Släppningen av total war warhammer 2. Inte så "gamla" världen

Releasedatumet är den tidpunkt efter vilken spelet anses släppt, vilket vanligtvis innebär att det redan kan laddas ner och provas om det köps. licensierad kopia. Till exempel releasedatum totalt krig: Warhammer 2 - 28 september 2017.

senare tid Allt oftare låter utvecklare dig köpa spelet i förväg - gör en förbeställning. Som svar på stödet från potentiella köpare, som tror så mycket på projektets framgång att de ger pengar för det redan innan releasen, delar utvecklarna på olika bonusar och exklusivt material. Det kan vara ett soundtrack, en konstbok eller några minitillägg till spelet.

Således tillåter en förbeställning dig faktiskt att köpa spelet innan dess officiella release, men detta betyder inte att det annonserade releasedatumet förlorar sin betydelse, eftersom du kan spela fullt ut först efter releasen.

Varför behöver du veta releasedatum för spel?

Om inte annat för att det är bekvämare att planera sin tid och sin ekonomi. Om du till exempel vet när Total War: Warhammer 2 kommer att släppas, då blir det lättare för dig att navigera: avsätt pengar för att köpa det i förväg, planera saker så att du kan fördjupa dig i spelet så snart som det kommer ut.

Många spelare håller reda på spelsläppsdatum med speciella kalendrar och artiklar om månadens eller säsongens viktigaste releaser. Du hittar båda på vår spelportalsida.

Hur väljer utvecklare när de ska släppa?

De styrs av många faktorer samtidigt. För det första är det viktigt för dem att veta att deras målgrupp omedelbart kommer att kunna ansluta sig till spelprocessen, så det är mindre sannolikt att spel kommer ut under semesterperioden, såväl som under de månader då arbetet vanligtvis är helt på däck, och eleverna har en session.

För det andra, för en framgångsrik utgåva, försöker utvecklare jämföra sina planer med tillkännagivanden från potentiella konkurrenter. Till exempel om vi pratar om ett skjutspel, att sedan släppa det samtidigt som nya Battlefield eller Call of Duty är inte särskilt rimligt.

För det tredje anger releasedatumet den så kallade deadline - själva raden efter vilken spelet redan är klart. Det innebär att den ska vara klar inom angiven tid. Tyvärr, detta fungerar inte alltid, och därför kan spelets releasedatum ändras en eller till och med flera gånger.

Utöver detta kan releasen av Total War: Warhammer 2 på PC och konsoler skilja sig åt - ofta försöker utvecklare att släppa en version först, och först sedan gå vidare till nästa.

Total War: Warhammer II är ett turbaserat strategi- och realtidsstrategispel utvecklat av det brittiska företaget Creative Assembly och publicerat av Sega. Detta är en uppföljare till TotalKrig: Warhammer(2016) och en del av en serie Total Krig . Den utspelar sig i en fiktiv Warhammer versioner Fantasy by Games Workshop.

Gameplay

Total War: Warhammer II utspelar sig i den fiktiva Warhammer Fantasy, på fyra kontinenter: Ulthuan, Naggaroth, Southlands och Lustria. Spelet kretsar kring att kontrollera Great Vortex i Ulthuan. Kampanjen innehåller en berättelse story för var och en av de 4 raserna som utför ritualer för att stabilisera eller kontrollera den stora virveln.

Liksom andra bidrag i serien innehåller Total War: Warhammer II turbaserad strategi och taktiska strider i realtid. Raserna High Elves, Lizard Men (ödlamän), Dark Elves och Skaven-raserna deltar i kampanjen. De med egna lopp från det första spelet kommer att få samma lopp i multiplayer. Efter lanseringen av spelet kommer en storslagen kampanjkarta att släppas, som täcker kampanjkartorna för det första och andra spelet. Spelets kampanj är mer narrativt driven än det tidigare spelets sandlådeliknande kampanj. Varje ras kämpar för att rädda eller förstöra den stora virveln ovanför Ulthuan.

Komplott

För många tusen år sedan besökte de mystiska rymdvandrarna The Ancients Warhammers värld. De gjorde om den efter sina egna behov och skapade flera typer för användning i strid med Forces of Chaos. Den första skapelsen av de gamla eller ödlarna. De fick hjälp av ägarna att ta fram en stor plan. Men stjärnporten genom vilken de gamla kom in i världen kollapsade. De demoniska legionerna av kaos rusade in i världen. De gamla försvann, och ödlfolket lämnades för att bekämpa demonernas angrepp.

På öns kontinent Ulthuan - alvernas hemland - iscensatte Kaosdemonerna ett framfart. Ur kaoset dök två hjältar upp, Aenarion the Protector (den första av Phoenix Kings) och Caledor the Dragontamer. Aenarion ledde arméer i strid mot demonerna, och Caledor utarbetade en plan för att utrota kaosstyrkorna. Tillsammans med en kabal av magiker använde han forntida vägstenar (koncentrationspunkter för magisk energi) i Ulthuan för att dränera kaosenergin från etern. Denna energi gick in i världen genom de förstörda kaotiska portarna, vilket tillät demonerna att manifestera sig i den fysiska världen.

Caledor, med hemlig hjälp av Slaan (magiker som styr ödlmännen), skapade den stora virveln. Virvelvinden var menad att dra vindarna av magi och kaotisk energi från världen. Men planen fungerar bara delvis: även om den kaotiska energin är uttömd, fortsätter den att flöda från kaosriket och, särskilt, i det kaotiska avfallet. Caledor och magikerna upplever något värre än döden: de faller in i Vortex. Det är nödvändigt att fortsätta trolla fram virvelvinden för att stabilisera den – annars går världen under.

En tvåsvansad komet passerar för närvarande genom världen. Hon bryter den stora virveln. Vortexens svaghet känns av 4 fraktioner: Lizard Men, High Elves, Skaven och Dark Elves. Ödlmännen och de höga alverna vill stabilisera virvelvinden, mörkalverna och skaven vill kontrollera dess makt. Under kampanjen initierar de 5 ritualer i ett försök att böja Vortexen till deras vilja. När de närmar sig slutet avslöjas det att kometen i själva verket var ett skaventillverkat raketskepp. De gjorde en falsk komet för att provocera andra raser att omedvetet lägga till rituell kraft till sin klocka. När klockan ringer 13 gånger kommer skavenguden - den stora hornråttan - att komma till fysisk värld. Efter att ha slutfört den sista, femte ritualen väljer spelaren vilken ras de ska slåss med i den sista striden på Isle of the Dead för att avgöra världens öde.

Att vinna kampanjen för olika raser leder till olika resultat. Om de vinner höga tomtar, stabiliserar de Vortex. Om ödlfolket vinner stabiliserar de Vortex och blir dess nya väktare. Om de vinner mörka tomtar, fångar deras ledare Malekith Ulthuan och blir en gud med kraften i Vortex. Om skaven vinner kallas Horned Rat till och skaven erövrar världen.

Reception

På Metacritic, en och en halv månad efter släppet, hade spelet poäng på 86 % (62 recensioner) och 78 % (152 betyg), på Steam - 6 911 recensioner, 6 080 positiva och 831 negativa.

Systemkrav

  • OS: 64-bitars Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz, Intel Core i5-4570 3,20 GHz rekommenderas
  • Minne: 5 GB RAM, 8 GB rekommenderas
  • grafikkort: NVIDIA GTX 460 1GB eller AMD Radeon HD 5770 1GB eller Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB eller AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p rekommenderas
  • Disk utrymme: 60 GB

Releasedatumet är den tidpunkt efter vilken spelet anses släppt, vilket vanligtvis innebär att det redan kan laddas ner och testas om du köper en licensierad kopia. Till exempel är släppdatumet för Total War: Warhammer 2 den 28 september 2017.

Nyligen låter fler och fler utvecklare dig köpa spelet i förväg - för att göra en förbeställning. Som svar på stödet från potentiella köpare, som tror så mycket på projektets framgång att de ger pengar för det redan innan releasen, delar utvecklarna på olika bonusar och exklusivt material. Det kan vara ett soundtrack, en konstbok eller några minitillägg till spelet.

Således tillåter en förbeställning dig faktiskt att köpa spelet innan dess officiella release, men detta betyder inte att det annonserade releasedatumet förlorar sin betydelse, eftersom du kan spela fullt ut först efter releasen.

Varför behöver du veta releasedatum för spel?

Om inte annat för att det är bekvämare att planera sin tid och sin ekonomi. Om du till exempel vet när Total War: Warhammer 2 kommer att släppas, då blir det lättare för dig att navigera: avsätt pengar för att köpa det i förväg, planera saker så att du kan fördjupa dig i spelet så snart som det kommer ut.

Många spelare håller reda på spelsläppsdatum med speciella kalendrar och artiklar om månadens eller säsongens viktigaste releaser. Du hittar båda på vår spelportalsida.

Hur väljer utvecklare när de ska släppa?

De styrs av många faktorer samtidigt. För det första är det viktigt för dem att veta att deras målgrupp kommer att kunna gå med i spelet omedelbart, så det är mindre sannolikt att spel släpps under semesterperioden, såväl som under de månader då arbetet vanligtvis är helt på däck och eleverna har en session.

För det andra, för en framgångsrik utgåva, försöker utvecklare jämföra sina planer med tillkännagivanden från potentiella konkurrenter. Till exempel, om vi pratar om en shooter, då är det inte särskilt rimligt att släppa det samtidigt med det nya Battlefield eller Call of Duty.

För det tredje anger releasedatumet den så kallade deadline - själva raden efter vilken spelet redan är klart. Det innebär att den ska vara klar inom angiven tid. Tyvärr, detta fungerar inte alltid, och därför kan spelets releasedatum ändras en eller till och med flera gånger.

Utöver detta kan releasen av Total War: Warhammer 2 på PC och konsoler skilja sig åt - ofta försöker utvecklare att släppa en version först, och först sedan gå vidare till nästa.