อัปเดต 9.20 ภาพรวม 1. วิธีแทนที่ FV215b ด้วย Super Conqueror
เกมเวอร์ชั่น 9.20 สำหรับ World of Tanks เข้าสู่ Supertest ในบทความนี้ เราพร้อมที่จะบอกคุณว่ามีอะไรรอผู้เล่นอยู่ในการอัปเดตที่จะเกิดขึ้น เริ่มจากรุ่น HD กันก่อน
รุ่น HD
Wargaming กำลังชะลอการผลิตรถยนต์รุ่น HD จำได้ไหมว่าเมื่อก่อนมีรถเกือบ 20 คัน? ในการอัพเดท 9.20 ตามข้อมูลเบื้องต้น คาดว่ายุทโธปกรณ์ทางทหารเพียง 12 ยูนิตที่มีคุณภาพดีขึ้นเท่านั้น
Bat.-Chatillon 25 ตัน
เชอร์ชิลล์ที่ 3
T69
T-44-85
SU-14-1
SU-5
Pz.Kpfw. 38H 735(ฉ)
VK 30.01 (ง)
M12
Pz.Kpfw. IV Ausf. ดี
มาทิลด้า แบล็ค ปรินซ์
M5A1 สจวร์ต
การต่อสู้รูปแบบใหม่
คุณยังจำการทดสอบการต่อสู้ในเดือนพฤษภาคมที่ผู้เล่น 60 คนเล่นพร้อมกัน - 30 คนสำหรับแต่ละทีมได้หรือไม่? เมื่อเวลา 9.20 น. รูปแบบการรบเฉพาะสำหรับยานพาหนะระดับ X จะถูกเพิ่มในโหมด "การรบสุ่ม" ซึ่งผู้เล่น 60 คนจะต่อสู้ - "การรบทั่วไป"
การต่อสู้จะเกิดขึ้นในวันที่ แผนที่ใหม่ซึ่งสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับรูปแบบการต่อสู้นี้ - "เนเบลเบิร์ก" ขนาดของแผนที่คือ 1.4x1.4 กม. ซึ่งใหญ่กว่าปัจจุบัน แผนที่ที่มีอยู่ใน World of Tanks
กฎการต่อสู้จะเหมือนกับการรบอื่นๆ ของโหมดการรบสุ่ม: ทำลายยานเกราะศัตรูทั้งหมดหรือยึดแผนที่ จำนวนปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองถูกจำกัดไว้ที่สี่หน่วยต่อทีม รูปแบบการต่อสู้ "การรบทั่วไป" สามารถเปิดและปิดได้ในการตั้งค่า
สาขาใหม่ของรถถัง
เป็นเวลานานแล้วที่ Wargaming บอกว่าสายวิจัยยานพิฆาตรถถังจีนจะเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะในเซิร์ฟเวอร์จีน แต่ในการอัพเดท 9.20 สายวิจัยนี้จะไม่ถูกผูกขาดอีกต่อไป
ใช่ คุณไม่ได้คิดอย่างนั้น รถจีนใหม่เก้าคันจะปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์เกมทั้งหมด คุณสามารถดูว่าสาขาจะประกอบด้วยอะไร
ปืนอัตตาจรเปลี่ยนแปลง
หลังจากการอัพเดท 9.18 เมื่อ SPG ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ Wargaming ได้รวบรวมสถิติและข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อตัดสินใจว่าจะเดินหน้าไปในทิศทางใด ไม่กี่เดือนต่อมา WG ได้ปรับปรุงกลไกการคำนวณความเสียหายและสตันโดยเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมจำนวนหนึ่งเมื่อยิงผ่านสิ่งกีดขวาง:
- คุณไม่ต้องกังวลกับการยิงปืนใหญ่ หากอาคาร (ที่ทำลายได้หรือไม่สามารถทำลายได้) ที่ใช้เป็นที่พักพิงมีความหนา 2 เมตรขึ้นไป และยานพาหนะของคุณถูกปิดไว้ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ คุณจะปลอดภัยที่นั่น: รถของคุณจะไม่ได้รับความเสียหายและจะไม่ตกตะลึง
- ยานพาหนะที่ยืนอยู่หลังรั้วหรือโครงสร้างขนาดเล็กที่มีความหนาน้อยกว่า 2 เมตร จะได้รับความเสียหายและตกตะลึง เนื่องจากจะอยู่ในที่โล่ง
- สถานการณ์ที่สาม: ตัวอาคารเป็นของแข็ง (2 เมตรขึ้นไป) แต่รถไม่ได้ซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ (เช่น อาการมึนงงเกิดขึ้นเมื่อไปถึงหลังที่พักพิง) ในกรณีนี้ ระยะเวลาของการสตันและความเสียหายจะขึ้นอยู่กับส่วนใดของยานพาหนะที่โดน ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่เกิดไฟไหม้ ยานพาหนะจะได้รับ:
- 25% ของความเสียหายทั้งหมดและเวลาสตัน
- 50% ของความเสียหายทั้งหมดและเวลาสตัน
- 75% ของความเสียหายทั้งหมดและเวลาสตัน
- ความเสียหายทั้งหมด 100% และระยะเวลาสตัน
การเปลี่ยนแปลงจะมีผลกับอินเทอร์เฟซของข้อความหลังการรบ: เพื่อให้แสดงประสิทธิภาพการต่อสู้ของผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาทั้งหมดของการทำให้มึนงงจะแสดงให้เห็นในผลการรบ
ปรับสมดุลรถ
ในอัปเดต 9.20 พาหนะจำนวนมากจากสี่ประเทศที่เรามีในเกมจะได้รับการปรับสมดุลในครั้งเดียว เหล่านี้จะเป็นค่าเฉลี่ยของสหภาพโซเวียตและ รถถังหนัก, เช่นเดียวกับยานเกราะพิฆาตรถถัง; รถถังกลางและหนักของฝรั่งเศส เช่นเดียวกับยานพิฆาตรถถัง รถถังหนักเยอรมันและยานเกราะพิฆาตรถถัง; รถถังกลางของอเมริกา
ที่นี่ฉันต้องการเพิ่มแยกต่างหากว่า Wargaming ละทิ้งแนวคิดในการปรับสมดุล Bat.-Châtillon 25 t. ในระหว่างการทดสอบเวอร์ชันใหม่ ไม่พบข้อโต้แย้งที่เพียงพอในการปรับสมดุลเครื่องที่เป็นสัญลักษณ์นี้
ในสายวิจัยฝรั่งเศส จะมีการเปลี่ยนแปลงสายวิจัยยานพิฆาตรถถังที่ระดับ X Wargaming ได้ตัดสินใจทำให้ AMX 50 Foch (155) เป็นพาหนะส่งเสริมการขาย และแทนที่ด้วยยานเกราะพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่ มันจะกลายเป็นโปรโมชั่น และ AMX 50 Foch B จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อแทนที่มันฟรี ดังนั้น ภารกิจเล็ก ๆ อีกอันมาถึงทันเวลาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรถส่งเสริมการขายอีกคันสำหรับตัวเอง เพื่อเป็นการเตือนความจำ อัปเดต 9.20 กำลังจะออกมาในปลายเดือนสิงหาคม
ที่นี่คือทุกสิ่งที่ ช่วงเวลานี้เรารับทราบถึงการอัพเดท 9.20 ที่จะเกิดขึ้น ดาวน์โหลดยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสและมีความสุข!
การอัปเดตพร้อมให้ดาวน์โหลดและดาวน์โหลด ผ่านตัวเรียกใช้งานจะถูกดาวน์โหลด: 498 MB สำหรับไคลเอนต์ SD และอีก 349 MB สำหรับไคลเอนต์ HD
ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของพาหนะที่กำลังจะเกิดขึ้น การเปลี่ยนแปลงในคลาส SPG สายวิจัยใหม่ของยานเกราะพิฆาตรถถังจีน และประเภทการรบที่ยิ่งใหญ่ ด้วยการเปิดตัวอัปเดต 9.20 ทั้งหมดนี้ได้ปรากฏในเกม และคุณสามารถลองใช้นวัตกรรมต่างๆ ได้ด้วยตัวเอง หากคุณยังไม่ทราบทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงล่าสุดบทความนี้มีไว้สำหรับคุณเท่านั้น
เซิร์ฟเวอร์ World of Tanks จะไม่สามารถใช้งานได้ 29 สิงหาคม เวลา 03:00 น. ถึง 11:00 น. (MSK)เนื่องจากมีการออกอัพเดท
สถานการณ์บน แผนที่โลกจะถูกแช่แข็งตั้งแต่เวลา 04:00 น. (UTC) ของวันที่ 29 สิงหาคม ถึง 04:00 น. (UTC) ในวันที่ 30 สิงหาคม นอกจากนี้ ในวันที่ 29 สิงหาคม "การรุก" จะไม่ทำงานในฐานที่มั่น ดีและ พอร์ทัลตระกูลจะไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างการเผยแพร่การอัปเดต
ผู้เล่นที่มีบัญชีพรีเมียมหรือบริการชั่วคราวอื่น ๆ ที่ใช้งานอยู่ (เช่น ลายพราง) ในขณะที่เริ่มงานด้านเทคนิค จะได้รับการชดเชยเป็นวันของบัญชีพรีเมียมและ / หรือวันที่ใช้บริการตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม เป็นต้นไป 00:00 (UTC) ตาม . หากคุณต้องการทำการซื้อในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน
มีอะไรใหม่บ้าง?
คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมแต่ละอย่าง
ปรับสมดุลรถ
ที่ ปรับปรุงล่าสุดการเปลี่ยนแปลงส่งผลกระทบต่อยานพาหนะของประเทศต่อไปนี้: ญี่ปุ่น ฝรั่งเศส เยอรมนี สหรัฐอเมริกา และสหภาพโซเวียต เหนือสิ่งอื่นใด ยานพิฆาตรถถัง French Foch (155) จะถูกแทนที่ด้วยพาหนะระดับ X ใหม่ นั่นคือ Foch 50 B ผู้ที่มี Foch (155) ในโรงรถอยู่แล้ว จะสามารถเป็นเจ้าของรถทั้งสองคันได้อย่างมีความสุข เรายังได้เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ของรถถังจำนวนหนึ่งในสายวิจัยของเยอรมัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องใหญ่ของประสิทธิภาพรถถังที่เราได้ดำเนินการมาตั้งแต่ต้นปี 2017 ครั้งนี้มีการเปลี่ยนแปลง Maus , M äuschen และ 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger ไม่งดเว้นการเปลี่ยนแปลงและ IS-7
อัพเกรดปืนใหญ่
เราได้ทำงานเกี่ยวกับปืนใหญ่และแก้ไขกลไกของมันมาระยะหนึ่งแล้ว ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ถึงเวลาแล้วที่คุณจะลองใช้กลไกที่ได้รับการดัดแปลงเหล่านี้ในเกม
ด้วยการมาถึงของการทำให้มึนงง ผู้เล่นมักพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่กระสุนปืนใหญ่ระเบิดเข้าใส่รถของพวกเขาแม้จะอยู่หลังที่กำบัง เราได้แนะนำตัวแปรเพิ่มเติมจำนวนหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าการโจมตีเป้าหมายหลังที่กำบังนั้นคำนวณได้ถูกต้องที่สุด กล่าวโดยย่อ: ตอนนี้ หากรถของคุณอยู่หลังที่กำบังหนากว่าสองเมตร คุณจะรู้สึกปลอดภัย
หากฝาครอบหนาเพียงพอ แต่ยานพาหนะไม่ได้ซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ระยะเวลาของการทำให้มึนงงจะแตกต่างกันไปตามขนาดของพื้นที่ที่มองเห็นได้ของรถถัง นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มบรรทัดในสถิติหลังการรบสำหรับพลปืนที่แสดงระยะเวลารวมของการมึนงงที่พวกเขาทำ
ยานพิฆาตรถถังจีน
ยานพิฆาตรถถังเหล่านี้ ซึ่งก่อนหน้านี้มีให้สำหรับผู้เล่นในจีนเท่านั้น ตอนนี้พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว รถใหม่เก้าคันสร้างสาขาที่สมบูรณ์
ยานเกราะพิฆาตรถถังระดับต่ำใหม่มีระยะการมองเห็นที่ดีสำหรับรถถังประเภทนี้ เมื่อรวมกับการลอบเร้นระดับสูง สิ่งนี้จะมอบโอกาสที่ยอดเยี่ยมให้คุณในการยิงจากระยะไกล ในระดับกลาง ยานเกราะพิฆาตรถถังจีนมีความคล่องตัวและเกราะที่สูงกว่า เช่นเดียวกับความเสียหายครั้งเดียวที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากปืนของยานเกราะเหล่านี้ยังไม่มีความแม่นยำสูงสุด ตัวเลือกการรบที่ยอมรับได้มากที่สุดคือการเข้าร่วมในการปะทะในระยะปานกลาง
บน ระดับสูงรถถังของสายวิจัยนี้มีความโดดเด่นเนื่องจากความสมดุลของความเสียหายครั้งเดียวและอัตราการยิงที่สูง และถึงแม้ว่าจะมียานพิฆาตรถถังในเกมที่มีดาเมจต่อการยิงมากกว่าเดิม แต่ยานเกราะพิฆาตรถถังจีนก็มีพลังการยิงมากเกินพอที่จะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ใดๆ
การต่อสู้ที่แหลม
คุณขอให้เราสร้างการรบที่ใหญ่ขึ้นด้วยรถถังและแผนที่ที่ใหญ่ขึ้น และตอนนี้ประเภทการต่อสู้ "General Battle" กำลังเข้าสู่ฉาก มีให้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการรบสุ่ม พร้อมกับการรบเผชิญหน้า การรบมาตรฐาน และการจู่โจม ในการรบทั่วไป การรบ 30 ต่อ 30 กำลังรอคุณอยู่ในแผนที่ Nebelburg ด้วยพื้นที่ 1.4x1.4 กม. การรบประเภทการรบทั่วไปสามารถเล่นได้บนยานพาหนะระดับ X เท่านั้น เมื่อเริ่มการรบ ยานเกราะของทีมจะปรากฏใน สามแต้มบนแผนที่ และจำนวนของปืนอัตตาจรถูกจำกัดที่สี่ต่อทีม
การรบทั่วไปดำเนินไปตามกฎของการรบมาตรฐาน: คุณต้องยึดฐานศัตรูหรือทำลายอุปกรณ์ทั้งหมดของเขาใน 15 นาที
อะไรจะเป็นรางวัลในการต่อสู้ประเภทนี้? ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโอกาสได้รับพันธบัตรสำหรับความสำเร็จในการต่อสู้ของพวกเขา จำนวนพันธบัตรขึ้นอยู่กับประสบการณ์ ยิ่งคุณได้รับประสบการณ์มากเท่าใด คุณก็จะได้รับพันธบัตรมากขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกัน พันธบัตรสามารถแลกเปลี่ยนเป็นคำแนะนำก่อนการรบและอุปกรณ์ขั้นสูงได้
เข้าร่วมการต่อสู้ทั่วไปและแบ่งปันความประทับใจของคุณ!
พันธบัตร
ก่อน ทางเดียวเท่านั้นการรับพันธบัตรคือการมีส่วนร่วมในการต่อสู้จัดอันดับ ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 9.20 คุณยังจะได้รับสกุลเงินใหม่ในการรบแบบสุ่มในยานพาหนะระดับ X: สิ่งที่คุณต้องทำคือเข้าสู่การรบที่มีเพียง "สิบ" และนำประสบการณ์บริสุทธิ์มากกว่า 400 หน่วย จากมัน. เรากำลังดำเนินการ วิธีเพิ่มเติมการรับและการใช้คูปองติดตามข่าวสาร
โปรดทราบว่าคำแนะนำก่อนการรบและอุปกรณ์ขั้นสูง ซึ่งสามารถรับได้เพื่อแลกกับพันธบัตรเท่านั้น คุณสามารถใช้ในโหมดอื่นได้เช่นกัน ที่จริงแล้ว เช่นเดียวกับโหมดอื่นๆ สกุลเงินในเกม. สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพของพาหนะและลูกเรือของคุณ และจะมีประโยชน์ในการรบสุ่มและจัดอันดับ สงครามกองทัพ และทัวร์นาเมนต์
และจุดสำคัญอีกประการหนึ่ง: ตอนนี้อุปกรณ์ขั้นสูงสามารถถอดแยกได้เพื่อแลกกับพันธบัตรเท่านั้น ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 9.20 อุปกรณ์ดังกล่าวจะถูกลบออกจากเครื่องของผู้เล่นทุกคนโดยอัตโนมัติฟรี เพื่อให้คุณสามารถติดตั้งได้เองตามดุลยพินิจของคุณ
การอัปเดตพร้อมให้ดาวน์โหลดและติดตั้งผ่านตัวเรียกใช้งาน: 533 MB สำหรับเวอร์ชัน SD และเพิ่มอีก 293 MB สำหรับเวอร์ชัน HD
เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม ปัญหาการสะสมพันธบัตรเมื่อได้รับเหรียญตราในโหมดการต่อสู้ทั่วไปได้รับการแก้ไขแล้ว
อัปเดต 9.20.1 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม และมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในรถถังอังกฤษ สหรัฐอเมริกา และจีน นอกจากนี้ เราได้ปรับปรุงกลไกการทรงตัวอย่างจริงจัง: ตอนนี้ยานเกราะของทีมที่รวมตัวกันจะถูกแจกจ่ายเพิ่มเติมตามบทบาทของพวกเขา ส่วนตัว ภารกิจการต่อสู้ยังได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ - จากอินเทอร์เฟซไปจนถึงรางวัลและกลไกการดำเนินการโดยมุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม ขณะนี้มีการออกโบนัสสำหรับรางวัลในหมวดความสำเร็จระดับมหากาพย์และวีรบุรุษการต่อสู้ ค้นหารายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง
เซิฟเวอร์ World of Tanks ไม่สามารถใช้งานได้ในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 03:00 ถึง 11:00 น. (เวลามอสโก) เนื่องจากการอัพเดทออก เราขอให้คุณงดการชำระเงินในช่วงเวลาที่กำหนด
พอร์ทัลกองทัพก็ใช้งานไม่ได้ในช่วงเวลาของการอัปเดตเช่นกัน
ผู้เล่นที่มีบัญชีพรีเมียมหรือบริการชั่วคราวอื่น ๆ ที่ใช้งานอยู่ (เช่น ลายพราง) ในขณะที่เริ่มงานด้านเทคนิค จะได้รับการชดเชยเป็นวันของบัญชีพรีเมียมและ / หรือวันที่ใช้บริการตั้งแต่วันที่ 17 ตุลาคม เป็นต้นไป 03:00 (UTC) ตาม . หากคุณต้องการทำการซื้อในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน
มีอะไรใหม่บ้าง?
คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแต่ละนวัตกรรม
ปรับสมดุลรถ
เราได้เปลี่ยนยานเกราะพิฆาตรถถัง British FV 4005 Stage II เพื่อให้เล่นได้สบายขึ้น รถถังกลางระดับ VIII ถึง X ได้เพิ่มเกราะป้อมปืน ซึ่งจะเน้นย้ำถึงบทบาทของพวกเขาในฐานะพาหนะสนับสนุนการยิงระยะกลาง เราได้เปลี่ยนสายรถถังหนักของสหราชอาณาจักรจากระดับ VIII เพื่อให้แน่ใจว่ามีความสม่ำเสมอ กระบวนการของเกมคล้ายกับรูปแบบการเล่นของ Conqueror ตำแหน่ง FV 215b ว่างที่ระดับ X จะถูกยึดโดยรถถังหนัก Super Conqueror ใหม่และ FV 215b จะกลายเป็นพาหนะส่งเสริมการขาย
ในการอัพเดท รถถังเบาระดับ X ได้รับพลังการยิงที่เพิ่มขึ้น และ US LT ถูกสับเปลี่ยนเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สุดท้าย เราได้เปลี่ยนรถถังพรีเมี่ยมของจีน ที่ล้าสมัยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อที่จะอัปเดต
ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว
หลังจากวิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณแล้ว เราได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญในภารกิจการรบส่วนตัว พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขที่ตรงกับความเป็นจริงของเกม อัปเดต 9.20.1 แทนที่รายการรางวัลด้วยรูปแบบการสั่งซื้อและส่วนประกอบที่จะทำให้เนื้อเรื่องของแคมเปญแรกมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เรายังปรับปรุงการนำทางด้วยการออกแบบอินเทอร์เฟซภารกิจส่วนตัวใหม่ เราหวังว่าคุณจะชื่นชมมัน
พันธบัตรและเหรียญรางวัล
หากคุณยังไม่ถึงระดับ X ต้องการเล่นยานพาหนะระดับต่ำกว่าและทำได้ดี อัปเดต 9.20.1 จะให้แรงจูงใจพิเศษแก่คุณในการแสดงความสามารถของคุณในทุกการรบ คุณจะได้รับพันธบัตรเพื่อรับรางวัลในหมวด Epic Achievements และ Battle Heroes กฎใหม่นี้จะใช้กับรางวัลที่ได้รับหลังจากการอัพเดท 9.20.1 เท่านั้น
การปรับปรุงบาลานเซอร์
ตอนนี้ รถถังหนักและกลางจะไม่ถูกสุ่มแจกระหว่างทีม บาลานเซอร์จะเริ่มแบ่งยานพิฆาตรถถัง รถถังกลาง และรถถังหนักออกเป็นกลุ่มย่อยที่เล็กลง (ตามบทบาทของพวกเขาในการรบ) และพยายามสร้างทีมเพื่อให้ในแต่ละส่วนของรายการ (บน-กลาง-ล่าง) พาหนะเหมือนกัน เล่นตามบทบาทถูกแจกจ่ายอย่างเท่าเทียมกัน นอกจากนี้เรายังตอบสนองคำขอของคุณ: เราได้ปรับปรุงตรรกะการรวบรวมทีม เพิ่มโอกาสในการเข้าสู่การรบทั่วไป ฯลฯ
เรากำลังรอคุณอยู่ในสนามรบ! และเรายังคงทำการเปลี่ยนแปลงตามความคิดเห็นของคุณ ดังนั้นอย่าลืมทิ้งมันไว้
วีดีโอ
การต่อสู้ที่แหลม
กฎ
- ผู้เล่น 60 คนบนแผนที่ 30 คนในแต่ละทีม
- เฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้นที่เข้าร่วม
- เวลาต่อสู้: 15 นาที
- เงื่อนไขชัยชนะ: ยึดฐานศัตรูหรือทำลายอุปกรณ์ทั้งหมดของเขา
การสร้างทีม
- การต่อสู้ทั่วไปเกิดขึ้นจาก คิวทั่วไปโหมดการต่อสู้แบบสุ่ม
- การเข้าสู่การรบทั่วไปเกิดขึ้นแบบสุ่ม โดยเปรียบเทียบกับการรบประเภทอื่น: การจู่โจมและการรบที่กำลังจะเกิดขึ้น
- การรบทั่วไปจะถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพไม่เพียงพอ อย่างไรก็ตาม พวกเขาสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยตนเองในการตั้งค่าเกม: การตั้งค่า > เกม > ประเภทการรบสุ่ม > การรบใหญ่
- แต่ละทีมแบ่งตามเงื่อนไขออกเป็น 3 กลุ่มย่อย กลุ่มละ 10 คน
- ผู้เล่นไม่สามารถเลือกกลุ่มย่อยได้ ที่อยู่ในกลุ่มย่อยเฉพาะจะถูกกำหนดโดยบาลานเซอร์
- องค์ประกอบของทีมในการรบทั่วไปถูกควบคุม กฎทั่วไปบาลานซ์ 2.0
- องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยตามประเภทของยานพาหนะจะคล้ายกันมากที่สุดกับองค์ประกอบของกลุ่มย่อยที่คล้ายกันจากทีมตรงข้าม
- แต่ละทีมสามารถมีปืนอัตตาจรได้ไม่เกิน 4 กระบอก
- จำนวนพลาทูนระหว่างทีมต่างกันไม่เกิน 2 ผู้เล่นพลาทูน
- หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนในพลาทูนเปิดใช้งานประเภทการรบ "การรบทั่วไป" หมวดดังกล่าวสามารถเข้าสู่การรบประเภทนี้ได้ ไม่ว่าจะเปิดใช้งานสำหรับสมาชิกคนอื่นของพลาทูนหรือไม่ก็ตาม
แผนที่
- การต่อสู้ทั่วไปเกิดขึ้นบนแผนที่ Nebelburg ขนาด 1.4 x 1.4 กิโลเมตร
- การปรากฏตัวของผู้เล่นบนแผนที่ถูกควบคุมโดยกลุ่มย่อยของพวกเขา
- แต่ละกลุ่มย่อยมีตำแหน่งเริ่มต้นของตนเอง ("ตัวแทนเริ่มต้น")
- สองฐาน: หนึ่งฐานสำหรับแต่ละทีม (เหมือนในการรบมาตรฐาน)
อินเตอร์เฟซ
- หน้าจอโหลด หน้าจอสถิติ (ตามแท็บ) หน้าจอสถิติหลังการต่อสู้ และแผงรายชื่อทีมที่ปรับให้เหมาะกับผู้เล่น 60 คน
- ทั้งทีมแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย
- องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยสามารถดูรายละเอียดได้โดยคลิกที่กลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง
- เปลี่ยนองค์ประกอบด้านบนของส่วนต่อประสานผู้ใช้ นอกเหนือจากจำนวนยานพาหนะทั้งหมดที่ทำลายโดยทีม รายการนี้ยังแสดงเปอร์เซ็นต์ของคะแนนรวมของแต่ละทีมอีกด้วย
รางวัล ความสำเร็จ และสถิติ
- ในการรบทั่วไปแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะสามารถรับพันธบัตรได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถรับสายสัมพันธ์ในการรบสุ่มปกติ ซึ่งมีเฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้นที่เข้าร่วม (ที่เรียกว่า "ระดับที่สิบสอง" ของการรบ) โบนัสจะมอบให้กับผู้เล่นที่ได้รับคะแนนประสบการณ์บริสุทธิ์มากกว่า 400 คะแนนจากการต่อสู้
- จำนวนพันธบัตรที่ได้รับเป็นรางวัลขึ้นอยู่กับประสบการณ์ที่ได้รับในการรบ
- ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจการต่อสู้ให้สำเร็จ ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว รวมถึงรับรางวัลทั้งหมดที่มีในการรบแบบสุ่ม
- ในการรบทั่วไป ผู้เล่นจะสามารถรับเหรียญตราของคลาสได้ (เช่นเดียวกับการรบสุ่ม)
- การรบประเภท "การรบทั่วไป" จะไม่นำมาพิจารณาในการสรุปความสำเร็จของผู้เล่น และไม่ส่งผลต่อสถิติของการรบแบบสุ่ม
- สถิติสำหรับประเภทการรบนี้จะแสดงแยกกัน: "Achievements" > "Statistics" >
- สถิติความสำเร็จของพาหนะเฉพาะในประเภทการรบใหญ่จะแสดงแยกกัน: ความสำเร็จ > พาหนะ > ประเภทการรบใหญ่
เงื่อนไขการได้รับเหรียญรางวัลบางส่วนได้รับการปรับเปลี่ยน
"นักรบ"ทำลายยานเกราะศัตรู:
- 6 หรือมากกว่าในการต่อสู้มาตรฐาน / การจู่โจม / การเผชิญหน้า
- 8 หรือมากกว่าในการต่อสู้เสียงแหลม
ทำลายยานเกราะศัตรู:
- 8–9 ในการรบมาตรฐาน/การจู่โจม/การเผชิญหน้า
- 10–12 ในการต่อสู้แบบมีเสียงแหลม
ทำลายยานเกราะศัตรู:
- 10–13 ในการรบมาตรฐาน/การจู่โจม/การเผชิญหน้า
- 13–20 ในการต่อสู้แบบมีเสียงแหลม
ทำลายยานเกราะศัตรู:
- 14+ ในการต่อสู้มาตรฐาน / การจู่โจม / การเผชิญหน้า
- 21+ ในการต่อสู้แบบแหลม
การต่อสู้จัดอันดับ
- เพิ่มความสามารถในการรับเหรียญตราเจ๋ง ๆ ไม่เพียงแต่ในการรบสุ่ม แต่ยังอยู่ในโหมดการรบจัดอันดับด้วย
- เพิ่มการแสดงอันดับพาหนะบนแผงพาหนะ (ในวงล้อ) พร้อมค่าเฉพาะสำหรับพาหนะแต่ละคันเมื่อเลือกโหมดการรบจัดอันดับ
- ปรับปรุงอินเทอร์เฟซสำหรับแสดงรางวัลที่ได้รับในด่านที่ผ่านมา ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลที่ได้รับจะแสดงในคำแนะนำเครื่องมือเมื่อวางเมาส์เหนืออันดับ
- อินเทอร์เฟซของปฏิทินในโหมดได้รับการออกแบบใหม่ ข้อมูลเวลาไพร์มในแต่ละเซิร์ฟเวอร์สำหรับวันที่เลือกจะแสดงในหน้าต่างปฏิทิน (แทนที่จะเป็นคำแนะนำเครื่องมือเหมือนเมื่อก่อน)
- รายการแผนที่สำหรับเล่นในโหมดมีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้การต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ต่อไปนี้:
- มีการเปลี่ยนแปลงการทำงานของบาลานเซอร์:
- จำนวนสูงสุดของ SPG ในการรบได้ลดลงเหลือสอง
- ระบบการทรงตัวตามประเภทยานพาหนะได้รับการปรับปรุง (บาลานเซอร์จะพยายามเลือกองค์ประกอบทีมที่คล้ายกันมากที่สุด)
- ปรับปรุงระบบการจัดทีมตามอันดับ
- อินเทอร์เฟซของหน้าจอเมื่อเข้าสู่โหมดได้รับการแก้ไข: เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ที่พร้อมใช้งานสำหรับเกม การแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเวลาไพรม์ไทม์ที่ออกแบบใหม่
- ไปยังหน้าจอการโหลด อันดับการต่อสู้เพิ่มคำแนะนำพิเศษที่อธิบายกลไกหลักและคุณสมบัติของโหมด มีการเพิ่มการตั้งค่าแยกต่างหากที่ให้คุณปรับแต่งหน้าจอการโหลดสำหรับโหมดโดยเฉพาะ และให้ผู้เล่นมีโอกาสเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกสำหรับการแสดงหน้าจอการโหลด (คล้ายกับการตั้งค่าสำหรับการรบแบบสุ่ม แต่จะมีผลเฉพาะกับ โหมดการรบจัดอันดับ):
- ข้อความเท่านั้น
- ข้อความพร้อมภาพประกอบ
- แผนที่ย่อ
การแสดงหัวหน้าฤดูกาลในการรบจัดอันดับ
- เพิ่มที่เก็บถาวรของกิจกรรม: คุณสามารถดูสถิติของผู้เล่นในฤดูกาลที่ผ่านมา
- เพิ่มตัวกรอง "เพื่อนร่วมกองทัพ" และ "เพื่อน" คุณจะสามารถดูตำแหน่งที่เพื่อนหรือสมาชิกกลุ่มของคุณอยู่ในกระดานผู้นำของฤดูกาล
ฮาร์ดแวร์ขั้นสูง
- ตอนนี้สามารถลบอุปกรณ์ขั้นสูงสำหรับพันธบัตรเท่านั้น
- ตอนนี้อุปกรณ์ "ชุดอะไหล่และอุปกรณ์เสริมเสริม" ก็ซับซ้อนเช่นกันค่าใช้จ่ายในการรื้อจะแสดงเป็นพันธบัตร
- หลังจากการอัพเดท 9.20 อุปกรณ์ที่ปรับปรุงแล้วจะถูกลบออกจากผู้เล่นทุกคนโดยอัตโนมัติโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย เพื่อให้คุณสามารถติดตั้งใหม่ได้ตามต้องการ
กลไกสตันลูกเรือ
- เพิ่มระยะเวลาของการทำให้มึนงงในสถิติหลังการรบ
- ปรับปรุงกลไกการสร้างความเสียหายและสตันผ่านสิ่งกีดขวาง ตอนนี้ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะไม่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่มีความหนามากกว่าสองเมตร หากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ในกรณีนี้ คลื่นระเบิดสามารถโค้งงอได้เล็กน้อยตามมุมของสิ่งกีดขวาง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ จากจุดที่กระทบถึงขอบของสิ่งกีดขวางต้องน้อยกว่าสองเมตร อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะลดความเสียหายจากการระเบิด
คำแนะนำก่อนการต่อสู้
- ตอนนี้อิทธิพล คำแนะนำก่อนการต่อสู้เกี่ยวกับคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะแสดงในหน้าต่างข้อมูลและคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่ง่ายขึ้น
- ความสามารถในการดูผลของคำแนะนำก่อนการรบต่อคุณลักษณะสมรรถนะได้ถูกเพิ่มไปยังอินเทอร์เฟซการเปรียบเทียบรถถังด้วย
- เพิ่มความสามารถในการเปิดใช้งานการเติมอัตโนมัติของคำแนะนำก่อนการต่อสู้เมื่อซื้อ
- โบนัสจากคำสั่งก่อนการต่อสู้ซึ่งส่งผลต่อระดับของทักษะและทักษะ จะแสดงอยู่ในไฟล์บุคลากรของลูกเรือแล้ว
แก้ไข
- แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่ได้ถ่ายไปที่โมเดลของรถถังที่ถูกทำลาย แต่ไปยังตำแหน่งที่ถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าเต็มหน้าจอไม่ได้รับการบันทึกในบางกรณี
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงอันดับของพาหนะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการหุ้มเกราะด้านล่างของตัวถัง ถัง Maus. เกราะลดลงจาก 250 เป็น 50 มม.
- ในหน้าต่าง "วัสดุสิ้นเปลือง" บั๊กในการแสดงจำนวนกระสุนสูงสุดของปืน 75 mm SA49 ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยานพาหนะที่ไม่เหมาะกับ LBZ ถูกแสดงว่าพร้อมใช้งาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงอันดับที่ไม่ติดไฟว่าติดไฟได้
การปรับปรุง
- ปรับปรุงการจัดเรียงบันทึกย่อในหน้าต่างรายชื่อ
- เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับอันดับพาหนะที่ได้รับเมื่อดูความสำเร็จของผู้เล่น
- เพิ่มตัวกรองระยะในการรบแบบทีม
ปัญหาที่ทราบ (จะแก้ไขในภายหลัง)
- สำหรับการทำลายอุปกรณ์โดยการทำรัฐประหารหลังจากผ่านไป 30 วินาที ผู้เล่นที่ทำรัฐประหารจะไม่นับการทำลาย
- การลักลอบของยานพาหนะที่มีลายพรางเฉพาะในโรงรถนั้นถูกระบุโดยไม่มีโบนัสลายพราง แต่อันที่จริงแล้วเอฟเฟกต์ลายพรางนั้นได้ผล
- สำนักงานจัดหางานจะไม่แสดงการรับสมัครและกองหนุนที่ได้รับเชิญจากเขา หากบัญชีถูกกู้คืนสู่สถานะในวันที่ก่อนที่ทหารเกณฑ์จะตอบรับคำเชิญ
- ในบางกรณี เมื่อหมุนเคอร์เซอร์ไปรอบๆ รถอย่างรวดเร็ว กล้องอาจเปลี่ยนตำแหน่งกะทันหันเมื่อมองจากวิถี
- ในบางกรณี ลำดับเหตุการณ์ในประวัติความเสียหายที่ได้รับบนแผงความเสียหายถูกละเมิด
- ข้อความทางเทคนิคสามารถแสดงในหน้าต่างสถิติหลังการรบเมื่อศัตรูถูกทำลายโดยการทำรัฐประหาร
- เทปเหตุการณ์ในการรบเกี่ยวกับการยึดฐานจะปรากฏก่อนที่จะได้รับคะแนนการยึดตามจำนวนที่ระบุ
การ์ด
ความเป็นไปได้ของการขับรถไปยังสถานที่ที่ยากต่อการเข้าถึงบนแผนที่ต่อไปนี้ได้ถูกกำจัดไปแล้ว:
โมเดลเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD
- สหภาพโซเวียต: "Churchill III", T-44-85, SU-5, SU-14-1; Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
- สหราชอาณาจักร: Matilda Black Prince;
- จีน: M5A1 สจ๊วต
การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ
ล้าหลัง
- การกระจายตัวของปืนจากการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน T-54 ของตัวอย่างแรกลดลง 9%
- การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-54 ของตัวอย่างแรกลดลง 9%
- ลดการกระจายของปืน 100 mm D-10T-K เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 25%
- เวลาเล็งของปืน 100 มม. D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54 ตัวอย่างแรก ลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 วินาที
- ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 360 เป็น 380 ม.
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มขึ้นจาก 183 เป็น 190 mm.
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 247 mm.
- มุมกดของปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -7 องศา
- ความจุกระสุนของปืน 100 มม. D-10T-K เพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 56 ยูนิต
- ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 15%
- เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) ลดลงจาก 8.1 เป็น 7.5 วิ
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) ลดลงจาก 2.2 เป็น 2 วิ
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน T-44 ลดลง 9%
- การกระจายของปืนที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
- การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44 ลดลง 9%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
- ลดการกระจายของปืน 122 mm D-25-44 จาก 0.43 เป็น 0.42 ม.
- ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 14%
- เวลาบรรจุของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 19.2 เป็น 15.2 วิ
- เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 8.1 เป็น 7.5 วิ
- เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 วิ
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 ลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 วิ
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 247 mm.
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 183 เป็น 190 mm.
- การกระจายของปืน 100 mm D-10T2S เพิ่มขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.39 ม.
- ลดการกระจายของปืน 100 mm D-54 จาก 0.39 เป็น 0.33 ม.
- เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 ลดลงจาก 7.8 เป็น 7.4 วินาที
- เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 เพิ่มขึ้นจาก 8.2 เป็น 8.5 วินาที
- เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 เพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 วินาที
- เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 1949 ลดลงจาก 2.9 เป็น 2 วินาที
- ปรับปรุงป้อมปืนและเกราะตัวถัง
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 247 mm.
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มขึ้นจาก 183 เป็น 190 mm.
- มุมกดของปืน 100 mm D-10T2S ได้เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 องศา
- เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI (1200 แรงม้า)
- เครื่องยนต์ M-50T (1050 แรงม้า) ถูกถอดออก
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซี IS-7 ลดลง 16%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของระบบกันกระเทือน IS-7 ลดลง 16%
- ลดการกระจายของปืน 130 mm S-70 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 25%
- เวลาเล็งของปืน 130 mm S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 ลดลงจาก 3.1 เป็น 2.9 วิ
- ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2400 หน่วย
- เพิ่มปืน 152 มม. D-4S แล้ว
- ถอดปืน 122 mm A-19 mod. 2480
- นำม็อด D-25S ขนาด 122 มม. ออก 1944
- ปืน 152 mm BL-10 ถูกนำออก
- นำ UBR-471 เชลล์ออก
- นำเปลือก BR-471D ออก
- นำเปลือก UOF-471 ออก
- นำเปลือกออก 53-OF-551
- นำ UBR-551 เชลล์ออก
- นำ UBR-551P เชลล์ออก
- ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1,010 เป็น 1200 ยูนิต
- ค่าใช้จ่ายในการวิจัยปืน BL-9S ลดลงจาก 44,000 เป็น 24,000 หน่วย ประสบการณ์.
- ค่าใช้จ่ายในการวิจัยของยานเกราะ Object 704 รุ่นต่อไปในสาขาเพิ่มขึ้นจาก 176,500 เป็น 192,500 ประสบการณ์.
- เพิ่มปืน 152 มม. D-4S แล้ว
- ค่าใช้จ่ายในการวิจัยของ Object 268 ซึ่งเป็นพาหนะคันต่อไปในสายวิจัย ลดลงจาก 301,000 เป็น 239,000 ประสบการณ์.
- มุมการเล็งแนวนอนจะเพิ่มขึ้นเป็น 11 องศาในแต่ละทิศทาง
- ความเร็วของกระสุน UBR551M สำหรับปืน 152 mm M-64 เพิ่มขึ้น 25% (จาก 760 เป็น 950 m/s)
- เสริมเกราะหลังคาป้อมปืน
เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร:
- เวลาบรรจุกระสุน 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 13.3 วิ
- ความทนทานลดลงจาก 3200 เป็น 3000 ยูนิต
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง Jagdtiger 8.8 ลดลง 6%
- ลดการกระจายของปืนจากการหมุนของแชสซี Jagdtiger 8.8 ลง 6%
- Jagdtiger 8.8 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่างเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 26 องศา/วิ
สหรัฐอเมริกา
การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- ปืน 90 มม. M41 ถูกนำออกแล้ว
- 105 mm Gun T5E1M2 ถูกนำออก
- นำกระสุน AP M77 ออก
- นำกระสุน HE M71 ออก
- นำกระสุนปืน HVAP M304 ออก
- นำกระสุน AP T32M2 ออก
- นำ APCR T29E3M2 ออก
- นำกระสุน HE M11A2 ออก
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- อุปกรณ์เสริมจะถูกขนถ่ายไปที่โกดัง
การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร
- ความจุกระสุนของปืน 75 mm SA49 เพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 44 กระสุน
- ความจุกระสุนของปืน 100 มม. SA47 เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 42 หน่วย
วันที่วางจำหน่ายอัพเดต 9.20 ใน Wold of Tanks
อัปเดต 9.20 WOT เปิดตัวอย่างเป็นทางการในคลัสเตอร์ RU เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม หรือมากกว่าในคืนวันจันทร์ถึงวันอังคาร (28-29 สิงหาคม) 🐇
📊 วันวางจำหน่ายโดยประมาณสำหรับ RU อัพเดต 9.20 ใน Wold of Tanks:
- การจัดทำข่าวโดย WG - 25 กรกฎาคมนี้
- ประกาศ WG อย่างเป็นทางการ - 26-27 กรกฎาคม
- ออกทาง ST - 27 ก.ค.
- การเปิดตัวฤดูกาลใหม่บนแผนที่โลกคือวันที่ 24-30 กรกฎาคม
- วันเกิดของ Wargaming คือ 2 สิงหาคม (อายุ 19 ปี)
- ออกก่อน การทดสอบทั่วไปแพทช์ 9.20 - 2-3 สิงหาคม
- วันเกิด โครงการโลกของ Tanks - 12 สิงหาคม (7 ปี) กิจกรรมเซอร์ไพรส์และของขวัญ… https://vk.com/wall-131902035_1369
- ปล่อยการทดสอบสาธารณะครั้งที่สองของแพตช์ 9.20 - 16 สิงหาคม
- การเปิดตัวสู่ฐานจะสิ้นสุดในฤดูร้อนนี้
ยานพาหนะที่แปลงเป็น HD (9.20 WoT):
- Bat.-Chatillon 25 ตัน
- เชอร์ชิลล์ที่ 3
- T-44-85
- SU-14-1
- Pz.Kpfw. 38H 735(ฉ)
- VK 30.01 (ง)
- Pz.Kpfw. IV Ausf. ดี
- มาทิลด้า แบล็ค ปรินซ์
- M5A1 สจวร์ต
- M48A1 Patton (เปลี่ยนป้อมปืน)
- ยานเกราะต่อสู้ 12 คันจะได้รับการรีมาสเตอร์ในคุณภาพระดับ HD ในการอัปเดตครั้งต่อไป
- ยังคงต้องโอนทั้งหมด 31 คัน
หากคุณต้องการติดตั้งรถถัง HD ในอนาคตของการอัพเดท 9.20 บนไคลเอนต์ปัจจุบัน เราก็ได้รวบรวมมาเป็นพิเศษและให้โอกาสนี้ (ขนาด 317 M):
- Google ไดรฟ์: https://vk.cc/6WkVnD
(หมุนไปตามลูกศรที่มุมขวาบน แล้วแทรกลงในโฟลเดอร์ไคลเอนต์เกม) - วางไฟล์ให้ฉัน: http://dropmefiles.com/SQdUN
ติดตั้งอย่างไร?
ดาวน์โหลด แตกไฟล์ และวางลงในโฟลเดอร์รูทพร้อมกับเกม ตกลงที่จะรวมหากจำเป็น
แพตช์ 9.20 บันทึกการเปลี่ยนแปลง
รายการการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตเวอร์ชัน 0.9.20 ST1 เทียบกับ 0.9.19.1.1 / ST1: การเปลี่ยนแปลงใน 0.9.20 เทียบกับ 0.9.19.1
การต่อสู้รูปแบบใหม่ "การรบทั่วไป"
ประเภทการรบใหม่ "การรบทั่วไป" สำหรับโหมด "การรบสุ่ม"
กฎ:
- ผู้เล่น 60 คนบนแผนที่ 30 คนในแต่ละทีม
- เฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้นที่มีให้บริการ
- เวลาต่อสู้ 15 นาที;
เงื่อนไขการชนะ:
- ยึดฐานศัตรู
- ทำลายอุปกรณ์ของศัตรูทั้งหมด
ผู้จับคู่:
- การต่อสู้ประเภท "การรบทั่วไป" เกิดขึ้นจากคิวทั่วไปของโหมด "การรบสุ่ม"
- พาหนะระดับ 10 เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการรบประเภท "การรบทั่วไป"
- การเข้าสู่ประเภทการรบ "การรบทั่วไป" เกิดขึ้นแบบสุ่ม โดยเปรียบเทียบกับการรบประเภทอื่น: "จู่โจม" และ "เผชิญหน้า"
- ประเภทการรบ "การรบทั่วไป" เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปิดใช้งาน/ปิดใช้งานทำได้ในการตั้งค่า: การตั้งค่า -> เกม -> ประเภทของการรบสุ่ม -> การรบใหญ่
- แต่ละทีมแบ่งตามเงื่อนไขออกเป็น 3 กลุ่มย่อย กลุ่มละ 10 คน
- ผู้เล่นไม่สามารถเลือกกลุ่มย่อย ที่อยู่ในกลุ่มย่อยเฉพาะจะถูกกำหนดโดยระบบจับคู่
- องค์ประกอบของทีมในการรบใหญ่อยู่ภายใต้กฎทั่วไปของการจับคู่ 2.0
- องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยตามประเภทของยานพาหนะจะคล้ายกันมากที่สุดกับองค์ประกอบของกลุ่มย่อยที่คล้ายกันจากทีมตรงข้าม
- จำนวนปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองในการรบประเภทนี้ถูกจำกัดไว้ที่ 4 หน่วยต่อทีม
- จำนวนพลาทูนระหว่างทีมต่างกันไม่เกิน 2 ผู้เล่นพลาทูน
- หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนในพลาทูนเปิดใช้งานประเภทการรบ "การรบทั่วไป" หมวดดังกล่าวสามารถเข้าสู่การรบประเภทนี้ได้ โดยไม่คำนึงว่าจะถูกทำเครื่องหมายสำหรับสมาชิกคนอื่นๆ ของพลาทูนหรือไม่
แผนที่:
- ในการอัปเดตนี้ การรบทั่วไปจะเกิดขึ้นบนแผนที่ Nebelburg เพียงแผนที่เดียวเท่านั้น
- ขนาดแผนที่ : 1.4 x 1.4 กิโลเมตร
- การปรากฏตัวของผู้เล่นบนแผนที่ถูกควบคุมโดยกลุ่มย่อยของพวกเขา
- แต่ละกลุ่มย่อยมีตำแหน่งเริ่มต้นของตัวเอง
- มีสองฐาน: หนึ่งฐานสำหรับแต่ละทีม (เช่นในการรบมาตรฐาน)
อินเตอร์เฟซ:
- หน้าจอโหลด หน้าจอสถิติ (ตามแท็บ) หน้าจอสถิติหลังการต่อสู้ และแผงรายชื่อทีมที่ปรับให้เหมาะกับผู้เล่น 60 คน
- ทั้งทีมแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย
- องค์ประกอบของแต่ละกลุ่มย่อยสามารถดูรายละเอียดได้โดยคลิกที่กลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง
- เปลี่ยนองค์ประกอบด้านบนของส่วนต่อประสานผู้ใช้ นอกเหนือจากจำนวนยานพาหนะทั้งหมดที่ทำลายโดยทีม องค์ประกอบนี้ยังแสดงเปอร์เซ็นต์ของคะแนนรวมของแต่ละทีมอีกด้วย
รางวัล ความสำเร็จ และสถิติ:
- ในแต่ละการรบของประเภท "การรบทั่วไป" ผู้เล่นจะสามารถรับพันธบัตรได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถรับสายสัมพันธ์ในการรบสุ่มปกติ ซึ่งมีเฉพาะพาหนะระดับ 10 (ที่เรียกว่า "ระดับที่สิบสอง";) เท่านั้นที่เข้าร่วม
- จำนวนพันธบัตรที่ได้รับเป็นรางวัลขึ้นอยู่กับประสบการณ์ที่ได้รับในการรบ
- ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจการรบ ภารกิจการรบส่วนตัวให้สำเร็จ รวมทั้งรับรางวัลทั้งหมดที่มีในการรบสุ่ม
- ในการรบใหญ่ ผู้เล่นจะสามารถรับตราของคลาสและเครื่องหมายบนถัง เหมือนกับในการรบแบบสุ่มปกติ
- การรบประเภท "การรบทั่วไป" จะไม่ถูกนำมาพิจารณาในการสรุปความสำเร็จของผู้เล่น และไม่ส่งผลต่อสถิติของการรบแบบสุ่ม
- สถิติสำหรับประเภทการรบนี้จะแสดงในความสำเร็จ -> สถิติ ->
- สถิติความสำเร็จของพาหนะเฉพาะในประเภทการรบ "การรบทั่วไป" จะแสดงในความสำเร็จ -> พาหนะ -> ประเภทการรบ "การรบทั่วไป"
หอเกียรติยศ:
- Hall of Fame ที่อัปเดตอยู่ในไคลเอนต์เกมแล้ว
- เพิ่มส่วนใหม่ลงในหน้าจอ "ความสำเร็จ" - "หอเกียรติยศ" ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
- ตอนนี้ คุณสามารถประเมินผลลัพธ์ของคุณในการรบสุ่ม ไม่เพียงแต่สำหรับบัญชีของคุณโดยรวม แต่ยังรวมถึงสำหรับพาหนะแต่ละคันแยกจากกัน เช่นเดียวกับการดูผู้เล่นที่ดีที่สุด
- คุณสามารถเปรียบเทียบความสำเร็จของคุณกับเพื่อน เพื่อนร่วมแคลน และผู้เล่นอื่นๆ ในช่วงเวลาต่างๆ
- นอกจากนี้ คุณสามารถประเมินประสิทธิภาพของคุณโดยใช้ " อันดับโลกของรถถัง" (WTR) ซึ่งแสดงระดับการเล่นในแต่ละเครื่องเมื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์
- Hall of Fame และการจัดอันดับ WTR ใหม่กำลังมา การทดสอบเบต้าแบบเปิด. เรากำลังรอความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของคุณ เนื่องจากการดำเนินการนี้ยังคงดำเนินต่อไป
การปรับปรุงกลไกสตันลูกเรือ:
- เพิ่มระยะเวลาของการสตันในสถิติหลังการรบ
- ปรับปรุงกลไกการสร้างความเสียหายและสตันผ่านสิ่งกีดขวาง ตอนนี้ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะไม่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่มีความหนามากกว่า 2 เมตร หากเป้าหมายถูกซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ในกรณีนี้ คลื่นระเบิดสามารถโค้งงอได้เล็กน้อยตามมุมของสิ่งกีดขวาง ในการทำเช่นนี้จากจุดที่กระทบถึงขอบของสิ่งกีดขวางจะต้องน้อยกว่า 2 เมตร แต่ความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง
มีการเปลี่ยนแปลงการขี่ในสถานที่ที่เข้าถึงยากในแผนที่ต่อไปนี้:
- คาเรเลีย
- สเตปป์
- Lassville
- อาราม
- เหมือง
- หุบเขาศักดิ์สิทธิ์
- ผ่าน
- อัล ฮัลลัฟ
- อาร์กติก
ปรับสมดุลอุปกรณ์ทางทหาร
เปลี่ยน ข้อมูลจำเพาะและยอดคงเหลือในการอัพเดท 9.20
เยอรมนี
- เวลาบรรจุกระสุน 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 เปลี่ยนจาก 12 วินาที สูงสุด 13.3 วินาที
- ความทนทานเปลี่ยนจาก 3200 เป็น 3000 หน่วย
8.8 ซม. ปาก 43 Jagdtiger
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน ลดลง 6%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน ลดลง 6%
- Jagdtiger 8.8 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง เปลี่ยนจาก 22 เป็น 26
จีน
เพิ่มสายยานพิฆาตรถถังเต็มรูปแบบ:
- T-26GFT
- M3GFT
- SU-76GFT
- 60GFT
- WZ-131GFT
- T-34-2GFT
- WZ-111-1GFT
- WZ-111GFT
- WZ-113GFT
ล้าหลัง
เพิ่มรถถัง: (สำหรับการทดสอบโดย supertesters) * T-44 light
T-54 ตัวอย่างแรก
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-54 กันกระเทือนของตัวอย่างแรกลดลง 9%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของ T-54 กันกระเทือนของตัวอย่างแรกลดลง 9%
- ลดการกระจายของปืน 100 mm D-10T-K เมื่อหมุนป้อมปืน 25%
- เวลาเล็งของปืน 100 มม. D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54 ตัวอย่างแรก เปลี่ยนจาก 2.4 วินาที สูงสุด 2.2 วินาที
- ระยะการมองของป้อมปืน T-54 ตัวอย่างแรก เปลี่ยนจาก 360 ม. เป็น 380 ม.
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm D-10T-K เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm D-10T-K เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T-K จาก -6 องศา เป็น -7 องศา
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 100 mm D-10T-K จาก 34 เป็น 56
T-44-100
- เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงสุด 7.5 วินาที
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที นานถึง 2 วินาที
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
T-44-100 (R)
- ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 15%
- เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงสุด 7.5 วินาที
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 (R) เปลี่ยนจาก 2.2 วินาที นานถึง 2 วินาที
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P ของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
- T-103
- การแสดงกำลังเครื่องยนต์ MN-1 เปลี่ยนจาก 1,000 แรงม้า เป็น 1,000 แรงม้า มากถึง 900 แรงม้า ซึ่งปัจจุบันสอดคล้องกับกำลังเครื่องยนต์จริง
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือนลดลง 9%
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือนลดลง 10%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของ T-44 กันกระเทือน ลดลง 9%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
- การกระจายของ 122 mm D-25-44 ปืน เปลี่ยนจาก 0.43 m เป็น 0.42 m
- ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 14%
- เวลาบรรจุของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 19.2 วินาที สูงสุด 15.2 วินาที
- เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 8.1 วินาที สูงสุด 7.5 วินาที
- เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 3.4 วินาที สูงสุด 3.2 วินาที
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับป้อมปืน T-44-100 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงสุด 2.1 วินาที
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P ของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
- การกระจายของปืน 100 mm D-10T2S เปลี่ยนจาก 0.35 m เป็น 0.39 m
- การกระจายของปืน 100 mm D-54 เปลี่ยนจาก 0.39 m เป็น 0.33 m
- เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 7.8 วินาที สูงสุด 7.4 วินาที
- เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 8.2 วินาที สูงสุด 8.5 วินาที
- เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-10T2S สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงสุด 2.5 วินาที
- เวลาเล็งสำหรับปืน 100 มม. D-54 สำหรับม็อดป้อมปืน T-54 พ.ศ. 2492 เปลี่ยนจาก 2.9 วินาที นานถึง 2 วินาที
- ปรับปรุงป้อมปืนและเกราะตัวถัง
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P ของปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 235 mm เป็น 247 mm
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 เปลี่ยนจาก 183 mm เป็น 190 mm
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T2S จาก -5 องศา เป็น -6 องศา
- เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI
- ถอดเครื่องยนต์ M-50T
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือนลดลง 16%
- การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถัง IS-7 ลดลง 16%
- ลดการกระจายของปืน 130 mm S-70 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 25%
- เวลาเล็งของปืน 130 mm S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 เปลี่ยนจาก 3.1 วินาที สูงสุด 2.9 วินาที
- ความทนทาน เปลี่ยนจาก 2150 เป็น 2400 หน่วย
ISU-152
- เพิ่มปืน 152 mm D-4S
- ถอดปืน 122 mm A-19 mod. 2480
- นำม็อด D-25S ขนาด 122 มม. ออก 1944
- นำปืนออก 152 mm BL-10
- นำออก UBR-471 กระสุนปืน
- นำกระสุนปืน BR-471D ออก
- นำออก UOF-471 กระสุนปืน
- นำเปลือกออก 53-OF-551
- นำ UBR-551 กระสุนออก
- นำ UBR-551P เชลล์ออก
- ความทนทาน เปลี่ยนจาก 1,010 เป็น 1200 หน่วย
- ค่าใช้จ่ายในการค้นคว้าปืน BL-9S เปลี่ยนจาก 44000 เป็น 24000
- ค่าใช้จ่ายในการค้นคว้ารถถังถัดไปในสายวิจัย Object 704 ถูกเปลี่ยนจาก 176500 เป็น 192500
วัตถุ 704
- เพิ่มปืน 152 mm D-4S
- ค่าใช้จ่ายในการวิจัยยานเกราะถัดไปในสายวิจัย Object 268 เปลี่ยนจาก 301000 เป็น 239000
วัตถุ 268
- UGN เพิ่มขึ้นจาก 6L/6R เป็น 11L/11R
- เปลี่ยนความเร็วของกระสุน 152mm_UBR551M สำหรับปืน 152mm_M64 จาก 760 เป็น 950 m/s (นี่คือ BB)
วัตถุ 140
- เสริมเกราะหลังคาป้อมปืน
สหรัฐอเมริกา
M46 Patton
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- นำปืน 90 mm M41 . ออก
- นำออก 105 mm Gun T5E1M2
- นำออก AP M77 โพรเจกไทล์
- นำออก HE M71 โพรเจกไทล์
- นำกระสุนปืน HVAP M304 ออก
- นำออก AP T32M2 โพรเจกไทล์
- นำออก APCR T29E3M2 กระสุนปืน
- นำออก HE M11A2 โพรเจกไทล์
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
ฝรั่งเศส
ในอัพเดต 9.20 มีการเพิ่มยานพาหนะ (เพื่อแทนที่ AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B
AMX 50 100
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 90 mm DCA 45 จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 90 mm F3 จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm SA47 จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
AMX 13 75
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 75 mm SA49 จาก 42 เป็น 44
- Bat.-Chatillon 25 ตัน
- Bat.-Chatillon 25 t AP
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42
เอเอ็มเอ็กซ์ เอซี มล. 48
- การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.37 m
- การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เมื่อหมุนลำกล้องปืนลดลง 42%
- เพิ่มระบบโหลดแม็กกาซีนสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX AC mle 48
- เวลาเล็งสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับ AMX AC mle. 48 เปลี่ยนจาก 2.9 วินาที สูงสุด 2.7 วินาที
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 66
AMX50 Foch
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 50 Foch ลดลง 9%
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังของ AMX 50 Foch bis ลดลง 10%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถังของ AMX 50 Foch ลดลง 9%
- การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถังของ AMX 50 Foch bis ลดลง 10%
- การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.35 m
- การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เมื่อหมุนลำกล้องปืนลดลง 30%
- เพิ่มระบบโหลดแม็กกาซีนสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch
- เวลาเล็งของปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch เปลี่ยนจาก 2.3 วินาที สูงสุด 2.5 วินาที
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 68
AMX 50 Foch (155)
- เพิ่มสถานีวิทยุ SCR 619F
- เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
- นำวิทยุ SCR 619 ออก
- นำเครื่องยนต์ Saurer ออก
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนมุมเงยของปืน 155 mm AC SA58 จาก +12 เป็น +18 องศา
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 155 mm AC SA58 จาก -5 เป็น -6 องศา
- ราคารถถังเปลี่ยนจาก 6100000 เครดิตเป็น 5 ทอง
- รถถูกย้ายจากปั๊มมาโปรโมท
ต้นแบบ AMX 30 1er
- ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของต้นแบบ AMX 30 1er 11%
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซีของ AMX 30 A pré-série ลดลง 12%
- AMX 30 1er การกระจายปืนต้นแบบลดลง 11%
- AMX 30 A pré-série การกระจายปืนลดลง 12%
- การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 0.33 m เป็น 0.37 m
- การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบ เปลี่ยนจาก 0.34 m เป็น 0.38 m
- การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 เมื่อหมุนป้อมปืน AMX 30 A pré-série ลดลง 40%
- การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 เมื่อหมุน AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบลดลง 30%
- เวลาบรรจุปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 A pré-série turret เปลี่ยนจาก 9.9 วินาที สูงสุด 8.7 วินาที
- เวลาบรรจุปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบ เปลี่ยนจาก 10.2 วินาที นานถึง 9 วินาที
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
AMX 30B
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือนลดลง 25%
- AMX 30 B การกระจายของปืนลดลง 25%
- การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 เปลี่ยนจาก 0.3m เป็น 0.36m
- การกระจายตัวของปืน 105 mm mle. F1 บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 33%
- เวลาบรรจุปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 8.9 วินาที สูงสุด 7.8 วินาที
- เวลาเล็งปืน 105 mm mle. F1 สำหรับ AMX 30 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 2.1 วินาที นานถึง 2 วินาที
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- การเจาะเกราะของกระสุน OCC-105-F1 สำหรับ 105 mm mle. F1 เปลี่ยนจาก 320mm เป็น 300mm
- การเจาะเกราะของกระสุน OFL-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 เปลี่ยนจาก 260mm เป็น 248mm
แทนที่ F64_AMX_50Fosh_155 ด้วย F64_AMX_50Fosh_B
หากทำการวิจัย F64_AMX_50Fosh_155:
ค้นคว้าเกี่ยวกับเครื่องยนต์ Saurer_F155
สำรวจสถานีวิทยุ SCR_619_F155
ถังวิจัย F64_AMX_50Fosh_B
เปลี่ยนความชำนาญพิเศษของลูกเรือจาก F64_AMX_50Fosh_155 เป็น F64_AMX_50Fosh_B (รวมถึงลูกเรือที่ถูกลบไปแล้วสำหรับการกู้คืน)
โอนประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรบนรถถัง F64_AMX_50Fosh_155 ไปยังรถถัง F64_AMX_50Fosh_B
โอนลายพราง จารึก ตราสัญลักษณ์จาก F64_AMX_50Fosh_155 เป็น F64_AMX_50Fosh_B ที่มีระยะเวลาเท่ากัน
หาก F64_AMX_50Fosh_155 อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน:
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปที่คลังสินค้า
ส่งลูกเรือไปที่ค่ายทหาร
แทนที่เครื่องยนต์ Saurer ด้วยเครื่องยนต์ Saurer_F155
แทนที่วิทยุ SCR_619 ด้วยวิทยุ SCR_619_F155
เพิ่มรถถัง F64_AMX_50Fosh_B พร้อมช่องในโรงเก็บเครื่องบิน
สถิติยังคงอยู่ที่ F64_AMX_50Fosh_155 เครื่องหมายบนกระบอกปืนจะไม่ถูกโอน
เพิ่มระบบการโหลดดรัมไปยัง F37_AMX50_Foch
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปที่คลังสินค้า
เพิ่มระบบโหลดดรัมไปที่ F36_AMX_AC_Mle1948
ขนอุปกรณ์เพิ่มเติมไปที่คลังสินค้า
ญี่ปุ่น
แบบที่ 5 หนัก
- Type 5 Heavy suspension traverse rate เปลี่ยนจาก 22 เป็น 17
- Type 5 Heavy turret traverse speed เปลี่ยนจาก 20 องศา/วิ เป็น 18 องศา/วิ
- เกราะตัวถังลดลง
- O-I Experimental
- นำปืน 10 cm Cannon Type 14 ออก
- นำออก APHE Type 95 projectile
- นำออก APHE Type 95 Toku Kou projectile
- นำออก HE Type 14 projectile
- ความเร็วในการหมุน โอ-ไอ ทาวเวอร์การทดลองเปลี่ยนจาก 22 องศา/วินาทีเป็น 20 องศา/วินาที
- ปรับปรุงตัวถังและเกราะป้อมปืน
- ความเร็วเดินหน้าสูงสุด เปลี่ยนจาก 40 กม./ชม. เป็น 25 กม./ชม
- เกราะตัวถังและป้อมปืนลดลง
แบบที่ 4 หนัก
- Type 4 Heavy suspension traverse speed เปลี่ยนจาก 20 เป็น 15
- เปลี่ยนอัตราการเคลื่อนที่ของกันกระเทือน Type 4 Heavy Kai จาก 22 เป็น 17
- Type 4 ความเร็วในการหมุนป้อมปืนหนัก เปลี่ยนจาก 18 องศา/วิ เป็น 17 องศา/วิ
- เพิ่ม AP Experimental Type 2 Toku Otsu projectile