Solitaire typer och regler 36 kort. Spännande patiensspel. Poängsystem

Scarf. Du behöver en kortlek med 52 kort, utrymme för ett uppslag och lite tålamod. Målet med spelet är att frigöra ess och under spelets gång att överföra alla kort, med början med ess och i stigande ordning, till basplatserna. Om du inte känner för att pilla runt att manuellt byta kort kan du ladda ner och installera Klondike Solitaire på din dator, handdator eller mobiltelefon. Den väger lite, är lätt att pumpa och ger många trevliga stunder medan du kopplar av.

Mahjong. Kinesisk patiens "Mahjong" med spelets regler skiljer sig något från de kortversioner vi är vana vid. För det första är det lagt ut med speciella ben-, trä- eller metallplattor (i en tid präglad av syntetiska material var Mahjong-kort också gjorda av plast). Det finns 52 kort i ett set, men oftast spelas de i två set. Ritningarna på korten är helt annorlunda än Spelar kort, dessa är bambupinnar, Go-pjäser, hieroglyfer och flera typer av ytterligare kort, såsom: blommor, årstider, latinska bokstäver och fåglar. En annan likhet med kortspelen med samma namn är målet. I Mahjong måste du också samla alla kort och rensa spelplanen. Du bör bara samla ihop parade kort om de inte är blockerade på båda sidor av angränsande. Det finns många layouter i Mahjong. Spelet fängslar både de som är bekanta med det, och nybörjare som först bekantade sig med Mahjong. Tack vare enkla patiensregler, en dator och internet kan du spela det när du är hemma, på resande fot, under pauser mellan arbetet. Mångfalden av spelversioner och kortdesign är fantastisk! Arkadspelälskare kommer att hitta mahjongäventyr och mer för att vinna deras hjärtan för alltid.

Medici. Spelet fick sitt namn på grund av en liten historisk förvirring gjord av någon dåligt utbildad solitärälskare. Det vore mer korrekt att kalla det "Mary Stuart Solitaire", men hela världen kan inte skolas om. Reglerna är ganska enkla: genom att lägga ut tre kort, samla nästan allt i en kortlek. Som ett resultat bör endast två kort vara kvar på spelplanen. Det är där enkelheten med Medici slutar. Linjen konvergerar extremt sällan, många vidskepelser är förknippade med den. Den mystiska attraktionen med denna typ av spel ligger också i det faktum att du med dess hjälp kan gissa. Och du är inte rädd för att kasta dig in i mysteriet?

Spindel. Reglerna för spelet spindel är enkla: spelet använder två kortlekar med 52 kort; Målet med spelet är att samla en fallande sekvens i samma färg från kung till ess. Denna kedja tas bort från spelplan och deltar inte i det vidare spelet. När du har tagit bort alla kort är spelet över! Du har vunnit! Men kan du reda ut denna geniala webb? Försök först med en eller två kostymer. Om du är ett proffs inom patiens kommer du att vara "tuff" och "Spindel" av fyra färger. Problemet med överskottsfri tid löses av sig självt.

Pyramid. Som namnet antyder är Pyramid Solitaire formad som en pyramid. De spelar med en kortlek med 52 kort, varav 28 bildar en figur, och resten är extrakort. Alla kort, inklusive bilder, har ett numeriskt värde från 1 till 13. Enligt reglerna tar man under spelet bort kort i par, vars summa är 13. Målet med spelet är att ta bort dessa kort så att varken pyramiden eller hjälpleken har ett enda kort som inte finns kvar. Detta är inte så lätt som det verkar först, eftersom korten överlappar varandra, och du kan bara ta "gratis" kort.

Binnikemask. Den yngsta av de föreslagna solitärerna är Solitaire. Den har till och med en officiellt erkänd uppfinnare, Paul Olfill. Hans "röd-svarta" regel förbättrade den gamla patiensen och avslöjade för världen en ny, inte mindre intressant sådan. Alla samma 52 kort, men layouten är annorlunda. Målet med spelet är att frigöra spelplanen genom att överföra alla kort, som börjar med ess, "till basen". Men först måste du släppa ut just dessa ess från en hel hög med kort staplade ovanpå. Statistiskt sett är det mer sannolikt att Solitaire viks än andra varianter av spelet, men det gör det inte mindre spännande i fansens ögon. Kanske är detta hans plus - fokusera samtidigt din uppmärksamhet och ge positiva känslor från den "konvergerade" inriktningen.

Solitärer tillhör den tidigare gruppen, men har gemensamma skillnader.

a. Fläkt

Helt identiska patiensspel fanns under två namn - "Fan" och "Klocka". All deras skillnad var att den första lades ut i form av en fläkt, det vill säga i en halvcirkel. En hög (kungar) lades ut istället för "handtaget" på fläkten. Den andra läggs ut i form av en klocka, det vill säga runt. En hög med kungar lades ut i mitten av cirkeln. "Klocka" är vanligare än "Fläkt". Men eftersom det finns för många patiensspel med namnet "Klocka" presenterar vi alternativet "Fan".

Spelet kräver två kompletta kortlekar med 52 kort - totalt 104 ark. Solitaire börjar med att vända kortleken. Utgående kort läggs ut i form av en fläkt:

Så länge platsen för det öppnade kortet inte är upptagen, läggs det ut oavsett färg. Men om det redan finns ett kort på denna plats kan du bara lägga

kort i en annan färg. Till exempel visade det sig att det första kortet i kortleken var klubban. Vi sätter domkraften på lämplig plats. Nästa kort är spaderknekten

Kan inte placeras på Jack of Clubs. På klubban (svart kostym) lägger vi bara den röda färgen

Jack of hearts eller tamburin. Solitaire konvergerade om tre kortlek flips

tillräckligt för att samla in alla korthögar av motsvarande värde.

  • Ibland lades inte kungarna ut i mitten, utan lämnades i däcket.
b. Klockansikte

En hel kortlek med 52 kort krävs för att spela. I den här varianten, efter att ha lagt ut det första kortet i leken, lägger spelaren ut alla de första (nedre) korten i "skivan" endast med kort i samma färg. Anta att den första, som i föregående exempel, var klubban. Detta innebär att endast ett kort i en klubbfärg kan läggas ut på en plats som ännu inte är upptagen av något kort.

Vi sätter ett rött färgkort (till exempel ruter) på klubbfärgskortet. På den - spader, och sedan igen i röd färg (i vårt exempel - hjärter).

Solitaire har konvergerat om det räcker att vända kortleken två gånger för att alla kort ska ta sin position.

  • Samma patiens under samma namn "Klocka" spelas ut, med början i den färg som spelaren valt i förväg (säg med hjärtan).
  • Det är allt under samma namn "Klockan" läggs ut med en strikt växling av färger. Till exempel: först - spader, sedan ruter, sedan klöver och slutligen hjärter. Solitaire börjar med att kungen i den initiala färgen tas bort och lägger den med framsidan ned på bordet. Däcket i denna variant vänds upp till tre gånger.

Samma patiens, kallad "Dial", läggs ut, börjar med ett ess, strikt i stigande värdighet. Det första essets färg bestämmer basfärgen. Jack deltar inte alls i layouten. Siffran 11 motsvarar damen, 12 - kungen. Jack när man vänder förblir i kortleken. Däcket kan vändas två gånger.

Introduktion

Förr i tiden var huvudsyftet med att spela solitärspel att fördriva de långa kvällarna. Nu är detta en av de få underhållning som är designad för ensamt tidsfördriv. Solitaires tillåter en person att fly från pressande problem, rastlösa tankar. Detta är samma kortspel, bara utan en partner.

Enligt legenden dök patiensspel upp i Frankrike under kung Karl V:s regeringstid, och sedan dess har de varit intressanta för många. Det sista påståendet kan verka felaktigt för någon, men om patiensspel inte längre upptar ett brett spektrum av människor, varför ingår då Klondike, Solitaire och Spider i alla Windows-system? Och förutom de som nämns finns det ett antal patiensspel i form av datorprogram-applikationer.

Varför har patiensspel inte förlorat sin relevans än i dag? En mängd olika svar kan ges på en sådan fråga, men faktum kvarstår: patiensspel är populära i vår tid, och inte bara enkla, utan också gamla komplexa. Till exempel "Devil's Solitaire" eller den berömda "Anna Alekseevna's Solitaire". I deras scenario krävs inte bara tålamod, utan också uppmärksamhet, strikt matematisk beräkning och en hel del fantasi.

Det här avsnittet av boken innehåller enkla patiensspel. De finns redan i form av applikationsprogram, och de kan framgångsrikt läggas ut inte bara med hjälp av vanliga kort men även på datorn.

Det märktes att under utläggningen av kort kommer oväntade, ibland lysande tankar och icke-standardiserade lösningar att tänka på.

Den här boken tar upp både enkla och svåra patiensspel. Genom att lära dig hur du lägger ut dem kommer du att glömma tristess och även utveckla dina matematiska förmågor och fantasi.

Enkla patiensspel

"Dragspel"

En hel kortlek med 52 kort måste läggas ut i horisontella rader med 6 kort vardera (Fig. 1). Kort av samma färg eller samma värde flyttas från höger till vänster om de ligger bredvid eller genom ett kort. Således passerar hela tejpen av solitaire gradvis från den nedre raden till toppen och flyttas till vänster.

De insamlade korten flyttas i en hög, det översta kortet i högen fortsätter att spela. Det lediga utrymmet fylls genom att de återstående korten flyttas åt vänster. Solitaire konvergerade om alla kort är samlade i en hög.


Ris. 1. Bayan

"Två och två"

En hel kortlek läggs på bordet. 4 kort tas ut ur den och läggs ut med bilder uppåt (Fig. 2). Om 2 kort i samma färg fångas, täcks de med 2 kort från leken. Solitaire konvergerade om korten i kortleken tog slut.


Ris. 2. "Två gånger två"

"Joker"

För att spela denna patiens behöver du en kortlek med 32 kort och båda jokrar. Du måste ta ut ess från kortleken och lägga dem i den översta raden med framsidan upp. De återstående korten blandas och läggs ut på samma sätt, med framsidan uppåt, i 5 rader. Det ska finnas 6 kort i varje rad (bild 3). Du kan bara flytta gratiskort, det vill säga de som ligger ovanpå högen och alla från den femte raden. Korten skiftas i fallande ordning, omväxlande svart och röd färg. Till exempel, på en tia tamburiner kan du sätta en spader eller klöver nio, på en spader nio - en åtta tamburiner eller hjärtan. Gratiskort överförs till ess i stigande ordning endast i färg. Om gratiskortet visade sig vara en joker kan det lämnas i reserv och användas vid rätt tidpunkt. Joker ersätter alla kort i vilken färg som helst. Till exempel kan du sätta en joker på nio hjärtan, som i det här fallet kommer att spela rollen som en åtta av spader eller klöver. Det är tillåtet att använda två jokrar samtidigt. Om utrymmet som upptas av någon kolumn frigörs i processen att flytta korten, kan du lägga ett ledigt kort där. Solitaire konvergerade om alla korten i stigande ordning ligger på ess, det vill säga först ess, sedan sex, sju, åtta, etc. till kungen.


Ris. 3. "Joker"

"Julgranar"

För layouten av denna patiens behöver du en kortlek med 52 kort. Av dessa måste du lägga ut två "julgranar", som var och en ska innehålla 16 kort (bild 4). Den återstående kortleken blandas och ett kort tas från den. Om det i en av julgranarna, oavsett färg, finns ett gratiskort en poäng mindre eller mer än som tagits från kortleken, överförs båda korten till en separat hög. På så sätt flyttas även andra spelkort av "julgranarna" in i den. Solitaire konvergerade om "julgranarna" sorteras ut innan korten i leken tar slut.


Ris. 4. "Julgranar"

"Önskar"

I patiens används två hela kortlekar med 52 kort, som måste läggas ut horisontellt i 8 högar med vardera 12 kort (fig. 5).

Det översta kortet avslöjas: det kommer att fungera som ett "index". Nedan måste du placera ytterligare en rad - 8 högar av 1 kort. Av dessa kommer kort att flyttas till platser som ligger ovanför korten - "index". Värdet på varje överfört kort måste vara ett mer än kortets värde - "indexet", det vill säga du måste sätta en tvåa på ess, etc. Färgerna spelar ingen roll. När alla möjliga kombinationer har förbrukats, är det nödvändigt att lägga ut korten i den nedre raden - "index". Solitaire är klar om alla kort, förutom kort - "index", oavsett färg, samlas på 8 baser i stigande ordning.


Ris. 5 "önskemål"

"Carlton"

Dela upp en kortlek med 36 kort i 4 högar på detta sätt: i den första högen - 4 kort, i den andra - 3 kort, i den tredje - 2 kort, i den fjärde - 1 kort. Överst finns det plats kvar för fyra baser som korten kommer att samlas på (bild 6). I närheten måste du lägga en kortlek med kort kvar efter affären.


Ris. 6. "Carlton"


Korten överförs från hög till hög i fallande ordning, växlande färger på färgerna. Det vill säga, i början av basen ska det finnas ett ess, sedan en tvåa, en trippel, etc. När det inte finns några kort kvar att flytta måste du ta dem från leken. Solitaire anses avslutad om alla kort ligger på fyra grunder.

"Kokospalm"

Detta patiensspel kräver en kortlek med 36 kort. De måste läggas ut med framsidan nedåt i 4 rader med 8 kort vardera, vilket ger utrymme för ess.

Ovikta kort läggs i en hög bredvid varandra (bild 7). Ta sedan ett kort från denna hög. Till exempel är detta en sex tamburin. Den måste placeras i den tredje raden i den första positionen. Kortet som ligger på denna plats visar sig vara, säg, en åtta tamburiner. Den ska flyttas till tredje raden på tredje plats och i sin tur öppna kortet som ligger här. Om det är ett ess överförs det till slutet av raden som motsvarar färgen, varefter du återigen kan ta ett kort från en separat hög.


Ris. 7. "Coco"

"Väl"

Kort (36 ark) måste läggas ut i högar - 4 sida och 1 central (Fig. 8).

Röda och svarta kostymer växlar. Korten placeras i den centrala högen i stigande ordning - ess ska följas av en sexa, och i de återstående högarna - i fallande ordning. Eventuella kort från reservatet förs över till de lediga platserna. De tas därifrån om det inte finns några kort med önskat värde i huvudhögarna. Solitaire konvergerade om alla kort "migrerade" till den centrala högen eller låg på "botten av brunnen".


Ris. 8. "Tja"

"Sjalett"

En kortlek med 52 kort måste delas upp i 7 högar på detta sätt: i den första högen ska det finnas 1 kort, i den andra - två, i den tredje - tre, etc. (Fig. 9). Du kan flytta öppna kort eller grupper av kort samlade i fallande ordning efter värde. Svarta och röda kostymer växlar. Först samlar de ess och lägger dem på fyra baser, sedan samlar de kort efter färg, med början med en tvåa och högre. Efter att ha överfört nästa kort till en intilliggande hög eller bas, öppnas kortet som ligger nedanför, och det blir ett spelkort. Om stapeln är helt demonterad, heller sammansatt grupp kort eller kung. När alla möjliga drag är gjorda kan du ta kort från kortleken i tre. I det här fallet anses det översta kortet spelbart, och om det är lämpligt för överföring till basen öppnas nästa. Det anses att patiens konvergerade om alla kort från leken samlas i stigande ordning på fyra baser.


Ris. 9. "Husduk"

"Kungar"

Solitaire kräver två kortlekar med 52 kort. Ess väljs från dem och placeras i mitten i två rader anordnade vertikalt, var och en med fyra baser (fig. 10). De kommer att behöva flytta korten i stigande ordning, oavsett färg. På vänster sida av baserna lägg ut en vertikal rad bestående av 4 högar. Till höger lägger de ut exakt samma rad, också från 4 högar. Endast spelkort används för att flytta - de översta från varje hög. Korten flyttas från högar till högar i stigande ordning: en tvåa läggs på ett ess, en trea på en tvåa, etc. Solitaire konvergerade om alla kort visade sig ligga på marken, oavsett färg.


Ris. 10. "Kungar"

Solitaire regler

Bayan. Syftet med spelet: samla alla kort i en hög.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 6 horisontella rader. Om ett kort ligger till höger om ett kort av samma färg eller värde (bredvid eller tvärs över ett kort), så placeras det på det vänstra kortet. Korten som samlas ovanpå varandra läggs i en hög. De lediga utrymmena fylls genom att de återstående högarna flyttas åt vänster.


Två och två . Syftet med spelet:lägg ut alla kort från leken.
Regler. 4 kort tas från leken och placeras sida vid sida med bilden uppåt. Om 2 kort i samma färg stöter på, täcks de av 2 kort från leken. Solitaire konvergerar om hela kortleken kommer ut.


Joker. Syftet med spelet:samla alla kort för ess i färg i stigande ordning 7, 8, 9, 10, knekt, dam, kung.
Regler. Solitaire-layouten kräver en kortlek med 32 kort och två jokrar. 4 ess tas ut ur kortleken och läggs ut i rad ovanpå. De återstående 30 korten läggs upp på toppen, ett i taget, i 6 horisontella rader med 5 kort vardera. Det är tillåtet att flytta endast gratiskort. Ett nedre kort i någon av de vertikala raderna anses vara fritt. Till exempel, under den initiala layouten är alla 6 korten i den femte, nedre horisontella raden fria. Ett gratiskort på en rad kan överföras till ett gratiskort på en annan rad i fallande ordning, omväxlande röd och svart färg. Till exempel, på 9 tamburiner kan du lägga 8 klöver eller 8 spader, på 8 klöver - 7 hjärtan eller 7 tamburiner. Ett gratiskort kan placeras i en rad med ess i stigande ordning i färg. En joker som håller på att lägga ut eller överföra ett gratiskort avsätts som reserv för att kunna använda det i rätt tid. Jokern kan användas som vilket (beroende på färg) kort, svart eller rött, som behövs för tillfället. Till exempel, om du sätter en joker på 10 ruter, så kan 8 ruter eller 8 hjärter placeras på denna joker (i detta fall används jokern som 9 klöver eller 9 spader). Det är tillåtet att använda två jokrar samtidigt. Om någon kolumn frigörs från kort under överföringen, kan vilket som helst av gratiskorten läggas där.


Julgranar. Syftet med spelet: plocka isär 2 julgranar från kort genom att överföra dem till huvudhögen.
Regler. Solitaire spelas från 1 kortlek med 52 kort. 2 julgranar är utlagda med 16 kort vardera. Ett kort delas ut från den återstående kortleken. Om det bland de spelande, lägre, helt öppna julgranskorten finns kort en poäng mer eller mindre än det som delas ut från leken (oavsett färg), så överförs de till högen på kortet som delas ut från leken. På detta kort rivs i sin tur andra spelkort med julgranar som skiljer sig med 1 poäng från det som tidigare överförts till högen. Denna sekvens upprepas med alla kort som delas ut från leken tills kortleken tar slut eller julgranarna tas isär. Solitaire konvergerade om julgranarna tas isär innan däcket är slut.


Önskar . Syftet med spelet: rada upp korten i stigande ordning, oavsett färg, på baserna som är ordnade i rad ovanför registerkorten.
Regler. Spelet använder 2 kortlekar med vardera 52 kort. Kort från kortlekarna läggs ut i 8 högar med 12 kort vardera (andra horisontella raden). Det översta kortet är öppet och är ett index. Längre ner finns ytterligare en rad med 8 högar med 1 kort vardera. Kort tas från någon av dessa högar och sätts på plats ovanför registerkorten. Värdet på det överförda kortet måste vara 1 mer än värdet på indexkortet, 2 placeras på ess.. Färgen spelar ingen roll. När alla alternativ är uttömda måste du klicka på raden med index (2:a raden) och den nedre raden kommer att täckas med kort från raden med index. Solitaire anses avslutad om alla kort utom registerkort är samlade på 8 grunder.


Carlton. Syftet med spelet: rada upp stigande sekvenser av kort efter färg på 4 baser.
Regler. Korten från leken läggs ut i 4 högar, i 1:a högen 4 kort, i 2:a högen 3 kort, i 3:e högen 2 kort, i 1:a högen 1 kort. På toppen finns 4 baser för att samla kort. En kortlek med de återstående korten placeras bredvid. Du kan flytta kort från hög till hög i fallande ordning, alternerande färgen på färgen. Ess placeras först i baserna, och sedan placeras korten i stigande ordning i färg 2, 3, 4, ... D, K. När det inte finns några kort att skifta, tas korten från leken, vilket lägger till en stack med 1 kort. Solitaire konvergerade om alla kort är samlade i 4 baser.


Kokospalm. Syftet med spelet:arrangera korten i 4 horisontella rader efter färg och i stigande ordning (6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T).
Regler. En kortlek med 36 kort är upplagd med framsidan nedåt i 4 horisontella rader med 8 kort vardera, vilket ger plats för ett ess. Dessutom läggs en stack med 4 kort ut. Från denna hög kan du bara ta kort om ett ess öppnar sig.
Exempel. Det första kortet tas från den nedersta högen med kort. Låt oss säga att det här kortet är 6 tamburiner, sedan placeras det i 3:e raden i stället för 1 kort, sedan öppnas 1 kort; låt oss säga 8 tamburiner, det här kortet placeras i 3:e raden i stället för 8 tamburiner, sedan öppnas 8 tamburiner och detta är spaderess-kortet, det placeras i stället för spaderess, efter det måste du ta ett kort endast från den nedersta högen med kort osv.


Tja. Syftet med spelet: samla alla kort i mitthögen.
Regler. Korten läggs ut i 4 sida och 1 central hög, omväxlande röd och svart färg i tur och ordning: korten läggs i den centrala högen - i stigande ordning (förutom ess - tvåa), i sidohögen - i fallande ordning ( nio bakom tio). Tomma högar kan fyllas med valfria kort från reservleken. Om det inte finns några lämpliga kort i huvudhögarna, tas även kort från reservleken. Solitaire konvergerade om alla korten ligger i den centrala högen eller på "botten av brunnen".


Klondike. Syftet med spelet: rada upp efter färg ökande sekvenser av kort i 4 baser.
Regler. En kortlek med 52 kort delas ut i 7 högar. Hög 1 har 1 kort, hög 2 har 2 kort, hög 3 har 3 kort och så vidare. Du kan bara flytta öppna kort eller sekvenser av kort, det vill säga samlade kortrader efter värde i fallande ordning med omväxlande färgfärger. Till att börja med samlas ess och överförs till baserna, och sedan är korten i färg och i stigande ordning T, 2, 3, ... D, K. När ett kort överförs till en annan hög ligger det stängda kortet under den öppnas och blir ett spel. På en helt demonterad hög kan du lägga antingen en kung eller en samlad serie kort. När alla möjliga överföringar av kort är gjorda börjar de ta kort från leken. Kort från leken delas ut av 3. Endast det översta kortet är spelbart, om det är lämpligt för överföring och vi överför det, så blir kortet som ligger under det spelbart osv. Solitaire konvergerade om alla kort är samlade på 4 baser.


kungar. Syftet med spelet:bygga upp stigande sekvenser på 8 baser, oavsett färg.
Regler. Spelet spelas i 2 kortlekar med vardera 52 kort. 8 ess väljs från kortleken och läggs ut i mitten i 2 vertikala rader med 4 baser, där du måste flytta korten, oavsett färg, i stigande ordning. Vidare läggs en vertikal rad med 4 högar ut till vänster om baserna och en vertikal rad med kort från 4 högar läggs ut till höger. Endast öppna kort kan användas för att överföra från dessa högar. De översta korten i högarna anses vara öppna. Kort kan också flyttas från hög till hög i stigande eller fallande ordning, tvåor läggs på ess. Solitären har konvergerat om alla korten flyttas till baserna.


Labyrint. Syftet med spelet:
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 6 horisontella rader med 8 kort vardera. Ovanför dessa rader finns 4 baser med 4 ess. När kort delas ut, om öppna kort bildas som är lämpliga för att flyttas, flyttas de automatiskt till baserna. Korten i de övre och nedre raden anses vara öppna kort. Om ett kort från den översta raden spelas, avslöjar det kortet omedelbart under det, och så vidare. På samma sätt, om ett kort från den nedre raden spelas, avslöjar det kortet omedelbart ovanför det, och så vidare. Uppåtvända kort, om tillämpligt, placeras på fundament. Korten placeras på baserna i följande sekvens - T, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K.


Monte Carlo . Syftet med spelet:
Regler. Korten är upplagda i 4 rader med 5 kort vardera. Kort med samma värde eller kort i samma färg som ligger bredvid varandra eller diagonalt tas bort. Efter borttagning fylls tomma utrymmen med kort från de nedre raderna, och deras platser upptas av kort som rapporteras från leken. Solitaire konvergerar när det inte finns några kort kvar.


Fundament. Syftet med spelet: ta bort kort från alla rader.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 7 rader med 5 kort vardera. En kortlek med de återstående korten placeras ovanpå och 1 grund för att samla kort. Korten överförs till basen från leken. Från vilken som helst av de 7 raderna kan ett kort flyttas, förutsatt att det förskjutna kortet är mer eller mindre med 1, 2 kan läggas på ett ess och vice versa, men en kung kan inte läggas på ett ess och vice versa. Solitaire konvergerade om alla kort samlas på marken.


Paganini. Syftet med spelet: arrangera korten i 4 horisontella rader efter färg och i stigande ordning efter ess (T, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K), med hjälp av lediga platser.
Regler. En kortlek med 36 kort är upplagd i 4 horisontella rader med 9 kort vardera. Alla ess, ett efter ett, tas bort från layouten och placeras till vänster om varje rad. På ett ledigt utrymme kan du lägga kortet nästa i senioritet till kortet som ligger till vänster om fritt utrymme. Till exempel, om det finns 9 toppar till vänster om det fria utrymmet, så kan 10 spader läggas på denna plats, om 10 spader ligger till höger om det fria utrymmet kan 9 spader läggas.


Minne . Syftet med spelet:är att spelaren måste memorera platsen för korten och öppna alla kort i minsta antal drag och få maximalt antal poäng.
Regler. Spelaren vänder två valfria kort och, om de gör ett par, förblir de öppna för spelbord och poäng tilldelas spelaren för deras upptäckt. Om korten inte skapade ett par, inte matchade i värde, stängs de och spelarens poäng tas bort, och sedan öppnar spelaren två valfria kort igen. Och så vidare tills alla kort på spelbordet är öppna.


Parad. Syftet med spelet: samla korthögar i en viss sekvens. I den översta raden finns kungar eller knekt, i mitten finns damer och i den nedre raden är kungar eller knekt.
Regler. 4 ess tas bort från kortleken. Därefter läggs korten ut i 3 spelrader med 8 kort vardera, och i en extra rad, också med åtta kort. En kortlek med de återstående korten placeras bredvid den extra raden. Kort kan överföras till varandra i en viss sekvens:
lägg 5 på 2, sedan 8 och knekt - alla kort i samma färg;
på 3 sätter de 6, sedan 9 och en dam - i samma färg;
7 placeras på 4, sedan 10 och kungen - i samma färg.
Tomma platser kan fyllas endast 2, 3, 4; 3 i den mittersta raden och 2 och 4 i de övre eller nedre raden. När alla möjliga alternativ för att byta kort har spelats kan de återstående korten från kortleken läggas ut i 4:e raden, och så vidare tills det inte finns några kort kvar i leken. Solitaire konvergerar när det inte finns några kort i den nedre raden och kortleken, den översta raden består av knekt eller kungar, den mellersta raden av damer och den nedersta raden även av knekt eller kungar.


Par. Syftet med spelet: ta bort alla 18 kortpar från 9 högar.
Regler. En kortlek med 36 kort är uppdelad i 9 högar med 4 i varje med framsidan nedåt. De översta korten avslöjas slumpmässigt. Om några 2 kort med samma värde stöter på, läggs de åt sidan. Solitaire konvergerar om du tar bort alla 18 kortpar (dvs hela kortleken).


Spindel . Syftet med spelet:är att flytta alla kort från 10 kolumner till toppen av fönstret med det minsta antalet drag. För att ta bort kort från de 10 kolumnerna högst upp i fönstret, flytta dem från en kolumn till en annan tills en hög med kort i samma färg från kung till ess bildas. När en sådan stack är klar tas den bort.
Regler. Solitaire använder 2 kortlekar. I början av spelet delas 10 kolumner med kort ut, de översta korten är med framsidan nedåt. De återstående korten ligger i 5 kolumner i det nedre högra hörnet av fönstret och används för att dela ut nästa rader. För att flytta ett kort, dra det från en kolumn till en annan. Kort flyttas enligt följande regler. Alla kort längst ner i kolumnen kan flyttas till en ledig cell. Kortet längst ner i kolumnen kan flyttas till det näst högsta kortet, oavsett dess färg och färg (1-färgsspel), med omväxlande färgfärg (2- eller 4-färgsspel). En bunt kort av samma färg, i ordning, kan flyttas som ett kort. När du behöver dela ut ytterligare en rad klickar du på kortbunten i det nedre högra hörnet av fönstret. För att dela ut en rad måste varje kolumn innehålla minst ett kort. Däcket delas inte om.


Korsvägar. Syftet med spelet: ta bort alla kort i par med samma värde.
Regler. Solitaire använder 1 kortlek med 52 kort. Fem spelhögar läggs ut i form av ett kryss, 1 kort i varje hög. De återstående korten i kortleken placeras i reserven. De översta korten i spelhögar och reserver är spelkort. När alla möjliga par tas bort, placeras det översta reservkortet i mitten av spelhögen. Tomma högar fylls automatiskt från den centrala spelhögen (om den innehåller mer än 1 kort), sedan från reserven. Däcket delas inte om.


Pyramid. Syftet med spelet:ta bort alla kort vars poängsumma är 13 från pyramiden.
Regler. 28 kort läggs ut i 7 rader i form av en pyramid. De återstående korten utgör reservleken, som placeras med framsidan nedåt. Spelkorten är de botten avslöjade korten i pyramiden, det översta kortet i reservleken och kupongen. Från spelkort alla kungar och alla kortpar som summerar till 13 väljs (till exempel: ess och dam, 2 och knekt, 6 och 7).
Glasögon
1 poäng - Ess.
11 poäng - Jack.
12 poäng - Lady.
13 poäng - Kungl.
När alla möjligheter är uttömda kan du börja bläddra igenom reservdäcket. Solitaire konvergerade om alla kort kunde sorteras i par.


Näsduk . Syftet med spelet: ta bort kort från alla rader.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 5 horisontella rader med 10 öppna kort. De två sista korten placeras på den sjätte raden under de två första kolumnerna. Alla kort som finns tillgängliga nedan är gratis att spela. I spelet är det tillåtet att ta bort kort med samma värde - 2 tvåor, 2 damer, etc. Genom att radera vilket kort som helst öppnar vi åtkomst till det överliggande kortet.


Hemlighet . Syftet med spelet: rada upp kort efter färg och i stigande ordning på 4 baser.
Regler. En kortlek med 52 kort läggs ut i en rad med 7 öppna kort. Korten i denna rad bildar 7 högar. De återstående korten bildar en kortlek från vilken du kan ta kort att överföra till någon av de 7 högarna. Korten måste flyttas på ett sådant sätt att de samlas på 4 baser i färg och stigande.


Patiens. Syftet med spelet: släpp fyra ess under spelet och samla motsvarande färger på dem i stigande ordning.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad på 8 horisontella rader med 6 kort och 1 horisontell rad med 4 kort. Ovanför raderna finns 4 baser för att vika kort efter färg i stigande ordning och 4 baser för att flytta kort från en rad till en annan. Du kan bara flytta öppna kort med omväxlande färger och minskande kortvärden. Det är möjligt att flytta den insamlade bunten med kort från en rad till en annan, förutsatt att det öppna antalet baser och tomma utrymmen i raderna tillåter. Om det bland spelkorten i raderna finns de som stör vidare spel, kan de överföras till någon av de fria baserna för att byta kort. Det får inte finnas mer än 1 kort i en sådan stiftelse. Solitaire konvergerade om i 4 baser alla kort samlas efter färg i stigande ordning.


Gamle vän . Syftet med spelet: samla alla kort i en hög.
Regler. Kortleken består av 52 kort. 4 högar med 5 kort i varje färg läggs ut på bordet. Därefter tittar de för att se om det finns några topp 2 kort, vars antal totalt skulle vara 13. Om det finns, läggs dessa kort åt sidan (kung, dam och ess, knekt och 2, 10 och 3 osv.) .). Om möjligheterna är uttömda avslöjas det översta kortet från den återstående kortleken och placeras bredvid. Om det finns en kombination av 2 kort lika med 13, så läggs den också åt sidan, om inte öppnas den nästa kort från resten av däcket. Solitaire konvergerar om alla kort är samlade i en hög.


Trojka. Syftet med spelet: samla alla kort efter färg och i stigande ordning på 4 baser.
Regler. Kortleken består av 52 kort. Det finns 17 högar med 3 kort och 1 hög med 1 kort på bordet. Från dessa stackar tas 4 ess bort och placeras på 4 fundament. Det är nödvändigt att samla alla kort på 4 grunder efter färg och i stigande ordning. Endast kort med samma värde får flyttas från hög till hög. Du kan inte lägga kort på en tom hög. Du får inte ha fler än 3 kort i högar.


Fånge. Syftet med spelet: flytta alla kort i de två nedre raderna till den andra positionen i den översta raden.
Regler. Från en kortlek med 36 kort läggs 2 rader med 9 kort upp. De kommande 3 korten läggs ut ett efter ett ovanpå, även med framsidan uppåt. Om det i de nedre raderna finns kort med samma värde som mittkortet i den övre raden, tas de bort och placeras endast på mittkortet. Så, till exempel, om mittkortet på den översta raden är en nio, måste alla nior från de två nedre raderna placeras på det. Efter det (i händelse av att det inte finns något att lägga på mittkortet) öppnas de kommande 3 korten från kortleken ett i taget och kort med samma värde på de nedre raderna samlas igen på mittkortet. Däcket är utlagt 2 gånger. Solitaire konvergerade om alla 9 korten överfördes i den angivna ordningen till de mittersta korten i den översta raden.


Gatan . Syftet med spelet: rada upp kort efter färg och i stigande ordning på 4 baser placerade i den centrala raden. Regler. Solitaire spelas med en kortlek med 52 kort. Från leken läggs 2 vertikala rader ut, som var och en har 4 korthögar. Varje hög innehåller 7 kort. Mellan de två vertikala raderna finns en 3:e rad, bestående av 4 baser, där korten läggs ut i färg och i stigande ordning, med början med ett ess, sedan 2, 3 osv. Kort kan överföras från den vänstra yttersta raden till den högra yttersta raden och från hög till hög, förutsatt att värdet på det överförda kortet är 1 mer eller mindre än kortet som vi flyttar på. Alla kort kan placeras på det tomma utrymmet i korthögen. Solitaire konvergerade om korten är arrangerade i färg och stigande på 4 baser.


Gator . Syftet med spelet: rada upp kort efter färg och i stigande ordning på 8 baser.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 8 rader med 4 kort vardera. Ovanför dessa 8 rader finns det 8 utrymmen (baser) för att samla korthögar (ess, 2, 3, etc.). En extra hög med kort läggs ut i närheten, från vilken du kan ta 1 extra kort och lägga det på något av de öppna korten i vertikala rader, förutsatt att dess värde är mindre än 1 och färgen växlar (röd-svart). Ett oskyddat kort i en vertikal rad anses vara exponerat. Öppna kort kan flyttas ovanpå varandra även i fallande ordning med 1 med omväxlande färger. Om en av de vertikala raderna är fri från kort, kan vilket kort som helst från en annan rad tas bort till denna rad. Från en rad till en annan kan du flytta den insamlade sekvensen av kort i samma färg. Solitaire konvergerar om alla kort staplas efter färg och efter värde i de 8 översta korthögarna.


Kolla på . Syftet med spelet: samla alla kort i högar som motsvarar urtavlans värde, så att det sista kortet som öppnas är kungen.
Regler. En kortlek med 52 kort är upplagd i 13 stängda högar med 4 kort. 12 högar motsvarar siffrorna på urtavlan: klockan 1 - ess, klockan 2 - 2, klockan 3 - 3, etc., klockan 11 - knekt, klockan 12 - dam. 13 kungshög är placerad i mitten. Efter att ha öppnat det översta kortet i den centrala högen flyttar de det under motsvarande hög (4 under 4 timmar, dam under 12 timmar). Öppna sedan det översta kortet i denna grupp redan och överför det till motsvarande grupp. Solitaire konvergerade om kungen blev det senast öppnade kortet.


. Syftet med spelet: rada upp kort efter färg och i stigande ordning på 4 baser.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 7 rader med 4 kort vardera. Ovanför dessa 6 rader finns 4 utrymmen (botten) för att samla korthögar (ess, 2, 3, etc.). En extra hög med kort läggs ut i närheten, från vilken du kan ta 1 extra kort och lägga det på vilket som helst av de öppna korten i vertikala rader, förutsatt att dess värde är mindre än 1. Ett oskyddat kort i en vertikal rad anses vara öppet . Öppna kort kan flyttas ovanpå varandra i fallande ordning, oavsett färg. Om en av de vertikala raderna är fri från kort, kan vilket kort som helst från en annan rad tas bort till denna rad. Från en rad till en annan kan du flytta den insamlade sekvensen av kort i samma färg. Solitaire konvergerar om alla kort staplas efter färg och efter värde i de 4 översta korthögarna.


Sexor. Syftet med spelet: rada upp kort efter färg och i stigande ordning på 4 baser.
Regler. En kortlek med 52 kort är uppdelad i 6 rader med 6 kort vardera. Ovanför dessa 6 rader finns 4 utrymmen (botten) för att samla korthögar (ess, 2, 3, etc.). En extra hög med kort läggs ut i närheten, från vilken du kan ta 1 extra kort och lägga det bara på högen längst till vänster med vertikala rader. Ett oskyddat kort i en vertikal rad anses vara exponerat. Öppna kort kan flyttas ovanpå varandra i fallande ordning, oavsett färg. Om 1 av de vertikala raderna är befriade från kort, kan alla kort från en annan rad tas bort för denna rad. Från en rad till en annan kan du flytta den insamlade sekvensen av kort i samma färg. Solitaire konvergerar om alla kort staplas efter färg och efter värde i de 4 översta korthögarna.

Instruktion

I stort sett alla patiens kortspel och deras datormotsvarigheter, det finns lika många ändringar. Det är dock bättre att börja med de enklaste och vanligaste alternativen.

Målet för nästan alla kortspel av detta slag är att rensa spelplanen. Som regel används en kortlek på 52 ark för patiensspel. Innan du behöver blanda noggrant kortleken.

Patiens"

Ordna leken i sju högar från vänster till höger så att varje nästa hög innehåller ett kort mer än det föregående. Högen längst till vänster ska innehålla ett kort, nästa hög ska innehålla två och så vidare. Korten läggs ut med framsidan nedåt.

Vänd på det översta kortet i varje hög. Lägg åt sidan de återstående korten.

Se om det finns ess bland de öppna korten. Om det finns, lägg dem i en separat rad längst upp och öppna kortet som ligger under dem. Målet med patiens är att samla alla kort efter färg, i stigande ordning efter ess som tas ut separat.

På bordet staplas korten i fallande ordning, med omväxlande röda och svarta färger. Om korten i en av högarna är över kan du lägga kungen på denna plats.

Gör alla möjliga drag med öppna kort. Börja bläddra igenom kortleken ett kort i taget. Att vända kortleken kan göras ett obegränsat antal gånger.

Pyramid Solitaire

Lägg ut en pyramid av kort på bordet, vänd uppåt, så att varje efterföljande kortrad halv överlappar den föregående. Det ska finnas ett kort överst i pyramiden, två i andra raden, tre i den tredje och så vidare. till sista, sjunde raden. Lägg åt sidan de återstående korten i en hög med framsidan nedåt.

Tilldela numeriska värden till korten. ess - ett, knekt - 11, dam - 12, kung - 13. De återstående numeriska värdena på korten motsvarar deras nominella värde. Kort tas bort från botten, i par. Summan av poäng för varje par måste vara 13. Till exempel åtta och femma, två och dam osv. Det enda undantaget är kungen - han behöver inte ett par, han tas bort ensam. Kostymer spelar ingen roll. Borttagna kort returneras inte till leken.

Målet med patiens är att sortera alla kort i par. När du har tagit bort alla öppna kort börjar du bläddra igenom kortleken ett kort i taget. Gör par med öppna kortlek och kort som läggs ut på bordet. Om du lyckades hitta par för alla initialt öppna kort- Solitaire konvergerade.

Källor:

  • Klondike Solitaire regler
  • patienskort

Det finns dagar i våra liv när humöret är lågt, det finns inget att göra eller bara en hel massa fritid. Om du inte hittar något att göra, spela solitaire. Här är några patiensspel du kan spela:

Instruktion

Vi har skjortor nere. Från toppen tar vi en i taget, vänd på bilden. Dessutom måste de falla ut i tur och ordning, börja med ett ess och en tvåa och sluta med en kung. Om kortet gissas, lägg det åt sidan. Hon är ute ur spelet.
När kortleken slutar blandas alla kort som var felaktigt namngivna och spelet upprepas igen. Om alla korten inte faller ur spelet efter den tredje utspelningen har patiensen inte konvergerat med oss.

I denna patiens är huvudkorten ess. Vi lägger ut korten på dem i stigande ordning, oavsett färg. Blanda däcket och placera det till vänster. Vi lägger ut fyra arbetskort från den, som placeras i rad under essarna. Med varje drag tar vi ut fyra kort från leken i varje rad. Vi flyttar inte korten i raderna, bara gratiskort går till ess. För att patiensen ska kallas en framgång måste du flytta hela kortleken till ess.

Vi tar en kortlek och från toppen lägger vi ut fyra kort med framsidan nedåt. Om det finns kort i samma färg bland dem, lägger vi två nya ovanpå dem, också med framsidan uppåt. Om tre eller alla fyra korten har samma färg, täck dem med nya kort. Om hela däcket är upplagt så här i fyra högar, då kan vi betrakta patiens som en succé. Och om kort av alla slag ligger framför oss, fungerade inte patiens för oss.

Efter att ha blandat leken tar vi fyra godtyckliga kort från den. De är de viktigaste. På dem kommer vi att flytta resten av korten från leken, som har ett lägre eller högre värde. Om kortet är ett ess kan du lägga ut en kung eller en tvåa på det. serier. Vi kan säga att patiensen matchade oss om vi flyttar alla korten till de viktigaste.

Relaterade videoklipp

När du förbereder dig för en vandring finns det en situation att du bara har skannat delar av kartan som behöver sys ihop. Föreställ dig att din destination är ett område i hörnet av en av dessa kartor, och du måste flytta från hörnet på en annan karta. För att göra en rutt måste du "växla" mellan kartor hela tiden. I en sådan situation är det svårt att bedöma terrängen och stigen.

Instruktion

Gå till fliken Konfigurera, ange sökvägen till destinationsmappen (mappen för att skapa den limmade kartan).
Kör programmet, klicka på Lägg till, välj en mapp.

Nedan bör du se listor över alla kartor som laddats från den här mappen, se till att alla kryssrutor är markerade. Titta på alternativet Pixelskala, välj det aritmetiska medelvärdet.
Gå till fliken Destinationskarta, ange detta medelvärde.

En annan metod Du kan också använda AutoCad Overlay och Raster Design för att sy kartan.
Infoga en bitmappsbild av kartan i AutoCAD-ritningen.

Från standardverktygen i AutoCAD-programmet väljer du kommandot "Align" (align) eller matchningskommandot som finns i Raster Design-verktygslådan. Ange karakteristiska punkter i registret och ange deras verkliga koordinater, om du använder kommandot align, tryck sedan på enter och bekräfta skalningen av objekt efter att ha angett den andra punkten. Om du utför matchkommandot, anger 2 mål och 2 källpunkter, så ska rastret sitta på de nödvändiga koordinaterna med en preliminär skala.

För att eliminera distorsion och mer precision för rasterpassning, använd kommandot Rubbersheet från Raster Design-verktygen (AutoCad Overlay 2002) där du kan ställa in fler karakteristiska punkter för de koordinater som du känner till. När du har ställt in alla karakteristiska punkter, klicka på "OK". Själva programmet transformerar rastret med exakt referens till de angivna koordinaterna.

Anropa kommandot merge image från Raster Design-verktygslådan och ange vilka raster som ska sammanfogas. Ange ett av rasterna som huvud, alla andra raster kommer att fästas på det. Som ett resultat bör du få ett enda raster, som kommer att planteras på riktiga koordinater.

Relaterade videoklipp

Topografiska kartor stor skala, på vilken alla element i lättnaden tillämpas, är nödvändiga inte bara för lantmätare, utan också för många andra människor. Om du ska på en resa eller flyga runt i territoriet är en sådan karta viktig för dig. Om du har ett sådant kort på papper, måste det vikas korrekt för att göra det bekvämt att använda.