Bioshock 3 systemkrav st. Game BioShock Infinite: systemkrav, översikt, koder, slut. Historien om skapandet av spelet

Innan köpet Bioshock oändlig på PC glöm inte att kolla Systemkrav, deklarerat av utvecklaren, med din systemkonfiguration. Tänk på att minimikraven ofta innebär att med denna konfiguration kommer spelet att starta och köras stabilt lägsta inställningar kvalitet. Om din dator uppfyller de rekommenderade kraven kan du förvänta dig stabilt spelande med höga grafikinställningar. Om du vill spela med kvaliteten inställd på "ultra" måste hårdvaran i din PC vara ännu bättre än vad utvecklarna anger i de rekommenderade kraven.

Nedan finns systemkraven för Bioshock Infinite, officiellt tillhandahållna av utvecklarna av projektet. Om du tror att det är ett misstag, vänligen meddela oss genom att klicka på utropstecknet till höger på skärmen och kortfattat beskriva misstaget.

Minsta konfiguration:

  • OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bitars
  • Processor: Intel Core 2 DUO 2,4 GHz / AMD Athlon X2 2,7 GHz
  • Minne: 2 GB
  • Video: DirectX10-kompatibel ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated, 512 MB
  • Hårddisk: 20 GB fritt utrymme
  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bitars
  • Processor: Quad Core
  • Minne: 4 GB
  • Video: DirectX11-kompatibel AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560, 1024 MB
  • Hårddisk: 30 GB ledigt utrymme

Förutom att kontrollera systemkraven för Bioshock Infinite med din PC-konfiguration, glöm inte att uppdatera dina grafikkortsdrivrutiner. Det är viktigt att komma ihåg att du bara ska ladda ner de slutgiltiga versionerna av grafikkort - försök att inte använda betaversioner, eftersom de kan ha ett stort antal buggar som inte hittas och inte fixas.

Spelnyheter


SPEL Assassin's systemkrav Creed Unity Ubisoft har publicerat officiella systemkrav på sina bloggsidor. datorversion action Assassin's Creed: Unity. Alltså gårdagens rykten om högt system ...
SPEL
Activision och Infinity Ward har presenterat den nya Call of Duty multiplayer idag: Modern krigsföring. Vi fick höra om flera ytterligare lägen, samt datumet för offentliga tester...

Bioshock-trilogin var otroligt imponerande av många anledningar. För det första är detta en bra idé - på länge har användare inte spelat ett skjutspel där det finns en så djup handling som gör att du kan vidta åtgärder vid varje tur. För det andra, ännu bättre genomförande. Det händer att ett hackigt arbete förstör en briljant idé, men i fallet med Bioshock är allt helt annorlunda: idén väcktes till liv precis perfekt, och i varje ny del av spelet blev det ännu bättre. För det tredje, tillägget av rollspelselement. Det var detta projekt som först inkluderade delar av skytten rollspel: Du kan förvärva förmågor, "pumpa" dem, modifiera vapen och så vidare. I allmänhet, handlingen och grafiska prestanda, och arbetet med motorn, och röstskådespeleriet, och sig själv spelprocess– allt var bortom beröm. Den maximala triumfen uppnåddes av den tredje delen av spelet - Bioshock: Infinite. Systemkrav för det kommer att diskuteras vidare.

Operativ system

Det är värt att börja med operativ system, för för många användare som älskar gamla dagar kommer detta föremål att vara en stor besvikelse. Faktum är att det tredje avsnittet av "Bioshock" var ett av de första spelen som övergavs. Så nu måste du använda den sjunde eller åttonde versionen av Windows för att köra Bioshock: Infinite, du kommer inte att kunna kringgå systemet krav. Detta är dock inte så skrämmande, eftersom det redan är 2015, och nästan alla spel som släpps idag stöder inte XP. Den äldsta versionen av operativsystemet för detta projekt är Windows Vista, utrustad med åtminstone det andra service packet. Men det är naturligtvis bäst att använda den sjunde versionen av Windows, eftersom det var under den som spelet Bioshock: Infinite skrevs. Systemkraven består dock inte enbart av operativsystemet, så du bör definitivt kontrollera de tre huvudkomponenterna i din dator - processor, RAM och grafikkort.

CPU

Om vi ​​pratar om denna punkt, så här på Bioshock är inte allt så illa. För att köra spelet på minimikraven behöver du en dubbelkärnig processor med en frekvens på minst 2,4 GHz. Sedan kan du titta på en chic spelvärld med minimala inställningar, men det här är långt ifrån vad du vill. Den grafiska komponenten är vad Bioshock: Infinite är känt för. Systemkrav återspeglar naturligtvis detta fullt ut, för för att beundra skönheten i en utopisk värld måste du fördubbla antalet kärnor i din processor. Annars kan startproblem uppstå. Det är dock värt att notera att processorn är långt ifrån den viktigaste av de tre komponenterna som nämnts tidigare. Därför är det värt att överväga andra aspekter av Bioshock: Infinite. Systemkraven för PC-versionen är tillräckligt bra för ett spel av denna skönhet som det borde köras på de flesta maskiner.

Bagge

Troligtvis är detta föremål den viktigaste komponenten i datorn, om vi pratar om att lansera spel. I Bioshock: Infinite kommer minimisystemkraven att glädja alla spelare, som random access minne du behöver bara två gigabyte. Troligtvis finns det redan väldigt få datorer kvar vars maskiner "inte lever upp" till denna indikator. Så det blir inga problem med lanseringen. Men hur är det med spelets prestanda? Du måste återigen minska inställningarna till ett minimum så att Bioshock inte saktar ner, så det är bättre att du har minst fyra gigabyte RAM. Med denna indikator kan du inte längre oroa dig, eftersom spelet kommer att starta och fungera utan problem. Därför är det väldigt viktigt att du håller ett öga på vad Bioshock: Infinite ställer dig för systemkrav (XP stöds inte, 4 gigabyte RAM gör att du kan köra spelet med maximala inställningar). I allmänhet kommer din omsorg när du köper ett spel att avgöra om du kan få ut det mesta av spelet.

grafikkort

Den sista viktigaste komponenten att starta datorspelär ett grafikkort. I Bioshock: Infinite gör de maximala systemkraven det klart att du kommer att kunna se alla skönheter i den virtuella världen endast om du har ett kort installerat med en minneskapacitet på en gigabyte och med stöd för Direct X 11. Om din maskinen uppfyller dessa parametrar, då kommer du att vara garanterad en riktig show eftersom artisterna och nivådesignerna gjorde ett bra jobb. Men du ska veta att du kan köra spelet med ett svagare kort, som kommer att ha 512 megabyte minne. Det finns också möjlighet att arbeta med Direct X 10, vilket också kommer att glädja ägare av övergångsvideokortsmodeller. Som du kan se finns det inget stöd för Direct X 9 precis som stöd för Windows XP. Därför måste du på ett eller annat sätt överge den gamla programvaran och bekanta dig med de nya produkterna, vilket du sannolikt inte kommer att ångra. Vid det här laget borde det stå klart för dig att Bioshock: Infinite inte har skyhöga systemkrav på PC, men för att se världen som spelets skapare avsåg det måste du ge upp din gamla dator och programvara som följde med.

Hårddiskutrymme

En annan viktig punkt som berör moderna datorspel är hårddiskutrymmet. I Bioshock: Infinite är PC-systemkraven tydliga: du måste frigöra tjugo gigabyte hårddiskutrymme om du planerar att spela med de lägsta inställningarna och trettio gigabyte om du vill njuta av processen med maximala inställningar. Som du kan se moderna spel kräver mycket ledigt utrymme för installation och vidare lansering, så du måste också ta hand om detta.

Bioshock förinställningar

Utvecklarna nöjde spelare med det faktum att spelet kommer att vara närvarande som manuell inställning parametrar, där du flexibelt kan justera spelet för dig själv, och automatiskt. Bioshock kommer med sju förinställningar som låter dig välja den som bäst passar din dator, från mycket låga inställningar till ultrahöga inställningar. Alla kan själv bestämma vilken förinställning som gör att han kan springa mer effektivt detta spel om han inte förstår de tekniska detaljerna.

Det specifika med PC-spel är sådana att innan du fortsätter med passagen måste du först bekanta dig med dess systemkrav och korrelera det med den befintliga konfigurationen.

För att göra denna enkla åtgärd behöver du inte veta exakt specifikationer varje modell av processorer, grafikkort, moderkort och annat beståndsdelar vilken persondator som helst. Den vanliga jämförelsen av komponenternas huvudlinjer är tillräckligt.

Till exempel, om minimisystemkraven för ett spel inkluderar en processor som är minst Intel Core i5, bör du inte förvänta dig att det körs på i3. Att jämföra processorer från olika tillverkare är dock svårare, varför utvecklare ofta anger namn från två huvudföretag - Intel och AMD (processorer), Nvidia och AMD (grafikkort).

Ovan är Systemkrav. Det är värt att notera att uppdelningen i minsta och rekommenderade konfigurationer görs av en anledning. Man tror att prestanda minimikrav tillräckligt för att få igång spelet från början till slut. Men för att uppnå bästa prestanda måste du vanligtvis sänka grafikinställningarna.

Det finns många spel i spelgemenskapen som berättar ovanliga historier och låter användaren helt fördjupa sig i virtuell värld. BioShock Infinite är inget undantag. Genomtänkta karaktärer, ovanliga fiender och ett oväntat slut - allt detta utarbetades av spelets skapare i minsta detalj.

Vad handlar spelet om

Handlingen i BioShock Infinite är baserad på det faktum att det i universum finns ett stort antal parallella världar där samma person upplever olika händelser. Handlingen utspelar sig i början av 1900-talet. Huvudpersonen - Booker DeWitt föddes i Amerika, och några av hans förfäder var indianer. Trots ett så rikt arv kämpar han i kriget mot "rödskinnarna". En dag sa en av hans överordnade att Booker var en indier och man inte borde lita på. För att vinna prestige huvudkaraktär Spelet BioShock Infinite bränner ner en wigwam med barn och kvinnor och blir en krigshjälte.

Efter striderna börjar Bookers samvete plåga honom för vad han har gjort, och han vänder sig till Gud för att på något sätt gottgöra sin skuld. Men förvandlas till en fanatiker, huvudkaraktär börjar dricka mycket. Efter att ha övergett religionen gifter sig den 38-årige krigsveteranen, men hans fru dör under förlossningen.

Booker förblir i ett bedrövligt tillstånd - i armarna på ett barn, inga pengar, men det finns många skulder. Av desperation bestämmer sig DeWitt för att sälja sitt barn. Efter att ha insett efter en tid vad han gjorde, bestämmer sig huvudpersonen för att hitta sin dotter utan att misslyckas.

20 år har gått och en av hans låntagare kommer till Bookers hus och kräver en skuld. Huvudpersonen har inget annat val än att flytta till en annan verklighet, där hans dotter, Elizabeth, av en lycklig slump befinner sig.

Från detta Översikt BioShock Infinite blir det uppenbart att spelets handling inte är den lättaste, och slutet kan skilja sig beroende på användarens handlingar.

Historien om skapandet av spelet

Infinite är den tredje delen av BioShock. För första gången började de prata om fortsättningen av spelet 2008, när de pratade om anpassningen av en ovanlig handling. Men efter det fanns det inga data vare sig om systemkraven för BioShock Infinite eller om nya karaktärer. Bara två år senare meddelade skaparen av spelet, Ken Levin, det ny del sensationella "Bioshock Infiniti" kommer fortfarande att släppas.

Spelet dök upp sommaren 2010. Nästan direkt, den första korta recensioner BioShock Infinite, och spelare fick reda på att händelserna i den nya delen kommer att utvecklas i den flygande staden Columbia. De första demoversionerna av spelet visade huvudkaraktärerna, bland dem Elizabeth (den förlorade dottern till Booker DeWitt), som har övernaturliga krafter. Dessutom visade skaparna av "BioShock Infinity" flera motståndare. De viktigaste negativa karaktärerna avslöjades helt först i slutet av augusti. De var mekaniska varelser, som kallades - Handymans.

Samtidigt kunde användarna förtydliga systemkraven för BioShock Infinite. Lyckligtvis för de flesta krävde inte spelet ett alltför kraftfullt grafikkort eller mjukvara.

Den fullständiga versionen av BioShock Infinite släpptes under hösten.

I Ryssland släpptes spelet av det välkända företaget "1C-SoftKlab". Det förväntades att översättarna av publikationen skulle ta itu med BioShock Infinites ryska röstskådespeleri. Men senare sa företagsrepresentanterna att detta inte skulle hända. Istället erbjöd 1C-SoftKlab användarna endast undertexter. Den officiella lokaliseringen av spelet hände inte, men den kreativa föreningen gladde spelare mycket genom att tillhandahålla en fullfjädrad rysk röstskådespelare för BioShock Infinite.

Spelprocess

Skaparna av spelet filosoferade inte och lämnade allt som det är. Hanteringen utförs i den vanliga stilen för BioShock.

Om vi ​​pratar om förändringarna påverkade de spelet "motor", som nu inte är baserat på Unreal Engine 2.5, utan på UE 3.

När huvudpersonen hittar sin dotter kommer de att hålla ihop till slutet av spelet. Var och en av hjältarna har sina egna unika förmågor:

  • Elizabeth öppnar luckor, kan förse sin far med nödvändig ammunition och återuppliva honom i händelse av dödsfall.
  • Booker använder utrustning och energidrycker, som han nu kan byta när som helst.

Vissa förstod inte slutet på BioShock Infinite. Detta beror till stor del på det faktum att inte alla har sett den sista videon av spelet, som kommer efter de sista krediterna. Idag kan du oftast ta reda på slutet av handlingen från den här videon.

spelets slut

För att tolka kärnan i slutet av BioShock Infinite är det nödvändigt att betrakta verkligheten från flera vinklar och ordna händelser i korrekt kronologisk ordning:

  1. 1890 arbetade Booker för Pinkerton och stred i slaget vid Woundet Knee.
  2. År 1892 fördjupar sig huvudpersonen först helt i religionen och avsäger sig den sedan. Det är i detta ögonblick som verkligheten är uppdelad i två världar. En av dem visar sig vara Booker själv, som gifter sig, och hans fru dör vid sin dotters födelse. I en annan verklighet av Comstock (en annan inkarnation av DeWitt), föds inte Anna (namnet på Elizabeth i en parallell verklighet) alls.
  3. 1893 återstår också två världar. I en av dem köper Robert Lutes Elizabeth och Booker försöker få tillbaka henne. I Comstocks verklighet kommer DeWitt och Robert till en uppgörelse i godo, och dottern stannar hos sin far.
  4. Period från 1893 till 1907. I Bookers verklighet lovar han att hitta det sålda barnet och sätter ett varumärke på sig själv. I den parallella världen döper Comstock sin dotter till Elizabeth.
  5. 1907 dör luterna i händerna på Comstock, som blir odödlig.
  6. 1912 flyttar Lutes DeWitt till Comstocks värld. På grund av det faktum att det i en verklighet finns två inkarnationer av en person samtidigt, glömmer Booker Elizabeth.

BioShock Infinite-sluten är som följer:

  • I alla Comstocks världar dödar Elizabeth honom långt innan han accepterar tron. På grund av detta blir det en paus i den ändlösa slingan, där han tar barnet från Booker. Som ett resultat försvinner Comstock från alla möjliga verkligheter. Elizabeth raderas som person.
  • I Bookers verklighet fördjupar han sig inte i religion, så han kan inte förvandlas till Comstock. Han har en dotter som heter Anna, som han inte säljer. De stannar för att leva tillsammans.

För att förstå hela essensen av spelet måste du visa ökad omsorg.

Utrustning

För att få olika bonusar i spelet behöver du ha hatt, skjorta, byxor och stövlar på dig. Vissa uppdateringar avslöjar aktiva och partiella förmågor. Högst 4 föremål kan bäras på en karaktär åt gången.

Systemkrav

Som nämnts tidigare kan systemkraven för BioShock Infinite inte göra spelare besvikna med svaga datorer.

För att njuta av den skruvade handlingen räcker det att Windows Vista (32-bitars) är installerat på datorn. Processorn kommer att räcka Intel Core 2 DUO på 2,4 GHz. 2 GB RAM-minne räcker till spelet, men det bör finnas minst 20 GB ledigt hårddiskutrymme.

Om vi ​​pratar om systemkraven för BioShock Infinite för grafikkortet räcker det med vilket chip som helst som är kompatibelt med DirectX 10. Baserat på detta, även på en bärbar dator med låg effekt, kan du njuta av spelet. Det är dock bättre att grafikkortet är nyare, i det här fallet utesluts hängande bilder.

Fusk

Det är inte nödvändigt att leta efter BioShock Infinite-koder, eftersom skaparna av spelet i början av 2012 utvecklade 1999 Mode, som låter dig njuta av ett speciellt läge där fiender blir starkare och huvudkaraktärerna tvärtom har mindre kraft.

För att ansluta den måste du gå till huvudmenyn och trycka på en enkel tangentkombination:

  1. 2 gånger upp;
  2. 2 ner;
  3. en gång till vänster, sedan till höger (2 gånger);
  4. Stiga på.

Således kan du aktivera "hardcore"-läget, vilket kommer att passa dem som redan har varit bekanta med detta spel.

Tillägg

Skaparna av spelet tog hand om flera DLC-tillägg. Säsongskortet har ett Early Bird Special-läge. Efter det dök Eagle Eye prickskyttegevär och ett hagelgevär kallat den kinesiska kvasten upp i spelet.

Två avsnitt av Burial at Sea släpptes också.