Elkonin d psykologi av spelet. Spelets psykologi. Utveckling av sjÀlvuppfattning i förskoleÄldern

Schiller: spelet Àr ett nöje förknippat med att vara fri frÄn yttre. konsumtion Àr en manifestation av överdriven vitalitet.

Spencer: spelet Àr en konstgjord styrkeövning; spelet kommer till uttryck för de lÀgre förmÄgorna och i det estetiska. aktiviteterna Àr högst.

Wundt: Leken Àr arbetets barn, allt i lek har en prototyp i form av allvarligt arbete, som alltid föregÄr det bÄde i tid och i essensen.

Elkonin: mÀnsklig. lek - aktivitet, i en katt. sociala Äterskapas. relationer mellan mÀnniskor utanför villkoren för direkt utilitaristisk verksamhet.

NĂ€r man beskriver barn. psykologer betonade arbetet med fantasi, fantasi.

J. Selley: essensen av barn. spel spelar nÄgon roll.

Elkonin: det Àr rollen och de handlingar som Àr förknippade med den som utgör spelets enhet.

Spelstruktur:

spelÄtgÀrder, med en generaliserad och förkortad karaktÀr

spelets anvÀndning av föremÄl

verklig. förhÄllandet mellan lekande barn

Ju mer generaliserade och förkortade spelhandlingarna Àr, desto djupare Äterspeglas innebörden, uppgiften och systemet för vuxnas Äterskapade aktiviteter i spelet; ju mer konkreta och utvidgade lekhandlingarna, desto mer framtrÀder det konkreta ÀmnesinnehÄllet i den Äterskapade verksamheten.

Handlingarna i spelet pÄverkas avgörande av verkligheten kring barnet, socialt. livsvillkor.

Spelet Ă€r sĂ€rskilt kĂ€nsligt för den mĂ€nskliga sfĂ€ren. aktiviteter, arbete och relationer mellan mĂ€nniskor ( JĂ€rnvĂ€g– spelade först efter att de hade visats detaljerna. relation, handlingar).

Om det historiska emerged- och rollspel.

Plechanov:

i mÀnsklighetens historia. den totala arbetskraften Àr Àldre Àn leken

spelet uppstod-t som svar pÄ konsumtionen av gemenskapen-va, i katten. barn och tillgÄngar lever. medlemmar av katten. de borde bli

förvÄna. stabilitet barn. leksaker (samma för olika mÀnniskor)

primitiva leksaker. totala och nyare historiska. det förflutna Àr i huvudsak detsamma - leksaken svarar pÄ nÄgot sÀtt oförÀndrad. naturlig det enskilda barnet och Àr inte i samband med samhÀllets liv (motsÀger Plechanov); men Arkin talar inte om alla, utan bara om de ursprungliga leksakerna: ljud (skaller), motor (boll, drake, snurra), vapen (bÄge, pilar, bumeranger), figurativa (bilder av magen x, dockor), rep (frÄn siffror gör det).

Elkonin: dessa leksaker Àr inte original, men uppstod ocksÄ pÄ en specifik basis. stadier av utvecklingen av samhÀllet-va, de föregicks av uppfinningen av mÀnniskor-com definieras. verktyg (N., göra eld genom friktion, friktion tillhandahÄlls genom rotation, dÀrav roterande leksaker, kuber, etc.)

Den initiala enheten för arbetsverksamhet och utbildning. Utbildning i det primitiva. totalt wah:

lika uppfostran för alla barn

ett barn ska kunna göra allt som vuxna gör

kort utbildningstid

direkt barns deltagande i vuxnas liv

tidig inkludering i förlossningen (!!!)

dÀr ett barn kan arbeta med vuxna direkt, det finns ingen lek, men dÀr du mÄste preliminÀrt. förberedelse Àr.

det finns ingen skarp grÀns mellan vuxna och barn

barn blir tidigt sjÀlvstÀndiga

barn leker lite, spel Àr inte rollspel (!!!)

om detta arbete Àr viktigt, men Ànnu inte tillgÀngligt för barnet, anvÀnds reducerade verktyg för att bemÀstra verktygen, med en katt. barn trÀnar under förhÄllanden som Àr nÀra verkliga, men inte identiska med dem (FjÀrran Norden - en kniv Àr viktig, de lÀrs hantera den frÄn tidig barndom; kasta ett rep pÄ en stubbe, sedan pÄ en hund, sedan pÄ en djur); byggnad det finns ett element spelsituation(villkorlig situation: en stubbe Àr inte ett rÄdjur; agerar med ett reducerat föremÄl, barnet agerar som en pappa, d.v.s. en del av ett rollspel)

identiteten för barns och vuxnas spel - utomhussportspel

det finns imitativa spel (imitation av ett bröllop, etc.), men det finns ingen imitation av vuxnas arbete, men det finns spel av en katt. reproduktion av livssituationen, kat. Ànnu inte tillgÀngligt för barn

Komplikationen med arbetsredskap - barnet kan inte bemÀstra reducerade former (du minskar pistolen - den skjuter inte lÀngre) - en leksak dök upp som ett föremÄl som bara avbildade arbetsredskap.

Rollspel dök upp under historiens gÄng. utveckling som ett resultat av dessa förÀndringar av barnets plats i samhÀllets system. relationell, social till sitt ursprung.

spel teori.

Groos trÀningsteori:

Varje en levande varelse har Àrvda anlag, vilket ger ÀndamÄlsenlighet Ät hans beteende (i de högre magarna Àr detta en impulsiv handlingslust).

PÄ högre levande varelser medfödda reaktioner Àr otillrÀckliga för att utföra komplexa. liv. uppgifter.

I livet varje högre varelser Àr barndom, d.v.s. period av utveckling och tillvÀxt, förÀldravÄrd.

MÄlet med barndomen Àr förvÀrvet av anpassningar som Àr nödvÀndiga för livet, men som inte utvecklats direkt frÄn medfödda reaktioner.

StrÀva efter att efterlikna Àldste.

DÀr individen frÄn ext. motiv och utan yttre. mÄl manifesterar, stÀrker och utvecklar sina böjelser, vi har att göra med spelets ursprungliga fenomen.

De dÀr. vi leker inte för att vi Àr barn, men barndomen ges till oss sÄ att vi kan leka.

Groos skapade inte en teori om lek som en aktivitet som Àr typisk för barndomsperioden, utan indikerade bara att denna aktivitet var för honom. def. biologisk viktig funktion.

InvÀndningar:

tror att individen erfarenhet uppstod pÄ grundval av Àrftliga, men motsÀtter sig dem

det Àr konstigt att i magens spel, som inte Àr kopplat till kampen för tillvaron och följaktligen Àger rum under andra förhÄllanden, som inte liknar dem hos katten. det blir, N., jakt, verkliga anpassningar uppstod, tk. det finns ingen riktig förstÀrkning.

överföringar utan förbehÄll biologiska. betydelsen av spelet frÄn djur till mÀnniskor

Akter. Delade synpunkter frÄn Groos, men lade till:

begreppet prematuritet av förmÄgor

erkÀnner spelet som en speciell instinkt

nödvÀndiga för att förbereda mogna sÀtt för intim kontakt med sina intryck av utsidan. fred

Groos, till skillnad frÄn Stern, tar inte upp frÄgan om den externa rollen. förhÄllanden i spelet, eftersom Àr en motstÄndare till Spencers stÀllning till imitation som spelets grund.

Buhler. För att förklara spelet introducerar han begreppet funktionell njutning. Detta begrepp Àr avgrÀnsat frÄn njutning-njutning och frÄn glÀdjen som Àr förknippad med att förvÀnta sig handlingen. Han sa vidare att för valet av beteendeformer krÀvs ett överskott, en mÀngd aktiviteter, kroppsrörelser, sÀrskilt hos unga djur. Och Àven formprincipen styr spelet, eller önskan om en perfekt form.

Kritik av Buhler: funktionell. njutning Àr motorn för alla typer av prövningar, inklusive felaktiga sÄdana, det bör leda till upprepning och konsolidering av alla handlingar och rörelser.

Buytendijk. BrÄka med Groos:

instinktiva former av aktivitet, som en nerv. pÀls-vi underliggande dem mognar oavsett trÀning

skiljer trÀning frÄn lek

inte lek förklarar innebörden av barndom, utan vice versa: en varelse leker för att den Àr ung

Huvuddragen i beteende i barndomen:

icke-riktning av rörelser

motorisk impulsivitet (ung mage Àr i konstant rörelse)

"patisk" instÀllning till verkligheten - motsatsen till gnostisk, direkt affektiv koppling till omgivningen. vÀrld, som uppstÄr som en reaktion pÄ nyhet

skygghet, skygghet, blyghet (inte rÀdsla, utan en ambivalent attityd, bestÄende av att röra sig mot och bort frÄn en sak)

Allt detta leder djuret och barnet till lek.

BegrÀnsning av spelet frÄn andra aktiviteter: ett spel Àr alltid ett spel med nÄgot - flytta. djurspel Àr inte spel.

I hjÀrtat av spelet Àr inte en avdelning. instinkter, men mer allmÀnna drifter. Efter Freud: 3 exodus. uppmanar till att spela:

attraktion till befrielse, avlÀgsnande av hinder frÄn miljön som begrÀnsar friheten

attraktion till sammanslagning, till gemenskap med andra

tendens att upprepa

spelobjekt d/b delvis bekant och har samtidigt okÀnda möjligheter.

Spelet i dess resultat. form Àr en manifestation av orienterande aktivitet.

Claparede invÀnde:

egenskaper hos ungas dynamik. organism Àr inte m/b grunden för spelet, eftersom:

de Àr karakteristiska för ungar och de djur som inte leker

dynamik manifesteras inte bara i spel, utan ocksÄ i andra former av beteende

det finns spel för vuxna

max. öppet dessa individer manifesteras i sÄdana aktiviteter som roligt, slappa och leka mycket smÄ, en katt. enligt Buytendijk Àr de inte spel

Buytendijk begrÀnsar begreppet lek: runddanser, kullerbyttor tillhör honom inte som spel, Àven om de kÀnnetecknas av de angivna dragen hos barn. högtalare

Nackdelar med alla dessa teorier:

fenomenologiska sÀtt att skilja spel frÄn andra typer av beteende

identifiering av det mentala förloppet. barns och djurs utveckling och deras lekar

Elkonin: spelet uppstod pÄ en viss. stadier av evolutionen av buken. vÀrld och Àr förknippad med uppkomsten av barndom; lek Àr inte en funktion av organismen, utan en form av beteende, d.v.s. aktiviteter med saker, dessutom med inslag av nyhet. Spelet Àr ungt. mage-x - trÀning Àr ingen avdelning. motor system eller avdelning. instinkt och typ av beteende, och en övning i snabb och exakt kontroll av motorn. beteende i nÄgon av dess former, baserat pÄ bilderna av individen. villkorlig, i katten. det finns ett föremÄl, dvs. övning i orienteringsaktivitet.

J. Selley - funktioner i rollspel:

barnets transformation av sig sjÀlv och omgivande föremÄl och övergÄng till en förestÀllningsvÀrld

djupt upptagen av skapandet av denna fiktion och livet i den

Akter. VÀrldens trÄnghet, i katten. barnet lever, och kÀnslan av press han upplever Àr orsaken till tendensen att flytta bort frÄn denna vÀrld, orsaken till spelets uppkomst, och fantasin Àr mekanismen för dess genomförande. Men Stern motsÀger sig sjÀlv: han sa sjÀlv att barnet introducerar vuxnas aktiviteter och relaterade föremÄl i sin lek, eftersom. vuxenvÀrlden Àr attraktiv för honom.

Z. Freud. TvÄ primÀra drifter: till döden (tendensen till tvÄngsmÀssig reproduktion Àr förknippad med det) och till livet, till sjÀlvbevarelsedrift, till makt, till sjÀlvbekrÀftelse. Det hÀr Àr det viktigaste dynamiska krafter. mental liv, oförÀndrat hos spÀdbarn och vuxen. Barns lek, som kultur, vetenskap, konst, Àr en form av att kringgÄ barriÀrer, en katt. sÀtter samhÀllet i de ursprungliga drifterna, letar efter en vÀg ut. NÀr man analyserar ett litet barns lek med att kasta saker och med "utseende-försvinnande" av en trÄdrulle, föreslÄr Freud att man i detta spel symboliserar situationen dÀr mamman lÀmnar barnet som traumatiserar barnet.

I vÄrt land utvecklades den psykologiska teorin om barns lek av L.S. Vygotsky, A.N. Leontiev och D.B. Elkonin. Det finns flera definitioner av spelet som pÄverkar olika aspekter av detta koncept. SÄ en av dem Àr definitionen som ges av D.B. Elkonin i verket "Spelets psykologi": "Ett spel Àr en aktivitet som Äterskapar sociala relationer mellan mÀnniskor utanför villkoren för direkt utilitaristisk aktivitet" . S.L. Rubinstein skriver att spelet "Àr ett uttryck för en viss instÀllning hos individen till den omgivande verkligheten". Hennes motiv ligger inte i "... det materiella resultat som denna handling vanligtvis ger i en praktisk icke-spelande plan, men inte i sjÀlva aktiviteten, oavsett dess resultat, utan i de olika upplevelser som Àr betydelsefulla för barnet, för spelaren i allmÀnhet, aspekter av verkligheten".

"Ett spel Àr en speciell form av att bemÀstra verkligheten genom dess reproduktion, modellering" - definierar begreppet L.F. Obukhov. G.P. Shchedrovitsky definierar serien viktiga egenskaper spel:

"Spelet Àr:

Barnets speciella förhÄllande till vÀrlden;

Barnets speciella aktivitet, som förÀndras och utvecklas som en subjektiv aktivitet;

Socialt given, pÄtvingad barnet och lÀrd av honom typ av aktivitet (eller attityd till vÀrlden);

En aktivitet under vilken assimilering av en mÀngd olika innehÄll och utveckling av barnets psyke Àger rum.

Utvecklingen av lekaktivitet Àr kopplad till hela utvecklingsförloppet för barnet. Upp till tre Är Àr spelet manipulation av föremÄl. I slutet av den tidiga barndomen kan barnet anvÀnda föremÄl i spelet som ersÀtter verkliga föremÄl, bygga sina lekhandlingar i logiska kedjor och jÀmföra sina handlingar med en vuxens handlingar. Allt detta Àr en förutsÀttning för uppkomsten av en ny typ av spel - rollspel.

Handlingsspelet uppstÄr i ett barns liv pÄ grÀnsen mellan tidig barndom och förskoleÄldern, nÀr han börjar tÀnka i integrerade bilder - symboler för verkliga föremÄl, fenomen och handlingar. Till en början Àr detta att kopiera vuxnas handlingar och beteende. Leksaker vid denna tidpunkt Àr modeller av föremÄl som vuxna "leker" med. Under spelet Äterger barnet handlingsintrigerna. Fokus ligger inte pÄ rollen som till exempel lÀkare, utan pÄ handlingar som imiterar en lÀkares agerande. Barnet Àr Ànnu inte kÀnsligt för reglerna.

MellanförskoleÄldern berÀttelsespel ersÀtter rollspelet. Det rÄder upp till 6-7 Är. Det viktigaste i ett sÄdant spel för ett barn Àr rollidentifiering, handlingen bleknar i bakgrunden. Meningen med spelet Àr att separera rollerna. I spelet har han möjlighet att leva det som Àr otillgÀngligt för honom i vuxnas liv.

Rollspel framhÀver och modellerar sociala relationer genom roller, lekaktiviteter, leksaker och substitution. Enligt D.B. Elkonin, rollspelet uppstÄr i ett visst skede av den historiska utvecklingen av samhÀllet som en speciell institution för socialisering, som gör det möjligt för barnet att utföra orientering i systemet för sociala och mellanmÀnskliga relationer, för att lyfta fram mÄl, mÄl, betydelser och motiv för mÀnsklig verksamhet. "Rollspel Àr en aktivitet inriktad pÄ sociala relationer som finns i de vuxnas vÀrld ... som skapar ... den ideala formen - en vuxen och de mest allmÀnna relationerna mellan mÀnniskor."

D.B. Elkonin skriver att ”... innehĂ„llet i en utökad, utvecklad form av ett rollspel Ă€r inte ett objekt och dess anvĂ€ndning och förĂ€ndring av en person, utan relationer mellan mĂ€nniskor utförda genom handlingar med objekt; inte en person Ă€r ett objekt, utan en person Ă€r en person.

NÀr barnet leker som vuxen slutar inte barnet att minnas sin riktiga Älder. I barnets sinne formas en bild av hans verkliga begrÀnsade plats i systemet av vuxna relationer. SÄ smÄningom bildas ett nytt motiv i spelet - att bli vuxen och faktiskt utföra sina funktioner. Vid slutet av förskoleÄldern förkroppsligas det i viljan att gÄ i skolan och utföra en socialt betydelsefull, godkÀnd funktion. Ledande aktivitet förÀndras gradvis frÄn lek till lÀrande.

Men betyder det att barnet helt enkelt vÀgrar att leka? Efter att ha upphört att vara den ledande aktiviteten förblir spelet karakteristiskt för bÄde grundskolan och tonÄren. Barn Àgnar fortfarande mycket tid Ät att leka. Det utvecklar kÀnslor av samarbete och rivalitet, fÄr personlig betydelse, sÄdana begrepp som rÀttvisa och orÀttvisa, fördomar, jÀmlikhet, ledarskap, underkastelse, hÀngivenhet, svek.

EN. Leontiev visade att utvecklingen av spelet sker enligt följande lag: ett spel med en öppen roll, med en öppen imaginÀr situation och en dold regel (rollspel i förskolans barndom) förvandlas till ett spel med en öppen regel, men en dold roll och en tÀnkt situation (utomhusspel, sportspel). Samtidigt hÀnder det inte fullstÀndigt misslyckande frÄn sjÀlva rollen.

Spelet fÄr en social dimension: barn uppfinner hemliga sÀllskap, klubbar, hemliga kort, chiffer, lösenord och speciella ritualer. BarnsamhÀllets roller och regler lÄter dig behÀrska de regler som antagits i vuxensamhÀllet. Spel med vÀnner i Äldern 6 till 11 tar mest tid.

NÀr tonÄringar blir Àldre Àgnar de mer och mer tid Ät att "bara prata med sina kamrater". Gradvis försvinner de flesta spel i bakgrunden. Behovet av att bemÀstra nya former av relationer mellan mÀnniskor, pröva sig fram i olika sociala roller och söka erkÀnnande frÄn andra försvinner dock inte. I sin artikel "Möjligheter för utveckling av ett rollspel" V.V. Moskvichev gör antagandet att utvidgningen av en tonÄrings kunskapssfÀr, utvecklingen av tÀnkande och intrÀde i mer sjÀlvstÀndiga sociala grupper ökar kraven pÄ komplexiteten och djupet i spel som modellerar verkligheten. Men barnet kan inte lÀngre skapa en modell som tillfredsstÀller honom pÄ egen hand. Och sedan frÄn spelets sfÀr överförs det till sfÀren av fri fantasi.

"Varför dÄ inte hjÀlpa barnet att organisera en modell som motsvarar hans nya intressen, ta bort den organisatoriska sidan frÄn honom och lÀmna möjligheten till fri handling i rollen?" .

Schiller: spelet Àr ett nöje förknippat med att vara fri frÄn yttre. konsumtion Àr en manifestation av överdriven vitalitet.

Spencer: spelet Àr en konstgjord styrkeövning; spelet kommer till uttryck för de lÀgre förmÄgorna och i det estetiska. aktiviteterna Àr högst.

Wundt: Leken Àr arbetets barn, allt i lek har en prototyp i form av allvarligt arbete, som alltid föregÄr det bÄde i tid och i essensen.

Elkonin: mÀnsklig. lek - aktivitet, i en katt. sociala Äterskapas. relationer mellan mÀnniskor utanför villkoren för direkt utilitaristisk verksamhet.

NĂ€r man beskriver barn. psykologer betonade arbetet med fantasi, fantasi.

J. Selley: essensen av barn. spel spelar nÄgon roll.

Elkonin: det Àr rollen och de handlingar som Àr förknippade med den som utgör spelets enhet.

Spelstruktur:

spelÄtgÀrder som har en generaliserad och förkortad karaktÀr

spelets anvÀndning av föremÄl

verklig. förhÄllandet mellan lekande barn

Ju mer generaliserade och förkortade spelhandlingarna Àr, desto djupare Äterspeglas innebörden, uppgiften och systemet för vuxnas Äterskapade aktiviteter i spelet; ju mer konkreta och utvidgade lekhandlingarna, desto mer framtrÀder det konkreta ÀmnesinnehÄllet i den Äterskapade verksamheten.

Handlingarna i spelet pÄverkas avgörande av verkligheten kring barnet, socialt. livsvillkor.

Spelet Àr sÀrskilt kÀnsligt för den mÀnskliga sfÀren. aktiviteter, arbete och relationer mellan mÀnniskor (jÀrnvÀgen - de spelade först efter att de visades specifika ömsesidiga relationer, handlingar).

Om det historiska emerged- och rollspel.

Plechanov:

i mÀnsklighetens historia. den totala arbetskraften Àr Àldre Àn leken

spelet uppstod-t som svar pÄ konsumtionen av gemenskapen-va, i katten. barn och tillgÄngar lever. medlemmar av katten. de borde bli

förvÄna. stabilitet barn. leksaker (samma för olika mÀnniskor)

primitiva leksaker. totala och nyare historiska. det förflutna Àr i huvudsak detsamma - leksaken svarar pÄ nÄgot sÀtt oförÀndrad. naturlig det enskilda barnet och Àr inte i samband med samhÀllets liv (motsÀger Plechanov); men Arkin talar inte om alla, utan bara om de ursprungliga leksakerna: ljud (skaller), motor (boll, drake, snurra), vapen (bÄge, pilar, bumeranger), figurativa (bilder av magen x, dockor), rep (frÄn siffror gör det).

Elkonin: dessa leksaker Àr inte original, men uppstod ocksÄ pÄ en specifik basis. stadier av utvecklingen av samhÀllet-va, de föregicks av uppfinningen av mÀnniskor-com definieras. verktyg (N., göra eld genom friktion, friktion tillhandahÄlls genom rotation, dÀrav roterande leksaker, kuber, etc.)

Den initiala enheten för arbetsverksamhet och utbildning. Utbildning i det primitiva. totalt wah:

lika uppfostran för alla barn

ett barn ska kunna göra allt som vuxna gör

kort utbildningstid

direkt barns deltagande i vuxnas liv

tidig inkludering i förlossningen (!!!)

dÀr ett barn kan arbeta med vuxna direkt, det finns ingen lek, men dÀr du mÄste preliminÀrt. förberedelse Àr.

det finns ingen skarp grÀns mellan vuxna och barn

barn blir tidigt sjÀlvstÀndiga

barn leker lite, spel Àr inte rollspel (!!!)

om detta arbete Àr viktigt, men Ànnu inte tillgÀngligt för barnet, anvÀnds reducerade verktyg för att bemÀstra verktygen, med en katt. barn trÀnar under förhÄllanden som Àr nÀra verkliga, men inte identiska med dem (FjÀrran Norden - en kniv Àr viktig, de lÀrs hantera den frÄn tidig barndom; kasta ett rep pÄ en stubbe, sedan pÄ en hund, sedan pÄ en djur); byggnad det finns ett element i spelsituationen (villkorlig situation: en stubbe Àr inte ett rÄdjur; agerar med ett reducerat föremÄl, barnet agerar som en pappa, d.v.s. ett inslag i ett rollspel)

identiteten för barns och vuxnas spel - utomhussportspel

det finns imitativa spel (imitation av ett bröllop, etc.), men det finns ingen imitation av vuxnas arbete, men det finns spel av en katt. reproduktion av livssituationen, kat. Ànnu inte tillgÀngligt för barn

Komplikationen med arbetsredskap - barnet kan inte bemÀstra reducerade former (du minskar pistolen - den skjuter inte lÀngre) - en leksak dök upp som ett föremÄl som bara avbildade arbetsredskap.

Rollspel dök upp under historiens gÄng. utveckling som ett resultat av dessa förÀndringar av barnets plats i samhÀllets system. relationell, social till sitt ursprung.

spel teori.

Groos trÀningsteori:

Varje en levande varelse har Àrvda anlag, vilket ger ÀndamÄlsenlighet Ät hans beteende (i de högre magarna Àr detta en impulsiv handlingslust).

PÄ högre levande varelser medfödda reaktioner Àr otillrÀckliga för att utföra komplexa. liv. uppgifter.

I livet varje högre varelser Àr barndom, d.v.s. period av utveckling och tillvÀxt, förÀldravÄrd.

MÄlet med barndomen Àr förvÀrvet av anpassningar som Àr nödvÀndiga för livet, men som inte utvecklats direkt frÄn medfödda reaktioner.

StrÀva efter att efterlikna Àldste.

DÀr individen frÄn ext. motiv och utan yttre. mÄl manifesterar, stÀrker och utvecklar sina böjelser, vi har att göra med spelets ursprungliga fenomen.

De dÀr. vi leker inte för att vi Àr barn, men barndomen ges till oss sÄ att vi kan leka.

Groos skapade inte en teori om lek som en aktivitet som Àr typisk för barndomsperioden, utan indikerade bara att denna aktivitet var för honom. def. biologisk viktig funktion.

InvÀndningar:

tror att individen erfarenhet uppstod pÄ grundval av Àrftliga, men motsÀtter sig dem

det Àr konstigt att i magens spel, som inte Àr kopplat till kampen för tillvaron och följaktligen Àger rum under andra förhÄllanden, som inte liknar dem hos katten. det blir, N., jakt, verkliga anpassningar uppstod, tk. det finns ingen riktig förstÀrkning.

överföringar utan förbehÄll biologiska. betydelsen av spelet frÄn djur till mÀnniskor

Akter. Delade synpunkter frÄn Groos, men lade till:

begreppet prematuritet av förmÄgor

erkÀnner spelet som en speciell instinkt

nödvÀndiga för att förbereda mogna sÀtt för intim kontakt med sina intryck av utsidan. fred

Groos, till skillnad frÄn Stern, tar inte upp frÄgan om den externa rollen. förhÄllanden i spelet, eftersom Àr en motstÄndare till Spencers stÀllning till imitation som spelets grund.

Buhler. För att förklara spelet introducerar han begreppet funktionell njutning. Detta begrepp Àr avgrÀnsat frÄn njutning-njutning och frÄn glÀdjen som Àr förknippad med att förvÀnta sig handlingen. Han sa vidare att för valet av beteendeformer krÀvs ett överskott, en mÀngd aktiviteter, kroppsrörelser, sÀrskilt hos unga djur. Och Àven formprincipen styr spelet, eller önskan om en perfekt form.

Kritik av Buhler: funktionell. njutning Àr motorn för alla typer av prövningar, inklusive felaktiga sÄdana, det bör leda till upprepning och konsolidering av alla handlingar och rörelser.

Buytendijk. BrÄka med Groos:

instinktiva former av aktivitet, som en nerv. pÀls-vi underliggande dem mognar oavsett trÀning

skiljer trÀning frÄn lek

inte lek förklarar innebörden av barndom, utan vice versa: en varelse leker för att den Àr ung

Huvuddragen i beteende i barndomen:

icke-riktning av rörelser

motorisk impulsivitet (ung mage Àr i konstant rörelse)

"patisk" instÀllning till verkligheten - motsatsen till gnostisk, direkt affektiv koppling till omgivningen. vÀrld, som uppstÄr som en reaktion pÄ nyhet

skygghet, skygghet, blyghet (inte rÀdsla, utan en ambivalent attityd, bestÄende av att röra sig mot och bort frÄn en sak)

Allt detta leder djuret och barnet till lek.

BegrÀnsning av spelet frÄn andra aktiviteter: ett spel Àr alltid ett spel med nÄgot - flytta. djurspel Àr inte spel.

I hjÀrtat av spelet Àr inte en avdelning. instinkter, men mer allmÀnna drifter. Efter Freud: 3 exodus. uppmanar till att spela:

attraktion till befrielse, avlÀgsnande av hinder frÄn miljön som begrÀnsar friheten

attraktion till sammanslagning, till gemenskap med andra

tendens att upprepa

Ett spelobjekt ska vara delvis bekant och samtidigt ha okÀnda möjligheter.

Spelet i dess resultat. form Àr en manifestation av orienterande aktivitet.

Claparede invÀnde:

egenskaper hos ungas dynamik. organism Àr inte m/b grunden för spelet, eftersom:

de Àr karakteristiska för ungar och de djur som inte leker

dynamik manifesteras inte bara i spel, utan ocksÄ i andra former av beteende

det finns spel för vuxna

max. öppet dessa individer manifesteras i sÄdana aktiviteter som roligt, slappa och leka mycket smÄ, en katt. enligt Buytendijk Àr de inte spel

Buytendijk begrÀnsar begreppet lek: runddanser, kullerbyttor tillhör honom inte som spel, Àven om de kÀnnetecknas av de angivna dragen hos barn. högtalare

Nackdelar med alla dessa teorier:

fenomenologiska sÀtt att skilja spel frÄn andra typer av beteende

identifiering av det mentala förloppet. barns och djurs utveckling och deras lekar

Elkonin: spelet uppstod pÄ en viss. stadier av evolutionen av buken. vÀrld och Àr förknippad med uppkomsten av barndom; lek Àr inte en funktion av organismen, utan en form av beteende, d.v.s. aktiviteter med saker, dessutom med inslag av nyhet. Spelet Àr ungt. mage-x - trÀning Àr ingen avdelning. motor system eller avdelning. instinkt och typ av beteende, och en övning i snabb och exakt kontroll av motorn. beteende i nÄgon av dess former, baserat pÄ bilderna av individen. villkorlig, i katten. det finns ett föremÄl, dvs. övning i orienteringsaktivitet.

J. Selley - funktioner i rollspel:

barnets transformation av sig sjÀlv och omgivande föremÄl och övergÄng till en förestÀllningsvÀrld

djupt upptagen av skapandet av denna fiktion och livet i den

Akter. VÀrldens trÄnghet, i katten. barnet lever, och kÀnslan av press han upplever Àr orsaken till tendensen att flytta bort frÄn denna vÀrld, orsaken till spelets uppkomst, och fantasin Àr mekanismen för dess genomförande. Men Stern motsÀger sig sjÀlv: han sa sjÀlv att barnet introducerar vuxnas aktiviteter och relaterade föremÄl i sin lek, eftersom. vuxenvÀrlden Àr attraktiv för honom.

Z. Freud. TvÄ primÀra drifter: till döden (tendensen till tvÄngsmÀssig reproduktion Àr förknippad med det) och till livet, till sjÀlvbevarelsedrift, till makt, till sjÀlvbekrÀftelse. Det hÀr Àr det viktigaste dynamiska krafter. mental liv, oförÀndrat hos spÀdbarn och vuxen. Barns lek, som kultur, vetenskap, konst, Àr en form av att kringgÄ barriÀrer, en katt. sÀtter samhÀllet i de ursprungliga drifterna, letar efter en vÀg ut. NÀr man analyserar ett litet barns lek med att kasta saker och med "utseende-försvinnande" av en trÄdrulle, föreslÄr Freud att man i detta spel symboliserar situationen dÀr mamman lÀmnar barnet som traumatiserar barnet.

InvÀndning: faktumet av en sÄ tidig symbolisering Àr tveksamt.

Enligt Freud Àr barndomsperioden en period av kontinuerlig traumatisering av barnet, och tendensen till tvÄngsmÀssiga upprepningar leder till spel, lek som det enda sÀttet att bemÀstra genom att upprepa de outhÀrdliga upplevelserna som dessa trauman för med sig. De dÀr. sedan barndomen har en person varit en potentiell neurotiker, och spelet Àr ett naturligt terapeutiskt verktyg.

Spelet uppstod pÄ basis av samma mek som ligger till grund för vuxnas drömmar och neuroser.

En viktig tanke: barns lek pĂ„verkas av viljan som dominerar i den hĂ€r Ă„ldern – att bli vuxen och göra som vuxna.

Adler - en kÀnsla av svaghet och brist pÄ oberoende, smÀrtsamt kÀnt, barnet försöker drÀnka i sig sjÀlv fiktionen om makt och dominans - han spelar trollkarlen och Àlvan. Spel - försöker skapa en situation som avslöjar de sociala. förhÄllande till katten. affekten Àr fixerad, d.v.s. rollspel som ett semantiskt centrum för dem. social relationer mellan vuxna och mellan en vuxen och ett barn.

Hartley. Rollspelsobservation - ta reda pÄ hur barnet förestÀller sig vuxna, innebörden av deras aktiviteter, relationer och Àven i roller. spelet barnet kommer till verklighet. relationer med andra spelar och visar sina inneboende egenskaper och vissa. emotionell. upplevelser.

Nackdelar med Freuds tolkningar:

biologisera, lÀr inte ut historien om ontogenetic. mÀnsklig utveckling, identifierar de viktigaste. attraktion av en person och en mage och reducerar dem till sexuella

tolererar det hypotetiska pÀls-vi Àr mental dynamik. livet frÄn vuxna patienter till barn

idén om förhÄllandet mellan barnet och samhÀllet som antagonistiskt, vilket leder till skador, och lek Àr en form av barnets avvikelse frÄn det verkliga. verkligen

ignorir-Xia uppstod spel i samhÀllets historia och i utvecklingen av avdelningen. individuella, inte anses betydelsen av spelet för det mentala. utveckling

Piaget. Barnet tillgodogör sig verkligheten omkring sig i enlighet med lagarna för sitt tÀnkande, först autistiskt och sedan egocentriskt. SÄdan assimilering skapar en speciell vÀrld, i okt. barnet lever och tillfredsstÀller alla sina önskningar. Denna drömvÀrld Àr den viktigaste för barnet, det Àr den verkliga verkligheten för honom. UtvecklingsvÀgen frÄn Piagets synvinkel: till en början för barnet finns det en enda vÀrld - den subjektiva. autismens och begÀrens vÀrld, dÄ under pÄverkan av pÄtryckningar frÄn de vuxnas vÀrld, verklighetens vÀrld, uppstÄr tvÄ vÀrldar - lekens vÀrld och verklighetens vÀrld, den första Àr viktigare för barnet. Den hÀr spelvÀrlden Àr nÄgot som liknar resterna av en rent autistisk vÀrld. Slutligen, under trycket frÄn verklighetens vÀrld, förtrÀngs ocksÄ dessa rester, och dÄ uppstÄr liksom en enda vÀrld med förtrÀngda begÀr som fÄr karaktÀren av drömmar eller dagdrömmar.

InvÀndningar. Premisserna Àr felaktiga: att barnets behov ges till honom frÄn allra första början i form av en synsk. formationer, i form av önskningar eller utgifter; att barnets behov inte tillgodoses. Forskning av Lisina: den initiala kostnaden för ett barn Àr kostnaden för kommunikation med en vuxen. Ett barns vÀrld Àr för det första en vuxen person. Ett barns vÀrld Àr alltid nÄgon del av de vuxnas vÀrld, bruten pÄ ett mÀrkligt sÀtt, men en del av den objektiva vÀrlden. Och dessutom Àr det inte möjligt att tillfredsstÀlla utgifter i en förestÀllningsvÀrld.

K. Levin, schematiska vyer:

Psych. en vuxen persons miljö Àr differentierad i lager med olikheter. grad av verklighet.

Överföringar frĂ„n en plan till en annan Ă€r möjliga.

Detta Àr ocksÄ hos barn, men deras differentiering Àr annorlunda. grader av verklighet Àr inte sÄ tydliga och övergÄngarna frÄn verklighetsnivÄ till overklighetsnivÄ underlÀttas.

Main pÀls-mamma av övergÄng frÄn lager Àr olika. grader av verklighet till overkliga lager Àr substitution.

Main lekens egenskap: den behandlar fenomen relaterade till verklighetsnivÄn i den meningen att de Àr tillgÀngliga för observation av utomstÄende, men Àr mycket mindre bundna av verklighetens lagar Àn icke-lekbeteende.

Sliozberg (forskning). I en allvarlig situation kan barnet vol. avslag pÄ spelbyte. I spelet förkastar han ofta det verkliga. saker eller verkliga. handlingar som erbjuds honom istÀllet för att spela. Pts. en viktig faktor vid antagandet av substitution Àr graden av konsumtionens intensitet. Ju starkare förbrukningen Àr, desto mindre blir vÀrdet av ersÀttningsÄtgÀrden.

Levin och Sliozberg: spelet Àr ett speciellt lager av verkligheten, men handlingarna i spelet liknar i sin dynamik handlingarna i de overkliga lagren.

Piaget. Barnet anvÀnder sin kropp och avdelning. rörelse för originalitet. simulering av position, rörelse och sv-in en del. föremÄl (Zaporozhets pÄpekade ocksÄ). Studiet av imitation leder Piaget till tanken att en person som Àr född tÀnker. bilden Àr en internaliserad imitation. AlltsÄ, enligt Piaget, Àr imitation en sensorimotor som frigörs frÄn det odelade. rörelser Àr ren anpassning till visuella eller akustiska mönster. Och spelet Àr först och frÀmst en enkel assimilering, funktionell eller reproducerande. Psych. assimilering Àr införlivandet av objekt i beteendescheman, som i sig inte Àr nÄgot annat Àn en duk av handlingar som har förmÄgan att aktivt reproduceras.

Ett av Piagets kriterier för att spela Àr att frigöra sig frÄn konflikter.

3 huvudsakliga Piagetian spelstrukturer:

trÀningsspel

symboliska spel

spel med regler

Alla av dem Àr former av beteende, dÀr assimilering dominerar, men deras skillnad ligger i det faktum att var och en. skede assimileras verkligheten av olika scheman. Vilken struktur har barnets tanke pÄ ett givet utvecklingsstadium, sÄdan Àr hans spel, för leken Àr assimileringen av verkligheten i enlighet med tankens struktur.

Symbolsk lek Àr egocentriskt tÀnkande i sin renaste form. Main Spelets funktion Àr att skydda barnets "jag" frÄn tvÄngsanpassning till verkligheten. Symbolen, som Àr barnets personliga, individuella, affektiva sprÄk, Àr huvudmedlet för sÄdan egocentrisk assimilering.

Spelet Àr sÄ egocentriskt. assimilering, i en katt. anvÀnda ett speciellt symbolsprÄk, vilket skapar möjligheten till dess mest kompletta implementering.

Piagets uppfattning om leken som ett uttryck för det omedvetna. konflikter och konvergensen av spelets symbolik med drömmarnas symbolik - nÀrheten av hans förstÄelse av spelet till psykoanalytisk.

InvĂ€ndningar: spelet Ă€r inte en konservativ kraft, utan tvĂ€rtom, en aktivitet som producerar en verklig revolution i förhĂ„llandet mellan barnet och vĂ€rlden, inklusive i övergĂ„ngen frĂ„n centrerat till decentrerat tĂ€nkande, spelar en progressiv roll i utvecklingen av barnet. Symbolisk spelet Ă€r inte egocentriskt. tanke i sin renaste form, som Piaget tror, ​​men tvĂ€rtom, dess övervinnande. I spelet agerar barnet med sina erfarenheter, han tar ut dem, Ă„terskapar de materiella förutsĂ€ttningarna för deras förekomst, överför dem till en ny form, gnostisk (flickan, slĂ„s av Ă„synen av en plockad anka, ligger pĂ„ soffan och sĂ€ger med dĂ€mpad röst: "Jag Ă€r en död anka").

Piaget tror att i spelet kan vilken sak som helst fungera som ett fiktivt substitut för vad som helst. Men det Àr det inte. Vygotsky: vissa objekt ersÀtter lÀtt andra, zd. likheten Àr inte viktig, men den funktionella anvÀndningen Àr viktig, förmÄgan att utföra en avbildande gest med ett substitut.

Man kan inte hÄlla med Piaget om att föra lekens symbolik nÀrmare drömmarnas symbolik.

Piagets förtjÀnst: sÀtt problemet med spelet i samband med övergÄngen frÄn sensomotorisk intelligens till tÀnkande i representationer.

Slott. Nöjeskatt. barnet tar emot i spelet - detta Àr ett moraliskt nöje. Det hÀnger ihop med att det i varje spel finns en definition. plan och mer eller mindre strikta regler. Uppfyllelsen av denna plan och regler skapar en speciell moralisk tillfredsstÀllelse. Barnet har inga andra former av sjÀlvbekrÀftelse, förutom lek. Chateaus sjÀlvbekrÀftelse Àr ett uttryck för önskan att förbÀttra och övervinna svÄrigheter, till nya prestationer.

sovjetiska Κ. Ushinsky betonade spelets betydelse för sjÀlens övergripande utveckling (för utvecklingen av personligheten och dess moraliska sida), Sikorsky - spelets roll i sinnet. utveckling.

Vinogradov - tar i huvudet. Groos teori, menar att han inte tillrÀckligt tog hÀnsyn till "mÀnskliga faktorer": fantasi, imitation, kÀnslomÀssiga ögonblick.

Basov: spelar dem. strukturella egenskaper, max. UtmÀrkande Àr frÄnvaron av nÄgot barn i ett barn. def. skyldigheter leder denna frihet i relationer med omgivningen till en speciell sorts beteende, kattens frÀmsta drivkraft och egenskap. yavl-Xia förfarande. Chel-to - en aktiv figur, förkastandet av en rent naturalistisk. teorier om spelet, som sÄg dess kÀllor inom personligheten, och inte i systemet för barnets förhÄllande till verkligheten omkring honom.

Blonsky. Spel:

fantasispel (manipulation)

bygga spel

imitativ

dramatisering

mobil

intellektuell

Det vi kallar lek Àr i grunden barnets konstruktiva och dramatiska konst. Problemet med lek döljer problemen med arbete och konst i förskoleÄldern.

Vygotsky.

I barnspel primitiv. mÀnniskor som hÀnder. deras förberedelser för framtida aktiviteter. MÀnskligt spel. barnet Àr ocksÄ inriktat pÄ framtida aktiviteter, men kapitel. sÀtt att arbeta-Th social. karaktÀr

Spelet Àr uppfyllandet av önskningar, men inte individuella, utan generaliserade effekter. Centralt och karaktÀristiskt för leksituationen Àr skapandet av en imaginÀr situation, som bestÄr i att barnet tar rollen som vuxen, och dess genomförande i den lekmiljö som barnet sjÀlvt skapat. Reglerna i spelet Àr barnets regler för sig sjÀlv, reglerna för det inre. sjÀlvbehÀrskning och sjÀlvbestÀmmande. Allt i spelet Àr internt. processer ges i ext. handling. Leken skapar stÀndigt situationer som krÀver att barnet inte agerar pÄ en omedelbar impuls, utan i linje med det största motstÄndet. Spelet Àr, om Àn inte den dominerande, utan den ledande typen av aktivitet i förskoleÄldern. Spelet innehÄller alla utvecklingstendenser, det Àr kÀllan till utveckling och skapar zoner av proximal utveckling, bakom spelet finns förÀndringar i kostnader och förÀndringar i medvetandet hos den allmÀnna karaktÀren.

Rubinstein. Exodus. det speciella med spelet Àr det speciella med dess motiv. Motiven för spelet ligger inte i den utilitaristiska effekten och det verkliga resultatet, katt. handla om. ger denna ÄtgÀrd i praktiken. pÄ ett icke-lekfullt sÀtt, men inte i sjÀlva aktiviteten, oavsett dess resultat, utan i de olika upplevelser som Àr betydelsefulla för parternas barn egentligen. I lek Àr handlingar uttrycksfulla och semantiska handlingar snarare Àn operativa enheter.

Uppkomsten av lek i ontogeni.

Hela första halvan av det första levnadsÄret passerar med den avancerade bildandet av sensoriska system. Sonderande rörelser av handen Àr viktiga för den efterföljande utvecklingen av greppet. För det första stöter hÀnderna av misstag in i föremÄlet, vilket resulterar i att hÀnderna efterföljer riktningen mot föremÄlet nÀr det Àr pÄ föremÄlet. avstÄnd frÄn ögat, vilket leder till opred. handens och fingrarnas position vid Äsynen av ett föremÄl enligt definitionen. synvinkel. I loppet av bildandet av handlingen att gripa, sambandet mellan visuella uppfattning och rörelse etableras omedelbart. I processen att greppa, kÀnna, bildas en koppling mellan nÀthinnebilden av ett föremÄl och dess handling. form, storlek, avlÀgsenhet, grunden för rumslig objektuppfattning lÀggs.

Upprepa utveckling. rörelser börjar med en klapp pÄ Àmnet, sedan blir de mer mÄngsidiga. I uppmaningen och underhÄllet av upprepade och kedjeÄtgÀrder med objekt hör en stor roll till att orientera forskningsaktiviteter förknippade med objektens nyhet och mÄngfalden av deras inneboende kvaliteter. Barnet fokuserar övervÀgande pÄ det nya föremÄlet och greppar det. Manipulativa handlingar under det första levnadsÄret uppstÄr nÀr alla nödvÀndiga förutsÀttningar för detta uppstÄr, sÄvÀl som koordinerade rörelser som regleras frÄn synens sida. Orientering mot det nya, som utvecklas under andra halvan av Äret, Àr redan en form av beteende och inte en enkel reaktion. Uttömningen av möjligheterna till nyhet leder till att handlingar med objektet upphör. Elkonin kallar inte de initiala manipulativa handlingarna för ett spel. I slutet av det första levnadsÄret, omedelbart kÀnslomÀssigt. kommunikationen mellan barnet och den vuxne ersÀtts av en ny. kvalitativt ursprunglig form, utveckande i fog. aktiviteter med en vuxen och förmedlad av manipulationer med föremÄl. Barnet söker uppskattning och godkÀnnande av en vuxen.

FramvĂ€xten av ett rollspel Ă€r genetiskt kopplat till bildandet av objektiva handlingar i tidig barndom under ledning av vuxna. Ämne. handlingar - historiskt etablerade, fixerade för def. offentliga föremĂ„l för deras anvĂ€ndning. Ämnets bĂ€rare. handlingar Ă€r vuxna. UtvecklingsĂ€mne. handlingar - assimileringsprocessen som sker under direkt övervakning av vuxna. Under loppet av form-I-Ă€mnet. handlingar barnet först lĂ€r sig totalen. handlingsplan med Ă€mnet som hör samman med dess samhĂ€llen. utnĂ€mning, och först dĂ€refter görs anpassningen av avdelningen. operationer till fysiska föremĂ„lets form och förutsĂ€ttningarna för att utföra Ă„tgĂ€rder med det. LĂ€rande genom att observera vuxnas handlingar. 2 typer av överföring: överföring av en Ă„tgĂ€rd med ett objekt till andra förhĂ„llanden och genomförandet av samma Ă„tgĂ€rd, men med ett ersĂ€ttningsobjekt. För första gĂ„ngen uppstĂ„r utbyte av ett föremĂ„l mot ett annat nĂ€r det Ă€r nödvĂ€ndigt att komplettera den vanliga handlingssituationen med det saknade föremĂ„let. Att skĂ€ra nĂ„got med en kniv - anvĂ€nd en pinne, eftersom. den kan utföra samma Ă„tgĂ€rder externt.

Namnge objekt: barn namnger ett objekt efter att en vuxen har namngett det och efter att en ÄtgÀrd har utförts med objektet.

Barn utför redan ett antal handlingar som utförs av vuxna, men kallar sig Ă€nnu inte vid namn vuxna. Först i slutet av den tidiga barndomen, mellan 2,5 och 3 Ă„r gammal, dök de första rudimenten av rollen upp: dockans namn dök upp med karaktĂ€rens namn och barnets konversation dök upp pĂ„ uppdrag av dockan. ÅtgĂ€rder utförs med dockor, men detta Ă€r en serie orelaterade avdelningar. handlingar, det finns ingen logik i deras utplacering: först vaggar han, sedan gĂ„r han, sedan matar han, sedan gungar han pĂ„ en gungstol ... Det finns inget logiskt. sist, katt. det finns i livet, handlingar m / upprepas flera gĂ„nger. Först mot slutet av den tidiga barndomen börjar spel dyka upp, som Ă€r en kedja av livshandlingar. Handla om. i mitten finns en docka.

Under utvecklingen av Àmnet. leker, barnet lÀr sig inte att agera bÀttre med föremÄl - att Àga en pilgrimsmussla, en sked ... M/b, i lekhandlingar lÀr sig barnet inte nya saker. fysisk St i föremÄl. In i Àmnet. spelkapitel smÀlts. sÀtt objektens vÀrden, det finns en orientering till deras samhÀllen. funktion, samhÀlle. anvÀndande.

Det finns en generalisering av handlingar och deras separation frÄn objekt, det finns en jÀmförelse av deras handlingar med vuxnas handlingar och kallar sig sjÀlva för en vuxens namn.

Barnet producerar ett föremÄl. ÄtgÀrder först pÄ dessa föremÄl, pÄ katten. de bildades med hjÀlp av vuxna; han överför dessa handlingar till andra föremÄl som först erbjuds av vuxna; anropar objekt med namnen pÄ ersatta objekt endast efter ÄtgÀrder med dem och namnger dem med vuxenspelsnamn; Naz-t sig sjÀlva vid namnet pÄ de mÀnniskorna, kattens handlingar. reproducerar pÄ förslag av vuxna.

Leken uppstÄr inte spontant, utan med hjÀlp av vuxna.

Lekens utveckling i förskoleÄldern.

UppstÄr pÄ grÀnsen mellan tidig barndom och förskola. Älder utvecklas rollspelet intensivt och nÄr sitt högsta nivÄn.

Arkin - 5 bas. spelutvecklingslinjer:

frÄn mindre grupper till mer och mer trÄngt

frÄn instabila grupperingar till allt mer stabila

frÄn tomtlösa spel till sagospel

frÄn en serie orelaterade episoder till en systematiskt utspelad handling

frÄn en Äterspegling av det personliga livet och den nÀrmaste miljön till hÀndelser offentligt liv

Rudik pÄpekade ett antal nya symtom:

förÀndring i karaktÀren av konflikter hos Àldre jÀmfört med yngre

övergÄng, till katten. varje barnet leker pÄ sitt eget sÀtt, till leken, i katten. barns handlingar samordnas och barns interaktion organiseras utifrÄn de roller som antas

förÀndring i karaktÀren av stimuleringen av spelet, en katt i en yngre Älder uppstÄr under pÄverkan av leksaker, och vid en Àldre Älder - under pÄverkan av en plan, oavsett leksaker

förÀndring i rollens karaktÀr, som först har en generaliserad karaktÀr, och sedan mer och mer försedd med individuella drag och typifierad.

Juniorspel Älder Àr processuell till sin natur; pÄ onsdag förskola rollens Älder Àr av största vikt, spelets intresse för barn ligger i utförandet av rollen; vid en högre Älder Àr barn inte bara intresserade av den eller den rollen, utan ocksÄ av hur vÀl den utförs.

Mendzheritskaya - nya speciella barn. spel:

barnens utveckling av spanska Àr annorlunda. objekt i spelet, cat-th nÀr du ersÀtter riktiga. Àmnet för spelet Àr klÀdt frÄn en avlÀgsen likhet med en allt större noggrannhet i förhÄllande till likheter

utjÀmning med Älder av motsÀttningar mellan att uppfinna en intrig och möjligheten till dess genomförande

utvecklingen av handlingen kommer frÄn bilden av det yttre. hand yavl-th till överföringen av deras mening

utseendet i den Àldre Äldern av planen, Àven om den Àr schematisk och felaktig, men ger ett perspektiv och förtydligar var och ens handlingar. speldeltagare

stÀrka och samtidigt förÀndra rollen som arrangörerna av spelet till högre Älder

Slavinas iakttagelser.

Karakteristiska egenskaper hos Àldre barns spel. Barn vol. komma överens om roller och utveckla sedan spelets handling enligt definitionen. plan, Äterskapa linsen. hÀndelselogik i en bestÀmd, strikt sekvens. Varje barnets agerande. logisk fortsÀttning i en annan handling som ersÀtter den. Saker, leksaker, möbler blir definierade. spelvÀrden, kat. hÄlla i sig under hela spelet. Barn leker tillsammans, deras handlingar Àr sammankopplade. Handlingar Àr föremÄl för handlingen och rollen. Deras genomförande Àr inte ett mÄl i sig, de Àr alltid ett. tjÀnster mening, bara inse rollen, Àr generaliserade, förkortade, integrerade karaktÀr.

Juniorspel. barn har en annan karaktÀr. Barn övervÀger leksaker, vÀljer mest. attraktiva och börja individuellt manipulera med dem, utföra monotont repetitiva handlingar under lÄng tid, inte visa intresse för vilka leksaker och hur det andra barnet leker. Men det Àr viktigt för barn att det finns en roll och en tÀnkt situation i spelet, Àven om de i sjÀlva verket nÀstan aldrig spelas ut. 2 motiverande planer i spelet: 1) direkt. lusten att agera med leksaker, 2) ta sig an deff. en roll som ger mening Ät handlingar som utförs med föremÄl.

Mikhailenko experimenterade. I det preliminĂ€ra serie, upptĂ€cktes möjligheten av genomförandet av barn i grundskolan. spelformer. aktiviteter enligt vuxnas mönster. Barn frĂ„n 1,5 till 3 Ă„r. Handlingen var annorlunda. bami. Den första serien - i verbal form - zd. av 55 barn började bara 10 Ă€ldre Ă€n 2 Ă„r spela. Den andra serien - experimenteraren berĂ€ttade inte bara historien, utan spelade ocksĂ„ ut den inför barnen. Av 45 barn, kat. accepterade inte handlingen i den första serien, 32 barn accepterade. Sedan speciell serie– att översĂ€tta inlĂ€rda elementaler. handling med plot. leksaker i lekrummet - de erbjöd barnen att reproducera handlingar med fel föremĂ„l, pĂ„ katten. de var assimilerade, men med ersĂ€ttningsĂ€mnen. Del accepteras genom muntligt förslag. och nĂ„gra precis efter förestĂ€llningen.

Under generaliseringen och minskningen av handlingen förÀndrades dess innebörd: handlingen med en sked blev till att mata dockan. Men Àven om handlingarna blev lekfulla till formen var de Ànnu inte rollspelande. Mikhailenko föreslog att övergÄngen till att spela rollen Àr förknippad med tvÄ tillstÄnd: med tilldelningen av en serie ÄtgÀrder till samma karaktÀr (lÀkaren lyssnar, ger medicin, ger en injektion ...) och med antagandet av rollen som karaktÀren, katten. ges i handlingen, pÄ dig sjÀlv.

Utveckling av rollen i spelet. Expert. Den första serien: lekar i oss sjÀlva, hos vuxna och hos kamrater. Den andra serien: spel med en krÀnkning av sekvensen av ÄtgÀrder nÀr barnet utför en roll. Den tredje serien: spel med en krÀnkning av rollens betydelse.

Yngre barn vĂ€grar att leka sjĂ€lva, utan att motivera vĂ€gran. ons. förskola frĂ„n samma vĂ€gran, men det ersĂ€tts alltid av erbjudandet om ett annat spel. Äldre barn erbjuder nĂ„gra frĂ„n om. klasser som innehĂ„llet i spelet eller erbjuda att upprepa hela livets rutin för barn. trĂ€dgĂ„rd. NĂ€r barnen inser detta innehĂ„ll uppfattar de relationen med experten inte som lekfull utan som allvarlig. Spelet Ă€r endast möjligt om du har en roll!

De tar gÀrna rollen som lÀrare, men de Àldre vill inte ta pÄ sig rollerna som barn. Barnets roll kan inte fungera som förverkligandet av spelets motiv (spelets motiv Àr rollen), och relationen med lÀraren för dem verkar inte lÀngre vara vÀsentlig för innehÄllet i deras liv.

Ett erbjudande att ta pÄ sig rollerna som kamrater frÄn juniorerna. barn möts av samma attityd som att leka i sig sjÀlva. En senior. barn, som tar pÄ sig rollen som ett annat barn, isolerar hans typiska handlingar, aktiviteter och karaktÀristiska egenskaper av beteende. Förmodligen kan de yngre inte isolera det, det Àr dÀrför de inte tar sÄdana roller.

KÀrnan i spelet Àr rekreation av sociala. relation mellan mÀnniskor. Innebörden av spelet för barn Àr annorlunda. Älder. grupperna förÀndras. För de yngre Àr han i den personens handlingar, rollen som en katt. barn presterar. För medium - i förhÄllande till denna person till andra. För seniorer - i typiska ansiktsrelationer, rollen som en katt. utförs av barnet. För varje rollen döljer vissa handlingsregler eller samhÀllet. beteende.

SpelutvecklingsnivÄer:

Första nivÄn.

det finns roller, men de bestÀms av handlingarnas karaktÀr och bestÀmmer inte handlingen

handlingar Àr monotona och bestÄr av en serie upprepade operationer

handlingslogiken bryts lÀtt utan protester frÄn barn

NivÄ tvÄ.

relÀer kallas barn, en separation av funktioner planeras, utförandet av en roll reduceras till genomförandet av ÄtgÀrder associerade med denna roll

handlingarnas logik bestÀms av deras sekvens i det verkliga livet. verkligen

övertrÀdelse av handlingssekvensen accepteras faktiskt inte, men protesteras inte, avvisning motiveras inte av nÄgonting

Tredje nivÄn.

roller Àr tydligt beskrivna och markerade, barn namnger sina roller innan spelet börjar, roller definieras och styr barnets beteende

handlingarnas logik och karaktÀr bestÀms av rollen som tas pÄ sig, handlingar blir mÄngfaldiga, ett specifikt rollspelstal dyker upp, riktat till en lekkamrat i enlighet med dennes roll och rollen som en vÀn utför.

krÀnkning av handlingarnas logik protesteras med hÀnvisning till det verkliga. liv

FjÀrde nivÄn.

roller Àr tydligt avgrÀnsade och framhÀvda, genom hela spelet leder barnet tydligt en linje av beteende, barnens rollfunktioner Àr sammanlÀnkade, tal Àr tydligt rollspel

handlingar utvecklas i en tydlig sekvens och strikt Äterskapar det verkliga. logik, de Àr olika, reglerna hÀnvisar till verkliga livet

krÀnkning av handlingars och reglers logik avvisas inte bara genom att hÀnvisa till verkliga. liv, men ocksÄ en indikation pÄ reglernas rationalitet

Brott mot rollens innebörd (hos experten sattes rollen i konflikt med de handlingar som barnet skulle producera). De bad om att fÄ spela pÄ ett sÄdant sÀtt att vagnföraren delar ut biljetter och konduktören leder tÄget. Det andra spelet - möss fÄngar en katt. Barn 3 Är, det första spelet - det Àr omöjligt att ta barnet ur rollen, d.v.s. rollen slÄs samman för barnet med föremÄl, med katter agerar han, sÄ bytet av föremÄl Àr ett byte av roll. NÀsta nivÄ Àr annorlunda. Barnet antar de nya funktionerna som en ledare, kallas en dirigent, men efter att ha börjat agera som en ledare gÄr han in i rollen och kallar sig förenad med sp-bom av sina handlingar. PÄ den sista nivÄn (de Àldsta förskolebarnen) accepterar barn skrattande expertens förslag, m/att agera inkonsekvent med rollen och namnge sig sjÀlva inkonsekvent med innehÄllet i deras lekhandlingar.

FrÄgan om stabilitet i lydnad mot regeln. SÀtt i en situation, i en katt. för att fylla rollen mÄste barnet ge upp ett föremÄl som Àr attraktivt för honom eller vÀgra att utföra en handling. 4 steg i lydnad till en regel i ett rollspel:

det finns inga regler, eftersom i sjÀlva verket finns det ingen roll, den omedelbara impulsen vinner

regeln framtrÀder Ànnu inte explicit, men i fall av konflikt motverkar den redan den omedelbara viljan att handla med föremÄlet.

regeln spelar helt klart en roll, men beteendet Àr Ànnu inte helt bestÀmt och krÀnks nÀr en önskan uppstÄr att producera andra. handling. NÀr en övertrÀdelse indikeras, korrigeras felet i utförandet av rollen omedelbart.

beteendet bestÀms av de roller som tas in i katten. beteenderegeln sticker tydligt ut, i kampen mellan regel och begÀr vinner regeln

Symbolik i rollspel. Modern barnet lever inte bara i föremÄlens vÀrld, genom katten. TillfredsstÀlla sin konsumtion. men ocksÄ i bildens vÀrld och till och med tecken (bilder i böcker etc.). Processen att förvandla ett föremÄl till en leksak Àr processen för differentiering av det betecknade och det betecknande objektet för födelsen av en symbol. Har studerat olika symboliska former. funktioner (rita, designa, leka, anvÀnda tecken), drog Getzer slutsatsen att redan vid 3 Ärs Älder behÀrskar barn den godtyckliga kombinationen av tecken och betydelse - m / börjar lÀra sig lÀsa tidigare Àn de brukar.

Bows: en teknik för att dubbla namn pÄ föremÄl i spelet. Antalet föremÄl som kunde fylla rollen som vuxna eller barn som var nödvÀndiga under spelet och ersÀtta föremÄl var speciellt begrÀnsat för att tvinga barn att anvÀnda föremÄl som valts ut av en expert för att ersÀtta (N., först Àr en hÀst ett barn pÄ en dagis , sedan en kock). Vid 3 Ärs Älder Àndrar barn lÀtt, efter experten, syftet med saker i spelet och deras namn, men hÄller det sÀllan nytt för en sak under lÄng tid. spelets anvÀndning och namn, ÄtergÄr stÀndigt till originalet. pre-game sp-bu action med Àmnet och till det tidigare namnet. Vid 5 Ärs Älder letar barn sjÀlva aktivt efter bland de föreslagna leksakerna som Àr nödvÀndiga för att ersÀtta karaktÀrer eller föremÄl, och om de inte hittar dem, hÄller de med expertens förslag, men med nÄgra. arbetskraft. Genom att Àndra sp-b-ÄtgÀrderna med objektet och dess namn, behÄller barnet sitt nya syfte för objektet, Àven om det inte Àr i direkt överensstÀmmelse med dess ursprungliga, pre-play anvÀndning. Villkoret för att en leksak ska ersÀtta en annan Àr inte yttre likhet, utan möjligheten till en definition. hur man agerar med den hÀr saken (en hÀst kan placeras, lÀggas ner som ett barn, men en boll kan inte vara det). För Àldre barn Àr lek sp-b handlingar i förhÄllande till ersÀttningsobjekt ocksÄ mycket bra. stabil. Enligt eget initiativ barn producerar aldrig Ätervunnet. ersÀttningar, sÄ expertens första försök att förstöra den accepterade spelets mening med saker stöter pÄ problem. motstÄnd, men efter flera sÄdana förÀndringar gÄr barnen villigt för ytterligare sekundÀrt namnbyte.

Byggnad vi ser separationen av sp-ba av anvÀndningen av motivet frÄn betongen. saker till katten. denna sp-b var ursprungligen fixerad, liksom separationen av ordet frÄn subjektet.

Elkonin. Den första serien Àr ett spel att döpa om - ett antal föremÄl ligger framför barnet, han/hon mÄste kalla föremÄl vid andra namn, byta namn pÄ dem. Andra serien: 4 objekt och deras spelnamn anges, en serie ÄtgÀrder mÄste utföras med dem (N., en penna Àr en kniv, en boll Àr ett Àpple: "klipp av en bit av ett Àpple"). Den tredje serien liknar den andra, men N. fick en kniv som en penna och en penna som en kniv - ett lekfullt bruk av ett föremÄl i en konfliktsituation, i nÀrvaro av ett verkligt föremÄl.

Resultat Första avsnittet. Redan hos barn pÄ 3 Är orsakar enkel byte inte svÄrigheter. Men mÄnga barn, som kallar föremÄl med nya namn, gör misstag, kallar föremÄlet antingen med sitt eget namn eller med ett annat. Naib. antalet fel faller pÄ den yngre. Älder (3-4 Är). Barnens byte av objekt Àr begrÀnsad till dessa objekt, cat-e i deras verkliga. Saints lÄter dig utföra de ÄtgÀrder som krÀvs av det nya namnet. Under hela förskolan. Älder hÀnder medelvÀrde. utvidgningen av de handlingar som tilldelats ordet med objektet och dess helgon, vilket skapar möjligheten till ett friare men ÀndÄ begrÀnsat spelbyte.

2 serier. HÀlften av treÄriga barn kommer att uppleva svÄrigheter att utföra ÄtgÀrderna att mata hunden med ett Àpple (en kub - en boll). 4-Äringar Àr bÀttre pÄ denna uppgift. Hos 5-Äringar sker ingen mÀrkbar förÀndring. Alla 6-Äringar klarade av uppgifterna i den hÀr serien mycket mer fritt, det fanns inte ett enda fall av att en ÄtgÀrd inte fullbordades.

3 serier. Antalet barn ökar. acceptera inte föremÄl för spelanvÀndning. SÀrskild skillnader mellan yngre och Àldre förskolebarn h. Nej. Endast 3-Äringar ger ett betydande antal avslag och i andra Äldrar Àr antalet barn som accepterar lekanvÀndning nÀstan lika stort, men hos yngre barn Àr motstÄndet mycket större Àn hos Àldre. Införandet av ett verkligt objekt stÀrker objektets kopplingar till handlingar och försvagar ordets kopplingar till handlingar, eller till och med saktar ner dem helt.

Det finns 2 symboler i utvecklingen av spelet:

överföra en ÄtgÀrd frÄn ett objekt till ett annat nÀr du byter namn pÄ ett objekt

barnet tar pÄ sig rollen som en vuxen person, medan generaliseringen och förkortningen av handlingar fungerar som ett villkor för att modellera socialt. relationer mellan mÀnniskor under deras verksamhet, och dÀrigenom förtydliga deras mÀnskliga. menande.

Utveckling av barnets relation till spelets regler. Mobilspel med regler.

Ju yngre barnen Àr, desto mer meningsfull och direkt koppling mellan de regler som barnet mÄste lyda sina handlingar och den roll det tar pÄ sig.

Spelet i stafettloppet Àr underordnandet av den omedelbara impulsen att springa till försöksledaren till regeln att springa pÄ en signal. Endast de yngsta barnen har olydnad mot regeln. Barn kör antingen till slutet av kommandot eller kör inte Àven efter att det Àr slut; den omedelbara impulsen att springa antingen vinner eller Àr retarderad; det finns fortfarande ingen kamp mellan impulsen att springa och regeln. Redan vid 4 Ärs Älder Àr det annorlunda: av 11 försök, i 9 fall, lydnad mot regeln. Komplikation: spel med brÀnnare, zd. kommandot Àr lÀngre, sÄ impulsen att springa vÀxer hela tiden, och det Àr svÄrare att hÄlla tillbaka den. Barn pÄ 7, till skillnad frÄn 5-Äringar, Àr medvetna om sin impuls och, =>, följer redan medvetet regeln. Introduktionen av handlingen ökar möjligheten att följa regeln hos yngre barn (nÀr man spelar ett Änglok Àr det bÀttre Àn i ett enkelt stafettlopp). Med introduktionen av handlingen sker sÄ att sÀga ett alienation av ens handlingar, deras objektifiering, dÀrav möjligheten till deras jÀmförelse och vÀrdering, =>, större kontrollerbarhet. Redan pÄ onsdag. förskola Älder gör inlÀmning möjlig spelregel, inte klÀdd i rollspelsinnehÄll; i den Àldre förskoleÄldern upptar spel med fÀrdiga regler en betydande plats; i skolÄldern förpassas handlingsrollspel till bakgrunden.

Expert t Àr ett gissningsspel. Barnet, tillsammans med lÀraren, i expertens frÄnvaro, funderade pÄ vilken ÄtgÀrd experten skulle vidta, lÀraren kom överens med barnet om att de inte skulle sÀga vad som behöver göras, lÄt gissaren sjÀlv gissa. Experten spelade rollen som en gissare, pÄstÄs inte veta vilken ÄtgÀrd som var planerad. Barnet har samtidigt regeln att vara tyst och impulsen att föreslÄ, de hamnar i konflikt. Ett barn (4,5 Är) följer önskan, nÀrvaron av en lÀrare i detta skede bidrar inte till uppfyllandet av regeln. I det andra skedet (5-6 Är) förÀndras beteendet, meningen med spelet för barnet Àr att inte berÀtta vad som var planerat. Barnet styrs av regeln, men kan knappast klara av önskan att uppmana. Barn uppmanar inte direkt, men de ser skarpt pÄ vad de har planerat, de ger ledande instruktioner, de blir glada nÀr experten gissar. NÀrvaron av en lÀrare eller annat barn i detta skede hjÀlper till att innehÄlla önskningar. PÄ det tredje stadiet (6,5 - 7 Är) för barn Àr meningen med spelet att inte berÀtta vad som var planerat, regeln vinner, kampen Àr inte sÄ synlig. Regeln iakttas Àven nÀr lÀraren Àr frÄnvarande.

Utvecklingen av spelet gÄr frÄn en utökad spelsituation med regler gömda inuti till spel med öppna regler och en kollapsad spelsituation.

Spelet "uppfinna spelets regler" (de ger en spelplan, soldater, ryttare, en befÀlhavare, 2 bollar, du mÄste komma pÄ ett spel med dem). Steg:

förspel; det finns inga regler, det finns ingen formaliserad handling, barns handlingar reduceras till att manipulera leksaker

delar av handlingen och roller visas, befÀlhavaren sticker ut, spelet Àr i huvudsak. reducerad till formation och marsch, avdelning. avsnitt av spelet Àr inte sammankopplade, det finns inga tydliga regler

handlingen kommer fram, kriget Àr utspelat, reglerna Àr nÀra beslÀktade med handlingen, reglerna Àr inte generaliserade, utan under spelets gÄng en avdelning. regler bildas

reglerna pekas ut och formuleras innan spelets start, och rent villkorade regler dyker upp, oberoende av handlingen och spelsituationen

Spel och mental utveckling.

Spel och utveckling av motivationsbehovssfÀren.

Vygotsky lyfte fram problemet med motiv och utgifter som centrala för att förstÄ sjÀlva uppkomsten av ett rollspel (rÀttigheter), pÄpekade motsÀttningarna mellan framvÀxande nya begÀr och tendensen till deras omedelbara förverkligande, en katt. inte m/b utförd.

Leontiev. Ämne. vĂ€rlden som uppfattas av barnet expanderar, inte med alla föremĂ„l som barnet kan agera. För barnet finns det ingen abstrakt teoretisk aktivitet upptrĂ€der medvetenheten för honom i första hand i form av handling. Barnet strĂ€var efter att ingĂ„ en aktiv relation inte bara med de saker som finns tillgĂ€ngliga för honom, han strĂ€var efter att agera som en vuxen.

NÀr du flyttar frÄn motivet. rollspel direkt i barns Àmnesmiljö kommer inte att orsaka betydande förÀndringar. Barnet tvÀttar fortfarande dockan, lÀgger henne i sÀngen. Men alla dessa föremÄl och ÄtgÀrder med dem ingÄr nu i det nya. system otnosh th barnet att verkligen, i nya. affektiv-attraktiv aktivitet, tack vare detta fick de objektivt en ny betydelse. Förvandlingen av ett barn till en mamma, och dockor till ett barn, leder till förvandlingen av bad, matning, matlagning till att ta hand om ett barn. Dessa handlingar uttrycker nu moderns instÀllning till barnet - hennes kÀrlek och tillgivenhet, och kanske vice versa; det beror pÄ detaljerna. villkorliga livet för barnet, de specifika. slÀkting, cat-e omger honom. Generaliseringen och förkortningen av lekhandlingar Àr ett symptom pÄ vad en person Àr. relation uppstÄr, och att denna framhÀvda betydelse upplevs kÀnslomÀssigt.

Spelets vÀrde Àr inte begrÀnsat till att barnet har nya motiv för aktiviteter och relaterade uppgifter i sitt innehÄll. Det Àr viktigt att nya saker uppstÄr i spelet. psykologisk form av motiv. Hypotetiskt kan man tÀnka sig att det Àr i spelet som övergÄngen frÄn motiv som har formen av förmedvetna affektivt fÀrgade omedelbara begÀr till motiv som har formen av generaliserade intentioner, stÄende pÄ grÀnsen till medvetandet, sker.

Spel och övervinnande av "kognitiv egocentrism".Zh. Piaget karaktĂ€riserar tĂ€nkandets kvalitet hos förskolebarn. Ă„lder, ott katt. allt annat beror, liksom kognitiv egocentrism - otillrĂ€cklig avgrĂ€nsning av ens synvinkel frĂ„n andra möjliga, och dĂ€rav dess faktiska dominans. Rollspel leder till en förĂ€ndring av barnets position – frĂ„n dess individuella och specifikt barnsliga – till en ny vuxens position. Spelet Ă€r en aktivitet, i okt. ursprung. huvud processer förknippade med att övervinna den medvetna. egocentrism.

Vins problem om tre bröder. Korrekt anger hur mÄnga bröder han har, barnet anger inte korrekt hur mÄnga bröder nÄgon har. frÄn sina bröder, d.v.s. ta deras synpunkt. Expert Nedospasova: uppgiften frÄn de tre bröderna erbjöds inte i förhÄllande till deras egen familj, utan i förhÄllande till en konstig eller villkorlig familj, zd. egocentrisk positionen manifesterade sig inte alls eller visade sig i mycket mindre utstrÀckning. Den dÀr. under experimentella förhÄllanden. spel lyckades övervinna fenomenet kognition. egocentrism.

Spel och utveckling av mentala handlingar. Galperin etablerade huvudet stadier av bildandet av mentala handlingar. Om man utesluter förstadiet. orientering i uppgiften, sedan bildandet av sinnen. handlingar och koncept med förutbestÀmda St. du prooodit naturligt spÄr. stadier:

stadiet för att forma ÄtgÀrder pÄ materialet. föremÄl eller deras materialersÀttningsmodeller

uppbyggnadsstadiet av samma handling i termer av högt tal

stadiet för att bilda den faktiska mentala handlingen (ibland finns det ocksÄ mellanstadier, N. handlingens utformning i termer av utökat tal, men till sig sjÀlv, etc.)

I lek agerar barnet redan med betydelsen av föremÄl, men förlitar sig fortfarande pÄ deras materiella substitut - leksaker. Beroendet pÄ ersÀttningsobjekt och handlingar med dem minskar mer och mer. SÄledes Àr spelhandlingar av mellankaraktÀr, som gradvis förvÀrvar karaktÀren av mentala handlingar med betydelsen av föremÄl, utförda i termer av högt tal och fortfarande nÄgot baserade pÄ yttre. handling, men redan fÄtt karaktÀren av en generaliserad gest-indikation. I spelet formas förutsÀttningarna för sinnens övergÄng. handlingar pÄ det mentala stadiet. handlingar baserade pÄ tal.

J. Bruner: rollen som preliminÀr. manipulationer med materialet (delarna av verktygen) för efterföljande beslut av den intellektuella. uppgifter. Han uppskattar mycket spelets betydelse för intellektuella. utveckling, eftersom under spelets gÄng uppstÄr sÄdana kombinationer av material och en sÄdan orientering i dess egenskaper, som m / leder till efterföljande anvÀndning av detta material som verktyg för att lösa problem.

Spel och utveckling av godtyckligt beteende. I spelet varje minut finns det en vÀgran frÄn barnet frÄn flyktiga önskningar till förmÄn för att uppfylla den roll han har tagit pÄ sig. I spelet sker en betydande omstrukturering av barnets beteende - det blir godtyckligt, d.v.s. utförs i enlighet med provet och kontrolleras genom att jÀmföra med detta prov som standard.

I alla Äldersgrupper överskrider varaktigheten för att bibehÄlla orörlighetsstÀllningen (N., timme) i situationen att utföra rollen indexen för att bibehÄlla samma hÄllning under förhÄllanden med direkt uppgift. Stor betydelse för dem. aktivitetsmotivation. Utförandet av rollen, eftersom det Àr emotionellt attraktivt, stimulerar utförandet av handlingar dÀr rollen Àr förkroppsligad. I nÀrvaro av gruppen utfördes orörlighetsstÀllningen lÀngre och mer strikt Àn i en ensamhetssituation. NÀrvaron av andra ökade sÄ att sÀga kontrollen över deras beteende. Barnet utför 2 funktioner i spelet: han fullgör sin roll och kontrollerar sitt beteende, d.v.s. det finns reflektion, sÄ spelet kan betraktas som en skola för godtyckligt beteende.

Ryska federationens federala utbildningsbyrÄ

SEI VPO Pomor State University

uppkallad efter M.V. Lomonosov

Institutionen för psykologi

Ämne: Utvecklingspsykologi.

Sammanfattning av monografin av D.B. Elkonin

"Spelets psykologi"

Genomförde:

2:a Ă„rselever i 21 grupper

Psykologiska fakulteten

Yermolina Julia

Kontrollerade:

Postnikova M.I.

Archangelsk, 2010

Kapitel 1: ForskningsÀmnet Àr en utökad form av lekverksamhet

Problemet med att definiera begreppet "spel" togs upp av följande vetenskapsmÀn:

E.A. Pokrovsky, F. Buytendijk, U.M. Gelasser, F. Schiller, G. Spencer, W. Wundt.

Alla gav olika definitioner av detta begrepp.


D.B. Elkonin:

Ett spel Àr en aktivitet dÀr sociala relationer mellan mÀnniskor Äterskapas utanför villkoren för direkt utilitaristisk aktivitet.

StudieÀmne:

  • Rollspelets natur och vĂ€sen
  • Den mentala strukturen av en utökad form av lekaktivitet
  • Spelets uppkomst
  • Utveckling av lek i fylo- och ontogenes
  • Lekens vĂ€rde i ett barns liv
  • relationer mellan mĂ€nniskor genom handlingar med föremĂ„l
  • detta Ă€r vad som reproduceras av barnet som ett centralt karaktĂ€ristiskt ögonblick av aktivitet och relationer mellan vuxna och deras sociala arbetsliv

Enhet för utvecklad spelform:

Det Àr rollen och den dÀrtill organiskt förbundna verksamheten som utgör den utvecklade lekformens grundlÀggande, ytterligare oupplösliga enhet.

Kapitel 2: Om rollspelets historiska ursprung

Vad Àr ursprunget till spelet?

E.A. Arkin: leksaker förblir oförÀndrade under den historiska utvecklingen av samhÀllet

E.A. Arkin identifierar följande "original" leksaker:

  • ljudleksaker (skallar, skallror, etc.)
  • motorleksaker (topp, boll, etc.)
  • vapen (bĂ„ge, pilar, etc.)
  • bildleksaker (bilder, dockor, etc.)
  • ett rep som olika former tillverkas av

Alla "ursprungliga" leksaker uppstod i vissa skeden av samhÀllets utveckling och förÀndrades inte ytterligare, deras utseende föregicks av uppfinningen av verktyg.

MEN: det Àr omöjligt att isolera leksakens historia frÄn dess Àgares historia, frÄn historien om barnets plats i samhÀllet.


Antihistoriska, felaktiga slutsatser av E.A. Arkin

Hur kom rollspelet till under den historiska utvecklingen?

Barnets stÀllning i samhÀllet i de tidigaste utvecklingsstadierna kÀnnetecknas först och frÀmst av den tidiga inkluderingen av barn i vuxnas produktiva arbete.

Ju tidigare samhÀllets utvecklingsstadium Àr, desto tidigare ingÄr barn i vuxnas produktiva arbete och blir sjÀlvstÀndiga producenter.


Barn som lever i ett samhÀlle som befinner sig pÄ ett relativt lÄgt utvecklingsstadium har inga rollspel!

Med samhÀllets övergÄng till ett högre utvecklingsstadium blir barnet alltmer involverat i vuxnas produktiva aktiviteter, vilket ökar barndomsperioden.

Kapitel 3: Spelteorier

  1. AllmÀnna spelteorier: K. Groos och F. Buitendijk

Huvudidéerna i "teorin om trÀning" av K. Groos:

  1. Varje levande varelse har nedÀrvda anlag som gör dess beteende ÀndamÄlsenligt.
  2. Hos högre djur, sÀrskilt hos mÀnniskor, Àr naturliga reaktioner otillrÀckliga för att fullgöra vitala uppgifter.
  3. I varje varelses liv finns en barndom.
  4. Barndomens tid Àr nödvÀndig för att förvÀrva de anpassningar som Àr nödvÀndiga för livet. Ju mer komplex organismen och dess framtida liv Àr, desto lÀngre blir barndomen.
  5. DÀr individen utifrÄn sina egna inre impulser och utan nÄgot yttre syfte manifesterar, stÀrker och utvecklar sina böjelser, dÀr har vi att göra med spelets mest urfenomen.

vi leker inte för att vi Àr barn, utan för att vi pÄ detta sÀtt skaffar oss de apparater som Àr nödvÀndiga för livet.

F. Buytendijk:

  • Det finns alltid lek med nĂ„got (lek Ă€r en orienterande aktivitet)

motorspel av djur (Groos) Àr inte spel.

  • Spelet bygger inte pĂ„ instinkter, utan pĂ„ mer generella drifter.
  • De spelar bara med de föremĂ„l som sjĂ€lva "leker" med spelarna.

Kritik mot teorin om K. Groos

Utveckling i fylo- och ontogenes:

orienterande aktivitet forskning aktivitet spel

  1. Teorier och problem i studiet av barns lek i frÀmmande begrepp

J. Selley: funktioner i ett rollspel


Förvandling av ett barn Djup absorption

sig sjÀlv och omgivande föremÄl genom skapandet av fiktion och liv i den

V. Stern: barnet, som flyttar in i fantasins vÀrld, lever i den, försöker "fly" frÄn de hinder som han möter i den verkliga vÀrlden, eftersom. Ànnu inte kunnat övervinna dem.

  • Existensen av allt levande Ă€r baserat pĂ„ den biologiska förutbestĂ€mningen av huvuddrifterna:
    • Dödsdrivande tendens att "sjĂ€lvreproducera sig"
    • Attraktion till livet tendens till sjĂ€lvbevarelsedrift, sjĂ€lvbekrĂ€ftelse
  • SamhĂ€llet och mĂ€nniskan Ă€r antagonister

Spelet, enligt Z. Freud, kan anvÀndas:

  • Som en projektiv diagnostisk teknik (eftersom förtrĂ€ngda önskningar Ă€r representerade i spelet)
  • Som ett terapeutiskt medel

K. Levin och S. Sliozberg:

Personligt livsrum


Lager av olika surrealistiska lager

grader av verklighet (fantasiernas och drömmarnas vÀrld)


övergÄngen görs

genom substitution

J. Piaget: Àgnar stor uppmÀrksamhet Ät studiet av symbolisk lek. Uppkomsten av en symbol (imitation och anvÀndning av ett föremÄl istÀllet för ett annat) föds inom den gemensamma aktiviteten av ett barn med en vuxen. Piaget utesluter frÄn spelet alla sÄ kallade funktionella spel under de första mÄnaderna av livet med sin egen kropp.

  • I alla teorier anses barnet vara isolerat frĂ„n det samhĂ€lle det lever i.
  • FörhĂ„llandet mellan ett barn och en vuxen har inte ett direkt samband med mental utveckling, vilket inte Ă€r sant.
  • Det tas inte med i berĂ€kningen att Ă„tgĂ€rdsmetoden med ett objekt kan bemĂ€stras av ett barn endast genom ett prov.
  1. Inhemska tillvÀgagÄngssÀtt

K.D. Ushinsky: spelet Àr utan tvekan kopplat till fantasins arbete. Ushinsky erbjuder inte sitt eget koncept av spelet, men pÄpekar dess stora betydelse för utvecklingen av barnets psyke.

Mitt a. Basov: "spelprocessens originalitet Àr baserad pÄ sÀrdragen i individens förhÄllande till miljön pÄ grundval av vilken den uppstÄr"

P.P. Blonsky:

Aktiviteter förstÄs som "lek"


L.S. Vygotsky: spelet Àr den ledande typen av aktivitet i förskoleÄldern

  • KĂ€rnan i spelet Ă€r uppfyllandet av önskningar, generaliserade effekter
  • I spelet tar barnet olika roller som vuxna.
  • Varje spel Ă€r ett spel enligt reglerna
  • Spelet krĂ€ver handling frĂ„n barnet
  • Spelet Ă€r en kĂ€lla till utveckling

Enligt D.B. Elkonina, L.S. Vygotsky kom nÀrmast att avslöja lekens psykologiska natur.

Kapitel 4: FramvÀxten av lek i ontogeni

Lekens utveckling Àr kopplad till hela barnets utvecklingsförlopp. Under första halvÄret ligger barnets sinnessystem före. Medan de motoriska systemen precis börjar utvecklas, Àr barnets rörelser kaotiska, de sensoriska systemen börjar redan bli relativt kontrollerbara.

Av stor betydelse i uppkomsten av spelet Àr bildandet av greppet, under vilken kopplingen mellan visuell perception och rörelse etableras omedelbart. Vilket senare kommer att leda till barnets förmÄga att manipulera föremÄl.

F. I. Fradkina:

Utvecklingen av strukturen för lekhandling inom tidig barndom förstÄs som en övergÄng frÄn en handling som Àr unikt bestÀmd av ett objekt, genom den mÄngsidiga anvÀndningen av ett objekt, till handlingar sammankopplade av logik, som Äterspeglar logiken i mÀnskliga handlingar i verkligheten.

FörutsÀttningar för övergÄng till rollspel:

  • Spelet involverar föremĂ„l som ersĂ€tter riktiga föremĂ„l, som namnges efter deras spelvĂ€rde.
  • Organiseringen av handlingar blir mer komplicerad och fĂ„r karaktĂ€ren av en kedja som Ă„terspeglar logiken i livets handlingar.
  • Det finns en generalisering av handlingar och deras separation frĂ„n objekt
  • Det finns en jĂ€mförelse av deras handlingar med vuxnas handlingar och, i enlighet med detta, namnet pĂ„ sig sjĂ€lv med namnet pĂ„ en vuxen
  • frigörelse frĂ„n en vuxen sker, dĂ€r den vuxne fungerar som en handlingsmodell
  • det finns en tendens att agera sjĂ€lvstĂ€ndigt, men pĂ„ en vuxens modell

Kapitel 5: Lekens utveckling i förskoleÄldern

AllmÀnna egenskaper för utvecklingen av spelet:

    • det sker en övergĂ„ng frĂ„n smĂ„ grupper till trĂ„ngt
    • övergĂ„ng frĂ„n instabila grupper till mer stabila
    • övergĂ„ng frĂ„n tomtlösa spel till sagospel
    • frĂ„n en serie orelaterade episoder till en systematiskt utspelad handling
    • frĂ„n en Ă„terspegling av det personliga livet och den nĂ€rmaste miljön till hĂ€ndelserna i det offentliga livet
    • det finns en förĂ€ndring i konflikter hos Ă€ldre jĂ€mfört med yngre
    • övergĂ„ng frĂ„n ett spel dĂ€r varje barn leker pĂ„ sitt eget sĂ€tt, till ett spel dĂ€r barnens handlingar samordnas och barnens interaktion organiseras utifrĂ„n de roller de har tagit pĂ„ sig.
    • en förĂ€ndring i karaktĂ€ren av stimuleringen av spelet, som i en yngre Ă„lder uppstĂ„r under pĂ„verkan av leksaker, och vid en Ă€ldre Ă„lder - under inflytande av en roll som först Ă€r generaliserad och sedan mer och mer utrustad med individuella funktioner och typiska

D.B. Elkonin.

Spelets psykologi.

M., Pedagogik, 1978.

Kapitel tvÄ

Om rollspelets historiska ursprung

1. FrÄn leksakens historia

Centralt i teorin om rollspelet Ă€r frĂ„gan om dess historiska ursprung – detta Ă€r frĂ„gan om dess natur.

I en kamp för en materialistisk förstĂ„else av konstens ursprung, berör G. V. Plekhanov ocksĂ„ frĂ„gan om lek: "Lösningen av frĂ„gan om förhĂ„llandet mellan arbete och lek eller, om du sĂ„ vill, lek till arbete Ă€r oerhört viktig för att klargöra konstens tillkomst” (1958, s. 336). Samtidigt lĂ€gger G. V. Plekhanov fram ett antal förslag som ocksĂ„ Ă€r grundlĂ€ggande för att lösa frĂ„gan om spelets ursprung.

Det viktigaste Ă€r hans stĂ„ndpunkt att i det mĂ€nskliga samhĂ€llets historia Ă€r arbete Ă€ldre Ă€n lek. "Först, ett verkligt krig och behovet det skapar för bra krigare, och sedan ett krigsspel för att tillfredsstĂ€lla detta behov" (ibid., s. 342). Denna position, som Plekhanov pĂ„pekar, gör det möjligt att förstĂ„ varför lek i en individs liv föregĂ„r arbete. "... Om vi ​​inte gick bortom individens synvinkel", skriver Plechanov, "skulle vi inte förstĂ„ varför lek upptrĂ€der i hans liv före förlossningen; inte heller varför han roar sig med dessa och inte med nĂ„gra andra spel” (1958, s. 343) Leken framstĂ„r i ljuset av Plechanovs teser som en aktivitet som uppstĂ„r som svar pĂ„ behoven i det samhĂ€lle dĂ€r barn lever och vars aktiva medlemmar de borde bli.

För att besvara frÄgan under vilka förutsÀttningar och i samband med vilka behov i samhÀllet ett rollspel uppstÄr skulle en historisk studie behövas.

Inom sovjetisk psykologi togs frĂ„gan om behovet av historisk forskning för att bygga upp en fullfjĂ€drad spelteori först upp av E. A. Arkin ”Endast pĂ„ basis av faktamaterial, hĂ€mtat frĂ„n det förflutna och jĂ€mfört med nuet, kan en korrekt vetenskaplig teori av spelet och leksakerna byggas, och endast utifrĂ„n en sĂ„dan teori kan en sund, fruktbar, stabil "pedagogisk praktik" komma till stĂ„nd. "Barns lek och barnleksakers historia", fortsĂ€tter E. A. Arkin, "bör tjĂ€na som grunden. för att bygga sina teorier" (1935, s. 10).

E. A. Arkin berör i sin studie nĂ€stan inte frĂ„gan om spelets historiska ursprung, i synnerhet rollspelet, utan uppehĂ„ller sig frĂ€mst vid leksaker och deras historia. Genom att jĂ€mföra leksaker som erhĂ„llits under arkeologiska utgrĂ€vningar med moderna leksaker, skriver Arkin: "I de samlingar de (arkeologer - D. E.) samlade in och lagrade pĂ„ museer, fanns det inte en enda som inte skulle ha sin dubbel i en modern plantskola" (ibid. , s. 21). E. A. Arkin, inte begrĂ€nsat till jĂ€mförelse med en arkeologisk leksak, utforskar ocksĂ„ barnleksaker frĂ„n folk pĂ„ lĂ€gre utvecklingsnivĂ„er. Och hĂ€r kommer författaren till liknande slutsatser - "Ja, det faktum att, trots heterogeniteten i kĂ€llorna frĂ„n vilka vi hĂ€mtade vĂ„rt material, behĂ„ller bilden, samtidigt som den Ă€ndrar former och skillnader i detaljer, enheten, som bland folken separerade frĂ„n varandra vid vidstrĂ€ckta utrymmen förblir en leksak densamma oförsvagade, evigt ung, och dess innehĂ„ll, dess funktioner förblir desamma bland eskimĂ„erna och polynesierna, bland kaffererna och indianerna, bland Bushmen och Bororos - detta faktum talar om den fantastiska stabiliteten hos leksaken och, följaktligen, av det behov som den tillfredsstĂ€ller, och de krafter som skapar den” (1935, s. 31).

E. A. Arkin citerar vidare fakta om identiteten för inte bara leksaker, utan ocksĂ„ spel för moderna barn och barn till folk som stĂ„r pĂ„ lĂ€gre nivĂ„er av social utveckling, och avslutar sin jĂ€mförelse "... stabiliteten hos en barnleksak, dess universalitet, oförĂ€nderligheten av dess grundlĂ€ggande strukturella former och funktioner som den utför Ă€r ett uppenbart faktum, och kanske var det sjĂ€lvklarheten i detta faktum som var anledningen till att forskarna inte ansĂ„g det nödvĂ€ndigt att uppehĂ„lla sig vid det eller betona det. Men om den fantastiska stabiliteten hos ett barns leksak Ă€r ett obestridligt faktum, sĂ„ Ă€r det helt obegripligt varför psykologer, antropologer och naturvetare inte drog nĂ„gra slutsatser frĂ„n detta obestridliga faktum, varför de inte letade efter en förklaring till det. Eller Ă€r detta obestridliga faktum sĂ„ enkelt och tydligt att det inte krĂ€ver nĂ„gon tolkning? Detta Ă€r knappast fallet. TvĂ€rtom borde det tyckas mĂ€rkligt att ett barn som föds och vĂ€xer upp under 1900-talets kulturs villkor som kĂ€lla till glĂ€djeĂ€mnen och redskap för sin utveckling och sin egen utbildning anvĂ€nder samma leksak som Ă€r egendomen. av ett barn, fött av mĂ€nniskor som i sin mentala utveckling stĂ„r varandra nĂ€ra, till invĂ„narna i grottor och staplade byggnader och som vĂ€xer under den mest primitiva tillvarons villkor. Och dessa barn frĂ„n epoker av mĂ€nskligheten sĂ„ avlĂ€gsna frĂ„n varandra visar sin djupa inre nĂ€rhet genom att de inte bara tar emot eller skapar liknande leksaker sjĂ€lva, utan, vad som Ă€r Ă€nnu mer slĂ„ende, att de anvĂ€nder dem pĂ„ samma sĂ€tt” (1935) , sid. 32).

Vi har citerat dessa lÄnga utdrag ur E. A. Arkins arbete för att visa hur en till synes historisk studie ledde författaren till antihistoriska slutsatser. Genom att jÀmföra leksaker frÄn barn i primitiva samhÀllen och arkeologiska leksaker frÄn ett relativt nyligt historiskt förflutet med leksaker frÄn moderna barn, hittade författaren inte nÄgot specifikt i dem. Och hÀr och dÀr samma leksaker och samma anvÀndning av dem av barnet. Följaktligen finns det ingen historia av leksaken, ingen utveckling av den. Leksaken har förblivit densamma som den var vid den mÀnskliga kulturens gryning.

E. A. Arkin ser orsaken till denna skenbara oförÀnderlighet hos leksaker i det faktum att "det mÀnskliga barnet, liksom sina leksaker, manifesterar sin enhet i enheten av mÀnskliga utvecklingsdrag" (ibid., s. 49). E. A. Arkin behövde ett uttalande om leksakers historiska oförÀnderlighet för att bevisa stÄndpunkten att med framvÀxten av homo sapiens föddes barn i alla epoker - frÄn de Àldsta till nutid - med samma möjligheter. Ja, det Àr det verkligen. Men en av paradoxerna med barns utveckling ligger i det faktum att de, nÀr de kommer till denna vÀrld med samma mÄtt av hjÀlplöshet och samma möjligheter, passerar i samhÀllen pÄ olika produktions- och kulturnivÄer, en helt annan utvecklingsvÀg, nÄr bÄde pÄ olika sÀtt och pÄ olika sÀtt tid för sin sociala och psykologiska mognad.

E. A. Arkins stÄndpunkt om leksakers oförÀnderlighet under samhÀllets historiska utveckling leder logiskt till slutsatsen att leksaken motsvarar vissa oförÀnderliga naturliga egenskaper hos barnet och inte stÄr i nÄgot samband med samhÀllets liv och livet för barnet i samhÀllet. Detta motsÀger i grunden G. V. Plechanovs korrekta stÄndpunkt att leken till sitt innehÄll gÄr tillbaka till vuxnas verk. Det Àr helt naturligt att en leksak inte kan vara nÄgot annat Àn en reproduktion i en eller annan förenklad, generaliserad och schematiserad form av föremÄl frÄn samhÀllets liv och verksamhet, anpassade till egenskaperna hos barn i en viss Älder.

E. A. Arkin lÀmnar den historiska synvinkeln och blir, med G. V. Plechanovs ord, individens synvinkel. Men en sÄdan synvinkel kan inte förklara för oss varför barn spelar vissa spel och anvÀnder vissa leksaker i sina spel. För nÀrvarande Àr det allmÀnt erkÀnt att innehÄllet i barns lek Àr nÀra kopplat till vuxna samhÀllsmedlemmars liv, arbete och verksamhet. Hur kan det komma sig att leken till sitt innehÄll bestÀms av samhÀllets liv, och att leksaken, denna nödvÀndiga följeslagare till nÄgot spel, inte har nÄgot att göra med samhÀllets liv och motsvarar nÄgra oförÀnderliga naturliga egenskaper hos barnet?

De slutsatser som E. A. Arkin dragit frĂ„n sin jĂ€mförande historiska forskning motsĂ€ger för det första fakta. En modern förskolebarns dagis Ă€r fylld med leksaker som inte kunde existera i ett primitivt samhĂ€lle och vars lek Ă€r otillgĂ€nglig för ett barn i detta samhĂ€lle. Är det möjligt att förestĂ€lla sig bilar, tĂ„g, flygplan, moon rovers, satelliter, byggmaterial, pistoler, uppsĂ€ttningar av delar för konstruktion, etc. bland leksakerna till barnet i detta samhĂ€lle. E. A. Arkin, till förfĂ„ng för fakta, söker enhet dĂ€r en uppenbar skillnad. Denna förĂ€ndring i karaktĂ€ren av barnets leksaker genom mĂ€nsklighetens historia Ă„terspeglar tydligt leksakens faktiska historia i dess orsaksberoende av historien om samhĂ€llets utveckling, historien om barnets utveckling i samhĂ€llet.

Det Àr sant att E. A. Arkin inte skriver om alla leksaker, utan om leksaker, som han kallar de ursprungliga leksakerna, som han hÀnvisar till:

a) ljudleksaker - skallror, summer, klockor, skallror, etc.;

b) motorleksaker - topp, boll, drake, primitiva varianter av bilbock;

i) vapen - pilbÄge, pilar, bumeranger, etc.;

d) figurativa leksaker - bilder av djur och dockor;

e) ett rep av vilket olika, ibland de mest invecklade figurerna Àr gjorda.

Först och frÀmst bör det noteras att de sÄ kallade originalleksakerna har sin egen ursprungshistoria. Det Àr ganska uppenbart att pil och bÄge kunde bli leksaker först efter att de dykt upp i samhÀllet som riktiga jaktredskap. Före tillkomsten av verktyg som krÀvde rotationsrörelser för deras anvÀndning kunde det inte finnas nÄgra leksaker som sattes i rörelse pÄ detta sÀtt (summer, toppar).

För att analysera processen för uppkomsten av var och en av de "ursprungliga leksakerna", skulle en speciell historisk studie behöva utföras, och dÄ skulle det stÄ klart att de inte alls var "original" utan uppstod i vissa stadier av samhÀllets utveckling och att deras framtrÀdande föregicks av mÀnniskans uppfinning av motsvarande verktyg. Historien om uppkomsten av individuella leksaker skulle kunna presenteras i en sÄdan studie som en Äterspegling av historien om verktyg för mÀnskligt arbete och föremÄl för dyrkan.

Alla leksaker som E. A. Arkin refererar till som "original" Àr i sjÀlva verket produkten av historisk utveckling. Men nÀr de vÀl uppstÄtt i ett visst historiskt skede i utvecklingen av det mÀnskliga samhÀllet, försvann de inte tillsammans med försvinnandet av de verktyg som de Àr kopior av. Pil och bÄge har för lÀnge sedan försvunnit som jaktredskap och har ersatts av skjutvapen, men de har stannat kvar i barnleksaksvÀrlden. Leksaker lever lÀngre Àn verktygen som de Àr bilder av, och detta ger intrycket av deras oförÀnderlighet. SÄdana leksaker verkade verkligen ha frusit i sin utveckling och behöll sitt ursprungliga utseende. Dessa leksaker saknar dock en historia endast nÀr de externt, rent fenomenologiskt betraktas som fysiska föremÄl.

Om vi ​​betraktar leksaken i dess funktion, kan vi med full tillförsikt sĂ€ga att de sĂ„ kallade originalleksakerna under det mĂ€nskliga samhĂ€llets historia radikalt förĂ€ndrade sin funktion och blev ett nytt förhĂ„llande till processen för barns utveckling.

Studiet av den historiska förÀndringen av leksaker Àr en ganska svÄr uppgift: för det första berÀttar den arkeologiska leksaken inte forskaren nÄgot om hur den anvÀnds av barnet; för det andra, för nÀrvarande har vissa leksaker, Àven bland folk pÄ de lÀgsta nivÄerna av social utveckling, förlorat sin direkta koppling till verktyg och hushÄllsartiklar och har förlorat sin ursprungliga funktion.

HÀr Àr bara nÄgra exempel. I de tidiga stadierna av samhÀllsutvecklingen brukade mÀnniskan göra upp eld genom att gnugga en trÀbit mot en annan. Kontinuerlig friktion uppnÄddes bÀst genom rotation, vilket uppnÄddes med hjÀlp av anordningar i form av en mÀngd olika borrar. Bland folken i FjÀrran Norden, för att fÀsta slÀdarna, var det nödvÀndigt att borra mÄnga hÄl. Borrning krÀvde ocksÄ kontinuerlig rotation. Enligt A. N. Reinson-Pravdin (1949) finns det fortfarande smÄ trÀborrar med en primitiv bÄgeanordning gjord av en pinne med sladd, som kan sÀttas i rörelse av barn, bland barnleksakerna hos folken i FjÀrran Norden. Att lÀra ut kontinuerlig rotation var nödvÀndigt, eftersom ett barn som hade denna fÀrdighet lÀtt behÀrskade verktyg som krÀvde denna fÀrdighet.

SÄdan utbildning kan utföras inte bara pÄ en liten borrmodell utan ocksÄ pÄ dess modifierade versioner. Modifierade versioner av borren var kubari, som inte Àr nÄgot annat Àn en borr som inte drivs av en balk utan av fingrar. SÄ om du tar bort dess balk frÄn borrstÄngen, kommer vi att befinna oss framför en enkel topp med en nÄgot lÄngstrÀckt pinne.

En annan version av borren var summern, dÀr kontinuerlig rotation uppnÄddes genom en speciell förmÄga att strÀcka och slÀppa det vridna repet. SÄledes var en mÀngd kubari och summerar modifierade övningar, med hjÀlp av vilka barn förvÀrvade de tekniska fÀrdigheterna för att producera de rotationsrörelser som Àr nödvÀndiga för att arbeta med en borr. Leksaken och barnets aktivitet med den var i detta skede en modifiering av arbetsinstrumentet och vuxnas aktivitet med det, och stod i direkt relation till barnets framtida aktivitet.

Århundraden har gĂ„tt, verktygen och metoderna för att göra eld och borra hĂ„l har förĂ€ndrats avsevĂ€rt. Kubari och buzzers stĂ„r inte lĂ€ngre i direkt relation till vuxnas arbete och barnets framtida arbetsaktivitet. Och för ett barn Ă€r de inte lĂ€ngre reducerade övningar och avbildar dem inte ens. Kubari och buzzers har förvandlats frĂ„n "figurativa leksaker" till "motor" eller "ljud", enligt E. A. Arkins terminologi. Men Ă„tgĂ€rder med dem fortsĂ€tter att stödjas av vuxna, och de finns fortfarande bland barn. Aktiviteter med dessa leksaker har utvecklats frĂ„n att trĂ€na vissa, nĂ€stan professionella fĂ€rdigheter till att bilda nĂ„gra allmĂ€nna motoriska eller visuell-motoriska funktionssystem.

Det Àr intressant att notera att för att orsaka och upprÀtthÄlla manipulationen av dessa leksaker mÄste man ta till speciella knep, att uppfinna nynnande och musikaliska toppar, etc., d.v.s. att ge dem ytterligare fastigheter. Det kan antas att mekanismen som orsakar och stöder handlingar med dessa leksaker, som bara Àr identiska till utseendet, har förÀndrats i grunden. Dessa leksaker introduceras alltid i barns liv av vuxna som visar handlingar med dem. Men om tidigare, i det skede dÄ dessa leksaker var reducerade modeller av vuxna verktyg, stöddes ÄtgÀrder med dem av "leksak-verktyg"-relationen, nu, nÀr det inte finns nÄgot sÄdant förhÄllande, stöds manipulation med dem av en orienterande reaktion till nyhet. Systematisk trÀning ersÀtts av episodisk anvÀndning.

PÄ samma sÀtt sker processen att utveckla spel med ett rep. PÄ det stadiet av samhÀllets utveckling, dÀr knutar och vÀvning var vÀsentliga inslag i vuxnas arbetsverksamhet, var dessa övningar, som fanns bÄde bland barn och vuxna, understöddes av samhÀllets behov, var direkt kopplade till att vÀva nÀt, etc. För nÀrvarande urartade de till rent funktionella, utvecklande av fina fingerrörelser och underhÄllande: de Àr extremt sÀllsynta och stÄr inte i direkt samband med vuxnas arbetsaktivitet.

FörÀndringsprocessen och utvecklingen av sÄdana "originalleksaker" som bÄge och pilar Àr sÀrskilt tydligt synlig. Bland jaktstammarna och folken, som stod pÄ relativt lÄga utvecklingsnivÄer, var pil och bÄge ett av de frÀmsta jaktredskapen. BÄge och pilar blev barnets egendom frÄn en mycket tidig Älder. Gradvis blev de mer komplicerade, de blev i barnets hÀnder det mest autentiska vapnet, en anordning för hans sjÀlvstÀndiga aktivitet, med hjÀlp av vilken han kan fÄ smÄ djur (jordekorrar, ekorrar) och fÄglar, sÀger A. N. Reinson-Pravdin (1948) ). Ett barn som sköt smÄdjur och fÄglar med pilbÄge kÀnde sig vara en framtida jÀgare, precis som sin far; vuxna sÄg pÄ bÄgskyttebarnet som en framtida jÀgare. Barnet behÀrskade bÄgen, och vuxna var extremt intresserade av att barnet behÀrskade detta verktyg till perfektion.

Men hÀr kommer skjutvapen. BÄgen förblir fortfarande i hÀnderna pÄ barn, men nu Àr handlingen med den inte lÀngre direkt relaterad till jaktmetoderna, och bÄgövningar anvÀnds för att utveckla vissa egenskaper, sÄsom noggrannhet, som Àr nödvÀndiga för en jÀgare som ocksÄ anvÀnder skjutvapen. Under utvecklingen av det mÀnskliga samhÀllet ger jakten vika för andra typer av arbetsverksamhet. Barn Àr mindre benÀgna att anvÀnda bÄgen som en leksak. Naturligtvis, i vÄrt moderna samhÀlle kan du hitta en bÄge och vissa barn kan till och med bli involverade i att skjuta frÄn den. Men övningarna för ett modernt barn med en bÄge upptar inte i hans liv den plats som de ockuperade i livet för ett barn i samhÀllet av primitiva jÀgare.

SÄledes förblir den sÄ kallade originalleksaken oförÀndrad endast i utseende. I verkligheten, som alla andra leksaker, uppstÄr den och förÀndras historiskt; dess historia Àr organiskt kopplad till historien om barnets förÀnderliga plats i samhÀllet och kan inte förstÄs utanför denna historia. E. A. Arkins misstag ligger i det faktum att han isolerade leksakens historia frÄn dess Àgares historia, frÄn historien om dess funktion i barnets utveckling, frÄn historien om barnets plats i samhÀllet. Efter att ha gjort ett sÄdant misstag kom E. A. Arkin till antihistoriska slutsatser som inte stöds av fakta frÄn leksakens historia.

2. Det historiska ursprunget till den utökade formen av lekverksamhet

FrÄgan om rollspelets uppkomst under den historiska samhÀllsutvecklingen Àr en av de svÄraste att studera. En sÄdan undersökning krÀver Ä ena sidan uppgifter om barnets plats i samhÀllet i olika skeden av historisk utveckling, och Ä andra sidan uppgifter om karaktÀren och innehÄllet i barns lek i dessa samma historiska skeden. Endast genom att relatera ett barns liv i samhÀllet med sina spel kan man förstÄ karaktÀren av det senare.

Data om barnets utveckling och liv och hans spel i de tidiga stadierna av samhĂ€llsutvecklingen Ă€r extremt dĂ„liga. Ingen av etnograferna satte sig nĂ„gonsin till uppgiften att göra en sĂ„dan studie. Det var inte förrĂ€n pĂ„ 1930-talet som specialstudier av Margaret Mead Ă€gnade sig Ă„t barnen i Nya Guineas stammar, dĂ€r det finns material om barns livsstil och deras spel. Den hĂ€r forskarens arbeten Ă€gnades emellertid Ă„t nĂ„gra speciella frĂ„gor (om barndomens animism, puberteten i ett samhĂ€lle pĂ„ ett relativt lĂ„gt utvecklingsstadium, etc.), vilket naturligtvis avgjorde valet av material. Uppgifterna, som Ă€r utspridda över otaliga etnografiska, antropologiska och geografiska beskrivningar, Ă€r extremt schematisk och fragmentarisk. Hos vissa finns det indikationer pĂ„ barns livsstil, men det finns ingen indikation pĂ„ deras spel; i andra, tvĂ€rtom, berĂ€ttas det bara om spel. I vissa studier Ă€r den kolonialistiska synpunkten sĂ„ tydligt utförd, för vilken forskarna pĂ„ alla möjliga sĂ€tt försökte förringa nivĂ„n av mental utveckling hos barn till förtryckta folk, att dessa data inte kan övervĂ€gas pĂ„ nĂ„got sĂ€tt pĂ„litlig. Korrelation av tillgĂ€ngligt material om barn med samhĂ€llets liv Ă€r ocksĂ„ svĂ„rt, eftersom det ofta Ă€r svĂ„rt att avgöra i vilket skede av social utveckling den eller den hĂ€r stammen, klanen, samhĂ€llet var under beskrivningsperioden. SvĂ„righeterna förvĂ€rras av att de, med ungefĂ€r samma sociala utvecklingsnivĂ„, kan leva under helt andra förhĂ„llanden, och dessa förhĂ„llanden pĂ„verkar i sin tur utan tvekan barns liv i samhĂ€llet, deras plats bland vuxna och dĂ€rmed pĂ„ karaktĂ€ren av deras spel. AngĂ„ende de tidiga perioderna av det mĂ€nskliga samhĂ€llets utveckling, skriver M. O. Kosven. ”Det kan inte vara frĂ„ga om ett verkligt förhĂ„llningssĂ€tt till utgĂ„ngspunkten för mĂ€nsklig utveckling eller, som man sĂ€ger, till den mĂ€nskliga kulturens nollpunkt. HĂ€r Ă€r endast mer eller mindre godtagbara hypoteser möjliga, mer eller mindre framgĂ„ngsrika approximationer till gĂ„tan i vĂ„rt förflutna som Ă€r gömd för oss för alltid” (1927, s. 5). Detta gĂ€ller i Ă€nnu högre grad studiet av barnet och dess liv under det primitiva samhĂ€llets förhĂ„llanden. VĂ„r uppgift Ă€r att besvara, om Ă€n hypotetiskt, Ă„tminstone tvĂ„ frĂ„gor. För det första om rollspel alltid har funnits, eller var det en period i samhĂ€llets liv dĂ„ denna lekform inte fanns för barn, och för det andra, med vilka förĂ€ndringar i samhĂ€llet och barnets stĂ€llning i samhĂ€llet. rollspel kan vara förknippat. Vi kan inte direkt spĂ„ra ursprunget till rollspelet. De mycket knappa tillgĂ€ngliga uppgifterna gör det möjligt att endast i de mest allmĂ€nna termerna skissera en hypotes om uppkomsten av rollspel, att faststĂ€lla, och dĂ„ endast ungefĂ€rligt, under vilka historiska förhĂ„llanden behovet av denna speciella form av barnets liv i samhĂ€llet uppstod. I vĂ„r studie har vi pĂ„ intet sĂ€tt uttömt allt tillgĂ€ngligt material och presenterar bara de av dem som Ă€r tillrĂ€ckliga för att formulera vĂ„rt antagande, om man bortser frĂ„n all deras mĂ„ngfald.

FrÄgan om spelets historiska ursprung hÀnger nÀra samman med arten av uppvÀxten av de yngre generationerna i samhÀllen som befinner sig pÄ de lÀgsta nivÄerna av utveckling av produktion och kultur. R. Alt (K. AN, 1956), pÄ grundval av omfattande material, pekar pÄ förekomsten av en initial enhet av arbetsverksamhet och utbildning, det vill sÀga att utbildningen inte sÀrskiljs som en speciell social funktion. Enligt hans Äsikt Àr följande drag utmÀrkande för barns uppfostran i de tidiga stadierna av samhÀllsutvecklingen: för det första, alla barns lika uppfostran och alla samhÀllsmedlemmars deltagande i varje barns uppfostran; för det andra, utbildningens omfattande - varje barn ska kunna göra allt som vuxna kan göra och ta del av alla aspekter av livet i det samhÀlle han Àr medlem i; för det tredje den korta uppvÀxtperioden - barn kan redan i tidig Älder alla de uppgifter som livet stÀller, de blir tidigt oberoende av vuxna, deras utveckling slutar tidigare Àn i senare skeden av social utveckling.

R. Alt anser att den huvudsakliga faktorn som har ett formativt inflytande pÄ barns utveckling Àr barns direkta deltagande i vuxnas liv: tidig inkludering av barn i produktivt arbete, förknippat med en lÄg utvecklingsnivÄ av produktiva krafter; deltagande av barn tillsammans med vuxna i danser, högtider, vissa ritualer, högtider och rekreation. R. Alt pekar pÄ spelet som ett utbildningsmedel och noterar att dÀr barnet kan ta del av vuxnas arbete utan sÀrskild förberedelse och trÀning, gör han det dÀr. DÀr sÄ inte Àr fallet "vÀxer" barnet in i de vuxnas vÀrld genom lekaktiviteter som speglar samhÀllets liv. (HÀr finns redan en antydan om spelets historiska ursprung och dess samband med förÀndringen av barnets stÀllning i samhÀllet). SÄledes kÀnnetecknas barnets stÀllning i samhÀllet i de tidigaste utvecklingsstadierna i första hand av den tidiga inkluderingen av barn i det produktiva arbetet hos vuxna samhÀllsmedlemmar. Ju tidigare utvecklingsstadiet i ett samhÀlle, desto tidigare inkluderas barn i vuxnas produktiva arbete och blir sjÀlvstÀndiga producenter.

I samhĂ€llets tidigaste historiska perioder levde barn ett gemensamt liv med vuxna. Den pedagogiska funktionen har Ă€nnu inte pekats ut som en speciell social funktion, och alla samhĂ€llsmedlemmar genomförde utbildning av barn, vars huvuduppgift var att fĂ„ barn att delta i socialt produktivt arbete, för att förmedla erfarenheterna av detta arbete för dem, och huvudmedlet Ă€r att gradvis integrera barn i de former av vuxenarbete som Ă€r tillgĂ€ngliga för dem. Primitiva lösdrivande samlare, enligt Wolna (W. Wolna, 1925), flyttar tillsammans - mĂ€n, kvinnor och barn - frĂ„n plats till plats pĂ„ jakt efter Ă€tbara frukter och rötter. Vid tio Ă„rs Ă„lder blir flickor mammor och pojkar blir pappor och börjar leda en sjĂ€lvstĂ€ndig livsstil. M. Kosven beskriver en av de mest primitiva mĂ€nniskorna pĂ„ jorden och pĂ„pekar att bland Kubu-folket Ă€r huvudcellen en liten familj, huvudsysslan Ă€r att samla frukt och rötter; huvudverktyget Ă€r en pinne, som Ă€r en delad bambustam med en naturligt spetsig Ă€nde som anvĂ€nds för att grĂ€va upp rötter och knölar, det enda vapnet Ă€r ett trĂ€spjut med en spets gjord av ett vasst bambuspĂ„n; redskap - kokosnötskal och ihĂ„liga bambustammar. M. Kosven skriver: ”Barn bor hos sina förĂ€ldrar och följer dem tillsammans pĂ„ jakt efter mat tills de Ă€r 10-12 Ă„r. FrĂ„n denna Ă„lder anses bĂ„de pojkar och flickor redan vara sjĂ€lvstĂ€ndiga och kunna ordna sitt öde och sin framtid. FrĂ„n detta ögonblick börjar de bĂ€ra ett bandage som döljer könsorganen för första gĂ„ngen. Under vistelsen bygger de sig en separat koja bredvid förĂ€ldern. Men de letar redan efter mat pĂ„ egen hand och Ă€ter separat. Sambandet mellan förĂ€ldrar och barn försvagas gradvis, och ofta separeras barnen snart och börjar leva sjĂ€lvstĂ€ndigt i skogen” (1927, s. 38) Redan i de tidigaste etnografiska och geografiska beskrivningarna av ryska resenĂ€rer in i vuxnas produktiva arbete. SĂ„ G. Novitsky skrev i sin beskrivning av Ostyak-folket, med hĂ€nvisning till 1715: "HĂ„larbete Ă€r detsamma för alla, att skjuta ett djur (döda), fĂ„nga fĂ„glar, fiska, de kan mĂ€tta sig med dem. Han Ă€r listig och studerar sina barn och anpassar sig frĂ„n unga naglar till bĂ„gskytte för att döda odjuret, till att fĂ„nga fĂ„glar, fiska (de lĂ€r dem)” (1941, s. 43).

S. P. Krasheninnikov, som beskriver sin resa genom Kamchatka (1737-1741), noterar om korjakerna: "Det mest förtjĂ€nstfulla med detta folk Ă€r att Ă€ven om de Ă€lskar sina barn överdrivet, sĂ„ vĂ€njer de dem att arbeta frĂ„n barn; det Ă€r dĂ€rför de inte hĂ„ller dem bĂ€ttre Ă€n livegna, skickar dem efter ved och vatten, beordrar dem att bĂ€ra vikter, betar renhjordar och gör annat som sĂ„dant” (1949, s. 457). V.F. Zuev, som besökte Ob-folken 1771-1772, skrev om ostjakernas och samojedernas barn: vilket fall leder inte till Ă„nger. Det kan verkligen sĂ€gas att detta folk föddes för att utstĂ„ outhĂ€rdligt arbete, och faktiskt, om de inte var vana vid detta frĂ„n barndomen, skulle fĂ€derna ha litet hopp om att se söner till stora hjĂ€lpare och att utstĂ„ arbetet med fantastiska hjĂ€lpare. SĂ„ fort en pojke börjar ha en liten aning, dĂ„ roar hans mamma eller barnskötare honom med inget annat Ă€n skramlandet av en bĂ„gstrĂ€ng, och nĂ€r han börjar gĂ„, förbereder hans far lök Ă„t honom. PĂ„ min vĂ€g genom Ostyak-jurtorna sĂ„g jag sĂ€llan sĂ„dana killar som den enkla kvĂ€llen, mellan matcherna, vacklade utan pilbĂ„ge, men vanligtvis skjuter antingen mot trĂ€d eller mot nĂ„got pĂ„ marken. DĂ€r, Ezes staket runt sin jurta, finns det förstoppning; och det verkar som om deras leksaker redan förebĂ„dade det framtida livet. Och Ă€r det absolut möjligt att titta pĂ„ ez, gjord över nĂ„gon flod, dĂ„ kan du inte se att det nĂ„gon gĂ„ng satt gamla mĂ€nniskor med vazhany hĂ€r, förutom smĂ„ killar, och de stora sjĂ€lva simmar lĂ€ngs floderna eller med not, eller med caldans och fĂ€llor, dĂ€r det Ă€r omöjligt att hĂ„lla jĂ€mna steg med smĂ„ saker, eller de inte kan eller de inte förstĂ„r” (1947, s. 32-33).

Berömd rysk upptĂ€cktsresande av Papuans II. II. Miklukho-Maclay, som bodde bland dem i mĂ„nga Ă„r, skriver om papuanska barn: ”Barn Ă€r vanligtvis glada, de grĂ„ter och skriker sĂ€llan, pappan, och ibland mamman, behandlar dem vĂ€ldigt bra, Ă€ven om mamman vanligtvis behandlar barnen mindre ömt Ă€n fadern. I allmĂ€nhet har papuanerna en mycket stark kĂ€rlek till barn. Jag sĂ„g till och med bland dem leksaker som inte ofta finns bland vildar, nĂ€mligen nĂ„got som pladask, smĂ„ bĂ„tar som barn flyter pĂ„ vattnet och mĂ„nga andra leksaker. Men redan tidigt följer pojken med sin far till plantagen, vandrar i skogen och pĂ„ fisketurer. Barnet redan i barndomen kommer att lĂ€ra sig praktiskt taget sina framtida yrken, och Ă€ven som pojke blir han seriös och försiktig i hanteringen. Jag sĂ„g ofta en komisk scen, hur en liten pojke pĂ„ fyra Ă„r pĂ„ allvar eldade, bar ved, diskade, hjĂ€lpte sin pappa att stĂ€da frukterna och sedan plötsligt hoppade upp, sprang till sin mamma, som satt pĂ„ huk vid nĂ„gon form av arbete, tog henne i bröstet och började, trots motstĂ„nd, suga. HĂ€r Ă€r seden utbredd att amma barn under mycket lĂ„ng tid” (1451, s. 78).

I beskrivningarna av N. N. Miklukho-Maclay finns en indikation pĂ„ barns deltagande inte bara i hushĂ„llsarbete utan ocksĂ„ i mer komplexa former av kollektivt produktivt arbete för vuxna. SĂ„, nĂ€r han beskriver odlingen av jorden, skriver han: "Arbetet görs pĂ„ detta sĂ€tt: tvĂ„, tre eller fler mĂ€n stĂ„r pĂ„ rad, vĂ€ssade pĂ„lar sitter djupt fast (pĂ„larna Ă€r starka, lĂ„nga pinnar, spetsiga i ena Ă€nden , mĂ€n arbetar med dem, eftersom nĂ€r man arbetar med detta verktyg krĂ€ver mycket kraft) i marken och sedan med ett slag lyfter de ett stort jordblock. Om jorden Ă€r hĂ„rd, fastnar pĂ„lar pĂ„ samma plats tvĂ„ gĂ„nger, och sedan höjs jorden. MĂ€nnen följs av kvinnor som kryper pĂ„ knĂ€na och hĂ„ller stadigt i bĂ„da hĂ€nderna sina insatser - sab (stakes - sab - smĂ„ smala skulderblad för kvinnor), krossar jorden som höjts av mĂ€n. Barn i olika Ă„ldrar följer dem och gnuggar jorden med hĂ€nderna. I denna ordning odlar mĂ€n, kvinnor och barn hela plantagen” (1951, s. 231). Av denna beskrivning Ă€r det tydligt att det i papuanernas samhĂ€lle fanns en naturlig Ă„ldersrelaterad sexuell arbetsfördelning, i vilken alla samhĂ€llsmedlemmar, inklusive barn, utom de minsta, deltog. N. N. Miklukho-Maclay pekar pĂ„ det mycket vanliga bland de infödda kĂ€rleken till att lĂ€ra andra, vilket Ă€r mycket tydligt Ă€ven hos barn, och förklarar dess ursprung pĂ„ följande sĂ€tt: "Det mĂ€rks Ă€ven hos barn: mĂ„nga gĂ„nger smĂ„ barn, sex eller sju Ă„r gammal, visade mig hur de gör det eller det. Detta beror pĂ„ att förĂ€ldrar vĂ€njer sina barn vid det praktiska livet mycket tidigt; sĂ„ att de, medan de fortfarande Ă€r mycket unga, redan har tittat noga och till och med lĂ€rt sig mer eller mindre alla vuxnas konster och handlingar, Ă€ven de som inte alls Ă€r lĂ€mpliga för deras Ă„lder. Barn leker inte mycket: pojkspelet bestĂ„r i att kasta kĂ€ppar som spjut, i bĂ„gskytte, och sĂ„ snart de gör smĂ„ framsteg, tillĂ€mpar de dem i det praktiska livet. Jag har sett mycket smĂ„ pojkar tillbringa hela timmar vid havet och försöka slĂ„ nĂ„gra fiskar med en pilbĂ„ge. Samma sak hĂ€nder med flickor, och Ă€nnu mer för att de börjar göra hushĂ„llsarbete tidigare och blir assistenter till sina mammor” (1951, s. 136). Vi uppehöll oss sĂ„ detaljerat vid uppgifterna frĂ„n N. N. Miklukho-Maclay eftersom vittnesmĂ„len frĂ„n denna framstĂ„ende ryske humanist Ă€r sĂ€rskilt vĂ€rdefulla för oss pĂ„ grund av deras otvivelaktiga och fullstĂ€ndiga objektivitet. Liknande indikationer pĂ„ barns tidiga deltagande i vuxnas förlossning finns ocksĂ„ av ett antal andra författare. SĂ„, J. Vanyan skriver i sitt arbete om aztekernas historia: "Utbildning började efter avvĂ€njning, d.v.s. efter avvĂ€njning. e. under det tredje Ă„ret av sitt liv. MĂ„let med uppfostran var att sĂ„ snart som möjligt introducera barnet i kretsen av de fĂ€rdigheter och plikter som utgjorde vuxnas vardag. Eftersom allt gjordes med hjĂ€lp av manuellt arbete fick barnen mycket tidigt möjlighet att delta i vuxnas aktiviteter. FĂ€der övervakade utbildningen av sina söner, mödrar undervisade sina döttrar. Fram till sex Ă„rs Ă„lder begrĂ€nsades deras uppfostran endast till moralisering och rĂ„d, de fick lĂ€ra sig att hantera husgerĂ„d och utförde mindre hushĂ„llssysslor. ”En sĂ„dan uppvĂ€xt”, fortsĂ€tter författaren, ”införde den uppvĂ€xande generationen direkt i vardagen i hemmet” (1949, s. 87). A. T. Bryant, som levde bland zuluerna i ungefĂ€r ett halvt sekel, pekar ocksĂ„ pĂ„ den tidiga inkluderingen av barn i produktivt arbete tillsammans med vuxna: utför tilldelat arbete; pojkar under sin fars ledning, flickor under sin mors uppsikt” (1953, s. 123). Bryant pekar ut ett antal verk som Ă€r barns funktion. ”Sex-sjuĂ„riga ungar körde ut kalvar och getter pĂ„ Ă€ngen pĂ„ morgonen, Ă€ldre killar var kor” (ibid., s. 157). NĂ€r vĂ„ren började, "strövade kvinnor och barn pĂ„ Ă€ngarna pĂ„ jakt efter Ă€tbara vilda örter" (ibid., s. 184). Under mognadsperioden för spetsgrödor, nĂ€r grödor utsattes för faran för förödelse av fĂ„glar, "tvingades kvinnor och barn att tillbringa hela dagen, frĂ„n soluppgĂ„ng till solnedgĂ„ng, pĂ„ fĂ€ltet för att driva bort fĂ„glar" (ibid., s. 191).

MĂ„nga sovjetiska forskare av folken i FjĂ€rran Norden pekar ocksĂ„ pĂ„ den tidiga inkluderingen av barn i vuxnas arbete och speciella arbetsvana. SĂ„, A. G. Bazanov och N. G. Kazansky skriver: "FrĂ„n en mycket tidig Ă„lder dras Mansi-barn till fiske. De kan knappt gĂ„ och deras förĂ€ldrar tar dem redan med sig i bĂ„ten. Och sĂ„ fort de börjar vĂ€xa upp, görs ofta smĂ„ Ă„ror Ă„t dem, de fĂ„r lĂ€ra sig att köra bĂ„t, de Ă€r vana vid livet i en flod” (1939, s. 173). I ett annat verk skriver A. G. Bazanov: "Vogul-barnet har precis fyllt 5-6 Ă„r, och han springer redan runt med pil och bĂ„ge nĂ€ra yurtorna, jagar fĂ„glar och utvecklar noggrannhet i sig sjĂ€lv. Vill bli jĂ€gare. FrĂ„n 7-8 Ă„rs Ă„lder tas Vogul-barn gradvis in i skogen. I skogen lĂ€r de ut hur man hittar en ekorre, ripa, hur man hanterar en hund, var och hur man sĂ€tter backar, chirkaner, fĂ€llor. Om en infödd hugger ner stolpar för jĂ€vlarna, dĂ„ sĂ€tter hans son upp larm för jĂ€vlarna, lossar jorden, ordnar bete, sĂ€tter hĂ€r en sandsnĂ€ppa, smĂ„sten, bĂ€r” (1934, s. 93). Barn, Ă€ven de yngsta, Ă€r passionerade jĂ€gare och kommer till skolan med dussintals ekorrar och jordekorrar. A. G. Bazanov, som beskrev fiske, mĂ€rkte mycket vĂ€l den grundlĂ€ggande principen för utbildning under dessa förhĂ„llanden: "Vi var fyra vuxna och lika mĂ„nga smĂ„ barn ... Vi gick ut till en sandig udde som stack ut med en vass tunga och stod i tvĂ„ rader, började vĂ€lja ett nĂ€t pĂ„ plattformen. Det var barn mitt emellan oss. De höll ocksĂ„ fast vid notens kanter med sina solbrĂ€nda smĂ„ hĂ€nder och hjĂ€lpte till att föra över det till bĂ„ten.” "Min guide Ă€r en Zyryan," fortsĂ€tter A. G. Bazanov, "Jag skrek till en av killarna: "Knuffa inte under dina fötter." Den gamle Vogul tittade argt pĂ„ honom, skakade pĂ„ huvudet. Och sedan anmĂ€rkte han: "Du kan inte göra det, du kan inte. LĂ„t barnen göra allt vi gör” (ibid., s. 94). G. Startsev pĂ„pekar att "sĂ„ tidigt som 6-7 Ă„r gamla lĂ€r man barn att köra rĂ„djur och fĂ„nga dem med lasso" (1930, s. 96). S. N. Stebnitsky, som beskriver Koryak-barnens liv, skriver: "I det ekonomiska livet manifesteras barns oberoende sĂ€rskilt. Det finns ett antal ekonomiska grenar och jobb, vars genomförande helt och hĂ„llet ligger hos barnen.” "S. N. Stebnitsky pekar pĂ„ barnen, - det finns ocksĂ„ en vedskörning. I all frost och dĂ„ligt vĂ€der mĂ„ste pojken, med hjĂ€lp av hundarna som lĂ€mnats hemma, ibland gĂ„ tio kilometer för att fĂ„ ved. "Flickor", fortsĂ€tter S. N. Stebnitsky, "gĂ„r in i allt detta arbete utan anstrĂ€ngning. Först kommer de att ge dig ett skrot, en tandad trubbig kniv, en trasig nĂ„l, sedan tar han upp en riktig utan skicklighet, sedan skaffar han sig fĂ€rdigheter och, omĂ€rkligt för sig sjĂ€lv, dras in i en hundraĂ„rig kvinnas rem” ( 1930, sid. 44-45).

Vi kommer inte att multiplicera exempel, eftersom det citerade materialet Ă€r tillrĂ€ckligt för att visa att i ett samhĂ€lle som befinner sig pĂ„ ett relativt lĂ„gt utvecklingsstadium, med en primitiv gemensam organisation av arbetet, ingĂ„r barn mycket tidigt i vuxnas produktiva arbete, som deltar i den efter bĂ€sta förmĂ„ga. Detta sker pĂ„ samma sĂ€tt som i en patriarkal bondefamilj, dĂ€r enligt K. Marx ”skillnader i kön och Ă„lder, samt naturliga arbetsförhĂ„llanden som förĂ€ndras med Ă„rstidernas vĂ€xlingar, reglerar arbetsfördelningen mellan familjer. medlemmar och arbetstiden för varje enskild medlem. Men de individuella arbetskrafternas utgifter, mĂ€tta i tid, framstĂ„r hĂ€r redan frĂ„n början som den sociala bestĂ€mningen av sjĂ€lva arbetet, eftersom individuella arbetskrafter frĂ„n första början hĂ€r endast fungerar som organ för familjens totala arbetskraft. AnstĂ€llningen av mödrar och den tidiga inkluderingen av barn i vuxnas arbete leder till det faktum att det för det första inte finns nĂ„gon skarp grĂ€ns mellan vuxna och barn i det primitiva samhĂ€llet, och för det andra till att barn mycket tidigt blir verkligt sjĂ€lvstĂ€ndiga. . Detta framhĂ„lls av nĂ€stan alla forskare. SĂ„ till exempel skriver S. N. Stebnitsky: "I allmĂ€nhet mĂ„ste det sĂ€gas att koryakerna inte har en skarp uppdelning i barn och vuxna. Barn Ă€r jĂ€mstĂ€llda och lika respekterade medlemmar av samhĂ€llet. Under ett allmĂ€nt samtal lyssnas deras ord lika noggrant som vuxnas tal. Den ledande ryske etnografen L. Ya. Shternberg pekar ocksĂ„ pĂ„ jĂ€mstĂ€lldheten mellan barn och vuxna bland folken i nordöstra Asien. ”Det Ă€r svĂ„rt för en civiliserad mĂ€nniska att ens förestĂ€lla sig vilken kĂ€nsla av jĂ€mlikhet och respekt som rĂ„der hĂ€r i förhĂ„llande till unga. Ungdomar 10-12 Ă„r kĂ€nner sig helt jĂ€mstĂ€llda medlemmar i samhĂ€llet. De djupaste och mest respektabla Ă€ldste lyssnar med största uppmĂ€rksamhet pĂ„ deras anmĂ€rkningar, svarar dem med samma allvar och artighet som sina egna kamrater. Ingen kĂ€nner nĂ„gon skillnad i Ă„lder eller stĂ€llning” (1933, s. 52). Andra författare pekar pĂ„ tidig sjĂ€lvstĂ€ndighet som ett utmĂ€rkande drag för barn som lever i ett primitivt samhĂ€lle. Dessa karaktĂ€ristiska egenskaper hos ett barn som lever i ett primitivt samhĂ€lle, hans tidiga sjĂ€lvstĂ€ndighet och frĂ„nvaron av en skarp grĂ€ns mellan barn och vuxna Ă€r en naturlig följd av dessa barns livsvillkor, deras verkliga plats i samhĂ€llet.

Fanns det rollspel bland barn pĂ„ det stadiet av samhĂ€llets utveckling, nĂ€r arbetsredskapen fortfarande var ganska primitiva, arbetsfördelningen baserades pĂ„ naturliga Ă„lders- och könsskillnader, barn var jĂ€mstĂ€llda samhĂ€llsmedlemmar som deltog i gemensamt arbete i enlighet med sina egna (K. Marx, F Engels, Works, vol. 23, s. 88) möjligheter? Det finns inga exakta uppgifter om barns spel pĂ„ denna samhĂ€llsutvecklingsnivĂ„. Etnografer och resenĂ€rer som beskrev livet för folk nĂ€ra denna utvecklingsnivĂ„ indikerar att barn spelar lite, och om de gör det, sĂ„ Ă€r samma spel som vuxna, och deras spel inte rollspel. SĂ„, D. Levingston, som beskriver livet för en "av negerstammarna - Bakalahari, noterar:" Jag har aldrig sett deras barn leka "(1947, s. 35). N. N. Miklukho-Maclay talar ocksĂ„ om papuanernas barn , att "barn leker lite" (1951, s. 136). A. T. Bryant, som levde i femtio Ă„r bland zuluerna, beskriver i det redan nĂ€mnda arbetet ett antal spel med zulubarn, men bland dem finns det inte en enda roll M. Mead (M. Mead, 1931), som beskrev barns liv i ett samhĂ€lle av primitiva fiskare i Melanesien, pĂ„ en av öarna i amiralitetsskĂ€rgĂ„rden, sĂ€ger att Papuafolkets barn Ă€r tillĂ„tna att leka hela dagen, men deras spel liknar leken med smĂ„ valpar och kattungar. Enligt M. Mead hittar dessa barn inte i vuxnas liv sĂ„dana modeller som skulle orsaka dem beundran och en önskan att imitera dem. Hon betonar att i den sociala organisationen av vuxna barn hittar inte intressanta modeller för sina spel. Bara av en slump och mycket sĂ€llan, en gĂ„ng i mĂ„naden, lyckades vi titta pĂ„ det imiterande spelet dĂ€r de De spelade upp scener frĂ„n vuxenlivet, som att betala ett brudpris vid ett Ă€ktenskap eller dela ut tobak vid begravningsriter. Författaren observerade sĂ„dana spel endast 3-4 gĂ„nger. Författaren pĂ„pekar samtidigt bristen pĂ„ fantasi i dessa spel. Även om barn, enligt författaren, har alla möjligheter att spela rollspel (mycket fritid, möjlighet att observera vuxnas liv, rik vĂ€xtlighet som ger mycket av alla typer av material för lek, etc.) , de spelar aldrig scener ur vuxnas liv, imiterar aldrig i sina spel varken vuxnas Ă„terkomst frĂ„n en framgĂ„ngsrik jakt, eller deras ceremonier, eller deras danser, etc. nej. Denna bestĂ€mmelse bör inte leda till slutsatsen av en lĂ„g nivĂ„ mental utveckling barn, deras brist pĂ„ fantasi etc., enligt vissa forskare. FrĂ„nvaron av rollspel genereras av barns sĂ€rstĂ€llning i samhĂ€llet och tyder inte alls pĂ„ en lĂ„g nivĂ„ av mental utveckling. Barn som lever i ett primitivt samhĂ€lle slĂ€par efter sina jĂ€mnĂ„riga, det moderna samhĂ€llets barn, i utvecklingen av rollspel lika mycket som de övertrĂ€ffar dem nĂ€r det gĂ€ller sjĂ€lvstĂ€ndighet, deltagande i vuxnas arbete och relaterade mentala förmĂ„gor: "Den allmĂ€nna villkor för primitiv utbildning och den sjĂ€lvstĂ€ndigheten, under vars tecken barndomen huvudsakligen flyter, skriver M. O. Kosvenz, bör man förklara den mĂ€rkliga förmĂ„gan till snabb utveckling och den speciella begĂ„vning som barn av efterblivna stammar och nationaliteter visar i koloniala skolor. SprĂ„nget frĂ„n primitivitet till civilisation visar sig vara extremt lĂ€tt för dem” (1953, s. 140). Primitiva verktyg och arbetsformer som Ă€r tillgĂ€ngliga för barnet ger honom möjlighet att utveckla tidigt oberoende, genererat av samhĂ€llets krav, direkt deltagande i arbetet för vuxna medlemmar av samhĂ€llet. Det Ă€r helt naturligt att barn inte utnyttjas, och deras arbete har karaktĂ€ren av att tillgodose ett naturligt förekommande behov som Ă€r socialt till sin natur. Det rĂ„der ingen tvekan om att barn tar med sig specifika barnsliga drag i utförandet av sina arbetsuppgifter, kanske till och med njuter av sjĂ€lva arbetet och i alla fall upplever en kĂ€nsla av tillfredsstĂ€llelse och nöje i samband med denna aktivitet som utförs tillsammans med vuxna och som vuxna. Detta Ă€r desto mer sannolikt eftersom, enligt vittnesmĂ„l frĂ„n de flesta forskare, utbildning i det primitiva samhĂ€llet, strĂ€ngt till innehĂ„llet, Ă€r extremt mild till sin form. Barn straffas inte och stödjer pĂ„ alla möjliga sĂ€tt deras glada, glada, glada tillstĂ„nd. Entusiasmen för sjĂ€lva arbetets gĂ„ng, den glada stĂ€mningen och den upplevda kĂ€nslan av tillfredsstĂ€llelse och njutning gör dock inte dessa, om Ă€n de mest primitiva och enkla formerna av barnarbete, till ett spel. Under det primitiva samhĂ€llets förhĂ„llanden, med dess relativt primitiva medel och arbetsformer, kunde Ă€ven smĂ„ barn, frĂ„n tre eller fyra Ă„r gamla, delta i enkla former av hushĂ„llsarbete, i att samla Ă€tbara vĂ€xter, rötter, larver, sniglar, etc., vid primitivt fiske med enkla korgar eller till och med hĂ€nder, vid jakt pĂ„ smĂ„djur och fĂ„glar, i primitiva former av jordbruk. Kravet pĂ„ sjĂ€lvstĂ€ndighet som samhĂ€llet stĂ€llde för barn fann en naturlig form av förverkligande i gemensamt arbete med vuxna. Barnens direkta koppling till hela samhĂ€llet, utförd i processen av gemensamt arbete, uteslöt alla andra former av koppling mellan barnet och samhĂ€llet. I detta utvecklingsstadium och i denna position för barnet i samhĂ€llet fanns det inget behov av att reproducera arbete och relationer mellan vuxna under speciella förhĂ„llanden, det fanns inget behov av rollspel. ÖvergĂ„ngen till högre produktionsformer - jordbruk och boskapsuppfödning, komplikationen av fiske och jakt, deras övergĂ„ng frĂ„n passiva till mer och mer aktiva former Ă„tföljdes av förskjutningen av samlande och primitiva former av jakt och fiske. Tillsammans med förĂ€ndringen av produktionens karaktĂ€r skedde ocksĂ„ en ny arbetsfördelning i samhĂ€llet. ”Produktionens utveckling”, skriver M. Kosven, ”uttryckt i övergĂ„ngen till plogodling, och uppkomsten av boskapsuppfödning ledde till det viktigaste socioekonomiska resultatet, som Engels kallade den första stora sociala arbetsfördelningen, nĂ€mligen, uppdelningen mellan bönder och pastoralister, med alla dĂ€rav följande konsekvenser, i synnerhet utvecklingen av hemslöjd och regelbundet utbyte. Dessa djupgĂ„ende förĂ€ndringar bestĂ€mde ocksĂ„ det socioekonomiska resultatet, som tog sig uttryck i en ny arbetsfördelning efter kön, i en förĂ€ndring av mĂ€ns och kvinnors plats i den sociala produktionen. Arbetsfördelningen efter kön tog form och existerade och hade, som Engels sĂ€ger, "ett rent naturligt ursprung" Ă€ven under matriarkatet. Nu har den fĂ„tt en ojĂ€mförligt djupare karaktĂ€r och djupare social och ekonomisk betydelse. Boskapsuppfödning har blivit en arbetsgren som tillhör en man. De förĂ€ndringar som Ă€gde rum i den allmĂ€nna ekonomin ledde till att hushĂ„llet sĂ€rskiljdes som en speciell produktionsgren, "som har blivit det dominerande omrĂ„det för kvinnors arbete" (1951, s. 84-85). Tillsammans med förĂ€ndringen av produktionens karaktĂ€r skedde ocksĂ„ en ny arbetsfördelning i samhĂ€llet. Med den ökande komplexiteten hos arbetsmedlen och metoderna och med dess omfördelning intrĂ€ffade en naturlig förĂ€ndring i barns deltagande i olika typer av arbete. Barn har upphört att delta direkt i komplexa och otillgĂ€ngliga former av arbetsverksamhet. De yngre barnen lĂ€mnades endast med vissa omrĂ„den av hushĂ„llsarbete och de enklaste formerna av produktionsverksamhet. Även om barn i detta utvecklingsstadium fortfarande Ă€r jĂ€mstĂ€llda medlemmar av samhĂ€llet och deltagare i vuxnas aktiviteter inom vissa omrĂ„den av deras arbetsverksamhet, beskrivs nya egenskaper i deras position. En del av de material som redan citerats av oss (material för studier av folken i FjĂ€rran Norden) hĂ€nvisar just till denna period av samhĂ€llets utveckling. NĂ€r det gĂ€ller de viktigaste arbetsomrĂ„dena, men otillgĂ€ngliga för barn, stĂ„r de inför uppgiften att bemĂ€stra de komplexa verktygen för sĂ„dant arbete sĂ„ tidigt som möjligt. Reducerade arbetsredskap dyker upp, speciellt anpassade till barns förmĂ„gor, med vilka barn trĂ€nar under förhĂ„llanden som nĂ€rmar sig villkoren för vuxnas verkliga aktivitet, men som inte Ă€r identiska med dem. Vilka dessa verktyg Ă€r beror pĂ„ vilken arbetsgren som Ă€r den frĂ€msta i ett givet samhĂ€lle. HĂ€r Ă€r nĂ„gra relaterade material. Bland folken i FjĂ€rran Norden Ă€r en kniv ett nödvĂ€ndigt redskap för en renskötare, fiskare. Att hantera en kniv börjar lĂ€ras ut frĂ„n tidig barndom. N. G. Bogoraz-Tan skriver. "Tjukternas barndom Ă€r mycket lycklig. Barn Ă€r inte begrĂ€nsade eller skrĂ€mda pĂ„ nĂ„got sĂ€tt. SmĂ„ pojkar, sĂ„ snart de börjar greppa saker ihĂ€rdigt, fĂ„r en kniv, och frĂ„n den tiden skiljer de sig inte frĂ„n den. Jag sĂ„g en pojke försöka hugga ved med en kniv; kniven var lite mindre Ă€n han sjĂ€lv” (1934, s. 101). "Precis som en vuxen jĂ€gare", skriver A.N. Reinson-Pravdin), "har varje pojke ett bĂ€lte till vilket en kniv Ă€r fĂ€st vid en kedja eller rem, inte en leksak, utan en riktig, ibland till och med av mycket imponerande storlek. En oavsiktlig skĂ€rning kommer bara snabbt att lĂ€ra ett barn att korrekt hantera de mest nödvĂ€ndiga vapnen i livet. Pojken behöver en kniv bĂ„de för att Ă€ta - för att skĂ€ra av en köttbit, och för att göra en leksak, skĂ€ra en pil, flĂ„ ett dött djur etc. En yxa Ă€r ocksĂ„ ett obligatoriskt verktyg för en pojke ... A liten kniv, den första i livet för ett barn, vanligtvis en gĂ„va frĂ„n sin mor, en stor kniv med ett skickligt fĂ€rdigt handtag, han fĂ„r av sin far. Under sĂ„dana förhĂ„llanden Ă€r det tydligt att det i Ob-barnens leksaker Ă€r mycket svĂ„rt att hitta en kniv eller en yxa, leksaker byggda av en planka, som vi ofta hittar bland barn frĂ„n mĂ„nga folk i denna kultur, dĂ€r barnet inte gör det. ha tidigt vana vid denna typ av vapen” (1948, s. 100). ”Det Ă€r samma sak med skidor. Mycket smĂ„, "docka" skidor i barnleksaker Ă€r mycket sĂ€llsynta att hitta. Det finns inget behov av dem, eftersom barnet fĂ„r skidor bokstavligen frĂ„n den Ă„lder dĂ„ han precis lĂ€r sig att gĂ„ pĂ„ fötter.” Han skriver vidare: ”Barnskidor anses av vuxna vara den bĂ€sta leksaken för barn. Barn arrangerar skidtĂ€vlingar, mĂ„nga jaktspel hĂ„lls pĂ„ skidor. Mammor dekorerar skidorna med ett litet mönster, lĂ€gger fĂ€rgat tyg under bĂ€ltet, ibland mĂ„lar till och med skidorna röda. Detta understryker lekfunktionerna hos leksaksskidor. Under uppvĂ€xten lĂ€r sig pojken att tillverka sina egna skidor, och som förberedelse för fisket tĂ€cker han sina skidor med vass, det vill sĂ€ga han limar skinnet frĂ„n pannan och benen pĂ„ ett rĂ„djur under dem, som de Ă€ldste gör, för jakt. över lĂ„nga avstĂ„nd. FrĂ„n det ögonblicket upphör skidor att vara en leksak” (1948, s. 198). Det Ă€r helt obegripligt för oss varför A. N. Reinson-Pravdin klassar en barnkniv och barnskidor som leksaker. Det faktum att kniven och skidorna Ă€r anpassade till barnens kapacitet - reducerade och mĂ„lade, ger inte anledning att klassificera dem som leksaker. Att barn skĂ€r ut leksaker med kniv, och att barn kan tĂ€vla pĂ„ skidor, ger dem inte heller rĂ€tt att klassa dem som leksaker. Dessa Ă€r inte leksaker, utan hushĂ„llsartiklar, vars anvĂ€ndning barnet mĂ„ste bemĂ€stra sĂ„ snart som möjligt och som han behĂ€rskar, praktiskt taget anvĂ€nder dem pĂ„ samma sĂ€tt som vuxna. Till dessa för alla folken i FjĂ€rran Norden gemensamma verktyg, som barn bör bemĂ€stra sĂ„ snart som möjligt, lĂ€ggs bland de jagande folken - en pil och bĂ„ge, bland fiskare - ett fiskespö, bland renskötare - ett lasso. "Hemgjorda bĂ„gar, pilar och armborst, som gamla ryska, en rund pĂ„le kommer inte ur hĂ€nderna pĂ„ killarna. Den ena bryter - killarna Ă€r tagna för att skĂ€ra den andra, - skriver S. N. Stebnitsky. Genom att klĂ€ dem har de nĂ„tt stor perfektion. HĂ€r mĂ„ste vi Ă€ven ta med den sĂ„ kallade slingan, det vill sĂ€ga remmen som stenen kastas med. Du kan vara sĂ€ker pĂ„ att du inte kommer att trĂ€ffa en enda Koryak-pojke mellan fem och femton Ă„r som inte har samma sele dinglande runt halsen, som sĂ€tts igĂ„ng vid varje bekvĂ€mt och obekvĂ€mt tillfĂ€lle. KrĂ„kor, skator, rapphöns, möss, harar, lamm, hermeliner Ă€r outtömligt material för jakt, och det mĂ„ste sĂ€gas att barnen Ă€r mycket farliga fiender för allt detta odjur. Jag har sett hur nĂ„gon unge, som sköt frĂ„n sin klumpiga bĂ„ge, slog ner en krĂ„ka i farten eller dödade en sjöanka eller lom som vajade pĂ„ vĂ„gorna 20-30 meter frĂ„n stranden med en sele” (1930, s. 45). "Vilsky-barnet har bara precis lyckats slĂ„ fem eller sex Ă„r gammalt", skriver A. G. Bazanov, "och han springer redan med kraft och kraft med pil och bĂ„ge, jagar fĂ„glar och utvecklar noggrannhet i sig sjĂ€lv" (1934, sid. 93). "Vanligtvis Ă€r en barnbĂ„ge gjord av ett lager trĂ€. Men medan barnet vĂ€xer, görs pilbĂ„gen om flera gĂ„nger, med hĂ€nsyn till barns förmĂ„gor, - skriver A. N. Reinson-Pravdin. Efter hand blir det mer komplext och blir i barnets hĂ€nder det mest autentiska vapnet anpassat för hans sjĂ€lvstĂ€ndiga verksamhet, med vars hjĂ€lp det kan fĂ„ smĂ„ djur och fĂ„glar” (1949, s. 113). "Nomadernas barn", skriver S. N. Stebnitsky, "till de tre listade typerna av primitiva vapen lĂ€ggs en fjĂ€rde - en lasso, deras samma stĂ€ndiga följeslagare, som en slunga. De kan inte passera förbi en pinne som sticker ut pĂ„ nĂ„got sĂ€tt frĂ„n marken, förbi en buske, Ă€ven om dess spets sticker ut under snön, utan att testa handens noggrannhet pĂ„ den. SĂ„ utvecklas den fantastiska noggrannhet med vilken korjak-herdarna omisskĂ€nnligt fĂ„ngar frĂ„n den evigt rastlösa flocken exakt de rĂ„djur som behövs för en resa eller till kött” (1931, s. 46). Konsten att lasso snabbt och skickligt förvĂ€rvas inte omedelbart, skriver Reinson-Pravdin, de behĂ€rskar det gradvis, lĂ€r sig hantera tynzei frĂ„n tidig barndom. DĂ€rför, bland de fiskeleksaker som introducerar barn till renskötseln, upptar lassot en stor plats. Storlekarna pĂ„ lĂ€tta tynzei Ă€r mycket olika: 0,5 m, 1 m, 2 m och mer. Tynzei, liksom bĂ„gen, vĂ€xer med barnet nĂ€r det senare ackumulerar skicklighet och skicklighet. Barnlassos Ă€r vridna av bast (för smĂ„), för sjuĂ„riga och Ă€ldre barn gör de bĂ€lte, som hos vuxna. Spel med lasso för barn Ă€r inte mindre intressanta och effektiva Ă€n spel med pil och bĂ„ge. Ungarna lasso först lĂ„nga smala stubbar, sedan vidare till ett rörligt mĂ„l - de försöker lasso en hund eller fĂ„nga unga hjortkalvar” (1448, s. 209).

Bland folk vars huvudnÀring Àr fiske fÄr barn lika tidigt fiskespön och fÄngar smÄfisk, och övergÄr gradvis till yrkesfiske tillsammans med vuxna som anvÀnder andra, mer komplexa fiskeredskap. SÄlunda överförs kniven och yxan, skidorna, pilarna och bÄgar, lasso och fiskespön - allt detta i reducerad skala, anpassat till barns hÀnder, mycket tidigt till barnets anvÀndning, och barn, under ledning av vuxna, behÀrska anvÀndningen av dessa verktyg. Av sÀrskilt intresse för övervÀgandet av frÄgan som intresserar oss Àr analysen av dockans funktioner, som förekommer hos barn av nÀstan alla folk i detta skede av social utveckling.

Intressant material om denna frĂ„ga finns i verk av sovjetiska forskare i FjĂ€rran Norden. N. G. Bogoraz-Tan, som beskriver dockorna frĂ„n Chukchi-flickor, sĂ€ger "Chukotka-dockor förestĂ€ller mĂ€nniskor, mĂ€n och kvinnor, men oftast barn, sĂ€rskilt spĂ€dbarn. Deras storlek Ă€r nĂ€stan lika varierande som den hos odlade barn. De Ă€r sydda ganska lika verkligheten och fyllda med sĂ„gspĂ„n, som rinner ut vid varje olycka. Dessa dockor anses inte bara leksaker, utan ocksĂ„ beskyddare av kvinnlig fertilitet. NĂ€r en kvinna gifter sig tar hon med sig sina dockor och gömmer dem i en pĂ„se i hörnet som faller under huvudet, för att sĂ„ fort som möjligt skaffa barn under pĂ„verkan av dem. Det Ă€r omöjligt att ge en docka till nĂ„gon, eftersom det samtidigt kommer att ges ett löfte om familjens fertilitet. Men nĂ€r mamman föder döttrar ger hon dem sina dockor att leka och försöker dela dem bland alla sina döttrar. Om det bara finns en docka, ges den till den Ă€ldsta dottern, och nya görs för resten. Det finns alltsĂ„ dockor som gĂ„r frĂ„n mor till dotter under flera generationer, varje gĂ„ng i korrigerad och förnyad form” (1934, s. 49). SĂ„ledes pekar N. G. Bogoraz-Tan ut en speciell funktion hos dockan - funktionen att skydda familjen, dockan var tĂ€nkt att ge flickan fertilitet och sĂ€ker barnafödande i framtiden. Docktillverkning fick dĂ€rför karaktĂ€ren av en speciell sysselsĂ€ttning P. M. Obertaller beskriver arbetet med att göra dockor pĂ„ följande sĂ€tt: ”Processen att tillverka dockor Ă€r unik. Vanligtvis har varje kvinna i familjen, och frĂ„n en viss Ă„lder, flickan ocksĂ„ en pĂ€ls, vackert utsmyckad vĂ€ska eller en björkbarklĂ„da, dĂ€r det förvaras strimlor av skinn, pĂ€rlor etc. Allt detta material anvĂ€nds för sy dockor. Dockor sys med stort nöje och frĂ€mst pĂ„ sommaren, oftast pĂ„ eftermiddagen, dĂ„ tjejerna Ă€r fria frĂ„n hushĂ„llssysslor. Om familjen Ă€r stor, gĂ„r flickorna med symamman och börjar sy dockor. Ibland fĂ„r flickorna i en familj sĂ€llskap av andra, och dĂ„ blir arbetet vanligt (1935, s. 46). Enligt P. M. Oberthaller tillverkas dockor frĂ€mst av flickor olika Ă„ldrar frĂ„n förskolan till tonĂ„ren. I samband med övervĂ€gandet av frĂ„gan om dockornas betydelse bland flickleksaker pekar A. N. Reinson-Pravdin, tillsammans med funktionen att skydda familjen, ocksĂ„ ut en annan funktion - arbetet. Genom att sy klĂ€der för en docka förvĂ€rvar en flicka sömnadsfĂ€rdigheter som Ă€r extremt viktiga för kvinnor frĂ„n folket i FjĂ€rran Norden. S. N. Stebnitsky pĂ„pekar att att lĂ€ra Koryak-flickor att sy börjar mycket tidigt: "Vi fĂ„r inte glömma att en flicka bland Ob-folken", skriver A. N. Reinson-Pravdin, "hade en kort barndom, under vilken hon giftes bort, och att under denna korta barndomsperiod var hon tvungen att behĂ€rska en hel rad fĂ€rdigheter: att klĂ€ renbĂ€ddar, vass, mocka, fĂ„gel- och djurskinn, fiskskinn, sy klĂ€der och skor, vĂ€va mattor av grĂ€s, klĂ€ redskap frĂ„n björkbark och pĂ„ mĂ„nga omrĂ„den Ă€ven vĂ€vning (1948, s. 281). Det Ă€r helt naturligt att trĂ€ningen av alla dessa fĂ€rdigheter började mycket tidigt och fortgick pĂ„ tvĂ„ sĂ€tt. Å ena sidan, som ett antal författare pĂ„pekar, var flickorna tidigt involverade i sina mödrars arbete, de hjĂ€lpte dem att laga mat, ammade bebisarna, deltog i rent kvinnligt hantverk: skörda bĂ€r, nötter, rötter, pĂ„ Ă„ andra sidan, att göra en dockfarm, frĂ€mst garderoben (efter vars rikedom och kvalitet den framtida mannen bedömer hur mycket den framtida frun och mamman har bemĂ€strat alla kvinnors fĂ€rdigheter och Ă€r redo för ett giftliv), fungerade som en skola för undervisning i sömnad Kompetens.

Dockorna till barnen till folken i FjĂ€rran Norden, samlade pĂ„ museer, vittnar tydligt om vilken grad av perfektion flickorna uppnĂ„r vid tillverkning av en dockgarderob och följaktligen vilken perfektion de uppnĂ„r vid tillverkning av klĂ€der, skor, i allmĂ€nhet vid anvĂ€ndning av en nĂ„l och en kniv. Dockan, som Ă€r föremĂ„l för stĂ€ndig oro frĂ„n flickornas sida, som vĂ€ktare av den framtida kvinnans generiska funktioner, fungerade frĂ„n tidig barndom som en trĂ€ning i hushĂ„llning och sömnad. SĂ„lunda ledde utvecklingen av produktionen, komplikationen av arbetsredskapen till det faktum att innan de deltog i den viktigaste och mest ansvarsfulla arbetsaktiviteten tillsammans med vuxna, var barn tvungna att behĂ€rska dessa verktyg, lĂ€ra sig att anvĂ€nda dem. Det Ă€r helt naturligt att Ă„ldern för inkludering av barn i vuxnas socialt produktiva arbete gradvis ökade. NĂ€r barn inkluderades i formerna av vuxenproduktivt arbete berodde i första hand pĂ„ graden av komplexitet. "Bland Primorsky Chukchi börjar pojkar hĂ„na olika jobb mycket senare Ă€n bland renskötare. NĂ€r de tas ut pĂ„ jakt vid havet Ă€r de mer ett hinder Ă€n en hjĂ€lp. En ung man deltar inte i en seriös jakt förrĂ€n vid sexton eller sjutton Ă„rs Ă„lder. Fram till denna Ă„lder kan han skjuta en sĂ€l frĂ„n en pistol endast frĂ„n stranden eller hjĂ€lpa till med installationen av sĂ€lnĂ€t pĂ„ isfĂ€lten i den sĂ„ kallade snabbisen”, skriver N. G. Bogoraztan (1934, s. 103).

Bland renskötare och andra herdefolk sker inblandningen av en vuxen pastoralist i arbetet nĂ„got tidigare. G. Startsev rapporterar att ”frĂ„n 6-7 Ă„rs Ă„lder lĂ€r barn att köra rĂ„djur och fĂ„nga dem med lasso. FrĂ„n tio Ă„rs Ă„lder kan pojkar valla hela hjordar med rĂ„djur och med snaror och fĂ€llor fĂ„ngar de rapphöns och annat vilt och djur. FrĂ„n 13-15 Ă„rs Ă„lder blir barn riktiga arbetare” (1930, s. 98). Kniven och yxan, bĂ„gen och pilarna, lassot, fiskespön, nĂ„lar, skrapor och liknande redskap Ă€r verktyg som mĂ„ste bemĂ€stras för att barnet ska kunna ta del av vuxnas arbete. Barn kan naturligtvis inte sjĂ€lvstĂ€ndigt upptĂ€cka hur man anvĂ€nder dessa verktyg, och vuxna lĂ€r dem hur man anvĂ€nder dem, indikerar övningarnas karaktĂ€r, kontrollerar och utvĂ€rderar framgĂ„ngen för barn att bemĂ€stra dessa viktiga verktyg. Det finns ingen skola hĂ€r med dess system, organisation och program. Vuxna förestĂ€ller barnen uppgiften att bemĂ€stra dessa viktiga verktyg. Barn strĂ€var efter att lĂ€ra sig att skjuta en bĂ„ge, rita ett lasso, anvĂ€nda en kniv och en yxa, en nĂ„l och en skrapa, etc., precis som deras fĂ€der, mammor, Ă€ldre systrar och bröder gör. SĂ„dan utbildning hade naturligtvis inte karaktĂ€ren av en systematisk undervisning i ”alla Ă€mnen”, utan det var en specialutbildning föranledd av samhĂ€llets behov. Det kan vara sĂ„ att barnen introducerade nĂ„gra lekögonblick i processen att bemĂ€stra dessa verktyg för vuxenaktivitet - passion för aktivitetsprocessen, glĂ€dje över deras framgĂ„ngar och prestationer, etc., men detta vĂ€nde pĂ„ intet sĂ€tt denna aktivitet, som syftade till att bemĂ€stra handlingsmetoderna med verktyg, till ett spel, och reducerade verktyg till leksaker, som A. N. Reinson-Pravdin tycker. I motsats till processen att bemĂ€stra arbetsredskapen, som Ă€ger rum med barnets direkta deltagande i vuxnas produktiva arbete, utpekas denna process hĂ€r som en speciell aktivitet som utförs under förhĂ„llanden som skiljer sig frĂ„n dem dĂ€r produktivt arbete. Ă€ger rum. En liten Nenets, en blivande renuppfödare, lĂ€r sig att anvĂ€nda ett lasso som inte ingĂ„r i en hjord rĂ„djur, och deltar direkt i skyddet av det. En liten Evenk, en framtida jĂ€gare, lĂ€r sig att anvĂ€nda pil och bĂ„ge utanför skogen och deltar i en riktig jakt med vuxna. Barn lĂ€r sig lasso eller skjuta frĂ„n en bĂ„ge, först pĂ„ ett stillastĂ„ende föremĂ„l, gĂ„r sedan gradvis över till att skjuta mot rörliga mĂ„l, och först efter det gĂ„r de vidare till att jaga fĂ„glar och djur eller lassohundar eller kalvar. Verktygen förĂ€ndras gradvis och förvandlas frĂ„n mindre anpassade till barns krafter till sĂ„dana som anvĂ€nds av vuxna, och övningarnas villkor nĂ€rmar sig alltmer villkoren för produktivt arbete. Genom att bemĂ€stra metoderna för att anvĂ€nda arbetsredskapen och samtidigt förvĂ€rva de förmĂ„gor som krĂ€vs för att delta i vuxnas arbete, inkluderas barn gradvis i vuxnas produktiva arbete. Man kan anta att det i dessa övningar med reducerade verktyg finns nĂ„gra moment i spelsituationen. För det första Ă€r detta en konvention om den situation i vilken övningen Ă€ger rum. En stubbe som sticker ut i tundran Ă€r ingen riktig skugga; och mĂ„let pojken skjuter pĂ„ Ă€r inte en riktig fĂ„gel eller ett odjur. Dessa konventioner ersĂ€tts gradvis av verkliga föremĂ„l för jakt eller fiske. För det andra, nĂ€r barnet utför en handling med ett reducerat verktyg, utför barnet en handling som liknar den som utförs av en vuxen, och följaktligen finns det anledning att tro att det jĂ€mför, och kanske till och med identifierar sig med en vuxen jĂ€gare eller renskötare, med sin far eller storebror.

SĂ„ledes kan dessa övningar innehĂ„lla delar av ett rollspel. I detta avseende skulle jag vilja notera att i allmĂ€nhet Ă€r varje Ă„tgĂ€rd med ett objekt som ett barn behĂ€rskar enligt modellen som erbjuds av vuxna av dubbel karaktĂ€r. Å ena sidan har det sin operativa och tekniska sida, innehĂ„llande en orientering mot föremĂ„lets egenskaper och förutsĂ€ttningarna för att utföra handlingen, Ă„ andra sidan Ă€r det ett socialt utvecklat sĂ€tt att utföra handlingen, vars bĂ€rare Ă€r vuxen, och leder dĂ€rmed till att ett barn identifieras med en vuxen. De krav som samhĂ€llet stĂ€ller pĂ„ barn nĂ€r det gĂ€ller att bemĂ€stra anvĂ€ndningen av de mest nödvĂ€ndiga arbetsredskapen och de förmĂ„gor som Ă€r nĂ€ra relaterade till detta, som Ă€r nödvĂ€ndiga för den framtida jĂ€garen, boskapsuppfödaren, fiskaren eller bonden, leder till ett helt system av övningar . Det Ă€r pĂ„ denna grund som grunden för olika typer av konkurrens skapas. Det finns ingen grundlĂ€ggande skillnad i innehĂ„llet i dessa tĂ€vlingar mellan vuxna och barn. Identiteten för vuxnas och barns spel, det vill sĂ€ga just tĂ€vlingar eller utomhussportspel med regler, anges av ett antal författare.

SĂ„ till exempel sĂ€ger N. I. Karuzin: "Barn spelar samma lekar som vuxna" (1890, s. 33). G. Startsev, som beskriver samojedernas liv, ger exempel pĂ„ sĂ„dana vanliga och identiska spel: "Mitt favoritspel Ă€r racing. Vuxna kvinnor och mĂ€n stĂ„r pĂ„ rad och ska springa en strĂ€cka pĂ„ ofta mer Ă€n 1 kilometer till överenskommen plats. Den som kommer springande först anses vara vinnaren, och de talar om honom som en bra löpare. För barn fungerar han sĂ€rskilt som ett favoritĂ€mne i konversation, och de sjĂ€lva, som imiterar vuxna, arrangerar samma lopp. ”SkyttetĂ€vlingar”, fortsĂ€tter G. Startsev, â€Ă€r ocksĂ„ ett spel, och mĂ€n och kvinnor deltar i det. Uppskattad skytt. Barn imiterar vuxna, men de övar med bĂ„ge och pilar.” G. Startsev pekar pĂ„ det utbredda spelet renar, dĂ€r vuxna och barn deltar. En av deltagarna ska fĂ„nga resten med hjĂ€lp av ett lasso (se: 1930, s. 141, etc.). E. S. Rubtsova pekar pĂ„ den breda spridningen av sĂ„dana spelövningar: "Tjukotkas hĂ„rda natur, liksom den hĂ„rda vinterjakten pĂ„ is med extremt primitiva jaktsĂ€tt, krĂ€vde exceptionell uthĂ„llighet av eskimĂ„erna. Den Ă€ldre generationen insisterade strikt pĂ„ att ungdomarna skulle trĂ€na pĂ„ att utveckla styrka, löphastighet, uthĂ„llighet och smidighet. Vissa fysiska övningar som utvecklar styrka och fingerfĂ€rdighet började utföras av förskolebarn. Vanligtvis visade pappan eller pedagogen (adoptivpappan) pojkarna nĂ„gon form av trĂ€ningsteknik. NĂ€r de behĂ€rskade en teknik fick de lĂ€ra sig nĂ€sta. Vissa trĂ€ningstekniker utfördes ocksĂ„ av tjejer. Under de lĂ„nga vinterkvĂ€llarna trĂ€nade barnen inomhus. För att utveckla löphastigheten pĂ„ sommaren, pĂ„ dagar fria frĂ„n havsfiske, anordnar eskimĂ„erna löptĂ€vlingar (i en cirkel), dĂ€r bĂ„de vuxna och barn deltar. Vanligtvis trĂ€nar barn separat frĂ„n vuxna. PĂ„ vintern löper de inte i en cirkel, utan i en rak linje och mellan grĂ€nserna som faststĂ€llts för detta Ă€ndamĂ„l. Vinnaren Ă€r den som Ă€r sist kvar pĂ„ löpbandet.

Jag var tvungen att se hur barn trĂ€nar i att utveckla styrka. LĂ„t oss beskriva ett fall hĂ€r. En grupp barn samlades framför yarangan. DĂ€r lĂ„g en stor, mycket tung sten. TrĂ€ningsdeltagarna stĂ€llde upp i en rad och började vĂ€xelvis bĂ€ra denna sten frĂ„n en vĂ€gg till en annan. Var och en av dem bar stenen fram och tillbaka till grĂ€nsen för utmattning. Efter att alla barn hade gjort detta turades de om att bĂ€ra samma sten. runt yaranga, och sedan i en rak linje till en viss plats. Eftersom eskimĂ„ernas huvudsakliga sysselsĂ€ttning Ă€r jakt, börjar de Ă€ldste vĂ€nja barn vid att skjuta frĂ„n en pistol mycket tidigt. Det Ă€r inte ovanligt att Ă„ttaĂ„riga pojkar skjuter mycket exakt” (1954, s. 251). "Den som var i FjĂ€rran Norden och tittade pĂ„ livet och livet för de folk som bodde dĂ€r, han kunde inte lĂ„ta bli att mĂ€rka det stora intresset hos bĂ„de den vuxna befolkningen och barnen för olika sportövningar och masslekar", skriver L. G. Bazanov. Denna författare beskriver högtiden "Hjortens dag" och skriver: "PĂ„ semestern tĂ€vlar jĂ€gare och renskötare, vuxna och barn, i att springa, brottas, kasta en tynzei, kasta en yxa pĂ„ avstĂ„nd, slĂ„ rĂ„djurshorn med en disk, kasta en tynzei pĂ„ hornen” ( 1934, s. 12).

Isoleringen frÄn den integrerade arbetsaktiviteten av dess individuella aspekter och kvaliteter (styrka, skicklighet, uthÄllighet, noggrannhet, etc.), som sÀkerstÀller framgÄngen för inte nÄgon av dess typer, utan ett antal produktionsprocesser, var ett viktigt steg för hela frÄgan om att utbilda de yngre generationerna. Det kan antas att pÄ denna grundval utpekades speciella övningar, specifikt inriktade pÄ bildandet av sÄdana egenskaper. Det Àr inte vÄr uppgift att övervÀga frÄgan om idrottsspelens och tÀvlingarnas historiska ursprung, pÄ samma sÀtt som vi inte berör frÄgan om sambandet mellan innehÄllet i dessa spel och den fiskeverksamhet som Àr karakteristisk för ett visst folk eller en viss stam. För oss Àr det bara viktigt att peka pÄ sambandet mellan barns behÀrskning av vissa verktyg och tÀvlingar i förmÄgan att anvÀnda dem. De senare bygger pÄ att bemÀstra arbetsredskapen som ett slags upprepat upprepat prov, dÀr framgÄngen med att bemÀstra ett eller annat arbetsredskap och bildandet av de fysiska och mentala förmÄgor som Àr förknippade med det utsÀtts för offentlig utvÀrdering och verifiering.

Som vi redan har noterat, i de tidigaste stadierna av utvecklingen av det mĂ€nskliga samhĂ€llet, leder den tidiga inkluderingen av barn i vuxnas arbete till utvecklingen av barns oberoende, direkt realiserar det sociala kravet pĂ„ oberoende. Vid nĂ€sta utvecklingsstadium, i samband med komplikationen av arbetsmedlen och produktionsförhĂ„llandena nĂ€ra förknippade med dem, uppstĂ„r en speciell aktivitet för att bemĂ€stra de vuxnas arbetsredskap av barn. Under hela utvecklingen av det primitiva kommunala systemet hade vuxna inte möjlighet att Ă€gna mycket tid Ă„t specialundervisning och trĂ€ning av sina barn. Kravet pĂ„ sĂ„ tidigt som möjligt sjĂ€lvstĂ€ndighet Ă€r fortfarande det frĂ€msta kravet som samhĂ€llet stĂ€ller pĂ„ barn. SĂ„ledes, pĂ„pekar L. T. Bryant, "Mödrar hade de svĂ„raste uppgifterna att utföra, och de hade inte tillrĂ€ckligt med tid för att vara barnvakt för barnen. FrĂ„n fyra Ă„rs Ă„lder, eller Ă€nnu tidigare, överlĂ€ts flickor och pojkar, sĂ€rskilt de senare, Ă„t sig sjĂ€lva. I kraalen och i det intilliggande omrĂ„det leker ungarna i frihet och skötte sig” (1953, s. 127). Det finns mĂ„nga sĂ„dana indikationer i den etnografiska litteraturen pĂ„ att ge barn fullstĂ€ndigt oberoende i tidsfördriv och till och med att ta hand om sin egen mat frĂ„n en mycket tidig Ă„lder. BevĂ€pnade med mindre arbetsredskap, som ocksĂ„ anvĂ€nds av vuxna, lĂ€mnade Ă„t sig sjĂ€lva, tillbringar barn all sin lediga tid i övningar med dessa verktyg, och gĂ„r gradvis vidare till deras anvĂ€ndning under förhĂ„llanden som nĂ€rmar sig vuxnas arbetsförhĂ„llanden. Margaret Mead sĂ€ger att barnen hon observerade lĂ€mnades Ă„t sig sjĂ€lva hela dagen och visste hur de skulle ta hand om sig sjĂ€lva. De har sina egna kajaker, Ă„ror, pilbĂ„gar och pilar. Hela dagen lĂ„ng vandrar de lĂ€ngs lagunens strand i grupper, Ă€ldre och yngre tillsammans, och tĂ€vlar i att kasta dart, bĂ„gskytte, simma, rodda, starta slagsmĂ„l etc. Äldre pojkar fiskar ofta bland vassvallarna. lĂ€ra ut detta yrke till de smĂ„ pojkarna som följer med dem (se M. Mead, 1931, s. 77-78).

N. Miller berÀttar om sina observationer pÄ Marquesasöarna - sÄ fort ett barn klarar sig utan nÄgon annans hjÀlp, lÀmnar han sina förÀldrar och bygger en koja av grenar och löv pÄ en plats vald efter hans egen smak (se N. N. Miller) Miller, 1928, s. 123-124). E. A. Arkin citerar Displayns budskap att "pÄ Nigerkusten sÄg han ofta barn i Äldrarna 6-8 Är gamla, som efter att ha lÀmnat sitt förÀldrahem, bodde sjÀlvstÀndigt, byggde sina egna hyddor, jagade och fiskade och till och med utförde en del rÄa gudstjÀnstformer ( 1935, s. 59).

M. O. Kosven sammanfattar det etnografiska material som finns tillgĂ€ngligt i denna frĂ„ga och skriver: ”FrĂ„n ovanligt tidig Ă„lder blir barn, sĂ€rskilt pojkar, i stort sett sjĂ€lvstĂ€ndiga, jagar, sĂ€tter fĂ€llor för fĂ„glar, vet redan hur man styr en bĂ„t, etc. Vid 6-8 Ă„r gamla bor de ofta nĂ€stan helt sjĂ€lvstĂ€ndigt, ofta i en separat hydda, bedriver mer komplex jakt, fĂ„ngar fisk etc.

I jakt visar barn en anmĂ€rkningsvĂ€rd uthĂ„llighet och uppfinningsrikedom. HĂ€r Ă€r tvĂ„ exempel pĂ„ jakt pĂ„ smĂ„ fester i Kongo: de ligger pĂ„ rygg och hĂ„ller nĂ„gra korn i handflatan och vĂ€ntar tĂ„lmodigt i timmar tills fĂ„geln kommer för att picka, för att hĂ„lla den i handen i samma ögonblick. Ett annat exempel: ett rep Ă€r knutet till en trĂ€dgren pĂ„ vilken apor tenderar att leka, vars Ă€nde hĂ„lls av en av pojkarna som lurar nedanför. NĂ€r pojken fĂ„ngar ögonblicket nĂ€r den apan ska hoppa pĂ„ en bunden gren, drar pojken ner den och apan faller till marken, dĂ€r smĂ„ jĂ€gare avslutar den” (1953, s. 149).

Kravet pÄ sjÀlvstÀndighet som samhÀllet stÀller pÄ barn i detta utvecklingsstadium realiseras inte genom deltagande i produktivt arbete tillsammans med och tillsammans med vuxna, utan genom ett sjÀlvstÀndigt liv, Àven om det Àr skilt frÄn vuxna, men identiskt till innehÄllet och som först bestÄr i att bedriva sjÀlvstÀndiga övningar, med reducerade verktyg, och sedan i direkt anvÀndning under förhÄllanden sÄ nÀra som möjligt de dÀr Àven vuxna anvÀnder dem. DÀrför pÄpekar alla författare att ett sÄdant sjÀlvstÀndigt liv Àr vanligt frÀmst bland pojkar. Detta tyder tydligen indirekt pÄ det vi pratar om samhÀllen som gÄtt över till patriarkatet, dÄ kvinnan lÀmnades med allt hushÄllsarbete dÀr tjejer kunde ta direkt del och dÀrigenom lÀra sig allt kvinnors arbete. Flickors sjÀlvstÀndighet uppfostrades, alltsÄ genom direkt deltagande i deras mödrars arbete, mer primitivt nÀr det gÀller de verktyg som anvÀndes och dÀrför mer tillgÀngligt. Dessa pojkar kunde inte ta en direkt del i sina fÀders arbete, och dÀrför var det till dem som kravet först riktades pÄ egen hand, genom övningar, att behÀrska de verktyg som deras fÀder anvÀnde. Det sjÀlvstÀndiga livet för barn under denna period bestod i det oberoende behÀrskandet av arbetsmedlen. Vuxna gjorde mindre verktyg för barn och visade hur man anvÀnder dem. Barn dÀremot övade pÄ egen hand och under övningarna behÀrskade verktygen till perfektion.

Man kan anta att det Àr till denna period av samhÀllets liv som uppkomsten av den initiering som fortfarande existerar idag bland mÄnga folk pÄ relativt lÄga utvecklingsnivÄer, som samtidigt Àr en grundskola och en examen för sjÀlvstÀndighet och förmÄgan att anvÀnda verktyg, och förtrogenhet med vuxna medlemmar av samhÀllet, hör till denna period av samhÀllets liv.

De data vi har citerat om frĂ„nvaron av rollspel hos barn som vĂ€xer upp i samhĂ€llen med tidigare utvecklingsstadier hĂ€nvisar ocksĂ„ till denna period. Och hĂ€r, hos barn, förekommer inte rollspel i dess utökade form alls eller förekommer mycket sĂ€llan. Det finns inget offentligt behov av det. Barn kommer in i samhĂ€llets liv under ledning av vuxna eller sjĂ€lvstĂ€ndigt, övningar i anvĂ€ndningen av vuxnas verktyg, om de tar karaktĂ€ren av spel, sedan sportspel eller tĂ€vlingsspel, men inte rollspel. Att Ă„terskapa vuxnas aktivitet i speciellt skapade lekförhĂ„llanden Ă€r Ă€nnu inte meningsfullt hĂ€r pĂ„ grund av identiteten hos de verktyg som anvĂ€nds av barn med vuxnas verktyg och den gradvisa tillnĂ€rmningen av villkoren för deras anvĂ€ndning till verkliga arbetsförhĂ„llanden. Även om barn inte deltar i förlossningen tillsammans med vuxna, lever de samma sĂ€tt att leva som de gör, bara under nĂ„got lĂ€ttade, men helt verkliga förhĂ„llanden. I detta skede av samhĂ€llsutvecklingen förekommer de fortfarande, om Ă€n mycket sĂ€llan. redan rollspel.

SÄ, till exempel, I. N. Karuzin, som beskriver vildarnas liv, skriver att barn spelar samma spel som vuxna, dessutom har de ytterligare tvÄ spel, bÄda imiterande. En av dem Àr att imitera bröllopet: pojken tar flickan och gÄr med henne runt bordet eller runt nÄgon pelare (om spelet Àger rum i luften), och resten stÄr pÄ sidorna, och de som kan sjunga sjunger orden: ". Sedan sÀtter de tvÄ pinnar pÄ huvudet pÄ tvÀren istÀllet för kronor, efter att barnen gÄtt runt tre gÄnger, tas pinnarna bort och bruden tÀcks med en halsduk. Pojken tar flickan nÄgonstans Ät sidan och kysser henne. Sedan förs de till bordet och sÀtts pÄ en hedersplats, den nygifta sitter stilla tÀckt med en halsduk, böjer huvudet, den unge mannen kramar henne, efter att ha suttit vid bordet en stund, eller sÄ börjar de gifta sig med en annan koj , eller, naturligtvis, de nygifta gÄr och lÀgger sig tillsammans. Detta spel spelas av barn i 5-6-ÄrsÄldern frÀmst före nÄgons bröllop och alltid i hemlighet frÄn sina förÀldrar, eftersom de senare förbjuder barn att spela detta spel (se N. N. Karuzin, 1890, s. 339).

N. Miller ger i det redan nÀmnda arbetet en beskrivning av flera spel som kan klassas som rollspel. SÄ ibland bygger sexÄriga barn hus av pinnar och leker som om de gör hushÄllsarbete. Mycket sÀllan samlas de för ett kÀrleksspel, vÀljer par, bygger hus, betalar ett brudpris som ett skÀmt, och till och med, imiterar sina förÀldrar, lÀgger sig ner tillsammans, kind mot kind. Författaren pÄpekar att smÄ flickor inte har dockor och inte har för vana att leka "bebisar". TrÀdockorna som erbjöds barnen accepterades endast av pojkarna, som började leka med dem, vagga dem, sjunga vaggvisor, efter exemplet frÄn sina fÀder, som Àr mycket milda mot sina barn.

M. Mead beskriver dessa spel och betonar upprepade gÄnger att sÄdana spel Àr extremt sÀllsynta, och hon kunde bara observera enstaka fall av sÄdana spel. Det Àr viktigt att notera att bland de beskrivna spelen finns det inga spel som skildrar vuxnas arbetsliv, utan spel som Äterger de aspekter av vardagslivet och relationer mellan vuxna som Àr otillgÀngliga för direkt deltagande av barn och Àr förbjudna för dem.

Man kan anta att rollspel som uppstÄr i detta utvecklingsstadium Àr ett speciellt sÀtt att trÀnga in i livssfÀrer och vuxnas relationer som Àr otillgÀngliga för direkt deltagande.

I de senare stadierna av det primitiva kommunalsystemet skedde en vidareutveckling av produktivkrafterna, kompliceringen av arbetsredskapen och en ytterligare arbetsdelning nÀra sammankopplad med detta. Den ökande komplexiteten hos arbetsredskapen och produktionsförhÄllandena i samband med dem mÄste ha pÄverkat barnens stÀllning i samhÀllet. Barn pressades sÄ att sÀga gradvis ut frÄn de komplexa och mest ansvarsfulla omrÄdena för vuxenverksamhet. Det Äterstod en allt snÀvare krets av arbetsomrÄden dÀr de kunde delta med och tillsammans med vuxna. Samtidigt ledde komplikationen av arbetsredskap till att barn inte kunde bemÀstra dem genom övningar med sina reducerade former. Arbetsinstrumentet, nÀr det reducerades, förlorade sina huvudfunktioner och behöll endast en yttre likhet med de arbetsredskap som anvÀnds av vuxna. SÄ, till exempel, om en reducerad bÄge inte förlorade sin huvudfunktion - det var möjligt att skjuta en pil frÄn den och trÀffa ett föremÄl, dÄ blev en reducerad pistol bara en bild av en pistol, det var omöjligt att skjuta frÄn den, men det var bara möjligt att avbilda skjutning (skjutvapen trÀngde ibland in i samhÀllen som stod pÄ nivÄn med det primitiva kommunala systemet, under koloniseringen eller i utbytesprocessen med européer). I hackabruket var den lilla hackan fortfarande en hacka med vilken ett barn kunde lossa smÄ jordklumpar; hon liknade sin fars eller mors hacka, inte bara till formen utan ocksÄ till sin funktion. Under övergÄngen till plogjordbruk förlorade en liten plog, oavsett hur mycket den sÄg ut som en riktig i alla dess detaljer, sina huvudfunktioner: du kan inte spÀnna en oxe till den och du kan inte plöja den. Att leka med dockor, vilket Àr vanligt i vÄrt samhÀlle, frÀmst bland flickor, har alltid nÀmnts som ett exempel pÄ manifestationen av modersinstinkten i lek. OvanstÄende fakta motbevisar denna synpunkt och visar att detta klassiska flickspel inte alls Àr en manifestation av modersinstinkten, utan reproducerar de sociala relationer som finns i ett givet samhÀlle, i synnerhet den sociala arbetsfördelningen vid vÄrd av barn .

Det Àr möjligt att det Àr i detta skede av samhÀllsutvecklingen som en leksak i ordets rÀtta bemÀrkelse dyker upp, som ett föremÄl som bara skildrar verktyg och husgerÄd frÄn vuxnas liv. I etnografisk litteratur finns det mycket som tyder pÄ karaktÀren av rollspel under denna period. Vi kommer endast att ge beskrivningar av nÄgra av dem och lÄnar dessa material frÄn N. Millers arbete (N. Miler, 1928). VÀstafrikas barn, skriver N. Miller, gör liknelsen av bananfÀlt av sand. De grÀver hÄl i sanden och lÄtsas plantera en banan i varje hÄl. I Sydafrika bygger de smÄ hus som de vistas i hela dagen. Tjejerna lÀgger smÄ lÀtta smÄsten mellan tvÄ stora hÄrda och maler dem som mjöl. Pojkarna, bevÀpnade med smÄ pilar och bÄgar, spelar krig genom att smyga fram och attackera. Barn frÄn en annan nation bygger en hel by med hus 40-50 cm höga, tÀnder eldar framför dem, pÄ vilka de steker fisken de fÄngar. Plötsligt ropar en av dem: "Det Àr redan natt!" och alla gÄr genast och lÀgger sig. Sedan imiterar en av dem tuppens galande, och alla vaknar igen, och leken fortsÀtter.

Bland folken i Nya Guinea bygger flickor tillfĂ€lliga skydd frĂ„n gamla löv. NĂ€ra dem lĂ€gger de plattor med miniatyr lerkrukor. SmĂ„stenen förestĂ€ller ett litet barn. Han lĂ€ggs pĂ„ stranden, badas och hĂ„lls sedan under eld för att torka och appliceras pĂ„ sin mors bröst, och han somnar. Vi kommer inte att multiplicera exempel. Även frĂ„n de anförda exemplen framgĂ„r det tydligt att detta Ă€r rollspel dĂ€r barn reproducerar inte bara omrĂ„den av vuxenarbete som Ă€r otillgĂ€ngliga för dem, utan ocksĂ„ de omrĂ„den i det dagliga arbetet dĂ€r barn inte direkt deltar.

Det Àr omöjligt att peka ut det historiska ögonblicket nÀr rollspelet först dök upp. Det kan vara olika för olika folk, beroende pÄ förutsÀttningarna för deras existens och samhÀllets övergÄngsformer frÄn ett stadium till ett annat, högre. Det Àr viktigt för oss att faststÀlla följande. I de tidiga stadierna av utvecklingen av det mÀnskliga samhÀllet, nÀr produktivkrafterna fortfarande befann sig pÄ en primitiv nivÄ och samhÀllet inte kunde föda sina barn, och arbetsredskap gjorde det möjligt att direkt, utan nÄgon speciell utbildning, inkludera barn i arbetet med vuxna, det fanns inga speciella övningar för att bemÀstra arbetsredskapen, inte heller sÀrskilt rollspel. Barn gick in i vuxnas liv, behÀrskade arbetsredskapen och alla relationer och tog direkt del i vuxnas arbete.

PÄ en högre utvecklingsnivÄ krÀvde inkluderingen av barn i de viktigaste omrÄdena av arbetsverksamheten sÀrskild utbildning i form av att bemÀstra de enklaste arbetsredskapen. SÄdan behÀrskning av arbetsredskap började i en mycket tidig Älder och skedde pÄ verktyg som var mindre till formen. Specialövningar uppstod med dessa reducerade verktyg. Vuxna visade barnen handlingsmönster med dem och följde kursen för att bemÀstra dessa ÄtgÀrder. BÄde barn och vuxna tog dessa övningar pÄ största allvar, eftersom de sÄg det direkta sambandet mellan dessa övningar och verklig arbetsaktivitet.

Efter en period av behĂ€rskning av dessa verktyg, som varierade beroende pĂ„ komplexiteten, inkluderades barnen i vuxnas produktiva arbete. Endast mycket villkorligt kan dessa övningar kallas spel. Ytterligare utveckling produktion, komplikationen av verktyg, uppkomsten av element av hemslöjd, uppkomsten pĂ„ denna grund av mer komplexa former av arbetsdelning och nya produktionsrelationer leder till att möjligheten att inkludera barn i produktivt arbete Ă€r Ă€nnu mer komplicerad. Övningar med reducerade verktyg blir meningslösa, och behĂ€rskning av mer komplicerade verktyg skjuts tillbaka till senare Ă„ldrar. PĂ„ detta utvecklingsstadium sker tvĂ„ förĂ€ndringar samtidigt i uppfostran och i processen att forma barnet som en medlem av samhĂ€llet. Den första av dessa bestĂ„r i det faktum att vissa allmĂ€nna förmĂ„gor upptĂ€cks som Ă€r nödvĂ€ndiga för att bemĂ€stra alla verktyg (utveckling av visuell-motorisk koordination, smĂ„ och exakta rörelser, skicklighet, etc.), och samhĂ€llet skapar speciella föremĂ„l för utövande av dessa egenskaper. Dessa Ă€r antingen försĂ€mrade, förenklade och reducerade verktyg som har förlorat sina ursprungliga funktioner, som tjĂ€nade pĂ„ den tidigare etanen för direkt trĂ€ning, eller till och med speciella föremĂ„l gjorda av vuxna för barn. TrĂ€ning med dessa föremĂ„l, som inte kan kallas leksaker, flyttas till en tidigare Ă„lder. Naturligtvis visar vuxna barn hur de ska agera med dessa leksaker. Den andra förĂ€ndringen Ă€r utseendet pĂ„ en symbolisk leksak. Med dess hjĂ€lp Ă„terskapar barn de livssfĂ€rer och produktion dĂ€r de Ă€nnu inte ingĂ„r, men som de strĂ€var efter.

SÄledes kan man formulera den viktigaste propositionen för teorin om rollspel: rollspel uppstÄr under den historiska utvecklingen av samhÀllet som ett resultat av en förÀndring av barnets plats i systemet av sociala relationer. Den Àr dÀrför social till sitt ursprung, till sin natur. Dess uppkomst Àr inte kopplat till verkan av nÄgra inre, medfödda instinktiva krafter, utan med de ganska bestÀmda sociala förhÄllandena för barnets liv i samhÀllet.

Tillsammans med rollspelets uppkomst uppstÄr en ny period i barnets utveckling, som med rÀtta kan kallas rollspelens period och som inom modern barnpsykologi och pedagogik kallas för förskolans utvecklingsperiod. Vi har redan citerat fakta som ganska övertygande visar att den ökande komplexiteten hos arbetsredskapen oundvikligen har lett till att inkluderingen av barn i vuxnas produktiva arbete skjuts tillbaka i tiden. Barndomen förlÀngs. Det Àr viktigt att betona hÀr att denna förlÀngning inte sker genom att bygga en ny utvecklingsperiod över de befintliga, utan genom en slags inkilning av en ny utvecklingsperiod, vilket leder till en förskjutning uppÄt i tiden för perioden med behÀrska produktionsverktygen. En situation uppstÄr dÀr barnet inte kan lÀras att behÀrska arbetsredskapen pÄ grund av deras komplexitet, och Àven pÄ grund av att den uppkomna arbetsfördelningen skapar möjligheter att vÀlja framtida aktiviteter som inte entydigt bestÀms av verksamheten. förÀldrar. Det finns en speciell period nÀr barn lÀmnas Ät sig sjÀlva. BarnsamhÀllen vÀxer fram dÀr barn lever, om Àn befriade frÄn oro för sin egen mat, men organiskt kopplade till samhÀllets liv. I dessa barngemenskaper börjar leken dominera.

En analys av rollspelets uppkomst har lett oss till en av den moderna barnpsykologins centrala frÄgor, frÄgan om barndomsperiodernas historiska ursprung och innehÄllet i mental utveckling i var och en av dessa perioder. Denna frÄga gÄr lÄngt utanför denna bok. Vi kan bara gissa i den mest allmÀnna formen att perioderna barn utveckling, uppenbarligen, har sin egen historia: historiskt sett uppstod och förÀndrades de processer av mental utveckling som sker under separata tidsperioder av barndomen. Rollspel har, som vi redan har pÄpekat, en speciell spelteknik: ersÀttning av ett objekt med ett annat och villkorliga handlingar med dessa objekt. Vi vet inte exakt hur barn bemÀstrade denna teknik i de stadier i samhÀllsutvecklingen nÀr leken uppstod som en speciell form av barns liv. Det Àr ganska uppenbart att denna speciella lekteknik inte kunde vara resultatet av barns kreativa uppfinningsrikedom för amatörer. Troligtvis lÄnade de denna teknik frÄn vuxnas dramatiska konst, som var ganska högt utvecklad i detta skede av samhÀllets utveckling. Rituella dramatiserade danser, dÀr villkorlig bildhandling var allmÀnt representerad, fanns i dessa samhÀllen, och barn var antingen direkta deltagare eller ÄskÄdare av dessa danser.

Det finns dĂ€rför all anledning att anta att lektekniken anammats av barn frĂ„n primitiva former av dramatisk konst. I etnografisk litteratur finns det en indikation pĂ„ att vuxna ledde dessa lekar. Visserligen gĂ€ller dessa instruktioner bara för krigsspel, men det kan antas att prover pĂ„ andra typer av kollektiva aktiviteter erbjöds av vuxna. Den hypotes vi har skisserat om rollspelets historiska ursprung och om assimileringen av dess form Ă€r av grundlĂ€ggande betydelse för att kritisera barnlekens biologiserande begrepp. OvanstĂ„ende fakta visar ganska tydligt att spelet Ă€r socialt till sitt ursprung. Å andra sidan har denna hypotes ett heuristiskt vĂ€rde för oss, som indikerar i vilken riktning man ska söka efter kĂ€llorna till rollspel under den individuella utvecklingen av moderna barn.