Thirrja stalker e detyrave të Çernobilit. Passage Stalker Call of Chernobyl: Udhëzues për të kaluar në Call of Chernobyl. Ku të gjeni mjete në Call of Chernobyl

Siç thashë në rishikimin e modës, Call of Chernobyl është masiv dhe jo saktësisht miqësor për fillestarët, gjë që bën që dëshira për të eksploruar Zonën të thyhet kundër vështirësisë së mbijetesës. Në këtë artikull, unë do t'ju ofroj mënyra për të thjeshtuar procesin e lojës, për të zgjidhur disa të meta të lojës dhe në përgjithësi për të luajtur ashtu siç dëshironi.

Nuk është e nevojshme t'i ndiqni këto këshilla, pasi disa prej tyre mund të konsiderohen si shfrytëzime, por është detyra ime t'ju jap informacionin dhe se si e përdorni atë varet nga ju. Këto nuk janë mashtrime, kjo nuk është një meny e pjelljes, kështu që të gjitha metodat e përmendura më poshtë e mbajnë lojën interesante në një mënyrë ose në një tjetër.

1. Bazë dhe të avancuar mjetet e armëve(Paketa e veglave të armëve dhe e avancuar e veglave të armëve). Atyre u kërkohet një kopje për çdo teknik. Mjeti bazë i armëve gjendet në cache të ndryshme, është i lehtë për t'u blerë nga tregtarët dhe në përgjithësi e merr shpejt. Mjeti i përmirësuar është aq i rrallë sa unë ende nuk e kam gjetur një të tillë. Teorikisht duhet të shitet edhe në dyqane, por nuk e gjeta askund. Për fat të mirë, mjetet mund të shpërndahen fare (shih më poshtë).

Pylltari në Pyllin e Kuq riparon dhe përmirëson armët dhe forca të blinduara pa pasur nevojë për mjete dhe pa kosto kohe por paksa e mbiçmuar. Vërtetë, ne ende duhet ta arrijmë atë, por ky është tashmë rasti i dhjetë. Por tani ka gjithmonë një arsye për të vizituar plakun!

2. Financa. Ekziston një mënyrë e sigurt, por mjaft e ngadaltë për të fituar një shumë arbitrare parash. Ai përfshin një tregtar Owl (Owl) nga Zaton dhe një numër të caktuar objektesh. Nëse ju kujtohet, në Call of Pripyat, ai mund të shiste një pushkë Gauss dhe ta blinte menjëherë, dhe me një fitim për veten e tij. Në Call of Chernobyl, funksionon saktësisht njësoj, por, përveç pushkës, edhe me pjesë të trupit përbindësh, si dhe disa artefakte. Do të jap një listë jo të plotë të këtyre të fundit me emrat, vendndodhjen e pjelljes (nëse është e përcaktuar) dhe fitimin nga një blerje dhe shitje:

– Rënie / pikëz, pjellë në anomali të zjarrta (100 rubla)

- Gjemb / Gjemb (100 rubla)

– Slime / Slime (100 rubla)

– Gjemb kristal / Gjemb kristal, pjellë në anomali kimike (250 rubla)

- Slug/Slug (250 rubla)

– Pranvera / Pranvera, pjellje në anomali elektrike (500 rubla)

Siç doli më vonë, i njëjti mashtrim mund të bëhet me tregtarët e tjerë, përfshirë shitësit e rregullt të Borxhit dhe Lirisë. Dhe këta njerëz paguajnë dy herë (!) herë më shumë. Pra, shtatë burime dhe nja dy minuta blerje dhe shitje do të çojnë në pasurim me shuma joreale. E cila, meqë ra fjala, do të jetë e nevojshme - riparimi i ekzoskeletit të pompuar, por të copëtuar në koshin e plehrave të Lirisë do të kushtojë deri në 200 mijë rubla.

E RËNDËSISHME! Gjatë mashtrimeve financiare të zgjuara, duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm me kursimin dhe ngarkimin. Nëse filloni kur artifakti është në inventarin tuaj, për shembull, me Owl, atëherë ai do të zhduket, pasi mallrat nga tregtarët përditësohen plotësisht pas shkarkimit.

3. Artefakte. Përsëri Zaton. Është më e lehtë për të kultivuar artefakte atje nëse vendosni shpërthime çdo 6-12 orë. Ngjarësit kanë harruar se si të ngjiten në anomali, kështu që gjithçka që ka lindur në vend qëndron atje. Por për shkak të mungesës së arritjeve, artefaktet nuk shfaqen aq shpesh, veçanërisht për sendet e rralla.

Kompas ndodhet aty ku e gjetëm në kërkimin nga pylltari - në Pyllin e Kuq, në minierë, pikërisht në tryezë. Zemra e Oazës Nuk e gjeta, megjithëse duhej të ndodhte.

4. Të shtëna me armë zjarri. Përpiquni të vendosni përbindësha tek ndjekësit, duke përfshirë edhe ata neutralë. Një pseudo-gjigant mund të shkatërrojë një skuadër të plotë mercenarësh prej pesë shokësh, dy prej të cilëve janë mjeshtër në ekzoskelete. Pse, disa minj mund të kafshojnë NPC për vdekje, pasi ndjekësit pothuajse kurrë nuk godasin kundërshtarët e vegjël! Para syve të mi, një qytetar në një ekzoskelet u hëngr për vdekje nga një treshe jerboash të pafytyrë. Përjashtim, natyrisht, janë personazhet e kërkimit të cilëve nuk ua keni dorëzuar ende kërkimet. Këto duhet të mbrohen. Pjesa tjetër mund të ushqehet në tokë peshk, yo-ho-ho dhe një shishe Kozak! Është turp, sigurisht, për mjeshtrit që hapen para brejtësve të vegjël, por këto janë problemet e tyre, por plaçka e tyre është e jotja. Nëse, sigurisht, nuk mund t'i trajtoni vetë brejtësit. Nga ana tjetër, nëse tre jerboa janë problem për ju, atëherë nuk meritoni plaçkë të mirë.

5. pushkë Gauss. Gjetja e tij thjesht duke gënjyer nuk do të funksionojë, si dhe fishekët për të. Ato nuk shiten në asnjë tregtar. Teorikisht, ajo mund të shitet nga tregtarët Monolith, por kjo është vetëm teorike. Por ka ende një pushkë në lojë, dhe është mjaft e mundur ta kultivosh atë. Herën e parë që e hasa ishte në Limansk, afër kalimit në Spital. Snajperi levitues i Monolithit ishte i armatosur me të (mos pyet, jam në shok vetë), ata arritën ta trokasin për herë të dytë. Kopja e dytë u gjet në Spital. E treta dhe pjesa tjetër janë në pjesën veriperëndimore të termocentralit bërthamor të Çernobilit.

Ky i fundit është vendi ku mund të kultivohet. Aty ku ndodhet dalja nga dhoma e kontrollit të Monolitit, njësitë e monolitit pjellin periodikisht. Ata janë të armatosur rëndë, kanë G36, RPG-7 dhe armë nën 9x39, ndërsa pushka Gauss haset rrallë, por me saktësi. Nëse keni kohë për të vrarë një shok që e mban atë, atëherë klip i plotë tuajat. Në lindje të fermës, nga rruga, është një ekzoskelet. Vendndodhja e saj tregohet gjithashtu në foto:

Këshilla të tjera dhe fakte argëtuese:

- Duke qenë një ndjekës, Sulltani mund të vritet i sigurt. Ai ka një Nighthawk, një armë mjaft të rrallë, dhe askush tjetër nuk kujdeset për vrasjen. Po, tani mund të vraponi me armë në Skadovsk. Si dhe në Yanov.

- Makinacionet me disa gjëra tek teknikët nuk kryhen paralelisht, por me radhë. Dhe nëse ka më shumë se tre ose katër gjëra, atëherë koha totale shumëzohet me një modifikues, i cili rritet nga sasia totale e punës dhe, ndoshta, nga kompleksiteti i saj. Pra, nëse dorëzoni katër pushkë sulmi për riparime dhe një armaturë për përmirësim, përgatituni të prisni shumë herë më gjatë. Deri në disa orë. Unë kam një pistoletë në Skadovsk për dy orë të riparuar.

– Laboratorët, birucat dhe bodrumet e tjera janë shumë më pak të populluara se sa brenda lojëra origjinale. Le të themi se në laboratorin me Megamind nuk ka fare një armik të vetëm. Plaçka, megjithatë, është gjithashtu e pakët - Beryl-5m, dhe kaq.

- Për të rritur kohëzgjatjen e vrapimit, mund të përdorni jo vetëm pije energjike dhe artefakte për të rritur qëndrueshmërinë, por edhe ilaçin Hercules. Rikuperimi i qëndrueshmërisë varet nga ajo përqindje që mbetet përpara ngarkesës maksimale të peshës. “Hercules” e shtyn shiritin e ngarkesës me 20 kg, në mënyrë që edhe me një ngarkesë prej 80 kg, të arrini një vrapim pa fund.

- Përbindëshat më të vlefshëm për sa i përket plaçkës janë kontrollorët, krahu / truri i tyre kushton 500 rubla secila nga pothuajse çdo tregtar.

- Një RPG-7 me disa raketa shtrihet në një depo armësh brenda sistemit të mbrojtjes ajrore Volkhov, dera atje fillimisht është e hapur. Detektori "Veles" është blerë nga tregtarët-shkencëtarët, "Svarog" nuk e kam parë kurrë, megjithëse duhet. Të gjesh Velesin, të luash si stalker dhe të mos shkosh te shkencëtarët, është mjaft e vështirë, gjendet vetëm me zombie në ekzoskelete. Si, nga rruga, dhe një mitraloz.

- Granatat për granatahedhës nën tytë janë shumë të rralla, tregtarët pothuajse kurrë nuk i kanë ato, gjithashtu në depo. Nuk është shaka, raketat për RPG-7 janë më të lehta për t'u gjetur!

– Minat e fluturave mund të vendosen në folenë e shpejtë, ashtu si edhe ilaçet/fashat/drogat. Ato aktivizohen 3 sekonda pasi vendosen dhe janë të mira për joshjen e kundërshtarëve, megjithëse nuk janë aq efektivë sa do të dëshironim. Në fillim, unë rekomandoj që të keni dy ose tre pjesë në magazinë, pasi ato peshojnë shumë, por do të jetë më e lehtë të heqësh bishtin nga një palë mutantësh.

Udhëzues për kalimin e thirrjes së Çernobilit

Call of Chernobyl është një nga modalitetet më të mira të freeplay,
i përbërë nga lokacione nga të tre pjesët e S.T.A.L.K.E.R. Gjithashtu, përveç freeplay, ekziston një modalitet tregimi dhe mbijetesë zombie, "One Life" dhe modaliteti Azazel. Prania e shumë shtesave të ndryshme i lejon të gjithëve të bëjnë asamblenë sipas dëshirës së tyre.

Ku të gjeni mjete në Call of Chernobyl

Call of Chernobyl është një projekt që i premton lojtarit jo vetëm lojën dhe ndryshimet grafike, por edhe një emocionuese. tregimi me një gamë të gjerë armësh. Ndërsa historia përparon, lojtarit shpesh do t'i jepen detyra për të gjetur mjete, kjo nuk është vetëm një mënyrë e mirë për të fituar para, por edhe një shans i mirë për të bërë një përmirësim të plotë të armëve dhe armaturës së tij më vonë. Ndonjëherë në mes të një pasazhi, pyetja se ku mund të gjesh mjete në thirrjen e Çernobilit bëhet thjesht jetike.

Ardhja e mjeteve të kalibrimit, gjobë dhe punë e ashpërLoja Thirrje e Çernobilit ka një natyrë absolutisht të rastësishme, kështu që pamja e tyre më vendndodhjen e lojërave mund të jetë plotësisht i paparashikueshëm. Megjithatë, ka disa udhëzime, pas të cilave, gjatë kalimit, mund të gjeni relativisht shpejt të tre grupet.

Karakteristikat e kërkimit të mjeteve:

Mundësi të mëdha për të gjetur mjete jepen duke marrë dhe plotësuar detyrat e stalkerëve të ndryshëm. për përmbushjen e tyre personazhi kryesor do të marrë koordinatat e vendndodhjes së cache-ve dhe cache-ve në të cilat mund të gjeni mjete.
. Mos i injoroni PDA-të e gjetura, ato gjithashtu mund të bëhen një burim informacioni rreth cache-ve të mjeteve.
. Opsioni i tretë për marrjen e informacionit rreth mjeteve mund të jenë armiqtë e kapur. Prandaj, mos nxitoni të vrisni menjëherë armikun, ai mund të plagoset dhe të merret në pyetje - kjo mund të japë udhëzime shtesë në depo, megjithëse me pak mundësi.

Më pas, ne do të përpiqemi të japim koordinatat dhe vendndodhjet e grupeve të mjeteve të gjetura tashmë, kështu që shpresojmë që ky informacion ta bëjë kërkimin tuaj më të lehtë. Sidoqoftë, mbani mend se opsioni juaj i kalimit dhe grupimi i zgjedhur në fillim të lojës mund të jenë shumë të ndryshme dhe të bëjnë rregullimet tuaja.

Mjetet për mjeshtëri e mirë:

→ në vendndodhjen Amber, mund të fitoni para shtesë si dirigjent dhe për çdo përfundim të suksesshëm të detyrës mund të merrni një grup mjetesh.
→ në vendndodhjen Sprout, në një nga kutitë në Bartender.
ndërsa luani si ushtarak, ato mund të merren për të përfunduar kërkimin e Ushtrimeve Ushtarake.
→ në vendndodhjen e Kordonit, në një nga kutitë e gjelbra ushtarake, ngjitur me tunelin që kalon nëpër argjinaturën hekurudhore, duhet të shikoni nga ana e fermës së derrave.

Mjetet për punë të ashpër:

→ në territorin e lokalit, kur shikohet nga ana e arenës, do të ketë një cache me një mjet në ventilim.
→ duke luajtur për grupin ushtarak, duke përfunduar një nga detyrat, do të merrni një cache mjetesh të vendosura pothuajse në hyrje të Institutit Kërkimor Agroprom

Mjetet e kalibrimit:

→ duke përfunduar kërkimin "Stuhia në Zonë" si ushtar, do të merrni një grup mjetesh.

Mjetet e armëve:

→ Ato shfaqen në shitje në Bartender.

Kërkimet e suksesshme do të varen drejtpërdrejt vetëm nga dëshira juaj dhe përfundimi i kujdesshëm i kërkimeve dhe detyrave të lëshuara nga personazhet. Merrni informacione për cache, mos kaloni pranë vende interesante, komunikoni me stalkers, kushtojini vëmendje PDA-ve të gjetura dhe pyetja se ku të gjeni mjete në thirrjen e Çernobilit do të mbetet në të kaluarën e largët për ju.

Ku mund të gjeni Thirrjen e Doktorit të Kënetës së Çernobilit

Shumë lojtarë pothuajse në fillim po pyesin se ku mund ta gjejnë Doktorin e Kënetës në Call of Chernobyl? Pavarësisht se paraqitja e Doktorit është e rastësishme, ne do të përpiqemi të përshkruajmë në detaje vendet e paraqitjes së tij më të mundshme.

Nëse e keni filluar lojën nga baza e Clear Sky, atëherë duhet të shkoni në kënetat, jo shumë larg bazës, pranë kullës mund të gjeni një rimorkio në të cilën do të vendoset Swamp Doctor.

Pasi të flisni me të, mund të filloni historinë kryesore dhe të merrni detyra të rëndësishme kryesore që do t'ju çojnë nëpër vendndodhjet e lojës në Monolithin e lakmuar.

Ky vend nuk do të jetë aspak i vështirë për t'u gjetur, ka shumë të ngjarë të jetë i njohur për ju që në kërkimin e parë versioni origjinal Lojëra stalker Qiell i paster.

Ndërsa personazhi kryesor përparon në histori, do t'ju duhet të ktheheni te Doktori i Kënetës më shumë se një herë dhe habitati i tij i dytë do të jetë një shpellë pranë urës së shkatërruar hekurudhore, e vendosur në buzë të vendndodhjes së Kënetës, pranë tunelit të Tuzlës.

Shpesh mjeku mund të gjendet direkt në bazën e grupit Clear Sky, kështu që vizitoni më shpesh atje dhe ju garantohet një takim me mjekun.

Habitatet e doktorit në vendndodhjen e kënetës:

Rimorkio ndodhet pranë kullës.
. Baza e qiellit të pastër.
. Shpella pranë urës hekurudhore pranë Tuzlës.
. Lëvizje e rastësishme rreth vendndodhjes.

Tani ju e dini se si të gjeni Doktorin e Kënetës në Call of Chernobyl, por mbani mend se ai mund të udhëtojë nëpër vendndodhjen e Kënetës dhe ndonjëherë të endet për të vizituar Bartender. Nëse flasim për komplotin e Sekreteve të Zonës, atëherë tregimi do të jetë i disponueshëm për lojtarët që kanë zgjedhur një nga grupet e mëposhtme në fillim të lojës: Të vetmuar, Mercenarë, Shkencëtarë, Qielli i pastër, Detyrë dhe Liri.


Ku mund të gjeni topin gauss në Call of Chernobyl

Gjetja e tij thjesht duke gënjyer nuk do të funksionojë, si dhe fishekët për të. Ato nuk shiten në asnjë tregtar. Teorikisht, ajo mund të shitet nga tregtarët Monolith, por kjo është vetëm teorike. Por ka ende një pushkë në lojë, dhe është mjaft e mundur ta kultivosh atë. Herën e parë që e hasa ishte në Limansk, afër kalimit në Spital. Snajperi levitues i Monolithit ishte i armatosur me të (mos pyet, jam në shok vetë), ata arritën ta trokasin për herë të dytë. Kopja e dytë u gjet në Spital. E treta dhe pjesa tjetër janë në pjesën veriperëndimore të termocentralit bërthamor të Çernobilit.

Ky i fundit është vendi ku mund të kultivohet. Aty ku ndodhet dalja nga dhoma e kontrollit të Monolitit, njësitë e monolitit pjellin periodikisht. Ata janë të armatosur rëndë, kanë G36, RPG-7 dhe armë nën 9x39, ndërsa pushka Gauss haset rrallë, por me saktësi. Nëse arrini të vrisni shokun që e mban, atëherë klipi i plotë është i juaji. Në lindje të fermës, nga rruga, është një ekzoskelet. Vendndodhja e saj tregohet gjithashtu në foto.

Walkthroughs Stalker Call of Chernobyl: Udhëzues për të kaluar nëpër Call of Chernobyl

Call of Chernobyl është një nga modalitetet më të mira të freeplay,
i përbërë nga lokacione nga të tre pjesët e S.T.A.L.K.E.R. Gjithashtu, përveç freeplay, ekziston një modalitet tregimi dhe mbijetesë zombie, "One Life" dhe modaliteti Azazel. Prania e shumë shtesave të ndryshme i lejon të gjithëve të bëjnë asamblenë sipas dëshirës së tyre.

Ku të gjeni mjete në Call of Chernobyl

Call of Chernobyl është një projekt që i premton lojtarit jo vetëm lojën dhe ndryshimet grafike, por edhe një histori emocionuese me një gamë të gjerë armësh. Ndërsa historia përparon, lojtarit shpesh do t'i jepen detyra për të gjetur mjete, kjo nuk është vetëm një mënyrë e mirë për të fituar para, por edhe një shans i mirë për të bërë një përmirësim të plotë të armëve dhe armaturës së tij më vonë. Ndonjëherë në mes të një pasazhi, pyetja se ku mund të gjesh mjete në thirrjen e Çernobilit bëhet thjesht jetike.

Shfaqja e mjeteve të kalibrimit, puna e imët dhe e përafërt në lojën Call of Chernobyl është absolutisht e rastësishme, kështu që pamja e tyre në vendndodhjen e lojës mund të jetë plotësisht e paparashikueshme. Megjithatë, ka disa udhëzime, pas të cilave, gjatë kalimit, mund të gjeni relativisht shpejt të tre grupet.

Karakteristikat e kërkimit të mjeteve:

Mundësi të mëdha për të gjetur mjete jepen duke marrë dhe plotësuar detyrat e stalkerëve të ndryshëm. Për zbatimin e tyre, personazhi kryesor do të marrë koordinatat e vendndodhjes së cache dhe cache në të cilat mund të gjeni mjete.
. Mos i injoroni PDA-të e gjetura, ato gjithashtu mund të bëhen një burim informacioni rreth cache-ve të mjeteve.
. Opsioni i tretë për marrjen e informacionit rreth mjeteve mund të jenë armiqtë e kapur. Prandaj, mos nxitoni të vrisni menjëherë armikun, ai mund të plagoset dhe të merret në pyetje - kjo mund të japë udhëzime shtesë në depo, megjithëse me pak mundësi.

Më pas, ne do të përpiqemi të japim koordinatat dhe vendndodhjet e grupeve të mjeteve të gjetura tashmë, kështu që shpresojmë që ky informacion ta bëjë kërkimin tuaj më të lehtë. Sidoqoftë, mbani mend se opsioni juaj i kalimit dhe grupimi i zgjedhur në fillim të lojës mund të jenë shumë të ndryshme dhe të bëjnë rregullimet tuaja.

Mjetet për punë të shkëlqyera:

→ në vendndodhjen Amber, mund të fitoni para shtesë si dirigjent dhe për çdo përfundim të suksesshëm të detyrës mund të merrni një grup mjetesh.
→ në vendndodhjen Sprout, në një nga kutitë në Bartender.
ndërsa luani si ushtarak, ato mund të merren për të përfunduar kërkimin e Ushtrimeve Ushtarake.
→ në vendndodhjen e Kordonit, në një nga kutitë e gjelbra ushtarake, ngjitur me tunelin që kalon nëpër argjinaturën hekurudhore, duhet të shikoni nga ana e fermës së derrave.

Mjetet për punë të ashpër:

→ në territorin e lokalit, kur shikohet nga ana e arenës, do të ketë një cache me një mjet në ventilim.
→ duke luajtur për grupin ushtarak, duke përfunduar një nga detyrat, do të merrni një cache mjetesh të vendosura pothuajse në hyrje të Institutit Kërkimor Agroprom

Mjetet e kalibrimit:

→ duke përfunduar kërkimin "Stuhia në Zonë" si ushtar, do të merrni një grup mjetesh.

Mjetet e armëve:

→ Ato shfaqen në shitje në Bartender.

Kërkimet e suksesshme do të varen drejtpërdrejt vetëm nga dëshira juaj dhe përfundimi i kujdesshëm i kërkimeve dhe detyrave të lëshuara nga personazhet. Merrni informacione për cache, mos kaloni nëpër vende interesante, komunikoni me stalkers, kushtojini vëmendje PDA-ve të gjetura dhe pyetja se ku të gjeni mjete në thirrjen e Çernobilit do të mbetet në të kaluarën e largët për ju.

Modaliteti Call of Chernobyl është masiv dhe jo saktësisht miqësor për fillestarët, duke bërë që dëshira për të eksploruar Zonën të shkatërrohet nga vështirësia e mbijetesës. Në këtë artikull, unë do t'ju ofroj mënyra për të thjeshtuar procesin e lojës, për të zgjidhur disa të meta të lojës dhe në përgjithësi për të luajtur ashtu siç dëshironi.

Nuk është e nevojshme t'i ndiqni këto këshilla, pasi disa prej tyre mund të konsiderohen si shfrytëzime, por është detyra ime t'ju jap informacionin dhe se si e përdorni atë varet nga ju. Këto nuk janë mashtrime, kjo nuk është një meny e pjelljes, kështu që të gjitha metodat e përmendura më poshtë e mbajnë lojën interesante në një mënyrë ose në një tjetër.

1. Mjete armësh bazë dhe të avancuara(Paketa e veglave të armëve dhe e avancuar e veglave të armëve). Atyre u kërkohet një kopje për çdo teknik. Mjeti bazë i armëve gjendet në cache të ndryshme, është i lehtë për t'u blerë nga tregtarët dhe në përgjithësi e merr shpejt. Mjeti i përmirësuar është aq i rrallë sa unë ende nuk e kam gjetur një të tillë. Teorikisht duhet të shitet edhe në dyqane, por nuk e gjeta askund. Për fat të mirë, mjetet mund të shpërndahen fare (shih më poshtë).

Pylltari në Pyllin e Kuq riparon dhe përmirëson armët dhe forca të blinduara pa pasur nevojë për mjete dhe pa harxhuar kohë por paksa e mbiçmuar. Vërtetë, ne ende duhet ta arrijmë atë, por ky është tashmë rasti i dhjetë. Por tani ka gjithmonë një arsye për të vizituar plakun!

2.Financa. Ekziston një mënyrë e sigurt, por mjaft e ngadaltë për të fituar një shumë arbitrare parash. Ai përfshin një tregtar Owl (Owl) nga Zaton dhe një numër të caktuar objektesh. Nëse ju kujtohet, në Call of Pripyat, ai mund të shiste një pushkë Gauss dhe ta blinte menjëherë, dhe me një fitim për veten e tij. Në Call of Chernobyl, funksionon saktësisht njësoj, por, përveç pushkës, edhe me pjesë të trupit përbindësh, si dhe disa artefakte. Do të jap një listë jo të plotë të këtyre të fundit me emrat, vendndodhjen e pjelljes (nëse është e përcaktuar) dhe fitimin nga një blerje dhe shitje:

Rënie / pikëz, pjellë në anomali të zjarrta (100 rubla)

Gjemb / Gjemb (100 rubla)

Slime / Slime (100 rubla)

Gjemb kristal / Gjemb kristal, pjellë në anomali kimike (250 rubla)

Slug/Slug (250 rubla)

Pranvera / Pranvera, pjellje në anomali elektrike (500 rubla)

Siç doli më vonë, i njëjti mashtrim mund të bëhet me tregtarët e tjerë, përfshirë shitësit e rregullt të Borxhit dhe Lirisë. Dhe këta njerëz paguajnë dy herë (!) herë më shumë. Pra, shtatë burime dhe nja dy minuta blerje dhe shitje do të çojnë në pasurim me shuma joreale. E cila, meqë ra fjala, do të jetë e nevojshme - riparimi i ekzoskeletit të pompuar, por të copëtuar në koshin e plehrave të Lirisë do të kushtojë deri në 200 mijë rubla.

E RËNDËSISHME! Gjatë mashtrimeve financiare të zgjuara, duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm me kursimin dhe ngarkimin. Nëse filloni kur artifakti është në inventarin tuaj, për shembull, me Owl, atëherë ai do të zhduket, pasi mallrat nga tregtarët përditësohen plotësisht pas shkarkimit.

3. Artefakte. Përsëri Zaton. Është më e lehtë për të kultivuar artefakte atje nëse vendosni shpërthime çdo 6-12 orë. Ngjarësit kanë harruar se si të ngjiten në anomali, kështu që gjithçka që ka lindur në vend qëndron atje. Por për shkak të mungesës së arritjeve, artefaktet nuk shfaqen aq shpesh, veçanërisht për sendet e rralla.

Kompas ndodhet aty ku e gjetëm në kërkimin nga pylltari - në Pyllin e Kuq, në minierë, pikërisht në tryezë. Zemrën e Oazit nuk e gjeta unë, edhe pse duhej të kishte vend.

4. Të shtëna me armë zjarri. Përpiquni të vendosni përbindësha tek ndjekësit, duke përfshirë edhe ata neutralë. Një pseudo-gjigant mund të shkatërrojë një skuadër të plotë mercenarësh prej pesë shokësh, dy prej të cilëve janë mjeshtër në ekzoskelete. Pse, disa minj mund të kafshojnë NPC për vdekje, pasi ndjekësit pothuajse kurrë nuk godasin kundërshtarët e vegjël! Para syve të mi, një qytetar në një ekzoskelet u hëngr për vdekje nga një treshe jerboash të pafytyrë. Përjashtim, natyrisht, janë personazhet e kërkimit të cilëve nuk ua keni dorëzuar ende kërkimet. Këto duhet të mbrohen. Pjesa tjetër mund të ushqehet në tokë peshk, yo-ho-ho dhe një shishe Kozak! Është turp, sigurisht, për mjeshtrit që hapen para brejtësve të vegjël, por këto janë problemet e tyre, por plaçka e tyre është e jotja. Nëse, sigurisht, nuk mund t'i trajtoni vetë brejtësit. Nga ana tjetër, nëse tre jerboa janë problem për ju, atëherë nuk meritoni plaçkë të mirë.

5. pushkë Gauss. Gjetja e tij thjesht duke gënjyer nuk do të funksionojë, si dhe fishekët për të. Ato nuk shiten në asnjë tregtar. Teorikisht, ajo mund të shitet nga tregtarët Monolith, por kjo është vetëm teorike. Por ka ende një pushkë në lojë, dhe është mjaft e mundur ta kultivosh atë. Herën e parë që e hasa ishte në Limansk, afër kalimit në Spital. Snajperi levitues i Monolithit ishte i armatosur me të (mos pyet, jam në shok vetë), ata arritën ta trokasin për herë të dytë. Kopja e dytë u gjet në Spital. E treta dhe pjesa tjetër - në pjesën veriperëndimore të termocentralit bërthamor të Çernobilit.

Ky i fundit është vendi ku mund të kultivohet. Aty ku ndodhet dalja nga dhoma e kontrollit të Monolitit, njësitë e monolitit pjellin periodikisht. Ata janë të armatosur rëndë, kanë G36, RPG-7 dhe topa nën 9x39, ndërsa pushka Gauss haset rrallë, por me saktësi. Nëse arrini të vrisni shokun që e mban, atëherë klipi i plotë është i juaji. Në lindje të fermës, nga rruga, është një ekzoskelet. Vendndodhja e saj tregohet gjithashtu në foto:

Duke qenë një ndjekës, Sulltani mund të vritet në mënyrë të sigurt. Ai ka një Nighthawk, një armë mjaft të rrallë, dhe askush tjetër nuk kujdeset për vrasjen. Po, tani mund të vraponi me armë në Skadovsk. Si dhe në Yanov.

Makinacionet me disa gjëra tek teknikët nuk kryhen paralelisht, por me radhë. Dhe nëse ka më shumë se tre ose katër gjëra, atëherë koha totale shumëzohet me një modifikues, i cili rritet nga sasia totale e punës dhe, ndoshta, nga kompleksiteti i saj. Pra, nëse dorëzoni katër pushkë sulmi për riparime dhe një armaturë për përmirësim, përgatituni të prisni shumë herë më gjatë. Deri në disa orë. Unë kam një pistoletë në Skadovsk për dy orë të riparuar.

Laboratorët, birucat dhe zonat e tjera të bodrumit janë dukshëm më pak të populluara se në lojërat origjinale. Le të themi se në laboratorin me Megamind nuk ka fare një armik të vetëm. Plaçka, megjithatë, është gjithashtu e pakët - Beryl-5m, dhe kaq.

Për të rritur kohëzgjatjen e vrapimit, mund të përdorni jo vetëm pije energjike dhe artefakte për të rritur qëndrueshmërinë, por edhe ilaçin Hercules. Rikuperimi i qëndrueshmërisë varet nga ajo përqindje që mbetet përpara ngarkesës maksimale të peshës. "Hercules" e shtyn shiritin e ngarkesës me 20 kg, në mënyrë që edhe me një ngarkesë prej 80 kg, të arrini vrapim pa fund.

Përbindëshat më të vlefshëm për sa i përket plaçkës janë kontrollorët, dora/truri i tyre kushton 500 rubla secila nga pothuajse çdo tregtar.

- RPG-7 me disa raketa shtrihet në një depo armësh brenda sistemit të mbrojtjes ajrore Volkhov, dera atje fillimisht është e hapur. Detektori Veles është blerë nga tregtarët-shkencëtarët, nuk e kam parë kurrë Svarog, megjithëse duhet të jetë. Të gjesh Velesin, të luash si stalker dhe të mos shkosh te shkencëtarët, është mjaft e vështirë, gjendet vetëm me zombie në ekzoskelete. Si, nga rruga, dhe një mitraloz.

- granata sepse granatahedhësit nën tytë janë shumë të rrallë, tregtarët pothuajse kurrë nuk i kanë ato, gjithashtu në depo. Nuk është shaka, raketat për RPG-7 janë më të lehta për t'u gjetur!

Kërkesat minimale të sistemit

Windows Vista 4 GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB kartë e pajtueshme DirectX® 9.0c / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
S.T.A.L.K.E.R. Thirrja e Çernobilit
Ky është një modalitet i lirë i përbërë nga vendndodhje nga të treja pjesët e S.T.A.L.K.E.R.
Ndryshimet kryesore janë:
vende të ripunuara nga Bangalore dhe Borovos
ribërë AI nga Alundaio
moti i ndryshuar plotësisht
ridizajnuar sistemin e punës gulag
modifikuar A-Life
nivele plotësisht të populluara
Vendndodhjet
Tokë
Kënetat (CHN)
Darkscape (ndërtimi 2571)
Kordoni (ChN)
Landfill (CHN)
Agroprom (ChN)
Dark Valley (CHN)
Bar (PM)
Rostock (PM)
Depot e ushtrisë (PM)
Qelibar (ChN)
Qyteti i vdekur (ndërtimi 2571)
Limansk (ChN)
Radar (PM)
Pylli i Kuq (ChN)
Spitali (ChN)
Zaton (DR)
Jupiteri (ZP)
Pripyat (DR)
Pripyat (PM)
Çernobil-1 (PM)
Çernobil-2 (PM)
Gjeneratorët (2006)
Varrezat e teknologjisë
Nëntokë/laboratorë
Dungeons of Agroprom (ChN)
X18 (PM)
X16 (PM)
X8 (DR)
X10 (PM)
Mbikalimi "Pripyat-1" (ZP)
Dhoma e kontrollit monolit (PM)
Sarkofagu (PM)
Warlab (2005)

Përgjigjet për pyetjet e bëra shpesh

Varrezat e Teknologjisë rrëzohen gjatë tranzicionit, çfarë duhet të bëj?
Ngarkoni ruajtjen automatike, gjeni menjëherë veten në vendndodhje. Duket se ky problem nuk duhet të ndodhë më.

Si të përmirësoni performancën?
1. Fikni hijen e barit
2. Bëni vetë hijet me cilësi minimale
3. Çaktivizo SSAO
4. Ndryshoni cilësinë dhe dukshmërinë e teksturës në gjendjen optimale
5. Ju mund të zvogëloni pjelljen në cilësimet e lojës

Pse ndjekësit nuk i kushtojnë vëmendje ushtrisë në Kordon?
Ka një zonë neutrale, ushtria nuk i prek stalkerët dhe stalkerët nuk prekin ushtrinë. Por ushtria GG ende mundi, kjo nuk mund të rregullohet. Zgjidhja është të kurseni para, pajisje dhe të shkoni në Bar, për shembull. (Autorët bënë një armëpushim në vend për faktin se ushtria nxorri fshatin e fillestarëve)

Ku mund të marr një detektor?
Në kufoma, në vende të fshehta, shiten nga shkencëtarët, i kanë edhe tregtarët e zakonshëm, por mundësia për t'u shfaqur është rreth 15%.

Nëse lajmet dinamike shikohen në regjistrin e gabimeve
Mund t'i çaktivizoni në cilësimet e lojës dhe përplasjet do të ndalojnë. Si kjo nuk duhet të ndodhë më.

Pse është kaq i shkretë!? Pse ka kaq shumë kafshë!?
Në cilësimet e lojës, mund të rregulloni popullsinë e zonës.

Si të silleni me një helikopter?
Nëse gjuan një helikopter në bisht, ai do të bjerë më shpejt.

Unë dua të fle, por nuk mund të fle, çfarë duhet të bëj?
Me shumë mundësi keni nevojë për gjumë. Nëse keni rrezatim ose keni pirë një pije energjike, atëherë nuk mund të flini. Nëse keni fjetur, atëherë herën e dytë mund të flini vetëm pas një kohe. Funksioni mund të çaktivizohet në cilësimet e lojës.

Si të pomponi armët dhe forca të blinduara në maksimum?
Shkoni në pyllin e kuq te Pylltari, ai punon për të gjitha fraksionet dhe nuk ka nevojë për mjete.

Si të gjeni mjete?
Ata takohen në depo, rastësisht. shans i madh për mjetet nëse përfundoni detyrat e stalkerëve. Ata do t'u japin koordinata memorieve të tyre si shpërblim, dhe tashmë atje mund të gjeni mjete.
Nëse i ruani armiqtë dhe më pas i merrni në pyetje, mund të merrni edhe një cache, por mundësia për mjete është e ulët. Si të kapni? Ju duhet të plagosni armikun në mënyrë që ai të bjerë në tokë dhe të shtrihet i gjallë, dhe pastaj t'i afroheni, nëse ai bie në gjunjë, mund ta merrni në pyetje.
Ata gjithashtu mund të japin një cache për PDA-në e sjellë, ajo gjithashtu mund të përmbajë mjete.

Informacione të dobishme për partnerët
Si partnerë, ju mund të merrni çdo njësi NPC që është miqësore me lojtarin dhe jo të zënë me ruajtjen e pikës. Partnerët blejnë armë të thyera (por jo plotësisht të vrarë) dhe blejnë më shtrenjtë se tregtarët. Partnerët mund të kontrollohen si përmes dialogut ashtu edhe përmes tasteve NumPad.
Num 1 - Ndrysho mënyrat e sjelljes NPC. Agresiv\Ndihmë\Pasiv.
Num 2 - ndryshoni mënyrat Në pritje\Ndjekje.
Numri 3 - NPC-të lëvizin në pikën e treguar dhe presin atje.
Në dialog, ju mund të jepni komanda të dobishme për NPC-të, unë ju këshilloj t'i shikoni ato përpara se të ecni përpara. Nëse një NPC qëndron në një portë ose në një vendkalim të ngushtë, afrohuni pranë tij, pas disa sekondash ai duhet të largohet.

Si të kalohet ky “Sekret i Zonës”?
Ne kërkojmë një mjek dhe duke folur me të (ose duke vrarë dhe rrëmuar nëse është i keq) me marrjen e çelësit dhe shënimet e mjekut, komploti aktivizohet. Fillimisht fikim gjeneratorin në x-16, pastaj në Radar, (mbledhim dokumente në të gjithë laboratorët gjatë rrugës). Pasi fikim radarin, shkojmë në Monolith, por nuk bëjmë një dëshirë, por shkojmë në qendrën e kontrollit, për dokumente dhe më pas në VarLab. Për të hapur derën e WarLab, së pari duhet të merrni dokumentet në qendrën e kontrollit monolit. Në WarLab po flasim me thelbin... Ne vrapojmë pas dy poltergeistëve për t'i vrarë (të gjitha dyert hapen dhe mbyllen në mënyrë kaotike) ... Pas vrasjes së të dytit, të gjitha objektet që nuk janë të vidhosuara përpiqen të fluturojnë brenda. ballin ... Duke iu shmangur atyre, ne kërkojmë dhe vrasim fillimisht gjakmarrësin, pastaj kontrolluesin ... Shkojmë atje ku ata folën me entitetin ... Dekoder ... ai hap derën, por ju do të duhet të luftoni. Subjekti do të ofrojë të shtrihet në një balonë, ky është një nga përfundimet. Ne refuzojmë. Ne shkojmë të luftojmë monolitin për ta shkatërruar atë. Ne kthehemi në WarLab dhe prishim furnizimin me energji të kapsulave (shikoni, mos i lidhni ato që shtrihen brenda, reputacioni bie shumë) dhe fikim gjeneratorët ... Dhe kthehemi në lojën e lirë.

Nuk e gjeni dot Doktorin e Kënetës? Ai jeton rastësisht:
baza e qiellit të pastër
rimorkio në kullë (pranë bazës, kërkimi i parë në Clear Sky).
shpellë në buzë të lokacionit, pranë Tuzlës.
dhe gjithashtu, ndoshta, ai mund të udhëtojë nëpër zonë. Për shembull, të jesh në Bartender (siç ishte në beta 1.4)

Si të hapni warlab?
Kodi - 26041986

Si të rregulloni grafika shumë të ndezura në modë?
Menyja kryesore - Opsionet e Atmosfear - Opsione të tjera - Ngarko cilësimet e parazgjedhura të balancës së ngjyrave dhe shkëlqimit.
Ose rregulloni mirë nëpërmjet user.ltx (ndodhet në dosjen _appdata_)

Si të aktivizoni spawner?
Shtoni "-dbg" në fund të shtegut të shkurtoreve. Shembull: Call of Chernobyl 1.4.22\Stalker-CoC.exe" -dbg
Më pas shtypni S në menynë e lojës.
Keni nevojë të hiqni informacionin e panevojshëm në ekran? Hiq zgjedhjen e Debug Hud në cilësimet e lojës.


Ku mund t'i shoh të gjitha arritjet?
Leximi i një dokumenti tekstual

Kur instaloni mod, ju kërkon të instaloni Call of Pripyat, çfarë duhet të bëj?
Provoni të instaloni Call of Pripyat të licencuar.

Si të ndryshoni këndin e shikimit?
komanda fov në tastierë (për shembull: fov 60)
Nëse NPC-të tuaja janë budallenj, atëherë fikni cilësimin "AI Die In Anomaly" në opsionet e lojës.

“Për të interesuarit, si të merrni më shumë shoqërues, ekziston një konfigurim konfigurimi:
configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx.
Ekzistojnë tre cilësime: numri i shoqëruesve, nëse mund të rekrutohen vetëm miq dhe nëse mund të rekrutohen skuadra simulimi. Epo, në përgjithësi, thjesht mund ta çaktivizoni këtë skemë atje.
Për personalizim më të thellë, hapni skriptet axr_companions.script dhe dialogs_axr_companion.script."
Ku eshte spawner-i per modin Call Of Chernobyl, kerkoj shtese per arme, grafika etj, por nuk ka sponer.
Në dosjen me lojën, gjeni skedarin "Stalker-CoC.exe", krijoni një shkurtore për të në desktop. Më pas, shkoni te vetitë e shkurtores dhe shkruani "-dbg" në objekt (pa thonjëza). Duhet të duket diçka si kjo: "D:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. — Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -dbg. Natyrisht, ju klikoni "Aplikoni" dhe "OK". Filloni lojën, filloni lojë e re ose Po ngarkohet (nuk ka rëndësi). Gjatë lojës, shtypni "Esc" (Pauzë) dhe shtypni "S", hapet "Spawner". P.S. Në mënyrë që të mos ketë informacione të panevojshme në ekran në lojë, shkoni te cilësimet e lojës dhe në seksionin "Game" \ "Game", zgjidhni kutinë "Debug Hud".
"Duke ekzekutuar modin në Windows 7 86-bit:

Ndryshe nga Call of Pripyat origjinal, Call of Chernobyl nuk ju lejon të ekzekutoni lojën në cilësimet maksimale në një sistem 86-bit për shkak të ngarkesës së shtuar të përmbajtjes së tij - ajo rrëzohet. Zgjidhja për ata që duan të luajnë në grafikat më të larta të disponueshme është të aktivizojnë ndriçimin dinamik të përmirësuar dhe të vendosin të gjitha cilësimet në maksimum, por me përjashtim të parametrave të mëposhtëm:

Vendosni rrëshqitësit saktësisht siç tregohet në pamjen e ekranit. Pak më pak - është në rregull, por nëse tejkaloni kufirin e specifikuar, atëherë rrezikoni të kapni fluturimet. Parametrat e propozuar janë zgjedhur në mënyrë eksperimentale.»
- Autorët e modës janë zotërinj nga jashtë vendit, kështu që i gjithë teksti është i shkruar në anglisht.