เกมที่เศร้าที่สุด เกมที่เศร้าที่สุดที่จะทำให้คุณร้องไห้ เกมพีซีที่ดีที่สุดพร้อมเรื่องราวที่ดี

เราขอเสนอ 7 ช่วงเวลาที่เศร้าที่สุดในเกม!

ดูแล้วร้องไห้. ระวังอาจมีสปอย

7 เพลส

ใช่ ทั้งเกมเต็มไปด้วยบรรยากาศแห่งความเศร้าและความสิ้นหวัง ไม่ว่าเราจะพบครอบครัวที่ตายแล้ว หรือเราเผาแม่ที่มีลูกเล็กๆ เป็นการส่วนตัว แต่ช่วงเวลาที่เศร้าที่สุด สำหรับฉัน คือการฆ่าเพื่อนที่ร่าเริง ลูโกซึ่งเป็นจิตวิญญาณของการรณรงค์เสมอมา เป็นคนร่าเริงที่พูดติดตลกในตอนเริ่มเกม

6 เพลส

แม้ตอนจบจะไม่เศร้าเท่าจุดเริ่มต้น เมื่อชาวเกาหลี (ขอบคุณพระเจ้าที่พวกเขาไม่ใช่ชาวรัสเซีย) ดึง GG ออกจากบ้าน คุณอยู่บนรถบัส เฝ้าดูความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่ชาวเกาหลีทำ ผู้ชายสองคนกำลังทุบตีหญิงสาว ชาวเกาหลีอีกหลายคนกำลังนำชายที่อยู่หลังกำแพง ซึ่งได้ยินเสียงปืน ... ช่วงเวลาหนึ่งทำให้ฉันแทบหยุดหายใจ ชาวเกาหลีสองคนฉีกเด็กจากพ่อแม่วางพิงกำแพง ... สุจริตฉันไม่ได้มองไปไกลกว่านี้ ไม่ได้รับมัน ฉันเพิ่งได้ยินเสียงปืนและเสียงร้องของทารก: “แม่ของฉันอยู่ที่ไหน คุณทำอะไรกับแม่ฉัน”...

5 เพลส

เกมนี้ กล่าวคือ ชุดของเกม โดยทั่วไปเป็นโศกนาฏกรรมต่อเนื่องกันในตัวเอง ตัวละครหลักกลับถึงบ้าน แต่แทนที่จะเป็นเสียงหัวเราะของเด็กๆ ที่สนุกสนาน เขากลับได้ยินแต่เสียงผู้หญิงร้องไห้ ถูกยิง และเห็นเลือด เลือดลูก เลือดของภรรยา ด้วยความโกรธที่ไร้อำนาจเขาเริ่มแก้แค้นเพื่อแก้แค้นทุกคนที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ ...
เท่านั้น แม็กซ์ทุกอย่างดีขึ้นไม่มากก็น้อยผู้หญิงคนหนึ่งปรากฏตัวในชีวิตของเขาซึ่งฮีโร่ตกหลุมรักอย่างสุดใจ หญิงสาวเสียชีวิต เพื่อนทรยศ มันไม่เกี่ยวกับช่วงเวลาใดในเกม ทั้งชีวิต แม็กซ์- หนึ่งความเศร้า


ความตายของโมนา (9:00 น.)


4 เพลส

ในมาเฟียไม่มีแม้แต่ช่วงเวลาเดียว แต่มีสองช่วงเวลา ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: ความตาย มาร์ตี้เด็กน้อยที่คิดว่าตัวเองเป็นอันธพาลพยายามช่วยพวกเขา...และถูกยิงที่หน้าผาก และวินาทีที่สอง - ในตอนท้ายเมื่อ โจเกือบตาย vitoเมื่อพวกเขาดวลปืนกับครอบครัวอื่นด้วยกันหลังจากที่รถของพวกเขาไปในทิศทางที่ต่างกัน vitoพวกเขาพูดว่า: “โจไม่ตกลง”... น่าเสียดายสำหรับตัวละครที่ดีเหล่านี้

อันดับ 3

คิดถึงนักบิน ฟลินน์? ฮิปปี้ที่มักจะตวาดใส่ เฮกการ์ด? ที่มาเพื่อ มาร์โลว์เมื่อเขาหลงทางในทะเลทรายที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ คุณจำวิธีที่ทีมดึงเขาออกจากการเป็นเชลยได้อย่างไร? ดังนั้นทันทีที่เขาหายใจอย่างอิสระหลังจากหนีจากการถูกจองจำและจุดบุหรี่เขาก็ถูกโจมตีจากเกม RPG ทันที ... แค่นั้นแหละ เป็นเรื่องที่คาดไม่ถึงมาก เศร้าจนแทบร้องไห้เพราะตัวละครที่มีเสน่ห์ที่สุดในเกมเสียชีวิต...

อันดับ 2

สถานที่ใกล้จะสิ้นสุดแล้ว การจับเครื่องส่งสัญญาณในบ้าน มากาโรว่า. ในตอนเริ่มต้น ครึ่งหนึ่งของผู้คนเสียชีวิตในเหมือง - เบ็ตตี้. กองกำลังบุกเข้าไปในบ้านด้วยการต่อสู้โดยสูญเสียนักสู้อีกหลายคน ถัดมาเป็นการป้องกันเครื่องส่ง ในระหว่างนั้นทุกคนเสียชีวิต ยกเว้น ผีและ แมลงสาบ. ระหว่างการถอย แมลงสาบเปลือกตกใจและ ผีดึงออก แมลงสาบกับตัวเอง พบพวกเขา เชพเพิร์ดแต่แทนที่จะขอบคุณ เขากลับยิงปืนพกใส่ทั้งคู่ แล้วก็ตั้งไฟ สิ่งที่เศร้าที่สุดคือการได้ชมว่าเพลงเศร้าถูกโยนลงหลุมอย่างไร ผีจากนั้นรดน้ำทั้งสองแล้ว เชพเพิร์ดโยนบุหรี่...

1 เพลส
เมโทร ลาส ไลท์
Bad Ending คือตอนจบที่เศร้าที่สุด และมหากาพย์ที่สุด Artyomเอื้อมมือไปหาเครื่องจุดชนวน สตาร์ท จากนั้นลุกขึ้นและมองไปรอบๆ D6 ด้วยท่าทางภาคภูมิใจ ทุกอย่างเริ่มระเบิด ผู้คนตกไปคนละทิศคนละทาง... แล้วพวกเขาก็แสดงออกมา อันนากับลูกชาย อาร์เทมซึ่งบอกเด็กเกี่ยวกับการหาประโยชน์จากพ่อของเขาเกี่ยวกับคนผิวดำ ...
- แม่พ่อกล้าไหม?
เขาเป็นคนที่กล้าหาญที่สุด...

น่าเสียดายทุกคนที่เสียชีวิตเพราะฮีโร่สามารถตกหลุมรักได้

อยู่กับคุณ จะมีเกมดังกล่าวมากขึ้นที่นำจิตวิญญาณ

เป็นไปได้ว่าคุณได้สังเกตเห็นแล้วสำหรับตัวเองสองสามโครงการที่สามารถพูดคุยได้ หากเป็นเพลงฮิตเก่า ๆ ที่เราเสียน้ำตา Red Dead Redemption จะอยู่ในรายชื่ออย่างแน่นอน แต่เราจะพยายามพูดถึงเกมที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดที่ทำให้เราอกหัก

แต่พอกล่าวเปิดงาน นี่คือเกมที่เศร้าที่สุดในรอบห้าปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม เกมอะไรทำให้คุณร้องไห้มากที่สุด? ฝากชื่อไว้ในความคิดเห็น

พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน

  • ผู้พัฒนา: Starbreeze Studios
  • สำนักพิมพ์: 505 Games

พี่น้อง: เรื่องของ ลูกชายสองคนนี่เป็นเรื่องราวที่น่าเสียใจที่คุณพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางเหตุการณ์เลวร้ายในทันที เกมดังกล่าวมีการควบคุมที่ง่ายและเนื้อเรื่องจะใช้เวลาเพียงสองสามชั่วโมงเท่านั้น

คุณเล่นเป็นพี่น้องที่เดินทางไปยังดินแดนห่างไกลเพื่อค้นหาและนำน้ำพิเศษกลับมา เชื่อกันว่าเธอจะสามารถรักษาพ่อที่ป่วยหนักได้ แม้ว่าการเดินทางครั้งนี้จะเป็นบททดสอบที่แท้จริงสำหรับพวกเขา ในกระบวนการนี้ คุณจะสามารถเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงและเพลิดเพลินกับทัศนียภาพอันตระการตา

เพราะว่า คำแนะนำแบบเต็มใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบอกรายละเอียดเพิ่มเติมโดยไม่สปอยล์ แต่สรุปได้อย่างหนึ่งคือ เหลือเชื่อมาก เกมที่สวยงามด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ (และแม้แต่ผิดปกติ) ที่ไม่เพียงแต่ปริศนากำลังรอคุณอยู่ แต่ยังรวมถึงผู้บังคับบัญชาหลายคนด้วย

ชีวิตมันแปลก

  • ผู้พัฒนา: Dontnod Entertainment
  • สำนักพิมพ์: Square Enix
  • แพลตฟอร์ม: PC, PS3, PS4, X360, XBO

เมื่อมองแวบแรก Life is Strange ไม่ได้ดูเหมือนเกมที่เน้นเนื้อเรื่องเลย แต่มีเพียงคนเดียวที่ให้โอกาสเธอ และคุณจะไม่สามารถแยกตัวเองออกจากจอภาพได้สักนาที และช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคือเมื่อคุณต้องวาง gamepad ไว้ เน้นที่บทสนทนาและโอกาสในการสำรวจโลก ดังนั้นโปรเจ็กต์จาก Dontnod Entertainment จึงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมมือใหม่และผู้ที่สนใจเรื่องราวที่ลึกซึ้ง

คุณควบคุมแม็กซ์ เด็กสาวคนหนึ่งซึ่งเข้าเรียนชั้นมัธยมปลายปีสุดท้ายของเธอให้เข้าเรียนใน Blackwood Academy อันทรงเกียรติ ที่ซึ่งเธอสามารถถ่ายภาพได้ อันที่จริง เธอกลับไปยังบ้านเกิดของเธอที่อ่าวอาร์คาเดีย ซึ่งเธอได้พบกับโคลอี้ เพื่อนสนิทในวัยเด็กของเธออีกครั้ง

ตั้งแต่แม็กซ์ย้ายมาอยู่กับพ่อแม่ มิตรภาพของทั้งคู่ก็ค่อยๆ ลดลง ทำให้สาวๆ กลายเป็นคนรู้จักเก่าๆ อยู่มาวันหนึ่ง แม็กซ์พบว่าเขามีพลังวิเศษที่ทำให้เขาย้อนเวลาได้ และด้วยเหตุนี้ ทำให้เขาได้คืนมิตรภาพกับโคลอี้ แต่ทุกสิ่งที่พิจารณา อ่าวอาร์คาเดียมีบางสิ่งที่ลึกเกินกว่าที่ตาเห็น

ในขณะที่คุณก้าวหน้า คุณจะได้เรียนรู้ความลับมากมายที่เมืองอันเงียบสงบนี้ซ่อนไว้อย่างระมัดระวัง ระหว่างทางทำให้การเลือกยากทางอารมณ์ที่ส่งผลกระทบ พัฒนาต่อไปพล็อต นี่เป็นเกมแบบเป็นตอน และเนื่องจากทั้งซีซันมีให้เล่นมาเป็นเวลานาน เราขอแนะนำให้คุณให้ความสนใจกับ Life is Strange

รูปแบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่การไขปริศนาและสำรวจโลก ดังนั้นจะไม่มีปัญหาเฉพาะกับการจัดการและช่วงเวลาอื่นๆ แค่หยิบขึ้นมาเล่น เราจะไม่สปอย แต่มีตอนจบของ Life is Strange ที่ยังคงสร้างความขัดแย้งในหมู่แฟนๆ มาจนถึงทุกวันนี้

Life is Strange: ก่อนพายุ

  • ผู้พัฒนา: Deck Nine
  • สำนักพิมพ์: Square Enix
  • แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO

เรารอภาคต่อของ Life is Strange มาตั้งแต่ซีซั่นแรก Dontnod Entertainment ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้เราอยู่หน้ามอนิเตอร์จนจบ และในขณะที่เรายังไม่มีภาคต่อของแฟรนไชส์เต็มรูปแบบที่ผลักดันเรื่องราวให้ไกลขึ้นอีกเล็กน้อยหรือแนะนำตัวละครใหม่ทั้งหมด เราก็มีภาคก่อน

การพัฒนาชีวิตเป็นสิ่งแปลก: เมื่อก่อน พายุทำงานในสตูดิโอที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็น Dontnod Entertainment ซึ่งทำงานในซีซันแรก Deck Nine กลับเข้าหาเรื่องนี้ด้วยวิธีที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและให้แฟน ๆ มากกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้ ในส่วนนี้คุณจะได้ควบคุม Chloe Price เพื่อนสนิทของ Max จาก Life is Strange

และอีกครั้งเพื่อไม่ให้เสียรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าส่วนที่สองมีความเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับ เกมต้นฉบับซึ่งอยู่ในรายการของเราด้วย ความต่อเนื่องครอบคลุมช่วงเวลาที่ Max ออกจาก Arcadia Bay กับพ่อแม่ของเขา หลังจากที่ Chloe ถูกทิ้งให้อยู่ในความสับสนวุ่นวาย - อีกข้อเท็จจริงที่เป็นที่รู้จักกันดีหลังจากการเปิดตัว Life is Strange ดั้งเดิม

ในส่วนนี้เราจะทำความรู้จักกับ Chloe Price ให้ละเอียดยิ่งขึ้น และค้นหาว่าเธอประสบปัญหาประเภทใด ดูเหมือนว่าเธอจะไม่เหลืออะไรเลย เมื่อจู่ๆ เธอก็พบเพื่อนใหม่ที่จะมาแทนที่แม็กซ์ได้ เรื่องราวเล่าถึงโคลอี้และเด็กสาวที่ถูกจัดให้อยู่ในรายชื่อที่ต้องการในตอนเริ่มต้นของ Life is Strange - ราเชล แอมเบอร์

อย่างไรก็ตาม นี่เป็น "อารมณ์แปรปรวน" อีกอย่างหนึ่งของวิดีโอเกม และหากคุณเลือกเล่น Before The Storm หลังจากจบ Life is Strange ฉบับดั้งเดิม คุณจะได้สัมผัสชีวิตของ Chloe อย่างใกล้ชิดและเรียนรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเธอกับ Rachel

The Last of Us รีมาสเตอร์

  • ผู้พัฒนา: Naughty Dog
  • สำนักพิมพ์: Sony Computer Entertainment
  • แพลตฟอร์ม: PS4

Naughty Dog รู้วิธีทำจริงๆ เกมที่ยอดเยี่ยมและได้ผลิตรายการพิเศษที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับ Sony มาหลายปีแล้ว ดังนั้น หนึ่งในการเปิดตัวของสตูดิโอ สุดท้ายของเราตกหลุมรักประชาชนทันที ส่วนใหญ่มาจากการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง

โดยพื้นฐานแล้ว The Last of Us เล่าถึงโลกหลังสันทรายที่รอดชีวิตจากภัยพิบัติระดับโลก - โรคระบาดที่เกิดจากเชื้อรากลายพันธุ์ นี่เป็นไวรัสชนิดพิเศษที่เมื่อมันเข้าสู่ร่างกายมนุษย์ (ผ่านการสูดดมสปอร์ของเชื้อรา เลือด หรือน้ำลายของผู้ติดเชื้อ) ทำให้เกิดผลที่ย้อนกลับไม่ได้และเปลี่ยนเหยื่อให้กลายเป็นซอมบี้บางชนิด แม้ว่าในทางเทคนิคแล้ว มันไม่ใช่ "ซอมบี้" อย่างแน่นอน

ในขณะที่เกมดำเนินไป เราควบคุม Joel ซึ่งโลกที่คุ้นเคยได้พังทลายลงตั้งแต่เริ่มต้น อย่างไรก็ตาม หลังจากกระโดดข้ามเวลาเพียงเล็กน้อย เราได้เรียนรู้ว่าในโลกที่เต็มไปด้วยความสับสนวุ่นวาย การทุจริต และความไม่แน่นอน ชีวิตของเขาก็ดีขึ้นเล็กน้อย ในไม่ช้าเขาก็พบกับความตกใจอีกครั้งและได้พบกับเด็กหญิงเอลลี ซึ่งเขาถูกบังคับให้ต้องปกป้องระหว่างการเดินทางของพวกเขาด้วยการเดินเท้าข้ามประเทศ

ตามที่ท่านเข้าใจนี้ การเดินทางที่ยาวนานดังนั้น Joel และ Ellie จะใช้เวลานานกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด ในช่วงเวลานี้พวกเขาสามารถเข้าใกล้และผูกพันกันมาก แต่ยิ่งเราเจาะลึกการเล่าเรื่องนานเท่าไร เราก็ยิ่งตระหนักว่าโลกนี้ช่างเยือกเย็นเพียงใด

เกมดังกล่าวดึงดูดความสนใจได้อย่างสมบูรณ์และมากจนคุณจะไม่สามารถฉีกตัวเองออกจากจอภาพได้จนกว่าคุณจะผ่านมันไปโดยสมบูรณ์ และตลอดเวลาที่คุณใช้ไปกับมัน คุณจะต้องผูกพันกับตัวละครที่มีเสน่ห์บางตัวจาก The Last of Us

สิ่งที่เหลืออยู่ของอีดิธ ฟินช์

  • ผู้พัฒนา: กระจอกยักษ์
  • สำนักพิมพ์: Annapurna Interactive
  • แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO

The Walking Dead

  • ผู้พัฒนา: เกมปากโป้ง
  • สำนักพิมพ์: เกมปากโป้ง
  • แพลตฟอร์ม: PC, PS3, PS4, PSV, X360, XBO, มือถือ, Ouya

Studio Telltale Games ใจดีกับโครงการของพวกเขาจริงๆ พวกเขาพัฒนาและผลิตไม่เพียงเท่านั้น เกมของตัวเองแต่ยังรวมถึงผู้ที่มีการกระทำพัฒนาในจักรวาลยอดนิยม (เช่น Batman และ Game of Thrones) ตามกฎแล้วนี่คือภาพยนตร์แบบโต้ตอบที่ตัวหลัก พล็อตเรื่องบิดเบี้ยวขึ้นอยู่กับตัวเลือกก่อนหน้าของผู้เล่น

แอคชั่นหลักของเกม การเดิน Dead เกิดขึ้นในโลกแห่งหนังสือการ์ตูนและซีรีส์ยอดนิยมจาก AMC" เดินตาย". ดังนั้น ในกระบวนการนี้ คุณสามารถเห็นใบหน้าที่คุ้นเคยสองสามหน้า แต่จุดสนใจหลักอยู่ที่ตัวละครของพวกเขาเองที่พยายามเอาชีวิตรอดในจักรวาล TWD ยอดนิยม

ในฤดูกาลแรก เราได้พบกับนักโทษลี เอเวอเร็ตต์ ซึ่งกำลังถูกส่งตัวเข้าคุก จนจู่ ๆ คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ก็ปล่อยเขาจากการถูกคุมขัง ค้นหาอิสรภาพในโลกใหม่ที่ความวุ่นวายครอบงำ ลีได้พบกับสาวน้อย Clementine ที่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง เขาสวมบทบาทเป็นผู้พิทักษ์ของเธอทันที ปกป้องเธอจากความเป็นจริงของโลกใหม่ที่โหดร้ายยิ่งกว่าเดิม

โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวเป็นละครแบบอินเทอร์แอคทีฟที่แบ่งออกเป็นหลายฤดูกาล เราขอแนะนำให้คุณเล่นส่วนแรกเพื่อเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่ทำให้หัวใจสลายอย่างเต็มที่ ซึ่งซีซันสุดท้าย (ที่สี่) ควรจะออกในเร็วๆ นี้

แบล็ควูด ครอสซิ่ง

  • ผู้พัฒนา: PaperSeven
  • สำนักพิมพ์: Vision Games
  • แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO

Blackwood Crossing เป็นโครงการเปิดตัวของสตูดิโอ PaperSeven ซึ่งเชิญชวนให้ผู้เล่นลองสวมบทบาทเป็นสาว Scarlett เมื่อเกมดำเนินไป เธอถูกบังคับให้ดูแล Finn น้องชายของเธอ แต่ยิ่งคุณรู้จัก Blackwood Crossing นานเท่าไร คุณก็ยิ่งเข้าใจได้ชัดเจนมากขึ้นว่าโลกกำลังเปลี่ยนแปลงไปมากแค่ไหน และมีสิ่งแปลกประหลาดมากมายที่อยู่รอบๆ ตัว นอกจากนี้การทำความรู้จักกับชีวิตของ Scarlett ให้ละเอียดยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาที่ยากขึ้น

เช่นเดียวกับ What Remains of Edith Finch เกมนี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมมือใหม่และผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินไปกับส่วนการเล่าเรื่องโดยไม่ต้องมีการกระทำที่ "มากเกินไป" ไฮไลท์หลักรอคุณอยู่ในตอนท้าย เมื่อคุณเข้าใจถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับฟินน์และสการ์เล็ตต์ในที่สุด

นักวิจารณ์และนักวิจารณ์ของทั้งภาพยนตร์และวิดีโอเกมต่างคาดเดาถึงข้อดีและข้อเสียของพวกเขามาช้านาน และถึงแม้จะมักคิดว่าภาพยนตร์เป็นบรรพบุรุษของสื่อภาพทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพนันได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

ตั้งแต่คอนเสิร์ตที่บันทึกภาพเคลื่อนไหวของ Uncharted 4 ไปจนถึงเนื้อเรื่องที่ประทับใจอย่างเหลือเชื่อของ That Dragon, Cancer มีเกมจำนวนหนึ่งที่สามารถเล่นด้วยประสาทสัมผัสของคุณได้อย่างสวยงาม โดยใช้คุณสมบัติต่างๆ ของเกมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม

แม้ว่าภาพยนตร์มักจะถูกบังคับให้สร้างเรื่องราวภายใน 90 นาทีถึงสามชั่วโมง เกมสามารถขยายเรื่องนี้ได้โดยอนุญาตให้คุณใช้เวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมงเพื่อทำความเข้าใจแรงจูงใจ สถานการณ์ หรือสิ่งที่ตัวละครกำลังดำเนินอยู่ ผ่าน.ระหว่างวัน.

แม้ว่าเวลาที่ยาวนานมักจะผูกติดอยู่กับ RPG และ MMO แต่เกมที่ดีที่สุดก็รู้วิธีใช้ประโยชน์จากเวลานั้นให้ได้มากที่สุด และไม่ว่าจะเป็นธีมที่ยังไม่ได้เปิดเผยหรือการพลิกผันในนาทีสุดท้ายที่น่าตกใจ เกมอารมณ์ที่น่าจดจำ.

10. สงครามของฉันครั้งนี้

แรงบันดาลใจจากการล้อมเมืองซาราเยโวที่เกิดขึ้นในปี 1992 และ 1993 « สงครามครั้งนี้ของฉัน"เป็นรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครของประชากรส่วนนั้นที่เรามักจะลืมไปในเกม: พลเรือน

ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมเอาชีวิตรอดตั้งแต่ต้นจนจบ คุณจะต้องพยายามเอาชีวิตรอดให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในเมืองที่ถูกทิ้งระเบิด ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการส่งกลุ่มของคุณออกไปตอนกลางคืนเพื่อค้นหาเสบียง แต่สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาทางศีลธรรมมากมาย เช่นเดียวกับครอบครัวและบุคคลอื่นๆ ที่ทำเช่นเดียวกัน

คุณจะพยายามที่จะลื่นผ่านพวกเขา? อาจสร้างอาวุธชั่วคราวและนำติดตัวไปด้วย? แล้วการคว้าอาหารและยามาค้าขายล่ะ? จำไว้ว่าคุณไม่ใช่มือปืนที่มีแผนด้านที่คุณสามารถด้นสดได้

การเผชิญหน้ามักจะผิดพลาด การบาดเจ็บเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และฐานของคุณมีแนวโน้มที่จะถูกโจมตีมากกว่า ยิงใครบางคนเหมือนที่คุณทำในเกมอื่น ๆ และคุณมีโอกาสดีที่ตัวละครของคุณจะหดหู่หรือถามว่าพวกเขามีชีวิตอยู่เพื่ออะไร ทำให้คุณรู้สึกถึงผลกระทบจากการเหนี่ยวไก

"This War Of Mine" ดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้ง และคุณแทบทนไม่ไหวที่จะรอการช่วยเหลือของคุณ ซึ่งหลังจากช่วงเวลาหนึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ทุกเมื่อ

9.Firewatch

การเผชิญหน้ากับความท้าทายในชีวิตทำให้พวกเขาเป็นหัวข้อส่วนตัวที่จะจัดการในเกม แต่จากบทนำที่กระชับอย่างมีประสิทธิภาพไปจนถึงการบิดพล็อตต่างๆ ระหว่างทาง "นาฬิกาดับเพลิง"- เรื่องราวส่วนตัวที่ลึกซึ้งซึ่งรวบรวมคุณด้วยตัวของมันเอง

หลังจากเหตุการณ์อันวุ่นวาย ตัวละครของเฮนรี่รับงานที่หอสังเกตการณ์กลางทะเลทรายไวโอมิง ที่ซึ่งความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงสำหรับเกมนี้เริ่มเปิดเผย

เห็นไหมว่าป่ารอบ ๆ นั้นถูกปกคลุมไปด้วยแสงสีส้มอันรุ่งโรจน์ตลอดกาล ทิศทางศิลปะ Ollie Moss ซึ่งขัดกับความคิดที่โดดเดี่ยวของ Henry ซึ่งทำให้คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อน "นักดับเพลิง" เดไลลาห์ ด้วยตัวเลือกบทสนทนาตามบริบท คุณจะกำหนดความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดก่อนที่เกมจะวางตำแหน่งการเดินทางที่ไร้กังวลนี้ด้วยเรื่องราวคู่ขนานของ Goodwins; คอมโบพ่อและลูกชายที่ใช้เวลาในละแวกของคุณเช่นกัน

มีอุปสรรคในยามค่ำคืน องค์ประกอบของความลึกลับที่ยืนยันว่าความสงบสามารถกลายเป็น "เงียบเกินไป" ในชั่วพริบตาได้อย่างไร และการเปิดเผยที่น่าหวาดเสียวที่สุดและเรื่องราวสยองขวัญบางส่วนในเกม ซึ่งทั้งหมดนี้ใช้เพื่อเปลี่ยนเส้นทาง กลับไปที่หลุมนั้นเมื่อ 10 นาทีที่แล้ว ก่อนที่เครดิตจะปรากฏและผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการแยกแยะทุกสิ่งที่พวกเขาเพิ่งเห็น

8. The Walking Dead (รุ่น 1)

มีโอกาสที่ Telltale จะไม่เขียนเรื่องราวอย่างที่เล่าหรือเขียนอย่างเชี่ยวชาญเหมือนซีซันแรกของพวกเขา “ดิ เดินตาย» .

การนำตำนานของ The Walking Dead มาเป็นรากฐานและถอยห่างจากการกระทำที่ไร้สาระมากขึ้นเรื่อยๆ ของคู่หูทางโทรทัศน์ ทำให้ Telltale ช็อกกับเรื่องราวที่เป็นต้นฉบับโดยสิ้นเชิงในปี 2013 ด้วยแนวทางที่ทันสมัยในประเภทชี้แล้วคลิก

ก้าวที่รอบคอบมากขึ้นนี้จะช่วยให้คุณดำดิ่งสู่กรอบความคิดของตัวละครหลายตัวได้จริง ๆ ก่อนที่จะทำการตัดสินใจหลาย ๆ ชุดที่ทั้งกำหนดรูปแบบเรื่องราวและกำหนดว่าใครจะอยู่หรือตาย และแรงจูงใจใดที่ตัวละครได้รับการเปิดเผยจริง ๆ

ปากโป้งอาจสูญเสียความมีไหวพริบในซีซั่นที่สองและสาม แต่ความพยายามดั้งเดิมของพวกเขาในการขยายจินตนาการของ Robert Kirkman เป็นสิ่งที่ทุกคนควรเล่น

7. โทรศัพท์หายปกติ

สิทธิของ LGBT ยังคงเป็นหัวข้อที่ร้อนแรงทั้งในด้านการเมืองและสังคม และเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสร้างบางสิ่งที่จัดการโดยตรงต่ออคติและความคิดเห็นต่างๆ ที่กำหนดไว้ในชุมชนโดยรวม

เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากความคิดที่ว่าผู้เล่นได้พบโทรศัพท์ของตัวละครหลัก หนึ่งในนั้นมีข้อความหลายข้อความถามว่า "เกิดอะไรขึ้น!" ก่อนที่คุณจะพยายามหาคำตอบทั้งหมด ปริศนาบางตัวอาจดูงี่เง่าเมื่อคุณพยายามสรุปรหัสผ่านและความลับที่ถูกปิดไว้ และแม้ว่าทุกอย่างจะดูมีชัยในการค้นหาผ่านโทรศัพท์ของใครบางคน แต่เรื่องราวก็ให้ข้อมูลบางอย่างแก่คุณโดยเฉพาะในเรื่องที่เป็น ทั้งหมด.

อย่างแน่นอน เกมสำคัญซึ่งมีความหมายมากกว่าเดิมในบรรยากาศทางการเมืองในปัจจุบัน “โทรศัพท์หายปกติ”จะทิ้งรอยไว้ให้ทุกคนที่ดูจนจบ

6. กลับบ้าน

ถ้าแนะนำตามจริง ประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจ, ให้คุณลองทำอะไรตามใจ ไปและเล่น กลับบ้าน. มันยอดเยี่ยมมาก และดีที่สุดเมื่อคุณเริ่มด้วยความสงสัยในสิ่งที่จะเกิดขึ้น

ถ้าไม่ ให้ลึกลงไปอีกหน่อย

รับบทเป็น Caitlin Greenbriar และกลับบ้านในอีกหนึ่งปีต่อมา คุณจะไม่ได้รับการต้อนรับจากครอบครัวอันเป็นที่รัก แต่จะได้รับคำทักทายจากพี่สาวของคุณที่ประตูเพื่อขอโทษสำหรับความผิดบางอย่างในอดีต ตอนนี้คุณได้รับมอบหมายให้ค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นในระหว่างปีที่คุณไม่อยู่ สำรวจบ้านและค้นหาทุกรายการหรือข้อมูลที่มีอยู่ รวมทั้งฟังการบันทึกเสียงต่างๆ จากพี่สาวของคุณ

จำเป็นต้องพูด มีการพลิกผันมากมายตลอดทาง แต่อัจฉริยะที่แท้จริงของ Gone Home คือวิธีที่เกมนี้เล่นกับธรรมเนียมการเล่าเรื่องแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งและเกมสยองขวัญ ยิ่งเป็นผู้เล่นมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น มากกว่าเกมส์สามารถเล่นกับความคาดหวังของคุณได้ และนั่นก็ทำให้ Gone Home เป็นสมบัติล้ำค่าพร้อมกับการเล่าเรื่องที่โดดเด่น

5. ข้างใน

เมื่อเราพูดถึง "อารมณ์" ในเกม มันมักจะเป็นผลด้านลบ หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลลัพธ์ที่ทำให้คุณเศร้า สำหรับ "ข้างใน"สิ่งนี้จะกระตุ้นชุดของอารมณ์แรกเริ่มที่จะสิ้นสุดในผลที่ตามมาที่ทรงพลังที่สุดตลอดกาล - หมายความว่าเมื่อเครดิตคืบคลานผ่านหน้าจอในที่สุด คุณจะใช้เวลาพอสมควรในการ "เย็นลง"

คุณสวมบทบาทเป็นเด็กชายตัวเล็ก ๆ ที่แทรกซึมเข้าไปในโครงสร้างทางอุตสาหกรรมหลายชุด ทั้งเกมเป็นเหมือนภาคต่อทางจิตวิญญาณของภาพยนตร์ปี 1984 ของจอร์จ ออร์เวลล์ มาถึงบทสรุปของเกม เพราะฉันจะต้องเจาะลึกลงไปในสปอยล์ ในที่สุดคุณจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของมวลเนื้อแช่แข็งที่ใหญ่ขึ้นและอ่อนไหว แยกตัวออกจากคุกของคุณและวิ่งเข้าไปในห้องทำงานและห้องที่คุณเคยเป็นเช่นนั้น สำรวจอย่างไร้เดียงสา

ตรงกันข้าม พลังและการทำลายล้างที่ระเบิดออกมาอย่างกะทันหันเมื่อคุณโค่นล้มพนักงานออฟฟิศและผู้มีอำนาจที่ทำให้เกมถึงจุดไคลแม็กซ์ การรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นใกล้เข้ามาแล้วจะไม่ส่งผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลง และโดยรวมแล้ว INSIDE เป็นผลงานชิ้นเอกของการออกแบบเกมอย่างแท้จริง ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเสียงสะท้อนทางอารมณ์ในทุกๆ เทิร์น

4. พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน

เลี้ยวซ้ายสุดแรงหลังจากอิ่มอร่อยกันถ้วนหน้า พงศาวดารของ Riddick, Starbreeze Studios เปิดตัว "พี่น้อง: เรื่องของลูกชายสองคน"เหมือนการผจญภัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่คาดคิด

นี่คือโทลคีนบริสุทธิ์ที่สร้างชาวบ้านสองคนออกจากบ้านเล็ก ๆ ที่เล่นโวหารเพื่อออกไปสู่โลกเพื่อค้นหาวิธีรักษาให้พ่อของพวกเขา แต่เต้นที่ไม่เหมือนใคร การเล่นเกมมาจากการควบคุมทั้งคู่ในเวลาเดียวกัน คุณจะได้รับเพียงแท่งอนาล็อกและปุ่มทริกเกอร์เพียงปุ่มเดียว และเมื่อคุณผ่านกายกรรมทางจิตที่จำเป็นในการประมวลผลการเคลื่อนไหวของตัวละครทั้งสองพร้อมกันแล้ว พวกมันจะเปิดช่วงของปริศนาที่ล้ำหน้าและน่าติดตาม ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะสนุกในการแก้

แน่นอนว่ามีพล็อตที่สะเทือนอารมณ์ตลอดทั้งเรื่องราวของ Brothers แต่ทั้งหมดนั้นเหมือนฝัน เกมสามารถทะยานสู่ระดับความสูงของการบินผ่านหุบเขาที่พันกันบนปีกของอีแร้ง ก่อนที่ตัวละครจะกอดกันในช่วงเวลาแห่งอันตรายอย่างแท้จริง

หากคุณยังไม่เคยสัมผัส The Brothers ด้วยตัวเอง เชื่อฉันสิ มันเยี่ยมมาก

3. มังกรตัวนั้น มะเร็ง

จากมุมมองของผู้สร้าง นี่เป็นหนึ่งในเกมที่บาดใจที่สุด และฉันต้องจินตนาการถึงเกมที่สลับซับซ้อน “มังกรตัวนั้น มะเร็ง”เป็นเรื่องจริงของลูกชายคนเล็กของนักพัฒนา Ryan และ Amy Green, Joel และการต่อสู้อันน่าเศร้าของเขากับโรคร้ายแรง

หัวข้อเดียวเท่านั้นที่จะแจ้งให้คุณทราบว่าเป็นรสนิยมของคุณหรือไม่ แต่วิธีที่ Greens ได้นำประสบการณ์ของพวกเขามาสู่เกมนั้นไม่ใช่เรื่องของความกล้าหาญในความหมายที่สมบูรณ์ของคำ

กราฟิกของมันใช้ความได้เปรียบเหมือนฝันและมีศิลปะเพื่อเลี่ยงไม่ให้เสียงพากย์ แทนที่จะใช้แอนิเมชั่นพื้นฐานที่มักจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อคุณลงเอยที่ฉากนั้น และสัมผัสประสบการณ์ทุกอย่างเหมือนที่เคยเป็นมา

ความพยายามครั้งใหม่อย่างแท้จริงที่มีพลังในการจัดการกับหนึ่งในธีมที่เจ็บปวดที่สุดของมนุษยชาติ นั่นคือ "That Dragon, Cancer" เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบในที่ทำงาน

2. สุดท้ายของเรา

เช่นเดียวกับตอนจบ "คนท้ายของพวกเรา"เป็นละครที่คลุมเครือที่สุดเรื่องหนึ่ง (จนกระทั่งภาคต่อเริ่มฉาย) และลำดับการเปิดด้วยการแสดงที่โดดเด่นที่สุดเรื่องหนึ่งใน ประวัติเกมจาก Troy Baker และ Hana Hayes ทำให้เราตกใจ

จากนี้ไปคงรู้แน่ชัดแล้วว่าอารมณ์แบบไหน สุนัขซนขี้เล่นขี้เล่นหายห่วง Uncharted. ในทางกลับกัน เราได้รับมอบหมายให้เอาชีวิตรอดจากการเปิดเผยของซอมบี้ด้วยความหมายและจุดประสงค์ที่แท้จริง โดยสวมบทบาทเป็นอดีตพ่อของโจเอล ในขณะที่เขาพยายามจะเดินหน้าต่อไปและปกป้องเอลลี่ "ลูกสาวตัวแทน" คนใหม่ของเขา

วิธีที่ผู้เขียน Neil Druckmann และ Bruce Straley เขียนระดับสุดท้ายของเกมนั้นมาพร้อมกับการพุ่งเพียงครั้งเดียว ซึ่งสร้างช็อตสุดท้ายที่ให้คุณรวบรวมชิ้นส่วนต่างๆ ได้ ในขณะที่หมุนจากช็อตนั้น ๆ

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันอยากให้ Naughty Dog ปล่อยให้เกมนี้ยืนหยัดอยู่ได้เพียงลำพัง แต่เราจะต้องรอและดูว่าเนื้อเรื่องของ Joel และ Ellie จะดำเนินไปด้วยดีหรือไม่

1. สู่ดวงจันทร์

จากผลงานชิ้นเอกที่ประเมินค่าต่ำทั้งหมด Ken Gao "สู่ดวงจันทร์"โดยเฉพาะอย่างยิ่งสมควรได้รับความสนใจของคุณ

มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่คล้ายกับ "การเริ่มต้น" ของการเติมเต็มความปรารถนาของชายชราที่กำลังจะตาย คุณเล่นเป็นนักวิทยาศาสตร์สองคนที่เขียนความทรงจำสำคัญๆ ขึ้นใหม่ ซึ่งหมายความว่าผู้ป่วยที่กำลังจะตายหรือหมดสติทุกคนสามารถเชื่อว่าพวกเขาได้บรรลุสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ก่อนที่จะเสียชีวิต

ดังนั้นการผลิตที่น่าประทับใจอยู่แล้ว "To The Moon" สัมผัสสายหัวใจที่ละเอียดอ่อนที่สุด บทของ Gao ก้าวข้ามเส้นแบ่งระหว่างอารมณ์ที่บิดเบี้ยวอย่างเหลือเชื่อเมื่อคุณเรียนรู้ว่าชีวิตของผู้ชาย (ของจอห์นนี่) เป็นอย่างไรก่อนจะมีอาการที่คุกคามชีวิต ควบคู่ไปกับอารมณ์ขันแบบตะวันออกในการสนทนาระหว่างนักวิทยาศาสตร์ไนล์และอีฟ

การหาสมดุลที่เหมาะสมนั้นยากมาก แต่เกาทำอย่างมั่นใจที่สุด แนวคิดนี้จะทำให้คุณทันสมัยในทันทีและแม้ว่าจะไม่มีเอฟเฟกต์กราฟิกเช่น " ฝนตกหนัก' หรือ 'Telltale' เป็นเลิศ โดยอาศัยทั้งเรื่องราวและเทคนิคการนำเสนอเกมเป็นสื่อกลาง

สิบช่วงเวลาการเล่นเกมที่จะทำให้คุณตกใจจนน้ำตาไหล

ที่คั่นหน้า

ตอนนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเซอร์ไพรส์ใครก็ตามด้วยความจริงที่ว่าเกมนั้นอยู่ห่างไกลจากขบวนพาเหรดของความรุนแรงและการยิงอย่างร่าเริงในทิศทางต่างๆ ส่วนใหญ่ก็มีบ้างแต่ดราม่า บางครั้งเกมก็ช็อคจนน้ำตาไหล

งานศพในพี่ชาย: เรื่องราวของลูกชายสองคน

ในตอนแรกดูเหมือนว่า Brothers: A Tale of Two Sons เป็นเกมเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสองพี่น้อง พวกเขาช่วยเหลือซึ่งกันและกันให้พ้นจากปัญหาอันหลากหลาย: เด็กสองคนเดินทางผ่านดินแดนของยักษ์โบราณเพื่อหาทางรักษาให้พ่อของพวกเขา นักพัฒนายังผลักดันให้ผู้เล่นรู้สึกหลอกลวง - เกมนี้ไม่สามารถเล่นได้บนตัวควบคุมสองตัวและเพื่อเพิ่มความรู้สึกแบบพี่น้องคุณสามารถพาเพื่อน (หรือพี่ชายถ้ามี) เป็นหุ้นส่วนและเล่นด้วยกันบนแป้นเกมเดียวเพราะคุณ ต้องร่วมมือกันจริง ๆ เพื่อไขปริศนา

และสุดท้ายพี่ชายก็บาดเจ็บสาหัส และตัวเกมกลับพลิกผันตัวเองอย่างร้ายกาจ กลศาสตร์เกม. ด้วยความช่วยเหลือของกุญแจเดียวกันโดยกดที่เราช่วยพี่ชายปีนขึ้นไปบนหิ้งตอนนี้เราต้องฝังเขา ตอนแรกน้องชายไม่กลั้นน้ำตาจงใจเดินเข้าไปหาร่างกายช้าๆ จากนั้นเขาก็ลากเขาไปที่หลุมศพที่เขาขุดด้วยมืออย่างช้าๆ หลังจากนั้นคุณต้องโยนร่างของพี่ชายของคุณกับโลก แต่นักพัฒนาก็ยืดช่วงเวลานี้อย่างเจ็บปวดเช่นกัน - การคลิกปุ่มโต้ตอบเพียงครั้งเดียวไม่เพียงพอเพราะมีกองดินสี่กอง และตอนนี้เด็กบนหน้าจอร้องไห้สะอื้นอยู่ในหลุมฝังศพของพี่ชายของเขา

และถ้าคุณเล่นคนเดียวโดยควบคุมการกระทำของพี่ชายทั้งสองในฉากนี้ความตายจะรู้สึกได้ถึงระดับพิเศษ: มือซ้ายซึ่งผู้เล่นให้คำสั่งแก่พี่ชายของเขาตลอดทั้งเกมตอนนี้อยู่นิ่ง

แล้วปรากฎว่าที่จริงแล้ว Brothers: A Tale of Two Sons ไม่ได้เกี่ยวกับเรื่องนั้นเลย ในใจกลางของมันคือเรื่องราวของการเอาชนะความเศร้าโศกและความรู้สึกผิดที่แทะ เมื่อความตายอันน่าสยดสยองของผู้เป็นที่รักไม่ได้กระโดดลงไปในส่วนลึกของ สิ้นหวัง แต่กลายเป็นโอกาสที่จะเอาชนะตัวเอง ให้ดีขึ้น แม้ว่าราคานี้ นี่มันท้องเสีย

สิ้นสุดการเดินทาง

ไม่เหมือนกับ Brothers: A Tale of Two Sons ด้วย Journey ทุกอย่างชัดเจน - นี่คือเกมประสบการณ์ ตัวละครหลัก สัตว์ประหลาดในชุดฮู้ดสีแดงที่มีใบหน้าน่ารัก ไปที่ภูเขาขนาดใหญ่ที่ส่องสว่าง ทำไม ทำไม จากที่ไหน - มันไม่ชัดเจนจริงๆ และมันไม่สำคัญเลย สิ่งที่สำคัญคือสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

ดังนั้น Journey จึงโดดเด่นในการเลือกของเรา: ความรู้สึกว่างเปล่าในเกมไม่ได้เกิดจากการตายอย่างน่าทึ่งของตัวละครหรือการพลิกแพลงของโครงเรื่อง แต่จากข้อเท็จจริงที่ว่ามันมีขอบเขตจำกัด เช่นเดียวกับทุกสิ่งในชีวิต

ใช่ คุณสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้งเท่าที่คุณต้องการ แต่ความประทับใจแรกจากการลื่นไถลบนทรายในห้องโถงที่ถูกน้ำท่วมด้วยพระอาทิตย์ตกจะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป

ความตายของมอร์ดินใน Mass Effect 3

เกมซีรีส์ มวลผลคุณสามารถตำหนิได้มาก แต่การสร้างความสัมพันธ์กับพันธมิตรที่นั่นมีการตกแต่งที่เหนือการสรรเสริญ แต่ละคนมีความลับของตัวเอง ซึ่งจะค่อยๆ เปิดเผยผ่านบทสนทนา บันทึกย่อ และภารกิจ "มิตรภาพ" แน่นอน ในเรื่องนี้ Mordin Solus เป็นหนึ่งในตัวละครที่พัฒนามากที่สุดในจักรวาล Mass Effect ซึ่งมีความหลากหลายมากกว่า Garrus Vakarian พัดลมปรับเทียบ Turian และปืนที่ทุกคนชื่นชอบ

เราพบกับมอร์ดินใน Mass Effect 2: เขาปรากฏตัวเป็นหมอที่เก่งกาจจากโอเมก้า ซึ่งสามารถดูแลตัวเองได้อย่างง่ายดาย ในเวลานั้นเขากำลังทุกข์ทรมานจากรอยแผลเป็นในอดีตและต้องการช่วยคนป่วย แต่ยังคงเข้าร่วมกับกัปตันเชพเพิร์ดเพื่อต่อสู้กับนักสะสม

เราค่อยๆ เรียนรู้เกี่ยวกับอดีตของมอร์ดิน: บทบาทสำคัญของเขาในการพัฒนาการดัดแปลงพันธุกรรม ซึ่งเป็นความพยายามที่น่าสงสัยอย่างมากในการควบคุมประชากรโครแกน ตามกฎหมายของแนวเพลง อดีตตามทันเขาในรูปของอดีตลูกศิษย์ของมาลอน เฮปลอน ผู้ซึ่งรู้สึกเหมือนกับมอร์ดินที่รู้สึกผิดชอบชั่วดีจากสิ่งที่พวกเขาทำกับทูชานก้า แต่วิธีการที่เขาเลือกนั้นไม่มีมนุษยธรรมเลย

ถ้ามอร์ดินรอดคนสุดท้าย ภารกิจมวลชนผลกระทบที่ 2 จากนั้นในส่วนที่สามเขาตัดสินใจที่จะแก้ไขข้อผิดพลาดในอดีตและรักษา krogan จาก genophage แน่นอน เขาจะเข้าร่วมทีมของ Shepard อีกครั้ง ซึ่งบางครั้งเขาก็จะทำให้ krogan Eve (และผู้เล่น) มีความสุขด้วยเพลงที่แต่งขึ้นเองและฝันถึงชีวิตที่เงียบสงบที่ไหนสักแห่งที่อบอุ่นและสดใส ในที่สุด ยารักษาโรคจะถูกสังเคราะห์ขึ้น แต่มนุษย์เงินเดือนจะต้องเสียสละชีวิตเพื่อฉีดสเปรย์

แน่นอน Mordin Solus เป็นตัวละครทั่วไปที่พยายามแก้ไขความผิดพลาดของอดีตอันมืดมิด อย่างไรก็ตาม แม้จะมีลักษณะที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจในเรื่องราวของเขา แต่ผู้เล่นก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกเห็นใจนักวิทยาศาสตร์ เขาเขียนได้ดีมาก ดังนั้นในช่วงความตายของซาลาเรียนร้องเพลงหนึ่งในเพลงของเขา แม้แต่ผู้เล่นที่โหดเหี้ยมที่สุดก็ร้องไห้ออกมา

ประวัติครอบครัวฟอน เอเวเรค จาก The Witcher 3: Hearts of Stone

CD Projekt RED ได้รวบรวมเรื่องราวจากนิทานพื้นบ้านสุดคลาสสิกมากมายจากข้อตกลงกับปีศาจ กลายเป็นกบ และสื่อสารกับวิญญาณของญาติผู้ล่วงลับ แต่สายของตระกูล von Everek ครอบงำทุกสิ่งและถูกสร้างขึ้นใน ประเพณีที่ดีที่สุดจักรวาลของซัปคอฟสกี้

ในตอนแรก Olgierd von Everek สร้างความประทับใจให้กับโจรที่มีมารยาท แต่เกมค่อยๆ เปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังที่เรียบง่ายและเข้าใจได้ของเขาแก่ทุกคน - เขาต้องการให้แน่ใจว่าทุกอย่างเรียบร้อยดีกับครอบครัวของเขา แม้ว่าจะแลกกับข้อตกลงด้วยก็ตาม มาร. การล่มสลายของตระกูล von Evereck ทำได้ค่อนข้างแยบยลโดยเฉพาะส่วนใน "โลกแห่งภาพ" การบรรยายในนั้นถูกแบ่งออกเป็นหลายชั้นขนานกัน และผู้เล่นจะซึมซับรายละเอียดของโครงเรื่อง ไม่เพียงผ่านโน้ตหรือคำพูดของตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฉากด้วย รูปร่างฝ่ายตรงข้ามและต่อสู้กับพวกเขา ตัวเขาเองมีส่วนร่วมในการฟื้นฟูความทรงจำของนางเอกสร้างการเชื่อมต่อบางอย่างการมีส่วนร่วมทางอารมณ์

ดังนั้นเมื่อสิ้นสุดภารกิจนี้จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะเลือก: ปล่อยให้ดอกกุหลาบเป็นวิญญาณของหญิงสาวเพื่อที่เธอจะต้องทนทุกข์ทรมานในความหวังและอดีตเป็นเชลยต่อไปหรือยุติความทุกข์ทรมานของเธอด้วยการเอา ไอเทมที่มีค่าที่สุดสำหรับเธอ และนั่นคือเหตุผลที่เมื่อแม่มดกลับมาที่ Olgerd เขาปรากฏเป็นตัวละครหลายแง่มุมซึ่งเป็นเพียงความสงสารของมนุษย์

Mafia: เมืองแห่งสวรรค์ที่สาบสูญ

อันที่จริงโครงเรื่องของมาเฟียเป็นเรื่องราวของการตัดสินใจของคนคนหนึ่งที่อยู่ผิดที่ผิดเวลา ในขั้นต้น ตัวละครหลักคือคนขับแท็กซี่ธรรมดาๆ ที่ถูกบังคับให้ต้องขอความคุ้มครองจากครอบครัวมาเฟีย ชีวิตอาชญากรค่อยๆกระชับขึ้น

ตอนแรกทอมมี่ชอบทุกอย่าง เขามีเพื่อนฝูง - พอลลี่และแซม - เงิน ผู้หญิง คนรู้จัก และแม้แต่เศษเสี้ยวของอำนาจ บุคคลต้องการอะไรอีก? จากนั้นปรากฎว่าทอมมี่ยังไม่เหมาะกับงานนี้ - มีดีเหลืออยู่ในตัวเขามากเกินไป ทั้งสองฝ่าย คนขับแท็กซี่ธรรมดาและมาเฟียต่างก็ต่อสู้กันในนั้น รุ่นแรก แฟรงก์ โคเล็ตติ อดีตผู้สมรู้ร่วมคิดของดอน ซาลิเอรี และโสเภณี คนที่สองต้องการอำนาจและเงินมากขึ้นตลอดเวลา และตัดสินใจที่จะปล้นธนาคาร ตลอดทั้งเกม เราจะเห็นว่าตัวละครหลักโน้มตัวไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง และในท้ายที่สุดก็ยังเลือกได้ดี - เขาทำข้อตกลงกับตำรวจ

แต่ไม่มีใครปล่อยพวกมาเฟียไปได้ง่ายๆ เมื่อผู้เล่นเห็นว่าทอมมี่ผมหงอกและผมหงอกกำลังรดน้ำสนามหญ้าอย่างสงบ เขาเข้าใจทันทีว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง และแน่นอน: “คุณซาลิเอรีให้ธนูแก่คุณ” ปืนลูกซองหนึ่งนัด และโธมัส แองเจโลเสียชีวิตที่ธรณีประตูบ้านของเขาเอง อย่างน้อยก็ได้อยู่อย่างสงบสุข

การตายของสมาชิก Noble Squad ใน Halo Reach

ความลับของบรรยากาศที่น่าเศร้าของเกมคือตั้งแต่ต้น เป็นที่รู้กันว่าทุกอย่างจะจบลงอย่างไร การเข้าถึงจะหายไป พันธสัญญาจะชนะ และสงครามจะเริ่มต้นขึ้นโดยที่ความอยู่รอดของมนุษยชาติจะเป็นเดิมพัน ตลอดทั้งเกม ผู้พัฒนาสร้างความรู้สึกในการต่อสู้กับศัตรูที่เหนือกว่าคุณอย่างชำนาญ และการเสียชีวิตของสมาชิกในทีม Noble แต่ละครั้งจะเน้นเฉพาะสิ่งนี้

จอร์จตายอย่างกล้าหาญเมื่อเรือ Covenant ลำหนึ่งถูกระเบิด หลังจากนั้นกองเรือทั้งลำก็มาถึงวงโคจรของโลก Kat ถูกมือปืนสังหารระหว่างการสนทนา คาร์เตอร์ที่บาดเจ็บสาหัสได้พุ่งชนนกกระทุงของเขาไปที่แพลตฟอร์ม Scarab เพื่อให้สมาชิกที่เหลือในทีมมีโอกาสรอด Emil ราวกับไม่ได้ตั้งใจฆ่า Elite จากด้านหลัง และในที่สุด ตัวละครหลักของเรา Noble 6 ตัดสินใจที่จะอยู่บนโลกนี้เพื่อบอกชะตากรรมของทีมที่เหลือ ฉากนี้ออกแบบท่าเต้นอย่างสวยงาม: ผู้เล่นมองดูทุกสิ่งที่เกิดขึ้นผ่านหมวก Spartan ที่ฉีกขาด มีเพียงเดือนมิถุนายนเท่านั้นที่รอดชีวิตเพื่อเป็นนายหน้าสำหรับโปรแกรมสปาร์ตันรอบใหม่

ตอนจบแสดงให้เห็นว่าเหตุใดสมาชิกของหน่วยขุนนางจึงต่อสู้อย่างสิ้นหวังและเสียชีวิตอย่างไม่หยุดยั้ง แต่ไม่ได้ปราศจากความขมขื่นเพราะพวกเขาไม่ได้มีชีวิตอยู่เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนจุดเปลี่ยนที่รุนแรงในสงครามซึ่งอธิบายไว้ในเกมแรกของซีรีส์ เพียงเล็กน้อยก็ไม่เพียงพอ

Wolfenstein: คำสั่งซื้อใหม่สิ้นสุด

วูลเฟนสไตน์: ใหม่ Order เป็นเกมยิงที่โหดเหี้ยมและยอดเยี่ยมพร้อมพล็อตเรื่องที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ BJ Blaskowitz ทำลายศัตรูด้วยสองมืออย่างเป็นระบบและตั้งใจโดยคิดถึงความยากลำบากของสงครามและผลทางจิตวิทยาเป็นระยะ เขาปีนขึ้นไปบนภูเขาซากศพของนาซีไปยังฐานที่มั่นหลักของปีศาจ ไปเยือนโปแลนด์ ลอนดอน และแม้แต่ดวงจันทร์ เขากินอาหารสุนัขเป็นภูเขาและทำลายขาตั้งยักษ์ที่ข่มขู่อังกฤษที่ถูกจับ ฉันเดินไปหาเจ้านายคนสุดท้ายกับเพื่อนๆ เอาชนะเครื่องจักรด้วยชิ้นส่วนของสมองของเพื่อนของเขา ขอร้องให้ตาย ทำลายวายร้ายหลักในโครงกระดูกภายนอก ดึงพลังงานสำหรับโล่ของเขาจากสายฟ้า

และตอนนี้ Blaskowitz ที่บาดเจ็บก็มองดูสมาชิกกองกำลังต่อต้านที่กำลังหลบหนีซึ่งต้องสร้าง โลกใหม่. ต้องขอบคุณทักษะที่เฉียบคมของเขาในฐานะนักฆ่าที่พวกเขามีโอกาสเช่นนั้น แต่มีที่สำหรับเขาในโลกที่จะไม่มีสงครามอีกต่อไปหรือไม่? เขาจะสามารถอยู่อย่างสงบสุขกับหญิงสาวอัญญาได้หรือไม่? เกมบอกเราว่าไม่

ในท้ายที่สุด BJ Blaskowitz เป็นเพียงทหาร แม้ว่าจะเป็นทหารที่โดดเด่น และอยู่บนกระดูกของวีรบุรุษที่จะสร้างโลกใหม่นี้ ดังนั้น ก่อนออกคำสั่งให้ปล่อยประจุนิวเคลียร์และทำให้ตัวเองถึงแก่ความตาย Blaskowitz อ่านโคลงของ Emma Lazarus ซึ่งสลักอยู่บนฐานของเทพีเสรีภาพ

ที่นี่ที่ซึ่งดวงอาทิตย์ตกสู่มหาสมุทร

ผู้หญิงคนหนึ่งจะลุกขึ้นซึ่งคบเพลิงจะส่องสว่าง

เส้นทางสู่อิสรภาพ. รุนแรงแต่ดูอ่อนโยน

โอ้ แม่ของพลัดถิ่น! โลกทั้งใบก็สดใส

สัญญาณนั้น; ละลายเป็นหมอก

ก่อนที่เธอจะนอนท่าเรือที่มีเสียงดัง

“ถึงเธอ ดินแดนโบราณ” เธอร้องไห้เงียบๆ

ริมฝีปากไม่แยกจากกัน - อยู่ในความหรูหราที่ว่างเปล่า

และให้ฉันจากส่วนลึกที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ผู้ถูกขับไล่ของคุณ คนที่ถูกกดขี่ของคุณ

ส่งคนจรจัด คนไร้บ้าน มาให้ฉัน

ฉันจะจุดเทียนสีทองให้พวกเขาที่ประตู!

โคลงโดย Emma Lazarus

แปลโดย V. Korman

ใครจะคิดว่าตอนจบของ "เนื้อ" นักกีฬาคนแรกสามารถทำให้เกิดอารมณ์ดังกล่าวได้

ช่วงเวลาที่มีโน้ตใน That Dragon, Cancer

คงจะแปลกถ้าเรื่องราวของครอบครัวที่ป่วยหนักถึงขั้นเสียชีวิตของลูกไม่ปรากฏที่นี่ ในขณะเดียวกันก็อธิบายเหตุการณ์จริงจากชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

ความรู้สึกของเกมนั้นยากที่จะอธิบายเป็นคำพูด: เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมมันถึงต้องใช้จิตวิญญาณมาก คุณควรเล่นด้วยตัวเองดีกว่า กุญแจสำคัญที่นี่คือประวัติศาสตร์: ร่วมกับพ่อที่แสนเศร้าและแสนธรรมดาคนหนึ่ง เราผ่านทุกขั้นตอนของการที่ความตายแทรกซึมเข้ามาในชีวิตอย่างไม่อาจคาดเดาได้

มีสถานที่ที่น่าเศร้ามากมายในเกม นี่เป็นช่วงเวลาที่แพทย์พูดถึงการวินิจฉัยที่แย่มาก และการทะเลาะวิวาทของพ่อแม่ของเด็กก็เต็มไปด้วยความเศร้าโศก ช่วงเวลาเบา ๆ ที่สลับกันไปมาก็ช่วยเพิ่มความประทับใจเท่านั้น ช่วงเวลาที่พ่ออ่านบันทึกของคนอื่นๆ ที่เคยประสบกับการสูญเสียหรือเสียชีวิตด้วยโรคมะเร็ง เราเลือกใช้ความหนาวเย็นที่แผ่ออกมาจากทุกคำพูด เช่นนั้นเป็นเวลานานทำให้ไม่สงบและทำให้เกิดความโศกเศร้าอย่างสุดซึ้ง

ยอมรับสักครั้งหรือสองครั้งที่คุณหลั่งน้ำตาขณะเล่นเกม ไม่เป็นไร เราโตแล้ว ร้องไห้ได้ นี่คือสัญญาณของวุฒิภาวะ!

เป็นเวลาหลายปีที่นักพัฒนาพยายามสร้างเกมที่จะสัมผัสจิตวิญญาณของเกมเมอร์ทุกคน อารมณ์บางอย่าง เช่น ความสุข ความกลัว และความโกรธ เกิดขึ้นได้ง่ายพอสมควรด้วยการผสมผสานสภาพแวดล้อมและตัวละครที่ลงตัว แต่คุณรู้หรือไม่ว่าสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นประสบกับความเศร้าอย่างแรงกล้าและยาวนานนั้นถือว่าดี การสร้างเกมที่ "ทำให้ผู้เล่นร้องไห้" คือสิ่งที่นักพัฒนาพยายามทำมาหลายปี

โดยปกติความพยายามเหล่านี้จะแย่มากและไม่จริงใจ แต่บางครั้งพวกเขาก็ประสบความสำเร็จมาก เราได้รวบรวมเกมที่สร้างน้ำตา สะอื้นไห้ หรือสะอื้นไห้อย่างตื่นเต้น ดังนั้นจงหยิบกระดาษทิชชู่สักกล่องแล้วเตรียมปล่อยอารมณ์ให้โลดแล่น แต่พึงระวังว่าคุณอาจสะดุดสปอยล์

กลับบ้านหลังจากเรียนต่างประเทศและคาดหวังว่าจะได้รับการต้อนรับจากพ่อแม่และน้องสาวของคุณ คุณพบว่าพวกเขาหายตัวไปอย่างลึกลับ เป็นเรื่องที่น่าสับสนเล็กน้อย ไม่ต้องพูดถึงว่าพายุกำลังโหมกระหน่ำนอกบ้าน และบ้านของครอบครัวที่คุณรักดูเหมือนจะมีทางลับที่น้องสาวตัวน้อยของคุณสร้างขึ้นอย่างมีความสุข

ในตอนแรกอาจดูเหมือนคุณกำลังถูกบอกเล่าเรื่องราวสยองขวัญ แต่เรื่องราวที่คุณค้นพบขณะสำรวจ Gone Home นั้นทำให้เสียใจและเศร้าใจ ภรรยากำลังมองหาโอกาสที่จะหลอกลวงคู่สมรสที่เหินห่าง (ซึ่งกำลังพยายามทำใจกับข้อเท็จจริงที่ว่านิยายวิทยาศาสตร์ของเขาอาจเป็นแค่ความฝันที่เพ้อฝัน) อาการบาดเจ็บที่ซ่อนไว้ของพ่อคุณน่าจะเกี่ยวข้องกับการถูกลุงทำร้าย

แต่ที่สำคัญที่สุด คุณจะรู้สึกเศร้าเพราะน้องสาวตัวน้อยของคุณมองว่าการเลิกรากับเพื่อนของเธอนั้นจริงจังเกินกว่าจะรับมือได้ คุณอ่านบันทึกประจำวันของเธอและดูว่าเธอจะสูญเสียเจตจำนงที่จะมีชีวิตอยู่อย่างไร - ทั้งหมดนี้มีน้ำหนักมากสำหรับคุณ ตอนจบจะทำให้คุณร้องไห้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่จะมีเหตุผลที่แตกต่างกันสำหรับทุกคน

ไม่มี เกมโลหะเกียร์ไม่ได้ยืนยันชีวิต แต่ เกียร์โลหะ Solid 3 เป็นเพลงเดียวที่จบลงด้วยการที่ตัวละครของคุณแสดงความเคารพและหลั่งน้ำตาของผู้ชายที่ตระหนี่บนหลุมศพของแม่/พี่เลี้ยง/ความรัก ผู้สร้าง ฮิเดโอะ โคจิมะ ยกประเด็นความจงรักภักดี สัญชาติและความไร้ประโยชน์ของสงครามใน Metal เกียร์โซลิด 1 กับ 2 แต่ตัดสินใจเอามาให้ ระดับใหม่และใน Snake Eater เขาเริ่มโจมตีตัวเอกด้วยคำถามเหล่านี้

ปัญหาเหล่านี้เกิดจากหัวหน้าเกม ซึ่งต่างจาก Foxhound และ Dead Cell ในสองเกมก่อนหน้านี้ ไม่จำเป็นต้องให้หน่วย Cobra ฆ่า Snake พวกเขาไม่ได้พยายามที่จะยึดครองโลกหรือแก้แค้นองค์กรรักชาติที่ร่มรื่น พวกเขาเป็นเพียงทหารกลุ่มหนึ่งที่กำลังมองหาใครสักคนที่คู่ควรที่จะยุติการต่อสู้ ทำไมไม่คว้าชัยชนะด้วยชัยชนะอันยากเย็นถ้าคู่ต่อสู้ของคุณต้องการตาย คุณไม่คิดอย่างนั้นเหรอ?

แรงจูงใจของตัวละครมักจะเป็นเรื่องธรรมดา คุณกำลังฆ่าคนเลวที่พยายามจะยึดครองโลก หรือคุณกำลังพยายามแก้แค้นหรือช่วยใครซักคน ในเงามืดของ ยักษ์ใหญ่มันไม่ง่ายอย่างนั้น รายละเอียดพล็อตค่อยๆ ปรากฏขึ้นตลอดทั้งเกม โดยแสดงให้เห็นชายหนุ่มชื่อ Wander ที่ทำงานร่วมกับเทพขี้ขลาดเพื่อชุบชีวิตอันเป็นที่รักของเขาให้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ตามที่พระเจ้ากล่าวไว้ สิ่งนี้จะเป็นไปได้ถ้า Wander ฆ่า 16 colossi

หลังจากนั้นไม่นาน การฆ่าไททันลึกลับเหล่านี้จะเริ่มส่งผลต่อคุณ พวกเขาไม่แตะต้องใคร พวกเขาไปเกี่ยวกับธุรกิจของพวกเขา แล้วเด็กพังค์ของคุณกระโดดขึ้นบนหลังและตีหัวจนตาย พวกเขาไม่โจมตีเมืองหรือฆ่าผู้คน พวกเขานอนหลับเหมือนนอนหลับมานับพันปี ในที่สุด สัญชาตญาณการค้นหาและทำลายของคุณก็อ่อนลง และคุณตระหนักว่า Wander ไม่ได้ยอดเยี่ยมขนาดนั้น คนดีและไม่ได้พิสูจน์ว่าต่อต้านฮีโร่ เขาเป็นเด็กที่อกหักซึ่งเลือกสิ่งที่แย่ และตอนนี้เขาต้องดูจนจบ

พี่ชายและน้องสาวซ่อนตัวอยู่ในที่พักพิงระเบิด คุณเห็นที่จับเล็กกดทับกระจกด้านนอกขณะที่ลูกระเบิดตกลงมา คุณได้ยินเสียงระเบิดลูกหนึ่งพุ่งชนหลังคาและตื่นขึ้นมาในโลกแห่งความเงียบอันลึกลับ จุดเริ่มต้นเป็นเรื่องที่เจ็บปวดใจมากเพราะคุณไม่สามารถปล่อยให้เด็กคนนั้นเข้าไปในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของคุณได้ในมิติอื่นนี้

กล่าวถึงเล็กน้อย: ในเกมที่แล้ว ถ้าคุณเป็นผู้ปกครองแห่งความเงียบ แสดงว่าคุณใกล้ตายใน โลกแห่งความจริง. ลองนึกภาพความรู้สึกหวาดกลัวค่อยๆ เข้าครอบงำเมื่อคุณตระหนักว่าน้องสาวตัวน้อยของคุณดูเหมือนราชินีแห่งความเงียบงัน ในขณะที่คุณก้าวหน้า คุณต้องเลือกระหว่างเพื่อนของคุณ ทิ้งบางส่วนไว้ข้างหลัง และแม้แต่เฝ้าดูสัตว์เลี้ยงตัวหนอนที่เชื่อถือได้ของคุณเสียสละตัวเองเพื่อช่วยชีวิตคุณ มันแย่มาก

และในท้ายที่สุด คุณต้องเลือกว่าจะอยู่ใน Silence กับพี่ชายของคุณ แต่ตายในโลกแห่งความเป็นจริง หรือฆ่า Queen of Silence เพื่อกลับไปยังเมืองที่ถูกทำลายด้วยระเบิด โดยรู้ว่าคุณสามารถตื่นขึ้นมาข้างพี่ชายที่ตายไปแล้วได้ มันไม่ใช่ทางเลือกที่ง่าย และไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอะไร คุณก็จะหลั่งน้ำตา (หรืออย่างน้อยก็มีก้อนใหญ่ในลำคอของคุณ)

Marcus Fenix ​​​​ไม่ใช่ตัวเอกที่น่าสนใจที่สุด ในทางกลับกัน Dominic Santiago ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเขามีความอยากรู้อยากเห็นมากขึ้น เขาเป็นตัวละครที่ซับซ้อน มีแรงจูงใจที่มากกว่า "ฆ่าตั๊กแตนเหล่านั้นทั้งหมด และอาจค้นหาบางอย่างเกี่ยวกับพ่อของคุณ" คุณเห็นไหม ดอมตามหามาเรีย ภรรยาของเขาที่หายตัวไปในวันบุกรุก ตลอดทั้งเกมแรก (และในตอนที่สอง) ดอมค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับมาเรีย บางครั้งก็มีความหวังขึ้นมาด้วยการแสดงภาพของเธอให้ผู้รอดชีวิตคนอื่นเห็น และแล้ว...เขาก็พบเธอ

คุณอาจพูดได้ว่า Gears of War เป็นเกมสำหรับคนโง่ คุณสามารถบอกได้ว่ามันเป็นเกมที่งี่เง่าที่มีเนื้อเรื่องที่แย่มาก พูดในสิ่งที่คุณต้องการมันไม่สำคัญ ช่วงเวลาที่ในที่สุดดอมพบว่ามาเรีย ซึ่งกลายเป็นเปลือกที่ทรมานและว่างเปล่า เป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เรากรีดร้อง นักพากย์เสียงของดอม คาร์ลอส เฟอร์โร ได้แสดงฉากนี้ด้วยเครื่องแต่งกายที่จับการเคลื่อนไหวเพื่อทำให้ช่วงเวลาแห่งความสิ้นหวังนี้มีชีวิตชีวาขึ้นมา และมันอยู่ใน Gears of War 2 ดังนั้นเราจึงปลิวไปโดยสิ้นเชิง

Nintendo ไม่ได้ให้คำอธิบายใดๆ เกี่ยวกับการขาดการเผยแพร่ Mother 3 ทั่วโลก แต่เราคิดว่าเรารู้ว่าเหตุใดเกมนี้จึงไม่เคยถูกแปลอย่างเป็นทางการ ภาษาอังกฤษ: เธอเศร้าเกินไป เราคิดว่า Nintendo เพียงแค่ต้องละทิ้งการแปลหลังจากทำงานหลายเดือนเพราะผู้แปลไม่สามารถเห็นข้อความผ่านน้ำตาได้ นี่คือคำอธิบายที่สมเหตุสมผลที่สุด

เช่นเดียวกับ Earthbound เรื่องราวมักจะวุ่นวาย ไร้สาระ และสนุกสนาน แต่เมืองนี้มีเมืองเล็กๆ แห่งหนึ่งที่ถูกหลอกหลอนด้วยเหตุการณ์ที่โชคร้ายหลายเรื่อง: โศกนาฏกรรมเข้าโจมตีหมู่บ้านที่มีความสุข พร้อมกับผู้บรรยายสงสัยว่าชาวเมืองเคยประสบกับความโศกเศร้ามาก่อนหรือไม่ หากตัวละครที่มีความสุขซึ่งต้องดิ้นรนกับการตายของสมาชิกในครอบครัวของพวกเขาไม่เพียงพอที่จะทำให้คุณเบลอที่หน้าจอ เมื่อไม่กี่นาทีสุดท้ายก็มีโอกาสทำลายคุณโดยสิ้นเชิง

เกมซอมบี้ส่วนใหญ่ชอบความโกลาหลที่นองเลือดมากกว่าความยากลำบากทางจิตใจ แต่ The Walking Dead ของ Telltale ไม่ใช่เกมส่วนใหญ่ ซีซั่นแรกเป็นเรื่องราวของชายคนหนึ่งชื่อลี เด็กสาวชื่อเคลเมนไทน์ และผู้รอดชีวิต (ปกติแล้วอายุสั้น) ที่พวกเขาพบขณะที่พวกเขาพยายามจะหนีจากการเปิดเผยของซอมบี้

มีช่วงเวลาที่เครียดมากมายในเกม แต่การตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ยังคงทิ้งร่องรอยไว้ นั่นคือ คุณจะปรับการกระทำของคุณให้เหมาะกับ Clementine ได้อย่างไร ทุกครั้งที่ลีอธิบายว่าเหตุใดเขาจึงปล่อยให้ผู้รอดชีวิตคนหนึ่งเสียชีวิต จากนั้นหน้าต่างเล็กๆ ก็ปรากฏขึ้น (“คลีเมนไทน์จะจดจำสิ่งนี้”) มันแสดงให้เห็นว่าการเลือกของคุณหล่อหลอมคนในวัยเยาว์อย่างไร ไม่ใช่ความรู้สึกที่ดีที่สุดเมื่อต้องเลือก "อยู่แต่เกลียดตัวเอง" หรือ "ตาย" อ้อ แค่นั้นเองเหรอ? คลีเมนไทน์ไม่ใช่คนเดียวที่จะจำสิ่งนี้ได้ บางทีเธออาจจะร้องไห้น้อยกว่าเราด้วยซ้ำ

ดีมากถ้าคุณยังไม่ได้เล่น ไซเลนท์ ฮิลล์: ความทรงจำที่แตกสลาย ท้ายที่สุดแล้ว เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่บน Wii เป็นหลัก ดังนั้นจึงไม่ได้สร้างกระแสมากนัก อย่างไรก็ตาม หากคุณพลาดไป ให้ถือว่าตัวเองพลาด Silent Hill ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี และในขณะเดียวกัน คุณก็พลาดโอกาสที่จะสะอื้นไห้อย่างตื่นเต้น เพราะเกมนี้จะทำให้คุณร้องไห้ได้มากเท่ากับที่จะทำให้คุณตัวสั่นด้วยความกลัว

สิ่งที่ตลกคือคุณอาจไม่เข้าใจด้วยซ้ำว่าทำไมคุณถึงเศร้ามากจนกระทั่งคุณเล่นจนจบเกม แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช่สิ่งที่น่าหดหู่ที่สุด ท้ายที่สุด เมื่อคุณผ่านเกมและเริ่มจดจำเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น คุณจะไขปริศนาจนจบ และโลกของคุณจะแตกสลาย คุณจำจุดจบของ The Sixth Sense ได้หรือไม่? มันเป็นอะไรแบบนั้น แต่คุณก็พบว่าคุณเป็นพ่อที่แย่มาก

อันที่จริง ความตายไม่ใช่สิ่งเลวร้ายที่สุดในวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม RPG เฮ็ค ตัวละครตายในเกือบทุกการต่อสู้ และเพิ่งกลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยการใช้ไอเท็มราคาถูก ความตายจึงไม่สำคัญ เพียงแค่ใส่ Phoenix Down ลงในปากของคุณก่อนที่ rigor mortis จะเตะเข้าไปและเหล่าฮีโร่จะกลับมายืนขึ้นในไม่กี่วินาที

คนคงกรี๊ดเมื่อ จินตนาการสุดท้าย 7 ไอริสเสียชีวิต แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง เธอไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ บางทีใบมีดของเซฟิรอธอาจคมเกินไปหรือบางอย่าง ไม่ว่ามันจะเป็นอะไร เธอตายและยังคงตายอยู่ เราแทบไม่เชื่อสายตา เธอจะกลับมาในภายหลังใช่ไหม โครโน่กลับมาแล้ว Chrono Trigger(เว้นแต่คุณสัตว์ประหลาดจะช่วยเขา) เธอคงไม่ตายแน่เหรอ? ใช่. แต่เธอเสียชีวิต และหัวใจของเราก็แตกสลาย

Kaim วัยพันปีป่วยเป็นโรคความจำเสื่อม ดูเหมือนว่าการขาดความทรงจำจะเป็นคำสาป แต่หลังจากเล่น Lost Odyssey สักสองสามชั่วโมง เราเชื่อว่า Kaim ดีกว่าไม่จำอดีตของเขา ตลอดทั้งเกม เขาจะระลึกถึงเหตุการณ์ต่างๆ ในชีวิตเป็นครั้งคราว ซึ่งจะเล่นบนหน้าจอเป็นเรื่องสั้นพร้อมเสียงประกอบ

และความทรงจำเหล่านี้ช่างน่ากลัวจริงๆ มีความทรงจำที่ลืมไปมากมาย และในที่สุดเราก็ต้องหยุดอ่านมัน บางคนพูดถึงความรักที่หายไป บางคนพูดถึงเพื่อนที่ถูกลืม คนอื่น ๆ เป็นเพียงการกดขี่ และแม้ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงความทรงจำที่มืดมนอันเลวร้ายเหล่านั้น เรื่องราวเองก็ไม่โหดร้ายแม้แต่น้อย ถึงจุดหนึ่ง คุณช่วยเด็กๆ เก็บดอกไม้ให้แม่ที่ป่วย แล้วเมื่อคุณนำมันมาให้ เธอก็จะตายและคุณยืนอยู่ที่นั่นอย่างเชื่องช้า มองดูเด็กๆ ร้องไห้ นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่น

Brothers: A Tale of Two Sons เป็นเรื่องราวของเด็กวัยรุ่นและน้องชายของเขาที่ออกเดินทางผ่านโลกแฟนตาซีเพื่อค้นหาวิธีรักษาให้พ่อที่ป่วยของพวกเขา แม้ว่าในความเป็นจริง เรื่องนี้เป็นเรื่องของการสูญเสีย การเอาชนะ และการเติบโตขึ้นมา เกมเริ่มต้นที่หลุมศพของแม่ของเด็กชาย - การตายของเธอในน้ำซึ่งเห็นโดยน้องชาย เกิดขึ้นเพราะเขาไม่สามารถว่ายน้ำได้ แต่นี่เป็นเพียงหนึ่งในปัญหาไม่กี่อย่างที่พี่น้องต้องฝ่าฟันไปด้วยกัน

พวกเขาจะต้องก้าวข้ามสิ่งกีดขวางและเอาชนะศัตรูร่วมกัน และผู้เล่นจะต้องนำทางพี่น้องไปตามปุ่มควบคุมแต่ละปุ่ม ช่างคนนี้หยุดทำงานในฉากสุดท้ายอันขมขื่นจาก คำอธิบายโดยละเอียดซึ่งเราจะงดเว้น พอจะพูดได้ว่าเธอทำให้เราตัวสั่นและ… ร้องไห้ ยากมาก.

ใช่ ใช่ คุณเป็นเด็กซุกซน และทำให้เกิดหายนะโดยไม่คาดคิดด้วยการเล่นกับสิ่งประดิษฐ์โบราณ ใช่ ใช่ ปรากฎว่าคุณเป็นผู้ที่ถูกเลือกและต้องกอบกู้โลก ใช่ ใช่ การผจญภัยของคุณเพื่อช่วยโลกนั้นเชื่อมโยงกับการทำลายล้างโลกและตัวตนของคุณอย่างแยกไม่ออก รอคุณจริงจัง?

Terranigma ดูเหมือนเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท SNES แบบสวน แต่เรื่องราวของมันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและบาดใจ ตัวละครหลักอาร์คต้องทำลายทุกสิ่งที่เป็นที่รักของเขาในบ้านเกิดของเขา ยมโลก(แม้แต่ผู้หญิงที่เขารักด้วย ให้ตายสิ) ในความพยายามที่จะทำให้โลกกลับมามีชีวิตอีกครั้งหลังจากการพักผ่อนในสมัยโบราณ ผ่านไปครึ่งทาง เขาได้เรียนรู้ว่าทั้งชีวิตของเขาเป็นส่วนหนึ่งของแผนการอันยิ่งใหญ่ของปีศาจร้าย บางทีหลังจากการทำลายล้างอย่างสมบูรณ์ เขาจะเกิดใหม่ในโลกที่เขาช่วยสร้าง? หรือบางทีก็จะหายไปในพริบตา ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ชีวิตของ Ark ก็แย่

การเป็นอะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ตัวละครหลักในเกม Halo นั้นเป็นอันตรายถึงชีวิต แทบทุกคนที่หัวหน้าหัวหน้าโต้ตอบด้วยจะจบลงด้วยการระเบิดหรือกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุก แต่ Halo Reach โดนแจ็กพอตจริงๆ ด้วยการแนะนำกลุ่มทหารสุดยอดใหม่และฆ่าพวกเขาทีละคน

แน่นอนว่าผู้เล่นที่คุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ของริชน่าจะคาดหวังว่าตอนจบจะจบลงอย่างมีความสุข แต่การได้เห็นเพื่อนของคุณเกือบทุกคนตายต่อหน้าคุณในขณะที่มนุษยชาติต้องต่อสู้กับการสูญพันธุ์อย่างแท้จริงนั้นน่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรู้ว่านี่คือผลงานล่าสุดของ Bungie ต่อแฟรนไชส์ ​​Halo ถ้าไม่ใช่เพราะการพูดถึงการเสียสละและความกล้าหาญที่หนักหน่วงในการเล่าเรื่อง รีชอาจเป็นมือปืนรายใหญ่ที่เศร้าที่สุดที่เคยทำมา

เช่นเดียวกับการจิบกาแฟหลังอมยิ้ม ดวงจันทร์นั้นขมขื่นมาก เกมดังกล่าวบอกเล่าเรื่องราวของชายที่ใกล้ตายซึ่งจ้างแพทย์สองคนที่สามารถสร้างความทรงจำเทียมเพื่อมอบความปรารถนาสุดท้ายของเขา: ไปดวงจันทร์ ปัญหาเดียวคือเขาไม่รู้ว่าทำไมเขาถึงอยากไปที่นั่น

จากนั้นแพทย์จะต้องกรอกลับความทรงจำของเขาตามลำดับเวลา เพื่อพยายามค้นหาสาเหตุที่ทำให้เขาหลงใหลในดวงจันทร์ ขณะที่พวกเขาสำรวจ พวกเขาจะเห็นช่วงเวลาแห่งความสุขโง่ๆ และความเศร้าเงียบๆ โลกนี้ไม่มีภัยคุกคาม มีแต่ความพ่ายแพ้หรือความผิดหวังที่น่าอับอายกับภรรยาของคุณ แม้จะมีกราฟิก 16 บิตและหลักฐานไซไฟ แต่เกือบทุกอย่างที่นี่เป็นเรื่องธรรมดาอย่างสมบูรณ์ แต่ย้อนกลับและมาพร้อมกับเสียง ECG ที่จางลงเพื่อให้ดวงตาของคุณเปียกในตอนท้าย