Vinterpriser. Tropisk ö. Objektuppdrag

framgångsrik genomgång "Zombie Farm" omöjligt utan kunskap spelhemligheter och nyanser. För att uppnå ditt huvudmål - att bli en man måste du arbeta hårt och hårt.

Byggnader i "Zombie Farm" för Android

För att öka nivåerna i det här spelprojektet måste du få en viss spelupplevelse. En viktig plats för att skaffa den nödvändiga erfarenheten ges åt olika byggnader.

Krypta- en av de viktigaste byggnaderna, vars konstruktion är nödvändig i första hand. Detta är platsen där rör produceras, som är nödvändiga för att bygga nya byggnader. Kryptan tillhandahåller också produktion av grön färg.

Fyr- en plats för tillverkning av tråd och röd färg, som du behöver lite senare.

Pyramid- plats för tillverkning av naglar. Spikar är tillverkade av tråd och redskap.

Mycket skarpt öga- konstruktion är endast tillgänglig när den når den genomsnittliga nivån. Men när man gräver uppstår sällsynta saker, som sedan kan bytas ut mot ark av guld och gul färg. Här tillverkas superspadar, vars material är mynt, bambu, brädor och spikar. (Konstruktionen av sådana byggnader är tillgänglig när du når den 23:e spelnivån).

Businesscenter kan byggas på att nå nivå 28. Här kan du sälja billiga växter för ganska mycket pengar. De erhållna medlen kan användas för att köpa dekorationer, öka din gårds territorium och anställa en brigad.

Låsa- nästa byggnad som du kommer att behöva mycket utrymme för, så du bör ta hand om detta i förväg. Den tillhandahåller produktion av fjädrar och pelargångar, som behövs i ytterligare konstruktion.

Torn- en av de svåraste byggnaderna på "Zombie Farm". Men alla kostnader för dess konstruktion lönar sig snabbt. Trots allt är tillverkning av de flesta material möjlig här.

Hur man förbereder sig för uppdrag

Innan du fortsätter med passage av uppdragsuppgifter bör du först förbereda dig för dem. Genom att förbereda för deras passage kan du avsevärt minska tiden som spenderas på implementeringen.

Skörda uppdrag

Uppgiften för vissa uppdrag är just skörden, och du kan plantera den tidigare. Det finns också uppdrag för att plantera grödor. Om du inte längre har plats för bäddarna, plantera i det här fallet de nödvändiga fröna, ta bort bäddarna och plantera om fröna. För att slutföra uppdraget är det inte alls nödvändigt att vänta på att skörden ska växa. I händelse av att du, enligt uppdragets instruktioner, behöver sälja skörden, men du inte har en, kan du få den som en gåva från vänner och sedan sälja den. På samma sätt kan du ge en skörd, efter att ha fått den tidigare från vänner som gåva.

Uppdrag med matlagningsrecept

Om uppdragsuppgiften säger att man ska brygga mycket dryck, skulle det i det här fallet vara lämpligt att använda "salt" eller "jodiserat salt". Det kommer också att vara mycket användbart för dig om du inte missar ett uppdrag som "En minut i 2 dagar" och får en belöning för att du slutfört dem. Efter att ha slutfört uppgiften med ett sådant uppdrag kan du laga vilket recept som helst på en minut i två dagar.

För att slutföra uppdraget att brygga ett komplext recept som Zombie, är det bäst att förbereda alla nödvändiga ingrediensrecept i förväg. Med brist på grödor, när du akut behöver laga ett recept, finns det också en väg ut. För att göra detta, använd "kärlekens träd" måttband. Om det saknade föremålet behöver lite, kan du odla det med "gödselmedel för växter." De tillhandahålls 30, 50 och 100 %. För produktion av sådana gödselmedel tillhandahålls speciella byggnader, till exempel en "zomboyaschik".

Objektuppdrag

Om uppdragsuppgiften säger att hitta en del av någon samling eller material. I det här fallet är avrättningen möjlig på tre sätt: hitta, gräva eller få från en vän. Ofta är bara ett av de tre alternativen lämpligt. Om uppgiften kräver "material" kommer det troligen att behöva erhållas från en vän eller skapas i en speciell byggnad. Mer sannolikt att gräva upp en samling samlingar på en grannes gård. Men samtidigt, om grävning fungerar, så kommer det att fungera. Sökningar kan vara i: en resväska, en kista, en skattjaktsväska, påskägg, en fiskarhink, samt i olika presentset.

Samlingsutbytesuppdrag

Oftast är uppdraget att byta ut flera samlingar. Vanligtvis är det samlingar av en viss typ i mängden 10-15. För att sådana uppdrag inte ska överraska dig när du går vidare genom spelet, försök att samla samlingar när de dyker upp för första gången. Du bör ha minst 50 kollektioner av varje typ i lager.

zombie

Det viktigaste receptet i hela spelprojektet är Zombium. För att laga den behöver du tre sömniga soldaggar och två wolchiums, samt fyra timmars tid. Genom att sälja den kan du få 185 800 mynt. Det finns bara ett sätt att få Zombium.

Det används i processen att bli en zombieman i Maya-pyramiden. För denna förvandling behöver du fortfarande 99 världar. Dessutom är "Zombium" oumbärlig i återupplivandet av kärleken i altaret i kristall för "Awakening"-uppdraget. Förutom Zombium behöver du också Your Love, som du kan få för att slutföra uppgiften Excitation (här måste du laga Zombium). Given magisk dryck måste bryggas för att låsa upp "Human"-prestationen och en Zombiebucks att starta upp.

mynt

En av typerna spelvaluta. Med den kan du köpa de mest nödvändiga och vanliga föremålen på marknaden, såsom dekorationer, zombies, frön och många andra.

Du kan tjäna mynt under passagen av de flesta uppdragsuppgifter, sälja föremål från ditt lager, gräva upp sängar, byta ut några samlingar. Du kan också få mynt i rouletten i olika byggnader, när du når en ny nivå, öppna kistor och andra överraskningar och, naturligtvis, köp för riktiga pengar.

Mynt används i skapandet av zombies i Babylon, såväl som vissa material, i konstruktionen av några av byggnaderna, för att köpa föremål på marknaden (inklusive frön för plantering). För att öppna Beyond the Fence-expansionen behöver du också mynt.

Zombucks

En typ av valuta i spelet som behövs för att köpa de mest värdefulla och exklusiva föremålen på marknaden, som dekorationer, hyrda hjärnor, byggnader, zombies med hjärnor och många andra. Denna valuta är ganska sällsynt, så du bör behandla den mycket noggrant och inte spendera den utan särskilt behov.

Du kan tjäna zombucks genom att slutföra uppgifter eller så kan du skapa dem själv i Babylon (du behöver fortfarande en zombaxid). När du når en ny nivå får du en zombaks. Genom att spela om marker i bonusrouletter i raketen, väderkvarnen, golden skull, zombie vertikal finns det chans att även få zombies. Det finns också en chans att få zombucks under öppningen av några gåvor och ägg som faller ur den festliga rouletten. De kan också köpas för riktiga pengar, precis som mynt.

Du måste använda zombucks när du köper föremål på marknaden eller snabbt köp några av materialen i byggnadskonstruktionsmenyn. Med zombucks kan du i förtid öppna föremål som inte är tillgängliga för din nivå, samt öppna expansionen "On the Mountain". Även med denna valuta kan du aktivera autoläge för stenhuggare och skogshuggare.

zombie arbetare

Den här typen av zombies gör allt arbete på webbplatsen åt dig. För att köpa sådana zombies måste du besöka marknaden. Till en början har du flera zombies: en skogshuggare, en kock och en stenhuggare. Även zombies kan användas för att utföra uppdragsuppgifter.

Tidigare behövde alla zombies hjärnor, men idag, tack vare utvecklingen av detta spelprojekt zombies har dykt upp som inte kräver hjärnor. Bara här är kostnaden för sådana zombies ganska hög.

Du kan flytta och placera alla dina arbetare på vilken ö som helst. Tänk bara på att det finns öar i spelet där arbetare inte kan användas, till exempel Cherry Island. Men för passage av fängelsehålorna skapade utvecklarna speciellt motsvarande Elvis-brigad. Om du placerar dina zombiearbetare i lagret flyttas de automatiskt till avsnittet "Dump".

För de flesta zombies finns det en möjlighet att öka hastigheten på arbetet. För detta tillhandahålls speciella acceleratorer, en av dem är Super-Production-bonusen. Tack vare denna bonus bryter skogshuggare och stenhuggare en enhet per minut. Även för stenhuggare och skogshuggare finns ett autoläge. Dess kostnad är 30 zombucks. I autoläge arbetar zombies konstant, du samlar inte ens det extraherade materialet för dem. För andra arbetare finns inte detta alternativ.

Hjärna

Nästan det viktigaste objektet i Zombie Farm är hjärnan. De krävs för varje zombie, inklusive dig och dina vänner. Till en början har du tre hjärnor för dig och två av dina arbetare.

Det är inte lätt att få hjärnor. De kommer inte att kunna gräva upp på vänners gods och kan inte erhållas för samlingar.

Sätt att få hjärnor:

  • begrava vänner (högst två);
  • att hyra;
  • att hyras som gåva från förvaltningen.

Ritual "Bli människa"

Den viktigaste ritualen som varje zombie strävar efter att utföra. Den hålls i en Maya-pyramid och förvandlar en zombie till en människa. För att genomföra ritualen är det nödvändigt att bygga själva Maya-pyramiden, som bara kan nås från "kärlekens ö", förberedelsen av själva "Zombium" och närvaron av 99 världar (gratisgåvor). Denna ritual kan endast utföras en gång. Det är omöjligt att utföra ritualen en andra gång. Du kan inte förvandlas tillbaka till en zombie heller.

Viktigt: Hittills har många spelare trott att detta var huvudmålet med spelet. men detta är långt ifrån fallet. Efter att zombien förvandlas till en människa börjar nya äventyr.

Den utförda ritualen ger följande saker:

  • förmågan att skapa hjärnor i Ostankino och Svoboda;
  • ingen kommer att kunna begrava dig;
  • en hjärna frigörs, eftersom huvudzombien inte längre behöver den;
  • din avatar kommer att ramas in i en guldram med inskriptionen "Person" som dina vänner kan se.

Det kommer inte att ske några externa förändringar av din zombie.

Nivå och ritual

För att förbereda en zombium används nästan alla växter, vars tillgång öppnas upp till nivå 50 inklusive. Därför, utan hjälp av vänner och zombies, kan du bara förvandlas till en person inte tidigare än nivå 50. Tro bara inte att du med vänner kan förvandlas till en person från första nivån. När allt kommer omkring, genom att öppna öarna och bygga Maya-pyramiden får du nödvändig erfarenhet, vilket innebär att du fortfarande måste gå igenom nivåerna.

Videoresurser för passagen av spelet "Zombie Farm"

Zombie Farm för Android - skillnaden från spelet i VK

Passage av en serie uppgifter Indesit

tropisk ö- det sista, åttonde, personliga priset för uppdateringen "Winter 2014 Part 2"

Tilldelas för 22 500 insamlade klockor

tropisk ö — 22.500




Nu, fram till slutet av vinteruppdateringen 2014, kommer varannan 4 000 insamlade klockor att dra tre bonusmunkar.

Tropisk ö Nofari

Homer: Den största flaskan solskyddsmedel, Apu. Jag ska till ett tropiskt paradis.
Apu: Som en person född i tropikerna kommer jag att berätta att det inte finns något paradis där.
Apu: Människor som bor på varma platser är alltid olyckliga, ständigt utsatta för olika olyckor och lider även av fetma, som här, bara de svettas mer.
Apu: Hur som helst, det finns tillräckligt med solbränna här för att täcka 23 hektar hud. Vem är det till?
Homer: För mig.
Apu: Då behöver du två flaskor.

Gör en förlängning av vattenzonen Sätt en tropisk ö Få Homer att applicera solskydd - 1 timme

Belöning - 100

Lisa: Pappa! I havet, inte långt från Kalmar hamn, har en ny ö dykt upp!
Lisa: Vi har snö här, och de har det varmt och soligt där.
Homer: Ja, utvecklarna kunde inte förklara varför de gjorde det, så de lämnade det bara som det är.
Homer: Okej, först ska vi lära oss att åka surfbräda i sex månader, och sedan simmar vi till ön.


Prisön gläder åtminstone eftersom den är mycket större än de öar som nu kan köpas för $ 10 000, 30 och 90 munkar.

För enkelhetens skull visar sajten nu alltid hur många klockor du behöver ha för att hinna samla alla personliga priser innan 20-00 Moskva-tid den 13 januari

Historia i Simpsons

Tropical Island är med i säsong 17, avsnitt 9 av The Simpsons Christmas Carols.

Det här är morfar Abe Simpsons berättelse om hur han, tillsammans med Burns, kraschade på ön, och sedan Burns, på julnatten, av stor lust att skjuta, slog ner tomtens släde i en rensläde. Farfar reparerade släden genom att fästa vingar från sitt plan på den. Men Burns stal dem tillsammans med julklapparna...







Taonga: Tropical Farm Tour börjar med att du får ett löv från din morförälder, som ger dig en ö i Stilla havet och instruerar dig att hitta dina förlorade vänner. Förutom den färgglada ön får du en kompass som hjälper dig att hitta de gömda öarna i spelet. På din egen ö väntar en assistent på dig, som ägnar dig åt jordbruksärenden och ger dig uppgifter. Många spelare letar efter hemligheterna med att passera spelet, eller hitta öarna, men de är inte här. Alla öar i spelet öppnar sekventiellt, för detta måste du arbeta på ön, odla växter och djur.

Taong Secret Cheat Codes: Tropical Farm:

  • fuskkod för 195 000 mynt gratis - N4IS-34E6-765D
  • 2 504 diamanter - 1UZN-FPUR-SQ23
  • Energi Taonga: Tropisk gård, den kan anses vara den viktigaste resursen på ön, utan den kommer vi att ha en plågsam väntan. För att inte spendera diamanter och få 1 000 energi till kontot, använd given kod— PNE5-WHJY-LG72

Hack Taong: Tropical Farmär att skicka koder som bekräftar köp av resurser från din konto. Genom att studera instruktionerna och följa stegen kommer du att påskynda spelets gång och snabbt kunna gå upp i nivå och öppna grannöarna. Det viktigaste i spelet är jordbruk, det är nödvändigt att interagera med andra spelare. Det finns inte tillräckligt med resurser på närliggande öar och du kan sälja dem mot belöningar. Pengarna som erhålls måste användas till att förbättra byggnader, samt odla nödvändiga växter.

Spelet har en butik där du kan köpa sällsynta föremål. Fusk Taonga: Tropical Farm behövs för att få pengar i spelet, som presenteras i form av diamanter och mynt. Och om mynt är en vanlig valuta som du kommer att få för att slutföra uppgifter, är diamanter i spelet mycket sällsynta. Med hjälp av våra hemligheter kan du få obegränsade resurser i spelet utan att ladda ner.

Använder sig av Secrets of Taong: Tropical Farm, kan du använda diamanter för att kompensera för de saknade resurserna och njuta av en enorm tillväxttakt. Tillgången på pengar gör att du snabbt kan nå ny nivå, renovera gamla byggnader och börja bygga torktumlare, bearbeta byggnader och annat. De kommer att ge dig ännu mer resurser och gör att du snabbt kan öppna närliggande öar. Utvecklingshastigheten på ön beror på dig, använd dessa hemligheter klokt och du kan snabbt uppnå betydande resultat i spelet.

Beskrivning och diskussion (reflektion) av metoden för dupering av objekt.

Hur man duplicerar föremål

Faktum är att tekniken att kopiera objekt har migrerat till studions tidigare projekt, vilket berättar om utvecklarnas ovilja att ständigt förbättra sin produkt. För att göra detta behöver du inte ladda ner tredjepartsprogram eller ordinera fusk i konsolen, du behöver inte ändra tiden på klockan eller komma in på root-rättigheter. Många förstår inte ens vad det är och vad det äts med. Och ja, det här tricket kommer med stor sannolikhet att fungera i många andra spel av den här typen, eftersom det finns många kloner av alla sorters gårdar.

Den första spelaren, låt oss kalla honom Alpha, tillkännager sin avsikt att sälja något i guildchatten. Vanligtvis är det antingen dyra varor eller mycket sällsynta, så det kommer alltid att vara 3-5 personer som vill köpa direkt på plats. Alpha ställer framgångsrikt upp mycket med varor, varefter han informerar guilden om slutförandet av operationen. Resten av deltagarna, låt dem vara Beta och Gamma, sedan gå till guildmarknaden och hitta Alphas lott i listan. Servern är designad på ett sådant sätt att den inte läser information i realtid, åh nej. Spelet kopierar dumt Alphas lott till enheten för varje person som öppnade en guildbutik i samma ögonblick. Detta innebär att även om Beta köpte brädorna efter 2 sekunder, kommer Gammas enhet fortfarande att visa en orörd lott med samma resurser som kan köpas på en minut... Och de kan fortfarande köpas enkelt - servern kommer inte att märka någonting. Om det samtidigt fortfarande finns någon som vill ha det, låt det vara Delta, som gick in efter att köpet av varan gjordes för första gången, då hittar han bara meddelandet "köpt". Med andra ord måste alla deltagare gå till lotten omedelbart efter tillkännagivandet av Alpha.

Sådan kopiering låter dig göra ett oändligt antal objekt av ett. Med tanke på att utvecklarna inte har något anti-fuskprogram, och det inte finns någon önskan att fixa denna sårbarhet, är det inte svårt för användare att missbruka sårbarheten hela tiden. Det är värt att notera att det är designat för år av passage, även om du spenderar en dag med att kopiera, kommer du att påskynda utvecklingen med endast 5% -10%, vilket sparar (i bästa fall) veckor. Ja, du kan utöka inventeringen av silon och ladan för att lagra mer skräp, men det kommer inte att ge någon verklig fördel, eftersom det aldrig finns tillräckligt med utrymme. Ja, du kan också utöka hela ditt territorium på ön, men basen räcker för att rymma alla byggnader, så det finns inget behov av det. Tja, ingen avbryter det ständiga behovet av att hänga runt direkt nära uppdragsbrädet och slutföra hundratals uppdrag för att höja kontonivåerna.

moralisk fråga

Vissa moralälskare hävdar att detta inte är något annat än fusk. Om vi ​​tar det omfattande, så låt oss tänka på det här ögonblicket: vad är processen att strömma in i spelet verkliga pengar? Faktum är att detta är omvandlingen av monetär valuta (verklig, fysiskt existerande, DIN) till ett virtuellt engångsföremål - det är de som köps i "gratis att spela" gårdar. Du äger inte den köpta produkten, eftersom den fortfarande är under kontroll av utvecklarna. Om spelet är stängt sker ingen återbetalning. Om du inte gillar produkten är det ditt problem. Vad händer i det ögonblick då frågan "vill köpa det saknade föremålet med riktiga ädelstenar" håller du med? Och det finns exakt samma kloning, bara från utvecklarnas sida. Servern gör helt enkelt en kopia av förbrukningsvarorna och placerar dem i ditt lager. Dessa förbrukningsvaror har inte ett unikt ID-nummer, de är inte exklusiva, de är bara en uppsättning pixlar / text / bilder (virtuella, inte fysiskt existerande, INTE DIN).

Vad är den grundläggande skillnaden mellan kloning av spelaren och försäljning av utvecklaren? Ingen skillnad. På ett eller annat sätt får du en slags engångsacceleration av progression, som ger omedelbar njutning, men inte är särskilt betydande i allmänna termer. Tänk om du blir beordrad att lägga 100 km järnvägsspår, men på något knepigt sätt duplicerar du 1-5 av dem. Friska? Otvivelaktigt. Och låt oss nu översätta siffran 100 km till verkligheten av online-gårdar som får miljontals kilometer. Är det någon mening med att klona? Det är allt. Det verkar som att studion gissar om en sådan missräkning och till och med blundar. Senast släpptes en innehållsuppdatering som gjorde att du kunde köpa framtida mekanik (helt ny och outforskad) två veckor innan den officiella releasen. Det vill säga, du kan börja njuta av alla fördelarna med en paradisö idag, för bara $20... Eller vänta slö i 14 dagar och dregla över otillgängliga varor.

Någon kommer att säga att användare agerar oärligt. För det första, om en person redan ska klona föremål, kommer han uppenbarligen inte att betala pengar för något i alla fall. Att förlora det till följd av ett förbud är värdelöst i vinsthänseende. Det är trots allt högst troligt att nej, nej, ja, en av de många så kallade "fuskarna" kommer att gå med på att köpa samma innehåll för pengar. För det andra är det också oärligt att sänka priserna på förbrukningsvaror en månad efter utgivningen, och därmed öka malningen, men utvecklarna har framgångsrikt gjort detta. Inte nog med det, de minskade också chansen att föremål skulle falla i lotteriet. För det tredje, istället för att infoga nytt innehåll i tomma nischer, lade de helt enkelt till ett gäng "kontonivåer" till det sena spelet. Med andra ord, inom området 20-30 nivåer får användare nästan inga nya byggnader och mekanik, så processen blir väldigt tråkig. Det vore logiskt att fylla i luckorna med något intressant. Men nej, även efter att du fyllt trettio (ett bra år av slipning) kan du känna något nytt. Är det rättvist?

Det är en fråga om tid

Redan på nivå 25 behöver du 120 000 erfarenhet för att gå upp ett steg längre. Att slutföra en uppgift ger i genomsnitt 250 erfarenheter och kräver cirka 30 minuter att förbereda (nåja, tills allt är tillagat i pannor och växer i sängar). Detta är likvärdigt även med det minimala scenariot tio dagar kontinuerlig zadrotizma, om det. Varför tortera spelarna så här? Antalet upprepningar av samma åtgärder bara rullar över, det är inte förvånande att kopieringen av resurser har börjat. Vad är egentligen skillnaden mellan en huckster som tillbringade hela dagen på marknaden och tjänade mynt, och en person som kopierade dessa pengar på bara en timme? Ingenting! Måttet här är den banala tiden för en spelare, som han är redo att spendera på en god sak. Andras tid som spenderas ger i sin tur ingenting för utvecklare eller andra användare, oavsett volym. Den här sortens malning är gjord SPECIAL för att få våra nerver att spricka och våra plånböcker donerade.

Det finns en sak till... Vilka anses vara fuskare? Till exempel tränade jag min syn för att hinna lägga märke till rörelsen i lotterikistor och bara dra rätt resurser. Självklart bär jag bara på riktiga ädelstenar. Men det här är väl också en sorts kränkning? Och skulle det vara ett brott att slå på videoinspelningsprogrammet och spela upp rörelsen av dessa kistor i slow motion? Det verkar för mig att allt detta är absolut otillämpligt på definitionen av "fuskare". Och glöm inte att ibland är resultaten uppenbart riggade - rörelsen sker inte i en smidig-snabb stil av fingerborg, utan i en kaotisk blandning av alla behållare på en punkt och slumpmässig fördelning över fältet. Detta är ren bluff. Vad är det vanligt att kalla en tjuv som stal från en tjuv?

Om du märker en person på den allmänna marknaden som säljer misstänkta partier (alla varor är likadana och i för stora mängder) - vet att detta är en illvillig skrivare. Om du klickar på hans porträtt kommer ett svårt val att dyka upp: skicka ett klagomål eller se guilden. På det andra sättet kan du ta reda på sammansättningen av hans gemenskap och, ännu viktigare, villkoren för att gå med. Lyckligtvis finns det inga speciella begränsningar, så det är tillåtet att omedelbart rusa till motståndare och spotta på tidigare allierade. Troligtvis kommer det nya guildet inte ens ha ett inbjudnings-för-inbjudan-lås, så du kan enkelt byta över med några få klick.

Jag kan bara bedöma utifrån min egen erfarenhet. Första månaden satt jag i ett vanligt skrå, tråkigt och tråkigt. Endast 2-3 personer av 20 handlade resurser, och även då var de onödiga. Chatten var överhuvudtaget tom, inget hej, inget hejdå - INGENTING... Som om ett gäng grönsaker trängdes ihop och somnade för alltid. Ingen gav mycket hjälp, och förfrågningar kastades sällan, så interaktionen reducerades till noll. Och så, plötsligt, kom han till dupers. Allt har förändrats helt: en aktiv chatt 24 timmar om dygnet, och detta är inte så mycket kopplat till kloning, utan med diskussioner och utbyten (det finns bara ett fåtal dedikerade till kloningens hemligheter). Endast 2-3 personer handlar inte vid en given tidpunkt. Massor av förfrågningar om utbyte och tankning av andras helikoptrar, mycket vilja att hjälpa till och arbeta tillsammans. Alla är glada. Så jag ser tillbaka på det förflutna och förstår att sakernas tillstånd var meningslöst och pessimistiskt.

Skapandet av detta inlägg föranleddes, delvis, av ett inlägg om xD Därför kom en lite obegriplig diskussion-monolog ut.

Res till en tropisk ö full av äventyr, pussel och spännande nya minispel från skaparna av FarmVille - det bästa spelet om gården! Detta färgglada spel Det är helt gratis och tillgängligt på iPhone, iPad och iMessage.

Bygg ditt eget vackra hotell omgivet av verkstäder, tropiska växter och exotiska djur. Gläd gästerna med exotiska frukter: ananas, kokosnötter och mango. Laga mat med unika recept och hälsa turister med läckra pina coladas, grillad fisk och blomstergirlanger.

Delfinen Capri hjälper dig att fiska och apan Odney kommer att utforska ön med dig! Mata de söta lekfulla invånarna på ön och ta bilder av dem som ett minne för gästerna! Berättelseuppdrag hjälper dig att utforska ön, upptäcka dess hemligheter och hitta sällsynta föremål.

På den här ön väntar äventyr dig vid varje tur!

BO I TROPIKARNA
- Äventyr väntar dig på din egen ö!
- Odla exotiska frukter och grönsaker, gör färgglada drinkar och interagera med bedårande djur.
- Gör ön till ditt riktiga hem: odla alla typer av växter och lär dig alla djuren.
- Öppna ditt eget hotell och börja ett nytt liv i paradiset!
- Spela minispel och ha kul med nya karaktärer som Ting.

UPPTÄCK ALLA HEMLIGHETER, MYSTERIOR OCH SKATTER
- Passera allt berättelseuppdrag med guider på ön: en arkeolog, en surfare och andra.
- Utforska en aktiv vulkan och ett gammalt aptempel.
- Hitta skatter och rariteter i det sjunkna templets hemliga rum.
- Utforska de obebodda delarna av ön och upptäck öns hemligheter.

SKAPA ETT PARADIS FÖR TURISTER
– Bygg verkstäder och skapa ett riktigt tropiskt paradis.
– Öppna en hawaiiansk bar, sätt upp en sushibod, bygg en verkstad och mycket, mycket mer.
- Utöka hotellets territorium och anlita guider för att göra resten av gästerna ännu bättre.

UTFORSKA OCH FOTOGRAFERA ​​FANTASTISKA DJUR OCH FÅ BELONINGAR FÖR DET
- Öppna ett viltcenter med vänliga Ting som guide.
- Locka exotiska djur som den färgglada leguanen med läckra godsaker.
- Ta foton av djur, sälj bilder till gäster som souvenirer och få belöningar.

HANDEL MED ANDRA ÖAR
- Handla med andra spelare som använder handelsbåten.
- Inte tillräckligt med mat? – Köp det du behöver av dina grannar.
- Har du samlat för många ananas? – Säg ett pris och sälj allt du inte har.
– Ju fler mynt du har, desto mer kan du köpa till ön.

Ge dig ut på en härlig värld full av sol, glädje och äventyr i FarmVille: Tropic Escape! Ladda ner spelet och börja bygga ditt tropiska paradis nu!

YTTERLIGARE INFORMATION
För mer information om Zyngas insamling och användning av personliga och andra uppgifter, läs vår integritetspolicy på http://www.zynga.com/privacy/policy. Spelar in detta spel, kan användaren ansluta till ett socialt nätverk som Facebook och interagera med andra människor i processen. Relaterade frågor kan också övervägas av användarvillkoren för specifika sociala nätverk. Spelet i sig är gratis att spela, men inkluderar köp i appen som ger dig tillgång till ytterligare innehåll och premiumvaluta. Du kommer också att ha möjlighet att ta del av specialerbjudanden och delta i speciella evenemang och program från Zynga och dess partners. Användarupplevelsen av applikationen styrs av Zyngas användarvillkor. Detaljer: http://m.zynga.com/legal/terms-of-service. Insamling och användning av personlig information beskrivs i Zyngas sekretesspolicy som finns på http://www.zynga.com/privacy/policy.