Hur man kommer in i den nya tanaris legionen. Den stora konstiga resan. Tanaris öken. Stig genom hamnen i Pirate Bay

Farbror Dec var upptagen med en massa andra viktiga saker. Men då, när han kom ihåg att han var tvungen att avsluta det han startade och slutföra sin kampanj över Kalimdor, slog han på den listiga gnomen och befann sig i en stad mitt i öknen. Staden hette Gadgetzan, och öknen hette Tanaris...

Tanaris är en av mina favoritplatser i Kalimdor, och kanske i hela Gamla världen. Trots att landskapen och vyerna här är ganska blygsamma och att det inte heller finns någon speciell växtlighet, finns det ändå en speciell charm i Tanaris. Öknen är ett ganska filosofiskt landskap, ett stilla hav av sand, som ibland bryter ut i sandiga stormar, där det är mycket lätt att gå vilse och dö. Kanske spelar det musikaliska motivet också en viktig roll, men jag tror att det inte är huvudsaken. Huvudsaken, enligt mig, är att det finns tillräckligt många mystiska platser med en lång historia. Läget i sig är väldigt stämningsfullt, vilket jag tycker bidrar med mycket musikaliskt ackompanjemang. Men vi kommer att prata om allt i ordning.

Livets centrum i Tanaris är förstås trollstaden Gadgetzan. Personligen gillar jag inte riktigt detta "ryska" namn, så jag föredrar "Old Believer" Gadgetzan. Denna trollbosättning påminner mig om Mos Eisley, en bosättning på Tatooine från universum " Stjärnornas krig”, platsen där Darth Vader tillbringade sin barndom (när han fortfarande var ett barn Anakin). Liknande arkitektur och atmosfären av en svart marknad, full av misstänksamma individer som inte är emot att sticka en kniv mellan dina revben. I Gadgetzan kan du hitta inte bara en krog, utan också en ganker från den motsatta fraktionen, ett gäng uppdragsgivare, men också en neutral auktion tillsammans med representanter för alla yrken, från vilka du naturligtvis kan köpa exklusiva recept och reagenser. Mitt i staden finns en arena där du kan mäta din styrka mot samma äventyrare, även om det i PvP-världen sker skärmytslingar var som helst i denna äventyrares stad.

Utöver denna uppgörelse har Sly Gear-kartellen etablerat en liten hamn vid kusten varifrån du kan (men inte du) ta dig till trollhuvudstaden - Undermine.

Förutom Gadgetzan finns det ytterligare en stor bosättning i Tanaris - trollens stad, Zul'Farrak. Staden är bebodd av Sandstormtroll och hit är objudna gäster mer än välkomna. De dyrkar sina grymma gudar och legender säger att en halvgud bor i vattnet i den heliga reservoaren, kapabel att besegra alla onda som vågar störa honom.

Tanaris är också attraktiv eftersom det finns många gamla ruiner och mystiska platser. En av de mest mystiska platserna i öknen är förstås Tidens Caverns, där Nozdormu, enligt legenden, bodde och där Bronsflygets Drakar bor nu. Grottorna är inte bara hem för drakarna och deras anhängare, utan de är också platsen där det finns tunnlar till det förflutna, där de viktigaste händelserna i Azeroths historia ägde rum. Slaget vid Mount Hyjal, öppnandet av den mörka portalen av Medivh, Thralls flykt från fångenskapen, rensningen av Stratholme av Arthas. Infinity Dragons försöker ständigt förändra Azeroths historia och invadera det förflutna. Bronspaketet föraktar inte hjälpen från legosoldater för att stoppa deras svurna fiender(även om ryktet säger att Infinity Dragons är bronsflyget från framtiden).

Inte mindre mystisk plats är portarna till Uldum, den femte av titanernas städer i Azeroth. Nu är dessa portar förseglade och det går inte att passera genom dem. Resenärer som lyckades ta sig bortom bergen i Uldumtrakten sa att det inte fanns något längre där än havet, och vart portarna ledde kunde man inte säga med säkerhet. Andra säger att havet bara är en illusion skapad av titanernas magi, och där bakom portarna finns en dal med skaparnas städer och tempel.

Genom Tanaris öken (och endast genom den) går det också transitvägar till en annan mystisk plats där titanerna lämnade spår efter sin vistelse - Un'Goro Crater, och därifrån kan du ta dig till det kanske mest olycksbådande territoriet i södra Kalimdor - Silithus, vars svärmar Vi kom till Tanaris.

Det finns berg i den södra delen av öknen och lyckas du ta dig över dem hittar du öde stränder där sköldpaddor kryper fram. Men detta är inte den sista biten mark i denna del av planeten. Om du har elixiret att gå på vatten, en snabb häst, och du inte har den grundläggande rädslan för att bli förbjuden av döden, så bör du försöka röra dig längre söderut, där du kan se palmerna och silhuetterna av stenar. Om du har tur och effekten av elixiret inte tar slut, då hittar du öarna Söderhavet, som fungerar som bas för pirater (det finns inte tillräckligt med hamnar på östkusten).

Som du kan se, trots att Tanaris är en öken, är denna plats ganska upptagen. Om du vågar komma hit, väntar många äventyr på dig här ...

På tal om Tanaris skulle jag vilja notera att denna plats är en av de tätaste när det gäller förekomsten av instanser. Zul'Farrak, Slaget om Mount Hyjal, "gamla" Stratholme, "gamla" Hillsbrad, öppnandet av den mörka portalen - fem instanser, inklusive en räd. Med tanke på att ytterligare en räd för 10/25 personer kommer att dyka upp i Cataclysm in the Caves, kommer Tanaris definitivt att hålla handflatan vad gäller antalet instansade zoner.

Tanaris är en stor torr ödemark som ligger söder om Kalimar. Den enda bebodda platsen i hela Tanaris är staden Gadgetzan. Ägarna av staden är troll som iakttar neutralitet. Förutom dem lever även sandtroll i denna öken. Tanarisöknen ligger strax söder om Thousand Needles-platsen, men du kan inte ta dig dit med en direkt flytt, och därför är frågan om hur man tar sig till Tanaris fortfarande relevant.

Vid första anblicken är öknen nästan öde och inte bebodd, men om du flyttar bort från staden, dyker det omedelbart upp ett tillräckligt antal mobs som inte är emot att äta middag med dig. Och detta är utöver banditerna som finns på de lokala ruinerna och olika varelser som sandelementaler. Och eftersom spelets huvuduppgift är att uppgradera hjälten, här hittar du ett tillräckligt antal fängelsehålor, där det finns många varelser att uppgradera. Det finns också rykten om att bronsdrakar bor här, men det finns ingen bekräftelse på detta. När spelaren går in i Tanaris måste de vara nivå 45. Du kan komma hit tidigare, men i princip är det ingen mening. Efter att ha rensat öknen från monster och banditer kan du säkert flytta till Un Goro-kratern.

Från Stormwind kan du teleportera till Uldum och sedan flyga på fästet. Det är också möjligt genom Pirate Bay. Ett skepp avgår från den till Ratchet, och därifrån, slingrande genom hordens territorium, hela tiden rör sig söderut och passerar Thousand Needles, kommer du till Tanaris.

Nästa generations matspel online - ätbar planet

Ett annat sätt att ta sig till Tanaris är följande. I Dalaran rör vi oss genom portalen till tidens grottor. Och du kan också simma genom Teremor. Det är inga problem att ta sig till platsen från Orgrimmar - bara spring och så är det klart.

Goblin uppdrag
Listiga troll är inte alls sugna på att transportera alla till Tanaris bara så, även om öknen inte ligger på en annan kontinent, men det är till exempel mycket lättare att ta sig till Pandaria. För att komma till Tanaris för första gången måste du slutföra uppdraget i Feralas eller Thousand Needles. Därefter kommer det att vara möjligt att spana in flygrutter eller portaler till huvudstäderna. Uppdraget kommer så småningom att leda dig till goblin-pråmen, varifrån du redan kan ta dig till Tanaris. Det är värt att notera att för denna uppgift kommer det att vara nödvändigt att ha ett visst rykte hos fraktionerna. Det är på grund av detta som ett tillräckligt antal spelare rör sig på egen hand, d.v.s. simma. Detta görs med en undervattensandningsdryck eller en vattenvandringsbesvärjelse eller liknande.

Tanaris är en vidsträckt torr öken i södra Kalimar. det enda lokalitet i hela Tanaris ligger staden Gadgetzan, en neutral bosättning som drivs av troll. Förutom dem i öknen från intelligenta raser bara sandtroll lever. Tanarisöknen ligger söder om Thousand Needles, men direktvägen är stängd, så frågan om hur man tar sig till Tanaris är inte på något sätt lätt.

Öknen vid första anblicken motiverar sitt namn och är verkligen inte trångt, men det är värt att flytta bort från staden och omedelbart visa upp en massa monster som vill festa på dig. Detta räknar inte banditerna som slog sig ner i de lokala ruinerna och olika magiska varelser som sandelementaler. Därför det Wow och måste rocka, då är platsen också full av olika fängelsehålor bebodda av mystiska varelser. Det sägs också att bronsdrakar bor här, men detta är mer en vacker legend än ett direkt observerat faktum. Det antas att när spelaren kommer hit kommer han redan att vara nivå 45, att komma till Tanaris tidigare är fullt möjligt, men i grunden meningslöst. Efter att öknen har rensats från banditer och monster kan spelaren säkert gå vidare till Un Goro-kratern.

Från Stormwind (om en katastrof eller pandaria) går vi bara genom teleporten till Uldum och sedan flyger vi på berget. Om du har 3.3.5, så är Dui i Booty Bay (Pirate Bay), därifrån går fartyget till Ratchet, där slingrar du dig genom Horde-territoriet, söderut hela tiden, genom Thousand Needles, och du är i Tanaris.

Det är också möjligt genom hamnen i Dalaran, hamn till tidens grottor. Och ett annat sätt att simma genom Teremor.

Och vi flyger dumt från Orgrimmar, det är inga svårigheter.

Goblin uppdrag

De listiga vill inte dela sitt monopol och transportera alla hjältar som vill till Tanaris för ingenting, och även om öknen inte ens ligger på en annan kontinent är det mycket lättare att ta sig till Panaria. För att komma till Tanaris för första gången (efter det kan du öppna flygrutter och portaler till huvudstäderna i båda fraktionerna), kommer du att slutföra en uppgift på Thousand Needles-platsen eller i Feralis. Båda uppdragen kommer så småningom att leda dig till en drivande trollpråm, varifrån du redan kan ta dig till Tanaris. Det måste sägas att dessa uppgifter kräver ett visst rykte från fraktionerna, så många spelare föredrar att ta sig till platsen på egen hand, det vill säga faktiskt genom att simma. Detta kan göras med en vattenvandringsbesvärjelse, undervattensandningsdryck och andra liknande medel.

Bland annat återstår det alltid att flyga till den plats du behöver om du har ett flygande husdjur eller ber en bekant magiker att öppna en portal åt dig. Det kan kosta lite guld, men det kan mycket väl löna sig när du utforskar fängelsehålorna nedanför Tanaris.

World of Warcraft är ett kult-MMORPG som förenar miljontals spelare runt om i världen. Den har många platser och mysterier, hemliga vägar och stora, men ganska farliga stigar. Förr eller senare måste varje spelare som väljer alliansens sida tänka på hur man tar sig från Stormwind till Tanaris.

Möjliga sätt

För närvarande finns det flera alternativ för hur man tar sig från Stormwind till Tanaris relativt snabbt:

  • genom hamnen Pirate Bay;
  • genom bukten Menethil;
  • via luftskepp i Stranglethorn.

Var och en av dessa vägar har sina egna fördelar och nackdelar.

Stig genom hamnen i Pirate Bay

Denna väg är den mest använda. Samtidigt kan nybörjare ha ganska allvarliga problem med att röra sig längs den.

Om det, från Stormwind till Pirate Bay, kommer uppdragen att berätta, som kommer att behöva slutföras gradvis. Först måste du bege dig från Stormwind till skymningsved. Det finns en väg i den södra delen av den. I framtiden kommer du att behöva flytta hela tiden söderut. Allra längst ner på kartan kommer den så kallade Pirate Bay att ligga. Denna uppgörelse är neutral, så spelare från den motsatta fraktionen kan attackera vilken karaktär som helst här. I den västra delen av viken finns en brygga, dit ett fartyg närmar sig Kolimdor var 5-7 minut.

Efter en resa på fartyget måste du gå av det och gå västerut längs den enda vägen till punkten för dess infusion i huvudkanalen som korsar alla de norra stäpperna. I framtiden bör du svänga vänster och gå längs huvudstigen. Den kommer att leda direkt till ravinen som delar upp stäpperna i dess norra och södra delar. Sedan måste du gå längs de södra stäpperna längs samma väg till platsen "Thousand Needles". Den är nästan helt fylld med vatten. Den ska korsas i riktning österut. Detta kan göras både med vatten och med repbroar spända mellan bergskedjor. Vattenvägen blir säkrare, men något längre. Spring över broar för spelare med hög nivå enkelt nog. Liggande monster kommer inte att kunna göra betydande skada. När det gäller karaktärer på låg nivå måste de ta sig igenom mängder av motståndare som är ganska farliga för dem.

Ingången till Tanaris kommer att ligga i den sydöstra delen av Thousand Needles-platsen.

Vägen genom bukten Menethil

Innan du kommer från Stormwind till Tanaris längs denna stig måste du först bestämma dig för vilken väg du ska nå Ironforge. Det finns 2 alternativ:

  • med tåg från dvärgkvarteren;
  • med en gryphon från Stormwind.

Efter att ha anlänt till Stolgorn måste du övervinna Dun Morogh i riktning österut. Det kommer att finnas en passage i Efter att karaktären är på den här platsen måste du bege dig norrut längs den västra delen av Loch Modan. I den nordligaste delen av platsen kommer det att finnas en passage till Bolotina. Efter det måste du gå genom huvudvägen västerut till Menethil Bay. Därifrån går ett fartyg var 5-7 minut till Theramore, som redan ligger i Kalimdor. Denna stad ligger i platsen "Dust Marsh". Följer du huvudvägen västerut kan du åka till Södra stäpperna. I framtiden kommer vägen att motsvara den tidigare.

Stranglethorn Airship Path

Denna väg är den minst använda av WoW-spelare. Hur man tar sig till Tanaris från Stormwind med hans hjälp, vet ett mycket mindre antal spelare. Efter att spelaren följt vägen som anges i det första alternativet genom Duskwood och går genom Stranglethorn Vale, bör han omedelbart svänga höger efter Garubashi-arenan och gå genom djungeln till orc-bosättningen. Det kommer att finnas en landningsplatta. Med en frekvens på cirka 10 minuter flyger ett luftskepp upp till den. Han kommer att ta karaktären direkt till Durotar, som ligger på Kalimdor. I framtiden kommer du att behöva ta dig ut längs den västra vägen till Norra Stäpperna och flytta söderut, som beskrivs i det första alternativet.

Dessa är för närvarande de enda genomförbara alternativen för att ta sig från Stormwind till Tanaris.