Chirigan holatda omon qolganlarni qaerdan topish mumkin. Qattiq dunyoda qanday omon qolish kerak (shaxsiy kuzatishlar va o'yin haqidagi eslatmalar). Maqsad bilan kengaytiring

Ba'zan shunday bo'ladiki, zamonaviy moda tendentsiyalaridan charchagan o'yin sanoatining faxriy arboblariga bepul non beriladi, o'z studiyasini yig'adi va hamma narsani "avvalgidek" qiladi. Faxriy Jeff Streyn ham shunday qildiBlizzard kimning qo'li bor ediWorld of Warcraft . O'z studiyasini tashkil etgandan so'ng, Jeff kooperativ va mikroto'lovlarsiz o'yinni chiqardi, lekin millionlab o'yin nuanslari va yuz soat davomiylik (va agar xohlasangiz, uch yuztasi). Hammasi yaxshi kunlardagi kabi.

Redneck Rampage

“The Walking Dead” filmining ikkinchi faslini tomosha qilgan har bir kishi o‘zini uyidagidek his qiladi. Amerika chekkasi zombi apokalipsisi uchun eng zo'r muhitdir. Dalalar, o'tloqlar, fermalar, kichik shaharlar, go'zal manzaralar va yashirinish uchun ko'plab joylar. Biroq, bu alohida holatda, zombi butunlay gvineya cho'chqalari yoki radioaktiv mutant asalarilarning bostirib kirishi bilan almashtirilishi mumkin. Oxir oqibat, o'yinning asosiy g'oyasi umuman olganda har qanday xavfli va dushman sharoitlarda omon qolishdir.

Chirigan qonxo'r qizil tanlilar olomon - zombi janri uchun nima kanonikroq bo'lishi mumkin?

Bizda hatto bosh qahramon ham yo'q: o'yinning boshida boshqariladigan xarakter bir guruh odamlarga mixlangan, ularning har biri Bear Grillsdan kam omon qolish qobiliyatiga ega va jang qilishni xohlaydi. Har qanday bema'ni o'rtoqlarga yaqinlashib, shunday deyish kifoya: Men charchadim, almashtiring"- va endi siz allaqachon uning o'rnidasiz. Har bir tirik qolganning o'ziga xos parametrlari bor - kuch, chidamlilik, sog'liq. Ular xuddi shunday yaxshilanadi The Elder Scrolls (yoki yaqinroq): kun bo'yi tuman bo'ylab yugurish, qahramon oxir-oqibat har qanday yamaykalik yuguruvchidan o'zib ketadi va agar siz sodiq klubni qo'yib yubormasangiz va u bilan hamma narsani tirik (yaxshi yoki unchalik tirik emas) mag'lub qilmasangiz, jamoa shaxsiy Bryus Liga ega bo'ladi.

Ammo odamlar charchashadi va chidamlilik darajasi pasayganda, yagona yo'l qahramonni "hayotga" olib kelish - unga dam berish, vaqtincha boshqa birovni nazorat qilish. Agar siz izlanishga berilib ketsangiz, bu haqda unutishingiz mumkin, lekin o'zingizni uydan bir necha kilometr uzoqlikda, yigirmalab miya yeyuvchilar qurshovida topsangiz, albatta eslaysiz. Ayniqsa, chidamlilik hamma narsaga (yugurish, urish, sakrash va umuman, har qanday faol harakatlar) sarflanishini hisobga olsak. Achinarlisi shundaki, o'zingizning Daril Dikson yoki Gubernator laqabli Filipp Bleykni yaratish imkoniyati yo'q - o'yindagi belgilar sozlamalari qattiq. Bu ko'pchilikni xafa qilishi mumkin.

Oldindan tayyorlangan ixtisosliklarga ega bo'lgan belgilar oltin bilan baholanadi. Ayniqsa, o'yin boshida.

BU QIZIQ: klassik parametrlarga qo'shimcha ravishda, ba'zi omon qolganlar ham o'ziga xos xususiyatlarga ega, masalan, etakchilik yoki pishirish qobiliyati. Ularning ahamiyatini e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi: malakali rahbar yashirinish joyining ruhiy holatiga katta ijobiy ta'sir ko'rsatadi va oshpaz oziq-ovqat iste'molini sezilarli darajada kamaytiradi (siz baribir Mishel qizil qo'llanmasiga kira olmaysiz). Vaqt o'tishi bilan ma'lum bir mutaxassislik bo'yicha personajlarni tayyorlash yoki qayta tayyorlash mumkin bo'ladi.

O'lik qurol

Kassadan tashqarida biz ulkan ochiq dunyo bo'ylab uzoq vaqt sayohat qilishimiz kerak (yuklab olinadigan o'yin uchun dunyo haqiqatan ham juda katta) va hayajonli talonchilik bilan shug'ullanishimiz kerak. Agar, albatta, tashlab ketilgan uylarda muzlatgichlarni tozalashni hayajonli deb atash mumkin emas. Ammo boradigan joy yo'q: qurol, o'q-dorilar, oziq-ovqat, birinchi yordam to'plamlari va omon qolish uchun zarur bo'lgan boshqa narsalarni qidirish bizning profilimizdir. Faqat yig'ish tartibini suyultirish va bizni zeriktirmaslik uchun zombi bor.

Ular qo'llaridan kelgancha harakat qilishadi: ryukzakni varaqlayotganingizda, ular jimgina yashirincha kelishadi, derazadan oshib, eshiklarni tepib, dahshatli qichqiradi va qo'llarini silkitadi. Lekin afsuski, jangovar tizim bu yoqimli jonzotlar bilan muloqot qilishning barcha zavqlarini ildiziga qisqartiradi. Bitta zarba va hayratda qolgan dushmanni yo'q qilish qobiliyati - bu sizning omon qolganlaringiz uchun hiyla-nayranglarning butun arsenalidir. Bu yog'siz nusxaga o'xshaydi va bir necha soatdan keyin zerikib ketadi.

To'g'ri, agar odamlarni sevuvchilar olomoni bir necha o'nlab odamlarga ko'paysa, jangovar tizimga da'volar qonli tartibsizlikda eriydi, ayniqsa bayramga mini-bosslar qo'shilsa. Ular o'ziga xosligi bilan farq qilmaydi: kimdir tez yuguradi, boshqalari portlaydi, boshqalari og'riqli urishadi - biz bularning barchasini va boshqa zombi o'yinlarida ko'rdik. Ammo "yog'li odam" (mahalliy o'ldirib bo'lmaydigan zombi) dan vahima ichida uy atrofida yugurib, qochish uchun umidsiz urinishda uchinchi qavatning derazasidan o'zingizni umidsizlikdan tashlaganingizda bu haqda o'ylamasligingiz dargumon. . Bunday paytlarda o'yinda kooperativ yo'qligi achinarli holga keladi.

Alohida shaxslar deyarli xavfli emas, lekin bunday to'qnashuvlarda ham omon qolish oson emas.

BU QIZIQ: Tabiiyki, o'yinda o'qotar qurollarning boy tanlovi mavjud. Ammo to'pponcha va miltiqlar hatto oddiy tirnoqli tayoqdan ham zaifroq va ulardan nishonga olish qiyin (o'yindagi zombi, Left 4 Deaddagi kabi chaqqon). Faqat ov miltig'i va har xil yondiruvchi aralashmalar va granatalar ko'proq yoki kamroq foydalidir. Ammo siz ularni faqat jangovar qurol buzilganda eslaysiz.

Biroq, aksariyat hollarda to'qnashuvlarning oldini olish mumkin. Zombi bu erda xuddi avvalgidek Oxirgi Bizdan, ular bir-ikki blok narida chivin urayotganingizni eshitishadi, lekin burunlaridan narini ko‘ra olmaydilar. Ba'zan butun bir to'da shunchaki o'tib ketadi, hatto yolg'izlik va nafratning qandaydir buzuq tuyg'usi uyg'onadi. Lekin xavotir olmang, buning uchun biroz shovqin qilish kifoya (baqir, bir-ikki stakan sindirish) va siz bir zumda o'zingizni diqqat markazida topasiz. Yodda tuting - bir marta vafot etgan bo'lsa, qahramon qayta tug'ilmaydi. Bu harakatga ziravorlar qo'shadi va butun o'yin uchun ohangni o'rnatadi.

Agar zombi mashina atrofida qolib ketgan bo'lsa, ehtiyot bo'ling - ularni yo'lovchilar salonidan osongina tortib olish mumkin.

BU QIZIQ: Agar siz muntazam ravishda janjallardan qochsangiz, o'rtoqlaringizning noroziligiga duch kelishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun qo'shinlarni (besh-o'n kishidan iborat kompaniyalar) yo'q qilish va ghoullar egallagan uylarni muntazam tozalash yaxshiroqdir. Mashina bu maqsadlar uchun juda yaxshi - uni sindirish unchalik oson emas va u bir vaqtning o'zida zombilarni, shu jumladan mini-boslarni ham ezib tashlaydi.

Barcha savdolarning Jek

Ammo, bu barcha "kundalik" tadbirlarning ahamiyatiga qaramay, siz ularga tom ma'noda vaqt ajratishingiz kerak. O'yinning asosiy mantrasi shundaki, o'yinchi doimo biror narsa bilan band bo'lishi kerak. Shuning uchun, radioda, lagerdan, vazifalar cheksiz oqim bilan to'kilmoqda: omon qolganlarning boshqa guruhiga yordam berish, tovarlar almashinuvi va yuzlab boshqa kichik va unchalik katta bo'lmagan vazifalarni bajarish. Hamma narsa uchun vaqt etarli bo'lmaydi, shuning uchun omon qolganlar o'lishi va kelishuvlar muvaffaqiyatsiz bo'lishiga tayyor bo'ling. Garchi biz boshqa guruhlarning yordam chaqiruviga e'tibor bermaslikni maslahat bermasak ham - agar siz ularga bir necha marta yordam bersangiz, ular katta ehtimol bilan sizning jamoangizga qo'shilishni xohlashadi va qo'shimcha ishchi kuchi zarar qilmaydi.

Ko'pchilik samarali usul boshqa guruhning ishonchini qozonish - derazalarni o'rnatish va o'liklarning hujumlarini qaytarish uchun uzoq va zerikarli.

BU QIZIQ: biz yo'qligimizda omon qolganlar joyida o'tirishmaydi. Shuningdek, ular o'lja uchun yovvoyi tabiatga chiqadilar va ko'pincha yo'qoladi. Har bir inson, hatto oshpaz yoki ayniqsa ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqilgan uy hayvonlari ham tushishi mumkin. Xarakterni topish va o'z-o'zidan qaytish imkoniyati kichik, ehtimol siz shunchaki yordam chaqirish bilan xabar olasiz va bechora o'z qo'llari bilan yordam berishga majbur bo'ladi. Hech kim uni o'limga tashlashni taqiqlamasa ham.

Ba'zida syujet vazifalari ikkinchi darajali kvestlar oqimida paydo bo'ladi - ularni osongina e'tibordan chetda qoldirish va sekinlashtirish mumkin. tarixining rivojlanishi, o'yinni bir necha yuz soatga cho'zish. Ammo syujetning o'zi unchalik qiziq emas, qahramonlar shunchaki omon qolishga va do'zaxga qochishga harakat qilishadi.

Omon qolganlarning o'zlari bilan bog'liq kichik hikoyalar juda ham qiziq. Ularning orasida rang-barang shaxslar ko'proq va ularning tez-tez to'qnashuvlarini kuzatish qiziq - bu erda drama avvalgisidan yomonroq emas. Yurish O'lgan. Yaxshi texnik amalga oshirish uchun mablag 'etarli emasligi achinarli: qahramonlar oddiy yuz animatsiyasi va imo-ishoralaridan mahrum va vaziyatning dramatikligini his qilish uchun siz o'zingizning tasavvuringizni ishlatishingiz kerak. Yana, xuddi yaxshi eskilar kabi.

Uy Shirin uy

Odamlarni talon-taroj qilish va qutqarish o'rtasidagi vaqt oralig'ida boshpana ichiga kirib, dam olishning ham iloji yo'q. Bazada, umuman olganda, siz o'yin vaqtining deyarli yarmini o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Omon qolganlar, xuddi ko'r mushukchalar kabi, sizning nozik yo'l-yo'riqingizsiz yo'q bo'lib ketishi mumkin. Guruh yaxshi kayfiyatda bo'lishi va sayr qiluvchilarning hujumlarini qaytarishga qodir bo'lishi uchun (va zombi ko'pincha hujum qiladi, ayniqsa siz tinchlantiruvchi bo'lsangiz va ularni o'zingiz ovlamasangiz), siz bir qator parametrlarni kuzatishingiz kerak. Avvalo, baza juda ko'p resurslarga ega bo'lishi kerak: oziq-ovqat, dori-darmon, yoqilg'i, qurilish materiallari va o'q-dorilar. Bu yaxshiliklarning barchasi cheksiz talon-taroj qilish orqali olinadi. Ikkinchidan, siz doimiy ravishda boshpanangizni yangilashingiz, yangi binolar qurishingiz va yangi mutaxassislarni tayyorlashingiz kerak.

BU QIZIQ: boshpana har doim ko'chirilishi mumkin. Siz joyni o'zingiz tanlaysiz, bu erda noyob muvaffaqiyatli echimlar bo'lishi mumkin emas, hamma joyda ortiqcha va kamchiliklar mavjud. Masalan, ochiq daladagi fermaga joylashsangiz, siz zombi hujumlaridan aziyat chekmaysiz, ammo u erda resurslarni qazib olish qiyin. Resurslarga ega bo'lgan shaharda muammolar kamroq bo'ladi, lekin sayr qiluvchilar yuzlab marta ko'p bo'ladi.

Siz, albatta, bu qiyinchiliklarsiz qila olasiz, lekin dam olish paytida sevimli qahramoningiz tishlashdan vafot etganida, etishmayotgan birinchi tibbiy yordam postini albatta eslaysiz. Hamma narsa uchun joy etarli emas, siz muvozanatni izlashingiz kerak, masalan, muhimroq narsani hal qilishingiz kerak - o'quv poligonini qurish va o'rtoqlaringizning jangovar mahoratini oshirish yoki bu joyga snayper minorasini qo'yish. yuruvchilarning hujumlarini qaytarish.

Asosiy bazaga qo'shimcha ravishda, siz har qanday bino mos keladigan bir nechta postlarni buzishingiz mumkin. Qurilishdan so'ng atrofida xavfsiz zona hosil bo'ladi, unda zombi deyarli bo'lmaydi.

Ularning me'moriy g'oyalarini amalga oshirish nafaqat resurslarni, balki hurmat nuqtalarini ham talab qiladi. Ular ketma-ket hamma narsa uchun beriladi: yangi olib kelingan o'ljalarni umumiy inventarga qo'yish, topshiriqni bajarish, qo'shinlarni yo'q qilish uchun. Siz ularni nafaqat qurilishga, balki turli xil foydali harakatlarga ham sarflashingiz mumkin: masalan, o'liklarga artilleriya zarbasi (garchi siz birinchi navbatda harbiylarning yordamiga murojaat qilishingiz kerak bo'lsa ham) yoki jangovar kuboklarni yig'ishga yordam berish uchun o'rtoqni chaqirish (u erda). yo'lda adashib qolishingiz ehtimoli bor).

Qanchalik ko'p omon qolganlarni saqlasangiz, ballar uchun shunchalik noyob xususiyatlarni sotib olishingiz mumkin. Binolarning jadal qurilishidan tortib, maxsus kuchlar otryadining chaqiruvigacha.

Afsuski, bu barcha nuanslarni tushunish unchalik oson emas va o'yin deyarli hech qanday maslahat bermaydi. Kirish ostonasi juda baland va qulaylikka odatlangan o'yinchilar bir necha soat ichida State of Decayning og'ir dunyosida omon qolishga harakat qilishdan voz kechishlari mumkin. Bundan tashqari, bazada tartibni saqlash jarayonining barcha jozibadorligiga qaramay, ko'p narsalar noaniq bo'lib qolmoqda va hatto bezovta qila boshlaydi. Oziq-ovqat va o'q-dorilar ko'p bo'lsa va milyalar davomida o'lganlar yo'q bo'lsa, nega otryadning ruhiy holati pasayadi? Bir soniya oldin miltiqni tuzatayotganini hisobga olsak, mexanikimiz qaerga ketdi? Tez orada chiqarilishi kerak bo'lgan shaxsiy kompyuter versiyasida texnik kamchiliklar tuzatiladi, deb umid qilish kerak.

O'yin ochiq dunyo muhitida bo'lib o'tadi, unda siz tirik qolganlarni qutqarish, tsivilizatsiyani tiklash va materiallarni tozalash orqali zombi apokalipsisidan omon qolishingiz kerak. Agar siz yordamga umidsiz qo'ng'iroq qilayotgan bo'lsangiz, ba'zi ko'rsatmalar mavjud Davlat parchalanishi 2.

Afsuski, o'yinda ba'zi bir yaqqol savob signali elementlari mavjud, jumladan, qora tanli qora tanli ayol, hech qanday erkakka muhtoj bo'lmagan lezbiyen. To'liq ma'noda, "Abadiy bo'shliq" juftligi ostida qora tanli lezbiyan va uning oq do'sti bor.

Oddiy ijtimoiy adolatni o'rgangan YouTuber sifatida fazilatni "uyg'ongan" deb tan olishni istagan Gameriot qora tanli lezbiyan va uning oq qiz do'sti sifatida o'ynashga qaror qildi.

Decay holati 2 boshqaruvlari

Belgini tanlagandan so'ng, siz tanlagan belgi bilan qisqa kinofilm ko'rsatiladi. Qaysi belgilarni tanlamasligingizdan qat'iy nazar, u doimo o'tib ketadi Qo'llanma armiyadagi qochqinlar haqida.

Armiya qochqinlar lageriga kirganingizdan so'ng, ba'zi zombilar ichkarida bo'ladi va sizga hujum qilishni boshlaydi. Zombilarga hujum qilish uchun Xbox kontrolleridagi "X" tugmasini bosing. Ular o'lguncha nishoningizga hujum qilishni davom eting. Hujum qilishda chidamliligingizni kuzatib borishingiz kerak, chunki agar siz hujumda davom etsangiz, sizda chidamlilik paydo bo'ladi va sizning hujumlaringiz unchalik samarali bo'lmaydi.

Hali ham yerda sudralib yurgan zombilarni tugatish uchun o'ng tetik va "X" dan foydalaning.

Hujumlardan qochish uchun Xbox kontrolleridagi "B" tugmasini bosing.

Siz talon-taroj qilish uchun ko'p vaqt sarflashingiz kerak. Elementlarni qidirish uchun Xbox kontrolleringizda "Y" tugmasini bosing.

Qidiruv jarayonini tezlashtirish uchun tezkor qidiruvni amalga oshirish uchun qidiruv paytida chap bamperni bosing. Biroq, tezkor qidiruv juda ko'p shovqin yaratadi va zombilarni ogohlantirishi mumkin.

To'g'ri bamper sizga tezkor inventarizatsiyangizdagi narsalarni tezda ishlatishga imkon beradi. U ekranning pastki chap burchagida, sog'ligingiz va chidamlilik paneli yonida joylashgan.

Mavjud elementlar bo'ylab aylanish uchun chap va o'ng raqamlar panelidan foydalaning.

Qorong'i joylarda chiroqni yoqish uchun chap analog padni bosishingiz mumkin.

Qochqinlar lageri bo'ylab harakatlaning va porlayotgan qutilar, shkaflar va saqlash qutilaridan narsalarni to'plang.

Inventarizatsiyani ochish uchun raqamli panelni bosing. Siz tayinlashingiz mumkin turli buyumlar asosiy qo'lingiz va tashqaringiz uchun, shuningdek, jangovar va uzoq masofali qurollar uchun.

Ko'rinmaslik segmentiga etib borguningizcha qochqinlar lageri bo'ylab chiziqli yo'llarni kuzatib boring. O'lik zombilarni orqadan yashirish uchun "Right Trigger" va "X" dan foydalaning. Creeker bilan muloqotda bo'lganingizdan so'ng, askar sizning duetingizni saqlab qoladigan qisqa kinoga duch kelasiz.

Sizga qurol beradigan shifokorga borishingiz kerak va siz qafasdagi zombilarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Chiqib ketganingizdan so'ng, askar Soyer bilan gaplashishingiz kerak va ular sizdan keyin qaerga borishingizni so'rashadi. Siz tog' etaklari, plato yoki vodiyni ziyorat qilish tanloviga ega bo'lasiz.

Soyer sizni ketishga majbur qiladi. Siz mashinalarga kirishingiz va chiqishingiz mumkin Grand Avtomatik o'g'irlik Xbox kontrolleridagi "Y" tugmasi yordamida. Siz o'ng tetik bilan tezlikni oshirishingiz va chap tetik bilan sekinlashtirishingiz mumkin.

Keyingi "Yangi uy" missiyasini ochganingizdan so'ng, do'stlaringizni siz bilan onlayn o'ynashga taklif qilish yoki onlayn shaxsiy seans o'rnatish yoki oflayn rejimda o'ynashingiz mumkin. Bundan tashqari, istalgan vaqtda variantlar menyusida multiplayer sozlamalariga o'zgartirishlar kiritishingiz mumkin.

Qaerga borsangiz ham, uydagi barcha zombilarni o'ldirish orqali uyingiz uchun binoni ta'minlashingiz kerak.

Barcha xonalarni qidirib, barcha zedlarni o‘chirib tashlaganingizdan so‘ng, uylarga da’vo qilish uchun Xbox kontrolleringizda “Y” tugmasini bosib turishingiz mumkin.

Sizning keyingi maqsadingiz - ko'plab chuqurchalar minorasiga borish, shunda siz maydonga qarashingiz mumkin.

Zinadan yuqoriga ko'taring va eng yuqori maqsadga erishganingizda, qurol diqqatga sazovor joylarni, shuningdek, mintaqadagi ba'zi transport vositalari va resurslarni aniqlash uchun yaqin atrofdagi narsalarni ko'rib chiqadi.

Savol belgilari bo'lgan barcha binolar va ob'ektlarni ko'zdan kechirganingizdan so'ng, yaqin atrofdagi binolarni tozalashni boshlashingiz mumkin.

Xizmat shashkalaridan birida siz birinchi qidiruv missiyangiz uchun zarur bo'lgan yog'och to'plamini topishingiz kerak.

Yodda tutingki, katta narsalarni olib yurish sizning chidamliligingizni tezlashtiradi, shuning uchun qiyin janglarda qatnashmang.

Buyumlarni bazangizga qaytarganingizdan so'ng, ularni uyda qoldiring va keyin kasalxonani qurishni davom eting.

Bazangizni qurish, qurish va rivojlantirish uchun sozlamalar menyusiga o'ting va keyin Baza bo'limiga borguningizcha o'ng bamperni bosing.

Emirilish holati 2: Bazani qanday qurish kerak

Agar sizda etarli materiallar bo'lsa, siz o'zingizning bazangizda yangi burmalar va bo'limlarni qurishingiz mumkin. Buning uchun inventar ekranidan Bazalar menyusiga o‘ting va chizmadagi bo‘sh joylardan birini tanlang. Agar sizda yo'q bo'lsa bo'sh joy, mavjud bo'lgan slotlardan birini bosish va ularni o'chirish orqali olib tashlashingiz kerak bo'ladi.

Kasalxona qurmoqchi bo'lgan hududni tanlaganingizdan so'ng, ustiga bosing va shifoxonani tanlang. Qurilishda davom eting va u sizning bazangizning o'sha hududida tug'iladi. Siz kasalxonaga borishingiz mumkin va kasal, jarohatlangan yoki o'layotgan har bir kishi uchun ularni barqarorlashtirish uchun ro'yxatdan o'tkazishni tanlashingiz mumkin.

Qon vabosi qurbonlarini barqarorlashtiruvchi endi ularni davolamaydi. Ularning kasalliklarini tuzatishga yordam beradigan haqiqiy davolarni topishingiz kerak bo'ladi. Agar siz kasalliklaringizni davolay olmasangiz, vabo butun jamoangizga tarqalishidan oldin ularni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Agar siz xaritada transport vositasini belgilasangiz, transport vositasi joylashgan joyga tashrif buyurganingizga ishonch hosil qiling. Qutilar va shkaflar ichida joylashgan transport vositasiga boradigan yo'lda bir nechta yog'och paketlari bo'lishi kerak. Agar siz SUVni topsangiz, avtomobilning orqa qismini ochishingiz va tashish uchun transport vositasining ichiga og'ir yuklarni joylashtirishingiz mumkin.

Shuningdek, tashlab ketilgan klinika ham bor, u erda siz tibbiy buyumlarni yig'ishingiz mumkin. Siz qon vabosidan omon qolganlarga yordam berish uchun tibbiy vositalardan foydalanishingiz mumkin.

Mashinaning orqa qismidan kerakli narsalarni olishingiz shart emas, siz shunchaki mashinani avtoturargohga qo'yishingiz va keyin o'ng tugmachani bosib resurslarni avtomatik ravishda bazaga o'tkazishingiz mumkin.

Yangi qo'shningiz bilan gaplashing

Har kim o'z xohishiga ko'ra faoliyat topadi. Faqat o'zingizga ishoning va yolg'iz o'ynashni yaxshi ko'ring - bitta rejimni tanlang. Agar siz kompaniyada vaqt o'tkazishni istasangiz - siz uchun multiplayer mavjud yoki siz boshqa Xbox One foydalanuvchilari bilan o'ynashingiz mumkin.

Endi biz sizga har bir rejim va ularda nima qiziqarli ekanligini batafsil aytib beramiz.

Ko'p o'yinchi rejimiga ulanganingizda, sizga tanlov beriladi - oflayn o'ynash, faqat do'stlar bilan yoki faqat taklifnoma bilan o'ynash.

Tanlov bitta emas va kelajakda rejimlarni almashtirish orqali fikringizni o'zgartirishingiz mumkin.

State of Decay 2 o'yinini yolg'iz o'ynash mumkinmi?

Agar siz State of Decay 2 da oflayn rejimni tanlasangiz, sizga o'tasiz yagona o'yinchi. Aytgancha, bu o'yinni to'xtatib turish mumkin bo'lgan yagona rejim. Ko'p o'yinchi rejimlarida o'yinni to'xtatib turishning imkoni yo'q.

O'yinda mahalliy hamkorlik bormi?

Afsuski, State of Decay 2da mahalliy yo'q hamkorlik rejimi. Ekranga bo'linish yo'q, lekin normal kooperativ o'yinlar to'rttagacha o'yinchini qabul qilish.

Multiplayerda qanday o'ynash mumkin?

Ko'p foydalanuvchi rejimida xost allaqachon cheklangan eng ko'p resurslarni oladi. O'yinchilar sessiyaga kirishning bir necha yo'li mavjud:

  • Ko'ngillilik - radioingizdagi mos funksiyadan foydalaning. Siz boshqa birovning sessiyasiga o'tasiz, u erda siz uy egasi emasligingiz sababli resurslarni olishda cheklovlarga ega bo'lasiz.
  • Yordam chaqirish avvalgisiga qarama-qarshi funktsiyadir. Siz o'zingizning seansingizga odamlarni taklif qilishni boshlaysiz va qolganlarga qaraganda ko'proq resurslarga ega bo'lasiz, chunki uy egasining roli sizniki.
  • Faqat taklifnoma yoki faqat do'stlar - begona odam siz bilan bog'lana olmaydi, lekin siz do'stlar davrasida o'ynaysiz.

Multiplayerda resurslarni qanday olish mumkin?

Har bir o'yinchi o'zining rang yorlig'iga ega va faqat unga mos keladigan sandiqlarni talon-taroj qilishi mumkin. Boshqa rangdagi yorliqli sandiqlar siz uchun mavjud emas. Biroq, faqat yerda yotgan narsalarni erkin olish mumkin. Bu, shuningdek, o'ljani boshqa o'yinchilar, jumladan, qurol, oziq-ovqat, o'q-dorilar, shifobaxsh buyumlar va boshqalar bilan bo'lishishning juda oddiy va adolatli usuli.

Agar siz uy egasi bo'lmasangiz, barcha qabul qilingan narsalarni o'zingizga ko'chirish uchun avval ularni umumiy xotiraga joylashtirishingiz kerak. Xavotir olmang, boshqa o'yinchilar sizning yaxshiligingizni qabul qila olmaydi, shuning uchun u hech qaerga ketmaydi.

Ba'zi katta narsalarni o'z xotirangizga qaytarib bo'lmaydi. Ko'pincha bunday narsalarga eng qimmatli narsalar kiradi, masalan, yoqilg'i, hunarmandchilik materiallari va boshqalarni o'z ichiga olgan ulkan xalta.

State of Decay 2 ning qiziq xususiyati shundaki, agar siz boshqalardan juda uzoqqa ketsangiz, o'yin sizni uy egasiga teleportatsiya qiladi. Shunday qilib, sizning jamoangiz xarita bo'ylab tarqalib keta olmaydi, siz bir-biringizga etarlicha yaqin bo'lishingiz kerak.

Xo'sh, sayyoramizning tinch va deyarli cho'l burchagida qanday omon qolish kerak, u erda hatto tasodifiy fart uchun ham siz parchalanib ketasiz yoki o'lik odamga aylanasiz? Yugurish bu daqiqa o'yinni birinchi marta o'ynaganingizda ikkita watafak (wtf) ga duch kelasiz. Nega rus tili yo'q va qanday kalitlarni bosish kerak?

Birinchisi haqida- Men sizga tarjimani yuklab olishingizni maslahat bera olaman, u allaqachon Internetda.

Ikkinchisi haqida Agar kimdir uni hali topa olmagan bo'lsa, bu erda:

TAGS: Emirilish holati, Klaviatura - Joystik, Boshqaruv, Tugmalar.

LMB - hujum / otish

RMB - Maqsad

RMB va bo'sh joy - zombilarni silkitib tashlang

MMB (sichqoncha g'ildiragi, sichqonchaning o'rta tugmasi) - Qurolni o'zgartirish, xaritani kattalashtirish

TAB - inventarizatsiya

W - oldinga

D - To'g'ri

E - Foydalanish

SHIFT E zedga yashirincha va orqadan yaqinlashganda bir zumda o'ldiradi.

Yiqilgan dushman ustida turganda SHIFT E - Tugatish

SHIFT+SPACE - IKKI OYOQ BILAN SAKRASH

F - Elementdan foydalaning/tashlang

R - qayta yuklash

T - Chiroq/faralar

Chap SHIFT - Sprint

Chap CTRL - Crouch

Ishlayotganda chap CTRL - Roll

SPACE - sakrash

Q - (faqat mashinada) signali

Chap Alt - Radio (telkie)

Endi ba'zi g'iybat daqiqalar....

Sizda paradoks hissi paydo bo'lishi mumkin, deyishadi, uyda sichqoncha o'zini juda sekin tutadi va mo'ljalga olishda u uchadi, shuning uchun oddiy nishonga olish mumkin emas. Men bu haqda forumda allaqachon yozganman, lekin hozir bu postni qidirmaslik uchun takror aytaman: bu o'yinda sichqonchada SEZORLIK YO'Q, kamera va ko'rish har doim bir xil tezlikda aylanadi, shuning uchun O'yindagi sezgirlikni sozlash orqali siz shunchaki KAMERA AYLANISH TEZLIGINI rostlaysiz. Sichqonchani silliq yoki keskin harakatlantirmasligingizdan qat'i nazar, tezlik bir xil bo'ladi. Shunday ekan, sizga qulaylik yaratish uchun, albatta, sichqonchani har doim silliq harakatlantirganingiz ma’qul, hatto siz tomonda Yirtqich yoki Juggernaut yugurayotgan bo‘lsa ham.

Fors-major! Ba'zida siz tushunadigan vaziyatlar paydo bo'ladi: "Men bu erdan tirik chiqmayman!" Ko'pincha bu sizga O'rda tomonidan hujum qilganda sodir bo'ladi va unga parallel ravishda chap zombilar hali ham sakrab o'tishadi yoki ikkita Feral sizga hujum qiladi. O'yin boshida bu juda qiyin, chunki sizning Kardiongiz pompalanmaydi, siz tezda o'lasiz, keyin ular sizni yirtib tashlashni boshlaydilar va oxir-oqibat sizni yirtib tashlashadi. Bunga yo'l qo'ymaslik va o'yinchini yo'qotmaslik uchun (siz uzoq vaqtdan beri va qaysarlik bilan uning mahoratini oshirgan) ESC tugmasini bosib, asosiy menyuga o'tishingiz mumkin. Keyin "O'yinni davom ettirish" tugmasini bosing va VOILA! Siz o'z bazangizdasiz, bir oz chalkash, rost, lekin JONLI!

Bemor / charchagan. "Tashkilotchi" ga qarab, ba'zi izdoshlaringiz qizil (kasal) yoki ko'k (charchagan) ranglar bilan to'ldirilganligini sezishingiz mumkin. Bunday odamlar tuzalib ketguncha o'zingiz bilan kompaniyaga olib keta olmaysiz. Bu statuslar nimani anglatadi? Qarang, odatda standart o'yinlarda Sog'lik (yoki Charchoq) miqdori uchun ikkita ko'rsatkich javobgar: joriy holat va ruxsat etilgan maksimal. Odatda, har xil turdagi birinchi tibbiy yordam to'plamlaridan foydalanib, biz hozirgi holatimizni maksimal darajaga ko'tarishga harakat qilamiz, keyin esa xarakterning sog'lom ekanligini aytamiz. BU O'YINDA UCHTA ko'rsatkich ushbu qiymatlar uchun javobgardir. Salomatlik uchun bu:

Aslida salomatlik (salomatlik) - qo'pol qilib aytganda, bu nolga keltirish istalmagan bir xil qizil chiziq.

Muhimlik - bu, taxminan aytganda, o'zingizni davolashingiz mumkin bo'lgan maksimal miqdor (qizil chiziqni ko'taring)

Hayotiy kuch potentsiali (MAX VITALITY) - bu siz hayot kuchingizni olib kelishingiz mumkin bo'lgan ramka. Agar sizning hayot kuchingiz potentsial darajadan past bo'lsa, unda sizning xarakteringiz "kasal". Agar sog'lig'ingizni nolga keltirsangiz, odatda Vitality kamayadi. Shunda sizning fe'l-atvoringiz iktidarsizlikda tiz cho'kadi va dushmanlar uni sog'lig'ini emas, balki hayotiyligini tortib olishda davom etadilar. Agar hayotiylik nolga yetsa, sizning xarakteringiz yeyiladi, bo'laklarga bo'linadi, umuman olganda, ular uni o'limga aylantiradi!))) Agar siz kaltaklash paytida tuzalishga muvaffaq bo'lsangiz, sog'lig'ingizni to'ldirasiz, lekin faqat sizning hozirgi darajangizgacha. Hayotiy kuch. Va keyin u erda tiklanish uchun bazaga borishingiz kerak. Hayotiy kuchni buyruq bilan radio orqali potentsialga ko'tarish mumkin "Tibbiy bayonot" . Men tushunganimdek, bu buyruq yordam berganingizda ro'yxatingizda paydo bo'ladi Doktor Hanson. Ehtimol, hayotiy kuchingizni "davolaydigan" dorilar bordir, agar topsam, sizga albatta xabar beraman.

Xuddi shu narsa charchoqqa ham tegishli: uchta ko'rsatkich - Charchoq, chidamlilik, chidamlilik salohiyati. Qahramon sifatida o'ynashda faqat chidamliligingiz pasayadi. Bunday holda, o'lchagichingizda sizning charchoqingiz chegaragacha tiklana olmasligini ko'rishingiz mumkin. Shunday qilib, sizning xarakteringiz "charchagan". Charchoq ham bazada davolanadi, ammo siz buni muqobil ravishda qilishingiz mumkin. Siz cho'pondan cho'pondan sizga onlayn duo o'qishini so'rashingiz mumkin, shunda sizning chidamliligingiz yana o'z salohiyatiga erishadi. Juda g'alati va qulay. Sizning chidamliligingizni oshiradigan ba'zi dorilar ham mavjud. Bundan tashqari, chidamlilik ajoyib. Kardio mahorati (KARDIO).

Juda kasal (kasal). Ba'zida a'zolaringizdan biri SICK maqomiga ega bo'ladi. Bu juda jirkanch narsa. Va uni davolash uchun siz o'zingizning tibbiy markazingizni 3-darajaga rivojlantirishingiz kerak.

Yo'qolgan (yo'qolgan). Bunday holda, siz turli xil ko'rinishlarga (minoralarga) ko'tarilishingiz va hamrohingiz taxminan yo'qolishi mumkin bo'lgan joylarni izlashingiz kerak. To'g'ri nuqtani topganingizdan so'ng, siz "Omon qolgan yo'qolgan" missiyasiga ega bo'lasiz. Va siz shunchaki joyga kelib, uni olishingiz kerak.

Hech kim jamoada bo'lishni xohlamaydi. Qiyinchilik shundaki, siz har doim o'z lageringiz (baza) a'zolarini o'zingiz bilan birga olib keta olmaysiz. Bu bir necha sabablarga bog'liq. 1. Men allaqachon yozganimdek, siz kasal va charchaganlarni jamoaga qabul qila olmaysiz, ular tuzalib ketguncha kuting. 2. Jamoaga faqat sizning "do'stingiz" deb hisoblanganlarni olish mumkin. Buni "asosiy a'zolar" yorlig'idagi "tashkilotchi" da tekshirish mumkin. Agar qahramon sizning do'stingiz bo'lsa, unda "DO'ST" deb yozilganini ko'rasiz. 3. Shunday bo'ladiki, ba'zi "Sog'lom do'stlar" qayergadir ketishadi, keyin o'sha yorliqda siz "UYDAN UZOQDA" yoki "MISSIYADA" yozuvini ko'rasiz.

Skaut o'ldirildi (muammo o'yin chiqqandan keyingi birinchi kunlarda dolzarb edi, endi ko'pchilik buni qanday hal qilishni bilishadi). Ba'zida shunday bo'ladiki, siz keyingi binoni resurslarni qidirishda qidirsangiz, siz bir nechta manbalarni topasiz. O'zingizga faqat bitta resurs biriktirishingiz mumkin. Ammo qolganlari haqida nima deyish mumkin? Bunday holda, siz walkie-talkie skautiga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Skaut - bu sizning bazangizga resurslarni jalb qilishda yordam berish uchun ko'ngilli bo'lgan bazangizning har qanday a'zosi. Siz uni manzilda kutishingiz mumkin, yoki siz gol urib, boshqa narsalarni qilishingiz mumkin va skautning o'zi uyni aylanib chiqadi. Foyda masalasi bor, ayni paytda siz uchun nima muhim. Siz birgalikda ijro etasiz - siz alohida obro'ga ega bo'lasiz - shunchaki bazaning zaxirasini to'ldiring. Siz har doim skautlar faoliyati haqida radio orqali gaplashib bilib olishingiz mumkin. Agar skaut yordam so'rasa (xaritada "Skaut muammoda" belgisi paydo bo'ladi), men sizga darhol unga yordam berishingizni maslahat beraman, aks holda u o'lishi mumkin.

Yotoq xonalarini qurish. Vaqt o'tishi bilan ko'plab belgilar sizga qo'shiladi. Ammo sizning bazalaringizda to'shaklar etarli bo'lmasa, ba'zi odamlar ketishadi.

Men qayta tiklay olmayman. Baza keyin o'zgartirilishi mumkin Jeykob Ritterni qidirish u ko'chirish haqida cherkovda Lily bilan bahslashsa. Siz u bilan go'zal joylarni izlash uchun yo'lda borasiz. Ba'zi joylarda siz o'zingizni topishingiz mumkin. Bu hudud POTENTSIONAL UY SAYT deb ataladi. Yangi bazaga o'tish uchun sizga ma'lum miqdorda qurilish materiallari kerak bo'ladi. Siz bu miqdorni "Potentsial" zonasida bo'lganingizda yoki xarita rejimida ushbu hudud ustiga olib borganingizda bilib olishingiz mumkin (masalan, Materiallar talab qilinadi: 50 - sizga 50 ta qurilish materiallari kerak). Ko'chirish guruhi sizning radioingizda.

Qurolni qayta yuklash xatosi. Ba'zan shunday bo'ladiki, siz R tugmachasini bosgansiz va belgi qayta zaryadlanmagan. Men tushunganimdek, u ishlaydi qoplama printsipi . Bu shuni anglatadiki, siz bolta silkitishni yoki to'pponchani otishni to'xtatganingizda, qahramon bu qurolni cho'ntagiga, ko'kragiga yoki boshqa joyga yashiradi. Shunday qilib, agar qayta yuklash jarayoni hali tugamagan bo'lsa va belgi qurolni olib tashlagan bo'lsa (bu holda, bu degani qurol), keyin sovutish vaqti hisobga olinmaydi. Muammoning yechimi quyidagicha: maqsad rejimida qayta yuklang, chunki belgi nishonga olayotganda, u qurolni yashirmaydi. Va yana, agar siz nishon rejimida qayta yuklashni boshlasangiz, lekin sizga zed yugurib kelsa va siz uni zudlik bilan urib qo'yishingiz kerak bo'lsa yoki siz uni urib yubormasangiz va u sizni tishlasa, qayta yuklash hisobga olinmaydi (aniq va juda mantiqiy).

Zombi - bu mashina uchun tosh! Yo'q, men, albatta, agar siz mashina bilan zedni urib qo'ysangiz, mashina birdan to'xtaydi - yo'q, siz zedni urasiz, demoqchi emasman. Ammo zarbaning o'zi sizga xuddi toshga urilgandek hisoblab chiqiladi va bir necha marta urishdan so'ng, mashina chekishni boshlaydi! Bundan tashqari, avtomobillar tanqidiy buzilish yoqasida bo'lganda portlash uchun GTA-shnoe xususiyatiga ega. Bundan tashqari, mashinaning ovozi zombilarni o'ziga tortadi va agar siz biron bir do'konda talon-taroj qilish uchun to'xtagan bo'lsangiz va tashqarida portlash ovozini eshitgan bo'lsangiz, bu qiziq zombi mashinangizning shovqiniga yugurib kelganini anglatadi va u sovib ketmasdan, ular uni urishga qaror qilishdi. ularning mushtlari.

eshik urushlari. Siz haqingizda bilmayman, lekin men zombilarni eshik bilan namlashni juda yaxshi ko'raman. Zombi mening uyimni taqillatib, uni buzishga harakat qilmoqda, shafqatsiz. Men xotirjamlik bilan eshikning narigi tomoniga boraman va eshikni yelkam bilan itarib yuboraman!)) Zed orqaga uchib ketadi (u yiqilib yoki eshikka urilganda o'lishi ehtimoli bor). Bundan tashqari, agar siz mashinada ketayotgan bo'lsangiz va haydovchi eshigiga zed yopishib qolgan bo'lsa, siz LMBni bir necha marta teshishingiz mumkin va zed tushib ketadi. LEKIN! Zed bilan sizga biriktirilgan bo'lsa o'ng tomon - TORMOZ BO'LING va mashinadan tushing, aks holda u do'zaxni eshikdan yirtib tashlaydi va sizni mashinadan o'zi uloqtiradi.)))

Sehrli tugma B. Sizni chalg'itishi mumkin bo'lgan lahzaga duch kelishingiz mumkin. Ma'lumki, o'yinchoq birinchi navbatda Xbox uchun mo'ljallangan va shunga mos ravishda sozlamalar bizga joystikdagi qaysi tugma qaysi funktsiyaga mos kelishini ko'rsatadi. Va endi o'yin bizga "Sozlamalarni saqlash uchun B tugmasini bosing", yoki bloknotni oching va "B - orqaga" tushuntirishi bor. Bunday holda, biz PCM haqida gapiramiz. Ammo bu erda bizda vaziyat bor: sizga Yirtqich (Yovvoyi) hujum qildi va sizni yerga uradi va tizim bizga "Chiqish uchun B tugmasini bosing!" Siz RMB tugmasini bosasiz, lekin u sizdan tushmaydi. Bu erda bir qiziq jihat bor. Eslab qoling: Agar siz bloknot yoki menyuda bo'lsangiz, RMB tugmasi B uchun javobgardir va agar siz o'yinda bo'lsangiz, sizdan yashirincha yoki zombi uloqtirsangiz, CHAP CTRL allaqachon B uchun javobgardir. Bundan tashqari, maxsus harakatlardan foydalanganda, agar B tugmasi eslatib o'tilgan bo'lsa, CHAP CTRL tugmasini bosing.

Forumdan: Og'ir quroldan foydalanish eng yaxshisidir . Bilmayman, bilmayman, yigitlar... Shaxsan men Markosni (Bosh qahramon) yaqin jangda maksimal darajada oshirib, Kenarli qurollar bo‘yicha ixtisoslikni tanladim, bilasizmi, bundan afsuslanmayman. . Bu ixtisoslik menga ikkita tanlash imkoniyatini berdi. Men "Swing Kick" ni tanladim va endi SHIFT + LMB yordamida oddiy zedning (Zedlar zombi deb ataladi) oyoqlarini (qo'llarini yoki hammasini) birinchi zarba bilan kesib tashlashim mumkin. Ayyorlik shuki, oyoq-qo'llari bo'lmasa, zed sizga hech narsa qila olmaydi va shunchaki yerga yotib, chayqalib ketadi. Agar uni tugatishga vaqtingiz bo'lmasa, u o'zi o'ladi. Salbiy tomoni shundaki, agar siz uni tugatmasangiz, uning o'limi sizning mahoratingiz uchun bonus sifatida hisoblanmaydi.

CARDIO-ni qanday yuklab olish mumkin. Kardio mashaqqatli mashg'ulotlar orqali o'tadi. Siz qandaydir tarzda hujumdan himoyalangan bazangizda mashq qilish juda foydali. Siz shunchaki charchoq tugamaguningizcha hudud bo'ylab yugurasiz, keyin charchoq to'ldirilganda yana yugurasiz. Sizning chidamliligingiz pasayib ketishiga e'tibor bermang (u yarmidan pastga tushguncha). U yerda kichik hiyla Men unga tasodifan qoqilib qoldim. Qarang, mening chidamliligim potentsialning 20 foizini tashkil etadigan darajaga yetdim. Men ryukzakni gazaklar bilan to'ldirdim (Snack), hovliga chiqdim, bir luqma olib uyni aylanib chiqdim!)) Chip nima? Va haqiqat shundaki, agar Chidamlilik past bo'lsa va maksimaldan 20% bo'lsa ham, Charchoqni tiklash jarayoni POTENTIAL bilan to'ldirishga qaratilgan. Qo‘pol qilib aytganda, charchaganimcha yuguraman to'ldirilgan ! Va mening chidamliligim 140 balldan taxminan 30 ball bo'lsa ham, gazak aynan 140 ballni tashkil etishga harakat qildi. Bu juda qiziq xususiyat.))

Endi ko'nikmalar haqida bir oz: o'yinda har bir xarakterga ega bo'lgan 4 ta asosiy ko'nikma mavjud. Va barcha belgilarga tayinlanmagan kichik. Barcha ko'nikmalar xuddi Elder Scrolls-dagi kabi darajaga ko'tariladi - nima ishlatsangiz, darajaga ko'tariladi. Keling, ushbu ko'nikmalarni batafsil ko'rib chiqaylik.

Kardio Yuqorida yozganimdek, u charchoq darajasini qayta-qayta pasaytirish orqali tebranadi va oxir-oqibat bu bizga chidamlilik potentsialini oshiradi.

Kuzatish (aql) U minoralarni vaqti-vaqti bilan ko'rib chiqadi va tashlandiq binolardagi narsalarni qidiradi. Qidiruv tezligini oshiradi.

Yaqin jang (jang) Sizning qo'llaringiz va jangovar qurollaringizdan zedlarning o'ldirilishi tufayli tebranishlar. DIQQAT! Hayotiy kuchning potentsialini oshiradi!

Melee tekislash sizga keyingi ixtisoslikni tanlash imkonini beradi To'mtoq, Slashing yoki Katta hajmli qurollar . tebranish Chop etish ko'tarasiz boshini kesish imkoniyati . tebranish to'mtoq - Dushmanni keyinroq tugatish uchun tiz cho'kish imkoniyati . katta hajmli - Mighty Strike Imkoniyati (Bu zarba dushmanni biroz orqaga suradi va ularni nokdaunga aylantiradi).

Ixtisoslashgan holda ahmoq qurol uchun siz ikkita usuldan birini tanlashingiz mumkin: Yuqori kesish yoki Tepish

Slashni pompalash orqali siz tanlashingiz mumkin Oyoqlarga kesish zarbasi yoki Boshini kesish.

Rocking Bulky, siz tanlashingiz mumkin kuchli zarba yoki Hududning tarqalishi.

Barcha harakatlar kombinatsiyalangan holda amalga oshiriladi. SHIFT+LMB

Otishma Mamalaringizdan zedlarning o'limi tufayli tebranishlar. Orqaga qaytishni kamaytiradi

Mavjud 5 O'qotar qurollar bo'yicha mutaxassisliklar.

To'pponchalar - tortishish tezligini oshirish

Revolverlar - o'ldirish kuchini oshirish

O'qotar qurollar - zararlangan hududni ko'paytirish

Miltiqlar - otish masofasini oshirish

Hujum miltiqlari (avtomatik) - yong'in nazoratini yaxshilash.

Endi ular kichik SHAXSIY (qahramon sifatida o'ynaganingizda va bazadan tashqarida bo'lganingizda kuchaytiriladi va qo'llaniladi) va PUBLIC (belgilar bazani ishlab chiqishda qanday ishtirok etishiga ta'sir qiladi)

SHAXSIY

Reflekslar Melee bilan bir xil tarzda tebranish. Charchoqdan tiklanish tezligini oshiradi.

Reflekslar sizga ikkita texnikadan birini tanlash imkonini beradi: QADAM yoki AYLANGAN SHOK. Ikkala usul ham ishlaydi E tugmasini bosing(Iltimos, e'tibor bering, men har doim estetikani saqlash uchun inglizcha klaviatura tartibini ko'rsataman! Men SHIFT emas, SHIFT yozayotganim uchun, harflar lotin tilida). QADAM dushmanni yerga uradi va AYLANISH KIT dushmanni biroz orqaga tortadi.

Quvvat stansiyasi Melee kabi belanchaklar. Kritik zarba zararini oshiradi.

EtakchilikShaxsan men lagerning boshqa a'zolariga yordam bersangiz, u tebranishini kuzatdim. Partiyangizdagi ishtirokchilar sonini oshiradi.

JAMOAT

Kimyo

Maslahat

Agronomiya (bog'dorchilik)

Ovqat pishirish

Qurilish

Adabiyot

Dori

Tadqiqot

Yana bor "Gaga" ko'nikmalar. Ularning pompalanishi sizga bog'liq emas. Shunday qilib, masalan, alkogolizm "Ichimlik" (ichimlik) mahoratiga ega, u tasodifiy o'zgaradi va xarakter sizning nazoratingiz ostida bo'lmaganda.

Barcha SHAXSIY, OMAVCHI va GAG ko'nikmalari NON-NORE. Va NON-CORE ko'nikmalari tabiatan "tabiiy", ya'ni. siz ularni Mutaxassislik yoki Texnika sifatida tanlay olmaysiz. Qo'pol qilib aytganda, xarakter ana shu qobiliyatlar bilan tug'ilishi kerak. Belgilar odatda bir yoki ikkita kichik mahoratga ega.

Qanday o'ldirish kerak MaxsusZombi.

qichqiruvchi. O'yin boshida biz bilan uchrashadigan birinchilardan biri. Bu bizning salomatligimiz uchun alohida xavf tug'dirmaydi. Ammo u sizni bir lahzaga harakatsiz qoldirishi mumkin bo'lgan pirsingli qichqiriq chiqaradi (quloqlarni yopadigan animatsiya) va boshqa tomondan, boshqa zombi qichqiriqga yugurishi mumkin. Odatdagidek o'ldirilgan.

Harbiy. Bu oddiy zombi, zirh kiygan. Qo'l jangida halok bo'lgan.

zaharli zombi. Sizning yoningizda portlaydi, sizni zaharlaydi. Agar siz uning yonidan mashinada o'tib ketgan bo'lsangiz va u nafas olgan bo'lsa, mashinangizning ichki qismi uning zaharining bug'lari bilan to'ldirilgan bo'lsa, darhol transport vositasini tark eting. Kichik qurol bilan o'ldirish yaxshiroqdir.

Yovvoyi (qattiq). Og'ir dushmanlardan biri. U sizning yo'nalishingizga keskin silkitadi va agar sizni ushlab qolsa, u erga tushib, kemirishni boshlaydi. Uni qayta o'rnatish uchun ctrl tugmasini bosishda tirishqoq bo'lishingiz kerak. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun, u sakrashni boshlaganda, yon tomonga o'ting. Va u o'tkazib yuborganda, hujum qiling!

Berserk. Menimcha, bu eng qiyin dushman, chunki men uni qanday tushirishni hali ham tushunolmayapman. Va men uni o'ldirishga muvaffaq bo'lganimda, uning nimadan vafot etganini tushunishga vaqtim yo'q. U katta va semiz (va juda tajovuzkor) bo'lganligi sababli, oshqozonga zarbalar unga hech narsa qilmaydi deb taxmin qilishim mumkin. Katta ehtimol bilan siz uning boshiga otib tashlashingiz kerak (takroriy).

Qanday qilib omon qolish kerak ochiq dunyo zombi bilanmi? State of Decay ishlab chiquvchilari javobni bilishadi. Bu hafta biz bu yilning uzoq kutilgan yangiligini boshdan kechirmoqdamiz, bu dahshat va yashirin elementlar bilan omon qolish aralashmasi bo'lgan o'yin va yana nimalarni Xudo biladi.

O'yinning asosiy syujeti do'konda oddiy xizmatchi bo'lib ishlaydigan Mark Kempbell haqida hikoya qiladi. Yo'q, u albatta etakchilik fazilatlariga ega, u erda qanday harakat qilishni biladi, lekin umuman olganda u boshqa zombi o'yinlarining bosh qahramonlari bo'lgan supermenlarga o'xshamaydi. Bir kuni Kempbell tog'larga baliq ovlashga boradi va dunyo juda o'zgarganini bilib oladi. Tanner tog'ida Kempbell birinchi zombilarni ko'radi va do'sti Ed Jons bilan birga chiqib ketishga shoshiladi. Ular birgalikda o'rmonchilar stantsiyasiga borishadi va u erda apokalipsisdan omon qolganlar bilan yo'llarini kesishadi. Bu guruhni Tomas Ritter boshqaradi.

Falokatdan keyin qilish kerak bo'lgan birinchi narsa - zaxiralarni yig'ish, Kempbell qaror qabul qiladi va parallel ravishda yangi tirik qolganlarni topib, hududni tarashga boradi. U va uning do'stlari o'rmonda ishlayotganda, odamlardan biri stansiyada o'girildi. Yangi paydo bo'lgan zombi butun guruhni tugatishga muvaffaq bo'ladi. Ed ham tishlab oladi.

Omon qolganlar radioni topgandan so'ng, ular o'zini Tomas Ritterning qizi deb tanishtirgan Lili bilan bog'lanishga muvaffaq bo'lishadi. U Kempbellga odamlarni platodan olib chiqib, yuksalish cherkoviga borishni maslahat beradi. U erda Lili va apokalipsisdan omon qolgan bir qancha boshqa fuqarolar kichik bazani o'rnatdilar. Ko'z o'ngimizda ahvoli yomonlashayotgan Eddga yordam berish uchun qiz veterinar topib, undan dori olishni maslahat beradi.

Bu voqealarning barchasi sodir bo'layotgan bir paytda, AQSh armiyasi o'z qo'shinlarini vodiyga kiritmoqda. Avvaliga tirik qolganlar evakuatsiya qilishda harbiylar yordam berishiga ishonib, xursand bo‘lishadi. Darhaqiqat, epidemiya tarqalishini to'xtatish uchun armiya vodiyga ko'chirilganligi ma'lum bo'ldi.

Kempbell mahalliy huquq-tartibot idoralari xodimlari bilan birga sud binosida o'tirgan sudya Lottonni ziyorat qiladi. Politsiya singari, u zombi paydo bo'lishiga sabab bo'lgan epidemiya oxir-oqibat o'tib ketishiga va yirtqich hayvonlar yo'q bo'lib ketishiga ishonadi. Uning dalillari qahramonni ishontira olmaydi. Lotton bilan uchrashgandan so'ng, Kempbell Uilkersonlar bilan uchrashadi. Ular nima ekanligini aytish qiyin: yo oilami, yo qurolli guruh. Ammo darhol ayon bo'ladigan narsa shundaki, ular falokatdan yaxshi foyda olishni maqsad qilganlar.

Bir muncha vaqt o'tgach, Kempbell va uning odamlari boshpana oladigan markaz kuchli zombi hujumiga duchor bo'ladi, odamlar shoshilinch ravishda zonadan evakuatsiya qilinishi kerak. Lekin qayerda? Armiya allaqachon vodiyni muhrlashni tugatdi ... Kempbell qahramonga odamlarni to'siqning shimoliy devori orqali olib borishga yordam beradigan serjant Tanni topishi kerak.

State of Decay-ning o'tishi haqida gapirganda, shuni ta'kidlash kerakki, qanchalik paradoksal bo'lmasin, o'yinda zombi bilan janglar birinchi o'rindan uzoqdir. O'yin dunyosi ochiq, ya'ni asosiy syujetda har qanday og'ishlarga ruxsat beriladi. O'yin qanday davom etishi o'yinchi turini va bazani qurish joyini tanlash bosqichida aniqlanadi.

Aytgancha, o'yinda qurilish strategik maqsadlarda qo'llaniladi. Nazorat minoralari, barrikadalar va bog'lar zombilarni qo'rqitishga yordam beradi. Shuningdek, qurilish uchun yotoqxonalar, ustaxonalar, tez tibbiy yordam punktlari, oshxonalar mavjud. Ushbu elementlarning har biri o'ziga xos ma'noga ega. Ba'zi bloklar ittifoqchilarni tezda tiklash uchun, ba'zilari esa portlovchi moddalarni ishlab chiqarish uchun ishlatiladi.

Omon qolish aksiomasi oziq-ovqat, dori-darmon, o'q-dorilar va qurilish materiallari to'plamidir. Bundan tashqari, zombilardan qanday qilib tezda boshpana topishni o'rganishingiz kerak. Qoida tariqasida, har bir joy o'ziga xos narsalar to'plamini taklif qiladi. Tashlab ketilgan do'konlar va supermarketlar ayniqsa katta zaxiralar bilan maqtanishlari mumkin. Agar sizning oziq-ovqatingiz tugab qolsa va uni to'ldirishingiz mumkin bo'lgan omborlar bo'lmasa, boshqa omon qolganlar guruhlari bilan shartnoma tuzishga harakat qiling. Ko'pincha ular oziq-ovqat mahsulotlarini tibbiy buyumlar yoki o'q-dorilarga almashtiradilar.

Otryadni to'ldirish boshqa tirik qolganlar hisobidan amalga oshiriladi. Yangi kelganlar qurilish maydonchasida, barrikadalarda ishlashlari va ta'mirlash ishlarini bajarishlari mumkin. Ularga oziq-ovqat yoki o'q-dorilarni topish kabi kichik vazifalar berilishi mumkin. Qanday yaxshiroq munosabatlar Bosh qahramonga ega bo'lgan yangilari, bir kun kelib o'ynash imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Boshida o'rganish kerak bo'lgan asosiy narsa o'yin, har bir qaror, har bir yangi aloqa, har bir yo'qotish o'yinning rivojlanishiga ta'sir qiladi. Voqealar 16 kvadrat kilometrga teng maydonda sodir bo'ladi. Bu post-apokaliptik dunyoning suratlaridan bahramand bo'lish uchun etarli.

O'yinning yana bir ortiqcha tomoni shundaki, o'yinda mavjud bo'lgan barcha belgilar yaxshi o'qishga ega. Ular nafaqat jinsi va terining rangi bilan farq qiladi, balki vaqt o'tishi bilan ham qariydi. NPClar ham o'zlarining bazalarini yaratadilar, ulardan Kempbell va uning o'rtoqlari foydalanishi mumkin. NPClar o'z hayotlarini yashaydilar va o'yinchining ko'rish sohasida tasodifiy paydo bo'ladi. Syujet qahramonlari har doim qat'iy belgilangan joylarda joylashgan.

Zombi ham juda farq qiladi. Yirtqich hayvon tomonidan chaqqan yoki u tomonidan o'ldirilgan belgilar ham vaqt o'tishi bilan mutatsiyaga uchraydi. Zombi kattaligi, jinsi, irqi jihatidan farq qiladi. Yovvoyi hayvonlar yoki hayvonlarga o'xshash zombilar ayniqsa xavflidir. Ular nafaqat hujumda juda tajovuzkor, balki yangi zombi o'z-o'zidan paydo bo'ladigan hududlarni ham yuqtirishlari mumkin.

Va, albatta, hech qanday zombi o'yini qurolsiz tugamaydi. Decay shtatida 100 ga yaqin qurol turlari mavjud bo'lib, ularning uchdan bir qismi jangovar qurollardir. Qurol tiqilib qolishi mumkin, bu yangi emas. Ammo tajribali jangchining qo'lida, hatto bunday qurol ham har doim mukammal ishlaydi. Xarakterning jangovar tajribasi, shuningdek, qaytishni minimallashtirishga imkon beradi. Otishma bilan zombi jalb qilmaslik uchun o'qotar qurollarga maxsus susturucular o'rnatilishi kerak. Xo'sh, birinchi navbatda, inventarizatsiyangizdagi qurollarning shovqin reytingini o'rganish yaxshiroqdir.