Plants vs zombies 2 genomgång. Växter vs. Zombies guide och genomgång. Spelet Plants vs Zombies. Typer av zombies

Det finns ett sådant tecken: om ordet "mot" visas i namnet på ett spel eller en film, kan inget bra förväntas. Undantag är sällsynta, och de kan kanske räknas på ena handens fingrar, och även "extra" fingrar kommer att finnas kvar. Kanske är detta en av de mest banala varianterna av namnet och nästan den mest "smittsamma" - bara stavningen av namnet genom prickar är värre.

En annan regel är relaterad till närvaron av de walking dead i spelet eller filmen som huvudmotståndare. I mer än hälften av fallen kommer de att gå i folkmassor, morra och försöka äta upp huvudpersonen eller hjältinnan. Vad kan man förvänta sig av ett spel som heter "Plants vs. Zombies"? Naturligtvis - båda!

De kommer!

Till en början, Plants vs. Zombies kan verka som ett helt okomplicerat spel. Bedöm själv: från höger till vänster på skärmen haltar zombies långsamt en efter en, vars uppgift är extremt enkel: att gå över gräsmattan till huset, klättra in och äta sina ägare för mat, särskilt deras hjärnor. Allt, som de säger, bästa traditioner».

Men det här är ingen actionfilm, och därför varken en hjälte som på egen hand skjuter de rastlösa, eller ens en grupp överlevande med skjutvapen kommer inte att vara i handen. För att stoppa de blodtörstiga döda måste du samla solenergi, som själv faller från himlen. Plantera sedan några solrosor som ger ännu mer "solar". Och först då för att landa i marken det enda försvaret som fanns i början - "ärtskyttar".

Det stämmer: växter kommer att vara den sista försvarslinjen mellan zombies och din hjärna, som namnet antyder. Var och en av dem har sina egna förmågor, men de tjänar alla till att hålla de odöda till vänster kant av skärmen, där dörren till huset finns.

Men zombies är bara långsamma och svaga i början. Mycket snart kommer spelaren att bekanta sig med de döda, som lägger en hink på deras huvuden; döda män som kan stavhopp; döda män som läser tidningen, och till och med ett helt bobspann av de döda. Totalt finns det tjugosex varianter i spelet, som nästan var och en kräver ett speciellt tillvägagångssätt. Det händer att på grund av en planta som planterats på fel ställe måste du börja nivån från början.

Men den "gröna armén" kan också skryta med mångfald - det finns fighters för alla tillfällen i den. Dag eller natt, på land eller i en pool, på marken eller på ett tak, kommer ärtor, svampar, kål och majs att skydda hjärnan hos dem som planterat dem.

Komplexiteten i spelet ökar gradvis, så att även de som aldrig har träffat spel kommer in torn genre Försvaret, kunde komma på vad man skulle göra här.

Konsten att anlägga en trädgård

Spelarens uppgift kompliceras av det faktum att han kan ta ett begränsat antal plantor för varje nivå. Och om det först inte är så viktigt - det finns få varianter av zombies och försvarare - så runt mitten av spelet blir valet av "kort" med försvarare ganska komplicerat och intressant. Innan nivån börjar visas spelaren zombies som är uttråkade bakom ett staket. När du tittar på dem och föreställer dig vad de kan göra, måste du välja "kort".

Du måste också ta hänsyn till exakt var striden kommer att äga rum: i nivå med poolen måste du definitivt ta vattenväxter, och på en dimmig natt bör du tänka på att inkludera lyktväxter i din "squad" som utökar din se.

Och slutligen, personliga preferenser. Och här är valmöjligheterna enorma: sakta ner zombiesna, förhindra dem från att komma nära, eller bygga en ogenomtränglig mur av nötter som kommer att hålla tillbaka en våg av angripare? Plantera tre "billiga" skyttar eller för lika många "solar" en, men stark? Till sist, vad föredrar du - ärtor eller kål?

Du kan lära känna dina vänner och motståndare bättre i spelets "almanacka", där information om alla som spelaren redan har mött matas in metodiskt. Från den kan du lära dig den mest värdefulla informationen om Hot Peppers inre värld, Corn Catapults vanor och till och med kontroversen mellan zombologer runt Zomboni. Men huvudsaken är att "almanackan" innehåller information om speciella förmågor, zombies överlevnadsförmåga eller skador orsakade av en växt.

Vad mer kan du göra med zombies?

Huvudåtgärden i spelet är uppdelad i fem stora block, som vart och ett är ett nytt slagfält eller tid på dagen. Men även efter att ha besegrat den stora och läskiga Zomboss tar inte spelet slut. Tvärtom, det riktiga roliga har precis börjat!

När du går framåt, förutom nya zombies och nya växter, blir nya spellägen tillgängliga. Detta är "survival game"-läget, när zombiesna helt enkelt inte tar slut - alla går och går, och minispel med en helt unik, "zombie" touch. Till exempel en variant på temat "matcha tre i rad": växter planteras slumpmässigt på gräsmattan, och det är från samma växter som du behöver göra kombinationer vertikalt och horisontellt. Totalt måste du plocka upp sjuttiofem "linjer". Det verkar vara enkelt. Men trots allt har behovet av att försvara sig mot de rusande döda inte försvunnit: de haltar fortfarande mätt och hes hotar att äta upp någons hjärnor. Så du måste se till att zombiesna inte bryter igenom försvaret på grund av att tre ärtbuskar plötsligt försvann från fältet.

Om minispelen verkar lite, finns det också ett "pussel"-läge. I en av dem måste du slumpmässigt bryta vaser som står på gräsmattan - det kan finnas antingen en växt eller en zombie. Den döde, som hoppar ur vasen, börjar halta mätt mot huset, så att - gissa? - äta ägarnas hjärnor. Det andra "pusslet" byter roller: nu måste du använda en given uppsättning zombies för att först äta upp alla växterna, och sedan - helt rätt! - hjärnor.

Tja, om du tröttnar på skjutandet och de walking dead - välkommen till den lilla "zenträdgården", där du bara kan ta en paus och vattna blommorna. För god vård kommer växterna generöst att återbetala dig med mynt, som kan användas för att köpa nya förstärkta "kort" eller användbara enheter från en granne som gör det lättare att konfrontera de odödas skaror.

Svart zombie, grå zombie

Prata om Plants vs. schemat. Zombier är svåra. Du kommer aldrig att blanda ihop en växt med en annan, precis som du kan skilja en zombiefotbollsspelare från en zombie med en stege. Alla karaktärer är tecknade med stor ironi och kan framkalla ett välförtjänt leende.

Samtidigt påminner grafiken om spel skrivna i flash: platta figurer, ritade bakgrunder... Det finns ingen högteknologi här... och i själva verket finns det inget behov. Teknikens brister mer än kompenseras av humor.

Situationen är ungefär densamma med musik: det finns få melodier i spelet, men de låter diskret precis som "bakgrunds" utan att distrahera uppmärksamheten från spel. Denna process uttrycks också ganska bra: åtminstone den väsande viskningen från zombies "Brains-s-s-s ..." kommer definitivt att komma ihåg under lång tid. Växterna är lite sämre - ingen av dem är särskilt pratglad, och ljuden av skott och andra effekter mitt i en strid skapar en sådan hopslinga att man ibland till och med kan bli förvirrad över vad som händer på grund av dem.

Annars är allt förvånansvärt bra. Spelet är fritt från fel, kontrollerna och gränssnittet är enkelt och tydligt, och viktigast av allt - bekvämt. Vad mer kan man önska sig av ett spel som heter Plants vs. Zombies?



Skäl att spela Plants vs. Zombies, mycket mer än nackdelar. Massor av bra humor, polerat gameplay med gradvis ökande svårighetsgrad, massor av möjligheter att spela som du vill... Äntligen ett stort antal extra minispel.


FÖRDELAR BEGRÄNSNINGAR
Fascination
9
skaror av zombies som dör under "elden" av vegetabiliskt artilleri, underhållande minispelen dag tar minispelen slut
Grafisk konst
7
söta och humoristiska tecknade karaktärerenkelhet
Ljud
7
musik, sista sångunder striden smälter ljuden samman
Spelvärlden
9
detaljerade zombies och växterbrist på tomt. Men varför är han här?
bekvämlighet
10
enkel kontroll, mycket smidig ökning av spelets komplexitetNej

Samling av minispel i Plants vs. Zombies är nästan ett fristående spel. Vissa av dem förändrar spelet så mycket att det är värt att stanna upp mer i detalj och se exakt vad utvecklarna erbjuder spelarna.

Alla minispel kan delas in i tre stora grupper. I den första sker förändringar med zombies - de får nya förmågor, eller så måste vi motstå en typ av dem under hela spelet. Den andra gruppen är spelförändringar: nya funktioner, men oftare ytterligare svårigheter. Och slutligen, det tredje är minispel som helt förändrar spelet.

Mängd anfallare

Det allra första spelet i denna grupp - Zombotany– samtidigt en av de svåraste. Dess väsen är att istället för de vanliga walking dead, kommer deras hybrider med växter in på fältet. Vad betyder det? Detta betyder att nu zombies kommer att svara våra försvarare med "eld" av ärter och förstöra försvararna på avstånd.

Små otäcka zombies biter små och otäcka. Och de dör som stora...

Takförsvar är inte lätt
något, speciellt när så stora män pressar på.

För minne: nötterna som spelaren planterar skjuts bara åt ena hållet - och det är precis den sidan vi behöver. I detta minispel är en välbyggd vägg av nötter nyckeln till seger.

I varianten Zombotany 2 nya "hybrid" zombies dyker upp, och nu är det tillrådligt att inte låta dem komma nära dina "sängar" alls. Detta kan uppnås på olika sätt: antingen genom att sätta upp en rad snabbeldade ärtor, framför vilka du placerar brinnande stubbar, eller genom att försöka bromsa zombiesna med frysärtor.

På en notis: en ärta som antänds av en stubbe ger dubbel skada. Men den frusna ärtan, som flyger genom lågan, förlorar sin hämmande effekt.

minispel Invisi-ghoul, Stora problem, små zombies och Zombie kvick, zombie snabb lite annorlunda än normala nivåer. I den första av dessa blir zombies osynliga, men bara för spelaren - växter skjuter på dem som vanligt, så den första uppgiften: att tillhandahålla åtminstone någon form av försvar.

Bobslädebonanza Huvuddelen av angriparna kommer att vara "zombies", läggande isbanor och zombiebobsledare som färdas längs dessa stigar. Det är bäst att i förväg lägga en buske av taggigt gräs framför varje sådan "stig", som de dödas fordon inte gillar särskilt mycket.

Solros

Solrosor svajar alltid i takt med musik som bara de kan höra. De hävdar själva att detta är själva jordens rytm, men andra växter är misstänksamma mot detta.

Ingen kamp i Plants vs. Zombies är komplett utan solrosor. När allt kommer omkring måste någon förse spelaren med solenergi så att de kan plantera andra växter? Solros klarar denna roll perfekt, då och då sprider "solar" runt dem.

Ett extra buff-kort fördubblar solrosorna och ökar också solvinsten. Två solrosor i stället för en - det är väldigt antizombie!

Zombie på en delfin

Den här typen av levande döda dyker bara upp i poolen. De är inte särskilt starka, men de simmar väldigt snabbt, närmar sig den första raden i ditt försvar och hoppar över den och börjar äta växter direkt från andra raden.

För att fördröja dem kan du plantera speciella höga valnötsväggar i poolen på näckrosor, över vilka du inte kan hoppa. Men om det inte finns tillräckligt med energi för dessa "nötter" kan du helt enkelt plantera två tomma ark med näckrosor. Delfinen kommer att hoppa över den första, och zombien kommer att börja äta den andra utan att nå dina "huvudkrafter".

Och ja, delfinen är också en zombie.

Problem i försvaret

Minispelen i den andra gruppen gör allt för att skapa oss ytterligare problem. Till exempel i spelautomat det finns inga initialt tillgängliga "kort" med växter. Försvaret måste byggas genom att dra i handtaget på den "enarmade banditen": två identiska mönster föll ut - du får en planta. Tre föll - det kommer att vara möjligt att plantera tre plantor. Varje rotation av trumman kommer att kosta dig tjugofem "solar", och du kommer att behöva rotera den ofta ... Att skydda huset tonar in i bakgrunden här. Huvuduppgiften i detta minispel är att samla tvåtusen solenergi.

Vägg-nöt bowling Målen med spelet förblir desamma, men här är metoderna för att uppnå dem... Av alla möjliga växter kommer bara ett fåtal typer av nötter att vara tillgängliga för dig: från vanliga små till exploderande och jättelika som rullar över. zombies som rullar. Och med dessa nötter måste du få ner så många döda människor som möjligt.

För minne: vanliga nötter är bra här eftersom de låter dig tjäna mynt. När du träffar en zombie studsar muttern åt sidan, och om den hittar ett annat mål där, kommer den andra träffen att ge dig två mynt, den tredje - tre, och så vidare. Fortsätt bara samla!

I den lokala bowlinghallen är skickligheten att slå ner tre zombies med en nöt högt värderad.

Den här typen av zombieförsvar är för tufft. Låt oss spotta och steka.

Spelläge Portal strid komplicerat av det faktum att två portaler dyker upp på gräsmattan, genom vilka du kan passera i båda riktningarna. Det vill säga, å ena sidan kan zombies passera genom dem, och å andra sidan flyger ärtor och kaktusnålar perfekt in i ena ingången och flyger ut ur den andra och träffar zombies som är på väg att komma in i portalen. Ändå finns det fortfarande en skillnad mellan "ingång" och "utgång": även om portalerna ser platta ut har de en "ingång" på bara en sida. Laddningarna som avfyras av anläggningen från andra sidan av portalen där det inte finns någon "ingång" kommer att flyga förbi som om ingenting hade hänt.

Sista ställningenär ett fantastiskt minispel för att testa dina färdigheter i planering och sparande. För alla utgifter tilldelas spelaren fem tusen "soler". För detta belopp måste du bygga ett försvar som tål fem vågor av zombie-attacker. Efter varje våg kommer du att få en "bonus" på tvåhundrafemtio enheter solenergi, vilket i bästa fall räcker för att lappa till försvaret något.

Fall från praktiken: det går att hålla ut fem "vågor" nästan utan att byta plantor. För att göra detta planterar vi "trefatade" ärtor i den första raden till vänster, brinnande stubbar framför den, och till höger, på varje stig, så länge det finns tillräckligt med pengar, planterar vi taggigt gräs. De flesta zombies når inte stubbarna. En viss fara är bara zombiefotbollsspelare och zombiedelfiner, men vi skyddar oss gradvis från dem med en vägg av nötter.

En kaktus kan vara taggig, och inte alla kan se bakom de vassa taggarna hans mjuka hjärta, som så gärna vill älska och bli älskad. Men under de senaste månaderna har kaktusen träffat bältdjuret, och hittills råder harmoni i deras förhållande.

För spelaren är kaktusen det enda sättet att försvara sig mot zombies som flyger genom att hänga sig ifrån luftballong. Nålarna som denna gröna orakade typ avfyrar bryr sig inte om deras mål är på marken eller ovanför marken.

Och för zombies är detta en riktig kaktus av slutgiltig död.

Zombie med trappor

Det verkar som om denna zombie under sin livstid var väldigt förtjust i att ordna reparationer i sitt hus. Åtminstone antyder stegen i händerna, hammaren på bältet och pennan bakom örat sådana tankar. Det är synd att andra zombies kom till honom, för efter hans död blev han en riktig mardröm av defensiv trädgårdsskötsel.

Om han sätter sin stege till störtfloden av nötter, då kan inte bara han, utan också de zombier som följer honom fritt korsa den. Om detta händer under en av "vågorna", när de döda går i dussintals, löper spelaren risken att få fem eller sex zombies på en gång nära oskyddade växter.

Att slåss mot honom är inte tillräckligt lätt: han rör sig snabbt och hans hälsa är inte dålig. Det enda han egentligen är rädd för är magnetiska svampar, som kan lämna zombies med en stege utan stege på ett ögonblick.

Spelet är helt annorlunda

Och slutligen, några fler minispel existerar som "av sig själva", och har nästan ingenting gemensamt med vad som kan ses när man spelar igenom.

Den första är Zombikvarium- ger spelaren ett akvarium med tre flytande zombies. Dessa "fel" döda släpper på något sätt alla samma "solar" i vattnet. Målet med spelet är att lösa in "koppen", som kostar tusen enheter energi.

Problemet är att zombies fortfarande behöver matas. Och med samma hjärnor som du så flitigt skyddade från dem ...

För att påskynda processen kan du för bara hundra "solar" "köpa" ytterligare sjöfågelzombier i akvariet. Kom bara ihåg att mer än tre hjärnor inte kan vara i vattnet samtidigt - och ett försök att mata fem eller sex zombies kan misslyckas.

Slå en zombie lämnar målet med spelet oförändrat - att förhindra zombies från att komma in i huset. Men den här gången måste du klara dig utan hjälpväxter. Allt du har är en tung hammare, gravar och zombies som klättrar ur dem. Du måste trycka tillbaka de rasande ghoulsarna i marken och lugna var och en med en hammare på huvudet med dina egna händer. Vissa med några slag.

: Basic , Egypten , Pirates , West , Future ,
Mörka tider. Strand , grottor , stad , neon ,
Träsk, Real.


Dag 3 Gravstenar dyker upp på fältet. De fungerar som orörliga sköldar för zombies. För segern får vi växten Bloomerang.


Dag 4 Vi spelar ett minispel där du kan ordna växterna som dyker upp på löpande bandet till vänster. För seger får vi tillgång till bonuskrafter: Snow Power, Throw Power och Lightning Power. Alla är mycket dyra, de bör endast användas i extrema fall.


Dag 5 Vi dödar alla zombies med hjälp av bonuskrafter. För segern får vi en växt Frostig kål.



Dag 6 Zombier med kameltecken dyker upp bland fienderna, vi förstör dem med gödningsmedel på Pea Shooter. För segern får vi en ny kostym för Frosty kål (den ger inget, den ändras bara utseende). Öppnar tillgång till Zen Garden.


Dag 7 Minispel "Memory". Vi måste vända på kameltavlor och memorera symbolerna. Genom att öppna två identiska symboler kommer vi att förstöra dessa surfplattor. Så du måste förstöra alla zombies och förhindra dem från att nå den vänstra kanten.



Dag 10 Gravstensbyggare dyker upp. Låt oss förstöra dem först.


Dag 11 Du måste leka med en redan utvald uppsättning växter. Vi lägger omedelbart dubbla solrosor, vi försvarar oss från de första zombiesna med minor. Med denna taktik blir det svårt i början, men lättare i slutet av nivån. För segern får vi en ninjadräkt till Potatisgruvan.


Dag 12 Zombie-faraon dyker upp. För att förstöra det sätter vi tre stridsväxter på en linje. För segern får vi Pyramid of Doom - tillgång till det oändliga läget i Egypten.



Dag 13 (Villkor: placera inte plantor på de två vänstra raderna). Av stridsväxterna använder vi endast Kålpulta. För segern får vi en växt Broccolikål.


Dag 14 Vi lägger boxerkål till vänster bakom nötterna. Bakom allt planterar vi Kålpulta.


Dag 15 (Tillstånd: Låt inte de tre solrosorna i mitten av fältet förstöras). Lägg boxerkål och nötter framför solrosorna. För att förstöra faraonerna använder vi gödningsmedel på boxare i tid. Om det inte fungerar, innan du startar nivån, kan du aktivera förbättringen av nötter för den insamlade potten eller för kristaller. Således kommer nötter att skydda solrosor tre gånger längre. För segern lär vi ut hippieoutfiten för Bloomerangs.


Dag 16 Minispel "Memory". Du måste agera mycket snabbt.



Dag 17 (Skicka: du kan inte plantera fler än 14 plantor). (Anläggningsgränsen anges i det övre vänstra hörnet av skärmen, till höger om solenergin). Vi planterar bara tre solrosor. Framför vi satte en sutare med fem kampkålar och fem nötter. Totalt - 13 plantor. Då och då sätter vi Frosty kål för att släcka facklarna. För segern får vi en höjning av den maximala mängden gödselbonus.


Dag 18 Du måste ordna alla växter i början, tryck på knappen "Let's Rock", först efter det kommer zombies att börja attackera. Vi planterar en rad kål, en rad boxers och en rad nötter. Resterande energi lägger vi på att plantera nya nötter istället för slagna.



Dag 19 (Villkor: 1 - du kan inte plantera fler än 12 plantor, 2 - placera inte plantor på de två vänstra raderna). Vi planterar fem solrosor. Vi börjar plantera en rad boxers och en rad nötter. I processen att fylla gräver vi gradvis ut solrosor för att inte överskrida gränsen på 12 plantor. Innan du använder Frosty Cabbage, glöm inte att gräva upp en extra planta. För att stoppa den sista vågen planterar vi ytterligare kål på de två översta linjerna, och nedan, när fienderna kommer upp, använder vi gödningsmedel på den fjärde boxaren så att han förstör alla på de tre nedersta linjerna. För segern får vi Peashooter Repeater.


Dag 20 (Skicka: skydda solrosorna i mitten av fältet). Vi rekommenderar att du använder förbättringsmuttrar innan nivelleringen.



21 dag. Du måste leka med en redan utvald uppsättning växter. Vi lägger dubbla solrosor, vi stoppar fienderna genom att frysa, vi sätter gradvis majsplogar och kålplogar. En rad dubbla solrosor gör att vi kan spara ihop till Watermelon Pult. När du använder gödselbonusen, ge den alltid till Watermelon Pult. För segern får vi en initial tillförsel av 25 energi i början av varje nivå.


Dag 22 (Villkor: 1 - placera inte plantor på de två vänstra raderna, 2 - du kan inte plantera fler än 15 plantor). Vi lägger en rad med solrosor, en rad med boxers, en rad med nötter. Solrosor grävs gradvis upp och ersätts med Kålpulta.


Dag 23 Minispel "Memory". Du måste agera mycket snabbt. För segern får vi en slumpmässig kostym.



Dag 24 Du måste ordna alla växter i början, tryck på knappen "Let's Rock", först efter det kommer zombies att börja attackera. Vi lägger en rad med Bloomerangs, en rad med Boxers, en rad med nötter. För segern får vi en växt Dubbel solros.



Dag 2 Den andra dagen är allt sig likt.


Dag 3 Vi måste klicka på kokosnötskanonerna i tid för att skjuta ner så många måsar som möjligt. Explosionen av kokosnötskalet träffar grannzombiesna, så vi siktar på de centrala fåglarna i flocken. Efter att ha fått 5000 poäng vinner vi och får Dragon Leaf-plantan.


Dag 4 Vi sätter Dragonflyers i främsta rummet, men bakom nötterna. För segern får vi Dead Man's Booty - tillgång till det oändliga läget i Pirate Seas.



Dag 5 Du måste leka med en redan utvald uppsättning växter. Vi planterar hela fältet med majskonsoler, bakom - Solrosor, framför - Nötter. Liktornar kommer snabbt att få ner flockar av måsar. För segern får vi en brandmansdräkt till Dragonleaf.


Dag 6 Inget ovanligt. För segern får vi en växt Thorns.


Dag 7 Vi sätter broddar precis framför tunnorna så att de inte krossar plantorna.




Dag 10 Fiender har fartygskanoner. Vi lägger bönor på cellerna framför vattnet, de kommer att fungera som källor och kasta zombies i vattnet. Kanoner måste förstöras med fjärrkontroller för majs.


Dag 11 Vi skjuter kanoner mot måsar. Du måste få 30 000 poäng. För segern får vi en växt Coconut Cannon.


Dag 12 Inget ovanligt. För segern får vi Shovel Bonus - efter att ha grävt upp anläggningen återbetalas 25% av dess värde.


Dag 13 (Skicka: du behöver producera 3000 energi). Vi tar med dubbla solrosor i satsen, tack vare dem kan vi sätta flera kokosnötskanoner.


Dag 14 Du måste ordna alla växter i början, tryck på knappen "Let's Rock", först efter det kommer zombies att börja attackera. På bron lägger vi drakblad, nötter, taggar. På kanten av skeppet satte vi Beans-fjädrar. På baksidan - Corn konsoler och Pea shooters repeaters. För segern får vi växten Triple pea shooter.



Dag 15 (Tillstånd: Låt inte zombiesna kliva på raden av blommor). Framöver måste du snabbt rada upp rader av Boxers och Nut. Sedan, på baksidan, måste du gradvis byta ut vanliga växter med Triple Pea Shooters. Om det inte finns tillräckligt med dem, då kommer växterna inte att kunna skjuta kanonerna i tid, och kanonerna kommer att överösa oss med Imps, som kan trampa på raden av blommor direkt efter landning. (Du kan också använda dubbla solrosor och plantera dina kanoner, men då blir det svårare att slå tillbaka i början av nivån).


Dag 16 (Villkor: låt inte två Bobs i mitten av fältet förstöras). Till en början kommer bönorna själva att försvara sig - släpp enstaka fiender i vattnet. Vid den här tiden planterar vi dubbla solrosor, sparar energi. Framför bönorna planterar vi drakblad och nötter. På baksidan sätter vi många Peshooters av repeaters. För segern får vi en kostym - solglasögon till Double Sunflowers.


Dag 17 (Tillstånd: döda 20 zombies på 30 sekunder). På bron sätter vi Dragon Cleats, på baksidan - kraftfulla Pea Shooters. I slutet, när det kommer att finnas många fiender på bron, applicerar vi gödningsmedel på Dragonleaf. Samtidigt applicerar vi gödningsmedel på två Pea Shooters från ovan så att de förstör zombiepistolerna, så vi kommer att slutföra uppgiften.



Dag 18 (Skicka: du måste spela med en redan utvald uppsättning växter). I hög grad svår nivå, eftersom det inte finns några solrosor i satsen. För att klara nivå 18 i Pirate Seas rekommenderar vi att du köper Frosty Cabbage-boosten innan du börjar nivån (för detta måste du odla en bonus i en Zen-trädgård eller spendera kristaller). Vi lägger ständigt på fältet mer och mer förstärkta Frosty kål, från detta kommer fienderna att frysa i några sekunder. Detta kommer att spara oss mycket tid. På högerkanten lägger vi gradvis Nötter, i baksidan lägger vi vanliga Pea Shooters. För segern får vi en växt Stone spikes.


Dag 19 (Villkor: 1 - producera 1750 energi, 2 - förhindra zombies från att trampa på en linje av blommor). Vi lägger två rader med solrosor. Plantera gradvis nötter framför blommorna. (Du kan spela nivåerna i vilda västern innan detta och tjäna en chilibönanplanta där. Det kommer avsevärt att underlätta passagen av efterföljande piratnivåer).


Dag 20 Minispelsskytte från kanoner mot måsar.


21 dag. (Villkor: 1 - förstör 5 zombies på 5 sekunder, 2 - producera 3250 energi). Vi planterar dubbla solrosor, bekämpar de första fienderna med Frosty Cabbage och Spring Beans. Lägg gradvis till trollsländor och kraftfulla Peshooters. Under den sista vågen använder vi gödningsmedel på Dragonleaf så att det bränner 5 zombies på en gång. För segern får vi +1 cell för frön.



Dag 22 (Tillstånd: du måste ordna alla växter i början, tryck på knappen "Let's Rock", först efter det kommer zombies att börja attackera). Vi behöver bara bekämpa pirater och kanoner som går ombord. Vi lägger en rad med kokosnötskanoner, en rad med nötter, en rad med taggar. Vi skjuter kokosnötter i tid för att förstöra fiendens kanoner.


Dag 23 (Villkor: 1 - döda 8 zombies på 10 sekunder, 2 - förhindra zombies från att trampa på blommor). Vi planterar dubbla solrosor. Framför vi lägger Dragonolists och Nuts. Vi planterar gradvis kraftfulla Pea Shooters i mitten. Använd gödningsmedel på Dragonleaf för att bränna 8 zombies samtidigt. För segern får vi 1 gratis Power of Snow.



Dag 24 (Villkor: skydda bönorna i mitten av åkern). Vi upprepar taktiken från föregående nivå. Kraftfulla Pea Shooters kommer att förstöra fiendens kanoner i tid, och Imps kommer inte att ha tid att äta bönorna. Under den sista vågen använder vi tre gödselmedel samtidigt på Pea Shooters för att skydda alla bönor. För segern får vi en växt Cherry Bomb.


Dag 25 Chef: Deckwalker Zombot. Vi placerar alla växter som dyker upp. Vi gödslar kokosnötskanonerna i tid för att orsaka maximal skada på chefen.

Prestation "Hedersläsarsajt",
Nivåer: 1. Egypten , 2. Pirater , 3. Väst , 4. Framtid , 5. Mörka medeltider ,
6. Strand, 7. Grottor, 8. Stad, 9. Neon, 10. Träsk, 11. Verklig.
Prestationer . Frågor.
+ Lägg till kommentar

De flesta smartphoneanvändare kan inte föreställa sig sina liv utan spel, applikationer och underhållningsprogram som utvecklare erbjuder oss. Någon gillar att skjuta, någon gillar strategi och någon gillar ovanliga och animerade spel om zombies eller vampyrer. 2 är en av de flesta populära spel där du måste försvara dina växter från attacken från de dödas armé. Samtidigt kan du spela både på en dator och online via en telefon. Om du hör talas om den här leksaken för första gången, men vill förstå hur man spelar Plants vs. Zombies 2, nedan kommer vi att lära oss mer om detta, avslöja tricks och tips. Och mer detaljerad guide om fusk och passerande, gör att du omedelbart kan gå till hög nivå, vinna inte bara kampen mot zombies, utan hela spelet.

Ladda ner gratis från AppStore för iPhone.

Om du vill kortspel i Plants vs. universum. Zombies 2 - uppmärksamma!


Om vi ​​pratar om den andra versionen av Zombies vs Plants-spelet, kommer huvudåtgärderna att äga rum i det antika Egypten, vilket innebär att du måste kämpa mot de mäktiga döda. Även om några av striderna kommer att äga rum i skogarna eller nära havet. En funktion är förbättrad grafik och stora möjligheter att slåss mot zombies. Det har också dykt upp nya typer av växter, möjlighet att plantera dem i hela plantager, upptäcka nya underarter och plantera solrosor. Men då måste du förbereda dig för en större skara zombies, som kommer att bli svårare att bekämpa. Därför kommer du bara att vinna när du planterar hela plantagen och dödar alla fiender som försöker ta sig till slutet av fältet.

Om du vill vinna snabbt måste du plantera så många nya typer av växter som möjligt, och passerande nivåer kommer att avslöja ytterligare sätt och möjligheter att bekämpa zombies. Det finns power-ups som kan stärka växter eller sprida en hel skara fiender. Men de är ganska dyra, så det är bättre att använda dem bara ett par gånger för flera nivåer.

  • På Zen Garden-nivå kan du odla speciella krukväxter i växthuset, som betalas med guldmynt och bonusar. Detta kan vara användbart för att förbättra kapaciteten i framtiden. Bonusar och pengar faller ut efter att grodden når maximal storlek.
  • Under Piñata-festivalen, som inträffar varje väsen, kan du vinna slumpmässiga gåvor. Men glöm inte att plantera växter från löpande bandet, eftersom de kommer att hjälpa till att förbättra armén, och när spelaren passerar hela nivån får spelaren 1000 guld.
  • I lägena Quest Log och Destroyer of Evil kan du gå upp i nivå och få vissa bonusar som öppnar upp för nya möjligheter. Det finns också ett kristallutmärkelse.
  • Följande tips (i vanliga människor - fusk) hjälper till att lösa vissa problem och påskynda processen: knapp 1 är för att lägga till solen, 2 är växla osårbarhet, 3 är konstruktionsläget snart, 9 låser upp alla spellägen på en gång .

Oändligt bi

Innebörden av denna bugg är enkel. Jag tror att alla såg ett bi i Zen Garden, med hjälp av det kan man minska tiden för att odla en planta.
Så, innebörden av buggen.

Biet minskar tiden på olika sätt, om plantan växer i ca 3 timmar så kan den minska den med en halvtimme, en timme eller kanske två. Det maximala jag har sett är en minskning på två och en halv timme.
Denna bugg fungerar också när du väljer ett uppdrag, gå bara in i trädgården, pollinera, gå ut och gå in igen. Njut av.

Hur får man 22 diamanter gratis

För dem som precis har öppnat en Zen-trädgård finns det ett sätt att få 22 diamanter gratis. Vi öppnar en Zen-trädgård, vi erbjuds att lära oss hur man hoppar över väntetiden för växttillväxt för diamanter, för detta ändamål får vi 10-11 diamanter. Vi går in i inställningarna och spola tillbaka tiden. Vi går in i spelet. Träningen är över, men diamanterna är inte förbrukade. Och så 2 gånger (första gången med kamomill och den andra med en solros).

Beskrivning av växter i den fjärde världen av den kinesiska versionen

  • Daikon: stärker jorden så att växter inte sugs in i ett svart hål
  • eld kalebass: Spottar eld 4 rutor framåt. Aktiveras med ett fingertryck.
  • Odödlighetens persika: Läker närliggande växter (3x3 celler).
  • bambuskott: Rör sig inom fyra rutor framför, attackerar zombies vid möte.

Ett hav av humor, pussel av varierande komplexitet, olika taktik för att passera. Om du inte vet vad Tower Defense är, då är detta ett utmärkt tillfälle att bekanta dig. Och det som är särskilt anmärkningsvärt – till skillnad från många liknande spel hon har ett ansikte. Och oavsett vad

Hasardspel https://www.site/ https://www.site/

Guider

Det finns ett sådant tecken: om ordet "mot" visas i namnet på ett spel eller en film, kan inget bra förväntas. Undantag är sällsynta, och de kan kanske räknas på ena handens fingrar, och även "extra" fingrar kommer att finnas kvar. Kanske är detta en av de mest banala varianterna av namnet och nästan den mest "smittsamma" - bara stavningen av namnet genom prickar är värre.

En annan regel är relaterad till närvaron av de walking dead i spelet eller filmen som huvudmotståndare. I mer än hälften av fallen kommer de att gå i folkmassor, morra och försöka äta upp huvudpersonen eller hjältinnan. Vad kan man förvänta sig av ett spel som heter "Plants vs. Zombies"? Naturligtvis - båda!

De kommer!

Till en början, Plants vs. Zombies kan verka som ett helt okomplicerat spel. Bedöm själv: från höger till vänster på skärmen haltar zombies långsamt en efter en, vars uppgift är extremt enkel: att gå över gräsmattan till huset, klättra in och äta sina ägare för mat, särskilt deras hjärnor. Allt, som de säger, "i de bästa traditionerna."

Men det här är ingen actionfilm, och därför kommer varken en hjälte som på egen hand skjuter de rastlösa, eller ens en grupp överlevande med skjutvapen i händerna att vara här. För att stoppa de blodtörstiga döda måste du samla solenergi, som själv faller från himlen. Plantera sedan några solrosor som ger ännu mer "solar". Och först då för att landa i marken det enda försvaret som fanns i början - "ärtskyttar".

Det stämmer: växter kommer att vara den sista försvarslinjen mellan zombies och din hjärna, som namnet antyder. Var och en av dem har sina egna förmågor, men de tjänar alla till att hålla de odöda till vänster kant av skärmen, där dörren till huset finns.

Men zombies är bara långsamma och svaga i början. Mycket snart kommer spelaren att bekanta sig med de döda, som lägger en hink på deras huvuden; döda män som kan stavhopp; döda män som läser tidningen, och till och med ett helt bobspann av de döda. Totalt finns det tjugosex varianter i spelet, som nästan var och en kräver ett speciellt tillvägagångssätt. Det händer att på grund av en planta som planterats på fel ställe måste du börja nivån från början.

Men den "gröna armén" kan också skryta med mångfald - det finns fighters för alla tillfällen i den. Dag eller natt, på land eller i en pool, på marken eller på taket - ärtor, svampar, kål och majs kommer att skydda hjärnan hos dem som planterat dem.

Komplexiteten i spelet ökar gradvis så att även de som aldrig har träffat tornförsvarsspel kan komma på vad de ska göra här.

Konsten att anlägga en trädgård

Spelarens uppgift kompliceras av det faktum att han kan ta ett begränsat antal plantor för varje nivå. Och om det först inte är så viktigt - det finns få varianter av zombies och försvarare - så runt mitten av spelet blir valet av "kort" med försvarare ganska komplicerat och intressant. Innan nivån börjar visas spelaren zombies som är uttråkade bakom ett staket. När du tittar på dem och föreställer dig vad de kan göra, måste du välja "kort".

Du måste också ta hänsyn till exakt var striden kommer att äga rum: i nivå med poolen måste du definitivt ta vattenväxter, och på en dimmig natt bör du tänka på att inkludera lyktväxter i din "squad" som utökar din se.

Och slutligen - personliga preferenser. Och här är valmöjligheterna enorma: sakta ner zombiesna, förhindra dem från att komma nära, eller bygga en ogenomtränglig mur av nötter som kommer att hålla tillbaka en våg av angripare? Plantera tre "billiga" skyttar eller för lika många "solar" en, men stark? Till sist, vad föredrar du - ärtor eller kål?

Du kan lära känna dina vänner och motståndare bättre i spelets "almanacka", där information om alla som spelaren redan har mött matas in metodiskt. Från den kan du lära dig den mest värdefulla informationen om Hot Peppers inre värld, Corn Catapults vanor och till och med kontroversen mellan zombologer runt Zomboni. Men huvudsaken är att "almanackan" innehåller information om speciella förmågor, zombies överlevnadsförmåga eller skador orsakade av en växt.

Vad mer kan du göra med zombies?

Huvudåtgärden i spelet är uppdelad i fem stora block, som vart och ett är ett nytt slagfält eller tid på dagen. Men även efter att ha besegrat den stora och läskiga Zomboss tar inte spelet slut. Tvärtom, det riktiga roliga har precis börjat!

När du går framåt, förutom nya zombies och nya växter, blir nya spellägen tillgängliga. Detta är "survival game"-läget, när zombiesna helt enkelt inte tar slut - alla går och går, och minispel med en helt unik, "zombie" touch. Till exempel en variant på temat "matcha tre i rad": växter planteras slumpmässigt på gräsmattan, och det är från samma växter som du behöver göra kombinationer vertikalt och horisontellt. Totalt måste du plocka upp sjuttiofem "linjer". Det verkar vara enkelt. Men trots allt har behovet av att försvara sig mot de rusande döda inte försvunnit: de haltar fortfarande mätt och hes hotar att äta upp någons hjärnor. Så du måste se till att zombiesna inte bryter igenom försvaret på grund av att tre ärtbuskar plötsligt försvann från fältet.

Om minispelen verkar lite, finns det också ett "pussel"-läge. I en av dem måste du slumpmässigt bryta vaser som står på gräsmattan - det kan finnas antingen en växt eller en zombie. Den döde mannen, efter att ha hoppat ur vasen, börjar halta mätt mot huset, så att - gissa vad? - äta ägarnas hjärnor. Det andra "pusslet" byter roller: nu måste du använda en given uppsättning zombies för att först äta upp alla växterna, och sedan - helt rätt! - hjärnor.

Tja, om du tröttnar på skjutandet och de walking dead - välkommen till den lilla "zenträdgården", där du bara kan ta en paus och vattna blommorna. För god vård kommer växterna generöst att återbetala dig med mynt, som kan användas för att köpa nya förstärkta "kort" eller användbara enheter från en granne som gör det lättare att konfrontera de odödas skaror.

Svart zombie, grå zombie

Prata om Plants vs. schemat. Zombier är svåra. Du kommer aldrig att blanda ihop en växt med en annan, precis som du kan skilja en zombiefotbollsspelare från en zombie med en stege. Alla karaktärer är tecknade med stor ironi och kan framkalla ett välförtjänt leende.

Samtidigt påminner grafiken om spel skrivna i flash: platta figurer, ritade bakgrunder... Det finns ingen högteknologi här... och i själva verket finns det inget behov. Teknikens brister mer än kompenseras av humor.

Situationen är ungefär densamma med musik: det finns få melodier i spelet, men de låter diskret precis som "bakgrunds" utan att distrahera uppmärksamheten från spelet. Denna process uttrycks också ganska bra: åtminstone den väsande viskningen från zombies "Brains-s-s-s ..." kommer definitivt att komma ihåg under lång tid. Med växter är det lite värre - ingen av dem är särskilt pratglad, och ljuden av skott och andra effekter mitt i en strid skapar en sådan hopslinga att man ibland kan bli förvirrad över vad som händer på grund av dem.

Annars är allt förvånansvärt bra. Spelet är fritt från fel, kontrollerna och gränssnittet är enkelt och tydligt, och viktigast av allt - bekvämt. Vad mer kan man önska sig av ett spel som heter Plants vs. Zombies?

Skäl att spela Plants vs. Zombies, mycket mer än nackdelar. Massor av bra humor, polerat gameplay med gradvis ökande svårighetsgrad, massor av möjligheter att spela som du vill... Äntligen ett stort antal extra minispel.

Solrosor svajar alltid i takt med musik som bara de kan höra. De hävdar själva att detta är själva jordens rytm, men andra växter är misstänksamma mot detta.

Ingen kamp i Plants vs. Zombies är komplett utan solrosor. När allt kommer omkring måste någon förse spelaren med solenergi så att de kan plantera andra växter? Solros klarar denna roll perfekt, då och då sprider "solar" runt dem.

Ett extra buff-kort fördubblar solrosorna och ökar också solvinsten. Två solrosor i stället för en - det är väldigt antizombie!

Den här typen av levande döda dyker bara upp i poolen. De är inte särskilt starka, men de simmar väldigt snabbt, närmar sig den första raden i ditt försvar och hoppar över den och börjar äta växter direkt från andra raden.

För att fördröja dem kan du plantera speciella höga valnötsväggar i poolen på näckrosor, över vilka du inte kan hoppa. Men om det inte finns tillräckligt med energi för dessa "nötter" kan du helt enkelt plantera två tomma ark med näckrosor. Delfinen kommer att hoppa över den första, och zombien kommer att börja äta den andra utan att nå dina "huvudkrafter".

Och ja, delfinen är också en zombie.

Det verkar som om denna zombie under sin livstid var väldigt förtjust i att ordna reparationer i sitt hus. Åtminstone antyder stegen i händerna, hammaren på bältet och pennan bakom örat sådana tankar. Det är synd att andra zombies kom till honom, för efter hans död blev han en riktig mardröm av defensiv trädgårdsskötsel.

Om han sätter sin stege till störtfloden av nötter, då kan inte bara han, utan också de zombier som följer honom fritt korsa den. Om detta händer under en av "vågorna", när de döda går i dussintals, löper spelaren risken att få fem eller sex zombies på en gång nära oskyddade växter.

Att slåss mot honom är inte tillräckligt lätt: han rör sig snabbt och hans hälsa är inte dålig. Det enda han egentligen är rädd för är de magnetiska svamparna, som kan lämna en zombie med en stege utan stege på ett ögonblick.

Samling av minispel i Plants vs. Zombies är nästan ett fristående spel. Vissa av dem förändrar spelet så mycket att det är värt att stanna upp mer i detalj och se exakt vad utvecklarna erbjuder spelarna.

Alla minispel kan delas in i tre stora grupper. I den första sker förändringar med zombies - de får nya förmågor, eller så måste vi motstå en typ av dem under hela spelet. Den andra gruppen är spelförändringar: nya funktioner, men oftare ytterligare svårigheter. Och slutligen, det tredje är minispel som helt förändrar spelet.

Mängd anfallare

Det allra första spelet i denna grupp - Zombotany– samtidigt en av de svåraste. Dess väsen är att istället för de vanliga walking dead, kommer deras hybrider med växter in på fältet. Vad betyder det? Detta betyder att nu zombies kommer att svara våra försvarare med "eld" av ärter och förstöra försvararna på avstånd.

För minne: nötterna som spelaren planterar skjuts bara åt ena hållet - och det är precis den sidan vi behöver. I detta minispel är en välbyggd vägg av nötter nyckeln till seger.

I varianten Zombotany 2 nya "hybrid" zombies dyker upp, och nu är det tillrådligt att inte låta dem komma nära dina "sängar" alls. Detta kan uppnås på olika sätt: antingen genom att sätta upp en rad snabbeldade ärtor, framför vilka du placerar brinnande stubbar, eller genom att försöka bromsa zombiesna med frysärtor.

På en notis: en ärta som antänds av en stubbe ger dubbel skada. Men den frusna ärtan, som flyger genom lågan, förlorar sin hämmande effekt.

minispel Invisi-ghoul, Stora problem, små zombies och Zombie kvick, zombie snabb lite annorlunda än normala nivåer. I den första av dessa blir zombiesna osynliga, men bara för spelaren - växterna skjuter på dem som vanligt, så den första uppgiften är att tillhandahålla åtminstone någon form av försvar.

Bobslädebonanza Huvuddelen av angriparna kommer att vara "zombies", läggande isbanor och zombiebobsledare som färdas längs dessa stigar. Det är bäst att i förväg lägga en buske av taggigt gräs framför varje sådan "stig", som de dödas fordon inte gillar särskilt mycket.

Problem i försvaret

Minispelen i den andra gruppen gör allt för att skapa ytterligare problem för oss. Till exempel i spelautomat det finns inga initialt tillgängliga "kort" med växter. Försvaret måste byggas genom att dra i handtaget på den "enarmade banditen": två identiska mönster föll ut - du får en planta. Tre föll ut - det kommer att gå att plantera tre plantor. Varje rotation av trumman kommer att kosta dig tjugofem "solar", och du kommer att behöva rotera den ofta ... Att skydda huset tonar in i bakgrunden här. Huvuduppgiften i detta minispel är att samla tvåtusen solenergi.

Vägg-nöt bowling Målen med spelet förblir desamma, men här är metoderna för att uppnå dem... Av alla möjliga växter kommer bara ett fåtal typer av nötter att vara tillgängliga för dig: från vanliga små till exploderande och jättelika som rullar över. zombies som rullar. Och med dessa nötter måste du få ner så många döda människor som möjligt.

För minne: vanliga nötter är bra här eftersom de låter dig tjäna mynt. När du träffar en zombie studsar muttern åt sidan, och om den hittar ett annat mål där, kommer den andra träffen att ge dig två mynt, den tredje - tre, och så vidare. Fortsätt bara samla!

Spelläge Portal strid komplicerat av det faktum att två portaler dyker upp på gräsmattan, genom vilka du kan passera i båda riktningarna. Det vill säga, å ena sidan kan zombies passera genom dem, och å andra sidan flyger ärtor och kaktusnålar perfekt in i ena ingången och flyger ut ur den andra och träffar zombies som är på väg att komma in i portalen. Ändå finns det fortfarande en skillnad mellan "ingång" och "utgång": även om portalerna ser platta ut har de en "ingång" på bara en sida. Laddningarna som avfyras av anläggningen från andra sidan av portalen där det inte finns någon "ingång" kommer att flyga förbi som om ingenting hade hänt.

Sista ställningen- ett underbart minispel för att testa dina planerings- och sparfärdigheter. För alla utgifter tilldelas spelaren fem tusen "soler". För detta belopp måste du bygga ett försvar som tål fem vågor av zombie-attacker. Efter varje våg kommer du att få en "bonus" på tvåhundrafemtio enheter solenergi, vilket i bästa fall räcker för att lappa till försvaret något.

Fall från praktiken: det går att hålla ut fem "vågor" nästan utan att byta plantor. För att göra detta planterar vi "trefatade" ärtor i den första raden till vänster, brinnande stubbar framför den, och till höger, på varje stig, så länge det finns tillräckligt med pengar, planterar vi spikgräs. De flesta zombies når inte stubbarna. En viss fara är bara zombiefotbollsspelare och zombiedelfiner, men vi skyddar oss gradvis från dem med en vägg av nötter.

Spelet är helt annorlunda

Och slutligen, några fler minispel existerar som "av sig själva", och har nästan ingenting gemensamt med vad som kan ses när man spelar igenom.

Den första av dem - Zombikvarium- ger spelaren ett akvarium med tre flytande zombies. Dessa "fel" döda släpper på något sätt alla samma "solar" i vattnet. Målet med spelet är att lösa in "koppen", som är värd tusen enheter energi.

Problemet är att zombies fortfarande behöver matas. Och med samma hjärnor som du så flitigt skyddade från dem ...

För att påskynda processen kan du för bara hundra "solar" "köpa" ytterligare sjöfågelzombier i akvariet. Kom bara ihåg att mer än tre hjärnor inte kan vara i vattnet samtidigt - och ett försök att mata fem eller sex zombies kan misslyckas.

Slå en zombie lämnar målet med spelet oförändrat - att förhindra zombies från att komma in i huset. Men den här gången måste du klara dig utan hjälpväxter. Allt du har är en tung hammare, gravar och zombies som klättrar från dem. Du måste trycka tillbaka de rasande ghoulsarna i marken och lugna var och en med en hammare på huvudet med dina egna händer. Några - med några slag.

1 2 Alla

Om du har problem med Genomgång av spelet Zombies vs Plants 2, kan du alltid använda våra råd och information för åtgärder. Vi beskriver stegen du behöver följa för att slutföra spelet. Plants vs Zombies 2. På de svåraste platserna lägger vi till bilder som kan hjälpa dig. Genomgång av växter vs Zombies 2 läs på vår hemsida.

Forntida Egypten

1 dag

Förstör vanliga zombies utan problem, efter segern får du en karta över spelvärlden.

2 dagar

Studera gödselbonusen, med dess hjälp kan du göra din planta starkare. Vid seger, få en Kålpult

3 dagar

Gravstenar dyker upp på arenan, de är en sköld för de levande döda. Bryt igenom dem med förbättrade växter. För seger får du en Bloomerang.

Dag 4

Spela ett minispel där du kan ordna växterna som dyker upp på löpande bandet till vänster. För seger, få tillgång till bonuskrafter: Snow Power, Throw Power och Lightning Power. Alla är mycket dyra, de bör endast användas i extrema fall.

Dag 5

Förstör de döda med hjälp av ytterligare krafter, för segern får du Frosty Cabbage.

Dag 6

Du kommer att möta en annan typ av zombie som har ett tecken på kameler, du kan förstöra dem med Pea Shooter. Förstör zombies, få tillgång till trädgården.

Dag 7

Kom ihåg platsen för surfplattorna, klicka på två identiska så att de förstörs. Förstör alla tecken för att stoppa invasionen av de levande döda.

Dag 8

Använd gödningsmedel på Cabbage Pults för att få dem att skada chefen mer. I det här uppdraget kan du inte gräva upp växter, så var försiktig när du placerar dem i början av nivån. Efter segern får du en nyckel som du kan ta dig till en annan värld med.

Dag 9

Zombier med facklor kan omedelbart bränna vanliga växter, så för att döda dem måste du sätta Frosty Cabbage, som kommer att släcka elden. För seger får du Tomb Buster.

Dag 10

För att vinna en enkel seger måste du först förstöra byggarzombiesna, eftersom de bygger sköldar för vanliga döda.

Dag 11

Placera två solrosor per rad, gör de första cellbomberna. Med denna taktik kommer du att ha svårt i början av spelet, men i det senare skedet av nivån kommer du definitivt inte att ha problem.

dag 12

För att besegra zombie-faraon måste du sätta tre vanliga växter i botten av raden. Mata dem med gödsel. Om du gör allt som beskrivs har du problem på given nivå ska inte.

dag 13

För att vinna på denna plats måste du placera ett stort antal kålpultar.

Dag 14

Till vänster, bakom nötterna, lägg boxerkål och gör allt annat med Cabbage Pults.

dag 15

Din uppgift är att förhindra förstörelsen av tre solrosor på centrallinjen. Lägg en boxningspåse framför dem, om faraonerna stör, stimulera boxarna med gödningsmedel. Du kan också använda nötter som skydd, krydda dem bara med kristaller.

dag 16

Spela minispelet igen som på den sjunde nivån.

Dag 17

På den här platsen kan du inte installera fler än 14 växter, så du måste försöka klara uppgiften. Lägg i bara tre solrosor, lägg sedan i fem vanliga kålar och fem nötter. På den sista raden, placera Frosty Cabbage där zombies med facklor kommer att leka.

Dag 18

Du måste ordna alla växter i början, tryck på knappen "Let's Rock", först efter det kommer zombies att börja attackera. Vi planterar en rad kål, en rad boxers och en rad nötter. Resterande energi lägger vi på att plantera nya nötter istället för slagna.

dag 19

Plantera fem solrosor. Lägg sedan en rad med boxers och nötter. Samla sedan poäng, ta bort solrosor och sätt kål på den sista vågen av zombies. Gödsel kan användas på boxare. För segern kommer du att få ärtor.

Dag 20

Du måste skydda solrosorna igen, precis innan uppdraget börjar, uppgradera dina nötter och lägg dem framför solrosorna.

21 dag

Placera dubbla solrosor och stoppa fiender med hjälp av frysning. Spara pengar till en vattenmelonpistol med hjälp av dubbla solrosor. Förbättra det med godkännande.

Dag 22

Du kan inte placera blommor på de vänstra raderna och det får inte finnas fler än 15 blommor. Ordna en rad med solrosor, boxare och nötter. Mot slutet av uppdraget planterar du Kålpulta istället för solrosor.

Dag 23

Spela Memory, försök att slutföra uppdraget så snabbt som möjligt, annars kan du få allvarliga problem i slutet av det.

Dag 24

Ordna alla växter och börja sedan ditt test. Placera en rad med Bloomerangs, en rad med Boxers, en rad med nötter. För seger får du en förbättrad solros.

Dag 25

Placera alla växter och ärtrepeterare. Placera kålen precis framför bossen och polera den med gödsel. Döda alla levande döda och flytta till nästa värld.

Pirathavet

1 dag

I mittfältet, lägg ett försvar och en stridsanläggning, dessa åtgärder är nödvändiga för att vinna på denna nivå. Du kommer också att möta en ny typ av zombie som kan hoppa över hinder.

2 dagar

Upprepa alla steg från den första dagen, var bara försiktig.

3 dagar

Använd kokosnötskanonerna för att förstöra måsarna. Försök att skjuta de centrala fåglarna så att kokosnötsskärvorna dödar dem. Få 5000 poäng.

Dag 4

Placera Dragonleaf, bara placera dem bakom nötterna. För att vinna får du möjligheten att spela ett oändligt läge i Pirate Seas.

Dag 5

Plantera hela fältet med Corn Remotes, Solrosor i ryggen, Nötter i fronten. Majsen kommer att döda måsarna, så du kommer inte ha några problem.

Dag 6

Förstör zombies och få spikar.

Dag 7

Sätt växterna, och viktigast av allt, följ regeln - spikarna ska vara framför faten, då kommer de inte att krossa dina växter.

Dag 8

För att besegra chefen, sätt några bomber och då kommer du inte ha några problem.

Dag 9

På den här nivån har du inga problem, så förstör bara alla zombies.

Dag 10

Lägg bönorna framför vattnet, zombiesna har vapen. Bönorna kommer att kasta den här typen av zombier i vattnet och då ska du inte ha några problem.

Dag 11

Använd kanoner för att döda måsar, få 30 000 poäng.

dag 12

Förstör bara fienderna, du behöver inte utföra några speciella åtgärder på den här platsen.

dag 13

Placera dubbla solrosor, placera majs, samla 3000 energi för hela nivån.

Dag 14

På bron, placera trollsländor, nötter, taggar. På kanten av skeppet satte vi Beans-fjädrar. På baksidan - Corn konsoler och Pea shooters repeaters.

dag 15

På den här nivån får du inte låta zombies kliva på raden av blommor. Placera först en rad med Nuts and Boxers framför. Byt gradvis från vanliga växter till triple Pea Shooters. Försök att göra allt snabbt, annars kommer vapnen att krossa dig.

dag 16

Medan bönorna tappar de döda i vattnet, placera dubbla elefanter för att snabbt få energi.

Dag 17

Placera trollsländor på bron, kraftfulla Peshooters på baksidan. I slutet, när det finns många fiender på bron, applicera gödningsmedel på Dragonleaf. Applicera samtidigt gödning på de två Pea Shooters från ovan så att de förstör zombiekanonerna

Dag 18

Köp en frostad kålbooster. vinna detta spel du kan bara om du ständigt lägger frostig kål, det är hon som kommer att rädda dig från nederlag. Sätt nötter framför, och i slutet av Pea Shooter.

dag 19

Placera två rader med solrosor och plantera sedan nötter under dina blommor. Döda alla döda.

Dag 20

Skjut bara måsarna.

21 dag

Använd vårbönor och frostig kål för att bekämpa de första fiendens vågor medan du själv planterar dubbla solrosor. Mot mitten av spelet placerar du trollsländor och kraftfulla Peshooters. Använd gödningsmedel på Dragonleaf.

Dag 22

Sätt alla växter och starta sedan spelet. Bekämpa pirater och förstör kanoner. Placera en rad med kokosnötskanoner, ytterligare en rad med nötter och taggar. Förstör vapnen så att det inte blir några problem.

Dag 23

Plantera dubbla solrosor och sätt Dragonleaf och Nötter framför. I mitten av kartan måste du plantera Pea Shooters. Gödsla Dragonleaf.

Dag 24

Upprepa helt taktiken från föregående nivå, bara gör det snabbare.

Dag 25

Placera alla lekande växter. Gödsla kokosnötskanoner i tid för att ge maximal skada till chefen.

Vilda västern

1 dag

Det finns vagnar i den här världen, du kan sätta växter på dem och flytta dem längs raderna. Huvudproblemet är att växter inte kan planteras på rälsen, så gå igenom en liten testnivå för att vänja dig vid innovationerna.

2 dagar

Du kommer att möta en ny sorts zombier som går runt med dynamit i händerna. För att döda dem behöver du tvillingärtsskyttar. Bättre att inte plantera vänster körfält.

3 dagar

På den här nivån kommer musiker att dyka upp, du kan skrämma bort dem med hjälp av spikar. Du kommer inte ha några fler problem på den här nivån.

Dag 4

Ordna växterna så att du kan flytta vagnen och döda de levande döda. Lägg ärter i andra raden. Dubbla ärtor placeras bäst på en vagn.

Dag 5

På den här nivån kommer zombies i uddar att gå, om det finns rustningar under det, lägg sedan Chile mot fienden. Han kommer att dö av förgiftning, annars har du inga problem.

Dag 6

Framför, placera ett par Dragonleafs, en rad med nötter och en rad med törnar. Lägg ett par kokosnötskanoner på vagnarna. För den återstående energin under nivån, placera Spikes under pianot.

Dag 7

Lägg ärtskidan på vagnarna, sätt in fem blommor i en balja. Lägg också Dubbla solrosor.

Dag 8

Döda de bepansrade döda med chili och fokusera på fienderna som kommer ut ur pianot. Vänta tills chefen dyker upp, placera vagnar med växter bredvid honom. Försök att omringa fienden med dina avdelningar.

Dag 9

Plantera två rader solrosor. Med hjälp av Beans and Chili, döda de första fienderna, det kommer inte att bli särskilt många av dem. Sedan längst fram sätter du Lightning and Nuts.

Dag 10

Kycklingar kommer att dyka upp på platsen, de kan dödas med hjälp av trollsländor. Och döda kycklinguppfödaren med hjälp av Chile.

Dag 11

Använd inte solrosor, plantera en blixt på vänster vagn. Placera sedan två Dragonleaf så att de kan attackera alla frontlinjer. Håll Frosty Cabbage längre bort så att den inte kommer i konflikt med Dragonleaf. Gödsla den mot slutet av nivån.

dag 12

Placera plantorna på vagnarna på ett sådant sätt att de dödar zombies som kommer ut ur bilarna. Sätt bumeranger på topplinjerna och blixtar på botten.

dag 13

Zombies får stöd av tjurar, plantera dubbla solrosor från första början. Med hjälp av Chili och trollsländorna, försvara dig mot inflödet av fiender. Samla energi, köp vattenmeloner och lägg dem på minvagnar. De används bäst på vattenmeloner.

Dag 14

Plantera dubbla solrosor, och längst fram placera Dragonleaf, Nötter, Chili och Beans. Det är bättre att plantera vattenmeloner och blixtar på vagnar. Döda pianister med Thorns.

dag 15

Det kommer att finnas många pianister på den här nivån, så ta stenspikar mot dem, de kan förstöra tre individer samtidigt. För att samla energi för superpiggar, placera omedelbart dubbla solrosor. Placera blixtar och trollsländor på vagnar. Efter segern kommer du att lära dig hur du läker nötter.

dag 16

Plantera dubbla solrosor, bekämpa fiender med hjälp av Chili. Till vänster om vagnen, placera trollsländor och nötter. Ta på dig Nuts-rustningen och plantera mitten av platsen med Lightning and Pea Shooters.

Dag 17

Upprepa helt taktiken från föregående nivå.

Dag 18

Placera Twin Pea Shooters mellan skenorna. Framför, placera Dragonleaf och en rad med nötter. Plantera en vattenmelon på den nedre vagnen. Gödsla den för att förstöra kycklingarna.

dag 19

Lämna raden längst till vänster tom, du behöver den inte. Till vänster om vagnen, plantera solrosor, och framför trollsländorna och en rad med nötter. Placera tre Lightning Bolts och Twin Pea Shooters i mitten. Lägg resten av energin på att läka nötterna. Du kan också förbättra Nötter med kristaller före nivån.

Dag 20

Placera plantorna på ett sådant sätt att plantorna från vagnarna förstör de levande döda som kommer ut ur vagnarna. Ställ upp Chile och Mina. Fördröj zombies med nötter, spara tid. Döda den sista chefen i mittbanan med Chili, om du försöker på ett annat sätt kommer han att besegra dig med kycklingar.

21 dag

Upprepa helt och hållet taktiken från dag 19.

Dag 22

Plantera omedelbart två rader solrosor. Du kan stoppa de första fienderna med Frosty Cabbage och Ming. Placera kraftfulla Pea Shooters på minvagnar. När fienderna försöker krossa dig, använd den frostiga vattenmelonen mot dem. Plantera mer kål mot slutet av nivån.

Dag 23

Ta med dig två typer av nötter. Plantera dubbla solrosor på baksidan och nötter och drakblad framme. Lägg vattenmelonen på vagnen.

Dag 24

Använd taktiken från föregående nivå fullt ut, ta bara de förstärkta versionerna av växterna och gödsla dem alla.

Dag 25

Det enda rådet mot chefen är att sätta vattenmeloner på minvagnar så att fienden inte kan förstöra dem under attacker. Annars är det bara att attackera ditt mål.

Lång framtid

1 dag

På den här nivån kommer förstärkningsplattor att dyka upp, om du sätter en växt på dem kommer den att få en bonus.

2 dagar

Zombies har fått tag på sköldar, de kan bara genomborras med hjälp av en laserböna. Plantera två rader solrosor för att ge tillräckligt med energi för ett stort antal bönor.

3 dagar

Upprepa taktiken på den andra nivån.

Dag 4

Solrosor kan inte placeras på denna plats, så samla lila bollar innan de faller, då kommer zombiesna att få mycket stor skada. I de tidiga stadierna av spelet, slå tillbaka med Frosty Salat och Chili. Du måste lägga färgade bönor på en färgad kakel. Använd klövern för att blåsa bort zombies som kommer att försöka attackera dig från luften.

Dag 5

Plantera dubbla solrosor, laserbönor, trollsländor och nötter. För att förstöra konrobotarna, använd Thorns.

Dag 6

Plantera två rader med solrosor, framför nötter och åskbultar. Plantera gradvis laserbönorna på de färgade brickorna.

Dag 7

Upprepa steg fem.

Dag 8

Placera en rad med Dragonleafs and Nuts i mitten av kartan. Plantera citrusfrukter och laserbönor på baksidan. Placera bönor och trollsländor på färgade brickor. Glöm inte att uppgradera dina plantor med konstgödsel, då har chefen ingen chans.

Dag 9

Plantera en rad dubbla solrosor, och framför dem lägg en rad Dragonleaf, och skydda allt detta med en rad nötter. När du har tillräckligt med energi, ta bort solrosorna och ersätt dem med bönor.

Dag 10

Plantera en rad dubbla solrosor. Framför, placera ett par Dragonleafs och en rad med nötter. Lägg till en andra rad solrosor och en rad laserbönor. Förstör alla zombiebilar som dyker upp med Peach.

Dag 11

Sätt alla växter, starta zombies. På den här nivån krävs inget speciellt tillvägagångssätt.

dag 12

Upprepa taktiken från dag 10.

dag 13

Upprepa helt och hållet taktiken från föregående dag.

Dag 14

Bakom bara tre solrosor, de kommer att räcka för dig till slutet av nivån. På den andra raden placerar du Dragonflies och på den tredje, Nuts. Spendera resten av energin på majs eller klöver.

dag 15

Innan nivån börjar, köp förstärkta osårbara nötter för kristaller. Plantera dubbla solrosor och skydda dem med nötter. Plantera resten av karten med Dragonleaf och Citrus.

dag 16

Samla bara växterna och lägg dem på kartan.

Dag 17

I början av nivån, plantera så många solrosor som möjligt, eftersom den enda normala attackerande växten kommer att kräva energi, vilket du kommer att sakna. Försvara med Frosty Salat, den kan användas för att fördröja fiender lite.

Dag 18

Plantera två rader med dubbla solrosor. Framför är en rad med osårbara nötter, följt av en rad med laserbönor och en rad med förstoringsgräs. Använd gödselmedlet en gång på solrosorna som står på platserna för att få mer energi.

dag 19

På fjärde raden framför, sätt nötterna och bakom dem ett par Dragonleaf. Placera laserbönorna på de färgade brickorna. Uppgradera med Nuts-bonusar.

Dag 20

Köp Invincible Nut buff. Placera Double Nuts i andra raden. Ändra dem ständigt så att fienderna inte kan bryta igenom dina defensiva led. Använd Peach då och då för att bromsa fiender.

21 dag

Ta de tre vänstra raderna. I den vänstra raden, plantera dubbla solrosor, i den tredje raden - Osårbara nötter, i den mittersta raden - första två Dragonalists, och plantera en hel rad med vattenmelon-fjärrkontroll. Använd Peach på robotar, Clover på jetpacks.

Dag 22

Placera en rad osårbara nötter, följt av en rad laserbönor, längst ut i kanten ett par Triple Pea Shooters, och spendera resten av energin på persikor.

Dag 23

Placera ett par dubbla solrosor och osårbara nötter framför dem. Placera gradvis Triple Pea Shooters.

Dag 24

Upprepa taktiken från föregående nivå.

Dag 25

Placera laserbönor och citrusfrukter. Placera färgade brickor under en av de defensiva nötterna och stridsväxterna. När skölden är svag, polera dina växter och ge chefen kritisk skada.

Mörka tider

1 dag

Du måste klara alla nivåer i den här världen utan solrosor, eftersom de inte kommer att kunna utvinna energi i mörkret, men svamp kommer att ersätta dem. Ta också med dig Ivy, som kommer att förstöra gravstenar.

2 dagar

Plantera två rader solsvamp. Du bör plantera puffande svampar i mitten av platsen, så att du kan skydda dig i den första halvan av nivån. Då kommer du inte ha problem, plantera växter som du väljer.

3 dagar

Upprepa alla åtgärder som du gjorde på den andra nivån, försök bara att omedelbart bryta gravstenarna så att zombies inte hamnar bakom dig.

Dag 4

Samla växter. Sätt hypnosvampar mot en död man i masker. Således kommer din armé att öka.

Dag 5

Mycket enkel nivå, använd speciella kämpande svampar mot zombie gycklare.

Dag 6

Placera en rad majs, följt av en rad med drakblad och blixtar, och en rad med muttrar framför. Placera en osårbar nöt från framtiden bredvid vanliga nötter. I början kommer du att ha svårt på grund av närvaron av ett stort antal gravstenar, bryt dem för att göra nivån lättare att passera.

Dag 7

På den här nivån finns det inget speciellt att göra, samla energi med hjälp av den nya Solar Bean.

Dag 8

Förstör plattor med Plush, fånga zombies med Hypno Mushroom och döda resten med Smoke Mushroom.

Dag 9

Döda bara zombies, låt dem inte dricka drycker, så öka ditt tryck i raden där de dyker upp.

Dag 10

Lägg svampen precis framför tallrikarna så att du kan bryta dem snabbare. Plantera potatisgruvor i det vänstra hörnet, använd gödningsmedel på svampen. Använd också spikarna för att förstöra Gargantua.

Dag 11

Nu kommer du att möta en annan sorts zombie - trollkarlar, de förvandlar dina blommor till får. Placera två rader med nötter så att du kan stå emot trollkarlarna och de levande dödas skaror.

dag 12

Använd gödningsmedel på svamparna så att de inte dör förrän i slutet av nivån. Genom att använda denna taktik kommer du att få en enorm mängd energi. Uppgradera svamparna när de börjar blinka.

dag 13

Prova att byta ut nötter och peaskyttar mot jordnötter, som har förmågan att ha två blommor samtidigt. Lär dig att använda den nya växten på bästa sätt.

Dag 14

Bryt snabbt solcellsgravstenar för att få och samla energi. Använd gödningsmedel på bönan och placera den bakom buren framför fienden.

dag 15

Placera en rad med majs, nötter och boxers. Använd resten av energin till att köpa körsbär. Förstör tallrikarna.

dag 16

Nu kommer du att möta zombiekungar som tar på sig en hjälm på sina avdelningar. För att förstöra hjälmen, använd magnetsvampen mot zombies. Använd blixtar, eldsprängare, gratis svampar, körsbärsbomb mot magiker och kungar.

Dag 17

En annan nivå med trolldrycker. Plantera två rader med solsvampar, bekämpa fiender med gratis svampar och eldklot och rada sedan rader med dubbla ärtskyttar. Explodera magiker och kungar med körsbär.

Dag 18

Sätt majs mot trollkarlar, och byt ut nötter och ärter mot jordnötter.

dag 19

Ta två typer av nötter med dig till nivån. För första gången, ta gratis svamp med dig, och i slutet, använd eldgräs och vattenmelonpistoler. Plantera två rader solsvamp för att snabbt få energi till huvudväxtens skörd. Sätt magnetsvampar, om zombies kommer till dem, skydda dem med förbättrade nötter från framtiden.

Dag 20

Lägg majs, svamp, jordnötter. Sätt svamp och magneter långt bak, de kommer att bedöva chefen över hela platsen. När trollkarlar dyker upp, attackera dem med majs.

stor vågstrand

1 dag

En del av platsen är översvämmad med vatten, du måste sätta liljor på den, och det finns redan växter på dem. Döda alla levande döda.

2 dagar

Ta alla dubbla plantor med dig till nivån, försök att inte tvinga den högra sidan av platsen, för i mitten av spelet kommer den att fyllas med vatten.

3 dagar

Nivån är ganska lätt. Samla växter från transportören och lägg dem på platsen, döda alla zombies.

Dag 4

För att besegra sjöjungfrur, placera skyddande växter, placera de flesta av dem på vänster sida av platsen.

Dag 5

En analog av nivå 3, så det finns inget speciellt att göra på platsen.

Dag 6

Det är bättre att ta boxers och dubbla solrosor till denna plats. Till vänster, placera en rad med solrosor, sedan ärtskyttar, efter dem boxers och nötter. Boxers kommer att slå sjöjungfrur, så du kommer inte ha några problem.

Dag 7

I mitten av spelet kommer hela platsen att översvämmas, så slösa inte bort en massa solstrålar. Var beredd på att sätta många liljor.

Dag 8

En annan analog av nivå 3, den behöver bara ta lök och kasta dem på zombies.

Dag 9

Ta dubbla solrosor. Använd gratis svamp tidigt i spelet och ersätt dem sedan med vattenmelonpistoler.

Dag 10

Växter måste samlas in igen. Lägg lökarna på rad, och framför dem är ärtskyttar. Använd tång för att döda zombies med järnrustning.

Dag 11

Ta svampen och eldgräset. Bekämpa de döda med svamp, spara energi och sätt solrosor först. Spara även energi till glödlampor. Lägg nötter framför surfare.

dag 12

Sätt en rad med glödlampor, en mutterlinje, starta nivån. Spendera den återstående energin i tid på alger, liljor, körsbärsbomber för att förstöra surfare.

dag 13

På den här nivån kan du inte plantera fler än 16 plantor, liljor räknas också som en planta, så plantera totalt 8 stycken. Ta dubbla solrosor, alger, liljor, lökar, nötter från framtiden. Placera en rad med solrosor för att lagra energi. Bekämpa de allra första zombierna med hjälp av alger. Lägg sedan nötter från framtiden och gödsla dem så att ett skyddande fält dyker upp på dem. Ta gradvis bort solrosor, ersätt dem med lökar.

Dag 14

Använd köttätande växter för att äta surfarna när de redan har fallit.

dag 15

Ta dubbla solrosor, en nöt från framtiden, majs, alger, lökar. Sätt ett skyddande fält framför med en nöt från framtiden, lökar framför gruvorna, en rad solrosor och liktornar i ryggen.

dag 16

Sätt en rad lökar på stranden. Sätt köttätande växter framför zombies, och använd alger på surfare, som behöver förbättras med gödningsmedel.

Dag 17

Du kommer att möta en ny sorts fiender - zombies med bläckfiskar. Det senare kommer att försvaga och förstöra dina växter. Följande växter hjälper mot en ny typ av zombie: eldgräs, trippelärtskyttar.

Dag 18

Som bonus, ta snöbollar för att döda zombie bläckfiskar. Krokodiler kan dödas med två nya växter. Sätt några på land och andra på liljor.

dag 19

Ta ett körsbär och en nöt som kom från framtiden. Skapa ett fält med nötter och lägg körsbär på liljorna.

Glaciala grottor

1 dag

Din frysning kommer bara att bromsa de döda, så förvänta dig inte att eliminera dem med is. Isflak med skyltar kommer att ändra riktningen för de döda. Var så försiktig som möjligt på nivån och få en het potatis för segern.

2 dagar

En varm potatis kan tina växter, ta den med dig till nivån. Det största problemet på den här kartan är en stark vind som kommer att frysa dina växter. Glöm inte att spara dem med potatis.

3 dagar

Det specifika med denna plats är att närmare slutet kommer alla döda att röra sig längs mittlinjen, så var beredd att slå tillbaka dina fiender. Försvara kanterna med hjälp av spikar och fyll själv mitten med försvarsblommor. Med kålpropellern kan du dra tillbaka fiender och vinna extra tid.

Dag 4

Nya zombies kommer att frysa dina blommor för att göra det lättare för dig, ta eldpotatis och drakblad med dig. De kommer att rädda dina avdelningar från kylan.

Dag 5

Ordna kålpistoler och pepparpistoler som skjuter eldprojektiler. Paprika kan också tina närliggande växter bakifrån, såväl som de de träffar.

Dag 6

På den här platsen behöver du Dragonfoils och körsbär, ta dem till hjälp.

Dag 7

För att vinna denna nivå, använd så många växter med bomber och eld som möjligt.

Dag 8

Placera boxare till vänster om isflaken. De kommer att slå fienderna, men de döda kan inte förgöra dem. Så lätt är det att vinna på den här nivån.

Dag 9

För att döda flygande zombies, placera Dragonflies. Placera fler Pepper Guns i det vänstra hörnet.

Dag 10

Använd ditt mangoldskydd för att slå tillbaka tuffa fiender och döda med chili. Annars kommer du inte ha några problem.

Dag 11

Hela nivån av zombies kommer att gå ner, du kommer inte att ha skyddande växter, så använd bönor och mangold i början, och lägg sedan Dragonfoils och Peashooters (helst trippel).

dag 12

Placera en rad med Pepper Guns till vänster och bakom isflaken, placera Dragonflies. I de smalaste passagerna mellan isen, lägg ärtor framför paprikorna.

dag 13

Ta dubbla solrosor, paprika, chilibobs, nötter, körsbär, mangold. Sätt upp två rader solrosor och slå tillbaka med chilibomber. Sätt sedan pepparpistoler och döda de sista fienderna med körsbär.

Dag 14

Placera mangold i mittgången, tina solrosor och plantera pepparsprayer på baksidan.