Ajdaho ritsariga qo'llanma: ajdaho ritsar, taxtlarni yo'q qiluvchi, yonmagan, o'rta qiroli…. Ajdaho ritsarining hiylalari, kodlari, hack sirlari Dragon ritsar feniks patini qayerdan olish mumkin

Biz MMORPG haqida necha marta gaplashdik - bu janr juda mashhur va tez rivojlanmoqda. Bugungi kun tartibida ushbu janrning vakili - dragon ritsar o'yini. Uni bepul o'ynashni boshlash uchun - maqolaning oxiridagi havolaga o'ting. Ko'rib chiqishda biz qo'llanmalarga e'tibor qaratamiz - qiyin o'yin daqiqalarini o'tkazish bo'yicha tavsiyalar

Dragon Knight sharhi - yana bir Koreya bumi?

Koreyalik ishlab chiquvchilarning brauzer va MMORPG-lari ushbu janrlarning barcha muxlislariga uzoq vaqtdan beri ma'lum. Afsuski, ularning ko'pchiligi juda o'xshash va haqiqatan ham yaxshi loyihalar oz. Yaxshiyamki, ajdaho ritsar ulardan biri yaxshi MMORPG yuklab olish va o'ynashni xohlaysiz. Biz ushbu o'yinning barcha chiplari va jozibalari haqida gaplashamiz ajdaho sharhi ritsar.

Keling, darslardan boshlaylik. O'yinda ulardan faqat ikkitasi bor - jangchi va sehrgar. Agar belgilar haqida gapiradigan bo'lsak, unda o'yinchining tanlovi erkak yoki qizdir. Ular orasida hech qanday ajoyib farqlar yo'q, faqat tashqi ko'rinish. Syujetga ko'ra, qahramon malikani ajdaho changalidan qutqarishi kerak (shunchaki klassik). Rivojlanayotganingizda, xarakterning butun tarixi ochiladi.

Oddiy o'yinlarda bo'lgani kabi, biz yirtqich hayvonlar, boshliqlar bilan kurashish va vazifalarni bajarish orqali xarakterning mahoratini oshirishimiz kerak. Qahramonga yordam berish uchun, Qahramonlar zalida olingan sehrli ruhlar uchun yollash mumkin bo'lgan turli xil mavjudotlar mavjud. O'yin dunyosi bo'ylab tezda harakat qilish uchun mahalliy otlar - minalar mavjud.

O'yinda juda ko'p sirlar va chiplar bor, shuning uchun ko'p o'yinchilar dragon knightni buzishga murojaat qilishadi, ammo hamma ham muvaffaqiyat qozonmaydi. Va barchasi, chunki ishlab chiquvchilar vaqti-vaqti bilan o'z mahsulotlarini kuzatib boradilar sovg'a kodlari yoki Vkontakte bilan hamkorlik qilib, ovozlarga turli xil ajoyib narsalarni olish imkoniyatini beringnarsalar. Aytgancha, yaqinda o'quvchilar o'yinchoqni muhokama qilishdi va u erda bunday qo'shimcha chiplarni olish yaxshi bo'ladi degan bir ovozdan fikrga kelishdi. Lekin, afsuski.

Bilan texnik tomoni o'yin zamonaviy ko'rinadi (ilgari tasvirlanganidan ham chiroyli) - grafika ko'zni quvontiradi: rasm yorqin va rang-barang, qahramonlar batafsil chizilgan, o'lmaganlar shohligi, elflar o'rmoni kabi individual joylar , ajdaholar ibodatxonasi, shunchaki ajoyib ko'rinadi; Soundtrack ham o'zgacha.

Dragon ritsar o'yinning eng qiyin jihatlari bo'yicha rahbarlik qiladi

Sizni yaxshiroq o'ynashni boshlash uchun biz siz uchun kuchliroq va tajribali bo'lishingizga yordam beradigan ba'zi ajdaho ritsarlari qo'llanmalarini tayyorladik.

Qo'llanma raqami 1. Ishga qabul qilinganlar

Muvaffaqiyatli janglar va darajani ko'tarish uchun siz to'g'ri yollanganlarni tanlashingiz kerak. Ammo bu erda savol tug'iladi: "aniq kimni yuklab olish kerak?" O'yin boshidan boshlab uchta ishga qabul qilish mumkin va siz o'sganingizda ularning har birini yangilaysiz yoki almashtirasiz. Eng yaxshi tanlov bo'ladi:

  1. 1 yulduz. Guardian (sog'lig'ini to'ldiradigan odatiy tank), kamonchi (uchta nishonga zarar etkazadi), go'zallik malikasi (guruh zararini oshiradi).
  2. 2 yulduz. Ritsar (to'siq hujumlari bo'lgan tank), ruhoniy (kamroq HP bilan bitta belgining sog'lig'ini tiklaydi), o'roqchi (mudofaa kamaygan holda 3 ta nishonga hujum qiladi)
  3. 3 yulduz. Sehrgar (partiyaga daxlsizlik beradi), qilichboz (hammaga zarar etkazadigan qahramon), tor (dushman hujumlarini kamaytiradigan tank)
  4. 4 yulduz. Lord (sog'likni tiklaydigan tank), archmage (ikki nishonga zarar etkazadi), banshi (barcha ittifoqchilarni davolaydi), qilich ruhi jangchisi (barcha dushmanlarga hujum qiladi), xudolar shohi (hammaga ham zarar etkazadi)

"Apollon" ni yollash (3 yulduz) tadbirda sotib olinishi yoki yutib olinishi mumkin. U shuningdek, hujumkor xarakterga ega. Uni tekislash uchun ko'p vaqt va pul kerak bo'ladi: uni qizil rangga aylantirish uchun siz Apollonning ruhlarini sotib olishingiz kerak, uni balonlar uchun tadbirlarda olish mumkin.

Ishga yollash bo'yicha video qo'llanma:

Ishga qabul qilinganlar minerallar uchun turli xil ranglarda bo'yalgan bo'lishi mumkin (buni ishga qabul qilishning qattiqlashishi ham deyiladi). Ishga qabul qilish darajasi qanchalik baland bo'lsa, shuncha qimmatga tushadi. Chidamlilik, ishga qabul qiluvchiga sehrli doiradan foydalangandek kuchliroq bo'lishiga imkon beradi.

Qo'llanma raqami 2. Iste'dodlar

Ajdaho ritsaridagi qahramoningizni qanday yaxshilash mumkin? Siz runes, qanotlar, zirhlarni yuklab olishingiz kerakligini aytishingiz mumkin. Bu to'g'ri, lekin birinchi navbatda siz iste'dod kartalaridan foydalanishingiz kerak. Talent kartalari 80-darajadan boshlab mavjud bo'ladi. Ularni 100 ta neofit (to'q sariq) yoki 100 ta shard (binafsha rang) ga almashtirish mumkin. Neofitlar va parchalar muayyan hodisalarda olinishi mumkin. Kartalar o'zingiz uchun ham, ishga yollanganlar uchun ham jihozlanishi mumkin. Dastlab, uchta slotdan biri kartalar uchun ajratilgan. Qolgan ikkitasini do'konda sotib olingan kalitlar bilan ochish mumkin.

Uchta kartadan iborat to'plamlar to'plamlar deb ataladi. To'plam uchta kartadagi ko'nikmalardan iborat noyob qobiliyatni beradi. Har bir kartada mahorat yozilgan, shuningdek, qaysi kartalar bilan birlashtirilishi kerak. Aytgancha, grafika biroz o'xshash, mohiyat, albatta, boshqacha bo'lsa-da. Statistikani oshirish uchun kartalarni tekislash mumkin. Karta darajasining oshishi boshqa kartani yo'q qilish natijasida olingan astrallar uchun sodir bo'ladi (qiziqarli tizim, shunday emasmi). Bundan tashqari, astrallarni hodisalarda olish mumkin.

Qo'llanma raqami 3. ma'buda

Ma'buda - bu qahramonga har doim yordam beradigan (hatto bitta vazifalarda ham) yollanganlardan yana biri. Avval siz uning barcha shartlarini bajarib, ma'budani chaqirishingiz kerak. Qahramon 60 darajaga yetishi kerak. Ba'zilarni chaqirish uchun siz do'konda sotib olingan kalitdan foydalanishingiz kerak. Shuningdek, sizga munajjimlar bashorati orqali erishiladigan Yulduzli ballar kerak bo'ladi. Bir kunda siz 10 marta Astrologiya bilan shug'ullanishingiz yoki balens uchun Advanced Astrology sotib olishingiz mumkin. Siz nihoyat orzu qilingan Yulduzli ochkolarni olganingizda, ma'buda qulfini ochishingiz mumkin.

Do'konda xarid qilishingiz yoki tadbirlarda g'alaba qozonishingiz mumkin bo'lgan tuklar yordamida kuniga 10 marta uni tekislashingiz mumkin. Balens uchun ma'buda kristallarini ham olishingiz mumkin, bu uning yulduzligini oshiradi (g'alati tuyuladi, shunday emasmi). Umuman olganda, sizning ma'buda 2 yoki 3 yulduzga ega bo'ladi, bu unga statistikada katta yordam beradi.


Qahramonning o'ziga xos mahoratini oshirish uchun ma'buda kuniga 3 martagacha ibodat qilib, Sevgini qabul qilishi mumkin, uni bonuslarga almashtirish mumkin. Ammo qahramonning jangovar reytingiga chinakam ajoyib qo'shimcha muqaddas muhrlardan foydalanish bo'ladi. Ularni olish uchun siz ma'budalarning yulduzlarini ko'paytirishingiz kerak.

Qo'llanma raqami 4. Ritsar

Ajdaho ritsariga yollanganlardan biri bu Ritsar. Keling, u haqida ko'proq bilib olaylik. Ritsar - 40-darajadan (2 yulduz) foydalanish mumkin bo'lgan yollanma. U ko'pincha sog'lig'i va yaxshi himoyasi tufayli tank sifatida ishlatiladi. Uskunalardan biri Muqaddas qalqonni ta'kidlash mumkin, bu qahramon himoya paytida faqat o'zi uchun foydalanadi. Uning Sehrli bloki ham shunday. Rekruitning o'ziga xos xususiyati - bu kuchni saqlash: qahramonning HP darajasi 30% dan past bo'lsa, ular 60% kamroq zarar oladi.

Qo'llanma raqami 5. Gildiya

Shon-sharaf shahrida turmush qurish va sherigiga gul berish yoki nikohni bekor qilishdan tashqari, o'yinchi Gildiyadan foydalangan holda boshqa odamlar bilan muloqot qilishi mumkin (bu otryad kabi narsa). Gildiyalar ikkita fraktsiyaga tegishli - O'rda va Alyans. Qaysi biriga qo'shilish sizga bog'liq.

Siz 10 balen uchun o'z gildiyangizni yaratishingiz yoki mavjud bo'lganiga qo'shilishingiz mumkin. Katta jamoalarni tanlash yaxshidir (siz u erda albatta zavqlanasiz!). Gildiya sizga Iblis - xo'jayin bilan kurashishga imkon beradi, uni mag'lub etib, siz qimmatbaho mukofotlar va tajribaga ega bo'lasiz. Iblis bilan jangda qanchalik oldinga borsangiz, shunchalik ko'p tajribaga ega bo'lasiz.


Qo'llanma raqami 6. ajdarlar

45-darajada siz ritsar dostonini eslatuvchi o'zingizning ajdahongizni qurishingiz mumkin. Siz hozir ajdahoni qanday olishni va ajdaho qismlarini to'plashni o'rganasiz.

Dragon qismlari Squad Towerda ochilgan. Muqaddas minoradagi Yashil ajdarning qismlari, Osmon minorasidagi Qadimgi Oq ajdaho, Yo'qolgan minoradagi Qizil Ajdaho. Qora ajdaho qismlarini Gildiya do'konidan sotib olish mumkin. Tadbirda siz Oltin Ajdaho parchalarini olishingiz mumkin, Mystic Store'da esa Qadimgi Platina Ajdahoning tarkibiy qismlari mavjud.

Ajdahoni uyg'otish uchun sizga qismlarga qo'shimcha ravishda Squad Towerda olingan Ajdaho ruhi kerak bo'ladi. Ajdahoni Dragon Spiritni sarflash orqali oshirish mumkin. Siz hayotni, hujumni, jismoniy va sehrli himoyani, blokirovkani va boshqalarni alohida yaxshilashingiz mumkin. 90-darajadan boshlab siz Ajdaho Qoni orqali ajdahoni yaxshilashingiz mumkin. Bitta yadro sakkizta elementdan iborat. Birinchisini yangilash uchun sizga Ajdaho Ruhi kerak, ammo qolganlarini do'konda sotib olish yoki savdogardan Yovvoyi o'g'irlik tadbirida olingan nishonlarga almashtirish mumkin.


Bundan tashqari, Dragon Ball bor. ZUMA kabi mini-o'yin, unda siz boshqalarga to'p otishingiz va zanjirda bir xil rangdagi to'plarni moslashingiz kerak. Kun davomida siz ushbu mini-o'yinni 2 marta o'ynashga urinib ko'rishingiz yoki yaxshiroq rivojlanish uchun balens uchun urinishlarni sotib olishingiz mumkin.

Qo'llanma raqami 7. Uy hayvonlari va tekislash uy hayvonlari

Siz nafaqat moda va qurilish yordamida, balki 70-darajadan mavjud bo'lgan uy hayvonlari hisobiga ham xususiyatlarni pompalashingiz mumkin. Ular do'konda balonlar uchun sotib olinishi mumkin. Uy hayvonlari xarakterga yoki yollanganlarga bog'lanishi mumkin. Eng samarali jang uchun siz quyidagi taktikalarni tanlashingiz mumkin: bosh qahramon - hujumni yaxshilaydigan uy hayvonlari; tank - HPni oshirish; sehrgar - sehrli hujumni yaxshilash.

Uy hayvonlarini hushtak yoki ballena bilan o'rgatish mumkin. Trening ularning ish faoliyatini yaxshilaydi. Mashqlar soni sizning darajangizga bog'liq:

Mashqlar soni









Chegarasiz

Tadbirda olingan Skill Souls uy hayvonlarini yaxshilash uchun ishlatilishi mumkin va Pet Essence yordamida Skill Souls o'zini kuchaytirishi mumkin. Asta-sekin, uy hayvonlari o'sadi va keyingi bosqichga o'tadi. Balans uchun bu jarayonni tezlashtirishingiz mumkin.

Qo'llanma raqami 8. Dungeon - qorong'u, ammo hayajonli

Gildiya Dungeon - bu o'zingizni va ittifoqchilaringizni kuch uchun sinab ko'rishning ajoyib usuli. Kun davomida siz Dungeonga 3 marta borishingiz yoki balen va safir uchun qo'shimcha urinishlar sotib olishingiz mumkin. Siz Dungeonga yolg'iz yoki Gildiyadan ikki yoki uchta ittifoqchi bilan borishingiz mumkin.


Ajdaho ritsaridagi zindonlar g'orlardan farq qiladi. Bu erda siz 6 darajani kutmoqdasiz, ularning har birida xo'jayin bor. Agar siz barcha 6 darajani tugatsangiz, siz yangi Dungeonni kashf eta olasiz. Bundan tashqari, siz "elita" boshlig'ini 1 marta o'ldirishga harakat qilishingiz mumkin maxsus mukofotlar. Dungeonni tugatgandan so'ng, siz qurol yoki qurollarni yangilash uchun o'ramlarga ega bo'lasiz. Dungeonsga g'azab bilan (energiya chizig'i) borish yaxshidir.

Qo'llanma raqami 9. Tog'lar va ularning chaqirilishi

Tog'lar nafaqat transport vositasi, balki juda foydali uy hayvonlari hamdir. Ular jangda qahramon va askarlarning xususiyatlarini qo'shadilar. Ular Whips bilan, shuningdek, oltin uchun o'qitilishi mumkin. Siz kristallar uchun moslamalarni yangilashingiz mumkin. Ko'p odamlar o'zlariga savol berishadi: "agar u allaqachon mavjud bo'lsa, boshqa tog'ni qanday chaqirish kerak?" Bu juda oddiy. Siz faolni qo'yib yuborishingiz kerak, lekin u yo'qolmaydi va undan keyinroq foydalanishingiz mumkin.

Qo'llanma raqami 10. Qaroqchilik bilan goblinlar

Goblin talon-taroj qilish - har kuni Moskva vaqti bilan 14:00 va 19:00 da bo'lib o'tadigan katta voqea. Ushbu tadbirda ishtirok etish orqali siz juda yaxshi mukofotlarga ega bo'lishingiz mumkin. Ulardan biri siz yetkazgan zarar miqdori uchun xo'jayinni mag'lub qilganda beriladi. Shuningdek, siz qimmatbaho toshlarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lgan sandiqlarni olasiz. Ko'pchilik qimmatbaho toshlarni qanday tartibga solishni bilishmaydi, lekin aslida bu juda oddiy:

  • jismoniy hujum, mage va jismoniy himoya, HP, kritik va blok tankga o'tadi;
  • bosh qahramon bo'yicha - jismoniy hujum va himoya, blokirovkaga qarshi, krit;
  • hujumchi - bosh qahramondagi kabi, faqat jismoniy hujum o'rniga sehrli hujum bo'ladi;
  • davolovchi yoki bufer - sehrli hujum, jismoniy va sehrli himoya, krit, blokirovkaga qarshi.

Shunday qilib, biz asosiy Dragon Knight o'yin qo'llanmalarini ko'rib chiqdik, umid qilamizki, ular sizga o'yinda yuqori natijalarga erishishga yordam beradi. Quyida havola mavjud, uni bosish orqali siz darhol o'ynashni boshlashingiz mumkin ajdaho ritsar tarmoq orqali.

Hurmatli o'quvchilar, agar sizda o'yin haqida savollaringiz bo'lsa yoki bizning materialimiz etarli darajada ma'lumotga ega bo'lmasa, sharh orqali bizga xabar bering. Biz yozamiz yangi material bu erda biz sizning har qanday savolingizga javob beramiz. Rahmat!

Dragon Knight brauzerga asoslangan onlayn MMORPG o'yini bo'lib, unda o'yinchilar o'zlarining ajdaholarini ko'tarishlari va ko'tarishlari kerak bo'ladi. Shuningdek, siz ko'plab dahshatli yirtqich hayvonlar va yirtqich hayvonlarga duch kelishingiz kerak, shuningdek, ajoyib mavjudotlar - ajdarlar dunyosini bilishingiz kerak.

DA Dragon o'yini Ritsar o'yinchilari erda ham, havoda ham jang qilishadi. Etti xil sulola, qiziqarli rivojlanish yo'li, shuningdek, ajdaho yordamchisi o'yinning ta'riflab bo'lmaydigan taassurotini va ko'plab ijobiy his-tuyg'ularni yaratadi.

Dragon Knight bilimlar bazasi o'yinchilarga o'tishda yordam beradigan qimmatli ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.

Yo‘l-yo‘riq

O'yindagi narsalar faqat bir marta sotib olinadi va keyin hunarmandchilik orqali doimiy ravishda yaxshilanadi. U uchun retseptlar zindonlarda, shuningdek, fors tilini va minerallarni yaxshilash uchun mo'ljallangan. Ishga qabul qilishni yaxshilash uchun narsalar ko'plab shaharlardan to'qilgan yulduz yo'liga o'xshash Crypt va Burjlar Shohligida olinadi. Ushbu shaharlarning har birining o'z xo'jayinlari bor va oxiriga yetgandan so'ng, o'yinchi Ruhiy qurolga ega bo'ladi. Bu eng maqbuldir, chunki u ishlashning jiddiy o'sishini ta'minlaydi.

Qahramon va askarlarni takomillashtirish

Kirish xavfli dunyo Dragon Knight, har qanday o'yinchi o'z sayohatini ajoyib izolyatsiyada boshlaydi. Jang qilish va topshiriqlarni bajarish orqali u o'z darajasini oshiradi. Vaqt o'tishi bilan yangi imkoniyatlar ochiladi: ishga yollash va shakllanishni yaratish. Sizning jamoangiz yo'lidagi xavflar har qadamda jiddiyroq bo'ladi, shuning uchun siz bosh qahramon bilan birga o'z yollanmalaringizni rivojlantirishingiz kerak. Aynan shu narsaga bag'ishlangan. ushbu qo'llanma.

Shunday qilib 15-daraja"Qahramon" funksiyasi mavjud bo'ladi.

"Darajani ko'tarish" yorlig'ida siz o'zingizning yollovchingizni turli darajadagi mevalar bilan tekislash orqali kuchliroq qilishingiz mumkin. Meva qanchalik yuqori bo'lsa, yollangan odam undan ko'proq tajriba oladi. Mevalardan tashqari, o'yinda tajriba beradigan ko'plab narsalar mavjud: kartalar, sharob va shunga o'xshashlar, o'yinchi kvestlar uchun sovg'alar to'plamidan tortib, tadbirlarda ishtirok etish va hokazo.

Ishga qabul qilish darajasini oshirish uchun nafaqat tajriba beradigan narsalar, balki oltin ham talab qilinadi. Darajani ko'tarish uchun qancha ko'p tajriba kerak bo'lsa, shuncha ko'p oltin sarflanadi. Bosh qahramonning darajasini bu tarzda oshirib bo'lmaydi. U Kripani bajarish, topshiriqlarni bajarish, tadbirlarda qatnashish yoki mahbuslar ishidan tajriba orttiradi.

26-darajada "Yaxshilash" funksiyasi ochiladi.

Ishga qabul qilinganda yoki Bosh qahramon joriy darajaning maksimal darajasiga yetadi, uni BR ko'targan holda keyingi darajaga ko'tarish mumkin. Ishga qabul qilishning har bir bahosi bilan yaxshilanishi bilan yangi mahorat ochiladi, bu esa g'alaba qozonish imkoniyatini oshiradi.

Ishga qabul qilingan yoki bosh qahramonni yaxshilash uchun 28-darajada ochiladigan Dungeons-da, shuningdek, 80-darajadan Qahramonlar zalida olingan takomillashtirish elementlari talab qilinadi.

Ularni Dungeonga tushadigan minerallar uchun almashtirgichda ham sotib olish mumkin.

Recruit yangilanishining jami 5 darajasi mavjud, agar u dastlab oq bo'lsa:

Yashil

Yashilga yangilash uchun talablar:
– Oq rangning maksimal darajasi.
- 1 ta yangilash elementi.

Moviy

Moviy rangga yangilash uchun talablar:
– Yashil darajaning maksimal darajasi.
- 5 ta yangilash elementi.

binafsha

Binafsha rangga yangilash uchun talablar:
– Moviy darajaning maksimal darajasi.
- 25 ta yangilash elementi.

Apelsin (oltin)

Orange (Oltin) ga yangilash uchun talablar:
– Binafsha rangning maksimal darajasi.
- 50 ta yangilash elementi.

Qizil

Qizil rangga o'tish uchun talablar (3 yulduzdan yuqori bo'lganlarni yangilash uchun mavjud):
– apelsin (oltin) darajasining maksimal darajasi.
- 100 ta yangilash elementi.
– Maksimal darajadagi binafsha rangdagi bir xil yollash.

Astral tizim

Astral tizimi sizga 50-darajaga erishganingizda kirishingiz mumkin bo'lgan maxsus buyumlar - Astrals bilan har bir qahramonni shakllantirishga imkon beradi. Pastki panelda siz "Astro" belgisini ko'rasiz, u orqali siz Astral funksional menyusiga kirasiz. Buning uchun siz "tezkor tugma" - "J" tugmasidan ham foydalanishingiz mumkin.

Hammasi bo'lib Astrallarning 9 turi mavjud:
HP - salomatlikning maksimal miqdorini oshiradi.
fizika. A. - jismoniy hujumni kuchaytiradi.
fizika. Z. - jismoniy himoyani oshiradi.
Mag. A. - sehrli hujumni oshiradi.
Mag. Z. - sehrli himoyani oshiradi.
Krit - tanqidiy zarba ehtimolini oshiradi.
A. Krit - tanqidiy zarba olish imkoniyatini pasaytiradi.
Bloklash - dushman hujumini blokirovka qilish va keladigan zararni kamaytirish imkoniyatini oshiradi.
Buzilish - dushmanning "Blok" ni chetlab o'tish imkoniyatini oshiradi.

Diqqat!
Belgiga maksimal 8 ta Astral tayinlanishi mumkin! Astrallarni oqilona tanlang. Masalan, Astral sehrgarlarni jismoniy hujum bilan qo'ymaslik kerak, chunki ular ishlamaydi.

Astrallarni qidirish "oltin" uchun amalga oshiriladi. Astralni olish uchun siz ma'lum bir NPC (kvest xarakteri) ga murojaat qilishingiz va u bilan gaplashishingiz kerak. Ma'lum miqdordagi oltin uchun u sizga Astralni olish imkoniyatini beradi. Bu holda Astral turi faqat sizning omadingizga bog'liq va Astral sifati (rangi) qaysi NPC to'laganingizga bog'liq.

Ranglar (sifat) bo'yicha astrallar 5 turga bo'linadi:

Oq: Muvaffaqiyatsizlik. Astralni yuklab bo'lmadi. Bunday Astralni faqat sotish mumkin.
Yashil: Astralning dastlabki sifati. Eng oson va arzon. Har qanday NPC dan olinishi mumkin.
Moviy: Astral o'rtacha sifatli. Ikkinchi NPC dan boshlab tushish ehtimoli juda past.
Binafsha: Astral yuqori sifatli. Kamdan-kam hollarda tashlab ketadi. Uni to'rtinchi va beshinchi NPC dan yoki maxsus almashtirgichda olish mumkin.
Oltin: Astral eng yuqori sifatli. Eng noyob va eng kuchli Astral. Faqat beshinchi NPC dan yoki maxsus almashtirgichda olinishi mumkin.

"Exchanger" da siz to'g'ridan-to'g'ri maxsus "Astral ball" ni o'zingizni qiziqtirgan har qanday Astralga almashtirishingiz mumkin. Exchangerga o'tish uchun "Astro" menyusidagi "Almashtirish" tugmasini bosing.

Keraksiz binafsha va oltin astrallarni sindirish orqali ballar olishingiz mumkin.

1 Purple Astralni buzish sizga 10 ball beradi; 1 Oltin Astralni buzish - 100 ball.

Exchangerdagi 1 ta binafsha astralning narxi 50 ball, 1 ta Oltin Astralning narxi 400 ball.

Dragon Knight Online-ni ajoyib izolyatsiyada o'ynashni boshlaganingizdan so'ng, siz o'zingizning uy hayvonlaringiz va yollanma askarlaringizni ehtiyotkorlik bilan tanlashingiz kerak, ular ushbu brauzerga asoslangan RPG-da sayohatingiz davomida sizning ajralmas yordamchilaringiz bo'ladi.

Ishga qabul qilinganlarni zindonlarda va Kryptga ko'chib o'tishda olingan mevalar, sharob va tajriba kartalari bilan oshirish mumkin. Qahramonni faqat tajriba uchun yaxshilash mumkin, bu ham Kriptda 26-darajadan boshlab olinadi.

Diqqat! Agar sizda keraksiz ishga yollangan bo'lsangiz, uni har doim ishdan bo'shatish paneli orqali ishdan bo'shatishingiz mumkin. Agar yollash binafsha rangda bo'lmasa (to'liq pompalanmagan), ishdan bo'shatish uchun siz tajriba mevasining faqat kichik qismini olasiz, binafsha rang uchun sizga kerak bo'lgan yollanma askarni yollashda yana foydalanishingiz mumkin bo'lgan jon olasiz.

Maslahat: yollanganlarni ishdan bo'shatishga shoshilmang, chunki ular bir-birlarining malakasini oshiradilar.

Qahramonning muqaddas qurbongohida siz eng ilg'or askarlarni olishingiz va qahramoningiz mahoratini oshirishingiz mumkin. Omadingizni sinab ko'rish va qurbongohga kirish uchun siz 2000 Balens yoki 10 chaqiruv belgisini sarflashingiz kerak bo'ladi.

Dragon Knight onlaynda qanday qilib oltin topish mumkin.

O'yin Alchemy yordami bilan balen yoki safirlarni sarflab, juda katta miqdorda oltin olish qobiliyatiga ega. Xayr-ehsonsiz, siz alkimyodan kuniga ikki marta foydalanishingiz mumkin, "alkimyogarning muhrini ochish" menyusini bosing va ikkita safir yoki balen uchun to'lashga rozi bo'ling.

Maslahat! muhrdan foydalanib, yordamchilarni taklif qiling, shunda siz mukammal oltin hosilini to'plashingiz mumkin - bittadan ikki baravar ko'p. Hammasi bo'lib siz 4 ta yordamchini taklif qilishingiz mumkin.

Alchemy bilan o'zingiz yordam berish imkoniyatini boy bermang, shuning uchun siz ham oltin olasiz. Hammasi bo'lib, kuniga 20 marta yordam bera olasiz.

Kundalik o'yin ichidagi tadbirlarda ishtirok etish sizga oltin va o'z chaqiruvlaringiz uchun yangilanishlarni olish imkonini beradi. Hammasi bo'lib to'rttasi bor:

  • sinovdan o'tkazish
  • bosqinchilar
  • jang maydoni
  • gildiya jangi

Treasure Hunt o'yinidagi doimiy voqea, unda o'yinchiga kuniga 15 marta qidiruv beriladi. Ushbu inventar menyusi quyidagicha ko'rinadi:

Qidiruvni boshlash uchun tanlangan shahar ostidagi "qazish" tugmasini bosing va mukofot olish yo'lida biz yirtqich hayvonlar va ajdaholar bilan janglarga kirishamiz, janglar juda oddiy va sizga katta yo'qotishlar keltirmaydi.

Maslahat! o'yinda xazinalar topish uchun taktikani tanlashda ehtiyot bo'ling, darhol keyingi shaharni qazishga shoshilmang, kundalik urinishlaringiz cheklanganligini unutmang. Siz inventar interfeysi menyusida qidirish taktikasini tanlashingiz mumkin.

O'yin videosi:

Bular brauzerga asoslangan Dragon Knight Online RPG-da oltin topishning eng oson va eng arzon usullari. O'yinda omad va muhim g'alabalar.

Vaqtinchalik hodisa Rojdestvo ta'tillarida sodir bo'ladi.

Hammasi bo'lib, turli xil imkoniyatlarga ega 6 ta yorliq mavjud bo'ladi:

Va birinchi yorliq "Tilaklar daraxti" bo'ladi.

Sotish buyumlari. Ba'zi narsalarni oddiygina balonlar uchun sotib olish mumkin, boshqalari uchun chegirma juda katta, ammo maxsus Rojdestvo sovg'asi paypoqlari talab qilinadi, ularni to'ldirish orqali olish mumkin. kundalik kvestlar va voqea o'tish paytida balens sarflash uchun.


Ikkinchi yorliq "Wings Roulette" bo'ladi:

Bu yerda siz g'altakni aylantirib, omadni dumidan ushlashga harakat qilishingiz va qanotlarni yaxshilash uchun sovg'alardan birini olishingiz mumkin. Buning uchun siz variantlardan birini tanlashingiz mumkin:


Mukofotlar ro'yxati:

Pneuma soul qanotlari 1 dona, 2 dona, 3 dona, 5 dona, 10 dona, 20 dona

Qanot patchi yamog'i 10 dona, 12 dona, 15 dona, 20 dona, 30 dona, 50 dona

Uchinchi yorliqda "Mount Roulette" sizni kutmoqda:

Barabanni aylantiring va o'rnatishingizni yangilang. Buning uchun siz variantlardan birini tanlashingiz mumkin:

1 aylanish 88 ballni tashkil qiladi (pul mukofotidan foydalanishingiz mumkin)

10 ta aylanish 880 ballni tashkil qiladi (pul mukofotidan foydalanishingiz mumkin)


Mukofotlar ro'yxati:

Mount Upgrade Crystal x1, x2, x3, x5, x10, x20

O'rnatish uchun qamchi 12 dona, 15 dona, 20 dona, 30 dona, 40 dona, 50 dona

Keyingi, to'rtinchi, "Rojdestvo modasi" yorlig'ida:

Siz bayramona kayfiyat uchun kiyinishingiz mumkin. Moda buyumlari sifatida sotib olish mumkin o'zingiz uchun bitta nusxada va do'stlaringizni xursand qiling. Do'stlar uchun sovg'alarni cheksiz miqdorda sotib olish mumkin.

Agar siz do'stingizga sovg'a qilgan bo'lsangiz, saxiylik uchun mukofotsiz qolmaysiz, chunki buning uchun siz qo'shimcha sovg'a olasiz.

Ushbu do'kon uchun siz ham haqiqiy, ham sovrinli ballardan foydalanishingiz mumkin.


Do'kon assortimenti:

Rojdestvo shirinliklari 1 dona - 798 dona

Rojdestvo libosi 1 dona - 798 dona

Rojdestvo kiyiklari 1 dona - 648 dona

Do'stlarga sovg'alar uchun bonuslar:

Rojdestvo shirinliklari sovg'a to'plami:

Rune to'plami 4 lvl 1 ta kompyuter,

Istak tangasi 3 dona

Rojdestvo sovg'alari to'plami:

Qimmatbaho toshlar to'plami 4 lvl. 1 ta kompyuter,

Istak tangasi 3 dona

Shimol bug'ularining Rojdestvo sovg'alari to'plami:

tilaklar tangasi 5 dona

Beshinchi raqam ostidagi "Ballar uchun mukofot" yorlig'i

Ishtirok etish uchun siz kun davomida kamida 10 000 Balens sarflashingiz kerak, keyin siz reyting ro'yxatiga kirishingiz va tegishli mukofotlarni olishingiz mumkin bo'ladi. Kun davomida, xarid qilish paytida siz reytingingizni o'zgartirishingiz mumkin. Har bir sarflangan balen uchun o'yinchi 1 ball oladi.

Ballar faqat dan boshlab vaqt oralig'ida hisoblanadi 00:00 - 23:58 .


Mukofotlar ro'yxati:

10 000 ball uchun kafolatlangan mukofot:

30 Muqaddas nishon

20 istak belgisi

5 ta o'rnatish kristallari

1 o'rin:

800 Muqaddas nishon

200 istak belgisi

200 to'y tosh

Gem sehrgar. hujumlar lvl 10

2-o‘rin:

600 Muqaddas nishon

150 istak belgisi

150 to'y tosh

Hem. mag. hujumlar lvl 9

3-o‘rin:

480 Muqaddas nishon

120 istak belgisi

120 to'y tosh

Gem sehrli hujum lvl 8

4-o'rin:

400 Muqaddas nishon

100 istak belgisi

100 to'y tosh

Gem sehrgar hujum lvl 7

5-o'rin:

320 Muqaddas nishon

80 istak belgilari

80 to'y tosh

Gem sehrgar hujum lvl 7

6-10 o'rinlar:

240 Muqaddas nishon

60 orzu belgisi

60 to'y tosh

Gem sehrgar hujum lvl 6

11-20 o'rinlar:

160 Muqaddas nishon

40 orzu belgisi

40 to'y tosh

Gem sehrgar hujum lvl 6

21-50 o'rinlar:

100 muqaddas nishon

Istakning 20 ta belgisi

Dragon Knight: O'yindagi harakatlar

Alkimyo. Oltin ishlab chiqarish uchun ikkita Balen yoki Safir sarflang. Alchemy kuni chegarani ko'tarish, VIP darajasini oshirish uchun cheklangan miqdordagi marta ishlatiladi. Alchemy-dan foydalanganda, to'liq miqdorda oltin olish uchun to'rt nafar o'yinchini alchemy guruhiga taklif qiling. Agar siz oltinni boshqa o'yinchilarning yordamisiz olsangiz, yarmini olasiz.

Suhbatda Alchemy-dan foydalanganda yordam tugmasi bilan tizim xabari nashr etiladi, uni bosgandan so'ng siz oltin olasiz.

(kuniga 20 marta)

Sinov. 13:00 dan 13:15 gacha (MSK) ishlaydi. Ushbu tadbir o'yinchilar uchun viktorina bo'lib, unda savollar beriladi. Savollarga ikkita javob beriladi, ulardan to'g'risi tanlanadi (o'yinchiga ko'ra). Vaqt cheklangan, shundan so'ng tizim to'g'ri javobni chaqiradi. To'g'ri javob bergan o'yinchilar mukofot oladilar.

Oltin va sharob tajribasi S.

Bosqinchilar. U 15:59 dan 16:30 gacha (Moskva vaqti bilan) ishlaydi. Tadbir davomida jang maydonida yirtqich hayvonlarni o'ldiring. Tadbir tugagandan so'ng, har bir ishtirokchi oltin, tajriba va tajriba mevalarini oladi. Har bir yirtqich hayvon o'ldirilganda, hisob ko'payadi, unga ko'ra tadbir tugagandan so'ng mukofot yuboriladi. Har bir yirtqich hayvon bilan jang qilish uchun, jang natijasidan qat'i nazar, siz oltin olasiz.

Gildiya jangi. 20:39 dan 21:00 gacha (Moskva vaqti bilan). TOP-8 dagi gildiyalar Gildiya jangida qatnashadilar. Tasodifiy ravishda bir gildiya himoyachiga, qolganlari esa hujumchilarga aylanadi. Jang maydonida hujum qiluvchi gildiya a'zolari mudofaa gildiyasining haykallarini yo'q qilishga harakat qilishadi va himoyachilar gildiya a'zolari haykallarni himoya qilishga harakat qilishadi. Agar haykallar tadbir oxirida vayron bo'lsa, hujum qilgan gildiya g'alaba qozonadi, agar bo'lmasa, himoyachi gildiya.

Agar himoyachi gildiya g'alaba qozonsa, a'zolar mukofotlarga ega bo'lishadi va TOP 3 hujumchi gildiyasi o'yinchilari sovrinlarga ega bo'lishadi. Keyingi jangda, agar oldingi jangda g'alaba qozonilgan bo'lsa, himoya gildiyasi shunday bo'lib qoladi.

Agar hujumchi gildiya g'alaba qozonsa, a'zolar mukofotlarga ega bo'lishadi va TOP 3 gildiyasi o'yinchilari sovrinlarga ega bo'lishadi. To'rtinchi sovrin himoyachi gildiya o'yinchilariga beriladi. Keyingi jangda eng yaxshi 1 hujumchi gildiya himoyachi gildiyaga aylanadi.

Jang maydoni. U 21:09 dan 21:45 gacha (Moskva vaqti bilan) ishlaydi. Jang maydonida O'rda (Yang) o'yinchilari Ittifoq (Yin) o'yinchilari bilan jang qilishlari kerak. Tadbirda ishtirok etish uchun jang maydoniga o'ting va ekranning o'rtasida joylashgan Jang tugmasini bosing. O'yinchilar ro'yxatida kim bilan jang qilmoqchi bo'lganingizni tanlang. Har bir jang uchun Gildiya ochkolari to'xtatiladi. Tadbir tugagandan so'ng, g'alabalarga qarab, siz Gildiya ballari, oltin va kristalloidlarni olasiz. Har bir o'yinchini o'ldirish uchun fraktsiya ochko oladi va eng ko'p ochko to'plagan fraktsiya g'alaba qozonadi. G'olib fraksiya o'yinchilari ko'proq mukofotlarga ega bo'lishadi.

Xazina qidirish. Har kuni har bir o'yinchiga xazina qidirish uchun 15 ta urinish beriladi. Xazina qidirish oynasini ochganingizda, siz qazish tugmasi joylashgan joylarni ko'rasiz. Bosish orqali siz mukofot olasiz yoki yirtqich hayvonlarga duch kelasiz. Agar g'alaba qozonsangiz, mukofot olasiz. Agar yutqazsangiz, hech narsa olmaysiz.

Xazina ovlash uchun uchta qo'shimcha joyni olish uchun "Qo'shimcha parametrlar" tugmasini bosing. Kuniga bir marta mavjud. Xazinalarni qidirishda, tog'ga o'rgatish uchun qamchilar, oltin, safirlar, qo'shimcha urinishlar, tajriba mevalari, kalitlar tushib ketadi.

Kalitlar G'ildirakni aylantirish uchun ishlatiladi, bu erda Sapphires, Whips tushadi. Ishlatilmagan kalitlarni olgandan keyingi kun yo'qoladi.

Qahramonlik sinovi. 40-darajada qulfdan chiqarilgan. Kuniga uchta urinish mavjud. Sinovni boshlash uchun voqea oynasiga o'ting va "Qahramonlar sinovi" tugmasini bosing. Sinovni boshlashdan oldin, oynaning yuqori qismida testning qiyinligini tanlang (faqat oson 40 dan 59 darajagacha mavjud). Oynaning yuqori chap tomonida testdan o'tganlik uchun beriladigan mukofotlar ko'rsatilgan. Qahramonlik sinovida jihozlar turini yaxshilash va darajani oshirish uchun narsalar tushib ketadi.Qahramonlik sinovining mohiyati yirtqich hayvonlarning iloji boricha ko'proq to'lqinlarini engishdir. Qanaqasiga ko'proq g'alaba qozonadi, mukofot qanchalik baland bo'lsa.

Tozalash uchun mukofotlar - agar siz yirtqich hayvonlarning barcha to'lqinlarini mag'lub qilsangiz, sizga jang natijalariga ko'ra reyting beriladi va mukofot beriladi. Agar siz o'lgan bo'lsangiz va testlardan to'liq o'tmagan bo'lsangiz, siz tozalash uchun mukofot olmaysiz.O'ldirish uchun mukofotlar - mag'lubiyatga uchragan to'lqinlar soniga qarab tayinlangan mukofotlar. Agar siz xo'jayinni mag'lub qilsangiz, siz qo'shimcha mukofot olasiz. Agar siz sinovdan to'liq o'tmagan bo'lsangiz, o'ldirish uchun mukofot olasiz.Sinov boshlangandan so'ng siz 15 ta dushman to'lqinini mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. To'lqinlar orqali qanchalik tez o'tsangiz, reyting shunchalik yuqori bo'ladi va mukofot shunchalik yaxshi bo'ladi.O'lim bo'lsa, bir marta bepul qayta tug'ilasiz. Agar siz VIP maqomga ega bo'lsangiz, qo'shimcha hayotni sotib olishingiz mumkin.

Mukofotlar: oltin, minerallar, kristalloidlar, ajdaho qoni, qadimiy parchalar.

Yakkaxon zindonlar. 28-belgi darajasida qulfdan chiqarilgan. Yagona Dungeons, Minerallar, Oltin, Jihoz, Uskunani yaxshilash uchun oʻramlar, Qahramonlar sifatini yaxshilash uchun obʼyektlar tashlab qoʻyiladi.Har kuni 20 ta urinish beriladi va har bir zindonga ikki marta kirish mumkin (Balens uchun qoʻshimcha urinishlar sotib olinadi). Yakkaxon zindonlar bo'limlarga bo'lingan, ularning har biri ma'lum darajada ochiladi. Har bir bobni tozalash va uchta yulduz uchun bobni tozalash uchun mukofot beriladi. Har bir bo'limda ko'plab xonalar mavjud. Kerakli zindonga kirish uchun Hujum tugmasini bosing. Kirishdan so'ng darhol sizni yirtqich hayvon kutmoqda. Joylashuvda ikkita yirtqich hayvon va bitta boss bor.Zindondan qanchalik tez o'tsangiz, shuncha ko'p yulduzlar olasiz. Uchta yulduz uchun o'n uch turda turing, ikkitasi uchun - o'n ettida, boshqa hollarda bitta yulduzni oling. Bossni o'ldirgandan so'ng, ular kartalarni topshirishni taklif qilishadi. Urinishlar soni to'plangan yulduzlar soniga bog'liq. Kartalar ostida qahramonni yaxshilash uchun bitta jihoz yoki varaq, minerallar yoki buyumlar mavjud.Siz tugatgan zindonlarni blits rejimida bajarishingiz mumkin. Buning uchun kerakli zindon yaqinidagi Hook tugmasini bosing.

HAYVONLAR xarakterdan sezilarli darajada zaif bo'lgan xonalarda AFK rejimidan foydalaning, chunki siz ko'proq raundlarda g'alaba qozonish va kamroq yulduzlarni olish xavfi bor. Yirtqich hayvonga qarshi kurashish uchun S-ko'nikmalaridan foydalanish uchun g'azabni oshiring, ommaviy ko'nikmalardan foydalaning. Birinchi va ikkinchi yirtqich hayvonlarda, xo'jayinni o'z ichiga olgan holda 13 raundni kutib olish uchun maksimal uchta raund sarflang.

Arena. 31-belgi darajasida qulfdan chiqarilgan. Arenada o'yinchilar bir-birlari bilan kurashadilar va kerakli o'yinchini jangga chaqiradilar. Jang natijasi o'yinchilarning kuchi va jang taktikasiga bog'liq: mahorat qachon qo'llanilgan, blok qachon ishlagan, krit va hokazo. Janglar uchun har kuni 15 ta urinish mavjud. O'yinchiga hujum qilish uchun arena oynasida keraklisini bosing va siz avtomatik ravishda jangga o'tasiz. Xarakterning arenadagi o'rni, jangdan keyin tushadigan ochkolar va oltinlar soni jang natijasiga bog'liq. Arena do'konida kerakli miqdordagi ball to'plaganingizdan so'ng, siz mukofot olishingiz mumkin. Agar biror narsa olsang, ochkolar soni kamaymaydi Duellar orasida besh daqiqa bo'lishi kerak. Bu vaqtni Sapphires yoki Balens yordamida yoki sizda bepul Ruhiy shartnomangiz bo'lsa, tiklash mumkin.

Har kuni soat 22:00 (GMT) da arena reytingidagi joy uchun mukofot beriladi.

yulduz turkumi. 80-darajada qulfdan chiqarilgan. Bu yerda Oltindan tashqari, Poklanish kristallari, Tajriba sharobi va Muqaddas qurollar (faqat yulduz turkumiga tushadi) har kuni bitta urinish beriladi. to'liq o'tish joylar. Barcha darajalardan o'tish mumkin, agar siz o'lsangiz, siz o'tguningizcha manzilga yana kirishingiz mumkin bo'ladi. Ertasi kuni natijalar tiklanadi.O‘tishni boshlash uchun “Start Challenge” tugmasini bosing, shundan so‘ng siz joylashuv oynasiga o‘tasiz. Dushmanlar bilan qo'lda kurashish uchun Challenge tugmasini bosing yoki allaqachon tugagan qavatlarni avtomatik ravishda yakunlash uchun Blits tugmasini bosing. Tozalangan har bir qavat uchun siz mukofot olasiz. Yulduz turkumini tozalash uchun qoʻshimcha urinishlar 250 balga sotiladi. Yangi oʻyinchi darajalari bilan yulduz turkumining boshqa turlari ochiladi, kuchliroq yirtqich hayvonlar va yuqori mukofotlar.

Gildiya Dungeon. Agar siz gildiyada bo'lsangiz, 60-darajada ochiladi. Zindonga borish uchun siz yovuz kuchlarga qarshi kurashish uchun uchta do'stdan iborat jamoani to'plashingiz kerak bo'ladi. Agar g'olib bo'lsangiz, mukofotlarga ega bo'lasiz.Ekranning yuqori qismidagi Guild Dungeon belgisini bosing va zindon tanlash oynasi ochiladi. Peri o'rmoni darhol ochiladi, qolgan zindonlar har 20 darajada ochiladi va avvalgisini tozalagandan so'ng.Kirish tugmasini bosgandan so'ng, siz manzilga olib borasiz. Sizni g'alaba qozongan taqdirda yuqori mukofotlar beradigan Elita raqibi kutmoqda. Elita yirtqich hayvon bilan jangga yolg'iz kirish yoki joyni to'liq to'ldirish uchun o'yinchilarni guruhga jalb qilish mumkin. Peri o'rmonida elita yirtqich hayvon - kuniga bir marta mag'lub bo'lgan Archmage. Archmageni mag'lub qilish uchun 500 000 birlik jangovar reyting talab qilinadi. Arkmageni faqat yolg'iz mag'lub etish mumkin.Agar siz jamoa bilan zindondan o'tmoqchi bo'lsangiz, joylashuvdagi pastki yo'lni tanlang. Jamoaviy janglarda, Ma'badlarda qahramonlar tomonidan kiyiladigan ruhiy qurollar olinadi.Birinchi va ikkinchi darajalarda yirtqich hayvonlar zaif va yolg'iz mag'lub bo'ladi. Uchinchi darajada, jamoadagi o'yinchilar majburiydir, chunki dushman hujumining to'rtinchi to'lqini jamoani yo'q qiladi, shuning uchun dushmanlarni iloji boricha tezroq mag'lub etish talab qilinadi.

Qahramonlar zali. 80-darajada qulfdan chiqarilgan. To'rt yulduzdan hujumchi qahramonni yollash uchun sizga Sehrli Ruh kerak bo'ladi. U Qahramonlar zalida qazib olinadi. Qahramonlar zali o'ziga xos qahramonlar uchun xonalarga bo'lingan: Xudolar Xudosi, Sehrli Banshi, Urush Lordi, Archmage va boshqalar. Keyingi xonadan o'tishni boshlash uchun siz oldingi xonani tozalashingiz kerak.Har bir xonada beshta dushman bor va har bir keyingi dushman avvalgisidan kuchliroqdir. Har bir xonada birinchi to'rtta dushmanni mag'lub qilish uchun siz oltin va tajriba mevalarini olasiz. Sehrli ruh xo'jayinni mag'lub etgandan keyin tushadi. Har bir qahramonni yollashning sehrli ruhi har xil (ya'ni, siz sehrli Xudoning Ruhi uchun Bansheni yollay olmaysiz) Har kuni beshta urinish beriladi, Balens uchun qo'shimcha urinishlar sotib olinadi.

Ajralmas aloqa zindon. Toʻydan soʻng 36-darajada ochildi. Tomchilar: toʻy toshlari (nikoh uzugi darajasini oshirish uchun talab qilinadi); Ikkinchi darajadagi minerallar (qahramonlarni yangilash uchun Uskunani yangilash varaqlari va Tiger Spirits sotib olish uchun talab qilinadi); Tajriba mevalari; Oltin. Zindon yolg'iz yoki xotini bilan yakunlanadi. Jamoaga boshqa futbolchilarni taklif qilishning iloji yo'q. Har ikkisi ham munosib mukofot olishlari uchun joylashuvni juft bo‘lib kiritishingizni maslahat beraman.Joylashuvni kiritish uchun Boshlash tugmasini bosing. Siz hujayralar bilan joyni kiritasiz. O'tish uchun, tuzoqlarni qurolsizlantiring va joyning yuqori o'ng qismida joylashgan xo'jayinni faollashtirish uchun barcha dushmanlarni yo'q qiling. Bossni o'ldirgandan so'ng, zindon tugallanadi.Siz bitta hujayrani yuqoriga, o'ngga, chapga va pastga siljitishingiz mumkin. Har bir qadam sovutish uchun vaqt qo'shadi, u 30 soniyaga yetganda, keyingi bosqich tugaguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, agar vaqt 30 soniyagacha ko'paymasligiga ishonchingiz komil bo'lsa, harakat qilishingizni maslahat beraman.Har bir harakat qilganingizda vaqt tasodifiy 10 soniyaga ortadi yoki kamayadi. Zindon qanchalik tez tugallansa, shuncha ko'p mukofot olasiz.

Otryad minorasi. 45-belgi darajasida qulfdan chiqarilgan. Ushbu tadbir uchta o'yinchidan iborat jamoa bilan o'ynaydi. Iloji boricha ko'proq qavatlarni tozalash talab qilinadi. Har kuni har bir o'yinchiga ishtirok etish uchun ikkita urinish beriladi. Etti turdagi minoralar mavjud, ularning har biri serverdagi o'yinchilar oxirgi ochiq minoraga ma'lum bir necha marta kirganlarida ochiladi. Minoralar turlari: Elf minorasi; Muqaddas minora; Yo'qolgan minora; Nightmare minorasi; Sehrli minora; Yer osti minorasi.

Muqaddas minorada, yo'qolgan minorada, samoviy minorada ular tushadi: Oltin; Ajdaho ruhi; Ajdaho qoni; Ajdaho ko'krak bo'laklari. Elf minorasida Cerberus parchalari, oltin, tog 'mashg'uloti qamchilari tushadi.Kabus minorasida toshlangan yashil ajdaho suyaklari tushadi.Sehrli minorada toshlangan oq ajdaho shoxlari tushadi.

Tanlangan minoraning o'ng tomonidagi oynada ushbu minorada mavjud guruhlar mavjud. Agar siz guruhning etakchisi bo'lsangiz, unda siz o'yinchilar tizimini yaratishingiz va yirtqich hayvonlarga o'zingiz hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Agar siz guruhdagi o'yinchi bo'lsangiz, unda AFK rejimi mos keladi: bosh yirtqich hayvonga hujum qilishi bilan siz avtomatik ravishda jangga qo'shilasiz.Jamoani yaratganingizda, sizni guruh xonasiga olib borishadi. Chatga qo‘shilish havolasi bilan guruhga yollash xabarini yuborish uchun Tezkor taklif qilish tugmasini bosing. Do'stlarni taklif qilish tugmasini bosganingizda, o'zingizni taklif qiladigan o'yinchilarni tanlang.Guruh oynasida o'yinchilarning shakllanishi o'zgaradi. Qurilishni o'zgartirish uchun Build tugmasini bosing. Men sizga jangovar reytingi yuqori bo'lgan birinchi o'yinchini qo'yishni va orqa qatorlarga zaifroq o'yinchilarni qo'yishni maslahat beraman. Agar guruhda uchta o'yinchi bo'lsa va siz jang qilishga tayyor bo'lsangiz, "Start" tugmasini bosing.Minorada jamoa boshlig'i yirtqich hayvonlarga hujum qiladi, shundan so'ng jamoaning o'yinchilari bir vaqtning o'zida jangga qo'shilishadi. Janglarda yollanma askarlar qatnashmaydi, eng yuqori BRga ega boʻlgan oʻyinchining maʼbudasi qatnashadi.Guruh joylashuvdan qanchalik tez oʻtib ketsa, ball shunchalik yuqori boʻladi va mukofot ham shuncha yaxshi boʻladi. Mukofot turlari: Reyting mukofotlari. Guruh tomonidan joylashuvning o'tishi bahosiga qarab beriladigan mukofotlar. Joydan o'tgandan keyin chiqarilgan. Sovrinlar ko'pincha jihozlarni ishlab chiqish va Dragon Spirit uchun materiallarni tushiradi. HAYVONLARNI yengish uchun mukofotlar. Har bir jangdan so'ng siz mukofot olasiz: ajdaho qismlari bo'laklari bo'lgan sandiqlar, ajdaho ruhi va boshqalar. Birinchi o'tish uchun mukofot. Har bir minorani birinchi marta qurganingizda beriladi. Bu erda ikkinchi darajali Safir va Minerallar.

Fazo va vaqt. 32-belgi darajasida qulfdan chiqariladi va 20:00 dan 20:30 (UTC) gacha ishlaydi. Tadbirda ishtirok etish uchun gildiyaga mansublik talab qilinadi. Dushanba, chorshanba, juma va yakshanba kunlari Illusory Dragon Shohligi ochiq. Seshanba, payshanba va shanba kunlari ochiq bosqin qorong'u kuchlar. Farqi faqat vizualdir. Fazo va vaqtning joylashuvi to'qqiz qavatdan iborat bo'lib, ularning har birida boshqa qavatlarga uchta portal mavjud. Birinchi qavatda besh daqiqada mag'lub bo'lishi kerak bo'lgan Ghost Apollon yirtqich hayvon bor. Yirtqich hayvonni mag'lub qilganingizdan va besh daqiqa o'tgach, portal orqali keyingi qavatga o'ting.

Oltin, Gildiya ballari.

Kundalik boylik.30-belgi darajasida qulfdan chiqarilgan. voqea ro'yxatdan o'tish jurnalini ifodalaydi, unda siz o'yinga kirganingizda har kuni ro'yxatdan o'tishingiz kerak bo'ladi.

Har kuni jurnalga belgi qo'yganingizda, siz quyidagilarni olasiz:

2-darajali minerallar *40; Kristalloidlar *20; 150 000 oltin; Dragon muhri.

Har kuni siz bitta Dragon Seal olasiz, agar siz 2, 4, 7, 12 muhr va hokazolarni to'plasangiz, mukofotlar keltiradi. Kuniga 100 va 1000 Balen sotib olayotganda, ular qo'shimcha ravishda 1 va 3 muhr beradi. Maksimal mukofot 135 ta muhr uchun beriladi. O'tkazib yuborilgan kunlar Balens yordamida to'ldiriladi.

VIP olish va darajani oshirish. VIP maqomiga ega bo'lish uchun RBK tangalari uchun ballen sotib oling. VIP-1 olish uchun 100 Balen sotib oling, status har doim amal qiladi. Balenni keyingi xaridlar bilan, kerakli raqamga erishganingizdan so'ng, siz VIP darajasini oshirasiz. Maksimal daraja - 10. Har bir darajaga erishganingizdan so'ng darhol VIP oynasida to'plash uchun mukofotlar mavjud bo'lib, unda oltin va VIP hashamatli to'plam mavjud. Balens uchun hashamatli to'plam ochiladi va boshqa mukofotlar qatorida bir xil miqdordagi Balens (ya'ni kompensatsiya) mavjud. Chiroyli VIP-10 to'plamida 99 990 000 oltin mavjud, VIP-10 uchun 5 000 000 oltin darhol beriladi.

Bir sumkadan narsalarni sotish. Agar sumkada joy egallagan keraksiz narsalar bo'lsa, ularni Oltinga sotish mumkin. Ba'zi narsalarni sotish mumkin emas. Tovarni sotish uchun Ommaviy sotish tugmasini bosing va sotmoqchi bo'lgan narsalarni tanlang.

Yovvoyi talonchilik. Har kuni 14:05 dan 14:30 gacha va 19:05 dan 19:30 gacha (MSK) bo'lib o'tadi. 40 va undan yuqori darajaga etgan o'yinchilar qatnashadilar. Savage Robbery - bu o'yinchilar bilan bo'lgan serverlar orasidagi jang maydoni turli serverlar Buning uchun oltin, resurslar, uskunalar olish, bir-birlari bilan jang qilish. Tadbir boshlanishidan oldin ekranning yuqori qismida hodisa belgisi paydo bo'ladi, uni bosish orqali siz jang maydoniga kirasiz. Tadbir allaqachon boshlanganda, siz kira olmaysiz. Yovvoyi talonchilik server kamida o'n kunlik bo'lganda ochiladi. O'yinchilar darajalar bo'yicha taqsimlanadi: 40-59, 60-79, 80-99 va boshqalar. Har bir darajadagi guruh uchun alohida xona ajratilgan.Birinchi bosqich. Boss bilan kurashish uchun darajalar bo'yicha guruhlar bitta guruhga birlashtiriladi. Xo'jayinning sog'lig'i yuqori, ammo hujum zaif. O'yinchilar o'n daqiqada imkon qadar ko'proq zarar etkazishlari kerak. Har bir o'yinchi to'rt raund uchun kurashadi, keyin yana tirilish bilan o'ladi. Bossga eng ko'p zarar yetkazgan o'yinchilar reytingga ega bo'ladi.Ikkinchi bosqich. O'yinchilar tushgan ko'krak va ochkolar uchun bir-birlari bilan kurashishlari kerak. Bossning sandiqlari jang maydonining turli joylarida paydo bo'ladi. Janglarda ketma-ket ikki marta vafot etgan o'yinchilar o'zlarining parametrlarini o'n baravar oshiradigan marhamat olishadi. Agar siz maydonda ketma-ket o'ndan ortiq dushmanni o'ldirgan o'lik qahramonning ruhini olsangiz, bitta jang uchun siz uning xususiyatlarini olasiz. Natija. Tadbir tugagandan so'ng, ikkita yorliq bilan reyting oynasi ochiladi: qabul qilingan sandiqlar va ballar bo'yicha baholash. To'plangan ballarga qarab, o'yinchilar savdogarning do'konida narsalarni sotib olish uchun Nishonlarni olishadi.