujt tjetër? Kjo ndodh, por jo me një Haker të vërtetë! Përveç kësaj, mund të provoni të rihakoni çdo kompjuter që ju është bllokuar të hyni. ComputerWhiz 00031DC4 0 të luajtshme
Zjarri i koncentruar Zjarr masiv 1 Armët e energjisë 60
Armët e lehta 60
18 Me Massive Fire, saktësia e pjesëve të trupit tuaj në V.A.T.S. rritet me çdo goditje pasuese në këtë pjesë. Zjarri i koncentruar 00044CAF 0 të luajtshme
Vrasës me kontratë Vrasës vrasës 1 Nr 14 Marrja e aftësisë Hired Assassin do t'ju japë mundësinë për t'i prerë veshin çdo personazhi të mirë që vrisni. Veshët mund të shiten (kujt - do ta mësoni në momentin e marrjes së aftësisë) për mbulesa dhe karma të keqe. Vrasës me kontratë 00044CA8 3 të luajtshme
Cyborg Cyborg 1 Mjekësia 60
Shkenca 60
14 Implantet mekanike kanë zgjeruar përgjithmonë aftësitë e trupit tuaj! Kiborgu fiton një dëm shtesë prej 10%, rezistencë ndaj helmit dhe rrezatimit dhe 10 pikë për aftësinë e Armëve të Energjisë. Cyborg 00044 CAB 0 të luajtshme
Djali i babit djali i babit 3 Inteligjenca 4 2 babi djali 00044948 0 të luajtshme
Vajza e babit vajza e babit 3 Inteligjenca 4 2 Ashtu si babai juaj i dashur, ju i kushtoni shumë kohë kërkimit intelektual. Ju fitoni 5 pikë shtesë për Shkencën dhe Mjekësinë. Vajza e babit 00069310 0 të luajtshme
Ekspert i prishjes Ekspert i minahedhësve 3 Eksplozivë 50 6 Me çdo gradë të re të Expert Minesweeper, eksplozivët tuaj shkaktojnë 20% më shumë dëme. Ekspert i prishjes 00031 DAB 0 të luajtshme
I edukuar I edukuar 1 Inteligjenca 4 4 Aftësia e arsimuar jep 3 pikë aftësish shtesë për nivel. Më mirë merre herët. I edukuar 00031DD8 0 të luajtshme
Entomologu Entomologu 1 Inteligjenca 4
Shkenca 40
4 Aftësia e Entomologut ju lejon të shkaktoni 50% më shumë dëme ndaj insekteve të mutuara, si p.sh. Entomologu 00031DD9 2 të luajtshme
eksplorues Studiues 1 Nr 20 Kur zgjidhni aftësinë "Explorer", të gjitha vendndodhjet e lojës do të shfaqen në hartën tuaj. Pra, shkoni dhe eksploroni! eksplorues 00031DE5 0 të luajtshme
Metabolizmi i shpejtë Metabolizmi i përshpejtuar 1 Nr 12 Aftësia për të nxitur metabolizmin jep një shëndet shtesë 20% kur përdorni stimulues. metabolizmin e shpejtë 00094EBF 1 të luajtshme
Finesë Saktësia 1 Nr 10 Aftësia e saktësisë ju jep më shumë shanse për të arritur një goditje kritike në luftim; që është e barabartë me 5 pikë fati shtesë. Finesë 00094EC1 0 të luajtshme
gjetës i fatit gjuetar thesari 1 Fat 5 6 Me përfitimin Treasure Hunt, do të gjeni dukshëm më shumë kapele Nuka Cola në arka sesa pa të. gjetës i fatit 00031DE3 0 të luajtshme
Sprinti i Grim Reaper's Vdekja në rritje 1 Nr 20 Nëse vrisni një armik ndërsa jeni në V.A.T.S., të gjitha Pikat tuaja të Veprimit rikthehen pas daljes nga V.A.T.S. GrimReaperSprint 00099834 0 të luajtshme
pistoletë Fanatik i armëve 3 Inteligjenca 4
Shkathtësia 4
2 Jeni të pasionuar armë zjarri në të gjitha format e saj. Me çdo nivel të aftësisë Weapon Zealot, ju fitoni 5 pikë shtesë për aftësitë e Armëve të Lehta dhe Riparimit. GunNut 0004494E 1 të luajtshme
Gunslinger Duelist 1 Nr 6 Saktësia juaj në V.A.T.S. kur gjuhet me pistoletë (ose armë të ngjashme me një dorë) rritet ndjeshëm. Gunslinger 00094EBB 0 të luajtshme
Këtu dhe tani Këtu dhe tani 1 Niveli<20 10 Aftësia "Këtu dhe Tani" ju jep mundësinë për të marrë menjëherë nivelin tjetër, së bashku me të gjitha përfitimet e tij. këtu dhe tani 00031DAC 0 të luajtshme
Ndërmjetësimi i paanshëm Arbitri 1 Karizma 5 8 Aftësia e Arbitrit i jep +30 pikë aftësisë së të folurit... por vetëm për aq kohë sa karma juaj është neutrale. Ndërmjetësimi i Paanshëm 00044 CAD 1 të luajtshme
I infiltruar hajdut 1 Hak 70
Perceptimi 7
18 Me aftësinë "Hajdut", mund të provoni të rizgjidhni çdo bravë, madje edhe atë që është thyer kur përpiqeni të "zgjedhni me forcë". I infiltruar 00044 CAD 0 të luajtshme
Stërvitje intensive Stërvitje intensive 10 Nr 2 Aftësia e trajnimit intensiv ju lejon të shtoni një pikë në ndonjë nga S.P.E.C.I.A.L. Stërvitje intensive 00044CB1 0 të luajtshme
Grusht të hekurt Grusht të hekurt 3 Forca 4 4 Aftësia Fist of Steel ju lejon të bëni 5 pikë shtesë dëmtimi për nivel kur luftoni të paarmatosur. Grusht të hekurt 00044CB1 0 të luajtshme
vrases zonjash grua vrasëse 1 Nr 2 Kur luftoni me një kundërshtar femër, ju shkaktoni +10% dëm. Jashtë betejës: Ndonjëherë keni linja unike kur flisni me seksin e kundërt. vrases zonjash 00094EB9 6 të luajtshme
Lawbringer Avokat 1 Nr 14 Duke marrë aftësinë Lawbringer, ju do të jeni në gjendje t'i prisni gishtin çdo personazhi të keq që vrisni. Gishtat mund të shiten (kujt - do ta mësoni në momentin e marrjes së aftësisë) për kapele dhe karma të mirë. Lawbringer 00044CAC 3 të luajtshme
Barku i plumbit barku i plumbit 1 Qëndrueshmëria 5 6 Me përfitimin Lead Belly, ju merrni 50% më pak rad sa herë që pini ujë radioaktiv. LeadBelly 00044CA9 0 të luajtshme
jetëdhënës burimi i jetës 1 Qëndrueshmëria 6 12 Fountain of Life është një aftësi që ju jep 30 pikë shtesë shëndetësore. jetëdhënës 00031DB1 1 të luajtshme
Hap i lehtë hap i lehtë 1 Perceptimi 6
Shkathtësia 6
14 Duke përdorur aftësinë Hapi i lehtë, nuk do të shkelni kurrë mbi një minë armike dhe nuk do të bini në një kurth dyshemeje. hap i lehtë 00031DB7 5 të luajtshme
Ligarë të vegjël lojtar bejsbolli 3 Forca 4 2 Vitet në Vault Junior Baseball League kanë përmirësuar aftësitë tuaja në goditje dhe gjuajtje. Me çdo gradë të re, ju merrni 5 pikë në aftësitë e Armëve të Përleshjes dhe Eksplozivëve. Lidhja e vogël 00014B97 0 të luajtshme
Master tregtar Master tregtar 1 Karizma 6
Shkëmbimi 60
14 Me aftësinë "Master Trader", çmimi i çdo blerjeje tuaj ulet me 25%. MasterTrader 00031DB8 9 të luajtshme
Zoti Sandman Sandman 1 Vjedhja 60 10 Aftësia Sandman ju lejon të vrisni fshehurazi çdo njeri ose vampir në gjumë ndërsa jeni në modalitet vjedhurazi. Të gjitha vrasjet e Sandman i japin atij pikë përvojë shtesë. Zoti Sandman 00031 DATA 0 të luajtshme
dërrmues ëndrrash Goditës 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ka diçka tek ju që moderon impulset e njerëzve të tjerë për përsosmëri. Mundësia e kundërshtarit për t'ju goditur në mënyrë kritike zvogëlohet me 50%. MS03DreamCrusherPerk 00030 SHKURT 1 Kërkimi
Mutacioni MS03 Rad-rigjenerim 1 Nr 0 Pas kërkimit: Pas një kursi trajtimi eksperimental, rrezatimi intensiv e mban trupin tuaj në formë maksimale, pavarësisht nga dëmtimet e marra ... deri në vdekje. Kur vuani nga sëmundja e rëndë e rrezatimit, gjymtyrët e dëmtuara do të rigjenerohen automatikisht. MS03MutationPerk 0003066B 1 Kërkimi
MS03 Asistent i Mbijetesës 1A Skaut fillestar 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat testin në pjesën më të rrezikshme të djerrinave dhe u kthyet për të treguar për të. Ju fitoni një rezistencë shtesë +2% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe +5 pikë për shëndetin maksimal. MS03Perk1A 0002D3A2 1 Kërkimi
MS03 Asistent i Mbijetesës 1B Skaut fillestar 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat testin në pjesën më të rrezikshme të djerrinave dhe u kthyet për të treguar për të. Ju fitoni një rezistencë shtesë +2% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe 5 pikë secila për shkencën dhe mjekësinë. MS03Perk1B 000331D4 1 Kërkimi
MS03 Asistent i Mbijetesës 1C Skaut fillestar 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat testin në pjesën më të rrezikshme të djerrinave dhe u kthyet për të treguar për të. Ju fitoni një rezistencë shtesë +2% ndaj helmit, dëmtimit dhe rrezatimit. MS03Perk1C 000331D5 1 Kërkimi
MS03 Asistent i Mbijetesës 1D Skaut fillestar 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat testin në pjesën më të rrezikshme të djerrinave dhe u kthyet për të treguar për të. Ju fitoni një rezistencë shtesë +2% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe 2 pikë secila për aftësitë e elokuencës dhe vjedhjes. MS03Perk1D 000331D6 1 Kërkimi
MS03 Asistent i Mbijetesës 1E Skaut fillestar 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat testin në pjesën më të rrezikshme të djerrinave dhe u kthyet për të treguar për të. Ju fitoni një shtesë +2% rezistencë ndaj helmit dhe rrezatimit dhe +1% shans për goditje kritike. MS03Perk1E 000331D7 1 Kërkimi
MS03 Eksperti i Mbijetesës 2A Ekspert Scout 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat provën në pjesën më të rrezikshme të djerrinës dhe jo vetëm arritët të mbijetoni, por edhe mësuat diçka. Ju fitoni një rezistencë shtesë +4% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe +10 pikë për shëndetin maksimal. MS03Perk2A 0002D3A1 1 Kërkimi
MS03 Eksperti i Mbijetesës 2B Ekspert Scout 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat provën në pjesën më të rrezikshme të djerrinës dhe jo vetëm arritët të mbijetoni, por edhe mësuat diçka. Ju fitoni një rezistencë shtesë +4% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe 4 pikë secila për shkencën dhe mjekësinë. MS03Perk2B 000331D8 1 Kërkimi
MS03 Ekspert mbijetese 2C Ekspert Scout 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat provën në pjesën më të rrezikshme të djerrinës dhe jo vetëm arritët të mbijetoni, por edhe mësuat diçka. Ju fitoni një rezistencë shtesë +4% ndaj helmit, dëmtimit dhe rrezatimit. MS03Perk2C 000331D9 1 Kërkimi
MS03 Ekspert mbijetese 2D Ekspert Scout 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat provën në pjesën më të rrezikshme të djerrinës dhe jo vetëm arritët të mbijetoni, por edhe mësuat diçka. Ju fitoni një rezistencë shtesë +4% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe 4 pikë për aftësitë e elokuencës dhe vjedhjes. MS03Perk2D 000331DA 1 Kërkimi
MS03 Eksperti i Mbijetesës 2E Ekspert Scout 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju e kaluat provën në pjesën më të rrezikshme të djerrinës dhe jo vetëm arritët të mbijetoni, por edhe mësuat diçka. Ju fitoni një shtesë +4% rezistencë ndaj helmit dhe rrezatimit dhe +2% shans për goditje kritike. MS03Perk2E 000331 DB 1 Kërkimi
MS03 Survival Guru 3A Mjeshtër skautist 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju keni shkruar një udhëzues mbijetese në djerrinë dhe keni ndarë sekretet tuaja me njerëzimin. Ju fitoni një rezistencë shtesë +6% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe +15 pikë për shëndetin maksimal. MS03Perk3A 0002D3A0 1 Kërkimi
MS03 Survival Guru 3B Mjeshtër skautist 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju keni shkruar një udhëzues mbijetese në djerrinë dhe keni ndarë sekretet tuaja me njerëzimin. Ju fitoni një rezistencë shtesë +6% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe 6 pikë secila për shkencën dhe mjekësinë. MS03Perk3B 000331DC 1 Kërkimi
MS03 Survival Guru 3C Mjeshtër skautist 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju keni shkruar një udhëzues mbijetese në djerrinë dhe keni ndarë sekretet tuaja me njerëzimin. Ju fitoni një rezistencë shtesë +6% ndaj helmit, dëmtimit dhe rrezatimit. MS03Perk3C 000331DD 1 Kërkimi
MS03 Survival Guru 3D Mjeshtër skautist 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju keni shkruar një udhëzues mbijetese në djerrinë dhe keni ndarë sekretet tuaja me njerëzimin. Ju fitoni një rezistencë shtesë +6% ndaj helmeve dhe rrezatimit, si dhe 6 pikë secila për aftësitë e elokuencës dhe vjedhjes. MS03Perk3D 000331DE 1 Kërkimi
MS03 Survival Guru 3E Mjeshtër skautist 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju keni shkruar një udhëzues mbijetese në djerrinë dhe keni ndarë sekretet tuaja me njerëzimin. Ju fitoni një shtesë +6% rezistencë ndaj helmit dhe rrezatimit dhe +3% shans për goditje kritike. MS03Perk3E 000331DF 1 Kërkimi
Shikimi i milingonave Syri i milingonës 1 Nr 0 Pas kërkimit: Tani keni vizionin dhe rezistencën ndaj zjarrit të milingonave të zjarrit të Graditch. Perceptimi juaj është rritur me 1 dhe ju fitoni 25% rezistencë ndaj zjarrit. MS04PerceptionPerk 000C1A6C 1 Kërkimi
Ant Might Forca e milingonave 1 Nr 0 Pas kërkimit: Tani keni forcën dhe rezistencën ndaj zjarrit të milingonave të zjarrit të Greyditch. Forca juaj rritet me 1 dhe fitoni 25% rezistencë ndaj zjarrit. MS04StrengthPerk 000C1A6B 1 Kërkimi
Reflekset me tel Super reflekse 1 Nr 0 Pas kërkimit: Teknologjia e avancuar e Commonwealth ka rritur shpejtësinë tuaj të reagimit, duke rritur mundësinë tuaj për të goditur në V.A.T.S. MS08RewardPerk 00024D5C 1 Kërkimi
hematofag Gjakpirës 1 Nr 0 Pas kërkimit: Kjo aftësi ju lejon të rigjeneroni shëndetin duke konsumuar pako gjaku. MS09 Hematofag 00003131 2 Kërkimi
lëkura e lëvores lëkurë e trashë 1 Nr 0 Pas kërkimit: Ju jeni mutuar nga Haroldi dhe lëkura juaj tani është nxirë si lëvorja e lisit. Ju fitoni një rezistencë shtesë ndaj dëmtimit +5%. MS10 Lëkura e lëvores 00035E04 1 Kërkimi
I huaji misterioz Një i huaj misterioz 1 Fat 6 0 Ju keni marrë një engjëll mbrojtës personal... i armatosur me një magnum të ngarkuar .44. I panjohuri misterioz shfaqet herë pas here në modalitetin V.A.T.S. për t'ju dhënë një dorë ndihme në një mënyrë shumë efektive. Misterioz Stranger 00031DBC 0 të luajtshme
Tërbim budalla Nerd Rabies 1 Shkenca 50
Inteligjenca 5
10 Ju jeni ngacmuar mjaftueshëm! Kur shëndeti i Botanistit të çmendur bie në 20% ose më poshtë, forca e tij rritet në 10 dhe rezistenca e tij ndaj dëmtimit rritet me 50%. NerdRage 00044CA7 0 të luajtshme
person nate krijesë e natës 1 Jo 10 Pas perëndimit të diellit, "krijesa e natës" merr +2 në inteligjencën dhe perceptimin (por jo më shumë se 10). Kjo aftësi rivendos orën tuaj "të brendshme" dhe për këtë arsye funksionon si brenda ashtu edhe jashtë. Personi i natës 00094EBD 0 të luajtshme
Ninja Ninja 1 Përleshje 80
Vjedhja 80
20 Aftësia Ninja ju jep fuqinë e luftëtarëve në hije. Kur sulmoni me një armë përleshjeje ose pa armë, ju fitoni +15% ndaj mundësisë për të shkaktuar një goditje kritike. Goditje kritike ndërsa vjedhja shkakton 25% më shumë dëme se normalja. Ninja 00031 DCC 0 të luajtshme
Palma paralizuese Palma paralizuese 1 I paarmatosur 70 18 Aftësia Paralyzing Palm ju lejon të ulni herë pas here një goditje të veçantë pëllëmbë në VATS që paralizon armikun për 30 sekonda. Vini re se duhet të jeni të paarmatosur për ta bërë këtë. Palma paralizuese 00031 DCC 1 të luajtshme
Trajnim me forca të blinduara Aftësia për të veshur forca të blinduara të energjisë
(krijuar nga kërkimi)
1 Nr 0 Ju keni marrë një trajnim të veçantë që ju lejon të lëvizni me çdo lloj forca të blinduara fuqie. PowerArmorTraining 00058FDF 2 Veshje
PsychoPerk Asnjë emër rus 1 Nr 0 Nuk ka asnjë përshkrim rus. Në redaktorin e shënuar me kutinë e zgjedhjes "Fshehur". PsychoPerk 0006835C 1 I fshehur
Piromane Piromane 1 Eksplozivët 60 12 Me aftësinë Pyromaniac, ju shkaktoni 50% më shumë dëme kur përdorni të gjitha llojet e flakëhedhësve, nga të zakonshmet tek Shish Kebab. Piromane 00031DB2 0 të luajtshme
Rezistenca e Radit Rezistenca ndaj rrezatimit 1 Qëndrueshmëria 5 8 Rezistenca ndaj rrezeve ju lejon - këtu është një surprizë - t'i rezistoni rrezatimit. Kjo aftësi i shton 25% rezistencës ndaj rrezatimit. RadRezistance 00031DA9 0 të luajtshme
Ekspert i Robotikës robotist 1 Shkenca 50 12 Me aftësinë Roboticist, ju i shkaktoni 25% më shumë dëm çdo roboti. Edhe më mirë, nëse i afroheni robotit pa u zbuluar dhe bëni kimioterapi me të, roboti do të fiket. fare. Ekspert i Robotikës 00031DC2 6 të luajtshme
I poshtër i poshtër 3 Karizma 4 4 Zgjidhni aftësinë Scoundrel dhe mund të ndikoni tek njerëzit duke i magjepsur - me çdo nivel, elokuenca juaj dhe aftësitë e shkëmbimit rriten me 5 pikë. I poshtër 00044CA6 2 të luajtshme
Scrounger Freeloader 1 Fat 5 8 Me përfitimin Freeloader, ju gjeni shumë më tepër municion në arka sesa pa to. Scrounger 00031DAA 0 të luajtshme
vrapim i heshtur Vrapim i heshtur 1 Shkathtësia 6
Vjedhja 50
12 Aftësia Silent Run i jep 10 pikë shtesë vjedhjes, dhe përveç kësaj, vrapimi nuk ndikon më në mundësinë e zbulimit. Vrapim i heshtur 00031DB3 0 të luajtshme
Masa ka rendesi Masa ka rendesi 3 Qëndrueshmëria 5 8 Ju jeni një adhurues i armëve shumë, SHUMË të mëdha. Me çdo gradë të re të kësaj aftësie, ju fitoni 15 pikë përvojë shtesë në aftësinë e Armëve të Rënda. Masa ka rendesi 0009982E 0 të luajtshme
Snajper Snajper 1 Shkathtësia 6
Perceptimi 6
12 Aftësia Snajper rrit shumë shanset tuaja për të goditur me kokë kundërshtarin tuaj në V.A.T.S. Snajper 00031DB4 0 të luajtshme
me energji diellore Bateri diellore 1 Qëndrueshmëria 7 20 Me aftësinë Solar Battery, ndërsa jeni në rrezet e diellit direkte, ju fitoni 2 pikë shtesë fuqie dhe ngadalë rigjeneroni shëndetin e humbur. me energji diellore 00031DC5 0 të luajtshme
Mbrapa e fortë shtyllë e fortë 1 Forca 5
Qëndrueshmëria 5
8 Me përfitimin Stout Back, mund të mbani 50 paund më shumë. StrongBack 00031DDE 0 të luajtshme
Nxënës i shpejtë Nxënës i zellshëm 3 Inteligjenca 4 2 Me çdo nivel të aftësisë Diligent Student, ju fitoni një shtesë prej 10% të pikëve totale të përvojës sa herë që jepen. SwiftLearner 00031DD3 0 të luajtshme
Etiketë Çmimi! 1 Nr 16 Aftësia "Çmim!" ju lejon të zgjidhni një aftësi të katërt bonus - e cila menjëherë e rrit atë me 15 pikë. Etiketë 00031DBD 0 të luajtshme
Hajduti Hajduti 3 Nr 2 Me çdo gradë të re të aftësisë Thief, ju fitoni 5 pikë shtesë për aftësitë Vjedhurazi dhe Mbyllje. Hajduti 00031DD6 0 të luajtshme
Fortësia Fortësia 1 Qëndrueshmëria 5 6 Aftësia Fortitude jep një shtesë prej 10% ndaj rezistencës totale të dëmtimit - por jo më shumë se 85%. Fortësia 00031DE0 1 të luajtshme
pushoi mirë Gëzimi 1 Nr 0 Gjumi në një shtrat të rehatshëm ju sjell një "ngatërrim të gjallërisë". Për disa orë, ju fitoni 10% më shumë përvojë. WellRestedPerk 00061822 1 I fshehur
Mishi YaoGuai Asnjë emër rus 1 Nr 0 Pa pershkrim. Kutia e kontrollit "Fshehur" kontrollohet në redaktues. Përfitimi i mishit Yao Guai 000770CC 1 I fshehur

Ju ndoshta e keni kuptuar tashmë se në Fallout 76, përfitimet funksionojnë në një mënyrë të re. Tani në çdo nivel ata nuk kanë nevojë të zgjidhen. Në vend të kësaj, ne mbledhim karta që mund t'i përdorni dhe t'i ndryshoni në çdo kohë.

Ka shumë përfitime dhe, në përputhje me rrethanat, shumë letra në lojë, ka edhe pako të tëra përfitimesh. Por gjëja kryesore është se përfitimet mund dhe duhet të pompohen. Parimi është i njëjtë: sa më i lartë të jetë niveli i aftësive, aq më mirë.

Përsëri, përfitimet në nuk janë diçka e palëkundur. Aftësitë e nevojshme mund të kombinohen dhe ndryshohen në çdo kohë dhe/ose sipas situatës. Për shembull, dhe ne kemi folur tashmë për këtë, nëse tashmë e keni hapur përfitimin Hajdut, atëherë, pasi keni gjetur një kasafortë interesante, thjesht zgjidhni një kartë me nivelin më të lartë të kësaj aftësie, hapni bllokimin dhe më pas ndryshoni përsëri. për një përfitim më të dobishëm.

Vëmë re gjithashtu se disa përfitime në lojë në nivelin fillestar mund të duken, le të themi, joefektive. Por mos harroni se nëse ka disa karta identike në dispozicion, atëherë ato mund të kombinohen, duke rritur forcën e përfitimit në këtë mënyrë.

Në përgjithësi, ne filluam t'i përpilojmë këto tableta që nga Beta e Fallout 76, për zhvillim të përgjithshëm, si të thuash. Lista, natyrisht, nuk është ende e plotë. Por, siç na dukej, ajo pasqyron me mjaft saktësi pamjen e përgjithshme me përfitime në kohën e fillimit zyrtar të lojës. Postimi ndoshta do të përditësohet. Për të kërkuar informacione në faqe, përdorni "Ctrl + F" .

Pra, lista e përgjithshme e përfitimeve në Fallout 76:

  • FORCA / FORCA

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4 / Renditja 5
Bandolier Municioni për armë zjarri peshon 30% më pak. Municioni për armë zjarri peshon 60% më pak. Municioni për armë zjarri peshon 90% më pak.
Barbare (14) Pa forca të blinduara me fuqi, fitoni rezistencë ndaj dëmtimit +2 për pikë të forcës (maksimumi 40), *nuk funksionon kundër armëve energjetike. Pa forca të blinduara me fuqi, ju fitoni +3 rezistencë ndaj dëmtimit për pikë të forcës (maksimum 60), *nuk funksionon kundër armëve energjetike. Pa forca të blinduara me fuqi, fitoni +4 rezistencë ndaj dëmtimit për pikë të forcës (maksimumi 80), *nuk funksionon kundër armëve energjetike.
Hryas (11) Dëmi i përleshjes u rrit me 25%, mundësia për të lënduar objektivin me 5%. Dëmi i përleshjes u rrit me 50%, mundësia për të lënduar objektivin me 10%.
Bateritë e përfshira (28) Municionet e armëve energjetike peshojnë 30% më pak Municionet e armëve energjetike peshojnë 60% më pak Municionet e armëve energjetike peshojnë 90% më pak
dash top (29) +40% dëmtim në të gjithë artikujt e punishtes +80% dëmtim i të gjithë artikujve të punishtes +120% dëmtim i të gjithë artikujve të punishtes
Putrat e ariut (35) Armët e rënda peshojnë 20% më pak. Armët e rënda peshojnë 40% më pak. Armët e rënda peshojnë 60% më pak. Armët e rënda peshojnë 80% më pak.
Bllokimi (21) Redukton dëmet nga sulmet e përleshjes me 15%. Redukton dëmet nga sulmet e përleshjes me 30%. Redukton dëmet nga sulmet e përleshjes me 45%.
Shpina e fortë (26) +10 deri në ngarkesën maksimale. +20 deri në ngarkesën maksimale. +30 deri në ngarkesën maksimale. Renditja 4 : +40 Max Cargo.

Renditja 5 : +50 Max Cargo.

Municion super i shpejtë (31) Eksplozivët peshojnë 30% më pak. Eksplozivët peshojnë 60% më pak. Eksplozivët peshojnë 90% më pak.
Prerës (34) Efektiviteti i armaturës së armikut zvogëlohet me 20% kur sulmoni me armë përleshjeje Efektiviteti i armaturës së armikut zvogëlohet me 40% kur sulmoni me armë përleshjeje Efektiviteti i armaturës së armikut zvogëlohet me 60% kur sulmoni me armë përleshjeje
Gladiator ekspert (20)
Mburoja (39) +20% rezistencë ndaj dëmtimit gjatë gjuajtjes me armë të rënda
Armët për luftim (37) Rrit shpejtësinë e rimbushjes së armëve të rënda me 10%. Rrit shpejtësinë e rimbushjes së armëve të rënda me 20%. Rrit shpejtësinë e rimbushjes së armëve të rënda me 30%.
Ekspert i armëve gjahu (23) +20% Dëmtim i armës gjahu +30% Dëme me armë gjahu
Ekspert i goditjes me fuqi
Gladiator (2) +10% dëm i shkaktuar me armë përleshjeje me një dorë. +20% dëm i shkaktuar nga armët e përleshjes me një dorë. +30% dëm i shkaktuar nga armët e përleshjes me një dorë.
Fanatik i armëve të mëdha (30)
Big Gun Fanatic - Ekspert (40) +10% dëme me armë të rënda që nuk ndezin eksploziv +20% dëm me armë të rënda që nuk ndezin lëndë plasëse +30% dëmtim me armë të rënda që nuk ndezin lëndë plasëse
Iron Fist (2) +10% dëmtim nga grushti
Specialist i përleshjeve (16) Armët e përleshjes peshojnë 20% më pak dhe ju mund të sulmoni me to 10% më shpejt. Armët e përleshjes peshojnë 40% më pak dhe ju mund të sulmoni me to 20% më shpejt. Armët e përleshjes peshojnë 60% më pak dhe ju mund të sulmoni me to 30% më shpejt.
Master Gladiator (43) +10% dëm i shkaktuar me armë përleshjeje me një dorë. +20% dëm i shkaktuar nga armët e përleshjes me një dorë. +30% dëm i shkaktuar nga armët e përleshjes me një dorë.
Big Gun Fanatic - Master (50) +10% dëme me armë të rënda që nuk ndezin eksploziv +20% dëm me armë të rënda që nuk ndezin lëndë plasëse +30% dëmtim me armë të rënda që nuk ndezin lëndë plasëse
Mjeshtri i pushkës së gjahut (45) +10% dëm i shkaktuar me armë gjahu.
Junkman (4) Junk peshon 25% më pak. Junk peshon 50% më pak. Junk peshon 75% më pak.
Lokomotiva (41) Ndërsa vishni Power Armor, ju dëmtoni armiqtë dhe i trullosni duke u përplasur me ta. Ndërsa vishni Power Armor, ju dëmtoni armiqtë dhe i trullosni duke u përplasur me ta.
Ekspert i armëve gjahu (18) Armët e gjahut peshojnë 30% dhe i karikoni 10% më shpejt.
Shotgunner (10) +10% dëm i shkaktuar me armë gjahu. +20% dëm i shkaktuar me armë gjahu. +30% dëm i shkaktuar me armë gjahu.
Slam (6) +10% dëm i shkaktuar me armë përleshje me dy duar. +20% dëm i shkaktuar me armë përleshjeje me dy duar. +30% dëm i shkaktuar me armë përleshjeje me dy duar.
Kornizë e fortë (13) Armatura peshon 25% më pak. Armatura peshon 25% më pak.
Farmaci udhëtimi (3) Pesha e të gjitha barnave (përfshirë stimuluesit) është ulur me 30%. Pesha e të gjitha barnave (përfshirë stimuluesit) është ulur me 60%. Pesha e të gjitha barnave (përfshirë stimuluesit) është ulur me 90%.
  • Perceptim / PERCEPTION

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4
Vëzhgimi (27) VATS shfaq statistikat e rezistencës së objektivit.
Çmimi i Kasapit (3) +40% mundësi për të gjetur mish shtesë kur kërkoni një kufomë të kafshëve +60% mundësi për të gjetur mish shtesë kur kërkoni një kufomë të kafshëve + 80% mundësi për të gjetur mish shtesë kur kërkoni një trup të pajetë të kafshëve
Komando (15)
Zjarri masiv (2) Në modalitetin VATS, mund të qëlloni në gjymtyrë. Fokusoni zjarrin. për të rritur saktësinë dhe dëmtimin e çdo goditjeje. Në modalitetin VATS, mund të qëlloni në gjymtyrë. Fokusoni zjarrin. për të rritur saktësinë dhe dëmtimin e çdo goditjeje.
Pushkatar natyral (7) Gama +10% dhe saktësi e rritur kur synoni pistoletat. Gama +15% dhe saktësi e rritur kur synoni pistoletat. Gama +20% dhe saktësi e rritur kur synoni pistoletat.
Ekspert komando (25) +10% dëmtim i bërë me karabina automatike +20% dëmtim i bërë me karabina automatike +30% dëmtim i bërë me karabina automatike
Ekspert hajdut (19)
Ekspert i karabinës (20)
Pushkatar ekspert (20) +10% dëm i shkaktuar nga karabina joautomatike. +20% dëmtim i shkaktuar nga karabina joautomatike. +30% dëm i shkaktuar nga karabina joautomatike.
Shkatërrues (14) Sulmet tuaja injorojnë 25% të armaturës së çdo insekti. Sulmet tuaja injorojnë 50% të armaturës së çdo insekti. Sulmet tuaja injorojnë 75% të armaturës së çdo insekti.
Shtrihuni (38) Kur hedh një armë, sheh trajektoren e saj. Gama e hedhjes është rritur me 15%. Kur hedh një armë, sheh trajektoren e saj. Gama e hedhjes është rritur me 30%. Kur hedh një armë, sheh trajektoren e saj. Gama e hedhjes është rritur me 50%.
Mjeshtër municionesh +40% municion kur përpunoni municion
Reflektori (32) +10 Rezistenca e Energjisë +15 Rezistenca e Energjisë +20 Rezistenca e Energjisë
Pushkëkop me ndriçim (33) +20% Dëmtim me shkëlqim +40% Dëmtim me shkëlqim +60% Dëmtim me shkëlqim
Granatahedhës (35) Rritja e rrezes së shpërthimit me 50% Rrezja e shpërthimit u dyfishua
Hawkeye (37) Gama +10 dhe saktësi e rritur kur synoni karabina. Gama +15 dhe saktësi e rritur kur synoni karabina. Gama +20 dhe saktësi e rritur kur synoni karabina.
Kopshtar (4) Gjatë mbledhjes së bimëve, ju merrni dy herë më shumë materiale se zakonisht
Master Komando (45) +10% dëmtim i bërë me karabina automatike +20% dëmtim i bërë me karabina automatike +30% dëmtim i bërë me karabina automatike
Master Cracker (40) +1 deri në aftësinë e bllokimit. "Zona e shënimit" kur zgjidhni flokët është 10% më shumë.
Master Rifle Shooter (42) +10% dëm i shkaktuar nga karabina joautomatike. +20% dëmtim i shkaktuar nga karabina joautomatike. +30% dëm i shkaktuar nga karabina joautomatike.
Krijesa e natës (24) +1 në INT dhe PS gjatë periudhës nga ora 18:00 deri në 6:00 +2 në INT dhe PS gjatë periudhës nga ora 18:00 deri në 6:00 +3 në INT dhe PS gjatë periudhës nga ora 18:00 deri në 6:00
Mbledhësi i revistave (12) Kur të jeni afër revistës, do të dëgjoni një bip udhëzues.
Gjetësi i foshnjës (16) Kur të jeni pranë kukullës së foshnjës, do të dëgjoni një tingull udhëzues.
Hajdut (5) +1 deri në aftësinë e bllokimit. "Zona e shënimit" kur zgjidhni flokët është 10% më shumë.
Vdekja në rritje Eliminimi i armiqve në VATS ka një shans 15% për të rivendosur të gjitha AP
Qitës me pushkë (8) +10% dëm i shkaktuar nga karabina joautomatike. +20% dëmtim i shkaktuar nga karabina joautomatike. +30% dëm i shkaktuar nga karabina joautomatike.
Qitje me objektiv (10) Saktësia e përmirësuar dhe shpërndarja e reduktuar gjatë gjuajtjes me armë gjahu. Saktësia e përmirësuar dhe shpërndarja e reduktuar gjatë gjuajtjes me armë gjahu.
Snajper (28) Kur përdorni pamjet teleskopike, ju keni kontroll më të mirë të tyre dhe mbani frymën tuaj 25% më gjatë Kur përdorni pamjet teleskopike, ju keni kontroll më të mirë të tyre dhe mbani frymën tuaj 50% më gjatë Kur përdorni pamjet teleskopike, ju keni kontroll më të mirë të tyre dhe mbani frymën tuaj 75% më gjatë
Vrasësi i tankeve (30) Karabinat tuaja injorojnë armaturën 12%. Gjuajtjet prej tyre trullosin objektivin me një shans 3%. Karabinat tuaja injorojnë armaturën 24%. Gjuajtjet prej tyre trullosin objektivin me një shans 6%. Karabinat tuaja injorojnë armaturën 36%. Gjuajtjet prej tyre trullosin objektivin me një shans 9%.
Syri i natës (47) Ofron vizion natën në modalitetin stealth nga ora 18:00 deri në 06:00.
Këmbëtar (18) Karabinat automatike ringarkohen 10% më shpejt. Përmirësimi i saktësisë së zjarrit të ijeve.
  • Qëndrueshmëri / QËNDRIM

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4
Skeleti Adamantium (21) Dëmtimi i gjymtyrëve të personazhit reduktohet me 20%. Dëmtimi i gjymtyrëve të personazhit reduktohet me 40%. Dëmtimi i gjymtyrëve të personazhit reduktohet me 60%. Renditja 4. Dëmtimi i gjymtyrëve të personazhit zvogëlohet me 80%.

Renditja 5. Dëmtimi i gjymtyrëve të personazhit zvogëlohet me 100%.

Gjithë natën (41) Efektet negative të urisë dhe etjes janë ulur me 20%. Efektet negative të urisë dhe etjes janë ulur me 40%. Efektet negative të urisë dhe etjes janë ulur me 60%.
Kanibal (25) Mishi i njerëzve, fantazmave, super mutantëve, minatorëve të djegur dhe nishanit rikthen shëndetin dhe kënaq urinë. Mishi i njerëzve, fantazmave, super mutantëve, minatorëve të djegur dhe nishanit rikthen shëndetin dhe kënaq urinë.
Aqua boy (26) Mund të merrni frymë nën ujë dhe të mos dëmtoni rrezatim gjatë notit.
Droga e mallkuar (23) Çdo ilaç që merrni zgjat 30% më shumë.
Jeta e pastër (43) Mundësia e varësisë nga droga është përgjysmuar
Super Cola (14) Nuka-Cola tani është dy herë më e dobishme. Nuka-Cola tani është tre herë më e dobishme.
Deveja (3) Të gjitha pijet e shuajnë etjen 25% në mënyrë më efektive. Të gjitha pijet e shuajnë etjen 50% më efektivisht. Të gjitha pijet shuajnë etjen 75% në mënyrë më efektive.
I papërshkueshëm nga zjarri (27) +20 Rezistencë ndaj zjarrit në çast. +40 Rezistencë ndaj zjarrit në çast. +60 Rezistencë ndaj zjarrit në çast.
Ghoul (36) Rrezatimi ju rikthen shëndetin Rrezatimi ju rikthen shëndetin
Pijanec profesionist (39) Alkooli nuk krijon varësi
Qen i mirë (8) Tre herë përfitimet e ngrënies së ushqimit të qenve
Trupi në shtëpi (19) Shëndeti rikthehet gradualisht kur jeni në një kamp ose punëtori.
Shtypja e etjes (11) Niveli i etjes nga droga rritet me 50% më pak se normalja. Personazhi nuk ka etje nga droga.
Stomaku i hekurt (4) Mundësia për t'u sëmurur nga ushqimi zvogëlohet me 30%. Shanset për t'u sëmurur nga ushqimi ulet me 60%. Ulja e mundësisë për t'u sëmurë nga ushqimi me 90%.
Luftanije (30) Pa forca të blinduara, fitoni rezistencë +10 ndaj armëve normale dhe energjike. Pa Power Armor, ju fitoni +20 rezistencë ndaj armëve të lehta dhe të energjisë Pa Power Armor, ju fitoni +30 rezistencë ndaj armëve të lehta dhe të energjisë Renditja 4. Pa forca të blinduara, fitoni +40 rezistencë ndaj armëve konvencionale dhe energjetike.

Renditja 5. Pa Forca të blinduara të Fuqisë, ju fitoni +50 Rezistencë ndaj armëve të lehta dhe të energjisë

Barku i plumbit (2) 30% më pak rrezatim kur hani ushqim dhe ujë të kontaminuar. 60% më pak rrezatim kur hani ushqim dhe ujë të kontaminuar. Personazhi nuk merr rrezatim kur ha ushqim dhe ujë të kontaminuar.
Rezistencë e shijshme (17) Përdorimi i drogës shkakton 50% më pak uri. Personazhi nuk përjeton urinë pas marrjes së drogës.
Rezistenca natyrore (10) Zvogëlon mundësinë e marrjes së një sëmundjeje nga mjedisi me 30%. Redukton mundësinë e kapjes së një sëmundjeje nga mjedisi me 60% 90% më pak gjasa për të marrë një sëmundje nga mjedisi
Guximi i natës (29) +20 Max HP nga ora 18:00 deri në 06:00. +40 Max HP nga ora 18:00 deri në 06:00.
Rezistenca ndaj rrezatimit (34) +10 Rezistenca ndaj rrezatimit +20 Rezistenca ndaj rrezatimit +30 Rezistenca ndaj rrezatimit +40 Rezistenca ndaj rrezatimit
radikale Sa më shumë njësi rrezatimi, aq më i madh është treguesi i forcës (vlera maksimale +5).
Përditësuar (12) Ju merrni bonuse shtesë nga kushtet Well Fed dhe Well Drunk Ju fitoni bonuse shtesë nga kushtet e ushqyera mirë dhe të pijshëm.
Sun Kiss (45) Dëmet nga rrezatimi rikuperohen ngadalë ndërmjet orës 06:00 dhe 18:00. Dëmet nga rrezatimi rigjenerohen shpejt ndërmjet orës 06:00 dhe 18:00.
Metabolizmi i ngadaltë (5) Çdo ushqim e plotëson urinë 25% më efektivisht. Çdo ushqim e plotëson urinë 50% më efektivisht. Çdo ushqim e plotëson urinë 75% më efektivisht.
Bateri diellore (22) +1 për Forca dhe Qëndrueshmëria midis orës 6:00 dhe 18:00.
Shuarësi i etjes (6) Mundësia për t'u sëmurur pasi të pini ndonjë pije reduktohet me 30%. Mundësia për t'u sëmurur pasi të pini ndonjë pije reduktohet me 60%. Mundësia për t'u sëmurur pasi të pini ndonjë pije reduktohet me 90%.
Vaksinimi (16) Mundësia për t'u sëmurë nga kafshët zvogëlohet me 30%. Mundësia për t'u sëmurur nga kafshët zvogëlohet me 60%. Mundësia për t'u sëmurur nga kafshët zvogëlohet me 90%.
Fotosinteza (47) Shëndeti rigjenerohet mes orës 6:00 dhe 18:00 Shëndeti rigjenerohet më shpejt ndërmjet orës 6:00 dhe 18:00
LIFEGJIVER (50) HP juaj maksimal është rritur me 15 HP juaj maksimal është rritur me 30 HP juaj maksimal është rritur me 45.
  • Karizma / KARIZMA

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4
Mik i Kafshëve (30) Drejtoni armën tuaj në një kafshë që është më pak se niveli juaj për ta mposhtur atë me një shans 25%. Drejtoni armën tuaj në një kafshë që është më pak se niveli juaj për ta mposhtur atë me një shans 50%. Drejtojeni armën tuaj në një kafshë që është më pak se niveli juaj për ta zbutur atë me një shans 75%.
tepër bujare (32) Rrezatimi e bën atë më të mundshëm. se sulmet tuaja në luftime do të rrisin nivelin e rrezatimit të armikut me 25%. Rrezatimi e bën atë më të mundshëm. se sulmet tuaja në luftime do të rrisin nivelin e rrezatimit të armikut me 50%.
Kontrolli epidemik (34) Ju keni një shans 50% për të shëruar aleatët e afërt kur të shëroni veten. Ju keni një shans 100% për të shëruar aleatët e afërt kur të shëroni veten.
Gjakpirës (11) Paketat e gjakut tani shuajnë etjen, nuk rrisin nivelet e rrezatimit dhe shërojnë 50% më efektivisht. Paketat e gjakut tani shuajnë etjen, nuk rrisin nivelet e rrezatimit dhe shërojnë 100% më efektivisht. Paketat e gjakut tani shuajnë etjen, nuk rrisin nivelet e rrezatimit dhe shërojnë 150% më efektivisht.
Truproje (5) +6 dëmtime dhe rezistencë ndaj energjisë (maksimumi 18) për shok ekipi, duke përjashtuar ju +8 dëmtime dhe rezistencë ndaj energjisë (maksimumi 24) për shok ekipi, duke përjashtuar ju +10 dëmtime dhe rezistencë ndaj energjisë (maksimumi 30) për çdo shok ekipi, duke përjashtuar ju +12 dëmtime dhe rezistencë ndaj energjisë (maksimumi 36) për shok ekipi, duke përjashtuar ju
Babysitter (23) Kur ringjallni një lojtar tjetër, ju keni një shans 50% për të mbajtur një Stimpak mbi ju
Ambulanca (9) Shëndeti i lojtarëve që ringjallni do të rivendoset për 15 sekonda Shëndeti i lojtarëve që ringjallni do të rivendoset për 30 sekonda Shëndeti i lojtarëve që ringjallni do të rivendoset për 60 sekonda
Kirurg në terren (15) Stimpaks dhe RadAway janë shumë më të shpejtë
Çekan prerës (46) Pasi të sulmoni, objektivi merr 5% më shumë dëmtim për 5 sekonda. Pas sulmit tuaj, objektivi merr 6% më shumë dëmtim për 7 sekonda. Pasi të sulmoni, objektivi merr 7% më shumë dëmtim për 10 sekonda.
Zjarri miqësor (48) Ndjekësit e djegur nga armët tuaja të zjarrit kanë një rigjenerim të shkurtër shëndetësor (duke përjashtuar molotovët) Ndjekësit e djegur nga armët tuaja të zjarrit kanë një rigjenerim të shkurtër shëndetësor (duke përjashtuar molotovët)
Turist i gëzuar (3) Kur jeni në kampin ose punëtorinë e ekipit tuaj, nivelet e urisë dhe etjes rriten 40% më ngadalë. Kur jeni në kampin ose punëtorinë e ekipit tuaj, nivelet e urisë dhe etjes rriten 80% më ngadalë.
Të shkujdesur (17) Ndërsa jeni të dehur, fati juaj rritet me 2. Ndërsa jeni të dehur, fati juaj rritet me 4.
Pazarieri (7) Çmimet e shitësve janë bërë edhe më fitimprurëse
Injektor (19) +6 rikuperim AP për 10 minuta për lojtarët që ringjallni. +12 rikuperim AP për 10 minuta për lojtarët që ringjallni. +18 rikuperim AP për 10 minuta për lojtarët që ringjallni.
Udhëheqës natyror (2) Në një ekip, ju fitoni 5% më shumë përvojë. Në një ekip, ju fitoni 10% më shumë përvojë. Në një ekip, ju fitoni 15% më shumë përvojë.
Lone Wanderer (4) Kur udhëtoni vetëm, ju merrni 10% më pak dëme dhe AP rigjenerohet 10% më shpejt. Kur udhëtoni vetëm, ju merrni 20% më pak dëme dhe AP rigjenerohet 20% më shpejt. Kur udhëtoni vetëm, ju merrni 30% më pak dëme dhe AP rigjenerohet 30% më shpejt.
Personaliteti tërheqës (13) +1 Karizëm për çdo aleat përveç vetes suaj +2 Karizëm për çdo aleat përveç vetes
Pjesëmarrës në festë (24) Efekti i pirjes së alkoolit rritet me 2 herë
Agjent udhëtimi (26) Kostoja e udhëtimit të shpejtë është ulur me 30%.
Duart shëruese (28) Lojtarët që ringjallni janë shëruar nga helmimi nga rrezatimi
Kirurg shaka (22) Ringjall lojtarët e tjerë me pije alkoolike.
Filantropist (39) Kur hani ose pini, ju pakësoni pak urinë dhe etjen e aleatëve tuaj.
Turma e të çuditshmeve (42) Adhuruesit e mutacioneve janë 25% më të fortë nëse edhe aleatët tuaj kanë mutacion
Absorbuesi i rrezatimit (44) Nëse jeni të prekur nga rrezatimi, atëherë ju ulni periodikisht nivelin e rrezatimit të aleatëve të afërt me 15 njësi. Nëse jeni të prekur nga rrezatimi, atëherë ju ulni periodikisht nivelin e rrezatimit të aleatëve të afërt me 30 njësi. Nëse jeni të prekur nga rrezatimi, atëherë ju ulni periodikisht nivelin e rrezatimit të aleatëve të afërt me 50 njësi.
Shëruesi shpirtëror (36) Pasi të ringjallni një lojtar tjetër, ju rivendosni shëndetin tuaj brenda 5 sekondave. Pasi të ringjallni një lojtar tjetër, ju rivendosni shëndetin tuaj brenda 10 sekondave. Pasi të ringjallni një lojtar tjetër, ju rivendosni shëndetin tuaj brenda 15 sekondave.
Manovrat e skuadrës (37) +10% shpejtësi vrapimi nëse jeni në një ekip +20% shpejtësi vrapimi nëse jeni në një ekip
Silenciator (40) Dëmi i objektivit do të reduktohet me 10% për 2 sekonda pasi të sulmoni. Dëmi i objektivit do të reduktohet me 20% për 2 sekonda pasi të sulmoni. Dëmi i objektivit do të reduktohet me 30% për 2 sekonda pasi të sulmoni.
Mjek i ekipit (20) Paketat tuaja tani shërojnë edhe aleatët e afërt, 2 herë më pak efektivisht
Altoparlant i mbeturinave (50) Drejtoni armën tuaj në një krijesë që është më pak se ju në nivel për ta nënshtruar atë me një shans 25%. Drejtoni armën tuaj në një krijesë që është më pak se ju në nivel për ta nënshtruar atë me një shans 50%. Drejtoni armën tuaj në një krijesë që është më pak se ju në nivel për ta qetësuar atë me një shans 75%.
  • Inteligjenca / INTELIGENCE

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4
Bronnik (15) Tani mund të krijoni modele komplekse të armaturës (kërkon skematikë)
Kimisti (34) Ju merrni dy herë më shumë barna kur i krijoni ato. Ju merrni 3 herë më shumë barna kur i prodhoni ato.
Stabilizimi (36) Nëse Power Armor është i pajisur, armët e rënda qëllojnë më saktë dhe injorojnë 15% të armaturës. Nëse Power Armor është i pajisur, armët e rënda qëllojnë më saktë dhe injorojnë 30% të armaturës.
Kontraktori (18) Artikujt e punëtorisë kërkojnë 25% më pak materiale për t'u punuar Artikujt e punëtorisë kërkojnë 50% më pak materiale për t'u punuar
Ekspert i prishjes (10) +20% dëme shpërthyese. +40% dëme shpërthyese. +60% dëme shpërthyese. Renditja 4: +80% dëmtim shpërthyes.

Renditja 5: +100% dëmtim shpërthyes.

Mendim kritik Critical Strike konsumon vetëm 85% të matësit të sulmit kritik
Haker (4)
Ndihma e Parë (2) Stimpaks rikthen shëndetin 10% në mënyrë më efikase. Stimpaks rikthen shëndetin 20% në mënyrë më efikase. Stimpaks rikthen shëndetin 30% në mënyrë më efikase. Stimpaks rikthen shëndetin 40% në mënyrë më efikase.
Riparues i mirë (27) Ju mund ta riparoni Power Armor deri në 130% të gjendjes së tij normale. Ju mund ta riparoni Power Armor deri në 160% të gjendjes së tij normale. Ju mund ta riparoni Power Armor deri në 200% të gjendjes së tij normale.
Armëpunues (11) Armët e zjarrit thyhen 10% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë zjarri të nivelit 1 (kërkon skematikë). Armët e zjarrit thyhen 20% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë zjarri të nivelit 2 (kërkon skematikë). Armët e zjarrit thyhen 30% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë zjarri të nivelit 2 (kërkon skematikë). Renditja 4: Armët e zjarrit thyhen 40% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë zjarri të nivelit 4 (kërkon skema).

Renditja 5: Armët e zjarrit thyhen 50% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë zjarri të nivelit 5 (kërkon skema).

Ekspert Haker (22) +1 në aftësinë e hakerimit; koha e bllokimit të terminalit zvogëlohet
Hidraulik i licencuar (5) Armët e lëmuara thyhen 30% më ngadalë dhe riparimi kushton më pak. Armët e lëmuara thyhen 60% më ngadalë dhe riparimi kushton më pak. Armët e lëmuara thyhen 90% më ngadalë dhe riparimi kushton më pak.
Luftëtar i improvizuar (3) Armët e përleshjes thyhen 10% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë përleshjeje të nivelit 1 (kërkon skema). Armët e përleshjes thyhen 20% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë përleshjeje të nivelit 2 (kërkon skema). Armët e përleshjes thyhen 30% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë përleshje të nivelit 3 (kërkon skema). Renditja 4: Armët e përleshjes thyhen 40% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë përleshjeje të nivelit 4 (kërkon skema).

Renditja 5: Armët e përleshjes thyhen 50% më ngadalë. Ju mund të krijoni armë përleshjeje të nivelit 5 (kërkon skema).

Master Hacker (38) +1 në aftësinë e hakerimit; koha e bllokimit të terminalit zvogëlohet
Mjeshtër i armëve (40) Ju mund të riparoni armët deri në 130% të gjendjes së tyre normale Ju mund të riparoni armët deri në 160% të gjendjes së tyre normale Ju mund të riparoni armët deri në 200% të gjendjes së tyre normale
farmaci (6) RadAway neutralizon 30% më pak rrezatim. Antiradin neutralizon 60% më pak rrezatim. RadAway neutralizon 90% më pak rrezatim.
Power Armor Smith (41) Tani mund të krijoni modifikime komplekse të armaturës së fuqisë (kërkon skema). Armatura e fuqisë kërkon më pak materiale për t'u krijuar. Forca të blinduara me fuqi të krijuar nga ju ka rritur qëndrueshmërinë.
Shkencë (20) Tani mund të krijoni armë energjie (kërkon skema). Tani mund të krijoni modalitete të nivelit 1 për armët e energjisë (kërkon skema).
Shkencëtar ekspert (31) Ju mund të krijoni modalitete të nivelit 2 për armët e energjisë (kërkon skema). Armët e energjisë kërkojnë më pak materiale për t'u krijuar.
Shkencëtar Master (43) Ju mund të krijoni modalitete të nivelit 3 për armët e energjisë (kërkon skema). Armët energjetike që keni krijuar kanë rritur qëndrueshmërinë.
Ngarkimi i plotë Kur përshpejtoni në forca të blinduara të energjisë, konsumohet gjysma e energjisë së blloqeve bërthamore.
Power Patch (44) Power Armor ka një shans 20% të prishjes, dhe riparimet janë më të lira. Power Armor ka 40% më pak gjasa të prishet dhe riparimet janë më të lira. Power Armor ka 60% më pak gjasa të prishet dhe riparimet janë më të lira.
Nerd Rabies (46) Kur shëndeti bie nën 20%, rezistenca ndaj dëmtimit rritet me 20%, dëmtimi me 10%, rikuperimi i AP me 15%. Kur shëndeti bie nën 20%, rrisni rezistencën ndaj dëmtimit me 30%, dëmtimin me 15% dhe rikuperimin e AP me 15%. Nëse shëndeti bie nën 20%, rrisni rezistencën ndaj dëmtimit me 40%, dëmtimin me 20% dhe rikuperimin e AP me 15%.
Fuqia portative (49) Pesha e të gjitha pjesëve dhe shasisë së armaturës së fuqisë zvogëlohet me 25%. Pesha e të gjitha pjesëve dhe shasisë së armaturës së fuqisë zvogëlohet me 50%. Pesha e të gjitha pjesëve dhe shasisë së armaturës së fuqisë zvogëlohet me 75%.
Konsumatori i energjisë (50) Blloqet bërthamore zgjasin 25% më shumë. Blloqet bërthamore zgjasin 50% më shumë. Blloqet bërthamore zgjasin 75% më shumë.
Luftëtar (13) Ju merrni më shumë komponentë kur çmontoni armë dhe forca të blinduara.
  • Shkathtësi

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4
Zhivchik (2) Pikat e veprimit rigjenerohen 15% më shpejt Pikat e veprimit rigjenerohen 30% më shpejt Pikat e veprimit rigjenerohen 45% më shpejt
Adrenalina (49) Për çdo vrasje, ju fitoni 6% dëm (maksimumi 36%) për 30 sekonda. Kohëzgjatja përditësohet pas çdo vrasjeje. Për çdo vrasje, ju fitoni 7% dëm (maksimumi 42%) për 30 sekonda. Kohëzgjatja përditësohet pas çdo vrasjeje. Për çdo vrasje, ju fitoni 8% dëm (maksimumi 48%) për 30 sekonda. Kohëzgjatja përditësohet pas çdo vrasjeje. Renditja 4. Për çdo vrasje, ju fitoni 9% dëm (vlera maksimale 54%) për 30 sekonda.

Renditja 5. Për çdo vrasje, ju fitoni 10% dëm (vlera maksimale 60%) për 30 sekonda.

Kohëzgjatja përditësohet pas çdo vrasjeje.

qitje gjuajtëse (50) Pas vrasjes së një armiku në VATS, ju i bëni 10% më shumë dëm objektivit tuaj të ardhshëm
Born Prepper (3) Nëse shëndeti juaj bie nën 20%, ju aplikoni automatikisht stimuj çdo 20 sekonda Nëse shëndeti juaj bie nën 30%, ju aplikoni automatikisht stimuj çdo 20 sekonda Nëse shëndeti juaj bie nën 40%, ju aplikoni automatikisht stimuj çdo 20 sekonda
Vrapues i vdekur (8) Ju përshpejtoni 10% më shpejt dhe kushtoni më shumë AP për ta bërë këtë nëse jeni nën 40% shëndet
Duelist ekspert (24)
Master Duelist (41) +10% ndaj koronave të shpërndara nga pistoleta jo automatike +20% ndaj koronave të shpërndara nga pistoleta jo automatike +30% për koronat e shkaktuara nga pistoletat joautomatike
E dyshimtë (45) Sulmet e armikut shkaktojnë 10% më pak dëme, duke zbritur 30 AP për goditje Sulmet e armikut shkaktojnë 20% më pak dëme, duke zbritur 30 AP për goditje Sulmet e armikut shkaktojnë 30% më pak dëme, duke zbritur 30 AP për goditje
Evazive (17) Pa forca të blinduara me fuqi, ju fitoni +1 dëmtim dhe rezistencë ndaj armëve energjetike (maksimumi 15) për pikë shkathtësie. Pa forca të blinduara me fuqi, fitoni +2 dëmtime dhe rezistencë ndaj armëve energjetike (maksimumi 30) për pikë shkathtësie. Pa forca të blinduara me fuqi, ju fitoni +3 dëmtime dhe rezistencë ndaj armëve energjetike (maksimumi 45) për pikë shkathtësie.
Ekspert Gueril (25)
Këmbët e dhisë (32) Dëmi i rënies zvogëlohet me 40% Dëmi i rënies zvogëlohet me 80%
Partizani (10) +10% dëm i shkaktuar me pistoleta automatike. +20% dëm i shkaktuar me pistoleta automatike. +30% dëmtim i bërë me pistoleta automatike.
Luftëtar (30) 5% mundësi për të trullosur armikun dhe 10% mundësi për të dëmtuar gjymtyrën e objektivit kur gjuan një armë gjahu
Furnizuesi i armëve (4) Shpejtësia e vrapimit rritet me 10% kur përdorni një pistoletë. Shpejtësia e vrapimit rritet me 20% kur përdorni një pistoletë.
Duelist (6) +10% ndaj koronave të shpërndara nga pistoleta jo automatike +20% ndaj koronave të shpërndara nga pistoleta jo automatike +30% për koronat e shkaktuara nga pistoletat joautomatike
Mbrojtja e shtëpisë tuaj (22) Mund të krijoni dhe çaktivizoni kurthe dhe frëngji (kërkon skema). Mund të krijoni dhe çaktivizoni kurthe dhe frëngji të avancuara (kërkon skema). Mund të krijoni dhe çaktivizoni kurthet dhe frëngjitë më të mira (kërkon skema).
Hapat e lehtë (29) Në modalitetin e fshehtë, nuk do të aktivizoni mina ose kurthe dyshemeje.
Vrapues maratonë (13) Kostoja e AP për përshpejtimin është ulur me 20% Kostoja e AP për përshpejtimin është ulur me 40% Kostoja e AP për përshpejtimin është ulur me 60%
Master Guerilla (43) +10% dëm i shkaktuar me pistoleta automatike. +20% dëm i shkaktuar me pistoleta automatike. +30% dëmtim i bërë me pistoleta automatike.
Sandman (37) Dëmi i sulmit të fshehtë nga armët me silenciator është rritur me 25%. Dëmi i sulmit të fshehtë nga armët me silenciator është rritur me 50%.
Kalorës i bardhë (39) Mundësia e thyerjes së armaturës zvogëlohet me 30%, dhe riparimet janë më të lira për t'u ndërtuar. Mundësia e thyerjes së armaturës zvogëlohet me 60%, dhe riparimet janë më të lira për t'u ndërtuar. Mundësia e thyerjes së armaturës zvogëlohet me 90%, dhe riparimet janë më të lira për t'u ndërtuar.
Renegat Modern (18) Përmirësimi i saktësisë së gjuajtjes së ijeve me një pistoletë. +2 mundësi për të dëmtuar gjymtyrën e objektivit.
Specialist i arratisjes (35) Mund të futesh fshehurazi për t'u larguar nga ndjekja. Vrapimi nuk ndikon më në vjedhjen.
Objektivi vrapues (5) Pa forca të blinduara, fitoni +15 rezistencë ndaj armëve normale dhe energjike gjatë vrapimit. Pa forca të blinduara, fitoni +30 rezistencë normale dhe energjike ndaj armëve gjatë vrapimit. Pa armaturë me fuqi, ju fitoni +45 rezistencë normale dhe energjike ndaj armëve gjatë vrapimit.
Ninja (15) Dëmet nga sulmet e fshehta me armë përleshje janë rritur me 2.3 herë
Paketimi Genius (9) Pistoletat peshojnë 25% më pak. Pistoletat peshojnë 50% më pak. Pistoletat peshojnë 75% më pak.
Agjent sekret (47) Sulmet tuaja vjedhurazi me rreze veprimi shkaktojnë 2,15 herë më shumë dëme
skaut Nëse jeni në modalitetin e fshehtë, jeni 25% më i vështirë për t'u dalluar. Nëse jeni në modalitetin e fshehtë, jeni 50% më i vështirë për t'u dalluar. Nëse jeni në modalitetin e fshehtë, jeni 75% më i vështirë për t'u dalluar.
Alpinist (7) Pesha e ujit dhe e ushqimit zvogëlohet me 30%. Pesha e ujit dhe e ushqimit u reduktua me 60%. Pesha e ujit dhe e ushqimit zvogëlohet me 90%.
  • Fat / FAT

Përfitimet (niveli i kërkuar) Renditja 1 Renditja 2 Renditja 3 Renditja 4
Eshte e mundur! (7) +40% mundësi për të gjetur mallra shtesë të konservuara gjatë kërkimit të kontejnerit. +60% mundësi për të gjetur mallra shtesë të konservuara gjatë kërkimit të kontejnerit. +80% mundësi për të gjetur mallra shtesë të konservuara gjatë kërkimit të kontejnerit.
Koleksionist i kapakëve (15) Kur hapni një rezervuar me kapak, ekziston mundësia që të ketë më shumë kapak
Fanatik lokal (42) Efektet negative të mutacioneve reduktohen me 25%. Efektet negative të mutacioneve reduktohen me 50%. Efektet negative të mutacioneve reduktohen me 75%.
Kuratori (19) Bobblehead dhe bonuset e revistave zgjasin dy herë më shumë
Gjuetar thesari (22) Kur jeni afër një grumbulli kapash, do të dëgjoni një tingull udhëzues.
Shkon mirë me kripën (9) Stoku i ushqimit në inventar do të prishet 30% më ngadalë. Stoku i ushqimit në inventar do të prishet 60% më ngadalë. Stoku i ushqimit në inventar do të prishet 90% më ngadalë.
Mburoja e skrapit (10) Vishni mbeturina pa armaturë elektrike dhe fitoni deri në 10 dëmtime. ndaj rezistencës normale dhe bilbil të armëve Vishni mbeturina pa forca të blinduara dhe fitoni deri në 20 dëmtime. ndaj rezistencës normale dhe bilbil të armëve Vishni mbeturina pa forca të blinduara dhe fitoni deri në 30 dëmtime. ndaj rezistencës normale dhe bilbil të armëve
Shansi i pastër (24) +10% mundësi për të rivendosur armët kur goditni një armik +20% mundësi për të rivendosur armët kur goditni një armik +30% mundësi për të rivendosur armët kur goditni një armik
Rast i lumtur (24) Një shans i vogël për të rivendosur armaturën e pajisur kur ju godet Mundësia për të rivendosur armaturën e pajisur kur ju godet Një shans i vogël për të rivendosur armaturën e pajisur kur ju godet.
Mish misterioz (12) Stimuluesit mund të krijojnë inde muskulore të ngrënshme. Nivelet e larta të rrezatimit rrisin shanset. Stimuluesit mund të krijojnë inde muskulore të ngrënshme. Nivelet e larta të rrezatimit rrisin shanset.
Fermer farmaceutik (2) +40% ndaj mundësisë për të gjetur ekstra. përgatitjet e ndihmës së parë gjatë "kërkimit" të kontejnerit +60% ndaj mundësisë për të gjetur shtesë. përgatitjet e ndihmës së parë gjatë "kërkimit" të kontejnerit +80% mundësi për të gjetur shtesë. përgatitjet e ndihmës së parë gjatë "kërkimit" të kontejnerit
Psikopat (21) Çdo vrasje në mbush matësin kritik të sulmit me një shans 10%. Çdo vrasje në VATS mbush shiritin kritik të sulmit me një shans 20%. Çdo vrasje në VATS mbush shiritin kritik të sulmit me një shans 30%.
Rritja e dëmit kritik +20% TVSH Dëme kritike +30% TVSH Dëme kritike +40% TVSH Dëme kritike
Rikoshet (38) Ju keni një shans 6% për të pasqyruar disa dëme nga një sulm kundër armikut (nuk funksionon në modalitetin PvP) Ju keni një shans 12% për të pasqyruar disa dëme nga një sulm kundër armikut (nuk funksionon në modalitetin PvP) Ju keni një shans 19% për të pasqyruar disa dëme nga një sulm kundër armikut (nuk funksionon në modalitetin PvP)% do të jeni në gjendje të pasqyroni disa nga dëmtimet nga një sulm kundër armikut (nuk funksionon në modalitetin PvP)
Sleight of Hand (40) 6% mundësi ringarkimi i menjëhershëm nëse revista është bosh 12% mundësi ringarkimi i menjëhershëm nëse revista është bosh 18% mundësi ringarkimi i menjëhershëm kur revista është bosh
Banja gjaku (42) Rritja e dëmit prej 5% do të thotë se armiqtë e vrarë ndonjëherë mund të shpërthejnë
Freeloader +40% ndaj mundësisë për të gjetur ekstra. municioni gjatë “kontrollit” të kontejnerit +60% ndaj mundësisë për të gjetur shtesë. municioni gjatë “kontrollit” të kontejnerit +80% mundësi për të gjetur shtesë. municioni gjatë “kontrollit” të kontejnerit
Surpriza e këndshme (5) +15% mundësi për të shmangur dëmtimin ndërsa shëndeti është nën 30%. +30% mundësi për të shmangur dëmtimin ndërsa shëndeti është nën 35%. +45% mundësi për të shmangur dëmtimin ndërsa shëndeti është nën 35%.
E qeshura e fundit (27) Me vdekje, ju hidhni një granatë me gjilpërën e nxjerrë (nëse keni një të tillë).
Tërfil me katër gjethe (29) Një shans i vogël për të mbushur menjëherë një matës sulmi kritik kur goditet në VATS Një shans i vogël për të mbushur menjëherë një matës sulmi kritik kur goditet në VATS
Gjenet e gjeniut (30) Më pak gjasa për të marrë mutacione kur ekspozohen ndaj rrezatimit ose për të hequr qafe me sukses ato me Antithiradin Ju nuk ndryshoni kur ekspozoheni ndaj rrezatimit...
I huaji misterioz (26) Kur përdorni TVSH-në, një i huaj misterioz ndonjëherë do t'ju vijë në ndihmë. Kur përdorni TVSH-në, një i huaj misterioz do t'ju vijë më shpesh në ndihmë. Kur përdorni TVSH-në, një i huaj misterioz do t'ju vijë shpesh në ndihmë.
Shpëtimtari Misterioz (49) Shpëtimtari Misterioz do t'ju ringjallë herë pas here pasi të keni humbur një luftë. Shpëtimtari Misterioz do t'ju ringjallë më shpesh pasi të jetë mposhtur në betejë. Shpëtimtari Misterioz shpesh do t'ju ringjallë pasi të jetë mposhtur në betejë.
Ushtria e një gjuajtëse (31) 4% mundësi për të trullosur armikun dhe 4% për të dëmtuar gjymtyrën e objektivit kur gjuan një armë të rëndë 6% mundësi për të trullosur armikun dhe 6% për të dëmtuar gjymtyrën e objektivit kur gjuan me armë të rënda 8% mundësi për të trullosur armikun dhe 8% për të dëmtuar gjymtyrën e objektivit kur gjuan një armë të rëndë
Hurricane Chaser (35) Shëndeti rikthehet nëse jeni kapur nga një stuhi shiu ose rrezatimi. Shëndeti rigjenerohet më shpejt nëse ju kap një shi ose stuhi rrezatimi.
Torturues (37) Të shtënat nga karabina në 5% të rasteve shkaktojnë dëmtim të gjymtyrës. Të shtënat nga karabina në 10% të rasteve shkaktojnë dëmtim të gjymtyrës. Të shtënat nga karabina në 15% të rasteve shkaktojnë dëmtim të gjymtyrës.
Lëndë drusore (17) Mbledhja e drurit ju jep dy herë më shumë materiale.
Superushqim (50) Kur përpunoni artikuj, do të jeni në gjendje të krijoni dy herë më shumë me një shans 10%. Kur përpunoni artikuj, do të jeni në gjendje të krijoni dy herë më shumë me një shans 20%. Kur përpunoni artikuj, do të jeni në gjendje të krijoni dy herë më shumë me një shans 30%. Kur përpunoni artikuj, do të jeni në gjendje të krijoni dy herë më shumë me një shans 40%.

Të gjitha përfitimet në Fallout 4

Emri Rendit Niveli Përshkrim

përfitim "Shtëpia kurrizore e fortë"

lidhur me transportin e mallrave

1 FORCË 6 . Mund të bartni 25% më shumë ngarkesë.
2 10 FORCË 6 . Mund të bartni 50% më shumë ngarkesë.
3 20 FORCË 6 . Nëse keni një mbingarkesë, atëherë me këtë përfitim mund të vazhdoni të vraponi, megjithëse kjo do të zvogëlojë pikët e veprimit.
4 30 FORCË 6 . Kur mbingarkoheni, mund të bëni lëvizje të shpejta.

Perk "Iron Fist"

lidhur me sulmin e paarmatosur

1 FORCË 1 . Në një luftë me grusht, personazhi kryesor me këtë përfitim do të shkaktojë 20% më shumë dëm.
2 9 FORCË 1 . Në një luftë me grusht, personazhi kryesor me këtë përfitim do të shkaktojë 40% më shumë dëm, ndërsa do të ketë një shans për të çarmatosur armikun.
3 18 FORCË 1 . Në një luftë me grusht, personazhi kryesor me këtë përfitim do të shkaktojë 60% më shumë dëm dhe do të ketë një shans për të dëmtuar një gjymtyrë për armikun.
4 31 FORCË 1 . Në një luftë me grusht, personazhi kryesor me këtë përfitim do të shkaktojë 80% më shumë dëm, probabiliteti i dëmtimit të gjymtyrëve të armikut do të rritet.
5 46 FORCË 1 . Në një luftë me grusht, personazhi kryesor me këtë përfitim do të shkaktojë 100% më shumë dëm. Në V.A.T.S. në një goditje kritike, armiku do të paralizohet.

Perk "Lokomotiva"

lidhur me përshpejtimin dhe dëmtimin kur personazhi është në forca të blinduara

1 FORCË 10 . Nëse përshpejtoni ndërsa mbani forca të blinduara, mund të dëmtoni dhe trullosni armikun me një përplasje të thjeshtë. Punon për të gjithë, përveç armiqve të mëdhenj dhe robotëve.
2 24 FORCË 10 . Njësoj si pika e mëparshme, vetëm dëmi do të rritet.
3 50 FORCË 10 . Njësoj si pika e mëparshme, vetëm dëmi do të rritet, plus, nga ulja me forca të blinduara të fuqisë mbi armikun, dëmi do të jetë më serioz.

perk "farkëtari"

lidhur me modifikimin e armëve përleshjeje dhe armëve përleshjeje

1 FORCË 4 . Ju mund të kryeni përmirësime të nivelit 1 për armët e përleshjes.
2 16 FORCË 4 . Ju mund të kryeni përmirësime të nivelit 2 për armët e përleshjes.
3 29 FORCË 4 . Ju mund të bëni përmirësime të nivelit 3 për armët e përleshjes.

Perk "Mat!"

të lidhura me sulmet e prapanicës

1 FORCË 8 . Nëse e keni këtë përfitim, goditja me prapanicë do të japë një dëm shtesë prej 25%.
2 5 FORCË 8 . Me këtë përfitim, një goditje me prapanicë do të japë një dëm shtesë prej 50% dhe do të ketë një shans për të gjymtuar armikun.
3 14 FORCË 8 . Me këtë përfitim, një goditje me prapanicë do të japë një dëm shtesë prej 75% dhe mundësia për të gjymtuar armikun do të rritet.
4 26 FORCË 8 . Me këtë përfitim, një goditje me prapanicë do të japë një dëm shtesë 100% dhe gjasat e dëmtimit të armikut do të rriten, si dhe gjasat për një krit.

Perk "Gunsmith"

lidhur me modifikimet e armaturës

1 FORCË 3 . Ju mund të kryeni përmirësime të nivelit 1 për armaturën.
2 13 FORCË 3 . Ju mund të kryeni përmirësime të nivelit 2 për armaturën.
3 25 FORCË 3 . Ju mund të kryeni përmirësime të nivelit 3 për armaturën.
4 39 FORCË 3 . Ju mund të kryeni përmirësime të nivelit 4 për armaturën.

perk "liga e madhe"

lidhur me dëmtimin e armëve përleshjeje

1 FORCË 2 . Të gjitha armët e përleshjes do të rrisin dëmin me 20%.
2 7 FORCË 2 . Dëmi i shkaktuar nga armët e përleshjes do të rritet me 40%, përveç kësaj, ekziston një shans për të çarmatosur armikun.
3 15 FORCË 2 . Dëmi i shkaktuar nga armët e përleshjes do të rritet me 60%, përveç kësaj, rritet mundësia për të çarmatosur armikun.
4 27 FORCË 2 . Dëmi i shkaktuar nga armët e përleshjes do të rritet me 80%, përveç kësaj, ju dëmtoni të gjithë armiqtë që keni para jush.
5 42 FORCË 2 . Dëmi i shkaktuar nga armët e përleshjes do të jetë 100% më shumë, përveç kësaj, armiku mund të gjymtohet ose mund t'i pritet koka.

përfitim "Fan i armëve të mëdha"

lidhur me dëmtimin e armëve të rënda

1 FORCË 5 . Nëse keni një armë të rëndë në dorë, atëherë dëmi rritet me 20%.
2 11 FORCË 5 . Nëse keni një armë të rëndë në dorë, atëherë dëmi rritet me 40%. Gjuajtja nga gjuri do të jetë më e saktë.
3 21 FORCË 5 . Nëse keni një armë të rëndë në dorë, atëherë dëmi rritet me 60%. Të shtënat nga gjuri do të jenë edhe më të sakta.
4 35 FORCË 5 . Nëse keni një armë të rëndë në dorë, atëherë dëmi rritet me 80%. Ekziston një shans që armiku të habitet nga sulmi juaj.
47 FORCË 5 . Nëse keni një armë të rëndë në dorë, atëherë dëmi rritet me 100%.

përfitim "Dorë e fortë"

lidhur me saktësinë e të shtënave

1 FORCË 7 . Me këtë aftësi, saktësia e sulmeve nga çdo armë do të jetë më e lartë, i referohet gjuajtjes nga ijë.
2 28 FORCË 7 . E njëjta gjë, vetëm më saktë.

njeri pemë perk

lidhur me dëmtimin kur gjuan nga një vend

1 FORCË 9 . Nëse qëndroni ende, atëherë me këtë aftësi do t'i japë + 25% mbrojtjes dhe sulmit.
2 22 FORCË 9 . Nëse qëndroni ende, atëherë me këtë aftësi do t'i japë + 50% mbrojtjes dhe sulmit.
3 43 FORCË 9 . Nëse qëndroni në vend dhe një armik ju sulmon me një armë përleshjeje, kjo do t'ju bëjë që ta çarmatosni atë.

Përfitimet që lidhen me karakteristikën "Perceptim".

Emri Rendit Niveli Përshkrim

Hajdut perk

të lidhura me bllokimin

1 WOS 4 . Nëse personazhi kryesor e ka këtë përfitim, atëherë bravat e nivelit të mesëm do të jenë të disponueshme për të për të zgjedhur.
2 7 WOS 4 . Nëse personazhi kryesor ka këtë përfitim, atëherë do të jenë të disponueshme për të bravë të nivelit të vështirë.
3 18 WOS 4 . Nëse personazhi kryesor ka këtë përfitim, atëherë flokët e një niveli shumë të vështirë do të jenë në dispozicion të tij për t'u thyer.
4 41 WOS 4 . Me këtë përfitim, mund të mbani me vete vetëm 1 kapëse flokësh, sepse ato nuk thyhen më.

përfitim "Snajper"

lidhur me shënjestrimin

1 WOS 8 . Kur synoni një pamje optike, frymëmarrja mbahet për një kohë më të gjatë dhe duart dridhen më pak.
2 13 WOS 8 . Kur synoni pamjen teleskopike dhe më pas qëlloni, ekziston mundësia për të rrëzuar armikun.
3 26 WOS 8 . Mundësia e goditjes në kokë u rrit me 25% (vetëm karabinat dhe V.A.T.S.).

përfitim "Xhepaxhi"

lidhur me vjedhjen

1 WOS 1 . Vjedhja e xhepave është bërë 25% më e lehtë.
2 6 WOS 1 . Vjedhja e xhepave është bërë 50% më e lehtë. Ju gjithashtu mund të vendosni një granatë pa çeqe në xhepin e armikut tuaj.
3 17 WOS 1 . Vjedhja e xhepave është bërë 75% më e lehtë. Ju mund ta tërhiqni topin menjëherë nga duart tuaja nga një armik i çmendur.
4 30 WOS 1 . Vjedhja e xhepave është bërë 100% më e lehtë. Ju mund të vidhni forca të blinduara, pantallona të gjera ose pajisje të tjera.

përfitim "ekspert prishës"

lidhur me prodhimin e lëndëve plasëse dhe dëmtimet prej tij

1 WOS 5 . Tani mund të krijoni vetë eksplozivë. Dëmet e shkaktuara nga eksplozivët janë rritur me 25%.
2 10 WOS 5 . Dëmet e shkaktuara me eksploziv janë rritur me 50%. Ju mund të shihni trajektoren përgjatë së cilës granata do të fluturojë / fluturojë.
3 22 WOS 5 . Dëmet e shkaktuara nga eksplozivët janë rritur me 75%, si dhe është rritur edhe zona e prekur.
4 34 WOS 5 . Dëmet e shkaktuara me eksploziv janë rritur me 100%.

përfitim "Reflektori"

lidhur me reduktimin e dëmeve nga armët energjetike

1 WOS 7 . +10 Zvogëlimi i dëmit të armëve të energjisë.
2 11 WOS 7 . +20 Zvogëlimi i dëmit të armëve të energjisë.
3 21 WOS 7 . +30 Zvogëlimi i dëmeve nga arma e energjisë.
4 35 WOS 7 . +40 Zvogëlimi i dëmeve nga arma e energjisë.
5 42 WOS 7 . +50 Zvogëlimi i Dëmtimit të Armëve të Energjisë.

Përfitimi i ekspertit të karabinës

lidhur me dëmtimet nga karabina joautomatike

1 WOS 2 . +20% dëm kur sulmoni me karabinë joautomatike.
2 7 WOS 2 . +40% dëmtim kur sulmoni me një karabinë joautomatike, duke injoruar 15% armaturë.
3 18 WOS 2 . +60% dëmtim kur sulmoni me një karabinë joautomatike, duke injoruar 20% armaturë.
4 31 WOS 2 . +80% dëmtim kur sulmoni me një karabinë joautomatike, ndërsa injoroni 25% të armaturës dhe ekziston mundësia për të dëmtuar gjymtyrën e armikut.
5 46 WOS 2 . +100% dëmtim kur gjuan nga një karabinë joautomatike, duke injoruar 30% forca të blinduara dhe një shans për të dëmtuar gjymtyrën e armikut.

Perk "Krijesa e natës"

shton bonuse gjatë natës

1 WOS 6 . Inteligjenca dhe Perceptimi rritet me 2 pikë nga ora 18:00 deri në 6 të mëngjesit.
2 25 WOS 6 . Inteligjenca dhe perceptimi rritet me 3 pikë nga ora 18:00 deri në 6 të mëngjesit dhe shikimi i natës shfaqet nëse përdorni modalitetin e fshehtë.

Perk "Vëzhgimi"

lidhur me V.A.T.S.

1 WOS 3 . Kur përdorni V.A.T.S. dobësitë dhe parametrat e mbrojtjes janë të dukshme.

Përfitimi "Through Shots"

lidhur me V.A.T.S.

1 WOS 9 . Ju mund të qëlloni kundër armikut përmes pengesave, vetëm në modalitetin V.A.T.S., por jo për faktin që do të goditni.
2 28 WOS 9 . Ju mund të qëlloni kundër armikut përmes pengesave, vetëm në modalitetin V.A.T.S., saktësia e goditjes është e garantuar.

Perk "Massed Fire"

lidhur me V.A.T.S.

1 WOS 10 . Nëse në V.A.T.S. Nëse qëlloni përsëri në të njëjtën pjesë të trupit, mundësia juaj për të goditur objektivin rritet me 10%.
2 26 WOS 10 . Nëse në V.A.T.S. Nëse qëlloni përsëri në të njëjtën pjesë të trupit, mundësia juaj për të goditur objektivin rritet me 15%.
3 50 WOS 10 . Nëse në V.A.T.S. Nëse qëlloni përsëri në të njëjtën pjesë të trupit, mundësia juaj për të goditur objektivin rritet me 20%.

Përfitimet në lidhje me karakteristikën "Stamina"

Emri Rendit Niveli Përshkrim

përfitim "pantallona plumbi"

të lidhura me rezistencën ndaj rrezatimit

1 CON 6 . Tani ju i rezistoni rrezatimit 10 pikë më mirë.
2 13 CON 6 . Tani ju i rezistoni rrezatimit me 20 pikë më mirë.
3 26 CON 6 . Tani ju i rezistoni rrezatimit me 30 pikë më mirë.

perk "Ghoul"

lidhur me rikthimin e shëndetit nga rrezatimi

1 CON 9 . Kjo është një super aftësi, prej saj shëndeti juaj nga rrezatimi nuk ulet, por përkundrazi rritet.
2 24 CON 9 . Shpejtësia e rigjenerimit të shëndetit rritet.
3 48 CON 9 . Shpejtësia e rikuperimit të shëndetit rritet edhe më shumë. Është e mundur të marrësh si partner një vampir të egër.

perk "Funtain of Life"

e shoqëruar me një rritje të fuqisë maksimale

1 CON 3 . Shëndeti juaj maksimal është rritur me 20 pikë.
2 8 CON 3 . Shëndeti juaj maksimal është rritur me 40 pikë.
3 20 CON 3 . Shëndeti juaj maksimal është rritur me 60 pikë. Në të njëjtën kohë, ajo ende po rikuperohet gradualisht.

Perk "Barku i Plumbit"

lidhur me rezistencën ndaj rrezatimit nga ushqimi ose uji

1 CON 2 . Rezistenca ndaj rrezatimit rritet me 10 pikë, vetëm për ushqimin ose ujin radioaktiv.
2 6 CON 2 . Rezistenca ndaj rrezatimit rritet me 20 pikë, vetëm për ushqimin ose ujin radioaktiv.
3 17 CON 2 . Ju mund të hani me siguri ushqim radioaktiv ose të pini ujë të kontaminuar.

perk "kanibal"

lidhur me rimëkëmbjen e HP nga kanibalizmi

1 CON 8 . Rivendosja e shëndetit nga ngrënia e njerëzve të vdekur.
2 19 CON 8 . E njëjta gjë, plus ghouls dhe super mutants në dietë.
3 38 CON 8 . Ju mund të hani mbetjet e kujtdo, shëndeti është rikthyer nga kjo.

Perk "Clean Life"

të lidhura me varësinë kimike

1 CON 4 . Mundësia për t'u varur nga kimia është përgjysmuar.
2 22 CON 4 . Ju mund të përdorni kimikate pa frikë.

Përfitim Aqua Boy

lidhur me ujin

1 CON 5 . Mund të merrni frymë nën ujë dhe të mos keni frikë nga rrezatimi.
2 21 CON 5 . Notoni sa të doni, askush nuk do t'ju vërë re nën ujë.

Perk "Adamantium Skeleton"

të lidhura me dëmtimin e gjymtyrëve

1 CON 7 . Kjo aftësi redukton dëmin që armiku u bën gjymtyrëve tuaja me 30%.
2 13 CON 7 . Kjo aftësi redukton dëmin që armiku u bën gjymtyrëve tuaja me 60%.
3 26 CON 7 . Kjo aftësi redukton dëmin që armiku u bën gjymtyrëve tuaja me 100%, që do të thotë se nuk do të ketë dëme.

përfitim "bateri diellore"

lidhur me diellin

1 CON 10 . Nga ora 6 e mëngjesit deri në 6 pasdite, personazhi kryesor fiton një bonus 2 pikësh për forcë dhe qëndrueshmëri.
2 27 CON 10 . Gjatë orëve të ditës, trupi juaj pastrohet nga rrezatimi.
3 50 CON 10 . Gjatë orëve të ditës, shëndeti rigjenerohet vetë.

Perk "Resilience"

lidhur me rezistencën ndaj dëmtimit

1 CON 1 . Kjo aftësi rrit rezistencën ndaj dëmtimit me 10 pikë.
2 9 CON 1 . Kjo aftësi rrit rezistencën ndaj dëmtimit me 20 pikë.
3 18 CON 1 . Kjo aftësi rrit rezistencën ndaj dëmtimit me 30 pikë.
4 31 CON 1 . Kjo aftësi rrit rezistencën ndaj dëmtimit me 40 pikë.
5 46 CON 1 . Kjo aftësi rrit rezistencën ndaj dëmtimit me 50 pikë.

Përfitimet që lidhen me karakteristikën "Karizëm"

Emri Rendit Niveli Përshkrim

Perk "Mik i Kafsheve"

lidhur me kafshët e egra

1 HAR 5 . Nëse niveli i një kafshe të egër është më i vogël se niveli i karakterit, atëherë duke e drejtuar fuçinë drejt tij, bëhet e mundur qetësimi i tij.
2 12 HAR 5 . Përveç faktit që personazhi kryesor mund të qetësojë një kafshë të egër, ai mund t'i kërkojë kësaj kafshe të sulmojë armiqtë e tij.
3 28 HAR 5 . Njësoj si ai i mëparshmi, por prapë mund t'i jepni kafshës komanda të ndryshme.

Perk "Lone Wanderer"

lidhur me vetminë

1 HAR 3 . Nëse personazhi kryesor është vetëm, atëherë ai merr shpërblime, +50 në kapacitetin e tij mbajtës dhe mbrojtja do të rritet me 15%.
2 17 HAR 3 . Nëse personazhi kryesor është vetëm, atëherë ai merr shpërblime, +100 në kapacitetin e tij mbajtës dhe mbrojtja do të rritet me 30%.
3 40 HAR 3 . Nëse personazhi kryesor është vetëm, atëherë dëmi i tij rritet me 25%.

Perk "Lider i lindur"

të lidhur me bashkëpunëtorët

1 HAR 8 . Shokët e skuadrës marrin një bonus dëmi dhe asnjë zjarr miqësor (nuk mund t'ju godasë aksidentalisht).
2 19 HAR 8 . Një bonus për mbrojtjen e partnerit dhe personazhit kryesor nuk do të jetë në gjendje të dëmtojë partnerin.
3 43 HAR 8 . Rritni kapacitetin mbajtës të partnerit.

përfitim "Të frikësoj"

lidhur me frikësimin e njerëzve

1 HAR 10 . Nëse niveli i një personi është më i vogël se niveli i karakterit, atëherë duke e drejtuar fuçinë drejt tij, bëhet e mundur që ta qetësoni.
2 23 HAR 10 . Përveçse është në gjendje të qetësojë një person, protagonisti mund ta bëjë atë person të sulmojë armiqtë e tij.
3 50 HAR 10 . Njësoj si ai i mëparshmi, por prapë mund t'i jepni personit komanda të ndryshme.

Perk "Qeni i Luftës"

lidhur me Psinën

1 HAR 4 . Qeni mund të çarmatosë armikun, atëherë shansi për ta goditur atë në V.A.T.S do të rritet.
2 9 HAR 4 . Qeni mund të dëmtojë këmbën ose krahun e armikut.
3 25 HAR 4 . Qeni mund të shkaktojë gjakderdhje nga armiku.

perk kolektori kapak

lidhur me tregtinë

1 HAR 1 . Me këtë aftësi, personazhi kryesor do të blejë me çmim të ulët dhe do të shesë shumë.
2 20 HAR 1 . Me këtë aftësi, personazhi kryesor do të blejë edhe më lirë dhe do të shesë edhe më shtrenjtë.
3 41 HAR 1 . Bëhet e mundur investimi i 500 kapakëve në dyqan.

përfitim "Partia"

të lidhura me alkoolin

1 HAR 7 . Me këtë aftësi, personazhi kryesor mund të pijë alkool në mënyrë të sigurt, ai nuk do të bëhet i varur.
2 15 HAR 7 . +100% ndaj të gjitha efekteve të alkoolit.
3 37 HAR 7 . Nëse personazhi kryesor është i dehur, atëherë karakteristika e Fatit do të ketë një bonus prej +3 pikësh.

Kryetari i djerrinës Perk

i lidhur me pacifikimin e "qenieve"

1 HAR 9 . Ju mund të qetësoni çdo "krijesë" që nuk është më e lartë se ju në nivel, thjesht duke drejtuar topin drejt saj.
2 21 HAR 9 . Duke qetësuar "krijesën", personazhi kryesor do të jetë në gjendje ta detyrojë atë të sulmojë armiqtë e personazhit kryesor.
3 49 HAR 9 . Një "krijesë" e qetësuar mund t'i jepen komanda.

përfitim "Gruaja vrasëse"

lidhur me seksin e kundërt

1 HAR 2
2 7 HAR 2 . Gratë janë më të lehta për t'u bindur dhe për të marrë më shumë dëme në luftime.
3 16 HAR 2 . Gratë janë më të lehta për t'u bindur dhe për të marrë më shumë dëme në luftime.

Perk "Udhëheqës Lokal"

lidhur me vendbanimet

1 HAR 6 . Kjo aftësi ka për qëllim vendosjen e linjave të furnizimit midis vendbanimeve tuaja.
2 14 HAR 6 . Me këtë aftësi, personazhi kryesor do të jetë në gjendje të ndërtojë dyqane dhe punishte nëpër vendbanime.

Përfitimet në lidhje me karakteristikën "Inteligjencë"

Emri Rendit Niveli Përshkrim

Perk "Shkenca!"

lidhur me përmirësimet e armëve

1 INT 6 . Mundësia për të përmirësuar nivelin e parë të armëve të teknologjisë së lartë.
2 17 INT 6 . Mundësia për të përmirësuar 2 nivele të armëve të teknologjisë së lartë.
3 28 INT 6 . Mundësia për të përmirësuar armët e teknologjisë së lartë të nivelit 3.
4 41 INT 6 . Aftësia për të përmirësuar 4 nivele të armëve të teknologjisë së lartë.

perk "kimisti"

lidhur me veprimin e barnave

1 INT 7 . Përgatitjet fillojnë të veprojnë 50% më gjatë.
2 16 INT 7 . Përgatitjet fillojnë të veprojnë 100% më gjatë.
3 32 INT 7 . Përgatitjet fillojnë të veprojnë 150% më gjatë.
4 45 INT 7 . Përgatitjet fillojnë të veprojnë 200% më gjatë.

perk fanatik i armeve

lidhur me përmirësimin e armëve të vogla

1 INT 3 . Ju mund të përmirësoni armët e vogla, janë të disponueshme përmirësime bazë dhe 1 niveli.
2 13 INT 3 . Ju mund të përmirësoni armët e vogla, niveli 2 i përmirësimeve është i disponueshëm.
3 25 INT 3 . Ju mund të përmirësoni armët e vogla, niveli 3 i përmirësimeve është i disponueshëm.
4 39 INT 3 . Ju mund të përmirësoni armët e vogla, niveli 4 i përmirësimeve është i disponueshëm.

përfitim "Mjek"

lidhur me përdorimin e drogës

1 INT 2 . +40% bonus për efektet stimuluese dhe antiradinike.
2 18 INT 2 . +60% bonus për efektet e stimulimit dhe antiradinës.
3 30 INT 2 . +80% bonus për efektet stimuluese dhe antiradinike.
4 49 INT 2 . +100% bonus për efektet stimuluese dhe antiradinike.

përfitim "Ekspert në teknologjinë e punës"

lidhur me robotët

1 INT 8 . Personazhi kryesor, duke pasur këtë aftësi, do të jetë në gjendje të hakojë robotë në mënyrë që t'u japë atyre një komandë për t'u vetëshkatërruar.
2 19 INT 8 . Duke hakuar robotin, mund ta vendosni atë tek armiku juaj.
3 44 INT 8 . Komandat mund t'i jepen një roboti të hakuar.

perk "Nerd Rabies!"

të shoqëruara me tërbim të përgjakshëm

1 INT 10 . Nëse hp bëhet më pak se 20%, atëherë personazhi kryesor ka 20% bonuse për dëmet e bëra dhe të marra. Koha ngadalësohet.
2 19 INT 10 . Nëse hp bëhet më pak se 20%, atëherë personazhi kryesor ka 30% shpërblime për dëmet e bëra dhe të marra.
3 44 INT 10 . Nëse hp bëhet më pak se 20%, atëherë personazhi kryesor ka 40% shpërblime për dëmet e bëra dhe të marra. Armiku i vrarë rimbush HP.

përfitim "Fizikan bërthamor"

lidhur me energjinë bërthamore

1 INT 9 . Bonus për armët e rrezatimit dhe blloqet bërthamore, i pari + 50% dëm, i dyti + 25% kohëzgjatje.
2 14 INT 9 . Bonus për armët e rrezatimit dhe blloqet bërthamore, i pari + 100% dëm, i dyti + kohëzgjatja 50%.
3 26 INT 9 . Blloqet Bërthamore fitojnë një bonus kohëzgjatjeje +100%. Personazhi kryesor ka aftësinë të hedhë blloqe bërthamore si granata, efekti është i mahnitshëm.

përfitim "Haker"

lidhur me hakerimin e terminalit

1 INT 4 . Urime, tani personazhi kryesor ka terminale të nivelit të mesëm të disponueshëm për hakerim.
2 9 INT 4 . Tani personazhi kryesor, terminalet e një niveli kompleks janë në dispozicion për hakerim.
3 21 INT 4 . Tani personazhi kryesor, terminale të një niveli shumë të vështirë janë në dispozicion për hakerim.
4 33 INT 4 . Hakoni terminalet sipas përmbajtjes së zemrës suaj, jo më bravë për futjet e pasakta të fjalëkalimit.

përfitim "Junk Collector"

lidhur me marrjen e materialeve të rralla

1 INT 5
2 23 INT 5 . Duke çmontuar forca të blinduara dhe armë, mund të merrni materiale të rralla.

perk "V.A.N.S."

lidhur me V.A.T.S.

1 INT 1 . Tani në V.A.T.S. ju mund të shihni drejtimin e objektivit.

Përfitimet në lidhje me "Agility"

Emri Rendit Niveli Përshkrim

perk "Duelist"

lidhur me të shtënat me pistoleta konvencionale (jo automatike)

1 LOV 1 . Dëmet nga pistoletat e rregullta rriten me 20%.
2 7 LOV 1 . Dëmi nga pistoletat e zakonshme është rritur me 40% dhe ato mund të qëllojnë më larg.
3 15 LOV 1 . Dëmtimi i pistoletave normale është rritur me 60% dhe mund të qëllojnë edhe më tej.
4 27 LOV 1 . Dëmi nga pistoletat e rregullta rritet me 80% dhe ju mund të çarmatosni armikun me një goditje.
5 42 LOV 1 . Dëmet nga pistoletat konvencionale rriten me 100% dhe një e shtënë jo vetëm që mund ta çarmatosë armikun, por edhe ta lëndojë atë.

përfitim "Komando"

të lidhura me armë automatike

1 LOV 2 . Dëmet nga armët automatike rriten me 20%.
2 11 LOV 2 . Dëmet nga automatikët rriten me 40%.
3 21 LOV 2 . Dëmet nga armët automatike rriten me 60%.
4 35 LOV perk "gjuetar thesari"

lidhur me numrin e kapakëve të gjetur

1 LUC 1 . Duke kërkuar kutitë, personazhi kryesor do të gjejë më shumë kapele.
2 5 LUC 1 . Duke kërkuar në kuti, personazhi kryesor do të gjejë edhe më shumë kapele.
3 25 LUC 1 . Duke kërkuar kutitë, personazhi kryesor do të gjejë shumë më tepër kapak.
4 40 LUC 1 . Armiqtë e vrarë do të kenë më shumë kapele.

Freeloader Perk

lidhur me numrin e raundeve të gjetura

1 LUC 2 . Duke kërkuar në kuti, personazhi kryesor do të gjejë më shumë municion.
2 7 LUC 2 . Duke kërkuar kuti dhe kufoma, personazhi kryesor do të gjejë edhe më shumë fishekë.
3 24 LUC 2 . Duke kërkuar kuti dhe kufoma, personazhi kryesor do të gjejë shumë më tepër fishekë.
4 37 LUC 2 . Ekziston mundësia e vetë-rimbushjes së dyqanit në goditjen e fundit.

Përfitimet nga partnerët

Partner Emri Përshkrim
Piper Wright Perk "Gjuha Magjike" Me dialog të suksesshëm dhe gjetjen e vendeve të reja, përvoja dyfishohet.
Codsworth Perk "Simpatia për robotët" Jep 10 pikë mbrojtjeje kundër armëve energjetike.
Njeri i fortë Perk i çmendur Nëse HP-ja e personazhit kryesor bie nën 25%, atëherë dëmi nga përdorimi i armëve përleshje rritet me 20%.
Preston Garvey Perk "Së bashku jemi të fortë" Nëse personazhi kryesor sulmohet nga tre ose më shumë kundërshtarë, atëherë ai merr një bonus + 20% për sulm dhe mbrojtje.