อัปเดต 9.20 ภาพรวม 1. วิธีแทนที่ FV215b ด้วย Super Conqueror

เกมเวอร์ชั่น 9.20 สำหรับ World of Tanks เข้าสู่ Supertest ในบทความนี้ เราพร้อมที่จะบอกคุณว่ามีอะไรรอผู้เล่นอยู่ในการอัปเดตที่จะเกิดขึ้น เริ่มจากรุ่น HD กันก่อน

รุ่น HD

Wargaming กำลังชะลอการผลิตรถยนต์รุ่น HD จำได้ไหมว่าเมื่อก่อนมีรถเกือบ 20 คัน? ในการอัพเดท 9.20 ตามข้อมูลเบื้องต้น คาดว่ายุทโธปกรณ์ทางทหารเพียง 12 ยูนิตที่มีคุณภาพดีขึ้นเท่านั้น

Bat.-Chatillon 25 ตัน

เชอร์ชิลล์ที่ 3

T69

T-44-85

SU-14-1

SU-5

Pz.Kpfw. 38H 735(ฉ)

VK 30.01 (ง)

M12

Pz.Kpfw. IV Ausf. ดี

มาทิลด้า แบล็ค ปรินซ์

M5A1 สจวร์ต

การต่อสู้รูปแบบใหม่

คุณยังจำการทดสอบการต่อสู้ในเดือนพฤษภาคมที่ผู้เล่น 60 คนเล่นพร้อมกัน - 30 คนสำหรับแต่ละทีมได้หรือไม่? เมื่อเวลา 9.20 น. รูปแบบการรบเฉพาะสำหรับยานพาหนะระดับ X จะถูกเพิ่มในโหมด "การรบสุ่ม" ซึ่งผู้เล่น 60 คนจะต่อสู้ - "การรบทั่วไป"

การต่อสู้จะเกิดขึ้นในวันที่ แผนที่ใหม่ซึ่งสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับรูปแบบการต่อสู้นี้ - "เนเบลเบิร์ก" ขนาดของแผนที่คือ 1.4x1.4 กม. ซึ่งใหญ่กว่าปัจจุบัน แผนที่ที่มีอยู่ใน World of Tanks

กฎการต่อสู้จะเหมือนกับการรบอื่นๆ ของโหมดการรบสุ่ม: ทำลายยานเกราะศัตรูทั้งหมดหรือยึดแผนที่ จำนวนปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองถูกจำกัดไว้ที่สี่หน่วยต่อทีม รูปแบบการต่อสู้ "การรบทั่วไป" สามารถเปิดและปิดได้ในการตั้งค่า

สาขาใหม่ของรถถัง

เป็นเวลานานแล้วที่ Wargaming บอกว่าสายวิจัยยานพิฆาตรถถังจีนจะเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะในเซิร์ฟเวอร์จีน แต่ในการอัพเดท 9.20 สายวิจัยนี้จะไม่ถูกผูกขาดอีกต่อไป

ใช่ คุณไม่ได้คิดอย่างนั้น รถจีนใหม่เก้าคันจะปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์เกมทั้งหมด คุณสามารถดูว่าสาขาจะประกอบด้วยอะไร

ปืนอัตตาจรเปลี่ยนแปลง

หลังจากการอัพเดท 9.18 เมื่อ SPG ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ Wargaming ได้รวบรวมสถิติและข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อตัดสินใจว่าจะเดินหน้าไปในทิศทางใด ไม่กี่เดือนต่อมา WG ได้ปรับปรุงกลไกการคำนวณความเสียหายและสตันโดยเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมจำนวนหนึ่งเมื่อยิงผ่านสิ่งกีดขวาง:

  • คุณไม่ต้องกังวลกับการยิงปืนใหญ่ หากอาคาร (ที่ทำลายได้หรือไม่สามารถทำลายได้) ที่ใช้เป็นที่พักพิงมีความหนา 2 เมตรขึ้นไป และยานพาหนะของคุณถูกปิดไว้ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ คุณจะปลอดภัยที่นั่น: รถของคุณจะไม่ได้รับความเสียหายและจะไม่ตกตะลึง
  • ยานพาหนะที่ยืนอยู่หลังรั้วหรือโครงสร้างขนาดเล็กที่มีความหนาน้อยกว่า 2 เมตร จะได้รับความเสียหายและตกตะลึง เนื่องจากจะอยู่ในที่โล่ง
  • สถานการณ์ที่สาม: ตัวอาคารเป็นของแข็ง (2 เมตรขึ้นไป) แต่รถไม่ได้ซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ (เช่น อาการมึนงงเกิดขึ้นเมื่อไปถึงหลังที่พักพิง) ในกรณีนี้ ระยะเวลาของการสตันและความเสียหายจะขึ้นอยู่กับส่วนใดของยานพาหนะที่โดน ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่เกิดไฟไหม้ ยานพาหนะจะได้รับ:
    1. 25% ของความเสียหายทั้งหมดและเวลาสตัน
    2. 50% ของความเสียหายทั้งหมดและเวลาสตัน
    3. 75% ของความเสียหายทั้งหมดและเวลาสตัน
    4. ความเสียหายทั้งหมด 100% และระยะเวลาสตัน

การเปลี่ยนแปลงจะมีผลกับอินเทอร์เฟซของข้อความหลังการรบ: เพื่อให้แสดงประสิทธิภาพการต่อสู้ของผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาทั้งหมดของการทำให้มึนงงจะแสดงให้เห็นในผลการรบ

ปรับสมดุลรถ

ในอัปเดต 9.20 พาหนะจำนวนมากจากสี่ประเทศที่เรามีในเกมจะได้รับการปรับสมดุลในครั้งเดียว เหล่านี้จะเป็นค่าเฉลี่ยของสหภาพโซเวียตและ รถถังหนัก, เช่นเดียวกับยานเกราะพิฆาตรถถัง; รถถังกลางและหนักของฝรั่งเศส เช่นเดียวกับยานพิฆาตรถถัง รถถังหนักเยอรมันและยานเกราะพิฆาตรถถัง; รถถังกลางของอเมริกา

ที่นี่ฉันต้องการเพิ่มแยกต่างหากว่า Wargaming ละทิ้งแนวคิดในการปรับสมดุล Bat.-Châtillon 25 t. ในระหว่างการทดสอบเวอร์ชันใหม่ ไม่พบข้อโต้แย้งที่เพียงพอในการปรับสมดุลเครื่องที่เป็นสัญลักษณ์นี้

ในสายวิจัยฝรั่งเศส จะมีการเปลี่ยนแปลงสายวิจัยยานพิฆาตรถถังที่ระดับ X Wargaming ได้ตัดสินใจทำให้ AMX 50 Foch (155) เป็นพาหนะส่งเสริมการขาย และแทนที่ด้วยยานเกราะพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่ มันจะกลายเป็นโปรโมชั่น และ AMX 50 Foch B จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อแทนที่มันฟรี ดังนั้น ภารกิจเล็ก ๆ อีกอันมาถึงทันเวลาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรถส่งเสริมการขายอีกคันสำหรับตัวเอง เพื่อเป็นการเตือนความจำ อัปเดต 9.20 กำลังจะออกมาในปลายเดือนสิงหาคม

ที่นี่คือทุกสิ่งที่ ช่วงเวลานี้เรารับทราบถึงการอัพเดท 9.20 ที่จะเกิดขึ้น ดาวน์โหลดยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสและมีความสุข!

การอัปเดตพร้อมให้ดาวน์โหลดและดาวน์โหลด ผ่านตัวเรียกใช้งานจะถูกดาวน์โหลด: 498 MB สำหรับไคลเอนต์ SD และอีก 349 MB สำหรับไคลเอนต์ HD

ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของพาหนะที่กำลังจะเกิดขึ้น การเปลี่ยนแปลงในคลาส SPG สายวิจัยใหม่ของยานเกราะพิฆาตรถถังจีน และประเภทการรบที่ยิ่งใหญ่ ด้วยการเปิดตัวอัปเดต 9.20 ทั้งหมดนี้ได้ปรากฏในเกม และคุณสามารถลองใช้นวัตกรรมต่างๆ ได้ด้วยตัวเอง หากคุณยังไม่ทราบทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงล่าสุดบทความนี้มีไว้สำหรับคุณเท่านั้น

เซิร์ฟเวอร์ World of Tanks จะไม่สามารถใช้งานได้ 29 สิงหาคม เวลา 03:00 น. ถึง 11:00 น. (MSK)เนื่องจากมีการออกอัพเดท

สถานการณ์บน แผนที่โลกจะถูกแช่แข็งตั้งแต่เวลา 04:00 น. (UTC) ของวันที่ 29 สิงหาคม ถึง 04:00 น. (UTC) ในวันที่ 30 สิงหาคม นอกจากนี้ ในวันที่ 29 สิงหาคม "การรุก" จะไม่ทำงานในฐานที่มั่น ดีและ พอร์ทัลตระกูลจะไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างการเผยแพร่การอัปเดต

ผู้เล่นที่มีบัญชีพรีเมียมหรือบริการชั่วคราวอื่น ๆ ที่ใช้งานอยู่ (เช่น ลายพราง) ในขณะที่เริ่มงานด้านเทคนิค จะได้รับการชดเชยเป็นวันของบัญชีพรีเมียมและ / หรือวันที่ใช้บริการตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม เป็นต้นไป 00:00 (UTC) ตาม . หากคุณต้องการทำการซื้อในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน

มีอะไรใหม่บ้าง?

คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมแต่ละอย่าง

ปรับสมดุลรถ

ที่ ปรับปรุงล่าสุดการเปลี่ยนแปลงส่งผลกระทบต่อยานพาหนะของประเทศต่อไปนี้: ญี่ปุ่น ฝรั่งเศส เยอรมนี สหรัฐอเมริกา และสหภาพโซเวียต เหนือสิ่งอื่นใด ยานพิฆาตรถถัง French Foch (155) จะถูกแทนที่ด้วยพาหนะระดับ X ใหม่ นั่นคือ Foch 50 B ผู้ที่มี Foch (155) ในโรงรถอยู่แล้ว จะสามารถเป็นเจ้าของรถทั้งสองคันได้อย่างมีความสุข เรายังได้เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ของรถถังจำนวนหนึ่งในสายวิจัยของเยอรมัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องใหญ่ของประสิทธิภาพรถถังที่เราได้ดำเนินการมาตั้งแต่ต้นปี 2017 ครั้งนี้มีการเปลี่ยนแปลง Maus , M äuschen และ 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger ไม่งดเว้นการเปลี่ยนแปลงและ IS-7

อัพเกรดปืนใหญ่

เราได้ทำงานเกี่ยวกับปืนใหญ่และแก้ไขกลไกของมันมาระยะหนึ่งแล้ว ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ถึงเวลาแล้วที่คุณจะลองใช้กลไกที่ได้รับการดัดแปลงเหล่านี้ในเกม

ด้วยการมาถึงของการทำให้มึนงง ผู้เล่นมักพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่กระสุนปืนใหญ่ระเบิดเข้าใส่รถของพวกเขาแม้จะอยู่หลังที่กำบัง เราได้แนะนำตัวแปรเพิ่มเติมจำนวนหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าการโจมตีเป้าหมายหลังที่กำบังนั้นคำนวณได้ถูกต้องที่สุด กล่าวโดยย่อ: ตอนนี้ หากรถของคุณอยู่หลังที่กำบังหนากว่าสองเมตร คุณจะรู้สึกปลอดภัย

หากฝาครอบหนาเพียงพอ แต่ยานพาหนะไม่ได้ซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ระยะเวลาของการทำให้มึนงงจะแตกต่างกันไปตามขนาดของพื้นที่ที่มองเห็นได้ของรถถัง นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มบรรทัดในสถิติหลังการรบสำหรับพลปืนที่แสดงระยะเวลารวมของการมึนงงที่พวกเขาทำ

ยานพิฆาตรถถังจีน

ยานพิฆาตรถถังเหล่านี้ ซึ่งก่อนหน้านี้มีให้สำหรับผู้เล่นในจีนเท่านั้น ตอนนี้พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว รถใหม่เก้าคันสร้างสาขาที่สมบูรณ์

ยานเกราะพิฆาตรถถังระดับต่ำใหม่มีระยะการมองเห็นที่ดีสำหรับรถถังประเภทนี้ เมื่อรวมกับการลอบเร้นระดับสูง สิ่งนี้จะมอบโอกาสที่ยอดเยี่ยมให้คุณในการยิงจากระยะไกล ในระดับกลาง ยานเกราะพิฆาตรถถังจีนมีความคล่องตัวและเกราะที่สูงกว่า เช่นเดียวกับความเสียหายครั้งเดียวที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากปืนของยานเกราะเหล่านี้ยังไม่มีความแม่นยำสูงสุด ตัวเลือกการรบที่ยอมรับได้มากที่สุดคือการเข้าร่วมในการปะทะในระยะปานกลาง

บน ระดับสูงรถถังของสายวิจัยนี้มีความโดดเด่นเนื่องจากความสมดุลของความเสียหายครั้งเดียวและอัตราการยิงที่สูง และถึงแม้ว่าจะมียานพิฆาตรถถังในเกมที่มีดาเมจต่อการยิงมากกว่าเดิม แต่ยานเกราะพิฆาตรถถังจีนก็มีพลังการยิงมากเกินพอที่จะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ใดๆ

การต่อสู้ที่แหลม

คุณขอให้เราสร้างการรบที่ใหญ่ขึ้นด้วยรถถังและแผนที่ที่ใหญ่ขึ้น และตอนนี้ประเภทการต่อสู้ "General Battle" กำลังเข้าสู่ฉาก มีให้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการรบสุ่ม พร้อมกับการรบเผชิญหน้า การรบมาตรฐาน และการจู่โจม ในการรบทั่วไป การรบ 30 ต่อ 30 กำลังรอคุณอยู่ในแผนที่ Nebelburg ด้วยพื้นที่ 1.4x1.4 กม. การรบประเภทการรบทั่วไปสามารถเล่นได้บนยานพาหนะระดับ X เท่านั้น เมื่อเริ่มการรบ ยานเกราะของทีมจะปรากฏใน สามแต้มบนแผนที่ และจำนวนของปืนอัตตาจรถูกจำกัดที่สี่ต่อทีม

การรบทั่วไปดำเนินไปตามกฎของการรบมาตรฐาน: คุณต้องยึดฐานศัตรูหรือทำลายอุปกรณ์ทั้งหมดของเขาใน 15 นาที

อะไรจะเป็นรางวัลในการต่อสู้ประเภทนี้? ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโอกาสได้รับพันธบัตรสำหรับความสำเร็จในการต่อสู้ของพวกเขา จำนวนพันธบัตรขึ้นอยู่กับประสบการณ์ ยิ่งคุณได้รับประสบการณ์มากเท่าใด คุณก็จะได้รับพันธบัตรมากขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกัน พันธบัตรสามารถแลกเปลี่ยนเป็นคำแนะนำก่อนการรบและอุปกรณ์ขั้นสูงได้

เข้าร่วมการต่อสู้ทั่วไปและแบ่งปันความประทับใจของคุณ!

พันธบัตร

ก่อน ทางเดียวเท่านั้นการรับพันธบัตรคือการมีส่วนร่วมในการต่อสู้จัดอันดับ ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 9.20 คุณยังจะได้รับสกุลเงินใหม่ในการรบแบบสุ่มในยานพาหนะระดับ X: สิ่งที่คุณต้องทำคือเข้าสู่การรบที่มีเพียง "สิบ" และนำประสบการณ์บริสุทธิ์มากกว่า 400 หน่วย จากมัน. เรากำลังดำเนินการ วิธีเพิ่มเติมการรับและการใช้คูปองติดตามข่าวสาร

โปรดทราบว่าคำแนะนำก่อนการรบและอุปกรณ์ขั้นสูง ซึ่งสามารถรับได้เพื่อแลกกับพันธบัตรเท่านั้น คุณสามารถใช้ในโหมดอื่นได้เช่นกัน ที่จริงแล้ว เช่นเดียวกับโหมดอื่นๆ สกุลเงินในเกม. สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพของพาหนะและลูกเรือของคุณ และจะมีประโยชน์ในการรบสุ่มและจัดอันดับ สงครามกองทัพ และทัวร์นาเมนต์

และจุดสำคัญอีกประการหนึ่ง: ตอนนี้อุปกรณ์ขั้นสูงสามารถถอดแยกได้เพื่อแลกกับพันธบัตรเท่านั้น ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 9.20 อุปกรณ์ดังกล่าวจะถูกลบออกจากเครื่องของผู้เล่นทุกคนโดยอัตโนมัติฟรี เพื่อให้คุณสามารถติดตั้งได้เองตามดุลยพินิจของคุณ

การอัปเดตพร้อมให้ดาวน์โหลดและติดตั้งผ่านตัวเรียกใช้งาน: 533 MB สำหรับเวอร์ชัน SD และเพิ่มอีก 293 MB สำหรับเวอร์ชัน HD

เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม ปัญหาการสะสมพันธบัตรเมื่อได้รับเหรียญตราในโหมดการต่อสู้ทั่วไปได้รับการแก้ไขแล้ว

อัปเดต 9.20.1 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม และมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในรถถังอังกฤษ สหรัฐอเมริกา และจีน นอกจากนี้ เราได้ปรับปรุงกลไกการทรงตัวอย่างจริงจัง: ตอนนี้ยานเกราะของทีมที่รวมตัวกันจะถูกแจกจ่ายเพิ่มเติมตามบทบาทของพวกเขา ส่วนตัว ภารกิจการต่อสู้ยังได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ - จากอินเทอร์เฟซไปจนถึงรางวัลและกลไกการดำเนินการโดยมุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม ขณะนี้มีการออกโบนัสสำหรับรางวัลในหมวดความสำเร็จระดับมหากาพย์และวีรบุรุษการต่อสู้ ค้นหารายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง

เซิฟเวอร์ World of Tanks ไม่สามารถใช้งานได้ในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 03:00 ถึง 11:00 น. (เวลามอสโก) เนื่องจากการอัพเดทออก เราขอให้คุณงดการชำระเงินในช่วงเวลาที่กำหนด

พอร์ทัลกองทัพก็ใช้งานไม่ได้ในช่วงเวลาของการอัปเดตเช่นกัน

ผู้เล่นที่มีบัญชีพรีเมียมหรือบริการชั่วคราวอื่น ๆ ที่ใช้งานอยู่ (เช่น ลายพราง) ในขณะที่เริ่มงานด้านเทคนิค จะได้รับการชดเชยเป็นวันของบัญชีพรีเมียมและ / หรือวันที่ใช้บริการตั้งแต่วันที่ 17 ตุลาคม เป็นต้นไป 03:00 (UTC) ตาม . หากคุณต้องการทำการซื้อในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน

มีอะไรใหม่บ้าง?

คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแต่ละนวัตกรรม

ปรับสมดุลรถ

เราได้เปลี่ยนยานเกราะพิฆาตรถถัง British FV 4005 Stage II เพื่อให้เล่นได้สบายขึ้น รถถังกลางระดับ VIII ถึง X ได้เพิ่มเกราะป้อมปืน ซึ่งจะเน้นย้ำถึงบทบาทของพวกเขาในฐานะพาหนะสนับสนุนการยิงระยะกลาง เราได้เปลี่ยนสายรถถังหนักของสหราชอาณาจักรจากระดับ VIII เพื่อให้แน่ใจว่ามีความสม่ำเสมอ กระบวนการของเกมคล้ายกับรูปแบบการเล่นของ Conqueror ตำแหน่ง FV 215b ว่างที่ระดับ X จะถูกยึดโดยรถถังหนัก Super Conqueror ใหม่และ FV 215b จะกลายเป็นพาหนะส่งเสริมการขาย

ในการอัพเดท รถถังเบาระดับ X ได้รับพลังการยิงที่เพิ่มขึ้น และ US LT ถูกสับเปลี่ยนเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สุดท้าย เราได้เปลี่ยนรถถังพรีเมี่ยมของจีน ที่ล้าสมัยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อที่จะอัปเดต

ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว

หลังจากวิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณแล้ว เราได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญในภารกิจการรบส่วนตัว พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขที่ตรงกับความเป็นจริงของเกม อัปเดต 9.20.1 แทนที่รายการรางวัลด้วยรูปแบบการสั่งซื้อและส่วนประกอบที่จะทำให้เนื้อเรื่องของแคมเปญแรกมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เรายังปรับปรุงการนำทางด้วยการออกแบบอินเทอร์เฟซภารกิจส่วนตัวใหม่ เราหวังว่าคุณจะชื่นชมมัน

พันธบัตรและเหรียญรางวัล

หากคุณยังไม่ถึงระดับ X ต้องการเล่นยานพาหนะระดับต่ำกว่าและทำได้ดี อัปเดต 9.20.1 จะให้แรงจูงใจพิเศษแก่คุณในการแสดงความสามารถของคุณในทุกการรบ คุณจะได้รับพันธบัตรเพื่อรับรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Heroes กฎใหม่นี้จะใช้กับรางวัลที่ได้รับหลังจากการอัพเดท 9.20.1 เท่านั้น

การปรับปรุงบาลานเซอร์

ตอนนี้ รถถังหนักและกลางจะไม่ถูกสุ่มแจกระหว่างทีม บาลานเซอร์จะเริ่มแบ่งยานพิฆาตรถถัง รถถังกลาง และรถถังหนักออกเป็นกลุ่มย่อยที่เล็กลง (ตามบทบาทของพวกเขาในการรบ) และพยายามสร้างทีมเพื่อให้ในแต่ละส่วนของรายการ (บน-กลาง-ล่าง) พาหนะเหมือนกัน เล่นตามบทบาทถูกแจกจ่ายอย่างเท่าเทียมกัน นอกจากนี้เรายังตอบสนองคำขอของคุณ: เราได้ปรับปรุงตรรกะการรวบรวมทีม เพิ่มโอกาสในการเข้าสู่การรบทั่วไป ฯลฯ

เรากำลังรอคุณอยู่ในสนามรบ! และเรายังคงทำการเปลี่ยนแปลงตามความคิดเห็นของคุณ ดังนั้นอย่าลืมทิ้งมันไว้

วีดีโอ

การต่อสู้ที่แหลม

กฎ

  • ผู้เล่น 60 คนบนแผนที่ 30 คนในแต่ละทีม
  • เฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้นที่เข้าร่วม
  • เวลาต่อสู้: 15 นาที
  • เงื่อนไขชัยชนะ: ยึดฐานศัตรูหรือทำลายอุปกรณ์ทั้งหมดของเขา

การสร้างทีม

  • การต่อสู้ทั่วไปเกิดขึ้นจาก คิวทั่วไปโหมดการต่อสู้แบบสุ่ม
  • การเข้าสู่การรบทั่วไปเกิดขึ้นแบบสุ่ม โดยเปรียบเทียบกับการรบประเภทอื่น: การจู่โจมและการรบที่กำลังจะเกิดขึ้น
  • การรบทั่วไปจะถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพไม่เพียงพอ อย่างไรก็ตาม พวกเขาสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยตนเองในการตั้งค่าเกม: การตั้งค่า > เกม > ประเภทการรบสุ่ม > การรบใหญ่
  • แต่ละทีมแบ่งตามเงื่อนไขออกเป็น 3 กลุ่มย่อย กลุ่มละ 10 คน
  • ผู้เล่นไม่สามารถเลือกกลุ่มย่อยได้ ที่อยู่ในกลุ่มย่อยเฉพาะจะถูกกำหนดโดยบาลานเซอร์
  • องค์ประกอบของทีมในการรบทั่วไปถูกควบคุม กฎทั่วไปบาลานซ์ 2.0
  • องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยตามประเภทของยานพาหนะจะคล้ายกันมากที่สุดกับองค์ประกอบของกลุ่มย่อยที่คล้ายกันจากทีมตรงข้าม
  • แต่ละทีมสามารถมีปืนอัตตาจรได้ไม่เกิน 4 กระบอก
  • จำนวนพลาทูนระหว่างทีมต่างกันไม่เกิน 2 ผู้เล่นพลาทูน
  • หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนในพลาทูนเปิดใช้งานประเภทการรบ "การรบทั่วไป" หมวดดังกล่าวสามารถเข้าสู่การรบประเภทนี้ได้ ไม่ว่าจะเปิดใช้งานสำหรับสมาชิกคนอื่นของพลาทูนหรือไม่ก็ตาม

แผนที่

  • การต่อสู้ทั่วไปเกิดขึ้นบนแผนที่ Nebelburg ขนาด 1.4 x 1.4 กิโลเมตร
  • การปรากฏตัวของผู้เล่นบนแผนที่ถูกควบคุมโดยกลุ่มย่อยของพวกเขา
  • แต่ละกลุ่มย่อยมีตำแหน่งเริ่มต้นของตนเอง ("ตัวแทนเริ่มต้น")
  • สองฐาน: หนึ่งฐานสำหรับแต่ละทีม (เหมือนในการรบมาตรฐาน)

อินเตอร์เฟซ

  • หน้าจอโหลด หน้าจอสถิติ (ตามแท็บ) หน้าจอสถิติหลังการต่อสู้ และแผงรายชื่อทีมที่ปรับให้เหมาะกับผู้เล่น 60 คน
  • ทั้งทีมแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย
  • องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยสามารถดูรายละเอียดได้โดยคลิกที่กลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง
  • เปลี่ยนองค์ประกอบด้านบนของส่วนต่อประสานผู้ใช้ นอกเหนือจากจำนวนยานพาหนะทั้งหมดที่ทำลายโดยทีม รายการนี้ยังแสดงเปอร์เซ็นต์ของคะแนนรวมของแต่ละทีมอีกด้วย

รางวัล ความสำเร็จ และสถิติ

  • ในการรบทั่วไปแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะสามารถรับพันธบัตรได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถรับสายสัมพันธ์ในการรบสุ่มปกติ ซึ่งมีเฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้นที่เข้าร่วม (ที่เรียกว่า "ระดับที่สิบสอง" ของการรบ) โบนัสจะมอบให้กับผู้เล่นที่ได้รับคะแนนประสบการณ์บริสุทธิ์มากกว่า 400 คะแนนจากการต่อสู้
  • จำนวนพันธบัตรที่ได้รับเป็นรางวัลขึ้นอยู่กับประสบการณ์ที่ได้รับในการรบ
  • ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจการต่อสู้ให้สำเร็จ ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว รวมถึงรับรางวัลทั้งหมดที่มีในการรบแบบสุ่ม
  • ในการรบทั่วไป ผู้เล่นจะสามารถรับเหรียญตราของคลาสได้ (เช่นเดียวกับการรบสุ่ม)
  • การรบประเภท "การรบทั่วไป" จะไม่นำมาพิจารณาในการสรุปความสำเร็จของผู้เล่น และไม่ส่งผลต่อสถิติของการรบแบบสุ่ม
  • สถิติสำหรับประเภทการรบนี้จะแสดงแยกกัน: "Achievements" > "Statistics" >
  • สถิติความสำเร็จของพาหนะเฉพาะในประเภทการรบใหญ่จะแสดงแยกกัน: ความสำเร็จ > พาหนะ > ประเภทการรบใหญ่

เงื่อนไขการได้รับเหรียญรางวัลบางส่วนได้รับการปรับเปลี่ยน

"นักรบ"

ทำลายยานเกราะศัตรู:

  • 6 หรือมากกว่าในการต่อสู้มาตรฐาน / การจู่โจม / การเผชิญหน้า
  • 8 หรือมากกว่าในการต่อสู้เสียงแหลม
เหรียญแรดลีย์-วอลเตอร์ส

ทำลายยานเกราะศัตรู:

  • 8–9 ในการรบมาตรฐาน/การจู่โจม/การเผชิญหน้า
  • 10–12 ในการต่อสู้แบบมีเสียงแหลม
เหรียญพูล

ทำลายยานเกราะศัตรู:

  • 10–13 ในการรบมาตรฐาน/การจู่โจม/การเผชิญหน้า
  • 13–20 ในการต่อสู้แบบมีเสียงแหลม
เหรียญราเสนยาวีรบุรุษ

ทำลายยานเกราะศัตรู:

  • 14+ ในการต่อสู้มาตรฐาน / การจู่โจม / การเผชิญหน้า
  • 21+ ในการต่อสู้แบบแหลม

การต่อสู้จัดอันดับ

  • เพิ่มความสามารถในการรับเหรียญตราเจ๋ง ๆ ไม่เพียงแต่ในการรบสุ่ม แต่ยังอยู่ในโหมดการรบจัดอันดับด้วย
  • เพิ่มการแสดงอันดับพาหนะบนแผงพาหนะ (ในวงล้อ) พร้อมค่าเฉพาะสำหรับพาหนะแต่ละคันเมื่อเลือกโหมดการรบจัดอันดับ
  • ปรับปรุงอินเทอร์เฟซสำหรับแสดงรางวัลที่ได้รับในด่านที่ผ่านมา ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลที่ได้รับจะแสดงในคำแนะนำเครื่องมือเมื่อวางเมาส์เหนืออันดับ
  • อินเทอร์เฟซของปฏิทินในโหมดได้รับการออกแบบใหม่ ข้อมูลเวลาไพร์มในแต่ละเซิร์ฟเวอร์สำหรับวันที่เลือกจะแสดงในหน้าต่างปฏิทิน (แทนที่จะเป็นคำแนะนำเครื่องมือเหมือนเมื่อก่อน)
  • รายการแผนที่สำหรับเล่นในโหมดมีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้การต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ต่อไปนี้:
  • มีการเปลี่ยนแปลงการทำงานของบาลานเซอร์:
    • จำนวนสูงสุดของ SPG ในการรบได้ลดลงเหลือสอง
    • ระบบการทรงตัวตามประเภทยานพาหนะได้รับการปรับปรุง (บาลานเซอร์จะพยายามเลือกองค์ประกอบทีมที่คล้ายกันมากที่สุด)
    • ปรับปรุงระบบการจัดทีมตามอันดับ
  • อินเทอร์เฟซของหน้าจอเมื่อเข้าสู่โหมดได้รับการแก้ไข: เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ที่พร้อมใช้งานสำหรับเกม การแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเวลาไพรม์ไทม์ที่ออกแบบใหม่
  • ไปยังหน้าจอการโหลด อันดับการต่อสู้เพิ่มคำแนะนำพิเศษที่อธิบายกลไกหลักและคุณสมบัติของโหมด มีการเพิ่มการตั้งค่าแยกต่างหากที่ให้คุณปรับแต่งหน้าจอการโหลดสำหรับโหมดโดยเฉพาะ และให้ผู้เล่นมีโอกาสเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกสำหรับการแสดงหน้าจอการโหลด (คล้ายกับการตั้งค่าสำหรับการรบแบบสุ่ม แต่จะมีผลเฉพาะกับ โหมดการรบจัดอันดับ):
    • ข้อความเท่านั้น
    • ข้อความพร้อมภาพประกอบ
    • แผนที่ย่อ

การแสดงหัวหน้าฤดูกาลในการรบจัดอันดับ

  • เพิ่มที่เก็บถาวรของกิจกรรม: คุณสามารถดูสถิติของผู้เล่นในฤดูกาลที่ผ่านมา
  • เพิ่มตัวกรอง "เพื่อนร่วมกองทัพ" และ "เพื่อน" คุณจะสามารถดูตำแหน่งที่เพื่อนหรือสมาชิกกลุ่มของคุณอยู่ในกระดานผู้นำของฤดูกาล

ฮาร์ดแวร์ขั้นสูง

  • ตอนนี้สามารถลบอุปกรณ์ขั้นสูงสำหรับพันธบัตรเท่านั้น
  • ตอนนี้อุปกรณ์ "ชุดอะไหล่และอุปกรณ์เสริมเสริม" ก็ซับซ้อนเช่นกันค่าใช้จ่ายในการรื้อจะแสดงเป็นพันธบัตร
  • หลังจากการอัพเดท 9.20 อุปกรณ์ที่ปรับปรุงแล้วจะถูกลบออกจากผู้เล่นทุกคนโดยอัตโนมัติโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย เพื่อให้คุณสามารถติดตั้งใหม่ได้ตามต้องการ

กลไกสตันลูกเรือ

  • เพิ่มระยะเวลาของการทำให้มึนงงในสถิติหลังการรบ
  • ปรับปรุงกลไกการสร้างความเสียหายและสตันผ่านสิ่งกีดขวาง ตอนนี้ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะไม่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่มีความหนามากกว่าสองเมตร หากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ในกรณีนี้ คลื่นระเบิดสามารถโค้งงอได้เล็กน้อยตามมุมของสิ่งกีดขวาง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ จากจุดที่กระทบถึงขอบของสิ่งกีดขวางต้องน้อยกว่าสองเมตร อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะลดความเสียหายจากการระเบิด

คำแนะนำก่อนการต่อสู้

  • ตอนนี้อิทธิพล คำแนะนำก่อนการต่อสู้เกี่ยวกับคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะแสดงในหน้าต่างข้อมูลและคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่ง่ายขึ้น
  • ความสามารถในการดูผลของคำแนะนำก่อนการรบต่อคุณลักษณะสมรรถนะได้ถูกเพิ่มไปยังอินเทอร์เฟซการเปรียบเทียบรถถังด้วย
  • เพิ่มความสามารถในการเปิดใช้งานการเติมอัตโนมัติของคำแนะนำก่อนการต่อสู้เมื่อซื้อ
  • โบนัสจากคำสั่งก่อนการต่อสู้ซึ่งส่งผลต่อระดับของทักษะและทักษะ จะแสดงอยู่ในไฟล์บุคลากรของลูกเรือแล้ว

แก้ไข

  • แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่ได้ถ่ายไปที่โมเดลของรถถังที่ถูกทำลาย แต่ไปยังตำแหน่งที่ถูกทำลาย
  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าเต็มหน้าจอไม่ได้รับการบันทึกในบางกรณี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงอันดับของพาหนะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการหุ้มเกราะด้านล่างของตัวถัง ถัง Maus. เกราะลดลงจาก 250 เป็น 50 มม.
  • ในหน้าต่าง "วัสดุสิ้นเปลือง" บั๊กในการแสดงจำนวนกระสุนสูงสุดของปืน 75 mm SA49 ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยานพาหนะที่ไม่เหมาะกับ LBZ ถูกแสดงว่าพร้อมใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงอันดับที่ไม่ติดไฟว่าติดไฟได้

การปรับปรุง

  • ปรับปรุงการจัดเรียงบันทึกย่อในหน้าต่างรายชื่อ
  • เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับอันดับพาหนะที่ได้รับเมื่อดูความสำเร็จของผู้เล่น
  • เพิ่มตัวกรองระยะในการรบแบบทีม

ปัญหาที่ทราบ (จะแก้ไขในภายหลัง)

  • สำหรับการทำลายอุปกรณ์โดยการทำรัฐประหารหลังจากผ่านไป 30 วินาที ผู้เล่นที่ทำรัฐประหารจะไม่นับการทำลาย
  • การลักลอบของยานพาหนะที่มีลายพรางเฉพาะในโรงรถนั้นถูกระบุโดยไม่มีโบนัสลายพราง แต่อันที่จริงแล้วเอฟเฟกต์ลายพรางนั้นได้ผล
  • สำนักงานจัดหางานจะไม่แสดงการรับสมัครและกองหนุนที่ได้รับเชิญจากเขา หากบัญชีถูกกู้คืนสู่สถานะในวันที่ก่อนที่ทหารเกณฑ์จะตอบรับคำเชิญ
  • ในบางกรณี เมื่อหมุนเคอร์เซอร์ไปรอบๆ รถอย่างรวดเร็ว กล้องอาจเปลี่ยนตำแหน่งกะทันหันเมื่อมองจากวิถี
  • ในบางกรณี ลำดับเหตุการณ์ในประวัติความเสียหายที่ได้รับบนแผงความเสียหายถูกละเมิด
  • ข้อความทางเทคนิคสามารถแสดงในหน้าต่างสถิติหลังการรบเมื่อศัตรูถูกทำลายโดยการทำรัฐประหาร
  • เทปเหตุการณ์ในการรบเกี่ยวกับการยึดฐานจะปรากฏก่อนที่จะได้รับคะแนนการยึดตามจำนวนที่ระบุ

การ์ด

ความเป็นไปได้ของการขับรถไปยังสถานที่ที่ยากต่อการเข้าถึงบนแผนที่ต่อไปนี้ได้ถูกกำจัดไปแล้ว:

โมเดลเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD

  • สหภาพโซเวียต: "Churchill III", T-44-85, SU-5, SU-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • สหราชอาณาจักร: Matilda Black Prince;
  • จีน: M5A1 สจ๊วต

การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ

ล้าหลัง

  • การกระจายตัวของปืนจากการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน T-54 ของตัวอย่างแรกลดลง 9%
  • การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-54 ของตัวอย่างแรกลดลง 9%
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm D-10T-K เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 25%
  • เวลาเล็งของปืน 100 มม. D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54 ตัวอย่างแรก ลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 วินาที
  • ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 360 เป็น 380 ม.
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มขึ้นจาก 183 เป็น 190 mm.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 247 mm.
  • มุมกดของปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -7 องศา
  • ความจุกระสุนของปืน 100 มม. D-10T-K เพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 56 ยูนิต
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 15%
  • เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) ลดลงจาก 8.1 เป็น 7.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) ลดลงจาก 2.2 เป็น 2 วิ
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน T-44 ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
  • การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44 ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
  • ลดการกระจายของปืน 122 mm D-25-44 จาก 0.43 เป็น 0.42 ม.
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 14%
  • เวลาบรรจุของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 19.2 เป็น 15.2 วิ
  • เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 8.1 เป็น 7.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 วิ
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 247 mm.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 183 เป็น 190 mm.
  • การกระจายของปืน 100 mm D-10T2S เพิ่มขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.39 ม.
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm D-54 จาก 0.39 เป็น 0.33 ม.
  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 ลดลงจาก 7.8 เป็น 7.4 วินาที
  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 เพิ่มขึ้นจาก 8.2 เป็น 8.5 วินาที
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 เพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 วินาที
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 ลดลงจาก 2.9 เป็น 2 วินาที
  • ปรับปรุงป้อมปืนและเกราะตัวถัง
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 247 mm.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 183 เป็น 190 mm.
  • มุมกดของปืน 100 mm D-10T2S ได้เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI (1200 แรงม้า)
  • เครื่องยนต์ M-50T (1050 แรงม้า) ถูกถอดออก
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซี IS-7 ลดลง 16%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของระบบกันกระเทือน IS-7 ลดลง 16%
  • ลดการกระจายของปืน 130 mm S-70 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 25%
  • เวลาเล็งของปืน 130 mm S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 ลดลงจาก 3.1 เป็น 2.9 วิ
  • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2400 หน่วย
  • เพิ่มปืน 152 มม. D-4S แล้ว
  • ถอดปืน 122 mm A-19 mod. 2480
  • นำม็อด D-25S ขนาด 122 มม. ออก 1944
  • ปืน 152 mm BL-10 ถูกนำออก
  • นำ UBR-471 เชลล์ออก
  • นำเปลือก BR-471D ออก
  • นำเปลือก UOF-471 ออก
  • นำเปลือกออก 53-OF-551
  • นำ UBR-551 เชลล์ออก
  • นำ UBR-551P เชลล์ออก
  • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1,010 เป็น 1200 ยูนิต
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยปืน BL-9S ลดลงจาก 44,000 เป็น 24,000 หน่วย ประสบการณ์.
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยของยานเกราะ Object 704 รุ่นต่อไปในสาขาเพิ่มขึ้นจาก 176,500 เป็น 192,500 ประสบการณ์.
  • เพิ่มปืน 152 มม. D-4S แล้ว
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยของ Object 268 ซึ่งเป็นพาหนะคันต่อไปในสายวิจัย ลดลงจาก 301,000 เป็น 239,000 ประสบการณ์.
  • มุมการเล็งแนวนอนจะเพิ่มขึ้นเป็น 11 องศาในแต่ละทิศทาง
  • ความเร็วของกระสุน UBR551M สำหรับปืน 152 mm M-64 เพิ่มขึ้น 25% (จาก 760 เป็น 950 m/s)
  • เสริมเกราะหลังคาป้อมปืน

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร:

  • เวลาบรรจุกระสุน 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 13.3 วิ
  • ความทนทานลดลงจาก 3200 เป็น 3000 ยูนิต
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง Jagdtiger 8.8 ลดลง 6%
  • ลดการกระจายของปืนจากการหมุนของแชสซี Jagdtiger 8.8 ลง 6%
  • Jagdtiger 8.8 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่างเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 26 องศา/วิ

สหรัฐอเมริกา

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร

  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • ปืน 90 มม. M41 ถูกนำออกแล้ว
  • 105 mm Gun T5E1M2 ถูกนำออก
  • นำกระสุน AP M77 ออก
  • นำกระสุน HE M71 ออก
  • นำกระสุนปืน HVAP M304 ออก
  • นำกระสุน AP T32M2 ออก
  • นำ APCR T29E3M2 ออก
  • นำกระสุน HE M11A2 ออก
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร

  • ความจุกระสุนของปืน 75 mm SA49 เพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 44 กระสุน
  • ความจุกระสุนของปืน 100 มม. SA47 เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 42 หน่วย

วันที่วางจำหน่ายอัพเดต 9.20 ใน Wold of Tanks

อัปเดต 9.20 WOT เปิดตัวอย่างเป็นทางการในคลัสเตอร์ RU เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม หรือมากกว่าในคืนวันจันทร์ถึงวันอังคาร (28-29 สิงหาคม) 🐇

📊 วันวางจำหน่ายโดยประมาณสำหรับ RU อัพเดต 9.20 ใน Wold of Tanks:

  • การจัดทำข่าวโดย WG - 25 กรกฎาคมนี้
  • ประกาศ WG อย่างเป็นทางการ - 26-27 กรกฎาคม
  • ออกทาง ST - 27 ก.ค.
  • การเปิดตัวฤดูกาลใหม่บนแผนที่โลกคือวันที่ 24-30 กรกฎาคม
  • วันเกิดของ Wargaming คือ 2 สิงหาคม (อายุ 19 ปี)
  • ออกก่อน การทดสอบทั่วไปแพทช์ 9.20 - 2-3 สิงหาคม
  • วันเกิด โครงการโลกของ Tanks - 12 สิงหาคม (7 ปี) กิจกรรมเซอร์ไพรส์และของขวัญ… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • ปล่อยการทดสอบสาธารณะครั้งที่สองของแพตช์ 9.20 - 16 สิงหาคม
  • การเปิดตัวสู่ฐานจะสิ้นสุดในฤดูร้อนนี้

ยานพาหนะที่แปลงเป็น HD (9.20 WoT):

  1. Bat.-Chatillon 25 ตัน
  2. เชอร์ชิลล์ที่ 3
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(ฉ)
  6. VK 30.01 (ง)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. ดี
  8. มาทิลด้า แบล็ค ปรินซ์
  9. M5A1 สจวร์ต
  10. M48A1 Patton (เปลี่ยนป้อมปืน)
  • ยานเกราะต่อสู้ 12 คันจะได้รับการรีมาสเตอร์ในคุณภาพระดับ HD ในการอัปเดตครั้งต่อไป
  • ยังคงต้องโอนทั้งหมด 31 คัน

หากคุณต้องการติดตั้งรถถัง HD ในอนาคตของการอัพเดท 9.20 บนไคลเอนต์ปัจจุบัน เราก็ได้รวบรวมมาเป็นพิเศษและให้โอกาสนี้ (ขนาด 317 M):

  • Google ไดรฟ์: https://vk.cc/6WkVnD
    (หมุนไปตามลูกศรที่มุมขวาบน แล้วแทรกลงในโฟลเดอร์ไคลเอนต์เกม)
  • วางไฟล์ให้ฉัน: http://dropmefiles.com/SQdUN

ติดตั้งอย่างไร?

ดาวน์โหลด แตกไฟล์ และวางลงในโฟลเดอร์รูทพร้อมกับเกม ตกลงที่จะรวมหากจำเป็น

แพตช์ 9.20 บันทึกการเปลี่ยนแปลง

รายการการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตเวอร์ชัน 0.9.20 ST1 เทียบกับ 0.9.19.1.1 / ST1: การเปลี่ยนแปลงใน 0.9.20 เทียบกับ 0.9.19.1

การต่อสู้รูปแบบใหม่ "การรบทั่วไป"

ประเภทการรบใหม่ "การรบทั่วไป" สำหรับโหมด "การรบสุ่ม"

กฎ:

  • ผู้เล่น 60 คนบนแผนที่ 30 คนในแต่ละทีม
  • เฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้นที่มีให้บริการ
  • เวลาต่อสู้ 15 นาที;

เงื่อนไขการชนะ:

  • ยึดฐานศัตรู
  • ทำลายอุปกรณ์ของศัตรูทั้งหมด

ผู้จับคู่:

  • การต่อสู้ประเภท "การรบทั่วไป" เกิดขึ้นจากคิวทั่วไปของโหมด "การรบสุ่ม"
  • พาหนะระดับ 10 เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการรบประเภท "การรบทั่วไป"
  • การเข้าสู่ประเภทการรบ "การรบทั่วไป" เกิดขึ้นแบบสุ่ม โดยเปรียบเทียบกับการรบประเภทอื่น: "จู่โจม" และ "เผชิญหน้า"
  • ประเภทการรบ "การรบทั่วไป" เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปิดใช้งาน/ปิดใช้งานทำได้ในการตั้งค่า: การตั้งค่า -> เกม -> ประเภทของการรบสุ่ม -> การรบใหญ่
  • แต่ละทีมแบ่งตามเงื่อนไขออกเป็น 3 กลุ่มย่อย กลุ่มละ 10 คน
  • ผู้เล่นไม่สามารถเลือกกลุ่มย่อย ที่อยู่ในกลุ่มย่อยเฉพาะจะถูกกำหนดโดยระบบจับคู่
  • องค์ประกอบของทีมในการรบใหญ่อยู่ภายใต้กฎทั่วไปของการจับคู่ 2.0
  • องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยตามประเภทของยานพาหนะจะคล้ายกันมากที่สุดกับองค์ประกอบของกลุ่มย่อยที่คล้ายกันจากทีมตรงข้าม
  • จำนวนปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองในการรบประเภทนี้ถูกจำกัดไว้ที่ 4 หน่วยต่อทีม
  • จำนวนพลาทูนระหว่างทีมต่างกันไม่เกิน 2 ผู้เล่นพลาทูน
  • หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนในพลาทูนเปิดใช้งานประเภทการรบ "การรบทั่วไป" หมวดดังกล่าวสามารถเข้าสู่การรบประเภทนี้ได้ โดยไม่คำนึงว่าจะถูกทำเครื่องหมายสำหรับสมาชิกคนอื่นๆ ของพลาทูนหรือไม่

แผนที่:

  • ในการอัปเดตนี้ การรบทั่วไปจะเกิดขึ้นบนแผนที่ Nebelburg เพียงแผนที่เดียวเท่านั้น
  • ขนาดแผนที่ : 1.4 x 1.4 กิโลเมตร
  • การปรากฏตัวของผู้เล่นบนแผนที่ถูกควบคุมโดยกลุ่มย่อยของพวกเขา
  • แต่ละกลุ่มย่อยมีตำแหน่งเริ่มต้นของตัวเอง
  • มีสองฐาน: หนึ่งฐานสำหรับแต่ละทีม (เช่นในการรบมาตรฐาน)

อินเตอร์เฟซ:

  • หน้าจอโหลด หน้าจอสถิติ (ตามแท็บ) หน้าจอสถิติหลังการต่อสู้ และแผงรายชื่อทีมที่ปรับให้เหมาะกับผู้เล่น 60 คน
  • ทั้งทีมแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย
  • องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยสามารถดูรายละเอียดได้โดยคลิกที่กลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง
  • เปลี่ยนองค์ประกอบด้านบนของส่วนต่อประสานผู้ใช้ นอกเหนือจากจำนวนยานพาหนะทั้งหมดที่ทำลายโดยทีม องค์ประกอบนี้ยังแสดงเปอร์เซ็นต์ของคะแนนรวมของแต่ละทีมอีกด้วย

รางวัล ความสำเร็จ และสถิติ:

  • ในแต่ละการรบของประเภท "การรบทั่วไป" ผู้เล่นจะสามารถรับพันธบัตรได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถรับสายสัมพันธ์ในการรบสุ่มปกติ ซึ่งมีเฉพาะพาหนะระดับ 10 (ที่เรียกว่า "ระดับที่สิบสอง";) เท่านั้นที่เข้าร่วม
  • จำนวนพันธบัตรที่ได้รับเป็นรางวัลขึ้นอยู่กับประสบการณ์ที่ได้รับในการรบ
  • ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจการรบ ภารกิจการรบส่วนตัวให้สำเร็จ รวมทั้งรับรางวัลทั้งหมดที่มีในการรบสุ่ม
  • ในการรบใหญ่ ผู้เล่นจะสามารถรับตราของคลาสและเครื่องหมายบนถัง เหมือนกับในการรบแบบสุ่มปกติ
  • การรบประเภท "การรบทั่วไป" จะไม่ถูกนำมาพิจารณาในการสรุปความสำเร็จของผู้เล่น และไม่ส่งผลต่อสถิติของการรบแบบสุ่ม
  • สถิติสำหรับประเภทการรบนี้จะแสดงในความสำเร็จ -> สถิติ ->
  • สถิติความสำเร็จของพาหนะเฉพาะในประเภทการรบ "การรบทั่วไป" จะแสดงในความสำเร็จ -> พาหนะ -> ประเภทการรบ "การรบทั่วไป"

หอเกียรติยศ:

  • Hall of Fame ที่อัปเดตอยู่ในไคลเอนต์เกมแล้ว
  • เพิ่มส่วนใหม่ลงในหน้าจอ "ความสำเร็จ" - "หอเกียรติยศ" ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
  • ตอนนี้ คุณสามารถประเมินผลลัพธ์ของคุณในการรบสุ่ม ไม่เพียงแต่สำหรับบัญชีของคุณโดยรวม แต่ยังรวมถึงสำหรับพาหนะแต่ละคันแยกจากกัน เช่นเดียวกับการดูผู้เล่นที่ดีที่สุด
  • คุณสามารถเปรียบเทียบความสำเร็จของคุณกับเพื่อน เพื่อนร่วมแคลน และผู้เล่นอื่นๆ ในช่วงเวลาต่างๆ
  • นอกจากนี้ คุณสามารถประเมินประสิทธิภาพของคุณโดยใช้ " อันดับโลกของรถถัง" (WTR) ซึ่งแสดงระดับการเล่นในแต่ละเครื่องเมื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์
  • Hall of Fame และการจัดอันดับ WTR ใหม่กำลังมา การทดสอบเบต้าแบบเปิด. เรากำลังรอความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของคุณ เนื่องจากการดำเนินการนี้ยังคงดำเนินต่อไป

การปรับปรุงกลไกสตันลูกเรือ:

  1. เพิ่มระยะเวลาของการสตันในสถิติหลังการรบ
  2. ปรับปรุงกลไกการสร้างความเสียหายและสตันผ่านสิ่งกีดขวาง ตอนนี้ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะไม่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่มีความหนามากกว่า 2 เมตร หากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ในกรณีนี้ คลื่นระเบิดสามารถโค้งงอได้เล็กน้อยตามมุมของสิ่งกีดขวาง ในการทำเช่นนี้จากจุดที่กระทบถึงขอบของสิ่งกีดขวางจะต้องน้อยกว่า 2 เมตร แต่ความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง

มีการเปลี่ยนแปลงการขี่ในสถานที่ที่เข้าถึงยากในแผนที่ต่อไปนี้:

  1. คาเรเลีย
  2. สเตปป์
  3. Lassville
  4. อาราม
  5. เหมือง
  6. หุบเขาศักดิ์สิทธิ์
  7. ผ่าน
  8. อัล ฮัลลัฟ
  9. อาร์กติก

ปรับสมดุลอุปกรณ์ทางทหาร

เปลี่ยน ข้อมูลจำเพาะและยอดคงเหลือในการอัพเดท 9.20

เยอรมนี

  • เวลาบรรจุกระสุน 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 เปลี่ยนจาก 12 วินาที สูงสุด 13.3 วินาที
  • ความทนทานเปลี่ยนจาก 3200 เป็น 3000 หน่วย

8.8 ซม. ปาก 43 Jagdtiger

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน ลดลง 6%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน ลดลง 6%
  • Jagdtiger 8.8 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง เปลี่ยนจาก 22 เป็น 26

จีน

เพิ่มสายยานพิฆาตรถถังเต็มรูปแบบ:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

ล้าหลัง

เพิ่มรถถัง: (สำหรับการทดสอบโดย supertesters) * T-44 light

T-54 ตัวอย่างแรก

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-54 กันกระเทือนของตัวอย่างแรกลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของ T-54 กันกระเทือนของตัวอย่างแรกลดลง 9%
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm D-10T-K เมื่อหมุนป้อมปืน 25%
  • เวลาเล็งของปืน 100 มม. D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54 ตัวอย่างแรก เปลี่ยนจาก 2.4 วินาที สูงสุด 2.2 วินาที
  • ระยะการมองของป้อมปืน T-54 ตัวอย่างแรก เปลี่ยนจาก 360 ม. เป็น 380 ม.
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm D-10T-K เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm D-10T-K เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T-K จาก -6 องศา เป็น -7 องศา
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 100 mm D-10T-K จาก 34 เป็น 56

T-44-100

  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงสุด 7.5 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที นานถึง 2 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

T-44-100 (R)

  • ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 15%
  • เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงสุด 7.5 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที นานถึง 2 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P ของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
  • T-103
  • การแสดงกำลังเครื่องยนต์ MN-1 เปลี่ยนจาก 1,000 แรงม้า เป็น 1,000 แรงม้า มากถึง 900 แรงม้า ซึ่งปัจจุบันสอดคล้องกับกำลังเครื่องยนต์จริง
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือนลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือนลดลง 10%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของ T-44 กันกระเทือน ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
  • การกระจายของ 122 mm D-25-44 ปืน เปลี่ยนจาก 0.43 m เป็น 0.42 m
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 14%
  • เวลาบรรจุของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 19.2 วินาที สูงสุด 15.2 วินาที
  • เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงสุด 7.5 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 3.4 วินาที สูงสุด 3.2 วินาที
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงสุด 2.1 วินาที
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P ของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
  • การกระจายของปืน 100 mm D-10T2S เปลี่ยนจาก 0.35 m เป็น 0.39 m
  • การกระจายของปืน 100 mm D-54 เปลี่ยนจาก 0.39 m เป็น 0.33 m
  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 7.8 วินาที สูงสุด 7.4 วินาที
  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 8.2 วินาที สูงสุด 8.5 วินาที
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงสุด 2.5 วินาที
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 2.9 วินาที นานถึง 2 วินาที
  • ปรับปรุงป้อมปืนและเกราะตัวถัง
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P ของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T2S จาก -5 องศา เป็น -6 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI
  • ถอดเครื่องยนต์ M-50T
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือนลดลง 16%
  • การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถัง IS-7 ลดลง 16%
  • ลดการกระจายของปืน 130 mm S-70 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 25%
  • เวลาเล็งของปืน 130 mm S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 เปลี่ยนจาก 3.1 วินาที สูงสุด 2.9 วินาที
  • ความทนทาน เปลี่ยนจาก 2150 เป็น 2400 หน่วย

ISU-152

  • เพิ่มปืน 152 mm D-4S
  • ถอดปืน 122 mm A-19 mod. 2480
  • นำม็อด D-25S ขนาด 122 มม. ออก 1944
  • นำปืนออก 152 mm BL-10
  • นำออก UBR-471 กระสุนปืน
  • นำกระสุนปืน BR-471D ออก
  • นำออก UOF-471 กระสุนปืน
  • นำเปลือกออก 53-OF-551
  • นำ UBR-551 กระสุนออก
  • นำ UBR-551P เชลล์ออก
  • ความทนทาน เปลี่ยนจาก 1,010 เป็น 1200 หน่วย
  • ค่าใช้จ่ายในการค้นคว้าปืน BL-9S เปลี่ยนจาก 44000 เป็น 24000
  • ค่าใช้จ่ายในการค้นคว้ารถถังถัดไปในสายวิจัย Object 704 ถูกเปลี่ยนจาก 176500 เป็น 192500

วัตถุ 704

  • เพิ่มปืน 152 mm D-4S
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยยานเกราะถัดไปในสายวิจัย Object 268 เปลี่ยนจาก 301000 เป็น 239000

วัตถุ 268

  • UGN เพิ่มขึ้นจาก 6L/6R เป็น 11L/11R
  • เปลี่ยนความเร็วของกระสุน 152mm_UBR551M สำหรับปืน 152mm_M64 จาก 760 เป็น 950 m/s (นี่คือ BB)

วัตถุ 140

  • เสริมเกราะหลังคาป้อมปืน

สหรัฐอเมริกา

M46 Patton

  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • นำปืน 90 mm M41 . ออก
  • นำออก 105 mm Gun T5E1M2
  • นำออก AP M77 โพรเจกไทล์
  • นำออก HE M71 โพรเจกไทล์
  • นำกระสุนปืน HVAP M304 ออก
  • นำออก AP T32M2 โพรเจกไทล์
  • นำออก APCR T29E3M2 กระสุนปืน
  • นำออก HE M11A2 โพรเจกไทล์
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

ฝรั่งเศส

ในอัพเดต 9.20 มีการเพิ่มยานพาหนะ (เพื่อแทนที่ AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 90 mm DCA 45 จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 90 mm F3 จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm SA47 จาก -6 องศา เป็น -9 องศา

AMX 13 75

  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 75 mm SA49 จาก 42 เป็น 44
  • Bat.-Chatillon 25 ตัน
  • Bat.-Chatillon 25 t AP
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42

เอเอ็มเอ็กซ์ เอซี มล. 48

  • การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.37 m
  • การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เมื่อหมุนลำกล้องปืนลดลง 42%
  • เพิ่มระบบโหลดแม็กกาซีนสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX AC mle 48
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับ AMX AC mle. 48 เปลี่ยนจาก 2.9 วินาที สูงสุด 2.7 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 66

AMX50 Foch

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 50 Foch ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 50 Foch bis ลดลง 10%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถังของ AMX 50 Foch ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถังของ AMX 50 Foch bis ลดลง 10%
  • การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.35 m
  • การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เมื่อหมุนลำกล้องปืนลดลง 30%
  • เพิ่มระบบโหลดแม็กกาซีนสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch
  • เวลาเล็งของปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงสุด 2.5 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 68

AMX 50 Foch (155)

  • เพิ่มสถานีวิทยุ SCR 619F
  • เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
  • นำวิทยุ SCR 619 ออก
  • นำเครื่องยนต์ Saurer ออก
  • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
  • เปลี่ยนมุมเงยของปืน 155 mm AC SA58 จาก +12 เป็น +18 ​​องศา
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 155 mm AC SA58 จาก -5 เป็น -6 องศา
  • ราคารถถังเปลี่ยนจาก 6100000 เครดิตเป็น 5 ทอง
  • รถถูกย้ายจากปั๊มมาโปรโมท

ต้นแบบ AMX 30 1er

  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของต้นแบบ AMX 30 1er 11%
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซีของ AMX 30 A pré-série ลดลง 12%
  • AMX 30 1er การกระจายปืนต้นแบบลดลง 11%
  • AMX 30 A pré-série การกระจายปืนลดลง 12%
  • การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.37 m
  • การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบ เปลี่ยนจาก 0.34 m เป็น 0.38 m
  • การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 เมื่อหมุนป้อมปืน AMX 30 A pré-série ลดลง 40%
  • การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 เมื่อหมุน AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบลดลง 30%
  • เวลาบรรจุปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 A pré-série turret เปลี่ยนจาก 9.9 วินาที สูงสุด 8.7 วินาที
  • เวลาบรรจุปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบ เปลี่ยนจาก 10.2 วินาที นานถึง 9 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

AMX 30B

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือนลดลง 25%
  • AMX 30 B การกระจายของปืนลดลง 25%
  • การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 เปลี่ยนจาก 0.3m เป็น 0.36m
  • การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 33%
  • เวลาบรรจุปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 8.9 วินาที สูงสุด 7.8 วินาที
  • เวลาเล็งปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 2.1 วินาที นานถึง 2 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การเจาะเกราะของกระสุน OCC-105-F1 สำหรับ 105 mm mle. F1 เปลี่ยนจาก 320mm เป็น 300mm
  • การเจาะเกราะของกระสุน OFL-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 260mm เป็น 248mm

แทนที่ F64_AMX_50Fosh_155 ด้วย F64_AMX_50Fosh_B
หากทำการวิจัย F64_AMX_50Fosh_155:
ค้นคว้าเกี่ยวกับเครื่องยนต์ Saurer_F155
สำรวจสถานีวิทยุ SCR_619_F155
ถังวิจัย F64_AMX_50Fosh_B
เปลี่ยนความชำนาญพิเศษของลูกเรือจาก F64_AMX_50Fosh_155 เป็น F64_AMX_50Fosh_B (รวมถึงลูกเรือที่ถูกลบไปแล้วสำหรับการกู้คืน)
โอนประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรบนรถถัง F64_AMX_50Fosh_155 ไปยังรถถัง F64_AMX_50Fosh_B
โอนลายพราง จารึก ตราสัญลักษณ์จาก F64_AMX_50Fosh_155 เป็น F64_AMX_50Fosh_B ที่มีระยะเวลาเท่ากัน

หาก F64_AMX_50Fosh_155 อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน:
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปที่คลังสินค้า
ส่งลูกเรือไปที่ค่ายทหาร
แทนที่เครื่องยนต์ Saurer ด้วยเครื่องยนต์ Saurer_F155
แทนที่วิทยุ SCR_619 ด้วยวิทยุ SCR_619_F155
เพิ่มรถถัง F64_AMX_50Fosh_B พร้อมช่องในโรงเก็บเครื่องบิน
สถิติยังคงอยู่ที่ F64_AMX_50Fosh_155 เครื่องหมายบนกระบอกปืนจะไม่ถูกโอน

เพิ่มระบบการโหลดดรัมไปยัง F37_AMX50_Foch
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปที่คลังสินค้า
เพิ่มระบบโหลดดรัมไปที่ F36_AMX_AC_Mle1948
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปที่คลังสินค้า

ญี่ปุ่น

แบบที่ 5 หนัก

  • Type 5 Heavy suspension traverse rate เปลี่ยนจาก 22 เป็น 17
  • Type 5 Heavy turret traverse speed เปลี่ยนจาก 20 องศา/วิ เป็น 18 องศา/วิ
  • เกราะตัวถังลดลง
  • O-I Experimental
  • นำปืน 10 cm Cannon Type 14 ออก
  • นำออก APHE Type 95 projectile
  • นำออก APHE Type 95 Toku Kou projectile
  • นำออก HE Type 14 projectile
  • ความเร็วในการหมุน โอ-ไอ ทาวเวอร์การทดลองเปลี่ยนจาก 22 องศา/วินาทีเป็น 20 องศา/วินาที
  • ปรับปรุงตัวถังและเกราะป้อมปืน
  • ความเร็วเดินหน้าสูงสุด เปลี่ยนจาก 40 กม./ชม. เป็น 25 กม./ชม
  • เกราะตัวถังและป้อมปืนลดลง

แบบที่ 4 หนัก

  • Type 4 Heavy suspension traverse speed เปลี่ยนจาก 20 เป็น 15
  • เปลี่ยนอัตราการเคลื่อนที่ของกันกระเทือน Type 4 Heavy Kai จาก 22 เป็น 17
  • Type 4 ความเร็วในการหมุนป้อมปืนหนัก เปลี่ยนจาก 18 องศา/วิ เป็น 17 องศา/วิ
  • เพิ่ม AP Experimental Type 2 Toku Otsu projectile