Diablo 3 afsonaviy hunarmandchilik buyumlari. Diablo III-dagi hunarmandchilik tizimining umumiy ko'rinishi. Afsonaviy bonusga oid materiallar

Kanai Cube 2.3 yamog'iga qo'shildi, u Diablo 2-ning Horadric Cube-ga qaytadi, bu o'yinchilarga afsonaviy narsalarni aylantirish yoki sindirish va maxsus xususiyatlaridan bonuslar olish imkoniyatini beradi.
Kub uchinchi aktda Secheron xarobalaridagi "Eng qadimgi ziyoratgoh" da joylashgan Kanai taxtidan olingan. Bu maydon kub bilan birga 2.3 patchdagi o'yinga qo'shilgan va uni faqat sarguzasht rejimida topish mumkin. Kubni olish uchun o'yinchilar topshiriq yoki mukofotni bajarishlari shart emas; faqat hududni toping (bu xaritada belgilanmagan va xarobalar katta bo'lgani uchun biroz o'rganishni talab qiladi).

Kuba Kanai retseptlari

Tal Rashi arxivi Kanai's Cube retsepti afsonaviy buyumdan afsonaviy quvvatni ajratib oladi va undan Kub orqali foydalanishga imkon beradi. Ushbu retsept faqat afsonaviy affiks (to'q sariq matn) bo'lgan afsonaviy va o'rnatilgan narsalarda ishlaydi va energiya chiqarilganda elementni yo'q qiladi.

Kull qonuni afsonaviy (berilmagan) elementni qayta yaratadigan Kanai kubining retsepti. Ushbu retsept qimmatbaho kub retseptlarining eng muhimi bo'lib, o'yinchilarga o'zlarining sevimli afsonaviy buyumining deyarli mukammal namunasini tarjima qilish ustida ishlashlari uchun uzoq muddatli moliyaviy yordam ko'rsatishga mo'ljallangan.

Dekard Keynning umidi Kanai kubining retsepti bo'lib, u noyob buyumni afsonaviy yoki bir xil turdagi berilgan narsaga ko'taradi. Element turi asosiy hisoblanadi; masalan, "Crucible" ni olishni istagan o'yinchilar tasodifiy tanlangan afsonaviy ikki qo'lli g'altaklardan biriga aylanadigan noyob Ikki qo'lli guruchdan foydalanishlari kerak.

Nilfurning mahorati Bu Kanai Cube retsepti bo'lib, u berilgan elementni bir xil to'plamdagi boshqa elementga aylantiradi. Rulo butunlay tasodifiy bo'lib, unga ko'ra to'plamdagi boshqa element yaratilgan va bu element uchun statistika har doim boshqacha. Xuddi shu element hech qachon ketma-ket ikki marta takrorlanmaydi va bu retsept faqat uch yoki undan ortiq elementli to'plamlarda ishlaydi.

Katan ishlari Kub Kanai retsepti bo'lib, u har qanday elementdan daraja talabini butunlay olib tashlaydi. Ob'ekt buzilmaydi yoki o'zgartirilmaydi, shunchaki darajani talab qilmaslik uchun o'zgartirildi, shuning uchun u hatto 1-daraja bilan jihozlanishi mumkin.

Radamantning zulmati Bu qimmatbaho toshlarni bir turdan ikkinchisiga o'zgartiradigan Kuba Kanai retsepti. Bu kiruvchi turlarni aylantirish uchun foydalidir qimmatbaho toshlar o'zingizga kerak bo'lgan narsalarga, yo jihozingizga joylashtirish yoki sehrlash uchun sarflash. Ushbu retsept bir vaqtning o'zida 9 ta qimmatbaho toshni kubda ishlatadigan Gem Essence turiga qarab belgilanadigan boshqa turdagi qimmatbaho toshlar sifatiga o'zgartiradi.

Xursandchilik, afsus, g'azab, Iben Fahd materiallarni bir turdan ikkinchisiga aylantiruvchi retsept. Ushbu retseptdan foydalanib, o'yinchilar o'zlarining qayta ishlatilishi mumkin bo'lgan qismlari (oq material), Arcane Dust (ko'k material) yoki Veiled Crystal (sariq material) o'rtasida almashishlari mumkin. Faqat bu uchta material. Unutilgan ruhlar va o'lim nafaslarini ushbu retseptda kirish yoki chiqish sifatida ishlatib bo'lmaydi.

Umidsizlik Kaldesanna- Bonus bilan qadimiy yoki afsonaviy buyumni olish uchun afsonaviy toshlardan foydalaning. Ushbu retsept o'yinchilarga qadimgi yoki afsonaviy buyumda bonusni oshirish uchun afsonaviy toshlardan foydalanish imkonini beradi.

Kubdan foydalanish

Kubdan foydalanish uchun o'yinchilar avval uni Sarguzasht rejimida Secheron xarobalaridan olishlari kerak. Shunchaki uni toping va kubni bosing va u avtomatik ravishda hisobingizga qo'shiladi. Kub sizning inventaringizda ko'rgan jismoniy element emas va yagona yo'l unga kirish uchun - shaharda uning yonida turgan qolipni yoki Zoltan Kullani bosing.

Retsept kubi uchun ingredientlar kub ichiga joylashtirilishi kerak (torting yoki bosing o'ng tugmasini bosing sichqonlar);
Barcha ingredientlar to'g'ri bo'lishi kerak; retseptlar, agar ular qisqa ingredientlar bo'lsa, ishlamaydi. Qo'shimcha ingredientlar kub ichida qoladi va UI oynasi yopilganda sizga qaytariladi.
Stack miqdori muhim emas; o'yinchilarga aniq 50 yoki 100 ta to'plamni kiritish shart emas. Katta steklar ajoyib va ​​retsept kubikli jami stekdan kerakli miqdorni olib tashlaydi.
Kub PTRda sinovdan o'tkazila boshlaganida, undan foydalanish qulayligi unchalik katta emas edi va o'yinchilar ko'pincha hamyonlariga yugurishlari, kerakli materiallarni tortib olishlari, kubga uchishlari, ularni kiritishlari va hokazolar kerakligidan shikoyat qilishdi.

Afsonaviy kuchni olish

Ushbu retsept afsonaviy buyumni yo'q qiladi va kubga uning afsonaviy affiksini qo'shadi, bu esa xarakterga kub orqali ushbu quvvatni faollashtirish va elementni jihozlamasdan zavqlanish imkonini beradi. Buni afsonaviy affiksli (to'q sariq matnda ko'rsatilgan) har qanday afsonaviy yoki berilgan elementda qilish mumkin. Elementning boshqa xossalari emas, faqat shu apelsin teksturasi olinadi va kub har doim xususiyatni maksimal mumkin ekvivalentda uzatadi.

Tal Rashi arxivi

  • 1 afsonaviy affiksli afsonaviy buyum.
  • 1 Xandar Rune
  • 1 Kaldean tungi chiroq
  • 1 Arreatian jangovar ornament
  • 1 Yiqilgan farishta go'shti
  • 1 Westmarchdan olingan muqaddas suv
  • 5 O'lim nafasi

Afsonaviy elementni qayta tiklang

Ushbu retsept har qanday afsonaviy elementni qayta yaratadi, go'yo bu narsa birinchi marta tushib ketgandek, barcha statistikani butunlay qayta tiklaydi. Qadimgi buyumlarni olish imkoniyati 1/10.

Kull qonuni

  • 1 ta afsonaviy element
  • 5 Xandar Rune
  • 5 Kaldean tungi chiroq
  • 5 Arreatian jangovar bezaklari
  • 5 Yiqilgan farishtaning go'shti
  • 5 Westmarchdan olingan muqaddas suv
  • 50 unutilgan ruhlar

Noyob elementni yangilang

Ushbu retsept o'yinchiga istalgan darajadagi 70 nodir elementni tasodifiy afsonaviy yoki bir xil turdagi to'plamga aylantirish imkonini beradi. Siz sotuvchilardan yoki Kadaladan sotib olingan narsalarni ishlatishingiz mumkin. O'ynashga arziydigan narsalarni ishlatish yaxshidir qimor, masalan, tumorlar yoki ba'zi afsonaviy qurollarni ovlash, masalan, ikki qo'lli to'qmoqlar, Crucible yaratishga harakat qilish.

Qobilning umidi

1 ta noyob narsa (70-daraja)
25 O'lim nafasi
50 ta ehtiyot qismlar (oq material)
50 Arcane Dust (Moviy material)
50 bulutli kristall (sariq material)

To'plam elementini aylantirish

Ushbu retsept berilgan elementni bir xil to'plamdagi boshqa tasodifiy elementga o'zgartiradi. O'yinchilar to'plamdagi boshqa narsalarni topishda davom etganda, lekin o'zlari xohlagan narsani emas, to'plamni yakunlash uchun ushbu 5 yoki 6-buyumni olishga yordam berish uchun mo'ljallangan.

Retsept ishga tushganda, bu retsept bostirildi, juda kam moddiy xarajat bor-yo'g'i 10 ta O'lim titrashi va 10 ta unutilgan ruh. Eng oson ekspluatatsiya uni fokus/saqlash uzuklari kabi ikkilik fayllarda ishlatish edi, bunda element biridan ikkinchisiga almashinadi, bu esa mukammal element yaratilgunga qadar aylantirishni juda oson qiladi. Blizzard PTR testi boshlangan birinchi kunida bunday oddiy qayta so'rovni to'xtatish uchun retseptni o'zgartirishga va'da berdi va birinchi PTR patchida ular bu retseptni faqat uch yoki undan ortiq narsalar to'plamlarida ishlash uchun o'zgartirdilar. Ushbu retsept bo'yicha tayyorlangan mahsulotlar hech qachon qadimiy bo'lmaydi.

Nilfurning mahorati

1 Toʻliq element
10 O'lim nafasi
10 ta unutilgan ruhlar

Darajali talablarni olib tashlang

Ushbu retsept o'yinchilarga har qanday elementdan daraja talabini butunlay olib tashlashga imkon beradi. Oddiy rejim o'yinchilari uchun ozgina foyda bor, lekin bu o'yinchilar uchun buni yanada osonlashtiradi Qahramonlik rejimi, kim kuchli oltinchi elementni 1-darajaga qo'yishi va bir necha daqiqada 1-70 dan boshlab butun o'yinni Torment 10-da o'ynashi mumkin.

Katan ishlari

1 ta element (har qanday turdagi)
1 yengillik marvarid, 25 yoki undan yuqori daraja.

Qimmatbaho toshlarni aylantirish

Ushbu retsept o'yinchiga 9 ta qimmatbaho toshni istalgan boshqa turdagi marvaridga aylantirish imkonini beradi. U har qanday marvarid darajasida ishlatilishi mumkin, lekin faqat 9 ta miqdorda. Gem timsollari har biri 500 000 oltin evaziga 2-bandda savdogardan sotib olinadi.

Qorong'u Radament

9x har qanday marvarid (bir xil turdagi/sifat)
1 Gem Essence (siz xohlagan qimmatbaho tosh turi)
5 O'lim nafasi

Sarflanadigan konvertatsiya

Ushbu retsept o'yinchilarga har qanday hunarmandchilik materiallaridan 100 tasini (oq, ko'k yoki sariq, lekin o'lim nafasi yoki unutilgan ruhlar emas) 100 ta oq/ko'k/sariq hunarmandchilik materiallariga aylantirish imkonini beradi. Bu ko'proq bulutli kristallarga (sariq) ega bo'lgan va ularni hunarmandchilik maqsadida ko'k yoki oq materiallarga aylantirmoqchi bo'lgan o'yinchi kabi material miqdoridagi nomutanosibliklarni bartaraf etish uchun foydalidir.

Yaratish uchun siz o'zgartirmoqchi bo'lgan kamida 100 ta materiallar to'plamini va 100 ta materialni o'zgartirmoqchi bo'lgan 1 ta elementni (oq, ko'k yoki sariq) kiriting. Masalan, 100 ta bulutli kristallar + 1 sehrli element= 100 Arcane Dust (ko'k).

Ibn Fahdning g'azabi

Oq, ko'k yoki sariq materialning 100 ta to'plami
Materiallarni o'zgartirmoqchi bo'lgan 1 ta sifatli element (oq, ko'k yoki sariq).
1 O'lim nafasi

Portal: sigirlar darajasiga

Hujjatsiz retsept, u ​​sigir darajasiga portalni ochadi, birinchi marta uchinchi yilligi uchun kiritilgan bonus zonasi.

1 sigir Berdish (Afsonaviy buyum)

Portal: Vault

Hujjatsiz retsept bo'lib, u Goblin vodiysiga oltin portal ochadi, bu erda ajoyib oltin boyliklar kutmoqda.

Har bir o'yinda Vault-da faqat bitta portal ochilishi mumkin, shuning uchun agar Goblin uni tasodifan topsa, bu retseptni o'yinda ishlatib bo'lmaydi. (Ehtimol, ushbu retseptdan foydalanish hech qanday tasodifiy Goblin uni dunyoda ochmasligini anglatadi, ammo buni tekshirish qiyin).

1 ta boshqotirma uzuk (afsonaviy uzuk)

  • Maqolalar / Qo'llanmalar va tuzilmalar /

Afsonaviy materiallar uchun mumkin bo'lgan tushirish joylari

Ushbu maqola endi tegishli emas.

Kirish:

Qo'shimchaning chiqarilishi bilan Soul Reaper O'yinga juda ko'p afsonaviy retseptlar, shuningdek, afsonaviy materiallar qo'shildi. Ushbu materiallar 61-darajadan 70-darajagacha bo'lgan narsalarni yaratish uchun talab qilinadi. Ularni noyob yirtqich hayvonlardan (nom ostidagi affikslarsiz yirtqich hayvonlar) yoki oddiygina o'yin dunyosidagi har qanday ob'ektdan olish mumkin (lekin bu imkoniyat yirtqich hayvonlardan kamroq).

Shuni yodda tutingki, nafaqat tushish darajasi juda past, balki noyob yirtqich hayvonlarning urug'lanishi ham ajoyib emas. Siz 20 marta tashrif buyurishingiz mumkin va hech narsa topa olmaysiz yoki birinchi marta nokaut qilishingiz mumkin. Agar siz afsonaviy materialni tashlab qo'ygan bo'lsangiz va u ushbu ro'yxatda bo'lmasa, bizga ushbu mavzuda xabar bering.

Ko'pgina materiallar faqat 70-darajali belgilar uchun tushadi. yoki undan yuqori.

1. Sayohatchining kundaligi

Mumkin tushish joylari:
- Havoriylar I-V, juda ko'p variantlar ko'pincha turli xil o'yin ob'ektlaridan (buzilishi mumkin), jasadlardan, turli xil to'dalardan (oq va elita) duch keladi.
- yaratish uchun ishlatiladi Penderni sotib olish

2. Anxel Shard
Mumkin tushish joylari:
- IV akt - Crystal Colonnade, Izualdan tomchilar
- IV akt - kumush shpil, noyob. yirtqich hayvon.
- V akt, Pandemonium, 2-daraja, Selik
- V akt, Field abadiy jang, Surgunlar dunyosi (portal Worldbreakerni o'ldirgandan keyin paydo bo'ladi), Haziel yoki Selik.
- yaratish uchun ishlatiladi muqaddas to'siq , Muqaddas jazo , Muqaddas sabr , muqaddas tayoq , Muqaddas Cleaver , Muqaddas boshqaruvchi , muqaddas sud .

3. Behistun rune
Mumkin tushish joylari:
- I akt, Leorik qal'asi, Yovuz Krailen (elit qorong'u chaqiruvchi), Xazarning uyi, Urik ko'ruvchi (betakror yirtqich izlanish), Jodugar Izeb (noyob chaqiruvchi), Janubiy tog'lar, Kadul, o'lim xabarchisi.
- II akt, Alkarnga yo'l, Yeth (noyob qorong'u kaltakesak), Alkarn, Shondar chaqiruvchi
- V akt, Vestmarch, Pontius (noyob qorong'u chaqiruvchi)
- yaratish uchun ishlatiladi Magi belgisi

4 Qonli tirnoq
Mumkin tushish joylari:
- III akt, Arreat tog'ining ichaklari, Scorpitox, la'natlanganlar minorasi lvl. 2, Qisqichbaqa (noyob skarab)
- V akt, Korvus xarobalari, Balata (elita skarab)
- yaratish uchun ishlatiladi Demon Claw

5. Bourne instruksiyasi
Mumkin tushish joylari:
- I akt, la'natlanganlar qabristoni, Lyusius yovuz (noyob zombi), ma'lumot izlovchi (noyob sharpa), qabr qazuvchi O'Dell, Druri Braun, Jon Gorxem tobut.
- yaratish uchun ishlatiladi Muz ruhi tug'ilgan , Bornning cheksiz g'azabi , Bourne imtiyozi .

6. Dahshatli tush ko'rdi
Mumkin tushish joylari:
- IV akt, Silver Spire, 1 va 2-darajalar, Gloom the Soulless (elit qul kabusi), oddiy jinlarga zulm qiluvchilar va qul bo'lgan kabuslar, Haures
- yaratish uchun ishlatiladi tungi hosil

7. Qo'lga olingan ruh
Mumkin tushish joylari:
- III harakat, Quyi qal'aning 2-darajasi, Dahshatli qotishma (Elita jon yeyuvchi)
- III harakat, Mahkumlar minorasi, 2-daraja, Grabber (Elite Soul Eater)
- III harakat, Quyi Qal'aning 1-darajasi, Tonguelash
- yaratish uchun ishlatiladi Ishontiruvchi Lii Yui

8. Kartografning asboblari
Mumkin tushish joylari:
- III akt, Rakkis ko'prigi, Shon-sharaf voqeasi, Lavarinth (betakror ghoul), La'natlanganlar minorasi, 1-daraja, Golash (elita ghoul)
- I harakat, Chiriyotgan o'rmon, Qadimgi urush voqeasi, Enkidu (Elit skelet), Beparvolik
- yaratish uchun ishlatiladi Yassi poyabzal

9. Dindorning qoni
Mumkin tushish joylari:
- I akt, azoblar zallari, 1-daraja, Buyuk inkvizitor (noyob kultist), Leorikning ov maydonlari, Apothecary's Brother tadbiri, Brakan
- II akt, Alkarn, Murdos, din yetakchisi (elit kultist), Alkarn, ruhoniy Jorum (elit kultist)
- yaratish uchun ishlatiladi Qon sehrining pichog'i

10. Buzilgan qo'g'irchoq
Mumkin tushish joylari:
- III harakat, mahkumlar minorasi, 1-daraja, gunohkor iblis (elita sukkubus)
- IV akt, Silver Spire, 1-daraja, Despicable Kissindra (Succubus Elite)
- V akt, Qayg'u uyi (Westmarch), Viktoriya xonim (elita sukkubus)
- yaratish uchun ishlatiladi yomonlik

11. Jin terisi
Mumkin tushish joylari:
- III harakat, Arreat tog'ining ichaklari, Axgor Cleaver (elita tez hayvon)
- III harakat, la'natlanganlar minorasi, 1-daraja, Haxxor (elita tez hayvon)
- IV akt, Umid bog'lari, 1-daraja, Xatun (yagona qul)
- IV akt, Umid bog'lari 2-daraja, O'tkir panja (kvest qul, "Umid nuri" qidiruvi paytida paydo bo'ladi)
- yaratish uchun ishlatiladi Demon qanoti , Demon Armor , Jinning yomonligi , Jinning skeleti va Jinlarning kishanlari .

12. Chaqqonlik komponenti
Mumkin tushish joylari:
- I akt, Yig'layotgan ichi bo'sh, Qo'rqinchli (elita axlatchi), O'lik dalalar, "Tarkib tashlangan ferma" voqeasi, Vile Bile (kvest burrow jumper), Dreadclaw Leaper (burrow jumper), Qo'riqchi minorasi, 2-daraja, "Inlaed g'ilof" hodisasi, Armorer la'nati (noyob burrow jumperni qidiring)
- yaratish uchun ishlatiladi Havo slingi

13. Ikki dengizning mohiyati
Mumkin tushish joylari:
- II akt, Qora kanyon konlari, Razortooth, Kaldean kanalizatsiyasi, Oy tishli akula (qahramon tomonidan parchalanib ketgan vayronalar ostidan chiqadigan noyob xirmon), Shamollar cho'li, Dahshatli qumtepa (oyoqsiz bola bilan suhbatdan keyin paydo bo'ladi)
- yaratish uchun ishlatiladi Kapitan Crimsonning ipak kamari , Kapitan Crimsonning hujumi va Kapitan Crimson Waders .

14. Abadiy energiya kapsulasi
Mumkin tushish joylari:
Act I Pony Level Evil Oliver yoki Tubbers (betakror quchoqlashgan ayiqlar)
- yaratish uchun ishlatiladi Arcane Barb

15. O'liklarning ko'zlari
Mumkin tushish joylari:
- I akt, Leorik zali, bosh kesuvchi (Quest elita skeleti), 2-darajali sobor, Merrium tikanli bosh suyagi (elita skeleti)
- yaratish uchun ishlatiladi O'liksiz urush

16. Muzli qon
Mumkin tushish joylari:
III harakat, Muz g'orlari, Chiltara (elita lacuni)
- yaratish uchun ishlatiladi Utar shovqini

17. Yorqin ruda
Mumkin tushish joylari:
- V akt, Pandemonium, 1-daraja, Demon Soul hodisasi, Soul Scavenger, Abadiy jang maydonlari, Sartor
- yaratish uchun ishlatiladi G'ayrioddiy qirg'oq

18. Grisvoldning rasmlari
Mumkin tushish joylari:
- I akt, sobor, kitob javonlari, la'natlanganlar qabristoni, qabr qazuvchining jasadi, chirigan o'rmon, Enmerkar (qadimgilarning so'nggi jangi voqeasi), Vortham ibodatxonasi, kitob javonlari
- II akt, Hasim zastavasi, Dekard Keynning yo'qolgan sumkasi, Hasim zastavasi, qo'riqchi sandiq boshlig'i (odatda "Kapitan buyruqlari" tushadi), Zoltun Kull arxivi, kitob javonlari
- III harakat, bulutli devorlar, Morgan sumkasi, Quyi qal'a, Qobilning yo'qolgan sumkalari
- IV akt, turli joylar, Angiris kengashining arxivlari
- yaratish uchun ishlatiladi Grisvoldning mukammal ijodi

19. Kumush bo'ri sopi
Mumkin tushish joylari:
III akt, Arreat krateri, 1-daraja, Tuskar (noyob yiqilgan it), la'natlangan Lv minorasi. 1, Gnawbone (Noyob yiqilgan it)
- yaratish uchun ishlatiladi Oltinlangan muhr

20. Inson xaftaga
Mumkin tushish joylari:
- I akt, Desecrated Crypt, 2-daraja, Begemot (noyob o'lmagan, "Buzilgan toj" izlanishida maslahatchi qabriga kirish joyi oldida paydo bo'ladi), Agoniya zallari, 2-daraja, "Musibatdagi begona" voqeasi, Qiynalgan Begemot (Elite Undead kvesti)
- yaratish uchun ishlatiladi inson devori

21. Po‘lat bo‘rilar haqidagi ta’limot
Mumkin tushish joylari:
II harakat, Dalgur vohasi, Strass (noyob ilon sehrgar), Qon va qum qidiruvi
- yaratish uchun ishlatiladi Ashira qo'riqchisi , Ashira tezligi , Ashira homiyligi va Ashira qidiruvchilar .

22. Jonli issiqlik
Mumkin tushish joylari:
- IV akt, Silver Spire 2-darajali, Sao-Tall (Elita Morlu chaqiruvchisi), Kumush Spire darajasi 2, Rau-Kai (Elita Morlu chaqiruvchi), Yaltiroq Chapel, Jirkanch Malfeas (Elita Morlu chaqiruvchisi)
- yaratish uchun ishlatiladi Olovli Cleaver

23. Likernning kundaligi
Mumkin tushish joylari:
III harakat, Gunoh yuragi, Azmodan
- yaratish uchun ishlatiladi iflos

24. Magdaning azoblangan ruhi
Mumkin tushish joylari:
II akt, Jodugarlar uyi, Magda
- yaratish uchun ishlatiladi Dekard Keynning liboslari , Dekard Keynning yozuvchi qo'lqoplari , Dekard Keynning yurish botinkalari va Dekard Keynning tushunchasi .

25.
Mumkin tushish joylari:
- I harakat, Pony darajasi, Delicious Glitter Pie (noyob pushti pony), Pony Level, Midnight Spark (to'daning urug'lanishi ehtimoli juda past), Pony Level, Kremchik
- yaratish uchun ishlatiladi Donishmandning apogeyi , Donishmandning qo'lga kiritilishi , Sage qadamlari .

26. Zaiflik flakon
Mumkin tushish joylari:
- III harakat, Jang maydoni, "Birinchi yordam" tadbiri, noyob - Poison Grab, Arreat Crater, 1-daraja, Valifar the Doom
- yaratish uchun ishlatiladi charchoq

27. qaltiraydigan flakon
Mumkin tushish joylari:
- IV akt, Demonic Rift, Sledge (Quest Hammerhand Overlord), Demonic, Hammermash (Quest Hammerhand Overlord)
- yaratish uchun ishlatiladi Xato

28. O‘roqchining dahshati
Mumkin tushish joylari:
V akt, Qo'riqxona yuragi, Maltael
- yaratish uchun ishlatiladi Reaper bilaguzuk

29. Rydraelm Tome
Mumkin tushish joylari:
- II akt, Dalgur vohasi, Ashangu (betakror yiqilgan shaman, kichik tepada turadi va yiqilgan manyaklarni chaqiradi), Dalgur vohasi, Bashiok (yagona yiqilgan shaman), Alkarnga yo'l, Bayat (yagona tushgan shaman), Dalgur vohasi, Mundunogo
- yaratish uchun ishlatiladi Ridraelm liboslari

30. Entsteig zirhining parchasi
Mumkin tushish joylari:
- I akt, Nopok Crypt, "Ota suyaklari" tadbiri, Lord Dunhild (G'azablangan Phantom questi), Chirigan o'rmon, Feklar sharpasi (noyob G'azablangan Phantom)
- II akt, Kaldean drenajlari, Nar gull soyasi (g'azablangan fantom), Kaldean drenajlari, xayoliy Raziel, 2 NPC turadigan va yordam so'ragan ko'krakdan chiqadi, Dalgur vohasi, Xon Dakkab qabri, Xon Dakkab, Sirli tubsizlik , Data Keeper (o'ziga xos Furious Phantom)
- yaratish uchun ishlatiladi Prong Ogilda , Ogild uchun qidiruv , Ogildning qudrati , Ogild hukmronligi .

31. Parchalangan mohiyat
Mumkin tushish joylari:
- II harakat, tashlab ketilgan xarobalar, qadimiy qo'riqchi (noyob cho'l aholisi), sirli tubsizlik, Rockgut (noyob cho'l aholisi)
- yaratish uchun ishlatiladi Ravager

32. Iridescent igna
Mumkin tushish joylari:
I akt, Starotristramskaya yo'li, nam yerto'la, Sarkoth (noyob igna)
III harakat, Chuqur Lv qo'riqchisi. 1, Thornback (noyob igna)
- yaratish uchun ishlatiladi Bepul string

33. Vibratsiyali jin suyagi
Mumkin tushish joylari:
- IV akt, Umid bog'lari, 2-daraja, Khao "An (noyob morlu chaqiruvchi), U" Tosh (noyob morlu chaqiruvchi)
- yaratish uchun ishlatiladi Arch Demon o'qlari

34. Skelon zarlari
Mumkin tushish joylari:
- IV akt, Umid bog'lari, 1-daraja, o't qo'zg'atuvchi (noyob jinlarni bosuvchi)
- V akt, Abadiylik jang maydoni, Emikdev (elita qirg'inchi, vaqt qamoqxonasida tug'iladi), Abadiylik jang maydoni, Karcharoth (elita qirg'inchi, vaqt qamoqxonasida tug'iladi), Joylashuv "Surgunlar olami", portali "Worldsplitter", Borgoth (noyob olomon), Abadiylik jang maydoni, jinlar bosib olgan xarobalar, Guardian Hashemel
- yaratish uchun ishlatiladi

1. Mukofotlar bilan tanishtirish

Sarguzasht rejimida uchta asosiy yo'nalish mavjud: o'yin jarayoni, unda siz o'yiningizning ko'p qismini o'tkazasiz: Errands, Portals (Nefalem) va Greater Rifts. Oddiy va Katta Riftlardan farqli o'laroq, Bounties randomizatsiyani yumshatadi va kampaniya xaritasi tartibining nisbatan statik xususiyatini oladi. Kampaniyadan farqli o'laroq, kinematika (kesimli sahnalar), ssenariyli dialog yoki hikoyani ishlab chiqish yo'q. Siz barcha beshta faoliyatda istalgan yo'nalish nuqtasidan foydalanishingiz mumkin va siz undov belgisi bilan belgilangan turli joylarga tasodifiy vazifalar to'plamini tarqatasiz. Umuman olganda, topshiriqlar uzoq masofalarda ishlash va xarita bo'ylab tarqalgan ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qilishni ta'kidlaydi; harakatchanlikka afzallik beriladi.

Buyurtmalarning olti turi mavjud:

  • Noyob yirtqich hayvonni o'ldiring: Bu sovg'a nishon sifatida noyob (binafsha nom) yirtqich hayvonni, shuningdek, bir xil hududdagi dushmanlar sonini belgilaydi (kichik maydonlar uchun 25 dan katta ochiq maydonlar uchun 150 tagacha). Mukofotning maqsadi hududda boshqa noyob yirtqich hayvonlarning urug'lanishiga to'sqinlik qilmaydi, shuning uchun kimni o'ldirganingizga e'tibor bering.
  • Kill the Act Boss: Nomidan ko'rinib turibdiki, siz tanlangan aktdan bosslardan birini yengishingiz kerak bo'ladi. Agar kerak bo'lsa, xo'jayinlar o'chirilishidan oldin darhol yo'l nuqtalari - xo'jayinni olishdan oldin butun maydonni boshqarishingiz kerak bo'ladi. Bir vaqtning o'zida faqat bitta xo'jayin faol ishtirok etishi mumkin (partiyalar uchun muhim - siz o'zingizning rivojlanishingizni muvofiqlashtirishingiz mumkin, shuning uchun hech kim Boss eshigida boshqa birovni o'ldirishini kutmasdan qolib ketmaydi). Bossni o'ldirish saxiyroq ko'krakni beradi.
  • Tadbirni yakunlang. Ushbu turdagi topshiriqlar ob'ektlarning o'zaro ta'siri bo'lgan vazifalarni o'z ichiga oladi. Voqealar stsenariylari (ya'ni katapultlarni faollashtirish, urnalarni ochish), la'natlangan ziyoratgohlar va sandiqlar ushbu toifaga kiradi. E'tibor bering, bonus mukofotining yo'qolishi (masalan, taymer holatida) bonusning yakunlanishiga salbiy ta'sir ko'rsatmaydi.
  • Dungeon Clearing: Ushbu turdagi topshiriq faqat kichikroq zindonlarda sodir bo'lishi mumkin va siz darajadagi barcha dushmanlarni o'ldirishingizni talab qiladi. Ko'p darajali zindonda bu har doim oxirgi daraja bo'ladi. Agar 15 yoki undan kam dushman qolsa, xarita oxirgi nishonlarni ta'kidlashga yordam beradi.
  • Scouting: Ushbu mukofotlar xaritaning katta ochiq maydonini o'rganishni va qamoqdagi do'stona qahramonlarni ozod qilishni talab qiladi. Ular har doim qidiruvga xos bo'lgan dushmanlar guruhi bilan o'ralgan.
    La'natlangan erlar: Bu ne'matlardan biriga ishora qiladi katta kartalar, sizni qizil portalni izlashga majbur qiladi. Bu har doim zindonning kichik bir yopiq maydoni bo'lib, o'z vaqtida topshirilgan.
  • Topshiriqni yakunlash o'rtacha miqdordagi oddiy hunarmandchilik materiallarini (ehtiyot qismlar, bulutli kristallar, qimmatbaho toshlar) va qon parchalarini beradi, ammo bu maqsad uchun ularni oddiy yorilishlardan afzalroq qilish darajasida emas. Afsonaviy va to'plamli narsalar o'ldirilgan yirtqich hayvonlar, elitalar va bosslardan tabiiy ravishda tushishi mumkin; bunday o'lja uchun imkoniyat juda qiyin.

Oddiydan ustaga bonus yo'q;
Qiynoq I ning 15%;
32% - qiynoqlar uchun II;
52% - qiynoqlar uchun III;
75% - qiynoqlar uchun IV;
101% qiynoqlar V;
Qiynoqlarning 131% VI;
164% qiynoqlar VII;
205% azob VIII;
Torment IXning 256%;
Torment X ning 320%;
Torment XI ning 400%;
Torment XII ning 500%;
625% azob XIII.
Kvestni amalga oshirishning haqiqiy sababi - bu qonun to'liq bajarilganda Xedrig sovg'alaridan tushadigan eksklyuziv afsonaviy materiallar va afsonaviy narsalar.

2. Afsonaviy bonusga oid materiallar

Afsonaviy materiallar Xandar Rune, Kaldean tungi yarasa, Arreatian jangovar bezak, Yiqilgan farishtaning go'shti va Vestmarchning muqaddas suvi. Ular faqat tegishli harakatning mukofotidan foydalanish mumkin. Mukofotdan yuqori qiyinchilik bilan oladigan afsonaviy materiallar miqdori:

3 oddiydan ustagacha;
6 qiynoqlar I dan VI qiynoqlarga;
8 qiynoqlar VII dan qiynoqlar IXgacha;
10 qiynoq X;
12 qiynoqlardan XI;
Qiynoqlar XII ning 14;
Qiynoqlarning 16-moddasi XIII.
Ushbu afsonaviy materiallar xarakter rivojlanishining barcha bosqichlarida juda muhimdir, chunki ular afsonaviy zirhlarni va eng muhimi, Kanai kubining retseptlarini yaratish uchun ishlatiladi. Har qanday qurilish uchun quroldan afsonaviy kuch olish, ayniqsa xarakter rivojlanishining dastlabki bosqichida har bir turdagi bitta afsonaviy material kerak bo'ladi.

Ushbu afsonaviy materiallar xarakter rivojlanishining barcha bosqichlarida juda muhim, chunki ular afsonaviy zirh va qurollarni yaratish uchun ishlatiladi. Afsonaviy atributni ajratib olish retsepti orqali afsonaviy kuchni olish - har qanday qurilish uchun, ayniqsa xarakter rivojlanishining dastlabki bosqichlarida muhim daraja - har bir turdagi bitta afsonaviy materialni talab qiladi.

3. Bonuslarga xos afsonaviy narsalar

Xedrigning sovg'alari, shuningdek, Nefalem yoki Katta Riftlardan hech qachon tushmaydigan va ularni yasab bo'lmaydigan eksklyuziv afsonaviy buyumlar to'plamiga ega.

Oddiydan Mastergacha 1 ta afsonaviy buyum uchun 10% imkoniyat;
Torment IIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 50% imkoniyat;
Torment IIIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 60% imkoniyat;
Torment IVda 1 ta afsonaviy buyum uchun 75% imkoniyat;
Torment Vda 1 ta afsonaviy buyum uchun 90% imkoniyat;
Torment VIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat;
Torment VIIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va soniya uchun 5% imkoniyat;
Torment VIIIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va soniyasiga 15% imkoniyat;
Torment IXda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va bir soniya uchun 25% imkoniyat;
Torment Xda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va sekundiga 50% imkoniyat;
Torment XIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va soniyasiga 65% imkoniyat;
Torment XIIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va soniya uchun 80% imkoniyat;
Torment XIIIda 1 ta afsonaviy buyum uchun 100% imkoniyat va soniya uchun 90% imkoniyat.
Bu rivoyatlarning foydaliligi hayotiylikdan situatsiongacha bo‘lgangacha; Hedrig sovg'alaridan afsonalar nuqtai nazaridan ishlashingiz uchun qaysi faoliyat muhimligini baholashga yordam beradigan quyidagi reyting tizimi.

3.1. Afsonaviy narsalar juda muhim.

Ring of Royal Opulence - kerakli miqdordagi to'plamni bittaga kamaytiradigan afsonaviy buyum. Bu juda foydali kuch boʻlib, avvalroq 4 va 6 elementli bonuslarni olishga yordam beradi yoki kuchli kombinatsiyalar uchun toʻplamlarni aralashtirish va moslashtirishga yordam beradi. Shunday qilib, u ko'pincha Kanai kubidagi ustuvor rozetka hisoblanadi.

Kuzatuvchi ko'z IV qonun keshlarining afsonalari haqida hech qanday gap yo'qligini tushungan bo'lardi. Buning sababi, IV akt stashlar o'rniga boshqa barcha aktlardan tasodifiy Legendary tushiriladi. Agar sizning maqsadingiz ma'lum bir sandiqning afsonasi bo'lsa, IV akt hech qachon buyumni etishtirish uchun yaxshi tanlov emas.

4. Qanday qilib vazifalarni samarali bajarish kerak

Yaxshi sabablarga ko'ra, siz doimo "topshiriq" deb nomlangan mukofotlarni ko'rasiz. "Tezkor topshiriqlar" degani, to'rtta o'yinchidan iborat guruh tuzilgan va har bir o'yinchi fermaga o'zi harakat qiladi. Shunday qilib, siz o'zingiz to'rt o'yinchi yirtqich hayvonlarni qabul qilishga tayyor bo'lishingiz kerak - engib bo'lmaydigan imkoniyatlarga qo'shilmang. O'yinchilarga ularning topshiriqlariga qo'shilmang - progressni sezilarli darajada oshirish imkoniyati kam. (istisno, albatta, aktda 1-2 kvest qolgandan keyin amalga oshirilishi mumkin). O'yinchilar odatda birinchi bo'lib 1-4 Havoriylarni qabul qiladilar va o'tadilar va alohida 5-akt bilan birga ishlaydilar (chunki bu nisbatan uzoqroq va qiyinroq). Biroq, bu qattiq va tezkor qoida emas va hech kim sizni 5-harakatni o'zingiz qilishingizga to'sqinlik qilmaydi (ehtimol, buni qadrlash mumkin).

Agar siz guruh tashkil qilmoqchi bo'lsangiz, faqat bitta harakatni qayta-qayta tozalashni xohlaysizmi (aniq bir afsonaviy stash uchun) yoki beshtasini (afsonaviy narsalar uchun) eslang.

Guruhning vaqtini iloji boricha kamroq sarflashga harakat qiling, ayniqsa yugurish oxirida. Bu uyushgan guruhga keyingi yugurishni darhol boshlash imkonini beradi. Shunday qilib, o'ljangizni mukofot sifatida olish uchun sizga biroz ko'proq vaqt kerak bo'lsa ham.

Agar o'yinchi o'lja olishdan oldin sizga teleportatsiya qilishi mumkin bo'lsa, ayniqsa, u "+" belgisini e'lon qilsa, ochko'z goblinlar - qon o'g'ri (binafsha), ser jeli (katta va yorqin ko'k) va boshqalar borligini e'lon qilish yaxshi odob hisoblanadi. suhbat. Sizning e'loningizning qiymati mavsum boshida foydaliroq bo'ladi va mavsum o'tgan sari pasayadi (odamlar ularga ahamiyat bermasligini bildirish uchun "-" belgisini teradi.) Yuqoridagi maslahat goblin portallariga ham tegishli.

SSL himoyasi

SSL himoyasi

Sayt kiritilgan ma'lumotlar va ma'lumotlarni to'liq himoya qiladigan SSL protokolidan foydalanadi. Biz ma'lumotlarni shifrlash uchun HTTPS protokolidan ham foydalanamiz.

VPN

Hisobingizdagi faoliyatimizni yashirish uchun mamlakatingizning VPN-dan foydalanishimiz mumkin. Bu xavfsizlikni sezilarli darajada yaxshilaydi hisob va sanksiyalardan qoching.

Xavfsiz

Xavfsiz

Hisob ustida ishlayotganda biz barcha xavfsizlik choralariga rioya qilamiz. Biz botlardan yoki skriptlardan foydalanmaymiz. Biz chatdan foydalanmaymiz. Biz IP va MAC manzillarining kesishishiga ruxsat bermaymiz.

Keshbek 5%

Biz to'langan summaning 5 foizini sizning balansingizga o'tkazamiz Shaxsiy kabinet. Ushbu mablag'lar real valyutaga teng va bizning veb-saytimizda istalgan xizmatlar uchun to'lash uchun ishlatilishi mumkin.

24/7 qo'llab-quvvatlash

24/7 qo'llab-quvvatlash

Bizning jamoamiz kuniga 24 soat ishlaydi. Chat orqali mijozlarni qo'llab-quvvatlash xizmati Moskva vaqti bilan soat 09.00 dan 02.00 gacha ishlaydi.

Pulni qaytarish

Pulni qaytarish

Agar fikringizni o'zgartirsangiz yoki biror narsa o'zgargan bo'lsa, biz to'lovni to'liq yoki qisman qaytarib beramiz. Qaytish shartlari haqida operatordan ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Hunarmandchilik materiallari

Xizmatga quyidagilar kiradi:

🕓 1000 ta material uchun yetkazib berish muddati 1-2 kun.

💡 Xizmatga quyidagilar kiradi:
Qishloq xo'jaligi uchun materiallar

Diablo 3-da hunarmandchilik materiallari. Kerakli miqdordagi elementlarni har doim pastki o'ng burchakdagi operator orqali buyurtma qilish mumkin.
1 ta sariq buyum 1 ta hunarmandchilik materialini beradi.
1 ta ko'k buyum 4 ta hunarmandchilik materialini beradi.
Afsonaviy materiallar to'plami (har biri 100 dona):

🔒 Hisob qoidalari va talablari:

  • Boost paytida hisobingizga kirmang.
  • Ish tugashidan 24 soat oldin va 24 soatdan keyin hisobingizga kirmang.
  • IP va Mac manzillari bo'yicha kesishmalar bo'lmasligi uchun battle.net hisobiga kirmang.
  • Turli do'konlardagi hisoblarda yoki haydovchilar bilan ishlamang.

💬 Batafsil ma'lumot va barcha savollaringizga javob olish uchun pastki o'ng burchakdagi operatorimizga murojaat qiling.

Kanai Cube Diablo 3: qanday olish kerak, qanday foydalanish kerak?

Kanai kubi- qadimiy artefakt, Horadrim kubining prototipi, lekin ancha "sovuqroq". Diablo 3 da 2.3 patchida taqdim etilgan

Kanai kubini qayerdan topish mumkin?

Diablo 3-dagi Kanai kubi artefaktini siz joylashuvning eng oxirida olishingiz mumkin Secheron xarobalari(2.3-yamoq bilan ham paydo bo'lgan) sarguzasht rejimining uchinchi aktida joylashgan. Kubni topganingizdan so'ng, u shaharda hunarmand ko'rinishida paydo bo'ladi. Kanaining Kuba rahbari Zolton Kull.

Kuba Kanai retseptlari.

Tal Rashi arxivi - afsonaviy mulk qazib olish.

Birinchi retsept, shuningdek, juda ko'p o'zgargan retsept Diablo o'yin 3. Ushbu retsept tufayli siz 3 ta afsonaviy narsaning xususiyatlarini qo'shish orqali xarakteringizni sezilarli darajada yaxshilashingiz mumkin: qurollar, aksessuarlar va zirhlar. Siz bir qo'lli qilich va qalqondan foydalanishingiz mumkin, ammo baribir qo'shimcha bonusga ega bo'lishingiz mumkin, masalan, Crucible.

Sizga kerak bo'ladi:

  • Afsonaviy xususiyatga ega element (siz kubning pastki qismidagi uchta rasmdan birini bosish orqali qo'llab-quvvatlanadigan narsalar ro'yxatini topishingiz mumkin - qurol, aksessuar yoki zirh). Element har qanday darajadagi bo'lishi mumkin va afsonaviy xususiyat har qanday qiymatga ega bo'lishi mumkin - uni chiqarib tashlaganingizda, siz maksimal effektga ega bo'lasiz.
  • O'lim nafasi x 5.
  • Har birida bitta maxsus akt lyutin: Xandar Rune, Kaldean Tungi Chiroq, Arreatian jangovar bezak, Yiqilgan farishta go'shti, Vestmarchdagi Muqaddas Suv. Siz ularni Horadrim xazinalaridan olishingiz mumkin - topshiriqlarni bajarish uchun sovg'alar.

Kull qonuni - afsonaviy elementni qayta tiklash.

Uzoq kutilgan narsa tushib ketdi, lekin affikslar yaxshi ishlamadi yoki zarar juda past yoki buyum qadimgi emasmi? Kanai kubida elementni qayta tiklashingiz mumkin.

Bu qadimiy bo'lishi mumkin yoki aksincha - qadimgi kiyimlardan siz oddiy kiyim olasiz. Ammo xavf - bu xavf!

Sizga kerak bo'ladi:

  • Afsonaviy narsa.
  • Xandar Rune x 5
  • Kaldean tungi chiroq x 5
  • Arreatian jangovar bezak x 5
  • Yiqilgan farishtaning go'shti x 5
  • Westmarch dan muqaddas suv x 5
  • Unutilgan ruh x 50

Deckard Cainning umidi noyob buyumni yangilashdir.

Qadimgi narsani nokaut qila olmaysizmi yoki to'liq to'plam uchun element etarli emasmi? Siz noyob elementni yangilashingiz mumkin tegishli turi afsonaviy yoki o'rnatilgan buyumni kafolatlash.

Sizga kerak bo'ladi:

  • Noyob element darajasi 70.
  • O'lim nafasi x 25
  • Ehtiyot qismlar x 50
  • Arcane chang x 50
  • Bulutli kristall x50


Nilfurning mahorati - o'rnatilgan elementni o'zgartiring.

Agar siz yangi qahramonni boshlasangiz yoki yangi mavsumni boshlasangiz, to'plamni tezda yig'ishning ajoyib usuli. Ushbu retsept yordamida siz to'plamdagi bitta elementni bir xil to'plamdagi boshqa tasodifiy elementga aylantirasiz. Ushbu retseptda qadimiy buyumni olish mumkin emas, shuning uchun uni belgilarni tekislashning boshida ishlatish tavsiya etiladi tez yig'ish kerakli to'plam.

Sizga kerak bo'ladi:

  • To'liq element.
  • O'lim nafasi x 10
  • Unutilgan ruh x 10


Catan's Works - darajadagi talablarni olib tashlang.

Agar siz twinkni (yangi belgi) yangilamoqchi bo'lsangiz, lekin sizda portallarda yuqori qiyinchilikda tezda yangilanishga yordam beradigan do'stlaringiz bo'lmasa, daraja talablarini olib tashlash orqali o'zingiz uchun maxsus jihoz yasashingiz mumkin.

Sizga kerak bo'ladi:

  • Uskunalar elementi.
  • Yengillik durdonasi (Afsonaviy marvarid) 25 yoki undan yuqori daraja x 1

Radamantning qorong'uligi - qimmatbaho toshlarni o'zgartiring.

Yaqutlar talab qilinadi, lekin topazlar va zumradlar kerak emasmi? Keraksiz toshlarni to'g'riga aylantiring! Bu, ayniqsa, Caldesanna Despair retseptini joriy qilishda to'g'ri keladi.

Sizga kerak bo'ladi:

  • Har qanday marvarid x 9
  • Istalgan marvaridning mohiyati: yoqut, ametist, zumrad, topaz yoki olmos (ikkinchi aktda Jumpy-dan sotib olish mumkin).



Ibn Fahdning g'azabi - materiallarni aylantirish.

Agar sizga Arcane Dust kabi bitta material kerak bo'lsa va sizda bulutli kristallar kabi ko'plab boshqa materiallar mavjud bo'lsa, ularni boshqasiga o'zgartirishingiz mumkin.

Sizga kerak bo'ladi:

  • Sarflanadigan material (oddiy, sehrli yoki kamdan-kam) x 100
  • Buyum (odatiy, sehrli yoki kamdan-kam uchraydi, siz olishingiz kerak bo'lgan materiallar turiga qarab).
  • O'lim nafasi x 1

Kaldezanning umidsizligi - qadimiy buyumni yaxshilang.

Caldesanna's Despair - bu 2.4.0 yamog'i bilan kiritilgan retsept bo'lib, har qanday qadimiy buyumni sezilarli darajada parlatish imkonini beradi. Siz qo'shimcha ravishda buyumni kub orqali qimmatbaho toshlar bilan bezashingiz mumkin.

Sizga kerak bo'ladi:

  • Qadimgi buyum.
  • Afsonaviy marvarid x 1
  • Benuqson Royal Jewel x 3

Agar siz kuch qo'shmoqchi bo'lsangiz - yoqutdan foydalaning, epchillik - zumrad, aql - topaz, hayotiylik - ametist. Afsonaviy marvarid qurolni yangilash uchun kamida 30 darajani, aksessuarlar (uzuk yoki tumor) 40-darajani, zirh esa 50-darajali afsonaviy marvaridni talab qiladi. Siz afsonaviy marvarid darajasi x 5 formulasi asosida statistik bonus olasiz.

Agar siz 60-darajali marvariddan foydalansangiz, siz +300 ta statistika olasiz, agar 80 bo'lsa, +400. Afsonaviy marvarid yangilangandan so'ng yo'qoladi. Elementni bir necha marta yangilashingiz mumkin. Masalan, agar siz Caldesanna's Despair 50 (+250 stats) darajasini olgan bo'lsangiz, unda siz "operatsiyani" yuqori darajadagi afsonaviy marvarid bilan takrorlash orqali uni yuqori darajaga ko'tarishingiz mumkin.

Kuba Kanai maxfiy retseptlari.

Diablo 3 da Goblin xazinasiga qanday borish mumkin?

Kanai kubi tufayli xazina sandig'iga kirishingiz mumkin. Buning uchun sizga jumboq halqasi kerak bo'ladi. Faqat uzukni kubga qo'ying va "konvertatsiya" tugmasini bosing. G'aznachilik portali ochilishi kerak. Esda tutingki, siz bitta o'yinda G'aznachilikka faqat bitta portal ochishingiz mumkin. Agar siz boshqa uzukdan foydalanmoqchi bo'lsangiz, o'yin qayta yaratilishi kerak.

Diablo 3-da yashirin sigir darajasiga qanday erishish mumkin?

Oldingi retsept tamoyiliga amal qilib, siz maxfiy sigir darajasiga portal ochishingiz mumkin. Bu holatda bizga Cow Berdysh kerak. Bu jumboq halqasi kabi tasodifiy hayvonlardan tushadigan afsonaviy qurol.