บทวิจารณ์เกม SimCity (2013) SimCity (2013): ทบทวนเกม Simcity

ถึงผู้อาศัยในเมืองสมัยใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นภายใน ซิมซิตี้มันยากที่จะพูดอะไรใหม่ เมื่อวานคนจรจัดและคนบ้าปรากฏตัวในสวนสาธารณะที่พวกเขาโปรดปรานซึ่งอยู่ไม่ไกลจากบ้าน ในเมืองไม่มีสถานีตำรวจ ต้องอาศัยความช่วยเหลือจากเพื่อนบ้านในเขต ไม่ไกลจากโรงเรียน คนงี่เง่าจากรัฐบาลเมืองต้องการตั้งกองขยะ จากหน้าต่างของอพาร์ทเมนท์ คุณจะเห็นหมอกควัน ซูเปอร์มาร์เก็ตพร้อมส่วนลดสำหรับกระดาษชำระและโรงงานกล่อง มันไม่ง่ายเลยที่จะออกไปที่เดชา: ต้องใช้เวลาสี่ชั่วโมงในการติดอยู่ในรถติดซึ่งประกอบด้วยผู้ที่ต้องการทำสิ่งนี้ ใช่และไม่มีการพักผ่อนมาก - ในอากาศตลอดเวลามีกลิ่นขยะมูลฝอยที่ประมวลผลในพื้นที่รกร้างใกล้เคียง รวมๆแล้ว ซิมซิตี้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงอย่างมาก

และฉันกำลังเดินไปรอบ ๆ มอสโก

ความต้องการของระบบ

Windows XP 32

ซีพียูดูอัลคอร์ 2.0GHz

GeForce 7800 GT/Intel GMA HD

HDD 10GB

ข้อกำหนดที่แนะนำ

Windows 7 64

ซีพียูควอดคอร์ 2.5GHz

GeForce GTX 275/Radeon HD 4890

HDD 10GB

ฉันสารภาพว่าฉันคุ้นเคย ส่วนก่อนหน้าซีรีส์เท่านั้นจนถึงตอนนี้ - สำหรับฉันพวกเขามีสถิติมากเกินไปและเกมน้อยเกินไป ในการทำซ้ำครั้งใหม่นี้ นักพัฒนาได้พยายามขจัดอุปสรรคนี้: เมืองต่างๆ กลายเป็นที่รกร้างว่างเปล่า ตัวเลขเต็มหน้าจอน้อยลง ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนสามารถดูได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันจากด้านหลังไหล่ของเขา และตอนนี้เมืองกำลังพยายามมองเห็น ให้ดูไม่สมจริงแต่เป็นของเล่น เอฟเฟกต์อัศจรรย์ของ Tilt-shift ทำให้เมืองที่มีผู้คนนับล้านคล้ายกับเลย์เอาต์ที่สถาปนิกเมืองใช้อย่างมาก มีเพียงเลย์เอาต์เหล่านี้เท่านั้นที่เคลื่อนไหวได้ ความสุขที่เรียบง่ายของการสร้างสรรค์ได้รับการปรับปรุงอย่างมากด้วยฟิลเตอร์ภาพธรรมดา: เมืองเดียวกันในโทนสีเย็นและขาวดำดูแตกต่างอย่างน่าอัศจรรย์

ขจัดความชั่วร้ายด้วยภาพก็ถึงเวลาดำเนินการตามการวางผังเมืองโดยตรง ก่อนอื่นคุณต้องวางถนนจากทางหลวงภูมิภาคแล้วทำเครื่องหมายอาณาเขตตามนั้นว่าเป็นที่อยู่อาศัย ซิมซิตี้จูงมือนายกเทศมนตรีมือใหม่อย่างต่อเนื่อง: ผู้อยู่อาศัยจะบ่นทันทีเกี่ยวกับการขาดไฟฟ้าและน้ำ เมื่อคุณสร้างโรงไฟฟ้าและปั๊มน้ำแล้ว ซิมจะต้องการโรงงานและร้านค้า พวกเขาต้องการที่ทำงานและใช้รายได้อยู่ที่ไหนสักแห่ง

ยิ่งไกลออกไปเท่าไร หมู่บ้านของคุณที่มีคนเลวหลายร้อยคนก็ยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น กลายเป็นเมืองเหมืองแร่ก่อน แล้วจึงพูดให้กลายเป็นอะนาล็อกระดับภูมิภาคของลาสเวกัส กระบวนการนี้เป็นไปตามตรรกะที่คุ้นเคย ทันทีที่เหมืองถ่านหินหมด คาดว่าจะมีการอพยพคนงานจำนวนมากออกจากงาน อาชญากรรมและโรคพิษสุราเรื้อรังจะเจริญรุ่งเรืองในเมืองที่อาศัยอยู่นอกคาสิโนและสถานที่ท่องเที่ยว ถ้าไม่ติดหอเก็บน้ำ สิ่งอำนวยความสะดวกการรักษาจากนั้นเมื่อเวลาผ่านไป ปริมาณน้ำที่มีอยู่จะลดลงอย่างเห็นได้ชัด

SimCity: เชื่อมต่อผู้คน

การสร้างเมืองในฝันที่ไม่ต้องการความช่วยเหลือจากภายนอกเป็นงานที่ไม่เห็นคุณค่า เป็นการดีกว่าที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสที่โฆษณาของใหม่ ซิมซิตี้: สร้างเมืองอื่น เช่น จะจ่ายไฟฟ้าและประปาให้ทั้งภูมิภาค คนงานจากเมืองนี้จะสามารถเยี่ยมชมร้านค้าและโรงเรียนในเมืองอื่นได้ บริการที่ขาดหายไปเช่นรถพยาบาลและการเก็บขยะสามารถซื้อได้จากเพื่อนบ้านในราคาไม่แพง

การรับรู้ถึงโอกาสที่เป็นไปได้อย่างกว้างๆ มาอย่างรวดเร็ว ซิมซิตี้เสนอให้เริ่มจากภูมิภาคเล็ก ๆ ที่มีความจุ 3 เมือง แต่ไม่ได้ห้ามโดยทันทีโดยเริ่มจากเมืองใหญ่ซึ่งสามารถรองรับได้ 16 คน สนุกยิ่งขึ้น

นายกเทศมนตรีแต่ละคนมีตัวเลือกมากมายสำหรับความเชี่ยวชาญในเมือง: การผลิตที่ใช้เทคโนโลยีต่ำหรือเทคโนโลยีสูง, การสกัดทรัพยากรธรรมชาติ, การท่องเที่ยว, การศึกษา... สนุกสนานกันอย่างเป็นบ้าเป็นหลังในการวางผังเมืองสิ้นสุดลงในโครงการระดับภูมิภาค - โครงสร้างที่มีราคาแพงมากซึ่งให้โบนัสมหาศาลแก่ทุกคน เมืองในพื้นที่ (เช่น โรงไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์ขนาดยักษ์) ในภูมิภาคที่มี 16 เมือง สามารถวางได้มากถึง 4 เมือง และจะต้องใช้เงินหลายล้านเพื่อสิ่งนี้

ตรวจสอบข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อ

ทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้นในเงื่อนไขเดียว - เมื่อเกมใช้งานได้ และเธอก็มักจะปฏิเสธที่จะทำสิ่งนี้ ที่จริงแล้วต้องขอบคุณเซิร์ฟเวอร์พื้นฐานซึ่งภูมิภาคของฉันซึ่งมีเมืองหลายแห่งตั้งอยู่ซึ่งในแต่ละแห่งได้ลงทุนเล่นไปหลายชั่วโมงฉันจึงหยิบข้อความนี้ขึ้นมา ดูเหมือนยากที่จะทำให้ผิดพลาดกับการเปิดตัวเกมออนไลน์ในยุคนี้ แต่ EA และ Maxis ประสบความสำเร็จ

ฉันไม่ต้องการจำและเรียกคืนลำดับเหตุการณ์ของภัยพิบัติ ฉันจะพูดแบบนี้: การเปิดตัวตอนนี้ดูเหมือนจะไม่เลวร้ายนัก ในวันรุ่งขึ้นหลังจากเริ่มการขาย เป็นไปได้ที่จะต่อสู้กับความชั่วร้าย ในขณะที่ฮีโร่ไม่สูญเสียประสบการณ์และอุปกรณ์เนื่องจากข้อผิดพลาดบนเซิร์ฟเวอร์ ที่ ซิมซิตี้ทุกอย่างแย่ลงมาก เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยเรซินและขนของปัญหาทางเทคนิค

ฉันกำลังเขียนเรื่องนี้ในวันที่ 10 มีนาคม ห้าวันหลังจากที่เกมเปิดตัวในสหรัฐอเมริกา ในช่วงห้าวันนี้ Maxis ต้องเพิ่มจำนวนเซิร์ฟเวอร์ขึ้น 120% (ดูที่การไม่สามารถคาดการณ์ความต้องการ - หรือเพียงแค่ความโลภธรรมดา?) และปิดใช้งานคุณลักษณะบางอย่างของเกมเพื่อลดภาระงาน และหากคุณสามารถสร้างต่อไปได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องใช้ระบบลีดเดอร์บอร์ดที่ปิดใช้งาน ความเร็วสูงสุดของเกมที่ปิดใช้งาน "ชั่วคราว" จะทำให้คุณขุ่นเคืองอย่างไม่น่าเชื่อ “ ชั่วคราว” ดูเหมือนว่าเมื่อสามวันก่อนและเป็นเวลาสามวันแล้วที่เกมสามารถใช้เป็นสกรีนเซฟเวอร์ราคาแพงเท่านั้น - ด้วยความเร็วเฉลี่ยผลงานของคุณต้องรอเป็นเวลานาน

นี่คือตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการ ซิมซิตี้ทำให้คุณไม่พอใจ: เมืองต่างๆ "แตก" และไม่สามารถเข้าถึงได้ ในกรณีส่วนใหญ่ อินเทอร์เฟซในเกมจะไม่เห็นเพื่อนจาก Origin การแลกเปลี่ยนทรัพยากรระหว่างเมืองล่าช้าอย่างน่ากลัว ข้อความเช่น "ไม่สามารถสร้างเมืองได้ พยายามสร้างเมืองอีกครั้ง” เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นน้อยที่สุด ตอนนี้ ฉันกำลังยืนอยู่ในคิวครึ่งชั่วโมงสำหรับเซิร์ฟเวอร์ (ซึ่งมีเครื่องหมาย "ว่าง" สีเขียว) กับเมืองของฉัน ฉันไม่ต้องการที่จะเริ่มต้นจากศูนย์บนเซิร์ฟเวอร์อื่น

EA ได้รับความสูงใหม่ในการแข่งขันต่อต้านผู้บริโภค: การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ทำงานได้ 100 เปอร์เซ็นต์ แต่เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์แล้วที่ผู้ซื้อที่ซื่อสัตย์จำนวนมากไม่สามารถใช้ผลิตภัณฑ์ที่ซื้อได้ ลองทำกันแบบนี้ การให้คะแนนที่คุณจะเห็นภายใต้การตรวจสอบนี้สามารถพิจารณาได้ว่ามีความเกี่ยวข้องเมื่อเซิร์ฟเวอร์มีความเสถียรเท่านั้น และใน ช่วงเวลานี้การซื้อ SimCity กำลังซื้อปวดหัวสี่สิบดอลลาร์

[ในเซิฟเวอร์ Europe Vostok 3 ที่ผมเล่นตั้งแต่วันเสาร์ (9 มีนาคม) ทุกอย่างทำงานได้เกือบปกติ รวมถึงความเร็วสูงสุดของเกมด้วย ในบางครั้ง เซิร์ฟเวอร์อาจถูกตัดการเชื่อมต่อ ทำให้ต้องรีสตาร์ทเกม แต่ทุกเมืองจะได้รับการบันทึกไว้ตามปกติ ความล้มเหลวของเซิร์ฟเวอร์EA/ Maxisเสียงดังมาก แต่ตอนนี้ทุกอย่างไม่ได้เลวร้ายขนาดนั้น - ประมาณ เอ็ด]

ต่อมาเมานต์ ความตื่นเต้นรอบๆ SimCity ค่อยๆ ลดลง เซิร์ฟเวอร์เกมเริ่มออกจากอาการโคม่า หากคุณไม่ได้ตกเป็นเหยื่อของแคมเปญโฆษณาและไม่ได้สั่งซื้อเกมล่วงหน้าในราคาเต็ม คุณไม่เพียงประหยัดเงิน แต่ยังช่วยคลายความกังวลของคุณอีกด้วย: Electronic Arts กำหนดให้ผู้ใช้มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบถาวร แต่เช่น Blizzard ไม่สามารถรับมือกับการไหลเข้าของผู้เล่น .

เป็นเวลาหลายสัปดาห์ที่อะนาล็อกในท้องถิ่นของ "ข้อผิดพลาด 37" ไม่อนุญาตให้ผู้ซื้อที่ซื่อสัตย์เข้าสู่เกมและดูสิ่งที่พวกเขาจ่ายเงินไป - เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถรับมือกับโหลดได้ ผู้จัดพิมพ์ไม่ตอบสนองในทางที่ดีที่สุด โดยลดการทำงานของเกมลง และเสนอเกมฟรีให้กับเหยื่อจากแคตตาล็อกของพวกเขา แม้ว่าจะมีตัวเลือกที่จำกัดมาก อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ปัญหาเหล่านี้อยู่ข้างหลังเรา อาจจะ.

- เมื่อฉันทำงานที่ C-SBC ฉันมองไปที่ด้านบนสุดของรัฐสภาและพูดกับตัวเองว่า "สักวันหนึ่งฉันจะปีนขึ้นไปที่นั่น" แต่ฉันไม่เคยเข้าไปเลย ถึงข้อห้ามหนึ่งร้อยสามสิบเจ็ดข้อ อนิจจา
- คุณต้องขอยกเลิกพวกเขาหรือไม่?
- ไม่. ฉันแค่ตัดสินใจที่จะไม่สนใจพวกเขา

"แมสเอฟเฟกต์ 3" (2012)

ความประทับใจที่สอง

สำหรับเครดิตของ Electronic Arts เกมดังกล่าวไม่ยอมแพ้จนถึงที่สุด เมื่อปรากฏว่า SimCity ที่โหลดไว้ล่วงหน้าเมื่อต้นเดือนมีนาคมไม่ได้ติดตั้งเลย และเพื่อให้ได้รับอำนาจของผู้จัดการเมือง การอัปเดตเกม (อ่าน ดาวน์โหลดทั้งหมด) ผ่านช่องทางใน -game loader - ใน ประเพณีที่ดีที่สุด MMO ราคาถูก

เหตุใดเกมจึงมีไคลเอนต์ Origin หากไม่อัปเดตโดยอัตโนมัติ เป็นเรื่องลึกลับ มีเพียงขนาดที่เล็กของชุดการแจกจ่ายเท่านั้น (2.21 กิกะไบต์) ดังนั้นในเวลาไม่กี่ชั่วโมงเกมจึงโหลดและให้ไฟเขียวเปิดตัว . แต่ปัญหาไม่ได้จบเพียงแค่นั้น: ครึ่งหนึ่งของเซิร์ฟเวอร์ต้องหยุดชะงักในงานด้านเทคนิค ไม่สามารถผ่านไปยังอีกเซิร์ฟเวอร์หนึ่งได้เนื่องจาก "มีประชากรมากเกินไป" แม้ว่าจะเป็นเวลาดึกดื่นก็ตาม

เกมอยู่ในระหว่างการปรับปรุง แต่ปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ยังคงเตือนตัวเอง

เช้าวันรุ่งขึ้น เกมเปิดตัวและไม่เกิดขัดข้องในเมนูหลักเนื่องจากข้อผิดพลาดในการตรวจสอบสิทธิ์ ความสุขของชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ ถูกบดบังด้วยวิดีโอแนะนำที่น่าขนลุกเท่านั้น: กล้องที่บินเหนือมหานครที่เจริญรุ่งเรืองในเครื่องพีซีแบบเอ็กซ์คลูซีฟ 2013 นั้นมีคุณภาพใกล้เคียงกัน แพลตฟอร์มมือถือกว่ามาตรฐาน 1080p

ไม่สามารถมองไปรอบๆ เมนูได้: มีอินเทอร์เฟซที่เป็นประโยชน์เพื่อให้เข้าใจพื้นฐานและผ่านการฝึกอบรม คำแนะนำไม่ควรละเลยเพราะเกมก่อนหน้าในซีรีส์ "SimCity: City with Character" วางจำหน่ายในปี 2550 ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะฟื้นฟูความทรงจำเก่า ๆ และเข้าใจการพัฒนาใหม่ ๆ และการจำลองการสร้างเมืองไม่ใช่ นักแม่นปืนที่จะรีบเข้าสู่สนามรบโดยไม่ได้ดูจากรูปแบบการควบคุม

งานใดต้องจ่าย ในกรณีของเราความสำเร็จ

การเดินทางของเราไม่ได้เริ่มต้นด้วยรถปราบดินและภาพวาด แต่ด้วยเมืองที่มีอุปกรณ์ครบครัน อดีตนายกเทศมนตรีคนดังกล่าว ทำลายเศรษฐกิจและสูญเสียตำแหน่งโดยธรรมชาติ ปล่อยให้เรามีสิทธิ์ที่จะจัดการกับสถานการณ์ คุณไม่ควรนับความยากลำบากในภารกิจการฝึกอบรม: ซิมโมเลียนนับพัน (สกุลเงินท้องถิ่น) ปรากฏขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ในคลังซึ่งสามารถครอบคลุมค่าใช้จ่ายทั้งหมดได้

บัญญัติข้อแรกของนักวางผังเมืองคือหัวหน้านั้นเป็นที่รักของทุกสิ่ง แม้ว่าจะไม่ใช่ในความหมายที่แท้จริงก็ตาม หากเมืองไม่ได้เชื่อมต่อกับโลกภายนอก (ไม่ได้วางทางเข้าทางหลวง) ผู้อยู่อาศัยจะไม่เข้ามาประชากรจะไม่เพิ่มขึ้นและการสร้างชุมชนฤาษีไม่ได้ระบุไว้ในเกม ตอนนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างอาคารบางแห่งในถิ่นทุรกันดาร: การก่อสร้างสามารถทำได้ตามทางหลวงเท่านั้น

โดยวิธีการ: ถนนแบ่งออกเป็นถนนและลู่ทาง ถ้าไม่อยากมีปัญหารถติดอีกในอนาคต on ระยะแรกวางถนนที่มีความหนาแน่นปานกลางอย่างน้อย: หากต้องการ พวกเขาสามารถปรับปรุงได้โดยจัดให้มีรางรถราง แต่การเปลี่ยนถนนให้เป็นถนนจะไม่ทำงานอีกต่อไป

ถนนส่งผลกระทบต่อบ้านและธุรกิจส่วนตัว ถ้าคุณไม่สร้างถนน ตึกระฟ้าก็ไม่มีวันเติบโต

ประชาธิปไตยกำลังเฟื่องฟูในเมืองของเรา - ชาวบ้านจะแบ่งปันปัญหาของพวกเขาเพียงคลิกที่ไอคอนคำพูด ผู้พักอาศัยในฤดูร้อนจะแจ้งให้เราทราบถึงความปรารถนาของพี่ชายที่จะตั้งถิ่นฐานในบริเวณใกล้เคียง แต่ปัญหาคือ - พื้นที่ที่อยู่อาศัยไม่ได้ถูกทำเครื่องหมาย: ออกกฤษฎีกา นายนายกเทศมนตรี และปัญหาได้รับการแก้ไข ในบรรยากาศที่เป็นมิตรและไม่สร้างความรำคาญ การสื่อสารทั้งหมดกับชนชั้นล่างเกิดขึ้น

อาคารบางหลัง ไม่ว่าจะเป็นกระท่อม โรงงาน หรือแหล่งของแพลงก์ตอนในสำนักงาน เช่นเดียวกับในเกมแรกๆ ของซีรีส์ ไม่ได้เกิดจากอากาศบางๆ - คุณทำเครื่องหมายที่พื้น หลังจากนั้นรถบรรทุกจะส่งมอบวัสดุให้ สถานที่ก่อสร้างและคนจะเริ่มงาน คุ้มไหมที่จะเตือนคุณว่าคุณจะไม่สร้างอะไรเลยหากไม่มีทางออกทางหลวง เกมดังกล่าวกลายเป็นเหมือนการจำลองมากขึ้น: ถ้าใน SimCity ปี 2007 คุณรวบรวมเมือง ราวกับว่าอยู่ในตัวสร้างเลโก้ ตอนนี้ เช่นเดียวกับพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวจากพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว คุณจะแจกจ่ายพระราชกฤษฎีกาให้กับอาสาสมัครเท่านั้น

ดีกว่าฟังสิ่งที่ชาวบ้านพูด คุณจะก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวของความท้าทายข้างหน้า

แบ่งออกเป็นโซนที่ส่งคืน: ที่อยู่อาศัย, อุตสาหกรรม, พาณิชยกรรม คุณมีสิทธิ์ที่จะวางผังเมืองได้ตามใจชอบ แต่คำแนะนำในเกมก็บอกเป็นนัย ๆ ว่าควรรวมโรงงานไว้ในที่เดียวดีกว่า เพราะมันทำให้อากาศเสีย และทำให้มูลค่าของที่ดินลดลง

จำ Stronghold ที่วลี "คนทิ้งเรา" เป็นแก่นสารของข้อผิดพลาดในระบบเศรษฐกิจหรือไม่? ใน SimCity สิ่งที่คล้ายกันจะสะท้อนถึงพารามิเตอร์ "ความสุข" หากคุณจัดหางาน การพักผ่อน และสาธารณูปโภคให้กับผู้อยู่อาศัย และไม่มีการขนถ่ายกากกัมมันตภาพรังสีใกล้บ้านของพวกเขา ประชากรก็มีความสุขและเมืองก็จะเริ่มเฟื่องฟู ไม่ - รอการไหลออกของประชากร

เราจะนึกถึงกฎหลักของเศรษฐศาสตร์: ในเมืองที่เจริญรุ่งเรือง รายได้นั้นเหนือกว่ารายจ่าย สถิติที่สะดวกและเห็นภาพจะไม่ทำให้คุณสับสนในระบบที่ซับซ้อน: เพียงคลิกเดียว คุณจะกำหนดได้ว่าอาคารใดที่ "กิน" ทรัพยากรมากที่สุด และอาคารใดที่ทำกำไรได้ หากคุณไม่สามารถจ่ายโครงการได้ ให้ระงับการทำงาน

แผนที่หลายสิบรายการพร้อมข้อมูลสถิติเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับผู้จัดการเมือง

เพื่อที่ผู้อยู่อาศัยจะได้ไม่ต้องจัดกระเป๋า จัดเตรียมสิ่งของหลัก ได้แก่ น้ำและไฟฟ้า ซื้อทุกอย่างจากเพื่อนบ้านหรือในตลาดโลกหรือตั้งค่าการผลิตของคุณเอง? อันแรกมีราคาแพงกว่า แต่จะแก้ปัญหา "ที่นี่และเดี๋ยวนี้" การจัดองค์กรจะใช้เวลาพอสมควรและจะส่งผลเสียต่อสิ่งแวดล้อม ไม่มีใครชอบพื้นที่ใกล้เคียงที่มีโรงไฟฟ้าถ่านหิน

กุญแจสู่ความมั่งคั่งใน SimCity ไม่ได้เป็นเพียงเศรษฐกิจที่มีความสามารถเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทูตที่ประสบความสำเร็จด้วย คุณไม่ได้เล่นคนเดียว มีที่สำหรับผู้เล่นอื่นในภูมิภาคของคุณ จะไม่มีการดิ้นรนเพื่อดินแดน - ทุกคนได้รับมอบหมาย "พื้นที่อยู่อาศัย" ของตัวเองและทำธุรกรรมบนแผนที่โลก

การซื้อสินค้าและบริการจากเพื่อนบ้านนั้นถูกกว่าในตลาดโลก ซึ่งคุ้มค่าที่จะใช้หากเพื่อนของคุณมีส่วนเกินอยู่บ้าง เกมดังกล่าวยังยินดีต้อนรับการแบ่งหน้าที่: สถานีดับเพลิงของคุณจะให้บริการการตั้งถิ่นฐานโดยรอบและรถบรรทุกขยะของเพื่อนบ้านจะช่วยระบบนิเวศของคุณ

ถนนวงเวียนและถนนคดเคี้ยวปรากฏใน SimCity เป็นครั้งแรก สวยงาม แต่ใช้งานไม่ได้ - คุณถูกทรมานกับการจัดวางสิ่งก่อสร้าง

ทันทีที่คุณแก้ปัญหาเรื่องสิ่งปฏิกูล ภารกิจการฝึกอบรมจะสิ้นสุดลง - ผู้จัดการเมืองจะขอให้คุณออกไปโดยบอกว่าในที่สุดคุณก็มองเข้าไปในเมืองใกล้เคียง พวกเขาจะไม่ยอมให้คุณชื่นชมสภาพแวดล้อมมากพอ - Reapers โจมตีสวรรค์ของนักท่องเที่ยว ... หรืออะไรทำนองนั้น ในบันทึกที่น่ายินดีนี้ เราจะ "มุงหลังคา" การตั้งถิ่นฐานของเราเอง

เฝ้าสถานที่ก่อสร้าง

จากนี้ไป เมืองและความสำเร็จทั้งหมดของคุณจะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ Electronic Arts เมื่อตัดการเชื่อมต่อเพียงเล็กน้อย เกมจะจบลงด้วยการออกจากเมนู และหากคุณไม่มีช่องที่กว้างที่สุด ให้เตรียมพร้อมสำหรับความล่าช้าในการตอบกลับ คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าของเกมโดยการลบการบันทึกของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ถ้าไฟฟ้าดับในห้องเซิร์ฟเวอร์หรือเกิดปัญหาบางอย่างขึ้น คุณจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการเข้าถึงเกม

หากคุณวางแผนที่จะเล่นกับเพื่อน อย่าลืมถามว่าเขาเลือกเซิร์ฟเวอร์ใด มิฉะนั้น จะกลายเป็นว่าคุณกำลังสร้างเมืองในโลกคู่ขนาน สิ่งนี้ยังใช้กับเกมเดียว: หลังจากวางรากฐานบนคลัสเตอร์ Europe East 1 แล้ว คุณจะไม่สามารถสร้างกำแพงโดยการเลือกภูมิภาคอื่น ความสำเร็จและความท้าทายยังผูกติดอยู่กับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

เกมดังกล่าวไม่อนุญาตให้คุณบันทึกและย้อนกลับในกรณีที่เกิดภัยพิบัติ เกิดไฟไหม้ขึ้นหลายครั้ง - จัดการกับมันด้วยตัวเอง

เมืองของคุณแม้จะอยู่ในโซนเกมเดียวกันก็ไม่พัฒนาตามเวลาจริง ดังนั้นการตัดสินใจเชื่อมต่อกับเครือข่ายอย่างต่อเนื่องจึงดูแปลกเป็นทวีคูณ ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นกลุ่มในแผนที่ที่มีเมืองมากมาย: การตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้งจะพัฒนาด้วยความเร็วของตัวเอง และเมื่อคุณออกจากเกม กิจกรรมที่สำคัญและการผลิตจะถูกระงับ

คุณสามารถหาเมืองได้จากหนึ่งในแปดแผนที่ - แต่ละแห่งแตกต่างกันไปตามขนาด ภูมิประเทศ และชุดของเงื่อนไขเฉพาะ: ในบางพื้นที่มีแหล่งน้ำมันหรือแร่ที่ดี ในอีกที่หนึ่ง - การเข้าถึงน้ำและทางรถไฟ ภูมิประเทศกำหนดทิศทางของการพัฒนาเมือง: ในพื้นที่ที่มีแร่ธาตุที่มีค่าเพียงเล็กน้อย เป็นไปไม่ได้ที่จะกลายเป็นเจ้าสัวน้ำมันอีกต่อไป

โดยวิธีการ: เกมไม่มี "โหมดพระเจ้า" ที่มีความสามารถในการแก้ไขภูมิทัศน์ หากคุณต้องการรีสอร์ทบนภูเขา - ปรับเปลี่ยนระดับความสูงได้ แต่ภัยธรรมชาติเกิดขึ้นด้วยความสม่ำเสมอที่น่าอิจฉา - ไม่ว่าจะเป็นแผ่นดินไหวหรือพายุเฮอริเคนหรือจิ้งจกยักษ์จะโจมตีเมือง ...

ภูมิประเทศไม่หลากหลายมากนัก พวกมันยังไม่ให้เราเข้าไปในแอนตาร์กติกาหรือทะเลทราย

เกมดังกล่าวผลักดันให้เราสร้างเมืองที่มีลักษณะแคบ ไม่มีใครห้ามไม่ให้รวมอุตสาหกรรมโลหะวิทยากับพื้นที่นันทนาการและสถานที่ท่องเที่ยวในรูปแบบของบิ๊กเบนและหอไอเฟล แต่การกลับมาจะเหมาะสม - นักท่องเที่ยวจะไม่ท่วมท้นในที่ที่อากาศอิ่มตัวด้วยคาร์บอนมอนอกไซด์และภูมิประเทศถูกทำลายโดย ท่อระบายน้ำ

มาตราส่วนจะไม่ทำให้คุณเปลี่ยนไป - เมื่อเทียบกับ SimCity 4 โซนที่จัดสรรสำหรับการพัฒนามีขนาดกะทัดรัดมาก ดังนั้นจึงไม่สามารถสร้างมหานครมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ได้ แต่ให้ความสำคัญกับรายละเอียดมากขึ้น เช่น ในฐานที่มั่นหรือในสมเด็จโต เมื่อคลิกที่พลเมืองหรือรถยนต์ คุณจะพบว่าพวกเขากำลังจะไปไหน ไม่ว่าพวกเขาจะพอใจกับสถานการณ์ปัจจุบันหรือไม่ และสิ่งที่พวกเขาขาดเพื่อความสุข

ในบางครั้ง ผู้อยู่อาศัยจะให้ภารกิจแก่เรา: สร้างสถานที่สำคัญ รักษาผู้ป่วยหลายสิบคน หรือรับรองการเติบโตของประชากรโดยการจัดหาที่อยู่อาศัยและงานมากขึ้น งานไม่ได้จำกัดเวลาและนำมาซึ่งผลตอบแทนทางการเงิน แต่คุณไม่ควรเห็นด้วยกับทุกสิ่ง - บางโครงการคุกคามทั้งเศรษฐกิจ บางโครงการก็เต็มไปด้วยผลกระทบด้านลบ

มังกรโพลีต่ำตื่นขึ้นจากการเผาขยะ เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้เมื่อสร้างอาณาจักรอุตสาหกรรม

ด้วยตัวเองมีเพียงบ้านส่วนตัวและสถานประกอบการเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้นและในโซนที่ทำเครื่องหมายไว้เท่านั้น คุณสร้างสถานีขนส่ง โรงเรียน สถานีดับเพลิง บริการด้านสุขภาพ และสถาบันของรัฐอื่นๆ ด้วยตัวคุณเองและเพื่อเงิน ในขณะที่อาคารต่างๆ จะปรากฏขึ้นทันที

การเพิ่มเติมเป็นนวัตกรรมที่โดดเด่น ตำรวจล้มเหลวในการปกป้องถนนหรือไม่? แทนที่จะสร้างสถานีตำรวจแห่งใหม่ ให้สร้างที่จอดรถสำหรับรถยนต์เพิ่มเติมหรือเพิ่มห้องขังเพื่อกักขังอาชญากร พลังงานไม่เพียงพอ? สร้างใบพัดสำหรับฟาร์มกังหันลม สิ่งปลูกสร้างไม่จำเป็นต้องตั้งอยู่ใกล้ถนน แต่บางหลังก็ไม่สามารถทำงานได้เว้นแต่จะมีการวางเส้นทางบริการไว้

พื้นที่ขนาดเล็กเพื่อการพัฒนาได้รับการชดเชยด้วยความสามารถในการยึดครองรัฐทั้งหมดภายใต้ปีกของคุณ อย่าท้อแท้ถ้าไม่มีเพื่อนของคุณซื้อ SimCity - คุณสามารถวิ่งหานายกเทศมนตรีในเมืองใกล้เคียงได้เช่นกัน แบ่งปันอำนาจบังเหียนในหลาย ๆ ที่

รางรถรางในเมืองที่สร้างขึ้นใหม่นั้นหรูหรา แต่ด้วยความช่วยเหลือทางการเงินจากเพื่อนบ้านของเรา เราสามารถจ่ายได้

นวัตกรรมเล็กๆ น้อยๆ นี้สร้างความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ กลศาสตร์เกม. ไม่จำเป็นที่จะสร้างมลพิษให้กับรีสอร์ทท่องเที่ยวของคุณอีกต่อไป แค่เปลี่ยนเมืองอื่นให้กลายเป็นที่ทิ้งกัมมันตภาพรังสีและซื้อทรัพยากรทั้งในรูปของไฟฟ้า เชื้อเพลิง หรือน้ำ ตลอดจนบริการเก็บขยะและกำจัดน้ำเสียจากตัวคุณเอง การประหยัดโครงสร้างพื้นฐานด้วยการส่งรถดับเพลิง รถพยาบาล และหน่วยตำรวจไปยังเมืองที่กำลังเติบโตนั้นเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล

พื้นที่ที่สร้างมลพิษให้กับน้ำและบรรยากาศจะไม่กลายเป็นสวรรค์สำหรับนักท่องเที่ยวและขุนนางในเมือง แต่จะไม่เป็นภาระสำหรับคุณและจะนำมาซึ่งเงินนับล้านหากคุณทำให้เป็นหัวใจของอุตสาหกรรมของทั้งภูมิภาค แม้แต่ในกรณีที่เศรษฐกิจพังทลาย เมืองดังกล่าวจะยังคงมีประโยชน์ - เมื่อคุณออกจากพิภพเล็ก ๆ นี้ เมืองจะหยุดพัฒนา หารายได้ และใช้จ่ายเงิน แต่จะยังคงจัดหาทรัพยากรและบริการสำหรับการตั้งถิ่นฐานอื่น ๆ

ที่สุดของความเจริญรุ่งเรืองคือการสร้างโครงการร่วมขนาดใหญ่ ไม่ว่าจะเป็นสนามบินนานาชาติหรือโรงไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์ขนาดยักษ์ พวกเขาถูกสร้างขึ้นนอกเมืองในสถานที่ที่กำหนดเป็นพิเศษและมีราคาตั้งแต่ห้าแสนถึงหนึ่งล้านซิโมเลียน ค่าใช้จ่ายพิสูจน์ตัวเองเพราะการบำรุงรักษาโครงการมีค่าใช้จ่ายเพนนี แต่ทั้งคนงานและนักท่องเที่ยวมีส่วนร่วม

การก่อสร้างโครงการขนาดใหญ่เป็นไปไม่ได้หากไม่มีเวลาและเงิน จะใช้เวลามากขึ้น - ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์

หากมีการสร้างระบบขนส่ง (เรือข้ามฟากดำเนินการไปยังสาขาภายนอก รถไฟติดกับสถานี) ผู้อยู่อาศัยจะสามารถย้ายไปมาระหว่างเมือง: ไปที่นิคมเพื่อนบ้านเพื่อทำงานและแม้กระทั่งเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ นี่เป็นข้อดีอย่างมากสำหรับองค์กรเอกชน: โรงงานต่างๆ ได้ช่องทางใหม่ จัดหาวัตถุดิบให้ผู้ประกอบการรายอื่น

ที่น่าสนใจ: ในการสร้างทางข้ามฟากหรือสถานีรถไฟไม่จำเป็นต้องใช้ถนนและตั้งอยู่ใกล้กับน้ำและรางรถไฟตามลำดับ แต่ไม่สามารถทำได้โดยปราศจากการเชื่อมต่อกับกระแสจราจร - ไม่เพียง แต่ผู้อยู่อาศัยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงน้ำที่มีพลังงาน "ไหล" ตามถนนด้วย

ไซต์ก่อสร้างเต็มความจุ ชาวบ้านทำงาน สบายใจ - ทุกคนมีความสุข จบ?

และตอนนี้มีการสร้างโครงการใหญ่ขึ้นแล้ว ทุกเมืองมีประชากรและทำกำไรได้อย่างต่อเนื่อง นักผจญเพลิงรับมือกับไฟ แพทย์รักษา ตำรวจจับอาชญากร - ไม่จำเป็นต้องเข้าไปแทรกแซง ทำเครื่องหมายที่พื้น และสร้างบางอย่าง นายกเทศมนตรีทำงานเสร็จแล้ว ถึงเวลาที่นายกเทศมนตรีพักผ่อน

ในขั้นตอนนี้ความด้อยทั้งหมดของเกมจะปรากฏขึ้น SimCity เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ไม่มีเป้าหมายสุดท้าย คุณจะไม่พบแคมเปญหรือสถานการณ์ใด ๆ ที่นี่ - บางครั้ง Maxis จะได้รับเงื่อนไขสากล และผู้ที่ว่องไวที่สุดจะได้รับรางวัลเป็นรางวัลพิเศษ แต่เหตุการณ์ดังกล่าวจะทำให้ผู้เล่นอยู่ได้ไม่นาน

ดี ร้าย โหลดได้

SimCity มีศักยภาพในการเปิดตัวอย่างมาก เนื้อหาเพิ่มเติม. อย่าแปลกใจถ้าเกมเดินตามรอย The Sims 3 ที่จำหน่ายชุดไอเท็มในราคาสูงลิ่ว ใช่ และตัวเกมเองก็มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุง: ไม่ใช่เพื่ออะไรที่เวอร์ชันรีลีสจะไม่รวมเกษตรกรรม ศาสนา หรือการเลือกรูปแบบของรัฐบาล

ขนาดของไปป์ไลน์ที่กำลังจะเกิดขึ้นนั้นยากต่อการจินตนาการ แต่มีการเปิดตัวเพิ่มเติมหกรายการแล้ว สองในนั้นฟรี: อาคาร "berry park" ได้รับโดยผู้ซื้อเกมทั้งหมดโดยตรงใน Origin และสถานีชาร์จ Nissan Leaf นั้นแจกจ่ายให้กับทุกคนอย่างสมบูรณ์ แน่นอน พวกมันไม่ได้ดูเหมือนม้าของขวัญในปาก แต่ม้าตัวนั้นเยือกแข็งอย่างตรงไปตรงมาและแทบไม่มีความหมายเลย

ด้วยฟิลเตอร์ภาพพิเศษ เราจึงสร้างเมืองในสไตล์นัวร์

ผู้ซื้อรุ่นพิเศษโชคดี เนื่องจากรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นประกอบด้วย Heroes และ Villains Pack ที่ให้คุณรับสมัครซูเปอร์ฮีโร่ Maximan และ Doctor Wu จอมวายร้ายมาอยู่เคียงข้างคุณ ตัวละครแต่ละตัวอาศัยอยู่ในถ้ำของเขาและ "สูบฉีด" ในระหว่างเกม: แม็กซิเมนช่วยผู้บาดเจ็บ (ถ้าเขาได้รับเงิน เขาก็เป็นวีรบุรุษ) และวูจัดการก่ออาชญากรรมโดยมอบเงินส่วนหนึ่งให้คุณ

ยิ่งคุณใช้บริการของ "ซุปเปอร์คาแรคเตอร์" บ่อยเท่าไหร่ คุณก็จะเข้าถึงความสามารถใหม่ของพวกเขาได้เร็วขึ้นเท่านั้น น่าแปลกที่ร่วมมือกับหมอหวู่ - จนถึงตอนนี้ ทางเดียวเท่านั้นสร้างอาณาจักรอาชญากรขึ้นชื่อว่า "โจรในกฎหมาย"

ใช้เส้นทางแห่งความชั่วร้าย? ลบเป็น "ความสุข" แต่จะไม่มีปัญหาเรื่องเงิน เช่นเดียวกับในชีวิต

เจ้าของ Deluxe Edition นอกเหนือจากทั้งหมดที่กล่าวมาแล้วยังมีชุดภาษาอังกฤษ เยอรมัน และ เมืองในฝรั่งเศส. แต่ละแพ็คเกจประกอบด้วยสถานที่ท่องเที่ยวหนึ่งแห่ง (บิ๊กเบน ประตูบรันเดนบูร์ก หอไอเฟล) และอาคารพิเศษ (สถานีขนส่งสองชั้น สถานีรถไฟเยอรมัน ตำรวจฝรั่งเศส) บ้านและธุรกิจที่สร้างขึ้นใกล้กับอนุสรณ์สถานทางวัฒนธรรมก็จะแสดงถึงเอกลักษณ์ของชาติเช่นกัน

น่าเสียดายที่นี่จะใช้ไม่ได้ผลเพื่อสร้างปารีสที่เต็มเปี่ยมขึ้นมาใหม่และสัมผัสบรรยากาศของปารีส เรากำลังพูดถึงเรื่องประเภทใดหากชาวเมืองทั้งหมดพูดภาษาอังกฤษโดยไม่มีข้อยกเว้น? เกมได้รับการแปลเป็นสิบแปดภาษา แต่จำกัดเฉพาะข้อความและคำบรรยาย น้อยครั้งนักที่เสียงพากย์ต้นฉบับหายไปเพราะเป็นเสียงเดียว

บทสรุป

ความประทับใจจาก SimCity vintage 2013 จะขึ้นอยู่กับจินตนาการและจินตนาการของผู้เล่นโดยตรง หากคุณไม่อายที่การสร้างเมืองโดยเฉลี่ยใช้เวลาเพียงชั่วโมงเดียวในแบบเรียลไทม์ และการจัดการนั้นเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเรียนรู้วิธีจัดการการเงินอย่างเหมาะสม เกมนี้เหมาะกับคุณและแน่นอน ตอบสนองทุกความคาดหวังของคุณ

ส่วนที่เหลือควรรอส่วนลดก้อนโต หรือจำเกมคลาสสิกในรูปแบบของ SimCity 4 เวอร์ชันใหม่ของเกมถูกทำลายด้วยการคำนวณผิดสองครั้ง ที่แรกก็คือขนาด เมือง 2x2 กิโลเมตร? สิ่งนี้ไม่ร้ายแรงและโง่เขลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูแผนที่ของภูมิภาค เมื่อที่ดินผืนเล็กๆ เต็มไปด้วยตึกระฟ้า ถัดจากนั้นคือทุ่งหญ้าเปล่าและป่าไม้

อาคารบริหารเรียกว่า "ศาลากลาง"? ผู้ประท้วงกล่าวคำทักทายอย่างร้อนแรงแก่ผู้แปล

ปัญหาที่สองคือการเล่นซ้ำ เกมดังกล่าวดึงดูดใจในเย็นวันหนึ่ง จนกว่าคุณจะลองความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของเมืองต่างๆ และกำหนดแนวทางการพัฒนาที่เหมาะสมที่สุด ไม่ว่าคุณจะพยายามอย่างหนักแค่ไหนที่จะทำให้แต่ละเมืองของคุณมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว จากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง คุณก็จะทำสิ่งเดียวกัน นั่นคือ ดูแลน้ำ พลังงาน สุขภาพ และการพักผ่อนของประชากร

คำตัดสิน: โปรแกรมจำลองการสร้างเมืองที่ดีพร้อมเครื่องมือที่แย่มาก ดูเหมือนว่าเกมจะอยู่ในช่วงเบต้าในช่วงต้นและไม่ได้เกิดจากความผิดพลาดทางเทคนิค

คะแนน: 7.3

ระหว่างเส้น. ทำไมไม่ทำแคมเปญที่เต็มเปี่ยมในเกม? ไม่ใช่เพื่อฉากคัตซีนที่น่าตื่นตาตื่นใจหรือบทสนทนาที่น่ารื่นรมย์ แต่เพื่อให้มีแรงจูงใจในการเล่นที่แตกต่างออกไป ในแต่ละครั้ง การสร้างแบบจำลองสถานการณ์พิเศษในฉากใหม่ คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่เรียกว่าความหลากหลายได้ แต่เรากลับได้รับส่วนทางสังคมที่เร่งรีบและ SimCity เองก็อยู่ไกลจากเกมในฝันของเรา

Vitaly Krasnovid aka การสลายตัว

  • SimCity (2013): การทดสอบประสิทธิภาพ
    การทดสอบการ์ดวิดีโอ 19 ตัวและโปรเซสเซอร์ 72 ตัวในความละเอียดสามระดับและโหมดการทำงานสองโหมด

  • ที่สถานที่ประชุม

ซีรีส์ในตำนาน เครื่องจำลองการสร้างเมือง SimCity กลับมาอยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์และใช้โบนัสทั้งหมด เทคโนโลยีที่ทันสมัยชอบ เกมสหกรณ์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตและหน้าที่ทางสังคมที่กว้างขวาง อย่างไรก็ตาม การรีสตาร์ทแทบจะเรียกได้ว่าสำเร็จไม่ได้: SimCity (2013) เต็มไปด้วยข้อบกพร่องในการเล่นเกม ข้อบกพร่อง และปัญหาทางเทคนิคที่ไม่ชัดเจน เช่น ข้อผิดพลาด 37 แต่ขอเริ่มต้นในการสั่งซื้อ

ไม่มีสถานที่ โปรดลองเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในภายหลัง

Electronic Arts รับรองว่าพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างทั่วถึง ซิมซิตี้ (2013). อย่างไรก็ตาม เธอไม่ได้เรียนรู้อะไรจาก Blizzard ด้วยการเปิดตัวที่มีปัญหา ดิอาโบล 3 ในช่วงสองสามวันแรก ผู้เล่นทั่วโลกไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเกมได้โดยไม่ยาก

เพื่อที่จะแก้ไขสถานการณ์อย่างใดก็จำเป็นต้องเพิ่มจำนวนเซิร์ฟเวอร์ (!) เป็นสามเท่าแม้ว่าจะโหลดในครั้งแรก เซิร์ฟเวอร์เกมยังไม่ตก ปัญหาทั้งหมดเหล่านี้เกิดขึ้นเนื่องจากคุณสามารถโต้ตอบกับเมืองบนเซิร์ฟเวอร์ที่สร้างเมืองได้เท่านั้น เมื่อเข้าร่วมภูมิภาคอื่น คุณจะไม่สามารถเล่นเกมก่อนหน้าต่อได้ คุณจะต้องเริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง

ดังนั้นเมื่อเริ่มเกมบนเซิร์ฟเวอร์หนึ่ง คุณไม่น่าจะต้องการย้ายไปที่อื่น เนื่องจากคุณจะต้องสร้างเมืองขึ้นใหม่ มองหาพันธมิตรเพื่อเล่น co-op และศึกษาด้วยว่าเหตุใดบางสิ่งจึงไม่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ด้วย มันทำในก่อนหน้านี้ นี่คือที่มาของภาระอันบ้าคลั่งของเซิร์ฟเวอร์คู่แรก ถ้ามีเพื่อนเล่นเยอะ SimCity (2013) การโยกย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์ฟรีจะกลายเป็นปัญหามากขึ้น เนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการสำรวจภูมิภาคใหม่ เมื่อเซิร์ฟเวอร์เก่ายังคงทำงานและดำเนินการต่อไป

แน่นอน เมื่อเวลาผ่านไป จำนวนผู้เล่นจะถูกแจกจ่ายอย่างเท่าเทียมกันในทุกเครื่อง แต่สำหรับตอนนี้ เซิร์ฟเวอร์ที่สามและสี่ว่างเปล่า ดังนั้นคุณจะพบปัญหาในเกมแบบร่วมมือกันอย่างแน่นอน

บางอย่างในเมืองของคุณไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็น ออกจากเกม เราต้องแก้ไขข้อผิดพลาด

ในที่สุด คุณก็สามารถเชื่อมต่อกับระบบและเริ่มเกมได้ อย่ารีบเร่งที่จะชื่นชมยินดี ยังมีสถานการณ์ที่ไม่ปกติอีกมากมายรอคุณอยู่ ตัวอย่างเช่น ผู้เขียนรีวิวได้สร้างเมืองห้าเมือง แต่มีเพียงเมืองเดียวเท่านั้นที่สามารถดาวน์โหลดได้ในขณะนี้ การดาวน์โหลดเมืองอื่น ๆ นั้นไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นเกมจะต้องปิดจากตัวจัดการงาน เกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาและจะสามารถใช้ได้หรือไม่ไม่เป็นที่รู้จัก อย่างน้อย การสนับสนุนทางเทคนิค ยกเว้น "เรากำลังแก้ไขปัญหา" ไม่สามารถพูดอะไรที่คุ้มค่าได้

SimCity โหลดแล้วและเสนอให้เริ่มเกมด้วยบทช่วยสอน? ลองใช้ดู แต่อย่าแปลกใจหากคุณไม่สามารถผ่านมันได้ด้วยเหตุผลบางอย่าง และคุณก็ไม่ควรพลาดเช่นกัน ผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับปัญหาการเรียนรู้มากมาย และฉันพบจุดบกพร่องที่น่ารำคาญสองสามข้อ ดังนั้น สิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำในสถานการณ์นี้คือออกจากและเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์

หลังจากคุณเล่นบทช่วยสอนเสร็จแล้ว คุณสามารถเริ่มเกมใหม่ได้ นักพัฒนามีสิบภูมิภาคให้เลือก โดยแต่ละแห่งมี 14-16 เขตปลอดอากรสำหรับสร้างเมืองและ 4-6 โซนสำหรับโครงการขนาดใหญ่ เพื่อให้สามารถสำรวจภูมิภาคได้เร็วขึ้น คุณสามารถเชิญเพื่อน ๆ ได้ทันที และด้วยการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน เมื่อเวลาผ่านไป คุณสามารถสร้างโครงการขนาดใหญ่ได้ เลือกอาณาเขตของเมืองในอนาคตอย่างระมัดระวัง พิจารณาว่าที่ดินข้างใต้นั้นมีทรัพยากรอะไรบ้างและจะเกิดปัญหาอะไรขึ้น เลือกแล้ว? เอาล่ะ ยึดดินแดนแล้วเริ่มเล่นได้เลย

การเป็นนายกเทศมนตรีหมายความว่าอย่างไร

นายกเทศมนตรีสมัยใหม่มีปัญหามากมาย ตำรวจไม่สามารถตามทันอาชญากรรมที่เพิ่มสูงขึ้น โรงงานขาดแคลนแรงงานเพื่อให้งานยุ่ง และโรงเรียนในท้องที่ก็เต็มไปด้วยนักเรียน มีการจราจรติดขัดอยู่ตลอดบนท้องถนน ในขณะที่ระบบระบายน้ำเสียไม่สามารถรับน้ำหนักได้ และในไม่ช้าน้ำเสียจะท่วมเมือง

ปัญหาทั้งหมดเหล่านี้สามารถโจมตีผู้เล่นได้ในทันทีและทำให้พวกเขาประหลาดใจอย่างสมบูรณ์ เงินทุนเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับกองไฟ: การบริการค่อนข้างแพงดังนั้น ระดับสูงชีวิตจะเสียเงินสวย อย่างไรก็ตาม ปัญหาส่วนใหญ่สามารถหลีกเลี่ยงได้ หากคุณวางแผนแผนที่เมืองอย่างถูกต้องตั้งแต่ต้น ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณไม่น่าจะประสบความสำเร็จ แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วว่าจะสร้างพื้นที่ที่อยู่อาศัยที่ไหน และที่ไหนจะดีกว่าที่จะจัดระเบียบการผลิต

ผู้พัฒนาได้จำกัดจินตนาการของผู้เล่นอย่างรุนแรงโดยลดขนาดของแผนที่ให้เหลือน้อยที่สุดที่เหมาะสม โดยทั่วไปแล้วหนึ่งในสามของแผนที่จะใช้สำหรับที่อยู่อาศัย (โซนสีเขียว) หนึ่งในสิบสำหรับอาคารพาณิชย์ (โซนสีน้ำเงิน) และโรงงาน (โซนสีเหลือง) และพื้นที่ที่เหลือจะถูกครอบครองโดยคอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมและโรงงานทำเหมือง หรือสนามกีฬาและศูนย์แสดงสินค้า มันขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญที่คุณเลือกเพื่อการพัฒนาอยู่แล้ว หากบัตรที่คุณเลือกก่อนหน้านี้มีถ่านหิน น้ำมัน หรือแร่ คุณก็จะได้กำไรจากการประมวลผล หากพื้นที่ดังกล่าวดึงดูดนักท่องเที่ยวจำนวนมาก คุณควรสร้างสถานที่ที่ไปเยี่ยมชม เช่น สนามกีฬาและอนุสรณ์สถานทางวัฒนธรรมจะดีกว่า หากต้องการ คุณสามารถสร้างสนามบินหรือท่าเรือขนาดเล็กได้ตลอด รวมทั้งเพิ่มคาสิโนและซ่องโสเภณี

เป็นผลให้ปรากฎว่าการก่อสร้างเมืองจะใช้เวลาไม่ถึงแปดชั่วโมง ในช่วงเวลานี้ เมืองจะไม่เพียงแต่ได้รับความเชี่ยวชาญที่จำเป็นเท่านั้น แต่ยังจะเติบโตจนถึงขีดสุดของแผนที่ และจะมีผู้คนอาศัยอยู่ 100-150,000 คน ตามที่คุณเข้าใจ การจัดหาคนจำนวนมากด้วยเงื่อนไขของชุมชนนั้นต้องการบริการที่เกี่ยวข้องในจำนวนที่เพียงพอ นี่คือที่ที่คุณจะต้องเผชิญกับปัญหาหลัก: เมื่อเมืองเกือบจะถูกสร้างขึ้น เป็นการยากมากที่จะนำสภาพของเมืองไปสู่อุดมคติ คุณไม่มีที่ดินเพียงพอสำหรับมัน เพราะคุณไม่สามารถซื้อมันเพิ่มเติมและด้วยเหตุนี้จึงขยายขนาดของแผนที่ และการเพิ่มพื้นที่ว่าง การทำลายอาคารที่สร้างไว้แล้วนั้นไม่สมเหตุสมผล

สำหรับผู้เล่นดังกล่าว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้คิดค้นโครงการขนาดใหญ่ เช่น สนามบินนานาชาติหรือแหล่งโบราณคดี แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเชี่ยวชาญในการสร้างโครงการดังกล่าวโดยเมืองเดียว แต่หลายเมืองจะรับมือกับงานนี้ได้ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องจัดสรรทรัพยากรบางอย่าง เช่น ส่งโครงสร้างเหล็ก ทีวี หรือคนมาสร้างโครงการ

โบนัสจากการดำเนินโครงการดังกล่าวมีมากกว่าโบนัสจากการแลกเปลี่ยนสินค้าระหว่างเมือง อย่างไรก็ตาม พวกเขายังต้องใช้ความพยายามและเวลาอย่างมาก ดังนั้น คุณจะต้องเตรียมตัวให้พร้อมก่อนเริ่มการก่อสร้าง การแชทด้วยข้อความจะช่วยประสานความพยายามของผู้เล่น แม้ว่าที่นี่คุณจะต้องมีความรู้ ของภาษาอังกฤษ. ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้สำหรับการสื่อสารในเกม อย่างไรก็ตาม คุณสามารถรวบรวมผู้เล่นที่พูดภาษารัสเซียได้เสมอโดยเชิญพวกเขาให้เข้าร่วมเกมส่วนตัวของคุณ

เพื่อไม่ให้ท่านได้ผ่อนคลาย ภัยต่างๆ จะเกิดขึ้นเป็นระยะๆ ซึ่งมีความแรงและระยะเวลาต่างกันไป เป็นที่ชัดเจนว่าความเสียหายจากพวกเขาจะแตกต่างกัน บางครั้งก็สำคัญ พายุทอร์นาโดสามารถทำลายสนามกีฬาที่สร้างขึ้นใหม่ และโรคปากเท้าเปื่อยในสมัยโบราณจะเหยียบย่ำพื้นที่อยู่อาศัยหลายแห่ง ภัยพิบัตินั้นค่อนข้างหายาก แต่คุณจะรู้สึกถึงผลกระทบของมันเสมอ และไม่ว่าคุณจะชอบมันมากแค่ไหน พวกมันก็นำความหลากหลายมาสู่การเล่นเกม

เมืองของฉันถูกไฟไหม้ และนักผจญเพลิงไม่ได้ทำอะไรเลย! ผมทำอะไรผิดหรือเปล่า?

บั๊กเป็นสิ่งที่น่ารำคาญและน่ารำคาญเป็นทวีคูณเมื่อคุณคาดหวังเกมระดับ AAA อย่าง SimCity (2013) ในวันแรกหลังจากการเปิดตัว ผู้เล่นพบปัญหามากมายที่ Electronic Arts ต้องเสนอให้ผู้ซื้อ SimCity ใหม่ทั้งหมดทีละคน เกมฟรีเป็นการตอบแทนทางศีลธรรม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้สถานการณ์ดีขึ้น ผมเองเขียนสองครั้งถึง การสนับสนุนทางเทคนิค, อธิบายรายละเอียดว่าผิดพลาดประการใดใน การเล่นเกมได้ถูกค้นพบ หวังว่านักพัฒนาจะแก้ไขในไม่ช้า

ตัวอย่างเช่น บ่อยครั้งที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ตำรวจหรือรถดับเพลิงทั้งหมดไปที่ "เครื่องยนต์" ทีละตัวเพื่อเรียกหนึ่งครั้ง แทนที่จะไปที่สัญญาณเตือนตามความจำเป็น

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าแปลกใจที่บริการทั้งหมดที่ใช้ไซเรนติดอยู่กับการจราจรติดขัดในลักษณะเดียวกับการขนส่งทั่วไป ไม่มีใครปล่อยให้พวกเขาผ่านไปได้ และหากคุณมีรถติดมากในเมืองของคุณ นักดับเพลิงก็จะไม่มีเวลามาถึงตรงเวลา เทียบกับฉากหลังของคำกล่าวของ Maxis ที่ว่าพฤติกรรมของแต่ละยูนิตในเกมจะถูกคำนวณแยกกัน ผลลัพธ์นี้ดูแปลกมาก

การตัดสินใจเล่นเกมที่เป็นข้อขัดแย้งรวมถึงการก่อสร้างอัตโนมัติและการปรับปรุงอาคารในเขตที่อยู่อาศัย การค้าและอุตสาหกรรม ตอนนี้สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ตัดสินใจว่าจะเริ่มอัปเกรดตัวเองเป็นระดับถัดไปเมื่อใด แน่นอนว่าผู้เล่นช่วยพวกเขาในการดำเนินการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แต่สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นขาดโอกาสในการควบคุมสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีคนงานไร้ฝีมือ 6,000 คนอาศัยอยู่ในบ้านส่วนตัว ทันทีที่คุณจัดหาสิ่งอำนวยความสะดวกให้พวกเขา ที่อยู่อาศัยของพวกเขาจะถูกอัพเกรดเป็นตึกแถว และจำนวนประชากรจะลดลงเหลือ 3000 คน! ในเวลาเดียวกัน อาคารการผลิตที่มีระดับใหม่แต่ละระดับจะต้องมีพนักงานเพิ่มขึ้น แต่น่าเสียดายที่จำนวนของพวกเขาจะน้อยกว่าที่จำเป็นเสมอ

โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นพบข้อผิดพลาดมากมาย ดังนั้นหากบางอย่างไม่ได้ผลตามที่ควรจะเป็นหรือไม่เป็นไปตามที่คุณคิด ให้ลองใช้เซิร์ฟเวอร์อื่น ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ทุกอย่างจะทำงานได้ดีที่นั่น บ่อยครั้งที่เกมขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ฟรี และบางครั้งไคลเอนต์ Origin ก็ล่ม ซึ่งทำให้เกมรีสตาร์ทได้อย่างสมบูรณ์

ความสุขของชีวิต

นักพัฒนารักษาสัญญาและกราฟิกในเกมค่อนข้างดี ในเวลาเดียวกัน เกมทำงานได้โดยไม่ลดประสิทธิภาพในคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าส่วนใหญ่ ข่าวดีก็คือนักพัฒนาได้เตรียมอาคารทุกประเภทไว้มากมาย ดังนั้นจึงยากที่จะเห็นอาคารแบบเดียวกันในเมือง

คุณภาพของเกมความร่วมมือโดยตรงขึ้นอยู่กับว่าคุณเจอใครในการพัฒนาร่วมกันของภูมิภาคนี้ แต่จนถึงตอนนี้ผู้ชมค่อนข้างเพียงพอและเป็นมิตร แม้ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณจะไม่ถูกรังแกในเรื่องนี้ แต่พวกเขาจะคอยช่วยเหลือคุณด้วยคำแนะนำที่ดี

เมื่อคุณคุ้นเคยกับการใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากความเชี่ยวชาญพิเศษของเมืองแล้ว เริ่มทำการซื้อขายในวงกว้างกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และสร้างโครงการขนาดใหญ่ร่วมกัน เกมจะเปิดขึ้นในด้านที่ดีที่สุด ประเด็นก็คือคุณสามารถจัดการกับหลาย ๆ เมืองได้พร้อม ๆ กันโดยใช้เงินทุนของเมืองหนึ่งเพื่อสร้างอีกเมืองหนึ่ง ผู้เล่นสี่หรือห้าคนในภูมิภาคเดียวถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด - จากนั้นจะมีพื้นที่เพียงพอสำหรับทุกคนและทุกคนจะสามารถพัฒนาสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ เช่น อุตสาหกรรมหนักในเมืองหนึ่ง และการท่องเที่ยวในอีกเมืองหนึ่ง หรือคุณทำได้แค่ท่องเที่ยว และคู่ของคุณจะปรับปรุงอุตสาหกรรม

บทสรุป

ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา เครื่องจำลองการสร้างเมืองได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก SimCity (2013) พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้ทันกับเทรนด์แฟชั่นและไม่สูญเสียคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ ในบางวิธี เธอประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ เธอถ่ายทอดจิตวิญญาณของเกมแรกในซีรีส์ได้ดี และต้องการให้ผู้เล่นเปลี่ยนจังหวะของการพัฒนาเมือง ปรับให้เข้ากับสถานการณ์ และทำภารกิจย่อยต่างๆ ให้สำเร็จ

ในทางกลับกัน, SimCity (2013) สูญเสียความจริงจังและการควบคุมไปอย่างมาก และได้ซึมซับความเรียบง่ายหลายอย่าง เหมือนกัน เมืองXLเกมที่ซับซ้อนและลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งต้องการให้ผู้เล่นมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับแก่นแท้ของกระบวนการต่อเนื่องและกลยุทธ์การพัฒนาของเมือง และตัวเมืองเองก็ไม่ได้จำกัดขนาดที่นั่น และทั้ง 5 และ 10 ล้านคนสามารถอาศัยอยู่ได้

ดังนั้น หากคุณต้องการสร้างเมืองอย่างรวดเร็วโดยใช้แรงใจน้อยที่สุด SimCity (2013) เป็นทางเลือกของคุณ ถ้าคุณชอบที่จะควบคุมทุกอย่างและคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการพัฒนาของแต่ละไตรมาส ให้ลองคู่แข่ง ตัวอย่างเช่น เมืองXL.

ซิมสร้างเมืองใหม่ออกมา น่ากลัวกว่าที่คิด สิบปีหลังจากเกมที่แล้ว ซิมซิตี้ 4! และในช่วงเวลานี้แน่นอนว่ามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย แม้ว่าที่จริงแล้วงานของผู้เล่นในส่วนใหม่จะยังคงเหมือนเดิมในปี 2546 SimCity 2013 ยังต้องพิจารณาอย่างละเอียด ข้อดีและข้อเสียทั้งหมด เกมส์ใหม่คุณจะได้เรียนรู้จากการทบทวนนี้

SimCity

ผู้พัฒนา: Maxis ประเภท: Life Simulation วันที่วางจำหน่าย: 7 มีนาคม 2013 เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: simcity.com เกมที่คล้ายกัน: SimCity 4, SimCity Socites

ดังนั้นใน ซิมซิตี้ 2013คุณเป็นนายกเทศมนตรีของเมืองใหญ่ที่จริงแล้วเป็นมหานคร และนี่คือระบบทั้งหมดซึ่งเป็นการพัฒนาที่ผู้เขียนเกมใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก เกมดังกล่าวบังคับให้คุณติดตามทุกสิ่งอย่างต่อเนื่อง ในที่หนึ่งทุกอย่างเป็นระเบียบ ในอีกที่หนึ่งก็วุ่นวายอยู่แล้ว พวกเขาเพิ่งแก้ไขบางอย่างที่ปลายด้านหนึ่งของเมือง มีบางอย่างเกิดขึ้นที่ฝั่งตรงข้าม และนี่ยังไม่รวมถึงสิ่งสำคัญเช่นทรัพยากร โดยทั่วไปในยุคใหม่ SimCityทรัพยากรเป็นแหล่งของปัญหาทั้งหมด

แต่ไม่เพียงเท่านั้น! แน่นอนในปี 2013 เกมดังกล่าวไม่สามารถทำได้โดยไม่มีปัญหามลภาวะต่อสิ่งแวดล้อม เกิดอะไรขึ้นกับการขาดน้ำ? ดูเหมือนว่ามหานครแห่งอนาคตอันใกล้จะประสบปัญหาการขาดแคลนทุกสิ่งที่เป็นไปได้ และมันก็ตลกด้วยที่เกมนี้เป็นน้ำที่สร้างความไม่สะดวกให้กับผู้เล่นได้มากมาย! ปรากฎว่าอันตรายกว่าการบุกรุกอย่างกะทันหันของผู้ตายหรือยูเอฟโอที่ปรากฏขึ้น!

อย่างไรก็ตาม เรื่องตลกดังกล่าวของนักพัฒนาน่าจะถูกใจมากกว่างานอื่นๆ ใน SimCity. แต่ถ้าเราได้เห็นสิ่งปลูกสร้างทุกประเภท ความตื่นตาตื่นใจของชาวเมือง ภัยธรรมชาติในเครื่องจำลองชีวิตอื่นๆ แล้ว องค์ประกอบทางสังคมคือสิ่งที่แตกต่างเป็นหลัก SimCityจากคู่แข่ง คุณสมบัติที่น่าสนใจของความแปลกใหม่คือมหานครแบ่งออกเป็นเขตและการสร้างเมืองหลาย ๆ เมืองพร้อมกันนั้นน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อเล่นกับเพื่อนบ้านที่มีการแลกเปลี่ยนทรัพยากรการเลือกอาคารที่สำคัญที่สุดสำหรับโครงสร้างพื้นฐาน , โซลูชั่นทั่วไปที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาเมืองแห่งความฝัน

แน่นอนว่านี่หมายถึงการสื่อสารระหว่างผู้เล่นและความขัดแย้งที่ขาดไม่ได้ ไม่มีความคิดเห็นที่เหมือนกัน! น่าเสียดายที่ในขั้นตอนนี้ ฟีเจอร์นี้ถูกใช้งาน พูดง่ายๆ ว่าไม่ร้อนมาก ... ประการแรก ฟีเจอร์ใหม่ SimCityน่าแปลกที่มันไม่ใช่ "ยุทธศาสตร์เมือง" ขนาดใหญ่ อย่างน้อยก็ในปี 2556 ขนาดของการพัฒนานั้นเล็กกว่าในส่วนเดิม บางทีมันอาจจะดูเหมือนเป็นเช่นนั้นเพราะภาพที่สวยงามกว่ามาก ซึ่งคุณคาดหวังขนาดมหานครที่เกินจินตนาการ เหนือขอบฟ้า! และในที่สุดมันก็กลายเป็นเมืองสูงสุดสำหรับชาวสองแสนคน นี่ไม่ใช่สิ่งที่จะเป็นลบของเกม แต่แน่นอนว่าหลายคนจะต้องผิดหวัง

แต่อีกด้านหนึ่ง SimCityยากขึ้นและไม่ค่อยให้อภัยความผิดพลาด การเลือกความเชี่ยวชาญเป็นสิ่งสำคัญในที่นี้ นั่นคือสิ่งที่คุณจะมุ่งเน้นในเมืองใหญ่ของคุณ อุตสาหกรรม การพนัน การท่องเที่ยว... หลายๆ อย่างมีราคาแพงแต่จะมีทรัพยากรไม่เพียงพอสำหรับทุกสิ่งในคราวเดียว ดังนั้นคุณต้องตัดสินใจตั้งแต่แรกเริ่ม คุณต้องติดตามคนพื้นเมืองและนักท่องเที่ยวและผู้ก่อกวน - เป็นจำนวนมาก! และสำหรับใครที่ไม่เคยเล่นเกมแนว Sim มาก่อนก็อาจจะยากมาก

นี่คือการจำลองที่น่าสนใจซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะสนุก ไม่ใช่แค่นั่งลง ตั้งอะไรที่นั่น แล้วทำสิ่งต่างๆ สกปรกไปหมด สิ่งแวดล้อมหมดทรัพยากร ปล่อยให้ประชากรที่ไม่ได้รับการศึกษา และจากนั้นก็ทนทุกข์และพยายามขอความช่วยเหลือจากเพื่อนบ้านเท่านั้น ไม่นั่นจะไม่ทำงาน จำเป็นต้องศึกษาแนวทางการพัฒนาที่เป็นไปได้ทั้งหมด เลือกสิ่งที่น่าสนใจที่สุดสำหรับตัวคุณเองและติดตามความแตกต่างทั้งหมดต่อไป จากนั้นเมืองแห่งความฝันจะไม่ทำให้คุณต้องรอ และจากนั้นก็จะสามารถสนับสนุนเมืองนี้เพื่อความสุขของคุณเองได้ แต่…

ประการที่สองในขณะนี้กับเซิร์ฟเวอร์ที่ EAมีบางอย่างที่ไม่สามารถเข้าใจได้เกิดขึ้นและไม่ใช่ทุกคนจะสามารถเล่นได้ และทั้งหมดทำไม? เพราะ อุตสาหกรรมเกมตอนนี้ได้เลือกแนวโน้มในการแสวงหาโอกาสทางสังคม และมันสามารถทำลายเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อสิบหรือยี่สิบปีที่แล้วในโหมดผู้เล่นคนเดียว เซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด แต่ที่สำคัญที่สุด - การพึ่งพาความก้าวหน้าและความสำเร็จของคุณในเกมกับผู้เล่นอื่น (ในกรณีนี้คือเพื่อนบ้าน) ในความคิดของฉัน ทั้งหมดนี้ไม่ดีต่อสุขภาพอย่างสมบูรณ์

เกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนที่เต็มเปี่ยมที่รองรับได้ถึง 16 คน (!) สำหรับตอนนี้คุณสามารถลืมได้ มีการร้องเรียนจำนวนมากจากผู้เล่นด้วยเหตุผลซึ่งหมายความว่าผู้เขียนไม่เข้าใจนวัตกรรมอีกครั้ง และที่แย่ที่สุดคือแม้แต่ใน เล่นคนเดียวทุกคนไม่สามารถเข้าได้! ดังนั้นในตอนนี้ คุณสามารถลืมกระดานผู้นำ การแข่งขันออนไลน์ในหัวข้อ “แต่เมืองของฉันดีกว่า” หรือ “มาร่วมกันต่อสู้เพื่อมหานครที่ดีที่สุดในโลก!”

รวมๆแล้ว ซิมซิตี้ 2013- โปรแกรมจำลองการสร้างเมืองที่ยอดเยี่ยม แต่การวางแนวออนไลน์ทำให้เสียความประทับใจแบบเดียวกับในปี 2012 ด้วย Diablo 3. ผู้ที่ปรับตัวเข้ากับระบบนี้โชคดี ผมขอแนะนำให้ทุกคนอย่าเสียเวลาอันมีค่าและพยายามสนุกกับสิ่งที่เป็นไปได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้เล่นคนอื่น

ป.ล. ฉันเกลียด Origin และหลังจากความชั่วร้ายเช่นนี้กับ new SimCityฉันต้องการส่งนักพัฒนาทั้งหมดที่ต้องการละทิ้งกลอุบายออนไลน์ในเกมที่ยอดเยี่ยมในขั้นต้นเช่นนี้ตลอดไป

สามารถดูข้อร้องเรียนของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องมากที่สุดได้

ตัวอย่าง SimCity:

ข้อดี การจำลองมหานครที่ยอดเยี่ยม ความเชี่ยวชาญพิเศษมากมายให้เลือก ภัยธรรมชาติสุดเจ๋ง มีตัวเลือกมากมายเมื่อเล่นกับเพื่อน กราฟิกและเสียงที่ดี ข้อเสีย ข้อเสีย ปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ ระบบกำเนิดโดยทั่วไป สเกลแผนที่ขนาดเล็ก

ดาวน์โหลด (2.29 GB)
ผ่าน uBar

สร้างเมืองของคุณเองและกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญอย่างแท้จริง เป็นโอกาสที่คุณจะได้รับหากคุณตัดสินใจดาวน์โหลด Simcity พร้อมเกมในภาษารัสเซีย ต่อหน้าคุณคือที่สุด ภาคใหม่ในชุดเกมจำลองการสร้างเมืองในบาร์นี้ ใหม่ล่าสุด ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีโอกาสใหม่ ตัวจำลองมีสีสันและน่าตื่นตาตื่นใจมากขึ้น และในทางกลับกัน การควบคุมก็ง่ายขึ้น ในการกำจัดของคุณจะเป็นที่ดินที่คุณจะวางอาคารและบ้านแรก

การสร้างเมืองไม่ง่ายอย่างที่คิดในแวบแรก ท้ายที่สุดคุณต้องจัดการกับไม่เพียง แต่การสร้างบ้านเท่านั้น นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน: สร้างถนน ท่อประปา และระบบระบายน้ำ ดูแลชีวิตและการพักผ่อนของประชากร และอีกมากมาย โดยทั่วไป Maxis เปิดโอกาสให้คุณทำให้แน่ใจว่าตำแหน่งนายกเทศมนตรีของเมืองนั้นไม่ง่ายและไม่ง่ายนัก การดาวน์โหลด Simcity เวอร์ชั่นเต็มของรัสเซียบนพีซีนั้นง่ายเหมือนปลอกกระสุน คลิกสองครั้งด้วยปุ่มเมาส์ และในเวลาไม่กี่นาที หนึ่งในเครื่องจำลองการสร้างเมืองที่มีชื่อเสียงที่สุดบนคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปของคุณ

ภาพหน้าจอของ SimCity 2014