“Deja Vu. Metal Gear Solid V-da nima bor: Ground Zeroes

Umumiy ma'lumot:

Muvaffaqiyatga erishish qiyinligi: 4/10

Oflayn: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

Onlayn: 0

1000 yoki 100% olish uchun taxminiy vaqt: 8-12 soat

Minimal o'tishlar soni: Har bir missiyani turli qiyinchilik darajalarida bir necha marta o'ynashingiz kerak. Sm. "Qulfdan chiqarilgan / qulfdan chiqarilgan".

O'tkazib yuborilgan yutuqlar: Yo'q (Missiya tanlash)

Qiyinchilik yutuqlarga ta'sir qiladimi: Ha, qiyinchiliklar/kasetlarni ochish uchun siz oddiy yoki qiyin qiyinchilikda o'ynashingiz kerak.

Tegib bo'lmaydigan/Glitchy yutuqlari: Yo'q

Ixtiyoriy uskunalar: Talab qilinmaydi

1-qadam: Asosiy vazifaTuproqNollar

Qolgan topshiriqlarga kirish uchun siz birinchi navbatda Ground Zeroes-dagi asosiy missiyani bajarishingiz kerak bo'ladi. Buni tugatganingizdan so'ng, siz 4 ta yon topshiriqlarga kirishingiz mumkin bo'ladi. Ularning barchasi bir lagerda bo'lib o'tadi, lekin kunning turli vaqtlarida. Shuningdek, Xbox-da Jamevu va PlayStation-da Dejavu qo'shimcha missiyalari mavjud bo'lib, ular Ground Zeroes asosiy missiyasidagi barcha XOF yamoqlarini yig'ish orqali ochiladi. XOF yamoqlarini faqat shu yerda topish mumkin, ular yon topshiriqlarda emas. Bundan tashqari, siz har bir topshiriqda S darajasiga erishishingiz kerak va buning uchun siz tez va ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, siz topshiriqdagi barcha dushmanlarni belgilash kabi ma'lum talablarni bajarish orqali qiyinchiliklarni bajarishingiz kerak (bir necha soniya ularga qarating yoki durbin orqali qarang, shunda marker hammaning boshida paydo bo'ladi). Kassetalar ham missiyalarda yashiringan.

Jami 4 ta yutuq asosiy vazifa bilan bog'liq. Ulardan ikkitasi hikoyaga asoslangan, shuning uchun ularni olish haqida tashvishlanishingiz shart emas ( "Uchrashuv" va "Yoqilish"). Muvaffaqiyat uchun Qutqaruv / qutqarish” siz ma'lum bir mahbusni qutqarishingiz va vertolyotni chaqirish orqali uni lagerdan evakuatsiya qilishingiz kerak. Va, albatta, Insignia / Insignia", bu sizdan barcha 9 ta otryad yamoqlarini to'plashingizni talab qiladi XOF.

Tugallanganingizdan so'ng, siz missiyaning joylashuvi va maqsadlarini eslab, yon missiyalarga o'tishdan oldin, vazifalarni bajarish va S darajasiga ega bo'lish uchun missiyani takrorlashingiz mumkin bo'ladi. Birinchi S darajangizni qo'lga kiritish muvaffaqiyatni ochadi " Malakali”.

2-qadam: To'rt tomonlama topshiriqlar

Asosiy vazifani bajarganingizdan so'ng siz uchun 4 ta yon missiya ochiladi: "Xoinlarni yo'q qilish", "Skautni qutqarish", "Intel yig'ilishi" va "Havo mudofaasi nuqtalarini yo'q qilish".

Ulardan birini bajarganingizdan so'ng, siz muvaffaqiyatga erishasiz " Ibtido”.

Har biri yon missiya o‘ziga xos yutug‘i bor. Intelligence Gathering-da siz yuk mashinasining orqasida o'tirganingizda topshiriqni bajarishingiz kerak ( Infiltratsiya / kirish). Scout Rescue-da siz dushmanlarni o'ldirishdan qochishingiz kerak bo'ladi ( Pasifist / Pasifist). Xoinlarni yo'q qilishda siz ikkala nishonni ham o'ldirish o'rniga ularni evakuatsiya qilishingiz kerak ( Chuqurlik / Chuqurlik). "Havo mudofaasi punktlarini yo'q qilish" da siz barcha 4 mahbusni vertolyotda evakuatsiya qilishingiz kerak ( Ekstraksiya / evakuatsiya). Asosiy vazifada bo'lgani kabi, siz S darajasiga erishishingiz va yon missiyalarda lentalarni topishingiz kerak bo'ladi.

3-qadam: Qo'shimcha vazifalarYamayliklarvu(Xbox) va Dj-Vu (O'yinlar markazi)

Asosiy kvestda barcha 9 ta XOF yamoqlarini topganingizdan so'ng, siz qulfni ochasiz qo'shimcha vazifa Xbox-da Jamevu va PlayStation-da Deja Vu.

Jamevu missiyasi uchun bitta yutuq borki, agar siz missiyani hech kimni o'ldirmasdan yoki signalni ko'tarmasdan bajarsangiz, ochiladi.

Xuddi Xbox-dagi Jamevu singari, Sony konsollari ham eksklyuziv vazifaga ega. Uchun deja vu missiyalari, original Metal Gear Solid-dan barcha sahnalarni tiklashingiz kerak.

Agar siz barcha topshiriqlarni bajargan bo'lsangiz, muvaffaqiyatga erishasiz “Bajarildi” barcha vazifalarni bajarish uchun.

Qolgan missiyalarda bo'lgani kabi, siz buni S darajasi bilan bajarishingiz kerak bo'ladi.

Tozalamoq:

Agar siz o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, etishmayotgan kasetlarni topish qolgan ( Ma'lumot / Ma'lumot), barcha topshiriqlarni ikki marta qattiq rejimda takrorlang va barcha dushmanlarni oddiy qiyinchilikda belgilang ( Qulfdan chiqarilgan / qulfdan chiqarilgan) va S darajalarini qo'lga kiriting, agar hali bo'lmagan bo'lsangiz ( Qahramon / Qahramon). Bu juda qiyin vazifa bo'lib tuyulishi mumkin, ammo esda tutingki, barcha missiyalar bitta xaritada amalga oshiriladi. Etarli amaliyot bilan har bir topshiriqni tezda bajarishga yordam beradigan barcha joylar va xususiyatlarni eslab qolishingiz kerak.


Uchrashuv / Uchrashuv 50

Chico yoki Paz bilan qayta birlashing.

Asosiy nollar , va uni o'tkazib yuborish mumkin emas. Chiko yoki Pazni topganingizdan so'ng, kesilgan sahna o'ynaydi. Kesilgan sahnani tugatgandan so'ng, yutuq qulfdan chiqariladi.


Yiqilish / kuz 50

Missiyani bajaring" Asosiy nollar".

Bu asosiy missiya bilan bog'liq hikoya yutug'idir. Asosiy nollar , va uni o'tkazib yuborish mumkin emas. Muvaffaqiyat missiyani tugatgandan so'ng, tablo paydo bo'lishidan oldin ochiladi.


Ibtido 50

Yon yoki yon topshiriqni bajaring.

Siz asosiy vazifani bajarishingiz kerak Asosiy nollar 4 ta yon missiyani ochish uchun.

Agar siz yon topshiriqlarni bajarishdan oldin qo'shimcha topshiriqni bajarmoqchi bo'lsangiz, otryadning barcha chiziqlarini to'plang. XOF asosiy missiyada Asosiy nollar (muvaffaqiyat Belgilar / Belgilar). Yon topshiriqlarning hech birida yamoqlarni topa olmaysiz.


Bajarildi 50

Barcha topshiriqlarni (shu jumladan yon va yon missiyalarni) bajaring.

Sm. Qahramon / Qahramon tafsilotlar uchun.

Barcha topshiriqlarni bajarganingizda, siz ushbu yutuqni qulfdan chiqarasiz. Hammasi bo'lib oltitasi bor.

Asosiy missiya:

  • Asosiy nollar

Yon missiyalar:

  • Xoinlarni yo'q qiling
  • Skautni qutqarish
  • Razvedka yig'ilishi
  • Havo mudofaasi punktlarini yo'q qilish

Qo'shimcha vazifalar:

  • Jamevu (Xbox)
  • Deja vu (PlayStation)

Malakali 100

Har qanday missiyani (shu jumladan yon missiyalar yoki yon missiyalarni) reyting bilan yakunlang S.

Sm. Qahramon / Qahramon tafsilotlar uchun.


Qahramon / Qahramon 250

Reyting bilan barcha missiyalarni (jumladan, yon missiyalar va yon missiyalarni) bajaring S.

Missiya davomida o'ldirmaslik va hech qanday dushmanni bezovta qilmaslik uchun qo'lingizdan kelganini qiling. Aqlli o'ynang va kerak bo'lganda Wu's Silent Pistol-dan foydalaning. Shoshilmang va dushman darhol uxlab qolishi uchun boshingizga aniq o'q uzing.

Siz barcha 6 missiyani oddiy qiyinchilik darajasida bajarishingiz mumkin S yutuqni qo'lga kiriting va qiyin qiyinchiliklarda bu haqda tashvishlanishingizga hojat yo'q.

Missiyani tugatgandan so'ng, siz natijalar ekraniga o'tasiz. Natijalarning ba'zilari muvaffaqiyatingizga qarab bu erda keltirilgan. Missiyalarning eng katta ulushi sizdan unvonga ega bo'lish uchun 50 000 yoki undan ortiq ball to'plashingizni talab qiladi. S . Faqatgina istisnolar bu "Skautni qutqarish" yon topshirig'i va yon topshiriq " Jamevu" (va "Dejavu "), chunki ikkalasi ham ko'proq harakatga yo'naltirilgan emas (o'rinni egallash uchun siz taxminan 20 000 ball olishingiz kerak bo'ladi) S qo'yilgan vazifalarni bajarishda). Takroriy o'tishlar uchun ballar yig'ilmaydi; ballar faqat joriy o'tish uchun amal qiladi. Quyidagilarni yodda tuting:

1. Tez va samarali bo'ling. Agar siz topshiriqni takrorlamoqchi bo'lsangiz, nishonlarning joylarini eslab, ularni yakunlang. Atrofda sarson bo'lmang, maqsadingizga sodiq qoling. Soqchilar harakatsiz turgan joylarni eslang.

2. Dushmanning jangovar ogohlantirishi. Agar siz Vu's Silent Pistol bilan birovni uxlatsangiz va boshqa patrul ularni "ishda uxlab yotganini" ko'rsa, sizni ko'rmaguningizcha bu haqda tashvishlanishingiz shart emas. Agar oq aniqlash chizig'i ekranda to'ldirilsa, siz avtomatik ravishda refleks rejimiga o'tasiz va siz tezda dushmanga g'amxo'rlik qilishingiz mumkin. Refleks rejimiga tez-tez kirmang!

3. Missiyaning yakuniy natijasidan ballarni olib tashlaydi. Agar siz qo'riqchini o'ldirgan bo'lsangiz, unda siz 200 ball kamroq olasiz (agar ikkita bo'lsa, keyin 400 ball va boshqalar).

4. Mahbuslarni qutqarish. Qutqarilgan har bir mahbus uchun siz ushbu topshiriqning yakuniy balli uchun qo'shimcha 3500 ball bilan mukofotlanasiz.

5. Vertolyotni chaqirganda uni yo'qotmang. Agar dushmanlar buni ko'rsalar, otishma boshlaydilar. Dushman ko'zlaridan ajratilgan xavfsiz joyni tanlang. Men odatda uni qafaslarning sharqiy-shimoli-sharqidagi qoyaga chaqiraman, u erda siz Chikoni asosiy missiyada topasiz (u erda siz uni evakuatsiya qilish uchun olib borasiz).

6. Agar siz kichik xatoga yo'l qo'ygan bo'lsangiz, masalan, bitta trankvilizator raundini o'tkazgan bo'lsangiz, u holda missiyani darhol takrorlamasligingiz kerak. Qayta boshlash nazorat punkti yakuniy natijadan 300 ball olib tashlaydi.

7. Yakuniy natijaga bonus olish uchun refleksni o'chiring Xol (buni qilish shart emas, chunki men martaba olaman S oddiy qiyinchilikdagi va refleks yoqilgan barcha missiyalarda). Bonusni olish uchun missiyani boshlashdan oldin uni o'chirib qo'yishingiz kerak.


Qutqaruv / qutqarish 50

"Ground Zeroes" missiyasida “Qatl qilinishi kerak bo'lgan mahbusni qo'yib yuboring va vertolyotda evakuatsiya qiling.

Ground Zeroes asosiy missiyasidan so'ng siz lager joylashgan kichik hududda mahbusni uchratasiz. U bu panjara bilan o‘ralgan hududning shimoli-g‘arbidagi kichik yog‘och shiyponda o‘tiradi. Barcha qo'riqchilarning joylashishini, ayniqsa projektorli minoralarda o'rganing.

Hududdagi qo'riqchilarning ko'pini tashlab ketayotganingizda, vertolyotni missiyani boshlagan jarlikka chaqirishni unutmang. Mahbusni vertolyotga qo'ying va yutuq qulfdan chiqariladi.


Chuqurlik / Chuqurlik 50

Ikkala nishonni evakuatsiya qilish orqali "Xoinlarni yo'q qilish" yon missiyasini bajaring.


Kaz sizga ushbu missiyada ikkita nishonni, Ko'z va Palitzni o'ldirish vazifasini beradi. Ushbu yutuq uchun siz ularni o'ldirishingiz emas, balki evakuatsiya qilishingiz kerak bo'ladi.

Ikki qo'riqchidan nishonlarni ajratib oling va ularni Vuning Silent Pistol bilan uxlab qo'ying. Keyin ularni qazib olish joyiga olib boring va vertolyotni chaqiring.

Ishni boshlaganingizda, Ko'z ma'muriyat binosi yonidagi soat minorasida bo'ladi (siz ma'muriyat binosi orqasidagi zindonda asosiy missiyada truba topdingiz). Palitz Ko'zning janubidagi ochiq maydonda sayr qilishga intiladi. Biroq, siz Ko'zni bajarayotganda, Palitz allaqachon pozitsiyasini o'zgartiradi (yoki aksincha). Avval ikkalasini topishga harakat qiling va ulardan biriga murojaat qilishdan oldin ularni durbin bilan belgilang.

Kaz xaritangizni yangilaydi iDROID , va agar siz ularni yo'qotsangiz, nishonlar paydo bo'lishi mumkin bo'lgan joylarni belgilaydi. Ehtiyot bo'ling va Kazdan kelgan xabarlarni tinglang.

Quyida bu ikkisining surati keltirilgan. Ko'z chapda, Palitz o'ngda.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.


Pasifist / Pasifist 50

Hech qanday dushmanni o'ldirmasdan Scout Rescue missiyasini bajaring.

Bu juda qiyin. Siz faqat Uragan-5 to'pponchasidan foydalanishingiz mumkin, chunki u o'limga olib kelmaydigan yagona quroldir. Darajaning ko'p qismi "chiziqli" bo'lib, vertolyot belgilangan yo'ldan boradi, siz qazib olish nuqtasi tomon yugurayotgan maxfiy agentni yopsangiz.

Oxir-oqibat, siz vertolyotdan sakrab, skautni qutqarish uchun yugurishingiz kerak bo'ladi, chunki u topshiriq paytida hushidan ketib qoladi. Unga etib borganingizdan so'ng, uning orqasida joylashgan FB MR R -Launcherni qo'lga olishni unutmang.

Ma'muriyat binosining asosiy darvozasi yonida zirhli mashina o'tadi. Zirhli mashina ichidagi askarlarni o'ldirishdan tashvishlanmang, lekin raketa otish moslamasidan foydalanib, yaqin atrofda to'pponcha bilan zararsizlantirgan dushmanlar yo'qligiga ishonch hosil qiling. Portlashning zarba to'lqini ularni o'ldirishi mumkin.

Oxirida vertolyotga boradigan dushmanga yana Hurricane 5 dan foydalaning.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.


Infiltratsiya / kirish 50

Yuk mashinasining orqa tomonida o'tirgan holda "Intelligence Gathering" yon missiyasini bajaring.

Bu missiya yuk mashinasining orqasida allaqachon boshlanadi. Undan sakrab tushmang, shunchaki yoting. Yuk mashinasi Omega lageri ma'muriyati binosi tomon ketmoqda va u erga bir daqiqada yetib boradi. Katta darvozaga yetganingizda, u ochiladi va yuk mashinasi ichkariga kiradi. Darvozadan o'tgandan so'ng, yuk mashinasi chap tomonda to'xtaydi. Biz tezda undan chiqib, chapga, "cheklovni o'chirish" belgisi osilgan joyga boramiz. Yuk mashinasi haydovchisi mashinadan tushganda unga o'q uzmang yoki unga hech narsa qilmang.

Emaklang va davom eting. Keyinchalik, siz hududni patrul qiladigan qo'riqchini uchratishingiz mumkin. Uni Vuning Silent Pistol bilan yo'q qiling. Qorovul minorasiga olib boradigan chap tomondagi zinapoyaga chiqing. Minora tomon ehtiyotkorlik bilan harakatlaning, chunki ichida kuzatuv kamerasi osilgan. AM MRS -4 miltig'iga o'ting va uni otib tashlang.

Keyin minora ichiga kiring va kassetani oling. Yuk mashinasining orqa tomoniga qayting va yotib, haydovchini kuting. Missiya bajarildi. Haydovchi qaytib keladi va qochishingizga yordam beradi.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.


Ekstraksiya / evakuatsiya 50

"Havo hujumidan mudofaa punktlarini yo'q qilish" yon missiyasida barcha mahbuslarni vertolyotda evakuatsiya qiling.

Hammasi bo'lib to'rtta mahbus bor. Uchtasi Chikoni topgan qafaslarda, to'rtinchisi esa Pazni topgan ma'muriyat binosida. Vertolyotni chaqiring va o'zingizga mos keladigan evakuatsiya nuqtasini belgilang. Men odatda uni qafaslarning sharqiy-shimoli-sharqidagi qoyaga chaqiraman, u erda siz Chikoni asosiy missiyada topasiz (u erda siz uni evakuatsiya qilish uchun olib borasiz).

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.


Yashirin / Yashirin 50

Jamevu tomonidagi missiyani hech qanday signalni ko'tarmasdan bajaring.


Siz faqat Body Snatcher tomonidan qo'lga olingan askarlarni o'ldirishingiz mumkin va oddiy askarlarni o'ldira olmaysiz. Oddiy askarlarni faqat Vu's Silent Pistol kabi o'ldiradigan bo'lmagan qurollar bilan yo'q qiling. Siz signalni ko'tarolmaysiz. Tanani o'g'irlovchi askar ichida yoki yo'qligini belgilash orqali aniqlashingiz mumkin. Oddiy askar, qoida tariqasida, belgi qo'yilganda ko'k rangga aylanadi va Body - Snatcher yashil rangga aylanadi.

12 ta dushmanga g'amxo'rlik qilganingizdan so'ng, asosiy darvozaga boring va birinchi navbatda qizil eshikli darvoza qarshisidagi qulflangan konteynerga kiring. U erda siz raketa uchirgichni topasiz. Keyinchalik, ushbu missiyada, men ichidagi tanani o'g'irlash vositasi bo'lgan askarlar ma'muriyat binosining asosiy darvozasidan yugurib chiqishganida, ularga raketa otish moslamasidan foydalandim. Ko'rinmasligingizni unutmang. Refleks rejimiga kirishda ehtiyot bo'ling, chunki agar siz uni juda uzoq vaqt ishlatsangiz, ba'zida sizni kashf etgan dushmandan zo'rg'a qutulgan bo'lsangiz ham, butun lager to'liq hushyorlikka kirishi mumkin.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.


Xotiralar / Xotiralar

Deja Vu yon missiyasidagi barcha sahnalarni tiklang.

Asl nusxadan ettita havola mavjud Metall Gear Solid ichida qayta yaratilishi mumkin GZ . Agar ergashsangiz video qo'llanma unvon olish uchun S siz ham bu yutuqga erishasiz.

  • Suyuqlikning HIND-D - Vertolet maydonchasida vertolyotning burnigacha yashirincha o'ting. Ikkala qo'riqchi ham u erda bo'lishi kerak.
  • Somon granatalari - Vertolyotning g'arbiy qismida o'rtada granata qutisi bo'lgan yana bir vertolyot maydonchasi bor. Dunyoga chiqmang. Proyektorlarning yorug'ligi tarqalguncha kuting va granatalarni oling.
  • Kuzatuv kamerasi - Ma'muriyat binosining eng sharqiy eshigidagi kameraga yaqinlashing. Kameraning yorug'ligi yashil bo'lishi kerak, ya'ni siz aniqlanmasligingiz kerak va uning oldida o'lik jasadlar bo'lmasligi kerak.
  • Moai - Haykalni ma'muriyat binosining yerto'lasidan topish mumkin.
  • Ravanning tanki - G'arbiy lagerda joylashgan zirhli mashinaga granata tashlang (qochib ketgan mahbusni qaerdan topdingiz).
  • Jip quvish - Vertolyotning sharqiy tomonida jipga o'ting va ko'prik ostidan yuring.
  • Mantisning qorayishi – Ma’muriyat binosida o‘tkazgich transformatoriga bosing.

Qulfdan chiqarilgan / qulfdan chiqarilgan 50

Barcha qiyinchiliklarni oching.

Bu o'yindagi eng qiyin yutuq. Boshlash uchun siz birinchi qiyinchilikni ochish uchun oddiy qiyinchilikda missiyani bajarishingiz kerak bo'ladi. Keyin birinchi vazifani bajarish uchun missiyani qayta o'ynashingiz kerak bo'ladi, so'ngra topshiriqni bajarib, yangisini ochishingiz kerak bo'ladi. Oddiy va og'ir qiyinchiliklarda turli xil qiyinchiliklar mavjud va ularning barchasini ochishingiz kerak bo'ladi. Shuni yodda tutingki, xuddi shu missiya uchun qiyin qiyinchilikka kirish uchun siz oddiy qiyinchilikda missiyani bajarishingiz kerak bo'ladi.

"Teglar" ni o'rnatish uchun test farq qilishi mumkin. Misol uchun, siz testni boshlaysiz "barcha dushmanlarni tezda belgilang" asosiy missiyasi Ground Zeroes , testning borishi haqida xabarnoma pastki qismida paydo bo'ladi (Belgilangan dushmanlar). Sinovda aytilishicha, siz 40 ta raqibni belgilashingiz kerak, ammo ularning ba'zilari Omega lagerini tark etishi mumkin, ya'ni ularning ko'pi bo'lmaydi. Signalni qo'yganingizda, raqiblar zaxiraga qo'ng'iroq qilishadi, ya'ni siz ushbu raqiblarni ham vazifani bajarish uchun belgilashingiz mumkin. Ma'muriyat binosi ichidagi barcha dushmanlarni belgilashni unutmang. Butun xaritani tarang. Belgilanmaguncha hech kimni o'ldirmang.

Oddiy qiyinchilikda topshiriqni bajarganingizdan so'ng, uni qayta o'ynang, lekin barcha raqiblarni belgilang (agar siz ball bilan qiyinchilikni tanlagan bo'lsangiz), keyin uni qattiq bajaring va keyin uni yana qattiqda takrorlang. Har bir topshiriqni 4 marta bajarishingiz kerak bo'ladi. Ikki marta oddiy va 2 qiyinchilikda.

Vazifada" Skautni qutqarish"Barcha qiyinchiliklarni bir marta oddiy qiyinchilikda, keyin yana og'ir qiyinchilikda yengganingizdan so'ng ochiladi. Missiyani tezda yakunlash va barcha raqiblarni zararsizlantirish haqida tashvishlanishingiz shart emas.

Challenge yozuvlarini asosiy menyuda ko'rishingiz mumkin. Yopiq sinovlar shunday ko'rsatiladi - ??? va siz ularning ismlarini ko'rmaysiz. Esda tutingki, ularni to'ldirishingiz shart emas, faqat ularni ochishingiz kerak va buning uchun sizda test yozuvlari jadvalida bunday savollar bo'lmasligi kerak ???.


Ma'lumot / Ma'lumot 50

Barcha kassetalarni yig'ing.

Hammasi bo'lib 12 ta kasseta mavjud. O'yin siz topshiriqni bajarmaguningizcha to'plangan kassetalarning borishini kuzatib bormaydi, shuning uchun o'yinni missiyaning o'rtasida qoldirish tavsiya etilmaydi, aks holda siz ularni qaytadan yig'ishni boshlashingiz kerak bo'ladi.

Chiko kassetasi 5

Asosiy vazifa " Asosiy nollar ”: Axlat qutisida, zinapoyaning chap tomonida, Pazga olib boradigan sariq panjaralar bilan pastga. Ushbu narvonni ma'muriyat binosining orqasidan topish mumkin, u erda siz elektrni o'chiradigan boshqaruv qutisini topasiz. Kassetani faqat Chikoni saqlashdan oldin olish mumkin.

Chiko kassetasi 2

Asosiy vazifa " Asosiy nollar ”: Ma'muriyat binosining qo'riq minorasida, stol ustida.

metall tishli Solid V: Ground Zeroes musiqa tasmasi

Asosiy vazifa " Asosiy nollar ”: Chiko orqasidagi qafasda.

Chiko kassetasi 3

Asosiy vazifa " Asosiy nollar ”: Chikodan uni qutqarganingizda olingan.

Chiko kassetasi 4

Asosiy vazifa " Asosiy nollar ”: Qatl qilinayotgan mahbusni evakuatsiya qilish ( muvaffaqiyat "Qutqaruv" )

Chiko kassetasi 6

"Xoinlarni yo'q qilish" yon missiyasi: Palitz odatda yuradigan joyda, omborlar tomonidagi qulflangan qurol-aslaha omborida. Bu joy siz asosiy missiyani boshlagan joyga yaqin. Asosiy nollar va agar siz to'g'ridan-to'g'ri asosiy maqsadga o'tsangiz. O'ng tomonda qizil eshikli qurol-yarog' bo'lishi kerak.

Chiko kassetasi 1

Scout Rescue tomoni missiyasini bajaring.

Agent yozuvi

"Razvedka ma'lumotlarini yig'ish" yon missiyasi: Ma'muriyat binosining qo'riq minorasida, stolda.

Razvedka yig'ilishi

"Intelligence Gathering" yon vazifasi: Agentning lentasini olganingizdan so'ng, sizga ushbu kassetani qanday olish haqida ma'lumot beradigan askar toping.

Chiko kassetasi 7

"Havo hujumiga qarshi mudofaa punktlarini yo'q qilish" yon missiyasi: missiyada Pazni topadigan joyda topilishi mumkin bo'lgan garovni qutqaring. Asosiy nollar ” (yutuqning bir qismi "Ekstraktsiya / evakuatsiya").

Dejavu / Jamevu musiqa kassetasi

"Deja Vu / Jame Vu" yon missiyasi: Missiya boshlangan joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, qoyadagi qazib olish joyi yaqinida. Kassetani va yaqin atrofdagi minalarni topish uchun tungi ko'rishdan foydalaning!

dan qo'shiqzonasiningtheEnders: The 2 ndyuguruvchi

Barcha topshiriqlarni qiyinchilikda bajaring.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.


Belgilar / Belgilar 50

Jamoaning barcha yamoqlarini to'plang XOF.

Hammasi bo'lib, siz XOF jamoasining 9 ta chizig'ini to'plashingiz kerak. Ularning barchasini faqat Ground Zeroes asosiy missiyasida topish mumkin.

Yutuqqa erishish uchun siz nafaqat barcha 9 ta yamoqni to'plashingiz, balki Chiko va Pazni evakuatsiya qilish orqali missiyani bajarishingiz kerak. Agar siz nazorat punktidan oldin vafot etsangiz va keyingi nazorat punktiga yetmasdan oldin bir nechta yamoqlarni yig'sangiz, bu yamoqlarni yana yig'ishingiz kerak bo'ladi. Missiyani bajarganingizdan so'ng va kesilgan sahnadan keyin mukofot ekraniga kirganingizdan so'ng, 9 ta yamoqni to'plaganingizdan so'ng, yutuq qulfdan chiqariladi. Orqaga tugmasini bosib videoni oʻtkazib yuborishingiz yoki “oʻtkazib yuborish” tugmasini bosishingiz mumkin.

XOF Squad yamoqlarini ko'rmasangiz, ularni topishni osonlashtirish uchun Night Vision-dan foydalaning.

№1 yamoq

Katta xo'jayinning sumkasiga kirdim. U yiqilib tushishi uchun erga dumalab qo'ying va siz uni olishingiz mumkin.

№2 yamoq

Missiya boshlanadigan jarlikning chetida.

№3 yamoq

G'arbiy lagerdagi axlat to'plamida siz evakuatsiya qilinishi va qatldan qutqarilishi kerak bo'lgan mahbusni topasiz.

№4 yamoq

Chikoning qafasiga olib boradigan darvoza tashqarisida.

№5 yamoq

Chiko qafasining shimolidagi oq gvardiya uyining tomida; u yerda askarlarning qochib ketgan mahbus haqida gapirayotganini eshitasiz.

№6 yamoq

Bazaning shimoliy qismi, ma'muriyat binosining sharqiy eshigi yaqinidagi er osti tunnelidagi panjara ortida.

№7 yamoq

Ma'muriyat binosi hududiga sharqiy eshikdan kiring. Jeneratorga, keyin esa chap tomondagi tomga chiqing. Yamoq chap tomondagi shamollatish shaftasida yotadi.

Chiziq #8

Ikki vertolyot maydonchasi o'rtasida.

Chiziq #9

Vertolyot maydonchasidan janubga boring va to'siqning eng g'arbiy teshigidan o'ting va siz uchta generatorni ko'rasiz. Uni g'arbiy generatorga olib boring va siz chiziqni topasiz.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Biz oddiy va aniq sababga ko'ra baho berishdan bosh tortdik: bu tugallangan o'yin emas. Uni alohida baholash har bir darajaga alohida baho berish bilan barobar. Bu to'liq nashr emas, lekin u shunchaki "demo" ham emas. Bu poligon, so‘zning to‘g‘ri ma’nosida “qum qutisi”. Siz uni bir necha soat ichida ishga tushirishingiz mumkin, ammo keyin siz unga kiritilgan narsalarning uchdan bir qismini ham ko'rmaysiz. Ammo agar siz o'yindan maksimal darajada siqib chiqishga tayyor bo'lsangiz, unda siz xafa bo'lmaysiz: hozirda Ground Zeroes deyarli "mogikanlarning oxirgisi", o'zidan oldingilariga munosib va ​​raqobatchilarni osonlikcha mag'lub etadigan haqiqiy ayyor o'yin.

Ground Zeroes-ni alohida o'yin deb atash mumkin emas. Undan mustaqil hikoya, keng dunyo va "to'liq huquqli" o'yinlarning boshqa tarkibiy qismlarini kutish mumkin emas. Ammo kelajakning soyasini ko'rish uchun uni hozir sotib olishingiz mumkin. Yaxshimi yoki yo'qmi? Uning puliga arziydimi? Biz qaror qabul qilishda sizga yordam berishga harakat qilamiz. Biz “Ground Zeroes” filmini baholamagan bo‘lsak-da, bu bizni “The Ground Zeroes” filmining dahshatli muqaddimasidagi hamma narsani diqqat bilan ko‘rib chiqishimizga to‘sqinlik qilmadi. Phantom Pain juda uzoq va juda sirli.

Mening pulimni ol!

Siz hammangiz Ground Zeroes haqidagi asosiy shikoyatni bir necha marta eshitgansiz: bu juda qisqa. Bu uzoq bo'lishi mumkin emas, chunki bu shunchaki muqaddima, masalan, "Tanker voqeasi" va "Foydali missiya". Darhol e belgisini qo'yamiz: syujet topshirig'ining o'tishi o'rtacha bir yoki ikki soat davom etadi, ammo bu vaqt ichida siz josuslik jannatiga tashrif buyurishga vaqt topasiz. Tabiatda yanada chiroyli, haydash uchun yoqimli va taktik jihatdan xilma-xil yashirin ekshn filmi mavjud emas.

Muqaddas so'zning finali sizni ekranda sodir bo'layotgan voqealar bilan ham, to'satdan tugatish bilan ham hayratda qoldirishi mumkin. "Nima? Hammasi?! Men ko'proq narsani xohlayman! Istamasdim. Hamma xohlaydi! Bu erda asosiy tuzoq yotadi: muqaddima - bu tishlaringizni tirnash uchun imkoniyat, qandaydir tarzda to'liq Metal Gear Solid V kutilganligini yoritadi. Bu sanoat hech qachon jur'at etgan eng aqldan ozgan reklama harakatlaridan biridir: muxlislarga sotib olishni taklif qilishdi. demo versiyasi va ularning ko'pchiligini tark etishga muvaffaq bo'ldi. Hideo Kojima g'oyalari kabi ayyor va murakkab.

Missiyaga sodiq

Asosiy vazifaning kam davom etishiga qaramay, kichik Ground Zeroes tilni nomlashga jur'at eta olmaydi. Keyin kreditlarni tugatish siz asosiy menyuga otilasiz va chap tomondagi burchakda taraqqiyot ko'rsatkichi paydo bo'ladi. Sakkiz foiz. Va bu raqamlar shiftdan tushmadi: asosiy vazifaga qo'shimcha ravishda, o'yin bir qator yon missiyalarga ega. Ular hikoyani tugatgandan so'ng ochiladi va turli ob-havo va kunning turli vaqtlarida bir xil joyni ko'rish imkonini beradi. Yon topshiriqlar turli o'yin uslublari uchun moslashtirilgan va bu Ground Zeroes qodir bo'lgan hamma narsani qadrlashga yordam beradi. Bir vazifada sizdan ma'lumot beruvchini topish va so'roq qilish, ikkinchisida - juda muhim odamni qutqarish, uchinchidan - ikkitasini yo'q qilish so'raladi. xavfli askarlar, boshqasida - zenit pulemyotlarini portlatish.

Ayg'oqchini qanday va qayerda qo'lga olish sizga bog'liq. Missiyaning boshida Kaz bir nechta variantni tashlaydi.

Ground Zeroes doimiy ravishda hayotingizni qiyinlashtirishning qandaydir usullarini taklif qiladi. Masalan, yo'q qilish uchun mo'ljallangan nishonlar bir joyda turmaydi va agar siz ularni aniqlashga vaqtingiz bo'lmasa, xaritada belgilangan zona o'z ma'nosini yo'qotadi - uni o'zingiz kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Buzg'unchilik missiyasida askarlar dastlab yuqori hushyorlikda bo'lishadi va ma'lumot beruvchi bilan missiya ... umuman olganda, u ayniqsa yomon sovg'ani o'z ichiga oladi.

Albatta, kutilmagan hodisalar ham yoqimli bo'lishi mumkin. Misol uchun, xuddi shu ma'lumot beruvchi bilan missiyada, Snake MGS V filmidagi bosh qahramonlardan birining o'tmishiga oydinlik kiritadigan lentani topadi. ​​Agar siz ikkita buyurtmachi dengiz piyodasini o'ldirishdan oldin ularni so'roq qilsangiz, qiziqarli narsalarni eshitishingiz mumkin. Va siz hech qachon biz do'zaxdan olib chiqishimiz kerak bo'lgan muhim odamni taxmin qila olmaysiz.

Ba'zi missiyalar yashirinlikni talab qiladi, boshqalari aniqlikni talab qiladi, boshqalari hech narsa talab qilmaydi - xohlaganingizni qiling. Ha va shunchaki hikoya missiyasi qayta-qayta takrorlash uchun tortadi, mumkin bo'lgan marshrutlar va taktikalarni o'rganadi. Prologdagi asosiy vazifa ikkita asirni qutqarishdir, ammo ularga qo'shimcha ravishda Snake boshqalarni do'zaxdan qutqarishi mumkin. Bundan tashqari, egalari tomonidan vertolyotdan tashlangan audio kassetalarni va to'qqizta XOF emblemasini topish va to'plash mumkin - ular sizga bonusli missiyaga kirish huquqini beradi: Sony muxlislari va Microsoft konsollari tarafdorlari uchun.

Ground Zeroes-ni yuz foiz bajarish uchun sizga butun oqshom kerak bo'ladi - va ehtimol bir nechta. Bu narxni oqlash uchun yetarlicha mazmunga ega. Achinarlisi, ko'p odamlar muddat haqida shikoyat qilganda buni unutishadi. Oldin siz hali ham bir martalik temir yo'l otuvchi emassiz - Metal Gear Solid bilan tajriba qilishingiz mumkin va kerak.

Kim qisqaroq?

Seriya bilan tanish odamlar har qanday Metal Gear Solid... qisqa ekanligini bilishadi. Masalan, MGS 3-da, agar siz o'yinni signalsiz, o'ldirmasdan, zarar etkazmasdan va besh soatdan kamroq vaqt ichida maksimal qiyinchilikda yakunlasangiz, eng yuqori reyting beriladi. Nega bunday muddat hech kimni bezovta qilmagan? Faqat buni kam odam payqagan.

Birinchidan, Metal Gear Solid tez tayyorlanadigan taom emas, uni tatib ko'rish kerak. Keyin o'rtacha o'n besh soat davom etadi. Ikkinchidan, rekord natijaga erishish uchun avvalo o'yindagi har bir pikselni o'rganish kerak. Haqiqatan ham kimdir sizni Ground Zeroes uchun o'tirishingiz mumkin deb o'ylaydimi - va birinchi marta, qayta ishga tushirmasdan va boshqa odamlarning yurishlarini ko'rmasdan, uni mashhur o'n daqiqada bosib o'ting? Va buni qilish kerakmi?

Taktik josuslik qayta belgilandi

Bir kun kelib buni MGSda ko'ramiz deb kim o'ylabdi. Biroq, BTR sizni hammaning diqqat markaziga aylantiradi va orqaga qaytarilmaydigan quroldan o'q uzish vaqt masalasidir.

Chiko va Paz asirlikda saqlanayotgan baza unchalik katta emas, lekin u yerdan yurgandan keyin oldingi qismlar klaustrofobiyani davolash mumkin. O'yinchilar Metal Gear Solid 3-ni birinchi marta ishga tushirganlarida shunga o'xshash narsalarni boshdan kechirdilar, bu ochiq maydonlarning jozibali illyuziyasini yaratdi. " Bu joy juda katta!”- dedi so'roq paytida Grozniy Grad qal'asidan bir askar. Ammo Volgin qal'asi patrullar bilan to'lib-toshgan harbiy bazaning haqiqiy tuyg'usini uyg'otmadi - temir bunga yo'l qo'ymadi. Ammo dushman lageriga kirish seriyaning har qanday qismining asosidir.

Va faqat hozir bizda siz qayta-qayta tajriba o'tkazishni xohlaydigan haqiqiy "qum qutisi" bor, u erda siz haqiqatan ham ulkan qo'riqlanadigan hududning o'rtasida, shox uyasining yuragida ekanligingizni his qilasiz. Va bu shunchaki qamoqxona lageri - va sensatsiyalarda qanday farq bor! Hamma joyda projektorli minoralar bor, har bir burchakda qo'riqchilar patrul qiladi, yo'llar bo'ylab jip va yuk mashinalari yuradi.

Dushmanlarni so'roq qilish endi har qachongidan ham foydaliroq, ammo negadir ularning satrlari aytilmaydi. Eslatib o'tamiz, faqat sakkiz bitli shovqin o'rniga - bo'g'ilgan nolalar. Lekin bechoraning o‘rtoqlarini o‘pkasi bilan chaqirishadi.

Va oldin o'yinchi faqat to'siqlarni ko'rgan joyda, Ground Zeroes beradi imkoniyatlar. Transportni qo'lga olish, qazib olish, kerakli hududga yashirincha kirish, qochish uchun foydalanish mumkin. Agar siz minoraga chiqsangiz va askarni olib tashlasangiz, siz projektorni boshqarishingiz mumkin - bu sizga dushmanlarni belgilash va nafratlangan nurni osmonga yo'naltirish imkonini beradi. Dushmanlarning o'zi o'lja, ma'lumot manbai va hatto qurol sifatida ishlatilishi mumkin: masalan, siz patrul mashinasini to'xtatish uchun tanani yo'lga qo'yishingiz mumkin va agar siz klassik CQC, Snake bilan dushmanni qo'lga kiritsangiz. ham ma'lumot olishi, ham mahbusni eng yaqin o'rtoqlariga qo'ng'iroq qilishga majbur qilishi mumkin. So'roq ma'lumotlari endi haqiqatan ham foydalidir: shu yo'l bilan siz qurollar, materiallar, garovga olinganlar va hatto XOF timsollari qaerda saqlanganligini bilib olasiz. Mayli, hech kim jasadlarni minalash bilan shug'ullanmaydi - siz faqat portlovchi moddalarni topishingiz kerak.

Albatta, biz raqiblar bilan hech qanday aloqa qilmasdan o'yindan o'tishimiz mumkin, hatto bu erda ham tadqiqot uchun joy bor. Har bir nuqtaga ko'p yo'llar bilan kirib borish mumkin: yuk mashinasining orqasida minish, drenaj tizimidan o'tish, tomga chiqish - va hokazo. Agar askarlar aralashsa, ular chalg'itishi mumkin, agar kameralar bo'lsa - generatorni toping va kesib tashlang.

joziba ochiq karta shundan iboratki, hatto seriyaning oldingi qismlaridagi nayranglar ham yangicha idrok qilinadi.

MGS V ning qorong'u ohangini ta'kidlash uchun Kojima bizdan juda ko'p o'yinchoqlarni oldi - yoki shunchaki asosiy o'yin uchun saqlashga qaror qildi. Na radar, na quti, na kamuflyaj. Ocelot aytganidek E3 dan treyler, Snake durbin bilan yaqin do'stlashishga majbur bo'ladi. Agar ilgari uni ishlatishdan deyarli hech qanday ma'no yo'q bo'lsa, endi bu bizning omon qolish uchun asosiy vositamiz: dushmanlarga qarab, qahramon to'xtab, diqqatini jamlashi bilanoq ularning joylashishini eslay oladi va hatto "devorlarni ko'ra oladi". G'alati, bu erda bu kichik hiyla zerikarli emas, mahalliy sharoitda bu unchalik katta foyda keltirmaydi.

Yangi tendentsiya inventarizatsiyaga ta'sir qila olmadi: endi siz qo'lingizga kelgan barcha qurollarni olib yurolmaysiz - siz tanlashingiz kerak. Ushbu Ground Zeroes portativ va MGS: Peace Walker-ni eslatadi, u erda har bir missiyadan oldin biz cheklangan miqdorda qurol va asboblarni tanladik - va vazifaning oxirigacha biz ular bilan raqsga tushdik yoki ularni topilganiga almashtirdik.

Butun inventar o'qlarga osilgan edi: tepada katta bochkalar, pastda to'pponcha, o'ngda qurol otish (granatalar, dushmanlarni chalg'itish uchun bo'sh jurnallar), chapda ... yaxshi, hozirgacha faqat tungi ko'rish moslamasi. Agar siz kerakli o'qni ushlab tursangiz, kerakli elementni tayoq bilan xavfsiz tanlashingiz mumkin. Bunday yangilik kimnidir xafa qilishi mumkin, lekin aslida bu ancha qulayroq.

Innovatsiyalarning sifati qanday bo'lishidan qat'i nazar, kimdir norozi bo'ladi. Muxlislarning “Mening eski interfeysim qani?! Mening qutim qayerda?! Men qutiga yashirinmoqchiman!” Biroq, MGSning mohiyati mashhur qutida deyarli yo'q. Agar u "Phantom Pain" da paydo bo'lsa, unda avvalgi shaklida emasligi aniq. Va bundan ham yaxshiroq: Ground Zeroes atmosferasi hazillar tugaganligini aniq ko'rsatmoqda.

O'zingizga sodiq

Albatta, o'yin o'z istehzosini butunlay yo'qotdi deb bo'lmaydi. Snake kamaridagi qurilma bir ma'noda iDroid deb nomlanadi va yon missiyalardan biri mavzuni davom ettiradi. "Kojima, kaminandesu". Bundan tashqari, Ground Zeroes Pasxa tuxumlari va absurd vaziyatlarga to'la - asosan bonus vazifalari. Jamais vu dahshatli odamni yo'q qilishi kerak tana o'g'irlovchilar dunyoni ularning bosqinidan qutqarish uchun. Buning evaziga u to'plangan XOF belgilarini oladi.



Vertolyotga qaytib, Raiden qilichini ko'proq standart qurol foydasiga tashlaydi. O'yin bu gunohni quvnoq deliryum bilan tozalaydi, bu hikoya missiyasida o'rin yo'q.

O‘z navbatida, Deja vu serial muxlislariga o‘tmishni eslab qolish imkonini beradi: asl nusxadagi sahnalarni qayta yaratish uchun butun baza teatrga aylantiriladi. "Sirli fotosuratlar" dan barcha sahnalarni yig'ish MGS syujetini bilish bo'yicha maxsus viktorina ochish imkonini beradi. Mukofot sifatida siz birinchi MGSdan keyin o'yinni stilizatsiya qilishingiz yoki kostyumni ochishingiz mumkin kulrang tulki. Если в Déjà vu исследовать локацию, можно найти массу других шуток для поклонников серии, будь то минное поле (звонок фаната обеспечен), занятая туалетная кабинка (судя по звукам, Акиба все тот же) или заключенные, умирающие от FoxDie, - и это далеко hammasi emas. Deja vu juda ko'p Pasxa tuxumlarini o'z ichiga oladi, XOF timsollarini izlash yuz baravar to'laydi.



Grey Fox laqabli keksa Frenk Yeager hali ham o'z novdasiga ega bo'lmaydi - ishlab chiquvchilar ko'proq moda kiberninjalarni afzal ko'rishadi. Kelajakda vaziyat o'zgarishiga umid qilish kerak. Bonus missiyasida siz barrelda maxsus chirog'i bo'lgan miltiqni topishingiz mumkin va seriyadagi o'yinlarning logotiplari bo'lgan teksturalar butun joyga tarqalib ketgan. Bu qanday bog'liq? O'zingiz bilib oling!

Ammo aks holda, tendentsiya aniq - bizda "Phantom Pain" da kulish uchun ko'p sabablar bo'lishi dargumon va Ground Zeroes nimaga tayyorlanishni oldindan ko'rsatadi. Snake Chikoni qafasda, oyoqlariga murvat o'rnatilgan holda topadi, lekin Pazning taqdiri nihoyat uning oyoqlari ostidan yerni kesib tashlaydi. Kojima urushning asl qiyofasini allegoriya va metafora bilan tasvirlagan bo‘lsa, endi yalang‘och tafsilotlar paydo bo‘ldi. O'yindagi barcha narsalar singari, MGSda urush mavzusi yangi bosqichga ko'tarildi.

Ovozning o'zgarishi bizni ikkinchisiga parallel ravishda chizishga majbur qiladi. Ammo agar Semning yangi ovozidan Qora ro'yxatning quloqlari qonayotgan bo'lsa, Kifer Sazerlend MGS V atmosferasiga juda mos tushadi. Devid Xeyterga hurmat bilan, buni inkor etib bo'lmaydi.

Sizning ideallaringizga sodiq

Va seriyaning evolyutsiyasi xursand bo'lishi mumkin emas - o'yinchi qancha o'zgarishlarni ko'rmasin, Kojimaning qo'lyozmasi shubhasiz tanib bo'ladi. Bu hali ham o'sha Metall Gear bo'lib, u faqat yoshi bilan yanada chiroyli bo'ladi. Yangi avlodning grafikasi hayratlanarli, endi Snake-ni boshqarish juda yoqimli, dushmanlar dono bo'lishdi va ularning ko'rish qobiliyati sezilarli darajada yaxshilandi.

IDroid hayratlanarli darajada foydali narsa. Navigator va audio pleer bitta shishada. Ammo shuni yodda tutingki, ushbu texnologiya mo''jizasidan foydalansangiz, vaqt to'xtamaydi. Sizni topa olmasligingizga ishonch hosil qiling.

Albatta, AI qobiliyatlarini payqash uchun siz yuqori darajadagi qiyinchilikda o'ynashingiz kerak. Hech qanday yashirin kostyum sizga yordam bermaydi, hatto tunda ham ilonni ta'sirchan masofadan ko'rish mumkin. Janrdagi umidsizlik tendentsiyalari fonida, bu shunchaki ruh uchun balzam. Yana bir bor yugurishga o'tish qimmatroq bo'ladi, hatto yomg'ir qadamlarni bo'g'ib qo'ysa va tun begona ko'zlardan yashirsa ham.

Garchi u muntazam ravishda qoplaydi: yorug'likka chiqsangiz yoki "kunduzgi" vazifani boshlaganingizdan so'ng, farq darhol sezilarli bo'ladi - Big Boss bezatilgan Rojdestvo daraxtiga aylanadi, uni deyarli butun darajada ko'rish mumkin. Garchi tajovuzkor o'tish usuli endi yashirinlikka munosib alternativa bo'lsa-da, yana bir bor turmaslik yaxshiroqdir, aks holda Rojdestvo daraxti bir zumda avtomatik portlashlar bilan kesiladi.

Bu, albatta, bir nechta ogohlantirishlar bilan birga keladi. Birinchidan, faqat Hardda o'ynash tavsiya etiladi. Agar dastlab oddiy qiyinchilik etarli bo'lsa (bundan tashqari, birinchi o'tishda tanlov bo'lmasa), unda siz keskinlashasiz va bu etarli bo'lmaydi. Ikkinchidan, agar Ground Zeroes topilsa, u bir necha soniya boshlanishni beradi: vaqt sekinlashadi va dushman shovqin qilguncha olib tashlanishi mumkin. Agar ushbu element sizni aldayotgandek tuyulsa, uni sozlamalarda o'chirib qo'ying.

Jang tizimi ancha chuqurroq bo'ldi: sust va qo'pol zarbalar o'tmishda qoldi, qopqoq orqasidan moda hujumlari paydo bo'ldi. Bir vaqtning o'zida kamida beshta askarni tarqatish qobiliyati Tinch Uokerdan o'tdi. Texnik nuqtai nazardan animatsiya ba'zi tanqidlarga sabab bo'lishi mumkin, ammo oldinga sakrash hali ham sakrash va chegaralar orqali amalga oshiriladi. Bir yildan keyin biz CQC tizimini butun shon-shuhratini ko'ramiz.

Raqiblar nafaqat ko'rish, balki ishonchli bo'lishdi. Patrulchilar tungi yomg'irda yo'talishadi, aksiradilar va esnashadi, kunduzi esa sigareta olishga imkoni bor. Ular turli yo'nalishlarga qarashadi, miltillaydilar, ularning suhbatidan foydali narsalarni o'rganishingiz mumkin, radiodagi suhbatlar esa ketmadi. Umuman olganda, qo‘riqchilar o‘zlarini ishonchli tutadilar – shu darajaga ko‘ra, ulardan birini trankvilizator bilan otib tashlasangiz, jabrlanuvchi darhol urgan joyingizni tirnab tashlaydi.

O'yinning birinchi namoyishlaridan so'ng, ko'pchilik baza atrofida quruqlikdagi transport vositalarida harakat qilish va vertolyotni chaqirish qobiliyatidan hayratda qoldi. Axir, bu yerda bizda dushman bazasi bor - bu juda ko'p e'tiborni tortadi. Xo'sh, agar Snake yuk mashinasida faqat yaqin masofada ko'rinsa, jip bunday imtiyozlarni bermaydi va vertolyotning qo'nish zonalari cheklangan va yaqin atrofdagi raqiblar soniga qarab xaritada turli xil ranglarda belgilangan. Agar siz xavfli hududga vertolyotni chaqirmoqchi bo'lsangiz, avval uni tozalang - aks holda u urib tushirilishi mumkin.

Ehtimol, vertolyot g'oyasi Kojima uchun uzoq vaqtdan beri mavjud edi. MGS: Tinchlik Uokerida siz Snake va Miller o'rtasidagi Fulton tiklash tizimidan (biz odamlarni osmonga yuborgan kichik to'p) foydalanish maqsadga muvofiqligi haqidagi qiziqarli bahsni tinglashingiz mumkin. Snake vertolyotning tarafdori edi.

Yashirin jangovar film sifatida Ground Zeroes ajoyib, ammo ishlagan lahzalar fonida ular ko'zni qamashtira boshlaydilar. zaif joylar. Masalan, qon bilan bog'liq katta muammolar mavjud. Bu ajoyib ko'rinadi: agar siz dushmanga o'q uzsangiz, kiyim qizil rangga bo'yalgan, yuz, agar urilsa, chayqaladi (bu erda go'sht va parchalanish yo'q). Ammo jasadni yashirib, dushmanning diqqatini qonli hovuzga qaratsangiz, u kun davomida ham uni ko'rmaydi. Aytishga hojat yo'q, bu ko'lmakka qadam qo'yishdan qo'rqishning hojati yo'q - Snake qonli dog'larni qoldirmaydi, garchi birinchi Metal Gear Solid-da ham raqiblar qordagi izlarimizni payqashgan.

Yana bir kamchilik - eshitish. Albatta, siz patrulga faqat yomg'ir ostida tezda borishingizdan xursandman - ochiq havo yoki boshingizdagi tom sizni sekinlashtiradi. Ammo hech narsa sizni dushmanning orqasidan bir metr masofada ham oshqozoningizda sudralib yurishingizga to'sqinlik qilmaydi - ular eshitmaydilar.

Va yana bir narsa: agar siz dushmanga yashirincha kirib, qurolni yaqin masofaga qaratsangiz, u eski uslubda "taslim bo'ladi". Keyin uni so'roq qilish, yotishga majbur qilish mumkin, keyin esa ... xotirjamlik bilan davom eting. U o'sha erda tinchgina yotadi. Qanday itoatkor!

Qanday bo'lmasin, The Phantom Pain keyingi yilga qadar chiqarilmaydi. Ishlab chiquvchilarda dunyo bilan o'zaro aloqani mukammal qilish uchun hali ko'p vaqt bor va men Kojima va uning jamoasi bundan buning uchun ham foydalanishiga umid qilaman.

O'lik o'ynash qobiliyati bizdan olib tashlandi, lekin Snake yerda dumalab olishni o'rgandi. Amalga oshirish juda qulay emas, lekin foydalari juda katta.

Oxirigacha sodiq

Metal Gear Solid har doim murakkab va chuqur hikoya qilishga e'tibor qaratgan. Agar siz ikkita toʻlaqonli kesma-sahna yetarli emas deb hisoblasangiz va prolog syujet nuqtai nazaridan porlamasa, unda Ground Zeroes bu yerda ham ikkinchi pastki qismga ega. Bu yerda siz Pazning kundaliklari, Chikoning bir nechta yozuvlari va qahramonlarning MSF bazasidagi vaziyat haqidagi suhbatlari bilan o‘ndan ortiq audiokassetalarni tinglashingiz mumkin. Ko'p kassetalar sizga faqat o'yinga xizmat ko'rsatish uchun keladi, bu esa uni takrorlash va o'rganish uchun yana bir turtki beradi.

Albatta, haqiqiy suvga cho'mish uchun hech bo'lmaganda Peace Walker voqealarini bilish kerak: bu erda qisqacha "fon" berilgan bo'lsa-da, bu sizga Ground Zeroes his qilishingizga imkon bermaydi. Va ichkariga kirib boradigan narsa bor. Audio kassetalar allaqachon yaxshi, ammo o'yin voqealari o'yinchini befarq qoldirmaydi. Oddiy shart: siz bu odamlarning kimligini bilishingiz kerak.

Kodek soddalashtirildi: endi suhbat bitta tugmani bosish orqali chaqiriladi. Bundan tashqari, to'liq dialoglar faqat iDroid kassetalarida qoldi. Bizningcha, "Phantom Pain" da kerakli belgi bilan bog'lanish uchun kodek tugmachasini kechiktirish mumkin bo'ladi.

MGS hech qachon yangi kelganlarga yumshoq munosabatda bo'lmagan: oldingilarida nima bo'lganini bilmasdan turib, biron bir to'plamning dramasini tushunish deyarli mumkin emas. Ko'pgina rus o'yinchilari uchun bu jiddiy to'siqdir - seriya nafaqat shaxsiy kompyuterni yoqtirmagan, balki rasmiy tarjimani ham ta'minlamagan. Ehtimol, kimdir 1C ruscha subtitrlar bilan Ground Zeroes-ni chiqarishini bilishdan xursand bo'lgan. Darhaqiqat, qo'shilish uchun yaxshi sabab.

Demak, bu yerda ingliz tilini o'rganish. Yaxshi lokalizatorlar bu safar nafaqat narx yorlig'i (30 o'rniga 60 dollar) bilan firibgarlik bilan, balki taqiqlangan jirkanch tarjimasi bilan ham ajralib turishdi. Ruscha subtitrlar bilan Ground Zeroes o'ynash mumkin emas - agar siz kulishni xohlamasangiz. Ismlar xohlagancha o'zgartiriladi (masalan, shifr ham Shifr, ham Keeper va boshqa har qanday odam bo'lishi mumkin), jumlalarning ma'nosi buziladi, mashina tarjimasi viteslari hamma joyda chiqib turadi. Ishga tushganda sizdan "tizimni o'chirmang", "boshlash tugmachasini bosing" deb so'raladi va o'yinning o'zida siz qahramonlar qanday bid'at bilan shug'ullanayotganini tushunmaysiz. Bu nashriyotchilarga ham, ishlab chiquvchilarga ham saboq bo'lishi mumkin, ammo bu sur'atda The Phantom Pain Metal Gear Solid: Phantom Pain kabi sarlavha bilan javonlarga chiqish xavfi ostida.

* * *

Qanday bo'lmasin, agar siz MGS V ni kutayotgan bo'lsangiz, unga hech bo'lmaganda ko'zingiz bilan qarashni xohlaysiz va Ground Zeroes mustaqil raqamlangan qism emas, balki kelajakning faqat bir qismi ekanligini qabul qilishga tayyormiz. asar, hech qanday tarzda o'tib ketmaydi. Biz MGS V ko'rgazmasiga omadli chipta oldik - va ekspozitsiya hayratlanarli. Serial muxlislari va yashirin ishqibozlar bu erda ko'proq ish soatlarini o'ldiradilar, asosiysi tugallangan o'yinlar ro'yxatiga qo'shimcha belgi qo'yish uchun Ground Zeroes orqali shoshilmaslikdir. Prolog taqdim etgan barcha imkoniyatlarni sinab ko'ring. Bu unga kerak bo'lgan narsa.

Dastlab, sizdan durbinni olib, atrofingizdagi hududni o'rganishingiz so'raladi. Siz darhol uchta dushmanni topasiz - biri minorada, yana ikkitasi - darvoza yonida. Bazaga borish uchun siz minoradagini zararsizlantirishingiz kerak. Faqat shu tarzda siz e'tiborga olinmaslik imkoniyatiga ega bo'lasiz.

O'ng tomonda siz trankvilizator qurolingizni osongina ishlatishingiz mumkin bo'lgan joyga ko'tarilishingiz mumkin. Shu bilan birga, diqqat markazida bo'lishdan ehtiyot bo'ling. Qo'riqchini nokautga yuborganingizdan so'ng, siz osongina bazaga yo'l olishingiz mumkin.

Yo'lda ketayotgan jip haydovchisi sizni ko'rib qolmasligi uchun ichkarida yashirining. Keyingi - o'ngga buriling va mahbuslar joylashgan joyga sharqqa boring. "Qamoqxona" oldida yana bir pistirma topildi. Uchta qo‘riqchi bor, ikkitasi bino ichida, biri tashqarisida. Uchalasini ham trankvilizator bilan taqillating, jasadlarni yashiring va diqqat markazida bo'lmasdan ehtiyotkorlik bilan yo'l oling.

Sharqqa harakatlanishda davom eting. Bu erda siz yana dushmanni topasiz. Yana bir trankvilizator va yana tanani yashiring. Biroz uzoqroqda ular Chekoni ushlab turishadi. Uni ikkitasi qo'riqlaydi - biri darvoza orqasida, ikkinchisi oldida. Biz yana trankvilizatordan foydalanamiz. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, e'tibordan chetda qolasiz.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Rescue Paz

Siz Chekoni qutqardingiz. Bundan tashqari, plyajga yo'l bor. Vertolyotni chaqiring, u Chekoni olib ketadi. Cheko tomonidan sizga berilgan filmni ko'rib chiqqandan so'ng, orqaga qayting - Pazni saqlashingiz kerak. Qaytishda siz yuk mashinasini ko'rasiz. Unga chiqing, u sizni Paz joylashgan "qal'aning" yaxshi qo'riqlanadigan qismiga olib boradi. U burilish tugashidan oldin tanani tark etishga vaqt toping va darhol qo'riqchidan yashiring. Siz uni trankvilizator bilan nokaut qilishingiz yoki CQC jangovar hujumlaridan foydalanishingiz yoki hatto uni yolg'iz qoldirishingiz mumkin - u ko'p aralashmaydi.

Qo'riqchi ma'muriy binoni aylanib chiqmadi, lekin kameralar ko'p. Oldida yuk mashinasi turgan binoning orqasiga boring - bu orqali siz kameraga tushmaysiz. Kichik binolar oldida dushman bor - yordam berish uchun CQC. Jasadni soyaga torting - bu erda siz uni so'roq qilishingiz, keyin o'ldirishingiz yoki shunchaki urib tushirishingiz mumkin. Keyin yana ikkita qo'riqchini ko'rasiz.

Sariq zinapoyalardan pastga tushing va siz Paz ushlab turilgan joyning yonida bo'lasiz. Kirish eshigi oldida bitta qorovul, ichkarida esa yana ikkitasi bor. Yashiring va ularni trankvilizatorlar bilan olib tashlang. Boshqa dushmanlar yo'q! Yo'lning oxirida o'ngga, keyin chapga buriling. Bu erda siz Pazni topasiz.

O'rtog'ingizni ozod qilganingizdan so'ng, ehtiyot bo'ling - qaytishda siz kamida uchta qo'riqchini uchratasiz. Pazni qorong'i burchakka qo'ying, birinchi dushman bilan shug'ullaning, keyin qozonlarning orqasida yashirinib, chiqishdan oldin yana ikkitasini olib tashlang.

Keyinchalik, kameralarga tushmaslikka harakat qilib, trankvilizator bilan dushmanlarni bostirib, asosiy ko'cha bo'ylab orqangizda Paz bilan yurishingiz kerak. Darvoza orqasida vertolyotni xavfsiz joyga chaqiring, chunki xavfli joyda uni yo'q qilish ehtimoli bor. Pazning spinnerini Checo uchun qilgan joyingizga yoki o'yinni boshlagan joyingizga qo'ng'iroq qilganingiz ma'qul. Paz vertolyotda bo'lganida, taxminan 15 soniya davomida orqaga o'q uzing. Hammasi oxiri! o'tdingiz Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Barcha topshiriqlarni (jumladan, yon missiyalar va yon missiyalarni) S reytingi bilan bajaring.

Missiya davomida o'ldirmaslik va hech qanday dushmanni bezovta qilmaslik uchun qo'lingizdan kelganini qiling. Aqlli o'ynang va kerak bo'lganda Wu's Silent Pistol-dan foydalaning. Shoshilmang va dushman darhol uxlab qolishi uchun boshingizga aniq o'q uzing.

Yutuqni qo'lga kiritish uchun S darajasi bilan oddiy qiyinchilikda barcha 6 missiyani bajarishingiz mumkin va qiyin qiyinchilikda bu haqda tashvishlanishingiz shart emas.

Missiyani tugatgandan so'ng, siz natijalar ekraniga o'tasiz. Natijalarning ba'zilari muvaffaqiyatingizga qarab bu erda keltirilgan. Missiyalarning asosiy ulushi S darajasiga ega bo'lish uchun sizdan 50 000 yoki undan ko'p ball to'plashingizni talab qiladi. Bu erda faqat "Skautni qutqarish" yon missiyasi va "Jamevu" (va "Deja Vu") yon missiyasi istisno qilinadi. chunki ikkalasi ham harakatga yo'naltirilgan emas (to'plamni to'ldirishda siz S darajasi uchun taxminan 20 000 ball olishingiz kerak bo'ladi). Takroriy o'tishlar uchun ballar yig'ilmaydi; ballar faqat joriy o'tish uchun amal qiladi. Quyidagilarni yodda tuting:

  • Tez va samarali bo'ling. Agar siz topshiriqni takrorlamoqchi bo'lsangiz, nishonlarning joylarini eslab, ularni yakunlang. Atrofda sarson bo'lmang, maqsadingizga sodiq qoling. Soqchilar harakatsiz turgan joylarni eslang.
  • Dushman jangovar ogohlantirish. Agar siz Vu's Silent Pistol bilan birovni uxlatsangiz va boshqa patrul ularni "ishda uxlab yotganini" ko'rsa, sizni ko'rmaguningizcha bu haqda tashvishlanishingiz shart emas. Agar oq aniqlash chizig'i ekranda to'ldirilsa, siz avtomatik ravishda refleks rejimiga o'tasiz va siz tezda dushmanga g'amxo'rlik qilishingiz mumkin. Refleks rejimiga tez-tez kirmang!
  • Missiyaning yakuniy ballidan ballarni olib tashlaydi. Agar siz qo'riqchini o'ldirgan bo'lsangiz, unda siz 200 ball kamroq olasiz (agar ikkita bo'lsa, keyin 400 ball va boshqalar).
  • Mahbuslarni qutqaring. Qutqarilgan har bir mahbus uchun siz ushbu topshiriqning yakuniy balli uchun qo'shimcha 3500 ball bilan mukofotlanasiz.
  • Qo'ng'iroq qilganingizda vertolyotni yo'qotmang. Agar dushmanlar buni ko'rsalar, otishma boshlaydilar. Dushman ko'zlaridan ajratilgan xavfsiz joyni tanlang. Men odatda uni qafaslarning sharqiy-shimoli-sharqidagi qoyaga chaqiraman, u erda siz Chikoni asosiy missiyada topasiz (u erda siz uni evakuatsiya qilish uchun olib borasiz).
  • Agar siz kichik xatoga yo'l qo'ysangiz, masalan, bitta trankvilizator patronini behuda sarflasangiz, darhol missiyani takrorlamasligingiz kerak. Tekshirish punktidan qayta boshlash yakuniy balldan 300 ballni olib tashlaydi.
  • Yakuniy ballga bonus olish uchun refleksni o'chiring (kerak emas, chunki men barcha missiyalarda oddiy qiyinchilik va refleks yoqilgan holda S darajalarini oldim). Bonusni olish uchun missiyani boshlashdan oldin uni o'chirib qo'yishingiz kerak.

Har qanday missiyani (shu jumladan yon missiyalar yoki yon missiyalarni) S reytingi bilan bajaring.

Vazifa - o'zingizni hech qachon oshkor qilmasdan va hech kimni o'ldirmasdan missiyani bajarish. Maksimal darajada siz dushmanni yo'q qilishingiz mumkin.

"Ground Zeroes" missiyasini "S" darajasi bilan topshirish


"Deja-Vu" missiyasidan "S" darajasi bilan o'tish


"S" darajasidagi "Havo hujumidan mudofaa punktlarini yo'q qilish" missiyasining o'tishi


"Razvedka yig'ish" missiyasini "S" darajasi bilan topshirish


"Skautni qutqarish" missiyasining "S" darajasi bilan o'tishi


"Xoinlarni yo'q qilish" missiyasining "S" darajasi bilan o'tishi


"Jamevu" missiyasini "S" darajasi bilan o'tish uchun "Yashirin" yutug'iga qarang.


Qanday qilib missiyani zenit qurollari bilan bajarish mumkin (Havoga qarshi qurilmalarni yo'q qilish) qiyin qiyinchilikda, 4-5 daqiqa vaqt sarflab, S darajasiga ega bo'lish va minimal harakat qilish kerak?

uchrashuv

Kelib chiqishi

Amalga oshirildi

Pasifist

Hech qanday dushmanni o'ldirmasdan Scout Rescue missiyasini bajaring.

Dastlab ikkilamchi qurol uyasida joylashgan "Bo'ron" ni tanlang: u faqat dushmanlarni uradi. Missiya oxirida BTRni yo'q qilish o'ldirish hisoblanmaydi. Jipdagi ta'qibchilar (agar bo'rondan urish qiyin bo'lsa) mashinadan olib tashlanishi mumkin. Faqat jip yonib, to'xtab qolguncha otib tashlang. Haydovchini urmaslik uchun ehtiyot bo'ling.

Penetratsiya

Yuk mashinasining orqa tomonida o'tirgan holda "Intelligence Gathering" yon missiyasini bajaring.

Uni olish uchun plyonkani olish kifoya, so'ngra o'zi chiqishga ketadigan yuk mashinasida o'tirgan holda bazani tark etish kifoya. Yuk mashinasi har doim ham bazani darhol tark etmaydi va siz bazaning ichida, asosiy darvoza tashqarisida yoki nazorat punktida kutishingiz kerak bo'lishi mumkin. Siz o'zingiz yuk mashinasining ruliga o'tishingiz va boshlang'ich nuqtaga borishingiz mumkin.

Evakuatsiya

"Havo hujumidan mudofaa punktlarini yo'q qilish" yon missiyasida barcha mahbuslarni vertolyotda evakuatsiya qiling.

Faqat 4 ta film. Birinchi 3 tasi Chikoni qutqaradigan joyda joylashgan. Oxirgisi, biz "Paz" ni saqlaydigan joy. Darvoza oldidagi qo'nish joyini bo'shatish tavsiya etiladi, chunki havo mudofaasi yo'q qilinganidan keyin ketish uchun 3 daqiqa vaqt qoladi.
PS. Havo mudofaasini bir vaqtning o'zida portlatish uchun "C4" dan foydalaning.

Xotiralar

Deja Vu yon missiyasidagi barcha sahnalarni tiklang.
Ushbu missiyani ochish uchun siz barcha X.O.F-ni to'plashingiz kerak.

Missiya oxirida viktorinaga javoblar

Oddiy (Snake MGS1)
1. Soya Muso
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Gen terapiyasi
5. 2-qavatdagi yerto‘la
6 Frank Jeger
7. Musher
8. 300 kg (650 funt)
9. Optik disk
10. Eng yaxshisi hali oldinda

Qattiq (kulrang tulki)
1. Stokgolm sindromi
2. 6-darajali
3 Cyborg Ninja
4. KCE Yaponiya
5. Snayper bo'ri
6. Piksellanish
7. 0.45
8. Karibu
9. 5
10. Ruxsat beruvchi harakat havolasi
FOXDIE

Jamevu tomonidagi missiyani hech qanday signalni ko'tarmasdan bajaring.

Agar signal ko'tarilsa, oxirgi "saqlash nuqtasi" ni tanlang.

Qulfdan chiqarilgan

Barcha qiyinchiliklarni oching.

Barcha qiyinchiliklarni ochish uchun sizga kerak:

  • oddiy qiyinchilikdagi barcha vazifalarni bajarish;
  • yuqori qiyinchilikdagi barcha vazifalarni bajarish;
  • barcha vazifalarda birinchi sinovni oddiy qiyinchilikda bajaring, buning uchun barcha dushmanlarni belgilang. Dushmanni belgilash uchun unga qisqa masofadan yoki uzoqdan durbin orqali qisqa vaqt davomida qarash kerak;
  • barcha vazifalarda birinchi testni yuqori qiyinchilikda (tezlik uchun o'tish), ya'ni. faqat yana vazifani bajaring.

Diqqat!

  • 3 va 4-bandlar "Skautni qutqarish" missiyasi uchun shart emas;
  • Agar siz dushmanni 3-bandni to'ldirib, belgilamasdan o'ldirgan bo'lsangiz, u holda sinov muvaffaqiyatsiz deb hisoblanadi va siz boshidan boshlashingiz kerak. Ekranda bu haqda xabar paydo bo'ladi va belgilangan dushmanlarning hisoblagichi to'xtaydi;
  • Kubokni olish uchun barcha testlarni bajarish shart emas, ularni qulfdan chiqarish kifoya. Asosiy menyuda har bir vazifa uchun qulfdan chiqarilgan barcha muammolar ro'yxati mavjud bo'lim mavjud. Agar topshiriq qulflangan bo'lsa, uni yakunlab bo'lmaydi va ro'yxatda uning nomi o'rniga savollar ko'rsatiladi.


Oddiy qiyinchilik:
  • Asosiy nollar
  • Barcha dushmanlarni tezda belgilang*
  • Barcha dushmanlarni tezda belgilang*
  • Barcha dushmanlarni tezda zararsizlantiring
  • Intel operatsion qutqaruvi
  • Barcha dushmanlarni tezda zararsizlantiring
  • Maxfiy Intel sotib olish
  • Barcha dushmanlarni tezda belgilang*
  • Barcha dushmanlarni tezda zararsizlantiring
  • Barcha dushmanlarni tezda belgilang*
  • Barcha dushmanlarni tezda zararsizlantiring
  • Deja Vu
  • Barcha dushmanlarni tezda belgilang*
  • Barcha dushmanlarni tezda zararsizlantiring
  • Barcha minalarni tezda to'plang (ular joylashgan bitta minani yig'ish kifoya boshlanish joyi o'ng tomonda, uni olish uchun siz unga sudrab borishingiz va tugmani bosib ushlab turishingiz kerak)
  • Qarg'alarni tezda yo'q qiling (boshlang'ich joy, faqat bittasini o'ldiring, ular yaqin atrofda uchishadi, ba'zida biri yuk mashinasining yonida erga o'tiradi)
  • Eshiklardagi qulflarni tezda tanlang (qizil eshiklarni oching, bu erda qurol yoki boshqalar xuddi shu tarzda ochiladi, bitta eshik kifoya qiladi)


Qattiq qiyinchilik:

  • Asosiy nollar
  • Ishni tez tugatish*
  • Pazni vertolyotga tezda yetib boring*

  • Renegade tahdidini yo'q qiling
  • Ishni tez tugatish*
  • Tez topshiriqni bajarish (yashirin, o'ldirish yo'q)
  • Vazifani tezda bajarish (qurol ishlatmang)
  • Ikkala nishonni ham tezda o'ldiring* - ularni tiriklayin evakuatsiya qilishingiz kerak! Faqat o'ldirish emas.
  • Intel operatsion qutqaruvi
  • Ishni tez tugatish*
  • Barcha Moai tosh haykallarini tezda yo'q qiling (bular shunday tosh boshlar)
  • Maxfiy Intel sotib olish
  • Ishni tez tugatish*
  • Tez topshiriqni bajarish (yashirin, o'ldirish yo'q)
  • Vazifani tezda bajarish (qurol ishlatmang)
  • Tezda ikkinchi kassetani toping (kassetalar bo'yicha video qo'llanma sizga yordam beradi)
  • Havoga qarshi qurilmalarni yo'q qiling
  • Ishni tez tugatish*
  • Tez topshiriqni bajarish (yashirin, o'ldirish yo'q)
  • Vazifani tezda bajarish (qurol ishlatmang)
  • Yog'ochdan yasalgan qo'riqchi minoralarni tezda yo'q qilish (qaysi projektörlar)
  • Deja Vu
  • Ishni tez tugatish*
  • Tez topshiriqni bajarish (yashirin, o'ldirish yo'q)
  • Barcha shtamplarni tezda aniqlash (siz elektr stantsiyasining yonidan o'tsangiz (barcha chiroqlarni o'chirib qo'yishingiz mumkin) sharti bilan Paz ushlab turilgan joyga boradigan yo'lda qizil eshik ortidagi qurol-yarog' omboridan brendni topishingiz mumkin). siz shunchaki uning yonida turgan avtomatik mashinani olishingiz va shtamp chirog'ida porlashingiz kerak)
  • Vazifani tezda bajarish (qurol ishlatmang)
  • FOX logotiplarini tezda tiklash (ulardan faqat ikkitasi bor; diqqat markazida ko'k (oq) emas, balki qizil rangda porlaydigan minorani topish osonroq, keyin bu yorug'likni FOX logotipiga yoriting (u keyingisida bo'ladi). qurol omboridagi xona o'ng tomonda joylashgan bino)
  • Sichqonlarni tezda yo'q qiling (faqat bittasini otib tashlang)

  • Aralash sinovlar (har qanday joyda bajarilishi mumkin):
    • Umumiy sinov yozuvlari
    • Uzoq masofadan o'q otish (o'ldiradigan qurol)
    • Uzoq masofali bosh zarbasi (trankvilizator)
    • Dushmanni uchib yuboring (oyoqlaringiz ostidagi granata, raketa otish moslamasi, barrelni portlatib yuboring yoki uni jardan uloqtirishga harakat qilishingiz mumkin)
    • Vaqt g'ildiraklarda o'tdi (har qanday transportda bir oz yuring)


    * missiya tugagandan so'ng avtomatik ravishda ochiladigan testlar.

    P.S.: Bu unchalik oddiy emasdek, shunday emasmi? Bu aslida ko'rinadiganidan qiyinroq :)
    "Barcha dushmanlarni tezda zararsizlantirish" testini o'tkazayotganda - siz hech kimni o'ldira olmaysiz, aks holda sinov ochilmaydi va ular turishadi???(yuqoridagi maslahat tufayli).
    Xuddi shu narsa "Barcha dushmanlarni tezda belgilash" uchun ham amal qiladi, chunki. agar siz kimnidir o'ldirgan bo'lsangiz va belgilamagan bo'lsangiz, unda siz boshidan boshlashingiz kerak bo'ladi. Biroq, shuni ta'kidlash kerakki, bu, agar siz Rambo sifatida missiyadan o'tsangiz va ayniqsa granata va raketani ishlatsangiz sodir bo'ladi, shuning uchun menimcha, hech qanday muammo bo'lmasligi kerak va bu chaqiruv avtomatik ravishda ochiladi.

    DIQQAT!
    Oddiy qiyinchilik bo'yicha testlarni ochish uchun siz qayerda turibsiz ??? siz bitta testni to'liq bajarishingiz kerak (odatda bu raqiblarni belgilash) va shundan keyingina siz ikkinchi testni ochasiz (endi uni bajarish shart emas)
    Odatda ikkita test ochiq bo'lmagan va ularning o'rniga ???, qiyin qiyinchilik bo'yicha testlarni ochish uchun siz 1-2 ta testni to'liq bajarishingiz kerak (sizda allaqachon ochiq, ya'ni missiya mavjud bo'ladi). bir yoki ikki martadan ko'proq bajarilishi kerak) va keyin qolgan testlar paydo bo'ladi (buni ham bajarish shart emas)
    Omad!

    Salom yangilik! Siz Metal Gear Solid 5 ning Ground Zeroes deb nomlangan prekvelini sotib oldingizmi? Bizning komandamiz sizning tanlovingizni to'liq ma'qullaydi va o'tishda sizga har qanday yordam berishga tayyor. Masalan, qo'shimcha maxfiy epizod "Deja Vu". Birinchidan, askarlarni bilingki, Yalang'och ilon hayotidagi ushbu bo'limni ochish uchun siz barcha XOF yamoqlarini to'plashingiz kerak (buni qanday qilishni osongina o'qishingiz mumkin).

    Va endi eng qiziq: missiyaning o'tishi ikki bosqichdan iborat. Birinchi bosqichda siz Metal Gear Solid 1-da u bilan sodir bo'lgan Solid Snake (Yalang'ochning genetik o'g'li) hayotidan bir necha lahzalarni tiklashingiz kerak bo'ladi. Ikkinchi bosqich - bu Metal Gear haqidagi bilimlar bo'yicha viktorinada ishtirok etish. Qattiq 1, va agar siz buni boshdan kechirgan bo'lsangiz ham, sizga maslahatlar kerak bo'ladi ajoyib o'yin tom ma'noda kecha. Qani boshladik.

    Eshakdamiz, askar! Biz Alyaska yaqinidagi oroldagi harbiy bazaga tushdik, ammo bizda mavjud bo'lgan yagona qurol - bu og'izdan nafas olish va laktoza allergiyasi. Oh, keling, o'tib ketaylik. Bu erda ko'p odamlar yo'q, shuning uchun siz hatto otishingiz shart emas. Balki.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Ixtiyoriy vazifa №1: Qo'nish joyining chap tomonida yuk mashinasi bor, uning ostida katta, mustahkam va muammosiz o'qotar qurolning silliq tutqichini ohista quchoqlamasdan o'yinni o'tkazish qiyin bo'lgan taqdirda ovozni o'chirgichli UZI olishingiz mumkin. Va agar siz King Size bochkasini istasangiz, orqaga kiring, u erda qurol yashiringan edi.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Ixtiyoriy vazifa №2: Yuk mashinasining orqasida bitta mahbus bo'lgan kameralar bor va agar xohlasangiz, uning qanday o'lishini videolardan birida ko'rishingiz mumkin.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №1: Avvalo, vazifalar ro'yxatiga (TAB) qarang. Snake Metal Gear Solid 1da qilgan amallarni bajarish orqali bir nechta kadrlarni tiklash kerak bo'ladi. Birinchi fotosuratda biz vertolyot va ikkita qo'riqchini ko'ramiz. Bu oson bo'ladi, askar. Generalni hidli oyoq kiyimi bilan urishdan ham osonroq. Biz markaziy vertolyot maydonchasiga emaklab boramiz, vertolyotga iloji boricha yaqinlashamiz va sahna boshlanishini kutamiz.

    Muhim: Hech qanday holatda nixni ko'tarmang, aks holda ikkita askar tarqalib ketadi va instagram uchun salqin fotosurat ishlamaydi.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №2: Ikkinchi "selfie" ni xuddi shu joyda qilamiz. Qizil eshik yonida bir askar turibdi va uning tepasida kamera osilgan. Biz yaqinroq emaklab, devorga qarshi qutilar orqasida turamiz, idishning orqasidan qaraymiz va video boshlanadi.

    Muhim: Kamerani buzmang yoki ob'ektivga tushmang! Siz bo'yanmayapsiz, operatorning ruhiyatiga shikast etkazmang!

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №3: Siz turgan joy yaqinida toʻxtab turgan harbiy mashina bor. U erga kiring va yagona ko'prik ostida yuring. Video u erda o'ynashi kerak.

    Muhim: Agar siz hech kimni nokaut qilmagan bo'lsangiz, unda ko'prikdan uzoqroqqa bormaganingiz ma'qul - sizni olovga qo'yishadi. Bundan tashqari, ushbu vazifani bajarishdan oldin mashinani portlamaslik yaxshiroqdir.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №4: Endi bu qiziqroq bo'ladi, askar, shuning uchun valerianni aylantiring. Qochqinlar lageri tomon sudralib boring, qizil eshiklari oldida mag'rur katta qora bayroq "Kojima Productions" bilan "Tojik qurilish kommunal" kichik ombori bor. U yerga kiring, granatalarni oling. Tom ma'noda, lagerning o'zida zirhli transport vositasi bor. Siz zirhli transport vositasining ochiq lyukiga tushishi uchun granataning otishini aniq hisoblashingiz kerak. Agar urgan bo'lsangiz, ajoyib, endi video ketadi.

    Muhim: Bu shunchaki o'lik himoya g'oyasi! Qo'mondonlik markazi va bunkerni birlashtirgandan ko'proq. O'z kuchingizni hisoblang, askar. Siz tomonda, soqchilarning karligi - zirhli mashinaning portlashini hech kim eshitmaydi.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №5: Mening keyingi sevimli narsam - BOXES, BOXES! - shuning uchun hech narsani buzmaslikka harakat qiling, askar. Bazaning yopiq binosi yaqinidagi asosiy kuzatuv minorasi yonida projektorli ikkita odamni ko'rdingizmi? Siz u yerdasiz. Qo'riqchilarsiz qizil eshikka kiring, devor va panjara bo'ylab boring. O'ng tomonda zinapoya bo'ladi, uni emaklab ko'ring, so'ngra ehtiyotkorlik bilan yuqoriga ko'tarilib, yorug'lik chiroqlari bilan ikkita odamni nokaut qiling. Keyin, yorug'lik chiroqlarini oling va yorug'lik nurlarini vertolyot maydonchasini yoritadigan tarzda yo'naltiring, lekin markazdagi kichik qutiga tegmang. Keyin pastga tushing va qutini oling.

    Muhim: Bu ikki shpal har qanday vaqtda uyg'onishi mumkin, shuning uchun siz uni aniq taqillatganingiz ma'qul. Va kutilmagan ko'rinishingiz bilan bechora baxtsiz askarlarni qo'rqitmaslik uchun yashirin tezlikni (geympad tayoqchasi bilan, klaviatura bilan "Ctrl" bilan) sekinlashtirishni unutmang.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy emas vazifa №3: Agar siz bu ikkalasini chiroqlar bilan taqillatgan bo'lsangiz, unda siz uzoqroqqa borib, minoraga chiqishingiz mumkin. U erda siz yaxshi eski trankvilizator qurolini topasiz.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №6: Endi bizga har doim Pasxa keklarini pishiradigan oroldan haykal kerak. Hammasi juda oddiy, siz Paz saqlanadigan kichik bunkerga tushishingiz kerak va u erda hech qanday muammosiz haykalchani topasiz.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Ixtiyoriy vazifa №4: Paz saqlangan qafasda siz boshqa mahbusni topishingiz mumkin. Uni qutqarish bizning tashvishimiz emas, lekin nima uchun videoni tomosha qilmaysiz?

    Muhim: ushbu videodan so'ng siz pinlashni boshlashingiz mumkin

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa raqami 7: Ba'zan siz Kojimani sababchi joyga olishni xohlaysiz, lekin uni qonli ko'z yoshlari bilan siqib qo'ying, chunki u eshak. Ushbu o'yinda u xotiralarning oxirgi ramkasini qo'yishni unutdi va bizni diskning qopqog'ida yoki foydalanuvchi qo'llanmasida izlashga taklif qiladi. Aytaylik, biz oldik Steam o'yin va umuman hech qanday fikr qaerda qopqoq va qo'llanma. Biz shunchaki asosiy kuzatuv minorasiga olib boradigan zinapoyaning qarshisida joylashgan elektr generatorlariga boramiz va u erda qalqon qidiramiz. Chik-chik, chiroqlar o'chdi, video ishlayapti, hamma askarlar vahimaga tushishdi.

    Muhim: Kesish sahnasi o'ynasa, shimingizni urmang yoki Kojima sizga lolipopni bermaydi.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Majburiy vazifa №8: Barcha topshiriqlarda asosiy narsa oyoqlarni to'g'ri qilishdir. Bunda siz hatto vertolyotni kutishingiz shart emas. Biz katta temir darvoza oldiga boramiz va yuk mashinasi bizni razvedka kassetasini topish missiyasida olib kelgan joyning yoniga boramiz. Pastda devorda teshik bor. Biz yotib, emaklanamiz.

    Muhim: Emaklayotganda, kalamushlar bilan gaplashmang, ular KGB agentlari bo'lishi mumkin.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Ma'lumki, Kojima o'z o'yinlariga shunga o'xshash narsalarni kiritish uchun tanlangan shmallarning katta muxlisidir. Aysbergning uchi - Pasxa tuxumlari, men hozir sizga bir nechta to'plamni taqdim etaman.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Birinchi turdagi Pasxa tuxumlari seriyadagi o'yinlarning logotiplari. Ulardan taxminan 15 tasi missiya davomida tarqalgan, ammo vazifani bajarish uchun faqat sakkiztasini topishingiz kerak. To'g'ri bo'lganlarni qanday aniqlash mumkin? Xo'sh, yangi boshlanuvchilar uchun bular seriyadagi asosiy o'yinlarning logotiplari bo'lib, Konami nashriyotining hayotiy faoliyatining barcha turlari, ijtimoiy dasturlar va boshqa mahsulotlar hisobga olinmaydi. Logotiplar faqat men aytib o'tadigan narsa emas, balki har qanday tartibda olinishi mumkin.

    Boshlash uchun sizga barrel kerak bo'ladi, lekin oddiy emas, balki maxsus chiroq bilan. Siz uni asosiy bazadagi qizil eshikli kazarmada topishingiz mumkin. Ichkariga kirganingizda, ratsiondagi ovoz sizga devorlardan birida turgan miltiqda juda g'alati chiroq borligini aytadi. Uni oling.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-1: Miltiqni olgan joyda devorda logotip osilgan. Unga miltiq bilan qarating. Logotip devordan g'oyib bo'lgandagina "olib olinadi", shuning uchun eng yaxshi nishon burchagini tanlang. Binoni tark etganingizda, Raiden spin-off logotipiga aldanmang. Bu Hideo sizni trolling.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-2: Boshiga, tashlab ketilgan joyga qayting. Qamoqxona lagerining devorlaridan biriga yaqinlashing. Oq MGS: Touch logotipiga qarang? U haqida unut. Buning o'rniga, yaqin atrofdagi shiyponning tomiga qarang va u erda topilgan kichik logotipni skanerlang.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-3: Qochmang. Evakuatsiya zonasi tomon bir oz pastga tushing. Bazaga olib boradigan yana bir yo'l bo'ladi va uning kichkina kabinasi bor. Unda siz MG Ghost Babel logotipini topasiz. Oshqozon krampini yengib chiqing va uni ko'rganingizni unuting. Stendning o'ziga chiqing va tomning tepasida haqiqiy logotipni ko'rasiz. O'zingizni yaxshi his qilyapsizmi?

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-4: Vertolyotni chaqirish vaqti keldi. Unga qo'ng'iroq qiling va ehtiyotkorlik bilan minalarni chetlab o'tib, evakuatsiya zonasiga tushing. Vertolyot kelganda, unga o'tirmang, aksincha uning dumiga qarang. Xo'sh, baxtlimisiz, askar?

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-5: Vertolyotni do'zaxga yuboring va bazaga qayting. Ground Zeroes asosiy kampaniyasida sayohatingizni boshlagan joyga tog' tizmasi bo'ylab yuring. U yerda, panjara ustida siz chet tilida “OGOHLANTIRISH” degan yozuvni ko‘rasiz. Uning chap tomonida yana bir soxta logotip bo'ladi, lekin plastinkaning yon tomoniga o'tsangiz, uning orqasida boshqa, allaqachon haqiqiy logotip yashiringanligini ko'rasiz.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-6: Uzoqqa bormang, chunki qarama-qarshi, tom ma'noda ikki qadam narida, zinapoya yonidagi binoda oq va ko'k logotip osilgan. Uni oling. Va agar siz o'zingizni masxara qilishni istasangiz, unda zinapoyaga chiqing. Uyingizda boshqasi bo'ladi, lekin siz uni ololmaysiz, chunki u kosher emas.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    Logotip-7: Binolar orasiga chuqurroq kiring va omborlardan birining chap tomonida bir vaqtning o'zida ikkita qizil va oq logotipni ko'rasiz. Soxta va haqiqiy. Qaysi biri qaysi, buni o'zingiz aniqlaysiz.

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma

    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma


    "Deja Vu" qo'shimcha missiyasidan o'tish bo'yicha qo'llanma