เกมพื้นบ้านรัสเซียสำหรับเด็กอนุบาล เกมพื้นบ้านรัสเซียสำหรับเด็ก เกมลูกบอล

ขอให้เป็นวันที่ดีผู้อ่านที่รัก! Evgenia Klimkovich กำลังติดต่ออยู่ ถ้าวันนี้น้องๆ ม.ต้น ถูกถามว่า "มายคราฟ" อะไร "จำเป็น ." เพื่อความรวดเร็ว”, “World of Tanks” จากนั้นคุณจะได้รับคำตอบแบบละเอียดพร้อมรายละเอียดทั้งหมด บนห้าแข็ง! และจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณถามว่า "Lapta", "Burners" และ "Gorodki" คืออะไร? เป็นไปได้มากว่า lapta เป็นหนึ่งในรองเท้าพนันหัวเผาเป็นก๊าซและเมืองต่างๆก็เป็นเมืองเล็ก ๆ เศร้าใช่มั้ย?

เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ลูกหลานของเราไม่รู้เกี่ยวกับเกมกลางแจ้งพื้นบ้านรัสเซียเหล่านี้ซึ่งคุณย่าของพวกเขาเล่นร่วมกับปู่ทวด ฉันเสนอที่จะแก้ไขสถานการณ์และบอกเด็ก ๆ ถึงวิธีการเล่นเหล่านี้และอื่น ๆ เกมส์ตลก. หรือแม้กระทั่งแสดงมันออกมา?

แผนการเรียน:

"ไม้เท้า"

มาเริ่มกันด้วยเกมที่ชื่อว่า "Sticks" คุณเคยได้ยินเรื่องนี้หรือไม่? ฉันเรียนรู้เรื่องนี้จากคุณยายของฉัน เธอบอกว่าเมื่อเธอยังเด็ก มันยากสำหรับพวกเขา อาหารไม่ได้อยู่ในบ้านตลอดเวลา นับประสาของเล่น นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาเล่นไม้เท้าบนถนน ความสนุกนี้มีชื่ออื่น - "Malechen-Kalechina"

คุณสามารถเล่นในสนามกับบริษัทขนาดใหญ่ บริษัทใหญ่เล่นสนุกกว่าเสมอ! ต้องใช้ไม้เท้าในการเล่น ไม้ทั่วไปจะมีความยาวประมาณ 30-40 เซนติเมตร ซึ่งหาได้ง่ายในบริเวณโดยรอบ ผู้เล่นทุกคน ยกเว้นหัวหน้า ควรมีไม้เท้าดังกล่าว

ตามสัญญาณของผู้นำ เด็ก ๆ วางไม้บนฝ่ามือหรือนิ้ว วาง แต่ไม่วาง และพวกเขาพยายามถือไม้เท้าให้อยู่ในท่ายืนโดยไม่ต้องใช้มืออีกข้างจับ แน่นอนว่าไม้เท้าไม่ต้องการยืนขึ้นและพยายามที่จะล้มลง เพื่อคงไว้ซึ่งความจำเป็นที่จะต้องเคลื่อนไหวไม่เพียงด้วยมือเท่านั้น แต่ยังต้องขยับขาด้วย

เจ้าภาพสามารถ "เติมเชื้อเพลิงลงในกองไฟ" และเชิญผู้เล่นให้หมอบหรือยืนบนขาข้างเดียวได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของเขา ผู้ที่ถือไม้เท้ายาวที่สุดเป็นผู้ชนะ และผู้แพ้คือผู้ที่ทำไม้กายสิทธิ์ก่อน เขากลายเป็นผู้นำคนใหม่

"ลาภติ"

อีกหนึ่งเกมที่เหมาะสำหรับเด็กนักเรียน

บนสนามเด็กเล่น วงกลมขนาดใหญ่วาดด้วยชอล์คบนทางเท้าหรือด้วยไม้เท้าบนทราย ผู้นำกลายเป็นวงกลม และผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดอยู่นอกวงกลม

ผู้เล่นหันหลังให้กับผู้นำถอดรองเท้าทีละคู่แล้วสวมรองเท้าเป็นวงกลมบนหัวโดยไม่มอง

จากนั้นพวกเขาก็หันหลังกลับ ดูว่ารองเท้าพนันของพวกเขาหล่นลงที่ใด และพยายามหยิบรองเท้าพนันนี้ หัวหน้ารบกวนพวกเขา พยายามเกลือทำให้ผู้เล่นมัวหมอง อาจมีผู้นำเสนอมากขึ้นจึงน่าสนใจยิ่งขึ้น ผู้นำสามารถบอกผู้เล่นได้เมื่ออยู่ในแวดวงเท่านั้น

ผู้ที่สามารถเอารองเท้าออกจากวงจรอุบาทว์ "โดยไม่ได้รับการยกเว้นโทษ" เป็นฝ่ายชนะ คนที่เค็มก่อนจะกลายเป็นผู้นำ

คำถามหลัก: "จะหารองเท้าพนันได้ที่ไหน" คำตอบ: “ไม่มีที่ไหนให้หยิบรองเท้าพนัน!” แต่การขาดรองเท้าพนันในเด็กนักเรียนสมัยใหม่ไม่ใช่เหตุผลที่จะไม่เล่น คุณสามารถเปลี่ยนรองเท้าพนันเป็นอย่างอื่นได้ แม้แต่รองเท้าแตะกับรองเท้าผ้าใบก็ไม่จำเป็นต้องถอดออก ไม่แนะนำให้ใช้หินแทนรองเท้าพนัน เนื่องจากคุณสามารถทำร้ายผู้นำได้

ฉันแค่คิดว่าสินค้าคงคลังสำหรับเกมนี้สามารถสร้างได้จากถุงเท้าเก่าที่สูญเสียคู่ของมันไปนาน ยัดถุงเท้าด้วยเศษผ้าหรือเครื่องสังเคราะห์ฤดูหนาวผูกเน็คไท และนี่คือสิ่งทดแทนที่ยอดเยี่ยมสำหรับคุณ!

“รูฮิ”

ก่อนที่ฉันจะอธิบายกฎของเกมเก่านี้ให้คุณฟัง ฉันจะบอกคุณว่าริวฮะคืออะไร ริวฮะเป็นท่อนไม้ ในการทำ ruffles คุณต้องตัดท่อนซุงบาง ๆ เป็นชิ้นยาว 20 เซนติเมตร ยิ่งนัวเนียยิ่งใหญ่เท่าไหร่ก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น

นอกจากนี้ สำหรับเกม คุณจะต้องใช้ไม้อย่างน้อยสองแท่งที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 5 ซม. และยาวประมาณ 1 เมตร

ทุกคนที่อยากเล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมจั่วตาราง 1.5 x 1.5 เมตรบนพื้นทรายหรือยางมะตอย และในจตุรัสเหล่านี้ แต่ละทีมสร้างเมืองของตน เขาทำฟิกเกอร์ที่แตกต่างจากริว สิ่งสำคัญคือสี่เหลี่ยมต้องอยู่ด้านเดียวกัน เพื่อความปลอดภัย

เส้นม้ายังถูกวาด นี่คือแนวที่ทีมจะตั้งอยู่ และด้วยเหตุนี้พวกเขาจะโยนไม้ยาวเพื่อพยายามเอาชนะเมืองของศัตรูและเคาะ ruffles ทั้งหมดที่อยู่นอกช่องสี่เหลี่ยมที่ดึงออกมา ได้รับเกมอีโคดังกล่าว สินค้าคงคลังทั้งหมดเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม! ใช่ เด็กๆ ใช้เวลานอกบ้าน

อีกครั้ง คำถามก็เกิดขึ้น: "ฉันจะหารูฮิได้ที่ไหน" มีโอกาสที่จะได้รับพวกเขาจากชาวชนบทพวกเขาโชคดี แล้วเด็กเมืองล่ะ? แน่นอนว่าแทนที่เกม "ruhi" ด้วยเกม "towns"

"เมือง"

ประการแรกการพูดนอกเรื่องโคลงสั้น ๆ ประมาณ 8 ปีที่แล้ว ตอนที่สามีของฉันมีส่วนร่วมในการจัดวันหยุดต่างๆ และฉันช่วยเขา เราจัดงานเลี้ยงบริษัทเนื่องในโอกาสครบรอบการก่อตั้งบริษัทเล็กๆ วันหยุดเป็นธีมในรูปแบบของกีฬา กล่าวคือ เจ้าภาพงานเลี้ยงก็เป็นเฮดโค้ชด้วย และทุกคนที่มาร่วมงานก็เหมือนนักกีฬากับเรา

ในเวลานั้น เราจัดสถานที่เล่นกีฬาต่างๆ มากมาย เนื่องจากสถานที่นั้นอนุญาต เนื่องจากเราใช้เวลากิจกรรมทั้งหมดนี้กลางแจ้ง และหนึ่งในสถานที่นั้นอุทิศให้กับเกม gorodki เธอยังเป็นที่นิยมมากที่สุด ผู้ใหญ่ก็เหมือนเด็ก ๆ ที่เล่นกับค้างคาวเหล่านี้และพยายามตีกระบอกไม้ที่เรียงเป็นแถวเป็นรูปทรงต่างๆ และเมื่อมันปรากฏออกมา ความสุขก็ไร้ขอบเขต!

ถ้าผู้ใหญ่ติดเกมมาก เด็กวัยเรียนควรตอบสนองต่อเกมนี้อย่างไร?

และถ้ามันเป็นปัญหาในการได้รัฟเฟิลในยุคของเรา ถ้าอย่างนั้นกับฉากสำหรับเมือง ฉันคิดว่าจะไม่มีปัญหา

ฉันแน่ใจว่าคุณคุ้นเคยกับกฎของเกม gorodki แล้ว ดังนั้นฉันจะเตือนคุณว่าตัวเลขใดที่ประกอบเป็นร่างเล็กได้ แท่งไม้ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าเมืองต่างๆ

"เตาเผา"

โบราณสวยงามอีกแห่งหนึ่งและ เกมที่น่าสนใจ. เกมดังกล่าวมีผู้นำคนเดียวและผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นกลายเป็นคู่และเข้าแถวกัน จริงๆแล้วเป็นคู่ต่อคู่กัน หัวหน้ายืนหันหลังให้พวกเขาห่างจากคู่แรกสองก้าว

ผู้เล่นคู่สุดท้ายคลายมือ วิ่งรอบคอลัมน์ของผู้เล่นจากทั้งสองฝ่ายและพยายามลุกขึ้นก่อน แต่ผู้นำขัดขวางพวกเขางานของเขาคือทำให้คนคนหนึ่งเสื่อมเสียจากคู่ ถ้าเขาทำสำเร็จ เขาจะยืนเป็นคนแรกในคอลัมน์พร้อมกับผู้เล่นที่เหนียวแน่น และผู้เล่นที่เหลือโดยไม่มีคู่กลายเป็นผู้นำ หากผู้เล่นสามารถจับมือได้ก่อนที่ผู้นำจะเติมพวกเขา พวกเขาจะกลายเป็นคนแรกและเกมจะดำเนินต่อไป

โฮสต์ไม่สามารถสอดแนมผู้เล่นได้ เขาควรยืนหันหลังให้พวกเขาและมองไปข้างหน้า แต่อย่างที่พวกเขาพูดกันว่าเห็นครั้งเดียวดีกว่าได้ยินร้อยครั้ง

ลับตา

เราอยู่ที่ไหนโดยไม่มีรองเท้าพนันรัสเซียของเรา? ฉันจะบอกทันทีว่าเกมนั้นยาก แต่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น ในรัสเซีย เรายังมีสหพันธ์ "Russian Lapta" ซึ่งเกมนี้อยู่ในระดับมืออาชีพอยู่แล้ว แต่โดยทั่วไปแล้ว มีตัวเลือกเกมมากมาย! มีตัวอย่างเช่นรุ่นหลาหรือโรงเรียน การอธิบายกฎด้วยคำพูดด้วยนิ้วเป็นเรื่องยาก ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ดูวิธีเล่น

เพื่อนมีข้อเสนอ! ให้โอกาสลูก ๆ ของเราได้ทำความคุ้นเคยกับเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ เรียนรู้กฎและเล่นของพวกเขา แล้วเราจะได้รู้กันอย่างแน่วแน่ว่าชอบหรือไม่ ดีใคร แต่เราจะทำอย่างนั้นเหรอ?

ขอให้โชคดี!

กล่าวสวัสดีกับเด็ก ๆ !

เป็นของคุณเสมอ Evgenia Klimkovich

Elena Anokhina

เกมพื้นบ้านรัสเซียกับเด็ก (อายุ 4-7 ปี)

Elena Anatolyevna Anokhina

คนรัสเซียสะท้อนถึงกระบวนการต่างๆ ในชีวิตของพวกเขาผ่านเกม เกมพื้นบ้านมีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจในปัจจุบัน พวกเขาสามารถใช้กับเด็กนักเรียนและเด็กก่อนวัยเรียน ค่ายสุขภาพ และในเวลาว่างของคุณกับครอบครัวของคุณ

เกม "Zhmurki พร้อมระฆัง"

ความคืบหน้าของเกม โดยการจับสลาก (นับ) พวกเขาเลือก "คนตาบอดของคนตาบอด" และผู้เล่นที่

เขาจะค้นหา "Zhmurka" ถูกปิดตาและเด็กอีกคนหนึ่งได้รับกระดิ่ง ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลม "Zhmurka" ต้องจับคนขับด้วยกระดิ่ง จากนั้นจึงเลือกผู้เล่นคู่ใหม่

"Zhmurok" สามารถมีได้หลายอย่าง เด็กๆ ยืนเป็นวงกลมเตือน "หนังผี" ไม่ให้มาเจอกันด้วยคำว่า "ไฟ! ไฟ!"

เกม "Zhmurki"

กระโดดกระโดดกระโดดกระโดด

กระต่ายกระโดดบนตอไม้

เขาตีกลองเสียงดัง

ชวนทุกคนมาเล่นชายตาบอดชายตาบอด

กำลังเล่นเกม "Zhmurki"

ความคืบหน้าของเกม ผู้เล่นถูกปิดตา นำผู้เล่นออกจากด้านข้างแล้วหันหลังกลับหลายครั้ง จากนั้นพวกเขาก็คุยกับเขา:

แมวแมวสิ่งที่คุณยืนอยู่บน?

ที่หม้อ.

อะไรอยู่ในหม้อ?

จับหนู ไม่ใช่เรา!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เข้าร่วมในเกมจะกระจัดกระจาย และชายตาบอดของชายตาบอดก็จับพวกเขาได้

เล่นกับพระอาทิตย์

ตรงกลางวงกลมคือ "ดวงอาทิตย์" (สวมหมวกที่มีรูปดวงอาทิตย์อยู่บนหัวของเด็ก) เด็กพูดพร้อมกัน:

เผาไหม้ดวงอาทิตย์สว่างขึ้น -

ฤดูร้อนจะร้อนขึ้น

และฤดูหนาวก็อบอุ่นขึ้น

และฤดูใบไม้ผลิก็หวานกว่า

เด็ก ๆ เต้นรำเป็นวงกลม ในบรรทัดที่ 3 พวกเขาเข้าใกล้ "ดวงอาทิตย์" มากขึ้นทำให้วงกลมแคบลงโค้งคำนับในบรรทัดที่ 4 พวกเขาขยับออกไปขยายวงกลม ถึงคำว่า "ฉันกำลังลุกไหม้!" - "ดวงอาทิตย์" ไล่ตามเด็ก


เกม "ลากเชือก"

ห่วง 2 อันวางอยู่บนพื้นและดึงเชือกจากกลางอันหนึ่งไปตรงกลางอีกอันหนึ่ง ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแบ่งออกเป็น 2 ทีม ห่วงประกอบด้วยหนึ่งคนจากแต่ละทีม บนสัญญาณ พวกเขาวิ่งและเปลี่ยนสถานที่ คนแรกที่วิ่งเข้าไปในห่วงของฝ่ายตรงข้ามและดึงเชือกออกจากห่วงอื่นถือเป็นผู้ชนะ หลังคู่แรก คู่ที่สอง คู่ที่สาม ไปเรื่อยๆ จนถึงคู่สุดท้าย


เกม "เบิร์นเนอร์"

ผู้เล่นเข้าแถวเป็นคู่ทีละคน - ในคอลัมน์ เด็ก ๆ จับมือกันและยกขึ้นเป็น "ประตู" คู่สุดท้ายผ่าน "ใต้ประตู" และยืนอยู่ข้างหน้า ตามด้วยคู่ต่อไป "ผู้พูด" ยืนข้างหน้า 5-6 ก้าวจากคู่แรก โดยหันหลังให้เขา ผู้เข้าร่วมทั้งหมดร้องเพลงหรือพูดว่า:

เผาไหม้เผาไหม้สดใส

เพื่อไม่ให้ออกไป!

มองท้องฟ้า

นกกำลังโบยบิน

ระฆังดังขึ้น:

ดิงดอง ดิงดอง

ออกไปด่วน!

ตอนจบของเพลง ผู้ชายสองคนอยู่ข้างหน้า กระจัดกระจายไปคนละทิศคนละทาง ที่เหลือก็ตะโกนพร้อมกัน:

หนึ่ง สอง อย่าขัน แต่วิ่งอย่างไฟ!

“ไฟลุก” พยายามไล่ตามคนหนี หากผู้เล่นจับมือกันก่อนที่หนึ่งในนั้นจะถูก "ตัวถูกไฟไหม้" จับพวกเขาก็จะยืนอยู่หน้าคอลัมน์และ "ตัวที่ไหม้" จับอีกครั้งนั่นคือ "ไหม้" และถ้า "การเผาไหม้" จับคนที่กำลังวิ่งอยู่ได้เขาก็ลุกขึ้นไปกับเขาและผู้เล่นที่เหลือโดยไม่มีคู่ขับรถ

เกม "Merry Musicians"

ความคืบหน้าของเกม สำหรับท่วงทำนองของสองส่วนใด ๆ เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมเล่นเครื่องดนตรี (เขย่าแล้วมีเสียง rumbas ระฆัง ฯลฯ ) Petrushka ยืนอยู่ตรงกลางวงกลมนำ เมื่อจบภาคแรก เด็กๆ วางเครื่องมือลงบนพื้น วิ่งเป็นวงกลมได้ง่ายๆ ผักชีฝรั่งยืนเป็นวงกลมและวิ่งไปกับเด็กๆ เมื่อดนตรีจบลง ผู้เล่นจะแยกเครื่องดนตรีออกอย่างรวดเร็ว ตัวนำกลายเป็นคนที่ไม่ได้รับเครื่องมือ

เกม "ม้าหมุน"

เรามาสนุกกันต่อ

น้ำหนักวิ่งบนม้าหมุน

ริบบิ้นผูกติดกับห่วง เด็ก ๆ จับริบบิ้นด้วยมือข้างหนึ่งแล้วไปทางหนึ่งก่อนจากนั้นจึงเปลี่ยนมือในอีกทางหนึ่ง ห่วงถือโดยผู้ใหญ่ คุณสามารถ "ขี่" บนม้าหมุนได้ภายใต้ข้อความดั้งเดิม:

แทบจะไม่ แทบจะไม่ แทบจะไม่ เลย

ม้าหมุนหมุน

และจากนั้น แล้วก็

ทุกคนวิ่ง วิ่ง วิ่ง

หุบปาก ไม่รีบ

หยุดหมุน

หนึ่ง-สอง หนึ่ง-สอง

และแล้วเกมก็เริ่มขึ้น


เกม "แหวน"

ผู้เล่นทุกคนเข้าแถว ตัวตลกมีแหวนอยู่ในมือซึ่งเขาซ่อนอยู่ในฝ่ามือแล้วพยายามส่งผ่านไปยังผู้ชายคนหนึ่งอย่างเงียบ ๆ ในขณะที่พูดว่า:

ฉันกำลังฝังทอง

ฉันฝังเงินบริสุทธิ์!

ในหอคอยสูง

เดาเดาสาว

เดาเดาสีแดง!

คนที่ยืนสุดท้ายกำลังมองหาแหวน และตัวตลกพูดว่า: "ทายสิ ทายสิว่าใครมีแหวน เงินบริสุทธิ์" หากผู้เข้าร่วมเดาว่าใครมีแหวน เขาก็จะกลายเป็นผู้นำ

เกม "บาบายากะ"

ไก่ตัวหนึ่งนั่งบนม้านั่งนับหมุดของเขา:

หนึ่ง สอง สาม ในบัญชีนี้ คุณออกไป!

(บาบายากะยืนเป็นวงกลมบนพื้นบนพื้น พวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ วงกลมและหยอกล้อ Baba Yaga และ Baba Yaga พยายามเอื้อมมือไปหาเด็ก ๆ ด้วยไม้กวาดซึ่งเขาแตะหยุดและหยุดนิ่งอยู่กับที่สุดท้าย ของเด็กกลายเป็นบาบายากะ)

ทีเซอร์

บาบายากะ,

ขากระดูก,

ตกจากเตา

ขาฉันหัก

ฉันวิ่งไปที่สวน

กลัวทุกคน

วิ่งเข้าห้องน้ำ

กลัวกระต่าย!

เกม "รุ่งอรุณ - รุ่งอรุณ"

ความคืบหน้าของเกม เลือกผู้นำสองคน ทั้งผู้ขับขี่และผู้เล่นยืนเป็นวงกลมโดยถือริบบิ้นไว้ในมือ (ริบบิ้นจะยึดกับม้าหมุนตามจำนวนผู้เล่น) ทุกคนเดินไปรอบ ๆ และร้องเพลง

ศรยา-ซารยานิตสะ สาวแดง

เดินข้ามสนาม

ทำกุญแจหาย

กุญแจสีทอง,

ริบบิ้นทาสี

หนึ่ง สอง สาม ไม่ใช่อีกา แต่วิ่งอย่างไฟ!

เมื่อคนขับพูดจบ พวกเขาก็วิ่งไปคนละทาง ใครจะรับก่อน

ริบบิ้นว่าง เขาเป็นผู้ชนะ ที่เหลือเลือก

พันธมิตรคนต่อไป

เกมรอบ

เกม "คาราไว"

อาจเป็นเกมเต้นที่โด่งดังที่สุดในรัสเซีย! มันเกือบจะเป็นคุณลักษณะที่บังคับของวันเกิดของเด็กตั้งแต่ปีจนถึงสิ้นปี โรงเรียนประถมศึกษา. อะนาล็อกรัสเซียของชาวอเมริกัน "สุขสันต์วันเกิด!" คอรัสนั้นง่ายมาก ทุกคนยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน เด็กชายวันเกิดยืนอยู่ตรงกลางของการเต้นรำแบบกลม การเต้นรำแบบกลมเริ่มเคลื่อนที่เป็นวงกลมพร้อมกับคำว่า:

How on ... ชื่อวัน (เขาเรียกชื่อลูกวันเกิด)

เราอบคาราวาย

นี่คือความสูง! (ยกมือให้สูงที่สุด)

นี่คือด้านล่าง! (หมอบลงมือวางบนพื้น)

นั่นคือความกว้าง! (พวกมันแยกออกไปด้านข้างพยายามเต้นรำเป็นวงกลมให้ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะทำได้)

นี่ดินเนอร์! (รำวงมาบรรจบกัน หดตัว เข้าใกล้ชายเกิด)

ก้อน ก้อน เลือกคนที่คุณชอบ! (การเต้นรำแบบกลมมาถึงขนาด "ปกติ" และหยุดลง)

คนวันเกิดพูดว่า: ฉันรักทุกคน

แต่ที่นี่...ที่สำคัญที่สุด! (เรียกชื่อเด็กที่เลือกจับมือเขาและนำไปสู่ศูนย์กลางของการเต้นรำแบบกลม)

ตอนนี้เด็กชายวันเกิดกลายเป็นนักเต้นตัวกลม และเด็กที่เขาเลือกกลายเป็น "เด็กวันเกิด"


เกม "โบยาร์และเรามาหาคุณ"

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมที่เรียงต่อกันเป็นลูกโซ่ ทีมแรกไปข้างหน้าด้วยคำว่า:

โบยาร์เรามาหาคุณแล้ว! และกลับสู่ที่เดิม:

ที่รักเรามาหาคุณแล้ว!

อีกคนหนึ่งพูดซ้ำการซ้อมรบนี้ด้วยคำว่า:

โบยาร์ คุณมาทำไม ที่รัก คุณมาทำไม

บทสนทนาเริ่มต้น:

โบยาร์ เราต้องการเจ้าสาว ที่รัก เราต้องการเจ้าสาว

โบยาร์ คุณชอบอะไร ที่รัก คุณชอบมันแค่ไหน?

ทีมแรกหารือและเลือกบุคคล:

โบยาร์ อันแสนหวานนี้สำหรับเรา (พวกเขาชี้ไปที่อันที่เลือก)

ที่รักของเรานี้หวาน ผู้เล่นที่เลือกหันหลังและตอนนี้เดินและยืนเป็นโซ่ มองไปทางอื่น

บทสนทนายังคงดำเนินต่อไป:

โบยาร์ เธอเป็นคนโง่กับเรา ที่รัก เธอเป็นคนโง่กับเรา

โบยาร์และเราแส้มัน ที่รักและเราแส้มัน

โบยาร์ เธอกลัวแส้ ที่รัก เธอกลัวแส้

โบยาร์และเราจะให้ขนมปังขิง ที่รักและเราจะให้ขนมปังขิง

โบยาร์ ฟันของเธอเจ็บ ที่รัก ฟันของเธอเจ็บ

โบยาร์และเราจะลดไปหาหมอ ที่รักและเราจะลดไปหาหมอ

โบยาร์เธอจะกัดหมอ คนที่รักเธอจะกัดหมอ

คำสั่งแรกเสร็จสมบูรณ์:

โบยาร์ อย่าเล่นโง่ มอบเจ้าสาวให้เราตลอดไป!

ผู้ที่ได้รับเลือกให้เป็นเจ้าสาวจะต้องกระจัดกระจายและทำลายโซ่ของทีมชุดใหญ่ ถ้าเขาทำสำเร็จ เขาก็กลับไปที่ทีมของเขา โดยพาผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไปกับเขาก่อน

ถ้าโซ่ไม่ขาด เจ้าสาวก็จะยังอยู่ในทีมชุดใหญ่ ไม่ว่าในกรณีใดทีมที่แพ้จะเริ่มรอบที่สอง งานของทีมคือการรักษาผู้เล่นให้มากขึ้น


เกม "Kalachi"

เด็ก ๆ ยืนเป็นสามวงกลม พวกเขาเคลื่อนไหวกระโดดเป็นวงกลมและในขณะเดียวกันก็ออกเสียงคำว่า:

ใบ - สวิง - สวิง - สวิง!

ดู - โดนัท kalachi!

จากความร้อน จากความร้อน จากเตา

ในตอนท้ายของคำพูด ผู้เล่นจะวิ่งกระจายไปทั่วสนามทีละคน ถึงคำว่า "ค้นหา kalach ของคุณ!" กลับไปที่วงกลมของพวกเขา เมื่อเกมซ้ำ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสถานที่เป็นวงกลมได้


ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!

Elmira Chernyshova
รัสเซีย เกมส์พื้นบ้าน

เกมพื้นบ้านรัสเซียมีความหลากหลายมาก: เกมสำหรับเด็ก เกมกระดาน, เกมส์เต้นสำหรับผู้ใหญ่ที่มีเพลงลูกทุ่ง เรื่องตลก การเต้นรำ น่าเสียดายที่เราต้องระบุข้อเท็จจริงที่ว่าเด็กสมัยใหม่รู้จักเกมที่บรรพบุรุษเล่นน้อยมาก ในรัสเซียมีเกมจำนวนมากที่สนับสนุนการศึกษาความคล่องแคล่ว ความเร็ว ความแข็งแกร่ง ความฉลาด ความสนใจ และสิ่งที่การสอนสมัยใหม่เรียกว่า "การขัดเกลาทางสังคมของเด็ก" ของเด็ก (ทำให้เขาคุ้นเคยกับมาตรฐานทางจริยธรรม กฎ) ของหอพัก) ด้านล่างนี้เป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น

"มุม"

เกมนี้เป็นเกมเก่าที่มีชื่อและรูปแบบต่าง ๆ มากมาย แต่เนื้อหาหลักในเกมคือการเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว เกมนี้สามารถเล่นได้ในทุกสภาวะ: ทั้งในร่มและกลางแจ้ง ซึ่งคุณสามารถขีดเส้นเล็กๆ ได้ เด็ก ๆ เล่นกันตั้งแต่ อายุก่อนวัยเรียนและจบลงด้วยวัยรุ่น เกมไม่ต้องการสินค้าคงคลัง ดำเนินการอย่างอิสระโดยไม่มีผู้พิพากษาและผู้นำ หากพวกเขาเล่นในบ้าน 5 คนจะเข้าร่วมเมื่อเล่นกลางแจ้ง - มากถึง 10 คน

คำอธิบาย

ผู้เล่นยืนอยู่ตรงมุมห้อง คนขับอยู่ตรงกลาง หากมีผู้เล่นมากกว่า 5 คน วงกลมจะถูกวาดสำหรับพวกเขา - "บ้าน" ("โพรง") ทั้งหมดตั้งอยู่ในมุม - "หนู" หนึ่งในนั้น - "เมาส์" ชั้นนำ - ตั้งอยู่กลางห้อง เธอเดินไปหาคนที่ยืนอยู่ตรงมุมห้อง (หันไปหา "มิงค์") แล้วพูดว่า: "เจ้าหนู เจ้าหนู ขายมุมของเจ้า!" เธอปฏิเสธ จากนั้นคนขับไปที่ "เมาส์" ตัวอื่น ในเวลานี้ "เมาส์" ซึ่งปฏิเสธที่จะขาย "มุม" เรียกผู้เล่นคนหนึ่งและเปลี่ยนตำแหน่งกับเขา คนที่อยู่ตรงกลางมักจะเข้ามาแทนที่นักวิ่งคนหนึ่ง ถ้าเขาประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ คนที่ไม่มีที่อยู่จะไปตรงกลางและเกมจะดำเนินต่อไป ถ้ามันล้มเหลวเขาก็เข้าใกล้ "เมาส์" อีกตัวพร้อมกับขอขาย "มุม" ถ้าคนขับพูดว่า: "แมวกำลังมา!" - จากนั้นทุกคนควรเปลี่ยนสถานที่และคนขับพยายามที่จะเอา "มุม" ของใครบางคน ("มิงค์")

1. "Corner-mink" ถูกครอบครองโดยผู้ที่ไปถึงที่นั่นก่อน

2. ถ้าใครไม่เปลี่ยนสถานที่เป็นคำว่า "แมวกำลังจะมา" เขาก็จะกลายเป็นผู้นำ

ความหลากหลายของ "มุม"

“กุญแจ”

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นวงกลม คนขับอยู่ตรงกลาง เขาเข้าใกล้ใครบางคนและถามว่า: "กุญแจอยู่ที่ไหน" คนในวงกลมตอบเขาว่า: "เคาะตรงนั้น!" - และบอกทิศทาง เมื่อคนขับออกไปตามทิศทางที่กำหนด ผู้ตอบรับจะเปลี่ยนตำแหน่งกับใครบางคน และคนขับจะพยายามเข้าแทนที่

"คูร์ที่ต้นไม้"

พวกเขาเล่นบนสนามหญ้าที่มีต้นไม้ ทุกคน ยกเว้นคนขับ ยืนอยู่ข้างต้นไม้ คนขับ - อยู่ตรงกลางระหว่างต้นไม้ คนที่ยืนอยู่ข้างต้นไม้เริ่มวิ่งหนีจากต้นไม้หนึ่งไปอีกต้นหนึ่ง คนขับต้องรับพวกเขาก่อนที่นักวิ่งจะวิ่งขึ้นไปที่ต้นไม้และพูดว่า: "อยู่ห่างจากต้นไม้!" เกลือจะกลายเป็นผู้นำและผู้นำก็เข้ามาแทนที่ต้นไม้

"มหาสมุทรกำลังสั่นสะเทือน"

พวกเขาเล่นกลางแจ้งและในร่ม หากพวกเขาอยู่ในอากาศ พวกเขาจะวาดวงกลมเป็นวงกลมตามจำนวนผู้เล่น ยกเว้นหนึ่งวง ทุกคนควรจำวงกลมของพวกเขา เมื่อเล่นในบ้าน เก้าอี้จะวางเป็น 2 แถว โดยให้พนักพิงด้านหนึ่งสัมผัสกับด้านหลังของอีกด้านหนึ่ง ทุกคนควรจำเก้าอี้ของพวกเขา คนขับอยู่ข้างสนาม เขาเดินไปมาระหว่างวงกลมหรือรอบเก้าอี้แล้วพูดว่า: "ทะเลเป็นห่วง!" ผู้เล่นทุกคนวิ่งเป็นวงกลมหรือกระโดดขึ้นจากเก้าอี้แล้ววิ่งไปรอบ ๆ จนกว่าคนขับจะพูดว่า: "ทะเลสงบ!" - หลังจากนั้นทุกคนก็มักจะเข้ามาแทนที่อย่างรวดเร็ว คนขับยังพยายามจะเข้ามาแทนที่ใครบางคน คนที่เหลือโดยไม่มีที่นั่งจะกลายเป็นคนขับ

"สองน้ำค้างแข็ง"

ด้านตรงข้ามของไซต์ (ห้องโถง) "บ้าน" สองหลังถูกทำเครื่องหมายด้วยเส้นที่ระยะห่างจากกัน 10-20 เมตร จากผู้เล่น เลือกไดรเวอร์สองตัว - "น้ำค้างแข็ง" สองตัว: "น้ำค้างแข็ง - จมูกสีแดง" และ "น้ำค้างแข็ง - จมูกสีน้ำเงิน" พวกเขายืนอยู่กลางเวที ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะอยู่ด้านหนึ่งของไซต์หลังเส้น "บ้าน"

"น้ำค้างแข็ง" ทั้งสองพูดกับผู้ชายด้วยคำว่า:

เราสองคนเป็นพี่น้องกัน

สองน้ำค้างแข็งถูกลบออก

หนึ่งในนั้นชี้ไปที่ตัวเองพูดว่า:

ฉันเป็นน้ำค้างแข็ง - จมูกสีแดง

ฉันเป็นน้ำค้างแข็ง - จมูกสีฟ้า

และร่วมกัน:

ท่านใดตัดสินใจ

ไปในทาง?

ผู้ชายทุกคนตอบ:

เราไม่กลัวภัยคุกคาม

และเราไม่กลัวน้ำค้างแข็ง!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่นจะวิ่งไปยังอีกด้านหนึ่งของไซต์หลังเส้น "เจ้าบ้าน" ทั้ง "น้ำค้างแข็ง" จับและ "หยุด" ผู้ที่วิ่งผ่าน บรรดาผู้ที่หยุดทันทีที่พวกเขาถูก "แช่แข็ง" จากนั้น "น้ำค้างแข็ง" ก็หันไปหาผู้เล่นอีกครั้งและพวกเขาตอบแล้ววิ่งกลับไปที่ "บ้าน" ช่วยคนที่ "แช่แข็ง" ระหว่างทาง: พวกเขาสัมผัสพวกเขาด้วยมือของพวกเขาและเข้าร่วมกับส่วนที่เหลือ พวก. "Frosts" จับผู้เล่นและป้องกันไม่ให้พวกเขาช่วย "แช่แข็ง" พวกเขาเล่นสิ่งนี้หลายครั้ง จากนั้นไดรเวอร์ใหม่จะถูกเลือกจากผู้เล่นที่ไม่ถูกตรวจจับ สรุปได้ว่า "น้ำค้างแข็ง" สามารถ "หยุด" พวกมันได้มากขึ้น

1. คุณสามารถหมดได้หลังจากคำว่า "เราไม่กลัวน้ำค้างแข็ง"

2. หากมีคนช่วย "แช่แข็ง" แต่ตัวเขาเอง "แช่แข็ง" โดยไม่ไปถึง "บ้าน" แล้วผู้ที่ได้รับการช่วยเหลือจากเขาจะกลายเป็นที่ที่เขา "แช่แข็ง" อีกครั้ง

"ห่านหงส์"

เกมนี้มีผู้เล่นตั้งแต่ 5 ถึง 40 คน

คำอธิบาย

ด้านหนึ่งของไซต์ (ห้องโถง) มีการวาดเส้นแยก "บ้านห่าน" อีกด้านหนึ่ง - เส้นด้านหลังที่มี "ทุ่งหญ้าเลี้ยงสัตว์" จากผู้เล่นเลือก "คนเลี้ยงแกะ" และ "หมาป่า" ที่เหลือคือ "ห่าน" และ "หงส์" พวกเขายืนเป็นแถวในห่าน "ต้อน" ตั้งอยู่ด้านข้างของ "ห่าน", "หมาป่า" - กลางไซต์

คนเลี้ยงแกะ พูดว่า:

ห่าน-หงส์ เดินจนเห็นหมาป่า!

"ห่าน" และ "หงส์" ทั้งหมด "บินไปที่ทุ่งหญ้า" เลียนแบบนก ทันทีที่ "คนเลี้ยงแกะ" พูดเสียงดัง:

"ห่านหงส์กลับบ้านหมาป่าสีเทาหลังภูเขา!",

พวกเขาหนีจาก "ทุ่งหญ้า" ไปที่ "บ้านห่าน" และ "หมาป่า" ก็จับพวกเขาไปที่ "บ้านห่าน" ของพวกเขา ผู้ที่ถูกจับได้จะถูกนับและปล่อยใน "ฝูงสัตว์" ของพวกเขา หรือไม่ก็ไปที่ "ถ้ำหมาป่า" และอยู่ที่นั่นจนกว่าเขาจะถูกแทนที่ พวกเขาเล่นกับ "หมาป่า" หนึ่งตัว 2-3 ครั้ง จากนั้นเลือก "หมาป่า" และ "คนเลี้ยงแกะ" ตัวใหม่จากผู้ที่จับไม่ได้ สรุปได้ว่า "ห่าน" ที่ดีที่สุด (ไม่เคยจับโดย "หมาป่า") และ "หมาป่า" ที่ดีที่สุด (ที่สามารถจับ "ห่านได้มากกว่านี้") จะถูกบันทึกไว้ หากมีผู้เข้าร่วมน้อย พวกเขาจะเล่นจนกว่าจะจับ "ห่าน" ทั้งหมดได้

1. "ห่าน" ได้รับอนุญาตให้วิ่งออกไปและกลับไปที่ "บ้านห่าน" หลังจากคำพูดของ "คนเลี้ยงแกะ" เท่านั้น ใครหนีก่อนถือว่าถูกจับได้

2. "หมาป่า" จับได้เฉพาะหลังคำว่า "ใต้ภูเขา" และถึงแนว "ห่าน" เท่านั้น เด็ก ๆ ชอบที่จะมีการสนทนาในเกมนี้ระหว่าง "คนเลี้ยงแกะ" และ "ห่าน": หลังจากคำว่า "หมาป่าสีเทาหลังภูเขา" "ห่าน" จะถามว่า:

เขากำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น?

คนเลี้ยงแกะตอบว่า:

“ห่านแทะ!”

สีเทาและสีขาว

หลังจากคำพูดสุดท้าย "ห่าน" ก็วิ่งกลับบ้านไปที่ "บ้านห่าน"

3. คนขับมีสิทธิ์จับผู้ที่วิ่งหนีไปถึงเส้น "บ้าน" เท่านั้น ผู้เล่นที่ถูกแท็กหลังเส้นไม่ถือว่าถูกจับได้

เกมนี้อาจซับซ้อนได้โดยการแนะนำ "หมาป่า" ตัวที่สองเข้าไปโดยวางสิ่งกีดขวางในรูปแบบของม้านั่งบนเส้นทางการเคลื่อนที่ของ "ห่าน" และ "หงส์" ("ถนน" ซึ่งคุณต้องวิ่งหรือกระโดดข้าม

"เชือก"

เกมรัสเซียเก่า เกมสำหรับเด็กตั้งแต่วัยอนุบาล จำนวนผู้เล่น - จาก 5 ถึง 30 คน ชุดหน้าอกประกอบด้วยเชือกหนึ่งเส้น

คนขับถูกกำหนดในทางใดทางหนึ่ง ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลมแล้วจับเชือกด้วยมือทั้งสอง คนขับเคลื่อนตัวเข้าไปในวงกลม พยายามจะสัมผัสมือของใครบางคนในขณะที่มันสัมผัสเชือก ผู้เล่นสามารถดึงฝ่ามือออกจากเชือกหรือเคลื่อนไปตามเชือก เค็มแทนที่ไดรเวอร์ นักแข่งที่มีประสบการณ์พยายามจะไม่แตะต้อง แต่จะทำให้ผู้เล่นตกใจจนปล่อยเชือกแล้วตกลงพื้น ในการทำเช่นนั้น เขาเอาชนะผู้เล่นทุกคน

ตัวเลือกเกม:

หากมีผู้ชายมากเกินไปในวงกลมให้จับเชือกด้วยมือเดียวหรือผู้นำสองคนจะได้รับการแต่งตั้งพร้อมกัน คุณสามารถเล่นเกมด้วยการเดินเป็นวงกลมหรือการเคลื่อนไหวอื่น ๆ โดยไม่รบกวนรูปร่างของวงกลม

"หมาป่าและเด็ก"

ผู้เล่นคนหนึ่งวาดภาพหมาป่าส่วนที่เหลือ - เด็ก ๆ หมาป่าเอามือซุกหน้าค่อม นั่งข้าง ๆ แล้วเงียบ เด็ก ๆ กระจายไปในทิศทางต่าง ๆ แกล้งเก็บผลเบอร์รี่ในป่าแล้วร้องเพลง:

พวกเขาบีบผลไม้เล็ก ๆ

สำหรับลูกเกดดำ

พ่อบนตัวแทรก

แม่บนแขนเสื้อ

หมาป่าสีเทา

สมุนไพรบนพลั่ว

พระเจ้าอวยพรให้คุณล้าง

พระเจ้าอวยพรคุณหนีไป

และพระเจ้าห้ามไม่ให้ออกไป

ด้วยคำพูดสุดท้าย เด็ก ๆ ขว้างหญ้าใส่หมาป่าแล้ววิ่งหนีจากเขาไปทุกทิศทุกทางและหมาป่าก็จับพวกมัน คนที่จับได้จะกลายเป็นหมาป่า หากหมาป่าจับใครไม่ได้เขาจะกลับไปที่บ้านและวาดภาพหมาป่าอีกครั้งผู้เล่นที่เหลือก็เริ่มเก็บผลเบอร์รี่รอบตัวเขาอีกครั้ง

"สุนัขจิ้งจอกในมิงค์"

ผู้เล่นเลือกสุนัขจิ้งจอก มุมหนึ่งของห้องคือโพรงซึ่งเธอยืนบนขาข้างหนึ่ง ผู้เล่นจะหยอกล้อสุนัขจิ้งจอกด้วยการดึงเสื้อผ้า เลียนแบบเสียงสุนัขเห่า ปรบมือ ฯลฯ จิ้งจอกหันกลับมาอย่างรวดเร็ว กระโดด และพยายามตีใครบางคนด้วยมือของเขา สุนัขจิ้งจอกวิ่งไปรอบๆ หลบการกระโดดของเธอ และหากพวกเขาสังเกตเห็นว่าสุนัขจิ้งจอกยืนอยู่บนขาทั้งสองข้างหรือเปลี่ยนขา พวกมันก็จะตะโกนว่า: "จิ้งจอกในหลุม จิ้งจอกในหลุม!" และพยายามตีสุนัขจิ้งจอกด้วยมือของเขา

สุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งที่โดนจิ้งจอกจะกลายเป็นจิ้งจอก และจิ้งจอกเฒ่าก็เข้าร่วมกับผู้เล่น

"สะพาน"

มีผู้เล่นสามคน: เด็กชายสองคนและเด็กหญิงหนึ่งคน หรือเด็กหญิงสองคนและเด็กชายหนึ่งคน เด็กหญิงและเด็กชายเผชิญหน้ากัน เด็กผู้หญิงยื่นมือทั้งสองข้างให้เด็กชายซึ่งกุมมือแต่ละข้างของเขาไว้แน่นเพื่อให้มือของพวกเขาสร้างสะพานที่มีคานขวางสองอัน ผู้เล่นคนที่สามพยายามทำลายสะพานนี้ด้วยการทุ่มน้ำหนักทั้งหมดของร่างกายไปที่สะพานและแขวนไว้บนสะพานจนกว่าทั้งคู่จะแยกแขนออก ซึ่งตามกฎแล้วจะทำให้สะพานแขวนล้มลง เมื่อสะพานถูกทำลาย หนึ่งในคู่ยังคงอยู่ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนวิ่งหนี

ผู้ทำลายสะพาน ลุกขึ้นจากพื้นดิน รีบวิ่งไล่ตามผู้หลบหนีเพื่อสร้างคู่ใหม่ ซึ่งผู้ที่เหลืออยู่จะพังทลายลง

ผู้เล่นที่แบ่งออกเป็นสองฝ่ายเท่า ๆ กัน ตั้งอยู่ตรงข้ามกันเป็นสองเส้น ระยะห่าง 15-20 ฟาทอม และวิ่งสลับกันจากด้านหนึ่งจากนั้นจากอีกด้านหนึ่งไปยังแนวตรงข้าม และผู้เล่นของฝ่ายตรงข้าม จับได้แล้ว ถ้าจับได้ ก็ปล่อยไปในพรรคพวก แต่ถ้าจับไม่ได้ ก็ส่งกลับเข้าพรรคพวก

"คอสแซคและโจร"

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองฝ่าย ฝ่ายหนึ่งวาดภาพคอสแซค อีกฝ่ายหนึ่งเป็นพวกโจร ปาร์ตี้ของคอสแซคมีสัญลักษณ์บางอย่างเช่นกากบาทที่ทำจากกระดาษสีเหลืองบนหน้าอกหรือผูกมือด้วยผ้าเช็ดหน้า

โจรกระจัดกระจายไปในทิศทางต่างๆ และซ่อนตัวจากคอสแซค พวกคอสแซคกำลังมองหาพวกเขา และถ้าโจรเห็นว่าที่กำบังของเขาเปิดอยู่ เขาก็วิ่งไปซ่อนที่อื่น คอซแซคไล่ตามเขา และ ถ้าเขาจับโจรคนเดียวไม่ได้ เขาก็เรียกสหายเพื่อขอความช่วยเหลือ คอซแซคนำโจรที่ถูกจับไปที่คุกใต้ดิน หลังจากนั้นเขาก็กลายเป็นคอซแซคและช่วยจับ ที่เป็นคอซแซคแล้ว โจร

"ดำ" กับ "ขาว" ไม่เอา "ใช่" กับ "ไม่" ไม่พูด

สาระสำคัญของเกมคือไม่ใช้คำว่า "ดำ", "ขาว", "ใช่", "ไม่" ใครก็ตามที่ออกเสียงหนึ่งในนั้น ให้แฟน เช่น ถั่ว ผู้เล่นคนหนึ่งเข้าหาอีกฝ่ายและถามคำถาม:

คุณมีหมวกอะไร

สีฟ้าอะไร? เธอเป็นสีขาว

เขียว.

สีเขียวอะไร? ใช่ เธอเป็นสีดำ

สีฟ้า.

สีฟ้าล่ะ? หมวกเป็นสีฟ้า? ใช่ ดู; คุณเรียกมันว่าสีน้ำเงินได้ไหม ขาวไปหมด.

ไม่ ไม่ใช่สีขาว แต่เป็นสีดำ

ผู้ที่ตอบเช่นนี้จะถูกลงโทษสามเท่าสำหรับคำว่า "ไม่" "ขาว" และ "ดำ" หรือถามตามนี้

คุณมีเขาไหม

มีจริงไหม?

แล้วคุณมีหางไหม?

ฉันไม่มีหาง

ไม่มีหาง แต่มีเขา แล้วคุณคือใคร?

มนุษย์.

ไม่ ไม่ใช่มนุษย์ แต่เป็นสัตว์ที่ไม่มีหางและมีเขา

ไม่นะ

และจำเลยจ่ายค่าปรับ

"ในกระซิบ"

คนขับถูกเลือกจากผู้เล่น - เรือกลไฟ พวกเขาเอาผ้าปิดตาและวางบนธรณีประตู ผู้เล่นคนหนึ่งเข้ามาหาเขาและกระซิบบางอย่างที่หูของเขา และผู้อาบน้ำต้องเดาว่าเป็นใคร หากเขาไม่เดา ทุกคนก็จะกระซิบกับเขาจนเขาเดาได้

"ความเงียบ"

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมและเงียบ พวกเขาไม่ควรขยับหรือยิ้ม แฟนต้าโดนจับผิด ผู้เล่นคนหนึ่งเดินเป็นวงกลมและพยายามทำลายความเงียบ: เขาถามคำถามตลก ๆ ที่ต้องตอบด้วยเครื่องหมายเท่านั้น พวกเขายังเล่นดังนี้: ผู้ที่ได้รับเลือกให้ทำลายความเงียบนั้นเดินเป็นวงกลมและทำหน้าบูดบึ้งหรือนำเสนอสิ่งที่เขาต้องการ ผู้ที่นั่งควรทำซ้ำทุกอย่างที่เขาทำ แต่ไม่มีเสียงหัวเราะและคำพูด แฟนถูกละเมิด

ผู้เล่นแต่ละคนเลือกชื่อของตัวเองจากรายการในครัว เช่น จาน ส้อม มีด ฯลฯ

ผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มถามคำถาม โดยชี้ไปที่สิ่งของรอบตัวหรือชี้ไปที่ตัวเอง เช่น "นั่นจมูกคุณอะไร" ผู้เล่นคนที่สองต้องตอบด้วยชื่อของเขาเองเท่านั้น เช่น "โป๊กเกอร์"

อะไรอยู่บนใบหน้า?

โป๊กเกอร์.

นั่งทำอะไรอยู่?

เกี่ยวกับโป๊กเกอร์ เป็นต้น

ถ้าผู้ถามหัวเราะหรือพูดมากไป เขาก็เอาภาพหลอนไปจากเขา

เกมส์พื้นบ้านปฏิทินฤดูใบไม้ผลิ มันเป็นการผสมผสานที่รุนแรงและมีสีสันของประเพณีนอกรีตและคริสเตียน จุดประสงค์หลักของพวกเขาคือการเร่งการตื่นจากความมึนงงของธรรมชาติในฤดูหนาว พลังที่มีชีวิตชีวาของนางพยาบาลดิน ท้ายที่สุดการเก็บเกี่ยวในอนาคตและการดำรงอยู่และความเป็นอยู่ที่ดีของโลกชาวนาขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ กาลครั้งหนึ่ง การละเล่นตามปฏิทินเป็นพิธีกรรมที่เคร่งครัดของศาสนานอกรีต แต่พวกเขาก็ค่อยๆ สูญเสียความหมายอันศักดิ์สิทธิ์และกลายเป็นสมบัติของนิทานพื้นบ้านที่เด็กๆ เล่นกัน

ฤดูใบไม้ผลิโทร เพลงฤดูใบไม้ผลิ

เพื่อเร่งการมาถึงของฤดูใบไม้ผลิเธอต้องได้รับเชิญ สำหรับสิ่งนี้พวกเขาร้องเพลง ทางตอนใต้ของรัสเซียเรียกว่า vesnyannki นี่คือตัวอย่างของเพลงดังกล่าว:

ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูใบไม้ผลิสีแดง!

มาฤดูใบไม้ผลิด้วยความปิติยินดี

ด้วยความเมตตาอย่างยิ่ง:

ด้วยผ้าลินินสูง

ด้วยหยั่งรากลึก

กับขนมปังชิ้นโต!

และอันนี้ก็กระปรี้กระเปร่าและซุกซนมากขึ้น:

- ฤดูใบไม้ผลิเป็นสีแดง!

คุณมาเพื่ออะไร

บนคอนบนร่อง

บนข้าวโอ๊ต

บนพายข้าวสาลี!

-นักเป่าปากทรายบินมาจาก เอทะเล

นำนักเป่าปี่เก้าปราสาท เกี่ยวกับใน.

Sandpiper, sandpiper, ปิดฤดูหนาว!

ปิดฤดูหนาว เปิดฤดูใบไม้ผลิ!

เกมพื้นบ้านปฏิทิน "แม่ฤดูใบไม้ผลิกำลังจะมา"

ผู้ชายสองคนจับมือทั้งสองข้างแล้วยกขึ้น นี่คือประตู เด็กที่เหลือจับมือกันราวกับเต้นรำเป็นวงกลม ผู้เล่นทุกคนผ่านประตูและพูดคำต่อไปนี้:

เปิดประตู

แม่สปริงกำลังจะมา!

มีนาคมผ่านไปก่อน

เขาใช้ลูกทั้งหมด!

แล้วก็เมษายน

เปิดประตูให้เรา!

และหลังจากเขาและเมย์คุณต้องการเดินมากแค่ไหน

อยากเดินแค่ไหนอย่าหาว!

ด้วยคำพูดสุดท้าย "ประตู" ลดมือลง "กระแทก" และจับเด็กที่อยู่ใต้ "ประตู" ในเวลานั้น ผู้ที่ถูกจับได้ก็กลายเป็น "ประตู" เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเด็กทุกคนจะถูกจับได้ จากนั้นคุณสามารถเลือก "ประตู" ใหม่และเริ่มเกมอีกครั้ง

เสียงเรียกของนก

การกลับมาของนกอพยพจากดินแดนทางใต้อันห่างไกลเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงการเริ่มต้นของฤดูใบไม้ผลิอย่างไม่ต้องสงสัย ไม่ใช่เรื่องไร้สาระที่พวกเขากล่าวว่านกทำให้ปีกของมันงอกงาม บรรพบุรุษของเราเชื่อว่าเพื่อไม่ให้นกมาถึงล่าช้าพวกเขาต้องได้รับเชิญด้วย ปกติจะเรียกนกในช่วงเข้าพรรษา สำหรับสิ่งนี้พวกเขาอบพายพิเศษ - "larks" พวกมันปีนขึ้นไปให้สูงขึ้นหรือเพียงแค่โยนพวกมันขึ้นไปด้วยความสนุกสนานเหล่านี้ พร้อมกันนั้นก็ร้องเพลง-บทสวด:

นกบิน,
บินมาหาเรา
พาเรามา
สปริงสีแดง,
ฉันกำลังบินอย่างอบอุ่น!
เราเบื่อฤดูหนาว
เรากินขนมปังหมดแล้ว!

บางทีอาจเป็นเสียงเรียกที่กลายเป็นพื้นฐานสำหรับเกมพื้นบ้านของเด็ก "Rooks กำลังบิน ..

เกมพื้นบ้านปฏิทิน "Rooks กำลังบิน"

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมหรือสุ่มวางตำแหน่งตัวเองบนไซต์ แต่มักจะเห็นและได้ยินผู้นำที่เป็นผู้ใหญ่ หัวหน้าผู้ใหญ่พูดว่า:

"นกกำลังโบยบิน

พวกเขาเป่าแตรไปทั่วรัสเซีย:

เรานำฤดูใบไม้ผลิ!

เด็กทุกคนตะโกนพร้อมกัน: “บิน! พวกมันกำลังบิน!”

โฮสต์พูดต่อ:

"นกกระเรียนกำลังโบยบิน

พวกเขาเป่าแตรไปทั่วรัสเซีย:

เรานำฤดูใบไม้ผลิ!

เด็ก ๆ ตะโกนอีกครั้ง: "บิน! พวกมันกำลังบิน!” และโบกมือ

ผึ้ง ยุง ฯลฯ บินในลักษณะเดียวกัน

แล้วผู้นำก็พูดว่า:

ลูกหมูกำลังโบยบิน

พวกเขาเป่าแตรไปทั่วรัสเซีย:

เรานำฤดูใบไม้ผลิ!

เด็กคนไหนทำผิดและตะโกนว่า "พวกเขากำลังบิน!" หรือโบกมือของเขา - ออกจากเกม ผู้ชนะที่เอาใจใส่มากที่สุด

เกมส์น้ำละลาย.

ฤดูใบไม้ผลิไหลเหมือนแม่เหล็กดึงดูดเด็ก ๆ และเรือลำเล็กหลายสิบลำแล่นไปตามคลื่นพายุ พวกมันทำมาจากเศษไม้ เปลือกไม้ ท่อนไม้ นอกจากนี้ เขื่อนยังถูกสร้างขึ้นบนลำธาร คุณไม่สามารถสร้างเขื่อนในเมืองสมัยใหม่ได้ แต่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะหาลำธารที่ไหนสักแห่งในสวนสาธารณะและปล่อยเรือรบกระดาษอันกล้าหาญของคุณ

เกมยังถูกจัดบนฝั่งของลำธารโดยไม่ต้องกลัวว่าเท้าจะเปียก - ท้ายที่สุดแล้วฤดูใบไม้ผลิที่อบอุ่นและอ่อนโยนก็มาถึง!

เกมพื้นบ้านปฏิทิน "กระโดดข้ามกระแส"

เด็กๆ มาที่ฝั่งของลำธารและยืนอยู่ริมฝั่งที่ด้านหลังศีรษะของกันและกัน ร้องเพลง:

กระหม่อมวิ่ง

โกลเด้นฮอร์น!

กุญแจวิ่ง

หิมะกำลังตก

บนมอสบนหนองน้ำ

บนดาดฟ้าเน่าเสีย!

กับคำว่า U-uh! เด็กกระโดดข้ามลำธารไปด้านข้าง หรือมากกว่าพวกเขากำลังพยายามที่จะกระโดดข้ามเพราะเพื่อนบ้านพยายามที่จะรบกวนซึ่งกันและกัน ใครก็ตามที่ลงเอย - ทำได้ดี และใครก็ตามที่ทำให้เท้าเปียก - แพ้

เกมพื้นบ้านในปฏิทินนี้สามารถเล่นในบ้านหรือบนไซต์ได้ด้วยการทำเครื่องหมาย "สตรีม" ด้วยชอล์ค ริบบิ้นสองเส้น หรือโดยการวางผ้าผืนหนึ่ง

ไม่ใช่เกมพื้นบ้านในปฏิทินล้วนๆ วันหยุดฤดูใบไม้ผลิมักจะเข้าร่วมโดย , ,

เกมพื้นบ้านปฏิทินสำหรับอีสเตอร์

เกมอีสเตอร์ที่สำคัญที่สุดคือเกมไข่ นี่เป็นเสียงสะท้อนของลัทธินอกรีตเช่นกัน บรรพบุรุษที่อยู่ห่างไกลของเราเชื่อว่าการกลิ้งไข่บนพื้นสามารถเพิ่มความอุดมสมบูรณ์และรับประกันการเก็บเกี่ยวที่อุดมสมบูรณ์ มีเพียงเกมเดียวเท่านั้นที่รอดชีวิตมาจนถึงทุกวันนี้ในรูปแบบที่เกือบจะไม่เปลี่ยนแปลง - ไข่แตก ฝ่ายตรงข้ามสองคนถือไข่ไว้ในมือแล้ว "เคาะ" คนที่ไข่แตกจะแพ้ เขาให้ไข่กับผู้ชนะ

พวกเขายังเล่นใน "พวง" กองทำด้วยทราย (สองคนสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน) พวกเขาเลือกคนขับหนึ่งคนและให้ไข่เขาครั้งละหนึ่งฟอง ผู้เล่นทุกคนหันหลังกลับ และคนขับก็ฝังไข่ไว้ในกองทราย ครึ่งหนึ่งของกองเป็น "รางวัล" และอีกครึ่งหนึ่งเป็นอุปสรรค์ที่ว่างเปล่า จากนั้นผู้เล่นผลัดกันชี้ไปที่กองที่พวกเขาคิดว่าไข่ถูกซ่อนไว้ ถ้าพวกเขาเดาได้พวกเขาก็เอามันมาเอง เกมนี้เล่นโดยเด็กหญิงและเด็กหญิงเป็นหลัก

และพวกเด็กผู้ชายชอบที่จะม้วนไข่จากรางเลื่อนแบบพิเศษ ด้านล่าง ใต้รางน้ำ ผู้เล่นแต่ละคนวางไข่ จากนั้น ไข่อีกใบก็ถูกหย่อนลงมาจากเนินเขาทีละใบ หากสามารถจับไข่ได้ตั้งแต่หนึ่งฟองขึ้นไป หากไม่โดนไข่สักฟอง ลูกอัณฑะของผู้เล่นที่โชคร้ายจะยังคงอยู่ใต้เนินเขา เพิ่ม "เงินรางวัล"

พวกเขาทำเพื่ออีสเตอร์ เหล่านี้เป็นตุ๊กตาสำหรับหนึ่งวัน จากนั้นพวกเขาก็ถูกเผา เชื่อกันว่าความโชคร้ายและโรคภัยไข้เจ็บทั้งหมดจะมอดไหม้ไปพร้อมกับดักแด้

ชิงช้าเป็นคุณลักษณะบังคับของเทศกาลอีสเตอร์ และพวกเขาทั้งหมดโยกจากเล็กไปใหญ่ เยาวชนมีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษ! ท้ายที่สุดคำพูดเกี่ยวกับการแกว่งอีสเตอร์คือ:

ในสัปดาห์ศักดิ์สิทธิ์
พวกเขาแขวนชิงช้า
แรกที่คุณแกว่ง
แล้วคุณจะแต่งงาน

Natalya Melnikova
เกมพื้นบ้านรัสเซีย - วิธีการทำความคุ้นเคยกับประเพณีของชาวรัสเซีย

หัวข้อ: « เกมพื้นบ้านรัสเซีย - วิธีการทำความคุ้นเคยกับประเพณีของชาวรัสเซีย».

เป้า: อัพเดทไอเดียผู้ปกครองเกี่ยวกับ เกมพื้นบ้านรัสเซียเป็นวิธีการทำความคุ้นเคยกับประเพณีของชาวรัสเซีย».

งาน:

1 แนะนำผู้ปกครองให้ เกมส์พื้นบ้านรัสเซียแสดงความสามารถในการเข้าถึงสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

2 ให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในการจัดระเบียบและดำเนินการ เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย.

3 ส่งเสริมความรักและความเคารพต่อ ประเพณีของคนรัสเซีย.

แผนการศึกษาทั่วไป

1. บทนำ.

« เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย»

2 การแสดงของผู้กำกับเพลง “ความสำคัญของดนตรีใน เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย»

3 ภาคปฏิบัติ (เล่นกับผู้ปกครองใน เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย)

4. ส่วนสุดท้าย

วิชาสามัญศึกษา

พ่อแม่ที่รัก วันนี้การศึกษาทั่วไปของเราจะทุ่มเทให้กับ เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย, อย่างไร วิธีการแนะนำเด็กให้รู้จักกับประเพณีของคนรัสเซีย.

เกมส์พื้นบ้านรัสเซียมีประวัติศาสตร์อันยาวนานซึ่งได้รับการอนุรักษ์และสืบทอดมาจนถึงสมัยของเราตั้งแต่สมัยโบราณ สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่น ผสมผสานความเป็นชาติที่ดีที่สุด ประเพณี. ทั้งเด็กและผู้ใหญ่รวมตัวกันที่ถนน เด็ก ต่างวัยเล่นด้วยกันจึงรู้วิธีคำนึงถึงความสนใจและความคิดเห็นของเพื่อนร่วมทีมและแก้ไขข้อพิพาทอย่างเป็นธรรม และใน วันหยุดผู้ใหญ่จัดการแข่งขัน หลายเกม - การเต้นรำแบบกลม คนรัสเซียใช้เวลาช่วงวันหยุดราชการ, พิธีการ ส่วนหนึ่ง เกมพื้นบ้านดั้งเดิมวัฒนธรรมก็เต้น เดินไปร้องเพลง เล่นตลก สนุกสนาน บันเทิง เคลื่อนไหว เกม. เกมเพลง, เกมส์เต้น, เกมส์เต้นรํา, เกมฉากถูกสร้างขึ้นในรัสเซียเสมอบรรยากาศวันหยุดแห่งความสุขและความสนุกสนาน

เกมพื้นบ้านปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจแม้ว่าจะมีสิ่งล่อใจจำนวนมากพอสมควรในยุคเทคนิคของเรา เกมส์พื้นบ้านรัสเซียสำหรับเด็กพวกเขายังมีค่าการสอนมีอิทธิพลอย่างมากต่อการศึกษาของจิตใจ, ตัวละคร, เจตจำนง, พัฒนาความรู้สึกทางศีลธรรม, เสริมสร้างร่างกายให้เด็ก, สร้างอารมณ์ทางวิญญาณบางอย่าง, สนใจใน ศิลปะพื้นบ้าน. เนื้อหาทั้งหมด เกมพื้นบ้านมีความกระชับมากแสดงออกและเข้าถึงได้ เพื่อเด็ก. ในเกม เด็ก ๆ คิดและไตร่ตรองอย่างกระตือรือร้น เรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นจริงโดยรอบ ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น เกมเน้นในตัวเองจำนวนทั้งสิ้นของการแสดงออก รัสเซียภาษาและให้ เพื่อเด็กโอกาสที่จะได้สัมผัสกับวัฒนธรรมอันรุ่มรวยอย่างเป็นธรรมชาติ คนรัสเซีย.

เกมมีส่วนในการฝึกวินัยอย่างมีสติ ความตั้งใจ ความพากเพียรในการเอาชนะความยากลำบาก สอนลูกให้ซื่อสัตย์และจริงใจ เคารพรุ่นพี่ ให้เกียรติ ประเพณีครอบครัวและประเทศของเขา เด็กเรียนรู้ที่จะแสดงคุณสมบัติเช่น: ความเมตตา ความสูงส่ง การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน การเสียสละเพื่อผู้อื่น ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงของร่างกายของเด็กไปสู่การพัฒนาที่สูงขึ้นจึงเกิดขึ้น นั่นคือเหตุผลที่เกมได้รับการยอมรับว่าเป็นกิจกรรมชั้นนำ เด็กก่อนวัยเรียน.

แบบทดสอบ "ปัญหาจากถัง": (ผู้ปกครองดึงคำถามและคำตอบออกมา)

แอตทริบิวต์ใดที่ใช้ใน เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย? (ไม้, ผ้าเช็ดหน้า, เสี้ยน, กรวด, ลูกบอล, ของเล่น)

บทบาทหลักใน เกมพื้นบ้าน? (ผู้นำ)

สิ่งที่กำหนดหลักสูตรทั้งหมด เกมควบคุมการกระทำและพฤติกรรมของเด็ก? (ระเบียบ เกม)

ทำไมคุณถึงต้องการสัมผัสในเกม? (เพื่อเลือกคนขับ)

ใช้กิจกรรมอะไรบ้าง เกมส์พื้นบ้านรัสเซีย? (ในองค์กรของวันหยุด, กลางวัน, ความบันเทิง, เดิน)

บอกชื่อของเล่นของบรรพบุรุษของเรา (นกหวีด ตุ๊กตาฟาง ตุ๊กตาพระ ตุ๊กตาเศษผ้า ของเล่นไม้)

ตุ๊กตา - Maslenitsa ใช้ทำอะไร? (ตุ๊กตาตัวนี้ไม่เหมาะกับ เกม, คุณลักษณะของวันหยุด, การเผารูปจำลองของ Maslenitsa เป็นสัญลักษณ์ของการเปลี่ยนแปลงจากฤดูกาลหนึ่งไปอีกฤดูกาลหนึ่ง)

ตั้งชื่อประเภทของนิทานพื้นบ้าน ( นิทานพื้นบ้านรัสเซีย, เพลง, สุภาษิต, ประโยค, เรื่องตลก, คาถา, สาก, เพลงกล่อมเด็ก, นับบ๊อง, ลิ้น twisters, ปริศนา)

ปริศนาคืออะไร? (คำอธิบายเชิงเปรียบเทียบสั้นๆ ของวัตถุหรือปรากฏการณ์ที่ต้องแก้ไข)

ในโรงเรียนอนุบาล แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับชาวรัสเซียวัฒนธรรมเริ่มตั้งแต่อายุยังน้อย จัดกระบวนการศึกษาและเรียนรู้อย่างเหมาะสม เด็กประสบการณ์ ชีวิตสาธารณะเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับความรู้เชิงรุกของเด็กก่อนวัยเรียนเกี่ยวกับความเป็นจริงทางสังคมรอบตัวเขามีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างรากฐานของบุคลิกภาพและการพัฒนาต่อไป

จัดระเบียบ เกมพื้นบ้านไม่ยากนักอย่างที่เห็นในแวบแรก เกมพื้นบ้านเป็นสากลเนื่องจากการถือครองขึ้นอยู่กับสภาพอากาศเป็นไปได้ทั้งภายใน โรงเรียนอนุบาลเช่นเดียวกับในสนามกีฬา เงื่อนไขหลักสำหรับการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ พื้นบ้านเกมในชีวิตของเด็กก่อนวัยเรียนเป็นความรู้เชิงลึกและความคล่องแคล่วในละครเกมที่ครอบคลุมตลอดจนวิธีการแนะนำการสอน ใช้เกมอย่างสร้างสรรค์เป็นตัวแสดงอารมณ์ วิธีการมีอิทธิพลต่อเด็ก, ครูกระตุ้นความสนใจ, จินตนาการ, บรรลุผลการปฏิบัติงานของเกม

เกมพื้นบ้านกับการร้องเพลง - เกมที่สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่น มีรากเหง้าทางประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งและไม่เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ( "โบยาร์", “เผา เผาให้สว่าง”, "หมวก", “อารีน่า”). ส่วนใหญ่มักใช้ในวันหยุดคติชนวิทยาและเดินเล่น

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"หมวก" (มีดนตรี)

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม "หมวก"- ภายในวงกลม

เกมพื้นบ้านรัสเซีย“อารีน่า”

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมตรงกลาง Arina เธอถูกปิดตา

ทุกคนร้องเพลง:

เรียน Arina ขึ้นเหนือยุ้งฉาง

พับมือซึ่งมีชื่อบ่งบอก!

(อารีน่าเดินร้องเพลง)

“ฉันเดินฉันเดินไปตามก้อน

ฉันจะหาคนที่ฉันเจอ!

(จากนั้นสัมผัสผู้เล่นคนหนึ่งเขาพยายามเดาชื่อของเขาซึ่งชื่อใครเดาเขาก็กลายเป็นวงกลม)

ดังนั้น, เกมส์พื้นบ้านร่วมกับการศึกษาอื่นๆ วิธีเป็นพื้นฐาน ชั้นต้นการก่อตัวของบุคลิกภาพที่กระตือรือร้นและพัฒนาขึ้นอย่างกลมกลืน

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"ที่หมีในป่า"

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"เตาเผา".

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"แมวกับหนู".

ผู้เล่นยืนสองแถวหันหน้าเข้าหากันจับมือกันสร้างทางเดินเล็ก ๆ - หลุม แมวอยู่แถวหนึ่ง หนูอยู่แถวอื่น คู่แรกเริ่มเกม: แมวจับหนูแล้ววิ่งไปรอบๆ ผู้เล่น ในช่วงเวลาที่อันตราย หนูสามารถซ่อนตัวอยู่ในทางเดินที่เกิดจากมือของผู้เล่นที่ประสานกันไว้ ทันทีที่แมวจับหนูได้ ผู้เล่นก็เข้าแถว คู่ที่สองเริ่มเกม เกมดำเนินต่อไปจนกว่าแมวจะจับหนูทั้งหมด

กฎ เกม. แมวจะต้องไม่วิ่งเข้าไปในรู แมวและหนูไม่ควรวิ่งห่างจากหลุม

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"สาริสา".

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม จับมือกันไว้ข้างหลัง และหนึ่งในผู้เล่น - รุ่งอรุณ - เดินตามหลังเทปแล้วพูดว่า:

Zarya-สายฟ้า

สาวแดง,

เดินข้ามสนาม

ทำกุญแจหาย

กุญแจสีทอง,

ริบบิ้นสีน้ำเงิน,

แหวนโอบ,

ไปหาน้ำ!

ด้วยคำพูดสุดท้าย ผู้ขับขี่วางริบบิ้นไว้บนไหล่ของผู้เล่นคนหนึ่งอย่างระมัดระวัง ซึ่งสังเกตเห็นสิ่งนี้จึงรีบคว้าริบบิ้นไว้ และทั้งคู่ก็วิ่งไปในทิศทางที่ต่างกันเป็นวงกลม ผู้ที่ถูกทอดทิ้งโดยปราศจากที่ซึ่งกลายเป็นรุ่งอรุณ เกมซ้ำ

กฎ เกม. นักวิ่งต้องไม่ข้ามวงกลม ผู้เล่นไม่หันหลังกลับในขณะที่คนขับเลือกว่าจะให้ใครเอาเทปพันไหล่

เกมพื้นบ้านรัสเซีย Udochka(ปลา, ตกปลา)

ผู้เล่นทุกคนสร้างวงกลม เลือกคนขับหนึ่งคนซึ่งจะกลายเป็นศูนย์กลางของวงกลม คนขับจะได้รับเชือก ผู้ใหญ่ก็สามารถเป็นคนขับได้เช่นกัน ผู้นำเริ่มหมุนเชือก งานของผู้เล่นทั้งหมดในวงกลมคือการกระโดดข้ามมันและไม่ถูกจับ ตัวเลือกการพัฒนา เกมส์ 2-va.

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"ประตูทอง"

เกมพื้นบ้านรัสเซีย"แหวน-แหวน".

และขอปิดท้ายด้วยว่า เกมกลางแจ้งพื้นบ้านรัสเซียไม่ควรลืม พวกเขาจะให้ผลลัพธ์ในเชิงบวกเมื่อพวกเขาบรรลุจุดประสงค์หลัก - พวกเขาจะให้ความสุขและความสุขแก่เด็ก ๆ และจะไม่เป็นกิจกรรมการเรียนรู้

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

การเล่นเป็นกิจกรรมหลักในโรงเรียนอนุบาล ดังนั้นในงานของฉัน ฉันจึงให้ความสำคัญกับเกมเสมอ ทั้งสมัยใหม่และแบบพื้นบ้าน

การวางแผนระยะยาวภายใต้โครงการ "มรดก" บล็อก "ประเพณีประจำชาติของชาวคาซัค"การวางแผนระยะยาวจากโปรแกรม "มรดก" 1. บล็อก "ประเพณีประจำชาติของชาวคาซัค" - ประเพณีพื้นบ้าน, ประเพณี, วันหยุด,.

ชั้นเรียนปริญญาโทกับผู้ปกครองในหัวข้อ“ เกมพื้นบ้านรัสเซียเป็นวิธีแนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับวัฒนธรรมและประเพณีของชาติ

ทุกปี ลูกๆ ของฉันและฉันเฉลิมฉลองวันหยุดพื้นบ้านที่ยอดเยี่ยม - ทรินิตี้ เราเฉลิมฉลองเทศกาลเบิร์ชรัสเซีย การเตรียมการสำหรับวันหยุดเริ่มต้นขึ้น