Ajdaho yoshi inkvizitsiyasi qurol eskizlarini qaerdan topish mumkin. Dragon Age: Inkvizitsiya - zirh va qurollarni yasash. Hunarmandchilik turlari va takomillashtirish

Har qanday o'zini hurmat qiladigan zamonaviy RPG-da bo'lgani kabi ajdaho davri Javob: Inkvizitsiya zirh va qurollarni yasash uchun ham mavjud. Birinchi qismdan farqli o'laroq, bu erda hunarmandchilik runlarni kiritish bilan cheklanmaydi - endi bizga tanlash orqali noldan narsa yaratish imkoniyati beriladi. tashqi ko'rinish, turi, kerakli bonuslar va yaxshilanishlarni beradigan material. Runes ham qolgan bo'lsa-da, ularsiz biz qayerda bo'lardik? Umuman olganda, mening kamtarona fikrimcha, hunarmandchilik zerikarli va qiziqarli emas, bu qayg'uli o'yindagi hamma narsa kabi, ko'p imkoniyatlar mavjud, ammo bu keraksiz narsalarni yig'ish juda qiziq emas.

Qurol va zirh eskizlari

Eng boshida elementlarni, yaxshilanishlarni yoki runlarni yaratish uchun xuddi shu narsalarning eskizlari, yaxshilanishlar va runlar kerak bo'ladi. Ularni qayerdan olish kerak? Ko'kraklarda, savdogarlarda, shtab-kvartirada missiyalar, ba'zan hatto boshliqlar. Eskizlar hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan narsalar ro'yxatida ko'rsatiladi, ulardan siz xohlaganingizcha foydalanish mumkin va nima yaxshi, ular inventarizatsiyangizda joy egallamaydi.

O'yinda faqat 3 ta eskiz darajasi mavjud. U qanchalik baland bo'lsa, elementda qancha katakchalar bo'lsa, shuncha yaxshi va ko'proq bonuslar bilan element yaratish mumkin bo'ladi. 1-darajali eskizlar 2 hujayra, 2-darajali - 3 katak, 3-darajali eskizlar - 4 hujayra mavjudligini ko'rsatadi.

Bu erda hunarmandchilik tizimi mantiqan to'g'ri keladi - og'ir zirh ko'p miqdorda metallni, biroz kamroq terini talab qiladi va kamdan-kam mato kerak bo'ladi, lekin sehrgarning kiyimi uchun aksincha. Qilich va qurol qo'ltiqlari uchun taglik, shuningdek, teri yoki matodan ortiqcha oro bermay va shunga o'xshash narsalar kerak bo'ladi.

Hammasi bo'lib 4 turdagi hujayralar mavjud: asosiy parametrlarni aniqlaydigan asosiy va uchta qo'shimcha, ularning to'plami eskizga qarab farq qilishi mumkin. Aynan:

Zarar- qurol uchun asosiy katak, materialga, shuningdek, xodimlarning elementar hujum turiga qarab soniyada zararni aniqlaydi.

Hujum- Qurol va qurollarni yangilash uchun qo'shimcha slot. Materialga qarab, u hujum turlariga yoki dushmanga status ta'sirini keltirib chiqarish imkoniyatiga bonuslar qo'shadi.

zirh- zirh uchun asosiy katak, zirh darajasini materialga qarab belgilaydi va jangda jismoniy shikastlanishdan himoya qiladi.

Himoya- Zirh va zirhlarni yangilash uchun qo'shimcha slot. Materialga qarab, elementar, masofali va sehrli hujumlardan qarshilik bonuslarini, shuningdek, javob qon ketishi yoki qo'shimcha sog'liq ehtimolini qo'shadi.

Qo'llab-quvvatlash- barcha turdagi narsalar uchun qo'shimcha katak. Materialga qarab, u atribut nuqtalarini (chaqqonlik, sehr va boshqalar) qo'shadi.

Har qanday darajadagi yangilanishlar uchun har doim faqat ikkita qo'shimcha slot mavjud, yangilanishlar yordamida siz faqat bonuslar va / yoki statistik ball qo'shishingiz mumkin, ammo zarar yoki zirh darajasi emas (Bianca bundan mustasno).

Yaxshilash turlari va hunarmandchilik

Qurol

Qurilish uchun 3 turdagi zirhlar (engil, o'rta va og'ir), shuningdek, har uch turdagi dubulg'alar mavjud. Deyarli barcha turdagi zirhlar uchun ikkita yangilash joyi mavjud: bracers va greaves (Guardian elf libosi yoki zirh kabi maxsus zirhlar bundan mustasno) O'lganlar legioni). Yaxshilashlar alohida-alohida yaratilgan, ammo shunga o'xshash printsipga ko'ra.

Ba'zida tayyor yaxshilanishlarni ko'krak qafasida topish mumkin yoki missiyani belgilangan tezlikda bajarganlik uchun mukofot sifatida olish mumkin. Yaxshilashlar, shuningdek, tushirilgan narsalardan olib tashlanishi va boshqalarga joylashtirilishi mumkin.

Qurol

Ajdaho davrida: Turlarning inkvizisiyasi zirhdan ham ko'proq qurollar mavjud va yaxshilanishlar bilan ular unchalik oddiy emas.

Qurol turi

Slotlar

Ism

Bir qo'l - qilichlar

Uzun qilich dastasi

Bir qo'l bilan - bolg'a, bolg'a, bolta

Bir qo'lli tutqich (val)

Ikki qo'l - buyuk qilichlar

Katta qilich dastasiKatta qilich dastasi

Ikki qo'lli - katta bolta va bolg'a

Ikki qo'lli tutqich (val)

Sehrli tayoqlar

Xodimlar uchun maslahatlar

Xanjarlar / Ikkita xanjar

Xanjar dastasi/Ikki pichoqli dastasi

kamon dastasi

Alohida, Byankani eslatib o'tish kerak, chunki qurol noyobdir. Siz DPS va xususiyatlarni faqat yaxshilanishlar yordamida oshirishingiz mumkin. Byankada 3 tagacha yangilash uchun slot mavjud - Elkalar, Skop, Tutqich. Asosiy hujayra yelkalar uchun mavjud bo'lib, UVSni oshiradi, tutqich uchun bitta qo'llab-quvvatlovchi hujayra, ko'rish uchun - bitta hujum hujayrasi mavjud. Garchi men o'yinni o'rtada bo'lganimda, Byanka o'rtacha kamonlardan ko'p marta yomonroq edi ...

Hunarmandchilik materiallari

O'yinda qurol va zirh yaratish uchun 3 turdagi materiallar mavjud: metall, charm va mato, o'z navbatida, ular ham 3 darajaga bo'lingan. Materialning darajasi qanchalik baland bo'lsa, zirh darajasi yoki bonus ko'rsatkichi shunchalik yuqori bo'ladi. Zirh turi ham materialga qarab o'zgaradi.

Metall

Metallni qidirish tugmasi (yoki o'tkir ko'z) yordamida g'orlarda va tog' yonbag'irlarida bir joyda bir nechta turdagi kichik klasterlar shaklida topiladi. Argon kulbasidagi zumrad qabrlarda siz mukammal qandillar, obsidian va pirofitlarni sotib olishingiz mumkin va Sero-dan vitraylar Skyholdda Orlais savdogaridan sotiladi.

1-darajali metallar

2-darajali metallar

3-darajali metallar

Teri

Teri ma'lum bir turdagi so'yilgan hayvonlardan olinadi. Siz 1-darajali terining deyarli barcha turlarini Dalish lagerida joylashgan Xinterlandsdagi (chorraha) savdogardan sotib olishingiz mumkin. muqaddas tekisliklar igna terisi, feniks tarozi va qo'y terisini sotib olishingiz mumkin.

Teri darajasi 1

Teri darajasi 2

Teri darajasi 3

matolar

O'ldirilgan dushmanlardan kiyimlar tushadi. Val Royeauxda ipak, yarim baxmal va paxta sotib olish mumkin.

1-darajali matolar

2-darajali matolar

Ajoyib narsalar

Sehrgarni (shtab-kvartirada missiya) taklif qilganingizdan so'ng siz Skyholdda ajoyib narsalarni yaratish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Element yaratishda asosiy elementning tepasida ajoyib element uchun alohida katak paydo bo'ladi. Bu erda oddiy materiallar ishlamaydi. Ajoyib buyum uchun sizga Soya tegib ketgan metallar, terilar yoki to'plash paytida tasodifiy uchraydigan matolar, shuningdek, ajdaho tishi yoki temir po'stlog'i kabi maxsus topilmalar kerak bo'ladi. Bunday materialning faqat bitta birligi hujayraga kiritilishi mumkin, ammo uni to'ldirish ixtiyoriydir.

Maxsus materiallar Walking Fortress, Indomitable yoki Shadow Cloak kabi qisqa muddatli qobiliyatni beradi, Fokus uchun bonus olish yoki halokatli zarbada 15% gacha sog'likni tiklash imkoniyatini beradi. Mumkin bo'lgan bonuslar tasodifiy ishlab chiqariladi va ularning ko'pi bor.

Dragon Age: Inkvizitsiya - zirh va qurollarni yasash oxirgi marta o'zgartirilgan: 2015 yil 5-may admin

BioWare hali ham xususiyatni qidirayotgan bo'lsa-da, unda o'ynash uchun turli xil tweaks mavjud va Dragon Age: Inkvizitsiya buning isbotidir. Uning uchun aksariyat modlar boshqalar tomonidan yaratilgan personajlar va saqlovchilardir, ammo ular orasida o'yinni soddalashtiradigan va uni yanada rang-barang qiladigan haqiqatan ham munosib hunarmandchilik mavjud. Bizning bugungi tepamiz aynan shunday modlarga bag'ishlangan.

Albatta, BioWare-ga hurmat ko'rsatishga arziydi - chiqarilganidan beri o'tgan vaqt davomida studiya o'yinga ko'plab xususiyatlarni qo'shdi, jumladan sichqonchani bepul ko'rish, yurish, tezkor tugmalar va may oyida u allaqachon mavjud. Qora do'kon a la bilan halol odamlarni xursand qilmoqchi Dragon Age 2, bu erda o'yinchilar o'z qahramonlarining qiyofasini o'zgartirishi va ko'proq narsani qilishlari mumkin (biz ishlab chiquvchilarning tasavvuriga tayanamiz).

Dragon Age-ga modlarni qanday o'rnatish kerak: 6-yamoq bilan inkvizitsiya

O'yinni o'zgartirish uchun bir nechta dasturlar mavjud, ulardan eng mashhuri. Afsuski, oxirgisi bu daqiqa BioWare tomonidan chiqarilgan yamoq (rasmiy oltinchi) dasturda biroz chalkashliklarga olib keldi, buning natijasida modlarni o'rnatish imkonsiz bo'ldi. Ajdaho davri: inkvizitsiya. Biroq, 6-patchni aldash mumkin - xato Patch.daimod faylidan ma'lumotni noto'g'ri o'qishda yotadi.

Dasturga yordam berish va modni o'rnatish uchun Dragon Age: 6-yamoq bilan inkvizitsiya, siz quyidagi harakatlar ketma-ketligini bajarishingiz kerak:

  1. Yuklab oling va istalgan papkaga joylashtiring. Keyinchalik, sizni qiziqtirgan modlarni yuklab oling va .daimod kengaytmali fayllarni boshqa har qanday papkaga joylashtiring. (Muhim! Har ikkala jildga boradigan yoʻlda kirill, yaʼni ruscha belgilar boʻlmasligi kerak.)
  2. bilan katalogga o'ting o'rnatilgan o'yin, keyin Yangilash-da va Patch jildining nusxasini yarating (nusxaning nomini o'zgartiring).
  3. O'yinning .exe fayliga yo'lni va mod fayllarini joylashtirgan papkaga yo'lni belgilab, DAI ModManager-ni ishga tushiring. (Agar DAI ModManager ishlashni to'xtatsa, yo'llar dastur bilan birga kelgan daimodmanager.ini faylida oldindan belgilanishi mumkin.)
  4. Sizni qiziqtirgan har qanday modni tanlang (yamoq sukut bo'yicha tanlanadi) va "Yamoqni qayta ko'rib chiqishga majburlash" opsiyasi tanlanmaganligiga ishonch hosil qiling! Birlashtirish tugmasini bosing va dastur tomonidan yaratilgan o'zgartirilgan fayllar joylashtiriladigan bo'sh papkaga yo'lni belgilang. Kelajakda ular xavfsiz tarzda olib tashlanishi mumkin.
  5. Barcha operatsiyalarni tugatgandan so'ng, dasturni yoping, DAIModManager papkasiga o'ting va u erda paydo bo'lgan Patch.daimod faylini () bilan almashtiring.
  6. DAIModManager-ni qayta ishga tushiring, barcha kerakli rejimlarni tanlang (yamoq sukut bo'yicha tanlanadi) va "Birlashtirish" tugmasini bosing.
  7. Keyinchalik yaratilgan o'zgartirilgan fayllarni (package.mft va Data) Patch papkasiga nusxa ko'chiring, uning nusxasini biz yaratgan, mavjudlarini to'liq almashtirish bilan.
  8. O'yinni ishga tushiring va zavqlaning!

Dragon Age-ga modlarni qanday o'rnatish kerak: 7-yamoq bilan inkvizitsiya

muayyan mavjudotlar tomonidan tashlab ketilgan tadqiqot ob'ektlari miqdorini ikki baravar oshiradi. Versiya 0.2 DAI ModManager-da foydalanuvchi tomonidan sozlanadigan interfeysni o'z ichiga oladi.

7. Infinite Tactical Upgrade / Infinite Uses Respec Amulet

Hamma narsa oqadi, hamma narsa o'zgaradi va dunyo Inkvizitsiya buning dalilidir. Ko'pincha, boshida o'ylamasdan sarflangan mahorat ballari o'yinning keyingi bosqichlari uchun zarur bo'lib qoladi va doimiy ravishda 345 tangaga Taktik yangilanishni sotib olish qimmatga tushadi. Mod Infinite Uses Respec Amulet ushbu qiyinchilikni bartaraf etish uchun mo'ljallangan.

Bu bir marta sotib olingan Taktik yangilanishdan cheksiz ko'p marta foydalanish imkonini beradi. Har foydalanishdan keyin tumor inventarizatsiyadan olib tashlanishi kerak - aks holda, sozlash menyusidan chiqqaningizda, u yo'qolishi mumkin va xarakterning mahorati doimiy ravishda tiklanadi.

8. Inkvizitsiya / NewExperienceTable + NewInfluenceTable-ning tezlashtirilgan darajalari va imtiyozlari

Ko'proq inkvizitsiya darajalariga o'xshab, ushbu ikkita mod o'yinchining tajriba jadvalini o'zgartiradi, bu sizning taraqqiyotingizni tezlashtirishga (o'yindan MMO komponentini yo'q qilishni istaganlar uchun) yoki uni sekinlashtirishga (uzoqroq va qattiqroq yoqadiganlar uchun) imkon beradi. Modlarni iloji boricha tezroq, yaxshisi ettinchi darajaga qadar o'rnatish tavsiya etiladi. Bundan tashqari, modlar mahorat nuqtalariga ta'sir qilmaydi, shuning uchun agar yangi jadvalni o'rnatganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz bir necha daraja yuqoriroq pompalansa, unga ushbu darajalar uchun ball berilmaydi. Bonus sifatida NewExperienceTable hamrohlarning bir-biri bilan gaplashishini eshitish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi.



u uchta o'zgarishda keladi: nasosni taxminan 30% ga tezlashtiradi va tezda maksimal 27 darajaga erishish va shunga mos ravishda yaxshiroq jihozlarni olish imkonini beradi;

Haven Sandbox-dan keyin deyarli darhol juda yaxshi uskunani olishning ikki yo'li mavjud. Eh, men buni uzoq vaqtdan beri rejalashtirilgan qo'llanma o'rniga yozyapman. Yoki Kassandraning yuragiga boradigan yo'ldagi sarguzashtlarimni tasvirlash o'rniga. Ammo o'sgan narsa o'sdi. Shunday qilib, darhol birinchi usulga o'taylik - Skyholdni egallab olgandan so'ng, qimmatbaho inkvizitor imtiyozlarini investitsiya qilish orqali deyarli darhol ajoyib retseptlarni olish.

Bu usul mutlaqo halol, lekin jiddiy xarajatlarni talab qiladi. Siz 3 tagacha inkvizitor imtiyozlarini sarflashingiz kerak bo'ladi - Kuchlar bo'limida o'qish - Mage / Rogue / Warrior Schematics. Bu bizga 2-darajali eng yaxshi qurollar va zirhlarning sxemalarini beradi - ko'k usta ishlari. Bunday asbob-uskunalar bilan, agar biz uni 1-darajali materiallardan yasagan bo'lsak ham, 16-darajaga o'tish mumkin. Nega 16 ga qadar? Ammo bu haqida biroz pastroq.

Ayni paytda 1-usulning kamchiliklari haqida. Asosiy muammo shundaki, chizmalarni ochish uchun biz nafaqat 3 ta imtiyozni sarflashimiz kerak, balki bundan oldin Kuchlarga 4 ta imtiyozni sarflashimiz kerak. To'g'ri, bu vaqtga kelib bizda ikkita Xinterland agenti bo'ladi - Lord Berand va Klemens. Lekin baribir, birinchi ikkitasi baribir Massache usulini (jangda dushmanni o'ldirishda +5% tajriba, juda foydali va xuddi birinchi imtiyoz) va Yer osti dunyosi bilimlarini (kitoblarni o'qish uchun +50% tajriba va qo'shimcha .variantlar) olishlari kerak. "er osti" bilan gaplashganda), ya'ni manevr erkinligi yo'q, yoqadimi yoki yo'qmi va birinchi 5 ta imtiyozlar qat'iy taqsimlanadi.

Ikkinchi, ammo kam bo'lmagan muhim kamchilik shundaki, bu qurollar va zirhlar bizga 18 tagacha maksimal darajaga qadar sodiqlik bilan xizmat qiladi. Va keyin ularni yanada ilg'orlarga o'zgartirishimiz kerak bo'ladi. Boshqa tomondan, 10 dan 18 gacha bo'lgan interval kamida bir necha kun davom etadi. Ammo kamroq foydalanish mumkin bo'lgan 3 ta imtiyoz tinch maqsadlar.. Umuman olganda, bilan qisqacha tavsif 1-usul sinf sifatida yakunlanadi.

Hissing chiqindilari - Fairel qabri

Davom etaylik, desak, uzoqdan. Manzil bor Chiqindilar, strategik xaritada shunday ko'rinadi G'arbda Venatori faoliyatini to'xtating, ochish uchun 20 Quvvat turadi. U erda bizga harbiy va o'g'rilar qurollarining eng yaxshi sxemalarini topish kafolatlangan - ko'k 3-darajali. Bundan tashqari, agar biz u erga 16+ darajasiga etib borsak, biz nafaqat ushbu sxemalarni topa olamiz, balki 3-darajali o'lchovsiz resurslarni - riftlarda va shunchaki yirtqich hayvonlarda ishlab chiqaramiz.

Bundan tashqari, kanyondagi savdogar barcha sinflar uchun eng yaxshi oddiy (rar bo'lmagan) zirhlar, bracerlar va leggings sxemalarini sotadi (darvoqe, mish-mishlarga ko'ra, agar siz Short List imtiyozini olsangiz, ushbu zirhlarning ko'k versiyalari bo'ladi. ham sotuvda, lekin menda faqat bitta bor). Bu 16-daraja yoki undan yuqori bo'lgan barcha pullarga arziydi. Lekin menga ishoning, ular haqiqatan ham bunga arziydi. Biroq, bu gap edi, men aslida o'ynashni boshlayman.

Biz muammosiz ikkinchi usulga o'tamiz, bu mutlaqo halol emas, ammo hech qanday o'yin qonunlarini buzmaydi. Hissing Wastes ga ochilishi bilanoq kelishingiz mumkin. Va 20 Quvvatni hatto butunlay qumli Xinterlandlardan o'tmasdan ham 8-darajaga to'plash mumkin. Savol shundaki, Xinterland qumini oyoqlaridan silkitmagan belgilar uchun yuqori darajadagi joyda nima qilish kerak? Va mana nima:

Eng yaxshi qurollarning sxemalarini oling
- Bir nechta noyob uzuklarni oling (masalan, + 10% hujum), agar xohlasangiz - ularning cheksiz soni
- Qo'lingizdan kelganicha qazing, Nevarrit va Vulkanik Aurum (3-darajali metallar)
- Va har xil o'tlarni oling, ammo hozircha bizga kerak bo'lmaydi

Bu erda qurol sxemalarining xususiyatlari (ular aslida o'yinda eng yaxshisi):

Ilonning g'azabi- bir qo'lli bolta. Zarar 204/276, uyalar: Zarar: 17 Metall, Huquqbuzarlik: 6 Metall, Foydali: 4 Metall, Huquqbuzarlik: 4 Metall. Haykal lagerining shimoli-sharqidagi qabrdan topilgan. Hammasi bo'lib, hunarmandchilik uchun 31 ta metall kerak bo'ladi, qo'shimcha slotlarda - Everite (+ hujum qilish uchun) yoki Nevarite (zarbada hayratda qolish imkoniyati) ma'qul.

Tishli Buyuk qilich- ikki qo'lli dubulg'ali qilich. Zarar 215/289, uyalar: Zarar: 22 Metall, Utility 8 Metall, Utility 6 Metall, Huquqbuzarlik: 6 Metall. Kanyondagi qabrdan topilgan. Hunarmandchilik uchun jami 42 ta metall kerak bo'ladi.

Ikkita kavisli pichoq- xanjar, maydonga tegadi. Zarar 251/341, uyalar: Zarar 11 Metall, Utility 5 Teri, Utility 3 Teri, Utility 3 Teri. Xaritaning janubi-gʻarbidagi qabrdan topilgan (Dafn yerlari). Bir juft xanjar yasash uchun atigi 22 ta metall kifoya qiladi va mutlaqo har qanday.

Spiked Longbow- piyoz. Zarar 128/172, Slotlar: Zarar: 22 Metall, Utility: 8 Teri, Huquqbuzarlik: 6 Teri, Huquqbuzarlik: 6 Mato. Sand Crags lageri yonidagi qabrda topilgan. Shuningdek, 22 ta metall buyumlar.

Afsuski, sehrli xodimlar rejasi yo'q, lekin agar sizning ulug'vor jamoangizdagi sehrgar qo'llab-quvvatlasa va nazorat qilsa, bu bosqichda bu mutlaqo ahamiyatsiz. Xo'sh, zirh legionining xususiyatlarini bering O'liklar, afsuski, buning ma'nosi yo'q. Birinchidan, bu faqat bitta holatda foydalidir - agar partiyada mitti jangchi bo'lsa. Yagona gnom - bu Varrik mafiyasi (u hech qanday jangchi emas) ekanligini hisobga olsak, bu zirh faqat sizning GPG gnomingiz uchun mo'ljallangan deb taxmin qilish kerak. Aytgancha, ikkinchidan, bu zirhga na bracers, na leggings qo'shilmaydi.

Sxemalarga qo'shimcha ravishda biz quyidagi zargarlik buyumlarini topamiz:
- Ajoyib hujum halqasi (+10%)
- Kritik shikastlanishning ajoyib halqasi (+20%)
- Ajoyib qo'riqlash halqasi (+20%)
- Qon ketishning ajoyib halqasi (+10%)
- Zo'r mudofaa kamari (+10%)

Bu boylikni (aytish kulgili) 8-10 darajada olish uchun nima qilish kerak? Ammo shunchaki Stealth mahoratiga ega bo'lgan o'g'ri (yaxshisi yaxshilangan) va tez ot (asl nag emas). Tezlikdagi ustunlikdan foydalanib, barcha raqiblarni aylanib o'tamiz. Aylanib bo'lmaydigan joyda esa bizning jasur o'g'rimiz o'sha erga yashirincha kirib boradi. Shunday qilib, keling, keyingi postga o'tamiz, aks holda bu allaqachon o'sgan.


Bilan Dragon Age: Inkvizitsiyadagi hunarmandchilik tizimi o'yinning eng qiziqarli jihatlaridan biridir. Bu erda faqat runlarni kiritish bilan cheklanib qolmaydi - siz noldan zirh yoki qurol yaratishingiz, tashqi ko'rinish variantini, turini, kerakli bonuslar va yaxshilanishlarni beradigan materialni tanlashingiz, shuningdek, bracersli ko'ylagi yoki maxsus tutqichli bolta qo'shishingiz mumkin. . Qurollar uchun runlar ham saqlanib qoldi - ularsiz Thedas dunyosi hech qayerda emas.

O ammo, birinchi o'yinda, bu hujayralar, materiallar va chizmalarning ko'pligi shunchaki bosh aylanishi. Keling, ularni batafsilroq tushunishga harakat qilaylik.

Sketchlar

D Uskunalar, yangilanishlar yoki runlarni yaratish uchun eskizlar talab qilinadi. Ular savdogarlar tomonidan sotiladigan sandiqlarda joylashgan (ayniqsa, Whistling Wastes kanyonining pastki qismidagi sotuvchisiz do'kon diqqatga sazovordir, u erda siz uchinchi darajadagi zirhlar uchun eskizlarni sotib olishingiz mumkin), shtab-kvartirada topshiriqlarni bajarish uchun, ba'zan o'ldirilgan boshliqlardan tushib ketgan. Topilgan eskizlar darhol hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan narsalar ro'yxatida ko'rsatiladi, cheksiz ko'p marta ishlatilishi mumkin va inventarda joy egallamaydi.

Kimga Mumkin bo'lgan eskizlar soni bu erda sanab o'tish uchun juda katta. to'liq ro'yxat. Faqatgina qurol va qalqonlar uchun yuzdan bir oz ko'proq topildi; Qurollar uchun takomillashtirilgan dizaynlar - 125, zirh va dubulg'alar dizayni - 120, ular uchun yaxshilanishlar - ellikka yaqin. Kengaytirish uchun joy bor! Biroq, agar siz diqqat bilan qidirsangiz va hududni tozalasangiz, albatta hamma narsani topasiz.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

E sariq eskizlar yaxshiroq buyumni yaratishga imkon beradi.

Bilan Eskizlarning uch darajasi mavjud. U qanchalik baland bo'lsa, unda materiallar va ularning miqdori uchun qancha katakchalar mavjud bo'lsa, shuncha yaxshi va ko'proq bonuslar bilan element yaratishingiz mumkin.

E 1-darajali eskizlar materiallar uchun 2 ta katak, 2-darajali eskizlar - 3 katak, 3-darajali eskizlar - 4 hujayra mavjudligini nazarda tutadi.

MEN materialning hujayrasi - nisbatan aytganda, ob'ekt nimadan yaratiladi. Og'ir zirh uchun juda ko'p metall, biroz kamroq teri va kamdan-kam mato kerak bo'lishi mantiqan to'g'ri, ammo sehrgarning kiyimi uchun buning aksi. Qilich va qurol qo'ltiqlari uchun taglik, shuningdek, teri yoki matodan ortiqcha oro bermay va shunga o'xshash narsalar kerak bo'ladi.

DA To'rt turdagi hujayralar mavjud: asosiy parametrlarni aniqlaydigan asosiy va uchta qo'shimcha, ularning to'plami eskizga qarab farq qilishi mumkin.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

uchun asosiy katak qurollar, DPSni materialga, shuningdek, xodimlarning elementar hujumi turiga qarab belgilaydi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'shimcha hujayra uchun qurollar va qurollarni yangilash. Materialga qarab, u hujum turlariga yoki dushmanga status ta'sirini keltirib chiqarish imkoniyatiga bonuslar qo'shadi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

uchun asosiy katak zirh, zirh darajasini materialga qarab aniqlaydi va jismoniy jangovar shikastlanishdan himoya qiladi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'shimcha hujayra uchun zirh va zirhlarni yangilash. Materialga qarab, elementar, masofali va sehrli hujumlardan qarshilik bonuslarini, shuningdek, javob qon ketishi yoki qo'shimcha sog'liq ehtimolini qo'shadi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'shimcha hujayra uchun barcha turlari buyumlar. Materialga qarab, u atribut nuqtalarini (chaqqonlik, sehr va boshqalar) qo'shadi.

O yaxshilash uchun ekanligini unutmang har qanday darajada, faqat ikkita qo'shimcha uyalar har doim mavjud - ikkala qurol va zirh uchun. Ya'ni, yaxshilanishlar yordamida siz faqat bonuslar va / yoki statistik ballarni qo'shishingiz mumkin, ammo DPS yoki zirh darajasini emas (Bianka bundan mustasno, lekin u biroz pastroq).

HUNARAT TURLARI VA YANGILASHLAR

Qurol
D Qurilish uchun barcha uch turdagi zirhlar (engil, o'rta va og'ir), shuningdek, har uch turdagi dubulg'alar mavjud.

P Deyarli barcha turdagi zirhlarni yaxshilash uchun ikkita bo'shliq mavjud: bracers va greaves (qo'riqchining elf libosi yoki o'lik legionning zirhlari kabi maxsus zirhlar bundan mustasno).

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Da takomillashtirish alohida-alohida ishlab chiqilgan, lekin bir xil printsip asosida. Ba'zan tayyor bo'lganlarni ko'krak qafasida topish yoki missiyalardan stavkada olish mumkin. Yaxshilashlar, shuningdek, tashlab ketilgan narsalardan (agar mavjud bo'lsa) olib tashlanishi va boshqalarni xohlaganingizcha ko'p marta qo'yish mumkin. Himoyachi ko'ylagining bog'ichlarini, aytaylik, Marauderning zanjirli pochtasiga kiysangiz, umuman farqi yo'q - asosiysi, yangilanish va zirhlar bir xil sinfga tegishli. Faqat tashqi ko'rinish azoblanadi. Eskizlar bo'yicha tayyorlangan qo'ying yuqori daraja quyi darajadagi elementlarga yangilash ham taqiqlanmaydi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash
Qurol
DA Qurollarning zirhdan ko'ra ko'proq turlari mavjud va yaxshilanishlar bilan ular unchalik oddiy emas. Quyida yaxshilanishlar ro'yxati keltirilgan. Shuni ham unutmangki, barcha turdagi qurollarda (qalqonlardan tashqari) bitta rune uyasi bo'lishi kerak.

QUROL TURI

SLOTLAR SONI

TITLE

Bir qo'l - qilichlar

1 ta yangilash uyasi

Uzun qilich dastasi

Bir qo'l bilan - bolg'a, bolg'a, bolta

1 ta yangilash uyasi

Bir qo'lli tutqich (val)

Ikki qo'l - buyuk qilichlar

2 ta yangilash uyasi

Ajoyib qilich dastasi

Ajoyib qilich pommel

Ikki qo'lli - katta bolta va bolg'a

2 ta yangilash uyasi

Ikki qo'lli tutqich (val)

pommel

Sehrli tayoqlar

2 ta yangilash uyasi

xodimlar maslahati

xodimlarning dastasi

Xanjarlar / Ikkita xanjar

1 ta yangilash uyasi

Xanjar dastasi/Ikki pichoqli dastasi

1 ta yangilash uyasi

kamon dastasi

O Alohida ta'kidlash joizki, Varrikova Bianca. Qurol noyob bo'lgani uchun va, albatta, u unga qo'shilmaydi, DPS va darajaga mos keladigan xususiyatlarni faqat yaxshilanishlar yordamida oshirish mumkin. Byankada (rünga qo'shimcha ravishda) uchta yangilash joyi mavjud - elkalar, ko'lamlar, tutqichlar (u temirchining dastgohida paydo bo'lishi uchun siz Varrikga o'tishingiz kerak).

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

D Shoulders uchun, garchi ular yaxshilanish bo'lsa-da, asosiy hujayra mavjud (ikki yoki uchta qo'shimchaga qo'shimcha ravishda), bu Bianchining DPS ni oshiradi. Tutqichda bitta qo'llab-quvvatlash xujayrasi mavjud, doirada bitta hujum uyasi mavjud.

H Byanka uchun dastlabki yaxshilanishlarni savdogarlarda topish mumkin, ba'zi yaxshilanishlar va eskizlar Varrik bilan bog'liq shtab-kvartirada operatsiyalar va uning arbaletini yaxshilash uchun mukofotlanishi mumkin. Byankani o'z vaqtida yangilashni unutmang, aks holda Varrik jamoaning ancha foydasiz a'zosiga aylanadi.

SCH itas ham o'z-o'zidan ishlab chiqilishi mumkin, ammo ular yaxshilanish imkoniyatiga ega bo'lmaydi.

MATERIALLAR

D Qurol va zirh yasash uchun uchta turdagi materiallar mavjud: metall, charm va mato, ularning barchasi uchta darajaga bo'lingan. Materialning darajasi qanchalik baland bo'lsa, zirh yoki DPS (asosiy hujayra) yoki bonusning miqdoriy ko'rsatkichi (qo'shimcha) shunchalik yuqori bo'ladi.

DA Zirhning identifikatori materialga qarab farq qilishi mumkin.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasashH masalan, gurgut tarmog'i (2-darajali teri) hujum uyasida qon ketishiga 1,5% va mudofaa uyasiga 3% yong'inga chidamliligini qo'shadi, wyvern tarozi (3-darajali teri) esa allaqachon 1,75% va 3,5% ni beradi. mos ravishda bir xil parametrlar. Aksariyat materiallar yuqori darajadagi analoglarga ega va birlik uchun bonuslarning miqdoriy qo'shilishi bilan farqlanadi.

O Iltimos, yaxshilanish stavkalari uchun ekanligini unutmang bitta material birligi, va mavzuda ular umumlashtirildi. Bir katakka 2 dan 21 birlikgacha material qo'yishingiz mumkinligi sababli (yaratishda kerakli miqdorni ko'ring), umumiy raqam juda ta'sirli bo'ladi. Masalan, agar qo'y terisi qo'llab-quvvatlovchi hujayradagi epchillikka +1 qo'shsa va eskizda ushbu hujayra uchun zarur bo'lgan teri birliklari soni 8 ta bo'lsa, tayyor mahsulotda siz +8 epchillik bonusini olasiz (qachon elementning kelajakdagi parametrlarini yaratish yuqori o'ng burchakda ko'rsatiladi). Agar bir xil miqdordagi teriga ega boshqa qo'llab-quvvatlovchi hujayra bo'lsa, unda siz allaqachon +16 epchillikka ega bo'lishingiz mumkin.

METALLAR
M metall qidirish tugmasi (yoki o'tkir ko'z) yordamida g'orlarda va tog' yonbag'irlarida kichik klasterlar shaklida topiladi, har bir joyda har bir metallning ikki yoki uch turi. Argon kulbasidagi zumradli qabrlarda siz mukammal qandillar, obsidian va pirofitlarni sotib olishingiz mumkin, Cero-dan vitraylar Skyholdda Orlelik savdogardan sotiladi (Val Royeaux bozorida bo'lganingizda uni taklif qilishni unutmang).

1-darajali metallar:

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

2-darajali metallar:

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

3-darajali metallar:

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash
CHARIM
Teri Thedas kengliklarida ko'p uchraydigan ma'lum bir turdagi so'yilgan hayvonlardan olinadi. Xinterlenddagi (chorraha) savdogardan 1-darajali deyarli barcha turdagi charmlarni, Muqaddas tekislikdagi Dalish lagerida igna terisi, feniks tarozi va qo'y terisini sotib olishingiz mumkin.

Teri darajasi 1

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Teri darajasi 2

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Teri darajasi 3

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash
MATOLAR
O'ldirilgan dushmanlardan, ko'pincha gumanoidlardan kiyimlar tushadi. Val Royeauxda ipak, yarim baxmal va paxta sotib olish mumkin.

1-darajali matolar

4-DARAJA MATERIALLARI

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

P Joyni dastlabki o'rganish paytida to'g'ridan-to'g'ri yig'ishdan tashqari, shtab-kvartiraga qaytganingizdan so'ng, siz maslahatchilarga odatdagi metallarni qazib olishni topshirishingiz mumkin (siz Kallen yoki Jozefinni tanlashingiz kerak, Leliana odatda o'tlarni olib keladi). Siz ko'p narsa olmaysiz (bir vaqtning o'zida 6-10 birlik), lekin hech bo'lmaganda o'zingizni ishlatishingiz shart emas. Bu topshiriqlar cheksiz muddatga bajarilishi mumkin, ammo ularning bajarilish vaqti 12 daqiqa.

P Qal'alarni qo'lga kiritgandan so'ng, noyob materiallarni qazib olish uchun qo'shimcha cheksiz kvestlar ochiladi. Bundan tashqari, barcha materiallar Thedas bo'ylab sumkalar va sandiqlarda oz miqdorda topiladi.

V Hunarmandning eslatmalari: Agar siz u yoki bu materialni qaerdan topganingizni unutgan bo'lsangiz - kodeksda, har bir joyning tavsifi oxiridagi "Joylashuvlar" bo'limida undagi manbalar ro'yxati mavjud.

V Artisan Marks 2: Silverit (Metal), Snuffler Leather (Charm) va Dalish Roughcloth (Cloth) asosiy material sifatida foydalanilganda zirhdagi sinf cheklovlarini olib tashlaydi. Ya'ni, siz sehrgarni kiyinishingiz mumkin og'ir zirh va nurda jangchi. Nima uchun? Xo'sh, birdan ...

Ajoyib NARSALAR

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

DA Ajoyib narsalarni yaratish qobiliyati Skyholdda sehrgarni taklif qilgandan keyin paydo bo'ladi (shtab-kvartiradagi missiya). Ob'ektni yaratishda asosiysining tepasida "ajoyib narsa uchun" alohida katakcha paydo bo'ladi.

O bu erda xom ashyo ishlamaydi. Ajoyib buyum uchun sizga yig'ish paytida tasodifiy topiladigan metall, teri yoki "soya tegib ketgan" matolar, shuningdek, ajdaho tishi yoki temir po'stlog'i kabi maxsus topilmalar kerak bo'ladi. Bunday materialning faqat bitta birligi hujayraga kiritilishi mumkin, ammo uni to'ldirish ixtiyoriydir.

H Ko'pincha, maxsus materiallar 3 soniya davomida "Yürüsh qal'asi", "Yomon bo'lmas" yoki "Soya plashi" kabi qisqa muddatli qobiliyatni beradi va fokuslash uchun bonus olish yoki halokatli zarbada sog'ligingizning 15% gacha davolash imkoniyatiga ega. Bundan tashqari, "muvaffaqiyatning muhim darajasi" ham foydali bo'lib, u alohida muvaffaqiyatga erishgan taqdirda barcha element statistikasiga +10% beradi.

DA Mumkin bo'lgan bonuslar tasodifiy yaratilgan va ro'yxatga kiritish uchun juda ko'p bonuslar mavjud. Men barcha ajoyib materiallarni o'zlashtirganim yo'q deb o'ylayman - ular tez-tez uchramaydi va bir xil soyaga tegilgan material turli qobiliyatlarni berishi mumkin. Tavsiya etilgan yaxshilanishlarning tavsifini diqqat bilan o'qing.

V Artisan Marks 3: Siz yaratgan qurol va zirhlar, afsuski, savdogarlar uchun unchalik ahamiyatli emas. Ulardan ko'p pul ololmaysiz.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Baxtli hunarmandchilik!

Har doim sizniki ^,..,^