Dante ปีศาจอาจร้องไห้ โอ้ ใช่ อีกครั้ง ใช่ อีกหลายครั้ง อีกหลายครั้ง

ดรูว์ คูมบ์ส ( Devilmayร้องไห้)
แมทธิว คามินสกี้ ( Devil May Cry 2)
รูเบน แลงดอน ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ Capcom 3)
ในภาษาญี่ปุ่น:
โทชิยูกิ โมริคาวะ ( Devil May Cry: The Animated Series, มาร์เวล vs. Capcom 3: ชะตากรรมของ สองโลก , อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ Capcom 3)
ในรัสเซีย:
Vsevolod Kuznetsov ( Devil May Cry 4) แอนิเมชั่น
การเคลื่อนไหว
รูเบน แลงดอน ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) ข้อมูลเพิ่มเติม สายพันธุ์ (เผ่าพันธุ์) ครึ่งคนครึ่งปีศาจ เดวิลอาจร้องไห้ - Devil May Cry 4)
ครึ่งเทวดา ครึ่งปีศาจ ดี.เอ็ม.ซี.เดวิลอาจร้องไห้)

ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตเพื่อล่าปีศาจ มองหาความหมายของชีวิตในการไล่ล่าผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายพี่ชายของเขา พ่อเป็นตำนาน อัศวินดำสปาร์ดา ปีศาจผู้กบฏต่อเจ้าชายแห่งยมโลก มุนดุส และเอาชนะกองทัพของเขา ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและทนทานมาก นอกจากนี้ ดันเต้ยังสามารถแปลงร่างเป็นปีศาจได้ในเวลาสั้นๆ สูญเสียร่างมนุษย์ไป แต่กลับมีพลังมากขึ้น ซึ่งร่วมกับการใช้อาวุธทำให้เขา คู่ต่อสู้ที่ยากมาก ตัวละครได้รับการออกแบบโดยผู้พัฒนาเกม Hideki Kamiya เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ที่ "เท่" และ "มีสไตล์" ในฐานะมนุษย์ Dante ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นและมักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่เจ๋งที่สุดในวิดีโอเกม

แนวคิด

ดันเต้เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของซีรีส์ Resident Evil ดันเต้เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในปราสาทแบบกอธิค ต่อมาแนวคิดนี้ถูกปฏิเสธ และแทนที่จะเป็นดันเต้ ลีออน เคนเนดีก็กลับมา ฮิเดกิ คามิยะ ผู้สร้างซีรีส์กล่าวว่าดันเต้มีพื้นฐานมาจาก ตัวละครหลักมังงะคอบร้า. เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้ควรจะแสดงถึงความอวดดีของเขา และการปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ตามที่ฮิเดกิกล่าวซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น"

ลักษณะเฉพาะ

ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งชาย เป็นลูกชายของสปาร์ด้าและเป็นผู้หญิงทางโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงสามารถอยู่ในโลกทั้งสองได้ เขามีกล้าม มีผมสีเงิน-ขาว ผมยาว ตาสีฟ้า และมักจะสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของ Dante ประกอบด้วยอาวุธปืนและอาวุธระยะประชิด รวมถึงปืนพกถาวรสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" รวมถึงดาบ "Rebellion" (รัสเซีย. กบฏ) และ "Force Edge" (รัสเซีย. ขอบของความแข็งแกร่ง). เขามีพละกำลังเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อซึ่งทำให้เขาสามารถกลายเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ ดันเต้มีพลังมหาศาล ความเร็วสูงและความคล่องแคล่ว ดันเต้ยังคงมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้โดยไม่คำนึงถึงขนาดและความแข็งแกร่ง และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนเริ่มการต่อสู้

ดันเต้สงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่เสมอและไม่สามารถจ่ายได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่ แต่เขาไม่ชอบพิซซ่าใส่มะกอก

ดันเต้ในอนิเมะซีรีส์

ตัวละครหลักอนิเมะ เป็นคนอารมณ์ร้ายแต่ก็เก่งเรื่องอาวุธซึ่งมักจะช่วยในเรื่อง สถานการณ์ปัญหา. มีอารมณ์ขันแปลกๆ มีส่วนร่วมในการตามล่าหาปีศาจที่เข้าสู่โลกมนุษย์ มักมีปืนพกสองกระบอก: "Ebony" (รัสเซีย. สีดำ), "งาช้าง" (rus. สีขาว) - และดาบ "กบฏ" (รัสเซีย. กบฏ). ในด้านอาหาร เขาชอบพิซซ่าและของหวานจากสตรอว์เบอร์รี่ โชคไม่ดีใน การพนันแพ้เลดี้กับแพตตี้ตลอด

คำติชมและบทวิจารณ์

หมายเหตุ

  1. "เดวิล เมย์ คราย 4 วางจำหน่าย"
  2. รายงานการขาย
  3. "นวนิยาย ตอนที่ 1"
  4. "นวนิยาย ตอนที่ 2"
  5. "อนิเมะเดวิลเมย์คราย"
  6. "สิบเกมที่เจ๋งที่สุด"
  7. "สัมภาษณ์ ชินจิ มิคามิ ที่งาน E3 2001"
  8. สัมภาษณ์กับฮิเดกิ คามิยะ
  9. ข่าว PS2: CVG มุ่งสู่นรกกับผู้กำกับ Devil May Cry
  10. IGN รีวิว Devil May Cry
  11. Matt Leoneตัวอย่าง DMC สำหรับ PS3, XBOX 360 จาก. 1UP.com (22 กันยายน 2553) เก็บถาวร
  12. เวสลีย์ ยิน-พูลใหม่ Dante ได้รับแรงบันดาลใจจาก James Bond รีบูต Eurogamer (15 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2555 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2553
  13. Dave Meiklehamคิดว่า emo Dante ห่วยใน Devil May Cry ใหม่หรือไม่? เขาอาจจะสวมเสื้อไม่มีสายเอี๊ยมก็ได้ GamesRadar (17 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2555 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2553
  14. Jube Guinness World Records 50 อันดับตัวละครในวิดีโอเกม VE3D. IGN (17 กุมภาพันธ์ 2554) เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2555
  15. ตัวละครใหม่ที่เซ็กซี่ที่สุดในทศวรรษ | เกมเรดาร์
  16. 50 ตัวละครในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด | 38. ดันเต้ | อาณาจักร. www.empireonline.com.
ในบทความนี้เราจะมาดูประวัติการสร้างซีรีส์สแลชเชอร์ Devil May Cry ยอดนิยมและทำความเข้าใจโครงเรื่อง

ในปี 2542 ตามที่ Capcom วางแผนไว้ การพัฒนาป้ายทะเบียนใหม่ได้เริ่มขึ้นแล้ว โปรดิวเซอร์ของโปรเจ็กต์ Shinji Mikami เชิญฮิเดกิ คามิยะมาเป็นผู้กำกับ Kamiya มีประสบการณ์การทำงานในสองส่วนแรกอยู่แล้ว ชาวญี่ปุ่นที่มีความสามารถตัดสินใจว่าโครงการนี้ต้องการแนวคิดใหม่

ในระหว่างการพัฒนา Kamiya และพนักงานทั้งหมดของ Capcom พวกเขาตระหนักว่าพวกเขาไปไกลจากศีลมากเกินไป ผู้อยู่อาศัยชั่วร้ายและมีการตัดสินใจว่าโครงการควรเป็นอิสระ หลังจากเปลี่ยนแนวความคิด เกมก็ถูกตั้งชื่อว่า . ดังนั้น Devil May Cry และ Resident Evil จึงมีเหตุผลร่วมกันมากกว่าที่เห็นในแวบแรก

แนวคิดหลักคือการสร้างภาพยนตร์แอคชั่น ไม่ใช่หนังระทึกขวัญแนวจิตวิทยา ไม่ใช่สยองขวัญ แต่เป็นหนังระทึกขวัญที่น่าตื่นเต้น ดังนั้น ผู้จัดการโครงการจึงตัดสินใจสร้างสถานที่เป็นสามมิติ และกล้องไดนามิกเพื่อให้โฟกัสไปที่ตัวละครหลัก Kamiya "ยืม" องค์ประกอบการเล่นเกมหลักจากเกมอื่นที่กำลังพัฒนาที่ Capcom มันเป็นเรื่องของเกี่ยวกับ .

ในระหว่างการทดสอบของ Warlords Kamiya ค้นพบแมลง - ศัตรูจะไม่ล้มลงกับพื้นหากพวกเขาถูกโยนขึ้นไปในอากาศด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวและพวกเขาสามารถถูกโจมตีต่อไปได้ ผู้อำนวยการ DMC ชอบช่วงเวลานี้มากจนตัดสินใจทำให้มันเป็นส่วนหนึ่งของระบบการต่อสู้ในเกมของเขา ในอนาคตแมลงชนิดนี้จะเรียกว่า "เล่นปาหี่" (จากคำภาษาอังกฤษว่า "เล่นปาหี่") คุณอาจเคยได้ยินเทคนิคยอดนิยมนี้จากโลกแห่งเกมต่อสู้

เบื้องหลังของซีรีส์ทั้งหมดมีดังนี้: ปีศาจสปาร์ด้าหันหลังให้กับเจ้าแห่งโลกใต้พิภพ Mundus เมื่อเขาตกหลุมรักกับหญิงสาวทางโลก หลังจากผนึกโลกของปีศาจด้วยความช่วยเหลือของพระเครื่องและดาบของเขา เขาแบ่งพระเครื่องออกเป็นสองส่วน ซึ่งต่อมาก็ไปหาลูกชายของเขา - ดันเต้และเวอร์จิล ผู้ที่เชื่อมเครื่องรางเข้าด้วยกันจะได้รับพลังของสปาร์ด้า อันที่จริงนี่คือพล็อตหลักของเนื้อเรื่องทั้งชุด

เดวิลอาจร้องไห้

ดันเต้เป็นพระเอกของ Devil May Cry วันหนึ่งที่ดี ทริชสาวลึกลับมาหาเขาด้วยเจตนาที่จะฆ่าอย่างชัดเจน แน่นอนว่าดันเต้แข็งแกร่งเกินไปสำหรับเธอ หญิงสาวรีบหนี แต่รายงานว่ามุนดุสกลับมาแล้วและอยู่บนเกาะห่างไกล ตัวเอกเดินทางไปที่เกาะและค้นพบปีศาจและลูกน้องของมุนดุส ที่นั่นเขาได้พบกับเวอร์จิลในร่างปีศาจของเนโล แองเจโล ซึ่งถูกคนร้ายกดขี่ และได้รับส่วนหนึ่งของพระเครื่อง ทริชกลายเป็นคนรับใช้ของลอร์ดแห่งยมโลก แต่เพราะดันเต้ เธอจึงตัดสินใจหันหลังให้กับมุนดุส พวกเขาร่วมกันเอาชนะคนร้าย สิ่งที่เกิดขึ้นกับ Verlig หลังจากพ่ายแพ้เป็นหนึ่งในความลึกลับหลักที่หลอกหลอนแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน

ส่วนแรกของ Devil May Cry ได้รับคะแนนในเชิงบวกอย่างมาก สาเหตุหลักมาจากการเล่นเกมที่มีสไตล์และมีชีวิตชีวา บางคนยังถือว่าเธอเก่งที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการออกแบบสถานที่

Devil May Cry 2

ได้รับคะแนนต่ำจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ สาเหตุส่วนใหญ่เกิดจากกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Capcom คามิยะไม่ได้เล่นเกม กระบวนการพัฒนานั้นยากมาก ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ ผู้กำกับคือฮิเดอากิ อิทสึโนะ ซึ่งไม่เคยจัดการกับเรื่องเหล่านี้มาก่อน Itsuno เริ่มทำงานในโปรเจ็กต์เมื่อเหลือเวลา 4 เดือนก่อนการเปิดตัว และยังไม่ทราบว่าใครเป็นผู้ออกแบบเกมของ DMC 2 ในช่วงการพัฒนาหลัก

พล็อตของส่วนที่สองนั้นน่าสนใจเพราะในตอนจบ Dante ไปพิชิตนรก ก่อนหน้านี้พระเอกได้พบกับหญิงสาวชื่อลูเซียที่ขอความช่วยเหลือเพื่อเอาชนะนักธุรกิจชื่ออาริอุส วายร้ายต้องการพิชิตโลกด้วยความช่วยเหลือจากพลังปีศาจ อย่างไรก็ตาม ตัวลูเซียเองกลับกลายเป็นสิ่งเทียมที่สร้างขึ้นโดย Arius หลังจากเอาชนะเขาได้ เด็กสาวขอให้ดันเต้ฆ่าเธอ แต่พวกเขาก็ถูกขัดจังหวะโดยประตูนรกที่เปิดออกทันที ดันเต้ตัดสินใจปิดพวกเขาจากด้านใน เป็นผลให้เขาถูกบังคับให้อยู่ที่นั่นจนกว่าเขาจะหาทางกลับ

ในฉากสุดท้ายเราเห็นลูเซียรอการกลับมาของฮีโร่ เมื่อได้ยินเสียงคำรามของเครื่องยนต์ หญิงสาวก็วิ่งออกไปข้างนอกเพื่อรอพบดันเต้ แต่ผู้เล่นจะไม่แสดงว่าใครมาถึง

ใน DMC 2 ผู้เล่นดุเกือบทุกอย่าง เวอร์จิลไม่ได้เกี่ยวกับผู้หญิง ตัวละครรองไม่มีใครจำได้ คนร้ายน่าเบื่อ Dante มืดมนเกินไป ระบบการต่อสู้อิ่มตัวด้วยดิ้นที่ไม่จำเป็นอย่างยิ่ง ในด้านบวก มีเพียงขนาดที่เพิ่มขึ้นของการดำเนินการเท่านั้นที่สังเกตได้ แต่นี่ไม่เพียงพอ

Devil May Cry 3: การตื่นขึ้นของดันเต้

เป็นหนึ่งในส่วนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของซีรีส์ เธอได้รับมอบหมายให้ฮิเดอากิ อิทสึโนะอย่างสมบูรณ์แล้ว เขาตัดสินใจกลับไปที่ราก ลืมส่วนที่สอง และปรับปรุงทุกอย่างที่อยู่ในส่วนแรก ความซับซ้อนเพิ่มขึ้นและนึกถึงระบบการต่อสู้ แต่บ่อยครั้งที่เกมนี้จำได้สำหรับการผลิตฉากที่บ้าซึ่ง Dante ร่วมกับหินปีศาจขี่ศัตรูเหมือนสเก็ตบอร์ดและขี่มอเตอร์ไซค์ไป

พล็อต DMC 3 เป็นภาคต่อของซีรีส์ทั้งหมด บราเดอร์ดันเต้พยายามที่จะควบคุมพลังของพ่อของเขาและเปิดประตูสู่โลกแห่งปีศาจด้วยความช่วยเหลือจาก หอคอยโบราณเตเมน-นี-กรู. ด้วยเหตุนี้ เขาได้ร่วมมือกับ Arkham ซึ่งบอก Dante เกี่ยวกับแผนการของ Virgil โดยการจัดการกับพี่น้อง อาร์กแฮมต้องการได้รับพลังจากสปาร์ด้าผู้เป็นพ่อของพวกเขา

นอกจากซีรีส์วิดีโอเกมแล้ว ยังมีซีรีส์อนิเมะที่มีชื่อเดียวกันอีกด้วย การดำเนินการเกิดขึ้นระหว่างส่วนที่หนึ่งและสี่และบอกเกี่ยวกับงานประจำวันของหน่วยงาน Devil May Cry

ระหว่างทาง ดันเต้พบกับเลดี้ ลูกสาวของอาร์กแฮม ที่พยายามจะเช็ดพ่อของเธอให้พ้นจากพื้นพิภพเพราะฆ่าแม่ของเธอ และต่อมาเวอร์จิลเองก็ตระหนักว่าเขาเป็นเพียงหุ่นเชิดและเข้าร่วมกับฮีโร่ด้วย

Dante และ Virgil สามารถเอาชนะ Arkham ที่ไม่สามารถควบคุมพลังของ Sparda ได้ หลังจากเอาชนะศัตรูทั่วไป พี่น้องก็ต่อสู้กันเองแล้ว และดันเต้ก็แข็งแกร่งขึ้น เวอร์จิลตัดสินใจที่จะอยู่ในนรกและจบลงในส่วนลึก อ่อนแอจากการต่อสู้กับดันเต้ แต่ยังคงรักษาส่วนหนึ่งของพระเครื่องไว้ เขาได้พบกับมุนดุสในนรก อย่างที่เรารู้ตั้งแต่ตอนแรก เวอร์จิลไม่สามารถรับมือกับผู้ปกครองแห่งนรกและตกเป็นทาส

ดันเต้ พร้อมด้วยเลดี้ เปิดสำนักงานชื่อเดวิล เมย์ คราย

Dante's Awakening เป็นไอคอนของประเภท มันมีทุกอย่างที่มันเป็นเรื่องปกติที่จะรักนักฟันดาบ ระบบการต่อสู้ลมกรด บอสที่มีเสน่ห์ การผสมผสานระหว่างอาวุธระยะประชิดและอาวุธระยะไกล และเพลงประกอบต้นฉบับที่แยกออกมาในภายหลัง เริ่มจากศูนย์ Itsuno ทำทุกอย่างถูกต้อง

Devil May Cry 4

เนื้อเรื่องเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ทริชและเลดี้ ร่วมกับดันเต้ ทำธุรกิจและฆ่าปีศาจตามคำสั่ง ตัวเอกของภาคนี้คือ Nero ซึ่งเป็นลูกศิษย์ของ Order of the Sword ซึ่งประกอบด้วยอัศวินที่บูชา Sparda และใช้พลังของเทวดาเพื่อต่อสู้กับปีศาจ แต่ในความเป็นจริง ปรากฎว่าพลังของพวกมันมาจากปีศาจ

เมื่อตระหนักว่าสิ่งนี้สามารถไปได้ไกล ดันเต้ ทริช และเลดี้ทำงานเพื่อยุติคำสั่งนี้ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยฉากเปิดที่ดันเต้บุกเข้าไปในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของภาคีและสังหารผู้นำของเขาแซงตุส หลังจากนั้นผู้เล่นที่ควบคุม Nero จะต้องต่อสู้กับตัวละครหลักทั้งหมด ส่วนก่อนหน้า. การย้ายที่ดีโดยนักเขียน ดันเต้หนีออกมา และตัวเอกคนใหม่ก็เริ่มไล่ตาม

ในเนื้อเรื่อง Nero ได้รู้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น และตัวเขาเองก็เข้าใจดีว่าการเกี้ยวพาราสีกับกองกำลังปีศาจเป็นอันตรายเพียงใดและรวมตัวกับดันเต้ ต่อมาเขาได้ดาบของเวอร์จิลที่เรียกว่ายามาโตะ ซึ่งทำให้เขาสามารถเปิดประตูสู่นรกได้ เหล่าฮีโร่สามารถเอาชนะ Sanctus ซึ่งรอดชีวิตจากการโจมตีของ Dante และรวมเข้ากับรูปปั้นขนาดใหญ่ของ Sparda

เกมไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่า Nero เป็นลูกชายของ Virgil และหลานชายของ Sparda นอกจากนี้ในส่วนที่สี่ใหม่ ตัวละครหญิง— คีรี เธอเป็นนักร้องโอเปร่าของ Order และความรักของ Nero

มาสเตอร์สำหรับ PS4 และ Xbox Oneมีแคมเปญแยกต่างหากสำหรับเวอร์จิล กรอบเวลาคือก่อนเหตุการณ์ใน DMC 3 ผู้เล่นสังเกตเห็นว่าร่างปีศาจของ Virgil คือ Nelo Angelo เป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงตัวเอกของภาคที่สี่ เมื่อแปลจากภาษาญี่ปุ่น ตัวอักษร "R" และ "L" สามารถใช้แทนกันได้ ดังนั้นเราจึงสามารถสรุปได้ว่าเราจัดการกับ Nero Angelo ทันที ซึ่งแปลมาจากภาษาอิตาลีว่า "black angel" และภาษาอิตาลีก็ไม่ได้ไร้เหตุผล - DMC ได้กลายเป็นการดัดแปลงที่ไร้สาระที่สุดของ "Divine Comedy" ของ Dante Alighieri

DMC 4 ได้รับอย่างอบอุ่น แต่ไม่มีความกระตือรือร้น Nero เป็นตัวเอกคนใหม่ในแง่ของ การเล่นเกมออกมาดีมากแต่แฟนๆอยากให้ดันเต้มีตอนมากกว่านี้ Capcom สัญญาว่าจะอุทิศครึ่งหนึ่งของเกมให้กับการผจญภัยของเขา แต่ในความเป็นจริง ผู้เล่นได้รับเพียงหนึ่งในสามเท่านั้น เป็นผลให้ยอดขายต่ำและ Devil May Cry จะต้องถูกลืมไปชั่วขณะหนึ่ง

DmC Devil May Cry

ในปี 2013 Capcom ได้เปิดตัวซีรีส์นี้อีกครั้งด้วยนามสกุล . โครงการนี้พัฒนาโดย Ninja Theory (และ) การประกาศเกมทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างมากเนื่องจากรูปลักษณ์ที่อัปเดตของ Dante นี่ไม่ใช่ฮีโร่ที่แข็งแกร่งผมเถ้าถ่าน แต่เป็นผมสีน้ำตาลและวัยรุ่นที่เพิ่งค้นพบความแข็งแกร่งของเขา

Mundus กลายเป็นวายร้ายหลักอีกครั้ง แต่ใน DmC เขาพยายามเข้าควบคุมเมือง Limbo City ภายใต้หน้ากากของคนธรรมดา Dante ก็เหมือนกับ Virgil เป็นครึ่งปีศาจครึ่งเทวดาในร่างมนุษย์ที่เรียกว่า Nephilim ตามแผนของ Ninja Theory เหล่าฮีโร่ต่างจาก Capcom canon ที่ต่อสู้กับปีศาจด้วยกันและโดยทั่วไปมีมุมมองที่คล้ายคลึงกัน

แต่หลังจากชัยชนะร่วมกันเหนือ Mundus เวอร์จิลเองก็ต้องการปกครองมนุษยชาติ แน่นอนว่าดันเต้แข็งแกร่งกว่า ในตอนท้ายเท่านั้น Ninja Theory บอกเป็นนัยว่าตัวตนของปีศาจสามารถปลุกตัวละครหลักได้

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก สตูดิโอในอังกฤษรู้วิธีสร้าง slashers และ DmC ก็ไม่มีข้อยกเว้น เกมดังกล่าวมีสไตล์เป็นของตัวเอง ผู้บังคับบัญชาที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตาม ยอดขายไม่ได้สูงอย่างที่ Capcom คาดไว้ และเรามักจะไม่เห็นความต่อเนื่องของเรื่องนี้

Devil May Cry 5

พัฒนาโดยฮิเดอากิ อิทสึโนะ มาดูกันว่าเราเห็นอะไรในตัวอย่างจาก E3 2018

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นไม่กี่ปีหลังจากสิ้นสุดส่วนที่สี่ ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นว่า Nero ทำงานให้กับหน่วยงานสังหารปีศาจของเขาเอง ด้วยชื่อบัญญัติว่า Devil May Cry ฮีโร่ไม่มีมือปีศาจเช่นเดียวกับดาบยามาโตะ ทุกสายตาจับที่ที่สาม ตัวละครเกมซึ่งเพิ่งกีดกัน Nero จากมือขวาของเขา

ตัวละครใหม่ชื่อวี และของเขา คุณสมบัติหลัก- การเรียกของปีศาจชั่วคราว Hideaki Itsuno ได้บอกใบ้แล้วว่าเบาะแสเกี่ยวกับตัวตนของ V นั้นอยู่ในมิวสิกวิดีโอ Devil Trigger ที่เล่นในตัวอย่าง DMC 5

แฟนๆ ได้พบภาพผู้หญิงและลูกของเธอแล้ว รวมถึงคำจารึกว่า "ฉันไม่มีชื่อ" ที่แทบจะสังเกตไม่เห็น นี่คือสิ่งที่เลดี้พูดเมื่อดันเต้ถามชื่อเธอในส่วนที่สาม ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าวีมีความเกี่ยวข้องกับเลดี้ บางทีเขาอาจเป็นลูกชายของเธอ แต่ตัวอักษร V บอกเป็นนัยโดยตรงว่า Virgil เกี่ยวข้องกับตัวละครลึกลับนี้เช่นกัน

ธีมหลักในเนื้อเพลงของ Devil Trigger คือความปรารถนาของปีศาจที่จะกำจัดร่างกายของเขา มาตั้งสมมติฐานหลักกันดีกว่า: เวอร์จิลอยู่ในร่างของลูกชายของเลดี้และกีดกัน Nero จากมือของเขาเพื่อที่จะคืนดาบของเขา ใช่ เขาทำให้ลูกชายของเขาพิการ แต่เวอร์จิลไม่เคยมีความปรารถนาที่จะดูแลผู้อื่น

Pavel Rodin

บริษัท capcomนำเสนอรายละเอียดแรกของภาคใหม่ของ Devil May Cry ซีรีส์สแลชเชอร์ เกมดังกล่าวจะเป็นภาคต่อโดยตรง Devil May Cry 4และจะนำฮีโร่ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาสู่เกม

Devil May Cry 5 เกิดขึ้นหลายปีหลังจากจบเกมที่แล้ว ตามเว็บไซต์ Nero ได้รับป้ายนีออน "Devil May Cry" จาก Dante และตั้งหน่วยงานของตนเองเพื่อกำจัดปีศาจ ช่างฝีมือ Niko ช่วยเขาในเรื่องนี้ ตัวละครใหม่ซีรีส์ที่รู้วิธีสร้างอุปกรณ์อันตรายและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ โดยรวมแล้ว ใน DMC 5 เกมเมอร์จะเล่นเป็น Nero, Niko และ Dante ที่มีอายุมาก

เนโรเองก็สูญเสียแขนปีศาจไป แต่ได้รับอวัยวะเทียม Devil Breaker จาก Niko ซึ่งเพิ่มความหลากหลายให้กับระบบการต่อสู้ ฮีโร่ของ Devil May Cry 5 แต่ละคนจะมีสไตล์การต่อสู้เป็นของตัวเอง แต่โดยทั่วไปแล้ว รูปแบบการเล่นจะเร็วที่สุดในซีรีส์ และจะให้คุณเคลื่อนที่ในอวกาศและสร้างคอมโบเชนได้ทันที เกมส์ใหม่พัฒนาขึ้นบน RE Engine และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับคุณภาพของกราฟิกสำหรับแฟรนไชส์

ตาม Gamebomb.ru, เกมปีศาจ May Cry 5 จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2019 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC

Capcom ตัดสินใจที่จะแนะนำ Son of Sparda ให้กับคอนโซลที่ทันสมัยและนำสองส่วนแรกมาสู่พีซี มันกลับกลายเป็นว่าเหมาะสมหรือสัญจรไปโดยสมบูรณ์หรือไม่? ลองหา!

การพนัน https://www.site/ https://www.site/

ข้อความตรง

ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานสิบเจ็ดปี ซีรีส์ เดวิลอาจร้องไห้สามารถเติบโตจากความต่อเนื่องที่กล้าหาญเกินไป Resident Evil 2ให้เป็นอิสระ สายเกมได้สถานะลัทธิ ชนะกองทัพแฟน ๆ จำนวนมาก ทำให้พวกเขาผิดหวังสองสามครั้งและรับการรีมาสเตอร์ด้วยกราฟิกที่ปรับปรุงสำหรับคอนโซลรุ่นก่อนหน้า

แล้วก็ capcom- ด้วยความตั้งใจที่ดีที่สุด - ฉันตัดสินใจแนะนำลูกชายของ Sparda ให้รู้จักกับคอนโซลที่ทันสมัยและนำสองส่วนแรกมาสู่พีซี แฟน ๆ ของ Dante ต่างมีความสุข ผู้จัดพิมพ์กำลังเตรียมกระเป๋าสำหรับการเรียกเก็บเงินส่วนถัดไป และที่ไหนสักแห่งที่พวกเขากำลังแชร์เรื่องซุบซิบเกี่ยวกับส่วนใหม่ของ DMC อยู่แล้ว

สิ่งที่สามารถผิดพลาด?

โอ้ ใช่ อีกครั้ง ใช่ หลายครั้ง หลายต่อหลายครั้ง...

ปีที่แล้วมีเกมรีลีสและพอร์ตใหม่มากมาย เผาไหม้ด้วยเลือดปีศาจ doomและหิมะตก Skyrimแสดงว่ามีความสามารถ Nintendo Switch. ดับเบิ้ลไฟน์รีดออก เต็มคันเร่งกับ เนื้อหาเพิ่มเติมและความสามารถในการคืนภาพได้ตลอดเวลาเช่นในปี 1995 และที่ชื่นชอบ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy… คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตีพิมพ์ซ้ำล่าสุดได้ในสรุปประจำปี 2560 ของเรา

ดังที่การปฏิบัติได้แสดงให้เห็น remaster เกมที่ดีและยิ่งกว่านั้นจากซีรีส์ที่มีความสำคัญต่ออุตสาหกรรม อาจพึ่งพาความสำเร็จได้ มันไม่ต้องการเนื้อหาในเกมเพิ่มเติมด้วยซ้ำ การอัปเดตกราฟิกและทำให้ภาพมีมาตรฐานที่ทันสมัยเพียงพอแล้ว

แฟน ๆ ที่รู้สึกขอบคุณจะได้หวนคิดถึงการผจญภัยของฮีโร่ที่พวกเขาชื่นชอบอีกครั้งอย่างมีความสุข สำรวจจักรวาลที่โด่งดัง ในที่สุดพวกเขาจะขอบคุณผู้พัฒนาอีกครั้งด้วยเงินสดก้อนโต และปล่อยให้เกมอบอุ่นจิตวิญญาณ นอนอยู่บนหิ้งบน ไอน้ำ.

Devil May Cry HD Collectionก็ไม่มีข้อยกเว้น ลองคิดดูสิ - หนึ่งพันรูเบิลสำหรับเกมในทศวรรษที่ผ่านมา แต่มีสามคน! บนคอนโซลราคาโดยทั่วไปจะสูงเป็นสองเท่ามันเป็นบาปที่จะบ่น ...

เด็กไม่มีความสุข

แต่ข่าวร้ายก็เกิดขึ้นได้ไม่นาน หนึ่งสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว ส่วนแรกของคอลเลกชัน (ไม่ใช่เวอร์ชัน Steam) มอบให้กับสมาชิก Twitch Prime ฟรีและรายงานปัญหามากมาย นอกจากนี้ การจัดจำหน่ายมีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ แต่ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากปัญหาทางเทคนิค เหตุบังเอิญ? อ๋อแน่…

ในท้ายที่สุด กลับกลายเป็นว่าแทนที่จะรีลีส HD เต็มรูปแบบ ผู้พัฒนาจาก Capcom กลับย้ายรีมาสเตอร์ของเกมเดียวกันสำหรับ Xbox 360 และ PS3 ขยายภาพเป็น 1080p และเพิ่มอัตราเฟรมเป็นหกสิบ . ในขณะเดียวกัน พื้นผิวบางส่วนก็เหลือจากการตีพิมพ์ซ้ำครั้งล่าสุดเมื่อ 6 ปีที่แล้ว!

แน่นอน ผนังบางส่วน โมเดลอาคาร พื้นผิวดูดี: ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเชิงมุมและรูปแบบที่เบลอ แต่พื้นผิวและแบบจำลองที่ไม่ได้อัปเดตซึ่งปรากฏบนหน้าจอตั้งแต่ต้นยุค 2000 นั้นดูไม่ใส่ใจกับพื้นหลังของพวกมันมากกว่า

และ FPS ที่เพิ่มขึ้นก็ควบคุมไม่ได้ราวกับว่าพวกเขาตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของกองกำลังนอกโลก ที่ความถี่สูงกว่า 60 ความเร็วของเกมจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนโดยตรงกับการเพิ่มเฟรม ยิ่งเหล็กมีพลังมากเท่าไหร่ เกมที่เร็วขึ้น. และเชื่อฉันเถอะ ในเกมสแลชเชอร์ที่ความลื่นไหลของการเคลื่อนไหว ความเร็วของปฏิกิริยา และจังหวะเวลาของแอนิเมชันมีบทบาทสำคัญในการเล่นเกม การเร่งความเร็วของเกมทำให้กระบวนการทั้งหมดเสียหาย ด้วยเหตุนี้ ความประทับใจทั้งหมดของเกมจึงเสียไป

"ผู้โชคดี" คนอื่น ๆ มีสถานการณ์ตรงกันข้าม: การกระทำช้าลงมากโดยเฉพาะในการต่อสู้ ปัญหาเฟรมสามารถแก้ไขได้โดยเปิดใช้งาน ซิงค์แนวตั้งแต่ไม่มีฟังก์ชันดังกล่าวในเมนูบิลด์ ที่ สามเกมตัวเรียกใช้ทั่วไป แต่คุณสามารถตั้งค่าความละเอียด โหมดการแสดงหน้าต่าง และภาษาในนั้นได้เท่านั้น วิดีโอบนเอ็นจิ้นเกมและเมนูไม่ได้ถูกแตะเลย พวกเขาดูไม่น่าดูและแม้แต่ในรูปแบบ 4:3 แบบเก่า ฉันต้องชี้แจงหรือไม่ว่า "ตัวเรียกใช้งาน" นี้เป็นเพียงเมนูเรียกใช้ ซึ่งเป็นหน้าต่างแยกต่างหากที่คุณสามารถเปิดหน้าต่างอื่นด้วยเกมจริงได้ ปัญหาบางอย่างสามารถแก้ไขได้โดยใช้แผงควบคุม NVIDIA และแอปพลิเคชันอื่นที่คล้ายคลึงกัน - แต่เพียงบางส่วนเท่านั้น

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด! คุณภาพของเกมไม่เพียง แต่ยังคงเหมือนเดิม แต่ยังเสื่อมลงอีกด้วย! พื้นผิวเลือดเต็มไปด้วยพิกเซล ทำให้ความละเอียดบางส่วนหายไป เมื่อถูกยิง หายไปส่วนหนึ่งของเอฟเฟกต์ ภาพและคำบรรยายในฉากคัตซีนไม่ตรงกับเสียงอีกต่อไป เสียงโดยทั่วไปได้รับความเดือดร้อนอย่างมาก - เอฟเฟกต์เสียงแบบวนซ้ำถูกซ้อนทับอย่างไม่ถูกต้อง และความถี่โดยรวมลดลง

การจัดการก็ไม่ง่ายเช่นกัน เกมไม่รู้จักคอนโทรลเลอร์บางตัว และถ้าคุณจะเล่นเกมใด ๆ จากชุดนี้โดยไม่มีแป้นเกม (แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะไม่ต้องการให้มีศัตรูแบบนี้) คุณสามารถผ่อนคลายได้ - การควบคุมสำหรับแป้นพิมพ์จะไม่ถูกทำให้คมชัดขึ้น ไอคอนปุ่มทั้งหมดจะส่งตรงจากตัวควบคุม Xbox .

เพื่อความเป็นกลาง ฉันสังเกตว่าความพยายามครั้งสุดท้ายที่จะผูกมิตรกับส่วนที่สามของซีรีส์และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลนั้นแย่ยิ่งกว่า ความละเอียดสูงสุด 1024x768 แครชและความสนุกอื่นๆใน เดวิลอาจร้องไห้ 3: ฉบับพิเศษ ไม่ผ่านผู้เล่นโดยไม่มีใครสังเกต มีบางอย่างที่จะเปรียบเทียบ

ใช่และ ปัญหาทางเทคนิคไม่พบทั้งหมดของพวกเขาในคอลเลกชันใหม่ หมายเลข Steam ความคิดเห็นเชิงลบโดยมีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับพอร์ตที่คดเคี้ยวคิดเป็นประมาณ 25% ของการให้คะแนนทั้งหมด และฉันจะไม่เน้นเรื่องนี้หากฉันไม่พบปัญหาเป็นการส่วนตัว ในท้ายที่สุด ฉันจัดการเพื่อขจัดปัญหาส่วนใหญ่และทำให้คอลเลกชันมีสถานะที่เล่นได้

แน่นอน ข้อเสียทั้งหมดเกี่ยวข้องกับคุณภาพของการวางจำหน่ายซ้ำ และบางทีผู้จัดพิมพ์อาจแก้ไขปัญหาด้วยแพตช์ในเร็วๆ นี้ ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับตัวเกมเอง แม้ว่าเขาจะอายุมากแล้ว แต่ดันเต้ก็ขยี้คู่ต่อสู้อย่างร่าเริง และตัวเขาเองก็ไม่ได้ถูกแทงทะลุด้วยของมีคมอย่างมีประสิทธิภาพ

การกำกับได้ยืนหยัดอยู่เหนือกาลเวลา ในเรื่องนี้ วิดีโอจึงดูดีกว่าโรงหนังสมัยใหม่อื่นๆ (โดยเฉพาะวิดีโอจากภาคสาม) สำหรับผู้ที่พลาดจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของ Demon Hunter นี่เป็นโอกาสดีที่จะติดตาม ใช่และทหารผ่านศึกของซีรีส์จะสนใจอีกครั้งที่จะเคาะหัวน้องชายที่อวดดี ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีเพียงพล็อตเรื่องเท่านั้นที่แก่ขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และดูเหมือนถูกแฮ็ก

อย่างไรก็ตาม Capcom ได้ปล่อยพอร์ตที่คดเคี้ยวของการรีลีสครั้งล่าสุดด้วยความละเอียดที่รัดกุมและเฟรมที่เที่ยงตรงกว่าหกสิบเฟรม เป็นการยากที่จะเรียกแฮ็คดังกล่าวว่าเป็นการเปิดตัวใหม่และเต็มรูปแบบ ถ้าคุณโชคร้ายกับแมลง มันจะมีเหตุผลที่จะขอบคุณอีกครั้ง วาล์วสำหรับปุ่มคืนเงิน หากคุณเป็นหนึ่งในผู้โชคดีที่รอดพ้นจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะหวนคืนสู่การผจญภัยอันน่าตื่นเต้นของ Dante รวมถึงบนพีซี ตำนานของประเภทและในสมัยของเราเล่นได้ดี มัน เกมที่ดีที่สุดปีของเขา เป็นบวก Devil May Cry 2.

ดันเต้เป็นตัวละครในวิดีโอเกมซีรีส์ Devil May Cry โดยบริษัท Capcom ของญี่ปุ่น ตัวละคร Dante เป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ของเขา ซึ่งรวมถึงวิดีโอเกมสี่เกมที่มียอดขายมากกว่าเก้าล้านเล่ม เขายังให้ความสำคัญในนวนิยาย มังงะ และอนิเมะของ Devil May Cry ปี 2007 หลายเรื่องอีกด้วย
ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตเพื่อล่าปีศาจ มองหาความหมายของชีวิตในการไล่ล่าผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายพี่ชายของเขา พ่อของเขาคือสปาร์ดาอัศวินแห่งความมืดในตำนาน ปีศาจที่กบฏต่อเจ้าชายแห่งยมโลก มุนดุส และเอาชนะกองทัพของเขา ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและทนทานมาก นอกจากนี้ ดันเต้ยังสามารถแปลงร่างเป็นปีศาจได้ในเวลาสั้นๆ สูญเสียร่างมนุษย์ไป แต่กลับมีพลังมากขึ้น ซึ่งร่วมกับการใช้อาวุธทำให้เขา คู่ต่อสู้ที่ยากมาก ตัวละครนี้สร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาเกม Hideki Kamiya เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ในการเป็นคน "เท่" และ "มีสไตล์" Dante ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นและมักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่เจ๋งที่สุดในวิดีโอเกม
Dante เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของ ซีรี่ส์ผู้อยู่อาศัยความชั่วร้าย. Hideki Kamiya ผู้สร้างซีรีส์กล่าวว่า Dante มีพื้นฐานมาจากตัวละครหลักของมังงะเรื่อง Cobra เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้ควรจะแสดงถึงความอวดดีของเขา และการปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ตามที่ฮิเดกิกล่าวซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น"
ลักษณะเฉพาะ:
ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งชาย เป็นลูกชายของสปาร์ด้าและเป็นผู้หญิงทางโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงสามารถอยู่ในโลกทั้งสองได้ เขามีกล้าม มีผมสีเงินขาว ตาสีฟ้า และมักจะสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของ Dante ประกอบด้วยอาวุธปืนและอาวุธระยะประชิด รวมถึงปืนพกสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" ที่ไม่เปลี่ยนแปลง เช่นเดียวกับดาบ "Rebellion" (Russian. Rebel) และ "Force Edge" (Russian. Edge of Strength) เขามีพละกำลังเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อซึ่งทำให้เขาสามารถกลายเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ Dante มีความแข็งแกร่ง ความเร็วและความว่องไวสูง รวมทั้งมีสุขภาพที่ดี ดันเต้ยังคงมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้โดยไม่คำนึงถึงขนาดและความแข็งแกร่ง และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนเริ่มการต่อสู้
ดันเต้สงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่เสมอและไม่สามารถจ่ายได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่
ดันเต้มีน้องชายฝาแฝด - เวอร์จิล พี่ชายทั้งสองได้รับการเลี้ยงดูจากแม่ของพวกเขาชื่อเอวา คนทั่วไป. ขณะที่สปาร์ดาไม่อยู่ ครอบครัวก็ถูกปีศาจแห่งมุนดุสโจมตี ในระหว่างที่อีวาเสียชีวิต เหตุการณ์นี้มีอิทธิพลต่อการเลือกอาชีพหลักของดันเต้ ซึ่งเลือกเส้นทางของนักล่าอสูร ต่อมาดันเต้มักพบกับเวอร์จิลน้องชายของเขาในการต่อสู้ที่ดุเดือด เหตุผลของเรื่องนี้คือการเลือกเส้นทางชีวิตที่แตกต่างของเวอร์จิล - เขาตัดสินใจที่จะเป็นจอมมาร โดยแสวงหาความรู้นี้เกี่ยวกับบิดาของเขาและคมดาบอันทรงพลังของเขา ในช่วงเหตุการณ์ Devil May Cry 3: Dante's Awakening พี่น้องแยกทางกันเป็นเวลานาน - Virgil พ่ายแพ้ในการต่อสู้กับ Dante อีกครั้ง (การต่อสู้เกิดขึ้นในโลกแห่งปีศาจ) และกระโดดลงไปในเหว ตัวเอกพยายามที่จะไม่ปล่อยให้พี่ชายของเขาล้มและดึงมือของเขาเพื่อจับเขา แต่ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้ Virgil บาดแผล Dante ด้วยการเหวี่ยงดาบของเขาจึงตัดถุงมือ ในตอนท้ายของเรื่อง เวอร์จิลเหมือนพ่อของเขาก่อนหน้านี้ กลายเป็นนักโทษในโลกของปีศาจ ที่ซึ่งเขาเข้าสู่การต่อสู้กับเจ้าชายแห่งความมืดมุนดุส ขณะที่เขาออกไป ดันเต้หลั่งน้ำตา สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าพี่ชายของเขาเป็นที่รักของเขาในความทรงจำซึ่งเหลือเพียงถุงมือขาด ...