Fuskkoder för spelet Medal of Honor. Koder för "Medal of Honor: Allied Assault" Medal of Honor anfallskoder

Hedersmedalj


* Bästa tips.


* Om du hör ett larm, skjut omedelbart enheten som skapar det flera gånger, så blir det tyst igen.
* Använd pistoltornen som finns på olika ställen på nivåerna för att förstöra fler fiendesoldater, samtidigt spara mycket ammunition till dina egna vapen.
* När du opererar i en "camouflage" outfit, visa alltid ditt ID-kort för fiendens soldater och vakter. Om du inte gör det kommer du att dra till dig oönskad uppmärksamhet.
* Försök alltid att förstöra fiender på avstånd. Om du försöker flyga naken in i rummen med ett svärd och öppna en rasande eld, kommer allt oundvikligen att sluta i din död.
* Om du har fått allvarliga skador, gå tillbaka och göm dig bakom ett skydd. Nu kan du enkelt förstöra fiender när de letar efter dig.
* Använd ett prickskyttegevär, sikta exakt mot huvudet, sedan kan du med tur döda fienden med det första skottet.
* Se till att ta kontrollskott för att se till att du avslutar en skadad fiende innan du går vidare. Ibland låtsas de bara vara döda, de kan skjuta dig i ryggen.
* När du är under fiendens eld, rör dig hela tiden, ta steg åt sidan, dyk, förvandla inte till en sittande anka. Bli ett svårt mål.

* Ta Temperamental Toxin
Ange en kod BRADALARM som ett lösenord, och Enigma-maskinen blinkar grönt. Ange sedan lösenordsskärmen ( Hemliga koder skärmen) och välj alternativet Temperamental Tocsin. Som med andra hemliga koder, den här koden kan endast användas på de nivåer du just avslutat.

* Ytterligare uniformer i flerspelarläge.
Ange följande lösenord så blinkar chiffermaskinen grönt. Gå sedan till multiplayer-läget (Multiplayer Mode) och skaffa nya uniformer.
Här är koderna och uniformerna.
I FLOTTAN- uniform för Jens (form av tysk sjöman).
TRÖTTJOHAN– Johans uniform.
SCARYKARL- Karls uniform (bär gasmask).
COOLSHADES- Egon uniform.
IKEANDKEN- Rizal uniform.
KONSTKRITIKER Ernst uniform.
VI KAN GÖRA DET- Rosies uniform.
DASBOOTY- Jurgens uniform.
MANLIG MAN- Mänsklig uniform.
EVILKURT- Kurt uniform.


När du spelar mot drömskuggor i hemliga VR-grottor, kan motståndare försöka frysa dig för att de andra ska göra dig slut. För att förhindra att detta händer måste du gå tillbaka till objektskärmen eller trycka på knappen O (cirkel)

* Power-ups i flerspelarläge och hur de fungerar.
För att få din första medalj och komma in i de tre alternativen, vinn de tre första nivåerna med tre stjärnor eller skriv in koden på lösenordsskärmen DENNISMODE. För att få en power-up i multiplayer-läget, avsluta din motståndare och ta rutan bredvid offrets kropp. Det kan vara en ammunitionslåda, eller så kan det vara ett av knepen nedan.
Notera. Power-up-effekten påverkar dig och dina motståndare oavsett vem som höjt den. Därför valde vi kodnamnet "victim", som syftar på karaktären som påverkas av motsvarande power-up, trots att effekten kan vara positiv. Verkningstiden är från 45 till 50 sekunder.
BLK(Blinka) - Varje gång din motståndare försöker ladda om ett vapen, kommer han att teleporteras till en av tre fördefinierade platser på kartan.
DMX(4-faldig skada) - kraften i offrets eld kommer att öka fyra gånger.
VARV(omvända kontroller) - Kontrollen av offret kommer att omvändas, d.v.s. vänster/höger och upp/ner kommer att byta plats.
FRZ(frusen) - Offret kan inte röra sig framåt, bakåt eller åt sidan, han kan bara titta upp, ner, vänster och höger.
SLW(långsam) - Offrets rörelser blir bokstavligen fyra gånger långsammare. I verkligheten är det osannolikt att hon kan röra sig ens några meter.
DMD(halv skada) - Offrets skada kommer att halveras.
RFL(reflekterat skott)
– Offrets kula kommer att rikoschettera från väggar, mark och tak.
SWP(ammunitionsdepå) - Ammunition från fienden kommer att överföras till offret, men den första kommer att behålla lite mer ammunition, men mängden ammunition för offret kommer att öka märkbart.
LUFT(svävar i luften)
– När offret hoppar håller han sig i luften mycket längre än vid ett vanligt hopp.
Detta är väldigt bra eftersom det låter dig göra långa hopp från tak till tak.

Visa nivåhistorik
* Nivå 1 - INVASION
* Nivå 2 - BIGGRETA
* Nivå 3 - DASBOOT
* Nivå 4 - STUKA
* Nivå 5 - KOMET
* Nivå b - TWOSIXTWO
* Nivå 7 - MISSLEAGUE
* Nivå 8 - SEGER DAG

* Döda dig själv.
Klick R1, R2, L2, R1, R1, R1, R2, L2, L1, L1 och tryck sedan snabbt på Fyrkant. Din spelare kommer att explodera och fråga "Varför gjorde du det?".

* Coola power-ups.
Vinn de tre första nivåerna och få betyget "Tre stjärnor", du kommer att tilldelas den första medaljen och tillgång till ett hemligt alternativ.

* Masterkod.
Stiga på URLINGAMBE som ett lösenord. Alla koder, flerspelarkaraktärer, nivåer (inklusive ytterligare två flerspelarnivåer) och alla FMV:er kommer att låsas upp.

* Oövervinnerlighet.
Stiga på MESTMEDALER som ett lösenord och Audie Murphy-läget öppnas.

* Amerikanskt filmläge - SPRECHEN
* Öppna Werner von Braun i flerspelarläge - RAKETMANNEN
* Öppna Wolfgang i flerspelarläge - HOODUP
* Öppna Noah i flerspelarläge - BADBOLL
* Öppna Otto i flerspelarläge - HERRZOMBIE
* Öppna Kurt (tysk officer) och Rosi (OSS-agent) i flerspelarläge - SMPSMDMILK
* Öppna Evil Colonel Muller i flerspelarläge
- BIGFATMAN
* Öppna Bismark The Dog i flerspelarläge - VOFF VOFF
När du anger ytterligare lösenord blir Enigma grön för att bekräfta att du har skrivit in det korrekt.
* Bild på den hemliga personalen - DWIGALLERI
* Öppna Bismark The Dog - VOFF VOFF
* Öppna Gunther - GUNTHER

* Engagera Felix i flerspelarläge.
Skriv in lösenord HOODDOWN för att komma åt Otto i flerspelarläge. Om du anger koden korrekt kommer Enigma-maskinen att blinka grönt.

* Aktivera Nötknäpparen i flerspelarläge.
Stiga på NÖTKNÄPPARE som ett lösenord för att komma åt den gigantiska nötknäpparen i flerspelarläge. Om du anger koden korrekt kommer Emigma-maskinen att blinka grönt.

* Captain Dye-läge.
Stiga på CAPTAINDYE som ett lösenord. Detta gör att du kan behålla hälsan från nivå till nivå. Spelet i det här läget kommer att utvecklas på ett helt annat sätt, du kommer att hitta många oväntade och intressanta saker, inklusive sådana hemliga karaktärer som Raptor.

* Se Lynn Henson.
Stiga på COOLCHICK som ett lösenord kommer du att se ett foto av spelets chefsdesigner som barn.

* Se Adrian Jones.
Stiga på AJRELER som ett lösenord, se ett foto av den huvudsakliga tekniska chefen för spelet som barn.

* Utvecklingsteam.
Logga in DWIMOHTEAM som ett lösenord kommer du att se porträttgalleriet Secret Team Gallery.

* Tillgång till Multiplayer-kartan.
Skriv in lösenord MASOOSOO för att komma åt Otto i flerspelarläge. Om du har skrivit in koden korrekt kommer Enigma-maskinen att blinka grönt.

* Ramgrafikläge.
Skriv in lösenord TRACERON Om du gör allt rätt kommer Emigma-maskinen att börja blinka grönt.

* Komplett genomgång Uppdrag 1 - RÄTTNING
* Fullständig genomgång av Mission 2 - ZERSTOREN
* Fullständig genomgång av Mission 3 - BOOTSINKT koden är korrekt kommer Emigma-maskinen att blinka grönt.
* Fullständig genomgång av Mission 4 - SENFGAS
* Fullständig genomgång av uppdrag 5 - SCHWERES
* Fullständig genomgång av Mission 6 - SICHERUNG
* Fullständig genomgång av Mission 7 - EINSICKERN
* Fullständig genomgång av Mission 8 - GESAMTHEIT

* Bli av med frysningsattacker.
När du spelar mot drömskuggor i hemliga VR-grottor, kan motståndare försöka frysa dig för att de andra ska göra dig slut. För att förhindra att detta händer måste du gå tillbaka till objektskärmen eller trycka på knappen O (cirkel) och vänta tills den här effekten upphör.

* Hemligheter till nivå 1.
1. Håll ditt vapen lågt medan du är i avloppet. De främsta fienderna här är hundar som kan gömma sig runt varje hörn.
2. När du hittar en mobil maskingevär, vänd dig mot den, tryck på knappen Fyrkant och du kan ta skyttens plats.
3. När du närmar dig trappan som leder till avloppet, se om det finns några hundar där nere. Kasta i så fall granater på dem och gå ner först då.

* Hemligheter till nivå 2.
1. I det första uppdraget behöver du bara döda två officerare, resten ska inte röras, så lägg ditt vapen i ett hölster och använd ditt ID-kort för att ta dig förbi vakten.
2. När du letar efter ett paket, vänta på att vakterna kontrollerar dina dokument och släpper igenom dem, och skjut dem sedan i ryggen med en tystad pistol.
3. Under Rail Canyon-uppdraget, försök att hitta den bakre ingången till maskingevärsbon, klättra inte in i dem direkt.

* Hemligheter till nivå 3.
1. När du är på ett skepp och förklädd till en fiende, skjut inte vanliga soldater i det fria. Bäst att följa dem till någon stuga och avsluta dem där. Glöm inte att det första du måste göra är att förstöra officerarna.
2. När du kommer till hamnen, gör dig redo att slåss direkt efter att du förstört lastbilarna. Fiender kommer att falla som från ett ymnighetshorn.
3. Rensa ut ubåten vid piren, rör dig mycket långsamt och försiktigt, och eliminera mål från prickskyttegevär.

* Hemligheter till nivå 4.
1. Fiender är väldigt förtjusta i att gömma sig i buskarna bakom täta lövverk och attackera dig innan du ser dem. Glöm dock inte att du kan avsluta dem genom löven - för säkerhets skull, skjut på täta snår.
2. När du befinner dig i diken, titta noga runt, det kan finnas sidotunnlar som passerar genom vilka du kan göra ett utmärkt snitt eller hitta ett mycket användbart föremål.
3. När du befinner dig i tornet, försök att skjuta ner Stuka dykbombplan med ett maskingevär.

Skapa en genväg för spelets exe och i "object"-kolumnen lägg till +set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1. Du kommer att få något liknande<каталог игры>\mohaa.exe +set ui_console 1 +set fusk 1 +set thereisnomonkey 1. Nu under

Hasardspel https://www.site/ https://www.site/

Fusk, hemligheter och "obduktion"

Skapa en genväg för exe:et "game shnik och lägg till i kolumnen "objekt". +set ui_console 1 +set fusk 1 +set thereisnomonkey 1. Du kommer att få något liknande <каталог игры>\mohaa.exe +set ui_console 1 +set fusk 1 +set thereisnomonkey 1. Tryck nu på tilde (" ~ ") och skriv in:

wuss- alla vapen;

hund- osårbarhet;

fullheald- läka din hjälte;

inte mål- nu kan fiender inte se dig;

ge ammunition- lägg till ammunition till alla typer av vapen;

klämma- sätt att passera genom väggar;

tele x y z- teleportera till en plats med koordinater (x; y; z);

coord- visa aktuella koordinater;

döda- döda din hjälte;

giveweaponweapons/"vapennamn".tik- ge ett vapen, där /"vapennamn" är typen av vapen, listan ges nedan:

colt45- "Colt" 45 kaliber;

m2frag_granade- fragmenteringsgranat;

s38- "Walter";

stålhandgranat- ytterligare en granat;

m1_garand- granattyp "citron";

kar98- "Mauser";

hagelgevär- gevärstyp "vintorez";

bazooka- bazooka;

panzerschreck- "Pantsershrek", en enskottsgranatkastare i allmogen;

mp44- MP-44;

thompsonsmg- "Tommigan";

mp40- en till från MP-kategorin;

vårfält- prickskytt nummer ett;

kar98sniper- prickskytt nummer två.#

dold nivå #

Efter att ha kommit in i spelet, ring konsolen genom att trycka på "~" (tilde)-tangenten och skriv in ordkartalistan där. Som ett resultat kommer du att presenteras med en lista över alla spelkort. Klicka med vänster musknapp på namnet på vilken nivå som helst, och du kommer omedelbart att hitta dig själv på den valda platsen. Men detta är inte viktigt - det viktiga är att det finns en kopia i listan över kort, som du inte kommer att möta under spelets gång. Hans namn är m4l0.bsp. Jag uppmärksammar er på att det är ett fullfjädrat och mycket intressant uppdrag, och inte en klumpig och ofullbordad nivå av författarna. Det är svårt att säga varför utvecklarna inte inkluderade denna karta i listan över enspelaruppdrag. Hon passade nog inte in. story. Eller kanske ... författarna förberedde bara en liten överraskning åt oss. Men titta i alla fall given nivå och det rekommenderas att spela på det för alla fans av spelet.#

Dansande fascister #

Starta spelet i den andra delen (uppgift Smutsar U-529-Naxos prototyp) av det andra uppdraget, gå till rummet där tyskarna sitter vid bordet och spelar kort (det här rummet är det tredje i raden). När du har gått in i den, titta till höger - du kommer att se ett stort fönster. Genom dess glas kan du se en liten del av ubåtens första våning, där två fascistiska vakter är stationerade. Kom nära fönstret och gå längs dess vänstra sida, samtidigt som du trycker på "använd"-knappen (som standard är det nyckeln E). Titta nu ut genom fönstret och njut av bilden som har presenterat sig för dina ögon - nazisterna från första våningen kommer att turas om att göra armhävningar, göra olika fysiska övningar, göra volter och till och med dansa! När föreställningen är över, upprepa proceduren du gjorde innan och se fortsättningen.#

minispel #

Om du spelar vidare svår nivå svårigheter ( Hård), i den första och andra delen av det femte uppdraget, håll alla dina kollegor vid liv och i nästa del kommer du till tanken som helhet, du kommer att bli medlem i ett intressant, men mycket farligt minispel. Följande inskription kommer att meddela dig om dess början: " Du har 60 sekunder på dig att hitta ett säkert gömställe och sedan kommer Bazooka-Med på ditt spår". Du kommer att bli ombedd att gömma dig för en tysk läkare beväpnad med en bazooka på sextio sekunder så att han inte kan hitta dig - annars väntar en oundviklig död på dig. Den här uppgiften är inte lätt, men den är genomförbar. Du behöver bara hitta en lämpligt skydd, genom vilket - jag föreslår - lokala ruiner kan tjäna. Efter slutet av minispelet kommer uppdraget att fortsätta.#

Låt det bli musik! #

I början av den fjärde delen (kallas det Blackout för kommunikation) det sjätte uppdraget, efter att ha passerat valvet, ta första svängen till vänster, och du kommer att befinna dig bredvid en byggnad med stora fönster. Den har en dörr, ovanför vilken det finns en skylt med inskriptionen " Rarten Bersteller". Efter att ha öppnat dörren, gå in i rummet. Du kommer att befinna dig i ett litet rum varifrån du måste gå ut i korridoren för att komma in i hallen som ligger till höger, där det finns ett piano i hörnet, och nästa till det är en gitarr. Om du går till den första och trycker på "använd"-tangenten kommer din hjälte att spela spelets "signatur" på pianot.#

Det är roligare tillsammans #

I den andra delen ( Räddningen Uppdrag) av det första uppdraget, när du, efter att ha befriat major Grillo, penetrerar genom ett stort valv och befinner dig på en lång innergård, klättrar du uppför trappan bredvid lastbilen.

Sväng vänster och gå vidare längs plattformen tills du ser en liten och omärklig passage som ligger i hörnet, bakom en liten trappa. När du klättrar uppför den kommer du att befinna dig i ett rum bebott av ovänliga Fritz och fullt av användbara småsaker, som första hjälpen-kit och ammunition. Men det viktigaste som du kan hitta här är en prickskytt som tillfångatagits av nazisterna, som gärna går med dig och hjälper dig i kampen mot nazisterna.

Hemliga koder:
Gå till skärmen Alternativ, välj på den
Lösenord (lösenord), skriv sedan in på skrivaren
skrivmaskin var och en av följande koder (skrivmaskin
blinkar grönt). Varje fastighet
(exklusive Captain Dye Mode) visas
på skärmen Hemliga koder, och det kan det vara
aktivera inaktivera.
MOSTMEDALER Oövervinnerlighet
BADCOPSHOW Obegränsad ammunition
ICOSIDODEC 4x brandhastighetsökning
GOBLUE Reflektera skott
TRACERON Wireframe-läge
SPRECHEN Amerikanskt bioläge (säger tyskarna
på engelska)
CAPTAINDYE Captain Dai Mode (i början av varje
scenens hälsa återställs inte till 100 %;
hemliga rekommendationer och karaktärer i multispelet
köpt på annat sätt)

Hemliga målningar:
Ange följande lösenord för att se intressant
fotografi och målning.
COOLCHICK Childhood-foto av huvudspeldesignern
AJRULESA Tech Designer Childhood Photo
DWIMOHTEAM Hemligt teamporträttgalleri
DWIGALLERY Hemligt fotogalleri för personal

Dolda karaktärer i multiläge:
Ange följande lösenord för att komma åt
tecken i multi-läge.
MASSOSOO Låser upp kartan i ett multispel
WOOFWOOF Hund Bismarck
BIGFATMAN Arg överste Muller
GUNTHER Gunther
BEACHball Noah
HERRZOMBIE Otto
ROCKETMAN Wernher von Braun
ÅTERBETALNING William Shakespeare
FINESTHOUR Winston Churchill
HOODUP Wolfgang
SSPIELBERG Velociraptor

Specialfunktioner i multiläge:
På skärmen för lösenordsinmatning anger du koden DENNISMODE till
få tillgång till specialfunktioner som används
i tvåspelarläge. Du kan aktivera och inaktivera
detta läge på skärmen för att ange hemliga koder, som
finns i menyn Alternativ. Dessa värdefulla gåvor
ges till spelarna växelvis. Om på en gåva
märkt "1", då är den avsedd för den första spelaren
högst upp på skärmen. Märket "2" betyder det
gåvan är till den andra spelaren på botten
halv. Om du accepterar en gåva avsedd för
fienden, han kommer fortfarande att få det.

Alla skott ger fyra gånger mer skada:
4X SKADA
Alla vapen (utom granater)
Skotthastigheten fyrdubblas:
4X BRANDHASTIGHET
Spelaren är bara skadad när han skjuter i benet:
ACHILLES-LÄGE
Tyngdkraften har nästan ingen effekt på dig:
LUFTVANDRING
Använd Action-knappen för att undvika skott:
BLINKA
Du och din pistol kommer att attraheras av en gigantisk magnet:
TVINGA
Du kan vända och sikta, men du kan inte
Spring iväg:
FRYS MOTSTANDARE
Dina kulor gör bara hälften av den normala skadan:
HALV FIENDESKADA
Du får allt din motståndare har:
SPELARAMMO
Du måste lära dig ett nytt kontrollschema:
Slumpmässiga kontroller
Dina kulor kommer att studsa från väggarna.
Vad händer om du använder en bazooka?
REFLEKANDE SKUTTER
Topp är botten. Och höger är vänster.
REVERSE KONTROLLER
Allt går dubbelt så långsamt:
LÅNGSAMT ÖPPEN
Du och din motståndare byter vapen och ammunition:
BYTA AMMO

Missionslösenord:
Efter att ha angett dessa lösenord, gå till War Records och välj
Uppdragslogg finns där.
Uppdrag 1 slutfört RETTUNG
Uppdrag 2 genomfört ZERSTOREN
Uppdrag 3 avslutat
Uppdrag 4 avslutade SENFGAS
Uppdrag 5 slutfört SCHWERES
Uppdrag 6 avslutat
Uppdrag 7 slutfört EINSICKERN
Uppdrag 8 slutförde GESAMTHEIT

Historik & Skapa lösenord:
Dessa lösenord ger dig tillgång till historikfunktionerna.
och Making Of för nivåer i Galery-varianten.
Nivå 1 INVASION
Nivå 2 BIGGRETA
Nivå 3 DASBOOT
Nivå 4
Nivå 5 COMET
Nivå 6 TWOSIXTWO
Nivå 7 MISSLEAGUE
Nivå 8 VICTORYDAY

Cracker-koder:
AMMUNITION
D00461AA A462
800461AA 2400
D007DC26 A462
8007DC26 2400
HEMLIGHETER
800386A0FFFF
MISSION 1 NIVÅ 1
KARBIN
800EEC92 0008
Granat
800EEC84 0009
HÄLSA
800EE956 0080
UPPDRAG 1 NIVÅ 2
KARBIN
800ЕЗС72 0008
Granat
800ЕЗС66 0009
SMG
800ЕЗС74 001F
HÄLSA
800E3936 0076
UPPDRAG 1 NIVÅ 3
KARBIN
800E33C2 0008
Granat
800E33V8 0009
SMG
800ЕЗЗС4 0020
HAGELGEVÄR
800E33C6 0008
HÄLSA
800E3086 0080
MISSION 2 NIVÅ 1
KARBIN
800F82B2 0007
HÄLSA
800F7F76 0080
MISSION 2 NIVÅ 2
KARBIN
800EOV24 0007
PRICKSKYTTEGEVÄR
800E0B26 0005
HÄLSA
800E07E6 0080
UPPDRAG 2 NIVÅ 3
PISTOL
800E4E52 0007
PRICKSKYTTEGEVÄR
800E4E54 0005
SMG
800E4E56 0014
Granat P
800E4E48 0004
HÄLSA
800E4B16 0080
UPPDRAG 2 NIVÅ 4
PISTOL
800EF452 0007
PRICKSKYTTEGEVÄR
800EF454 0005
SMG
800EF456 0020
Granat P
800EF448 0004
HÄLSA
800EF116 0068
MISSION 3 NIVÅ 1
PISTOL
800E66A2 0007
SMG
800E66A4 0020
HÄLSA
800E6366 0080
MISSION 3 NIVÅ 2
LUGER
800E80E2 0008
SMG
800E80E4 0020
PRICKSKYTTEGEVÄR
800E80E6 0005
Granat P
800E80D80004
HÄLSA
800E7DA6 007D
MISSION 3 NIVÅ 3
LUGER
800EC3F2 0008
SMG
800EC3F4 0020
PRICKSKYTTEGEVÄR
800EC3F6 0005
Granat P
800ECSE8 0004
HÄLSA
800EC0B6 0080
MISSION 3 NIVÅ 4
LUGER
800EF262 0008
SMG
800EF264 0020
PRICKSKYTTEGEVÄR
800EF266 0005
Granat P
800EF258 0004
HÄLSA
800EEF26 0080
UPPDRAG 4 NIVÅ 1
KARBIN
800E3002 0008
THOMPSON
800E2FF8 0004
HÄLSA
800E2SS6 0080
UPPDRAG 4 NIVÅ 2
KARBIN
800E4A72 0008
THOMPSON
800E4A74 0014
HAGELGEVÄR
800E4A76 0008
Granat
800E4A68 0004
HÄLSA
800E4736 0080
MISSION 4 NIVÅ 3
KARBIN
800E69B2 0008
THOMPSON
800E69V40014
HAGELGEVÄR
800E69B6 0008
Granat
800E69A8 0004
HÄLSA
800E6676 0080
MISSION 5 NIVÅ 1
HÄLSA
800E6916 0080
MISSION 5 NIVÅ 2
HÄLSA
800EF4E6 0080
UPPDRAG 5 NIVÅ 3
HÄLSA
800E9366 0080
MISSION 5 NIVÅ 4
HÄLSA
800EB446 0080
MISSION 6 NIVÅ 1
HÄLSA
800F3CB6 0080
MISSION 6 NIVÅ 2
HÄLSA
800E8196 0080
MISSION 6 NIVÅ 3
HÄLSA
800EB236 0080
UPPDRAG 7 NIVÅ 1
HÄLSA
800EF9D6 0080
UPPDRAG 7 NIVÅ 2
HÄLSA
800EC666 0080
UPPDRAG 7 NIVÅ 3
HÄLSA
800FAC86 0080

Hemliga koder
Gå till skärmen Alternativ, välj Lösenord på skärmen och ange sedan var och en av följande koder på skrivmaskinen (skrivmaskinen blinkar grönt). Varje förmåga (med undantag för Captain Dye Mode) kommer att visas på skärmen Hemliga koder och kan aktiveras/inaktiveras.

MOSTMEDALER Oövervinnerlighet
BADCOPSHOW Obegränsad ammunition
ICOSIDODEC 4x brandhastighetsökning
GOBLUE Reflektera skott
TRACERON Wireframe-läge
SPRECHEN Amerikanskt bioläge (tyskarna talar engelska)
CAPTAINDYE Captain Dai Mode (i början av varje steg återställs inte hälsan till 100 %; hemliga rekommendationer och karaktärer i multispelet förvärvas på ett annat sätt)

Hemliga målningar
Ange följande lösenord för att se intressanta foton och målningar.
COOLCHICK Childhood-foto av huvudspeldesignern
AJRULESA Tech Designer Childhood Photo
DWIMOHTEAM Hemligt teamporträttgalleri
DWIGALLERY Hemligt fotogalleri för personal

Dolda karaktärer i multiläge
Ange följande lösenord för att komma åt tecken i multiläge.
MASSOSOO Låser upp kartan i ett multispel
WOOFWOOF Hund Bismarck
BIGFATMAN Arg överste Muller
GUNTHER Gunther
BEACHball Noah
HERRZOMBIE Otto
ROCKETMAN Wernher von Braun
ÅTERBETALNING William Shakespeare
FINESTHOUR Winston Churchill
HOODUP Wolfgang
SSPIELBERG Velociraptor

Specialfunktioner i multiläge
På skärmen för lösenordsinmatning anger du koden DENNISMODE för att få tillgång till specialfunktionerna som används i 2-spelaresläge. Du kan slå på och av detta läge från skärmen för inmatning av lösenord, som finns i menyn Alternativ. Dessa värdefulla gåvor ges till spelarna växelvis. Om gåvan är märkt med "1" är den avsedd för den första spelaren högst upp på skärmen. Markerad "2" betyder att gåvan är till den andra spelaren på den nedre halvan. Om du tar en gåva avsedd för en fiende, kommer den fortfarande att gå till honom.
4X SKADA Alla skott ger fyra gånger mer skada.
4X ELDHASTIGHET Alla vapen (utom granater) eldhastighet
stiger fyra gånger.
ACHILLES-LÄGE Spelaren är bara skadad när han skjuter i benet.
AIR WALKING Tyngdkraften har nästan ingen effekt på dig.
BLINK Använd åtgärdsknappen för att undvika skott.
FORCE En jättemagnet kommer att dra dig och din pistol mot den.
FRYS MOTSTANDARE Du kan vända och sikta, men du kan inte springa iväg.
HALV FIENDESKADA Dina kulor gör bara hälften av sin normala skada.
SPELARAMMO Du kommer att få allt din motståndare har.
Slumpmässiga kontroller Du måste lära dig ett nytt kontrollschema.
REFLEKTERANDE SKUT Dina kulor kommer att studsa mot väggar. Vad händer om du använder en bazooka?
REVERSE REGLER Upp är nere. Och höger är vänster.
LÅNGSAMT ÖPPEN Allt går hälften så långsamt.
BYTA AMMO Du och din motståndare byter vapen och ammunition.

Missionslösenord
Efter att ha angett dessa lösenord, gå till War Records och välj Mission Log där.
Uppdrag 1 slutfört RETTUNG
Uppdrag 2 genomfört ZERSTOREN
Uppdrag 3 avslutat
Uppdrag 4 avslutade SENFGAS
Uppdrag 5 slutfört SCHWERES
Uppdrag 6 avslutat
Uppdrag 7 slutfört EINSICKERN
Uppdrag 8 slutförde GESAMTHEIT

Lösenord Historik & Skapande
Dessa lösenord låser upp funktionerna History and Making Of för nivåer i Galery-varianten.
Nivå 1 INVASION
Nivå 2 BIGGRETA
Nivå 3 DASBOOT
Nivå 4
Nivå 5 COMET
Nivå 6 TWOSIXTWO
Nivå 7 MISSLEAGUE
Nivå 8 VICTORYDAY

Cracker-koder:
AMMUNITION

8007DC26 2400
HEMLIGHETER

800386A0FFFF
MISSION 1 NIVÅ 1
KARBIN
800EEC92 0008
Granat
800EEC84 0009
HÄLSA
800EE956 0080
UPPDRAG 1 NIVÅ 2
KARBIN
800ЕЗС72 0008
Granat
800ЕЗС66 0009
SMG
800ЕЗС74 001F
HÄLSA
800E3936 0076
UPPDRAG 1 NIVÅ 3
KARBIN
800E33C2 0008
Granat
800E33V8 0009
SMG
800ЕЗЗС4 0020
HAGELGEVÄR
800E33C6 0008
HÄLSA
800E3086 0080
MISSION 2 NIVÅ 1
KARBIN
800F82B2 0007
HÄLSA
800F7F76 0080
MISSION 2 NIVÅ 2
KARBIN
800EOV24 0007
PRICKSKYTTEGEVÄR
800E0B26 0005
HÄLSA
800E07E6 0080

UPPDRAG 2 NIVÅ 3
PISTOL
800E4E52 0007
PRICKSKYTTEGEVÄR
800E4E54 0005
SMG
800E4E56 0014
Granat P
800E4E48 0004
HÄLSA
800E4B16 0080
UPPDRAG 2 NIVÅ 4
PISTOL
800EF452 0007
PRICKSKYTTEGEVÄR
800EF454 0005
SMG
800EF456 0020
Granat P
800EF448 0004
HÄLSA
800EF116 0068
MISSION 3 NIVÅ 1
PISTOL
800E66A2 0007
SMG
800E66A4 0020
HÄLSA
800E6366 0080
MISSION 3 NIVÅ 2
LUGER
800E80E2 0008
SMG
800E80E4 0020
PRICKSKYTTEGEVÄR
800E80E6 0005
Granat P
800E80D80004

HÄLSA
800E7DA6 007D
MISSION 3 NIVÅ 3
LUGER
800EC3F2 0008
SMG
800EC3F4 0020
PRICKSKYTTEGEVÄR
800EC3F6 0005
Granat P
800ECSE8 0004
HÄLSA
800EC0B6 0080
MISSION 3 NIVÅ 4
LUGER
800EF262 0008
SMG
800EF264 0020
PRICKSKYTTEGEVÄR
800EF266 0005
Granat P
800EF258 0004
HÄLSA
800EEF26 0080
UPPDRAG 4 NIVÅ 1
KARBIN
800E3002 0008
THOMPSON
800E2FF8 0004
HÄLSA
800E2SS6 0080
UPPDRAG 4 NIVÅ 2
KARBIN
800E4A72 0008
THOMPSON
800E4A74 0014
HAGELGEVÄR
800E4A76 0008
Granat
800E4A68 0004
HÄLSA
800E4736 0080

MISSION 4 NIVÅ 3
KARBIN
800E69B2 0008
THOMPSON
800E69V40014
HAGELGEVÄR
800E69B6 0008
Granat
800E69A8 0004
HÄLSA
800E6676 0080
MISSION 5 NIVÅ 1
HÄLSA
800E6916 0080
MISSION 5 NIVÅ 2
HÄLSA
800EF4E6 0080
UPPDRAG 5 NIVÅ 3
HÄLSA
800E9366 0080
MISSION 5 NIVÅ 4
HÄLSA
800EB446 0080
MISSION 6 NIVÅ 1
HÄLSA
800F3CB6 0080
MISSION 6 NIVÅ 2
HÄLSA
800E8196 0080
MISSION 6 NIVÅ 3
HÄLSA
800EB236 0080
UPPDRAG 7 NIVÅ 1
HÄLSA
800EF9D6 0080
UPPDRAG 7 NIVÅ 2
HÄLSA
800EC666 0080
UPPDRAG 7 NIVÅ 3
HÄLSA
800FAC86 0080