Wot çfarë një përditësim sot. Instalimi i përditësimeve të World of Tanks dështoi. Përditësimi i klientit të lojës

Përditësimi tjetër i World of Tanks 1.0.2.4 lëshohet më 9 gusht 2018. Ky patch ka disa ndryshime. Do të shtohen kamuflazhe dhe emblema të reja kushtuar 8-vjetorit të tankeve. Ndryshime të tjera kozmetike.

Në tërësi Përditësimi i WoT 1.0.2.4 solli ndryshime në tanket e BRSS: nerfed Objekti 430 Opsioni II, Objekti 268 Opsioni 4, "Objekti 277" dhe K-91.

Rishikimi video i përditësimit të World of Tanks


Natën e 8-9 gushtit, një mikropatch do të lëshohet në grupin RU. Dosjet e modës do të emërtohen /res_mods/1.0.2.4 dhe /mods/1.0.2.4


Dhe kjo do të thotë që ju duhet të shkarkoni versione të reja të modave. Ju kujtojmë se mund ta shkarkoni gjithmonë nga lidhjet e mëposhtme.

Modpacket e përditësuara

Trajnim i përmirësuar ndjeshëm për fillestarët. Është shtuar një bllok detyrash luftarake dhe "hangar". ku:

  • Detyrat janë të disponueshme për fillestarët (më pak se 1000 beteja, asnjë automjet më i lartë se niveli V) menjëherë pas kalimit të terrenit stërvitor dhe ndihmojnë për të kuptuar më mirë mekanikën e lojës.
  • Për përfundimin e detyrave, lojtarët marrin pronë të dobishme si shpërblim.

Detyrat përbëhen nga tre blloqe:

  • "Trena stërvitore";
  • "Brifing luftarak";
  • "Rruga drejt Fitores".

Pas përfundimit të të gjitha blloqeve të detyrave, lojtari merr një token që mund të shkëmbehet falas për çdo automjet jo premium të nivelit VI, edhe nëse nuk është hulumtuar ende.

Është shtuar një tutorial që i prezanton fillestarët me aspektet kryesore të World of Tanks. Temat ndahen në kategori dhe janë karta me ilustrime dhe përshkrime të shkurtra atyre. Udhëzuesi përbëhet nga seksionet e mëposhtme:

  • "Për fillestarët";
  • "Modalitetet e lojës";
  • "Makina e lojtarit";
  • "Llojet e teknologjisë";
  • "Bazat e sulmit";
  • "Bazat e mbrojtjes";
  • "Tjetër".

Udhëzuesi është i disponueshëm në menynë e lojës duke përdorur butonin Escape.

Kartat

Rregullohen defektet dhe garat e mbyllura (të ashtuquajturat rimbjellje) në zona të caktuara në hartat e mëposhtme:

  • "Ruinberg";
  • "Shkëmbi";
  • "Manastiri";
  • "Lumi i rërës";
  • "Tundra".

Kontribuar ndryshimet e bilancit për kartat e mëposhtme:

  • "Fjorde";
  • "Robin";
  • "Pass";
  • Erlenberg.

Harta e Klondike është rimasteruar në cilësi HD dhe është rikthyer në lojë vetëm për llojin e betejës Grand Battle. Betejat në të do të zhvillohen sipas rregullave të një beteje standarde.

Ndryshimi në pamje

  • Tani makina pamjen që lojtari do të konfigurojë zhvendoset në kutinë e bojës.
  • Tani aplikimi i stileve dhe ngjyrave është i disponueshëm për të gjitha automjetet e nivelit VI dhe VIII.
  • Përmirësimi i ndërfaqes së ekranit "Pamja".

Ndërfaqja

Ndryshime janë bërë në ndërfaqen Angara, si dhe në veprimin e saj zanor.

Ndryshimet në parametrat e automjetit

  • K-91
  • "Objekti 277"

Makina të shtuara për testim nga supertestuesit:

  • T-34 i mbrojtur (BRSS)
  • Sherman VC Firefly (MB)
  • Prototipi 50TP (Poloni)
  • T26E3 Eagle 7 (SHBA)

IXObjekti 430 Opsioni II :

  • Arma 100 mm D-54 u zëvendësua nga arma D-54U 100 mm.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit të përforcuar të Objektit 430 Varianti II u ul me 14%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë "Object 430 Variant II i Përforcuar" u zvogëlua me 14%.
  • Shpërndarja e armës 100 mm D-54U në frëngji "Objekti 430 Varianti II i përforcuar" ndryshoi nga 0.38 në 0.35 m.
  • Koha e rimbushjes së armës 100 mm D-54U në frëngji "Object 430 Variant II i përforcuar" u ndryshua nga 8 në 7.5 s.
  • Koha e synimit të armës 100 mm D-54U në frëngji "Object 430 Variant II i përforcuar" u ndryshua nga 2.9 në 2 s.
  • Dispersioni i armës 100 mm D-54U në frëngjinë "Object 430 Variant II Reinforced" i shkaktuar nga rrotullimi i frëngjisë u reduktua me 25%.
  • Dispersioni i armës D-54U 100 mm në frëngjinë "Object 430 Variant II i përforcuar" pas shkrepjes u zvogëlua me 13%.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412B për armën 100 mm D-54U u ndryshua nga 219 në 246 mm.
  • Vizioni me frëngji “Objekti 430 Varianti II i përforcuar” ndryshoi nga 390 në 400 m.
  • Forca të blinduara të frëngjisë dhe bykës janë dobësuar.
  • Qëndrueshmëria me frëngjinë Object 430 Variant II ndryshoi nga 1600 në 1500 HP.
  • Qëndrueshmëria me frëngjinë "Object 430 Variant II Reinforced" ndryshoi nga 1700 në 1600 HP.

XObjekti 268 Opsioni 4 :

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë është rritur me 33%.
  • Shpërndarja e armëve nga rrotullimi i pezullimit u rrit me 33%.
  • Shpejtësia e rrotullimit ndryshoi nga 23 në 22 gradë/s.
  • Përhapja e armës M-53S 152 mm gjatë rrotullimit të tytës rritet me 20%.
  • Koha e synimit ndryshoi nga 2s në 2.5s.
  • Shpejtësia e drejtimit horizontal ndryshoi nga 30 në 28 gradë/s.
  • Forca të blinduara të bykut të dobësuar.
  • Shpejtësia maksimale përpara është ndryshuar nga 55 në 50 km/h.
  • Shpejtësia maksimale e kundërt është ndryshuar nga 22 në 18 km/h.
  • Fuqia e motorit ndryshoi nga 1500 në 1350 kf. Me.
  • Qëndrueshmëria ndryshoi nga 2100 në 2000 njësi.

Ndryshimet në parametrat e automjetit bazuar në rezultatet e testit të dytë të përgjithshëm

"Objekti 277"

  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë ndryshoi nga 26 në 27 gradë/s.
  • Shpërndarja e armëve ndryshoi nga 0,35 në 0,38 m.
  • Koha e rimbushjes së armëve ndryshoi nga 11,5 në 12,5 s.
  • Koha e synimit të armës ndryshoi nga 2.5 në 2.7 s.
  • Predha 3BM (eksperimentale) BP u zëvendësua nga predha 3VBK KS me depërtim të armaturës 340 mm.
  • Vjedhja e tankeve u rrit me 20%.
  • Vendndodhja e raftit të municioneve dhe rezervuarëve të karburantit është ndryshuar.
  • Qëndrueshmëria ndryshoi nga 1800 në 1950 njësi.
  • Sektori i traversës së frëngjisë është ndryshuar nga 180° në 220° (nga 90° në 110° në çdo drejtim).
  • Fuqia e motorit u rrit në 860 kf. Me.
  • Koha e rimbushjes së armëve ndryshoi nga 6,5 ​​në 6,3 s.
  • Këndi i depresionit të armës D-46T 100 mm në anët u ndryshua nga 5 ° në 9 °.

Përafërsisht një herë në dy ose tre muaj, Wargaming lëshon arnim i ri në World of Tanks. E fundit më ky moment(Shtator 2014) Përditësimi 9.2 u lëshua më 29 korrik 2014. Në më pak se dy muaj, Wargaming ka përgatitur një patch të ri 9.3. Testimi i përditësimit 9.3 është në lëvizje të plotë. Lojtarët e grupit RU mund të provojnë tanke të lehta "të freskëta" në betejë, si dhe të përjetojnë vetë "sistemin e ri ndëshkues". Për më tepër, përditësimi do të sjellë përfitime interesante tanke premium, karakteristikat e disa makinave argëtuese do të përkeqësohen (armë vetëlëvizëse britanike FV304, shkatërrues amerikan i tankeve M18) dhe KV-1S popullor do të hiqen nga loja. Përkundrazi, ky supertank i nivelit 6 do të ndahet në 2 tanke, siç ishte dikur me KV-në e zakonshme. Por sa herë që lëshohet një patch, lojtarët duhet të përditësojnë lojën. Si të përditësoni World of Tanks dhe ta bëni atë siç duhet?

Në mënyrë të rreptë, ka dy mënyra për të përditësuar lojën World of Tanks:

  • përmes lëshuesit të lojës;
  • duke përdorur një skedar të veçantë client.patch.download.

Le të analizojmë të dyja metodat dhe të vendosim se si ta përditësojmë më mirë lojën.

Vërtetë, për fillestarët, ia vlen të thuhet se të gjitha përditësimet duhet të shkarkohen vetëm nga faqja zyrtare e lojës http://worldoftanks.ru. Duke shkarkuar arna nga faqet e tjera ose torrentët, ju ekspozoni llogarinë tuaj të lojës ndaj rrezikut për t'u "rrëmbyer". Disa arna më parë, loja u përditësua në një mënyrë tjetër: patch u shkarkua si një skedar i rregullt exe dhe u instalua në krye të klientit. Wargaming e refuzoi këtë metodë të përditësimit, që nga konvertimi i mëvonshëm skedarët e lojës mori një sasi të madhe kohe, dhe pas instalimit të skedarit exe, klienti i lojës shpesh "dështonte".

Pra, nëse është lëshuar një patch i ri, atëherë mund ta përditësoni klientin si më poshtë: hapni lëshuesin e lojës dhe prisni që skedarët të përfundojnë shkarkimin.

Nisësi do të shkarkojë automatikisht të gjithë skedarët e nevojshëm dhe do të instalojë përditësimin.

Vëllimi i përditësimeve mund të jetë deri në tre gigabajt. Pra, nëse keni një internet të ngadaltë, shkarkimi i përditësimeve për lojën do të vonohet. Në të njëjtën kohë, ju keni një zgjedhje: shkarkoni drejtpërdrejt skedarët e patch-it të ri nga serveri Wargaming ose përdorni një torrent për të përditësuar.

Një mënyrë tjetër për të përditësuar klientin e lojës është si më poshtë: shkarkoni një skedar të veçantë në formatin "patch name_client.patch.download" dhe kopjoni atë në një dosje të veçantë klienti i lojës. Ju mund të merrni një lidhje për të shkarkuar këtë skedar në faqen e faqes zyrtare të lojës http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load .

Pas shkarkimit të skedarit client.patch.download, duhet ta kopjoni në direktorinë Updates, i cili ndodhet përgjatë shtegut C:/Games/World_of_Tanks. Pas kësaj, duhet të nisni lëshuesin e lojës dhe përditësimet do të instalohen automatikisht.

Përgjigja në pyetjen se si të përditësohet WoT është marrë. Mbetet për të kujtuar disa këshilla të dobishme. Kur përditësoni klientin e lojës, është më mirë të çaktivizoni murin e zjarrit dhe antivirusin, si dhe të gjitha programet që konsumojnë internetin në një "sasi të pakufizuar" - klientët torrent dhe shkarkuesit. Sa më pak programe të ngarkojnë kanalin e internetit, aq më shpejt do të përditësoni klientin. Sa i përket kohës së instalimit për përditësimet e reja, gjithçka varet nga vëllimi i tyre dhe pajisja e kompjuterit tuaj. Ndonjëherë instalimi mund të zgjasë deri në gjysmë ore.

  • U shtua aftësia për të përdorur njëkohësisht rezervën e zyrës dhe rezervën e një ndërtese tjetër.
  • Kapaciteti i të gjitha ndërtesave është rritur nga 10 rezerva të përgatitura në 1000.
  • Rregulloi funksionimin e gabuar të rezervës së zyrës kur një mision luftarak u rrëzua përsëri.

Hartat dhe objektet

Kartat e reja të lojës janë shtuar

"Mittengard" (për nivelet fillestare të betejave) është një hartë e vogël e krijuar posaçërisht për betejat e niveleve fillestare. Pozicionet e fillimit në shpatet shkëmbore nuk ofrojnë asnjë mbulesë, ndaj taktika më e mirë është të pushtoni me nxitim rrugët e qytetit. Artileria është e vendosur në të dy anët e katedrales së qytetit - një përparim në këtë fushë do të jetë një kontribut i rëndësishëm për fitoren.

"Qyteti i humbur" (për lufton ekipi) - Arena e esports ofron një hartë të përzier me kujdes të balancuar, simetrike të krijuar me pjesëmarrjen e lojtarëve kryesorë. Veçoritë e hartës përfshijnë aftësinë për të luftuar në qendër në disa nivele njëherësh, duke u përleshur me një grup të vogël tankesh armike duke ruajtur kontaktin vizual me forcat e tij të tjera. Paleta diskrete e ngjyrave dhe drita e butë e ditës janë krijuar për të ofruar rehati maksimale gjatë lojës.

"Winterberg" - harta është plotësisht identike me "Ruinberg" të mirënjohur, duke ndryshuar prej saj vetëm nga koha e vitit. Sheshi rrethor në pjesën perëndimore të qytetit shërben si vend për betejat e stërzgjatura pozicionale. Rrugët koncentrike të qytetit janë të përshtatshme për thyerjen graduale të mbrojtjes së armikut nga automjete të blinduara rëndë, dhe një rrugë e gjatë radiale do të lejojë që armiku të shkojë me kamë. Zona lindore e hartës është mjaft e hapur dhe mjaft e përshtatshme për manovra të mesme tankesh, por vetëm nëse kontrollojnë një vendbanim të vogël në mes të kësaj zone.

  • Në versionin 9.5 vendndodhjet e lojërave"Severogorsk" dhe "Ruinberg në zjarr" harta globale do të zëvendësohet. .
    Kartat Severogorsk dhe Ruinberg on Fire janë hequr nga loja.
  • Rregulloi disa terrene të pabarabarta në harta: " Gjiri i Peshkatarit”, “Pass”, “Stuhia e erës”.
  • Rregulloi disa probleme loje dhe vizuale në hartën e Stalingradit.
  • Mbërritjet fikse në zonën e paluajtshme në hartat "Windstorm" dhe "Pass".
  • Rregulloi disa gabime vizuale në hartën Windstorm.
  • Reduktimi i konsumit të memories në hartën Windstorm.
  • Rregullohen gabimet në modelet vizuale dhe modelet e dëmtimit të disa objekteve mjedisore.

Grafika, cilësimet e sistemit, sinkronizimi

  • Konsumi i reduktuar i memories nga klienti i lojës.
  • Performanca e përmirësuar në disa konfigurime kompjuterike.
  • Sistemi për ngarkimin e tingujve është ndryshuar, gjë që duhet të zvogëlojë numrin e "ngrirjeve" gjatë betejës.
  • Transmetimi i çaktivizuar i muzikës dhe zhurma e ambientit nga disku me vlera zero të volumit.
  • Rregulloi disa "ngrirje" dhe "përplasje" të klientit të lojës.
  • Ngrihet fikse kur luani disa efekte speciale.
  • Rregulloi krijimin e pamjeve të ekranit në Windows duke shtypur Print Screen ose Alt + Print Screen nëse aplikacioni Wo T minimizohet.
  • Rregulloi shkarkimin e worldoftanks.exe nga proceset pas mbylljes së klientit.
  • Shfaqja e fiksuar e hijeve shumë të detajuara nga disa objekte me cilësi të ulët të hijes.
  • Fiksoi mungesën e hijes së vet për rezervuarin në modalitetin snajper.

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve ushtarake

  • Rregulloi disa probleme dhe mangësi të modeleve vizuale Tanke Maus, JagdPanther (madhësi fikse të armëve), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7.
  • Rregulloi gabimet e kamuflimit në tanket Churchill I, T-34-85M, rajoni T-54, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Rregulloi disa probleme dhe mangësi të modeleve të dëmtimit të tankeve Maus, T28 C koncept, SU-14-2.
  • Rregulloi shkëlqimin dhe ngjyrën e gjurmëve të disa tankeve HD.
  • Shfaqja fikse e stemave dhe mbishkrimeve në disa tanke.
  • Dëmtimi i predhës kineze 122 mm Sha bao-471 HE u rrit nga 465 në 530.

Objekti 907:

Predha shpuese e blinduar UBR-412B do të zëvendësohet nga nënkalibri UBR-412PB, kështu që depërtimi mesatar i predhës bazë është rritur nga 219 në 264 mm (predha e nënkalibrit të treguar është baza e njëra-tjetrës ST-të e nivelit X të BRSS).

Karakteristikat e mëposhtme të armës D-54TS janë ndryshuar:

  • Koha e synimit u reduktua nga 2.3 në 2 sekonda.
  • Koha e ringarkimit u reduktua nga 7,1 në 6,5 sekonda.
  • Shpërndarja gjatë gjuajtjes në lëvizje zvogëlohet me 20%.

Shkatërruesi i tankeve FV215b (183) është ribalancuar: armatura e përparme e kabinës rrotulluese është rritur dhe aftësia ndër-vend dhe shpejtësia e rrotullimit janë zvogëluar:

  • c Shpejtësia e kalimit të shasisë FV215b ndryshoi nga 32 në 24 gradë/sek;
  • Kalueshmëria e shasisë FV215b në tokë të fortë u ul me 50%, në tokë mesatare - me 43%, në tokë të butë - me 25%.

Rregullime të tjera

  • Lojtari do të marrë një përvojë shtesë prej 10% për dëmtimin e shkaktuar nga pika kryesore e tij, për çdo nivel të diferencës midis rezervuarit të lojtarit dhe objektivit të theksuar, por jo më shumë se 30%.
  • Funksionaliteti i zgjeruar i mini-hartës. U shtua vektori i pamjes, sektori i qitjes (vetëm për armët vetëlëvizëse), shfaqja e emrave të tankeve, shfaqja e vendndodhjes së "dritës" së fundit të rezervuarit.
  • Tashmë paralajmërim për mosveprim në betejë do të bëhet vetëm për shkeljen e tretë radhazi, dënimi do të zbatohet pas shkeljes së katërt.
  • Rregulloi disa probleme të ndërfaqes së përdoruesit dhe lojës në modalitetin Strongholds.
  • Përmirësimet e ndërfaqes janë bërë në dritaren e betejave speciale.
  • Ndërfaqja për rimarrjen e një distinktivi të klasës është ndryshuar.
  • Shfaqja e përmirësuar e kamuflazhit në rezervuar në grafikë të përmirësuar.
  • Efektet e predhave që godasin tankun janë ripërpunuar.
  • Rritja e volumit të tingullit të fundit të ringarkimit.
  • Teksti i kushteve për dhënien e medaljeve Piro, Eksploziv dhe Kamikaze është ndryshuar.
  • Medalja Racer 2014 është zhvendosur në kategorinë Speciale.
  • Fiksoi "dridhjen" e shënuesve të automjeteve në minihartë.
  • Numërimi fiks i numrit të goditjeve në modulet e jashtme (pista dhe armë) në statistikat e pas betejës.
  • Rregulluar një problem me disa tanke që nuk marrin statusin "elitë" me të gjitha modulet e përmirësuara.
  • Fiksoi "mbytjen" e rezervuarit në dyshemenë e hangarit.
  • Rregulloi çaktivizimin e bisedës me togë kur biseda luftarake çaktivizohet në beteja të rastësishme.
  • Shfaqja e fiksuar e mesazheve në bisedën e betejës pas rilidhjes me betejën.
  • Rregulloi moslëshimin e medaljes "Mbështetje" nëse lojtari dëmton vetëm gjurmët e automjeteve të armikut.
  • Rregulloi një lëvizje të rrallë të kamerës në koordinatat zero kur kaloni midis aleatëve në modalitetin e jetës së përtejme.
  • Shfaqja e fiksuar e gjurmëve të tankeve kur kaloni midis aleatëve në modalitetin e jetës së përtejme.
  • Shfaqja e fiksuar e rrathëve të shumëfishtë të goditjes kur gjuan në ujë në një kënd.
  • U fiksuan kufizimet e mosfunksionimit në pjerrësinë e armës pasi ajo ishte dëmtuar.
  • Fiksoi kthimin jofunksional të ekuipazhit në automjet nëse ekuipazhi i zbritur mbushte Kazermën më parë.
  • Lista e sugjerimeve në ekranin e ngarkimit të betejës është plotësuar.
  • Rregulloi një defekt në përpjekje për të kërkuar automatikisht në një betejë ekipore.
  • Rregulloi disa gabime të vogla të ndërfaqes së përdoruesit dhe tekstet e disa mesazheve.

Sot, 20 Mars 2018, u publikua versioni 1.0 i përditësimit të World of Tanks. Çfarë ndryshimesh kanë ndodhur në lojë?

Ndryshimet grafike në WOT 1.0

Para së gjithash, ky është motori i ri grafik Core në vend të BigWorld-it të vjetër. Qëllimi kryesor i prezantimit të motorit të tij për World of Tanks është një përpjekje për të reduktuar kostot operative dhe kostot që lidhen me marrjen me qira të një licence BigWorld nga një zhvillues australian. Çfarë i pret lojtarët botë e re i tankeve 1.0?

Ndryshimi kryesor në grafikë do të jetë aftësia për të rritur detajet dhe performancën. World of Tanks Core ju lejon të rrisni numrin e trekëndëshave për çdo teksturë aq sa është e nevojshme për kompjuterin e një përdoruesi të caktuar. Sa më i fuqishëm të jetë PC, aq më realist do të jetë World of Tanks. Në të njëjtën kohë, performanca nuk do të ngarkohet tepër për shkak të përdorimit të optimizimeve në motorin Core.

Si funksionon motori grafik Core

Pemët në lojë do të bëhen një grup pamjesh ekrani 3D, të cilat do të kursejnë ndjeshëm burimet kompjuterike me tekstura me cilësi të lartë. Çdo efekt zjarri do të detajohet vetëm nga jashtë, dhe zona e padukshme e efektit do të mbetet me rezolucion të ulët. Kjo do të zvogëlojë ndjeshëm konsumin e burimeve dhe do të shtojë butësi në lëvizjen e rezervuarit, do të heqë vonesat për shkak të mungesës së performancës së përshtatësit grafik në PC të mesëm. Shumica e llogaritjeve grafike do të bëhen një herë përpara. Çdo herë që trekëndëshat nuk do të rillogariten dhe motori Core do të shfaqë vetëm reflektimet e sipërfaqes, ujin ose shkëlqimin metalik që ka tashmë.

Përmbledhje e përditësimit të World of Tanks 1.0

Lista e ndryshimeve në përditësimin 1.0

Ne i kemi ndarë të gjitha ndryshimet në versionin 1.0 të World of Tanks në ato globale dhe lokale. Këtu janë listat e tyre.

ndryshimet globale

  • Motori kryesor grafik
  • Karta HD 29 copë.
  • Dizajn i ri i zërit
  • Hangar i ri në grafikë HD
  • Efektet vizuale World of Tanks Core
  • Optimizimi i përdorimit të burimeve të PC

Ndryshimet lokale

  • Tani sa më afër të jetë makina, aq më të forta i dëgjoni tingujt prej saj;
  • Nëse vendosni cilësimin e fov grafik mbi 120 në hangar, niveli i vizatimit do të ndryshojë;
  • Kamera në motorin Core do të depërtojë në automjete luftarake;
  • Shtoi aftësinë për të kontrolluar ekuipazhin e një tanku në luftim;
  • Kamuflimi i tankeve është bërë më i ndritshëm;
  • Ekranet e ngarkimit në World of Tanks 1.0 janë të reja;
  • Fusha e stërvitjes ka një hangar të ri dhe të gjitha hartat e tij janë bërë HD;
  • Tani, kur gjuani në një betejë të rastësishme, do të merrni njoftime në lidhje me dëmtimet e reflektuara, rikoshetat dhe dëmet kritike të shkaktuara;
  • Dizajni i shtuar i zërit për hartat, si tingujt e natyrës, si dhe shtimi i tingujve të rinj të automjeteve;
  • Tema e zërit e World of Tanks është zëvendësuar me një të re, si dhe tingujt e humbjes, fitores dhe barazimit;
  • Personazhet e animuar shfaqen tani në hangar;
  • Gjurmuesit e predhave të zëvendësuara;
  • Uji në patch 1.0 ka një dizajn të ri dhe efekte vizuale, është zhvilluar më thellë;
  • Gjurmët e lëna nga gjurmët e tankeve janë ripunuar plotësisht;
  • Ndryshuar efektet e shkatërrimit të objekteve statike në harta.