Ff 7 to'liq o'rganish sirlari. Final Fantasy VIIda zumrad qurolini qanday mag'lub qilish mumkin. Qurol va mudofaa

Oltin likopchadagi Diodan aravachani olganingizdan so'ng, siz Junon hududidagi daryoni kesib o'tib, shimoldagi g'orga etib borishingiz mumkin bo'ladi. G'orda siz uxlab yotgan cholni ko'rasiz. U bilan gaplashganingizda, u sizning janglaringiz yoki materiallaringiz soni haqida g'o'ldiradi. U sizning janglaringiz hisoblagichidagi oxirgi 2 ta raqam bir xil bo'lgandagina uyg'onadi. Agar ular juft raqamlar bo'lsa, bu sizga BOLT RING beradi, agar ular toq bo'lsa, MYTHRIL beradi.

Rocket Town-da Tiny Bronco-ni olganingizdan so'ng, siz yana bir muhim qahramonga - qurol sotuvchisiga kirishingiz mumkin. Uning uyi dunyo xaritasida Gongaga shimoli-sharqidagi yarim orolda va Gold Saucerning janubi-sharqida joylashgan alohida joy. U bilan gaplashing va MYTRILni bering. Bu sizga eshik yonidagi katta sandiqni yoki ikkinchi qavatdagi seyfni ikkitadan birini ochishga imkon beradi. Ko'krakda OLTIN ARMLET, seyfda esa - BUYUK GOSPEL (Aerithning oxirgi chegarasi).

FORT CONDOR

Mako reaktori Junon hududida joylashgan bo'lib, undan unchalik uzoq bo'lmagan Shinra qo'shinlari va Fort Kondorni himoya qilayotgan odamlar uzoq vaqtdan beri kurashib kelishmoqda. Shinra reaktordan noyob moddalarni tortib olish uchun qal'aga hujum qilish uchun qo'shin yubordi va himoyachilar Shinraning loyihalari noyob hayvon va uning avlodlari hayotini xavf ostiga qo'yishiga ishonib, bunga yo'l qo'ymoqchi emaslar. Agar siz qal'a himoyachilariga qo'shilib, qimmatbaho narsalarni olishni istasangiz, oldinga boring - tog'ga. Qo'riqchi bilan gaplashing va ichkariga kiring. Endi chol bilan gaplashib, yuqoriga chiq. Mana, cholning o'g'li bilan suhbatlashing va u sizga o'yinning barcha qoidalarini tushuntiradi.

Sizning vazifangiz oddiy. Biz otryadni yollaymiz va ularni ("") tog'ning tepasiga joylashtiramiz. Agar siz dushmanni butunlay yo'q qilsangiz yoki qo'mondonini o'ldirsangiz, g'alaba qozonasiz. Buning uchun yigit jang maydonidan yig'ilgan narsalarni beradi. Agar dushman sizni yorib o'tib ketsa, siz Cmd bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Grandhorn. Buning uchun ham qimmatbaho narsalarni oling.

Har bir jangda dushmanlar soni ortadi, ammo strategiya bir xil bo'lib qoladi. Hududingizning eng pastki qismiga jangchilar va hujumchilar qatorini joylashtiring va ularga 1-2 ta tuzatuvchi qo'shing. Jangni boshlang ("") va jang tezligini ("") minimal darajaga tushiring. Barcha jangchilaringizni tog'dan dushmanlar chiqadigan ikkita yo'lakka yuboring. Ta'mirchilarni ham u yerga torting. Qo'shinlar joylashtirilganda, jang tezligini ("") maksimal darajaga oshiring va jangning borishini tomosha qiling.

Ta'mirlash ustalari yordamida shikastlangan askarlarni davolashni unutmang. G'alabadan so'ng, tirik qolgan har bir askar uchun siz ma'lum miqdorda Gil olasiz. O'yin davomida qal'aga tashrif buyurib, siz uchun yangi narsalar mavjud bo'ladi. Ikkinchi diskdagi kraterga etib borishdan oldin Fort Condorga oxirgi marta tashrif buyurishingiz kerak.

VINSENT VALENTIN

Nibelxaymdagi Shinra saroyining qulflangan eshigi ortidagi podvalda, Vinsentning tobutida uxlab yotgan. Uy atrofida tarqalgan maktublar seyf haqida eslatib o'tadi va shifrga oid maslahatlarni o'z ichiga oladi. Hammasi bo'lib 4 ta maslahat mavjud:

1. Ikkinchi qavatdagi ko'krak qafasida (o'ng 36).
2. Katta xonada, saroyning birinchi qavatining eng o'ng burchagida, pianino orqasida (chapda 10).
3. Ikkinchi qavatdagi stul. Uning qarshisida yashirin o'tish joyi (o'ngda 59).
4. Maktubga ko'rinmas siyoh bilan yozilgan (o'ng 97).

Ikkinchi qavatdagi seyfga boring. To'g'ri raqamni o'tkazib yubormaslik uchun seyf 20 soniya ichida ochilishi kerak. Shundan so'ng siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

YO'QOTILGAN RAQAM- Boss juda kuchli hujumga ega, ham jismoniy, ham sehrli. Boshidanoq foydalanish yaxshi "Vaqt + Hammasi". Shuningdek foydalaning "falaj" va "To'xta". Hujum bilan boshlang Choco/Mog va chegara Iris bilan hujum "Yovuzlikni muhrlash". Keyin o'zingizga tashlang "shoshilinch" va oddiy jismoniy hujumlar bilan xo'jayinni urdi. Biroz vaqt o'tgach, xo'jayin o'zgaradi. Agar sizning xo'jayinga oxirgi hujumingiz jismoniy bo'lsa, u jismoniy hujumlardan himoyalanadi, agar sehrli bo'lsa, xo'jayin sehrni e'tiborsiz qoldiradi. Qaytadan foydalaning Choco/Mog va "Yovuzlikni muhrlash". Cosmo xotirasini yutib oling.

Seyfda siz podval kalitini, shuningdek, Odin materiyasini topasiz. Endi podvalga kriptga boring. Tobutga boring va Vinsentni uyg'oting "a. U bilan Sefirot haqida gapiring" va u tobutga qaytadi. U bilan yana gaplashing. Saroyni tark etganingizdan so'ng, Vinsent sizga partiyaning to'liq a'zosi sifatida qo'shiladi.

YUFFIE KISARAGI

Yuffini dunyo xaritasidagi har qanday o'rmonda topish mumkin (ayniqsa, Fort Kondor va Junon o'rtasidagi massivlarda). Bir oz sayr qiling va siz Mystery Ninja dushmani bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. G'alabadan so'ng siz o'zingizni Saqlash nuqtasiga ega bo'lgan kliringda topasiz. Hech qanday holatda saqlamang! Siz Yuffi bilan gaplashib, uni sizga qo'shilishga ko'ndirishingiz kerak. Yuffining izohlariga to'g'ri javoblar:

— Yana bir bor, yana boramiz!- "Qiziqmadim"
"Siz mendan juda qo'rqasiz, ha!?"- "...Tashlangan"
"Men haqiqatan ham ketaman! Haqiqatan ham!"- "Bir soniya kuting!"
— Siz bilan borishimni xohlaysizmi?- "...Bu to'g'ri"
"Yaxshi! Men sen bilan boraman!"- "...Keling, tezroq ketaylik"

WUTAI

Yuffie sizga qo'shilgandan so'ng, siz boshqa topshiriqni bajarishingiz mumkin. Sharqiy qit'aning janubiy chekkasida joylashgan Vutay shahriga boring. Janubiy yarim orolga tushing va tog'larga boring. Tez orada Yuffi to'xtashni taklif qiladi va u sizning hamma narsangizni olib, qochib ketadi. Tog'ning narigi tomoniga o'tib, Vutayga boring.

Shaharga kirib, siz Yuffini ko'rasiz. U ham sizni sezadi va qochib ketadi. Shaharning eng chap tomonidagi odam bilan gaplashing. Keyin keyingi ekranga o'ting va o'ngdagi uyga kiring. Dam oling va MAGIC SHURIKEN va HAIRPINni qidiring. Eng uzoq xonaga boring va odam bilan gaplashing. Yuffi keladi va gaplashib, yana qochib ketadi. Uydan chiqing va shaharning chap tomonidagi "Toshbaqa jannati" bariga boring. U erda turklar bilan gaplashing. Chiqib, shaharning chap tomonidagi buyumlar do'koniga boring. ABSORB materialini ko'krakdan olishga harakat qiling. Yuffi paydo bo'ladi, uni burningizning oldidan tortib oling va g'oyib bo'ling.
Shaharning o'ng tomonida joylashgan cholning uyiga boring. Devor bezaklarini ko'rib chiqing, Yuffie u erdan sakrab qochib ketadi.

Ovqatlanish joyiga qaytib boring va kiraverishdagi vazani tekshiring. Yuffi nihoyat qo'lga olinadi! U sizni o'z uyiga olib boradi. Uyda uni zinapoyadan kuzatib boring. Gapiring, tutqichlar bilan devorga boring va ulardan birini aylantiring. Ustingizga qafas tushadi. Yuffie yana yashirinadi. Boshqa tutqichni bosing va qafas yo'qoladi. Chapdagi darvozadan o'ting va gongni uring. O'tish joyi ochiladi. Kiring. Bu yerda siz Yuffi va Elenani topasiz "y. Ko'krakdan SWIFT BOLT va ELIXIRni oling. Endi zinadan yuqoriga chiqing va o'zingizni qurbongoh joylashgan xonada toping. Siz qo'riqchilar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, soqchilarga boring. shahar maydoni.Bu yerda turklar bilan gaplashing, so‘ng shaharning shimoli-sharqiga boring.Tog‘larga, xudolarning tosh haykallariga olib boradigan yo‘l bor.Aylovda shimolga boring va tez orada kelasiz. g'orga. Rude bilan gaplashing va ichkariga kiring. Qurolni oling. Keyin chiqing va janubga Don Korneoga boring Jangga tayyorlaning.

RAPPS- Katta uchuvchi hayvon. Jismoniy usullar va foydalanish bilan hujum qilishni yaxshi ko'radi Aero3, bu belgidan 1500 HPni olib tashlaydi. Sizning qahramonlaringiz eng kuchli qurol va eng sehrli qarshilikka ega zirhlarga ega bo'lishi kerak. Eng kuchli qahramonni kiyintiring Fury Ring. Har safar xo'jayin Aero3ga hujum qilganda, javob bering X-iksir(yoki Feniks Down + X-rotion). Bundan tashqari, siz juda tez chegaralarni to'playsiz, ularni darhol harakatga keltirishingiz kerak. Boss uchun ular TINCHLIK RINGini berishadi.

Jangdan so'ng, Yuffie sizga barcha o'ljalarni beradi va nihoyat o'yin oxirigacha partiyaga qo'shiling.

WUTAI: "Toshbaqa jannati" bari

"Turtle Paradise" - Vutaydan kelgan mashhur bar. Uning egasi dunyo bo'ylab tarqalib ketgan 6 ta flayerni topgan har bir kishiga mukofot taklif qiladi. Va ular quyidagi joylarda joylashgan:

No1 - janubi-sharqdagi uyga boring. Ikkinchi qavatga chiqing (erkak televizor ko'rmoqda) va devordagi reklamani o'qing.

№2 - e'lon 1-qavatda, lift yaqinidagi devorda osilgan. Siz uni Shinra shtab-kvartirasiga ikki tashrifingizdan birida o'qib chiqishingiz kerak.

№3 - bu e'lon buyumlar do'koniga kirish eshigining chap tomonida osilgan.

№4 - Tigerlily Arms Shop belgisi bilan qurol do'konini toping - reklama chap tomonda devorga osilgan.

№5 - Shildra Inn, ikkinchi qavatga boring. Xabar eshik yonida osilgan.

№6 - Yuffining uyiga boring va eng pastki qavatda o'ng tarafdagi devorga o'ramni qidiring.

Barcha 6 ta e'lonni o'qib bo'lgach, "Toshbaqa jannati"ga qayting va peshtaxtada egasi bilan gaplashing.Mehnatingiz uchun mukofot sifatida u sizga beradi: KUCH MANBAI, SOVCHIY MANBA, SEHRLI MANBA, AKL MANBAI, TEZLIK. SOURCE, LUCK SOURCE va MEGALIXIR.

WUTAI: Beshta qudratli xudolar pagodasi

Vutay shahrining eng chekka qismida beshta qudratli xudoning Pagodasi joylashgan. Har bir jangchi o'z mahoratini isbotlash uchun beshta xudo bilan kurashishi kerak.

Yuffie sizning jamoangizda bo'lishi kerak. Pagodaga boring va jangni boshlash uchun har bir qavatda usta bilan gaplashing.

(Eslatma: Agar siz ushbu shaharda oldingi topshiriqlarni bajargan bo'lsangiz, mushuklar uyidagi (Yuffi uyi ostida) zinapoyaga ko'tarilib, HP ABSORB materiyasini ko'kragiga olishingiz mumkin. Shuningdek, qurol do'koniga (o'rtada) qarashingiz mumkin. cholning uyi va "Toshbaqa" jannati") va 6500 Gilga MURASAME, 5800 Gilga DIAMOND KNUCKLE, 6300 Gilga CHAINSAW, 5800 Gilga AURORA ROD, GOLD BARRETTE Gil uchun 6000 Gil, GUE-6000ilga sotib oling. 5500 Gilga TELEFON, 6400 Gilga QISQA BARREL Yuffie uchun RAZOR RING sotib olishga ishonch hosil qiling).

Barcha xudolar qarshi kuchsizdir Sekin va To'xta. Materialni jihozlash o'lim zarbasi, FROM tashqi hujum va Dushman mahorati qobiliyati bilan Sehrli bolg'acha, oq shamol va Katta gvardiya. Xudolar ham materiyaga nisbatan zaifdir Zahar. Va kiyinishni unutmang Plyus Materia.

Har bir jangni o'zingiz uchun ishlatish uchun Big Guard bilan boshlang shoshqaloqlik, To'siq va MBbarrier. Keyin dushmanning barcha MP-ni o'zingizga o'tkazing Sehrli bolg'acha. Sizga har bir hujum sekin va to'xtatuvchi javob hujumiga olib keladi. Agar xohlasangiz, raqibingizni zaharlashingiz mumkin Bio va Oq shamol yoki X-iksir bilan davolang. Jangni jismoniy hujumlar bilan yakunlang.

GORKII - M sehrdan foydalanishi mumkin Demi2. Unga qarshi yaxshi himoya. Gravitatsiya + Elemental.
Xudo ham o'zini o'zi tashlashi mumkin Mulohaza yuritish. Agar bu sodir bo'lsa, MP Drain bosqichini o'tkazib yuboring va to'g'ridan-to'g'ri jismoniy hujumlarga o'ting. G'alaba uchun X-POTION beriladi.

SHAKE- Asosiy taktikaga qo'shimcha sifatida siz foydalanishingiz mumkin Dazer muzlash uchun. G'alaba uchun TURBO ETER beriladi .

CHEXOV- Paralize qiluvchi hujumlardan foydalanishni yaxshi ko'radi. Bunga qarshi turish uchun belgilaringizni jihozlang Jem Ring. G'alaba qozonganingizdan so'ng, ICE RINGni oling.

STANIV- boss hujumi War Cry maqom yuklaydi G'amginlik. O'zingiz bilan jihozlang Tinchlik halqasi davolaydigan hech narsangiz bo'lmasa ( Giper) davlatdir. G'alaba uchun ELIXIRni oling.

XUDO- Uning uchta yuzi bor, ularning har biri boshqa jang uslubiga ega. Qizil yuz foydalanish mumkin Uchburchak dushman mahorati va Yirtqich qilich, bu etarli darajada katta miqdordagi HPni olib tashlaydi. Oq rangdan foydalanadi Bio2, Demi3 va HPni pasaytiradigan sehr. Sariq yuz qo'llaniladi uyqu va Davolanish 2(ko'pincha).
Jihozlash yomon emas bosh tasmasi. Foydalanish Katta gvardiya(qo'riqlash uchun), oq shamol(HPni tiklash va Zaharni davolash uchun) yoki X-Potion, Sehrli Hammer. Imkon qadar tez-tez cheklovlardan foydalaning. Jang oxirida GODO-ni Sekin bilan sekinlashtiring va uni tugating. G'alaba uchun Yuffie uchun 4-darajali chegarani oling - ALL CREATION. Jangdan keyin Gododan LEVIATHAN materiyasini ham oling.

SANA

Tanishuvning to'rtta varianti mavjud - tanlanganlar soniga ko'ra. Bu Aeris, Tifa, Yuffi va... Barret. U yoki bu sanani olishni nima belgilaydi? Ma'lum bo'lishicha, to'rtta nomzodning har biri uchun shartli ravishda Love Points (LP) deb ataladigan o'yinchidan yashirin parametrlar mavjud - bundan keyin men LP darajasini Cloud haqidagi "fikr" yoki unga "qiziqish" deb atayman. O'yin davomida o'sganingizda, xatti-harakatlaringizga qarab, LP darajasi o'zgaradi.

Eng oddiy misol: o'yin boshlanganidan bir muncha vaqt o'tgach, siz sotib olingan gulni Tifaga yoki Barretning qizi Marlenga berishni tanlaysiz. Tifaga gul berish u bilan uchrashish imkoniyatini oshiradi, Marlenga - Barret bilan uchrashish imkoniyatini beradi. LP bilan bog'liq holda, bu mos ravishda Tifa yoki Barretning "fikri" ga 5 birlik qo'shilganga o'xshaydi. Biroq, yodda tuting: sizning harakatlaringiz nafaqat nomzodlarning "qiziqishini" oshirishi, balki uni kamaytirishi mumkin. Natijada, hikoyada ikkinchi marta "Oltin likopcha"ga kelganingizda, bu sodir bo'ladi. Mumkin nomzodlardan qaysi biri yuqori LP darajasiga ega - bu sana bo'ladi.

O'yinda siz ko'rishingiz mumkin bo'lgan asosiy variant - bu Aeris bilan juda romantik uchrashuv. Oxir oqibat, u unga yarim o'yinni qo'lga kiritgan kishi edi, Bulut unga chin dildan oshiq edi va voqea qanday ketayotganini hisobga olsak, ehtimol Aerith boshqa nomzodlarga qaraganda oxirgi sanaga ko'proq huquqlarga ega.

Tifa bilan uchrashuv ancha achinarli. "Bolalik do'stlari bo'lish qiyin, Bulut..." Agar Aeris bilan uchrashish sevgi mavzusidan foydalansa, Tifa bilan tanishish sof psixoanaliz bo'lib, syujetni biroz chuqurlashtiradi. Tifa bilan uchrashish ehtimoli ham juda yuqori.

Uchinchi variant - Yuffi bilan uchrashuv. Xo'sh, aslida, sizning jamoangizdagi uchinchi qiz ham buyuk va sof sevgiga loyiqdir - yomon narsani o'ylamang, u hali kichkina - o'n olti yoshda. Ammo, temperamentni hisobga olgan holda, bu o'pishsiz bo'lmaydi.

Va nihoyat, Barrett. Barret sanasi varianti (hech bo'lmaganda inglizcha versiyalarida) bu erda osongina kutish mumkin bo'lgan qora hazil va gey hazillarini o'z ichiga olmaydi, bu qolgan uchta variantning begunoh, lekin juda kulgili parodiyasi. Umuman olganda, o'zingiz ko'ring va kuling.

Diqqat! Ba'zi hollarda, LPni o'zgartirish bilan bog'liq harakatlar qaytarilsa, masalan, sizdan jangovar trioni yaratish so'ralganda - faqat sizning birinchi tanlovingiz LPga ta'sir qiladi! Ya'ni, agar siz dastlab Aerisni jamoaga kiritgan bo'lsangiz va keyin fikringizni o'zgartirib, uning o'rniga Yuffini qo'ygan bo'lsangiz, faqat Aeris LPga o'tadi.

Dastlabki LP qiymatlari:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Shubhasiz, Aerith bilan uchrashuvning eng yuqori ehtimoli va eng pasti, albatta, Barret bilan.

1. G'alati, Bulut Aerisdan gul sotib oladimi yoki yo'qmi, uning qiziqishiga hech qanday ta'sir qilmaydi. Biznes - bu biznes. Biroq, gulning keyingi taqdimoti Tifa yoki Barretning qiziqishini o'zgartiradi (pastga qarang). Gul sotib olish uchun avval Aerisga aytish kerak. "hech narsa", keyin "Men bu erda hech qanday gul ko'rmayapman".

2. Poezdda, Jessi bilan suhbatda (siz ikki marta gapirishingiz kerak), variantni tanlang "Men buni intiqlik bilan kutyapman" Tifaning qiziqishini pasaytiradi (-3). Variant Baribir rahmat uni o'zgartirmaydi.

3. Ettinchi osmon barida Aerithdan sotib olingan gul Tifa yoki Marlenga (Barretning asrab olingan qizi) berilishi mumkin. Hammasi o'z-o'zidan ma'lum: Tifaga gul berish uning qiziqishini oshiradi (+5), Marlenga berish - Barretning fikrini oshiradi (shuningdek +5). Agar siz Tifani xohlasangiz, unga gul bering. Agar xohlamasangiz, bermang.

4. Barret va uning jamoasi podvalga tushganda, Bulut Tifa bilan barda yolg'iz qoladi. U bilan gaplashing, u sizga ichimlik taklif qiladi. rozilik ( "Menga qattiq narsa bering") va uning qiziqishi oshadi (+5) ...

5. Keyinchalik, Tifa Bulutni bolalikdagi do'stini (ya'ni uni) unutganlikda ayblaydi. G'alati, ammo o'tkirroq Buni qanday ayta olasiz!? Tifaning qiziqishini oshiradi (+5). "...Kechirasiz" uni umuman o'zgartirmaydi.

6. Ertalab operatsiyaga tayyorlanayotganda Tifa bilan gaplashish mumkin. U Bulutdan so'raydi: qanday uxladingiz? Uyqusizlikmi? Javob — Yoningda, kim yo'q?, tabiiyki, Tifa (+5) qiziqishini sezilarli darajada oshiradi. Nima uchun aniq emas, lekin Barretning xurraklashi meni o‘rnidan turdi Barretning fikrini oshiradi (+5). Xuddi shu narsani tanlash haqida ham aytish mumkin - gulni kimga berish kerak.

7. Shundan so'ng, Barretning iltimosiga ko'ra, Bulutning materiya bo'yicha ma'ruzasi (siz buni rad qilishingiz mumkin - "Tushunmayapsiz"), g'alati, uning fikriga ta'sir qilmaydi.

8. Poezdda signal yoqilganda va avtomatizatsiya eshiklarni yopsa, siz Tifa va Barretdan keyin yugurishingiz kerak. Vaqtingiz bo'lsa, IKKININI fikri ortadi (yaxshi yigit deyishadi, o'zi uddalagan, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Air Buster bilan jangdan so'ng, Bulut tubsizlik ustidagi qoyada osilgan. Tanlov "Kuchli bo'l" Barretning fikrini oshiradi (+2) va Tifaning fikriga, tanloviga ta'sir qilmaydi "Men osish mumkinmi, bilmayman" Tifaning fikrini oshiradi (+1) va Barretning fikrini pasaytiradi (-3).

10. G'alati, cherkovda Aeris bilan suhbat uning fikriga mutlaqo ta'sir qilmaydi (bu siz unga aytishingiz mumkin bo'lgan qo'polliklarga qaramay). Biroq, uni Reno va harbiy politsiyadan qutqarishda keyingi xatti-harakatlar juda muhim: Bulut ularga bochkalarni tashlashi kerak. To'g'ri ketma-ketlik: chapda barrel, o'rtada uzoq bochka, o'ngda barrel. Agar siz barrelni o'tkazib yuborsangiz va Aeris politsiyachilar bilan kurashishi kerak bo'lsa, uning fikri har bir jang uchun (-1) tushadi. Agar Bulut Aerisni deputat bilan jang qilishga taklif qilsa, uning fikri har bir jang uchun bir (-1) ga kamayadi, agar u yugurishni (Yugur!) desa va u politsiyachilar bilan kurashishi kerak bo‘lsa, bir xil (har bir jang uchun -1) kamayadi. NOGOS kegni tashlang - uning fikri yana pasayadi (uchta bochkaning har biri uchun -3, maksimal -9). Ammo agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, uning fikri ortadi (barrel uchun faqat +1, jami +3). Aerithning Cloud haqidagi dastlabki fikri juda yuqori, Tifa yoki Barretnikidan yuqori, shuning uchun agar siz haqiqatan ham uni to'g'ri buzmoqchi bo'lsangiz, bu sizning imkoniyatingiz.

11. Aeris Bulutdan Tifa haqida so'raganda, Tifa sizning qiz do'stingizmi? - "ha" deb javob bering va Aerithning fikri tushadi (-5). Bundan tashqari, Tifaning fikri hech qanday tarzda o'zgarmaydi, chunki u bu dialogni eshitmaydi. Shunga ko'ra, salbiy javob Aerithning qiziqishini biroz oshiradi (+1).

12. Bulut va Aerith 6-sektordagi o‘yin maydonchasiga yetib kelganida, sizga Aerithni uyga qaytarish ixtiyori beriladi ( Uni uyiga olib boring) yoki yo'q ( "7-sektorga o'ting"). Xavotir olmang, hech qaerga ketishingiz shart emas. Agar siz uni o'zingiz bilan 7-sektorga olib ketmoqchi bo'lsangiz, uning fikri ortadi (+1). Agar xohlamasangiz, u o'zgarmaydi.

13. Don Korneoga tashrif - bu erda hamma narsa ancha murakkab. Shunday qilib, agar Don Tifani tanlagan bo'lsa, Bulut avval Aerithning podvaliga boradi. Reaktsiya "Biz Tifaga yordam berishimiz kerak!"(-3) Aerithning fikrini pasaytiradi (yana Tifaning fikriga hech qanday ta'sir qilmasdan), boshqa variant Hammasi joyidami? fikrini oshiradi (+3). VERSE, agar Don Aerisni tanlagan bo'lsa, Tifa oldida qilingan bayonot "Biz Aerisga yordam berishimiz kerak!" OSHIRADI (+3) Tifaning fikri. Aksincha, uning farovonligi haqida tashvishlanish kamayadi (-3). Ko'ryapsizmi, bu erda Tifa va Aerith qahramonlarining farqi ayniqsa yaqqol ko'rinadi: Tifa ko'proq Bulutning shaxsiyati, xarakteriga qiziqadi. Uning Bulutga bo'lgan qiziqishi, agar u o'zini kuchli, irodali odam sifatida ko'rsatsa, ortadi. Ammo Aerisni Bulutning unga bo'lgan his-tuyg'ulari ko'proq tashvishlantiradi. Va nihoyat, agar Korneo Bulutni tanlagan bo'lsa, u bilan suhbatda siz Barretning ismini tilga olishingiz va shu bilan Barretning fikrini sezilarli darajada oshirishingiz mumkin (+5) - ya'ni variantlarni tanlash orqali — Um... va "Ha, uning ismi Barret". Um. Don don, lekin bu haqda Barretning o'ziga kim aytdi? Don to'shagidagi boshqa ajoyib xususiyatlar hech kimning fikriga ta'sir qilmaydi. Xo'sh, endi bularning barchasi bilan nima qilish kerak? Agar siz Barret bilan uchrashishni maqsad qilgan bo'lsangiz, Don uni tanlashi uchun Bulutni to'liq qo'llang. Agar sizga Yuffi kerak bo'lsa, Don Tifani tanlashi uchun kiyinishni ovora qilmang va darvoqe, Tifaga yordam berishingizni so'rab Aerisning fikrini yiqitishga harakat qiling. Aeris hali ham Bulut haqida juda yuqori fikrga ega, agar siz Yuffini quvayotgan bo'lsangiz, uni pastga tushirishingiz kerak. Agar sizga Aeris yoki Tifa kerak bo'lsa, xohlaganingizcha qiling, o'yinda ularning fikrlarini sezilarli darajada o'zgartirish uchun ko'proq imkoniyatlar bo'ladi.

14. Uchalasi ham Donning mulki ostidagi kanalizatsiyaga tushib qolganda, Bulut hamrohlarini hushiga keltirishi kerak. Avval siz o'zingiz bilan uchrashishingiz kerak bo'lgan odamni olib kelishingiz kerak: Tifa bilan - so Tifu (+3), Aerith bilan - shuning uchun Aerith (+3). Agar sizga Yuffie yoki Barret bilan uchrashish kerak bo'lsa, birinchi navbatda Tifani oling.

15. Keyin Aerithning uyida Marlen Aerith Bulutni sevadimi yoki yo'qmi deb so'raydi. Hammasi o'z-o'zidan ravshan: javob "Bilmadim" Ko'taradi (+3) Tifaning fikri va tushiradi (-3) Aerithning fikri, javob "Umid qilamizki" teskari ta'sirga ega: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Aerithni laboratoriyadan qutqarib, Red XIIIni jamoaga kiritganingizdan so'ng, Cloud va Red XIII bilan birga HO512 bilan kim jang qilishini va Aerithni kim himoya qilishini hal qilishingiz kerak. Bu erda hamma narsa yana qiziq. Tifani jangdan uzoqlashtiradigan variant - " Tifa, men senga ishonaman! O'z fikrini (-2) pastga tushiring va yaxshi sababga ko'ra - Tifa jang qilishni xohlaydi. Aeris Barretni mudofaaga yuboradigan variant uning fikrini orttiradi (+2) - uning nuqtai nazaridan, bu juda olijanob va mazmunli harakat.

17. Jangdan keyin otryad ikkiga bo'linadi. Kuchli uchlikka kirgan har bir kishi siz haqingizda o'z fikrini oshiradi (+2). Kirilmaganlar pasayadi (-2). Ya'ni, Barretni yoqing - Barretning fikri ortadi, Aerith - uning fikri ortadi, Tifa - barchasi shunga mos ravishda. Agar siz kimnidir uchrashuvdan xafa qilmoqchi bo'lsangiz, bu sanalar parallel va perpendikulyar bo'lgan Qizil XIII-ni yoqing. Agar sizga Yuffi bilan uchrashish kerak bo'lsa, Barret va Redni qabul qilganingiz ma'qul.

18. Bulut va Tifa qamoqxona kamerasida. Tifa bilan gaplashganda, Bulut bu yerdan chiqib keta oladimi, deb so'raydi. Menga qoldiring uning fikrini oshiradi (+1), "Biroz qiyin" pasaytiradi (-1). LEKIN! Bu erda it ko'milgan. Axir siz Tifa bilan xohlaganingizcha gaplashishingiz mumkin. Shunga ko'ra, uning Bulut haqidagi fikri shu tariqa aql bovar qilmaydigan balandliklarga ko'tarilishi yoki aksincha, plintusdan pastga tushirilishi mumkin. Nimadan foydalanish kerak. Biroq, agar siz bir yoki boshqasini qilgan bo'lsangiz ham, o'yindagi pozitsiyani o'zgartirish uchun hali ko'p imkoniyatlar bo'ladi.

19. Xuddi shu kamerada o'tirib, qo'shnilarning ahvolini so'rashingiz mumkin. Siz so'ragan birinchi odamning fikri ortadi (+3). Ikkinchisining fikri - pastga tushadi (-1). Uchinchisining fikri - o'zgarmaydi. Demak, ha. Agar bizga Aeris kerak bo'lsa, quyidagi tartibda davom eting: Aeris, Barret, Red XIII. Agar Barret aksincha bo'lsa: Barret, Aeris, Red XIII. Agar bizga Tifa yoki Yuffie kerak bo'lsa: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Midgarni tark etganingizdan so'ng, siz yana otryadni parchalashingiz kerak bo'ladi. "Shin-Ra" shtab-kvartirasida oldingi bo'linishdagi kabi trioga kirganlarning fikri ko'tariladi (+1), qo'shilmaganlarning fikri (-1) tushadi. Biroq, yodda tutingki, keyinchalik Kalmda sanaga ta'sir qiladigan bir nechta voqealar bo'ladi va salbiy (pastga qarang). Shunday qilib, qarang. Agar sizga Barret kerak bo'lsa, uni Red bilan olib boring. Agar Yuffie - Tifa va Aerisni oling.

21. Kalmda siz ba'zi mahalliy aholi bilan suhbatlashish orqali hamrohlaringizga ta'sir o'tkazishingiz mumkin. Birinchidan, mako energiyasining qulayligi haqida gapiradigan ayol bor (mako energiyasi qulay). Ijobiy javob hamrohlaringizning siz haqingizdagi fikrini pasaytiradi (Tifa va Aeris uchun -1, Barret uchun -2), salbiy "Siz bunga to'lasiz" ortadi (+1/+1/+2). Ikkinchisi - eski hayot yaxshiroq bo'lganiga ishonadigan qiz. Xuddi shunday, qizga ijobiy javob ( "Ha, ehtimol") hamrohlaringiz fikrini (+1/+1/+2) oshiradi, salbiy ( "Bo'lishi mumkin emas") pasaytiradi (-1/-1/-2). Otryadga kiritilmagan jangchilarning fikri o'zgarmaydi, chunki ular bu ikki suhbatni eshitmaydilar.

22. G'alati, Bulutning Tifa va Barretning Kalmaning fleshbek sessiyasidagi so'zlariga bergan javoblari ularning unga bo'lgan munosabatiga ta'sir qilmaydi.

23. Biroq, fleshbek tugagandan so'ng, Barret xonani tark etishga harakat qilganda, unga ayting "Bir soniya kuting". Barretning "Sefirotni va'da qilingan erga kiritmaslik kerak!" variant "Go'zal, shunchaki go'zal" fikrini oshiradi (+3). Variant Hammasi shumi? pasaytiradi (-1). Tanlashda To'g'ri uning fikri hech qachon o'zgarmaydi.

24. Fort Condorga birinchi tashrif LP darajasi uchun juda muhimdir. Qal'aning boshlig'i - bosh g'orning markazidagi stolda o'tirgan, shlyapa kiygan eskirgan chol. U bilan gaplashing, uning hikoyasini tinglashga rozi bo'ling ( shunday deb o'ylayman). Bundan tashqari, u sizga o'z holatini aytganida, Kondorlarga yordam berishga rozi bo'ling ( Hammasi joyida). Agar siz hozir Fortda askar yollash uchun mablag'ingiz bo'lmasa va siz hozir umuman jang qilmoqchi bo'lmasangiz ham, sizning roziligingiz barcha qahramonlarning LP-ga, hatto Yuffiga ham katta foyda keltiradi, siz buni juda yaxshi ko'rasiz. hali yo'q. Uchlikda bo'lishidan qat'i nazar, Aeris va Tifa (+6 LP), Yuffie - (+4) va Barret - (+10) oladi. O'ylaymanki, kimga kerak bo'lishidan qat'i nazar, baribir buni qilish kerak: Yuffi va Barret uchun qo'shimcha ochkolar zarar qilmaydi, Tifa va Aerith esa baribir yiqilib tushishi mumkin.

25. Yuffi bilan uchrashganda (va uni mag'lub etishda) dialog boshlanadi, natijada Yuffi yo qochib ketadi yoki jamoaga qo'shiladi. Yuffining so'zlariga to'g'ri javoblar yaxshi ma'lum:

"Qiziqmadim. »
“... toshga aylangan. »
"Bir soniya kuting! »
"Bu to'g'ri."
Tezroq davom etaylik.

Har bir to'g'ri javob Yuffining Cloud haqidagi fikrini oshiradi (har biri uchun +2 - jami +10). Ammo noto'g'ri javoblar hech narsaga ta'sir qilmaydi - shunchaki yosh ninja qochib ketadi va siz uni yana qo'lga olishingiz kerak. Biroq, keyingi qo'lga olishda dialog bir xil bo'ladi. Yuffini qayta-qayta ushlash va to'rtta to'g'ri javob bilan 8 ga o'z fikrini oshirish, noto'g'ri beshinchi bilan uni haydash orqali bundan foydalanishingiz mumkin. Ertami-kechmi bu fikrni shiftga ko'taring - boshqa nomzodlarga qaraganda ancha yuqori. Biroq, haddan oshib ketmang, siz hali ham uning fikrini o'zgartirish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

26. Yuk kemasida Yuffi bilan gaplashing. U dengiz kasalligidan aziyat chekadi va sizdan tinchlantiruvchi vosita - Trankvilizatorni so'raydi. Agar siz uni rad qilsangiz (yoki sizda bunday trankvilizatorlar umuman yo'q) - uning fikri pasayadi (-2). Bering - ko'taring (+4).

27. Xuddi shu joyda, "Sin-Ra" yuk kemasida siz Aeris bilan ham gaplashishingiz kerak. U siz Junoda ko'rgan "Highwind" dirijabl haqida o'ylaydi va agar imkoningiz bo'lsa, uni bir kun sayrga olib chiqishingizni so'raydi. Ijobiy javob "Bir kun kelib seni olib ketaman" uning qiziqishini oshiradi (+2), salbiy "Men yo'q ..."- pasaytiradi (-2).

28. Va u erda kemada urush haqida gapiradigan Tifa bilan gaplashishingiz mumkin. Ijobiy javob — Ha... o'z fikrini oshiradi (+2), salbiy "Bilmadim"- pasaytiradi (-2).

29. Kosta-Del Sol va Mt.da otryadning ko'p sonli dialoglari va qayta taqsimlanishi. Corel hech kimning fikriga hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi. Uyadagi jo'jalar bilan bo'lgan epizod, g'alati darajada, hech kimning qiziqishiga ta'sir qilmaydi.

30. Gold Saucer'da siz o'zingiz uchun bitta hamroh tanlashingiz kerak - uning siz haqingizda fikri ortadi (+3). Istagan qizni tanlang, agar siz Barretni xohlasangiz Red XIII ni tanlang.

31. Korel qamoqxonasida, Cloud va Barret Dyne bilan uchrashish uchun borishganda, uchrashmoqchi bo'lgan uchinchi jangchini tanlang (Tifa uchun +3, Yuffie uchun +2 va hatto Aeris uchun +10!). Agar sizga Barret kerak bo'lsa, Kite Shih yoki Red XIII uchinchi qismini joylashtiring.

32. Gongagada siz (agar xohlasangiz) Zachning ota-onasi bilan suhbatlashasiz. Bu erda Tifa va Aerisning fikriga ta'sir qilish imkoniyati mavjud. Zakning ota-onasi bilan gaplashganingizda, Tifa va Aeris (agar ikkalasi ham siz bilan bo'lsa) sarosimaga tushib tashqariga yugurishadi. Tashqariga ham chiqing va ular bilan gaplashing - bu safar ular bilan suhbatlashish tartibi muhim emas. Tifa bilan gaplashganda ikkala variant ham ( "Menga omad kulib boqdi", "Men ko'p ishladim") siz haqingizda uning fikrini teng ravishda oshiring (+1). Aeris bilan gaplashganda, variant Bechora yigit kichikroq o'sish (+1) beradi va " ... rashkchi .... ravshan"- katta (+2). Siz tupurib, hech kim bilan gaplashmasdan ketishingiz mumkin, lekin har bir qizdan (-1) olasiz, xuddi shunday, agar kimdir bilan gaplashmasangiz, uning sizga bo'lgan fikri ham bittaga kamayadi.

33. Cosmo Canyon va Rocket Launcher Paddagi voqealar hech kimning sizga bo'lgan munosabatiga ta'sir qilmaydi.

34. Vutaydagi materiyaning o'g'irlanishi bilan subkvestning yakunlanishi Yuffi uchun juda katta bonus beradi - (+10). Bu subkvestni bajarmasdan turib Yuffi bilan uchrashish deyarli imkonsiz ko'rinadi, shuning uchun agar sizga kerak bo'lsa, buni qiling. Ammo agar siz Barretni quvayotgan bo'lsangiz, sanagacha Utaydan uzoqroq turing.

Xo'sh, hammasi shu. Syujet bo'yicha Oltin likopchaga qaytsangiz, u o'sha joydan keladi. Uchrashuvingizdan zavqlaning.

Yuffi bilan uchrashish:

1. Aerisdan gul sotib olmang.
"Men buni intiqlik bilan kutyapman."
3. Tifa bilan barda gaplashmang, to‘g‘ridan-to‘g‘ri podvaldagi Barretga boring. Tifa siz bilan gaplashganda, unga javob bering "...Kechirasiz." Ertalab u bilan gaplashmang.
4. Poezdda signalizatsiya paytida hech qayerga shoshilmang va o'zingizni vagonda qo'lga olishiga yo'l qo'ying.
5. Air Buster bilan jangdan keyin javob bering .
6. Jamoatda, Aeris askarlardan qochib ketganda, har safar kutishni so'rang, lekin har safar noto'g'ri barrelni tashlang.
7. Aeris Bulutdan "Tifa sizning qiz do'stingizmi?" deb so'raganida, "ha, shunday" deb javob bering.
8. O'yin maydonchasida gaplashayotganda "Uni uyiga olib boring" ni tanlang.
9. Kiyinish bilan ortiqcha ishlamang, o'zingizni ko'ylak va parik bilan cheklang. Don Korneo Tifani tanlasin. Aeris aytadi: "Biz Tifaga yordam berishimiz kerak!"
10. Kanalizatsiyada birinchi navbatda Tifa bilan gaplashing.
11. Marlena Aerith haqidagi savolga javob beradi "Bilmadim".
12. Sin-Ra binosida Aerisni himoya qilish uchun kimni yuborishni tanlashda Tifa ( Tifa, men senga ishonaman!).
13. Jangdan keyin jamoani shunday tuzing: Cloud, Barret va Red XIII.
14. Hujayrada Tifa bilan gaplashing va unga javob bering "Biroz qiyin". Zerikmaguningizcha takrorlang.
15. Qo'shnilaringiz bilan bu tartibda gaplashing: Red XIII, keyin Aeris va nihoyat Barret.
16. Midgardan qochganingizdan so'ng, otryadni shu tarzda to'plang: Bulut, Barret, Tifa/Aeris.
17. Kalmda Mako haqida gapirayotgan ayol va uning eski hayotiga intilayotgan qiz bilan suhbatlashing. Birinchi javobni ijobiy, ikkinchisini salbiy deb bering ( "Bo'lishi mumkin emas).
18. Xotira seansidan keyin Barretga ayting "Bir daqiqa kutib turing" "Hammasi shumi?".
19. Fort Kondor aholisiga yordam berishga rozilik bildiring.
20. Yuffini ushlang, to'rtta savolga to'g'ri va beshinchisiga noto'g'ri javob bering. Zerikmaguningizcha takrorlang.
21. Yuk kemasida Yuffi Trankvilizatorini bering. Aerith aytadi "Men yo'q ...", Tife "Bilmadim".
22. Yuffini o'zingiz bilan Gold Saucerga olib boring.
23. Korel qamoqxonasida Dinni qidirib, shunday otryad tuzing: Bulut, Barret va Yuffi.
24. Gongagada Tifa va Aerithni o'zingiz bilan olib boring, Zakning ota-onasi bilan gaplashing va Tifa yoki Aerith bilan gaplashmasdan shaharni tark eting.
25. Wutai subkvestini to'ldiring.

Barrett bilan uchrashish:

1. Aerithdan gul sotib oling.
2. Jessi bilan poezdda gaplashayotganda, javob bering "Men buni intiqlik bilan kutyapman."
3. Gulni Marlenaga bering.
4. Tifa bilan barda gaplashmang, to‘g‘ridan-to‘g‘ri podvaldagi Barretga boring. Tifa siz bilan gaplashganda, unga javob bering "...Kechirasiz." Ertalab u bilan gaplashing va ayting Barretning xurraklashi meni o‘rnidan turdi.
5. Poezdda signal ohangi vaqtida hech qayerga shoshilmang va o'zingizni vagonda qo'lga olishiga yo'l qo'ying.
6. Air Buster bilan jangdan keyin javob bering "Men osish mumkinmi, bilmayman".
7. Jamoatda, Aeris askarlardan qochib ketganda, har safar kutishni so'rang, lekin har safar noto'g'ri barrelni tashlang.
8. Aeris Bulutdan "Tifa sizning qiz do'stingizmi?", deb so'raganida, javob bering "Ha, to'g'ri".
9. O'yin maydonchasida gaplashayotganda "Uni uyiga olib boring" ni tanlang.
10. Don Korneoga borishdan oldin, Cloudni to'liq jihozlang, shunda don uni tanlaydi. Don bilan gaplashayotganda, tanlang — Um... va "Ha, uning ismi Barret".
11. Kanalizatsiyada birinchi navbatda Tifa bilan gaplashing.
12. Marlena Aerith haqidagi savolga javob beradi "Bilmadim".
13. Sin-Ra binosida Aerisni himoya qilish uchun kimni yuborishni tanlab, Tifa ( Tifa, men senga ishonaman!).
14. Jangdan keyin jamoani shunday tuzing: Cloud, Barret va Red XIII.
15. Hujayrada Tifa bilan gaplashing va unga javob bering Biroz qiyin. Zerikmaguningizcha takrorlang.
16. Qo'shnilaringiz bilan bu tartibda gaplashing: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Midgardan qochganingizdan so'ng, otryadni shu tarzda to'plang: Bulut, Barret, Qizil XIII.
18. Kalmda Mako haqida gapirayotgan ayol va uning eski hayotini orzu qilgan qiz bilan suhbatlashing. Birinchisiga salbiy javob, ikkinchisiga ijobiy javob bering ("Ha, ehtimol").
19. Xotira seansidan keyin Barretga ayting "Bir soniya kuting" "Chiroyli, shunchaki go'zal".
20. Fort Kondor aholisiga yordam berishga rozilik bildiring.
21. Yuffini qo'lga olishda xato qilmang. Yoki uni umuman ushlamang. Uchrashuvdan keyin ushlang.
22. Yuk kemasida Yuffi bilan gaplashing, lekin unga Trankvilizatorni berishdan bosh torting. Aerith aytadi "Men yo'q ...", Tife "Bilmadim".
23. Red XIIIni o'zingiz bilan Gold Saucerga olib boring.
24. Korel qamoqxonasida Dinni qidirib, shunday otryad tuzing: Bulut, Barret va Qizil XIII (yoki Keyt Sith)
25. Gongagada Tifa va Aerithni o'zingiz bilan olib boring, Zakning ota-onasi bilan gaplashing va Tifa yoki Aerith bilan gaplashmasdan shaharni tark eting.
26. Wutai subkvestini qilmang. Buni sanadan keyin bajaring.

Eslatma: Sana boshlanganidan keyin ham LP syujetga ta'sir qilishda davom etadi. Baribir, ikkinchi diskning yakuniy sahnasi, Cloud Tifa bilan yolg'iz qolganda, kamida ikkitasi bor turli xil variantlar. Biroq, ular faqat dialoglarda, ko'proq darajada - Bulutning so'zlarida farqlanadi. Tifaning LP darajasi 30 yoshdan oshgani sababli, Cloud Tifaga bo'lgan his-tuyg'ularini aniq ko'rsatadi va Tifa va ularning umumiy kelajagi haqida gapiradi. Tifa 30 dan past bo'lgan LP bilan Cloud juda to'mtoq va sovuq va faqat uning kelajagi haqida gapiradi.

CD2

QUROV VA TIFA CHEGIRASI

Cloud Lifestreamdan qaytgandan so'ng, siz Midgardagi darvoza tashqarisida kalitni yo'qotgan odamni uchratishingiz mumkin bo'ladi. Uning aytishicha, uni qazishda yo‘qotgan. Bone qishlog'iga baland shamol bilan uching. Chodirdagi yigit bilan gaplashing va xazina qidirishni boshlang. 5-SEKTOR KALİTni uch joydan topish mumkin. Oy arfasini qaerdan topdingiz, zinapoyaning tepasida va qulagan samolyotning burni yaqinida.

Kalit topilgandan so'ng, Midgarga qaytib, 5-sektorga boring. Wall Marketdagi buyumlar do'koniga boring. Avtomatni o'rganing va PREMIUM HEART (Tifaning eng yaxshi quroli) ni oling. Keyin qurol do'koniga tashrif buyuring va sizga batareyalarni sotgan odam bilan gaplashing. Bu safar u sizga SNEAK GLOVE ni 129 000 Gilga sotadi. Bu narsalarni o'g'irlash uchun zarur loson. Unga pul sarflamang.

Endi siz Tifani ziyofatga olib borishni eslab, Nibelxaymga uchishingiz mumkin. Uning uyiga boring va pianino chaling. Siz quyidagi ohangni o'ynashingiz kerak: "xoch", "kvadrat", "uchburchak", "L1 / R1 + uchburchak", "L1 / R1 + kvadrat", "xoch", "kvadrat", "uchburchak", "L1" / R1 + xoch, doira, xoch, kvadrat, xoch. Tifa eslatmalarni yig'adi va Zangandan FINAL JANNAT (Tifaning 4-chegarasi) bo'lgan xatni topadi.

SHARLAMADAGI G'OR

G'arbiy qit'aning markazida tog'lar bilan o'ralgan ko'l bo'yida sharshara bor. Siz bu erga suv osti kemasida yoki chokoboda borishingiz mumkin. Shinra Sub-ga ega bo'lganingizdan so'ng, kemadan shimoli-g'arbga, Junonga, Corel va Shimoliy Korel o'rtasidagi dengizga oqadigan daryoga suzib boring. Sho'ng'in va tunnel oxirigacha janubga suzing. U yerda suzing.

2-diskning oxirigacha Vinsent bilan sharshara g'origa tashrif buyuring va u erda Lucretia bilan uchrashasiz (sobiq Shinra olimi, Vinsentning sevgilisi va Sefirotning onasi). Vinsent, Lucretia va Xojo o'rtasidagi sevgi uchburchagi va Vinsentning genetik o'zgarishiga olib kelgan holatlar haqida bilib oling. Bu yerda Vinsent bilan Disk 3da, siz o'lim jazosini (Vinsentning eng yaxshi quroli) va CHAOS (Vinsent uchun 4-darajali chegara) topasiz.

Vayronaga uchragan samolyot GELNIKA

Gelnika - Shinraning eng kuchli qurolini tashish paytida dengizda halokatga uchragan samolyot. Suv osti kemasini olganingizdan so'ng, siz unga etib borishingiz va u erdan ko'nglingiz uchun talon-taroj qilishingiz mumkin.

Suv osti kemasini olgandan so'ng, Gold Saucer va Kosta-del Sol o'rtasidagi janubiy ko'rfazga g'arbga suzib boring, sho'ng'in va kemaga yo'l oling. Birinchi bo'limda chap tarafdagi ko'krak qafasini oching va OSMON "S CLOUD" ni oling. Endi uzoq eshikdan keyingi xonaga o'ting. Bu erda siz MEGALIXIRni topasiz. Zinadan ESCORT GUARD-ni oling. Chap burchakda CONFORMER-ni oling. (Yuffining eng yaxshi quroli) va o'ng burchakda, DOUBLE mate CUT Birinchi ko'rfazga qayting va chapga boring, agar siz Xojoni to'xtatish uchun Midgarga parashyutdan tushishdan oldin bu erga kelsangiz, bu erda turklarga duch kelasiz.

RENO va qo'pol - Ularning sehrli hujumlaridan qutqaradi Tetra Elemental va Minerva guruhi Bilan Chaqmoq + Elemental, va chalkashliklarga qarshi qiladi lenta yoki Mystif + qo'shilgan effekt va xususan Hammasini kesing yoki Ikki marta kesish. O'zingizni kiying Materialni o'g'irlash va agar mavjud bo'lsa, Yashirin qo'lqoplar Renodan TOUH RING va Rudedan ZIEDRICHni o'g'irlash. bilan kurashni boshlang Katta gvardiya va Regen.

Jangdan so'ng, uzoq eshikdan o'ting va yuk omborida MEGALIXIRni oling. Yuqoridagi ko'krak qafasidagi RUH LANCE va vertolyot yaqinidagi HADES Materia ni oling. Yaqin atrofdagi sandiqlardan OUTSIDER va HIGHWIND (Seed uchun 4-darajali chegara) ni qarzga oling.

QADIMGI O'rmon

Qadimgi o'rmon Kosmo kanyonining janubi-sharqidagi platoda joylashgan. Unga butun er yuzidagi chokoboni olib chiqish yoki Ultimate Weapon bilan kurashdan keyin o'rmonga kirish orqali erishish mumkin. O'rmon shunchaki turli jumboqlar bilan to'lib-toshgan va undan o'tish juda qiyin bo'ladi.

Birinchi maydonda chivinlarni to'plang va ularni katta gul yaqinida qo'yib yuboring. Bitta pashshani olib, uni yirtqich o'simlikka boqing, so'ngra tezda ikkinchi chivinni oling va birinchi o'simlikka sakrab, ikkinchisini boqing, keyin ikkinchi pashshani olib, uchinchi o'simlikka tashlang. Endi siz to'yingan o'simliklar ustidan boshqa tomonga o'tishingiz mumkin. Bu erda, qizil nilufar og'zidan SUPERSHOT STni diqqat bilan oling. Endi o'ngga, daraga boring. SPRING GUN CLIP-ni oling va keyingi maydonga o'ting. Qurbaqani olib, tokdan foydalaning va tokchaga chiqing. Iloji boricha o'ngga boring va qurbaqani o'simlikka boqing. O'ngga o'ting va siz yirtqich o'simlikdan xavfsiz o'tasiz. O'ngga boring, qurbaqani olib, chap o'simlikka boqing. Endi uning ustida turing va u sizni uyasi bo'lgan tokchaga tashlaguncha kuting. Shoxning uyasini oling, pastga sakrab tushing va uni chap tomondagi ochko'z o'simlikka boqing. SLASH-ALL masalasini oling. Qurbaqani yana ushlang, uni o'ngdagi o'simlikka boqing va keyingi hududga etkazib berishni kuting.

Yana 2 ta qurbaqani o'simliklarga boqing va tok tepasiga chiqing. Endi daraxtning chap tomoniga tushing va MINERVA BANDni oling. Orqaga qayting va o'ngga chiqing. TYPOON MATERIA ga boring.
Pastga tushing va qurbaqani to'g'ri o'simlikka boqing. Cho'qqiga sakrab, uyani oling. Pastga sakrab, ulkan o'simlikka uya tashlang. Yana bir qurbaqani oling va uni chapdagi o'simlikka boqing, so'ngra jarlikning qarama-qarshi tomoniga sakrab chiqing. Chapga boring, qurbaqani olib, ichi bo'sh daraxt oldiga qo'yib yuboring, so'ngra u erdan sakrab chiqadigan katta qurbaqani tuting. Endi o'ngga o'ting va davom etish uchun qurbaqani o'simlikka tashlang. Qurbaqani yana olib, eng o'ngdagi o'simlikka boqing. O'ngga o'tkazilguningizcha kuting. Keyingi hududga o'ting. Bu yerda ikkita sandiqni oching va ular ichida APOCALYPSE va ELIXIRni topasiz. Endi siz Qadimgi o'rmonni tark etishingiz mumkin.

WUTAI: Olovli g'or

Oltin saucer - Korel cho'lining qoq markazida joylashgan katta istirohat bog'i. Bu yerda siz boshqa joyda uchramaydigan noyob buyumlar va materiallarni olishingiz mumkin. Bu erga borishning yagona yo'li - Shimoliy Korel stantsiyasidan chiqadigan osma tramvay.

Avval siz kassada chipta sotib olishingiz kerak. Agar siz Gold Saucerning doimiy egasi bo'lishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, 30 000 Gil (GOLD TICKET) ga umrbod chipta sotib olish mantiqan to'g'ri keladi. Bitta chipta atigi 3000 Gil turadi. Har safar Saucerga kelganingizda, Gilni GP ga almashtiradigan odam bilan uchrashish imkoniyati mavjud (100 dan 1). Dastlabki o'yinda, bu, ehtimol, qisqa vaqt ichida munosib miqdordagi GP to'plashning eng yaxshi usuli.

Gold Saucer bir nechta o'yin pavilyonlaridan iborat:

Oltin darvoza - Oltin likopchaning diqqatga sazovor joylariga boradigan joy. Masalan, Ghost mehmonxonasiga tashrif buyuring yoki park bo'ylab gondolda sayohat qiling.

WONDER SQUARE - ko'p sonli o'yin avtomatlari joylashgan zal. Bu erda taqdim etilgan o'yinlarning ko'pini o'ynab, siz kichik miqdordagi GP yutib olishingiz mumkin bo'ladi. Birinchi qavatda siz ishlab topgan GPni turli xil narsalarga almashtirishingiz mumkin.

Iksir - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Eter - 100 GP
Oltin chipta - 300 GP
Karob yong'og'i - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2000 GP

* - ikkinchi diskdan boshlab.

Slot mashinalari:

ARM WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) - Tezda "" tugmasini bosib "qo'l" bilan kurashing. Sumo kurashchisida g'alaba qozonish sizga 1GP, g'alaba qozonish esa 2GP beradi.

WONDER CATCHER (100 Gil) - Ruletka o'ynang va siz GP yoki Potion yutib olishingiz mumkin.

SUPER DUNK (200 Gil) - Bu basketbol. Ringni urganingiz uchun 1GP olasiz. Ketma-ket o'nta zarba va siz o'z yutuqlaringizni ikki baravar oshirasiz! Miss va 1GP bilan qoling. Tegishli mahorat bilan siz munosib miqdordagi GP yutib olishingiz mumkin.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Oddiy boylik g'ildiragi.

3D BATTLER (200 Gil)- Golografik odam bilan jang. 10 ta zarbani birinchi bo'lib qo'ygan kishi g'alaba qozonadi. Qanchalik uzoq davom etsangiz, shunchalik ko'p GP olasiz.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog Mog tog'idagi Mog o'rmonida yashaydi. Uni boqing ("") Kupo yong'oqlari (uning reaktsiyasiga qarab). 5 ta yong'oq yeydi, u xursand bo'ladi va sakrab tushadi. Ertasi kuni unga yana 3 ta yong'oq bering va siz bu o'yinni tugatasiz. G'alabangizdan so'ng, yaqin atrofdagi o'yinchi bilan gaplashing va u sizga 30 GP beradi.

G-BIKE (200 Gil) - Mototsiklda Midgardan Shinra qo'shinlaridan qochishingizga asoslangan arkada o'yini. Kamida 10 000 ball yutib oling va 10GP (birinchi yutuq uchun bonus sifatida SPEED SOURCE) oling.

SNOW BOARD (200Gil) - Icicle Inn-dan Great Glaciergacha bo'lgan o'yin bosqichini tugatmaguningizcha bu o'yinni o'ynay olmaysiz. Arkada versiyasida 3 ta variant mavjud: "boshlang'ich", "mutaxassis" va "to'liq jingalak" ;;).
Har bir portlagan shar uchun sizga ball beriladi (qizil - 1, ko'k -3, yashil - 5). Tushayotganda manevr qobiliyatini yaxshilash uchun "" dan foydalaning. Iloji boricha tezroq keling va keyingi darajani oching. Trekni "boshlang'ich" darajasida o'tish uchun ular 30GP + SAFETY BIT, "mutaxassis" uchun - 100 GP + ALL MATERIA, "aqldan ozgan" uchun - 300 GP + CRYSTAL BANGLE beradilar.

TORPEDO ATTACK (200 Gil) - Siz ushbu o'yinni suv osti reaktorini tugatgandan keyingina o'ynashingiz mumkin. Sizning vazifangiz dushman flotini yo'q qilishdir. Sizga tanlash uchun 5 ta topshiriq beriladi. Missiyalar unchalik qiyin emas va siz ularni hech qanday muammosiz bajarishingiz kerak. Har bir topshiriq uchun sizga 20 GP beriladi, shuningdek: “Undersea Mako Reactor Battle” uchun – INK , “Level 1” - T/S BOMB , “Draja 2” - DRAGON FANG, “Level 3” - DRAGON SCAES , "4-daraja - QAZON.

SPEED Kvadrati - Bu erda siz oldingizda yugurib kelayotgan turli xil ob'ektlarga o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Eng muhimi, qoyadagi sariq g'ishtni (200), katta NUJni (1000) va eng oxirida (200) ko'rinmas nishonni o'tkazib yubormaslikdir. Agar siz kamida 3000 ball to'plasangiz, siz 1/35 SOLDIER, SUPER SWEEPER olasiz. va MASAMUNE BLADE. Agar siz 1-diskda 5000 ball to'plasangiz, siz UMBRELLA (Iris uchun qurol), 2 va undan keyingi diskda esa FLAYER (Sid uchun qurol) olasiz.

BATTLE QUARE - Bu narsalar jihatidan eng foydali va barcha Oltin likopchadagi eng qiziqarli joy. Raqiblar bilan jang qiling va BPni oling ([1-disk tugashidan oldin]/[1-diskdan keyin]/[2-diskda va undan keyingi versiyalarda]) quyidagilarga almashtirilishi mumkin:

Potion /[-]/[-] BP
- Feniks Down //[-] BP
- Shrapnel /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Davolash[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Dushman lure Materia // BP
- Qush qanoti [-]//[-] BP
- S-mina [-]//[-] BP
- O'ng qo'l [-]/[-]/ BP
- Pre-emptive Materia // BP
- Reygan Yashillar [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Yulduzli chang [-]/[-]/ BP
- Chempionlik kamari // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

O'ng tarafdagi kassada 10 GP uchun chipta sotib oling va arenaga kiring. Har bir jangdan keyin sizda tanlov bo'ladi: jangni davom ettirish yoki o'yinni tark etish. Agar siz ketishga qaror qilsangiz, siz ishlagan BP miqdori bilan ketasiz va agar siz qolib, jangda mag'lub bo'lsangiz, ilgari olingan barcha BPni yo'qotasiz.

Arenadagi janglarda qatnashib, siz o'z materialingizni rivojlantira olmaysiz. Bu erda asosiy vazifa holat o'zgarishiga ta'sir qiladigan hujumlarga kamroq moyil bo'lish uchun o'zingizni eng to'g'ri tarzda materiya bilan jihozlashdir. Yoqish yomon emas Hades + Qo'shilgan effekt qurolingizga, foydalaning Mega Hammasi va to'liq jihozlangan Dushman mahorati masala. Birinchi raunddayoq o'z-o'zini tashlaganingiz ma'qul shoshqaloqlik va barcha dushmanlarni tezda yo'q qiling, tk. tezlashtirish effekti jangning keyingi raundlarida saqlanib qoladi. Barcha to'plangan BP (maksimal miqdor - 65 000) siz faqat ushbu xonadan chiqmasdan sarflashingiz mumkin. Agar siz boshqa joyga borsangiz, siz barcha qon bosimini yo'qotasiz.

Birinchi marta barcha 8 ta jangda g'alaba qozonganingizdan so'ng, ayol bilan gaplashing va u SPRINT POLYAFSLARI beradi.
Bulutni davolaganingizdan so'ng siz "Maxsus jangda" qatnashishingiz mumkin bo'ladi. Ammo bundan oldin, Omnislash va W-Summon Materia-ni oling, Ultima Weapon-ni oling va kamida 64,000BP to'plang, keyin siz raqobatlasha olasiz. Birinchi marta ketma-ket 8 ta jangning barchasida g'alaba qozoning va Dio sizga FINAL ATTACK materiyasini beradi.

CHOCOBO MAYDDONI - Oltin likopchaga birinchi marta tashrif buyurganingizda, siz faqat "B" yoki "C" sinfidagi chokobolar bilan poyga qilishingiz mumkin bo'ladi. Sizning fikringizcha, g'alaba qozonishi kerak bo'lgan ishtirokchilarga yoki ular marraga qanday tartibda kelishlari kerakligiga pul tiking va siz ma'lum miqdordagi BP yutib olishingiz mumkin.

O'zingizning chokobongizni olganingizdan so'ng, siz to'g'ridan-to'g'ri jokey sifatida poyga qilishingiz mumkin. Bu muvaffaqiyatli reklama qilingan taqdirda ancha katta daromad keltiradi. Siz "C" sinfidan boshlaysiz. Sinfingizda uchta musobaqada g'alaba qozonganingizdan so'ng, siz yuqori sinfga ko'tarilasiz. Oltin Chokobosiz "S" sinfiga erishish deyarli mumkin emas.

Poyga boshlashdan oldin Tanlash tugmasini bosing va qo'lda boshqarishni kiriting. Poyga paytida chokoboning chidamliligini oshirish uchun R1 va R2 tugmalarini, tezlikni oshirish uchun esa L1+L2 tugmalarini bosib turing. "S" toifasida birinchi marta ketma-ket 10 ta poygada g'alaba qozonganingizda, siz SPRINT POLYAFSLARI, QIMBATLI SOAT, CAT "S BELL, CHOKOBRACELET, QARShI HUJUM MATERIASI" ni qo'lga kiritasiz. Shuningdek, siz QARShI MATERIYA, DUSHMAN AYOL MATERIA ATTAK, MATERIA va MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

CHOKOBO NASILTIRISH

Chokobo ko'paytirish jarayonining asosiy maqsadi Oltin Chokobo olishdir. Biz hamma narsani bosqichma-bosqich qilamiz.

1. Chokobo fermasiga boring va u erda 60 000 Gilga oltita do'konni ijaraga oling. Oltin chokoboni olish uchun siz turli xil rang va jinsdagi Chocobolarni birlashtirishingiz kerak bo'ladi. Yodingizda bo'lsin, ota-ona Chocobos ko'payishi uchun siz 3 dan 10 gacha jang qilishingiz kerak, yangi tug'ilgan Chocobos uchun esa 3 dan 18 gacha jang qilish kerak.

2. Ikkita yaxshi chokobo (erkak va ayol) va ikkita ajoyib chokobo (erkak va ayol) ni tutish uchun Choco Lure-dan foydalaning. Xaritaga qarang va ular qaerda yashashlarini ko'ring. Yaxshi Chokobolar Gold Saucer yaqinidagi SPENCER bilan, Buyuk Chokobolar esa Mideel yaqinidagi SPIRAL bilan birlashtirilgan.

3. Endi, Chocobo bilan Oltin Saucerda (Chocobo maydoni) poyga qiling. Bu sizga biz xohlagan rangdagi Chocobo urug'ini berish uchun ko'proq imkoniyat beradi.

4. Mate Good va Great Chocobos Carob Nut bilan, Vlakoradosdan o'g'irlanishi mumkin (qora o'tlarda Suyak qishlog'i yaqinida topilgan). Sizga uchta yong'oq kerak bo'ladi. Saqlash. Endi siz bitta ko'k va bitta yashil chokobo olishingiz kerak, ammo qarama-qarshi jinsdagi.

5. Bu Chokobolarni poyga qiling (Ideal holda, ularni “A” sinfiga olib chiqish yaxshi, lekin bu shart emas). Shuningdek, ular bilan 3-18 ta jangda qatnashing. Shundan so'ng, siz ularni Carob Nut bilan bog'lashingiz mumkin - sizning vazifangiz Black Chocobo olishdir.

6. Endi, JUMPING bilan bog'langan Icicle yaqinida paydo bo'ladigan ajoyib Chokoboni (xaritaga qarang) tuting. Siz qora chokobongizga qarama-qarshi jinsdagi Chokobo olishingiz kerak.

7. Poyga va ikkalasini ham A sinfiga olib keling, shuningdek, 3-18 marta janglarda qatnashing. Endi, Goblin orolidagi Goblinlardan Zeio yong'og'ini o'g'irlang (xaritaga qarang).

8. Oltin chokobo olish uchun qora chokobo va ajoyib chokoboni bu yong'oq bilan juftlashtiring.

MATTA BILAN G'OR

Dunyoni o'rganib, siz 4 ta sirli g'orni topishingiz mumkin. Ular oddiy vositalar bilan etib bo'lmaydigan eng chekka joylarda joylashgan. Ushbu Materia g'orlariga faqat chokobolarning maxsus zotlari kirishi mumkin.

Shimoliy Korel hududi Materia g'ori - Bu g'or Shimoliy Korel shimolida joylashgan. Siz u erga ko'k, qora yoki oltin chocobo bilan borishingiz mumkin. Highwindda chokobo ekib, Corel va Mt.Corel yaqinidagi o'tloqli maydonga uching. Chokoboga chiqing va daryoni g'orga kesib o'ting. U yerdagi kristallga teging va HPMP Materia-ni oling.

Vutay hududi Materia g'ori- Bu g'or Vutay qishlog'iga olib boruvchi tog'larda joylashgan. U yashil, qora yoki oltin chokobo bilan infiltrlangan bo'lishi mumkin. Ichkarida sariq porlash manbasiga teging va MIME moddasini oling.

Mideel hududi Materia g'ori- Bu g'or Midil shahridan keladigan orollarning eng shimolida joylashgan. Siz bu erga ko'k, qora yoki oltin chokoboda borishingiz mumkin. Ichkarida, piramidaga o'xshash elementga teging va QUADRA MAGIC materiyasini oling.

Round Island Materia g'ori- Bu barcha g'orlarning eng uzoqidir. U xaritada ko'rinmaydi va unga faqat Oltin Chokobo minish orqali erishish mumkin. Uni xaritaning shimoli-sharqiy burchagiga olib boring va siz g'orli kichik orolni topasiz. Yuqori chaqiruv materiasini olish uchun kristall ichiga teging.

ZUMURD QUROL

Zumrad qurolini Junon yaqinida suv ostida topish mumkin. Bu suv ostidagi kanyon atrofida suzib yuruvchi katta yashil yirtqich hayvon. Agar siz uni suv osti kemasi bilan urib qo'ysangiz, u bilan jang qilishingiz mumkin.

Bu jang uchun, masalani olish maqsadga muvofiqdir suv ostida Kalmadagi sayohatchidan. Buning uchun suv osti reaktorida "Arvoh kema" ismli dushmanni toping va uni (Morf) qo'llanmaga aylantiring, uni moddaga almashtirasiz. suv ostida Kalma shahrida. Ushbu materialni jangda qatnashadigan har qanday belgilar bilan jihozlang. Ushbu materialsiz, Emerald Weapon bilan jang 20 daqiqalik taymer bilan cheklangan, shundan so'ng qahramonlar cho'kib ketishadi.

Muvaffaqiyatli jang uchun sizning belgilaringiz kamida 70-darajaga ega bo'lishi kerak va HP - 9,999 (HP Plus Materia bilan ko'taring). Quyidagi uskunalar talab qilinadi:


Yakuniy hujum (Master) (1)
Feniks (magistr yoki deyarli usta) (1)
HP Plus (9999 HP yetarli) (3)
Mim (magistr) (3)
W-Summon (Magistr) (1)
MP Plus (999 MP etarli) (2)
Vaqt ("Shoshilinch" olish uchun etarli) (2)
Hammasi (Asosiy) (2)

Qahramonlarni shunday jihozlash yaxshidir:

1-belgi: Bu sizning asosiy jangchingiz. U eng yaxshi qurol va zirhlar bilan jihozlangan bo'lishi kerak.
Uni material bilan jihozlang . Shuningdek, mato kiyganingizga ishonch hosil qiling. HP Plus. Moddani boshqa uyaga joylashtiring mim. MP Plus + MP Plus masala KOTRga qo'ng'iroq qilish haqida tashvishlanmaslik imkonini beradi.

2-belgi: 1 ta belgi uchun asosiy yordam. Zumrad sizni o'ldirsa, u butun partiyani tiriltirishi kerak. Unga faqat materiya kerak mim bilan birgalikda yakuniy hujum va Feniks. Unga ham materiya kerak. MP Plus. Uni ko'proq material bilan jihozlang Hammasi + Vaqt agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa.

3-belgi: Birinchi ikkitasiga yordam berishi kerak bo'lgan belgi. Unga masala bering mim va HP Plus. Bundan tashqari, uni materia bilan jihozlashingiz mumkin Vaqt + Hammasi.

Boss: ZUMURD QUROL

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Agar birinchi navbat 2-3 belgidan iborat bo'lsa, quying shoshqaloqlik butun partiya uchun Vaqt + Hammasi). Agar u 1-belgi bo'lsa, foydalaning W-Summon + Raund ritsarlari. Keyingi harakatingizda foydalaning mim va KOTR X 2. Yana keyingi mim materiya otishlari zanjirini yaratish KOTR. Harakat 1-belgiga qaytishi bilan yana foydalaning mim. Agar xo'jayin butun partiyangizni birma-bir o'ldirsa, tashvishlanmang, ikkinchi belgi uni qayta tiklaydi yakuniy hujum va Feniks.
Tiklanishdan so'ng, belgi birinchi harakatlarga ega bo'ladi 2 yoki 3. Endi materiyadan foydalanishga hojat yo'q mim, chunki qo'ng'iroq qilishni boshlaysiz Feniks o'rniga KOTR. 1-belgi navbatga kelishi bilanoq, qo'ng'iroq qiling W-Summon + Raund ritsarlari. Va yana hujumlar zanjirini takrorlang. 20 daqiqadan so'ng, xo'jayin qanotlarni orqaga tashlaydi.

Jangdan keyin EARTH HARP-ni oling. Endi Kalmga boring va uylardan birida chol bilan MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA va MASTER SUMMON MATERIA uchun almashtiring.

RUBY QUROL

Ruby Weaponning sog'lig'i Emeraldga qaraganda kamroq, ammo oldindan aytib bo'lmaydigan va ayyorroq strategiyaga ega. Siz uni cho'lda, Oltin Saucerda topishingiz mumkin.

Bu g'alati tuyuladi, lekin jangdan oldin siz ikkita belgini o'ldirishingiz kerak. Jang boshida partiyada bitta qahramon bo'lsa, Ruby o'zining imzo hujumlaridan foydalana olmaydi. Ushbu belgini qo'ying lenta, xarakterning holatini o'zgartiradigan turli xil hujumlarga duchor bo'lmaslik uchun. Bundan tashqari, sizda maksimal HP va munosib miqdordagi MP (~ 600) bo'lishi kerak.

Jang quyidagilarni talab qiladi:

Buyruq hisoblagichi (magistr) (1)
Mim (magistr) (1)
Davra ritsarlari (magistr) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (HP uchun 9,999 bo'lishi kifoya) (1)
MP Plus (999 MP etarli) (1)

OGOHLANTIRISH: masala Buyruq hisoblagichi bilan bir xil emas QARShI HUJUM. Buyruq hisoblagichi Bu ko'k narsa.

1-belgi: Bu jangdagi yagona qahramon va biz hamma narsani unga yuklaymiz.

Boss: RUBY QUROV
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Jangni kasting orqali boshlang Davradagi Ritsarlar Ruby WEAPON da. Boss qarshi hujumga o'tadi, siz esa, o'z navbatida, sizga rahmat Mime + buyruqlar hisoblagichi. Lekin... Siz ritsarlarga qarshi hujum qilyapsiz!!!
Ha, siz 100 000 HP quvvatga ega bo'lasiz va shu miqdorda hayotni tiklaysiz. HP changni yutish vositasi.

G'alaba uchun SERT ROSE beradi. Qalmdagi chol bilan SERT ROSE ni Oltin Chokoboga almashtiring.

Buning uchun birinchi navbatda siz yer qo'yib, bosh suyagi sifatida sherik bo'lgan qishloqdagi suyaklar tomonidan topilgan W-materiya elementiga ega bo'lishingiz uchun aldashingiz kerak. ishchiga topmoqchi ekanligingizni ayting \ qazuvchini qishloqning yuqori yarmiga, kichik chodirning pastki chap burchagiga yuboring. (bu biroz vaqt talab qilishi mumkin) har qanday jangda W -Item buyrug'iga o'ting va takrorlanmoqchi bo'lgan elementni tanlang (sizda kamida ikkitasi bo'lishi kerak). keyin belgini tanlang. keyin yana bir xil elementni tanlang, lekin belgini tanlash uchun joriy doirani o'rnating, X tugmasini bosing.Element bittaga ko'paytirilishi kerak. kerak bo'lganda takrorlang! Cheat Agar siz chokobo poygasida L1 + L2 + R2 + R1 ni ushlab tursangiz, chidamlilik pasaymaydi.

To'liq sog'liqni tiklash

Siz regeneratsiya afsuni bilan materialni tiklashingiz kerak. Qayta tiklash afsunini qiling va keyin xuddi shu belgi bilan keyingi bosqichni kuting. Yana bir afsun qiling va ikkinchi afsunni CD eshigi ochiq bo'lishidan oldin faollashtiring. Barcha o'yinlar to'xtaydi, ammo sog'ligingiz oshib ketganda o'sishda davom etadi.

Cliffda lentani qanday olish mumkin

Geylar Xonada Javelin ko'tarilgan chid birinchi ko'prikning o'rtasiga o'ting va darhol devordagi qora soya yo'nalishi bo'yicha o'ngga, g'or devorlari orqali ichkarida ko'krak lentalari mavjud bo'lgan xonaga o'tasiz.

la'natlangan uzuk

Mideel shahrida, Lifestream portlashdan oldin, Wepons do'konining orqa tomonidagi qulflangan eshik nima ekanligiga hayron bo'lishingiz mumkin. Haqiqiy kelishuvni bilish uchun oldinda turgan cholning uyiga boring. To'g'ridan-to'g'ri uning orqasidagi joyni qidiring va siz chertish shovqinini eshitasiz. Hududni bosish shovqini bilan tekshiring va siz Eski kalitni topasiz. Qulflangan eshikda kalitdan foydalaning va kalit qulab tushadi, eshikni ochish bo'yalgan tasvirdan boshqa narsa bo'lmaydi! muammo, egasiga tan va siz yangi element, la'nat halqalarni olasiz.

Cheksiz lentalar

Sefirot bilan kurashadigan g'orga boring va u orqali sayohat qilganingizda, materiya qalqoni joylashgan hududga boring va Tonberry (chiroqli kichkina yigit) bilan jang qilganingizda, uning butun hayotini olib tashlang va keyin morf buyrug'idan foydalaning. keyin u lentaga aylanadi.

Tetra elementlar

Kosmo kanyonidan janubga uchish uchun havo kemasidan foydalanishingiz kerak bo'ladi va siz xaritada ko'rinmaydigan kichik orolni topasiz. Orolga tushing va kichkina kaktus bilan jang qilmaguningizcha kichik cho'lda yuring. U bilan jang qiling va uni o'zgartiring va u Shamol Elementiga aylanadi!

Yuffie-ni qanday olish mumkin

O'rmonda siz Yuffini topasiz, keyin u bilan jang qilasiz. Bu ninja siriga o'xshab mos keladi. Uni mag'lub qilganingizdan so'ng siz nuqtani saqlaydigan xaritada bo'lasiz. Saqlamang, aks holda u sizning materialingizni oladi. U sizga yana qo'ng'iroq qiladi. Javob qiziqmas, toshbo'ron, bir soniya kut, Shunday, shoshaylik.

Bulutli oxirgi cheklovni olishning eng tezkor usuli

Oltin saucerga o'ting. Jang maydoniga boring. Keyin Yuffiga taqlid qilish uchun Materia-ni jihozlang. Faqatgina u dushmanga vaqt ajratadigan Limit Breakni bilsa. U kurashayotganda va undan foydalanish uchun tanaffus chegarasidan foydalanishi mumkin edi. Uni ishlatganingizdan so'ng, taqlid qilish uchun foydalaning. Keyin u yana shunday qiladi.

W - moddiy buyruqlar

W nuqtasi

W-elementni olish uni qanday qo'yganingizdan ko'ra osonroqdir. Mideelda parashyutda sakrashda yuqoriga emas, pastga tushing. Bu uzoq vaqt talab etadi, lekin menimcha, bu Diggindan osonroq.

Sefirot bilan jang qiladigan g'orga boring va chap tomondagi yo'lning vilkalariga borganingizda, keyingi vilkada bo'lganingizda va Seferot bilan jang qilishingiz kerak bo'lgan qismga boring, lekin uning yonidan o'tib, keyingi qismga o'ting. to'pni tosh yoki quruqlik bo'lagi ustida yuqoriga va pastga ochilganini ko'rishdan oldin xona yoki maydon. Unga o'ting va Circle tugmasini bosib takrorlashni boshlang. Uni olmaguningizcha buni davom eting.

W-qo'ng'iroq

Yakuniy tanaffus chegarasi (oltin plastinka) Couds olgan joyga boring va Jang maydoniga boring. Endi sizda ko'plab GP borligiga ishonch hosil qiling. Ehtimol, taxminan 200 300 deyman. Endi sizda 36 ming BP bo'lguncha kurashing, mukofot mashinasiga o'ting va sovrinlarning keyingi sahifasiga o'ting, pastga o'ting va W-qo'ng'iroqni oling. Endi xohlaganingizni o'ldiring.

Oson pul

Birinchidan, 1000 GP (GIL emas) oling va Materia go Crashed Gelinka-ni o'zlashtirganingizdan so'ng Materia Gil Plus Ajablanadigan kvadrat sotib oling (suv osti kemasini olganingizdan so'ng) va noma'lum mavjudotlarga qarshi kurashing, siz taxminan 100 000 Gil olasiz. qotillik uchun.

Sith Cait yakuniy quroli

Sankt-Peterburg korporatsiyasi binosida (eng yaqinda), 65-qavatda, Health Spa yaqinida kiyinish xonasi mavjud. Har bir shkafni qidiring (siz ba'zan buyum!). Megafonni toping (Rivning echinish xonasida ko'rinadi) Bulut \getHP Shout!

Sankt-Peterburg 26 Katta Materia va Bahamut ZERO oling

OGOHLANTIRISH: Oʻyinlar spoyleri

2-diskda, Sankt-Peterburg 26-da bo'lganingizda, o'sha ulkan Materia saqlanadigan joyga boring va aylana, kvadrat, X, X bo'ylab mushtlang va sizda ulkan Materia bor. Keyin, Kosmo kanyonidagi Bugenhagenga tashrif buyuring va u sizga o'zining tadqiqot laboratoriyasida barcha ulkan materiallarni saqlashga ruxsat beradi va Raketadan olgan ulkan materialga yaqinlashib, [Yaqindan qarang] ni tanlang va siz Bahamutni eng qattiq ko'rinishida, Bahamut ZERO olasiz. .

Flying Tiny Broncosni oling

Avvalo, siz Golden Plate-dagi Super Sweeper Slump Game elementini olishingiz kerak. DIQQAT: Buni CHEKLANGAN VAQTDA bulutni yo'qotishdan oldin qilishingiz kerak! Super Sweeperni stolda o'tirgan cholga bering. Keyin u sizga Tiny Bronco beradi. DIQQAT: MINY BRONKO UCHMAYIN!

Yakuniy qurolni olish

Bulut: 3-diskga kirganingizda, siz ko'lda suzayotgan so'nggi qurolni ko'rasiz, shuning uchun jangdan keyin uni kuzatib boring va qanchalik ko'p qo'chqor qilsangiz, u shunchalik tez to'xtaydi, keyin uni urganingizdan so'ng siz Bulutning yakuniy quroli Ultima Weaponga ega bo'lasiz. .

Oson tajriba

Siz 2000 GP (Gil emas) olishingiz kerak, keyin siz Surprise maydonidagi xonimdan 2000 GP turadigan narsani olasiz va tajribaga ega bo'lasiz. Plus Matter uni o'zlashtirish va Noma'lum jonzotlar kelinka halokatga qarshi kurashish.

Vinsentni oling

Vinsentni Sankt-Peterburg saroyiga borishga majbur qilish uchun seyfni ushbu kombinatsiya bilan oching 36 Chap o'ng 10 O'ng 59 O'ng 97. Vinsent tobut xonasida.

4-darajali cheklov olinmoqda

*Izoh: Siz to'rtinchi darajali tanaffus chegarasini beruvchi elementdan faqat 1-3 darajali tanaffus chegarasini olganingizdan keyin foydalanishingiz mumkin.

Bulut: Omnislash

Oltin likopchaning jang maydonida 32 000 ta jang ochkosini oling, keyin uni mashinaga almashtiring. Bunga arziydi, chunki u yuqori darajadagi Ultima qurollarida ishlatilganda Knights Of Roundga qaraganda ko'proq zarar keltiradi.

Barret: ofatlar

Meteor chaqirilgandan so'ng, Shimolga boring va Korel eri vafot etgan ayol bilan gaplashing. Uni shaharning ikkinchi qavatidagi birinchi kulbada topish mumkin.

Qizil XIII: Xotira kosmosi

Shinra saroyidagi seyfdan topilgan yirtqich hayvonning unutilgan soni.

Tifa: Yakuniy osmon

Partiyada Tifa bilan Nibelxaymga. Keyin X, Square, Triangle, R1 + Triangle, R1 + Square, Cross, Square, Triangle, R1 + X , Circle, X, Square, Triangle tugmalarini bosib xonangizdagi pianinoda quyidagi notalarni ijro eting.

Aeris: Buyuk Xushxabar

Birinchi qit'ada uxlayotgan odamni toping, men sizga qancha jang qilganingizni ayta olaman. U Kondor qal'asi yaqinidagi g'orda, daryoning narigi tomonida joylashgan. Bu erga etib borish uchun Buggy (Kosta-del-Soldan lift) kerak. Uni topganingizdan so'ng, tashqarida aylanib yuring va Jang umumiy sonining oxirgi ikki raqami bir xil bo'lguncha janjallashishni davom eting (masalan, 688133). Qaytish bir oz mitril olishi mumkin. Gongaga yonidagi do'konga boring va ichkaridagi odam bilan gaplashing. U sizga kichik yoki katta qutini taklif qiladi. Kichkina oynani tanlang va keyin yuqoridagi oynaga qarang.

Yuffie: Hamma ijod

Wuteidagi pagodadagi barcha janglarda g'alaba qozoning.

Sid: Qattiq shamol

Gelinkada (Sankt-Peterburg halokati) topilgan.

Vinsent: Xaos

Submarine yoki Gold Chocobo yordamida 3-diskdagi ikkinchi oroldagi dumaloq ko'lga boring. Vinsent har bir darajaga faqat bitta tanaffusga ega.

Hamma uchun eng yaxshi qurolni olish

Har bir belgi o'zining eng yaxshi quroliga ega.

*Izoh: o'sish yo'q.

Yakuniy qurolni o'ldirgandan keyin topilgan (Mideelda emas).

Mako Cannonda Xojo jangidan oldin topilgan. Eslatma: Barret paydo bo'lishi uchun sizning partiyangizda bo'lishi kerak.

Aeris
Topildi
To'rtinchi eshik ortida Qadimgilar ibodatxonasidagi Soat xonasi joylashgan.

5-sektorga erishish uchun kalitdan foydalaning. Devor bozoriga kiring va buzilgan buyumlar mashinalaridan foydalaning.

Shinra Airplane tomonidan parchalanib ketgan okean topildi.

Bugenhagenni Qadimgi shaharga olib boring, so'ngra ziyofatda Red XIII bilan Optik Disk 3-dagi Cosmo Canyonga qayting. U Bugengagendan qurol oladi.

Kosmik shaharda raketa uchirilgandan so'ng, Do'kondan tashqaridagi odam bilan bir necha bor suhbatlashdi.

Kate Sith

Midgarda ikkinchi marta bo'lganingizda, Sankt-Peterburg minorasiga boring. 64-qavatga boring va echinish xonasiga kiring. Chap tarafdagi uchinchi qatordagi shkaflardan birini qidiring.

Vinsent

Chocobo oltin yoki suv osti kemalarini olgandan so'ng, qit'aning o'rtasida sharshara orqasida g'or toping. Vinsent sizning partiyangizda bo'lishi kerak.

Oltin Chokobo

Oltin chokoboni yaxshilash uchun siz o'zingiz xohlagan mahsulotni olish uchun turli xil odamlarni ko'paytirishingiz kerak bo'ladi. Avval ularni qo'lga olish uchun Chocobo o'ljasi kerak. Uni olganingizdan so'ng, oltita Chocobo chodirini ijaraga oling. Har bir do'kon sizga 10 000 Gilni qaytarib beradi, shuning uchun ko'p pul sarflashga tayyor bo'ling. Endi sizga kerak bo'lgan birinchi ikkita Chocobos - Running Female va Walking Male. Piyoda yurgan erkakni Oltin tovoq yonida, yugurayotgan ayol esa Mideelning g'arbiy qismida joylashgan. Ulardan ikkitasini qo'lga oling va keyin nima tutganingizni ko'rish uchun orqaga qayting. Choco Billy siz olib kelgan har bir kishini qadrlaydi. Ishonch hosil qiling, siz \Running ayollar. Bu o'yiningizni saqlash uchun yaxshi vaqt. Qishloq suyaklari ostidagi tekisliklarga boring va Vlakorados yong'og'idan karabuyni o'g'irlang (3 ta karabuak yong'og'i kerak). Endi orqaga qayting va karabuak yordamida ikkalasini mat qiling. Xuddi shu ikkitasini ishlating! lekin siz ularga bir oz vaqt berishingiz kerak. Muvaffaqiyatli juftlashing. Yashil va Moviy chokobo bo'lganingizdan so'ng, ularning har biriga 10 ta yashil silkis (Chocobo Sagega qarang) boqing va poyga uchun Oltin likopchaga yo'l oling. Siz olgan dastlabki chokobolar C -Class bo'ladi va shunday bo'lishi kerak. A-sinfi uchun ilg'or (Maslahat: Chokoboning chidamliligini oshirish uchun poyga paytida R1+R2 tugmalarini bosib turing.) Fermaga yana qaytib boring va qora Chokobo olish uchun ularni boshqa karob yong'og'i bilan juftlashtiring. Shimoliy qit'a va qidirib toping. G'arbiy Sohilga boradigan yo'llar. Bu yerda siz Dashing Chocoboni topasiz. Qora Chdan qat'i nazar, u "jins"da ekanligiga ishonch hosil qiling. okobo. Har bir irqning eng yangi Chocobos 10 Sylkis yashilini va ularning har ikkalasini ham yuqori sinflarga boqing. Shu nuqtada siz Chocobo fermasi shimoli-sharqidagi orolga borishingiz kerak. Zeio yong'og'ini olish uchun u erda goblinlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Agar omadingiz kelsa, qachon! va Dashing va Black Chocobo bilan juftlash uchun foydalaning, siz Gold Chocobo olasiz! Chocobo sizga xaritada bormoqchi bo'lgan har qanday joyga kirish imkonini beradi.

Zumrad va Ruby quroliga zarba bering

Agar siz Zumrad qurolini mag'lub etishda qiynalgan bo'lsangiz va Round Ritsarlarini qo'lga kirita olmasangiz, ushbu uskuna usulidan foydalanishni o'ylab ko'ring. Birinchi uchta tortishish moddasi, har bir belgi uchun bittadan, ikkinchidan, iloji bo'lsa, har bir belgi uchun mimik materiyani jihozlang.

Bitta belgining yonida tortishish materiya belgilariga qo'shilgan W - Sehrli Materiya va Quadra Magic Matterni jihozlang. Barcha materiyani boshqa materiya belgilariga ro'yxatdan o'tkazish. Yaxshi. Endi siz jangga kirganingizda, siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa zumrad qurolida har qanday jins darajasidan foydalanish va u har bir zarbada avtomatik ravishda 9999 HP zarar etkazadi, ammo oxirida uning HP darajasi pastroq bo'ladi va o'rtacha bir necha zarba bo'ladi. kuchli afsun va u vafot etdi. Voila! Buni amalga oshirish uchun sizga kamida 3 darajali "Ritsarlar" kerak. Feniks chaqiruvi kamida 3 daraja. Kamida 2 darajali qalqon. Har qanday darajadagi yakuniy hujum. Taxminan 3 ta o'zlashtirilgan HP va MP plyuslari (ko'proq kerak bo'lishi mumkin). Oq shamol saboqlari bilan 3 dushman ko'nikmalari (Oq shamolni o'rganish uchun qanotli katta yashil jonzot bilan jang qilayotganda Junonning o'tloqli maydoniga boring. Uni boshqaring va Oq shamolni o'zingiz tomonda ishlating).

Shuningdek, MIME buyruqlarini qabul qilish uchun MP va HP kerak. P-element, w-magic va i-chaqiruv materialariga ega bo'lishingiz shart emasligiga ishonch hosil qiling. 9999 HP ga yetguncha barcha HP bonuslarini bering. Keyin MP plyuslari bilan ham xuddi shunday qiling

U 999 ga yetguncha. Bulutni Ultima quroli bilan jihozlang va unga keyingi masalani bering.

Round kechalarini MP Absorb bilan birlashtiring. Unga oxirgi hujum bilan Feniks bering. Unga HP absorbe bilan mim bering. Ushbu matieralarni faqat ularni o'zlashtirganingizdan keyin Ultima qo'lida jihozlaganingizga ishonch hosil qiling. Unga qalqon va dushman mahoratini bering. Boshqa partiya a'zolariga dushmanning boshqa ko'nikmalarini bering. Bulutda uni himoya qiladigan aksessuar borligiga ishonch hosil qiling

Qurbaqa va kichikdan.

Ruby bilan jang qilishdan oldin, jangga kirishing va bulut do'stingizning partiya a'zolarini o'ldiring. Endi Ruby orqali o'ting. Bulutlarda qalqondan foydalanishni boshlang. Bulutlar qolganlarini hayotga qaytarmasin.

Endi Round Ritsarlaridan foydalanish uchun Bulut bor va Mimik qurol Ruby sizni o'ldirgunga qadar uni ushlab turing. Hayotga qaytganingizda, g'alaba qozonguningizcha jarayonni takrorlang.

DIQQAT: Qanday bo'lmasin, Ruby-ga tanaffus chegaralari yoki muntazam hujumlardan foydalanmang. Agar bulut qurbaqaga aylansa, uni davolash uchun oq shamoldan foydalaning.

etishmayotgan narsalarni tiklash

Siz muhim narsani oldingizmi? Qo `rqma. 3-diskga kirganingizdan so'ng, siz qishloqning suyaklarini qazib, har qanday ma'lumotni tiklashingiz mumkin.

Midgarga kiring

Chiqib ketgandan keyin Midgarga qaytish uchun (parashyutni hisobga olmaganda) 3-diskda Midgarga qayting va panjara tashqarisida turgan odam bilan gaplashing. Uning so'zlariga ko'ra, uning kaliti noto'g'ri joylashtirilgan va u qazish joyiga qaytib ketgan bo'lishi mumkin.

Kalitni topish uchun Suyaklar qishlog'iga boring va sehrgarga oddiy xazinalarni qidirmoqchi ekanligingizni ayting. Ba'zi ishchilarni chodir oldiga qo'ying va portlashni o'rnating. Ular erdagi bir joyni ko'rsatadilar, shunda ular tunni o'sha erda qazishadi.

Ertalab xazina sandig'ini oching va sizda 5-sektorning kaliti bo'lishi kerak. Endi Midgarga qaytib, darvozadan o'ting. Devor bozoriga qaytib boring va buyum mashinasi avval buzilgan (sizga o'q uzgan) do'konga boring va uni hozir ishlatishga harakat qiling. Siz Tifa-da eng yaxshi qurolga ega bo'lasiz.

Poyga kubogi

Oltin likopchada S-Class poygasida, siz hech qachon qo'lga kirita olmaydigan narsalarga juda ko'p ishtiyoqni sezasiz. Xo'sh, siz ularni bir vaqtning o'zida olishingiz mumkin! ketma-ket! \ oldin S-sinfda ko'p! \ keyin sizga har bir narsadan bittasini bering, jumladan Bella Mushuklar uchun Coveted! Biroq, bu hiyla faqat bir marta ishlaydi.

teskari hujumlarning oldini olish

Agar sizning jangingiz bir soniya \R1 bilan boshlansa, ularni qo'yib yuboring. Bu sizning raqiblaringiz o'q otilishidan oldin sizni aylantiradi.

Morf dushmanlari oson

Dushmanlarni o'zgartirishning oson yo'li uchun W - Magic Materia, Gravity Materia + \ Materia mavjud. Boshqa birovni o'yinga qo'ying. Partiya haqida o'ylab ko'ring, ya'ni W-Magic-ga ega bo'lgan odam Demi 3-dan ikki marta ziyofatda foydalanishi mumkin. U aks ettiradi va dushmanni o'ldirmasdan olti marta uradi, lekin bu HPni sezilarli darajada kamaytiradi. Bu vaqtda siz uni osongina o'zgartirishingiz mumkin.

Cheklangan boqiylik

Feniks Summon va Final Matter Attack-ni istalgan bog'langan uyaga ulang. Sizning partiyangiz o'lganda, Chidamlilik to'liq tiklanadi. Bu Ruby, Emerald va Sefirotni o'ldirishni osonlashtiradi, faqat Summon Phoenix-dan foydalanish uchun etarli Mindpointsga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling.

Ko'proq zarba berish uchun, xuddi shu qurolga yakuniy hujum / davra stolining ritsarini qo'shing. Keyin o'lganingizda tirilasiz va qattiq zarba berasiz.

QAYD: Ushbu usul cheklangan, chunki siz Feniks Materia-dan faqat 5 marta foydalanishingiz mumkin.

Ritsarlar davra suhbati

Oltin Chokoboni xaritaning shimoli-sharqiy tomonida haydang. U erda siz g'orda yashirin orolni topasiz. G'orga kiring va Red Light bilan gaplashing.

Katta material

Rocket City-da ulkan Materia-ni olish uchun parol sifatida Circle, Square, X, X-ni bosing.

Agar siz talablardan o'ta olsangiz, boshqa materiallarni takrorlashi mumkin bo'lgan to'rtta ulkan material mavjud.

Moviy - Sizda Bahamut va Bahamut Neo bo'lishi kerak. Ularni Cosmo kanyonidan olib boring va Katta Blue Materia bilan gaplashing va siz Bahamut Eishiki (Nol) olasiz.

Sariq - Master o'g'irlash, otish, mim qilish, manipulyatsiya qilish, morf, o'lik zarba va hissiyot materiallari, so'ngra Master Command Materia-ni olish uchun Yellow Huge Materia bilan gaplashing.

Qizil - master darajasiga barcha 16 ta chaqiruv materiasiga ega bo'lishi kerak, so'ngra Master Summoning materiasini olish uchun qizil ulkan materia bilan gaplashing.

Yashil - Har bir master darajasida 21 Magic Materia bor, keyin Green Huge Huge Materia bilan gaplashing va siz Master Magic Materia olasiz.

Gain Breaks Ultimate Easy

Oddiy foydalanishda limit o'lchagich tezroq ko'tariladi, shuning uchun siz eski usullardan ko'proq foydalanishingiz mumkin. Buning sababi shundaki, tanaffuslar chegarasini olishning bir usuli eski usullardan foydalanishdir.

OGOHLANTIRISH: Siz urish tezligidagi oʻzgarishlardan foydalanmoqdasiz.

Cheklangan tanaffuslarni olishning yana bir usuli - dushmanlarning katta guruhlarini mag'lub qilish. Buni sinab ko'ring: Nibel tog'laridan chiqib, Roket Siti tomon ketayotganingizda, tog'larni tark etayotganingizda bir guruh o'rmonlarni ko'rishingiz kerak. U erda jang qilishga harakat qiling, chunki ba'zida siz u erda dushmanlarning katta guruhlari bilan jang qilasiz. Masalan, oltita va bitta Valrondan iborat guruh, shuningdek, cheklash usullarini olishda yordam beradi.

Tez materiallar darajasini oshirish

Ushbu aldash faqat uchinchi diskda amalga oshirilishi mumkin. Birinchidan, Shimoliy g'orga boring va boshlari ustida yulduzli, shuningdek, pichoq va chiroq tutgan molga o'xshash mavjudotlarni qidiring. Ulardan eliksirni o'g'irlab, keyin qochib ketdi. Shundan so'ng, bu kichik suzuvchi bank mavjudotlariga e'tibor bering. Ular: \ Ularga bittasini bering. Keyin uni o'ldiring. Har bir o'ldirilgan odam sizga 1000 AP beradi. Agar siz imelixir bersangiz, ularni o'ldira olmaysiz.

Easy Money, A.P., Experience, G.P.

Oltin likopchadan tashqaridagi cho'lga boring va vaqtida yuring. Ertami-kechmi, kichkina kaktus odami paydo bo'ladi. Siz uni sehr yoki qurol bilan mag'lub eta olmaysiz, lekin u Chocobos yoki Mogsni chaqirish orqali mag'lub bo'lishi mumkin. Agar siz uni o'ldirishga muvaffaq bo'lsangiz, u 10 000 Gil turadi!

Eng yaxshi natijaga erishish uchun Mideel (janubdagi orol) hududiga boring va dengiz qurtlarini qidiring. Har bir yutganingiz 1300 EXP, 200 AP va 5000 Gilga teng! Ushbu nayrangni amalga oshirish uchun sizga shoshilinch sozlamalari va oltin simbalga kirish huquqiga ega joystik boshqaruvchisi kerak.

Mo''jizalar maydoniga va armrestling o'yiniga boring. Kauchukni joystik atrofiga o'rang, shunda yuqori chap diagonalga torting, shunda bulut doimiy ravishda issiq kurash mashinasiga boradi, lekin GP savdogar qiziga emas. Endi "O" tugmasi uchun tezkor olovni yoqing. Cloud endi jangovar o'yinni qayta-qayta e'tiroz va mag'lub qiladi. Sekin-asta, lekin shubhasiz, sizning GP ko'payadi. Bu biroz vaqt talab etadi, shuning uchun bu xususiyatni kechasi yotishdan oldin qo'llash va uxlayotganingizda uni yoqqan holda qoldirish yaxshiroqdir. Ertalab sizda Gold Pass va ikkita maxfiy materia: XP Plus va Gil Plus sotib olish uchun ko'plab shifokorlar bo'lishi kerak. Firibgar! Mana ikkita juda foydali aksessuarlarni olishning bir usuli.

Lenta: Tasmani olish uchun siz kraterga kirib, usta Tonberri bilan kurashayotganda aylanib chiqishingiz kerak (mol maxluqining boshida aylanayotgan sariq yulduz bor.) Unga bir necha marta hujum qiling va keyin uni o'zgartiring. U lentaga aylanadi.

Tetra-elemental: G'arbiy qit'aning janubida cho'lda kichik bir orol bor. U erga kuchli shamol yoki oltin chokobo bilan qo'nish. Kichkina kaktus odamiga qarshi kurashayotganda qum ustida yuring. Morf haqiqiy tetra-elementga aylanadi. Eslatma: Men Yuffi bilan o'tishda omadim bor edi, chunki har safar 9999 HP zarar keltirganini ko'rish. Bu siz uchun boshqacha bo'lishi mumkin, lekin odatda Yuffie eng yaxshi Morferdir.

Sefirotning Najotkorini mag'lub qiling

Ushbu jang uchun sizga kerak bo'ladi: Raund ritsarlari, Nol Bahumut va boshqa kun tartibi. Cure 3, Wall, \ va kamida uchta Megaexlir.

Devorni yon tomonga quyishdan boshlang, keyin devorga Sefirotni tanlash uchun DeBarrierni tashlang. Bu amalga oshirilgandan so'ng, unga bor narsangizni tashlang, jiddiy zarar etkazish uchun Mime-dan foydalaning. Jang paytida Sefirot yuqoriga ko'tarilib, u Super Nova roliga tayyorlanayotganini bildiradi.

Agar siz 1500 energiyadan yuqori bo'lsangiz, yaxshi bo'lishingiz kerak, uning sizni o'ldirmaydigan, ammo sog'lig'ingizni 1 ga tushiradigan Yuraksiz farishtasidan ehtiyot bo'ling. Keyin Megaexlirs-dan foydalaning. Chidamlilikka e'tibor bering va Sefirotni engish qiyin bo'lmasligi kerak.

Chocobo fokuslari

Chocobo poygasida L1 + L2 + R1 + R2 ni ushlab turish tezlikni oshiradi. Ularning chidamliligini oshirish uchun R1 + R2 ni ushlab turing.

Poyga asosida Chocobo tanlashda siz ko‘rayotgan chokoboni panorama qilish, kattalashtirish va aylantirish uchun L1, L2, R1, R2 yoki istalgan yo‘nalishni bosing.

Har qanday afsunni uch marta bajaring

Bir turda uchta sehrli afsunni amalga oshirish uchun avval kimnidir Magic Materia + bilan jihozlang\ Shuningdek, sizga Reflection Spell darslari bilan Materia Baryeri kerak bo'ladi. Jangga kirganingizda, butun partiya uchun Reflectni tashlang, (partiyangiz). Keyin sizning yoningizda \ bilan bog'langan sehrli afsun qiling. Agar siz bir marta afsun qilsangiz ham, u aks etadi va uch marta urilgan dushmanga qaytariladi! Oddiy deputatning narxi. Eng yaxshisi shundaki, agar sizda W-Magic bo'lsa, siz bu afsunni ikki marta yoki ikki xil afsun qilishingiz mumkin (ikkalasi ham \ marta bog'langan bo'lishi kerak! 3-diskga Qadimgi o'rmonga kirish uchun tepaga qora, oltin yoki yashil Chokoboni haydash kifoya). .

Muqobil rasmlarni saqlash

Saqlangan oʻyin rasmi oʻyiningiz qaysi slotda saqlanganiga qarab oʻzgaradi. Mana toʻliq roʻyxat:

1-FAYL: BULUT

2-FAYL: BARRET

3-FAYLLAR: Aeris

4-FAYLLAR: Kate Sithov

5-FAYL: QIZIL XIII

6-Fayl: CID

7-Fayl: TIFA

9-Fayllar: Yuffie

10-fayl: Rufus

FAYL 11: Tseng

12-fayl: PRISICILLA

13-fayl: QO'RATI

14-fayl: Dain

Fayl 15: Sefirot

Beta materia

Chocobo Ranchga birinchi marta kirganingizda, Midgarsormdan qochish uchun Chocobo ni qo'lga olishingiz kerak. Xo'sh, men ikkinchi diskdan oldin qanday qilib kuchli Beta afsunini olishni tushundim. Sizda Materia Enemy mahorati, Fire Materia va har bir kishi uchun jihozlangan har qanday elementar Materia bo'lishi kerak.

OXIRGI IKKISI ZIRHINGIZDA TUG'ILGANligiga ishonch hosil qiling! Midgarsorm beta-versiyasini chiqarmaguncha, siz bu belgi tuzalib turasiz, siz sehrdan omon qolishingiz kerak. Keyin uni tugat. Echib olish oson emas, lekin to'g'ri bajarilsa, siz uzoq vaqt davomida o'rnatasiz.

Birinchi qo'ng'iroq

O'yinga birinchi qo'ng'iroqni olish uchun birinchi marta Chocobo rnachga boring va Chocobo bilan gaplashing. Javoblardan biri kichik Choko-raqsni boshlaydi va keyin siz chaqiruv olasiz.

Nibelxaymda xavfsiz

Ko‘pchilik seyfni ochmoqchi bo‘lganida unutib qo‘yadigan narsa shuki, u haqiqiy kombinatsiyalangan qulfga o‘xshaydi...shuning uchun raqam kiritishda bir nechta yo‘nalishga borish kerak bo‘ladi. Bundan tashqari, agar siz etarlicha tez bo'lsangiz, boshqa kombinatsiyani sinab ko'rsangiz, vaqtingiz tugaydi. Kod:

O'ng 36, chap 10, o'ng 59, o'ng 97

Bu shuni anglatadiki, siz o'ngni ushlab, raqamlar bo'ylab harakatlanasiz, so'ngra 10 ga etguningizcha chapni bosib turing, so'ng oxirgi ikki raqam ustida o'ng tomonda ushlab turing. Har bir yozuvni tekshirish uchun chiqish tugmasini bosishni unutmang. Seyf ochilganda, Summon Materia (Bir) chiqadi va sizga katta qo'pol seyf hujum qiladi (U bu kichkina seyfga qanday mos keladi?)

Bu xo'jayinni faqat hujum qilish va Ultimate Breaks yordamida olib tashlash mumkin. 2-darajadagi sehrli afsunlardan (olov, muz, yorug'lik) foydalanish ham yaxshi. O'zingizni davolang va Summon Materia-dan foydalaning (masalan, Choco/Mog) va siz qisqa vaqt ichida g'alaba qozonasiz. Jismoniy hujumlardan tashqari, bu odam qila oladigan narsa sizga Bolt 2 afsunini ishlatishdir, ammo bu har bir belgi uchun atigi 400-500 ball zarar keltiradi, shuning uchun tashvishlanishga hojat yo'q. Kamdan-kam hollarda, u bitta xarakterdagi ikki mushtli bolg'acha zarbasi, o'rtacha 2200 zarar, shuning uchun u bilan jang qilishdan oldin bir nechta Feniks Downsni to'plang. Agar siz uning qizil yarmini (sehr-jodu ishlatadigan) puflasangiz, uning jismoniy hujumlari yanada tajovuzkor bo'ladi, shuning uchun HPni yuqorida saqlang. Xuddi shunday, agar uning binafsharang yarmi birinchi bo'lib yo'q qilinsa, Forgotten Number sizning partiyangizga qarshi xuddi Quake 2 kabi ko'proq o'rtacha darajadagi afsunlardan foydalanadi. Bu xo'jayinni hech bir qismi o'lmasdan o'ldirish mumkin (u00AB Choco/Mog afsunidan foydalanib uni hayratda qoldiradi).

Siz xo'jayinni mag'lub qilganingizdan so'ng nafaqat buyumni olasiz (bu 4-darajali yakuniy tanaffus, Cosmo Memory-da Red 13 uchun qo'llanma), balki seyfda siz ushlab olishingiz mumkin bo'lgan oltin kalit ham mavjud (kalit kaliti). Yerto'la). Red Materia bilan birga olishni unutmang! kod hali ishlamayaptimi? Safar qulfi haqiqiy kombinatsiyalangan qulfga o'xshaydi. Shunday qilib, siz 36 yoshga kirganingizda, siz unga qo'nishingiz yoki yashirincha o'tishingiz mumkin, lekin siz 37 ni urib, orqaga yura olmaysiz. Bu ko'chadagi raqamlarga ham taalluqlidir; siz xohlagan raqamdan boshqasiga o'tolmaysiz. Agar sizda mavjud bo'lsa (ya'ni, 10 ga kirishga urinayotganda 09 ga borasiz) siz qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi.

uxlayotgan odam

Qancha ko'p jangovar g'alabalarga ega bo'ling. Qancha g'alaba qozonganingizni ko'rish uchun Highwind-ga kiring yoki Yashil, Moviy, Qora yoki Oltin Chokoboga minib, Midgar Sitidan biroz janubda va sharqda bir oz yo'lda boring, u erda siz daryo bo'lgan tog'lar bilan o'ralgan g'orni topasiz. G'or ichidagi yigit (odatda) sizga hozirgacha qancha g'alaba qozonganingizni aytib beradi. Oxirgi ikkita raqam bir xil bo'lishi kerak (100, 111, 255, 733 va boshqalar).

Agar g'alabalaringiz to'g'ri bo'lsa, uxlayotgan odam bilan gaplashing. U tashlab, o'girilib, keyin sizga buyum beradi (Mythril). Keyin yarim oroldagi Oltin likopcha yaqinidagi uyga kiring (siz buni tan olishingiz kerak, chunki u qurol bilan to'la). Uydagi odam bilan gaplashing va u sizga tanlov berganida, eng yuqori variantni tanlang. Siz Mythril-ni yo'qotasiz, ammo endi sizda oltin qo'ltiqni olish uchun to'shakning uzun yog'och ko'kragini ochish yoki Aerithning 4-darajali Ultimate uchun qo'llanmani olish uchun o'tish oxirida yuqori qavatdagi metall qopqoqni tekshirish tanlovingiz bor. Tanaffus.

E'tibor bering, u sizga buyum (Ring Ice yoki Bolt Ring) berishi mumkin va sizga Mythrilni bermasligi mumkin. Xavotir olmang - oxirgi ikkita o'yin raqamidan keyin yana bir g'alaba to'plamini oling va qayta urinib ko'ring. Oltin tovoq yonidagi qurol ustasiga kerakli buyumni bersangiz, undan ko'proq mitril olishda davom etishingiz mumkin.

Gilni GPga almashtiring

Oltin likopchaga kelganingizda, ekranning orqa tomonida (oxirgi Saqlash nuqtasi) o'sha vaqtning 1/60 qismida paydo bo'lgan odam turadi. Agar siz u bilan gaplashsangiz, u sizga bitta HPni 100 Gilga sotadi. Undan 100 GPgacha sotib olishingiz mumkin.

Uni topishning oson yo'li - bu likopchaga kirib, chiqib ketish, keyin yana kirish, ammo "Oltin chipta" yoki ko'p zaxira gil bo'lgan ma'qul! Aeris Reborn 1-bosqich: Kristal saqlash nuqtasini yaratishingiz mumkin bo'lgan holatlar bundan mustasno.

2-qadam: Bulut tushgan Midgardagi cherkovga boring.

4-qadam: O'yinlaringizni saqlang.

5-qadam: O'yinchilar registrini tekshiring va siz Black Aeris-ni ko'rasiz.

Ingliz tilidagi o'yinning asl matni

Takroriy elementlar

Bu aldash uchun, birinchi navbatda, xaritaning "shimoliy qutbi" bo'lgan Suyak qishlog'ida joylashgan W-elementga ega bo'lishingiz kerak (qora sigirning bosh suyagi yerga yotqizilganga o'xshaydi. ishchiga shuni ayting. "oddiy xazina" toping. qazuvchilarni qishloqning yuqori yarmiga, kichik chodirning pastki chap burchagiga yuboring. (bu biroz vaqt talab qilishi mumkin) har qanday jangda W-Item buyrug'iga o'ting va siz takrorlamoqchi bo'lgan element (sizda kamida ikkita bo'lishi kerak). keyin belgini tanlang. keyin yana bir xil elementni tanlang, lekin belgini tanlash uchun aylana tugmasini bosish o'rniga X tugmasini bosing. Element bittaga ko'paygan bo'lishi kerak. .kerak bo'lganda takrorlang!

Aldash

Agar siz chokobo poygasida L1+L2+R2+R1 ni ushlab tursangiz, chidamliligingiz pasaymaydi.

To'liq sog'liqni tiklash

Sizda qayta tiklash afsuniga ega bo'lgan materiallarni tiklashingiz kerak. Qayta tiklash afsunini qiling va n xuddi shu belgi bilan keyingi turga qadar kuting. Yana bir afsun qiling va ikkinchi afsun faollashishidan oldin CD eshigini oching. Barcha o'yinlar to'xtaydi, ammo sog'ligingiz maksimal darajaga yetguncha o'sishda davom etadi.

Gaea jarligida lentani qanday olish mumkin

Xonada Javelin sid uchun ushlab turilgan bo'lsa, birinchi ko'prikning o'rtasiga boring va to'g'ridan-to'g'ri devor yonidagi qora soya tomon boring, siz g'ordagi devor orqali ichkarida lenta bilan sandiq bo'lgan xonaga kirasiz.

La'natlangan uzuk

Mideel shahrida, Lifestream portlashidan oldin, siz Wepons do'konining orqa tomonidagi qulflangan eshik haqida hayron bo'lishingiz mumkin. Haqiqiy kelishuvni bilish uchun, oldida turgan chol bilan uyga boring. To'g'ridan-to'g'ri uning orqasidagi hududni qidiring va siz chertish shovqinini eshitasiz. Hududni bosish shovqini bilan tekshirib ko'ring va siz Eski kalitni topasiz. Qulflangan eshikdagi kalitdan foydalaning va kalit parchalanib ketadi va eshik bo'yalgan tasvirdan boshqa narsa emasligini ko'rsatadi! Muammolaringiz uchun egasiga murojaat qiling va siz yangi buyumni, la'natlangan uzukni olasiz.

Cheksiz lentalar

Sefirot bilan jang qilgan g'orga boring va u orqali sayohat qilganingizda qalqon materiali joylashgan hududga boring va Tonberry (chiroqli kichkina yigit) bilan jang qilganingizda, butun umrini pastga tushiring va keyin morf buyrug'ini ishlating. u lentaga aylanadi.

Tetra elementlar

Kosmo kanyonidan janubga uchish uchun havo kemasidan foydalanishingiz kerak bo'ladi va siz xaritada ko'rsatilmagan kichik orolni topasiz. Orolga qo'nib, kichkina kaktus bilan jangga kirishguningizcha kichik sahroda yuring. Jang qiling. uni va uni o'zgartiring va u aylanadi ichiga Tetra-elemental!

Yuffie-ni qanday olish mumkin

In o'rmon Yuffini topasiz Keyin u bilan jang qilasiz. Bu sirli ninja sifatida paydo bo'ladi. Uni mag'lub qilgandan so'ng, siz saqlash nuqtasiga ega bo'lgan xaritada bo'lasiz. "Saqlamang, aks holda u sizning materialingizni oladi. U" sizga yana e'tiroz bildiradi. Javob, qiziq emas, toshbo'ron, bir soniya kuting, to'g'ri, shoshilaylik.

Clouds oxirgi cheklovini olishning eng tezkor usuli

Avval Oltin likopchaga boring. Jang maydoniga boring. Keyin Yuffie uchun mimik materiallarni jihozlang. Agar u ko'p marta dushmanga tegadigan chegarani bilsa. U jang qilganda va u chegaradan foydalanishi mumkin bo'lsa, undan foydalaning. Uni ishlatganingizdan so'ng, mimikadan foydalaning. Keyin u yana shunday qiladi.

W buyrug'i materiallari

w-modda
W-elementni siz qo'yganingizdek osonroq olish. Mideelga parashyut bilan tushayotganingizda, yuqoriga emas, PASTGA boring. Bu ko'p vaqt talab etadi, lekin menimcha, buning uchun qazish osonroq.

w-sehr
Sefirot bilan jang qiladigan shimoliy g'orga boring va yo'lning ayrilishiga etib borganingizda, chapga, keyingi vilkada esa yuqoriga ko'tarilib, u erda joylashgan qismga boring. Siz Seferot bilan jang qilish kerak edi, lekin uning yonidan o'tib, qo'shni xonaga yoki maydonga o'ting, to siz tosh yoki quruqlik ustida suzayotgan to'pni ko'rmaguningizcha. Unga o'ting va Circle tugmasini bosishni takrorlashni boshlang. erishguningizcha buni davom eting.

W - chaqirish
Couds Final limit break (Oltin likopcha) olgan joyga boring va jang maydoniga boring. Endi sizda ko'plab GP borligiga ishonch hosil qiling. 200 ga yaqin, balki 300 deyman. Endi sizda 36 ming BP bo'lguncha kurashing, mukofot mashinasiga o'ting va sovrinlarning keyingi sahifasiga o'ting, pastga o'ting va W chaqiruvini oling. Endi xohlaganingizni o'ldiring.

oson pul

Birinchidan, 1000 GP (gil emas) oling va mo''jizalar maydonida gil Plus materia sotib oling, materialni o'zlashtirganingizdan so'ng, halokatga uchragan gelinkaga boring (suv osti kemasini olgandan keyin) va noma'lum mavjudotlarga qarshi kurashing, siz taxminan 100 000 gil olasiz. o'ldirish uchun.

Keyt Sithning eng yaxshi quroli

Shinra korporatsiyasi binosida (oxirgi marta), 65-qavatda, Health Spa yaqinida kiyinish xonasi mavjud. Har bir shkafni qidiring (siz ba'zan buyum olasiz!). Megafon (Reevening shkafi shekilli) bo'lganini toping, Bulut "Bu nima... megafon?" Deydi va siz HP Shoutni olasiz!

Shinra 26-ning ulkan materia va Bahamut ZERO-ni oling

OGOHLANTIRISH: O'yin spoyleri
2-diskda, Shinra 26-da bo'lganingizda, Katta Materia saqlanadigan joyga ko'taring va aylana, kvadrat, X, X bo'ylab mushtlang va siz Katta Materiyani oldingiz. Keyin, Kosmo kanyonidagi Bugenhagenga boring va u sizga barcha ulkan materiallarni o'zining tadqiqot laboratoriyasida saqlashga ruxsat beradi va raketadan olingan ulkan materialga yaqinlashib, tanlang va Bahamutning eng kuchli shaklini olasiz, Bahamut ZERO.

Flying Tiny Bronco-ni oling

Avval siz Gold Saucerdagi rollercoaster o'yinidan Super Sweeper elementini olishingiz kerak. DIQQAT: SIZ BUNI CHEKLANGAN VAQTDA BULUTNI YO'qotib qo'yishdan oldin BUNI QILISHINGIZ KERAK! Fort Condorga boring va stolda o'tirgan cholga Super Supurgini bering. Keyin u sizga Tiny Bronco beradi. DIQQAT: KICHIK BRONKO UCHADI!!!

Ultimate qurollarini olish

Bulut: 3-diskga kirganingizda, siz ko'lda suzayotgan so'nggi qurolni ko'rasiz, shuning uchun jangdan keyin uni kuzatib boring va qancha ko'p qo'chsangiz, u tezroq to'xtaydi va uni mag'lub qilganingizdan so'ng siz Bulutning yakuniy quroliga ega bo'lasiz. , Ultima quroli.

Oson tajriba

Siz 2000 GP (gil emas) olishingiz kerak, keyin siz ajoyib maydondagi xonimdan 2000 GP qiymatidagi buyumni olasiz va siz Exp. Plus materia olasiz va uni o'zlashtirasiz va halokatga uchragan gelinkadagi noma'lum mavjudotlarga qarshi kurashasiz.

Vinsentni oling

Vinsentni Shinra saroyiga borishi uchun seyfni o'ngga 36 chapga 10 o'ngga 59 o'ngga 97 oching. Vinsent tobut xonasida.

4-darajali cheklov olinmoqda

*Izoh: 1-3-darajali chegara tanaffusiga ega bo'lganingizdan keyingina to'rtinchi darajali chegarani beruvchi elementdan foydalanishingiz mumkin.

Bulut: Omnislash
Oltin likopchada Jang maydonida 32 000 ta jang ochkosini oling, so'ngra ularni mashinada almashtiring. Buni olishga arziydi, chunki u Ultima quroli bilan yuqori darajada foydalanilganda Knights Of The Round-dan ko'ra ko'proq zarar keltiradi.

Barret: falokat
Meteor chaqirilgandan so'ng, Shimoliy Korelga boring va eri vafot etgan ayol bilan gaplashing. Uni shaharning ikkinchi qavatidagi birinchi kulbada topish mumkin.

Qizil XIII: Kosmo xotirasi
Shinra saroyidagi seyfdan topilgan Yo'qotilgan raqam yirtqich hayvonini mag'lub qiling.

Tifa: Yakuniy jannat
Partiyada Tifa bilan Nibelxaymga boring. Keyin X, Square, Triangle, R1 + Triangle, R1 + Square, X, Square, Triangle, R1 + X, Circle, X, Square, Triangle tugmalarini bosib, uning xonasida pianinoda quyidagi notalarni ijro eting.

Aeris: Buyuk Xushxabar
Birinchi qit'ada uxlayotgan odamni toping, u sizga qancha jang qilganingizni aytib beradi. U Kondor qal'asi yaqinidagi g'orda, daryoning narigi tomonida. O'sha joyga yetib borish uchun aravacha (Kosta-Del Soldan haydash) kerak bo'ladi. Uni topganingizdan so'ng, tashqarida aylanib chiqing va jangingizning oxirgi ikki raqami bir xil bo'lguncha (masalan, 688 133) jang qilishda davom eting. Bir oz mitril olish uchun mayga qayting. Gongaga yaqinidagi qurol do'koniga boring va ichidagi odam bilan gaplashing. U sizga kichik yoki katta qutini taklif qiladi. Kichkina qutini tanlang, so'ngra yuqori qavatdagi qutiga qarang.

Yuffie: Hamma ijod
Wuteidagi pagodadagi barcha janglarda g'alaba qozoning.

Cid: kuchli shamol
Gelinkada (cho'kib ketgan Shinra samolyoti) topilgan.

Vinsent: Xaos
Suv osti kemasidan yoki Gold Chocobodan foydalanib, 3-diskdagi ikkinchi oroldagi dumaloq ko'lga boring. Vinsentda har bir daraja uchun faqat bitta tanaffus bor.

Hamma uchun eng yaxshi qurollarni olish

Har bir belgi o'zining eng yaxshi quroliga ega.

*Izoh: o'sish yo'q.

bulut
Ultimate Weaponni o'ldirgandan keyin topilgan (Mideelda emas).

barret
Mako to'pida Xojo bilan jang qilishdan oldin topilgan. Eslatma: Barret paydo bo'lishi uchun sizning partiyangizda bo'lishi kerak.

Aeris
Qadimgilar ibodatxonasidagi soat xonasida to'rtinchi eshik ortidan topilgan.

Tifa
5-sektorga kirish uchun kalitdan foydalaning. Wall Market-ga o'ting va buzilgan buyum mashinasidan foydalaning.

Yuffi
Okeanda urib tushirilgan Shinra samolyotida topilgan.

Qizil XIII
Bugenhagenni qadimiy shaharga olib boring, so'ngra ziyofatda Red XIII bilan 3-diskdagi Kosmo kanyoniga qayting. U qurolni Bugengagendan oladi.

cid
Raketa shaharchasida raketa uchirilgandan so'ng, buyumlar do'konining tashqarisida odam bilan bir necha marta gaplashing.

Keyt Sith
Midgarda ikkinchi marta Shinra minorasiga boring. 64-qavatga boring va echinish xonasiga kiring. Shkaflardan birini qidiring uchinchisi chap tomonda qator.

Vinsent
Oltin Chokobo yoki suv osti kemasini olganingizdan so'ng, qit'aning o'rtasida sharshara ortidagi g'orni toping. Vinsent sizning partiyangizda bo'lishi kerak.

Oltin Chokobo

Oltin chokobo etishtirish uchun siz kerakli mahsulotni olish uchun boshqa turlarni ko'paytirishingiz kerak bo'ladi. Ularni qo'lga olish uchun sizga birinchi navbatda Chocobo jozibasi kerak bo'ladi. Uni olganingizdan so'ng, Chocobo fermasida oltita do'konni ijaraga oling. Har bir do'kon sizga 10 000 gil sarflaydi, shuning uchun ko'p pul sarflashga tayyor bo'ling. Endi sizga kerak bo'lgan birinchi ikkita Chokobo - yuguruvchi ayol va yuruvchi erkak. Yurayotgan erkakni Oltin likopcha yonida, Yugurayotgan urg‘ochi esa Mideelning g‘arbiy qismida joylashgan. Ulardan ikkitasini suratga oling va keyin nima ushlaganingizni ko‘rish uchun orqaga qayting. Choko Billi olib kelgan har biringizni baholaydi. Siz “yaxshi” yuruvchi erkak va “zo‘r” yuguruvchi ayolga ega bo‘lishingizga ishonch hosil qiling. Bu yaxshi vaqt. O'yiningizni saqlab qolish uchun. Bone Village pastidagi tekislikka boring va Vlakoradosdan karob yong'oqlarini o'g'irlang" (3 ta karabuak yong'og'i kerak). Endi qaytib keling va bu ikkalasini karob yong'og'i yordamida juftlashtiring. Qarama-qarshi jinsdagi Yashil va Moviy Chocobo paydo bo'lguningizcha, qayta o'rnatishni davom eting (ikki kombinatsiya ishlaydi). Siz ikkitadan foydalanishingiz mumkin! Sariq chokobolar yana ko'payadi, ammo muvaffaqiyatli juftlashgandan keyin ularga biroz vaqt berish kerak bo'ladi. Yashil va ko'k chokobolarga ega bo'lganingizdan so'ng, ularning har biriga 10 ta Sylkis ko'katini (Chocobo Sagega qarang) boqing va poyga uchun Oltin likopchaga boring. Siz olgan barcha dastlabki Chocobos C-Class bo'ladi va ularni A-sinfiga oshirish kerak bo'ladi (Maslahat: Poyga paytida Chocobos chidamliligini oshirish uchun R1 + R2 tugmalarini bosib turing). Fermaga yana bir bor qayting va qora chokobo olish uchun ularni boshqa karob yong'og'i bilan juftlashtiring. Qor bilan qoplangan Shimoliy qit'aga boring va g'arbiy qirg'oqdagi izlarni qidiring. Bu yerda siz Dashing Chocobo-ni topasiz. Bu "ajoyib" kvotada ekanligiga ishonch hosil qiling va sizning Black Chocobo qanday bo'lishidan qat'i nazar, qarama-qarshi jinsdir. Ushbu eng yangi Chocobos 10 Sylkis Greens bilan oziqlantiring va ikkalasini ham A-sinfigacha poyga qiling. Shu nuqtada siz Chocobo fermasi shimoli-sharqidagi orolga borishingiz kerak bo'ladi. Zeio yong'og'ini olish uchun u erda goblinlar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Nasib qilsa, qachon! Siz qaytib kelib, Dashing va Black Chocobosni juftlashtirish uchun foydalanasiz, siz Gold Chocobo olasiz! Gold Chocobo sizga xaritada borishni xohlagan istalgan joyga kirish imkonini beradi.

Zumrad va Ruby qurolini mag'lub qiling

Agar siz Zumrad qurolini urishda qiynalayotgan bo'lsangiz va Raund ritsarlarini qo'lga kirita olmasangiz, ushbu usuldan foydalanishni o'ylab ko'ring. Birinchidan, har bir belgi uchun bittadan uchta tortishish materialini, ikkinchidan, iloji bo'lsa, har bir belgi uchun mimik materialni jihozlang.
Bitta belgi yonida ikkalasini ham jihozlang W-Magic materia va quadra magic materia gravitatsiya materia belgilariga qo'shildi. Barcha materiallarni boshqa belgilar materiasiga qo'shing. OK. Endi siz jangga kirganingizda, siz faqat Emerald qurolida istalgan darajadagi demidan foydalanasiz va u avtomatik ravishda har bir zarbada 9999 HP zarar etkazadi, lekin nihoya uning HP darajasi pasayadi va o'rtacha kuchli chaqiruv afsuniga ega bo'lgan bir nechta zarbalar va u tugadi. Voila!

Buning uchun sizga kamida 3 darajali ritsarlar kerak bo'ladi. Feniks chaqiruvi kamida 3 darajali. Kamida 2 darajali qalqon. Har qanday darajadagi yakuniy hujum. Taxminan 3 ta o'zlashtirilgan HP va MP plyuslari (sizga ko'proq kerak bo'lishi mumkin). Oq shamol bilan dushmanning 3 ta mahorati (Oq shamolni o'rganish uchun qanotli katta yashil jonzot bilan jang qilmaguningizcha Junonning o'tloqli hududiga boring. Uni boshqaring va partiyangizda Oq shamoldan foydalaning).

Bundan tashqari, MP va HP absorbe va MIME buyrug'i kerak. Sizda w-element, w-magic va w-chaqiruv materiallari YO'Qligiga ishonch hosil qiling. 9999 HP ga yetguncha hammaga HP plyuslarini bering. Keyin MP plyuslari bilan ham xuddi shunday qiling
999 ga yetguncha. Bulutni Ultima quroli bilan jihozlang va unga quyidagi materiani bering.

MP absorber bilan dumaloq tunlarni birlashtiring. Unga oxirgi hujum bilan Feniks bering. Unga HP absorbsiyasi bilan mim bering. Ushbu matieralarni faqat Ultima Weapon bilan jihozlaganingizga ishonch hosil qiling, agar ular o'zlashtirilgan bo'lsa. Unga qalqon va dushman mahoratini bering. Boshqa partiya a'zolariga dushmanning boshqa ko'nikmalarini bering. Cloud uni himoya qiladigan aksessuarga ega ekanligiga ishonch hosil qiling
Qurbaqa va Kichikdan.

Ruby bilan jang qilishdan oldin, jangga kiring va Cloud boshqa partiya a'zolaringizni o'ldirishini so'rang. Endi Ruby ortidan boring. Cloud on shield yordamida boshlang. Cloud qolganlarini hayotga qaytarmasin.

Endi Cloud ritsarlaridan foydalaning va Ruby Weapon sizni o'ldirgunga qadar uni taqlid qilishni davom eting. Hayotga qaytganingizda, g'alaba qozonmaguningizcha jarayonni takrorlang.

QAYD: Nima bo'lishidan qat'iy nazar, Ruby-ga hech qanday cheklov yoki muntazam hujumlardan foydalanmang. Agar Bulut qurbaqaga aylansa, uni davolash uchun oq shamoldan foydalaning.

Yo'qolgan narsalarni tiklang

Muhim narsani o'tkazib yubordingizmi? Qo'rqmang. 3-diskga kirganingizdan so'ng, Suyak qishlog'ida qazish orqali hamma narsani tiklashingiz mumkin.

Midgarga qayta kiring

Chiqib ketganingizdan so'ng Midgarga qaytishingiz mumkin (parashyutdan tashqari.) 3-diskda Midgarga qaytib boring va panjara tashqarisida turgan odam bilan gaplashing. Uning so‘zlariga ko‘ra, u kalitini noto‘g‘ri qo‘ygan va u hozirgina qoldirgan qazish joyida bo‘lsa kerak.

Kalitni topish uchun Suyak qishlog'iga boring va ustaga Oddiy xazinani qidirmoqchi ekanligingizni ayting. Ishchilarning bir qismini chodirning oldiga qo'ying va portlashni boshlang. Ular erdagi bir joyni ko'rsatadilar, shuning uchun ular bir kechada u erda qazishsin.

Ertalab xazina sandig'ini oching va sizda 5-qarobalar sektorining kaliti bo'lishi kerak. Endi Midgarga qaytib, darvozadan o'ting. Wall Market-ga qayting va avval buyum mashinasi buzilgan (sizga o'q uzgan) do'konga boring va undan hozir foydalanishga harakat qiling. Siz Tifaning yakuniy qurolini olasiz.

Poyga kubogi

"Oltin likopcha"da S-sinf poygasida siz hech qachon erishib bo'lmaydigan juda ko'p narsalarni ko'rasiz. Ularning barchasini birdaniga olishingiz mumkin! Ketma-ket 15-20 poygada g'alaba qozoning! Ester "Men" deb aytadi. S-sinfda hech kimni bunchalik g'alaba qozonganini hech qachon ko'rmaganman!" Keyin u sizga har bir narsadan bittasini beradi, shu jumladan, orzu qilingan mushuk qo'ng'irog'ini ham! Bu hiyla faqat bir marta ishlaydi.

Orqaga hujumlarning oldini olish

Agar sizning jangingiz "orqaga hujum" bilan boshlangan bo'lsa, L1 va R1 ni bir zum ushlab turing, keyin ularni qo'yib yuboring. Bu sizning raqiblaringiz zarba olishdan oldin sizni aylantiradi.

Morf dushmanlari oson

Dushmanlarni o'zgartirishning oson yo'li uchun W-Magic Materia, Gravity Materia + "All" Materia va Morph Materia mavjud. Boshqa birovdan ziyofat haqida Reflect o‘ynashini so‘rang, keyin W-Magic-ga ega bo‘lgan odamdan Demi 3-ni ziyofatingizda ikki marta ishlatishini so‘rang. U aks ettiradi va dushmanni o'ldirmasdan olti marta uradi, lekin uning HP ni sezilarli darajada kamaytiradi. Bu vaqtda siz uni osongina o'zgartirishingiz mumkin.

Cheklangan boqiylik

Feniks chaqiruvi va yakuniy hujum materiyasini istalgan bog'langan uyaga ulang. Sizning partiyangiz o'lganida, u erda Hitpoints to'liq tiklanadi. Bu Ruby, Emerald va Sefirotni o'ldirishni osonlashtiradi, shunchaki Feniks chaqiruvidan foydalanish uchun etarli Mindpoints borligiga ishonch hosil qiling.

Ko'proq zarba berish uchun xuddi shu qurolga yakuniy hujum / davra stolining ritsarini qo'shing. Keyin o'lganingizda siz "tirilasiz va qattiq zarba berasiz.

QAYD: Ushbu usul cheklangan, chunki siz Feniks materiadan faqat 5 marta foydalanishingiz mumkin.

Davra suhbati ritsarlari

Oltin Chokoboda xaritaning shimoliy-sharqiy qismiga boring. U erda siz "g'orli yashirin orolni topasiz. G'orga kiring va "Dumaloq stol kechalari" afsunini qabul qilish uchun qizil chiroq bilan gaplashing.

Katta material

Rocket Town-da ulkan materialni olish uchun Circle, Square, X, X tugmalarini parol sifatida bosing.

Agar talablardan o'ta olsangiz, boshqa materiallarni ko'paytirishi mumkin bo'lgan to'rtta ulkan Materia mavjud.

Moviy - Sizda Bahamut va Bahamut Neo bo'lishi kerak. Bularni Cosmo kanyoniga olib boring va Blue Gige Materia bilan gaplashing va siz Bahamut Eishiki (Nol) olasiz.

Sariq - O'g'irlash, otish, mim, manipulyatsiya, morf, o'lim zarbasi va hissiyot materiallarini o'zlashtiring, so'ngra asosiy buyruqni olish uchun sariq ulkan material bilan gaplashing.

Qizil - Magistr darajasida barcha 16 ta chaqiruv materiallari bo'lishi kerak, so'ngra Magistr chaqiruv materialini olish uchun qizil ulkan material bilan gaplashing.

Yashil - 21 ta sehrli materialning barchasini usta darajasida oling, so'ngra yashil ulkan ulkan material bilan gaplashing va siz Master Magic materiasini olasiz.

Daromad chegarasi osongina buziladi

Oddiy holatda "Hiper" dan foydalaning. Bu sizning chegara o'lchagichingiz tezroq ko'tarilishiga imkon beradi, shuning uchun siz eski texnikangizdan ko'proq foydalanishingiz mumkin. Buning sababi shundaki, chegaraviy tanaffuslarga erishishning bir usuli eski texnikangizdan foydalanishdir.

OGOHLANTIRISH: "Hiper" dan foydalansangiz, sizning holatingiz "G'azab" ga o'zgaradi, bu sizning urish tezligini kamaytiradi.

Cheklovlarni qo'lga kiritishning yana bir usuli - dushmanlarning katta guruhlarini mag'lub qilish. Buni sinab ko'ring: Nibel tog'laridan chiqib, Raketa shaharchasiga ketayotganingizda, tog'larni tark etganingizda bir guruh o'rmonlarni ko'rishingiz kerak. U erda jang qilishga harakat qiling, chunki ba'zida siz u erda dushmanlarning katta guruhlari bilan jang qilasiz. Masalan, oltita "Batareya qopqog'i" yoki ba'zan beshta "Batareya qopqog'i" va bitta "Valron" guruhi. Bu sizning chegara texnikangizni olishga ham yordam berishi mumkin.

Materia darajasini tez oshirish

Ushbu aldash faqat uchinchi diskda amalga oshirilishi mumkin. Birinchidan, Shimoliy g'orga boring va qo'lingizda pichoq va chiroq tutgan, boshi ustida yulduzi bo'lgan molga o'xshash mavjudotlarni qidiring. Ulardan eliksirni o'g'irlang va keyin qoching. Shundan so'ng, bu kichik jonzotlarni suzuvchi qozonda qidiring. Ular "Elikser ber" deyishadi. Ularga bittadan bering. Keyin uni o'ldiring. Har bir o'ldirilgan sizga 1000 AP beradi. Agar ularga elikser bermasangiz, ularni o'ldira olmaysiz.

Easy Money, AP, Experience va GP

Oltin likopchadan tashqaridagi sahroga boring va bir muddat yuring. Ertami-kechmi kichkina kaktus odami paydo bo'ladi. Siz uni sehr yoki qurol bilan mag'lub eta olmaysiz, lekin uni Chocobos yoki Mogsni chaqirish orqali mag'lub etishingiz mumkin. Agar uni o'ldirishga muvaffaq bo'lsangiz, u 10 000 gilga teng!

Yaxshiroq natijalarga erishish uchun Mideel hududiga (Orolda) boring janub) va dengiz qurtlarini qidiring. Siz mag'lub etgan har biringiz 1300 EXP, 200 AP va 5000 gilga teng!

Ushbu nayrangni amalga oshirish uchun sizga tezkor yong'in sozlamalari va Oltin likopchaga kirish huquqiga ega joystik boshqaruvchisi kerak.

Wonder Square-ga va armrestling o'yiniga boring. Joystik atrofiga kauchuk lentani o‘rang, shunda u yuqori chap diagonalga tortiladi, shunda Bulut doimiy ravishda qo‘l jangi mashinasiga kirib boradi, lekin GP savdogar qiziga kirmaydi. Endi “O” tugmasini bosish uchun tez o‘t ochishni yoqing. . Cloud endi kurash o‘yinini qayta-qayta sinovdan o‘tkazadi va uni mag‘lub etadi. Sekin-asta, lekin shubhasiz, shifokoringiz ko‘payadi. Bu biroz vaqt oladi, shuning uchun buni kechasi yotishdan oldin o‘rnatgan ma’qul bo‘lsa kerak va shu vaqtgacha uni tark eting. uyqu. Ertalab sizda Gold Pass va ikkita maxfiy Materia: XP-Plus va Gil-Plus sotib olish uchun ko'plab GP bo'lishi kerak. Firibgar!

Oson aksessuarlar

Bu yerda ikkita juda foydali aksessuarlarni olishning bir usuli.

Lenta: Tasmani olish uchun siz kraterga kirib, usta Tonberry (boshining tepasida aylanuvchi sariq yulduzi bo'lgan mol) bilan jang qilmaguningizcha atrofida yurishingiz kerak. Unga bir necha marta hujum qiling va keyin uni o'zgartiring. U lentaga aylanadi.

Tetra-Elemental: G'arbiy qit'aning ostida janubda kichik cho'l oroli bor. U erga baland shamol yoki oltin chokobo bilan qo'nish. Kichkina kaktusli odam bilan jang qilmaguningizcha qum ustida yuring. Uni morflash a eh tetra-elementalga aylanadi. Eslatma: Men Yuffi bilan ishlashda omadga ega bo'ldim, chunki har safar 9999 HP zararni ko'ring. Bu siz uchun boshqacha bo'lishi mumkin, lekin Yuffie odatda eng yaxshi morferdir.

Najotkor Sefirotni mag'lub etish

Ushbu jang uchun sizga kerak bo'ladi: Raund ritsarlari, Nol Bahumut va boshqa chaqiruvlar. Cure 3, Wall, "Mime", DeBarrier, Remedies va kamida uchta Megaexlir.

O'zingizning ziyofatingizda Wallni tashlashdan boshlang, keyin Sefirotning devorini olib tashlash uchun DeBarrierni tashlang. Buni tugatgandan so'ng, qo'lingizdagi hamma narsani unga tashlang, katta zarar etkazish uchun Mime-dan foydalaning. Jang paytida Sefirot yuqoriga ko'tarilib, u Super Nova rolini o'ynashga tayyorlanayotganini bildiradi.

Agar siz 1500 energiyadan yuqori bo'lsangiz, yaxshi bo'lishingiz kerak, uning sizni o'ldirmaydigan, balki sog'lig'ingizni 1 darajaga tushiradigan Yuraksiz farishtasidan ehtiyot bo'ling. Keyin Megaexlirs-dan foydalaning. Chidamli bo'ling va Sefirotni engish unchalik qiyin bo'lmasligi kerak.

Chocobo fokuslari

Chocobos poygasida tezlikni oshirish uchun L1 + L2 + R1 + R2 tugmalarini bosib turing. Ularning chidamliligini oshirish uchun R1 + R2 ni ushlab turing.

Poyga uchun chocobo tanlashda siz ko‘rayotgan chokoboni panorama qilish, kattalashtirish va aylantirish uchun L1, L2, R1, R2 yoki istalgan yo‘nalishni bosing.

Har qanday afsunni uch marta qiling

Bir raundda uchta sehrli afsun qilish uchun avval kimnidir Magic Materia + "Barcha" Yordam Materia bilan jihozlang. Sizga "Reflect afsuniga ega bo'lgan Barrier Materia ham kerak bo'ladi. Jangga kirganingizda, Reflectni butun partiyaga (partiyangizga) o'tkazing. Keyin "Barcha" Materia bilan bog'langan sehrli afsunni o'z partiyangizda qiling. Garchi Agar afsunni bir marta qilgan bo'lsangiz, u aks ettiriladi va uch marta urilgan dushmanga qaytariladi!Va odatdagi deputatning bir xil narxiga. Eng yaxshisi shundaki, agar sizda W-Magic bo'lsa, siz bu afsunni ikki marta yoki ikki xil afsunni (ikkalasi ham "All" Materia-ga ulangan bo'lishi kerak) olti marta urishingiz mumkin!

qadimgi o'rmon

3-diskdan oldin Qadimgi o'rmonga borish uchun shunchaki qora, oltin yoki yashil chokobo bilan tepalikka chiqing.

Muqobil rasmlarni saqlash

Saqlangan oʻyin rasmi oʻyiningiz qaysi slotda saqlanganiga qarab oʻzgaradi. Mana toʻliq roʻyxat:

1-FAYL: BULUT
2-FAYL: BARRET
3-FAYL: AERIS
4-FAYL: CAIT SITH
5-FAYL: QIZIL XIII
6-Fayl: CID
7-Fayl: TIFA
8-Fayl: VINSENT
9-FAYL: YUFFIE
10-Fayl: RUFUS
11-Fayl: TSENG
FAYL 12: PRISICILLA
13-FAYL: QO'O'R
14-Fayl: DAIN
15-Fayl: SEPHIROTH

Beta materia

Chokobo ranchosiga birinchi bor borganingizda, Midgarsormdan qochish uchun chokobo tutishingiz kerak. Xo'sh, men ikkinchi diskdan oldin kuchli Beta afsunini olish yo'lini topdim. Sizga Dushman mahorati, yong'in materiallari va bitta odam uchun jihozlangan har qanday elementar materiallar kerak bo'ladi.

OXIRGI IKKISI ZIRHINGIZDA TUG'ILGANligiga ishonch hosil qiling!

Agar siz Midgarsorm beta-versiyasini chiqargunga qadar bu belgi tuzalib tursangiz, sehrdan omon qolishingiz KERAK. Keyin uni tugat. Buni olib tashlash qiyin, lekin to'g'ri bajarilsa, siz UZOQ vaqtga o'rnatilasiz.

Birinchi chaqiruv

O'yinda birinchi chaqiruvni olish uchun birinchi marta Chocobo rnachiga boring va Chocobo bilan gaplashing. Javoblardan biri kichik Choko-raqsni boshlaydi va siz chaqiruvni qabul qilasiz.

Nibelxaymdagi seyf

Ko'pchilik seyfni ochmoqchi bo'lganida unutadigan narsa shundaki, u xuddi haqiqiy kombinatsiyalangan qulfga o'xshaydi...shuning uchun raqamlarni kiritishda siz bir nechta yo'nalishda borishingiz kerak. Bundan tashqari, agar siz "yetarlicha tez bo'lmasangiz, siz" Agar boshqa kombinatsiyani sinab ko'rsangiz, vaqt tugaydi.

O'ngga 36, ​​chapga 10, o'ngga 59, o'ngga 97

Bu shuni anglatadiki, siz o'ngni ushlab, raqamlar bo'ylab aylanasiz, so'ngra 10 ga etguningizcha chapni ushlab turing, so'ngra oxirgi ikki raqam uchun o'ngni ushlab turing. Har bir yozuvni tekshirish uchun “O” tugmasini bosishni unutmang. Seyf ochilganda Summon Materia (Odin) paydo bo‘ladi va sizga katta odam hujum qiladi (u bu kichkina seyfga qanday sig‘di?)

Bu xo'jayinni faqat hujum qilish va Limit Breaks yordamida olib tashlash mumkin. 2-darajadagi sehrli afsunlardan (olov, muz, yoritish) ham foydalanish mumkin. O'zingizni davolang va Summon Materia-dan foydalaning (masalan, Choco/Mog) va siz qisqa vaqt ichida g'alaba qozonasiz. Jismoniy hujumlardan tashqari, bu odam haqiqatan ham qila oladigan narsa sizga Bolt 2 afsunini ishlatishdir, lekin u atigi 400-500 ball beradi. bitta belgiga zarar yetkazadi, shuning uchun tashvishlanadigan hech narsa yo'q. Kamdan-kam hollarda u bitta belgiga ikki mushtli bolg'acha zarba beradi, bu esa o'rtacha 2200 ball zarar keltiradi, shuning uchun unga qarshi kurashishdan oldin bir nechta Feniks Downsni to'plang. Agar siz uning qizil yarmini (sehr-jodu ishlatadigan) o'chirib tashlasangiz, uning jismoniy hujumlari yanada tajovuzkor bo'ladi, shuning uchun HPni yuqori darajada ushlab turing. Xuddi shunday, agar uning binafsha yarmi birinchi bo'lib yo'q qilinsa, Yo'qolgan raqam sizning partiyangizga qarshi Quake 2 kabi ko'proq o'rta darajadagi afsunlardan foydalanadi. Bu xo'jayinni hech bir qismi o'lmasdan o'ldirish mumkin ("Choco/Mog" afsunidan foydalanib uni hayratda qoldirish orqali).

Siz shunchaki xo'jayindan buyumni urganingizdan so'ng olasiz (bu Qizil 13-darajali 4-darajali chegaraviy tanaffus, Cosmo Memory uchun qo'llanma), balki seyfda siz ushlab olishingiz mumkin bo'lgan oltin kalit ham mavjud. (Yerto'laning kaliti) Qizil materialni olishni unutmang!

Kod hali ham ishlamadimi? Esingizda bo'lsin, seyf "qulf" haqiqiy kombinatsiyalangan qulfga o'xshaydi. Shunday qilib, siz "36" ga qaytganingizda, siz unga qo'nishingiz yoki unga o'tirishingiz mumkin, lekin "37 ni bosib, orqaga qaytishingiz mumkin emas. Bu quyidagilarga taalluqlidir. qolgan raqamlar ham; siz "o'zingiz xohlagan raqamdan uzoqroqqa bora olmaysiz. Agar shunday qilsangiz (ya'ni, siz 10 ga kirishga urinayotganda 09 ga borasiz), barchasini qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi.

Uxlayotgan odam

Janglar orqali juda ko'p g'alabalarga erishing. Qancha g'alaba qozonganingizni ko'rish uchun Shamolga tushing yoki yashil, ko'k, qora yoki oltin chokoboga minib, bir oz janubga va Midgar Sitidan sharqqa bir oz yo'l oling, u erda siz tog'lar bilan o'ralgan g'orni topasiz. G'orning ichida uxlab yotgan odam bor, u (odatda) hozirgacha qancha yutganingizni aytadi. Oxirgi ikkita raqam bir xil bo'lishi kerak (100, 111, 255, 733 va boshqalar).

G'alabalar soni to'g'ri bo'lganda, uxlayotgan odam bilan gaplashing. U "otib tashlaydi va buriladi, keyin sizga buyum beradi (Mythril). Keyin yarim oroldagi Oltin likopcha yaqinidagi uyga boring (uni tanib olishingiz kerak, chunki u qurol bilan to'la). Uydagi odam bilan gaplashing va u sizga tanlash imkoniyatini berganida, eng yaxshi variantni tanlang. Siz Mythrilni yo'qotasiz, lekin endi sizda Oltin qo'ltiqni olish uchun karavot yonidagi uzun yog'och sandiqni ochish yoki Aeris uchun qo'llanmani olish uchun yo'lak oxiridagi yuqori qavatdagi metall qopqoqni tekshirish tanlovingiz bor. s 4-darajali chegaraviy tanaffus.

E'tibor bering, u sizga Mitrilni berish o'rniga sizga buyum (Muz halqasi yoki Bolt Ring) berishi mumkin. Xavotir olmang - oxirgi ikkita raqam mos keladigan yana bir g'alaba to'plamini oling va qayta urinib ko'ring. Oltin likopcha yaqinidagi qurol ustasiga o'zingizdagi buyumni bersangiz, undan ko'proq mitril olishda davom etishingiz mumkin.

Gilni GP ga almashtiring

Oltin likopchaga kelganingizda, ekranning orqa tomonida (Saqlash nuqtasidan o'tgan) bir odam turadi, u vaqtning 1/60 qismida paydo bo'ladi. Agar siz u bilan gaplashsangiz, u sizga bitta GPni 100 gilga sotadi. Undan 100 GPgacha sotib olishingiz mumkin.

Uni topishning oson yo'li - bu likopchaga kirib, chiqib ketish, keyin yana kirish, ammo sizda "Oltin chipta" yoki ko'p miqdorda zaxira gil bo'lsa yaxshi bo'ladi!

Aeris qayta tug'ilgan

1-qadam: Saqlash nuqtasini yaratishingiz mumkin bo'lgan saqlash kristalini oling.
2-qadam: Bulut yiqilgan Midgardagi cherkovga boring.
3-qadam: Vayron bo'lgan gullar joyida saqlash nuqtasidan foydalaning (dog' bulut tushib ketgan).
4-qadam: O'yiningizni saqlang.
5-qadam: O'yinchilar ro'yxatini tekshiring va siz Black Aerisni ko'rasiz.

O'yin boshida sizda uchta Potion, Feniks Down va E u erda. Shuningdek, siz Avalanche Base-ga yetib borguningizcha materiani jihozlay olmaysiz.

Poezd to'xtagandan so'ng, yaqin atrofdagi askarning jasadini tekshiring va ikkita iksirni oling. Keyin shimolga harakatlaning. Sizga ikkita askar hujum qilmoqda. Ular bilan qilichingiz bilan kurashing (siz g'alaba uchun iksir olishingiz mumkin) va chap yo'lakka buriling. Bu erda o'rtoqlaringiz bilan gaplashing (Biggs, Wedge va Jessie) va o'zingizni tanishtiring (Cloud). Keyin Barretni shimoli-g'arbiy eshikgacha kuzatib boring va tez orada elektr stantsiyasiga kirasiz.

Barret bilan gaplashing (u sizga qo'shiladi) va keyin Avalanchening qolgan qismi bilan gaplashing. Ushbu suhbatning natijasi qulflangan eshiklarning ochilishi bo'ladi. Ikkinchi eshikni ochgandan so'ng, o'ngga buriling va Feniksni ko'kragiga olib boring. Keyin asosiy o'tish joyiga qayting, liftga kiring (avval Jessi bilan gaplashishingiz kerak) va tugmani bosing.

Siz pastroq darajadasiz. Jessi zinadan pastga tushing. U to'xtaganda, yaqin atrofdagi iksirni qidiring (bug' tufayli uni ko'rish qiyin). Keyin yaqin atrofdagi zinapoyadan pastga tushing va Saqlash nuqtasiga saqlang.

Endi sizda zavoddan chiqish uchun 10 daqiqa bor. Kelganingizdek qayting. Qaytishda, qutqaring va Jessiga oyog'ini bo'shatishga yordam bering, aks holda Biggs sizni suvga tushirishga ruxsat bermaydi. Eshiklarga etib borganingizdan so'ng, jamoa bilan gaplashing va allaqachon portlashni boshlagan reaktordan yuguring ...


midgar

Endi siz vayron qilingan reaktordan tashqaridasiz. Isyonchilar guruhiga qo'shiling va Barret bilan gaplashing. Keyin zinapoyaga yuguring. Maydonda siz Irisni uchratasiz, undan gul sotib olishingiz mumkin.

Janubga qarab davom eting (yo'l davomida favvora oldida iksir olishni unutmang) va tez orada siz shahar maydoniga kelasiz. Bu erda siz Shinra korporatsiyasining askarlari bilan bir nechta janglarni o'tkazishingiz kerak, shundan so'ng Cloud mashhur tarzda o'tayotgan poezdning tomiga sakrab chiqadi va Avalanche jamoasiga yuguradi.

Hamma bilan gaplashing va keyingi mashinaga o'ting, poezd kelishini kuting (siz Jessi bilan gaplashishingiz mumkin, u Midgar rejasini ko'rsatadi va uning tuzilishini tushuntiradi).


Baza ko'chkisi

Barret bilan gaplashing va boshqalarning orqasidan shahar tomon yuguring. Ettinchi osmon satriga chapga o'ting. Bu erda siz Tifa va Marlenni (Barretning qizi) uchratasiz. Siz ulardan har qandayiga oldindan sotib olingan gulni berishingiz mumkin. Tifa bilan gaplashing. Yashirin liftga tushing va Barretdan maosh haqida so'rang. Yuqoriga qayting va 1500 Gil oling.

Dam olgandan so'ng, yuqoriga chiqing va Tifa va Barret bilan gaplashing. Ketishdan oldin, Barretga materiyadan qanday foydalanishni o'rgating (o'zingiz ham tinglashdan zarar ko'rmaysiz). Buning uchun u sizga Restore-matter beradi. Binodan chiqqandan so'ng janubga ikkita do'konga boring. Chapda ular materiyani, o'ngda esa qurollarni sotadilar. Qurol do'koni yonida yangi boshlanuvchilar zali joylashgan. Hamma materiya u erda, Eter esa ko'krakda. Endi siz poezdga borishingiz mumkin, yo'lda Saqlash nuqtasiga qarashni unutmang.

Mako reaktori №5

Tifa bilan gaplashing. Siren eshitiladi. Keyingi mashinaga yuguring. U erda chol bilan gaplashing va u sizga Feniks Downni beradi. Uchinchi mashinada yoningizdagi yigit bilan gaplashing, Hi-Potion oling. Har bir vagon uchun 10 soniya vaqtingiz borligini unutmang.

Oxirgi mashinaga etib borganingizda, bu noqulay poezddan qochish uchun Tifa bilan yana gaplashing.

Siz o'zingizni temir yo'l tunnelida topasiz. Janubga boring. U erda, qo'riqlanadigan chiqishda siz o'z jamoangizni biroz yangilashingiz mumkin (Barchasi bilan birgalikda Lighting-dan foydalaning - hamma bitta Boltdan o'ladi). Nasosdan so'ng, orqaga buriling va yorug'lik datchiklariga yetguncha shimol yo'nalishini kuzatib boring. Mana, chap tarafdagi lyukdan pastga tushing (Eterni oling) va keyingi zinapoyaga chiqqandan so'ng yana pastga tushing.

Chapga va keyingi zinapoyaga o'ting. Chodirni yig'ib olish va Saqlash nuqtasida MP va HPni tiklashingiz mumkin bo'lgan xonaga etib borish uchun iksirni oling va chap zinadan pastga tushing.

Biggs tomonidan qo'riqlanadigan zinapoyaga chiqing va siz o'zingizni reaktorda topasiz. Joyni eslaysizmi? Quvurlardan tushgandan so'ng, reaktorga boring va bomba qo'ying. Endi liftga qayting va yuqori qavatga chiqing. Eterni ko'kragiga oling va chapga boshqaruv paneliga o'ting. Bu erda siz bir vaqtning o'zida Barret va Tifa tugmachasini bosishingiz kerak (doiradan foydalaning).

T shaklidagi ko'prikda siz pistirmaga tushib, Shinra prezidenti bilan uchrashasiz. Suhbatdan keyin prezident uchib ketadi va siz boshliq bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Shahar xarobalari

Siz cherkovdasiz. Iris bilan tanishing. U sizdan uning qo'riqchisi bo'lishingizni so'raydi. Siz rozisiz. Reno uchta askar bilan kiradi, u bilan gaplashadi va keyin Irisga qaytadi. Boshqa ekranda Iris askarlarga tushmaguncha zinapoyadan yuguring. Endi sizda uchta variant mavjud: "Jang", "Yugurish" va "Bir daqiqa kutib turing".

Siz birinchi variantni tanlashingiz mumkin, keyin Iris askarlar bilan jang qiladi yoki siz uchinchi variantni tanlashingiz mumkin, keyin siz to'rttadan uchta bochkani askarlarga tashlashingiz kerak bo'ladi (avval chapga, so'ngra eng markaziy burchakni bosing. va nihoyat o'ngdagi barrel, umuman ekranga eng yaqin markaziy barrelga tegmang). Shundan so'ng, cherkov tomiga chiqing va Saqlash nuqtasiga tushing.

Shaharga shimoli-g'arbga boring. Janubi-sharqdagi uyga kiring. Chap tarafdagi devorda toshbaqalar jannati varaqasi №. 1. Karavotda yotgan yigit uyqusida gapiradi - agar siz u bilan gaplashsangiz, kesh haqida eshitsangiz va sandiqni ko'zdan kechirsangiz, uy egasi 5 Gilning baxtsiz jamg'armalarini topasiz. Ularni keshda qoldiring - agar siz ularni olmasangiz, xuddi shu joyga qaytganingizda, siz Turbo Eterni olasiz.

Endi shaharning yuqori qismida joylashgan Irisning uyiga borish vaqti keldi.Bog'dagi uyning yonida, Qopqoq mato va Eterni oling. Uyda Irisning onasi bilan gaplashib, uxlab qoling. Kechasi uyg'onib, xonaga Potion va Feniks Downni olib boring. Irisni uyg'otmaslik uchun sekin pastga tushing.

Shaharni tark eting va devorning yorilishiga chapga boring. Iris sizni u erda kutadi. Keyingi ekranda yuqoriga chiqing va bir muncha vaqt o'tgach, siz o'yin maydonchasiga etib borasiz. Bu erda Iris sizni tark etadi va siz devor bozoriga borish uchun sharqqa, keyin shimolga yo'l olishingiz kerak.

Devor ortidagi bozor

Iris yana sizga qo'shiladi. Bozorning yuqori o'ng tomonida Saqlash nuqtasi mavjud. Chapdagi quyida joylashgan bino 10 Gil uchun dam olishingiz mumkin bo'lgan mehmonxonadir. Uning o'ng tomonida mahalliy fohishaxonaga kirish joyi bor. Markaziy binoda qiziq narsa yo'q. Uning tepasida dorixona joylashgan. Dorixonaning shimolida bar bor. Va nihoyat, atelyening yuqori chap tomonida va yuqori o'ng tomonida shisha idishlar do'koni joylashgan. Studiyadagi yo'l shaharning boshqa qismiga olib boradi. Sport zali, restoran va qurol do‘koni mavjud. Shimolda katta bino - Korneo saroyi.

Sizning maqsadingiz - Tifa joylashgan Korneo saroyiga yashirincha kirish. Buning uchun Bulut ayol kiyinishi kerak, aks holda sizni uyga kiritishmaydi.

1) Fohishaxonaga boring va eshik oldida bek bilan gaplashayotgan yigit bilan gaplashing. U bilan suhbatda Tifa haqida so'rash uchun birinchi variantni tanlang.

2) Shahar oxiridagi binoga boring (Korneo saroyi) va eshik yaqinidagi yigit bilan gaplashing. Iris Cloudni saroyga yashirincha kirish uchun ayollar kiyimiga o'zgartirishni taklif qiladi.

3) Birinchi ekranga qayting va sotuvchi bilan suhbatlashish uchun studiyaga boring.

4) Endi ikkinchi ekrandagi barga boring va eshik oldida yolg'iz odam bilan gaplashing. U bilan suhbatda "yumshoq va shimmers" ni tanlang. Suhbatdan keyin studiyaga qayting.

5) Mehmonxonadagi odam allaqachon peshtaxta ortida. U bilan gaplashing va u sizga Ipak libos beradi. Endi sizda allaqachon kiyim bor, endi parik olish yaxshi bo'lardi.

Sportzalga bormoq. Ringda ikkita sportchini tomosha qilayotgan murabbiy bilan suhbatlashing. Parik olish uchun siz squat musobaqasida g'alaba qozonishingiz kerak. Siz navbatma-navbat "kvadrat", "X" va "O" tugmachalarini bosishingiz kerak va siz g'alaba qozonasiz (Blonde Peruni oling). Endi siz studiyaga borib, kiyimingizni almashtirishingiz mumkin. Ammo agar siz Don Korneoni yanada ko'proq xursand qilishni istasangiz, unda davom etaylik.

6) Kostryulkalar do'koniga boring. Suhbatda bir yigit bor, u bilan siz eng yaxshi javobni ikki marta tanlaysiz (agar siz shimoldagi binoda soqchilar bilan suhbatlashsangiz, u bilan gaplasha olmaysiz). Endi mehmonxonaga boring va kechasi uchun 10 Gil to'lang. Kechasi, mashinada, u xohlagan kichik narsani 200 Gilga sotib oling. Ertalab dasturxon do'koniga qayting va olmos ko'z yoshi olish uchun yigit bilan gaplashing.

7) Barga boring. Bo'sh o'rindiqqa o'tiring va "Bugungi maxsus" buyurtma qiling va keyin "yaxshi edi" deb javob bering, dorixona kuponini oling. Endi dorixonaga boring va kuponni Digestivega almashtiring. Restoranga boring va hojatxonaga boring. Seni Sexy Odekolonda Digestive almashadigan qiz.

8) A'zolar kartasini olish uchun birinchi ekranda "Honey Bee Inn" yonidagi oq ko'ylakdagi odam bilan gaplashing (agar siz Korneo saroyi eshigi oldidagi qo'riqchilar bilan gaplashmagan bo'lsangiz, u sizga bermaydi. ).

Honey Bee Inn mehmonxonasiga keling. Yuqori chap eshikka o'ting va yuqori elementni ikki marta tanlang. Ichkarida, tosh yaqinidagi Ghost Cloud bilan gaplashing. Barcha HP va MP ni tiklang. Mikki bilan gaplashing va suhbatning o'rta qismini tanlang. Keyin qiz bilan gaplashing va u sizga Ichki kiyim beradi.

Atelyeda kiyimni almashtiring va Korneoning saroyiga boring. Peshtaxtadagi butler bilan gaplashing va zinapoyadan ikkinchi qavatga chiqing. Chapdagi o'tish joyiga boring. Siz zindonga kirasiz, u erda siz Tifa bilan uchrashasiz va Eterni topasiz. Sizni chaqirganda, markaziy eshikka boring.

Ichkarida, Don Korneo "har biringizga" tegib, tanlaydi ... Bulut! (agar siz hamma narsani yuqorida aytib o'tilganidek bajargan bo'lsangiz).

Siz o'zingizni Korneoning xonasida topasiz. To'shak ostida, Hyperni olib, keyin u bilan gaplashing. Do'stlaringiz ichkariga kirib, unga tahdid soladi. Korneo sizga savol beradi. Har qanday variantni tanlang. Javobdan qat'i nazar, siz poldagi yashirin lyuk orqali kanalizatsiyaga tushasiz.


kollektorlar

Siz kanalizatsiyaga tushdingiz. Tifa yoki Iris bilan gaplashing, so'ngra zinapoyadan yuqoriga ko'tarilib, yo'lda Potionni olishni unutmang. Bu yerda xo‘jayin sizni kutib oladi...


Jangdan keyin zinapoyadan ekranning o'ng burchagiga o'ting. Steal Materia-ni oling va lyukka sakrab chiqing.

Mana, zinapoyadan pastga tushing, so'ngra vayronalar ustiga chiqing. Keyingi ekranda zinapoyaga chiqing va siz o'zingizni poezd qabristonida topasiz. Yaqin atrofda Saqlash nuqtasi mavjud. Hi-Potionni yaqin atrofdagi mashinada oling. Yana bir Hi-Potion keyingi avtomobilning tomida joylashgan. Keyin shimolga Echo Screen orqasidagi poezd vagoniga sakrab chiqing. Sharqqa, keyin janubga boring va iksir olish uchun eng yaqin vagonga chiqing. Zinadan ko'tarilib, shimolga boring va yana pastga tushing. Vagon orqali yana shimolga boring, chapga chiqing va Potionni toping. Keyin shimolga qarab, keyingi ekranga kiring. Ushbu sohada siz dushman Eligordan "Zo'r shtabi" ni o'g'irlashingiz mumkin (Irisning hujum kuchini ikki baravar oshiradi).

Poezdni aylanib chiqing va iksirni oling. Endi chapga, yonilg'i bakining ichida, Eterning orqasida.
Shimolga boring va o'ngdagi poezdga kiring. Vagonni yo'l bo'ylab harakatlantiring. Hi-Potion uchun ushbu vagonning tomiga chiqing. Keyin ikkinchi mashina bilan bir xil manipulyatsiyalarni bajaring. Yo'l aniq. Mashinaning tomiga chiqing va platformaga o'ting.

Boshliq: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Kamchilik: yo'q

Reno har qanday personajni piramidaga "to'plashi" mumkin, bu esa uni kurashdan chiqarib yuborishi mumkin. Bunday holda, unga boshqa belgi bilan hujum qiling va sehr yo'qoladi.
Sehr-jodudan olov, muz va yorug'likdan foydalaning. Shuningdek, chegaralaringizni ishlatishni unutmang. Jangning boshida o'rgimchak to'ridan foydalanish yomon emas, bu Renoni ikki marta sekinlashtiradi. Jangdan keyin Eterni oling.

Osmonga

Reno bilan jangingizdan keyin Tseng Irisni o'g'irlab ketadi. Ammo uni qutqarishga vaqt yo'q, chunki qo'llab-quvvatlash portlash arafasida. Siz o'yin maydonchasidasiz. O'rtoqlaringiz bilan gaplashgandan so'ng, biroz pastga tushing va Tifa Barret bilan paydo bo'lganda, Sense Materia-ga qayting. Siz Wall Marketga oshxona anjomlari do'koniga borishingiz mumkin. Endi siz u erda narsalarni sotib olishingiz mumkin.

Slumsga qaytib, Irisning uyiga boring. Uning onasi Elmira bilan gaplashing. Devor bozoriga qayting, lekin endi qurol do'koniga boring va chap tomondagi odamdan uchta batareya sotib oling. Endi bozorning shimoliy qismiga, bolalar yugurayotgan devorga boring. "Umidning oltin yaltiroq buyumiga" ko'taring.

Birinchi batareyani samolyot motoriga joylashtiring va pervanel bir necha marta aylangandan so'ng, u bo'ylab uzoqroq boring. To'siqni ko'tarish uchun ikkinchi batareya kerak bo'ladi. Keyingi ekranda siz tebranuvchi nurga sakrashingiz kerak (sakrash uchun "aylana" tugmasidan foydalaning). Keyin Eterni olish uchun uchinchi batareyadan foydalanish uchun yuqoriga va keyin pastga tushing. Endi Shinra shtab-kvartirasiga olib boradigan katta quvurga boring.


Shinra bosh qarorgohi


Saqlash nuqtasiga saqlang. Yuqoriga ko'tarilishning ikki yo'li bor: yo zinapoyaga chiqing yoki old eshikdan kiring va liftga chiqing ("Shinra dumbasini tepish" - Barret aytganidek). Agar siz zinapoyaga ko'tarilishga qaror qilsangiz, platformalardan birida Elixirni olishni unutmang.

Qaysi yo‘lni bosib o‘tmang, oxir-oqibat 59-qavatga yetasiz. Janubi-sharqga boring va Keycard 60ni olish uchun uchta qo'riqchi bilan muomala qiling. Liftga kiring va 60-qavatga boring.

Bu erda siz butun jamoani bir eshikdan boshqasiga olib borishingiz kerak, ularni qo'riqchilar haykallari orqasida yashiring.

61-qavatda zinapoyadan janubda turgan odamga yaqinlashing. Agar siz uning savoliga "..." deb javob bersangiz, u sizga Iris haqida ma'lumot beradi va sizga Keycard 62 beradi.

62-qavatda xonaga chap tomonga o'ting va shahar meri Domino bilan gaplashing. Agar siz parolni taxmin qilsangiz, u sizga 65 kalit kartasini beradi. Variantlarning oddiy ro'yxati bilan taxmin qilish oson. Agar siz birinchi marta to'g'ri taxmin qilsangiz, elementar materiyani olasiz.

63-qavat - Vault. Bu erda uchta elementni olish uchun uchta eshikni ochishingiz kerak.

Shunday qilib: kompyuterni faollashtiring, keyin ekranga chiqing va eng o'ngdagi eshikni oching, endi o'ngga o'ting va chap eshikni oching, keyin o'ngga va janubga va Kuponni oladigan xonaga kiring. Endi shamollatish tizimi orqali B kuponli xonaga yo'l oling. Va nihoyat, eshikka kiring, chapdagi eshikni oching, shimolga boring va C Kupon yotgan xonaga kiring.

Endi kompyuterga qayting. Kuponlarni almashtirish:
Yulduzli kulondagi kupon A
To'rt uyasida B kupon
Barcha masala bo'yicha kupon C.

64-qavatda siz dam olishingiz, Save Point-da saqlashingiz va Phoenix Down, Ether, M-telefonni (HP Shout) qutilarga olishingiz mumkin. Keyin biz 65-qavatda oyoq osti qilamiz. Bu erda siz turli xil sandiqlardan 5 ta tartib qismini olishingiz va ularni zalning markazida joylashgan shahar modeliga kiritishingiz kerak (hamma narsani soat sohasi farqli ravishda joylashtiring).

Yuqori - chap xona: pastki ko'krak qafasi
Yuqori - chap xona: yuqori ko'krak qafasi
Pastki - chap xona: chap tomonda ko'krak qafasi
Pastki - chap xona: yuqori ko'krak qafasi
Yuqori o'ng xona: ko'krak qafasi
O'rta - o'ng xona: Keycard 66 ni oling

66-qavatda hojatxonaga boring va shamollatish quvurlariga chiqing. Oldinga emaklab, Shinra boshliqlari nima haqida gapirayotganini tinglang va orqaga qayting. Xojoni 67-qavatgacha kuzatib boring. Unga janubi-g'arbga ergashing.

Bu erda, Soldier bilan janglarda siz ulardan Hardedge (bulut uchun qurol) va Moth Slashes - Carbon Bangles (zirh) bilan jangda o'g'irlashingiz mumkin.

Hamma ketganidan keyin yuqoriga chiqing, Poison Materia-ni oling va Saqlash nuqtasiga saqlang. Chapdagi liftni keyingi qavatga olib boring. U erda siz Iris va qandaydir tankda qulflangan qizil hayvonni (Qizil XIII) ko'rasiz. Ularni ozod qiling va Xojo bilan gaplashing. Tifani Irisga qarash uchun qoldiring, siz xo'jayin bilan kurashish uchun qolasiz.


Jangdan so'ng, dushman mahorati materialini oling va kulrang paltodagi odam bilan gaplashing. U Keycard 68 beradi. 66-qavatga boring va liftga kiring. Rude kirib, sizni Shinra prezidentining oldiga olib boradi, keyin sizni 67-qavatdagi qamoqxonaga olib boradi.

Hamma bilan gaplashing va uxlang. Ertalab uyg'onganingizda kamera eshigi ochiq ekanligini ko'rasiz.

Chiqib, qo'riqchidan kalitlarni oling. Keyin qaytib boring va Tifa bilan gaplashing. Bepul Barret va Red XIII.

Lift bilan keyingi qavatga chiqing. Red XIII bilan yana gaplashing. Bir juft iksirni oling va zinadan 69-qavatga chiqing.

Saqlash nuqtasiga saqlang. Endi binafsha rangli zinapoyalardan prezident idorasiga chiqing. Palmer bilan gaplashing va shimoliy eshikdan chiqing. U erda Rufus (prezidentning o'g'li) bilan gaplashing. Cloud Rufus bilan narsalarni tartibga solish uchun qoladi va qolganlarini pastga yuboradi.

Qizil XIII, Barret va Irisdan iborat jamoa bilan yaqin atrofdagi liftga boring. Boss sizni shu yerda kutmoqda...


Shundan so'ng, xo'jayin o'zgaradi ...


Sahna endi bulutga o'tadi. Bulutni Materia bilan jihozlang va Rufusga hujum qiling.


Pastdagi qavatga tushing, u erda Tifa sizni allaqachon kutmoqda. Suhbatdan so'ng siz va butun jamoangiz osmono'par binoni mototsikl va yuk mashinasida tark etasiz.

Qutqaruvchi!

Velosipedni boshqarish va tepish uchun kontrollerdan foydalaning. Yuk mashinasida do'stlaringizni himoya qilish uchun dushman mototsiklchilarni chap zarba (kvadrat) va o'ng zarba (aylana) bilan uring. Boshi berk ko'chaga kirganingizdan so'ng, siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Siz va do'stlaringizga ega bo'lgan HP miqdori poyga davomida qanchalik yaxshi kurashganingizga va undan keyin qancha energiya qolganingizga bog'liq bo'ladi.


Kalm/Chocobo fermasi

Shimoli-sharqda Midgar yaqinida joylashgan Kalm shahriga boring. Chap tarafdagi uchta uyga chiqing. Eter (2) va Tinchlik o'rnatuvchini toping (hali topilmagan Vinsent uchun qurol). Keyingi ekranda Guard Source-ni ushlang.

Endi shaharning janubi-sharqiy qismidagi sayohatchining uyiga boring va Eterni u erga olib boring. Shahardagi mavjud do'konlardan buyumlar do'koniga borib, "Yer va shifo" moddasini sotib olishga arziydi.

Xo'sh, endi mehmonxonaga boring, u erda sizni do'stlar kutmoqda. Bulut o'tmishini eslay boshlaydi...

Siz Shinra askari boshqarayotgan yuk mashinasidasiz. Askar va Sefirot bilan gaplashing. Tez orada yuk mashinasini ajdaho to'xtatadi. Jang qilish kerak. Shundan so'ng siz o'zingizni Cloudning ona shahri Nibelxaymda topasiz. Sefirot va soqchilar bilan gaplashing va shimolga boring. Shahar bo'ylab sayr qiling, uylarni aylanib chiqing, Tifaning uyida (shaharning janubi-sharqiy qismidagi katta bino) pianino chaling va keyin ikkinchi qavatdagi mehmonxonaga boring. Sefirot bilan suhbatda ikkinchi variantni tanlang.

Ertalab Sefirot bilan yana gaplashing, xotira uchun suratga oling va shaharga boring. Ko'prikka boring, Tifa bilan gaplashing. Ko'prik qulagandan so'ng, u bilan yana gaplashing va keyin Sefirotni g'orga kuzatib boring. Shimolga qarab Jenova zavodiga boring. Ichkarida Sefirot bilan suhbatlashing va unga bir nechta savol bering. Shundan so'ng siz saqlashingiz mumkin. Endi siz o'zingizni shahar chetidagi qasrda topasiz. Ikkinchi qavatga chiqing va o'ngdagi xonaga kiring. Spiral zinapoyadan pastga tushing va kutubxonaga boring, Sefirot bilan gaplashing. Uyg'ongach, kutubxonaga qayting. Sefirot bilan yana bir suhbatdan so'ng, uydan chiqing. Shahar yonmoqda! Jenova zavodiga boring. Tifa va Sefirot jangini tomosha qiling. Keyin Tifa bilan gaplashing va uni chetga olib boring. Endi zinapoyadan Sefirotga boring. Shu payt xotiralar uzilib qoladi va siz o'zingizni Kalmga qaytasiz...

Qahramonlar Sefirotning izidan borishga qaror qilishadi va Barret Cloudga PHS (Party Hensei Sistem) beradi, bu sizga dunyo xaritasida jamoa tarkibini o'zgartirish imkonini beradi. Shaharni tark eting va sharqqa Chocobo fermasi tomon boring (dunyo xaritasida jamoangizni kamida 18-darajaga ko'taring). Eng yaqin Chocobo bilan gaplashing. Uning raqsidan so'ng, "Wark" deb ayting va buning uchun siz Choco/Mog materia olasiz.

Choyshab orqasidagi lagerda Choko Billi (shlyapali odam) bilan gaplashing. Suhbatda 1-javobni, keyin 4-chi va yana 1-javobni tanlang. Agar sizda bo'lsa 2000 Gill (va siz ularni bo'lishi kerak!) Keyin u sizga Chocobo Lure materia sotadi.

Fermani tark eting va birinchi navbatda Chocobo Lure matosini kiyib, Chocobo izidan yuring. Jangga duch kelganingizda, hujumchilar orasidan Chokoboni qidiring. Boshqa dushmanlarni o'ldiring, lekin Chokoboni tirik qoldiring va jangdan keyin uni minishingiz mumkin. Siz chokobo minsangiz, hech kim sizga hujum qila olmaydi.

Fermadan janubi-g'arbiy tomonga haydang va botqoqlik orqali g'orga boring. Botqoqlikda ulkan ilon sizga hujum qiladi. Siz uni xavfsiz aylanib o'tishingiz va darhol Mitril koniga borishingiz mumkin yoki siz janjal qilishingiz mumkin.

Mening / Junon

Mythril Mine-ga kirganingizdan so'ng, sharqqa boring va keyingi ekranda siz Eter va ko'krakdagi chodirni topasiz. Endi Long Range materiyasini olish uchun o'sha ekranning g'arbiy qismidagi uzumzorga chiqing. Birinchi ekranga qayting va chapga o'ting. Aql manbasini topish uchun janubi-sharqqa harakatlaning va endi g‘arbga va keyingi ekranga yo‘l oling.

Bu erda siz "turklar" ni uchratasiz: Rude, Elena va Tseng. Suhbatlashgandan so'ng, shimolga boring, Elixir va Hi-Potion oling. Turklar bilan uchrashadigan joyga qayting, tok tepasiga chiqing va Jahon xaritasiga chiqing.

Yaqinida tepasida qushning ulkan haykali o'rnatilgan tosh bor. Bu Fort Condor. Uni kiriting va ichidagi odam bilan gaplashayotganda ikkinchi variantni tanlang. Arqonga ko'tarilib, o'zingizni kichik shaharchada topasiz. Unda Saqlash nuqtasi, buyumlar do'koni, yotoqxona va mato do'koni mavjud. Bu erda siz Fort Condorni Shinra armiyasining hujumidan himoya qiladigan mini-o'yinni o'ynashingiz mumkin, ammo bu o'yin biroz pul mablag'larini talab qiladi. Agar siz uni hozir yutib olsangiz, Red XIII uchun qurol - "Sehrli taroq" yutib olasiz. Kelajakda Fort Kondorni muvaffaqiyatli himoya qilganlik uchun boshqa mukofotlar ham beriladi.

Shimoli-g'arbiy tomonga o'rmon orqali Junon shahriga boring. Shaharda aholi bilan gaplashing va zinapoyadan sohilga tushing. Bu erda Priskilla qiz delfin bilan o'ynaydi. Tez orada xo'jayin paydo bo'ladi.


Jangdan keyin Riskillani jonlantirishga to'g'ri keladi.Keyin shaharga kiraverishdagi uyga boring.U yerda bir kechada qoling.

Ertalab do'stlaringiz to'plangan zinapoyaning tepasidagi uyga boring. Minnatdor Priskilla sizga Shiva masalasini beradi. Uni qirg'oqqa kuzatib boring, gapiring, Barret keladi, qiz bilan suhbatda o'rta javobni tanlang. Sizning maqsadingiz - Junonga kirish, bu delfin sizni elektr minorasi tepasiga tashlashni talab qiladi.

Boshqaruv:

"" - suzmoq
"" - delfin sizni havoga uloqtiradi.

O'zingizni sinab ko'ring.

Tepaga chiqqandan so'ng, chapga o'ting va siz "Highwind" samolyotining ko'rinishini ko'rasiz. Binoga janubga boring, echinish xonasiga kiring va almashtiring. Askarlar va kapitan kirib kelishadi. Paradni mashq qiling va tashqariga chiqing.

Bir guruh askarlar safiga qo'shiling va ularni paradga kuzatib boring. O'zingizning askar rulingizni ko'rsating. Buning uchun siz olishingiz mumkin:

01% -21% - Grenada
22%-39% - iksir (6)
39%-50% - Eter (6)
51%-99% - 5000 Gil

Shundan so'ng siz echinish xonasiga qaytasiz. Shahar bo'ylab sayr qilish uchun vaqt bor. Siz qurol do'konida Rude bilan uchrashasiz, lekin askar qiyofasida u sizni tanimaydi. Uchinchi eshikdan o'ting va xonaning orqa tarafidagi qo'riqchilar bilan gaplashing, so'ng pastki xonaga tushing va burchakdagi dushman mahoratini ushlang. Xuddi shu binoning ikkinchi qavatida siz 1/35 Soldier va Mind Source-ni topasiz. Mushuklar bilan xonaga yaqin joyda, Luck Source-ni oling. Uchinchi qavatda - Quvvat manbai va himoya manbai.

Shahardagi keyingi ekranda siz yana Xaydegger va Rufusga duch kelasiz va siz kapitan uzoq vaqt davomida sizni bolg'alagan hamma narsani ko'rsatishingiz kerak bo'ladi.

Sizning mahoratingizga qarab, Xaydegger sizga quyidagilarni beradi:

000-050 - Kumush ko'zoynak
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (bulut uchun qurol)

Hamma tarqalib ketgandan so'ng, Red XIII siz bilan gaplashadi va siz jo'nab ketayotgan kemada do'stlaringizga qo'shilasiz.


Shinra yuk tashuvchisi

Eterni ko'kragiga oling va uning yonidagi "Hamma narsani" oling. Agar sizning jamoangizda allaqachon Yuffie bo'lsa, unda siz ushbu materialni biroz keyinroq olishingiz mumkin.

Barcha ekipaj a'zolari bilan gaplashing va hamma bilan yana gaplashadigan kemaga boring. Orqaga tushing va Iris bilan gaplashing, so'ng palubaga o'ting va chapga o'ting. U erda Barret bilan gaplashing. Sirena eshitiladi.

Endi, o'ting yuqori paluba va jangovar jamoani shakllantirish. Keyin ushlagichga tushing va avval qulflangan eshikka o'ting. Sefirot sizni u yerda kutib oladi va...

Kosta-del-Sol / Yangi qit'a

Jangdan so'ng, Ifrit qizil matosini oling va qayiqning to'xtashini kuting. Odamlar bilan gaplashing, keyin zinapoyaga chiqing. "Kosta Del Sol" belgisi bilan uyga kiring (keyinroq uni 300.000 ga sotib olishingiz mumkin). Podvalga tushing va Fire Ring, Quvvat manbai va Motor Drive (Tifa quroli) oling. Agar siz sohilga tushsangiz, u erda Xojo (Shinra qarorgohi olimi) bilan uchrashasiz. Siz u bilan suhbatlashishingiz mumkin.

Shaharni tark eting va ko'prik orqali tog'larga boring. G'orga kiring. Tepalikdagi odam bilan gaplashing va shimolga qarab davom eting. Vayron bo'lgan Mako elektr stantsiyasiga etib borganingizdan so'ng, shpallar bo'ylab oldinga boring. Yo'lda siz W-Machinegun, Turbo Ether va Transform materiyasini topasiz. Ba'zi joylarda shpallar buzilgan va siz yiqilib tushishingiz mumkin. Yiqilganda va ni bosing. Agar siz chap tomonda qo'nsangiz, sehrgarlar xodimlarini topasiz, agar o'ng tomonda bo'lsa, Yulduzli kulonni topasiz. Oxirgi vilkada, yuqori yo'lni oling, kabinaga kiring va kalitni aylantiring, keyin orqaga qayting. Agar siz qushlarning qo'shig'ini eshitsangiz, siz toshga ko'tarilib, uyadan 10 ta Feniksni olib ketishingiz mumkin, ammo jo'jalarning onasi - Kokatolis bilan ham kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu qiyin kurash emas. Bundan tashqari, bir-birini kesib o'tgan eng past shpallarda o'ng tomonga o'ting va quvvat manbai, aql manbai va chodirni oling.

Endi tushirilgan ko'prikka boring va u orqali boshqa ekranga o'ting. Oxir-oqibat siz Shimoliy Korelga etib borasiz.

Oltin likopcha/qamoqxona

Bu iflos shahar Barretning ona shahri. Do'konlarga tashrif buyuring, qurol sotib oling.

To'g'ri chiqish orqali chiqing, tog'larni tark eting va pulingizni tekislikda 30 000 ga olib keling va o'zingizni 24-25 darajaga ko'taring. Keyin shaharga qaytib, platformaga boring, monorelsga chiqing va Oltin likopchaga boring.

30.000 Gilga kassada Abadiy Passni sotib oling. Markaziy zalga boring va Wonder Square teleporteriga o'ting. Bu yerda partiyangizga qo'shilish uchun yangi qahramon- Keyt Sith.

Endi Jang maydoniga boring. Yaqinda bu yerda qatliom sodir bo'lgani aniq, chunki jasadlar hamma joyda sochilib ketgan. Sizni bu g'azabda ayblashadi va darhol Oltin likopchaning etagidagi cho'l qamoqxonasiga tashlashadi.

Bu erda siz Barret bilan uchrashasiz. U bilan gaplashgandan so'ng, bu joyning qolgan doimiy a'zolari bilan suhbatlashing (FFVII ning yaponcha versiyasida siz bu erda Test Zero xo'jayini bilan kurashishingiz kerak edi).

Boshliq: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Kamchilik: yo'q

Uni o'ldirishning eng oson yo'li - chegarangizni oshirish uchun sizni mag'lub etishga ruxsat berishdir. Hayotni tiklash uchun Restore materia-dan foydalaning va keyin Big Shot chegarasidan foydalaning. Shiva yoki Ifritni ham chaqirishingiz mumkin. G'alaba uchun siz Silver Armlet olasiz.

Dyne o'limidan keyin siz o'zingizni yuk mashinasida topasiz. Janob bilan gaplashing. Kauton va u sizni Chocobo jokeyi bo'lishga taklif qiladi. Liftda poyga ma'ruzasini tinglash uchun yuqori variantni yoki ma'ruzani o'tkazib yuborish uchun pastki variantni tanlang. Xonada Ramuch Materia-ni oling, so'ngra poygani boshlash uchun pushti rangdagi qiz (Ester) bilan gaplashing.

Chocobo boshqaruvlari:

"" - tezlikni oshirish
"" - tezlikni pasaytirish
"" - tezlashtirish
"Tanlash" - avtomatik va qo'lda boshqarish o'rtasida almashish.
"+" - poyga davomida ushbu tugmalarni ushlab turish orqali siz tezlashtirish shkalasini asta-sekin tiklaysiz.

Siz avtomatik boshqaruvda ham g'alaba qozonishingiz mumkin. Manuel rejimda tezlashuv panelini tiklash uchun poyga davomida "+" tugmasini, Chocobo tezligini oshirish uchun esa "+" tugmasini bosib turing.

G'alabadan keyin siz sovg'a olasiz - buggy avtomobil.

Buggy nazorati:

"" - mashinaga o'tir
"" - mashinadan tushing
"" - Asosiy menyu
"Tanlash/Start" - kamerani aylantirish
"/" - ko'rinish ko'rinishini o'zgartirish

Daryo bo'ylab janubga haydang va Gongaga qishlog'iga boring.


Gongaga/Kosmo kanyoni

Shaharda siz eski tanishlaringiz - Reno va Rude turklarini uchratasiz.


Shimoli-sharqqa, so'ngra shimolga vayron bo'lgan reaktorga boring. Skarlet va Tseng paydo bo'ladi, "Ulkan" materiya haqida gapiradi (bu haqda 2-diskda ko'proq bilib oling) va g'oyib bo'ladi. Ushbu hududni va Skarlet turgan joyda o'rganing, Titan Materia-ni oling. Keyin birinchi ekranga qayting va chapga o'ting. Ikkinchi ekranda Deathblow Materia-ni oling va Gongaga shimoliy yo'lini oling.

Shaharda pastki o'ng uyga boring va uning aholisi bilan gaplashing. Mehmonxonada X-Potion, cholning uyida White M-telefonni oling. Jahon xaritasiga chiqish.

Janubi-g'arbiy tomonga, so'ngra daryoga va tog'lar orqali Kosmo kanyoniga boring. Shahar yaqinida mashinangiz buziladi.

Darvozadagi odam Red XIII bilan gaplashadi (agar u sizning jamoangizda bo'lsa). Qizil XIIIni mahalliy aholi "Nanaki" deb atashadi. Shundan so'ng, zinapoyani qo'riqlayotgan odam bilan gaplashing va suhbatda ikkinchi variantni tanlang. Tigerlily qurol do'konidagi Save Pointni o'tkazib yubormang. Buyumlar do'konida xonaning orqa tomonida arqon bilan to'sib qo'yilgan o'tish joyi bor. Ammo 2 yoki 3-diskda bu erga tashrif buyursangiz, o'tish bepul bo'ladi. Va u erda Elixir, Magic Source va FullCure materiya yashiringan.

Qizil XIII va Bugenhagenni uchratadigan rasadxonaga boring. Red XIII bilan gaplashing va jamoadan kimnidir toping. Shundan so'ng, guruh tuzing va Bugenhagenga qayting. Yuqoriga chiqing va FMV ekran pardasini tomosha qiling.

Shaharga kiraverishdagi katta olovga boring. Do'stlaringiz allaqachon shu yerda. Ularning har biri bilan gaplashing va yana Red XIII bilan bog'laning. Bugenhagen keladi va siz yangi guruh tuzasiz.

Bugenhagenni qurol do'koni ustidagi yopiq eshikgacha kuzatib boring va u bilan gaplashing. Keyin 1 ta variantni tanlang. U eshikni ochadi. Kondan pastga tushing va chapga boring.

Keyingi maydonda o'ngga va o'tish joyiga. Ko'rsatilgan tanlovda yuqori variantni tanlang va chapga o'ting. Keyin teshikdan janubga o'ting va o'ngdagi Qo'shilgan effekt materialini oling. Orqaga va yo'lning chetiga qayting, Eter bilan o'ngga, chapga, zinapoyadan ko'kragiga tushing. Zinapoyaga qayting va Black M-telefon bilan chapga, ko'kragiga tushing. Endi bu joyni tark etish uchun zinapoyani orqaga va chapga yuqoriga ko'taring.

Bu erda 5 ta o'tish bo'ladi. Chapdan 4-ga o'ting. To'rga tegib turganingizda, siz ulkan o'rgimchak (Stinger) bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Ichkarida X-Potion bilan ko'kragiga shimoliy yo'ldan boring. Orqaga qayting va chap tomondagi 2-o'tish joyiga boring. O'rgimchakni o'ldiring va pastga tushing. O'ng tomonda yuring va ko'zga ko'rinmas yo'l bo'ylab Fairy Ring bilan boshqa ko'kragiga etib borasiz. O'rgimchakni o'ldirgan joyga qayting, shimolga boshqa tarmoqqa boring. Uning orqasida chiqish bor, lekin chap tomonda Turbo Eter bilan ko'kragiga yashirin o'tish joyi mavjud.

Boss sizni keyingi g'orda kutmoqda.


Mag'lubiyatga uchragan yirtqich hayvon o'rnida qolgan Gravitatsiya moddasini oling va Bugenhagendan keyin chiqing. Kesilgan sahnani tomosha qiling va shahardan chiqing.


Sefirotning qaytishi

Aravaga o'tiring va shimolga boring, so'ngra daryoning narigi tomoniga va undan keyin kichik Nibelxaym shahriga o'tish joyini kesib o'ting.

Avval mehmonxonaga tashrif buyuring. "Qora kiyimdagi erkaklar" bilan gaplashing va omad manbasini oling. Bundan tashqari, siz Eliksirni qora kiyimdagi erkaklar do'konida va janubi-sharqdagi uydagi ikkinchi Omad manbasidan olishingiz mumkin.

Sharqdagi uy Tifaga tegishli. Agar siz qora kiyimdagi erkaklar bilan gaplashsangiz, siz Platinum Fist va Turbo Ether olasiz.

Endi shahar oxiridagi saroyga boring. Kirishning chap tomonida Shinra ishchilari qoldirgan bir varaq qog'oz bor. Unda uydagi seyfning kodiga ishora mavjud. Uyda o'ngga boring va zinapoyada bo'shliqni ko'rasiz. Bu pastdagi xonaga olib boradigan eshik. U erda siz Silver M-telefonini topasiz.

Orqaga qayting va zinapoya ostidan shimolga eshikdan kiring. Qo'shni xonada va o'ng tomonda Egizak Viper bilan ko'kragiga. Zinadan yuqoriga va chapga chiqing. Dumaloq xonada Dushman Launcherni oling. Shimoliy xonada seyf bor. Siz uni ochishingiz mumkin: o'ng - 36, chap - 10, o'ng - 59, o'ng - 97.

Siz seyfni ochdingizmi yoki yo'qmi, mulkning o'ng qanotiga boring. Agar siz yuqoriga chiqsangiz, sehrli manbaga ega bo'lgan ko'krakni topasiz. Quyidagi xonaga kiring va devorni tekshiring. Yashirin o'tish joyi ochiladi. Pastki qismida siz seyfning oltin kalitiga ega bo'lsangiz, eshikni ochishingiz mumkin. Kutubxonaga boring, Sefirot bilan gaplashing va u tashlab ketgan Destruct materialini oling.

Saroydan chiqing va shimoliy chiqish orqali shaharni tark eting. Tog'larga boradigan yo'lni kuzatib boring, vilkadan shimolga buriling va Rune Blade-ni oling. Endi orqaga qayting va asosiy yo'lga boring. Ko'prik yaqinida, boshqa vilkada siz tog'larga chiqishingiz va Platinum Barretteni olishingiz mumkin. Ko'prik yaqinidagi g'orga kiring. №2 trubadan o'ting va siz Powersoulni topadigan tokchada bo'lasiz. Keyin pastga sakrab, №4 quvurga o'ting. Hamma narsani toping. Pastga tushing, Saqlash nuqtasida saqlang va katta yashil o'rgimchakka hujum qiling.


Hisoblagich boshlig'idan keyin qolgan masalani oling va ilgari o'rgimchak tomonidan qo'riqlanadigan o'tish joyi orqali dunyo xaritasiga o'ting.


raketa shaharchasi

Janubi-g'arbiy, so'ngra shimolga boring (tog' atrofida aylanma yo'l qiling). Oldinda Rocket Town-ni ko'rasiz. O'ngdagi eng uzoq uyda siz Quvvat manbasini topasiz. Uyning yonidagi chol bilan gaplashing va u bilan raketaga qarang, buning uchun u sizga Yoshiyuki - Bulut uchun qurol beradi. Cholning o'ng tomonidagi uyga kiring (bu Shera va Cidning uyi).

Boshliq: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Boss Mako Gun-dan Fire 2, Ice 2 va Bolt 2 effektiga ega. Irisni ziyofatga qo‘shing (uning shifo beruvchi shamoli bilan) yoki har doim Restore-dan foydalaning. Yaxshisi, Iris Seal Evil yoki Choco/Mog xo'jayini materiya bilan falaj qilishga harakat qiling va uni hech qanday muammosiz tugatishga harakat qiling. Boss uchun ular Edincoatni berishadi.

Jangdan keyin siz suvga qulab tushadigan Tiny Broncoda uchib ketasiz. Samolyotda siz sayoz suvda suzishingiz va daryolarni kesib o'tishingiz mumkin.

Samolyotni boshqarish:

"" - samolyotni tark eting
"" - samolyotga kirish
"Tanlash/Boshlash" - dunyo xaritasi
"/" - kameraning aylanishi
"/" - ko'rinish ko'rinishini o'zgartirish

Endi siz bir nechta kichik topshiriqlarni bajarishingiz mumkin. Siz Iris uchun 4-chegaraga ega bo'lishingiz, Yuffie-ni topishingiz, Vutai atrofida yaxshi narsalarni topishingiz, Kjata materiasini sotib olish uchun Bone Village-ga tashrif buyurishingiz yoki hikoyada o'ynashni davom ettirishingiz mumkin.

Xiyonat

Gold Saucer cho'liga qayting va daryoning janubiy qirg'og'ida chiqing. Janubi-sharqda temirchining uyiga boring. Undan Keystone haqida so'rang. Endi Shimoliy Korelga va u yerdan Gold Saucerga boring. Jang maydoniga va o‘ngga Dioning ko‘rgazma zaliga boring. Mana, stenddagi yaltiroq buyumni tekshiring – bu Keystone. Dio kirib, tosh evaziga arenada jang qilishni taklif qiladi. Bulut yakka o‘zi jang qiladi. Omon qoling 2 -3 ta jang va sizning toshingiz va agar siz barcha janglarda g'alaba qozona olsangiz, toshga qo'shimcha ravishda siz Protect Vest va Choco Feather olasiz.

Bekatga boring, lekin ketolmaysiz, chunki. transport buzilgan va siz bu erda qolishga majbur bo'lasiz. Ghost mehmonxonasiga boring. Do'stlaringiz bilan suhbatlashing va keyin Cloud uning xonasida bo'ladi. Iris (yoki ehtimol Tifa, Yaffe yoki hatto Barret) sizga uchrashuvga keladi. Avval Voqealar maydoniga boring. Chunki Siz bu erga tashrif buyurgan 100-chi bo'lasiz, sizni teatrlashtirilgan spektaklda ishtirok etishga taklif qilishadi. Shundan so'ng, Dumaloq maydonda gondol safariga boring. Sizning hamkasbingiz derazadan tashqariga qaraganida, xuddi shunday qiling ("" tugmasi) - siz bir nechta chiroyli ekran pardasini ko'rasiz.

Stansiya maydoniga qaytish. Kayt Sith toshingiz bilan qochib ketayotganiga qarang. Men uning orqasidan yugurishim kerak. Yoki siz darhol Chokobo maydoniga borishingiz mumkin, u erda Keyt Sith vertolyotda kelgan Tsengga tosh otadi. Endi hamma narsa aniq: Cait Sith Shinra korporatsiyasining josusidir. Ammo sayohatga yana o'zingiz bilan olib ketishingizga to'g'ri keladi, chunki. Midgarda u Barretning qizi Marlenni garovda ushlab turadi. Siz yana o'zingizni Ghost mehmonxonasida topasiz. Eliksirni oling va xonadan chiqing. Jamoa tuzing va Oltin likopchani tark eting, chunki. yo‘l qayta tiklandi. Shimoliy Korelga qaytib, Tiny Bronkoga boring va Qadimgilar ibodatxonasiga boring (Junon Taunning janubidagi orolda).


Qadimgilar ibodatxonasi

Ma'badda siz Sefirot tomonidan yaxshi kaltaklangan Tsengni uchratasiz. Tseng sizga kalit toshini beradi. Toshni qurbongohga qo'ying va siz labirintga teleportatsiya qilinasiz.

Yuqoriga, keyin chapga va zinapoyadan pastga tushing. Yuqoridagi o'tish joyiga, o'ngga va tokdan pastga tushing. Chuqurda siz Tridentni topasiz. Keyin o'ngga, zinapoyadan pastga, orqaga buriling va uzum yordamida devorga chiqing. Zinadan yuqoriga chiqing. Yana tok bo'ylab platformagacha. Bu erda Aql manbasini tuting, zinapoyadan pastga tushing va chap tomoningizdagi eshikdan kiring va Kumush miltiq va chol bilan sandiqni toping. Chol bilan ikki marta gaplashing va u sizga taklif qiladi:

* Undan narsalarni sotib oling
* HP va MP ni maksimal darajada tiklang
* O'yinni saqlang
* Hech narsa

Tashqarida, yana zinapoyadan yuqoriga va tokdan pastga tushing, lekin bu safar pastga va chapga boring. Turbo Etherni shu yerda toping. Zinadan pastga tushing. Janubi-g'arbiy tomonga o'ting va tokdan pastga tushing. Rocket Punchni oling. Endi zinapoyadan pastga va shimoli-sharqqa boshqa tok yo'li bo'ylab. Unga ko'tarilib, keyin zinapoyaga chiqing. Sharqqa va zinapoyadan pastga, keyin eng yaqin tokdan yuqoriga ko'tariladi. Zinadan pastga tushing va Luck Plus Materia-ni oling.

Endi orqaga qayting (o'ngga, tokdan pastga, zinapoyaga, pastga va archa orqali chol turgan joyga, lekin uzumning tepasida). Yo'lning oxirigacha sharqqa, janubga va sharqqa yana va eshikdan o'ting. Bu yerda dumalab toshlar ko‘p. Siz dumalab turgan toshlar ostida cho'kishingiz va shu tariqa yo'lning oxiriga borishingiz kerak. Toshlar g'oyib bo'ladi va siz xavfsiz orqaga qaytib, Morf materiyasini olishingiz mumkin. Keyin ekran paydo bo'ladi va siz qaytishingiz mumkin.

Mana, sizni yana bir chol kutmoqda, u o'z yordamini taklif qiladi. Zinadan pastga tushing va o'zingizni soat yuzi va o'n ikkita chiqish joyi bo'lgan ulkan xonada topasiz. U yoki bu parchani ochish uchun o'qlarni tarjima qilish kerak. Mana, har bir o'tishda nima bor:

I - HAYVONLAR bilan quti. Ularga hech narsa berilmaydi.
II - o'tish joyi toshlar bilan to'ldirilgan.
III - HAYVONLAR bilan quti. Ularga hech narsa berilmaydi.
IV - Iris uchun eng yaxshi qurolli quti - Princess Guard
V - lenta bilan qutiga qayta tiklanadi
VI - Quyida o'qing
VII - Cait Sith uchun qurol qutisi - Karnay qobig'i
VIII - Megalixir bilan sandiq.
IX - o'tish joyi toshlar bilan qoplangan.
X - Bu siz kelgan joy.
XI - Yana bir yopiq o'tish.
XII - Hozircha yopiq xona.

Agar siz soat yoki daqiqada tursangiz, ikkinchisi aylanadan o'tib, sizni chuqurga uradi. Quyida sandiq bor, uni ochmoqchi bo'lganingizda, QADIMGI DRAGON sizga hujum qiladi. Jangdan so'ng siz ko'kragida tirnoqli ko'rshapalakni topasiz - birinchi diskda bulutning eng kuchli quroli.

Xonani tark eting va siz uzumzorlar va zinapoyalar joylashgan joyga qaytasiz. Qo'ng'iroqqa o'ting.

Passage VI - Boshqa barcha xonalarni ziyorat qilgandan keyin bu erga boring. Siz cholni yo'laklar bo'ylab uning orqasidan yugurib, ushlashingiz kerak bo'ladi. Ko'krak ostida ish qo'lqoplari joylashgan. Cholni qo'lga olgandan so'ng, qutqaring, hayotni tiklang va tepadagi ochilgan eshikdan o'ting. O'ngga buriling. Bir qator kesilgan sahnalardan so'ng siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Bahamut materiyasini oling. O'ngga o'ting va Black Materia-ga teging. Chol bilan qutqaring va davolang. Soat xonasiga qayting. XII bo'limga xo'jayinga boring.


Sahnalar keyinroq bo'ladi. Shundan so'ng siz o'zingizni Barret va Tifa bilan Gongaga Town Inn-da topasiz. Tashqariga chiqing. Janub qirg'og'ida turgan kichik Bronkoga Iditol. Shu nuqtada, Iris o'yinning qolgan qismida sizning partiyangizni tark etadi. Siz uning barcha buyumlari va ahamiyatini yo'qotdingiz. Endi siz Bulut tushida ko'rgan o'rmonga borishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, Tiny Bronco-ga kiring.

Suyaklar qishlog'i / Sleeping Forest

Shimoliy qit'aga boring. Materikning o'ng tomonida tog'lar bilan o'ralgan o'rmon bor, uning o'rtasida hayvonning bosh suyagi yotadi. Unga boring va keyin siz to'plangan arxeologlarni ko'rasiz. Birinchidan, zinapoyadan yuqoriga va Sleeping Forestga boring. Ikkinchi ekranga o'ting. To'xtang va chap tomonda suzuvchi qizil materiyani ko'rasiz. Siz uning parvozi va kesishish traektoriyasini hisoblashingiz kerak. Bu Kjata masalasi.

Arxeologlarga qaytish. Uxlayotgan o'rmondan o'tish uchun siz arxeologlardan Oy arfasini qazishni so'rashingiz kerak. Uyga kiraverishdagi odam bilan gaplashing va suhbatda eng yuqori variantni tanlang. Siz 4 ta xazina ovchilarini tashkil qilishingiz kerak bo'ladi. Lunar Arp chodirning bir oz g'arbiy va bir oz janubida, yuqori platformada joylashgan.

Elementni topgandan so'ng, o'rmonga kiring. Ikkinchi sohada ekran rangini o'zgartiradi va o'rmon tugaydi. Siz o'zingizni toshloq joyda topasiz. Avval daraxt tanasi orqali Suv halqasiga boring. Keyin shimolga boring va dunyo xaritasiga boradigan yo'lni kuzatib boring. Sharqqa yugur.


Unutilgan kapital

Chorrahada chapga buriling. Save Point bilan uyga boring, ikkinchi qavatda Magic Source-ni oling. Boshqa eshikdan chiqing va shimoli-sharqqa boring. Zinadan pastga tushing va Aurora armletini oling. Chorrahaga qayting va o'rta yo'lni tanlang.

Binoga kiring va yuqoridan Comet Materia ni oling. Yana chorrahaga qayting va endi to'g'ri yo'ldan boring.

O'ngga, keyin shimolga boring va ikkinchi qavatda Guard Source-ni olishingiz mumkin bo'lgan binoga kiring. Yaqin atrofdagi uyda Elixirni oling. Yuqoriga chiqing, to'shak orqasida "Dushman mahorati" ni oling va yoting. Kechasi uyg'onib, chorrahaga qaytib, o'rta yo'lni tanlang. Binoda zinapoyadan pastga tushing. Irisga ustunlar ustiga chiqing. Uni qo'yib yuboring va uni hushiga keltiring. Ayni paytda Sefirot paydo bo'ladi, u Irisni o'ldiradi va sizning ustingizda boshqa yirtqich hayvonni chiqaradi.

G'or

Qadimgi shahar sharqidagi bino yonidan boshlaysiz. Agar siz o'ngga borishni tanlasangiz, sizga hujum qilinadi va Sefirot arvohi Qadimgi shaharni tark etayotganini ko'rasiz. Shimolga boring va sharqiy yo'lda unga ergashing.

Keyingi maydonda tikanni aylanib chiqing va qutidan Viper Halberdni (Sidning quroli) oling. Spiral zinapoyaga chiqing va g'orga kiring. Qoyaning ikkinchi teshigiga chiqing, chapga sakrab chiqing va yana ikkita parvozga chiqing. Bolt armletini oling. Endi pastga tushing, o'ngga sakrab chiqing va keyin HypnoCrown orqasidagi bo'shliqdan pastga tushing.

Ikkita reysga chiqing va Megalixirni o'ngga olib boring va keyin chapga o'ting. Chap tarafdagi zinadan yuqoriga ko'taring va pastdagi Magic Plus Materia-ni oling. Va nihoyat, eng yuqoriga chiqing va o'ngdagi ekrandan chiqing. Shimoli-g'arbiy tomonga chiqishdan oldin, qutidagi Quvvat manbasini oling.

Tashqariga, sharqqa boring. Sohil bo'ylab yurganingizdan so'ng, g'arbga buriling va Icicle Inn-ga boring.


"Icicle" mehmonxonasi

Shimolga, daraxtlar yonida turgan binafsha kiyimdagi odamga boring. U bilan suhbatda eng yuqori variantni tanlang. Elena unga hamroh bo'lgan ikkita askar bilan paydo bo'ladi. U sizni urishga harakat qiladi. Uning urilishiga yo'l qo'ymaslik uchun shaffof xabar oynasini ko'rganingizdan so'ng joystikni o'ngga yoki chapga bosing. Qanday bo'lmasin, oxir-oqibat u sizga tegadimi yoki yo'qmi, muhim emas.

Shundan so'ng, bu erga kirish joyiga boring va to'g'ri uyga kiring. Yon xonada siz bola, mushuk va snoubordni ko'rasiz. Bola bilan gaplashing va siz uning snoubordini olishingiz mumkin. Endi mehmonxonaga boring, yuqoriga chiqing va chap oyna yaqinidagi X-Potionni oling. Endi qishloqning o‘ng tomonidagi binoga boring. Yon xonada qahramon ichimligi va vaktsinani oling va asosiy xonada devordan xaritani oling. Shaharni tark etishdan oldin siz qurol, Hi-Potion, Chodirni zaxiralashingiz mumkin. Endi binafsha rangdagi odamning yonidan o'ting va siz tog'dan snoubordda tushasiz!

Snoubordni boshqarish tugmalari:
Kvadrat - sekinlashtiring
O'zaro sakrash
Boshlash - pauza
L1/R1 - chapga yoki o'ngga tez burilish.
Pastga - sekinlashtiring

Yo'lda siz sharlarni to'plashingiz yoki turli to'siqlarga urilib ketishingiz mumkin. Pastga tushishingiz mumkin bo'lgan 4 ta yo'l bor. Men ikki marta chap yo'lni bosib, qorli o'rmonga bordim. Qayerga borish kerak? Siz xaritangizdan (kvadrat) foydalanishingiz va u orqali harakat qilishingiz mumkin. Oxir-oqibat, siz xaritada qizil belgi bilan belgilangan nuqtaga borishingiz kerak. Bu joydan osonroq o'tish uchun men xaritadagi barcha joylarni batafsilroq tasvirlashga harakat qilaman.

KIRISH (ekranning o'rtasida kvadratga o'xshaydi) - Bu yerdan janubga qarab, siz dunyo xaritasiga chiqasiz. Agar siz Icicle Inn-ga qaytsangiz, yana snoubordga qaytishingiz kerak bo'ladi.

TOG'DAGI G'OR (KIRISH O'ng tomonidagi kichik g'or) - Bu yerda qiziq narsa yo'q. KO‘LDAGI G‘ORdan o‘ng tomonga o‘tsangiz ham bu yerga kirishingiz mumkin.

O'rmon (Y shaklidagi yo'lda o'rmon) - Aql manbasini bu erda topish mumkin.

PLANE (o'rmonning chap tomonidagi samolyot) - Bu erda qiziq narsa yo'q.

KO'LDAGI G'OR (ko'l markazidagi g'or) - Muzlagan ko'lning yuzasida, qirg'oq yaqinida siz Potionni topishingiz mumkin. Keyin chapga buriling va keyingi ekranda g'orga muz qatlamlari ustiga chiqing va u erda Safety Bitni oling.

YOLG'IZ DARACH (KO'LDAGI G'ORning tepasida va o'ng tomonida joylashgan qarag'ay) - Bu erda hech narsa yo'q.

MUZ TOSHLARI (Shimoliy tomondan, chap tomonda va tosh yuzidan pastda) - g'orga kiring, shimolda Eliksirni ushlang va boshqa kirish orqali chiqing.

RIVER LOG (ko'lning tepasida) - Qiziqarli narsa yo'q.

TOSHDAN YUZ (xaritadagi qizil belgining chap tomonida) - Qiziq narsa yo'q.

KO'L (xaritadagi qizil belgining sharqiy va janubi) - Bu erda siz qo'lingiz bilan suv omboridagi suvga tegishingiz kerak. Chap qirg'oqqa o'ting va tanlov menyusi paydo bo'lgandan so'ng, yuqori variantni tanlang.

TOGʻ CHARORASI (KOʻL sharqidagi togʻ tepasi) – Chorrahada xaritadan chiqish uchun ekranning yuqori oʻng burchagiga oʻting. Keyingi maydonda yuqoriga va chapga o'ting. Ekran takrorlanganda, ekranning boshida Blue Materia (Qo'shilgan kesish) ni qidiring.

Umuman olganda, agar siz hamma narsani tezda qilsangiz, unda siz hech qanday muammosiz manzilingizga etib borasiz va biror joyda qotib qolmaysiz.

Agar siz snoubordda uchib, 2 marta chapga burilib, o'rmonga borgan bo'lsangiz, u holda o'ngga ko'ldagi g'orga boring, yana TOG'DAGI G'ORdan o'tib o'ngga va TOG' XOCHiga boring, u erdan borishingiz mumkin. KO'L, so'ngra chapga burilib, qorli tekislikka boring. Shunday qilib, barcha narsalarni to'plashda siz ushbu hududdan imkon qadar tezroq o'tasiz.


Qorda yo'qolgan

Agar hushidan ketsangiz:
Siz Holzoff ismli cholning uyida uyg'onasiz. Yuqoriga chiqing va chol bilan gaplashing. Suhbatda eng yaxshi javobni ikki marta tanlang. Ertasi kuni ertalab Saqlash nuqtasiga saqlang. Choyshabdan chiqing. Do'stlaringiz allaqachon sizni kutmoqda. Yangi partiya tuzing va janubga yo'l oling.

Agar hushidan ketmagan bo'lsangiz:
Qorli maydondan kulbaga (shimolga) o'ting. U erda siz Holzoff ismli zohidni uchratasiz. Suhbatda eng yaxshi javobni ikki marta tanlang. Ertasi kuni ertalab uydan chiqib, yangi partiya tuzing.

Agar siz qorli maydonni boshqa kashf qilishni xohlamasangiz, keyingi bobga o'tishingiz mumkin. Axir, siz har doim bu erga qaytib kelishingiz mumkin.

Siz katta qorli tekislikdasiz. "Doira" yordamida siz o'z pozitsiyangizni kuzatib borish uchun qizil chiziqlar qo'yishingiz mumkin (chunki shamol yo'nalishini o'zgartirgandan so'ng sizning pozitsiyangiz o'zgaradi). KO'Ldan shimolga boring va siz hamma narsaga ega bo'lgan g'orga etib borasiz.

Sharqqa borsang, boshqa g‘orga yetasan. Ichkarida xonim bilan gaplashing va janjal boshlanadi (lekin faqat KO'Ldagi suvga tegib qo'ygan bo'lsangiz).


G'alabadan so'ng, uning qolgan ishi Aleksandrni olishni unutmang.


Krater/Xavfli labirint

Qorli tekislikdan o'tib, cholning uyiga qaytib, qutqaring. Endi shimolga muzli toqqa boring. Tog'ga chiqishda siz doimo tana haroratini 27-38 daraja ichida ushlab turishingiz kerak (faqat "kvadrat" ni tezda bosing). Agar harorat 27 darajadan pastga tushsa, siz avtomatik ravishda Holzoff uyiga qaytasiz. Haroratni faqat toshning chetlaridan birida bo'lish orqali oshirish mumkin. Shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Shunday qilib, biz g'orga kiraverishgacha ko'tarilib, tana haroratini etarli balandlikda saqlashni unutmaymiz. Ichkarida ikkita kamardan o'ting va keyingi g'orga kiring. Mana, zinapoyaga chiqing va janubiy o'tish joyiga chiqing. Qo'shni hududda o'ngga boring va oxirida siz lentani topasiz. Orqaga qaytib, shimolga, keyin g'arbga boring va chiqing. Uchinchi g'ordagi muz ko'prigidan o'ting va tepaga chiqish uchun SELECT tugmasini bosing. Yuqorida, toshni ko'rib chiqing va tanlanganda, yuqoridagi javob variantini bosing. Tosh pastga aylanadi va o'tish joyini tozalaydi.

Boshqa g'orga qayting (u erda siz lentani olgansiz) va shimoli-sharqdagi Javelinni oling. Oldinroq o'tish joyini to'sib qo'ygan tosh bilan g'orga qayting va boshqa chiqishga yetguncha shimolga boring. U Javelinni ko'targan joyingizdagi yuqori yo'lga olib boradi. Tez orada siz tashqarida bo'lasiz.

Yana devorga chiqing. Yo'l davomida siz tanlovga ega bo'lasiz: yuqoriga yoki o'ngga. Yuqori variantni tanlang va tez orada tokchaga yetib boring. Yuqoriga ko'tarilishni davom eting va siz yana tanlovga ega bo'lasiz: o'ngga yoki pastga. Yuqori variantni tanlang va siz boshqa tokchaga etib borasiz. Keyin yana yuqoriga ko'tarilishni davom eting, ikkinchi g'orga etib borguningizcha chapdagi keyingi tokchada va yana yuqoriga ko'taring.

Bu g'or oddiygina turli o'tish joylari bilan bezatilgan. Saqlash nuqtasiga saqlang. Xonaning o'ng burchagiga tushing va u erda Elixirni oling, keyin shimolga chiqishga boring. Tashqarida, shimolga, keyin janubga va sharqqa harakatlaning.

Keyingi maydonda g'orni o'rganing va o'ng tomonda Fire Armlet toping. Ushbu g'orda 4 ta katta stalaktit mavjud. Ularning barchasini otib tashlashingiz kerak. Har bir stalaktitni bir nechta yarasalar himoya qiladi.


Oxirgi muzni yiqitganingizdan so'ng, chap tomonda Megalixirni oling. Trekka qayting. Chiqishdan oldin tanlov opsiyasi paydo bo'ladi. Pastki variantni tanlang va siz quyidagi g'orga tushasiz. Bu erda siz chiqishga erishish uchun 3 ta muzni urishingiz kerak. Agar siz 4 tasini ham yiqitib qo'ysangiz, g'orning yuqori chap burchagida tezlik manbasini olishingiz mumkin. Shundan so'ng, chiqishgacha qoyalardan sakrab o'ting va yo'lda Enhance qilichini ushlashni unutmang, pastdagi g'orga egri yo'ldan boring.

Yo'l bo'ylab yuring va tashqariga chiqing. O'ng tarafdagi toshga chiqing. Yo'lni tanlashda pastki variantni tanlang va o'ngga chiqing. Cho'qqiga yetganingizda, tana haroratini ko'taring va chapga chiqing. Boshqa tanlov paydo bo'ladi. Yuqori variantni bosing va yuqoriga chiqing. Va keyin oxirgi g'orga kiring. Yorqin buloqdan ichish orqali HP va MP ni saqlang, tiklang.

O'ngga bosh. Bu erda siz Nibelxaymda ko'rgan narsalarga o'xshash mavjudotlardan birini ko'rasiz. Lekin siz buni yaxshiroq ko'rib chiqishingizdan oldin, xo'jayin sizga hujum qiladi.

Agar siz jang paytida yaxshi kaltaklangan bo'lsangiz, unda siz suv omboriga qaytib, kuchingizni tiklashingiz mumkin. Keyin pastga tushing va tashqariga chiqing. Yuqoriga chiqing va keyin krater bo'ylab boring. Keyingi ekranda Tifa, agar u sizning partiyangizda bo'lsa, siz bilan gaplashadi, agar bo'lmasa, u paydo bo'ladi va uni partiyaga kiritishingizni talab qiladi. Shundan so'ng, chapga o'ting. Nishabdan pastga tushing va chapga o'ting, Neo Bahamut qizil matosini oling, so'ng Saqlash nuqtasiga tushing va saqlang.

Endi yuqoriga qayting va yana chapga buriling. Birinchi energiya to'sig'iga erishing. U zaiflashganda o'tib ketadi. Keyingi ekranda yo'lni kuzatib boring, yo'lda Kaiser Knuckleni olishni unutmang. Keyingi ekranda siz ikkinchi to'siqni ko'rasiz. Qalqon orqasida Sefirot sizni kutmoqda, u Jenovaning ikkinchi versiyasini sizga taqdim etadi.

Qora materialni qo'lga kiritganingizdan so'ng, uni Barret yoki Red XIII ga bering (kim so'raganiga qarab). Keyin Tifa bilan gaplashing. Shundan so'ng shimolga yo'l oling. Yo'lda MP Turbo-ni oling, Saqlash nuqtasiga saqlang va Poison Ringni ham oling. Uchinchi va oxirgi to'siqdan o'tganingizdan so'ng, butun guruh Nibelxaymga kirishga olib boriladi.

Bu erda siz Cloud haqida turli xil dialoglarni tinglashingiz kerak bo'ladi. Nazoratni tiklaganingizdan so'ng Tifa bilan gaplashing, Sefirot bilan gaplashing, keyin yana Tifa bilan gaplashing va siz kesilgan sahnani tomosha qilishingiz mumkin. Bularning barchasi natijasida Bulut g'oyib bo'ladi va qolgan partiya a'zolari Shinra asirlariga aylanadi.


Junon hujum ostida!

Siz Junon Taun shahrida qamoqdasiz. Tifa Barret bilan gaplashgandan so'ng, Rufus va Heidegger paydo bo'ladi. Nazorat Barretga o'tgandan so'ng, qo'riqchilar uni qatl qilish uchun olib boradigan Tifaga boring (yo'lda Saqlash nuqtasida saqlang).

Tifa gaz kamerasiga tashlangandan so'ng, ikkita askarni o'ldiring, kameraning eshigini torting, Keyt Sith bilan gaplashing va chiqishga yuguring. Yo'lga tushing. Aeroportga sirtga chiqish. Markazdagi platformaga boring va yuqoriga ko'tarilish uchun sariq qutini ko'rib chiqing. Samolyotni kuzatib boring va o'ngga.

Nazorat Tifaga o'tadi. Uni ozod qilish uchun siz kalitni poldan olishingiz kerak. Buning uchun quyidagi tartibda tugmalarni bosing: "xoch", "xoch", "uchburchak", "xoch + uchburchak", "uchburchak + doira", "aylana" (yoki "xoch", "xoch", "uchburchak" "," xoch + uchburchak", "uchburchak + kvadrat", "kvadrat"). Asosiysi, shoshilmang va hamma narsa siz uchun ishlaydi. Gazni o'chirish uchun stulning chap tomonidagi xonaning orqa tomonini o'rganing.

Devordagi bo'shliqdan chiqing, pastga tushing va shimolga yuguring. To'pning barreliga chiqing va yuqoriga yuguring. Skarlet bu erda sizni quvib o'tadi. Uning yuziga uring ("doira"). 5-6 ta shapaloq urgandan so'ng, u yiqilib tushadi va sizni Highwinddagi Barret qutqaradi.

Kabinaga boring va Sid bilan gaplashing. Keyin Red XIII bilan va yana Sid bilan. Keyin samolyot uchuvchisi bilan suhbatlashing. Keyin "Operatsiyalar" deb nomlangan xonaga boring va u erdagi odam bilan gaplashing. Siz Tifa boshchiligidagi yangi jamoani shakllantirishingiz mumkin. Qaytish. O'ng ruldagi odam bilan gaplashing, yuqori variantni tanlang va siz Highwindni boshqarishingiz mumkin bo'ladi.

Endi turli xil yangi topshiriqlarni hal qilish va birinchi diskda bajarilmaganlarini bajarish vaqti keldi (saytdagi "Kvestlar" bo'limiga qarang). Faqat endi siz Oltin likopchaga kira olmaysiz. Ammo buni biroz keyinroq qilish mumkin.


Bulut qayerda?/North Corel Express

Shamolga tushing va janubiy qit'a tomon yo'l oling. Yaqin atrofda kichik qishloq bo'lgan o'rmon toping. Bu Mideel. Kiring. Do'konlarda yaxshi tovarlar bor, siz yaxshi to'ldirishingiz mumkin.

Keyin qurol do'koniga boring va orqa eshikni o'rganing. Tashqarida, zinapoyaga chiqing va aksessuarlarni sotib olishingiz mumkin bo'lgan uyning orqasida siz ovozni eshitasiz. Agar siz polni tekshirish uchun "aylana" ni bossangiz, kalitni topasiz. Qurol do'koniga va qulflangan eshikka boring. Oyna paydo bo'lganda, yuqori variantni tanlang. Do'kon egasi savol berganda, pastki variantni tanlang va u sizga la'nat uzukini beradi.

Shaharda do‘konlarni aylanib yurib hamma narsani sotib oladigan bola bor. Siz u bilan har qanday do'konda gaplashishingiz mumkin. Agar sizda Mimett Greens bo'lsa, siz oq chokobo chaqaloqni boqishingiz mumkin, so'ngra "Contain materia" ni olish uchun chokoboni quloq orqasiga tirnashingiz mumkin.

Maydonga yetganingizda, Tifa mushukni erkalab, kasalxonaga begona odam olib ketilgani haqidagi suhbatni eshitadi. Bu krater portlashidan omon qolgan Bulutdan boshqasi emas. Ammo u o'ziga o'xshamasligi aniq.
Bu vaqtda Keyt Sith sizga Shinra Ulkan Materia uchun ov qilayotgani haqida xabar beradi, ular Meteorni Yerga yetib borishidan oldin yo'q qilishni xohlashadi. Barret Shinra uning yo'lida bo'lgan har qanday odamni o'ldirishga tayyor ekanligidan xavotirda. Natijada, Tifa kasal Bulut bilan qoladi, Sid esa guruh rahbariga aylanadi.

"Operatsiya xonasi" ga o'ting va yangi jamoa tuzing. Mideelga qaytib, shahar markazidagi uyga boring. U erda siz keksa odam va mushukni ko'rasiz va Elixir to'shakda bo'ladi. Uni oling va uydan chiqishga harakat qiling. Lekin birdan mushuk aqldan ozadi! va sizni qo'yib yuborishni xohlamaydi. Tanlov menyusi paydo bo'ladi. Yuqori variantni tanlang va qilgan ishingizni tan oling. Erkak sizni kechiradi va ketishingizga ruxsat beradi (yoki pastki variantni tanlang va keyin Sid rad etishga harakat qiladi va chol Elixir yaxshi emasligini xabar qiladi (bu haqiqat emas)). Umuman olganda, har qanday holatda, siz Elixir bilan qolasiz.

Endi siz shaharni tark etib, Highwindga chiqishingiz mumkin.
Siz qilishingiz kerak bo'lgan keyingi narsa - bortda Katta Materia bilan poezdni to'xtatish. Yuqori shamolda Shimoliy Korelga uching va keyin Mako reaktoriga boradigan temir yo'l bo'ylab harakatlaning. Stansiyaga boring va ikkita qo'riqchini taqillating, keyin poezdga o'tiring va ketgan poezdni ta'qib qiling. Kompozitsiyani bosib o'tish uchun "yuqoriga" va "uchburchak" ni bosing. Hamma narsa uchun 10 daqiqa vaqtingiz bor. Siz to'rtta vagondan o'tishingiz, yo'lda yirtqich hayvonlarni o'ldirishingiz va lokomotivga etib borganingizdan so'ng, poezdni to'xtatishingiz kerak.

Lokomotivni to'xtatish uchun: "yuqoriga + uchburchak", "pastga + xoch", "pastga + xoch" yoki: "pastga + xoch", "pastga + xoch", "pastga + xoch" tugmasini bosing.

Poezd shahardan bir necha metr uzoqlikda to'xtashi kerak. Siz bolangizdan sovg'a sifatida Katta Materia va Ultima Materia olasiz. Keyin mehmonxona ostidagi uyga boring va xonim sizga tanaffus qo'llanmasini beradi (Barret uchun 4-darajali chegara).

Fort Condor

Highwind-ga boring va Fort Kondorga uching. Kiring va minora tepasiga chiqing. Eshigi qulflangan xonadagi odam bilan gaplashing. Suhbatda o'rta javobni tanlang va o'ynashni boshlang ("Kvestlar" bo'limidagi jang taktikasini o'qing). Jangda g'alaba qozonganingizda, qulflangan eshikni ochishingiz mumkin. Uyingizda Feniksni oling va agar siz stolda o'tirgan odam bilan gaplashsangiz (katta shlyapada), undan Huge Materia oling.


Bulutning boshida

Mideelga qayting. Tifa bilan gaplashganingizda, ekran titray boshlaydi. Uyni tark eting va sizga to'rtta quroldan ikkinchisi bo'lgan ulkan qora ajdaho hujum qiladi.



Keyin siz (Tifa) o'zingizni Lifestream-da topasiz, u erda Cloud hayotidan ba'zi tafsilotlarni bilib olasiz. Yuqori qavatdagi Bulut bilan gaplashing, uning Nibelxaymga kelganini eslang, keyin chap tomondagi Bulut bilan gaplashing. Nazorat Tifaga qaytgandan so'ng, Child Cloud yaqinidagi qahramon bilan gaplashing. Ikkinchisini so'rang, derazadan tashqariga qarang, Bulutning soyasi bilan, keyin esa "haqiqiy" Bulut bilan gaplashing. Nihoyat, u bilan oxirgi marta suhbatlashing va haqiqiy dunyoga qayting.


Suv ostida 100 liga

Samolyotda yangi jamoa yarating. Endi siz Mideel-dan avval mavjud bo'lmagan narsalarni xarid qilishingiz mumkin va agar hali yo'q bo'lsa, White Chocobo-dan Contain Materia-ni olishingiz mumkin. Shuningdek, endi siz Oltin likopchaga tashrif buyurishingiz mumkin.

Uchinchi ulkan materialni qidirish uchun Junon Townga boring. Shahar markaziga va asosiy yo'lga boring. Kapitan o'z askarlarini o'rgatayotgan metroga yetguncha yurishni davom eting. Chap devorda "1" bilan belgilangan eshikni ko'rmaguningizcha yo'lda davom eting. Kiring va siz o'zingizni liftda topasiz, u erda siz qo'riqchilar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Yuqoriga ko'taring va yana ko'p sonli askarlar bilan jang qiling. Itga e'tibor bermang va nishabdan pastga tushing va keyin eshikdan o'ting. Keyingi joyda, boshqa eshikka yetguncha zinapoyadan pastga tushing. Yana zinapoyaga chiqing, Saqlash nuqtasida saqlang va ikkinchi liftga o'ting. Agar siz shimolga ikkinchi ekranga borib, tasodifiy dushmanlar bilan jang qilsangiz, siz Ghost Ship bilan jang qilasiz. Unga "Morph" qo'ying va keyinroq kerak bo'ladigan qo'llanma kitobini oling.

Suv osti tunneliga etib borguningizcha shimolga boring, bu yerdan Mako zavodiga etib borish oson. Ichkarida, uzoq devordagi qizil chiroqni ko'rib chiqing, chiqing va siz o'zingizni ulkan suv osti kemasida topasiz. Save Point-da saqlang va shimolga askarlar bilan xonaga boring. Siz biroz kurashishingiz kerak bo'ladi, keyin Red Gige Materia suv osti kemasiga qanday yuklanganligini ko'rasiz. Bu erda Reno ham bor, u sizga boshqa xo'jayinni tayinlaydi.


Chapga boring va jangovar karnayni oling. Orqaga qayting, o'ngga boring va iskala bo'ylab kulrang suv osti kemasi tomon yuguring. Zinadan Scimitarni va uning yonidagi Leviafan tarozini oling. Zinadan yuqoriga chiqing, askarlar bilan jang qiling, qutqaring va kokpitga boring. Bu erda siz ikkita qo'riqchi va kapitanni uchratasiz. Siz undan yaxshi zirhlarni o'g'irlashingiz mumkin - Shinra Alpha. Kapitan bo'lgan joyni o'rganing. Tanlov paydo bo'ladi, qayiq boshqaruvlari tavsifini ko'rish uchun yuqori variantni tanlang. Pastki variant qayiqni ishga tushiradi va siz mini-o'yinga kirasiz.

Qayiqda ishlov berish:

"Kvadrat" - torpedo uchirish
"Xoch" - orqaga
"Uchburchak" - oldinga
"R1" - katta ko'rinish va ko'zdan ko'rinish o'rtasida almashish
"R2" - turli ko'rish burchagini o'zgartiring
"Start" - boshqaruv ekranini ko'rsatadi

O'yinning maqsadi - belgilangan vaqt ichida (10 daqiqa) dushman suv osti kemasini (qizil) yo'q qilishdir.

Junon Townga qayting va it yo'lingizni to'sib qo'ygan joyga boring. Qo'riqchilar bilan shug'ullaning, itni tekshirib ko'ring va siz qizil suv osti kemasiga kira olasiz. Kapitanni dengizchilar bilan uring, shunda sizda yangi qayiq bo'ladi.


Suv osti sarguzashtlari

Suv osti kemalarini boshqarish:

"Xoch" - sho'ng'in / sirt
"Doira" - oldinga
"L1/R1" - chapga/o'ngga buriling

Agar siz qizil qayiqni cho'ktirgan bo'lsangiz, temirchi uyining janubi-sharqidagi kichik orollar zanjiriga suzib boring (Oltin likopcha yaqinida yashovchi yigit). Suvga sho'ng'ing va siz qizil suv osti kemasini topasiz. Unga teging va Katta Materia oling.

Keyin GELNIKA samolyoti ichida qidirish bilan bog'liq topshiriqni bajarish uchun Junon Townga qayting (ikkinchi disk uchun "Kvestlar" bo'limini o'qing).

Shundan so'ng, shimoliy qit'aga suzing. Suv osti kemangizni shimoliy qit'aning yashil janubi-g'arbiy uchiga iloji boricha yaqinroq joylashtiring va chuqur sho'ng'ing. Sizning sharqingizda kichik bir g'or bor. Tunnelga suzing va uning oxiridagi "Ancients" tugmachasini bosing.

Va nihoyat, bu joyni qidirishni yakunlash uchun Vutayga suzing (ikkinchi disk uchun "Kvestlar" bo'limini o'qing).


Sidning raketasi

Roket shaharchasiga boring (Oltin Saucer yaqinida). Raketa tomon harakatlaning, yo'lda askarlar bilan jang qiling. Raketaning tepasida siz bilan kurashishingiz kerak ...


Raketaga kiring, jangda g'alaba qozoning va shimoliy eshikni ochish uchun "aylana" ni bosing. Sid ishchilar bilan gaplashadi. Raketani ishga tushirgandan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri keyingi xonaga o'ting va zinapoyadan ko'taring.

Huge Materia-ni o'rganing va paydo bo'lgan menyudan eng yaxshi javobni tanlang. Endi siz tegishli xabarlardagi tugmachalarni to'g'ri bosishingiz kerak:

1 - doira
2 - kvadrat
3 - xoch
4 - xoch

Shundan so'ng siz Huge Materia-ni olishingiz mumkin. Kirish joyiga qayting va zinapoyadan pastga tushing. Bir qator tadbirlar bo'lib o'tadi. FMV ni tekshiring va siz Highwind va meteorda sayyoraga yanada yaqinroq bo'lasiz.


Siegedagi Dire Capital/Midgar sahifasiga qaytish

Kosmo kanyoniga baland shamol bilan uching. Rasadxonaga boring va Bugenhagen bilan gaplashing. Do'stlaringiz kelishadi va siz Sefirot va Aeris haqida gapirasiz. Keyin yuqoriga chiqing va 4 ta ulkan materialning har biriga yaqinlashing. Materiya yaqinidagi pastki variantni tanlang va Highwind-ga qayting. Shimoliy qit'aga, xususan, unutilgan poytaxtga qaytib boring. Chorrahada, chapga, ilgari kirish imkoni bo'lmagan ko'k kristalli joyga boring. Yuqoriga chiqing, so'ngra zinapoyadan kristallga chiqing. Bugenhagen siz bilan gaplashadi. Sizda Qadimgilar kaliti borligi sababli, Bugenhagen undan sharshara yaratish uchun foydalanadi.

Sharsharada iris paydo bo'ladi. Unutilgan poytaxtni tark eting va Midgar shahriga boring, chunki u ulkan yirtqich hayvon tomonidan hujumga uchradi. Xo'jayin qirg'oqqa yetib borishi bilan unga hujum qiling.



Keyin Rey opa Olmos qurolini va kraterni o'rab turgan qalqonni yo'q qiladi. O'yinning ushbu nuqtasida, agar siz Junon shaharchasi yaqinidagi ko'lga qaytsangiz, u erda Ultimate Weaponga qoqilib qolasiz. Siz uni kuchli shamolga urib, u bilan kurashishingiz mumkin. Jangdan keyin u sizdan uchib ketadi. Siz uning ortidan uchishingiz va oxir-oqibat u Kosmo kanyoni yaqinida to'xtaguncha jang qilishingiz kerak bo'ladi. Uni yo'q qilganingizdan so'ng, Ultima qurolini oling.

Ayni paytda, Xojo bu qadamning oqibatlariga kafolat bermasdan, Rey opadan yana foydalanishni xohlaydi. Siz Midgar Siti shahriga qaytib, uni to'xtatishingiz kerak bo'ladi. Shaharga parashyut. Keyt Sithning orqasidan boring, qutqaring, ekipaj bilan gaplashing va lyuk orqali chiqing. Yo'lak bo'ylab va pastga tushing. Keyingi o'tish joyiga chiqing va devorga etib borganingizda, Elixirni olish uchun o'ngga, so'ngra Megalixirga chapga boring.

Zinapoya bilan joyga qayting. Uzun o'tish joyiga zinapoyadan tushing. Boshqa zinapoyaga chiqmaguningizcha, avval sharqqa, keyin shimolga boring. Unga ko'tariling va siz Aegis bilaguzukni olishingiz mumkin. Uzoq yo'lakka qaytib, o'ngga boring. Siz pastroq yo'lga borasiz. Chapga buriling, quvurga sakrab chiqing va zinadan yuqoriga chiqing. Boshqa zinapoyaga yetganingizda, yuqoriga ko'taring. Siz oldingi yo'lingizdan bir oz pastroqqa borasiz. Rampaga yetguncha unga ergashing. Uni yangi hududga kuzatib boring. Bu yerda Yulduzli shoxni oling va o'ngga boring, zinapoya yaqinidagi Elixirga boring. Zinadan pastga tushing va 42-raqamdagi rampaga boring. Boshqa uchida - chapga va zinapoyaga chiqing. Yuqori chap tomonda Maks Reyni oling. Platformaga tushing va zinapoyadan chap tomonga chiqing. Yuqori qismida Saqlash nuqtasi mavjud. O'ngga boring va o'zingizni metroda topasiz. Pastga tushing va janubga boring. Bir necha ekrandan so'ng, vilkalardan birida siz quvvat manbasini topishingiz kerak. Yo'lning keyingi vilkalarida siz Guard Source-ni topasiz. Boshqa filialda Sehrli manba va Aql manbasini toping. O'lik nuqtaga yetganingizda, Saqlash nuqtasiga saqlang va o'ngdagi W-Item materiyasini oling.

Endi zinapoyaga qayting. Shimolga boring va siz turklarga duch kelasiz. Agar siz Yaffini (Yelenani Vutaydagi Korneodan qutqargan) qutqarish bo'yicha topshiriqni allaqachon bajargan bo'lsangiz, unda siz ular bilan kurashish yoki tinchlikda tarqalish tanloviga ega bo'lasiz, ammo agar bo'lmasa, unda siz qilish kerak bo'lgan narsa - kurashish.


Jangdan keyin shimolga boring. Chorrahada yana shimolga boring. Agar Sid ziyofatda bo'lmasa, u bilan shu erda uchrashasiz. O'ngga va chorrahada chapga buriling. Oxirida zinapoyadan Shinra shtab-kvartirasiga boring. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, "Aksessuarlar" deb nomlangan eshikni qidiring. Unga ulashgan xonada siz Master Fist va Pile Bangerni olishingiz mumkin. Keyin 64-qavatga chiqing va HP Shout (Keyt Sith uchun eng yaxshi qurol) bilan shkafni (liftning shimolida) qidiring. Agar siz 64-qavatdagi avtomatdan suv sotib olsangiz, Speed ​​​​Source va Mind Source-ni olishingiz mumkin. Siz jumboq o'ynagan qavatda siz Grow Lance va Behimoth Hornni topasiz.

Er ostiga qaytish. Janubga va chapga keyingi joyga boring. Siz tepada bo'lasiz. Asosiy ko'chaga boring va shimolga boring. Heidegger va Scarlet tomonidan boshqariladigan ulkan metall yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Yana jang qilish kerak.


Shimolga yugur. Elixir va Mystile-ni oling, Save Point-ga saqlang, keyin zinapoyaga chiqing. Agar sizda Barret partiyada bo'lsa, unda siz uning eng yaxshi qurolini topasiz - Missing Score. Bir marta yuqoriga, o'ngga boring. Siz u bilan gaplashmoqchi bo'lganingizdan so'ng, Xojo sizga hujum qiladi.

Boshliq: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Zaiflik: Yo'q
Boshliq: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Zaiflik: Yo'q
Boshliq: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? deputat: ???? Kamchilik: yo'q

Kichik yirtqich hayvonlar chalg'itmang, lekin darhol HOJO ni bosing. Ikkinchi reenkarnasyonda qo'llar bilan chalg'itmasdan tanaga hujum qiling. Ribbon va Barrier uning hujumlarida katta yordam beradi. Oxirgi shaklda siz Hasteni o'zingizga tashlashingiz kerak bo'ladi. Hujum qilayotganda, eng yaxshi hujumlar va eng kuchli chaqiruvlardan foydalaning. G'alaba uchun ular Quvvat manbasini beradilar.


Bossni o'ldirganingizdan so'ng, siz Highwindga qaytasiz. Tifa va Cloud ishtirokidagi kesilgan sahna o'ynaydi va bu ikkinchi diskni tugatadi.

Shimoliy g'or/So'nggi qadam

Siz Highwind kemasida boshlaysiz. Agar siz ushbu diskdagi topshiriqlarni bajarishni istasangiz, u holda kokpitga boring, Seed yaqinidagi muhandis bilan gaplashing va Highwind-ni boshqarish uchun yuqori variantni tanlang. Aytgancha, endi unga reaktiv dvigatellar o'rnatilgan. Kraterga uchishdan oldin, Red uchun eng yaxshi qurolni olish ham yaxshi fikr bo'ladi. Kosmo kanyoniga uching, rasadxonaning ikkinchi qavatiga chiqing (qizil sizning partiyangizda bo'lishi kerak) va Bugenhagen bilan suhbatlashing. Shundan so'ng, olovga borib, odamlar bilan gaplashing. Endi sizning inventaringizda Cheklangan Oy bor.

Shimoliy kraterga uchib, baland shamolga qo'nish. Kemaga chiqing va arqon narvonidan pastga tushing. Janubi-g'arbiy tomonga boring. Keyingi ekranda siz orqaga qaytish (pastki variant) yoki pastga tushishni davom ettirish (yuqori variant) tanloviga ega bo'lasiz. Pastga tushing va Saqlash kristalini toping (u sizga keyinroq saqlash nuqtasini yaratish uchun kerak bo'ladi). Sizning keyingi topilmangiz Guard Source bo'ladi.

Keyingi ekranda siz tog'ning kumush qismlariga ko'tarilishingiz mumkin (ularning yonidagi doirani bosing). O'ngga boring va pastga tushing. Guard manbasini bu yerdan oling. Keyingi ko'krakda Aql manbasini oling. Chap tomoningizdagi tokchaga chiqing. Chapga to'liq o'ting va yana ikkita to'siqqa, so'ngra Sehrli manba orqasiga chiqing. Yana chapga siljiting, keyingi tokchaga yaqinlashing, keyin o'ngga va yuqoriga ko'taring. Ko'proq o'ngga va katta tokchaga, keyin chapga va Elixirni oling. Keyingi tokchaga, chapga va kumush qismga. Quvvat manbasini oling. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, siz HP Absorb-ni topasiz. Nihoyat, pastga sakrab, o'ngga boring va eng yuqoriga chiqing.

Bir daraja pastga tushguningizcha janubga va keyin o'ngga boring. Keyin chapga buriling va Aql manbasini oling. To'siqning chetiga o'ting va MP Plus-ga o'tish uchun "aylana" tugmasini bosing. Endi pastga tushguningizcha chapga. O'ngga boring. Megalixirni oling. Orqaga qayting va chapga boring. Pastki darajaga tushing. O'ng tomonga yuguring va ko'kragidan Qahramon ichimlikni oling. Endi chapga va Guard Source-ni oling. Orqaga qayting va ekranning yuqori qismiga ko'taring.

Pastga tushguningizcha o'ngga, keyin yana o'ngga va pastga yuguring va g'orga kiring. U orqali keyingi g'orga. Chapga va pastga. Yiqilguningizcha chapga, yana o'ngga va yana pastga tushing.
Bu erda do'stlaringiz bilan g'orga kirish uchun ikkita stalaktitdan pastga tushing. Hamma sizdan keyin qaysi yo'ldan borish kerakligini so'raydi. Siz bilan borish uchun guruh tuzing. Xohlagan yo'lingizga boring. Borgan joyingizga qarab, LEFT PATH yoki RIGHT PATH uchun tavsifda batafsilroq qarang. ROLL PLACE ga yetganingizdan so'ng qaytib, boshqa joylarni o'rganishingiz mumkin.

TO'G'RI YO'L.

Siz tosh ustida bo'lasiz. Yo'lni oxirigacha kuzatib boring va keyin pastga sakrab chiqing. O'ng tomonda Mystile-ni oling. Chapdagi Eliksirni oling. Keng maydonga yetguncha yo'l bo'ylab davom eting. Bu erda shimolda siz Speed ​​​​Source, janubda Tetra Elementalni olishingiz mumkin. Asosiy yo'lga qaytib, sharqqa, keyin shimolga boring. Bu erda yo'l shimol va g'arbga ajraladi. G'arbga boring va ko'krakdan Megalixirni oling. Yo'lda Megalixirni olishni unutmang, shimolga boring va tez orada suyak ko'prigiga etib borasiz. Pastga tushing va ROLLING PLACE ga yetib boring.

CHAP YO'L.

Bu vaqtda o'rtoqlaringiz sizdan bu erda qaysi yo'ldan borishni so'rashadi. Yo'l bo'ylab yuqoriga yoki pastga boring (tavsifda YUQORI va POSTIDA).

Alohida maydonga tushing va o'ngga yuguring. Harakat qiladigan joy bo'lmasa, yuqoriga bosing va boshqa joyga o'ting. Bu erda o'ngga iditol va Magic Source oling. Endi birinchi maydonga qayting va chapga, keyin shimolga boring. Chekka yetganingizda, Bulut yaqin atrofdagi qoyalarga sakrab tushadi. Shimolga yo'l bo'ylab yuring, Bulut suvga sho'ng'ib, narigi tomonda suzib ketadi. Endi chapga, keyin shimolga, va siz Remedyni qabul qila olasiz. Endi o'ngga, lekin tepada (sharqda va keyin shimolda) yangi o'yin maydoniga etib borish uchun.
Mana, Qahramon ichimligini olish uchun o'ngga boring. Yuqori yo'l bo'ylab yuring va keyin chapga yuguring. Bir oz shimolda siz Vaktsinani topishingiz mumkin. O'ngga boring va Shield materia uchun tog'ning tepasiga chiqing. Chapga va pastga tushing. Quyida siz imperator gvardiyasini topasiz. Endi suvga sho'ng'ing va boshqa tomondan sirtga chiqing. Keyingi hududga borish uchun janubga, keyin esa sharqqa boring.

Chapga, keyin biroz ekranning o'rtasiga, so'ngra shimolga o'ting. Bu yerda menyu ochiladi, "aylana" tugmasini bosing va W-Magic materiyasini oling. Endi siz pastga tushishingiz mumkin (janubga, keyin esa sharqqa). Bu erda qorong'u joyni o'rganing va Counter Materia-ni oling. Endi g'orga kirish uchun g'arbga, so'ngra shimolga boring. Siz TO'PLASH JOYiga yetib borasiz.

Pastga tushing va ko'krak qafasidagi Remedyni oling. O'ngga boring va Eliksirni oling. Orqaga qayting va tepalikka boring. X-Potion bilan ko'kragiga sakrab o'ting. Keyin janubi-sharqqa boring. Keyingi ekranda pastga sakrab, Turbo Eter bilan ko'krak uchun chapga o'ting. Keyin sharqqa va shimolga yo'lni kuzatib boring. Vaktsinani shu yerda toping. Endi g'arbga, so'ngra janubga yo'l oling. Ekranning pastki qismiga yetganingizda, janubga yo'l oling.

Ushbu sohada birinchi navbatda o'ngga o'ting, pastga bosing va tokchaga o'ting. Quyida X-Potion bilan boshqa to'siq bor. Tosh ko'prik bo'ylab chapga harakatlaning, pastga tushing va o'ngga boring. Mana, chap tarafdagi toshlar orqali Turbo Eterga o'ting. Agar chapga ketsangiz, pastga sakrab chiqing. Yaqin atrofda to'p havoda suzib yuradi. Kichkina to'siqdan kattasiga sakrab o'ting va to'pga yaqin bo'lganingizda menyu paydo bo'ladi. "Circle" tugmasini bosing va siz to'pni qabul qila olasiz, bu Mega All materiyadan boshqa narsa emas. Mavzuni qabul qilib, katta tokchada bo'lganingizdan so'ng, uning boshqa uchiga o'ting. Bu erda Speed ​​​​Plus manbasini oling. Endi janubga boring va pastki yo'lga tushing. Yana janubga va siz ROLLING POINTga etib borasiz.

TO'PLASH JOYI

O'ng tomonda Luck Source-ni oling. Do'stlaringiz bilan uchrashguningizcha yo'ldan boring. Bu erda yangi partiyani to'plang, masalani barcha belgilar o'rtasida taqsimlang. Endi, eng yaxshi javob variantini tanlab, kraterga tushsangiz, endi orqaga qaytolmaysiz. Bu yerda siz ilgari topilgan Saqlash kristalidan foydalanib, Saqlash nuqtasini yaratishingiz mumkin. Pastga tushganingizdan so'ng, bir suzuvchi tokchadan ikkinchisiga sakrab o'ting. Ikkinchi ekranda Jenovaning yakuniy shakli sizga hujum qiladigan markaziy orolga boring.

Jangdan so'ng siz yangi partiya tuzishingiz mumkin, keyin esa Sefirot bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Boshliq: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Kamchilik: yo'q
Boshliq: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Zaiflik: Yo'q
Boshliq: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Zaiflik: Yo'q
Boshliq: BIZZARO SEPHIROTH D

Boshliq: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Zaif tomoni: Yo'q

O'zingiz uchun Haste va Wall-dan foydalaning (siz Regen-dan ham foydalanishingiz mumkin). Bossga qarshi tanga otish, Ultima va Raund ritsarlari kabi eng yaxshi va kuchli hujumlardan foydalaning. Agar siz ushbu jangda bir nechta buyruqlardan foydalansangiz, vaqti-vaqti bilan ular o'rtasida almashishingiz va boshliqning qismlaridan birini tugatishingiz mumkin. Bu erda asosiy vazifa barcha boshqa qismlarni davolay oladigan birinchi C qismini chiqarishdir.

Nihoyat, Sefirotning oxirgi reenkarnatsiyasiga qarshi kurashing.

Sefirot bilan so‘nggi jang juda oson. Menyu (“doira”) paydo bo‘lishi bilanoq Omnislash-dan foydalaning va jangdan so‘ng siz yakuniy kesilgan sahnadan bahramand bo‘lishingiz mumkin. O‘yin tugallandi.

Belgilaringizni maksimal darajada yangilang. Bundan tashqari, yaxshi qurol va zirhlarni olish ham zarar qilmaydi. Sizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi: Mime (Mim), Yakuniy hujum (Yakuniy hujum), Feniks chaqiruvi va x2 hujumi (Ikki hujum). Har bir insonda o'zining eng so'nggi Limit Break, ayniqsa Cloud's Omnislash, ulardan eng kuchlisi borligiga ishonch hosil qiling.

Yuqoridagi materiallarni maksimal darajada oshiring. Bu qadam sizdan ko'p vaqt va sabr-toqatni talab qiladi. Qurbaqa o'rmonida bulut uchun Apokalipsis qilichini olish yaxshidir, chunki u jihozlangan barcha materiallar uchun orttirilgan tajribani uch baravar oshiradi. Ro'yxatdagi barcha materiallarni nafaqat ularning to'liq potentsialini ochib berish, balki ularning nusxalarini yaratish va ularni boshqa belgilarga o'tkazish uchun pompalashingiz kerak. Barcha moddalar maksimal darajaga yetguncha ularni pompalang, o'z nusxalarini yarating, keyin yana pompalang. Qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi.

Jangning o'ziga tayyorlaning. Bossga hujum qilishdan oldin barcha belgilar chegara satriga to'la ekanligiga ishonch hosil qiling. Cloud, boshqa partiya a'zosi va zaxiradagi kimdir Mime Materia bilan jihozlanganligiga ishonch hosil qiling. Keyinchalik, Feniks chaqiruvi bilan birgalikda Final Attack Materia-ni jihozlang - bu kombinatsiya bilan bu belgining o'limi butun guruhni tiriltiradigan Feniksni chaqiradi. Bu qachon omon qolish kalitidir Zumrad quroli o'zining eng yomon hujumini "Hammaga o'lim" dan foydalanishga qaror qiladi.

Jangning boshida guruhning barcha a'zolariga sehrli devor (devor) va regen (regeneratsiya) ni qo'llang. Buni qilmaguningizcha cheklovlardan foydalanmang, keyin Omnislash, Cloud limitidan foydalaning. Boshqalarga o'z chegaralaridan foydalanishiga yo'l qo'ymang. Buning o'rniga, bulutga navbat kelguncha ular bilan burilishlarni o'tkazib yuboring, so'ngra ularda Mime mahoratidan foydalaning. takrorlang bu jarayon imkon qadar ko'p marta. Omnislash 15 marta urishadi va maksimal darajaga etganda, u har bir zarba uchun 9999 ta zarar etkazadi, bu har bir mahorat uchun deyarli 15000 zarar.

Maksimal zararni bartaraf etish siri diapazonda va Mimeda. Ba'zilar Raundning ritsarlari tanlovini afzal ko'rishadi, lekin sizda "Oltin Chokobo" va suv ostida nafas olish matosi bo'lmasa, jang 20 daqiqa davom etadi. Qisqa vaqt ichida imkon qadar ko'proq zarar ko'rish juda muhim va Jadvalning ritsarlari uzoq animatsiyasi sizning vaqt chegarangizga qarshi ishlaydi.

Mim ham mavzuni bepul takrorlaydi. Ya'ni, siz guruhni to'liq davolash uchun Mega Elixirdan foydalanishingiz va keyin uni qayta ishlatish uchun taqlid qilishingiz mumkin.

Final Attack > Feniks bilan partiya a'zosi etarli deputatga ega ekanligiga ishonch hosil qiling. Agar uning o'limida etarli mana bo'lmasa, ular guruhni tiriltira olmaydi va sizning harakatlaringiz zoe ketadi. Emerald Weaponning MP drenaj hujumlaridan xabardor bo'ling va tegishli elementlardan foydalaning.

Agar Cloud o'lsa, lekin boshqa a'zolar omon qolsa, ularning chegaralaridan foydalaning va ularni xuddi shunday tarzda Mime bilan soxtalashtiring. Jang davomida xo'jayin sizning belgilaringizni ko'p marta o'ldiradi, shuning uchun qadamlaringizni tirilishdan ko'ra hujumga / tiklanishga sarflash yaxshiroqdir. Yakuniy hujum > Feniks havolasi faollashishini kuting.

Kosmos. Yulduzlar. Yalang'och simlar ...

Bu tartibda emas, balki ishlab chiquvchilar Square Enix 16 yildan beri. Oxir oqibat, Irisning uchqunli elektr simlari ustida joylashgan yuzi hali ham o'yinning maqsadli auditoriyasining 95 foizini dahshatga solib, dahshatga solayotgan bo'lsa-da, nima uchun kesilgan sahnalarni va hatto HD sifatda qayta chizish kerak?! O'z joniga qasd qilishdan bosh tortgan qiz elektr razryadlari oqadigan sirtga boshini qo'yib, ko'chada o'zining makkor va shafqatsiz rejasini amalga oshirishga qaror qiladi.

FinalFantaziyaVII: Steam- 100% o'tish

1-bob - Midgar isyonchilari

Bu joy juda mos: taqdirning irodasiga ko'ra, siz Uoker ko'chasidan bir necha mil uzoqlikda hidi taralayotgan goblin bariga qarashingiz mumkin; "Unloved" spektakliga boring, u erda tanaffus paytida sahnada hayajonli harakatlar amalga oshiriladi; yaxshi, yoki metall konstruktsiya 3 o'lchamdagi elastik pom-pomlar bilan to'qnashuvda parchalanib ketmasligiga umid qilib, kazak ostidagi chetiga shoshiling. Mahalliy kimyo zavodi doimiy ravishda va har kuni atmosferaga 15 MPC zararli gazlarni chiqaradi va shuning uchun Iris ajoyib tanlovga ega. Bunday turli xil yuqumli kasalliklar bilan o'yin logotipida tasvirlangan meteoritni ko'rish uchun yashashimiz dargumon. Aytgancha, xonim o'qigan oxirgi romani L.N. Tolstoyning "Anna Karenina" ... Xo'sh, shuningdek, bir variant va Iris qadamlarini temir yo'l stantsiyasiga yo'naltiradi. O'sha paytda u hayoti qanday o'zgarishini bilmas edi.

Bu vaqtda boshqa temir yo'l stantsiyasiga poezd keladi. DA bojxona deklaratsiyasi belgilangan: ko'mir, neft va eliksirli bir juft vagon. Midgar bojxonachilari eliksirlar o'rniga Negro Barret boshchiligidagi Avalanche otryadidan dushman isyonchilar guruhini topganlarida hayratda qolganini tasavvur qiling! Soqchilar tugagach, sobiq askar deb atalgan boshqa bir fors mashinadan tushib, yashirincha platformaga chiqadi ...

... Bir oz tarix ...

Ajoyib o'yinchoq Final Fantasy VII 5-avloddan beri bizning davrimizning ko'plab o'yin platformalarida o'z belgisini qo'yishga harakat qildi. Bundan tashqari, Square Enix o'yinni Steam-da chiqarilishi bilan abadiylashtirishga qaror qildi, u erda 1997 yilgi o'yin uchun ajoyib miqdorni so'raydi. Ba'zida chegirmalar bo'lgani yaxshi. Biroq, bu qabariq haqida emas. Agar siz ushbu o'yinni allaqachon o'ynagan bo'lsangiz, unda siz yangi hech narsa o'rganolmaysiz, bundan tashqari bu 100% o'tish. Biroq, ba'zida siz yana bu ekstravaganzaga, hissiyotlar va taassurotlar bo'roniga sho'ng'ishni juda xohlaysiz.

O'yindagi asosiy yangilik Steam-ni nokaut qilish uchun mavjud bo'lgan yutuqlardir. Aslida, parchada biz nafaqat ular haqida, balki qahramonlarimizning e'tiborini tortadigan va ularga o'zlarini isbotlash va mukofot olishga imkon beradigan barcha yon topshiriqlar, voqealar, voqealar haqida gapirishga vaqtimiz bo'ladi (buyumlar, chegaralar va uskunalar).

Muhim (!) : o'yinni boshlashdan oldin, agar siz ushbu o'yinni rasmiy ravishda sotib olgan bo'lsangiz, sozlamalarda bulutli saqlashni (Cloud Saving) yoqing. Shuningdek, sizga kvadrat-enix veb-saytida profil kerak bo'ladi, unga siz sotib olingan o'yinni ulashingiz va o'yinni o'tkazish, kuboklarni yig'ish va Character Boost hiylasini faollashtirish jarayonini kuzatishingiz mumkin, bu sizga boshidanoq foydali narsalarni sotib olishga imkon beradi. o'yin haqida. Bu haqda keyinroq gaplashamiz, chunki bu o'yindagi eng muammoli kubokni qo'lga kiritish uchun deyarli yagona haqiqiy imkoniyat.

ShimoliyMakoReaktor

Ushbu o'yinda siz boshqa Final Fantasy filmlariga qaraganda qimirlamay yotgan jismlarni (xavotir olmang, ularning hammasi tirik, shunchaki o'zini ko'rsatmoqda) tez-tez aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun siz qattiq erga qadam qo'yganingizda, birinchi navbatda, tanani tekshiring. ikki marta yiqilgan qo'riqchining tanasi. Buning uchun yordam bering 2 Iksir.

Eslatma : nayrang shuki, siz bekatdagi ikki qo‘riqchidan qaysi birini tekshirishingiz muhim emas. Qanday bo'lmasin, siz yolg'onchi jismlardan hisoblash asosida 2 balldan ko'p olmaysiz.

Keyingi burchakda Barretni kuzatib boring va o'zingizni burishingizdan oldin janjal boshlanadi. Menejment standart bo'lib, qobiliyatsiz raqiblarni parchalash uchun faqat muntazam hujumlar kerak. Jangdan so'ng siz darajaga ko'tarilish uchun EXP, AP (sehr uchun foydali) va Gil o'yin valyutasini olasiz. Endi oldinga yugur.

[ Kubok 01 ]

Biz hozirgina birinchi jangimizda g'alaba qozondik, shuning uchun biz kubokni qo'lga kiritmoqdamiz Yutuq 1 stJang. O'yinda jami 36 ta kubok bor va biz ularni albatta to'plashga harakat qilamiz.

Eslatma : Tanlash tugmasini bosing (yoki uning oʻrniga klaviaturada tayinlangan boshqasini). Bu sizga joylashuvga barcha chiqish / kirishlarni ko'rish imkonini beradi, chunki ular qizil uchburchaklar bilan ta'kidlanadi, lekin narvonlar, arqonlar va boshqalar. porlayotgan yashil raqamlar.

Bu erda Jessi darvozaga bomba o'rnatadi, bu bizga haligacha noma'lum bo'lgan vazifani bajarish uchun reaktorning markaziga kirishimizga yordam beradi. Umuman olganda, Jessi bizga juda shubha bilan qaraydi, chunki biz askar edik va bizga ishonib bo'lmaydi. Askarlar o'z shaxslariga nisbatan bunday ishonchsizlikka qanday loyiq bo'lganligi ham tushunarsiz. Ehtimol, bu kelajakda ma'lum bo'ladi. Aslida, ikki marta o'ylamasdan, o'z xarakteringizni qandaydir tarzda nomlang, shunda biz o'tmishdagi xizmatimiz haqida doimo o'ylamaymiz. Endi biz Avalanche terror tashkiloti bilan birgamiz. Barret yaqin atrofdagi joylarni tozalagandan so'ng paydo bo'ladi. Shimoliy Mako reaktoriga boradigan yo'lda qulfni buzolmagan holda, biz hali ham darvozani qazmoqdamiz. Darvoza ochilganda, reaktorga kirish haqida yana bir qisqa CG eskizi bo'ladi. Vaqti-vaqti bilan Barretga qo'ng'iroq qilganingizga ishonch hosil qiling, shunda u bundan qutulishi mumkin.

Eslatma : Bundan buyon janglar odatiy holga aylanadi. Agar siz forslarni pompalamoqchi bo'lsangiz va narsalarni yig'ishni afzal ko'rsangiz, ulardan qochmaslikni maslahat beraman.

Keyingi axlat uyumi atrofida harakatlaning va shimoli-g'arbiy burchakdagi eshikdan chiqing. Ko'prik to'g'ridan-to'g'ri reaktorning yuragiga olib boradi. Wedge favqulodda chiqish joyini qo'riqlash uchun qo'riqlanadi. Ichkariga kiring, Barretga yaqinlashing. Uning aytishicha, ular Makoning hayotiy energiyasini sayyoradan chiqarib yuboradigan Shinra korporatsiyasiga chek qo'yadigan muqaddas missiya bilan shug'ullanadilar. Biroq, bulut tafsilotlari (bu bizning haqiqiy ismimiz) qiziq emas. Pul, ular aytganidek, hidlamaydi. Barret Bulutga qo'shiladi (menyu ekranidagi Buyurtma opsiyasi orqali uni orqa qatorga yuboring, chunki uning orqa qatordan to'pi bor, u oldingi qatorda turganida bo'ladigan zararga o'xshash va yigit kamroq zarar ko'radi).

Yana ikkita eshikni ochish uchun o'rtoqlar bilan maydalang va bu xonaning janubiy qismidan oling FeniksPastga bagajdan. Biz liftga kiramiz va Jessining iltimosiga binoan pastki qavat tugmachasini bosing. Pastga tushish paytida Barret Bulutni sayyoraning qurib qolganiga ishontirishga yana urinib ko'radi, ammo bu bizni yon tomondan qiziqtirmaydi.

Eslatma: Agar o'yinning ushbu nuqtasida dushmanlar Bulutga etarlicha hujum qilgan bo'lsa, u chegaraga yetgan bo'lishi kerak edi (bu har bir belgi uchun eksklyuziv bir yoki bir nechta raqiblarga qarshi kuchli usullardir). Hozirda Cloud va Barret chegaraning faqat birinchi darajasiga ega. Agar siz allaqachon ochilgan chegaralardan iloji boricha tez-tez foydalansangiz, boshqa darajalar ochiladi.

[ Kubok 02 ]

Birinchi limitni qo'llash sizga kubokni qo'lga kiritadi Jasurroq. Shunga o'xshash harakatlar boshqa barcha belgilar uchun kerak.

Liftdan chiqqandan so'ng, zinapoyadan pastga tushing va eshikdan o'ting. Chuqurlikdan sakrab o'tgandan so'ng, Jessiga qarang va uning harakatlarini takrorlang. U to'xtaganda, boshqa iksirni olish uchun metall konstruktsiyaning polidagi flakonni tekshiring. Keyin yana keyingi ekranga o'ting va saqlash nuqtasiga qadar davom eting (ular bu erda aylanadigan savol belgilari bilan yashil piramidalarga o'xshaydi). 2 xil saqlashga ishonch hosil qiling, chunki bunday nuqtalarning mavjudligi ko'pincha jiddiy xo'jayin bilan uchrashuvni anglatadi.

Muhim (!) : saqlashni amalga oshirgandan so'ng, istalgan qulay usulda o'yindan chiqing va keyin o'yinni boshlash menyusi orqali onlayn profilingizga kiring. Siz foydalangan oxirgi partiya haqidagi ma'lumotlar ostida variant bo'ladi xarakterBoost. Ushbu rejimni faollashtirish uchun tugmani bosing va siz Belgilarni kuchaytirish faollashtirilgan saqlash hisobidagi saqlashda barcha forslar uchun 49999999 Gil va maksimal HP va MP olasiz. Bu, albatta, mega hiyla-nayrang, lekin bu sizga 99999999 Gil yig'ishingiz kerak bo'lgan kubokni olishni ancha osonlashtiradi!

Eslatma : O'yinni juda soddalashtirmaslik uchun o'yinda faqat 1 ta belgi bo'lsa, ushbu hiyla-nayrangdan foydalanish yaxshidir.

Saqlashdan janubi-sharqqa boring va masalani ko'taring tiklash. Bu shifobaxsh sehrdir, ammo uni hozirda jihozlab bo'lmaydi. Yo'lning oxirida reaktorga yaqinlashing va Barret bomba qo'yish bilan bog'liq barcha iflos ishlarni bizning zimmamizga qoldirishga qaror qiladi, shunda biror narsa bo'lsa, biz ham harbiy sudga tortilamiz. To'satdan Bulutning boshida yaqinlashib kelayotgan xavf haqida ogohlantiruvchi ovoz eshitiladi. Tashqarida seyf borligi ajablanarli emas! Va bu to'g'ri, Bulut bomba o'rnatishi bilanoq, reaktor qo'riqchisi darhol paydo bo'ladi.

Boss: Guard Scorpion

HP: 800

JANOB: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Otish: hujum quroli

O'yinning birinchi boshlig'i ulkan mexanik chayon shaklida taqdim etilgan. Agar siz uning zaifligi haqida bilmasangiz, u qo'rqitishi mumkin. O'yindagi barcha mexanik dushmanlar chaqmoq sehridan qo'rqishini bilishingiz kerak, shuning uchun xo'jayinga qarshi eng samarali Bulutning jismoniy hujumlari emas, balki chaqmoq sehri (taxminan 100 HP zarar) bo'ladi. Barret orqa qatordan hujum qilish va imkoniyat tug'ilsa, chegarani bajarish uchun qoldiriladi. Jang paytida chayon mudofaa rejimiga o'tadi. Bu sodir bo'lganda darhol bilib olasiz, chunki dushman dumini ko'taradi. Bu vaqtda, agar siz karam sho'rvasiga qarshi hujum qilishni xohlamasangiz, unga hujum qilmang. Hujum qilishdan oldin, xo'jayin o'zining keyingi nishonini skanerdan o'tkazadi, shuning uchun siz uning harakatlarini taxmin qilishingiz mumkin. Odatda uning hujumlari qahramonlardan 40 HP dan ko'p kuch talab qilmaydi, ammo uning quyruq hujumi ikkalasidan ham 60-75 HP kuchini olishi mumkin. Ana xolos.

Jangdan so'ng, xo'jayinni mag'lub qilish uchun olingan hujum qurolini Barretga o'rnating va qo'lingizni yuving, aks holda siz reaktor bilan birga portlashda halok bo'lasiz. Bu joyni shandarakh bombasidan oldin 10 daqiqadan ko'proq vaqtingiz bor, uni er yuzidan o'chiring va ko'pincha tasodifiy janglar sizga xalaqit beradi. Aslida, siz liftga qaytishingiz kerak va yo'lda yigit siz bilan sog'-salomat qaytib kelishi uchun Jessining tiqilib qolgan oyog'ini bo'shatishga ishonch hosil qiling. Agar bu bajarilmasa, missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Sizning qahramonlaringiz sizni ushbu sektordan chiqib ketishga ruxsat bermaydi. Aslida, 4 daqiqa etarli.

Eslatma : Agar vaqtingiz tugab borayotganini his qilsangiz, agar siz PSX konsolida o'ynayotgan bo'lsangiz, bir vaqtning o'zida joystikingizda siljish tugmachalarini ushlab, janglardan qoching.

MidgarSektor1

Shin-Ra korporatsiyasining (sayyoradan barcha resurslarni chiqarib yuborayotgan eng qo'rqinchli yigitlar) 1/8 kuchining keng miqyosli portlashi haqidagi rangli CG-filmni tomosha qilgandan so'ng, biz o'zimizga bir uyumga kelamiz. vayronalardan. Yana bir portlash (bu safar juda kichik) bizni ozodlikka yo'l ochadi. Jamoa ruhiy tushkunlikka tushdi, lekin Cloud pul ko'rinishida to'lanadigan uchrashuv nuqtasiga erishish kerak.

G‘arbdagi maydonga boring va o‘t sotayotgan gulchi qizga duch keling. Reaktorning portlashi umumiy vahima qo'zg'atdi va shuning uchun hech kim go'zal qizga e'tibor bermaydi. Suhbat o'z-o'zidan boshlanadi va endi u sizga o'zining tadbirkorlik chizig'ini ko'rsatadi. Qizni xafa qilmang, atigi 1 gilga super aksiyada guldasta oling (har doim birinchi javobni tanlang). Kelishuvdan so'ng, xonim darhol g'oyib bo'ladi ... Shunday bo'lsin.

Janubga qarab, soati bor maydonga kelasiz. Qo'lga olish uchun ko'k idishni tekshiring Iksir, shundan so'ng siz faqat janubiy xiyobonga borishingiz kerak, u erda bir nechta askar sizni to'xtatadi. Siz ular bilan jang qilishingiz mumkin (bir necha marta jang qilishingiz kerak bo'ladi), oxirgi hujum ikkala tomondan keladi. Yodda tutingki, sizga orqadan hujum qilinganda, raqiblar joylashgan qatorlar teskari bo'lib, ular ko'proq zarar etkazishi mumkin. To'qnashuvlar bizni qurshab olmaguncha davom etadi va Bulut kichik CG qo'shimchasida ko'prik ostidan o'tayotgan poezdga sakrashi kerak ...

Poyezd

G'alati, jamoaning qolgan a'zolari shu yerda. Metro bizni qo'zg'olonchilar bazasiga olib borishi kerak, lekin avvalo, bizning o'rtoqlarimizning ta'sirli nutqini tinglashimiz kerak, ular bizning shaxsimiz haqida aniq motam tutmoqdalar. Bulutning to‘satdan paydo bo‘lishi manzarani biroz yoritib yubordi. Barret mukofotimizdan bunchalik oson voz kechamiz deb o'ylamagandi! Jessi, Wedge va boshqalar o'zlarining yo'llariga borishadi. Bundan tashqari, ularning namunasiga ergashib, keyingi mashinaga o'tishingiz kerak. Dispetcherning so‘zlariga ko‘ra, poyezd to‘xtovsiz Midgarning yettinchi sektoriga boradi. Bu bizga mos keladi.

[ Tanishuv 01 ]

O'yinda ma'lum bir kvest mavjud bo'lib, u o'yinning birinchi diskining oxirida sodir bo'ladigan voqeaga bag'ishlangan. Bu Bulut Oltin Saucerda (attraksion parkida) 4 nomzoddan biri bilan davom etadigan sana. Haqiqiy nomzodlar: Iris, Tifa, Yuffi va Barret. Men o'zimdan bir oz oldinga ketyapman, lekin o'yin davomida tanlov qilish orqali siz uchrashuvga nomzodni tanlashga ta'sir qilasiz.

Standart qiymatlar:

Iris 50 ball;

Tifa 30 ball;

Yuffi 10 ball;

Barret 0 ball.

Bu fikrlar bizga Irisning Bulut qarshisidagi kabinadagi bo'sh o'rindiqni egallash uchun eng yaxshi imkoniyatga ega ekanligini (va to'g'ri u o'yinning birinchi yarmidagi sarguzashtlardan so'ng vafot etganini) aytadi. Biroq, o'yin shunchalik buzuq bo'lishi mumkinki, faqat Barret siz bilan uchrashishga rozi bo'ladi. Agar siz haqiqatan ham ITni o'z ko'zingiz bilan ko'rishni istasangiz, men sizga qanday qilib ko'rsataman.

Agar siz Jessi bilan gaplashmoqchi bo'lsangiz, u sizga savol beradi. Javob variantlari:

Baribir rahmat (hech kimga jarima yoki bonus ballari yo'q);

Uni intiqlik bilan kutmoqdamiz (- 3 Tifa ball).

Ya'ni, agar siz ikkinchi variantni tanlasangiz, u holda Tifa bilan uchrashuvga borish imkoniyati 3 ballga kamayadi: 30 3 = 27 ball. Umuman olganda, agar biz uni o'yinning shu vaqtida uchratmagan bo'lsak, Tifa bu javobni qanday bilganligi g'alati. Savollarga javob berib, Cloud bilan kimni ko'rishni xohlayotganingizni o'zingiz hal qiling.

Jessi bilan yana gaplashing, keyin u sizga Midgar sektorlarining har biri alohida shaharni ifodalaganligini, ammo nomlar unutilganini va oxir-oqibat barcha shaharlarga oddiygina seriya raqamlari berilganini va ularni sektorlar deb ataganligini aytadi. Poyezdimizning marshruti darhol ko'rsatiladi, u o'z navbatida balandligi 50 metrga etadi (g'alati, chunki Midgardagi eng baland bino Shin-Ra korporatsiyasiga tegishli va taxminan 70 qavatli) markaziy sektorni o'rab oladi. . .. demak, bu har bir qavat uchun 1 metrdan kammi?).

O'rtoqlaringiz bilan yana suhbatlashing, shundan so'ng Barret siz bilan gaplashadi. Ma'lum bo'lishicha, Midgar o'ziga xos gumbazli to'siq bilan qoplangan bo'lib, u shaharni tashqaridan kirib borishdan himoya qiladi. Shu sababli, Midgar aholisi uzoq vaqtdan beri quyosh nuri yoki tungi osmondagi yulduzlarni ko'rmagan. Qashshoqlik ularga tashqi dunyoga chiqishga imkon bermaydi. Bundan tashqari, ular Shin-Ra bu erni qanchalik ifloslantirmasin, sevgi bilan o'z ona yurtlariga jalb qilinadi. Atrof-muhit muammolari haqiqatan ham global va keng ko'lamli, shuning uchun nafaqat Midgar, balki butun sayyora azoblanadi.

Sektor 7 Xarobalar

Ha ... yorqin istiqbollar emas. Aksariyat aholining xarobalarda yashashi dargumon, chunki ularga bu yer yoqadi... Shunga qaramay, CG filmidagi so'nggi yarim tun ekspressi bizning qahramonlarimizni o'z manzillariga olib boradi. Qiziq, nima uchun Final Fantasy XIII poezd hujumi sahnalari shunchalik ajoyib? Ishlab chiquvchilar Final Fantasy VIIda mashq qilishdi. Birinchi poyezd faqat ertalab soat 05:04 da jo‘naydi, shuning uchun konduktor vagon eshigini to‘sib, ichkariga kirishimizga to‘sqinlik qiladi.

Stansiyadan bir nechta chiqish yo'llari bor, ammo Barret mahalliy ko'chki otryadining yashirin joyida odamlar to'planib qolganini bilmaguningizcha, ulardan foydalanishingizga ruxsat bermaydi. Hamma tarqalib ketganda, siz uchastkaning relslariga chiqish uchun chapga yoki o'ngga, muddati tugagan barcha poezdlar hisobdan chiqarilgan poezd qabristoniga (loy parki) borishingiz kerak. U erda hech qanday narsa yo'q, lekin siz yangi raqiblar bilan bir oz daraja ko'tarilishingiz va birinchi o'yin do'konida foydali bo'ladigan qo'shimcha pul topishingiz mumkin. Poezd qabristoniga bir ozdan keyin narigi tomondan qaytamiz.

Endi biz xarobalarga ergashamiz. Sizning shimolingizda yuk tashish punkti, janubda esa mahalliy aholining g'ururini yiqitishga o'rgatilgan qo'riqchilar bo'ladi. Mahalliy aholining e'tiborini tortadigan minorani o'rganing va saqlang. Sizdan g'arbda joylashgan shaharning asosiy qismiga boring.

Eslatma : Cloud yolg'iz bo'lgani uchun, agar siz Cloud kabi tez-tez foydalanmaydigan forsning qo'shilishini kutmoqchi bo'lmasangiz, hozirda unga Character Boost-dan foydalanish mantiqan. Yana bir bor eslatib o'tamanki, bundan keyin jismoniy kuch, tezlik, sehr, himoya, chaqqonlik va omad kabi parametrlar ko'paymaydi. Faqat HP, MP va umumiy gil ortadi! Biroq, agar Bulutning HP kuchi atigi 9600 HPga oshsa, bu faqat uning quroliga o'rnatilgan material HPni pasaytiradi.

Mako reaktorining portlashi haqidagi mish-mishlar allaqachon mahalliy havoda. Xarobaning janubiy qismidagi bino o‘zini do‘kon deb da’vo qiladi, lekin univermag emas. Assortiment kam, lekin bu erda siz qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin. Agar siz o'yindagi barcha jihozlarni yig'ishni istasangiz, temir bilakuzukni olishga ishonch hosil qiling. Bu sotilgan yagona joy va bu erdan ketganingizdan keyin hech qachon qaytib kelmaysiz. Do'konning 3-qavatida mehmonxona joylashgan. Siz bu erda qolmasligingiz kerak, baribir sizga yig'ilish joyida dam olishga ruxsat beriladi.

Ettinchi jannat tavernasiga kirganda (aftidan, bu nom biz joylashgan Midgar sektori bilan bog'liq), Bulut ayollarning e'tiboridan mahrum bo'lmaydi. Marlenning yomon ko'rish qobiliyati unga Bulutni Barret bilan chalkashtirib yuborishga imkon berdi va go'zal Tifa bizning otryad a'zosiga aylanadi... Men hatto katta ko'krakli a'zo ham deyman... Oxirgi iborani hal qilishdan oldin, qiz Bulut gul qizdan sotib olgan gullarga e'tibor bering (siz ularni sotib oldingizmi?).

[Tanishuv 02]

Uni Tifaga bering (+ 5 Tifa balli);

Marlenga bering (Barretga +5 ball).

Kimga gul berishingizni hal qiling, keyin barni tark etishga harakat qiling (bundan oldin hamma bilan gaplashishingiz mumkin). Barret xonaga uchib kirib, "Er qaytib keldi!" va Marlenni yelkasiga qo'ydi. Slot mashinasi ostida qo'zg'olonchilarning maxfiy to'plamlari o'tkaziladigan maxfiy lyuk bor. Tifa o'z taqdiridan chetda qoladi va panjara orqasiga o'tadi. Bu erda siz u bilan yana gaplashishingiz mumkin.

[Tanishuv 03]

Men buni his qilmayman (o'zgarish yo'q);

Menga qattiq narsa bering (+ 5 Tifa ball).

Bulut mast bo'lgandan so'ng, Tifa kechqurun qolganlari boshqacha bo'lishini aniq kutgan edi, ammo Bulutni faqat Barret missiya uchun qarzdor bo'lgan pul qiziqtiradi. Pastga tushing va Barretga yaqinlashing. Bulut bu safar omadli ekanimizga amin, chunki biz Shin-Ra korporatsiyasining elita askarlari otryadiga duch kelmadik. Aks holda, otryad allaqachon keyingi dunyoda bo'lar edi. Bu Barretni g'azablantiradi va uning o'rtoqlari uni zo'rg'a tinchlantirishadi. Bularning hammasi qizining ko‘z o‘ngida sodir bo‘layotgani achinarli...

Biz yana yuqoriga chiqamiz va bu erda Tifa yosh aqlsiz yigitga ta'sir o'tkazishga harakat qiladi. So'rov oddiy: Avalanche-ga doimiy ravishda qo'shiling. Axir, sayyora o'lmoqda! Bolalikdagi dugonasiga yordam berishdan bosh tortadimi?!

[ Tanishuv 04 ]

Qanday qilib buni ayta olasiz! (+ 5 Tifa ball);

Kechirasiz... (o'zgarish yo'q).

Tanlagandan so'ng, Tifa qahramonga ko'p yillar oldin hali bolaligida bergan va'dasini eslatadi. Bulut Tifaga mashhur qahramonning yordamiga muhtoj bo'lganida kelib, qutqarib qolishga va'da berdi. Tifa va Bulutning o'tmishidan kesilgan sahnani tugatgandan so'ng, biz Barret yosh yigit uchun tayyorlagan real vaqtga qaytamiz. 1500 gil missionerlik xizmati uchun. Biroq, bu bema'ni pul. Keyingi missiya uchun (5-sektordagi reaktorning portlashi) bizga 3000 gil kerak bo'ladi, ammo shafqatsiz odam faqat 2000 tangaga rozi bo'ladi. Umuman olganda, u bu pullarning barchasini Marlenning maktabida o'qishi uchun qoldirilgan puldan oladi. Umuman olganda, agar qizning bilimida shu sababli bo'shliqlar bo'lsa, unda hammasi Barretning aybi.

Ertalab siz Bulutning haqiqiy uyqusiraganini topasiz. Hamma allaqachon turgan. Tifa bilan suhbatlashishga ishonch hosil qiling va hikoya relslariga qaytguningizcha qanday uxlaganingiz haqidagi savolga javob bering.

[Tanishuv 05]

Barretning horlamasi meni tinchlantirdi (Barretga + 5 ball);

Sizning yoningizda kim yo'q edi? (+ 5 Tifa ball).

Bu safar Tifa sizning kichik otryadingizga qo'shiladi va Barret Bulutdan unga moddadan qanday foydalanishni o'rgatishini so'raydi. O'quv qo'llanmasini tomosha qiling va siz ff7-dagi masala ekanligini tushunasiz sehrli kristallar, ular qurol va zirh uyalariga kiritilgan. Bu belgilarga mos keladigan elementning sehridan foydalanishga imkon beradigan masala. O'yindagi barcha sehrlar bir nechta turlarga bo'linadi (buyruq, qo'llab-quvvatlash, chaqirish va boshqalar). Materia, o'z navbatida, har bir jang uchun chiqarilgan ma'lum miqdordagi AP nuqtalari to'planganda darajani oshiradi. Bu masala bo'yicha barcha afsunlar o'rganilmaguncha, ya'ni usta darajasiga yetguncha sodir bo'ladi. Shundan so'ng, bu masalaning yangi qismi tug'iladi, agar xohlasangiz, uni yana pompalay olasiz. Bundan tashqari, materia qahramonlar uchun uni jihozlaganingizda belgilarning xususiyatlariga (kuch, chaqqonlik, HP va boshqalar) ozgina ta'sir qiladi.

Muhim (!) : Agar siz jangdan so'ng olingan APni 2 yoki hatto 3 baravar oshiradigan uyalar bilan qurol yoki zirh olsangiz, materia nasosini tezlashtirishingiz mumkin! Diqqatli bo'ling. Ba'zi jihozlar ularga o'rnatilgan moddaning AP ni olishga imkon bermaydi!

Shundan so'ng, Tifa biz qurol do'koniga qarashimiz kerakligini aytadi (men u bilan to'liq roziman). Bizni qiziqarli narsalar kutmoqda. Birinchidan, siz Tifa uchun unga etishmayotgan narsani sotib olishingiz kerak. Ikkinchidan, endi 2-qavatda mashg'ulotlar o'tkaziladi va agar siz o'yinni birinchi marta o'ynasangiz, murabbiy sizga Final Fantasy VII olamidagi janglarda o'zingizni qanday tutish kerakligini aytib beradi. Men sizga hamma narsani yaxshilab o'qishni tavsiya qilaman. Keyin masalani ko'taring Hammasi o'ngdagi yigit, shundan keyin u ko'kragini tashlaydi efir.

Muhim (!) : ba'zan siz ikkita uyasi bo'lgan uskunani uchratasiz. Ko'pincha, bunday uyaga barcha materiyani o'rnatish kerak, ikkinchisiga esa ba'zi hujum sehrlari (olov / muz) yoki shifo (tiklash) kerak. Keyin afsunning ta'siri barcha yirtqich hayvonlar yoki ittifoqchilarga tarqaladi. Aytgancha, 3-darajali sehr All (Ice 3 / Fire 3) bilan birlashtirilganda, jang paytida uni bitta raqibga qarshi ishlatganingizdan ko'ra ulug'vorroq ko'rinadi.

G'arbda yana bir do'kon bor. Bu yerda buyumlar va sehrlar sotiladi. Sizda olov sehriga ega emasligingiz aniq, shuning uchun uni sotib oling. Biroq, yana bir chaqmoq va tiklash sehrlari ham zarar qilmaydi. Elementlardan sizga kerak bo'lgan narsalarni o'zingiz ko'ring. Men odatda ularni hech qachon ishlatmayman. Forslardagi barcha tovarlarni jihozlang va temir yo'l stantsiyasiga boring. Saqlashni unutmang. Poyezdda siz yigitlar bizni kutishganini sezasiz. Ular poyezdga yugurishadi va poyezd bizni tarix relslari bo‘ylab olib ketadi.

… Davomi bor …