Mattelekar. Mattespel Mattespel för barn 2 år

Att lära sig är enklare, roligare och mycket effektivare tack vare ny teknik och utvecklingen av onlinemetoder! Roliga matematikspel är ett bra sätt att förvandla svårlärt material till roligt. Matematikspel är kapabla att få även en ren humanist att inte bara förstå, utan också bli kär i att räkna - och allt detta utan ansträngning! Och viktigast av allt - inget tvång: pussel och virtuella lektioner är så intressanta att även försumliga studenter kommer att studera med stort nöje.

roliga lektioner

Den första, och mest uppenbara, formen av onlineunderhållning dedikerad till lärande är det virtuella klassrummet, med en favoritkaraktär som lärare.

Dasha Pathfinder i sina program gillar också att uppmärksamma barn på hur viktigt det är att veta och kunna allt, och nu när hon står vid tavlan är hon mer övertygande än någonsin! Addition, subtraktion, multiplikation och divisionsövningar åtföljs av roliga bilder som skildrar Dashas äventyr, och i slutet kommer eleven att få ett betyg som motsvarar hans kunskaper. Varning: för att lösa exempel måste eleven redan vara bekant med negativa tal!

Men Sophia, den vackra matematikern för spelet, förberedde ett test speciellt för flickor, där du måste välja i varje problem om lösningen är korrekt. Att kontrollera dig själv är väldigt enkelt: svarsräknaren, beroende på resultatet, ökar med ett direkt efter att valet är gjort. Enligt exakt samma princip är testet, som sammanställts av skönheten Barbie, organiserat. Sådana matematiska spel lär inte bara att räkna utan fel, utan också att tänka snabbt, eftersom tiden att svara är begränsad!

Och om du behöver träna en viss matematisk operation - till exempel för att förbättra färdigheten i addition eller division - så bör du gå till Vita katten för att få hjälp. Fluffy purr är en strikt lärare. Det krävs på en begränsad tid att ha tid att korrekt lösa uppgiften och välja önskat svar bland de fyra presenterade att välja mellan.

Siffror och liv

Att lösa exempel är ett bra sätt att lära sig lägga till snabbt, men det verkar ofta som att denna aktivitet är värdelös och inte kommer till användning i framtiden. Hur värdelöst, om du i vår värld inte kan ta ett steg utan matematik, och äventyrsspel om det bara bevisar det!

Besättningen som deltar i stridsvagnsstrider tvingas ständigt tänka på komplexa uppgifter, särskilt när det gäller att skjuta sig själva eller beräkna hur man undviker fiendens projektiler. I en förenklad form representeras denna process av spelet Mathematics on Tanks, som du kan spela på den här sidan. Ett felaktigt beslut kommer att leda till en explosion och död för personalen, och bara en spelare som vet hur man räknar kommer att hjälpa till att undkomma det oundvikliga!

I spel måste eleven vinna matematikuppgifter för att få godis, ta itu med bin eller leverera pizza till rätt bord. Utan aritmetik kommer pilen i turneringen inte att nå målet, och rymdraketer kommer inte att lyfta. Det är dock användbart att veta att utan att lösa speciella uppgifter (bara mycket svårare än de klarar i andra klassen!) kommer raketen verkligen inte att lyfta - men det är en helt annan historia ...

"Logiska slut"

Beväpna dig med logiskt tänkande och fyll i fraserna:

1. Om bordet är högre än stolen, då stolen ... (under bordet).

2. Om 2 är större än en, då en ... (mindre än två).

3. Om systern är äldre än brodern, då brodern ... (yngre än systern).

4. Om höger hand är till höger, då vänster ... (till vänster).

5. Om floden är djupare än bäcken, så är bäcken ... (mindre än floden).

6. Om vatten rinner ur en hink, då är hinken ... (läcker).

"Matteboll"

Valfritt antal elever kan delta i spelet. Värden (läraren) kastar bollen till den ena eller andra deltagaren i spelet, och de som lämnar tillbaka bollen svarar på lärarens fråga (Mathematics Queen). När läraren kastar bollen ringer läraren ett nummer, till exempel 21. Spelaren måste fånga bollen och namnge intilliggande nummer - 20 och 22 (nödvändigtvis först de mindre, sedan de större).

Kedja av logiska miniuppgifter:

Fåglar flög över floden: duva, gädda, 2 mesar,

2 snabbsvalor och 5 ålar. Hur många fåglar? Svara snart! (5 fåglar).

Mjölnaren kom till bruket. I varje hörn såg han 3 påsar, på varje påse var det 3 katter, varje katt hade 3 kattungar. Hur många ben fanns på kvarnen? (Två ben. Katter har tassar).

3 bröder springer längs samma spår. 1 framför och 2 bakom: dessa 2 springer, men de kan inte hinna med den främre. (Hjul på en barncykel).

Hur långt in i skogen kan en hare springa? (Till mitten av skogen, då springer han redan ut ur skogen).

Sju bröder har en syster. Hur många systrar finns det? (Ett).

3 strutsar flög. En jägare dödades. Hur många är kvar? (Strutsar flyger inte).

En och en halv gös kostar en och en halv rubel. Hur mycket är 13 gös värda? (13 rubel)

"I nummerordning"

Spelet kräver två lag med tio spelare vardera.

Alla kan bara lära sig detta av sin nästa. På en signal måste lagens spelare ställa upp så att siffrorna på deras kort är i ordning. Teamet som slutför uppgiften snabbare och mer exakt vinner.

Mattespel ha god sikt. Samtidigt formas det abstrakta tänkandet av siffror 1 2 3 4 5 6 7 8 9 i barnet i en naturlig form.. Bekanta karaktärer, färgstark design och tydliga exempel från livet lär barnet början till analys, jämförelse och jämförelse av objekt i matematik. Och orden räkna, addition, subtraktion och multiplikation kommer aldrig att skrämma ditt barn.
Mycket kunskap inom förskoleåldernär inte lätt för ett barn. Men kanske är det särskilt svårt att lära en baby matematikspel. Eftersom detta händer för ett barn med vissa svårigheter är det viktigt att inte skrämma bort honom från matte alls. Det betyder att bekantskapen med vetenskapsdrottningen "matematiken" bör ske i ett spännande format.
Psykologer vet: du kan intressera och fängsla alla, även det mest rastlösa barnet. Till exempel kommer speciella utvecklande matematiska spel för förskolebarn i åldern 1-2-3-4-5-6-7-8 att skapa en positiv atmosfär av en sådan bekantskap. Om du spenderar tid med dem kommer barnet, utan att märka det, att bekanta sig med siffror, enkla metoder för att arbeta med siffror och börja tydligt navigera i konceptet "mer-mindre".
När barnet är engagerat i att lösa aritmetiska problem, motiveras barnet av det faktum att han vill hitta rätt svar. Varje rätt beslut är en liten seger, så det är en belöning i sig. För honom är det en vana. lekaktivitet, under vilken ny kunskap omedvetet deponeras. Information erhålls implicit, i ett underhållande format. Så barnet behöver inte tvingas studera nytt material. Och detta gäller inte bara specifikt matematisk kunskap. En ung upptäcktsresande föds in i världen, i vilken naturlig nyfikenhet inte kommer att kvävas.
Gratissektionen "Mattespel" är bra för ditt barn om du vill förbättra hans kunskaper i matematik. Dessa spel syftar till att känna till siffrorna. Detta pedagogiska avsnitt i form av pedagogiska spel kommer definitivt att tilltala barnet.
I avsnittet "Mattespel online" kommer barnet att kunna lära sig hur man räknar upp till 10, namnge siffrorna korrekt och kommer också att kunna lösa några matematiska exempel: addition, subtraktion eller till och med multiplikation och division. I exemplen kommer flera svar att ges, från vilka han måste välja rätt.
Leken i det här avsnittet syftar främst till att lära barnet. Här hittar du inga underhållande spel. Vi råder dig att kombinera pedagogiska spel med underhållare. Efter varje material som täcks, inkludera något för honom att slappna av, så att han inte blir uttråkad och kommer att vara mycket mer flitig i att delta i pedagogiska spel. Att lära sig siffror är ingen lätt process, så ditt barn kan behöva hjälp eller vägledning vid en viss svårighetsgrad. Var inte lat och sitt med ditt barn för att lösa dessa matematiska problem. Detta kommer i hög grad att hjälpa ditt barn att bemästra siffrorna mycket snabbare. Låt inte heller ditt barn sitta för länge vid datorn, detta gäller även inlärningsprocessen, med hjälp av speciella spel. Barnet ska ta en paus på tio minuter efter var 40:e minut av lektionen.

Smarties och smarties, vi inbjuder dig att gå med i klubben av matematiska spel som perfekt tränar hjärnan. De involverar inte sinneslösa tidsfördriv, utan tvärtom - de får dig att tänka och utveckla mentala förmågor. Som du vet utvecklar matematik tänkande, minne, hjälper till att lösa vardagsproblem och är helt enkelt nödvändigt i varje persons liv.

Även om många förstår detta är denna vetenskap inte lätt för alla. Det är här övning, och bara övning, kommer att hjälpa dig. Ett av sätten att tillbringa fritiden med nytta och intresse är matematiska spel. Så att varje spelare kan testa sina mentala förmågor när som helst har vi samlat en samling logiska spel på ett ställe.

Tycker inte att matematik är tråkigt. Om du behandlar lärande som ett spel, så visar allt sig vara enklare och roligare. Det finns spel för både de minsta hjärnorna, som precis har börjat bekanta sig med exakt vetenskap, och för en vuxen publik. Till exempel kan barn lära sig att räkna på ett lekfullt sätt med hjälp av färgglada flashcards och intressanta uppgifter. fans logikspel Mahjong kan titta på denna patiens från andra sidan, i spelet Math Mahjong. Du kan också känna dig som en hemlig agent, i vars arbete matematik också spelar en viktig roll. Träna ditt logiska tänkande, för vad man än kan säga kommer matematik att vara användbar för dig i livet.

Arbets Beskrivning: Jag uppmärksammar dig på det matematiska spelet "Tic-tac-toe". Den föreslagna utvecklingen tar hänsyn till elevernas åldersegenskaper och bygger på programmaterial. Den använder uppgifter - skämt ("rolig matematik"), uppgifter som kräver icke-standardiserat tänkande ("matematik i köket"), ordspråk som källa till folklig visdom ("klok matematik"), välkända sagor. För att framgångsrikt klara av uppgifter måste barn ha färdigheter i rationell räkning ("snabb matematik"), vara goda läsare.

Den berömda vetenskapsmannen B. Pascal tillskrivs följande fras: "Ämnet matematik är så allvarligt att det är användbart att inte missa möjligheten att göra det lite mer underhållande." Jag följer detta råd i mitt arbete. I mer än 15 år har jag lett en matematisk cirkel i min klass, där vi löser icke-standardiserade, underhållande uppgifter. I slutet av varje kvartal är ett slags resultat av cirkeln en matematisk helgdag. Detta är en matematisk kamp, ​​och KVN, och spelet "Vad? Var? När?”, och en auktion med uppgifter. Nedan är en sammanfattning av matematikspelet med tic-tac-toe.

Evenemanget bygger på det välkända och älskade barnspelet "Tic Tac Toe". Brädan innehåller en färgglad spelplan som består av 9 celler:

Spelets regler

2 lag spelar: "crosses" och "tac-toes". Lagen turas om att välja en spelcell. Varje cell innefattar en matematisk uppgift. Laget som vinner uppgiften sätter sitt tecken i cellen. Laget med flest tecken vinner. Lag kan bestå av en enda klass eller av parallella klasser. Antalet deltagare kan vara vilket som helst. Vissa uppgifter erbjuds för hela laget, andra - för enskilda finsmakare. Eftersom uppgifterna berör olika kunskapsområden har killarna möjlighet att visa sina individuella förmågor. Ett särdrag i spelet är att en skylt måste placeras på varje cell, d.v.s. det ska inte vara ett "oavgjort resultat". För att göra detta kan du erbjuda en ytterligare fråga för svarets hastighet och korrekthet.

Detta spel löser följande uppgifter:

1. Utvecklar intresse för matematik, löser icke-standardiserade problem, hjälper till att se sambandet mellan matematik och livet.

2. Utvecklar flexibilitet och snabbhet i tänkandet, förmågan att tänka utanför ramarna, hitta originella lösningar.

3. Utvecklar förmågan att arbeta i team, respektera andras åsikter och försvara sina egna.

Spelets framsteg.

Låt oss börja spelet. Spelets motto kommer att vara:

Matematik finns överallt, se dig omkring.

Matematik är ett mirakel

Matematik är livet.

Faktum är att matematik omger oss överallt: i böcker, spel, i köket, på gatan, i skogen ... Inte en enda sak klarar sig utan matematik. Jag tror att du kommer att älska matematik ännu mer efter spelet.

Läcker matematik.

Det finns godis i paketet. Antalet godis är inte oavsiktligt. Gissa hur många godis som finns i lådan, motivera ditt svar.

(Det är lika mycket godis i ett smart paket som det finns barn i klassen och ett till för läraren. Lag svarar i tur och ordning tills rätt svar erhållits).

Skarp blick.

Här är en tabell med nummer från 1 till 25. Hitta alla nummer i ordning så snabbt som möjligt. Den som gör det snabbast vinner.

(En person från laget är inbjuden. På lärarens signal trycker deltagarna på numret med en pekare, ringer det högt. För tävlingens bekvämlighet förbereds 2 affischer och kontrollanter från det rivaliserande laget kallas).

Sagor och matematik.

(3 personer från laget är inbjudna. De tar fram ett kort med uppgiften i tur och ordning och svarar. Om spelaren inte orkade kan laget hjälpa honom, men antalet poäng minskar).

1. I hur många vatten badade Ivan i sagan "Humpbacked Horse"? (3)

2. Hur många hjältar finns i farbror Chernomors trupp i berättelsen om A. S. Pushkin

"Sagan om tsar Saltan"? (33)

3. Hur gammal var Ilya Muromets när han började gå? (33)

4. Hur många underjordiska kungar finns i A. Volkovs saga? (7)

5. Hur många av Elizas bröder förvandlade den onda drottningen till vilda svanar i Andersens saga "De vilda svanarna"? (elva)

6. Hur många rånare som gick in i grottan räknade Ali - Baba? (40)

Klok matematik

Ordspråken kallas visdomens alfabet. Var och en av dem innehåller en smart idé som går i arv från generation till generation. Och ordspråk var inte utan matematik. Fortsätt med ordspråket och förklara när de säger så.

(Uppgiften riktar sig till hela laget. Det lag som korrekt slutför ordspråket och förklarar dess innebörd mer exakt vinner).

1. Mät 7 gånger, och ... (mät en gång).

2. Du kommer att jaga efter två harar, ... (du kommer inte fånga en enda).

3. Sinnet är bra, men ... (två är bättre).

4. Ensam i fältet ... (inte en krigare).

Snabb matematik

Matematik älskar snabbhet och noggrannhet att räkna. Vem kan räkna snabbare och korrekt? Hur lyckades du räkna så snabbt? Vilken regel använde du?

(En person per lag är inbjuden).

1+2+3+4+5+6+7+8+9=

trollstavar

Innan du är en figur kantad med pinnar.

Hur många små rutor ser du? (6).

Ta bara bort 1 pinne så att 5 rutor återstår.

(Uppgiften erbjuds hela laget. Laget vars spelare snabbt hittar rätt svar vinner).

Besöka Geometri.

Vi besöker geometri - vetenskapen om figurer, deras relationer.

Ofta vet en förskolebarn

Vad är en triangel

Och hur kan du inte veta!

Men det är en helt annan sak.

Snabb, exakt och skicklig

Räkna hur många trianglar finns det?

(Barn räknar på marken, ger svar. En ritning av en stjärna har förberetts för varje, det finns pennor på skrivborden. Laget som korrekt namnger 10 trianglar och visar dem rätt vinner. Uppgiften är ganska svår. Om alla trianglar hittas inte, laget som namngett fler vinner nummer. I alla fall bör läraren visa alla trianglar. Det är bättre att förbereda affischer med en stjärna i förväg, där trianglarna kommer att färgas).

Rolig matematik.

Matematik är en seriös vetenskap, men matematiker gillar också att skämta. Därför finns det bland uppgifterna uppgifter - skämt. Försök att lösa sådana problem. Varje lag bjuds in till 2 personer. De drar fram uppgiftskort. Svara och motivera ditt svar.

1. När en gås står på ett ben väger den 2 kg. Hur mycket väger en gås om den står på två ben?

2. Vilket är tyngre: 1 kg järn eller 1 kg bomull?

3. Fyra tjejer har fyra äpplen i sin korg. Hur kan de dela äpplena lika så att ett blir kvar i korgen?

4. En korv tillagas på 2 minuter. Hur många minuter tar det att tillaga 4 korvar?

Matematik i köket

Och naturligtvis kan du inte klara dig utan matematik i köket. Tänk och berätta hur matematik tillämpas i köket? Det stämmer, för att förbereda en maträtt är det nödvändigt att observera proportionerna mellan produkterna. Och du erbjuds en sådan uppgift.

Det finns 6 glas framför dig, 3 av dem är fyllda med vatten och 3 är tomma. Hur man gör glasen alternerande: fulla, tomma och samtidigt kan du bara röra ett glas?

(En spelare från varje lag bjuds in. Glas vatten förbereds i förväg, den som ger rätt svar först vinner. Den smartaste lösningen: häll vatten från det andra glaset i det femte glaset).

Bra gjort. Du klarade alla uppgifter på ett adekvat sätt. Jag tror att du förstår att matematik är annorlunda: seriös, klok, rolig, snabb och svår... Men alltid intressant. Du klarar dig inte utan den.

Sammanfattande.

(Resultaten summeras, tecknen räknas, det vinnande laget avslöjas, alla bjuds på godis. Du kan notera de bästa spelarna. Det är viktigt att laget själva pekar ut de spelare som hjälpt till mest under hela matchen.