Detyrë Stalker me qiell të pastër për të gjetur ushtrinë PDA. Stalker Clear Sky: si të arrini në kordon përmes ushtrisë. Kërkimet në S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

(20 Vota)

si pjesa e mëparshme Seriali legjendar, Stalker Qiell i paster plot surpriza dhe surpriza që zhvilluesit kanë përgatitur. Një nga këto surpriza për shumë lojtarë ishte tranzicioni Swamp - Cordon. Pas përfundimit me sukses të misionit dhe përfundimit të të gjitha kërkimeve në vendndodhjen e Swamp, personazhi kryesor duhet të shkojë te tregtari Sidorovich, i cili ndodhet në vendndodhjen e Kordonit. Kjo mund të bëhet me ndihmën e një ndjekësi udhëzues, megjithatë, ushtria mund të mos e pëlqejë shumë pamjen tuaj, pika e kontrollit të së cilës ndodhet pikërisht përballë vendit ku personazhi kryesor shfaqet në vendndodhje.

Ushtria takohet me Scar me zjarr të rëndë nga mitralozët, kështu që shumë lojtarë kanë një pyetje të arsyeshme se si të arrijnë në Kordon përmes ushtrisë. Aleati juaj në kalimin e barrierës së ushtrisë do të jetë kontrolli i aftë dhe shpejtësia e lëvizjes së protagonistit.

Do t'ju duhet të veproni përpara, kështu që përpiquni të hidhni gjithçka nga çanta e shpinës përpara një gjuajtjeje të shpejtë që mund t'ju pengojë të lëvizni shpejt dhe redukton qëndrueshmërinë e personazhit, duke e bërë të vështirë përshpejtimin sa më shumë që të jetë e mundur. Pothuajse në fillimin e lëvizjes, do të ketë një gur të madh përpara, ai mund të shërbejë si një strehë e përkohshme, por nuk duhet të qëndroni atje për një kohë të gjatë, pasi plumbat për shkak të rikosetit mund të marrin karakterin tuaj. atje gjithashtu.

Duke lëvizur nën një dush plumbash, përpiquni të qëndroni në anën e majtë dhe në asnjë rast mos u ndalni. Nëse luani në master dhe nuk mund ta kaloni këtë vend në asnjë mënyrë, atëherë ju këshillojmë të ndryshoni përkohësisht vështirësinë e lojës në fillestar dhe pasi ta kaloni, ktheni nivelin e mëparshëm të vështirësisë.

Vlen të theksohet se ka një mundësi alternative për të kaluar në Kordon, por duke anashkaluar ushtrinë. Pasi të kaloni në Cordon me opsionin e përshkruar më sipër, kthehuni përsëri në këneta, kjo mund të bëhet duke arritur në fund të tunelit. Më pas, studioni me kujdes hartën e vendndodhjes, kushtojini vëmendje fshatit sipër Oborrit të Mekanizimit, ka një tjetër kalim në Kordon.

Kjo rrugë, edhe pse më e gjatë, është shumë më e sigurt. Vështirësitë kryesore mund të jenë renegatët që hasen gjatë rrugës përpara tranzicionit (ata mund të anashkalohen lehtësisht pa u përfshirë në betejë), dhe pas tranzicionit, kalimi i argjinaturës që patrullohet nga ushtria. Ushtria nën urë nuk është aq agresive dhe nëse doni t'i anashkaloni duke u hedhur mbi gardhin me tela me gjemba në majë të argjinaturës, nuk ka asnjë vështirësi.

Shkarkoni videon dhe prisni mp3 - ne e bëjmë më të lehtë!

Faqja jonë është një mjet i shkëlqyeshëm për argëtim dhe rekreacion! Mund të shikoni dhe shkarkoni gjithmonë video në internet, video qesharake, video me kamera të fshehura, filma artistikë, dokumentarë, video amatore dhe në shtëpi, video muzikore, video rreth futbollit, sporteve, aksidenteve dhe fatkeqësive, humor, muzikë, filma vizatimorë, anime, seriale etj. video të tjera plotësisht falas dhe pa regjistrim. Konvertoni këtë video në mp3 dhe formate të tjera: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg dhe wmv. Radio Online është stacione radio për të zgjedhur sipas vendit, stilit dhe cilësisë. Shakatë në internet janë shaka të njohura për të zgjedhur sipas stilit. Prerja e mp3 në zile në internet. Konvertuesi i videos në mp3 dhe formate të tjera. TV online - këto janë kanale televizive të njohura për të zgjedhur. Transmetimi i kanaleve televizive është absolutisht falas në kohë reale - transmetohet në internet.

Sidorovich

ujk

I shkathët

Gjeni artikullin

Plani i detyrës:

  • Gjeni kostumin e përmirësuar.
  • Jepni atë që iu premtua klientit.

Afati për kryerjen e detyrës: 1 ditë.

Nimble flet për një strehë banditësh me një xhaketë të modifikuar (Mail Jacket) në tunelin në lindje të ATP dhe kërkon ta sjellë atë. Ai vëren se tuneli, sipas banditëve, ishte zgjedhur nga një përbindësh i caktuar.

Shtë i përshtatshëm për të marrë kërkimin nga stalkeri menjëherë pasi të keni marrë një flash drive prej tij gjatë detyrës "Merrni informacion nga skauti". Duke lëvizur përgjatë rrugës së vendit në lindje të ATP, lojtari do të arrijë në tunel. Brenda tij do të presë një pseudo-qen, për të cilin, me sa duket, flasin banditët. Gjithashtu ka të ngjarë që pranë hyrjes të ketë qen ose mish të verbër.

Pasi ka marrë xhaketën nga tuneli, lojtari është i lirë ta mbajë ose ta çojë në Shustrom, i cili në atë kohë do të flejë në fshatin Novice në njërën prej shtëpive.

tifoz

Mbroni kampin e fillestarëve nga mercenarët

Një duzinë mercenarë të armatosur me TRc-301 shfaqen nga ana e rimorkios pranë fshatit Novice. Nuk duhet t'u kushtoni vëmendje fjalëve të Fan-it për strategjinë e mbrojtjes së kampit: të ardhurit do t'i bashkohen menjëherë betejës sapo mercenarët të shfaqen në fushën e tyre të shikimit. Lojtari lihet të shkatërrojë armikun me ndonjë nga metodat e tij të preferuara.

Pas përfundimit të detyrës, duhet të flisni me Fan nëse ai i mbijetoi betejës. Përndryshe, kërkoni kufomën e tij.

Shperblim: 2500 RU.

Kërkimet në S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

ujk

Ndihmoni ndjekësin

Mutantët do të shfaqen menjëherë pas marrjes së detyrës nga Ujku, kështu që sa më shpejt lojtari të arrijë Tramp, aq më të larta janë shanset e të dytit për të mbijetuar. Kur shoqërohet nga Tramp, nuk rekomandohet të largoheni në një distancë të gjatë: ai do të vdesë automatikisht.

Shperblim: 750 RU.

Shpëtoni një vëlla nga robëria

Kërkimi është i disponueshëm pasi çështja me swag është kthyer në Sidorovich.

Shilov

Shkatërroni banditët

Shperblim: 750 RU.

Shperblim: 750 RU.

Shperblim: 1355 EN.

stalkers

Artikulli i kthimit: Detektor me fat

Është e nevojshme të kthehet, të cilën përgjuesi e hodhi në anomali kur fitoi një detektor të ri, më të fuqishëm. Sidoqoftë, blerja ishte e pasuksesshme: për tre javë, stalkeri nuk gjeti asnjë objekt të vetëm.

Detektor "fat" shtrihet në shkurre, në mesin e anomalive Trampolinë.

Shperblim: 550 RU.

Artikulli i kthimit: Kuti speciale e ndihmës së parë NPR-21p

Një ndjekës u arratis nga banditët në Junkyard, të cilët e ndoqën atë mes anomalive, ku rrezatimi shkon jashtë shkallës. Ndjekësi mori një dozë të fortë rrezatimi - antiradi i zakonshëm nuk ndihmon. Ndaj miku i tij kërkon të sjellë një çantë të posaçme të ndihmës së parë, e cila përdoret në raste të tilla nga ushtarakët.

Paketa speciale e ndihmës së parë NPR-21p shtrihet në një kuti hekuri në katin e dytë të një ndërtese me tulla në një pikë kontrolli ushtarak. Ekziston edhe një çantë e zakonshme e ndihmës së parë të ushtrisë, e cila mund të jetë mashtruese. Është më mirë të depërtoni në pikën e kontrollit duke ecur në anën e majtë përgjatë gardhit. Përmes një peme të rënë, ju mund të kaloni telat me gjemba, dhe më pas në pllaka betoni për të arritur në territorin e pikës së kontrollit. Sidoqoftë, nuk ka gjasa të kalojë pa u vënë re, kështu që do t'ju duhet të shkatërroni disa ushtarë.

Shperblim: 2500 RU.

Artikulli i kthimit: vodka "Magic".

Shperblim: 200 RU.

Artikulli i kthimit: Trofeu AKM-47/2

Një nga ndjekësit dëshiron të plotësojë koleksionin e tij të armëve me një model unik - Trofeun AKM-47/2. Ky mitraloz, nga i cili u vranë mutantët më të rrallë, i përkiste stalkerit legjendar, i aftë të dilte nga çdo hall.

Trofeu AKM-47/2 shtrihet në një arkë në papafingo të një prej ndërtesave të ATP-së. Mund të arrini atje nga jashtë, duke u ngjitur në çati përgjatë rrezes. Vetë cache është një frigorifer i përmbysur. Mund ta hapni nëse e drejtoni pamjen në këndin e sipërm.

Shperblim: 1200 RU.

Tuneli.. Sinjali i radios... Paralajmërimi i tregtarit Sidorovich për të mos qenë vendi me i mire për pamjen tuaj - drejtpërdrejt përballë bazës së ushtrisë. Do të përshëndeteni shumë miqësore: një breshëri nga një mitraloz.

Për të mbijetuar, duhet të vraposh, të vraposh shpejt... Më së miri është të veprosh sipas parimit: vraponi në strehë, prisni derisa të pushojnë së qëlluari, vraponi përpara. Fillimisht duhet të zbrisni dhe më pas të vraponi majtas, duke përdorur kutitë e ndihmës së parë dhe fashat sipas nevojës. Ekziston edhe një mënyrë alternative për të luajtur lojën. Stalker Clear Sky në këtë faqe, për këtë është e nevojshme të prishet baza e ushtrisë së bashku me mitralozin. Nëse vret një mitraloz, atëherë ndërsa ata janë në kërkim të një revole të re, "makina e vdekjes" nuk do të qëllojë. Një pasazh i tillë Stalker Pure Sky është i zbatueshëm për versionet e mëvonshme të lojës.

Pas gjithë asaj që ka ndodhur, Sidorovich do të kontaktojë: të shprehë respektin e tij dhe "ta ftojë për çaj". Gjatë rrugës, mund të takoni një tufë qensh të verbër, të cilët, me sa duket, nuk do të kenë problem t'ju hanë.

Sidorovich është në një gropë, jo shumë larg fshatit të stalkerëve. Ai është shumë më i bukur në krahasim me Stalker: Shadow of Chernobyl, por sjelljet e tij mbeten të njëjta. Pa kryer detyrën për të, nuk do të merrni asnjë informacion. Oh, gjynah që nuk mund t'i vendosësh tytën e Chaser-it në ballë dhe me delikatesë t'i kërkosh të tregojë për stalkerin... Ai do t'i besojë detyrën e mëposhtme.

TAKONI NJERËZUESIT PAPA ARGJATES

Sidorovich mori një porosi për një artikull në Zonë, i cili u gjet nga vendasit dhe ndjekësit dhe supozohej të transportohej lirisht (përmes korrupsionit) përmes ushtrisë. Por ... me sa duket dikush nga ky trekëndësh nuk ishte i kënaqur me çmimin e transaksionit. Ushtarakët qëllojnë në çdo përgjues, përndjekësit mbajnë peng komandantin e postës dhe nuk është e qartë se ku ndodhet ngarkesa e Sidorovich. Në përgjithësi, Sidorovich është në jo ... Detyra juaj është të gjeni ndjekësin kryesor në vendbanim dhe të zgjidhni problemin duke i dorëzuar ngarkesën tregtarit.

Ndjekësit e punësuar nga Sidorovich ngritën kampin e tyre pas argjinaturës, me hekurudhën në krye. Ka një kalim nëpër argjinaturë, në rrugën drejt së cilës do të dëgjoni një thirrje për ndihmë nga ndjekësit që u sulmuan nga ushtria. Ju mund të ndaloni kalimin e lojës Stalker Clear Sky për të ndihmuar.

Nëse i ndihmoni, mund të plotësoni pak a shumë kompletet dhe armët e ndihmës së parë, si dhe të fitoni një shpërblim dhe të përmirësoni qëndrimin e ndjekësve ndaj jush. Gjithashtu mund të merrni detyrë shtesë duke kërkuar për një detektor.

Në bazën e stalkerëve, komandanti Valeryan do të flasë për një bashkëpunim të gjatë dhe reciprokisht të dobishëm me ushtrinë, të cilët filluan të rrjedhin informacione te banditët, dhe dy përndjekës u shitën thjesht në skllavëri te Plehrat... Përndjekësit vendosën të merrnin hakmerren ndaj luftëtarëve dhe kapën komandantin ushtarak, por ata thjesht nuk e dinë se çfarë ndodhi me të, ata nuk mund ta bëjnë këtë: nuk mund ta vrasin, sepse edhe svagu i Sidorovich është i mbuluar dhe nuk mund ta lënë të shkojë: luftëtarët do ta rrafshojnë fshatin me tokë në një çast nga helikopterët ... Në përgjithësi, do t'ju duhet të grabisni "stallat Augean".

Biseda me Major Khaletsky nuk shkon menjëherë: dhia, me sa duket, është e rrallë ... Ai do t'ju ofrojë të goditni me shuplakë stalkerët, por nuk ka mundësi - thjesht dërgojeni në ferr, dhe me të drejtë. Mirë, do të duhet ta zgjidhni problemin nga ana tjetër.

Ju mund të merrni një detyrë nga një tregtar lokal për të ndihmuar në vrasjen e banditëve, si dhe për të marrë një shpërblim për të ndihmuar ndjekësit. Dhe riparuesi lokal ka një detyrë për të kërkuar disqe flash me të dhëna. Këto kërkime do t'ju japin disa para të nevojshme për të përfunduar Stalker. qiell i paster.

Aty pranë ndodhet baza e banditëve që ndërhyjnë kaq shumë në tregti. Ka pak kundërshtarë dhe ata janë të armatosur keq, në probleme të përgjithshme nuk duhet të ndodhë.

Valeriana do të ofrojë një ide të mirë. Fakti është se luftëtarët, në pjesën më të madhe, nuk janë gjithashtu entuziastë për Khaletsky. Komandanti i luftëtarëve ka vetëm nja dy bashkëpunëtorë që do ta tërheqin. Nëse ata janë larguar, Khaletsky do të duhet të flasë. Këta bashkëpunëtorë, për një rastësi të lumtur, janë afër në ashensor.

Ka një kasafortë të vogël në raft pranë Valerian. Ai përmban një pistoletë të modifikuar Fora 12 dhe fishekë për të.

Kur të arrini në ashensor, lufta duhet të fillojë tashmë. Vetëm përpiquni të mos vrisni stalkers, dhe ushtria nuk do të jetë aq shumë. Nëse bëni armiq në formën e stalkerëve, atëherë kaloni më tej Lojëra stalker Qielli i pastër do të ndërlikohet

Pas kësaj, do t'ju duhet të vraponi në ATP, ku grupi i dytë i ushtarëve është vendosur. Një zgjidhje e shkëlqyer do të ishte një manovër për të anashkaluar nga pjesa e pasme: duke pasur parasysh dinakërinë e jashtëzakonshme të mënyrës suaj dhe marrëzinë e kundërshtarit tuaj, nuk do të jetë e vështirë të vrisni luftëtarët. Njëri prej tyre ka një flash drive me të dhëna për përmirësimin e armëve.

Duke ngjitur shkallët në katin e dytë të ndërtesës, mund të merrni granata, kuti të ndihmës së parë, fishekë specialë (e gjithë kjo është në kuti, komodina, etj.)

Pas kësaj, mund të shkoni me siguri te Valeriani, i cili do të marrë në pyetje komandantin e luftëtarit para jush, i cili do të ndahet dhe do të raportojë se e fshehu çështjen në Mullirin e Vjetër. Ai duhet të hiqet. Pasi të bisedoni me Valerian, do të mund të bashkoheni në radhët e stalkerëve dhe të merrni një detektor Bear, antiradin, qëndrim të shkëlqyer të stalkerëve, çmime normale të tregtisë dhe automatikisht të futeni në telashe me banditët.

Derisa të zgjidhen problemet me urën në Limansk, ju këshilloj të mos bashkoheni me klanet e tjera, pasi ka një konflikt serioz midis Lirisë dhe Detyrës dhe do të duhet të merreni me të dyja.

Rasti ndodhet në mulli, në çati. Për të arritur atje, ju duhet të ngjitni shkallët, të cilat ndodhen jashtë mullirit. Ngarkesa duhet t'i dorëzohet Sidorovich, i cili tashmë është ulur në kunja dhe gjilpëra: perspektiva e hedhjes së klientëve që mund të ofendohen shumë nuk i pëlqen shumë. Uau, ky Sidorovich është një koprrac: ai nuk dha as para. Epo, të paktën më tha që stalkeri që kërkon detaje quhet Klyk. Fang nuk gjeti gjithçka nga Sidorovich, prandaj ai shkoi në Landfill, ku gërmuan një tufë pajisjesh të vjetra, por mjaft funksionale. Në përgjithësi, ju duhet të mbani rrugën atje.

Në parim, ky pasazh Stalker Clear Sky në vendndodhjen e Kordonit mund të përfundojë, por ka ende diçka për të bërë dhe për të përfituar.

MISIONET SHTESË, SEKRETET, ARTIFAKTE

Tani mund të ndaloni pak përshkrim i historisë Stalker Clear Qiell dhe pushoni pak. Mund t'ia jepni menjëherë flash drive-in një remaster lokal dhe të përmirësoni ose riparoni pajisjet. Një tjetër flash drive mund të gjendet si informacion i blerë (paratë tona - vendet tuaja të fshehta). Ndodhet pranë hyrjes së tunelit të kënetave.

Një nga artefaktet ndodhet afër Sidorovich. Në veri të Sidorovich ka një kamp të vogël stalkerësh. Në perëndim të saj (poshtë shpatit) është një pemë e rrethuar nga anomali. Pranë tij do të gjeni një objekt.


Në jug të pemës shtrihet stalker i vdekur, pranë të cilit ka një flash drive me përmirësime në cache, por do të shfaqet atje vetëm pasi të merrni informacione për cache.

KIT TË VEÇANTA ndihme

Këtu mund të merrni një detyrë për të kërkuar një çantë të veçantë të ndihmës së parë. Kjo detyrë duhet të kryhet shpejt dhe menjëherë pas marrjes së saj. Objektivi juaj është në bazën ushtarake, në katin e dytë të ndërtesës që ndodhet në të majtë të pikës së kontrollit. Kompleti i ndihmës së parë është në një sirtar në një raft mbi tavolinë. Por... Ushtria nuk do t'ju lejojë të hyni atje - do t'ju duhet të hiqni postbllokun së bashku me përmbajtjen e tij, dhe më pas do t'ju duhet të tregoni imagjinatën tuaj në Walkthrough Stalker Qiell i paster.

Opsioni i parë është të vraponi shumë shpejt, të vrisni luftëtarin në katin e dytë, ta çoni në çantën e ndihmës së parë dhe të hidheni nga muri.
Opsioni dy - një hyrje e shkëlqyer në bazë janë materialet e ndërtimit që shtrihen në anën lindore të bazës, është e lehtë të futesh brenda përmes tyre. Në kazermën aty pranë, në një kuti pranë televizorit, ka gëzhoja speciale për kallash. Duhet të theksohet se gjysma e ushtrisë ka armë AS 96/2 (një kallash më i fuqishëm), të cilat mund të shiten me fitim dhe mbi të cilat është bashkangjitur pamja: Një çmim dukshëm më i lartë është te tregtari i stalkerëve neutralë, kështu që është më mirë me armë posaçërisht për të. Guida do t'ju shpëtojë nga një shëtitje e gjatë dhe e lodhshme nëpër Zonë. Kjo armë meriton modifikime të mëtejshme dhe do të jetë në gjendje t'ju shërbejë me besnikëri gjatë kalimit të lojës Stalker Clear Sky.
Përndjekësi që dha detyrën për çantën e ndihmës së parë është një koleksionist i sendeve të rralla nga Zona. Së fundmi, ai mësoi se mitralozi i stalkerit - legjenda fshihet në ATP, por fshihet shumë mirë. Kur të arrini në ATP, nuk do ta gjeni makinën as në katin e parë dhe as në katin e dytë. Makina është në frigorifer në papafingo. Mund të arrini në papafingo përmes trarëve, nga kati i 1-të i së njëjtës ndërtesë: dilni në hapësirën e hapur me mahi, por pa rrasa, ngjitni trarët në mahi dhe përmes tyre përmes vrimës në pllakë futeni në papafingo. Për të marrë makinën nga frigoriferi, duhet të shkoni në pjesën e sipërme të pasme të frigoriferit, duhet të jeni në gjendje ta kërkoni atë.
Fishekë shumë kureshtarë shtrihen në mes të fshatit të stalkerëve pranë Sidorovich - ato janë në një kuti, afër zjarrit. Ato do të jenë të dobishme për të kaluar lojën Stalker Clear Sky

Nga kreu i kampit të Ujkut, mund të merrni 2 detyra shtesë.

HELP STALKER

Në detyrën e parë, ai do t'ju kërkojë të ndihmoni një ndjekës të ri që dëshiron të provojë se është burrë. Për ta bërë këtë, ai vendosi të vriste vetëm një tufë qensh të verbër. Ju duhet ta ndihmoni atë. Kur të shihni pikëllimin e përndjekësit, shpejtoni dhe përpiquni të kaloni mes tij dhe qenve. Pasi t'i vrisni, duhet ta ktheni të sapoardhurin në kamp shëndoshë e mirë.

SHPETONI VËLLAIN TUAJ

Detyra e dytë do të jetë të ndihmoni vëllain e Ujkut, i cili u kap nga banditët. Shpërblesa për vëllanë është shumë e madhe për t'u paguar dhe nuk ka përndjekës me përvojë në fshat, kështu që ju jeni shpresa e fundit për vëllain tuaj. Banditët u ulën pranë tunelit, pas ATP-së. Banditët nuk janë më të fortët, kështu që nuk duhet të ketë probleme. Sigurohuni që të keni një armë më shumë për Brother Wolf - pa të ai do të refuzojë të shkojë. Mos ia jep automatikun tënd, përndryshe ai as që do të mendojë ta japë ty kur të shkosh në fshat. Përndryshe, ju mund të merrni Viper 5 nga një prej banditëve.

KTHIMI VODKA "MAGJIKE".

Një nga ndjekësit do t'ju tregojë se dikur ishte dikush, me nofkën Kimisti, i cili dinte të bënte vodka (të bënte dritën e hënës?) me aftësi të mahnitshme. Fakti është se Kimisti ka vdekur, por ju doni vodka. Në përgjithësi, ishte ende një shishe e mallkuar, e fshehur nën njërën nga rrotat e lokomotivës së vjetër me naftë në fund të argjinaturës. Është për të ardhur keq, nuk do të mund ta pini dhe është e kotë për kalimin e mëtejshëm të lojës Stalker Clear Sky, kështu që është më mirë t'ia çoni klientit.