Zgjidhni detaje me ngjyra për të plotësuar pamjen e shtëpisë. Tangram bëjeni vetë (skemat e lojërave, figura). Historia e shkurtër e teknikës

Tangram bëjeni vetë (skemat e lojës, figura)

Tangram - një enigmë e vjetër orientale e figurave të marra duke prerë një katror në 7 pjesë në një mënyrë të veçantë: 2 trekëndësha të mëdhenj, një të mesëm, 2 trekëndësha të vegjël, një katror dhe një paralelogram. Si rezultat i palosjes së këtyre pjesëve me njëra-tjetrën, fitohen figura të sheshta, konturet e të cilave ngjajnë me lloj-lloj objektesh, duke filluar nga njerëzit, kafshët e deri te veglat dhe sendet shtëpiake. Këto lloj enigmash shpesh quhen "komplete konstruksioni gjeometrik", "puzzle prej kartoni" ose "puzzle të prera".

Me një tangram, një fëmijë do të mësojë të analizojë imazhe, të nxjerrë në pah forma gjeometrike në to, të mësojë të thyejë vizualisht një objekt të tërë në pjesë dhe anasjelltas - të kompozojë një model të caktuar nga elementë, dhe më e rëndësishmja - të mendojë logjikisht.

Si të bëni një tangram

Një tangram mund të bëhet nga kartoni ose letra duke shtypur një shabllon dhe duke prerë përgjatë vijave. Ju mund të shkarkoni dhe printoni diagramin katror të tangramit duke klikuar mbi foto dhe duke zgjedhur "print" ose "ruajeni foton si...".

Është e mundur pa shabllon. Ne vizatojmë një diagonale në një katror - marrim 2 trekëndësha. Njërin prej tyre e ndajmë në dysh në 2 trekëndësha të vegjël. Ne shënojmë mesin në secilën anë të trekëndëshit të dytë të madh. Presim trekëndëshin e mesëm dhe pjesën tjetër të figurave në këto shenja.

Një tangram më praktik dhe më i qëndrueshëm mund të pritet nga një dosje e ngurtë zyre ose një kuti plastike DVD. Ju mund ta komplikoni pak detyrën tuaj duke prerë tangramet nga copa të ndjera të ndryshme, duke i mbuluar ato rreth skajeve, ose edhe nga kompensatë ose druri.

Si të luani tangram

Çdo figurë e lojës duhet të përbëhet nga shtatë pjesë të tangramit dhe në të njëjtën kohë ato nuk duhet të mbivendosen.

Mundësia më e lehtë për fëmijët është të mbledhin figura sipas diagrameve (përgjigjeve) të vizatuara në elementë, si një mozaik. Pak praktikë dhe fëmija do të mësojë të bëjë figura sipas modelit të konturit dhe madje të shpikë figurat e veta sipas të njëjtit parim.

Skemat dhe figurat e lojës tangram

AT kohët e fundit tangram përdoret shpesh nga projektuesit. Përdorimi më i suksesshëm i tangramit, ndoshta, si mobilje. Ka tavolina tangram, mobilje të veshur me susta të transformueshme dhe mobilje kabineti. Të gjitha mobiljet, të ndërtuara në parimin e tangramit, janë mjaft komode dhe funksionale. Mund të modifikohet në varësi të disponimit dhe dëshirës së pronarit. Sa opsione dhe kombinime të ndryshme mund të bëhen nga raftet trekëndore, katrore dhe katërkëndore. Kur blejnë mobilje të tilla, së bashku me udhëzimet, blerësit i jepen disa fletë me fotografi për tema të ndryshme që mund të palosen nga këto rafte. Në dhomën e ndenjes mund të varni rafte në formën e njerëzve, në çerdhe mund të vendosni mace, lepuj dhe zogj nga të njëjtat rafte, dhe në dhomën e ngrënies ose bibliotekën - vizatimi mund të jetë në një temë ndërtimi - shtëpi, kështjella, tempuj.

Këtu është një tangram kaq shumëfunksional.

Tangram është një enigmë që është një katror i prerë në 7 pjesë në një mënyrë të caktuar. Për parashkollorët, tangrami është një mësim i shkëlqyeshëm për t'u përgatitur për shkollën. Dhe në moshën 5-6 vjeç, fëmijët duan shumë të luajnë. Ata janë të interesuar për enigmat me fotografi.

Qëllimi i lojës është të mbledhë figura të njerëzve, kafshëve, zogjve, numrave, objekteve nga pjesët tangram ...

Rregullat e lojës Tangram:

  • B figurë e montuar duhet të përfshijë të shtatë pjesët.
  • Pjesët nuk duhet të mbivendosen.
  • Pjesët duhet të jenë ngjitur me njëra-tjetrën.

Skema Tangram

(shtypur e mundur në Word Shkarko skedar duke klikuar mbi foto me miun)

Pjesë të një tangrami

Ky është vetë tangrami, nga pjesët e tij merren fotografi fiktive. Mund ta blini, por është e lehtë ta bëni vetë duke përdorur skemën e ndërtimit. Vizatimi mund të printohet në letër me ngjyrë në një printer ose të vizatohet në mënyrë të pavarur duke përdorur një vizore. Pritini pjesët e enigmës nga letra me ngjyrë. Pastaj, duke shtruar figurën e dëshiruar, ngjiteni në një fletë të dendur.

Një shembull i një skeme qensh - bërë nga nxënësit e klasës së parë për një mësim në matematikë dhe teknologji.

Loja për fëmijë tangram mund të jetë në disa nivele vështirësie. Është më mirë të filloni me më të thjeshtat - vendosni figurën sipas modelit.

Skema - raketë

Kështu që ju mund të palosni një shtëpi nga një tangram.

Në fazën e dytë, ju mund t'i ftoni fëmijët të shtrojnë figurat në një model të fortë.

Dhe niveli i tretë, më i vështiri: të dilni me figurat tuaja që duken si njerëz, kafshë, zogj. Ne ofrojmë fotografi të shpikura nga fëmijët.

Modeli Tangram - dhelpra

lepurin dhe devenë

Skema - njeri

Figurat - peshk

Shtypni skemën e kafshëve tangram.
(dhelpra, mace, lepur, deve, kalë, qen)

Shtypni grafikun e numrave të tangramit

(Klikimi mbi imazhin do të shkarkojë një skedar dokumenti Word në formatin docx, i cili mund të printohet duke përdorur Word)

Ekzistojnë legjenda të ndryshme për shfaqjen e tangramit. Ja një prej tyre...

Pothuajse dy mijë e gjysmë vjet më parë, djali dhe trashëgimtari i shumëpritur i lindi perandorit të moshuar të Kinës. Kaluan vite. Djali u rrit i shëndetshëm dhe mendjemprehtë përtej viteve të tij. Një gjë e shqetësonte perandorin e vjetër: djali i tij, sundimtari i ardhshëm i një vendi të gjerë, nuk donte të studionte. Djalit i jepte më shumë kënaqësi të luante me lodra gjatë gjithë ditës.

Perandori thirri tre burra të mençur pranë vetes, njëri prej të cilëve njihej si matematikan, tjetri u bë i famshëm si artist dhe i treti ishte një filozof i famshëm dhe i urdhëroi ata të krijonin një lojë, duke u argëtuar me të cilën, djali do të kuptonte fillimet e matematikës, do të mësonte të shikonte botën përreth tij me vështrimin e një artisti, do të bëhej i durueshëm, si një filozof i vërtetë dhe do të kuptonte se shpesh gjërat komplekse përbëhen nga gjëra të thjeshta.

Tre burra të mençur dolën me "Shi-Chao-Chu" - një katror i prerë në shtatë pjesë.

Shumë figura mund të merren nga pjesët e një tangrami. Ju mund ta ftoni fëmijën të bëjë, për shembull, një transport - një varkë, një aeroplan, figurina - shpatarë, një gjel, një pelikan, një pemë, një qiri.

Lojë me enigmë didaktike "Tangram"

Tolstopyatova Iraida Anatolyevna, mësuese e MADOU "Magjistare", Labytnangi, YNAO.
Qëllimi: Kjo lojë i njeh fëmijët me format gjeometrike, mëson se si të shtojnë forma të caktuara, të rekomanduara për fëmijët e mesëm dhe të rritur mosha parashkollore si dhe për mësuesit dhe prindërit.
Lojë me enigmë didaktike "Tangram"

Synimi: Mësojini fëmijët të luajnë lojëra enigmash vetë, të jenë në gjendje të shtrojnë nga kompleti forma gjeometrike, një shumëllojshmëri siluetash.
Detyrat: Për të zhvilluar përfaqësimet hapësinore të fëmijëve, të menduarit konstruktiv, logjikën, imagjinatën, zgjuarsinë e shpejtë.
Zhvilloni aftësi të shkëlqyera motorike për të përgatitur fëmijët për shkollë.
Kultivoni durimin dhe këmbënguljen.
Rregullat e lojës: Loja duhet të ndjekë rregullat e mëposhtme:
1. Gjatë përpilimit të imazheve, përdoret i gjithë grupi i pjesëve.
2. Detajet e konstruktorit gjeometrik janë bashkangjitur me njëri-tjetrin.

A e dinë të gjithë se çfarë është një tangram? Kjo është një nga enigmat e famshme. Ajo ka lindur në Kinë mbi 3000 vjet më parë. Nga 7 elementët në të cilët ndahet sheshi, mund të krijoni një grup artikuj të ndryshëm dhe figura kafshësh.
Vizatoni një katror të tillë në karton dhe ndajeni në pjesë. Për të filluar, kërkojini fëmijës suaj që t'i palosë përsëri këto pjesë në një katror. Është më mirë nëse fëmija e përballon detyrën pa parë vizatimin e sheshit. Por nëse nuk funksionon, atëherë, sigurisht, mund të përdorni mostrën.


Nga këto figura janë paraqitur një shumëllojshmëri siluetash. Është më e lehtë për një fëmijë ta bëjë këtë duke përdorur modele me gjurmim pjesë përbërëse. Modelet e konturit janë më të vështira për t'u riprodhuar.

Vizatimet reale të atyre objekteve, imazhi siluetë i të cilave është krijuar duke përdorur një lojë puzzle, janë shumë të dobishme. Në këtë rast, do të jetë më e lehtë për fëmijën të imagjinojë objektin e përshkruar dhe, ndoshta, do të krijojë versionin e tij. Aktivitete të tilla janë të dobishme për përgatitjen e fëmijëve për shkollim.
tufë pushi-
Vesh i gjatë.
Duke kërcyer me zgjuarsi
I pëlqen karotat (lepuri).


Mashtrues dinake -
Koka e kuqe.
Jeton në pyll
Në fshat, dhelpra vjedh pulat.


Ai fle në një strofkë në dimër
Nën një pishë të madhe.
Dhe kur vjen pranvera
Zgjohet nga gjumi (ariu).


Jo një kalorës, por me nxitje.
Me krahë, por keq fluturon.
Në qerpikët dhe gardhe
Këndon këngë (gjeli).



Vajza mund të shtrohet në një mënyrë tjetër.


Pema e Krishtlindjes e shtruar menyra te ndryshme.


Ju mund të krijoni piktura duke i shtruar fillimisht në tavolinë, dhe më pas duke i ngjitur në letër.



Që të mos ngatërrohen figurat, i kam ngjitur zarfe dhe forma gjeometrike me ngjyra të ndryshme, në mënyrë që të jetë më e lehtë t'i rregullojmë në zarfe.


M. Gardner: "Sharmia e tangramit qëndron në thjeshtësinë e materialit dhe në papërshtatshmërinë e tij në dukje për të krijuar figura me tërheqje estetike"

Unë do t'ju tregoj një nga legjendat për tangramin.
"Pothuajse dy mijë e gjysmë vjet më parë, djali dhe trashëgimtari i shumëpritur i lindi perandorit të moshës së mesme të Kinës. Vitet kaluan. Djali u rrit i shëndetshëm dhe i zgjuar përtej viteve të tij. Një gjë e shqetësonte perandorin e vjetër: djali, sundimtari i ardhshëm i një vendi të gjerë, nuk donte të studionte. kënaqësia më e madhe është të luash me lodra gjatë gjithë ditës. Perandori thirri pranë vetes tre burra të mençur, njëri prej të cilëve njihej si matematikan, tjetri u bë i famshëm. si artist, dhe i treti ishte një filozof i famshëm, dhe i urdhëroi ata të shpiknin një lojë, të argëtuar me të cilën, djali i tij do të kuptonte fillimet e matematikës, do të mësonte të shikonte botën përreth me shikimin e një artisti, do të bëhej i durueshëm. , si një filozof i vërtetë dhe do të kuptonte se shpesh gjërat komplekse përbëhen nga gjëra të thjeshta. Tre burra të mençur dolën me "Shi-Chao-Chu" - një katror i prerë në shtatë pjesë."

Me tangram, fëmija do të mësojë të mendojë logjikisht, të analizojë imazhet, të nxjerrë në pah forma gjeometrike, të thyejë vizualisht të gjithë objektin në pjesë dhe anasjelltas. Kjo lojë zhvillon imagjinatën, aftësitë kombinuese, vëmendjen, të menduarit vizual-figurativ, aftësinë për të punuar sipas udhëzimeve, zgjuarsinë e shpejtë, zgjuarsinë, si dhe këmbënguljen dhe aftësitë e shkëlqyera motorike. Në këtë enigma më të vjetra, fusha të tilla të zhvillimit si matematika, arti, të folurit janë të integruara!

"Tangram" fjalë për fjalë do të thotë "shtatë tableta të mjeshtërisë". Emri "tangram" e ka origjinën në Evropë, ka shumë të ngjarë nga fjala "tan" (që do të thotë "kinez") dhe rrënja "gram" (përkthyer nga "shkronja" greke).
Ka legjenda për shtatë librat e të urtit Tan, në të cilët janë mbledhur mijëra figura. Ai i renditi figurat në shtatë librat e tij sipas shtatë fazave të evolucionit të tokës. Tangramet e tij fillojnë me paraqitje simbolike të kaosit dhe parimit yin dhe yang. Më pas vijojnë format më të thjeshta të jetës, ndërsa lëvizim përgjatë pemës së evolucionit, shfaqen figura peshqish, zogjsh, kafshësh dhe njerëzish. Gjatë rrugës, në vende të ndryshme, ndeshen imazhe të asaj që është krijuar nga njeriu: vegla, mobilje, veshje dhe struktura arkitekturore. Në të vërtetë, gjërat më komplekse përbëhen nga gjëra të thjeshta!
Ronald Reed, në Tangrams: 330 Puzzles, i inkurajoi lexuesit të paraqesin ndonjë shifër tjetër. Përafërsisht 6.13 milion konfigurime të mundshme u propozuan si përgjigje, në secilën prej të cilave të paktën një kulm dhe të paktën një anë e çdo pjese përkojnë me majën dhe anën e pjesës tjetër. Në këtë lojë puzzle, amatorët sfidojnë profesionistët dhe të gjithë mund të fitojnë!
si kolegët tanë të huaj i futin djemtë në lojë. Bazuar në këtë video, duke fikur fjalimin në anglisht, u tregoj fëmijëve legjendën për origjinën e lojës. Më vonë, së bashku me djemtë, ne përsërisim figurat nga legjenda dhe krijojmë librin tonë të ilustruar për tangramin.

Rregullat e Tangramit
Detyra e lojtarit në lojën në zhvillim "Tangram" është të vendosë figurat nga pjesët e enigmës në mënyrë që, së pari, të përdoren të gjitha pjesët e enigmës dhe, së dyti, detajet të mos mbivendosen me njëra-tjetrën. Shifrat mund të kthehen sipas dëshirës, ​​të vendosen në çdo anë. (Sekreti: duhet të filloni duke gjetur vendin e trekëndëshit më të madh.)

Puzzle e vërtetë është paradokset Tangram.
Paradoksi është ky: sa herë që përdorni të gjithë grupin, mund të shtoni dy figura, njëra prej të cilave do të jetë një nëngrup i tjetrës.
Paradoksi i Dudeney: Dy murgj, njëri ka një këmbë dhe tjetri jo.
Paradoksi i Loyd: një katror dhe një katror me një kënd të prerë, i përbërë nga të njëjtat shtatë pjesë të një tangrami.

Variantet e lojës me tangram
1 opsion: Më e thjeshta. Nëse fëmija është i vogël, ftojeni atë të bëjë një figurë duke mbivendosur elementë në një kampion të ndarë në pjesët përbërëse të tij.
Opsioni 2: Nëse e keni kuptuar të parën, atëherë mund të bëni figura sipas shembullit, domethënë, fotografia është para jush, dhe ju i kompozoni elementet sipas modelit, të ndarë në pjesë.
3 opsion: Ju mund të lini vetëm konturet në figurën në mostër.
Opsioni 4: Në fakt detyrat krijuese- të dalësh dhe ta palosësh vetë figurën.

Detyra lojë edukative për fëmijët 3-6 vjeç
Për fëmijët 3-4 vjeç, një detyrë mjaft e vështirë do të jetë imponimi i figurave tangram në një mostër (përgjigje) të përfunduar të enigmës. Në të njëjtën kohë, fëmijët duhet të përputhen me madhësinë dhe formën e figurave, të gjejnë pozicionin e duhur, ta vendosin me saktësi figurën në bazë të aluzionit, gjë që nuk është aq e lehtë sa duket. Natyrisht, figurat në kartë duhet të përputhen saktësisht me madhësinë e figurave të lodrës.

Të njëjtat detyra duhet të përdoren me fëmijët më të rritur, në fillim të njohjes me këtë lojë edukative. Mjafton të jepni dy ose tre detyra të tilla dhe nëse fëmija mund t'i përballojë lehtësisht, mund të kaloni në detyra më të vështira.

Detyra lojërash edukative për fëmijët 5-8 vjeç
Për fëmijët e kësaj moshe, do të jetë e mundur të palosni modele nga figurat tangram tashmë pranë kartës së përgjigjeve. Në këtë rast, karta mund të mos përputhet madhësi reale detajet e tangramit. Sapo fëmija të përballojë lehtësisht detyra të tilla, mund të vazhdoni në fazën tjetër.

Detyra lojërash edukative për fëmijë nga shtatë vjeç e lart.
Në fakt, kjo është ajo ku Tangram bëhet një lojë puzzle. Fëmija i ofrohet të mbledhë modelin, duke paraqitur vetëm një kartë me siluetën e figurës. Në moshën shtatë vjeç, fëmijët do të jenë në gjendje të përballojnë një detyrë të tillë vetëm nëse ata kanë luajtur më parë opsione më të lehta.

Le të bëjmë një tangram vetë:
Materiali për një enigmë të tillë mund të jetë jo vetëm kartoni, por edhe gome poroze, një dosje e fortë zyre ose një kuti plastike DVD.

Shihni tangramin më të madh që kam gjetur për printim
Këtu mund të gjeni disa opsione për enigmën e printueshme

Si të luajmë?
  • blini komplete me faqe për t'u ngjyrosur, fotografi, poezi dhe gjëegjëza. Vizatimi pranë çdo diagrami e ndihmon fëmijën të shohë atë që ka mbledhur nga tangrami dhe në këtë mënyrë kontribuon në zhvillimin e imagjinatës.
  • video nga klasa dhe detyra për fëmijët;
  • skemat nga neposed.net;
  • lojë interaktive;
  • Pullat MK "Tangram":


  • Bërja e një tangrami letre në rrugë, për shembull, është po aq e lehtë sa granatimi i dardhave:

  • Tangram termomozaik:


  • Sfungjeri i banjës Tangram:


Kjo ide duke përdorur peceta kuzhine celuloze është nga blogu miqësor i Veronica Scirius "Mom Plays, Kids Learn".
  • Dekorimi i ngjitësve të murit është një ide mjaft e përballueshme për dekorimin e dhomave:



Për lojërat me një tangram gjigant, versioni i dyshemesë i lojës nga një fletë kartoni është i përshtatshëm për ne:

  • Tangram në lojërat e shtypura të tavolinës (përshkrimet e lojërave në gjuhe angleze):
domino e shtypur
lojë me letra
Lojë me letra "Familje e lumtur"
Kujtesa:
Shkarko
  • Lojë online për trajnimin e kujtesës vizuale. Është e nevojshme, duke lëvizur kursorin mbi butona, hapni fotot dhe zgjidhni një foto që nuk përsëritet. Ndërkohë, miu bën rrugën drejt djathit.
  • Detyra me forma gjeometrike
Shënoni (lyejini) në një qark personal të printuar ose palosni:
- një shesh i madh
A është e mundur apo jo të bëhet një katror me dy pjesë? Nga tre? Nga katër?
- katror pa përdorur trekëndësha,
- një trapez pa përdorur një katror,
-drejtkëndësh, duke përdorur të 7 pjesët, por jo një katror,
A është e mundur të bëhet një trekëndësh duke përdorur vetëm dy pjesë
tangram? Tre pjesë? Pesë pjesë? Gjashtë pjesë? Të shtatë pjesët
tangram?

Palosni një trekëndësh duke përdorur katër pjesët e një tangrami:

a) një trekëndësh i madh, dy trekëndësha të vegjël dhe një katror;
b) një trekëndësh i madh, dy trekëndësha të vegjël dhe një paralel lelogram;
c) një trekëndësh i madh, një trekëndësh i mesëm
dhe dy trekëndësha të vegjël.
Shihni një shembull të një pakete detyrash të huaja të printuara
  • Detyrat për dy, me dy grupe enigmash, janë të shkëlqyera për të mësuar punën në grup:
-palos një katror me dy tangram (8 opsione),

Palos një lule nga dy tangramë,

Të dy lojtarët marrin 4 pjesë dhe palosin trekëndëshin:

e pasme
  • Puzzles në një faqe dhe përgjigjet në një tjetër, si në këtë faqe, do t'ju japin mundësinë për të thyer kokën me qetësi,
  • Diktimet grafike.
Për diktime grafikesë pari bëni një tangram në një fletë në një qelizë të një madhësie të caktuar, palosni figurën dhe hartoni një plan veprimi për të për vizatim sipas qelizave.
Skemat për tangramin tim me një anë prej 12 qelizave:

  • Detyrat për të rrethuar figurat, për të analizuar përbërjen e një figure komplekse etj. një fazë e rëndësishme në përgatitjen e një dore për të shkruar - shikoni detyrat nga përvoja e kolegëve tanë të huaj - Përgatitja e një dore për të shkruar me një tangram.
  • Le të kemi një turne tangram!
Shihni si e bëjnë këtë kolegët e huaj në një faqe franceze.Përgatitni 36 karta skemash me detyra sipas një modeli të pandarë. Çdo lojtar merr një kartë turneu për shënim, ku shënohen numrat e skemave të përfunduara dhe numri i pikëve të fituara.Për çdo problem të zgjidhur pa një aluzion, regjistrohen 10 pikë, me një aluzion në formën e një skeme përgjigjesh, regjistrohen 5 pikë.
  • Tangram frymëzon aplikime tematike të formave gjeometrike. Shih grupe tematike të skemave: njerëz, kafshë shtëpiake, kafshë të egra, zogj. macet, kafshët e detit, shkronjat angleze, numrat, horoskopi kinez. Nëse jeni duke punuar në javë me temë, oh përsëri dhe përsëri ju do të përsërisni aftësitë e të luajturit tangram.
E shkëlqyeshme karta tematike skemat në sit

Vlen të përmendet se vetë fjala "tangram" është në fakt një fjalë e vjetër angleze, e përbërë nga dy pjesë - "tan" - kineze dhe "gram" - në greqisht "shkronjë". Në Kinë, loja quhet Chi-Chao-Tu (7 pjesë të zgjuara).

Thelbi i kësaj enigme qëndron në palosjen e 7 figurave gjeometrike tanram të siluetave të ndryshme, si dhe në shpikjen e të rejave. Imagjinoni, vlerësohet se nga elementët e tangramit mund të bëhen 7000 kombinime të ndryshme. Kur zgjidhni enigmën, duhet të ndiqni vetëm 2 rregulla: e para - duhet të përdorni të 7 figurat e tangramit, dhe e dyta - figurat nuk duhet të mbivendosen njëra-tjetrën.

Cili është përdorimi i tangramit?

Palosja sipas skemave tangram kontribuon në zhvillimin e këmbënguljes, vëmendjes, imagjinatës, të menduarit logjik, ndihmon në krijimin e një tërësie nga pjesët dhe në të njëjtën kohë të parashikojë rezultatin e veprimtarisë së dikujt, mëson të ndjekë rregullat dhe të veprojë sipas udhëzimeve. Të gjitha këto aftësi janë të nevojshme për fëmijën gjatë studimeve në shkollë dhe në moshën madhore.

Tangram: skema për studentët më të rinj

Është më mirë që fëmijët e vegjël të ofrojnë modele të thjeshta dhe interesante tangram, siç janë siluetat e kafshëve. Ne ofrojmë të mbledhim së bashku me fëmijët një mace, krap, deve, dhelpër, gjeldeti dhe rosë. Ju lutemi vini re se një fotografi mund të ndryshohet mjaft duke lëvizur disa figura, dhe kafsha e montuar ndryshon pozicionin, domethënë, duket se vjen në jetë.

kotele


krapi dhe deveja


Chanterelle


rosë dhe gjeldeti

Për ty pershkrim i detajuar Skema tangram me imazhin e një lepuri.

1. Ne do të fillojmë të bëjmë figurën e parë të lepurit tonë nga koka - një katror. Lidhni veshët në kokë: një trekëndësh me madhësi të mesme dhe një paralelogram. Ne do ta bëjmë trupin nga 2 trekëndësha të mëdhenj, dhe putrat nga ato të vogla.

2. Lepuri ynë u frikësua nga diçka dhe ndryshoi formën e tij: ai shtypi veshët, palosi putrat. Le të shtrojmë trupin nga 2 trekëndësha të mëdhenj, duke i lidhur ato në formën e një paralelogrami. Ne do të bashkojmë kokën nga katrori në trup, dhe veshët nga paralelogrami në kokë. Mbetet për të bërë putra nga 2 trekëndësha të vegjël dhe 1 të mesëm.

3. Lepuri pushoi së frikësuari dhe vendosi të shikonte nga pas shkurret: ai theu veshët (një paralelogram dhe një trekëndësh të mesëm), dhe ai gjithashtu kishte një bisht - një trekëndësh të vogël.


Dhe kështu duket një dhelpër që ndjek një lepur.


Modele Tangram për nxënësit e shkollave të mesme

Një nxënës i klasës së pestë tashmë mund të marrë me siguri skema më komplekse tangram - imazhe të njerëzve në lëvizje. Gjithashtu, fëmijëve të kësaj moshe me siguri do t'ju pëlqejnë siluetat e ndërlikuara të numrave dhe shkronjave.



Tangram zhvillon mirë të menduarit abstrakt, kështu që do të jetë i dobishëm për parashkollorët që po përgatiten për shkollë dhe.

Tangram në dizajn

Të rriturit jo vetëm që mund të luajnë tangram me fëmijët, por edhe për të shkuar më tej - për të përdorur teknikën e këtij puzzle në dizajn. Brendësinë mund ta dekoroni në mënyrë origjinale dhe të bukur me rafte librash në formën e figurave tangram.


Realizoni idetë tuaja më interesante, gjithçka varet nga imagjinata juaj.