Kv shabby hilt hord. IX. Reflektionssalar. X. Resan till Sunwell

I WotLK var det Valanir och i patch 3.3 var det Darkmourne Axe. För att få tag i några legendariska föremål genomförde de långa uppdragskedjor och samlade in reservdelar i raid-instanser. Faktum är att de legendariska föremålen var resultatet av ansträngningar från hela skrån. Och här är de legendariska vapnen som skulle vara tillgängliga vanliga spelare, hade inte. Ja, det fanns några uppdrag i vanilj som slutförde som du kunde få något anständigt, men i WotLK dök sådana objekt endast upp i patch 3.3. Detta är den legendariska (loren) Quel'Delar, tvillingsvärdet.

En videoversion av guiden gjordes för villkoren för patch 7.3 (Legion expansion).

Efter tillkännagivandet av 3.3 innehållspatchen kallades Quel'Delar en "budget legendarisk", vilket betyder att det verkar vara ett bra föremål, men det är långt ifrån "orange" saker, inte bara när det gäller statistik. Ja verkligen, det är ett ilvl 251-objekt, vilket är startnivåfallet i Icecrown Citadel. Ja, låt oss säga att hunterversionen är mycket väl specificerad för alla specifikationer, men de flesta föremål på nivå 264 för denna slot kommer att vara ett bra substitut för ett svärd. Samtidigt finns det två faktorer som fortfarande gör att denna post inte är en sådan "budgetlösning". För det första är chansen att släppa uppdragsobjektet - Worn Hilt - mycket låg. Wowhead talar om 0,1%, men det finns en uppfattning om att denna siffra på 1-2% är närmare sanningen och ändå är det inte särskilt mycket. Styret faller från mobs och bossar i Frozen Halls, och eftersom det är ett BoE-objekt kan vem som helst rulla det. Hur många lopp till instansen som eventuellt behövs för att få det – räkna själv. För det andra, det faktum att BoE-handtaget gör det till en vara du kan köpa. Kostnad per olika servrar fluktuerar. På Gordunni fluktuerade priset mellan 11-16k guld. Inte surt, låt oss säga. Men för vissa kommer en sådan vara mer tillgänglig än, säg, någon polarm från TsLK25.

För att tillfredsställa alla klasser gjorde Blizzards sju versioner av Quel'Delar, lämpliga för nästan alla befintliga klasser och specifikationer. Listan finns nedan.

Men det är inte meningen. Glöm inte att WoW inte bara är teorins episka matematik. Detta intressanta berättelser om världen. Och i dessa berättelser tilldelas vi rollen som huvudkaraktärerna. Så nedan kan du ta reda på vilka äventyr du kommer att uppleva om du på något sätt lägger vantarna på det slitna stödet.

Varning #1 - nedan är en spoiler i bilder, om du gillar överraskningar så är det bättre att inte titta på detta.
Varning #2 - Beskrivningen ges för alliansen, i vissa delar kommer passagen av kedjan för Horde att vara annorlunda.

Så questobjektet föll antingen till dig, eller så kunde du köpa det från någon antikälskare på auktionen. Genom att klicka på den med höger musknapp får du upp ett standarduppdragsproblem på skärmen. För att förstå vad som föll i dina händer skickas du dit Silverturneringen äger rum. Nära turneringen finns en plats där alliansen och horden vakar nära resterna av det legendariska tvillingsvärdet.

Vid ankomst kommer du att se ett svärd utan ett fäste som sticker upp ur isen. På samma ställe kommer en av tjänstgörande officerare nära svärdet att vänta på dig - Kaladis Shiningspear. Han tittar på fästet och har svårt att säga vad det är, begränsar sig till rådet att gå till Temple of Wyrmrest till Krasus (uppdraget "What dragons know").

Var är templet tror jag att alla vet. För de som lyckades missa den här platsen vid planeringen i början av 70-talet, låt mig påminna er - det här är ett högt torn som reser sig mitt i Dragonblight-läget.

Krasus själv kan hittas på toppen av tornet, stående bredvid Alexstrasza. Gå fram till honom och starta en konversation.

Både Alexstrasza och Kalestos, en av Blue Dragonflight, kommer att delta i samtalet. Under samtalet visar det sig att Krasus redan hade någon som frågade om Iridescent Blades. Nu måste denna någon sökas i Dalaran. Hjälp i ditt sökande kan tillhandahållas av trollkarlen Tibalin, som Kras skickar dig till. Du kan hitta Tibalin nära försäljare som säljer märkesartiklar. Vi lämnar över uppdraget och får information om att boken kom till Soltjuvarna. Tibalin uppmanar oss att hitta Reaver-agenten i Underbelly och ta bort information från honom som gör att de kan ta det här bladet i besittning.

Du kan hitta agenten i Underbelly bredvid tre köpmän. Vi attackerar. Vi dödar. Vi väljer papper.

Vid utgången från Cloaca kan du bli attackerad igen, så var vaksam. Efter att ha kommit ut igen åker vi till Tibalin. Han studerar breven han kom med och kommer till slutsatsen att du måste infiltrera Horde-delen av Dalaran och ta kontakt med Reavers. Det är sant att för att göra detta behöver du lämplig förklädnad i form av en märkes Tabard T-shirt. Utseende Tiblin kommer att kunna rätta dig med trollformler. För att få en cape skickar trollkarlen dig till en tomte som driver en tvättstuga och städar halva staden. Han är skyldig Tibalin något, och som en tjänst i gengäld låter han dig rota i linnet, där du kan hitta kläder som passar din längd. Gnomen heter Shandi Shikblask och hans tvättstuga ligger på andra våningen i byggnaden där Thread of Fate-butiken ligger.

Vi kommer till gnomen, men det visar sig att för att ta det vi behöver måste vi jobba lite på honom. Nästa uppgift är att snabbt följa gnomens order, kasta saker och hälla vatten i badkaret. Om du gapar lite, så väntar en mini-wipe på dig och du måste upprepa allt igen. När du har slutfört uppdraget får du Sunreaver Cape. Vi återvänder till Tibalin. Ett par magiska pass och du är medlem i Horde. Jag vet inte vem de förvandlade till vad, jag blev bara en så sexig slank Blood Elf. Nu kan vi fritt penetrera Horde-delen av Dalaran. Det är roligt, du kan inte komma hit och spela som alliansen och du vill ta en titt. Det är sant att gäspningar inte heller rekommenderas - maskeringstrollformler har en kortsiktig effekt, och när den tar slut tar du återigen ditt vanliga utseende - du kommer att kastas ut ur Horde-delen.

Vi går till baren "Dirty Animal" och hittar Mäster Hatorel där.

Vi får en bok av honom och åker till Tibalin. Tibalin skickar oss tillbaka till Kaladis. Vi flyger till Tournament Stadium. Caladis, utan att tveka, bläddrar igenom den tjocka volymen och börjar se klart - inskriptionerna på handtaget verkade bekanta för honom redan vid det första mötet ... Hans tankar avbryts av utseendet på den blodiga drottningen Lana'thel ...

... För många århundraden sedan smidde nattalverna, tillsammans med drakarna, de tvillingprismatiska bladen. Kel'Serar gavs till kaldorei. Quel'Delar - folket som Lana'Tel en gång tillhörde - Kaldorei. De senaste åren har svärdet använts av alvkrigaren Thalorien Seeker of Dawn, som försvarade alvhuvudstaden Silvermoon City under trollkrigen. Under gisselets invasion var han i de sista leden av Sunwells försvarare. Trots all svärdets kraft dog han. Svärdet verkade vara förlorat för alltid. Men han hittades av en av alvkrigarna, Lana'thel. När Sunstrider samlade styrkor för att invadera Northrend med Illidan följde hon efter honom. Arthas besegrade Illidan och alverna och spred dem över de isiga ödemarkerna. Han letade igenom Northrend och letade efter överlevande och hittade till slut Lanathel. Hon förlorade kampen, förvandlades till Darkfallen, och vad mer är, Arthas gjorde henne till drottning av Sen'lei. Hon började ivrigt tjäna den nya mästaren. Svärdet, som inte hjälpte henne att besegra Arthas, belastade henne med sin existens. I desperation slog hon sönder den och lämnade den kvar i Northrends is.

Efter att drottningen lämnat Quel'Delar's Rest, bestämmer Caladis att när svärdsbitarna väl hittats kan det inte lämnas sönder. Vi måste smida om svärdet. Han skickar dig till gropen i Saron, där du med hjälp av laddade saronitgöt och Garfrosts kohl kan förfalska svärdet.

Återupplivningsuppdraget kan slutföras i vilken version av instansen som helst, både "normal" och "heroisk". Själva tackorna är utspridda i stenbrottet, det är inte svårt att hitta dem. När du har samlat 5 göt och dödat Garfrost, gå till hans städ och klicka på uppdragsobjektet. Få Reforged Quel'Delar och återvänd till Kaladis. I enlighet med alvteknik måste bladet vara härdat. Den här gången går vår väg i Själarnas Forge. Allt är enkelt där - efter att ha dödat Devourer, gå till smedjan och härda svärdet igen.

Vi återvänder till Caladis. Han undersöker bladet och säger att han inte känner den tidigare styrkan i den. Du berättar för Kaladis att du känner att något kommer från bladet, som kallar dig till Halls of Reflection. För att förhindra att svärdet förblir som det är måste vi gå till Hallarna. Men vad kommer vi att förvänta oss där?

När vi går in i Hallarna hör vi Uthers ande, som varnar oss för fara och inte säger åt oss att gå längre. Dessutom säger han att eftersom det omsmidda bladet innehåller saronit, den Gamle Gudens blod, kommer svärdet inte att vara föremål för vår permanenta kontroll och bör renas i den rena energin från Sunwell. Naturligtvis lyssnar vi inte på vad han säger till oss. När det närmar sig Frostmourne, vaknar Quel'Delar till liv och spricker ur vårt grepp, redo att slåss mot oss...

Jag gjorde den här delen av uppdragskedjan i den normala versionen av fängelsehålan. Quel'Delar (krigare, elit) har 214k hälsa, kampen är enkel och vi gjorde det med fyra av oss, eftersom en av deltagarna hällde först efter att ha kommit in i instansen. Efter att ha vunnit slaget, glöm inte att plundra Quel'Delars "lik". Du kommer att få varan Tamed Quel'Delar. Vid utgången från Halls of Reflection möter du Caladis, som råder oss att följa Uthers råd. Vår vidare väg ligger på Quel'Danas.

När vi anländer till Quel'Danas, går vi till ingången till Sunwell och hittar Halduron Brightwing där. Han tvivlar på att du har Quel'Delar. För att övertyga honom om annat måste vi ta emot Thaloriens välsignelse, vars ande kan hittas på Walk of the Dead. Vi kommer till andra änden av ön och hittar liket av hjälten.

Efter en kort scen från det förflutna där Thalorien bekämpar gissel och ser dig, känner han igen dig som den uppenbara arvingen till svärdet. Vi återvänder till Haladron och han passerar oss till Sunwell. Vi kastar svärdet i brunnen och ... Här kommer alverna att försöka stoppa dig, men sedan, efter att ha kommit på vad som är vad, släpper de dig.

Efter det, ta det rengjorda svärdet och återvänd till Caladis. Han inspekterar återigen svärdet, gläds åt att svärdet är återställt och säger åt oss att flyga till Dalaran till Vereesa Windrunner.

Du kan hitta Vereesa och Ronin inte i Violet Keep, som quest-tipset säger, utan i tornet där de brukar stå. Vi närmar oss, lämnar över uppdraget och väljer belöningen mycket noggrant. Försiktigt, eftersom uppdraget bara kan göras en gång och, som t.ex. Ash Union-ringen, ändras för en viss summa pengar. Vi får ett svärd, ett meddelande i Dalaran att Quel'Delar har återställts och en bedrift.

Legendariskt för de "fattiga". Det är så många dubbade det här vapnet. Och faktiskt, för att få det här svärdet behöver du inte samla 25 välutrustade spelare och sitta ute på kvällarna och döda bossar. Uppdragskedjan är ganska enkel, men samtidigt väldigt spännande och intressant. Vi måste besöka många platser relaterade till Historia världen av Warcraft. Nåväl, låt oss bli ägare till Quel "Delar, tvillingsvärdet.

Du kan läsa mer om Quel'Delars historia.

Det finns 2 versioner av uppdragen för att få Quel "Delar, för alliansen och för horden. De är lika på många sätt och skillnaderna är minimala.

För att starta uppdragskedjan måste du skaffa föremålet [Slitet handtag], som faller från papperskorgen i den nya 5-manna Icecrown fängelsehålan (Heroic): Forge of Souls, Sarons grop och Reflektionssalar. Detta svärd/mace kan bäras av alla klasser och finns i flera varianter, så vem som helst kan rulla uppdraget. Om du inte kan bära svärd, kommer du att få meisa. Fallchansen är mycket låg, cirka 1 objekt per inst och notera att uppdragsobjektet kan överföras till en annan spelare/sälj på auktion.

Uppdraget beskrivs ur Hordens perspektiv.

I. Slitet fäste

Hur får man Quel "Delar (Kel" Delar)


Hur får man Quel "Delar (Kel" Delar)

Efter att ha kastat förlorarna i fängelsehålan och fått det uråldriga handtaget, får vi uppdraget att gå till Icecrown-zonen (koordinater 74.31). Att hitta en plats är nu lätt tack vare ny karta. Efter att ha chattat med NPC förstår vi att riddarna inte har någon speciell information. Vi tar nytt uppdrag och gå till de mest intelligenta djuren i Azeroth, till drakarna...

II. Vad drakar vet

Framme vid Wyrmrest Temple i Dragonblight chattar vi med Krasus. Senare visar det sig att manuskriptet med berättelsen om det mystiska svärdet redan har gått från hand till hand och vi måste skaffa det. Själva uppdraget flyger för att lämna över till Dalaran. Agenten är belägen på Alliance/Hord-sidans territorium i baren.

III. Silverunionens planer

Hur får man Quel "Delar (Kel" Delar)


Hur får man Quel "Delar (Kel" Delar)

Det är inte uppgiften. Ägaren till det välbehövliga manuskriptet tillhör den motsatta fientliga fraktionen. Vi skickas för att hitta en fiendeagent i Dalaran och få hemliga papper från honom om var boken finns.

Vi går ner i kloakerna, hittar mobben, dödar och plundrar. Vi återvänder till baren.

IV. Lämplig förklädnad

Nu vet vi exakt vem som har boken vi behöver. Det är precis på fiendens territorium, där det helt enkelt är omöjligt att ta sig dit.

Du måste byta om till en fiendeuniform. Uniformen kan sys av en skräddare placerad på balkongen intill Dalarans högsta torn. Men bara så kommer han inte göra oss något. Efter att ha gett honom en tjänst i form av hjälp med att tvätta smutsigt linne, får vi en mängd fiendens färger. Vi återvänder till baren.

V. Möte med en trollkarl

Vi tar på oss den resulterande tabarden, går till krogen på fiendens territorium, hittar NPC, pratar med honom och får en bok av honom. Gå inte långt förrän han kastar en bok till dig och uppdraget kommer att räknas. Vi återvänder till baren.

VI. Återvänd till Miralia Sunshine

Efter att ha skaffat boken återvänder vi till Icecrown (koordinater 74.31) och tittar på scenen om svärdet.

VII. Smid svärdet på nytt

Efter att ha lärt oss lite mer om svärdet skickas vi till Pit of Saron fängelsehålan (Kan göras i normala fall), där du behöver samla 5 bitar saronit [Charged Saronite Ingot] och slå ut en blank för svärdet - [ Forgemaster's Hammer], från chefen - Forgemaster Garfrost. Efter det, tittar vi på kartan, går vi för att smälta ihop det hela.

VIII. Temperera bladet

Efter att ha samlat svärdet är det nu nödvändigt att härda det. Vi går till Forge of Souls (kan göras normalt), dödar den sista chefen för Devourer of Souls och bakom honom, vid den glödande saken, använder vi uppdragsobjektet.

IX. Reflektionssalar

Nåväl, nu den tredje fängelsehålan - Halls of Reflection (Kan göras normalt). Vi når det legendariska svärdet - Frostmourne, möter spöket från paladin Uther, lyssnar på honom, dödar svärdet och i princip är uppdraget klart.

X. Resan till Sunwell

Hur får man Quel "Delar (Kel" Delar)


Hur får man Quel "Delar (Kel" Delar)

Besök Sunwell Plateau, säger questen. Det bästa sättet att ta sig dit är från Shatrath, där portalen till ön ligger. Vi springer till ingången till fängelsehålan.

XI. Thalorien Dawnseeker

Vi släpps inte in i själva fängelsehålan, vi är ovärdiga. Och det här är efter att jag slutfört hela Sunwell innan nerf, pow.

Från ingången hänvisas vi till den södra delen av ön, hittar resterna av en tomte (karta) och bekämpar de odödas vågor. Inte svårt.

Många spelare anklagar flerspelarrollspel för att vara för monotona och monotona, eftersom de inte har någon uttalad handling. Men detta är en stor missuppfattning, för för det första finns det en handling i WoW, och den är ganska spännande, även om den inte utvecklas så snabbt som många skulle vilja. För det andra är själva spelet fyllt med en mängd olika uppgifter som inte är relaterade till handlingen, men som kan ge dig stor glädje. För deras passage kommer du att spendera många timmar, och det är osannolikt att du blir uttråkad. Uppdragen skiljer sig från varandra i absolut allt, även strukturen. Du kan använda exemplet med uppdraget "The Worn Hilt" för att demonstrera hur kedjan av uppgifter bildas i WoW, eftersom det är du som kommer att träffa dig oftare än andra.

Vad är en uppdragskedja?

Så om du spelar multiplayer rollspel, då föreställer du dig troligen att uppgifterna i den kan vara väldigt olika. Vissa uppdrag genomförs i ett steg, det vill säga du får en uppgift, du slutför den, varefter du får en belöning för den. Men i de flesta fall, som i uppdraget "The Worn Hilt", är allt inte begränsat till ett skede. Ibland finns det många fler. Till exempel, i uppdraget ovan finns det bara elva etapper. Hur det fungerar? Du får en viss uppgift, uppfyller dess villkor, men istället för en belöning går du på nästa uppdrag.

Du måste fortsätta att slutföra uppdrag tills du kommer till slutet av uppdraget, och först då får du en välförtjänt belöning. Naturligtvis kommer det att vara mer värdefullt än i fallet med enstegsuppdrag. Följaktligen, ju fler stadier och ju högre komplexitet de är, desto mer önskvärd blir belöningen. Nu har du en idé om uppdragskedjan, så du kan gå vidare till guiden, som guidar dig i detalj genom uppdraget "The Worn Hilt".

Uppdraget startar

I WoW kan du få ett uppdrag olika sätt, till exempel på en icke-spelare karaktär. Men "Worn Hilt"-uppdraget aktiveras i det ögonblick då du får detta uppdragsobjekt från en mobb på en av de vissa platserna. Forge of Souls, Pits of Saron och Halls of Reflection är platserna där Ghost Jailer och Ymirjar Skywalker mobs möts, och det är från dem som du kan slå ut det du behöver - ett slitet fäste. Chansen för detta är naturligtvis väldigt liten, så du måste antingen inte tänka på det alls och hoppas på tur, inte koncentrera dig på att släppa uppdragsföremålet, eller kasta all din kraft på dess byte, det vill säga slå dessa mobs under det maximala antalet buffs, vilket ökar sannolikheten för att tappa rätt sak.

När du får det slitna handtaget kan du ta det första uppdraget, som kommer att heta samma namn som föremålet. Efter det måste du gå till och överföra det hittade föremålet till Miraliy Sunshine. Detta kommer att avsluta "Shabby Hilt"-uppdraget, men nästa steg i kedjan börjar.

"What Dragons Know" och "Plans of the Silver Alliance"

Nästa steg är mycket lättare eftersom du inte behöver slå ut föremål. Detta måste göras för att få uppdraget "The Worn Hilt". Om vi ​​pratar om uppgifterna "What the Dragons know" och "Plans of the Silver Union", så här behöver du bara flytta mellan platser. För att slutföra den första uppgiften bör du gå till Dragonblight och prata med Kras där. Nästa mål är Mäster Hattorel, som bor i krogen "Refuge of the Sunreaver" - det är till honom du kommer att överlämna detta uppdrag, varefter en ny visas.

Det andra uppdraget är lite mer dynamiskt, eftersom det kommer att kräva att du går ner till Underbelly och går till en taverna, där du hittar Silver Covenant Messenger. Han måste dödas och tas från kroppen av tidningen för att kunna ta dem till Hatorel. Men vid utgången från krogen, var vaksam - du kommer att bli attackerad av en annan medlem i facket, som också måste elimineras - detta kommer att avancera dig i "Worn Handle"-uppdragskedjan. Horde eller Alliance - uppgifterna kommer att vara desamma för båda fraktionerna, så du kan säkert fokusera på den här guiden i alla fall.

"A Suitable Disguise" och "Encounter with the Wizard"

I det första av dessa uppdrag måste du spela ett minispel med Shandi Shikshklesk - du måste hjälpa till att hänga upp tvätten - detta krävs för att avancera längs "Slitet handtag"-kedjan. Horde och Alliance, som nämnts tidigare, är desamma i detta avseende, så det finns ingen anledning att oroa sig för skillnaderna. Efter minispelet kan du ta kamouflagekappan och gå vidare till nästa uppgift. Där kommer du att behöva hitta Arcanist Tybalin, prata med honom och ta boken från honom, som sedan ska tas till Hattorel. Och återigen, uppdragskedjan "Worn Hilt" är densamma - Alliansen antar samma handlingar som Horde.

"Return to Miralia Sunblaze" och "Reforge the Sword"

Nästa uppgift är extremt enkel. Du behöver bara återgå till karaktären som anges i namnet - Miralia Sunshine. Om du har glömt var han är måste du bege dig till Icecrown. Men nästa uppgift är mycket svårare - du måste gå till fängelsehålan, rensa den, samla fem saronitgöt, döda chefen och plocka upp hans hammare och sedan smida om själva svärdet som nämndes i början. Efter det, återvänd till Miralia och fortsätt din resa längs "Shabby Hilt" 3.3.5-kedjan (Horden här är lite annorlunda i förbigående från Alliansen, men den är nästan omärklig).

"Temper the Blade" och "Halls of Reflection"

I nästa uppdrag är taktiken densamma - rensa hela fängelsehålan, gå till chefen och döda honom, varefter du tempererar bladet på degeln som dyker upp. Och återigen, du måste återvända till Miralia för att få ytterligare instruktioner. Det är osannolikt att du blir överraskad, men nästa uppdrag är också en resa in i fängelsehålan, bara den här gången behöver du plocka upp ett färdigt svärd. Det är väl bevakat, så du kommer att behöva arbeta hårt för att få det. Men i slutändan kommer det fortfarande att vara med dig. Efter det måste du återvända till Miraliy.

"Resan till och Thalorien - Seeker of Dawn"

Det här är de sista uppdragen i Worn Hilt-serien - guiden närmar sig sin logiska slutsats. Så i den första uppgiften måste du åka till ön Kael Danas för att prata med Halduron Brightwing. Detta uppdrag är begränsat till att endast besöka en NPC. Men den sista beställningen från kedjan kan kallas den mest intressanta, eftersom den är fylld med händelser. Så du måste åka till södra delen av ön där du pratade med Halduron.

På The Path of the Dead kommer livet inte längre att verka som en cakewalk, eftersom representanter för de odöda ständigt kommer att attackera dig. Bekämpa dem och fortsätt längs stigen tills du ser rester som du kan interagera med. Se till att du är helt läkt och redo att slåss eftersom den största striden i hela uppdragslinjen är på väg att äga rum. När du interagerar med kvarlevorna kommer en händelse att starta - en tomte kommer att ansluta sig till dig, som kommer att behöva skyddas från olika odöda. Du bör hålla ut en viss tid utan att dö och utan att låta tomten dö. Efter det kan du säkert bege dig till Halduron för att hämta en belöning från honom, eftersom uppdragskedjan har avslutats.

Incitament

För varje uppdrag i spelet får du en belöning. Beroende på karaktärens klass, för att slutföra en viss uppgift, får du antingen det sällsynta svärdet eller ett lika sällsynt trubbigt vapen. Faktum är att alla ansträngningar är värt det för att få sådana föremål.

Kommentar från Jonsse

De "är tomtar, det är klart att de" har dekorerat platsen.

Kommentar från autrui

Här är hela uppdragskedjan, med enkla beskrivningar och quest länkar för Horde-versionerna.
  1. Det slagna handtaget
    Ta med den misshandlade Hilt till Myralion Sunblaze vid Quel"Delars vila, söder om Argent Tournament Grounds.
  2. Vad drakarna vet
    Prata med Krasus på toppen av Wyrmrest Temple.
  3. Silver Covenant Scheme (Alliansens version kallas "The Sunreavers" Plan)
    Få order genom att döda en NPC i Dalaran Sewers. Se till att du dödar den rätta.
  4. En passande förklädnad
    Skaffa en lånad Tabard från Shandy Glossgleam; Han är på övervåningen i ödets trådar: om du är står framför trappan med Violcitadellet på ryggen, det är till höger (till vänster är leksaksaffären).
  5. En publik med The Arcanist
    Hämta boken Ancient Dragonforged Blades från Arcanist Tybalin. Använd förklädnaden och gå in i Alliance-delen av Dalaran.
  6. Återgå till Myralion Sunblaze
    Ta med de gamla Dragonforged-bladen till Myralion Sunblaze på Quel"Delar's Rest.
  7. Reforging The Sword
    Skaffa 5 infunderade saronitstänger och den Forgemaster's Hammer och använd dem för att göra Reforged Quel'Delar. (AKA: Run the Pit of Saron. De infunderade barerna är nära ingången; glöm inte att du måste döda chefen också.)(Det verkar som om detta kan göras med normal svårighetsgrad.)
  8. Tempering The Blade
    Temper the Reforged Quel"Delar in the Crucible of Souls. (AKA: döda den slutliga chef för Forge of Souls; använd uppdragsobjektet i närheten.)(Det verkar som om detta kan göras med normal svårighetsgrad.)
  9. Reflektionens salar
    Ta med din Tempered Quel"Delar till Sword's Rest in i Halls of Reflection. (AKA, uppenbarligen, kör Halls of Reflection.)(Det verkar som om detta kan göras på normal svårighetsgrad.)
  10. Resan till Sunwell
    Prata med Halduron Brightwing vid ingången till Sunwell Plateau på Isle of Quel'Danas.
  11. Thalorien Dawnseeker
    Besök Thalorien Dawnseeker's Remains och få hans välsignelse att använda Quel'Delar. (Gå runt bakom SWP för att de döda Scar (södra änden av Isle of QD-zonen, inte i SWP-raid-instansen) och döda ett gäng mobs.)
  12. Reningen av Quel'Delar
    Fördjupa din Tempered Quel"Delar i Sunwell. Prata med en Warden of the Sunwell när du är redo att gå in på Sunwell Plateau. (Möjligen olika versioner av detta för svärd/mace?)
  13. A Victory For The - (svärd eller mace)
    Ta med den återställda Quel"Delar till NPC vid Violet Citadel i Dalaran.

Mycket av denna information kom från kommentarer som lämnats på de olika uppdragssidorna. Tack till alla som lagt upp användbara tips!

Kommentar från jackburnt

För Horde: Du kan få dem från FP i Silvermoon. Om du är 80 (vilket du kommer att bli) läggs FP till automatiskt. Det är norr om de östra kungadömena.

Kommentar från Othragon

Alverna kommer att agera girigt och Lor"Themar kommer själv att försöka svänga med det höga bladet, bara för att bli slängt... under tiden är du i kedjor och väntar på att den intressanta dialogen ska ta slut och att du ska ta ditt svärd efter att ha gjort en ton av uppdrag för det.

Legendariskt för de "fattiga". Det är så många dubbade det här vapnet. Och faktiskt, för att få det här svärdet behöver du inte samla 25 välutrustade spelare och sitta ute på kvällarna och döda bossar. Uppdragskedjan är ganska enkel, men samtidigt väldigt spännande och intressant. Vi måste besöka många platser relaterade till World of Warcrafts historia. Nåväl, låt oss bli ägare till Quel "Delar, tvillingsvärdet.

Du kan läsa mer om Quel'Delars historia .

Det finns 2 versioner av uppdragen för att få Quel "Delar, för alliansen och för horden. De är lika på många sätt och skillnaderna är minimala.

För att starta uppdragskedjan måste du skaffa föremålet[Slitet handtag] , som faller från papperskorgen i den nya 5-manna Icecrown fängelsehålan (Heroic):Forge of Souls, Sarons grop och Reflektionssalar. Detta svärd/mace kan bäras av alla klasser och finns i flera varianter, så vem som helst kan rulla uppdraget. Om du inte kan bära svärd, kommer du att få meisa. Fallchansen är mycket låg, cirka 1 objekt per inst och notera att uppdragsobjektetkan överföras till en annan spelare/ sälja på auktionen.

Uppdraget beskrivs ur Hordens perspektiv.

  • jag. Slitet handtag

Efter att ha kastat förlorarna i fängelsehålan och fått det uråldriga handtaget, får vi uppdraget att gå till Icecrown-zonen ( koordinater 74,31 ). Det är nu enkelt att hitta en plats tack vare den nya kartan. Efter att ha chattat med NPC förstår vi att riddarna inte har någon speciell information. Vi tar ett nytt uppdrag och går till de mest intelligenta djuren i Azeroth, drakar...

  • II. Vad drakar vet

Framme vid Wyrmrest Temple i Dragonblight chattar vi med Krasus. Senare visar det sig att manuskriptet med berättelsen om det mystiska svärdet redan har gått från hand till hand och vi måste skaffa det. Själva uppdraget flyger för att lämna över till Dalaran. Agenten är belägen på Alliance/Hord-sidans territorium i baren.

  • III. Silverunionens planer

Det är inte uppgiften. Ägaren till det välbehövliga manuskriptet tillhör den motsatta fientliga fraktionen. Vi skickas för att hitta en fiendeagent i Dalaran och få hemliga papper från honom om var boken finns.

Vi går ner i kloakerna, hittar mobben, dödar och plundrar. Vi återvänder till baren.

  • IV. Lämplig förklädnad

Nu vet vi exakt vem som har boken vi behöver. Det är precis på fiendens territorium, där det helt enkelt är omöjligt att ta sig dit.

Du måste byta om till en fiendeuniform. Uniformen kan sys av en skräddare placerad på balkongen intill Dalarans högsta torn. Men bara så kommer han inte göra oss något. Efter att ha gett honom en tjänst i form av hjälp med att tvätta smutsigt linne, får vi en mängd fiendens färger. Vi återvänder till baren.

  • v. Möte med en trollkarl

Vi tar på oss den resulterande tabarden, går till krogen på fiendens territorium, hittar NPC, pratar med honom och får en bok av honom. Gå inte långt förrän han kastar en bok till dig och uppdraget kommer att räknas. Vi återvänder till baren.

  • VI. Återvänd till Miralia Sunshine

Efter att ha skaffat boken återvänder vi till Icecrown ( koordinater 74,31 ) och titta på en scen om ett svärd.

  • VII. Smid svärdet på nytt

Efter att ha lärt oss lite mer om svärdet skickas vi till Pit of Saron fängelsehålan (Kan göras i normala fall), där du behöver samla 5 bitar saronit[Infunderad Saronite Bar] och slå ut en blank för svärdet -[Forgemaster's Hammer] , med chefen - Forgemaster Garfrost . Efter det, tittar vi på kartan, går vi för att smälta ihop det hela.

  • VIII. Temperera bladet

Efter att ha samlat svärdet är det nu nödvändigt att härda det. Vi går till Forge of Souls (kan göras normalt), dödar den sista chefen för Devourer of Souls och bakom honom, vid den glödande saken, använder vi uppdragsobjektet.

  • IX. Reflektionssalar

Nåväl, nu den tredje fängelsehålan - Halls of Reflection (Kan göras normalt). Vi når det legendariska svärdet - Frostmourne, möter spöket från paladin Uther, lyssnar på honom, dödar svärdet och i princip är uppdraget klart.

  • x. Resan till Sunwell

Besök Sunwell Plateau, säger questen. Det bästa sättet att ta sig dit är från Shatrath, där portalen till ön ligger. Vi springer till ingången till fängelsehålan.

  • XI. Thalorien Dawnseeker

Vi släpps inte in i själva fängelsehålan, vi är ovärdiga. Och det här är efter att jag slutfört hela Sunwell innan nerf, pow.

Från ingången hänvisas vi till den södra delen av ön, för att hitta resterna av en tomte ( Karta ) och bekämpa vågorna av odöda. Inte svårt.

  • XII. Rening av Quel'Delara

Vi återvänder till vakten vid ingången till fängelsehålan. Nu skiljer han oss direkt till platsen där Kil "jaeden brukade komma ut. In det här ögonblicket demonen är besegrad och Sunwell matar återigen alverna med sin magi. Kasta ämnet i mitten av brunnen och i själva verket tar uppdragskedjan ett slut. Vi återvänder till Icecrown, där allt började.