Skyrim organiserad brottslighet. Organiserad brottslighet i Skyrim: OBIS - Organiserade banditer i Skyrim. Mycket kort beskrivning

Beskrivning:
Så, denna mod, som jag kallade "Gangs of Skyrim" gör mycket ... Var ska man börja? Störde det dig inte att banditerna, som är den numerärt starkaste fraktionen, nästan ingenting gör? Genom att slå sig samman kunde de ta makten på 2-3 timmar. Och ingenting verkar hindra dem från att förenas ... Kan du namnge banditernas ledare vid namn, förutom Highvor? Jag inte. Tja, den här modden förklarar det. Makten mellan banditerna har länge varit uppdelad i flera rejäla gäng och de gillar inte uppkomlingar, men de har inget emot att hugga av ett par grottor från sina grannar. Ja, ja, banditer är riktiga grupper med sina egna uppföranderegler, val av kandidater, vapenberoende och magi ...

OBIS är en mod för Skyrim som lägger till nya banditer i hela spelvärlden utan att offra prestanda. Nya banditer är uppdelade i många olika typer, vilket kommer att göra varje nytt möte med banditer intressant och utmanande. Alla banditer är balanserade och har både starka och svaga sidor. Du kan läsa mer om de nya banditerna i "Book of bandits", som du kan hitta i världen (boken blev kvar på engelska, för mycket text)

Översättning:

Uppdatering: 2.02
- Lade till "Uppdatera 2.02" genom ytterligare länk (endast filen OBIS.esp för huvudmoden), fixade problem med namn och komponenter för vissa slumpmässiga (slumpmässiga) chefer. Om du redan har version 2.01 installerad, ladda ner denna "Uppdatering 2.02" och ersätt filen OBIS.esp, om du laddar ner modden för första gången måste du ladda ner modversionen 2.01 från huvudlänken, installera och ladda sedan ner "Update 2.02" och ersätt filen OBIS.esp
- Rättade stavfel i vissa gruppnamn
- Boken är fortfarande inte översatt, jag har inte tid med det, och ingen vill hjälpa till med översättningen, jag har redan frågat många gånger ...

Uppdatering: 2.01
– Det är för många förändringar för att beskriva allt. Du kan se originalsidan. Att uppdatera från gammal version radera de gamla filerna och installera modden igen, detta kommer att bli av med alla problem. Skripten i den nya versionen ändras inte, så du kan installera ny versionöver den föregående med filersättning, men ta bort en OBISDB-FaceMasksFix.esp-fil
- Lade till ett gäng nya NPC:er och olika formationsgäng (cirka 900 nya NPCs har lagts till totalt)
- Fixat några buggar med banditer (inga fler krascher)
- Fixade buggar av banditer på den andra nivån
- OBISDB-FaceMasksFix.esp behövs inte längre
– Balanserade hälsan hos många banditer
- Förbättrad banditvapenvariation / kompatibilitet med andra moddar
- Fixade respawn-buggar för vissa banditer
- Randomiserade de flesta banditbossarna som leker i de flesta banditgömmor
- Lagt till 2 nya husdjur (frostspindlar och troll)
- Justerade beteendet hos bandittränade björnar och sabeltandar, nu mer aggressiva
- Ökad variation av vanliga banditer
- Omstrukturerade banditnivålistor för att vara mer kompatibla med andra moddar (kräver Bash Patch för full kompatibilitet med andra moddar)
- Fixat ett stort antal buggar

Mer:
- 2500 nya banditer, alla med olika ansikten så att du inte kommer att se samma ansikte två gånger.
– Ingen av banditerna betar bara så och finns med på nivåbladen. Så, om det skulle finnas en bandit på en viss plats, då kommer han att vara där.
- Totalt 57 typer av banditer som kommer att göra varje möte taktiskt mångsidigt... Har du sett Dragonborn dödas med en dolk från smygläge? Välkommen till den riktiga världen.
- Helt omdesignat bandit respawn-system.
- Genom att ställa in via MCM-menyn kan du välja antalet banditer på ett ställe.
- Om du har en bashed patch som påverkar fiender eller banditer på hög nivå, så borde OBIS fungera bra om den är närmare botten i laddningsordningen (jag rekommenderar också att stoppa in den i bashed patchen också).
- 207 unika namngivna banditer från vilka du kan ta bort dyra ringar för försäljning (det finns till och med en dialog med försäljningen av dessa ringar, men jag förstod inte vem denna dialog var med)
- Namnen på vanliga banditer har också ändrats så att deras klass kan förstås - bågskytt, krigare, magiker (för vad?)
- Särskilda banditsköldar. Kan hittas med banditer från respektive fraktion. Det finns lätta och tunga versioner av sköldar.
- Banditerna bär hattar och ansiktsmasker från modden FACE MASKS OF SKYRIM från volvaga0.
- Varje bandit har ett unikt namn (tack), med en skillnad för kvinnor (tack i allmänhet), etc.
– Pansar är nu randomiserat, banditer bär olika rustningar.
- 13 (redan fler) Bandit-gängklaner med sina egna vapensköldar, kontingent, taktik och nivå av coolhet.
– Gangsterpatruller hänger lyuli, rånar, dödar och våldtar allt i deras väg.
- Infångandet av städer, fort, grottor och byar av banditer (ja-ja!)
– Lite nya drycker/vapen och annat, förbättrad AI (intelligens), taktiska omvägar, välkoordinerat lagarbete och ett helt feministiskt gäng Women of the Hammer. Ja, det här är verkligen en global mod.
– Alla banditer är registrerade i nivåbladen.

Från översättaren:
– Några ord om översättningen: ungefär tvåtusen namn, saker, titlar och annat ... 100% jag skruvade ihop någonstans. Om du märker det, berätta gärna.

Krav:
- Skyrim LE
- Dragonborn DLC valfritt (patch i arkivet)
- SKSE 1.07.03
- SkyUI 4.1 och senare

Kompatibilitet:
– Författaren säger att modden är kompatibel med allt som är möjligt. Användarupplevelser bekräftar riktigheten av hans ord. Alla moddar för utjämnade vapen/rustningar/trollformler (som Swords of Jaysus eller Roman armor) kommer också att vara tillgängliga för nya banditer.

När du uppgraderar från version 1.63 till 2.02:
- Se till att inaktivera och ta bort filen OBISDB-FaceMasksFix.esp om den finns tillgänglig
- Installera den nya versionen

Moduler:
Modul Banditpatruller (Banditpatruller):
- Det finns ytterligare bandit spawn-punkter i banditkontrollerade områden.
– Möjlighet att träffa banditer i det vilda.
- Banditer kommer att attackera städer.

SUPER BANDIT HELL EDITION-modul (Banditpatruller):
– De flesta icke-fientliga djur kommer att ersättas med banditer
– Samma som i Banditpatruller

OBIS-modul - inga nya banditer:
- Randomiserar vaniljbanditer för att se ut som OBIS
- Extremt instabil, använd på egen risk

Installation: (endast manuellt, arkivhanteraren kommer inte att installeras via NMM)
Släpp filerna i mappen Data, anslut modden i startprogrammet eller modhanteraren
1. OBIS-mappen är grunden, den är OBLIGATORISK att installera !!! Filen OBISDB.esp är för Dragonborn
2. Folder Bandit patruller - den godaste, eftersom den är ansvarig för patruller och invasioner (beskrivning ovan)
3. Folder Bandit Patrols - SUPER BANDIT HELL EDITION - test för styrka av nerver. Även i toalettöppningen kommer det att finnas tre eller fyra nospartier, på en stubbe istället för en kanin - en nosparti och i allmänhet överallt och överallt
4. Mapp IA7 AND CLOAKS patch - kompatibilitetspatch för mods "Immersive Armors 7.1" och "Cloaks of Skyrim", läggs i slutet av nedladdningen i launcher eller mod manager
5. Mapp AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch - patch för mod "Alternativ Start/Live Another Life"
6. Folder Bandit Patrol för Momod och SIC - patchar respektive för SIC och monster mod
7. Huvudfilmapp - Inga NYA banditer - som beskrivs ovan, observera också att detta alternativ inte längre utvecklas

För att modändringarna ska träda i kraft behöver du:
- Ett nytt spel eller en ren räddning, minst 10 speldagar för alla tillgångar i modden som ska fördelas över hela kartan av spelet (du kan inte rulla tiden, sova oändligt i 10 dagar eller vänta, du bara måste spela som vanligt, alla modändringar kommer att gälla av sig själva).

En mod som bringar kvantiteten och kvaliteten på banditer i Skyrim till en liten armé av farligt avskum. Installera bara den, anslut Dragonborn-patchen (OBISDB.esp) om du vill möta avskummet där, och patrulllappen (valfritt) om du vill stöta på roaming-banditer på vissa ställen. Återupptagning och frekvens av möten med nya "kompisar" kan konfigureras via MSM-menyn. Finns också: en patch för Falskaar-moden och en patch för patruller "Bandit Hell", som ersätter allt levande runt omkring med banditer.

Krav:

Skyrim, SkyUI, Dragonborn (valfritt)

Innan du uppgraderar från den gamla versionen, radera ALLA gamla filer, spara en ren och installera sedan modden igen.
Du måste STARTA ETT NYTT SPEL om du uppgraderar från 1.5xxx till 1.6xxx

Beskrivning:

1379 handgjorda nya banditer
- 36 typer av banditer, som skiljer sig i kampstil och taktik
- fullständig översyn av bandit respawn-systemet
- kombination med mods som fiender på hög nivå med hjälp av en bash patch
- 198 unika banditer med namn - en referens till Morrowinds tider
- klassificering av namnen på vanliga banditer efter klass (krigare, tjuv och så vidare)
- en ny typ av banditer - sköldbärare, liknande stridsvagnar i gäng, du kan samla deras sköldar
- banditer bär hattar
– många banditer tillhör gäng med stora namn, vilket visas i namnet
- Banditer inkluderade i nivålistor
Det ryktas om att banditerna leds av en grupp som kallas det eviga rådet, som inkluderar gängledare. Du kan läsa Full beskrivning aktiva gäng i readme och de mest kompletta i boken om organiserad brottslighet i Skyrim "Bandits and Gangs of Skyrim", som kan hittas i spelet (författaren angav inte exakt var, men tydligen faller det ut på de vanliga platserna för böcker och kommer att finnas till försäljning). Efter överenskommelse med kunden fanns inte framtida gäng med i boken, de kommer att läggas till i takt med att författaren genomför sina idéer.

Gäng:

Hidden - en grupp lönnmördare, tidigare baserade i Elsweyr, efter att ha förbättrat sin osynlighet, bemästrar de gradvis Skyrim.
Iron Blood är smeknamnet på en trollkarl som hittade formeln för en dryck som otroligt ökar överlevnadsförmågan.
Rovdjur - de leds av en galen trollkarl, vars främsta dröm är att sprida gift och alla typer av infektioner i hela Skyrim.
The Lady of the Hammer är en organisation som samlar kvinnor som har förlorat familjer i kriget.
Efterlysta banditer - dessa människor själva utgör inte en grupp, snarare är de olika farliga personligheter, ibland i gäng, vars auktoritet kan höja dem till underjordens höjder. De ska förstöras så snart som möjligt.
Vanliga banditer - ingen att nämna, gruppen med högst omsättning, botten av något Skyrim-gäng. Det enda problemet med dessa okända gängsoldater är att det alltid är för många av dem.
Banditförmän - chef för namnlösa och obskyra gäng.
The Blind Eyes är en märklig kult av blinda bågskyttar som försöker lämna världen utan syn.
Slaktare - Redan före utrotningen av skuggödlorna organiserades vissa soldater i grupper för att skydda skyddsrum och fylla på sina led, specialiserade på förstörelse. Efter att ordern försvann fortsatte de sina aktiviteter och sådde död i Skyrim.
Grävare är före detta gruvarbetare som plundrar Dwemer-ruiner och Falmer-bosättningar på jakt efter skatter.
The Irreconcilables är en grupp banditer, som består av flyktiga legionveteraner och stormmanteln, som försöker fylla på sina led med normala soldater genom att övertyga dem om krigets meningslöshet.
Blue Skull-klanen är en rabiat stam av barbarer som bara vill slåss och bli full.
Iskravolk - kända jägare som redan är uttråkade på att döda djur.
The Shadow Dealers är ett organiserat gäng smugglare och knarklangare som leds av en mystisk huvudledare känd som Sunset.
Gifter är mästare på att göra gift och tenderar att stanna i bakgrunden och utom synhåll.
Alik "r - legosoldater från Hammerfell, dessa ligister är väldigt olika från andra Alik" r soldater som kan hittas på olika platser.
Plundrare - Plundrare från Saltsheim bär Morrowind-vapen och rustningar som de är vana vid i sina hemländer.
Wok Walkers - En armé av en enda människa som heter Wok, som skapar sinneslösa tjänare av döda kroppar.
Riddarna av den brinnande rosen är en orden av galna riddare som tror att världen är korrumperad och behöver renas.
Kingfishers är galna spellcasters, stora fans av kall magi.
Junkies - en av Khajiit-drogbaronerna upptäckte en så stark formulering av drogen att alla som tar den nästan första gången förvandlas till en riktig zombie, besatt av tanken på en dos.
Benherrar - när Dovakin dödade drakar och tog allt som var gott, följde plundrare efter honom och plockade upp de återstående benen.
Finger of the Mountains är banditer som har ärvt eller skaffat sig kunskap om Finger of the Mountains-förtrollningen, skapad för hundratals år sedan.
Beaters - ett team av krigare, en gång kallade Hounds of Glory för att betona deras ära och värdighet.
Banditernas ledare är fruktansvärda brottslingar, vars namn är täckta med legender.
Smashers - Med mörka brödraskapets fall startade de utspridda juniorleden ett krig för att ta reda på vem av dem som är mer värd att acceptera kontrakt för kontraktsmord i Tamriel. The Cleavers var de enda som överlevde denna konflikt.
Razorbacks är anhängare av en magiker som skapar en sköld runt målet och orsakar dem smärta.
Battlecasters är militära magiker från Imperial College of Mages som ansågs vara för aggressiva och blodtörstiga för att fortsätta sin träning.
The Crushers är ett gäng psykopater som predikar hat mot det motsatta könet som gärna hämnas sin älskarinnas sorg.
Rippad - ibland efter en lyckad räd finns det råttor som tillägnar sig en del av det goda bytet och gömmer det för andra.
Sharpshooters - Efter ett nederlag som en gång tvingade Blackbow-gänget att dra sig tillbaka till Skyrim för att slicka sina sår, sammankallade ledarna gänget igen och dess medlemmar finslipade sina skjutfärdigheter till prickskytteprecision.
Doombreakers är en orchstam som har bemästrat skickligheten att falla in i ett fruktansvärt framfart, som mirakulöst återställer en person som nästan är på randen till döden och fördubblar sin styrka.
Gäng av trollkarlar (Pyro-, Cryo-, Necro-, Electro- och andra "mantas") - vanligtvis trollkarlar som praktiserar långt från byar, kommer överens med banditer om ömsesidigt stöd i strid.
Dishonored - aristokrater fördrivna från samhället, fulla av en törst efter hämnd och rån
Agents of the Thalmor - spioner som jagar Dovahkiin
Shemer - banditer som studerar och använder tillgänglig Dwemer-teknik
The Whisperers är ett skrå av osynliga bågskyttsmördare.

Valfria filer:

Banditpatruller - Lägger till några banditpatruller och banditer i vildmarken.
- Helvetes gangsterpatruller - varje get, räv, rådjur och kanin ersätts av banditer, välkommen till gangsterhelvetet. Använd inte helvetiska banditpatruller i samband med andra banditpatruller. Rekommenderas inte att starta nytt spel med denna valfria fil.
- Infernal Gang Patrols för Monster Mod och Skyrim Immersive Creatures - Infernal Gang Patrols för att arbeta med Monster Mod och Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - för MM och SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - Endast MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - Endast SIC
- Patch för Immersive Armors och cloak mods - använd denna patch om du har Immersive Armors och cloak mods installerade, lägg i laddningsordningen efter de angivna mods.
- Patch för Falskar

Vad är nytt i version 1.62:

Lade till nya banditer från Phantom Knight-kulten (36 nya karaktärer)

Hej alla.

Uppdaterad. Mod flyttad från version 1.502 till 1.61C.
Uppdaterad till 1.63.
Uppdaterad till version 2.01.
Uppdaterad till version 2.02

Det finns för många förändringar för att beskriva allt. Du kan se originalsidan. För att uppdatera från den gamla versionen - ta bort de gamla filerna och installera modden igen - detta kommer att bli av med alla problem.

OBIS är en mod för Skyrim som lägger till nya banditer i hela spelvärlden utan att offra prestanda. Nya banditer är uppdelade i många olika typer, vilket kommer att göra varje nytt möte med banditer intressant och utmanande. Alla banditer är balanserade och har både styrkor och svagheter. Du kan läsa mer om de nya banditerna i "Book of bandits", som du kan hitta i världen (boken blev kvar på engelska)

2500 nya banditer, alla med olika ansikten så att du inte kommer att se samma ansikte två gånger.
Ingen av banditerna betar bara så och finns med på nivåbladen. Så, om det skulle finnas en bandit på en viss plats, då kommer han att vara där.
-Totalt 57 typer av banditer kommer att göra varje möte taktiskt varierande.
-Fullständigt omdesignat bandit respawn-system.
- Genom att ställa in genom MCM-menyn kan du välja antalet banditer på ett ställe.
-Om du har en bashed patch som påverkar fiender eller banditer på hög nivå, så borde OBIS fungera bra om den är närmare botten i laddningsordningen (jag rekommenderar också att stoppa in den i bashed patchen också).
-207 unika namngivna banditer från vilka du kan ta bort dyra ringar för försäljning (det finns till och med en dialog med försäljningen av dessa ringar, men jag förstod inte vem denna dialog är med).
-Vanliga banditers namn har också ändrats för att göra det möjligt att förstå deras klass - bågskytt, krigare, mage (för vad?)
-Särskilda banditsköldar. Kan hittas med banditer från respektive fraktion. Det finns lätta och tunga versioner av sköldar.
-Banditer bär hattar och ansiktsmasker från FACE MASKS OF SKYRIM mod från volvaga0.
-Varje bandit har ett unikt namn (tack), med en skillnad för kvinnor (tack i allmänhet) osv.
-Armor är nu randomiserat, banditer bär olika rustningar.

Banditpatruller:
-Det finns ytterligare bandit spawn-punkter i banditkontrollerade områden.
-Förmåga att möta banditer i det vilda.
-Banditer kommer att attackera städer.

Bandit Patrols-SUPER BANDIT HELL EDITION:
-De flesta icke-fientliga djur kommer att ersättas med banditer.
-Samma som i Bandit Patrols.

OBIS-inga nya banditer:
- Randomiserar vaniljbanditer till OBIS-liknanden.
- Mycket instabil, använd på egen risk.

Krav: SKSE, SkyUI, senaste versionen spel eller legendarisk utgåva, Dawnguard, Dragonborn.

Installation: Standard. Kasta filerna i mappen Data, anslut modden i startprogrammet. OBIS - OBIS själv, måste installeras. AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patchär en patch för Live a different life-moden om du bestämmer dig för att starta spelet som en bandit. Bandit Patrols - beskrivet ovan. Bandit Patrols - SUPER BANDIT HELL EDITION- beskrivs ovan. IA7 AND CLOAKS patch - kompatibilitetspatch med modden med samma namn, placerad i slutet av nedladdningen. Huvudfil - Inga NYA banditer - som beskrivs ovan, notera också att detta alternativ inte längre utvecklas. SUPER BANDIT HELL EDITION SIC AND MOMOD- version av patruller för mods med samma namn.

Skärmdumpar:

kort version:
BANDITAR I SKYRIM ÄR LAMMA, JAG GÖR EM COOLA, LADDA NER MIN MOD

Verklig version:
Låt oss erkänna det, banditer suger på livet. De är lite bättre än aggressiva stadsbor. Banditer antas vara ett fruktat och konstant hot i hela Skyrims länder. Jag siktar på att göra det faktiska hotet. När denna mod når sin fulla potential hoppas jag kunna lägga till många typer av nya banditer som tillhör specifika gäng som är uppslukande och lorevänliga. När jag har skapat tillräckligt med typer av banditer planerar jag att göra ett strålande uppdragssystem som kommer att installera själva gäng in i Vanilla Skyrims system för större belöningar och skottpengar. Sedan skulle jag gärna lägga till i de banditräder som vakterna i Skyrim gnäller över. Också om någon av er textur, 3d-modell eller superkonstnärer vill skapa några unika föremål (symbolerna för varje gäng eller unika kläder) PM:a mig. Jag "kommer att uppdatera det här MYCKET så kom tillbaka ofta. Jag" planerar att göra nya saker så länge jag kan komma på nya saker (eller så kan du föreslå för mig).

Du kan läsa om varje bandittyp i readme-fliken när modden utvecklas... Du vet bara om du fortsätter att dö och vill ha PROTIPS! Ha, eller roliga små godbitar att vara medveten om

HUVUDFILEN I SJÄLV KRÄVER INTE DAWNGUARD ELLER HEARTHFIRE ELLER DRAGONBORN ELLER NÅGOT
OBIS-DB kräver Dragonborn DLC

PROBLEM: RIKTIGT RIKTIGT STOR LADDA NER FIL (300+ MB)
Jag önskar att jag kunde göra något åt ​​det här, men för att förhindra det gråa ansiktet måste jag göra en enorm BSA för att rymma varje bandit jag skapar. Jag ska göra mitt bästa för att minimera storleken på nedladdningen, men mer innehåll jag skapar ju större filen blir.

Körs på Skyrim version 1.9

NOTERA: Eftersom detta ändras från nuvarande lvl-listor kan det ta cirka 10 speldagar för spelet att skapa dessa banditer i yttre celler... Om du inte kan vänta, antingen hitta en mod som minskar cellåterställningstiden, gå in i ditt hus och vänta i 10 dagar i sträck, eller skapa ett nytt spel för omedelbara resultat

Huvudfilen inkluderar:
-Omkring 968 nya, individuella, handgjorda banditer, alla med olika ansikten så att du kanske aldrig ser samma person två gånger!
-Totalt 27 bandittyper som kommer att göra varje möte mångsidigt och taktiskt.
-Fullständigt omdesignat bandit spawn system, som randomiserar de typer av banditer som kommer att leka i lägren, påverkar bara slumpmässiga banditer inte de som pratar med varandra!
-Om du har en bashed patch för mods som fiender på hög nivå, eller något som påverkar banditer, bör det fungera i perfekt harmoni så länge du placerar OBIS närmast botten av din lastorder!
-190 NAMNADE BANDITAR Slumpmässigt PLACERADE PÅ LVL-LISTAN FÖRSÖK ATT HITTA DEM ALLA
- Normala banditer är nu klassificerade och namngivna efter klasstyp (krigare, magiker och bågskytt), vilket ger dig lite heads up nu
-Vissa gäng har sköld specifikt för dem! kommer att hittas på banditer som vill gå med i just dessa grupper

OBISDB
-KREVER DRAGONBORN DLC
-Har allt som huvudfilen har.
-Tillåter Reavers att komma in i Skyrim, samtidigt som banditer släpps in i Solsteim!
-Ökar banditvariationen till 28 olika typer (Reavers).
-Den här filen kommer att uppdateras tillsammans med huvudfilen.
-DU BEHÖVER BÅDE HUVUDFILEN OCH DB-FILEN SAMTIDIGT

Denna mod lägger till vidderna av Skyrim-patruller av olika stora fraktioner från Stormcloaks och Imperials till Silver Hand och Werewolves, från vampyrer och Dawnguards till resenärer, köpmän och banditer.
Modden är designad för att diversifiera och liva upp Skyrims värld.

Mer:
- När du reser genom Skyrims vidder kommer du att se slumpmässiga strider mellan fraktioner, du kommer att jagas av både legosoldater och vampyrer.
- Lade även till grupperingar av resenärer och köpmän, som kommer att dyka upp på olika platser osv. Alla NPC:er återuppstår utom resande köpmän, men de kan bara dödas av spelaren.
- Modden är fullt fungerande, patruller finns i nästan alla större fraktioner i alla DLC:er, inklusive Stormcloaks, Thalmor, Imperials, Dawnguards, Traveler, Merchants, Bandits, Skaal, Redorans, Plunderers och Rieklings. För närvarande innehåller modden även Battle Zones med fort capture battles.
- Modden använder inte skript. Du kan installera och ta bort modden utan rädsla.
- Moden kan placeras var som helst i din modorder.
- NPC:er för inbördeskrig har bara lagts till i Skyrim och kommer att attackera spelaren om de tillhör en fiendefraktion.
- Dawnguard-fraktioner lades bara till i Skyrim, Dragonborn-fraktioner lades bara till i Solstheim för att matcha originalspelet.
- Det finns inga vampyrer i den här versionen av modden.

- Dragonborn -
Detta plugin kommer att lägga till Robbers, Guards, Skaal Hunters och Rieklings till Solstheim.

- slumpmässiga händelser -
Slumpmässiga händelser lägger till fraktioner av tjuvskyttar, skurkar och vilda hundar

- Inbördeskrig -
Civil War-pluginet lägger till Stormcloaks och Imperial Patrols till Skyrim med vanilj-NPC:er för att vara så vänliga som möjligt. De kommer att fortsätta att patrullera efter att ha slutfört inbördeskrigsuppdraget.

- Slag/strider -
Lägger till medelstora strider till upp till 6 (för nu) platser i Skyrim. När striden är över, kommer de vinnande fraktionerna att gå till närmaste Fort och befästa eller inta det. När den besegrade fraktionen är återställd, kommer kampen att återupprättas igen. Den här delen av modden lades till på begäran eller personliga preferenser eftersom Warzones-moden inte längre uppdateras. Det var aldrig min avsikt att tävla med honom.

- Banditer -
Bandit-pluginet lägger till grupper av banditer som reser från ett bandit-"läger" till ett annat bandit-"läger", men de kommer att ta olika vägar varje gång.

- Resenärer -
Traveller-pluginen lägger till grupper av medborgare och handlare. Nuvarande resegrupper består av en köpman, hans/hennes legosoldater och en allmänning. De reser till alla huvudstäder utom Dawnstar och Winterhold. När de väl anländer till staden kommer de att gå till ett värdshus eller bar där de kommer att sitta, interagera och fortsätta handla med spelaren till nästa dag. De kan hittas på vägarna, precis som alla andra npc.

- Nya fraktioner -
New Factions lägger för närvarande till två nya vänliga fraktioner till spelet. Häxjägare, de är fiender till alla necromancers och Dragon Cult, de är fiender till Dragonborn och alla som är emot Dragons

- legosoldater -
Lägger till legosoldater på vissa platser i Skyrim. Om du har rikedom, kommer de att hitta dig. Om du inte kan besegra dem måste du ge upp eller betala böter. Det är bäst att springa.

Respawn:
Om någon från denna modd dör, kommer de snart att dyka upp efter 10 dagar i spelet.
Hur det fungerar: För något område får spelaren inte gå in i zonen under en given tidsperiod (10 dagar inom spelet i detta fall). Varje gång en spelare går in i en zon återställs respawn.
Att återställa respawn innebär att 10 dagar i spelet måste passera för att platsen ska uppdateras.

Inbördeskrigspatruller och strider:

- Efter att inbördeskrigets uppdrag avslutas kommer inbördeskrigets patruller och NPC:er som deltar i striderna för den förlorande fraktionen (inklusive Thalmor) att vara helt inaktiverade.
- Tills du har slutfört inbördeskrigsuppdraget kommer strider och patruller att återuppstå på obestämd tid.
- Att förstöra den förlorande fraktionens återstående militära läger kommer att inaktivera alla patruller och NPC:er som deltar i striderna för den vinnande fraktionen, vars sida du hoppade av till. Så om du vill att inbördeskriget ska sluta helt, har du nu möjlighet att göra detta genom att förstöra fiendens läger.
- Alla strider har flyttats till fort som används under inbördeskriget för att undvika buggar med NavMesh-banor. (NPC:er staplas inte längre på samma plats, på klippor, ovanpå varandra på vägar, etc.)
– Nya strider finns i Forts Amol, Dunstad, Greenwall, Neugrad, Snowhawk och Sungard.
- Slag vid Weynon-stenarna mellan Thalmor och Stormmanteln har tillfälligt tagits bort.
- Stormcloaks kommer inte längre att leka med magiker.
- Stormcloaks kommer att bära mycket mindre förluster när de används i kombination med AI-kampmods.
- Seger i inbördeskrigets strider från modden kommer nu att bero på typen av återuppbyggnadsenheter.

Utan inbördeskrigspatruller:
- Alla banditer i denna mod har ersatts med lika många vakter som tillhör deras respektive domäner. Denna mod innehåller inte längre banditer av någon typ.
- Patrullvakter kan känna igen NPC:er från denna mod som deltar i inbördeskriget som deras fiende och kommer att hjälpa fraktionen i deras stad som är en allierad för tillfället.
- Vaktpatruller kommer också att byta till Civil War NPCs under inbördeskrigsuppdraget. Till exempel i spelet är Whiterun-vakter vanligtvis gula, men om Whiterun tas över av Stormcloaks kommer alla Whiterun-vakter att bli Stormcloaks-soldater.
- Dawnguard-patruller kommer nu bara att existera efter att ha slutfört Dawnguard-uppdraget. (Det kommer inte att finnas fler Dawnguard-patruller från spelets början.) Notera: En Dawnguard kommer att spawna för att attackera dig om du är en vaniljvampyr.
– Vandrande köpmän har nu mycket mindre lager och är specialiserade på specifika varor. De kommer fortfarande att köpa allt du vill sälja, till skillnad från specialbutiker, eftersom de är resande handlare.
– Båda NPC:erna som följer med resande köpmän är utrustade med stridsutrustning för skydd, men mest för att lätt kunna skiljas från köpmännen.
- Alla NPC caravaneers kan nu bara dödas av spelaren, eftersom de inte återuppstår längre. De har inte heller byte när de dör.

Kompatibilitet:
- Maximal enkelhet och renhet, gör denna mod kompatibel med alla moddar för tillfället.
- Kompatibel med modden "Öppna städer / Öppna städer".
- Inte kompatibel med "Man That Borders SSE".

Krav:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 och högre

Installation:
* Via NMM /