World of warcraft การต่อสู้เพื่อคำอธิบาย azeroth World of Warcraft: Battle for Azeroth Expansion Review - สงครามระหว่าง Alliance และ Horde ได้ปะทุขึ้นด้วยความกระฉับกระเฉงขึ้นใหม่! สองดินแดนใหม่

Blizzcon 2017 เสียชีวิตลงแล้ว และในที่สุดรายละเอียดที่รอคอยมานานเกี่ยวกับส่วนเสริมใหม่ของ World of Warcraft ก็ปรากฏขึ้น ซึ่งเรียกว่า Battle for Azeroth และตามปกติแล้ว มันมีนวัตกรรมมากมาย แต่สิ่งแรกก่อน

Add-on release date: 2018 ยังไม่ระบุวันที่แน่นอน Subscribe to us in ในโซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อให้คุณไม่พลาดทุกสิ่ง

วิดีโอแนะนำ (ตัวอย่าง) Battle for Azeroth (Battle for Azeroth) ในภาษารัสเซีย

มีอะไรใหม่ใน Battle for Azeroth DLC

เผ่าพันธุ์พันธมิตรในการต่อสู้เพื่ออาเซรอธ

หลายคนบ่นว่า World of Warcraft มีทั้งคนแคระเหล็กมืดและโทรลล์ที่หลากหลาย แต่คุณไม่สามารถเล่นได้ ในส่วนเสริมใหม่ การกำกับดูแลนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว - ในตอนเริ่มต้น เกมจะพร้อมใช้งานสำหรับเผ่าพันธุ์ย่อยใหม่ 6 เผ่าพันธุ์ - คนแคระเหล็กแห่งความมืด, ภูเขาทอเรน Highmountain, เอลฟ์แห่งขุมนรก, ไนท์บอร์น, แดรนีที่มีแสงสว่างจ้า และโทรลล์จาก ชนเผ่าแซนดาลารี

ในการปลดล็อกความสามารถในการเลือกหนึ่งในสายย่อยเหล่านี้เมื่อสร้างตัวละครใหม่ คุณจะต้องสร้างพันธมิตรกับพวกเขากับฮีโร่ที่มีอยู่ก่อน จากนั้นจึงออกผจญภัย ตัวแทนของเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้ใหม่เริ่มต้นการเดินทางจากระดับ 20 จากนั้นระดับของคู่ต่อสู้ใน เปิดโลกปรับให้เข้ากับพวกเขา กลไกนี้ได้รับการทดสอบแล้วใน Legion ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะพูดได้ว่าการเพิ่มเลเวลของตัวละครใหม่จะสนุกกว่าปกติมาก

เมื่อตัวแทนของเผ่าพันธุ์ย่อยใดๆ ในหกเผ่าพันธุ์ที่มีให้ในตอนเริ่มต้นถึงระดับสูงสุด เขาจะได้รับรางวัลเป็นชุดเกราะ transmog ที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ต้องมาจับกับการเพิ่มเลเวลของตัวละครใหม่ คุณสามารถสั่งซื้อการอัพเกรดตัวละครใน World of Warcraft บนเว็บไซต์ของเรา

และเป็นโบนัส เผ่าพันธุ์ใหม่ทั้งหมดมีความสามารถทางเชื้อชาติใหม่ ดังนั้นจึงไม่ใช่การตกแต่งทั้งหมด



สถานที่ใหม่ในส่วนขยาย Battle for Azeroth

คราวนี้ การผจญภัยของ Horde และ Alliance จะเกิดขึ้นในสถานที่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่น Horde จะต้องไปเยี่ยมชมเกาะลึกลับที่เป็นของอาณาจักร Troll ของ Zandalar และผู้เล่น Alliance จะสามารถไปถึงอาณาจักรเกาะ Kul Tiras ซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Jaina Proudmoore สถานที่ขนาดใหญ่เหล่านี้แต่ละแห่งประกอบด้วยสถานที่เล็ก ๆ สามแห่ง ซึ่งผู้เล่น Horde และ Alliance จะต้องเพิ่มระดับ เมืองโทรลล์โบราณของ Zuldazar หนองน้ำของ Nazmir และทะเลทราย Vol'dun รอผู้เล่น Horde ขณะที่ Tiragarde Strand, Drustvar และ Stormsong Vale รอคอยผู้เล่น Alliance

พวกเขาพูดคุยกันสั้น ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนเกาะเหล่านี้ แต่ก็เข้าใจได้ - ถ้าคุณบอกทุกอย่างพร้อมกัน มันจะไม่น่าสนใจมากนัก เป็นไปได้ว่าการมาของ Old God N'zoth กำลังใกล้เข้ามาซึ่งซ่อนตัวอยู่ที่ไหนสักแห่งในส่วนลึกของมหาสมุทร

สำรวจเกาะ

ในส่วนเสริม Battle for Azeroth ที่กำลังจะมีขึ้น คุณจะสามารถเดินทางไปยังเกาะต่างๆ ที่ถูกลืมไปนานแล้ว แต่เต็มไปด้วยความร่ำรวยและอันตรายร้ายแรงมากมายนับไม่ถ้วน เป็นเพียงสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำให้คุณไม่ต้องนึกถึงการรุกรานจาก Burning Legion และพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตอันมืดมิดของอาเซรอธ

การสำรวจเกาะต่างๆ จะเป็นเหมือนดันเจี้ยนขนาดเล็กที่ข้ามผ่านฉากต่างๆ จาก Pandaria ไปอย่างรวดเร็ว น่าตื่นเต้น และบางที่ก็ทำกำไรได้



การล้อมและการสร้างฐาน

นอกจากนี้ โหมด PVE ใหม่จะปรากฏขึ้นในส่วนเสริมใหม่ ซึ่งผู้เล่น 20 คนจะสามารถร่วมกันโจมตีป้อมปราการของฝ่ายศัตรู จากนั้นพยายามตั้งหลักในดินแดนที่ถูกยึดคืน และสร้างเครือข่ายป้อมปราการของตนเอง โหมดทั้งหมดนี้เป็นโอกาสที่ดีในการจดจำว่า World of Warcraft เติบโตจากที่ใด - กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

เสริมเกราะแทนอาวุธเสริมความแข็งแกร่ง

ใน Legion เราพยายามเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาวุธสิ่งประดิษฐ์ของเราด้วยการผสมผสานความสามารถใหม่และความสามารถใหม่ๆ แต่ตอนนี้เราต้องดูแลเกราะด้วยความช่วยเหลือของเครื่องราง Heart of Azeroth ซึ่ง Magni Bronzebeard กำลังหลอมละลายอยู่ที่ไหนสักแห่งในตอนนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าชุดเกราะจะไม่คล้ายคลึงกับสิ่งประดิษฐ์จาก Legion - คุณมีอิสระในการเลือกชุดเกราะที่เหมาะสมและตัดสินใจว่าจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับมันอย่างไร



พล็อตเรื่องน่าตื่นเต้น

สิ่งที่แฟนๆ จะต้องสนใจอย่างแน่นอน ประวัติเกม- นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการเผชิญหน้าของอดีตพันธมิตรที่เพิ่งต่อสู้ร่วมกับกองทัพ Burning Legion นับไม่ถ้วน มันไปโดยไม่บอกว่าโครงเรื่องทั่วโลกจะย้ายไปที่ฉากหลังของแผนย่อยเล็ก ๆ มากมายที่สถานที่ใหม่สามารถบอกได้ - ผู้คลั่งไคล้โทรลล์ของ Zandalar ความสนใจในศาลของ Kul Tiras แม่มดป่ามืดมน ในระยะสั้นสิ่งที่น่าสนใจมากมาย

และอื่นๆอีกเพียบ

คราวนี้เลเวลสูงสุดจะอยู่ที่ 120 ดังนั้นมุขตลกของเอลฟ์เลเวล 110 จะต้องได้รับการอัปเดตอีกครั้ง

การจู่โจมและดันเจี้ยนใหม่ รวมถึง Freehold ซึ่งเป็นบ้านของโจรสลัดที่อันตรายที่สุดของ Azeroth และเมือง Atal'Dazar สีทองโบราณซึ่งเป็นที่ตั้งของลัทธิเลือดชั่วร้าย

ระดับทันทีถึงระดับ 110 ในกรณีที่มีคนต้องการลองเนื้อหาใหม่ทันที

และนั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ - เราตั้งตารอรายละเอียดใหม่จากส่วนเสริมใหม่สำหรับ World of Warcraft: Battle for Azeroth บทความนี้จะได้รับการอัปเดตเมื่อมีข่าวเกี่ยวกับส่วนเสริม Battle of Az Azeroth


ในเวลาน้อยกว่า 2 สัปดาห์ สงครามเต็มรูปแบบระหว่าง Horde และ Alliance จะเกิดขึ้นอีกครั้งในโลกของ Warcraft และในโอกาสนี้ เราตัดสินใจที่จะบอกคุณเกี่ยวกับ 10 เหตุผลที่คุณควรเล่น Battle for Azeroth และไม่มีสิ่งโง่เขลาเช่น "สถานที่ใหม่" หรือ "เรื่องราวใหม่"

1. ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่สุดในการเริ่มเล่น WoW

ในช่วงเวลาของการเปิดตัวส่วนเสริม Legion เราบอกว่าไม่มีเวลาไหนที่ดีไปกว่านี้แล้วที่จะเริ่มเล่น World of Warcraft แต่ตอนนี้ข้อมูลนี้ล้าสมัยแล้ว: Battle for Azeroth เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นมากกว่าส่วนเสริมก่อนหน้านี้ และนี่เป็นความจริง แม้ว่าเราจะพิจารณาเฉพาะด้านที่เป็นกลางของปัญหาเท่านั้น - ด้านการเงิน

ความจริงก็คือเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน World of Warcraft สามารถเข้าถึงได้มากกว่าที่เคย - ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องซื้อเกมหลักและส่วนเสริมทั้งหมดเพื่อเล่น MMO นี้ คุณเพียงแค่ต้องจ่ายค่าสมัครสมาชิก และ คุณสามารถไปสำรวจ Azeroth

จริงอยู่ กฎนี้ใช้ไม่ได้กับเนื้อหาที่จะปรากฏในเกมพร้อมกับ Battle for Azeroth คุณยังต้องซื้อส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึงแยกต่างหาก แต่ก็ยังถูกกว่าการเข้าสู่ WoW เมื่อไม่นานมานี้ นอกจากนี้ การซื้อ Battle for Azeroth จะทำให้คุณสามารถเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณได้ถึง 110 ตัวในทันที ในกรณีที่คุณตัดสินใจข้ามเนื้อหาเก่า

2. กลับสู่รากเหง้า: สงครามระหว่าง Alliance และ Horde

มาเกือบ 15 ปี ประวัติศาสตร์โลกของ Warcraft เนื้อเรื่องของเกมนี้หมุนรอบเหตุการณ์ที่หลากหลาย: ความบ้าคลั่งของมังกรดำด้าน Neltharion การแพร่กระจายของอิทธิพลของ Old God Yogg-Saron การโจมตี Azeroth โดย Titan Sargeras และอื่น ๆ อีกมากมาย . แต่ถ้าคุณไม่ใช่แฟนของจักรวาล World of Warcraft เป็นไปได้มากว่าชื่อเหล่านี้แทบจะไม่มีความหมายสำหรับคุณ

แต่ใน Battle for Azeroth เกมจะกลับไปสู่ต้นกำเนิดของจักรวาล Warcraft - สู่สงครามระหว่าง Horde และ Alliance ซึ่งแฟน ๆ ของ RTS ซีรีส์ที่มีชื่อเดียวกันทุกคนต่างก็ตระหนักดี ไม่เหมือนกับความขัดแย้งที่น่าเหลือเชื่ออื่นๆ ใน WoW การเผชิญหน้าระหว่างออร์คและมนุษย์ (รวมถึงพันธมิตรทั้งหมด) เป็นเรื่องง่าย และคุณสามารถเข้าใจต้นกำเนิดของความเป็นปฏิปักษ์นี้ได้ภายใน 2 ชั่วโมง - เพียงแค่ชมภาพยนตร์ Warcraft

3. ยุคใหม่ในประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft

สามารถแนะนำ Battle for Azeroth ให้กับผู้ที่ไม่เคยชอบหรือเบื่อกับแรงจูงใจเก่า ๆ ของจักรวาล Warcraft แม้ว่าส่วนเสริมนั้นจะทุ่มเทให้กับสงครามระหว่าง Alliance และ Horde แต่ก็มีคนสงสัยว่าในตอนท้ายของส่วนเสริมนั้น ทั้งสองฝ่ายจะต้องเผชิญกับศัตรูภายนอก

และนี่เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft ที่ศัตรูตัวนี้จะกลายร่างใหม่เกือบทั้งหมด เพราะตัวร้ายหลักของ Warcraft ที่ Blizzard ได้ใช้ไปแล้ว: เรื่องราวของ Illidan, Lich King, Deathwing และเกือบทั้งหมด เทพแห่งความมืดได้รับการบอกกล่าวแล้วและอยู่ในอดีต ถึงเวลาสำหรับฮีโร่ใหม่และผู้ร้ายรายใหม่ และตอนนี้ทุกอย่างถูกจำกัดด้วยจินตนาการของนักเขียน Blizzard เท่านั้น

4. ในใจกลางของเนื้อเรื่องของส่วนเสริมคือฮีโร่ที่น่าสนใจที่สุดของ Warcraft

จำนวนตัวละครที่สำคัญในจักรวาลของ World of Warcraft นั้นไม่ใช่หลักสิบ แต่เป็นร้อย แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มีตัวละครและความลึกที่น่าสนใจ โชคดีที่คราวนี้ ตัวละครที่คลุมเครือและน่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจกลับกลายเป็นตัวละครหลักที่เพิ่มเติมเข้ามา

แน่นอนว่า Anduin Wrynn ผู้ใจดีจะมีบทบาทสำคัญอย่างแน่นอน แต่วีรสตรีผู้โต้เถียงสามคนควรเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องใน Battle for Azeroth: Queen Azshara ซึ่งครั้งหนึ่งเคยอัญเชิญปีศาจมายัง Azeroth อดีต Jaina Proudmoore ผู้รักความสงบที่แปรพักตร์ ไปยังค่ายผู้เกลียดชังชาวต่างชาติและซิลวานัส วินด์รันเนอร์ผู้ไร้ความปรานี ผู้ซึ่งได้กลายเป็นผู้นำที่ขัดแย้งกันมากที่สุดของฝูงชนแล้ว

ในระหว่างการประกาศ Battle for Azeroth นั้น Blizzard ได้เตือนว่าใน Add-on นี้ ตัวละครหลักจะพบว่าตัวเองอยู่ในเขตศีลธรรมสีเทามากกว่าหนึ่งครั้ง และจนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่ามันจะเป็นจริง - อาจเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ ของ World of Warcraft เนื้อเรื่องที่น่าสนใจกำลังรอเราอยู่ ซึ่งจะเป็นการยากที่จะระบุอย่างชัดเจนว่าถูกและผิด

5. การเดินทางไปยังเกาะต่างๆ

โชคดีที่ Battle for Azeroth แตกต่างจากภาคเสริมของ World of Warcraft ภาคก่อน ไม่เพียงแต่ในนวัตกรรมเรื่องราวที่อาจเกิดขึ้น แต่ยังรวมถึงนวัตกรรมการเล่นเกมด้วย และการเดินทางไปยังเกาะต่างๆ ก็เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่น่าสนใจที่สุด

ใน Battle for Azeroth โหมด PvPvE "Island Expeditions" จะปรากฏขึ้นในเกม ซึ่งคุณจะต้องเคลียร์เกาะที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจากมอนสเตอร์ชั้นยอด รวบรวมทรัพยากรอันมีค่าของอะเซอร์ไรต์ ควบคู่ไปกับคุณ ทีมจากฝ่ายศัตรูจะทำเช่นเดียวกัน

คุณอยู่บนเกาะเดียวกันและแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงทรัพยากร ดังนั้นคุณจึงสามารถโต้ตอบกับศัตรูได้ - หลีกเลี่ยงพวกเขา หรือในทางกลับกัน ตั้งใจตามล่าและพยายามทำลายพวกมันเพื่อกำจัดทรัพยากรที่สะสมไว้ ด้วยทางเลือกของกลยุทธ์และการสร้างเกาะตามขั้นตอน โหมดนี้ให้คุณค่าการเล่นซ้ำที่แทบไม่สิ้นสุด และแน่นอนว่าจะต้องได้รับความนิยมจากแฟน ๆ ของการต่อสู้ PvP ที่ผิดปรกติ

6. อัปเดตและปรับปรุง World PvP

เมื่อพูดถึง "คุณสมบัติ" และ PvP ของการเล่นเกมใหม่ ๆ เราไม่สามารถพูดถึง "โหมดสงคราม" ที่เพิ่มเข้ามาเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกมซึ่งควรคืน World PvP ให้กับเกม ตอนนี้ไม่สำคัญว่าคุณจะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ PvP หรือ PvE: ด้วยโหมดสงคราม คุณสามารถเข้าร่วมสงครามมหากาพย์ระหว่าง Horde และ Alliance ได้ตลอดเวลา ซึ่งจะเกิดขึ้นในทุกสถานที่

หากคุณเปิดโหมดสงคราม คุณจะเข้าสู่โลกเดียวกันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ต้องการต่อสู้โดยอัตโนมัติ นั่นคือ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันกับแฟน PvP โลกเช่นคุณซึ่งพร้อมที่จะ ต่อสู้ทั้งวันทั้งคืน และหากการสู้รบอย่างต่อเนื่องกับผู้เล่นฝ่ายศัตรูทำให้คุณเหนื่อย คุณก็สามารถปิดโหมดสงครามได้ทุกเมื่อและกลับสู่ฟาร์มที่เงียบสงบ

7. เผ่าพันธุ์พันธมิตร

ไม่เหมือนกับสถานที่เก็บเลเวลใหม่ ดันเจี้ยน และห่วงโซ่การสืบเสาะเนื้อเรื่อง คลาสหรือเผ่าพันธุ์ใหม่จะไม่ปรากฏในส่วนเสริมของ World of Warcraft ทุกส่วน และแฟนเกมจะมองว่ารูปลักษณ์ของพวกเขาเป็นวันหยุดเล็กๆ ต่างหาก

และคราวนี้วันหยุดก็กลายเป็นเรื่องใหญ่เป็นพิเศษ: คลาสใหม่ใน Battle for Azeroth จะไม่ถูกนำเข้ามา แต่จะมีเผ่าพันธุ์ใหม่และ 4 เผ่าพันธุ์ในคราวเดียว - สองคลาสสำหรับแต่ละฝ่าย สมาชิกพันธมิตรจะสามารถเล่นเป็น Dark Iron Dwarves และชาวเกาะ Quel Tiras ในขณะที่สมาชิก Horde จะสามารถสวมบทบาทเป็น Mag'har orcs และ Zandalar trolls อันทรงพลัง

8. Warcraft IV… โอ้ นั่นคือการต่อสู้เพื่อ Stromgarde

ที่ BlizzCon 2017 นักพัฒนาเปิดเผยว่า Battle for Azeroth จะมีโหมดพิเศษที่ผสมผสานองค์ประกอบ RPG และกลยุทธ์เข้าด้วยกัน การต่อสู้แนวหน้ากลายเป็นโหมดดังกล่าว ซึ่งคุณไม่เพียงแต่ต้องควบคุมฮีโร่ของคุณตามปกติ แต่ยังต้องรวบรวมทรัพยากร สร้างและปรับปรุงสิ่งปลูกสร้าง และจ้างยูนิตด้วย

การต่อสู้แนวหน้าครั้งแรกคือ "Battle for Stromgarde" ซึ่ง Alliance และ Horde กำลังต่อสู้เพื่อป้อมปราการบน Arathi Highlands และเพื่อชนะการต่อสู้ทั้งสองฝ่ายจะไม่เพียงต้องการฮีโร่เท่านั้น แต่ยังต้องมีกองทัพ - และแต่ละคน สมาชิกในทีมของคุณจะต้องเสริมกำลังและขยายกองทัพนี้

การควบคุมของ Stromgarde จะเปลี่ยนจากฝ่ายหนึ่งไปอีกฝ่ายทุกๆ สองสามวัน และฝ่ายที่ควบคุมสถานที่จะได้รับโบนัสพิเศษ แน่นอนว่าโหมดนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นกลยุทธ์อย่างแท้จริง แต่โดยมากแล้ว เราจะไม่ได้รับอะไรที่คล้ายกับ Warcraft 4 จาก Blizzard อีกต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

9. การบีบอัดลักษณะและตัวบ่งชี้ตัวเลขทั้งหมด

ด้วยการเพิ่มแต่ละครั้ง ฮีโร่ใน World of Warcraft จะมีพลังมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยระดับใหม่ ชุดอาวุธและชุดเกราะ คุณลักษณะหลัก จำนวนสุขภาพและความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้น เพื่อให้เข้ากับความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นของเหล่าฮีโร่ ม็อบทั้งหมดจึงกลายเป็น "อ้วน" มากขึ้นเรื่อยๆ

แทบไม่มีใครสนใจความจริงข้อนี้อย่างใกล้ชิด แต่เมื่ออยู่ในส่วนขยาย Legion หลังจากตีแต่ละครั้ง ผู้เล่นเริ่มแสดงตัวเลขเจ็ดหลักและปริมาณพลังชีวิตของหัวหน้าการโจมตีเริ่มวัดเป็นเกือบพันล้าน Blizzard ตระหนักดีว่า มันมากเกินไปแล้ว

คุณอาจคิดว่านี่เป็นเรื่องเล็ก แต่เชื่อฉันเถอะ มันไม่ใช่ เมื่อถึงจุดหนึ่ง ตัวเลขเจ็ดหลักที่ปรากฏขึ้นหลังจากโจมตีศัตรูที่มีความสามารถจะหยุดลง ข้อมูลที่เป็นประโยชน์กลายเป็นขยะที่มองเห็นได้ โชคดีที่ในแพตช์ล่วงหน้าของ Battle for Azeroth ผู้พัฒนาได้แก้ปัญหานี้ด้วยการ "บีบ" ตัวบ่งชี้ที่เป็นตัวเลขทั้งหมดในเกม

10. การต่อสู้เพื่อ Azeroth - ปรับปรุง Legion

World of Warcraft มีการเปลี่ยนแปลงและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา - ทุก ๆ ปีเกมนี้จะน้อยลงเรื่อย ๆ เหมือนกับที่ออกมาในปี 2004 และในขณะที่แฟนตัวยงของ "วานิลลา" World of Warcraft ยืนยันว่า WoW จะแย่ลงเมื่อเวลาผ่านไป เป็นที่แน่ชัดสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่ Blizzard พยายามปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง พัฒนาความคิดที่ดี และละทิ้งสิ่งไม่ดี

และการต่อสู้เพื่ออาเซรอธ ที่สุดของที่สุดการยืนยันเป็นส่วนเสริมที่สร้างจากแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Legion โดยเพิ่มคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่สองสามอย่างไว้ด้านบน ใน BfA เรากำลังรอ World Boss ที่หมุนเวียนมาเป็นอย่างดี ดันเจี้ยนในตำนาน ภารกิจระดับโลก ระบบสหาย ฯลฯ และเป็นโบนัสสำหรับพวกเขา - ทุกอย่างที่ระบุไว้ข้างต้น

เร็วๆ นี้ ช่วงเวลานี้การต่อสู้เพื่อ Azeroth นั้นดีที่สุด เวอร์ชั่นโลกของ Warcraft ซึ่งสืบทอดมาจาก เวอร์ชันก่อนหน้าเกือบทั้งหมดที่ดีที่สุด จริงอยู่มากมาย ว้าวปัญหาใน BfA ก็ไม่หายไปไหนเช่นกัน

ที่ Gamescom เราได้ติดต่อกับผู้พัฒนาส่วนเสริมขนาดใหญ่ของ World of Warcraft นั่นคือ Battle for Azeroth Michael Bybee โปรดิวเซอร์ WoW และ Lead Environment Artist Ely Cannon มีเรื่องจะพูดมากมาย

การเดินทางสู่โลกใหม่

ดังนั้น Add-on จึงเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกันในทุกภูมิภาค ซึ่งเป็นความสำเร็จครั้งใหม่สำหรับผู้สร้าง WoW การเปิดตัวดำเนินไปโดยไม่มีปัญหาใดๆ และทำให้ทีมมีความสุขมาก

ตัวแทนของพันธมิตรและฝูงชนได้เริ่มสำรวจที่ตั้งของ Kul Tiras และ Zandalar แล้ว พวกเขาทำภารกิจสำเร็จ รับรางวัล และเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่น่าทึ่ง ผู้เล่นหลายคนถึงขีดจำกัดระดับใหม่ที่ 120 และมีสิทธิ์เข้าถึง เนื้อหาเพิ่มเติม. โดยเฉพาะพวกเขาเปิดภารกิจโลกในสองทวีปและเริ่มเรียนพิเศษ เนื้อเรื่องใช้ได้เฉพาะที่ระดับสูงสุดเท่านั้น


พร้อมเสมอ

โหมดสงครามที่ดำเนินการไปแล้วนั้นเป็นที่นิยม ในนั้น ผู้เล่นพร้อมเสมอสำหรับการต่อสู้ PvP รับประสบการณ์เพิ่มเติมและโบนัสดีๆ อื่นๆ สำหรับสิ่งนี้ โหมดนี้สามารถเปิดใช้งานได้ในเมืองหลวงของฝ่าย นี่เป็นนวัตกรรมที่สนุกมากที่ช่วยให้ทั้งโซนสามารถโจมตีผู้เล่นที่ดุดันหรือจัดการแข่งขันภายในได้

ทีมพัฒนาวางแผนแพตช์จำนวนมาก ในระหว่างการสร้างซึ่งพวกเขาหวังว่าจะได้รับการตอบรับจากผู้เล่น ยิ่งกว่านั้นไม่ใช่ทุกแพตช์จะมีการโจมตีอีก โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งเหล่านี้จะเป็นเหตุการณ์เล็กๆ ในท้องถิ่นที่เข้ากับความเป็นจริงของสิ่งที่เกิดขึ้นได้สำเร็จ


Warcraft จักรวาลคลาสสิก

ตัวใหม่เร็วๆนี้ โหมดที่น่าสนใจ- แนวหน้า. นี่คือการต่อสู้ PvE ที่ออกแบบมาสำหรับ 20 คน เมื่อสร้างโหมด นักพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากกลไกของ Warcraft 3 ดั้งเดิม ในนั้น คุณจะเล่นบทบาทของฮีโร่ผู้บังคับบัญชาที่นำนักรบกลุ่มเล็กๆ เข้าสู่การต่อสู้ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะนำกลุ่มของตนเอง นอกจากนี้ยังสามารถดึงทรัพยากรและสร้างฐานได้ ในตอนท้ายของการเผชิญหน้า การโจมตีครั้งสุดท้ายบนป้อมปราการจะเริ่มขึ้น หลังจากนั้นฮีโร่ทั้งหมดจะต่อสู้กับผู้บัญชาการของศัตรู เมื่อเอาชนะเขาได้สำเร็จ พวกเขาจะยึดดินแดนสำเร็จ รับรางวัล และเปิดการเข้าถึงภารกิจเพิ่มเติม

ในขั้นต้น Arathi Highlands ซึ่งจะมีการต่อสู้เกิดขึ้น เป็นของ Alliance เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ในดินแดนนี้ ฝูงชนจะต้องรวบรวมทรัพยากรจำนวนหนึ่ง รวบรวมพวกมันจะโจมตีและรับประกันว่าจะชนะ ทั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีฝ่ายใดสามารถควบคุมโซนที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ได้นานเกินไป เมื่อสูญเสียการครอบครอง พันธมิตรจะเริ่มรวบรวมทรัพยากร หลังจากนั้นพวกเขาจะโจมตีและส่งคืนของที่หายไป และในวงกลม การต่อสู้จะใช้เวลาประมาณ 30-45 นาที


ไปเที่ยวมหากาพย์กันเถอะ

การโจมตี Uldir ครั้งแรกจะเริ่มในวันที่ 4 กันยายน โดยจะเปิดขึ้นในความยาก Normal และ Heroic ก่อน จากนั้นใน Mythic ในอีกไม่กี่วัน ปีกแรกจะเปิดใน Raid Finder และในอีกสองสัปดาห์ ปีกที่สองจะเปิดขึ้น การเปิดปีกที่สามคาดว่าจะมีขึ้นในวันที่ 10 ตุลาคม

เมื่อไหร่ Thrall จะกลับมา?

“เราควรคาดหวังการกลับมาของอดีตผู้นำ Horde Thrall จากเขา 'การลาคลอด' หรือไม่? โปรดิวเซอร์ Michael Bybee ตอบคำถามโดยบอกว่าตัวเขาเองและทีมงานทั้งหมดรักตัวละครตัวนี้มาก และแน่นอน เขาไม่ได้ถูกลืม แต่เขายังไม่พร้อมที่จะแถลงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการกลับมาของผู้นำ


เราจำได้ว่าการขยายตัวของ Cataclysm สิ้นสุดลงอย่างไม่มีกำหนด โดยมีไฟ ลาวา และคลื่นยักษ์เป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ สิ่งที่เธอจะนำมาสู่ผู้นำและ Thrall หมอผีที่เพิ่งสร้างเสร็จใหม่นั้นไม่เป็นที่รู้จัก

ที่น่าสนใจคือบางคนมองว่าการรวมตัวของ Thrall และ Aggra เป็นเรื่องหลอกลวง โดยตั้งชื่อตัวละครหญิง « ผู้ที่ใส่ » สำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันที่จะรวมผู้นำของ orcs และ Jaina คู่หูที่สวยงามของเขา บางทีในอนาคตเราจะได้เรียนรู้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชีวิตของการรวมตัวของหัวใจที่คลุมเครือนี้

Battle for Azeroth เปิดตัวในวันที่ 14 สิงหาคมเป็นส่วนขยายสุดท้าย เกมส์โลกของ Warcraft ซึ่งยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ MMO แบบสมัครสมาชิกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

การเพิ่มใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของการหวนคืนสู่รากเหง้าของวัฏจักร อย่างน้อยก็ในเชิงเนื้อหา ในใจกลางของเรื่องมีความขัดแย้งระหว่าง Alliance และ Horde ซึ่งมักใช้ในกลยุทธ์ Warcraft .

ตามมาตรฐาน เราต้องมีระดับสูงสุดที่ต้องทำ งานจำนวนมาก ฉากที่น่าประทับใจ การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของทักษะ ตลอดจนงานกลุ่มต่างๆ

แต่ละบทของ World of Warcraft ยังนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นอีกมากมาย นี่คือสิ่งที่น่าสนใจที่สุด

สองดินแดนใหม่

นักพัฒนาที่ Blizzard คุ้นเคยกับความจริงที่ว่าแต่ละส่วนเสริมแนะนำทวีปใหม่ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่การต่อสู้เพื่ออาเซรอธจะนำเสนอ สองดินแดนใหม่หนึ่งสำหรับแต่ละฝ่าย

สมาชิกพันธมิตรจะเริ่มการผจญภัยในสามเกาะ กุล ติราสครั้งหนึ่งเคยเป็นความภาคภูมิใจของกองทัพเรือ Panstuko ควรเข้าร่วมสงครามกับ Horde อีกครั้ง

มีโซนสำรวจขนาดใหญ่สามโซนรอผู้เล่นอยู่ เช่นเดียวกับเมืองโบราลุส สายตา Kul Tiras มีลักษณะคล้ายกับภูมิประเทศของยุโรปตอนเหนือ แต่ไม่มีความซ้ำซากจำเจในประสบการณ์การมองเห็น ศิลปินดูแลมุมมองที่แตกต่างกัน

ตัวแทนของ Horde เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับศัตรูถูกส่งไปยังเกาะที่แปลกใหม่ ซานดาลารีหรือแหล่งกำเนิดของโทรลล์ ที่ปรึกษาอิสระกำลังมองหาพันธมิตรเพื่อขับไล่พันธมิตรและนำความสงบสุขมาสู่ดินแดนที่ความสับสนวุ่นวายยังคงดำเนินต่อไปจากเหตุการณ์ภัยพิบัติของหายนะเมื่ออาณาจักรถูกแยกออกจาก Kalimdor อย่างแท้จริง

ซานดาลารีเป็นภูมิประเทศที่แตกต่างจากกุลติราสอย่างสิ้นเชิง เราจะไปเยี่ยมชมป่าที่เหมือนป่า เราจะเห็นสิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไดโนเสาร์ หนึ่งในธีมหลักคือการต่อสู้กับการบูชาโทรลล์เลือดที่อันตราย

ภาพตัวอย่างจาก Zandalar:

การเดินทาง

Blizzard พยายามแนะนำกิจกรรมใหม่ ๆ ให้กับ WoW เป็นประจำเพื่อให้ผู้เล่นสามารถมีกิจกรรมที่หลากหลายมากขึ้น การต่อสู้เพื่ออาเซรอธแนะนำสถานการณ์เฉพาะสำหรับกลุ่มสามคน

การเดินทางซึ่งคุณสามารถออกจากเมืองหลวงของทั้งสองดินแดนได้ จะทำให้คุณได้เยี่ยมชมหนึ่งในเกาะเล็กๆ หลายแห่ง เมื่อเราขึ้นฝั่ง เป้าหมายของเราคือ เก็บ azerites- ทรัพยากรที่เราจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ของเรา เช่น การเสริมกำลังของสิ่งประดิษฐ์ในแอปพลิเคชันก่อนหน้า

Azerides พบได้ในรูปของแร่ธาตุ แต่เรายังสามารถพบพวกมันในหีบและนำพวกมันออกจากร่างของสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้ การกระทำทั้งหมดที่ทำบนเกาะระหว่างการสำรวจจะตอบแทนเราด้วยสิ่งนี้ ทรัพยากรอันมีค่า. อย่างไรก็ตาม มีสิ่งหนึ่งที่จับได้ - ตัวแทนของฝ่ายศัตรูจะเก็บรวบรวมวัสดุด้วย

ศาลเจ้าที่เสริมกำลัง เช่นเดียวกับสิ่งของพิเศษที่สามารถซื้อได้เฉพาะบนเรือและในอาณาเขตของเกาะใดเกาะหนึ่งเท่านั้น จะช่วยในการต่อสู้และการแข่งขัน เป็นที่น่าสังเกตว่า Expeditions ปรากฏใน รุ่นต่างๆแบ่งตามระดับความยาก - ปกติ ฮีโร่ ตำนาน และ PvP ในกรณีหลังเราจะต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น

ครีเอเตอร์ได้ดูแลรางวัลที่เหมาะสม ดังนั้นจากการเข้าร่วมกิจกรรมประเภทนี้ เราจึงมีโอกาสได้รับไอเทมที่น่าสนใจ ยังไม่ทราบวิธีที่จะได้รับ มอนสเตอร์ที่แตกต่างกันแต่ Expeditions จะช่วยให้คุณได้รับนกแก้วสีเขียวหรือโครงกระดูกซึ่งเป็นลิงที่ยอดเยี่ยม

แนวรบใน Battle for Azeroth

การเพิ่มใหม่ใน Battle for Azeroth คือการทดลองที่น่าสนใจ Warfronts อนุญาตให้คุณเข้าร่วมการต่อสู้ขนาดใหญ่กับพันธมิตร 19 ฝ่ายที่ส่งผลต่อความขัดแย้งโดยรวมระหว่าง Horde และ Alliance ที่น่าสนใจ นี่ไม่ใช่โหมด PvP - เรากำลังต่อสู้ด้วยปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง

Warcraft 3 เป็นแรงบันดาลใจสำหรับ Warfront 3 ฮีโร่ของเราคือผู้บัญชาการหน่วยหนึ่งกลุ่ม เรากำลังเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ใหญ่สร้างที่ตั้งหลักและรักษาความปลอดภัยแหล่งที่มาของวัตถุดิบ หรือสร้างเส้นทางสำหรับทรัพยากรและการเพิ่ม เรากำลังฝึกหน่วยที่ตามมาเพื่อต่อสู้ในแนวหน้าหลัก


Warfronts ยังเป็นเกราะคลาสสิกสองประเภทที่ต้องใช้

เป้าหมายสูงสุดคือการยึดป้อมปราการของฝ่ายศัตรู ก่อนหน้าเราคือคู่ต่อสู้หลักที่เป็นตัวแทนของคลาสต่างๆ เช่นเดียวกับบอสที่หนักกว่าที่ต้องการการประสานงานกันมากขึ้นจากผู้เข้าร่วมการต่อสู้

เมื่อฝ่ายหนึ่งชนะการต่อสู้ ก็จะเข้าควบคุมพื้นที่ อีกด้านหนึ่งของความขัดแย้งต้องรวบรวมทรัพยากรพิเศษเพื่อท้าทายและพยายามเบี่ยงเบนเป้าหมาย รางวัลสำหรับฝ่ายควบคุมคือการมีอยู่ เจ้านายโลกในที่ใดที่หนึ่ง อีกทั้งเตรียมโบนัสอื่นๆ เช่น ความสามารถในการรับภูเขาพิเศษ - และอย่างไร!

แข่งผสม

ในสายหมอกของ Pandariaเราไม่เห็นตัวละครใหม่ๆ ใน World of Warcraft ดังนั้น Blizzard จึงมีแนวคิดที่น่าสนใจ แนะนำเผ่าพันธุ์เพิ่มเติมซึ่งไม่ใช่... ใหม่

เผ่าพันธุ์พันธมิตรเป็นกลุ่มหรือรูปแบบที่แตกต่างกันของเผ่าพันธุ์ที่มีอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น เผ่า Dark Iron Dwarf, ภูเขา Tauren ของภูมิภาค Highlands หรือ ดาร์กเอลฟ์เป็นโมฆะ

การเข้าถึงบางเผ่าพันธุ์จำเป็นต้องมีการเสร็จสิ้นของสตรีมเฉพาะและงานจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้อง เช่น การรณรงค์ทางทหารที่จะเริ่มในไม่ช้า Zandalari Trolls และ Kul Tiran Humans จะใช้งานได้หลังจากวันที่ 14 สิงหาคมเท่านั้น


Battle.net แชทด้วยเสียง

การต่อสู้เพื่อ Azeroth สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อนักพัฒนาใช้งาน รุ่นล่าสุดระบบ แชทด้วยเสียง Battle.net ซึ่งเป็นเครื่องมือเดียวกับที่เราเคยใช้ในเกม Overwatch

ด้วยวิธีนี้ เราจึงสามารถใช้งานได้มากขึ้น ตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการปิดเสียงช่องต่างๆ และเหนือสิ่งอื่นใด คุณภาพดีที่สุดเสียง. เราสามารถพูดคุยกับเพื่อนที่กำลังเล่นเกมอื่นของ Blizzard ได้ นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ไม่ได้ใช้ Discord เป็นประจำหรือไม่พอใจกับ Skype

ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ PvP อีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกประการหนึ่งคือการกำจัดการแบ่งเซิร์ฟเวอร์แบบดั้งเดิมออกเป็น PvE (ผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม) และ PvP (ผู้เล่นกับผู้เล่น) ที่มีอยู่ในเกมมาหลายปีแล้ว ก่อนหน้านี้ เมื่อเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ประเภทที่สอง เราต้องคำนึงว่าในบางโซน เราอาจตกเป็นเหยื่อของผู้เล่นจากฝ่ายศัตรู

ตอนนี้ระบบกำลังเปลี่ยนแปลง โหมด PvP- ในทางปฏิบัติ ตกลงที่จะเข้าร่วมการแข่งขันระหว่างผู้ใช้ - เราเปิดใช้งานปุ่มเดียว ด้วยวิธีนี้ เรายังรวมความสามารถ PvP ของเราที่อัปเดตในแอปพลิเคชันใหม่ และเราจะไปถึงโลกที่เราจะพบกับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ชอบสไตล์เดียวกัน การเล่นเกม.


โซลูชันนี้เป็นคำตอบจากผู้สร้างต่อคำขอจากผู้ใช้บางรายที่รู้สึกว่าถูกจำกัดบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีกฎตายตัว นอกจากนี้ ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการเปิดใช้งานโหมดสงครามจะมอบโบนัสเล็กน้อยให้กับคะแนนประสบการณ์สะสม ซึ่งถือว่าคุ้มค่าที่จะพิจารณาเมื่อเล็งไปที่ระดับ 120 ใน Battle of Azeroth

ควรเน้นด้วยว่าโหมดทหารเปลี่ยนโซนทั้งหมดเป็นพื้นที่ที่เราสามารถต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามของฝ่ายอื่นได้อย่างแท้จริง - ไม่มีข้อยกเว้น นอกจากนี้ ในโซนของการเพิ่มใหม่ ผู้เล่นที่อันตรายที่สุดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่สำหรับคู่แข่ง และรางวัลจะถูกจัดสรรเพื่อกำจัดพวกเขา ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับจิตวิญญาณของความขัดแย้งระหว่าง Horde และ Covenant เหมือนถุงมือ

การกลับมาของ Jaina

Jaina Proudmoore - แม่มดที่โด่งดังที่สุดในจักรวาล Warcraft - แทบขาดหายไปจากการขยายคุณลักษณะก่อนหน้านี้ แม้แต่ใน Warlords of Draenor เราก็ไม่ได้พบเธอบ่อยนัก เบื้องหลังตำแหน่งนี้คือการทำลายเมืองที่เธอก่อตั้งขึ้นบนเกาะ Theramore - Garrosh Hellscream ทำสิ่งเลวร้ายนี้

Proudmoore ไม่ได้มองหาการประนีประนอมอีกต่อไปและจะไม่คิดแม้แต่จะยื่นมือให้กับตัวแทนของ Horde ด้วยทัศนคติที่คล้ายคลึงกันของผู้นำศัตรู เราสามารถคาดหวังการพัฒนาที่สำคัญบางอย่างใน Battle of Azeroth เนื่องจากวีรสตรีที่มีความโดดเด่นดังกล่าวต้องการยุติความขัดแย้งในอีกด้านหนึ่งด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด สิ่งนี้จะเกิดขึ้น

Jaina เป็นเพียงตัวละครที่น่าสนใจ - และอาจมีความรู้สึกอยู่ที่นี่ เพราะเรารู้เรื่องนี้มานานแล้วเช่นกันจาก เกมกลยุทธ์หลายปีที่ผ่านมา. แม้ว่า เกม MMOไม่เคยนำเสนอเรื่องราวที่คู่ควรกับประสบการณ์การเล่นคนเดียวอย่างแท้จริง Blizzard สามารถนำเสนอกิจกรรมที่น่าสนใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ

จะไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้ในการต่อสู้ครั้งนี้

การพนัน https://www.site/ https://www.site/

ส่วนที่เพิ่มเข้าไป การต่อสู้เพื่ออาเซรอธกลายเป็นยอดขายที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ World of Warcraft: เมื่อฮีโร่แห่งอาเซรอธได้รับคำบอกเล่าจาก Magni Bronzebeard และนำ "เครื่องดูดฝุ่น Azerite" มาสวมไว้ที่คอ แอดออนขายไปแล้วกว่า 3,400,000 ชุด และมีเหตุผลทุกประการ: การประกาศดังในช่วง BlizzCon, ภาพยนตร์ที่งดงาม, กิจกรรมก่อนแพทช์ที่น่าตื่นเต้น และแน่นอน เผ่าพันธุ์พันธมิตรที่มีให้เฉพาะเจ้าของส่วนเสริมเท่านั้น แต่ปัจจัยหลักอาจเป็นความรู้สึกที่หลงลืมไปนานของความสามัคคีกับฝ่ายของตน ซึ่งแสดงไว้ในตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องแรก: สำหรับฝูงชน! สำหรับพันธมิตร!» และอาวุธแบบนั้น - ว้าว!

แต่ตอนนี้มีการค้นพบ สำรวจ และสำรวจดินแดนใหม่ ดันเจี้ยนเสร็จสมบูรณ์แล้ว มีการศึกษางานฝีมือแล้ว สัตว์เลี้ยงต่อสู้ถูกกำจัดและรวบรวม เหลือเวลาอีกไม่กี่วันก่อนจะเปิดการจู่โจมครั้งแรก ฤดูกาล PvP แรก และดันเจี้ยนในตำนานแห่งแรก ถึงเวลาที่จะดูสถานะเริ่มต้นทั้งหมดของ Battle for Azeroth และพยายามทำความเข้าใจว่าคุ้มค่าหรือไม่ที่จะรีบเข้าร่วมสามล้านครึ่ง

การต่อสู้เพื่อแรงจูงใจ

เป็นเวลานานแล้วที่เราไม่ได้รับโอกาสที่จะเผชิญหน้ากับ "ความชั่วร้ายของมนุษย์ต่างดาว" แต่เป็นศัตรูที่ใกล้ชิด เข้าใจได้ และคุ้นเคย และเหตุการณ์เบื้องต้นของ "Battle for Azeroth" ทำให้เราเข้าสู่การเผชิญหน้าอันยิ่งใหญ่และนองเลือดระหว่าง Horde และ Alliance คุณเคยต้องการที่จะยิงลูกไฟใส่ Anduin หรือเตะแผ่นรองไหล่ของ Saurfang หรือไม่? พวกเขาอยู่ตรงหน้าเราแล้ว พวกเขาคืออดีตสหายร่วมรบ ผู้ซึ่งเก็บเงินสะสมมานานหลายปี! มาเลย เพื่อนบ้านพร้อมจะตอบคำถาม Theramore และ Taurajo สำหรับเอลฟ์จรจัดและออร์คที่ถูกกดขี่แล้วหรือยัง?

เราได้เห็นตอนที่เปลี่ยนประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft ไปตลอดกาล ต่อหน้าต่อตาเรา ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ Teldrassil กลายเป็นเถ้าถ่าน ด้วยการมีส่วนร่วมโดยตรงของเรา ซากปรักหักพังของ Lordaeron จึงไม่สามารถอยู่อาศัยได้อย่างสมบูรณ์ หลังจากนั้น แม้แต่แฟน ๆ ของ Pet Battle ก็ต้องการแก้แค้นด้วยสุดใจ

อย่างไรก็ตาม ความยิ่งใหญ่เหนือระดับของสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้ปิดบังช่องโหว่ของโครงเรื่องและแรงจูงใจที่อ่อนแอของตัวละครอย่างสมบูรณ์ ทำไมจู่ๆ ซิลวานัสจึงตัดสินใจจุดไฟเผา และทำไมเธอไม่ต่อสู้กับมัลฟูเรียนให้จบ? การโจมตีของ Saurfang ที่ด้านหลังเหมาะสมกับความกังวลที่ตามมาของเขาอย่างไร? เหตุใด Jaina ซึ่งเพิ่งเสร็จสิ้นจากโรคระบาดภายในเวลาไม่กี่วินาที จะหยุดผู้ก่อวินาศกรรม Horde ในไม่กี่วินาทีเดียวกันไม่ได้ ในที่สุด เจ้าหญิงแห่ง Zandalar กำลังทำอะไรอยู่ในเรือนจำ Stormwind และทำไมไม่มีใครตอบสนองต่อการหลบหนีของเธอ เหตุใดจึงมีการหลบหนี แล้วเมืองหลวงก็เกือบถูกไฟไหม้ และไม่มีใครพูดเป็นนัยถึงมันเลย ส่งนักสู้พันธมิตรไปยังกุล ติราส! มีความกลัว: ผู้เขียนจะลืมในตอนท้ายของส่วนเสริมที่ Darnassus ไม่มีอีกต่อไปหรือไม่?

เพื่อที่จะแก้ไขหลุมนั้น Blizzard ได้ออกหนังสือสองเล่มที่มีคุณค่าทางวรรณกรรมเจียมเนื้อเจียมตัว แล้วผู้เล่นล่ะ Overwatchสมกับที่ตัวเกมแยกออกจากกันและเรื่องราวก็แยกจากกัน!

แต่ความล้มเหลวของโครงเรื่องที่น่าเศร้าที่สุดก็ซ่อนตัวอยู่ในท้องฟ้า นักสู้ "พยุหะ"จำไว้ว่าอาวุธที่ทรงพลังนั้นเป็นอย่างไร ยานอวกาศเดรเนย์ - วินดิการ์ ทำไม Anduin Wrynn ไม่คิดจะทำ Horde ให้จบด้วยการยิงสองนัดที่มีเป้าหมายดี? เห็นได้ชัดว่าตามที่น่าสนใจที่สุด: ผู้เขียนบทตัดสินใจว่า Vindicaar ไม่เหมาะกับโครงเรื่องปัจจุบันและลืมไปได้เลย ใช่ การต่อสู้ระหว่าง Horde และ Alliance มีมากขึ้น กระชับมิตรและคุณไม่สามารถปล่อยให้ผู้เล่นครึ่งหนึ่งเป็นผู้ชนะและอีกครึ่งหนึ่งเป็นผู้แพ้ แต่มันเป็นไปได้ที่จะพูดถึงภารกิจที่สำคัญของ Velen หรือความล้มเหลวของเครื่องยนต์ที่ร้ายแรงหรือไม่? เห็นได้ชัดว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะไม่เปลืองพลังงาน ไปที่พุ่มไม้ Vindicaar ปลูกกุญแจ

การต่อสู้เพื่อทรัพยากร

อย่างไรก็ตาม หลังจากที่การต่อสู้ของ Lordaeron ไม่ประสบความสำเร็จสำหรับทั้งสองฝ่าย เราจะต้องลืมเรื่องการเผชิญหน้าระหว่างกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดอย่างปลอดภัย ผู้นำของ Horde และ the Alliance ประเมินความสูญเสียและได้ข้อสรุป: กองทัพต้องการเลือดที่สดใหม่ ภารกิจของเราคือการหาพันธมิตรใหม่ โน้มน้าวให้พวกเขาลืมปัญหาของตัวเอง และเข้าแถวภายใต้ธงสีที่เหมาะสมพร้อมกับกองเรือของพวกเขา ดูเหมือนว่าที่ไหนสักแห่งที่เราได้เห็นพล็อตเรื่องเดียวกันแล้ว ... ใช่แล้ว ทำนองเดียวกันที่เล่นหลังจากการโจมตีครั้งแรกบนชายฝั่งที่แตกไม่สำเร็จ!

เหนือสิ่งอื่นใด แพตช์แรกของ Battle for Azeroth นั้นชวนให้นึกถึงจุดเริ่มต้นของ Legion และไม่เพียงแต่กับโครงเรื่องเท่านั้น: ในทวีปใหม่ เรากำลังรอคลาสที่คุ้นเคยอย่างสมบูรณ์จากการขยายครั้งล่าสุด ยกเว้นบางทีในเวอร์ชันประหยัด แผนที่ยุทธวิธีแบ่งภารกิจระดับโลกเดียวออกเป็นสามภารกิจย่อย (หรือหกงาน ถ้าคุณนับการรณรงค์ทางทหารที่ไม่เพียงพอในดินแดนต่างประเทศ) และจากความหรูหรา ฐานที่มั่นของชนชั้นทั้งฝ่ายถูกย้ายไปที่ดาดฟ้าเรือ บางทีอาจเป็นเพราะเหตุนี้ที่สหายหมดความสนใจในตัวเรา ตอนนี้มีเพียงห้าคนเท่านั้น แต่ละคนมีช่องใส่อุปกรณ์เพียงช่องเดียว และไม่มีแม้แต่ช่องเดียวที่สามารถชักชวนให้ร่วมผจญภัยกับเราได้ และทรัพยากรของชั้นเรียนก็เปลี่ยนชื่อ - ตอนนี้พวกเขาเป็นทรัพยากร "ทหาร"

แต่ทำให้ระบบอุปกรณ์ง่ายขึ้น (อย่างน้อยในแวบแรก) ในทำนองเดียวกัน เราสะสมพลังโดยการรวบรวม Azerite เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ แต่แทนที่จะเป็นอาวุธหลายประเภท เรามีเหรียญเพียงเหรียญเดียว ซึ่งเป็นระดับที่ปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติมบนหมวก ไหล่ และเกราะอกที่เราขุดได้ แน่นอนว่าการประหยัดเวลาและความพยายามนั้นสำคัญมาก แต่ก่อนหน้านี้ นอกจากอาวุธสิ่งประดิษฐ์แล้ว เรายังได้รับเรื่องราวมหากาพย์มากถึงสามเรื่อง หนึ่งเรื่องสำหรับแต่ละความเชี่ยวชาญ และดรูอิดยังมีเรื่องราวที่ไม่ซ้ำกันสี่เรื่องอีกด้วย ตอนนี้ แทนที่จะเป็นความมั่งคั่งทั้งหมดนี้ คุณสามารถวางใจได้ในสุนทรพจน์ที่สร้างแรงบันดาลใจของ Magni Bronzebeard เท่านั้น ซึ่งเหมือนกันสำหรับทุกเชื้อชาติ ทุกชนชั้น และทุกกลุ่ม

ฮีโร่ที่ถึงระดับ 120 จะรวมอยู่ในการเดินทางสองปี: พวกเขาเริ่มรวบรวมอุปกรณ์ ตามปกติแล้ว ที่นี่ไม่ได้ไม่มีข้อผิดพลาด การสุ่ม และการแสวงหาความสมบูรณ์แบบไม่รู้จบ ประเด็นคือความสามารถเพิ่มเติมเหล่านั้น ไม่ใช่ทั้งหมดที่มีประโยชน์เท่ากัน Azerite Rings ใหม่ได้นำเอาความสามารถของไอเท็มในตำนานที่ได้รับการบัฟมาอย่างทรงพลัง แต่มันจะต้องใช้โชคอย่างมากและพยายามอย่างมากที่จะหาความสามารถที่รวมเอาความสามารถทั้งหมดที่คุณต้องการจากหลากหลายรูปแบบเข้าด้วยกัน

การต่อสู้เพื่อชื่อเสียง

แต่ในกระบวนการสูบน้ำ สถานที่ที่วาดออกมาอย่างน่าพิศวงจะถูกเปิดขึ้น เต็มไปด้วยภารกิจและภารกิจ บางครั้งถึงแม้จะใจกว้างเกินไป: หากคุณพบกับนักรบผู้โดดเดี่ยว คุณสามารถมั่นใจได้ว่าเขามีคำขอห้าข้อที่ซ่อนอยู่ในที่ซ่อน และหากสะดุดล้มแคมป์หรือหมู่บ้าน จำนวนออร์เดอร์จะเพิ่มขึ้นเป็น 3 เท่าเป็นอย่างน้อย!

NPC ส่วนใหญ่ยินดีที่จะอธิบายให้คุณฟังว่าการเผชิญหน้าระหว่าง Horde และ Alliance เกี่ยวข้องกับความจำเป็นเร่งด่วนในการฉีกหางสองโหลออกจากกิ้งก่าหรือทำลายรังของ Pterodactyls ผลข้างเคียงบางอย่างก็คุ้มค่าที่จะผ่านพ้นไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นแฟนตัวยงของมินิพล็อต ตัวอย่างเช่น งานเลี้ยงน้ำชาที่หรูหราใน Drustvar พร้อมรางวัลที่น่าอัศจรรย์แม้ว่าจะไร้ประโยชน์ก็ตาม หรือเรื่องราวของบรูโทซอรัสขี้อายที่ต้องการหาคู่ครอง แต่ความพยายามทั้งหมดของนักวิทยาศาสตร์ในการพาเขาไปอยู่ร่วมกับใครซักคนนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด

เราต้องแทรกซึมเข้าไปในกลุ่มโจรสลัดและช่วยเหลือมังกร จัดการกับลัทธิและขัดขวางการเสียสละของมนุษย์ จัดงานแต่งงานและแทงผู้ลี้ภัยด้วยเข็ม ตื่นตระหนกกับการสูญเสียและเฉลิมฉลองชัยชนะ เราจะพบกับฮีโร่ใหม่และชนเผ่าใหม่ทั้งหมด รวมถึงจิ้งจอกสกุลวูลเพอราร้องเพลงเกี่ยวกับสเป็คและดอลลี่และชายงูเซธรักผู้ลึกลับ

มันคุ้มค่าที่จะเล่นให้กับ Horde หรือผ่านการรณรงค์ทางทหารใน Zandalar หากเพียงเพื่อดู Bwonsamdi ตัวเองในบทบาทของผู้รักษาวิญญาณ - โละแห่งความตายนี้สืบเชื้อสายมาจากวูดูบารอนวันเสาร์ (หรือที่รู้จักว่าบารอนแซมดี) และในลักษณะ ของการสื่อสารคล้ายกับ Ryuk จาก Death Note " ทุกครั้งที่เขาชุบชีวิตฮีโร่ของคุณ เขาจะเล่นมุกตลก

แต่ในแง่ของกลไก คุณไม่สามารถคาดหวังได้มากมาย: งานส่วนใหญ่มีขึ้นเพื่อ "ฆ่า รวบรวม ใช้" ด้วยเหตุนี้ การไล่ตามแมวที่ติดอยู่ในหอคอยที่มีไฟลุกโชนถือเป็นการเปิดเผยและเป็นของขวัญ

แต่สงครามก็คือสงคราม และชาวบ้านก็เป็นไปตามกำหนดการ ถ้าวิ่งผ่านโครงเรื่องและ เควสข้างเคียงการเร่งความเร็ว นี่หมายความเพียงสิ่งเดียว คือ การเริ่มยุคต้นยุค งานท้องถิ่น, ภารกิจทูต และรับชื่อเสียงกับกลุ่มใหม่ ส่วนหลังยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของการปรับระดับ: หากปราศจากชื่อเสียง คุณจะไม่เห็นเที่ยวบิน เผ่าพันธุ์พันธมิตรใหม่ หรืออุปกรณ์ที่มีประโยชน์

การต่อสู้เพื่อ DPS

พวกเขาพยายามใช้กลไกใหม่ในการสำรวจเกาะ - นี่ ดันเจี้ยนพิเศษซึ่งทีมผู้เล่นสามคนต้องจัดการรวบรวม Azerite หลายพันคนก่อนที่ NPC หรือผู้ใช้รายอื่นจะทำ แต่ถึงกระนั้นที่นี่ การปฏิวัติก็ไม่เกิดขึ้น แม้ว่าจะเป็นรุ่นตามขั้นตอน แต่การสำรวจก็ค่อนข้างซ้ำซากจำเจ แต่รายชื่อถ้วยรางวัลที่เป็นไปได้นั้นรวมถึงสัตว์ขี่และสัตว์เลี้ยง ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่เกาะจะประสบชะตากรรมเดียวกันกับสถานการณ์ Pandaria และมันสนุกเสมอที่จะแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น

สำหรับดันเจี้ยนใหม่ พวกเขาประสบความสำเร็จ แน่นอนว่าคุณไม่ได้สนใจทางเดินแคบๆ ที่เกิดปัญหากับกล้อง และเขาวงกตที่มีซอกเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งผู้เริ่มต้นจะหลงทางอยู่เสมอ อินสแตนซ์กลุ่มดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่มีบรรยากาศที่เท่าเทียมกันและทำงานได้ดีในรายละเอียด ผู้บังคับบัญชาไม่น่าเบื่อเพราะกลไกที่หลากหลายและการควบคุมที่มากมาย และม็อบทั่วไปที่ปกป้องแนวทางนั้นบางครั้งก็ทำให้ประหลาดใจด้วยความเฉลียวฉลาด ผู้เริ่มต้นคนเดียวกันจะต้องกังวลอย่างแน่นอนไม่เพียงเพราะเขาวงกต แต่ยังเพราะกับดักที่วางไว้อย่างไม่เห็นแก่ตัวตามทางเดิน และในดันเจี้ยนบางแห่ง คู่ต่อสู้นั้นอันตรายมากจนกุญแจ "สูง" สำหรับพวกเขา ส่วนใหญ่จะยังไม่มีผู้อ้างสิทธิ์

เมื่อภาพรวมปรากฏบนเว็บไซต์ การโจมตีครั้งแรก Uldir จะเปิดขึ้นแล้ว “กุญแจ” จะปรากฏขึ้น: ดันเจี้ยนในตำนานจะได้รับระดับความยากเพิ่มเติม และสำหรับผู้ที่จะรับมือกับความท้าทายใหม่ได้สำเร็จ ปัญหาหลักประการหนึ่งของการเพิ่มใหม่นี้ก็จะสูญเปล่าในที่สุด

แต่การจะพูดเรื่องนี้ คุณต้องย้อนเวลากลับไป

สมัครสมาชิกการต่อสู้

หลักการของการปรับสเกลใช้ได้กับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนบางเกม และไม่ใช่เฉพาะในเกมแอคชั่นอาร์เคดเท่านั้น ที่ ผู้เฒ่า เลื่อนออนไลน์ การปรับระดับทำให้ผู้เล่นมีโอกาสตั้งแต่นาทีแรกในการเร่งพัฒนาดินแดนและแปลงที่ "สด" ที่สุด จากนั้นในยามว่างพวกเขาย้ายไปที่ดินแดนบรรพบุรุษเพื่อค้นหาการผจญภัยที่พลาดไป

การปรับสเกล WoW เริ่มต้นขึ้นในช่วงเริ่มต้นของ Legion ใน Broken Isles และครอบงำทั้งเกมเมื่อเวลาผ่านไป แต่มันทำงานแตกต่างออกไป โลกถูกแบ่งออกเป็น "ปากกา" ซึ่งประตูถูกสร้างขึ้น: ระดับ 60, 80, 90, 100, 110 ไม่สำคัญว่าคุณจะรัก Pandaria หรือไม่ คุณจะยังคงไม่เห็นมันจนกว่าคุณจะดาวน์โหลด ไม่สำคัญว่าคุณจะชอบ Draenor หรือไม่ คุณไม่สามารถหนีมันได้ เว้นแต่คุณจะตัดสินใจเพิ่มระดับ รวบรวมทรัพยากรบนเกาะ Timeless Isle

ไม่มีอะไรผิดปกติกับแนวคิดในการปรับขนาดตัวเอง ข้อผิดพลาดที่ซ่อนอยู่ในการนำไปใช้ และผู้เล่นระดับ 116-120 ส่วนใหญ่นับพวกเขาอย่างแข็งขันด้วยพื้นเรือของพวกเขา ถึงเวลานี้ เอฟเฟกต์ของไอเท็มในตำนานหยุดทำงาน เกราะมหากาพย์ของ Legion ถูกแทนที่ด้วยสีเขียวของภารกิจเกือบทั้งหมด และหากคุณโชคดี สีน้ำเงินจากดันเจี้ยน