Vanguard Bandits spel. Vanguard Bandits Gameplay Vanguard Bandits Secrets

Publisher Working Designs. Det ursprungliga amerikanska namnet var Detonator Gauntlet(rus. "Gauntlet Detonator"), men på grund av likheten med det befintliga Gatlopp namnet måste ändras till Vanguard Bandits. Som en bonus kom spelet med en CD med en demoversion av spelet. Lunar 2: Eternal Blue Färdig. Tv-spelet är gjort i en medeltida miljö, men striderna utkämpas på enorma robotar - "ATAKAH"(Engelska ATAC).

Handling Vanguard Bandits utspelar sig på kontinenten Eptina (eng. Eptina), där det ständigt utkämpas krig mellan olika riken. Huvudkaraktär spel - en ung man vid namn Bastion (eng. Bastion), i originalet - Randy, ランディ), som uppfostrades av en strikt och dominerande soldat vid namn Kamorj, en före detta kungens livvakt. Bastion har lärt sig att kontrollera ATTACK sedan barnsben. Själv drömmer han om att bli en krigare och slåss mot Unaris-imperiet. Imperialerna har varit efter honom och hans far sedan Bastion kan minnas.

Spelprocess

Vanguard Bandits- taktiskt rollspel, vars verkan sker på en isometrisk karta uppdelad i lika kvadrater. Spelaren kontrollerar en grupp med flera personer som kämpar mot en grupp fientliga ATTACKER - ett liknande system liknar Final Fantasy Taktik och spel i serien Front uppdrag. Striden äger rum i turbaserat läge; varje karaktär kan röra sig, attackera en motståndare eller använda stödfunktioner på sin tur. Varje åtgärd spenderar ett visst antal åtgärdspunkter (eng. AP, Action points), dessutom ökar användningen av attacker antalet trötthetspunkter (eng. FP, svaga punkter). Om FP-värdet når 100, kan karaktären tillfälligt inte utföra några åtgärder och tar mer skada av motståndarna. När en hjälte attackerar eller försvarar transporteras han och hans motståndare till ett separat 3D "slagfält" där de utför var sin utvalda handling. Kampanimationen kan dock stängas av - i det här fallet kommer spelaren bara att se resultatet av striden (antalet förlorade hälsopoäng). Efter slutförandet av striden, som kallas ett uppdrag, är det vanligtvis en dialog mellan karaktärerna och vidareutveckling story. Innan du påbörjar nästa uppdrag kan spelaren kontrollera statusen för sitt lag, prata med flera karaktärer, byta ATTACK-utrustning eller besöka butiken (under vissa delar av spelet).

Spelet består av 56 uppdrag och har fem olika handlingslinjer.

Komplott

Spelet börjar med en attack av Imperial ATTACKS på byn där Bastion och Camorge bor. Ytterligare utvecklingar variera beroende på spelarens handlingar. Den första och enklaste story villkorligt kallad "kunglig", den andra, med ett stort antal varv och grenar, är "kejserlig"; den tredje, och svåraste, är grenen "ruin". Valet av gren kan bero direkt på svaret på frågor, analys av huvudpersonens nivå eller kärlekstillståndet hos hjältinnorna för Bastion ("kejserliga grenen"). "Kunglig" handling Vanguard Bandits har två slut, bra eller dåliga (om bastionen är under en viss nivå), har det "kejserliga" scenariot också två slut ( kärlekslinjen med Sadira eller Cecilia). "Ruiner" har en ände.

ATTACK

ATTACKER ( ATAC) är enorma robotar som ser ut som järnriddare, styrda av människor. Enligt handlingen Vanguard Bandits, dessa gigantiska maskiner hittades i ruinerna av en förlorad civilisation. Efter upptäckten av prototyper började massproduktion av ATTACKS för militära behov på grundval av dem. Men maktmässigt kan de inte klara av de ursprungliga ATTACKerna, som kontrolleras av staternas härskare och kontinentens bästa krigare. Den mest kraftfulla ATTACK är den legendariska Lost Ultra Shooter ( ultraskytt).

Alla ATAS-i är indelade i 6 typer:

  • Infanteri (infanteri) - annars kallade "vanliga" ATAC, som är ganska mobila. Tappar kraftigt rörligheten i öknar, snöiga områden och stenig terräng. Denna typ inkluderar de flesta ATAC, inklusive Ultra Gunners.
  • lätt infanteri (Lätt infanteri) - Mobilare än de flesta ATAC, men mindre bepansrade. Denna typ inkluderar: Dantarius, Flaros och Sarbelas av Prince Dyer.
  • Tungt infanteri (Tungt infanteri) är långsammare och mindre rörliga än de flesta ATAC, men också med högre uthållighet och attack än de flesta ATAC. Denna typ inkluderar: Sharking, Duke Radkot's Bahamut, Roaring Lion of the Marquis Dionne, Zulvarn.
  • Kavalleri (Kavalleri) är mycket snabba i normal terräng, men långsamma på allt annat, särskilt under förhållanden som snö eller sand. Duke Zeiras Toreador tillhör denna typ.
  • Ninja (Ninja) - kvick, med starka attacker och mycket snabb rörelse i alla terränger, men med en reducerad försvarsindikator. Denna typ inkluderar Vedokorban och den hemliga utvecklingen av Madoc No. 69.
  • Flyktig (flyg) - Har utmärkt rörlighet, eftersom vingar är inbyggda i denna typ, de svävar över marken, och det är detta som skiljer dem från andra typer. Denna typ inkluderar: Korbelan, Prinsessan Sadiras Sylph och Waiban från förrädaren Ganlon.

Länder

Vanguard Bandits fokuserar på samspelet mellan länder och människor på Eptina-kontinenten. Sju länder är inblandade i konflikten:

  • Konungariket Farastia, också helt enkelt "Kingdom", är resterna av en en gång stor armé vars kämpar kämpar för att återställa Farastia till sin forna glans. Allierade med Furstendömet Avalon. Formellt framställs handlingen för kungariket som positiv. Kungariket var inblandat i ett långvarigt krig med imperiet, som erövrade en del av kungariket, inklusive dess huvudstad.
  • Unaris imperium (Junaris) - bildades av kejsar Degall, som motsatte sig kriget om territorier. Degall var dock korrumperad av den makt han hade fått. Hans armé, ledd av den beräknande generalen Faulkner, och imperiet som helhet är positionerade som ett ont, antagonistiskt element i spelet. Särskilt armén förknippas ofta med att plundra och plundra oskyldiga städer, även deras egna (även om kungariket, det visar sig, också ses i sådana grymheter).
  • Furstendömet Avalon- detta lilla land bildades av hertig Zeira och ligger i svår situation. Avalon stödjer kungariket, men är samtidigt upptagen med sin egen konflikt med landet Muspel i söder.
  • nordilia (nordlig skog) - stort land rik på vidsträckta skogar. Styrs av den brutale krigaren Duke Logan. Han allierar sig med imperiet och tror att han använder det till sin fördel. Är i konflikt med hertigdömet Hibernia.
  • Maspel (Muspel Nation) - ett land i öknen, som berikas med sina resurser och råvaror. Även om han påstår sig vara neutral attackerar han ständigt Avalon och är i hemlighet allierad med imperiet. Anses vara fattig av de flesta nationer, medan dess despotiske, förrädiska ledaren, hertigen av Redcott, bor i sitt eget palats och omintetgör alla försök till uppror.
  • Hertigdömet Hiberniaär ett snötäckt land i norr som styrs av en man känd som Lord Alden "Isvargen". Ursprungligen skapades Hibernia av kung Pharastia, som skar bort en del av sitt territorium och gav det till en av sina bröder. Syftet med Hibernia är att hålla ett öga på händelser i kungariket och vid behov ingripa. I början av spelet är Hibernia inte inblandad i konflikten, även om detta så småningom leder till krig med imperiet.
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Dionne-Lehve) - detta land styrs av legosoldater som är redo att tillhandahålla sina tjänster åt vilken sida som helst. Även om de inte har några formella allianser i början av spelet, är de i krig med imperiet. Deras ledare, markisen av Dionne, är en av de mäktigaste och mäktigaste krigarna på kontinenten.

Spelkaraktärer

Huvudkaraktärer

  • Prins Bastion- Den länge förlorade Prince of the Kingdom, huvudpersonen i spelet. När imperiet erövrade kungarikets huvudstad flydde Alugard med Bastion (då bara ett barn) och uppfostrade honom som sin son och lärde honom stridens konst. Vid sexton års ålder återvänder Bastion för att bli ledare för kungarikets kamp mot imperiet. I början av spelet styr Alba ATAC-th, ärvt från Alugard, under spelets gång byter han till den legendariska Ultra Shooter eller TIK-TAK, beroende på handlingen.
  • Prinsessan Sadiraär en vacker prinsessa av imperiet och Dwyers syster, ett av Bastions möjliga romantiska intressen. Impulsiv, följer principen om "handling först, prata senare" i förhållande till fientlighet och orättvisa. Konflikter med general Faulkner. Styr Sylph, en blå ATAC med stora vingar.
  • General Faulkner- Imperiets general, spelets antagonist. Faulkner är en ond, snäll man som kommer att göra allt för att uppnå sina mål. Förbittrad mot hela världen för hans fars död och andra grymheter från de krigförande under kriget. Faulkners far, Savaro, lurades av kejsar Degall till att tro att kungariket var ansvarigt för hans frus död. Savaro och kungen dog i strid mot varandra, den kejserliga armén gick in i huvudstaden. Faulkner visar utåt respekt för medlemmar av den kejserliga familjen och utnyttjar dem för sina egna syften. Till en början styr han Solaris, som han fick av sin far, men transplanterar senare till den legendariska och polära motsatsen till Ultra Gunner, den kraftfulla ATAC Zulvarn, eller Madoc #69-prototypen beroende på handlingen.

Mindre karaktärer

  • Kamorj (Alugard) Bastions adoptivfar och före detta livvakt till kung Farastia. Han flydde från den brinnande huvudstaden med Bastion på kungens order, och för att gömma sig från riket bytte han namn från Alugard till Camorge. Barazaf styr ATAC i början av spelet.
  • Mileaär Bastions adoptivsyster och ett potentiellt romantiskt intresse för huvudpersonen. Hennes föräldrar dödades av kejserliga styrkor när hon var ung, och Camorge, som var en vän till familjen, tog in henne. Hon lagar mat och gör hushållsarbete för Bastion-truppen. Till slut lär han sig att styra ATAC.
  • Packa Bastions underdimensionerade vän och extremt skickliga ATAC-mekaniker. Bär stora glasögon. Har en viss förmåga att kontrollera ATAC:er, i synnerhet fångar Zulvarn i ett av scenarierna.
  • Galvas– Alugards storebror och befälhavare för Rikets nuvarande styrkor. Har stor självrespekt och drömmer om dagen då kungariket ska återgå till sin forna glans. Galvas är extremt envis och har inget sinne för humor. Driver Serats ATAS.
  • Prins Dwyer(Duyere) är den direkta arvtagaren till den kejserliga tronen. Är en fräck, omogen, naiv och oduglig befälhavare. General Faulkner använder honom som en bricka för sina planer. Hans far, kejsar Degall, den tidigare härskaren av Unaris-imperiet, mördades på Faulkners order, vilket lämnade hans lättpåverkade Dwyer att bestiga tronen. Duyar har en mycket allvarlig rivalitet med sin syster, Sadira. Han ärvde sin fars ATAC - Sarbelas.
  • Hertig Alden- Den gråhåriga och blekhyade härskaren i Hibernia. I ett konstant krigstillstånd med hertig Logan. Tror vara den bästa schackspelaren på kontinenten (även om i en av handlingarna besegrar Milea honom i det andra spelet och får rättigheterna till sin ATAC i två veckor). Hans ATAC är Altagrave. Aldens högra hand, och den enda person som hertigen litar på implicit, är den kvinnliga ATAS-piloten Amphysia. Melior. Hon sköter angelägenheterna i Hibernia under Aldens frånvaro.
  • Hertig Zeira- Härskare över Furstendömet Avalon. Hjälper folket i kungariket i kampen mot imperiet, även om han lämnade en del av trupperna för att skydda folket. Hans ATAC, Toreador, ser ut som en kentaur.
  • Andrew- en av de viktigaste underordnade markisen av Dionne, en ninja, benägen att missbruka alkohol och kvinnor. Han har stort självförtroende vad gäller sina stridsförmåga och förmåga att förföra en dam. Sköter Vedokarban.
  • Cecilia– En ninjatjej som jobbade under prinsessan Sadira. Cecilia är ett möjligt romantiskt intresse för Bastion. Också dubbelagent General Faulkner, som använder henne för att spionera på Sadira. Sköter Vedokarban.
  • Clare- Duke Logans dotter med mörkrött hår. Även om hon ser ut som ett irriterande barn är hon faktiskt en stark krigare. Konkurrent med Sadira sedan hans dagar på akademin. Sköter Einlager.
  • Barlow- Davlins bröstvän. En ständigt hungrig, knubbig pilot som ofta ger komisk lättnad åt situationer. Han hävdar att han är drabbad av järnbrist i kroppen, vilket förmodligen ger honom en omättlig aptit. Initial ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin– En fräck ung man med en stark pliktkänsla. Hjärtad, kan inte tolerera utgjutelse av oskyldigt blod. Bror till Meliora. Initial ATAS - Ratatoskr.
  • Markis Dionne- härskaren över Dionne-Leva, markisen av Dionne - en oförskämd gammal krigare. Hans familj fick i uppdrag att vakta Gracia, stenen som behövdes för att aktivera Ultra Gunner. Hans ATAC är Roaring Lion.
  • Hertig Logan- Härskare över Nordilia. En modig person som alltid letar efter en kamp och väldigt aggressiv. Trots detta kan den ibland agera extremt vidrigt. Han styr den crimson Crimson ATAC.
  • Franco– En av Sadiras livvakter, en mild gubbe. Franco fungerar som en fadersgestalt för den unga prinsessan, eftersom hennes riktiga pappa saknar antingen tid eller lust att bli pappa. Styr Corbelan.
  • Halak– En av Sadiras livvakter, en allvarlig äldre kvinna. Halak är raka motsatsen till Franco i hur hon försöker påverka Sadira. Medan Franco föredrar att Sadira lär sig fritt av sina egna misstag, föredrar Halak att kontrollera den unga prinsessan. Hon är mor till kejsar Degall (och, i förlängningen, mormor till Dyer och Sadira). Styr Corbelan.
  • Och hon– Reinas nära vän och kamrat. På grund av henne utseende kan misstas för en man. Barazaf styr ATAC i början av spelet. Hennes far Kaidul, en medlem av Avalons försvarskår, rasande över Avalons engagemang för att hjälpa kungariket och försummar sitt eget folk, lanserar en statskupp som inletts av kejserliga agenter. Caidul kontrollerar ATAS för Haizuron.
  • Reina– En energisk tjej med blont hår som kämpar för Avalon Defence Corps. Khorol styr ATAC i början av spelet.
  • Zakov- Den kejserliga arméns fräcka, inkompetente befälhavare. Han har en fruktansvärd tysk accent (i original och engelska versioner) som ger en viss komisk lättnad. Zakov övertalar ständigt Madoc att ge honom den senaste utvecklingen av ATAC. Initial ATAS - Einlager.
  • Hertig Redcott- överviktiga diktatorn i landet Maspel. Han försöker ta över hela kontinenten och är redo att arbeta för både imperiet och kungariket, attackera i ryggen, bara för att uppnå vad han vill. Han kontrollerar ATAC Bahamut, som har dragen av en drake.
  • Madoc- designer av många ATACs of the Empire, inklusive Sharkings. Han är farfar till Puck, Bastions ingenjör. Madoc saknar respekt för mänskligt liv, och detta återspeglas i hans ATAC-designer, vars främsta förmåga var att förstöra fiendens piloter, inte fordon.
  • Nana Dotter till hertigen av Redcott. Stjäl sin fars ATAC efter att han dödats av general Faulkners man. Nana har ett udda husdjur som heter Q-Q.
  • Ganlon- Befälhavaren för Rikets armé, som förråder sitt land för en plats i Imperiets armé. Han stammar och stammar ofta. När han kämpar för kungariket kontrollerar han ATAC Waiban.
  • Shion- Duke Logans tjänare, förbryllad över att ta hand om Claire. Han är en pedantisk och professionell man med en hemlig passion för Claire. Regler Rakhabor.
  • Thomson- en av generalerna i kungariket, hemstad - Asa, tillsammans med familjerna till soldater tillfångatogs av Faulkner för att tvinga Thomson att samarbeta med imperiet. Härskar över Haizuron.

Vanguard Bandits("Banditer i Vanguard", även känd som " korsfarare") är ett taktiskt rollspelande videospel utvecklat av Human Entertainment för PlayStation-plattformen. Släppt i Japan som エピカ・ステラ, lokaliserades i USA 2000 av Working Designs. Det ursprungliga amerikanska namnet var Detonator Gauntlet("Gauntlet-detonator"), men på grund av likheten med det befintliga Gatlopp namnet måste ändras till Vanguard Bandits. Som en bonus kom spelet med en CD med en demoversion av spelet. Lunar 2: Eternal Blue komplett. Tv-spelet är gjort i en medeltida miljö, men striderna utkämpas på enorma robotar - "ATAKAH"(ATAC).

Handling Vanguard Bandits utspelar sig på kontinenten Eptina, där det ständigt pågår krig mellan olika kungadömen. Huvudpersonen i spelet är en ung man vid namn Bastion (ursprungligen - Randy, ランディ), som fostrades upp av en strikt och dominerande soldat vid namn Camorge, kungens tidigare livvakt. Bastion har lärt sig att kontrollera ATTACK sedan barnsben. Själv drömmer han om att bli en krigare och slåss mot Unaris-imperiet. Imperialerna har varit efter honom och hans far sedan Bastion kan minnas.

Genomgång med kommentarer om spelet Vanguard Bandits (Epica Stella) på Sony Playstation. Vi går igenom alla grenar! Kontinenten är i krig. Unaris-imperiet plundrar och...

Spelprocess

Vanguard Bandits- taktiskt rollspel, vars handling sker på en isometrisk karta, uppdelad i lika stora rutor. Spelaren kontrollerar en grupp med flera personer som kämpar mot en grupp fientliga ATTACKER - ett liknande system liknar Final Fantasy Tactics och spel i serien frontuppdrag. Striden äger rum i turbaserat läge; varje karaktär kan röra sig, attackera en motståndare eller använda stödfunktioner på sin tur. Varje åtgärd spenderar ett visst antal åtgärdspunkter (AP, Action Points), dessutom ökar användningen av attacker antalet trötthetspunkter (FP, Faint Points). Om FP-värdet når 100, kan karaktären tillfälligt inte utföra några åtgärder och tar mer skada av motståndarna. När en hjälte attackerar eller försvarar transporteras han och hans motståndare till ett separat 3D "slagfält" där de utför var sin utvalda handling. Kampanimationen kan dock stängas av - i det här fallet kommer spelaren bara att se resultatet av striden (antalet förlorade hälsopoäng). Efter slutförandet av striden, som kallas ett uppdrag, är det vanligtvis en dialog mellan karaktärerna och vidareutveckling av handlingen. Innan du påbörjar nästa uppdrag kan spelaren kontrollera statusen för sitt lag, prata med flera karaktärer, byta ATTACK-utrustning eller besöka butiken (under vissa delar av spelet).

Spelet består av 56 uppdrag och har fem olika handlingslinjer.

Vanguard Bandits

Komplott: 7
Grafisk konst: 7
Spelupplägg: 7
Ljud: 6
Originalitet: 8
Totalsumma: 35
Komplexitet: Låg
Huvudperspektiv: isometri
Stridsperspektiv: 3D
Kamptyp: steg för steg
Värld: Svagt uttryckt science fiction och fantasy
Genre: Taktisk RPG

Det skulle vara mycket orättvist att skylla den första PS för bristen på taktiska RPGs, men som det ofta händer nådde bara ett fåtal av dem den västerländska publiken (även om det är värt att notera, de få är långt ifrån de värsta). Och det verkar desto mer förvånande att den välkända översättningsgruppen Arbetande mönster uppmärksammade en ganska vanlig taktik vid första anblicken Epica Stella, som inte fick mycket popularitet hemma. Hur som helst, WD publicerade fortfarande spelet i Amerika, där det fick namnet Vanguard Bandits(enligt mig mer passande för henne än originalet) och fann, om än inte tokigt, men ändå en framgång. Visst, vissa kamrater tillskriver detta den tidigare nämnda bristen på taktik på PS1, men är det verkligen så enkelt? Hur som helst, till synes så hackad och original VB har faktiskt en hel arsenal av diskreta, men inte mindre intressanta fynd i sitt förråd, som vi kommer att diskutera i följande artikel.

Handlingen i VB liknar den tvåansiktiga Janus: å ena sidan är dess handling banal mot tandgnissande och öppet patetisk, å andra sidan är den full av humor och hån mot klichéer. Ja, ja, du hörde rätt, skaparna av spelet gör ganska träffande narr av spelstereotyper, och, viktigast av allt, de kan skratta åt sig själva, vilket är särskilt märkbart i ett av scenarierna ... men först till kvarn . Så, som en koppling, har vi det goda kungariket Pharastia och det onda imperiet Junaris (ja, som du kan se, klichéerna börjar redan med detta). I Farastia bor han med sin far, flickan Milia och mekanikerpojken Puke, en ung, stolt och modig ung man Bastion, som är ivrig att slåss mot imperiet. En sådan möjlighet ges när en grupp soldater attackerar en by. Flickorna Reina och Ione kommer till hjälp för Bastion, underordnade till en viss Galvas, som är skyldig Bastions far något för att rädda honom från den kejserliga fångenskapen och vårt nygjutna sällskap ger sig av. Jag kommer att säga direkt: i det här spelet finns det tre väldigt olika scenarier (eller grenar), så längre fram kommer var och en att diskuteras separat. Den viktigaste kan betraktas som den så kallade "kungliga grenen", där Bastion lär sig om sitt verkliga ursprung (trodde du verkligen att det var en enkel bykille?), leder Farastia och, efter att ha fått stöd från flera hertigdömen, startar ett heligt krig mot imperiet och general Faulkner i synnerhet. Ett ord bör också sägas om Faulkner själv: för ett spel på denna nivå är detta en förvånansvärt logisk och utarbetad skurk, med motiv som är ganska förståeliga för spelaren. Utan tvekan kan detta scenario kallas det mest klyschiga och tråkigaste av alla, men det räddas av en stor mängd humor, såväl som ljusa, minnesvärda karaktärer: den livliga optimisten Reina, den feta sötsugen Barlow, flickan Nana förälskad i Bastion, den kvicke stiliga Devlin, den charmiga kvinnokarlen Andrew, otroligt korrekt, och det är därför Galvas är så komisk. Under hela spelet kommer de att interagera med varandra och skapa ett fält för många skämt, och även sådana allvarliga karaktärer som hertigarna av Zeira och Alden måste med jämna mellanrum prova på komiska roller. Det finns två slut för detta scenario: dåligt och bra, vilket beror på hur ofta karaktärerna dog på slagfältet och hur ofta du pratar med dem mellan slagsmålen. Empiregrenen är en titt på samma historia från andra sidan, där du måste slåss mot de som annars kan vara din allierade. Här ansluter sig Bastion till imperiets prinsessa Sadira, som misstänker att något är fel med Faulkner, och här kan du observera dualismen i spelet: imperiet här är inte alls ett absolut ont, och Farastia har också något att skämmas över. av. Här finns förresten också två avslut, som beror på vilken av tjejerna du föredrog under spelet: Sadira eller den söta mekanikern (även om hon inte alls är så enkel) Cecilia. Och slutligen, den så kallade grenen av ruinerna, som bara kan öppnas om du har avslutat det kungliga scenariot med ett bra slut, och det är inte förvånande, eftersom detta i huvudsak är ett oförställt skämt över det, vars essens är svårt att återberätta för en person som inte har spelat. Låt mig bara säga att det är riktigt roligt, tro mig.

När det gäller stridssystemet är det enkelt och okomplicerat som en potatis. Här har vi turbaserade strids- och jätterobotar (något konstigt att se i en medeltida miljö) som tillhandahålls av ATAS. Egentligen har varje ATAS sina egna egenskaper, så om vissa är specialiserade på brute force, då är andra mer skickliga, och så vidare. Dessutom är ATAS uppdelade i de som kan ändras mellan karaktärer (och uppgradera deras utrustning), och de som tillhör en viss hjälte. Förresten, när du når en ny nivå får du tre poäng för att förbättra din prestation, och detta görs manuellt, vilket personligen gladde mig mycket. Attackerna i sig är av olika slag: starka, men inte exakta, och vice versa (även om vissa fortfarande kombinerar dessa egenskaper), såväl som långväga. Till skillnad från många andra taktiker finns det i VB ingen dum vedergällningsmotattack, här kan du (och din motståndare) välja hur du beter dig vid attack: faktiskt kontraattack, försvara eller försöka smita (risk, men värt det i vissa fall). Det är också väldigt viktigt här från vilken sida attacken kommer - det mest framgångsrika alternativet är förstås bakifrån: du kan inte försvara och motanfalla från det. En annan intressant funktion är fp-parametern, som är ovanlig för andra RPGs, vilket innebär paniknivån under en attack. Egentligen spenderas det på alla dina handlingar, vare sig det är under din eller en fiendeattack, och om fp når 100 kommer du inte längre att kunna försvara och smita, och du kan bara hoppas på tur. Sammantaget gör detta att du fortfarande funderar över taktik, men ändå är spelet extremt enkelt och snabbt att slutföra. När det gäller aktiviteter utanför striderna handlar det om tillfällig shopping i butiker och intervjuer med karaktärer.

Grafiskt är spelet så som så: huvudperspektivet ser inte särskilt bra ut, det är typiskt för spel av denna genre och representerar inget intressant. En-mot-en-kamperna i 3D ser redan mycket bättre ut, och även om det är svårt för mig att säga något om designen på mekaniken ser den väldigt anständig ut. Scener utanför strider är också ointressanta, och kan bara glädja ett riktigt stort antal porträtt på en bror. Separat skulle jag vilja notera en mycket anständig anime-video i början.
Det finns inte mycket musik, och dess kvalitet lämnar mycket övrigt att önska. Även om det är svårt att hitta fel på själva melodierna irriterar de inte örat, men ändå kan de snabbt bli uttråkade, vilket dock inte går att lägga i minus kompositören. Åh, och glöm inte det fantastiska kvinnliga sångspåret som spelas på titelskärmen.

Slutsats? Det är faktiskt svårt för mig att säga något definitivt, det är det inte måste ha eller nåt sånt, men om du attraheras av allt som står ovan så är det definitivt värt ett försök. Och i alla fall: även de som inte är genomsyrade av själva spelet kan helt enkelt spela en kort och enkel taktik, och det är mycket möjligt att de kommer att njuta av det.

Skrivet av: Tais

Spelbeskrivning

Vanguard Banditsär ett taktiskt RPG i en miljö som kombinerar mecha med medeltida fantasi, i den inhemska miljön även känd under det felaktiga smeknamnet "Crusaders". Spelarens trupp kontrollerar mechs i form av enorma riddarrustningar, kallade ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). Mechs är beväpnade med svärd, spjut, yxor och liknande klassiska vapen som matchar deras storlek. Förutom normala fysiska attacker, mechs är beväpnade med svärd, spjut, yxor och liknande klassiska vapen. kan använda magin i ett av sex element på grund av kraften i deras kraftkällor - värdefulla stenar.

Komplott

Rollen som huvudpersonen spelas av en femtonårig pojke som heter Bastion, vars historia och viktiga uppdrag du kommer att lära dig under spelet. Bastion bodde med sin far och vänner i en by som en dag befann sig i frontlinjen av två stridande stater, vilket tvingade dem att lämna den. På sin resa genom världen kommer Bastion att hitta nya vänner och allierade, träffa sin kärlek och, Kanske, kommer att kunna besegra sin svurna fiende.

Genom beteende i strider och svar i dialoger väljer du en av två grenar av handlingen - att spela för kungariket eller för imperiet, ett "bra" och "dåligt" slut för varje, samt en konstig tredje gren, som öppnar efter att ha slutfört båda de viktigaste, där Bastion bestämmer sig för att ta positionen som en antihjälte. Spelet är aldrig tråkigt på grund av närvaron av humor, färgglada karaktärer, en mysig atmosfär och vänliga förlöjligande av klichéer som sagospel, som är särskilt rikligt i den förutnämnda grenen av Ruinerna.

Gameplay

Vanguard Bandits har en isometrisk vy, 3D-platser och 2D-karaktärssprites. Spelet är bekant för genren: berättelsescener på spelmotorn varvas med utdragna TRPG-strider.

Under strider går först alla dina enheter i tur och ordning, sedan alla fiendens enheter och så vidare. Varje gång en attack görs på slagfältet kommer skärmen att växla till 3D-vy, vilket visar det ganska vackert. Du kan inaktivera dessa animationer om du vill. Före varje attack måste du beräkna din styrka, jämföra kraften och chanserna att träffa olika typer av attacker med ditt mål. Att spara spelet under uppdrag tillhandahålls inte, så du måste ofta ta risker och förlora. Man måste komma ihåg att rörelse och attacker förbrukar mekenergi, som inte fylls på så snabbt som vi skulle vilja. När du attackeras av en fiende kan du välja en av flera åtgärder: hämnas, blockera - garanterat att ta skada, men i en reducerad mängd - eller försöka undvika - risken att få allt eller ingenting. När du inte har styrkan eller förmågan att hämnas tar du bara i tysthet skada. Allt detta gäller även för dina motståndare, så det är vettigt att först använda lätta attacker som tar bort energi från fiender, och sedan bryta deras immobiliserade mek utan risk för dig själv.

I takt med att du får erfarenhet utvecklar du egenskaperna hos mechs och ökar dina chanser att lyckas, även om dina motståndare förstås också blir starkare. Mechs kan också uppgraderas genom att köpa nya vapen, tillbehör och mer kraftfulla ädelstenar i butiker. Själva mekarna kan inte köpas eller säljas: de kommer bara (och går ibland) med piloterna, även om de kan bytas med varandra. Det finns flera unika mekanismer som bara kan kontrolleras av vissa hjältar.

musik

Spelets ljudspår är en uppsättning enkla men trevliga 16-bitars melodier, kompletterade med ett par vackra låtar, varav en kan höras i öppningen och den andra i huvudmenyn.

Video

gammal beskrivning

Mechs, onda generaler, ljus och mörker... Det verkar som om spelet till en början är fyllt och lyser av medelmåttighet.
Faktum är att allt inte är så, och hon blev ännu mer omedelbar efter lokaliseringen av Working Designs ..

Slots
1:a teckenplats:
Bildbyte: 300B7964 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Nivåändring: 800B7966 ????
Byt amulett: 300B7968 00??
Byte av hjältenamn: 300B7969 00??
Max. parfym: 800B796A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B796C 0020
Max. parameter "POWER": 300B796D 0020
Max. parameter "UMN": 300B796E 0020
Max. parameter "LVK": 300B796F 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7970 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7971 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Utrustad ATTACK: 300B7978 00??

2:a teckenplats:
Bildbyte: 300B799C 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Nivåändring: 800B799E ????
Amulettbyte: 300B79A0 00??
Byte av hjältenamn: 300B79A1 00??
Max. sprit: 800B79A2 03E7
Max. parameter "OSN": 300B79A4 0020
Max. parameter "POWER": 300B79A5 0020
Max. parameter "UMN": 300B79A6 0020
Max. parameter "LVK": 300B79A7 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B79A8 0020
Max. parameter "ORZH": 300B79A9 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Utrustad ATTACK: 300B79B0 00??

3:e teckenfack:
Bildbyte: 300B79D4 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Nivåändring: 800B79D6 ????
Amulettbyte: 300B79D8 00??
Byte av hjältenamn: 300B79D9 00??
Max. parfym: 800B79DA 03E7
Max. parameter "OSN": 300B79DC 0020
Max. parameter "POWER": 300B79DD 0020
Max. parameter "UMN": 300B79DE 0020
Max. parameter "LVK": 300B79DF 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B79E0 0020
Max. parameter "ORG": 300B79E1 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Utrustad ATTACK: 300B79E8 00??

Fjärde teckenfack:
Bildbyte: 300B7A0C 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Nivåändring: 800B7A0E ????
Amulettbyte: 300B7A10 00??
Byte av hjältenamn: 300B7A11 00??
Max. sprit: 800B7A12 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7A14 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A15 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A16 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A17 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7A18 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A19 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Utrustad ATTACK: 300B7A20 00??

5:e teckenfack:
Bildbyte: 300B7A44 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Nivåändring: 800B7A46 ????
Amulettbyte: 300B7A48 00??
Byte av hjältenamn: 300B7A49 00??
Max. parfym: 800B7A4A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7A4C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A4D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A4E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A4F 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7A50 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A51 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Utrustad ATTACK: 300B7A58 00??

6:e teckenfack:
Bildbyte: 300B7A7C 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Nivåändring: 800B7A7E ????
Amulettbyte: 300B7A80 00??
Byte av hjältenamn: 300B7A81 00??
Max. sprit: 800B7A82 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7A84 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A85 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A86 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A87 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7A88 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A89 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Utrustad ATTACK: 300B7A90 00??

Sjunde teckenfack:

Amulettbyte: 300B7AB8 00??
Byte av hjältenamn: 300B7AB9 00??
Max. parfym: 800B7ABA 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7ABC 0020
Max. parameter "POWER": 300B7ABD 0020
Max. parameter "SMN": 300B7ABE 0020
Max. parameter "LVK": 300B7ABF 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7AC0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7AC1 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Utrustad ATTACK: 300B7AC8 00??

8:e teckenfack:
Bildbyte: 300B7AB4 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Nivåändring: 800B7AB6 ????
Amulettbyte: 300B7AF0 00??
Byte av hjältenamn: 300B7AF1 00??
Max. sprit: 800B7AF2 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7AF4 0020
Max. parameter "POWER": 300B7AF5 0020
Max. parameter "UMN": 300B7AF6 0020
Max. parameter "LVK": 300B7AF7 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7AF8 0020
Max. parameter "ORG": 300B7AF9 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Utrustad ATTACK: 300B7B00 00??

9:e teckenplats:
Bildbyte: 300B7B24 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Nivåändring: 800B7B26 ????
Amulettbyte: 300B7B28 00??
Byte av hjältenamn: 300B7B29 00??
Max. parfym: 800B7B2A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7B2C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B2D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B2E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B2F 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7B30 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7B31 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Utrustad ATTACK: 300B7B38 00??

10:e teckenfack:
Bildbyte: 300B7B5C 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Nivåändring: 800B7B5E ????
Amulettbyte: 300B7B60 00??
Byte av hjältenamn: 300B7B61 00??
Max. sprit: 800B7B62 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7B64 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B65 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B66 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B67 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7B68 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7B69 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Utrustad ATTACK: 300B7B70 00??

Slot för 11:e karaktär:
Bildbyte: 300B7B94 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Nivåändring: 800B7B96 ????
Amulettbyte: 300B7B98 00??
Byte av hjältenamn: 300B7B99 00??
Max. parfym: 800B7B9A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7B9C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B9D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B9E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B9F 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7BA0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7BA1 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Utrustad ATTACK: 300B7BA8 00??

12:e teckenfack:
Bildändring: 300B7BCC 00??
Max. nivå och träffpoäng: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Nivåändring: 800B7BCE ????
Amulettbyte: 300B7BD0 00??
Byte av hjältenamn: 300B7BD1 00??
Max. parfym: 800B7BD2 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7BD4 0020
Max. parameter "POWER": 300B7BD5 0020
Max. parameter "UMN": 300B7BD6 0020
Max. parameter "LVK": 300B7BD7 0020
Max. "PROT"-parameter: 300B7BD8 0020
Max. ORG-parameter: 300B7BD9 0020
Max. erfarenhet: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Utrustade ATTACK: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" till Namn\Bild.