Jang sehrgarlari o'yini. Jang sehrgarlarining epik janglari stol o'yini tavsifi. Skullflame tog'idagi jang. Qanday harakatlar

O'tgan yili men stol o'yinini uchratdim Epik jang sehrgarlari: Boshsuyagi tog'idagi jang (ushbu o'yin rus tilidagi nashriyot tomonidan chiqarilgan sevimli mashg'ulotlar dunyosi ). Men ushbu stol o'yinidan o'zgacha narsa kutganimni ayta olmayman, lekin qonli va qo'pol mavzusiga qaramay (o'yinni bolalardan yashirish) menga o'yin juda yoqqanligi ma'lum bo'ldi. Menga aqldan ozgan sehrgarlarning bir-birlarini afsun qilishlari yoqdi, lekin bir muncha vaqt o'tgach, men yanada portlovchi afsunlarga ega bo'lishni xohlardim. Va mening orzuim amalga oshdi - bir oz vaqt o'tgach, HW o'yinning davomini e'lon qildi. . Ism uzun, shuning uchun qulaylik uchun men uni ESBM-2 ga qisqartiraman (BDSM bilan hech qanday aloqasi yo'q, halol! =)).

Men kabi bir xil tabaqadan bo'lgan tanani buzadigan sehr va sehrgarlarni sog'indingizmi? Sirli Sakkizot qasrida sodir bo'layotgan voqealar haqidagi qo'rqinchli hikoyani eshitishga bugun tayyorlaning!

Bitta qora-qora qal'ada...

Men ushbu o'yinni qoidalar boshida badiiy matn uchun yaxshi ko'raman. ESBM-1-da ham, ESBM-2-da ham sehrgar bo'lishning oldini olish mumkin bo'lmagan karma ekanligi haqidagi ta'sirli matnni topasiz.

« Men dehqon bo‘lganman", - deydi so'zboshida noma'lum sehrgar, -" U buni va buni o'stirdi. Ammo keyin Endi amaki keldi va dehqonchilik unutildi. Qanday qilib boshqacha bo'lishi mumkin edi, chunki men juda zo'r bo'lib qoldim. Endi amaki menga echkilarni siyishimni aytdi, men borib echkilarni siyaman«.

Menimcha, yana bir bor qoidalar o'yin uchun sovuq ohangni o'rnatdi. Muqaddimani albatta o'qing, bunga arziydi.

Ajablanish

Odatda sharhning ushbu qismida men qoidalarda qiziqarli o'qiganlarim haqida yozaman. O'yin mening kollektsiyamda paydo bo'lishidan oldin, men bu haqda hech narsa bilmasdim, lekin negadir menga shunday tuyuldi. Ahtapot qal'asidagi g'azab bo'ladi qo'shimcha kartalar asosiy o'yinga. Aytgancha, tanishlarim menga yashirincha aytdilarki, ular yangi qutida poydevorda yotgan karton minoraning sirini oxirigacha ochib beradilar.

Shunday qilib, men o'yinni ochib, qoidalarni o'qiy boshlaganimda, ESBM-2 mutlaqo mustaqil o'yin ekanligiga kutilmaganda hayron bo'ldim. Shuning uchun deuce o'z nomida ko'rinmaydi (garchi men buni ushbu sharhda qo'ygan bo'lsam ham). Sotib olish Ahtapot qal'asidagi g'azab , bo'lishingiz shart emas Skullflame tog'idagi jang .

Qoidalarni aylanib chiqib, ikkinchi versiyadagi o'yin unchalik o'zgarmaganligini angladim. Unda siz hali ham bir nechta turlarga bo'lingan kartalardan afsunlarni to'plashingiz kerak. O'yinchilar navbatma-navbat yig'ilgan afsunlarni tashlaydilar va sehrgarlarga zarar etkazadilar, ya'ni. boshqa o'yinchilar. Ayniqsa ajoyib afsunlar uchun siz qimmatbaho xazina kartalarini olishingiz mumkin. Agar sehrgarning sog'lig'i nolga tushsa, u o'lik bo'lib qoladi va joriy turdan chiqariladi. Jang maydonida qolgan so'nggi sehrgar qimmatbaho o'ldirilmagan sehrgar tokenini oladi. O'yinda g'alaba qozonish uchun siz ushbu tokenlardan 2 tasini olishingiz kerak.

Men o'yinning asosiy qoidalari haqida gapirishga mutlaqo hojat yo'qligini ko'raman, chunki men buni ESBM-1-dagi sharhda allaqachon qilganman. Agar siz bu yerni bossangiz, to'g'ri sehrgarlar ushbu o'yinni qanday o'ynashini o'qishingiz mumkin.

Ushbu sharhda men sizga qanday qilib aytaman Ahtapot so'yish joyi dan farq qiladi Boshsuyagi olovi .

Sprutoslaughter qal'asida siz ...

Umuman olganda, men ESBM-2-ni ESBM-1 bilan bir xil deb ta'riflagan bo'lardim, faqat o'yinga qo'shilish uchun juda qiziqarli bo'lgan yangi shirinliklar va qo'ng'iroqlar va hushtaklar bilan.

Innovatsiyalar 4 dona - qon, mavjudotlar, qal'a va kutilmagan hodisalar. Keling, tartibda boshlaylik.

Qon

Qabul qiling, ESBM kabi qonli o'yinda o'yinning barcha joylaridan oqayotgan qonsiz qilish mumkin emas edi. ESBM-2da sehrgarlar qonni litr qiymatlarida to'plash, qabul qilish, drenajlash va olishlari kerak. Qon miqdori hayotni hisoblash uchun ishlatiladigan o'lchagichda o'lchanadi. Bular. bitta peshtaxtada siz bir vaqtning o'zida 2 xil tokenga ega bo'lasiz.

Barcha o'yinchilar o'yinni nol qon bilan boshlaydilar, lekin asta-sekin ular afsun qilish, boshqa sehrgarlarni o'ldirish va qal'aga egalik qilish orqali qon oladilar.

Qon - bu ba'zi kartalarda mavjud bo'lgan juda foydali harakatlarga sarflanishi mumkin bo'lgan qo'shimcha resurs. Masalan, afsun qilishda siz kartada quyidagi iborani topishingiz mumkin: " Juda ko'p qon to'kib tashlang ...". Agar siz u erda aytilgan darajada ko'p qon nuqtalarini sarflasangiz, yo'g'on ichakdan keyin ko'rsatilgan narsani qilishingiz mumkin. Qoida tariqasida, bu qandaydir qo'shimcha harakatlar (davolash, zarar etkazish va hk). Lekin shunday bo'ladiki, u modifikator bo'lishi mumkin. Misol uchun, karta bilan siz barcha o'yinchilarga 1 ta zarar yetkazasiz, lekin agar siz 2 ta qonni to'kib tashlasangiz, siz 2 ta zarar etkazasiz.

Hech qachon ko'p qon bo'lmaydi va qancha ko'p qon bo'lsa, shunchalik yaxshi sehr qilishingiz mumkin.

jonivorlar

Maxluqlar afsun kartalarida ko'rinadigan kartaning bir turi (kartaning eng pastki qismida shunday deyilgan - mavjudot). Aslida, bu cherkovning oddiy xaritasi, ammo ularning ba'zilarida "so'zi bor" STAND! Va agar o'yinchi "stend!" buyrug'i bilan effekt o'ynasa, u holda bu karta afsun qilinganidan keyin tashlab ketilgan qoziqqa tushmaydi, lekin stolda qoladi. Keyingi safar yangi afsun qilganingizda, ushbu mavjudot kartasini yana o'ynashingiz mumkin (qo'shimcha palata kartasi sifatida). Ammo agar siz "stend!" yana, jonzot resetga boradi. Va agar effekt yana erishilsa, bu karta yana stolda qoladi.

Bundan tashqari, mavjudot sizga o'ynashga imkon beradi ko'proq xaritalar keyingi burilishda ham u xo'jayinini zarardan himoya qila oladi. Agar siz zarar ko'rmoqchi bo'lsangiz va sizda maxluq bo'lsa, uni tashlab yuborishingiz mumkin va hech qanday zarar ko'rmaysiz (maxluq barcha zararni oladi). Bu narsa juda foydali, ayniqsa sehrgarning sog'lig'i past bo'lsa va har bir boshqa zarba deyarli halokatli deb hisoblanadi.

Qulflash

Demak, endi stendlarda karton narsaning sirini ochamiz. ESBM-2 da bu narsa qulf deb ataladi. O'yin boshida qal'a bo'sh va kartalar palubasi yonida turadi. Ba'zi kartalar qal'ani egallashga imkon beradi, ya'ni. uni o'zingiz uchun oling (siz buni shunday qabul qila olmaysiz). Ba'zi boshqa kartalar qal'aga ega bo'lgan o'yinchilarga bonuslar beradi. Kartochkalarda shunday yoziladi: Agar sizda qal'a bo'lsa, unda ...«.

Shuningdek, har bir turning oxirida qal'aga egalik qiluvchi sehrgar 1 litr qon oladi.

Darhaqiqat, qal'a keyingi afsunlar uchun ajoyib bonusga ega bo'lish uchun bajarish juda foydali bo'lgan yana bir shartdir.

Kutilmagan

Ba'zi kartalarda "syurpriz" so'zi mavjud. Bu yura olmay o'ldirilgan sehrgarlarning qasosiga o'xshaydi. Agar siz o'ldirilgan bo'lsangiz (yoki o'zingizning afsuningiz bilan o'zingizni mayib qilsangiz) va siz o'ynamagan kartalarda kutilmagan ta'sir bo'lsa, u darhol ishlaydi. Bunday kutilmagan ta'sir bilan siz sog'lig'i nolga yaqin bo'lgan Valhallaga yana bir nechta sehrgarlarni olib ketishingiz mumkin.

Syurprizlar ESBM ning juda kulgili elementi bo'lib, u o'yinga yanada qiziqarli va gangs qo'shadi.

Men boshqa yangiliklarni sezmadim, shuning uchun darhol taassurotlarga o'taylik.

"Ular qon-qonni xohlaydilar!" (c) Klimbatika

Shunday qilib, men aytganimdek, ESBM-2, hayratlanarli, birinchi o'yinni to'ldirmaydi, balki xuddi shu o'yinga ega mustaqil o'yin. Albatta, birinchi qismning muxlislarida savol bo'lishi mumkin - ESBM-2 ni sotib olish mantiqiymi? Bu savolga men javob berishga harakat qilaman.

Rostini aytsam, ESBM-2 meni deyarli hamma narsadan mamnun qildi. O'yinning katta afzalligi shundaki, unda ESBM-1da bo'lmagan butunlay boshqa kartalar mavjud. To'g'ri, bu faqat kartalarga taalluqli emas. aqldan ozgan sehr, chunki Ushbu kartani boshqa hech narsa bilan almashtirib bo'lmaydi. Yangi o'yinda siz yangi afsun kartalari, yangi xazina kartalari va hatto yangi o'lik sehrgar kartalarini topasiz. Va agar o'yin jarayoni deyarli bir xil bo'lib qoldi, sehrgarlar uchun mavjud bo'lgan effektlar va harakatlardan olingan hislar butunlay yangi. Yangi kartalarni o'ynash juda qiziqarli. Ularda aqldan ozgan yangi san'at va yovvoyi yangi nomlar mavjud bo'lib, ular sizni tabassum qilishga majbur qiladi (agar siz puritan bo'lmasangiz, albatta).

O'yin jarayonida biror narsani o'zgartirishga arziydimi? Balki yo'q. ESBM-1 mukammal ishladi, shuning uchun agar biror narsani o'zgartirish kerak bo'lsa, unda faqat ba'zi fikrlarni jilolash uchun, bu innovatsiyalar yordamida amalga oshirildi.

Qon o'yinni biroz boshqacha o'yin darajasiga olib boradi, bir oz yuqoriroq, chunki o'yinchilar endi ularning qon darajasini kuzatishlari va sehrgarlarni tezroq tugatishga, qal'ani egallashga, mavjudotlar bilan himoyalanishga va hokazolarga harakat qilishlari kerak. Ko'pincha, birinchi o'yin o'yinchilarni bir-biriga zarar etkazish va davolashga undadi. Ikkinchi bo'lim o'yinchilarning imkoniyatlarini kengaytiradi. O'yinchilar xuddi shu narsani qilishayotganga o'xshaydi, ammo hozir juda ko'p turli xil modifikatorlar va kutilmagan hodisalar mavjud.

O'yinning boshida har doim qon etarli emasligi biroz achinarli va kartalar qonni to'kish uchun juda mazali effektlarni taklif qiladi. Ammo o'yin oxiriga kelib, qamrov o'zining eng yuqori cho'qqisiga chiqadi va ayniqsa aqlli sehrgarlar kuchli afsunlarga o'nlab litr qon sarflashlari mumkin bo'ladi.

Umuman olganda, men o'yinga qon uchun ortiqcha beraman.

Jonivorlar ham juda yaxshi fikr. Ular olish uchun ajoyib halokatli zarar. Aslini olganda, mavjudot shunday oddiy kartalar kelayotgan, kuchli otishlardan olingan yangi effektga ega. Muayyan zar qiymatlari bilan ushbu karta keyingi burilish uchun saqlanishi mumkin, bu uni jonzotga aylantiradi. Agar keyingi burilishgacha hech kim sizga tegmasa, jonzot stolda jimgina yotadi va sizga yana o'z effektini beradi. Va agar kimdir sizning sog'lig'ingizga tajovuz qilsa, u holda jonzot barcha zararni oladi. Ulardan ba'zi mustahkam foyda. Ammo siz qancha xohlasangiz ham, o'zingizning xohishingiz bilan jonzotlarni stolda qoldira olmaysiz. Jonivorni stolda ushlab turish uchun siz zarlarni yaxshilab silkitishingiz kerak, bu sizga omadli yoki yo'qligini anglatadi. Salom, tasodifiy!

Asosiysi, jonzot o'z-o'zidan zarba berishi mumkinligini unutmaslikdir. Men o'ynagan o'yinlarda futbolchilar ko'pincha bu qoidani unutishardi.

Qal'a juda funktsional emas, lekin u umuman aralashmaydi. Qon biroz osonroq - uni turli harakatlar uchun olishingiz mumkin. Ammo qal'a maxsus kartalar ruxsati bilan aniq olinishi kerak. Nopoklik qonuniga ko'ra, ular sizning qo'lingizga tushadi ajoyib kartalar, qaysi bir qal'a egalik ta'sirini beradi, Agar bu qal'a yo'q qachon. Aytaylik, qal'a go'zal qo'shimcha, tort ustidagi gilosning bir turi. Sizda qasr bormi? Yaxshi. Yo'qmi? Xo'sh, nima qila olasiz. Lekin u bilan o'ynash qiziqroq, albatta.

Menga kutilmagan hodisalar eng kichik yangilik bo'lib tuyuldi, chunki mening o'ynagan o'yinlarimda ular kamdan-kam o'ynalardi. Syurpriz ishlashi uchun bir nechta shartlar bajarilishi kerak - siz uni afsunga kiritishingiz kerak (bu bitta), syurpriz bilan karta o'ynalmasligi kerak (bu ikkita), siz portlashingiz kerak (bu uchta). Agar barcha xaritalarda kutilmagan hodisalar bo'lsa, ehtimol ular biroz kattaroq ta'sirga ega bo'lar edi. Lekin har doim kutilmagan hodisalar ishlaganda, stolda u darhol yanada qiziqarli bo'ladi. Ayniqsa, bu kartalardan tushganlar uchun =)

Men ESBM-2 da bir nechta o'yinlarni o'ynaganimda, menga bu o'yin biroz o'xshab tuyuldi men oldin ko'rib chiqqan. Albatta, bu o'yinlar nuqtai nazaridan butunlay boshqacha o'yinlar, ammo ular miyani seriyadagi birinchi o'yinlarga qaraganda bir oz ko'proq yuklashi bilan o'xshash. Garchi Aralashtiring. munchkin , albatta, ESBM-2 dan ko'ra ko'proq yuklaydi. Jang sehrgarlari haqidagi birinchi o'yin o'yin nuqtai nazaridan biroz soddaroq. ESBM-2 xuddi shu narsa, faqat bir nechta qo'ng'iroq va hushtak bilan. Bu qo'ng'iroqlar va hushtaklar o'yinchiga afsun qilishda tanlashni qiyinlashtiradi. Menimcha, ESBM-1da hamma narsa osonroq edi. Qudratli otish haqiqatan ham kuchli bo'lishi uchun ba'zi turdagi kartalardan afsun to'plashga harakat qilish kerak bo'lgan asosiy narsa bor edi. Endi o'ylash kerak bo'lgan narsa bor, chunki bitta turdagi kartadan tashkil topgan afsun turli xil turlarni o'z ichiga olganidan ko'ra kuchliroq bo'lishi haqiqat emas. Sizni qon to'plangan yoki to'kilgan kartalar, qal'a olish, kutilmagan hodisalar va boshqalar bilan vasvasaga solishingiz mumkin. Va ba'zida shunday bo'ladiki, ba'zi kartalarni keyinroq saqlash foydaliroq bo'ladi, shunda keyingi safar siz salqinroq sehr to'plashingiz mumkin. Misol uchun, agar siz ushbu turda kartani o'ynasangiz, siz qondan (yoki sizda yo'q qal'adan) bonus olmaysiz. Ammo keyingi burilishda sizda etarli qon bo'lishi mumkin. va qasr sizga egalik qiladi. Shuning uchun ESBM-2da tahlil falaji ESBM-1 ga qaraganda ko'proq darajada mavjud.

Menga yangi kartalarning ta'siri biroz kuchliroq bo'lib tuyuldi, ya'ni. zararni samaraliroq bartaraf etishga imkon beradi. Tom ma'noda ikkinchi burilishda mag'lubiyatga uchragan sehrgarlar o'lishni boshlaydilar. Uchinchi yoki to'rtinchi turda tugallanmagan sehrgarni allaqachon aniqlash mumkin. Ehtimol, bu tahlilning falajini qoplaydi va menga bu tezlik yoqdi.

Ammo o'yin tezlashganidan xursand bo'lishga shoshilmang. Bu kabi hech narsa. Bu hali ancha uzoq vaqt talab etadi. Siz afsun uchun kartalarni tanlaganingizda, kartalarning nomlaridan kulayotganingizda, barcha harakatlarni o'ynaganingizda, hammasi o'nlab daqiqalarni oladi. 5 o'yinchi uchun o'yin taxminan ikki soat davom etadi (agar ko'proq bo'lmasa). Kema hali ham tez-tez aralashtirib turishi kerak va u juda katta va noqulay, bu ozgina noqulaylik tug'diradi.

Men noqulayliklar haqida gapira boshlaganimdan beri, keling, ESBM-2 haqida menga yoqmagan narsa haqida batafsilroq gaplashaylik. Men allaqachon cho'zilgan o'yinlar haqida gapirgan edim (ba'zida siz o'yinni imkon qadar tezroq tugatishni xohlaysiz, aks holda stoldagi barcha o'yinchilar allaqachon tugallanmagan sehrgarlarning belgilari bilan o'tirishibdi, lekin o'yin tugamaydi). O'yinda tasodif elementi yanada ko'proq bo'ldi. Shuning uchun, agar kimdir bu o'yinni tasodifiy yoqtirmasa, u yanada ko'proq yoqtirmaydi. Muvaffaqiyatsiz kartalar sizning qo'lingizga tushishi mumkin, sizda qal'a bo'lmaydi, sizda etarli qon bo'lmaydi va kutilmagan hodisalar ishlamaydi - bularning barchasi juda oddiy holatlar. Ammo ESBM odatda strategiyalar, taktikalar va chiziqlilik haqida emas, balki qiziqarli o'yindir. Oxirgi ko'rib chiqishda men bu o'yin o'xshashligini aytdim munchkin va men shu kungacha shunday fikrdaman. Ushbu o'yinda siz juda aqlli va tajribali sehrgar ekanligingiz uchun emas, balki omadingiz borligi uchun g'alaba qozonish ehtimoli ko'proq. Bu o'yinni jiddiy qabul qilmaslik kerak.

Hayot va qon uchun bitta iz biroz noqulay. Bir necha bor o'yinchi sarosimaga tushib, qon o'rniga hayot belgisini siljitgan va aksincha. Shunday bo'ladiki, bitta tokenni siljitish orqali siz tasodifan boshqasini itarib yuborasiz va keyin sizda boshqa emas, bir nechta hayotingiz borligini isbotlashga harakat qilasiz =) Ular aytganidek, arzimas, ammo yoqimsiz.

Men boshqa hech qanday yomon narsani eslay olmayman, shuning uchun yana yaxshi tomonga o'taylik, bu o'yinda ko'proq.

Yangi xazinalar xuddi ESBM-2 dagi kabi ajoyib. Albatta, foydali xazinalar ko'proq, kamroq, lekin umuman olganda, qo'shimcha imkoniyatlarga ega bo'lish uchun ularni qabul qilish har doim yoqimli.

Shubhasiz, o'lik sehrgarlar ham o'zlarining yangi effektlaridan mamnun bo'lishdi. Ularning ko'pchiligi olingan lahzada bonus olib kelishadi (bu sehrgarlarning xususiyatlarini qo'llash uchun yangi o'yinni kutishning hojati yo'q).

Qonli qo'rqinchli san'at asl joyida qoldi. Yangi o'yin urf-odatlari haqida bir oz o'zgarmagan va ba'zi daqiqalarda u hatto oshib ketgan bo'lishi mumkin eski o'yin. Qutidagi ESBM-2 ham 18+ nishoniga ega, shuning uchun men bolalarga ushbu o'yinni o'ynashni tavsiya etmayman. Kartalarning nomlari va ularga chizilgan narsalar ko'pincha madaniy jihatdan to'g'ri chiziqni kesib o'tadi, bu ba'zi o'yinchilarni qo'rqitishi mumkin. Agar bo'yalgan ichaklar va miyalarni ko'rish sizni hayratda qoldirsa, bu o'yinni o'tkazib yuborganingiz ma'qul.

MX lokalizatorlarining muharrirlari xaritalar nomlarini tarjima qilishda ajoyib ish qildilar va o'yin jargoni. Pasxa tuxumlari va ishoralar ko'plab kartalarda yashiringan, ular odob-axloqning nozik chizig'ini kesib o'tmaslikka harakat qilishadi, lekin bu juda odobsizlikka qattiq ishora qiladilar.

Siz ESBM-2 o'yinini 2 dan 6 tagacha o'yinchi o'ynashingiz mumkin. Birgalikda o'ynash istalmagan, chunki ko'plab kartalar faqat o'yinchilar ko'proq bo'lsa foydali bo'ladi. Oltita o'yinchi bilan o'yin, albatta, uzoq vaqt davom etadi, chunki odatda o'yinchilar tugallanmagan sehrgar belgisiga ega bo'lganlarni bosishga harakat qilishadi, shuning uchun odatda final o'yinida deyarli barcha o'yinchilar bu tokenlarni bitta miqdorda olishadi. Asosan, siz ushbu o'yinni istalgan raqamda o'ynashingiz mumkin. Agar siz uzoq, ammo qiziqarli jarayondan bahramand bo'lishni istasangiz, unda siz maksimal kompozitsiya bilan o'ynashingiz mumkin.

ESBM-1 qutilarining egalari ikkala o'yinning kartalarini bir-biriga aralashtirishga harakat qilishlari mumkin. Bu sizga 12 nafar o'yinchi bilan ham o'ynash imkonini beradi (va butun kunni unga sarflaydi. Hazillashaman). Men buni qilishdan qo'rqdim, chunki bunday ulkan kemani aralashtirish mutlaqo noqulay va ikkinchi o'yindagi kartalar birinchisining kartalari orasida yo'qoladi. Ikkala o'yinni bir-biriga aralashtirib, qon, qal'a olish va mavjudotlarning funktsiyalaridan foydalanish siz uchun qiyinroq bo'ladi. Agar siz ikkinchi o'yinning yangi elementlari sizga beradigan narsadan bahramand bo'lishni istasangiz, unda faqat ESBM-2 o'ynash yaxshidir.

Xo'sh, aziz tugallanmagan sehrgarlar, men ko'rib chiqishning asosiy nuqtasiga keldim - ko'rib chiqish boshida berilgan savolga javob. Menimcha, ESBM-2 - o'ynashga arziydi. Bu ESBM-1 kabi qiziqarli, aqldan ozgan, qonli va tasodifiy. Agar siz birinchi o'yinni sotib olgan bo'lsangiz, u sizga juda yoqdi va xuddi chirigan boshqa narsani xohlasangiz, seriyadagi ikkinchi o'yinni sotib olishingizni maslahat beraman. Ikkinchi qismda bir qator ajoyib yangiliklar mavjud bo'lsa-da, men o'yinlar o'rtasida "teng" belgisini qo'yishga qiziqaman. ESBM-2 hali ham biroz yaxshiroq bo'lishi mumkin (yarim ball). Shuning uchun, agar sizda na birinchi, na ikkinchi o'yin bo'lsa, men sizning o'rningizda bo'lsam, men olaman Ahtapot so'yish joyi , chunki unda ko'proq ortiqcha narsalar bor. Ammo ikkala o'yin ham teng darajada yaxshi o'ynaladi (IMHO).

ESBM-2 o'ynashdan zavqlanish uchun kollektsiyangizda ESBM-1 bo'lishi shart emas. Ammo agar siz epik o'yin-kulgini istasangiz, ikkala o'yinni ham sotib olishingiz va ularni bir-biriga aralashtirishingiz mumkin.

Xulosa

O'yin Jang sehrgarlarining epik janglari: Ahtapot qal'asidagi g'azab oldingi o'yindan eng yaxshi narsalarni oldi va unga yangi qiziqarli xususiyatlarni qo'shdi. ESBM-2 - bundan ham ko'proq "go'sht" afsunlari, bo'ron effektlari va miyani portlatish oqibatlari. O'yin bolalar, buvilar, ta'sirchan odamlar va homilador ayollardan yashirin bo'lishi kerak. Shu bilan birga, o'yin qora hazilni sport jodugarlik g'azabiga aylantira oladigan quvnoq va ochiq do'stlarga ko'rsatilishi kerak.

Siz ko'proq go'zallik va qora hazilni xohladingizmi? Shunda siz uni Ahtapot qal'asida albatta topasiz!

Sahifa o'yin Xobbi dunyosi veb-saytida

"Jang sehrgarlarining epik janglari" - shon-sharaf uchun qarindoshlari va do'stlari bilan janjallashmoqchi bo'lganlar uchun stol o'yini, lekin shu bilan birga ularni sindirib tashlaydi. Lekin bu aniq emas.

Stol o‘yinlari olamida yangi odamman desam, bu juda kam. Stol o'yinlaridan men faqat Bang kabi bir nechta majburiy raqamlarni o'ynadim! va Uno, ha. Meni o'yinga nima jalb qildi? Faqat qutidagi rasmlar Jang sehrgarlarining epik janglari. Ahtapot qal'asida g'azab! allaqachon qiziqishimni uyg'otdi, chunki ular mashhur va sevimli Sarguzasht vaqtini eslatadi. O'lchagan oilaviy hayotimga rang-baranglik qo'shish uchun men bir yigitni er-xotin uchun o'ynashga majbur qildim, u ham faqat Uno va Monopoly o'ynash tajribasi bilan maqtana oladi. Va to'satdan biz uni sevib qoldik!

BU QANDAY BO'LADI

O'yinning ushbu versiyasida jami 8 ta qahramon taxtasi mavjud (Aytgancha, ularni Epic Fights: Skullfire tog'idagi jangning birinchi to'plami bilan osongina aralashtirish mumkin). Alohida, mening yigitim ajdaho xo'jayini - Sun Huchayni ta'kidladi va men momiq sehrgar - Ser Kotka Murrchingtonni tanladim. Ha, bu o'yin qat'iy 18+, shuning uchun agar siz past bo'lsangiz, darhol o'qishni to'xtating va hamma narsani unuting! Yaxshisi, boshqa shaharga boring!

Umuman olganda, siz o'zingiz uchun yoqimliroq bo'lganini tanlaysiz, lekin siz "boshlovchi", "qo'ng'iroq va hushtak" va "kelish" ning barcha kartalarini birga tashlaysiz. Siz ularni sehr yaratish uchun ishlatishingiz mumkin. Har bir karta ma'lum bir sehr maktabiga bog'langan, bu esa yanada kuchli kombinatsiyalarni yaratishga yordam beradi.

Ideal - uchta kartani birlashtirib, ularni o'ziga xos tarzda o'qish - keyin biz eng katta "portlash!"ga ega bo'lamiz, lekin kamroq kartalari bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib borishi mumkin. Shu bilan birga, sehrgarlar bir-biridan yashirincha afsunlar tayyorlaydilar, keyin esa o'zlarini oshkor qiladilar. O'yinda "adashgan sehrli" kartalar ham borligi bejiz emas - ulardan birini o'ta yovvoyi afsun uchun etarli bo'lmagan karta bilan almashtirish. Bunday kartani qo'yganingizda, siz jasorat bilan afsunlar bilan kemaning pastki qismiga etib borasiz va uni uchratmaguningizcha ularni ochasiz - ya'ni. "aqldan ozgan sehr" bilan almashtirilgan turdagi karta.

Bundan tashqari, "xazina" bor - ba'zi sehr kartalarining ta'siridan sizga uchib ketadigan kuchli narsa. Xazina tirnoqlaringizga tushganda, uni barcha o'yinchilar uchun ochishingiz kerak, shunda hammaning tupurig'i oqadi. Xazinalar hech qachon yig'ilmaydi. Va, albatta, ochko'z sehrgarlar ularni qaytarib olishlari mumkin, shuning uchun ko'zingizni ochiq tuting.

Albatta, bu o'limsiz amalga oshirilmaydi, lekin agar aziz do'stlar sizning sehrgaringizni to'ldirgan bo'lsa, bu siz balkonda chekishni tashlab ketayotganingizni anglatmaydi. Sehrgar qutichani o'ynaganida, u qo'lidan kartalarni tashlaydi, keyin xazinalar va keyin o'lik sehrgarlar palubasidan kartani oladi. Bu o'yinda o'lim hali uni tugatish uchun sabab emas.

Qulfsiz qayerga borishim mumkin! Qal'ani zabt etgan kishiga qo'shimcha bonuslar beradigan kartalar mavjud. Shuningdek, qal'aning o'zi bir litr qon olib keladi, bu sizga sehr ta'sirini kuchaytirish uchun juda kerak.

Kutilmagan. Ha, ha, bunday kartalarsiz qaerda. Chiqarishdan oldin shunday qilasiz... Yo'q, siz bunday deb o'ylamagansiz! Ruhni bo'shating. Agar o'limdan oldin foydalanishga vaqtingiz bo'lmagan afsun kartalaringizning kartalari orasida "syurpriz" so'zi bo'lsa, siz ushbu so'zdan keyin tasvirlangan effektni qo'llaysiz. Bunday "syurprizlar" tufayli hatto eng baxtsiz sehrgar ham qasos oladi.

O'YINNING IKKI TURI BO'LADI - TORNIR VA QISQA TURNIR

Turnir uzoq, epik jang. Har bir o'yin oxirida omon qolgan "tugallanmagan sehrgar" medalini oladi. Ikkita shunday medalni to'plagan sehrgar turnirda g'olib chiqadi. Biroq, bu uzoq vaqt talab qilishi mumkin.

Qisqa turnir - bu 5-6 o'yinchidan iborat kompaniya uchun keladigan o'yinning muqobil versiyasi. U uchta o'yindan iborat bo'lib, medallar o'rniga "tugallanmagan sehrgar" o'yinchilar o'ldirilgan dushmanlar va o'zlarining sovuqqonliklari uchun ball oladilar. O'yinlar tugagandan so'ng, ballar taqqoslanadi va eng ko'p ball to'plagan sehrgar g'alaba qozonadi.

TAASUR

Birinchidan, sizning strategiyangiz qanchalik ajoyib bo'lishidan qat'i nazar, qasrni qanchalik tez va qat'iyat bilan egallab olishingizdan qat'iy nazar, rejangiz qanchalik mohir bo'lishidan qat'i nazar, keyingi harakat sizning oxirgi bo'lishi mumkin. Ammo bu erda ham o'yin tugamaydi, chunki siz o'lik sehrgar kartasini olasiz va siz hayajonlanishda davom etasiz. Ikkinchidan, qahramonlarning ismlari, ular haqiqatan ham kulgili. Uchinchidan, siz qilgan afsunlar. Jiddiy ravishda, siz yana qachon "Feyhan Witchminator" ni "G'azablangan Schooltron" dan o'ynash imkoniyatiga ega bo'lasiz? To'rtinchidan, epik atmosfera. Ajoyib epik! Beshinchidan, o'yinni, ayniqsa, uchta o'yinchidan ko'p bo'lsa, o'ynash mumkin.

Stol o'yinlarini qanchalik yomon yoki yaxshi o'ynashingiz muhim emas - batafsil ko'rsatmalar va jonli qiziqish barcha nozikliklarni tezda tushunishga va o'yinga oshiq bo'lishga yordam beradi.

Bu tartibsizliklarning mohiyati dushmanlarni iloji boricha tez-tez shilimshiq ko'lmakka (yoki undan ham yomoni) aylantirish va kim eng zo'r ekanligini aniqlashdir.

Ogoh bo'ling, KULGUDAN OSHDADA OG'RISH MUMKIN! UZOQ O'YIN O'YINGA QARIMLIK !!!

Asosan, biz ogohlantirildik. Bizni ko'rib chiqish uchun baxt qutisi bilan ta'minlagani uchun Hobby World kompaniyasidan juda minnatdormiz!


E'tiboringizga taqdim eting.

Ulug'vor qonli shohlikda eng shafqatsizlar yashaydi jang sehrgarlari. Va hozir, siz o'qiyotganingizda ...

Jang sehrgarlarining epik janglari stol o'yini tavsifi. Skullflame tog'idagi jang:

E'tiboringizga taqdim eting stol o'yini Jang sehrgarlarining epik janglari. Skullflame tog'idagi jang.

Ulug'vor qonli shohlikda eng shafqatsiz jangovar sehrgarlar yashaydi. Va hozir, siz ushbu satrlarni o'qiyotganingizda, ular butun qirollikdagi eng g'ayrioddiy sehrgar deb nomlanish huquqi uchun bir-birlarini tom ma'noda sindirishmoqda! Nima kutyapsan?! Barcha qiziqarli narsalarni o'tkazib yubormasdan oldin so'yish turniriga qo'shiling!

Muvaffaqiyat siri uchta afsunda. Bu haqiqiy sovuqqonlik va professionallik belgisidir. Keyin hammasi sizning sehrli qobiliyatingizga va aqldan ozgan kombinatsiyalarni yaratish qobiliyatiga bog'liq - sizning sehringiz dushmanni radioaktiv kulga aylantiradi yoki shunchaki qitiqlaydi ...

Tavakkal qiling, jasorat qiling va hamma narsani yutib oling! Axir, chang bosganida, faqat bitta sehrgar qoladi. U atrofga qaraydi va qasos olishga tayyorlaydi. Axir, o'lik sehrgarlar jinoyatchini jazolash va kuch olish uchun qabrlaridan chiqib ketishadi! Nima uchun? Chunki Qon cho'midagi janglar hech qachon to'xtamaydi!

Shunday qilib, Skullflame tog'ida, hozir:

  • 2-6 sehrgar uchun juda qiziqarli!
  • Dushmanni yo'q qilishning o'nlab noyob usullari. Siz yaratayotgan qonunsizlik, sizning yo'q qilishga tashnaligingiz kabi cheksizdir!
  • O'nlab sehrli artefaktlar sehrlaringizga kuch qo'shish uchun! Yovuz flip-floplarni kiying va dushmanlaringizni "bolg'a" bilan uring!
  • Ayniqsa, zerikarli jodugarlar uchun o'lik sehrgarlarning kartalari bor! Ular sizga g'olibni bezovta qilishga va keyingi jangda ustunlikka ega bo'lishga imkon beradi, hatto birinchi jangda birlashib, g'alaba qozona olmaganlar uchun ham!
  • Qoidalar oddiy va takrorlash qiymati cheksizdir! Siz belingizga epik jodugar soqolini o'stirguningizcha sehrli pandellarni tarqatasiz!
  • Epik janglaringiz uchun kayfiyatni o'rnatish uchun Nik Edvardsning o'zidan 100 dan ortiq noyob tasvirlar!

Jang sehrgarlarining epik janglari stol o'yinining to'liq to'plami. Skullflame tog'idagi jang:

  • 178 ta afsunlar, xazinalar va o'lik sehrgarlar kartalari
  • 8 ta qahramon planshetlari
  • Tugallanmagan sehrgarlarning 7 ta medali
  • Hayotlarni hisoblash uchun 6 ta bosh suyagi
  • 4 ta olti qirrali zar
  • 1 ta Skullflame tog'i va 2 ta tayanch
  • O'yin qoidalari

Jang sehrgarlarining epik janglari stol o'yinining xususiyatlari. Skullflame tog'idagi jang:

  • Qutining o'lchami: 27,7x19,4x6,7 sm
  • Karta hajmi: 6,3x8,9 sm
  • O'yinchilar soni: 2-6 kishi
  • Yoshi: 16 yoshdan
  • Partiya: 30 daqiqadan boshlab

Iltimos, mahsulot spetsifikatsiyalari ishlab chiqaruvchi tomonidan oldindan ogohlantirmasdan o'zgartirilishi mumkinligini unutmang. Tovarlarning narxi ham buyurtma jo'natilgan vaqtga qadar o'zgarishi mumkin.

Barcha sehrgarlar allaqachon sehrli panjalarni olishgan, ammo u hali ham sehrli kurashga jalb qilinganmi? Yangi partiyaga kirish vaqti keldi - o'ylamasdan qonunsizlik va aqlga sig'maydigan o'yin-kulgi uchun tanlov ochiq deb e'lon qilindi!

Sprutoslaughter qal'asi katakombalarida zanjirlaridan uzilib qolgan dahshatli mavjudotlarni boqing va jangovar afsunlar qiling. G'azablangan ilon Kurynich, yengilmas Kubodemon va chaqqon Hamadrantul sizning dushmanlaringizni tukli ektoplazma ko'lmakiga aylantiradi. Va agar siz o'zingiz qutida sehr o'ynagan bo'lsangiz - kutmang, aksincha, hech kim kutmaganda tiriltiring va darhol katta g'azabga qayting!

O'yin haqida

"Jang sehrgarlarining epik janglari: Sprutoslaughter qal'asidagi g'azab" - bu qattiq sehrgarlarning g'ayriinsoniy shafqatsiz o'yinlari haqidagi shov-shuvli va aqldan ozgan xitning mustaqil davomi. Butun dunyoda foydalanish taqiqlangan minglab shafqatsizlik va sadizm, halokatli va jirkanch afsunlar ... Lekin bu erda emas! Cheklovlar bizni qiziqtirmaydi, bizga faqat barcha raqiblarni changga aylantirish kerak... Va agar iloji bo'lsa, undan ham yomonroq narsaga! O'lim biz uchun juda saxiy va sehrgarlar oxirigacha o'lolmaydilar ... Biz do'zaxga o'xshagan joyda qamalganmiz, u erda minglab marta o'lamiz, faqat oldingi safar bizni parchalab tashlaganidan ham kuchliroq afsunlar qilish uchun. !

Bunda 2 dan 6 gacha o'yinchilar birlashishi mumkin epik jang. O'yinning ajoyib dizayni va uslubi allaqachon o'yindan nimani kutish kerakligini ko'rsatishi kerak. Siz halokatli kombinatsiyalar yaratish, kuchli artefaktlarni to'plash, xavfli Crazy sehridan foydalanish uchun kartalarni birlashtirishingiz kerak. Agar siz turda omadingiz kelmagan bo'lsa va siz ozgina o'lgan bo'lsangiz ham, boshqa dunyodan ham siz hali ham tirik bo'lgan sehrgarlarga aralashib, ziyofatda qatnashishingiz mumkin!

Yangi mexanika

Qiziqarli va yangilaridan bir nechta chiplarni ajratib ko'rsatish mumkin:

  • Maxluqlar - o'yinning ushbu versiyasidan kelganlarning barchasi mavjudotlardir va ular ba'zan turdan-turga stolingizda qolishi mumkin. Ular sizni dushman afsunidan to'sib qo'yishi mumkinligidan tashqari, ular foydali xususiyatlarga ham ega bo'lishi mumkin!
  • Qon - bu raqiblarni o'ldirish va qal'ani ushlab turish orqali olinadigan yangi manba. Qon, boshqa manbalardan farqli o'laroq, partiyadan partiyaga o'tadi. Ba'zi kartalar effektni qo'llash uchun ma'lum miqdordagi litrni ehson qilishni taklif qiladi
  • Qal'a - Ba'zi kartalar Slaughterhouse qal'asini qo'lga kiritishga imkon beradi! Davra oxirida u egasiga 1 litr qon olib keladi. Va, albatta, patos dengizi! Bundan tashqari, ba'zi kartalar egasiga bonuslar beradi. Lekin hech kim sizni egasini yo'q qilishdan va qal'ani o'z qo'lingizga olishdan to'sqinlik qilmaydi!
  • Ajablanarlisi - bu ba'zi kartalarda o'limdan keyin paydo bo'ladigan effektlar, o'lim unchalik oson va behuda emasligini ta'minlaydi!

O'yin jarayoni

Har bir o'yinchi sehrgarlardan birining rolini o'z zimmasiga oladi va qolgan zarba nuqtalarini ko'rsatish uchun zarur bo'lgan planshetini oladi. Hamma 20 ball bilan boshlanadi. Rahbarlarning kartalari, qo'ng'iroqlar va hushtaklar, cherkovlar va aqldan ozgan sehr bir xil palubada va yaxshilab aralashtiriladi. O'yinchilar navbatma-navbat harakat qilishadi, lekin bir vaqtning o'zida kartalar chizishadi va sehrlarni yig'adilar. O'yin bir nechta o'yinlardan iborat bo'lib, o'yin harakatning turli bosqichlaridan iborat. Keling, buni aniqlaylik:

  1. Kartochkalarni chizish - navbatning boshida biz har doim qo'limizda 8 tagacha kartani tortamiz
  2. Biz afsun qilamiz - sizning afsuningiz birdan birgacha bo'lishi mumkin uchta karta, bundan tashqari, uchta turdagi kartalar mavjud: Ringleader, afsunni boshlash va ma'lum bir afzallik berish; Qo'shimcha o'ziga xoslik va og'riqni taklif qiluvchi Bluff va Kelish sizning sehringizning oxirgi halokatli akkordidir. Sehr har bir turdagi faqat bitta kartani o'z ichiga olishi mumkin, lekin ular xohlaganingizcha bir-biri bilan birlashtirilishi mumkin.
  3. Spell - Jangga tayyor bo'lgan afsuningiz oldingizda stol ustiga yuzi pastga qo'yiladi. Boshqa sehrgarlarni kutmoqdamiz...
  4. Burilish tartibini aniqlash - Bizning afsunlarimiz qanday tartibda amalga oshirilishini aniqlash vaqti keldi. Va sehrgar birinchi bo'lib ... eng qisqa afsun bilan sehrlaydi! Axir, bu mantiqiy, qanchalik qisqa bo'lsa, uni tezroq qo'llaysiz! Agar o'yinchilar afsunda bir xil miqdordagi kartalarga ega bo'lsa, Spell's Arrival kartasidagi Initiative soni kim birinchi bo'lishini aniqlashga yordam beradi - maksimal qiymatga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. Agar cherkov bo'lmasa nima qilish kerak? Tashabbusingiz nolga teng deb hisoblang... Agar bu harakatni tanlashga yordam bermasa, shunchaki zarbni aylantiring.
  5. Sehrni ochib berish - navbat nihoyat sizga kelganda, tayyorlangan afsun kartalarini aylantirib, natijada olingan nomni siz qila oladigan eng epik-sehrli ifoda bilan o'qishga arziydi. Siz hatto buni qilishni unutgan va shunchaki kartalarning ta'siriga o'tadiganlar uchun jazoni o'ylab topishingiz mumkin. Agar afsunda karta bo'lmasa, unda tasavvuringizni ishlating va ismni o'ylab ko'ring!
  6. Biz afsunning barcha effektlarini qo'llaymiz - kartalarning ta'siri tartibda qo'llaniladi, chunki kartalar qo'yilganda - birinchi navbatda qo'lboshchi, so'ngra Whistleblower va keyin kelish. Agar karta Mighty Throw ni chaqirsa, siz ushbu belgi bilan afsundagi har bir karta uchun bitta o'limni aylantirishingiz kerak bo'ladi. Hammasi bo'lib beshta belgi, ya'ni sehr maktablari mavjud: Korruptsiya, Gloom, Ugar, Kumar, Grass. Barcha sehrgarlar o'z tartibida karta effektlarini qo'llashadi va bir-biriga zarar etkazadilar
  7. Yangi turning boshlanishi, agar kamida ikkita sehrgar tirik bo'lsa

Kim g'alaba qozondi?

"Tugallanmagan sehrgar" ning ikkita medalini birinchi bo'lib yig'gan o'yinchi g'olib hisoblanadi. Bunday medalni olish uchun siz dushmanlaringizni muvaffaqiyatli yo'q qilishingiz va bu yovvoyi tartibsizlikda omon qolgan so'nggi sehrgar bo'lishingiz kerak.

O'yin xususiyatlari

  • Bu yerda siz boshqa "Epik jangovar sehrgarlar" to'plami bilan aralashib, aqldan ozishingiz mumkin bo'lgan yangi qiziqarli mexanikaga ega mutlaqo mustaqil o'yin. o'yin stoli!
  • 2-6 sehrgar uchun ajoyib va ​​hayajonli kurash!
  • O'zlashtirish uchun asosiy qoidalar va cheksiz takrorlash imkoniyati!
  • 128 ta yangi afsun kartalarining aqldan ozgan kombinatsiyalari va bundan ham aqldan ozgan rasmlar! Siz hech qachon bunday narsani ko'rmagansiz!
  • 8 ta yangi sehrgarlar - va ularning jiddiy niyatlari bor!
  • Ajoyib yangiliklar: dahshatli mavjudotlar, litrlar qon, Qal'a va ajoyib kutilmagan hodisalar!
  • "Qisqa turnir" o'yinining bir varianti - murvatni dushmanlarga tez va provokatsion tarzda tarqatishni afzal ko'rganlar uchun!

Ushbu tavsifni o'qiyotganingizda, jangovar sehrgarlar butun Qonli shohlikdagi eng epik kuchli sehrgar unvoni uchun murosasiz jangda bir-birlarini karamga aylantirmoqdalar. Mushukni dumidan tortmang va imkon qadar tezroq turnirga qo'shiling, chunki o'yin-kulgi boshlanadi!
Uch komponentdan afsunlarni to'plang va ularni raqiblarga tashlang. Dushman kumpolani engil uradimi yoki shinam gulxanga aylanadimi, sizning sehrli qobiliyatingiz va juda aqldan ozgan kombinatsiyalarni birlashtira olishingizga bog'liq. Va oxir-oqibat, chang cho'kib ketganda, faqat bitta sehrgar qoladi. Ehtimol, bu siz bo'lasiz - g'alabani nishonlashga hali erta!
Tez orada o'lik sehrgarlar qabrlardan sudralib chiqib ketishadi va tartibsizlik yangi doiraga o'tadi!

Asosiy hazillar

  • 2-6 sehrgar uchun super qotillik!
  • Dushmanni kulga / atala / tovuqga / xohlagan narsaga aylantirishning yuzlab noyob usullari. Siz yaratgan tartibsizlik faqat halokatga bo'lgan tashnaligingiz bilan chegaralanadi!
  • Sehr-jodularingizni kuchaytirish uchun o'nlab sehrli artefaktlar: dushmanlaringizni bolg'acha to'pi bilan uring va sehrli shippak kiying!
  • O'lik sehrgar kartalari hatto jangda mag'lub bo'lgan va g'alaba qozona olmaydigan zaiflarga ham o'yinda qolishga imkon beradi!
  • Boshlang'ich qoidalar va cheksiz takrorlash qiymati - soqolingiz belingizga qadar o'sguncha sehrli pandellarni tarqatasiz!
  • Nik Edvardsning 100 dan ortiq noyob rasmlari epik janglaringizga kayfiyat bag'ishlaydi!