Hur man odlar erfarenhet i World of tanks. Hur kan jag tjäna mest erfarenhet i spelet. Hur man uppgraderar besättningen snabbare

Varje ny spelare, och inte bara, vill omedelbart få topputrustning till sitt förfogande. Faktum är att Tier X-stridsvagnar är huvudmålet för varje spelare, och folk är redo att gå hur långt som helst för att åka den eftertraktade tanken så snart som möjligt. Tankarnas värld är dock ganska hård, så du måste först gå igenom en lång väg med segrar och nederlag, lös komplexa taktiska beslut och lär dig hur man spelar som ett lag. Nu kommer du att lära dig hur du spelar för att snabbt komma upp i nivå spelvärlden av tankar.

Hur man uppgraderar mot en avgift i World of tanks

Observera det mesta snabb väg uppgradera - investera riktiga pengar i spelet. Du behöver "guld" och lite tid. Så vad är guld? Guld (guld) är spelets valuta, som kan köpas med riktiga pengar. Vi rekommenderar att du köper guld endast via spelets officiella hemsida. Växelkurs: 1$=250 enheter guld.

Accelererad pumpning

För snabbast pumpning behöver du:

  • en stor mängd guld;
  • premium tank;
  • premiumkonto.

Efter att ha satt ett mål, köp valfri premiumtank och premiumkonto. För att påskynda processen, ta den amerikanska T34. Den har bra längdåkningsförmåga, och dess 248 mm kanon har dödlig penetration även med standardprojektiler. Inaktivera " snabb pumpning crew” och spela. Efter att ha samlat en tillräcklig mängd stridserfarenhet, överför den till gratis upplevelse för guld.

Måttlig pumpning

Om du inte har råd med ett stort ekonomiskt slöseri, glöm då den bästa premiumtanken och erfarenhetsöverföring. Köp ett premiumkonto och en enkel premiumbil på nivå 5-6. Processen kommer att försenas, men den kommer att gå 2 gånger snabbare än att pumpa på ett standardkonto.


Hur man uppgraderar gratis i World of tanks

Även utan att investera materiella resurser kan du snabbt gå upp i nivå i spelet. Gör dig redo för ett långt spel, för du kommer att behöva mycket tid. Följ dessa regler för att snabbt uppgradera topptanken. Först av allt, ladda ner "mod pack". Detta är många användbara förbättringar av spelet (vistelsezoner, bra röstskådespeleri och mycket mer).

Gratis upplevelse

Det ackumuleras mycket långsamt - inte en tredjedel av det förgäves. Du kan överföra den från elit- och premiumbilar. Efter att ha samlat på dig tillräckligt med gratis erfarenhet kommer du att kunna hoppa genom nivåerna och inte slösa dyrbar tid på att pumpa nästa tank. Använda sig av stridsuppdrag och aktier. Köp fordon till rabatterade priser och få ytterligare erfarenhet för att slutföra stridsuppdrag. Få x2 erfarenhet varje dag för den första segern på varje tillgänglig tank. Skjut på alla x3- och x5-fordon när de dyker upp.


Aktiv pluton

Att spela i ett lag är inte bara intressant, utan också lönsamt. Även om du använder lagerutrustning kan du snabbt uppgradera den i en pluton. Observera att för dagens första seger på varje tank multipliceras prestationerna med så mycket som 6! Varje efterföljande seger åtföljs av en x2-koefficient. Håller med, du kommer att tjäna erfarenhet och pengar 2 gånger snabbare!


Lagstrider

De liknar något plutons, men du kan bara åka dit med ett nivå 8-fordon. Till dig accepterat behov mikrofon och adekvata kamrater. Metoden gäller för topptankar när du behöver skaffa dig erfarenhet för att köpa nästa tank.

Du måste ha grunderna för taktiskt tänkande och ha raka händer. Låt oss säga att du redan vet hur man spelar bra, skjuter kompetent och rör på sig, men laget förlorar strider varje gång. I det här fallet, lämna det här laget och gå med i ett annat. För ständiga förluster, gå in i en vanlig strid och spela i en pluton.


Smutsigt sätt

Spelare anser att den här metoden, milt uttryckt, inte är korrekt, för om du gör detta kommer chansen att ditt lag vinner att minska. Du kanske har märkt att vilken teknik som helst strävar efter att komma till botten av listan. Lätta tankar påverkas särskilt av deras kast på + 3 nivåer. Detta är ett tungt vägande argument för att klicka på knappen "Avsluta strid". Detta är inte ett svek, för du kommer fortfarande inte att bryta igenom någon, varför slösa tid? Lämna striden och ta en annan tank. Systemet kommer snabbt att upptäcka hur du spelar och börjar ta pengar och bonusar från dig. Det spelar ingen roll, systemet går att kringgå. Vill du ta dig ur kampen och överge tanken? Tryck 2 gånger på "R" och din tank går rakt av sig själv. Systemet känner inte igen dig som en desertör.


Utvecklarna har tillhandahållit många sätt att uppgradera tankar. Varje spelare kan välja ett sätt som de vill. Skriv inte av, skaffa dig kunskap, förstå taktik och du kommer att lyckas.

Gratis upplevelsevärdefull resurs, vilket gör att du kan ta tankar till toppen utan onödig plåga.

Alla som har spelat åtminstone lite i world of tanks förstår redan det stora värdet av gratis erfarenhet. I övrigt ska jag påminna dig lite om vad det är. Gratis erfarenhet är inte knuten till någon tank, den kan spenderas på att undersöka vilken tankmodul som helst, vilken tank som helst. Det är den samlade gratisupplevelsen som gör att du kan öppna moduler och tankar utan att behöva åka i lager.

Svårigheter

Svårigheten med att samla gratis erfarenhet är bara det 5 % från erfarenheterna från striden, även om bonusar från dagens första seger fungerar. Förresten, dubbla erfarenhetsstjärnor måste faktiskt användas för att något öka flödet av gratis upplevelse till hangaren. Men jag, för en, gillar inte att hoppa från tank till tank, så det här alternativet är inte lämpligt för alla.

Jag upprepar att gratis erfarenhet ackumuleras väldigt långsamt, endast 5 poäng av erfarenhet av var hundra går till gratis erfarenhet. Det vill säga, med 1000 erfarenhet kommer vi bara att få 50 gratis, vilket är väldigt, väldigt lite. Jag ber dig också att nyktert bedöma dina förmågor, är det så ofta att du får mer än 1000 erfarenheter för en strid? Så det är väldigt svårt att samla gratis erfarenhet.

Många eller få?

Gratis erfarenhet ackumuleras långsamt, men moduler för tankar kostar mycket. Så det uppåtgående schemat kommer inte att fungera. Det vill säga att samla gratis erfarenhet för moduler för tanken hög nivå nästan omöjligt. Där ligger kostnaden för moduler redan i tiotusentals, så att det är nästan omöjligt att samla på sig så mycket gratis erfarenhet i form av gratis. Det bör förstås att gratis upplevelse är en exklusivt betald tjänst.

Betalt alternativ

Varför har world of tanks gratis erfarenhet överhuvudtaget? För att uppmuntra användningen betaltjänster. Ja, det finns en tjänst för att överföra erfarenhet från elitstridsvagnar till gratis upplevelse, där du kommer att få en tillräcklig mängd gratis upplevelse för riktiga pengar. Utvecklarna är nöjda, och donatorn kommer inte att lida av lager och slöa tankar.

Jag kommer att utveckla lite mer konspirationsteori, som ofta är marknadsföringspraxis. Tankar är inte bara i lagerstatus, de är helt enkelt äckliga. Och ja, vissa tankar är så hemska av en anledning, och att klämma åtminstone något ur dem är ibland problematiskt. Så tjäna gratis erfarenhet gratis spel praktiskt taget orealistiskt.

Jag rekommenderar inte att spendera pengar på gratis upplevelse, precis som att investera i world of tanks i allmänhet. Av detaljer Onlinespel, i wot kommer det alltid att finnas värdiga mål för att öppna för gratis upplevelse, detta är en banal onlinestimulering och donation. Så skynda inte till terminalen, pengar i wot kommer bara att leda till ökad tidsförlust, du kommer att spela mer och längre.

Det finns hopp?

Om det finns, så är det ogrundat. Glöm aldrig att world of tanks är ett kommersiellt projekt. Och att överföra erfarenhet från elitstridsvagnar till gratisupplevelse är en av de mest populära och lönsamma tjänsterna som tillhandahålls spelare för pengar. Dessa två fakta antyder vältaligt att det är nästan omöjligt att samla gratis erfarenhet gratis.

Även om det finns ett litet men. Om du undersöker inte så många tankar samtidigt, kommer gratis erfarenhet att räcka för att öppna lågnivåtankmoduler. Om du vill kan du hoppa över tankarna på de första nivåerna genom att öppna dem gratis. Men det här är kanske de enda möjligheterna som gratis upplevelse ger alla spelare, och inte bara de som betalar.

Åh, ja, vi kommer inte att överväga alternativet att genom att spela mycket och aktivt kan du samla hur mycket gratis erfarenhet som helst, det kommer vi inte att göra. För world of tanks anses endast som datorspel, endast för underhållningsändamål. De som på allvar har för avsikt att tillbringa dag och natt på slagfälten i stridsvagnsvärlden, förefaller det mig, har allvarligt fel i prioriteringarna.

Fast jag kan inte låta bli att ge några bra råd. Det finns dock inget speciellt att ge råd när det gäller gratis upplevelse. Det första universella rådet fungerar alltid och överallt - försök att spela bättre, spela för kvaliteten på slagsmål, inte för deras antal . Ju mer erfarenhet du tjänar i strid, desto mer gratis upplevelse får du.

Det kan också vara användbart att använda bonusupplevelsen för dagens första seger på varje tank. Så, om du har många stridsvagnar, kan du genom att skjuta ner stjärnorna påskynda flödet av fria upplevelser något. Men denna lösning förefaller mig personligen inte unikt bra. Vi vet alla att den enklaste nedskjutningen av stjärnor kan dra ut på tiden och vända.

Tja, mitt sista råd angående ackumulering av gratis erfarenhet i wot är en rekommendation för dess ekonomiska användning. Det är bäst att spendera det på moduler istället för att öppna tankar. Dessutom blir effekten större om du använder gratis erfarenhet på tankar med låga nivåer, erfarenhet krävs för att öppna moduler på dem relativt lite.

Total

Ackumuleringen av gratis erfarenhet i gratisversionen är inte av grundläggande betydelse. Faktum är att för lite erfarenhet går in i gratis upplevelse, och moduler för tankar är för dyra. Så för det mesta är gratis erfarenhet donatorernas lott. Det är mycket svårt att helt enkelt samla på sig gratis erfarenhet genom att spela spelet, och det finns praktiskt taget inga fria medel för att påskynda denna process.

Hej alla. Gamebizclub-teamet är i luften, och idag ska vi prata om Tanks. Utvecklarföretaget Wargaming har aktivt marknadsfört sitt lagbaserade online-shooter World of Tanks i flera år nu. I den kan du prova dig som befälhavare, förare och skytt samtidigt. Lagstrider lämnar inte miljontals spelare likgiltiga och lockar med unika och ovanliga spel.

Spelet har ett tankutvecklingssystem - du börjar med kilar från 20-30-talet, och senare kan du köpa starkare tankar av nästa serie. Köpet görs för pengar och erfarenhet från strider med många motståndare på slagfältet. Och ju mer exp och pengar, desto bättre stridsfordon köper du, så idag kommer vi att berätta hur du får erfarenhet i World of Tanks och köper bra tank att vinna strider.

Men först, se till att läsa vår artikel om - från den kommer du att lära dig om mängden militär utrustning och vad du generellt behöver sträva efter i spelet.

Förstå grunderna

WoT-spel kommer inte att orsaka några svårigheter för nybörjare, dessutom finns det flera träningslektioner. Och samtidigt finns det flera funktioner som kanske inte är tydliga till en början.

Vad är så svårt med det, skaffa erfarenhet, spara pengar och köp sedan helt nya stridsfordon med dem. Men vad starkare tank, desto mer exp krävs för att undersöka det.

Stridsupplevelse är en valuta i spelet som en fighter får i olika stridslägen. Den är uppdelad i otilldelad och gratis upplevelse. Den första typen krediteras tanken som du kämpade på, och den andra till en separat spargris, till ett belopp av 5 % från varje strid. Båda typerna tilldelas för vissa meriter, så i varje strid måste du sträva efter att göra det maximala av användbara åtgärder för att få en värdig belöning som ett resultat.

Sätt att få exp

1. Det huvudsakliga sättet är att skada fiendens fordon. För att orsaka kritisk skada på moduler, för penetrationer och för nedskjutna spår, kommer din spargris att fyllas på, så försök att göra så många träffar som möjligt.

2. När du erövrar och försvarar en bas kommer du att få ytterligare poäng om du förhindrar att din egen bas erövras och orsakar skada på fiender i fångstcirkeln, eller fångar fiendens bas på egen hand eller i ett lag med allierade.

3. Den slutliga belöningen påverkas av exponeringsindikatorn - upptäckten av fiendens stridsenheter. Den är uppdelad i primärljus och bakgrundsbelysning. För det primära ljuset måste du först hitta fiendens tank så att den visas på kartan och blir synlig för alla allierade. I det andra fallet måste du hitta en tank som någon har sett, men i det här fallet får du lite mindre erfarenhet än i det första fallet.

4. En viktig indikator är överlevnad - detta värde indikerar antalet strider där tankfartyget överlevde. Om indikatorn är hög kommer den slutliga belöningen att öka något.

Maximalt i en strid

Huvudmålet med WoT är att uppgradera utrustning och köpa nya stridsfordon. Som vi sa i början av artikeln, ju starkare tanken, desto mer erfarenhet och pengar kommer att krävas för att köpa den. För att påskynda processen att skaffa nya fordon använder spelarna följande trick:

  • Tid är huvudresursen, och om det inte räcker, köp då ett premiumkonto, vilket ökar den slutliga belöningen för striden med 50%. Det kostar förstås pengar, men om du vill utvecklas snabbare, varför inte köpa det.
  • Du kan köpa premiumutrustning för riktiga pengar - detta kommer också att spara tid och ansträngning. Sådana fordon har ökade lönsamhetsförhållanden, besättningen utvecklas snabbare och striderna är mycket lättare. Man tror att sådana maskiner i hög grad kan förändra maktbalansen på slagfältet. Till exempel, den amerikanska T34 (inte att förväxla med vår 34) anses vara en av de bästa i premiumklassen på grund av bra rustning, hög skada och möjlighet att penetrera pansar.
  • Lätta tankar anses vara de mest lönsamma. De rekognoserar effektivt fiendens positioner och gör det primära ljuset, samt orsakar stor skada. Å andra sidan har de nästan ingen rustning, så ett skott från en medelstor eller tung krigsmaskin kommer att lämna dem bara en rykande tratt.
  • Förutom huvudspelsläget - "slumpmässig strid", erbjuds tankfartyget flera alternativ: "befäst område", "företag" och "lag". Till skillnad från det "slumpmässiga" läget kan du i dessa strider slåss tillsammans med vänner och bekanta, vilket gör att du kan använda olika taktiker och vinna oftare.

När du tjänar tillräckligt med erfarenhet och pengar, öppna forskningspanelen och tänk efter möjliga alternativ. Om du själv har bestämt vilken klass av stridsfordon som är bättre, är det värt att fortsätta utvecklingen endast i denna riktning och inte pumpa andra grenar. Till exempel om du utvecklar tunga tankar Sovjetunionen, då ska du inte ta ytterligare artilleri från Tyskland. Detta är det enda sättet du snabbt kan köpa en bra tank för att vinna de flesta strider (inte räknar alternativet med en premiumbil).

Så småningom

För att få erfarenhet måste du spendera många strider, i var och en av dem måste du utföra så många användbara åtgärder som möjligt. Om du inte har tid, köp ett premiumkonto eller en tank - detta kommer att spara tid och resurser som kan spenderas på utvecklingen av den valda grenen av stridsfordon. Försök att sätta ihop ett lag för att delta i strider och vinna oftare, vilket kommer att ge ännu mer resurser.

Detta är slutet, eftersom det finns några fler artiklar om WoT för nybörjare framåt. Följ nyheterna i vår blogg och dela länken till artikeln med dina vänner. Ses snart. Hejdå.

World of Tanks är ett multiplayer-spel där du kan styra olika stridsfordon från hela världen. Den huvudsakliga resursen i spelet som påverkar utvecklingen av ett konto är erfarenhet eller exp. Denna resurs låter dig köpa förbättrade komponenter till tanken, med andra ord, de är nyckeln för spelaren i processen att utveckla fordonet och går till nästa nivå. Processen att skaffa sig erfarenhet är mödosam och kräver mycket ansträngning från spelaren. Den här artikeln kommer att diskutera hur du snabbt skaffar erfarenhet i spelet World of Tanks.

Konceptet är erfarenhet avWOT

Erfarenhet är en nyckelresurs för att utveckla ett spelkonto. Det är nödvändigt för att skaka utrustning, skaffa stridsmoduler. Det finns 4 typer av exp i spelet.

Låt oss ta en närmare titt på var och en av dessa typer:

  • Strid - spelaren får erfarenhet individuellt. Under spelet fördelas 95 procent av exp som vunnits i striden direkt till tanken som deltog i striden. Detta gör att du kan utveckla maskinen vidare längs forskningsgrenen, skaffa moduler och gå till nästa nivå.
  • Gratis - kan användas för att utveckla alla fordon eller komponenter i vilken tank som helst. Expeditionen av denna typ är 5 procent av resursen som förvärvats i strid.
  • Besättningsmedlemmarnas erfarenhet samlas in efter striden. Besättningen får samma erfarenhet som bilen.
  • Stridserfarenhet samlad på premiumfordon kan konverteras till gratis erfarenhet. Förhållandet är ett guldmynt till 25 enheter av erfarenhet.

Efter att ha tagit itu med typerna av erfarenhet är det nödvändigt att överväga principerna för vilka denna resurs samlas in för spelarens handlingar under striden.

Hur man tjänar

I spelet tilldelas exp till spelaren för vissa användbara handlingar som han kunde göra för att vinna laget:

  • Förstörelse av en fientlig stridsvagn.
  • Skador på moduler på en fientlig stridsvagn.
  • Skador på fiendens besättning.
  • Att tända ett fiendefordon tilldelas automatiskt 10 % av upplevelsen som allierade får genom att attackera fordonet.
  • Fiende bagge.
  • Detektering av fiender, medan bländning av fiendens artilleri, tilldelas ytterligare 50 % av erfarenheten.
  • Bonusen kommer att delas ut om du lyckas trycka fienden från klippan.
  • Erfarenhet ges för att fånga en fiendebas.
  • Genom att skydda din egen bas under dess tillfångatagande av fienden kan du få en betydande bonus i strid.
  • Av stor betydelse är den totala mängden skada som din tank tillfogade fienden i processen med tigrar.
  • Att använda ett premiumkonto ökar erfarenheten med 50 %.

Systemet för att samla in stridsupplevelser lästes av utvecklarna till minsta detalj; alla åtgärder som hade en positiv effekt på lagets seger kommer att noteras när den slutliga upplevelsen krediteras.

Snabba sätt att få erfarenhet

Utvecklarna av spelet bör fokusera på att se till att alla användare spelar uteslutande enligt reglerna och inte använder olika olagliga program för att uppgradera sitt konto. Därför finns det inte särskilt många tips om hur man snabbt skaffar sig erfarenhet. Nivån på spelet, bilens överlevnadsförmåga i strider, mängden skador som orsakats av dig, påverkar erfarenheten. Man kan dra slutsatsen att det är nödvändigt att lära sig hur man använder en tank extremt effektivt, för att känna till den ideala terrängen individuella kort, förstå vad som händer i det här ögonblicket och dra nytta av situationen.

Alla dessa tips tillsammans gör att du inte bara kan bli en effektiv lagmedlem och en mycket professionell spelare, utan också snabbt tjäna erfarenhet. Mängden erfarenhet som vunnits kan dock ökas något. Genom att köpa ett premiumkonto för spelet tjänar användarna automatiskt mer erfarenhet och pengar för strider. Nyligen har spelet förmågan att vicka på laget och tanken snabbare. Spelutvecklare spelvärlden är en sådan sak som en personlig reserv. Att använda en personlig reserv kommer att öka mängden erfarenhet med 50 eller till och med 100%, beroende på vilken resurs som används.

Dessutom är olika kampanjer och bonusar ständigt verksamma i spelet, vilket kan öka mängden erfarenhet som erhålls med x 5 gånger. Varje dag multipliceras upplevelsen från den första vunna striden per dag med x 2.

Gratis upplevelse

Gratis upplevelse Vikten av spelresursen, som nämnts ovan, beror på den stridsupplevelse som spelaren får som ett resultat av striden. Du kan tjäna den här typen av erfarenhet både i vanliga gratisstrider och i lagtävlingar. Det finns möjlighet att skaffa sig ytterligare erfarenhet, vilket kräver materiella investeringar. På elitfordon samlas erfarenhet under spelet, som inte kan överföras till andra tankar.

Det är dock möjligt att utbyta erfarenheter med premiumfordon. Du kan bara göra detta med guld i spelet. Överföringen utförs med en hastighet av 20 enheter för en guldmynt. På så sätt kan man pumpa hela enskilda grenar.

Besättningsutveckling

Utvecklingen av besättningen gör att du kan kontrollera tanken mer effektivt, och teammedlemmarna kommer att få ytterligare färdigheter som hjälper dig i strid. Utjämningen av besättningen kan påskyndas genom att använda personliga reserver eller överföra erfarenheterna från premium- och elitstridsvagnar till att utveckla besättningsmedlemmarnas kompetens.

Det är också möjligt att helt uppgradera besättningens kompetens initialt när man köper en ny tank. Detta görs dock för guld i spelet. Utvecklingen av färdigheter gör att du avsevärt kan öka tankens hastighet i strid, besättningen kommer snabbt att kunna utföra reparationer, bestämma fiendens plats, ladda om och spara tid. Varje sekund är viktig i spelet, så utvecklingen av besättningens färdigheter kommer att ge ett visst försprång gentemot resten av spelarna. Snabbare besättningsaktioner ökar avsevärt chanserna att vinna striden, vilket i sin tur kommer att leda till ökad erfarenhet och snabbare kontoutveckling.

Med hjälp av tipsen från artikeln kan du få mer erfarenhet, och som ett resultat kommer spelkontot att utvecklas mycket snabbare.

Spelresurs intjänad i strider. Delat med:

  • Erfarenhet på specifik tank- används för att lära sig nya moduler för denna tank och nya modeller av utrustning (enligt fliken "Forskning").
  • Erfarenheten hos en viss besättningsmedlem används för att förbättra innehavet av utrustning (huvudspecialitet) och ytterligare färdigheter och förmågor.
  • Gratis erfarenhet - kan användas för att studera alla moduler och typer av utrustning.

Erfarenhet är intjänad

  • För att orsaka skada på fiendens stridsvagnar (skillnaden i stridsvagnsnivåer beaktas).
  • För att tillfoga kritisk skada på fiendens stridsvagnar (skillnaden i stridsvagnsnivåer beaktas).
  • För "assistent"-poäng (till vilken stridsvagn som helst för skada som orsakats av allierade fordon under reparationen av en fientlig stridsvagnslarv som den sköt ner).
  • För att upptäcka fiendens stridsvagnar (för självgående vapen mer än för en vanlig stridsvagn).
  • Till alla tankar för skador orsakade av allierade fordon på mål "upplysta" av dem. Spelaren kommer att få ytterligare erfarenhet för skada enligt hans intelligens för varje nivå av skillnad mellan spelarens tank och det "markerade" målet, men inte mer än 30%.
  • För att knuffa/dränka fiendens stridsvagnar. Om tanken trycktes av flera spelare, delas upplevelsen mellan dem i proportion till deras påverkan på tanken.
  • För förstörelse av en fientlig stridsvagn (endast till den som förstörde denna stridsvagn; skillnaden i stridsvagnsnivåer beaktas).
  • För att fånga fiendens bas (endast för inkräktarna, i proportion till den tid som tillbringas vid basen).
  • För att slå ner fångst av ens egen bas (i proportion till den "nedslagna" procenten).
  • För det faktum att din tank inte förstördes under striden.
  • För aktiva stridande. Sådana handlingar förstås som att man skjuter fiendens stridsvagnar bredvid spelarens stridsvagn. Generellt sett är effekten på den totala mängden erfarenhet inte särskilt betydande, men den finns fortfarande.
  • Ju mer skada ditt lag tillfogar fienden, desto mer erfarenhet kommer varje spelare att få. Endast skador till följd av förstörda stridsvagnar räknas. (Koefficienten är inte särskilt signifikant.)
  • För lagets seger (+50 % erfarenhet för varje spelare).
  • Spelare i det förlorande laget får samma mängd erfarenhet och krediter som spelare i det vinnande laget när de tjänar stridens hjälte, episka prestation eller truppbelöning.

Erfarenhetsmodifierare

I stridsresultaten visas denna bonus som en "tilläggsavgift för nivån på ett premiumfordon."

Gratis upplevelse

  • 5 % av upplevelsen per strid går till gratis upplevelse.
  • Erfarenhet av "elit"-utrustning kan överföras till gratis för guld i spelet.

Standardpris 1 = 25 . Ibland, under kampanjer, finns det ett förmånligt pris 1 = 35

Crew erfarenhet

  • Varje besättningsmedlem får samma mängd erfarenhet per strid som stridsvagnen.
  • Om en besättningsmedlem blev chockad får han 10 % mindre erfarenhet.
  • I den personliga filen visas endast "stridsupplevelse", alla bonusar (första segern, accelererat lärande) visas inte, utan sparas, och summan av erfarenhet och bonusar används för att beräkna nivån av innehav av den aktuella färdigheten.
  • Beroendet av kompetensnivån på erfarenheten är logaritmiskt: om inlärning från 0% till 1% kräver 1x erfarenhet, då från 50% - 10x och från 99% till 100% - 100x.
  • När han överför ett tankfartyg till en annan tank får han allvarliga böter som minskar nivån på behärskning av huvudspecialiteten och minskar erfarenheten. För att undvika detta måste du skola om tankbilen för en ny tank.
  • Om tanken har blivit "elit" kan du slå på accelererad besättningsutbildning. Med accelererad besättningsträning används all erfarenhet (av stridsvagnen) per strid för att träna besättningen. Således kommer besättningsmedlemmen med den lägsta nivån av skicklighet (märkt med ett guld "tank academy"-märke) att få dubbelt så mycket erfarenhet. Under många strider, med samma nivå av hela besättningen, med en genomsnittlig upplevelse per strid på 1000, kommer accelererad träning att se ut så här:
    • en släpande besättningsmedlem kommer att tjäna i genomsnitt (1000 + 1000) = 2000 erfarenheter per strid.
    • resten av besättningsmedlemmarna kommer att tjäna 1000 erfarenhet.
Ytterligare färdigheter och förmågor
  • För att lära sig varje efterföljande ytterligare färdighet eller färdighet krävs 2 gånger mer erfarenhet än för den föregående.
  • Ytterligare färdigheter börjar fungera omedelbart, i proportion till innehavsnivån. Innan de når 100 % av en besättningsmedlems grundläggande färdigheter, kommer de att arbeta på ett straff.
  • Modifierare börjar fungera först efter att de är helt pumpade upp till 100 %.
  • När du överför ett tankfartyg till en annan tank, kommer ytterligare kompetenstillväxt endast att ske vid 100% av huvudfärdigheten, tills det ögonblicket kommer all erfarenhet som vunnits att gå till att pumpa huvudspecialiteten.
  • Effekten av ytterligare färdigheter på tanken tas med i beräkningen av den genomsnittliga besättningsnivån: till exempel, om av 5 tankfartyg 2 har 80% smyg, har en 20%, och resten studerar reparationer och brandbekämpning, i genomsnitt kommer tanken att ta emot (80+80+20)/5 = 36 % stealth-bonus.
  • Om du inte väljer en ytterligare färdighet, kommer erfarenhet att samlas så länge du vill, och när som helst kan den spenderas på att lära dig alla tillgängliga färdigheter eller färdigheter.

Erfarenhet ej intjänad

  • För skada och förstörelse av allierad utrustning.
  • För rikoschetter och icke-penetration.
  • För att ta skada.
  • Det finns ingen bonusupplevelse för oavgjort. För nederlag förstås - också.
  • Om du lämnade striden (och inte hade tid att återvända till spelet innan det tog slut) och tanken inte förstördes, kommer i det här fallet 0 erfarenhet att delas ut i slutet av striden.
  • För att erhålla "heroiska" titlar baserat på resultatet av striden (med undantag för speciella kampanjer, under vilka ytterligare erfarenhet kan tilldelas). Men i fallet med att få en "hjälte"-titel eller en episk utmärkelse när nederlag, erfarenhet räknas som seger. Sådan bonusupplevelse visas i en speciell kolumn "för värdigt motstånd".
  • Det finns ingen speciell bonusupplevelse för hela laget för att förstöra alla fiendens stridsvagnar.